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pe Especial Raimar: manga * nota Robotech Weapons Future Boy Conan Mas Gundam Venus Wars Macross 7: el manga ! Editorial Si en la Ran anterior se respiraba un aire nostalgioso en esta ya damos asco Lloriqueamos con el capitan Raimar (0 Raymar, 0 Rayman, 0 como quieran) a lo largo de varias paginas y de un manga que esperamos les guste tanto como a nosotros. Como las propagandas escacean en verano seguimos con nuestros eternos reportajes a Hayao Miyazaki y para que no se queden dormidos les contamos de qué la va Venus Wars en un completo informe. Para los que apenas saben leer hay un manga de MACROSS 7, dibujado por vuestro adorado Harukito Mikimoto; pero guarda que la cosa no es tan fécil: para entenderlo deberdn leer los globitos de derecha a izquierda, porque con el terremoto se nos mezclaron todas las paginas. Por si esto fuera poco en este ntimero contamos con la bendicién papal quien distrajo unos minutos de su sagrado tiempo para enviarnos novedades sobre lo que anda haciendo entre-sus amigos Zentraedi. a Apartindonos de estas paginas nos complace anunciar la realizacién de la RAN PARTY II donde tendremos una nueva oportunidad de hacer picadas con las cyclones en la escalera caracol de Planeta. Para aquellos que se deshidrataron la vez pasada vayan nuestros agradecimientos. Prometemos esta vez més ventiladores y varios videos que se las traen para que puedan ver que nuestras notas no son bolazo. Estamos en deuda con todos aquellos que nos siguen brindando su tiempo y colaboraci6n, en especial a Mario Superlaser que nos hizo los originales, a Esteban y Jugefiita, a los chicos de la Axxén y a los mass-media que estan tan confundidos que se piensan que todo esto es en serio (como el matutino desplegable del difunto Bartolomé Mitre), a la revista Vos en Todas, al oficial manga por no Ilevarselo a Mambito y a los mozos de los bares de donde siempre nos echan. Basta de sermones; pasen y lean! Hacemos RAN Patricio Land - Cesar Pereyra - Pablo Rivas - Li Chien Chuang - Marcelo Romero. Colabora en este numero: Alejandro Rees. RAN es una publicacién sin fines de lucro. Todos los derechos reservados. Ultracorrespondencia: Bartolomé Mitre 1963 - Dpto. 2 - Castelar (1712). Tel:629-1660 DEDICADA A CHARLYGARCIA y CYNDILAUPER O4—EL CAPITAN RAYMAR 10—CONANEL NINO DEL FUTURO 12—EL MANGA DE RAYMAR J32-OTRO REPORTAIE AL MIYA 36-MOBILE SUIT GUNDAM II 40—THE VENUS WARS 46—EL MANGA DE MACROSS 7 59-NOS ENTERAMOS EN EL HARUKIYA 63-MACROSS WEAPONS 67—PUNTO REFLEX 71-AD POLICE 74-SUPERDEF ORMED 76—ROBOTECH COMICS Logotipo tapa ¥ contratapa DANIEL ARDITO eH a ais se El Capitan Raymar Ss” Ma La Bandera Pirata en el Espacio De esta forma comienza una de las epopeyas més bellas que ha producido la animaci6n japonesa : "Captain Harlock" © como se conocié por aqui "El Capitan Raymar" obra del talentoso artista Reiji Matsumoto. En ella confluyen muchas de las obsesiones que esporddicamente apa- recian en los trabajos anteriores de Matsumoto; el honor, el sentido de la aventura, la camaraderia entre compa- fieros de armas, el respeto por los demas aunque sea un enemigo y sobre todo la lucha por un ideal que sobrepasa toda a i Cuando los mares de la tierra se extinguieron pudimos escuchar a la gente decir: ; Ahora si ha Hlegado el fin de la humanidad !_ A pesar de los riesgos que esto representaba solo se preocuparon de su futuro olviddndose del mar sin fronteras que yacia ante ellos. También se burlaban de forma permanente del grupo de hombres que con una firme creencia en el nuevo y glorioso fu- turo de la humanidad, se aventuraron en el vasto mar del espacio a pesar de los problemas que esto representaba. Se referian a ellos diciendo "solo son unos forajidos en busca de suefios raros." Nuestra historia da comienzo con tales antecedentes en el aiio 2977." oy medida y que quizds nunca se logre, pero que sin embargo vale la pena intentar. Pero contar esto ahora es apresurarnos, lo mejor sera que vayamos poco a poco: Raymar es un personaje a la usanza de los viejos héroes miticos, un hombre de leyenda, que vive y lucha por sus ideales y que asume las consecuencias de sus acciones. Es un ser valiente capaz de honrar su palabra hasta las tlimas instancias y que posee furia para cn- frentar a sus enemigos pero al mismo tiempo puede permitirse amar a una nifia de siete afos como si fuera su propia hija. Al mando de una imponente nave espacial Hamada "Neptuno" ( Arcadia en el original) recorre el oscuro espacio haciendo flamear una bandera con una calavera y tibias cruzadas poniendo de manifiesto la naturaleza de sus acciones. Alguna vez fue un joven con suefios y anhelos como tantos otros que vivia en la Tierra pero harto de la decadencia, la debilidad y Ia torpeza de sus congéneres decidié alejarse y buscar su destino entre las estrellas. Lo acompafia un grupo de cuarenta hombres que por diversas circunstancias abrazaron la misma suerte; la de navegar los vastos océanos que existen en el cosmos. Raymar vive aislado del resto de la humanidad porque, ademis de su con- dicién de proscripto, rechaza todo aquello que representa su tiempo y la estupidez y falta de objetivos que en el impera. Pero sin embargo, ain abriga al- guna esperanza en el futuro de su raza y con la seguridad de que el sistema de cosas imperante sola- mente puede termi- nar en una espantosa crisis, ha asumido el gigantesco trabajo de colectar alimentos y guardarlos para cuando el hambre y la desolacién se en- sefioreen del planeta. Para ello saquea na- ve tras nave para arrebatarles los car- gamentos de granos y guardarlos en de- pOsitos disefiados pa- Ta este fin. Muchas veces se ha preguntado si no ¢s una estupidez lo que esta haciendo, tomando en cuenta que la mayorfa de la gente lo rechaza. La incomprensién a la que se ve some- tido lo pone en la dificil situaci6n de transformarse en un criminal perseguido y en Ia Giltima esperanza de su planeta ante la invasi6n de una raza de alie- nigenas que buscan la tierra como su segundo hogar luego que su planeta de origen, Valusia, se tornara inhabitable. Los valusianos son una extrafia especie integrada inicamente por mujeres con una capacidad de combate que supera en mucho a los decadentes habitantes de la tierra , y para que no queden dudas de sus intenciones envian a la Tierra una enorme esfera negra de metal con unos cripticos jeroglificos que circunvalan su parte superior y que asemejan las antiguas escrituras mayas. Los jero- glificos dicen; "Este es el segundo hogar de los poderosos valusianos.* Como un enjambre de andmalas luciér- nagas, miles de naves comandadas por la Reina Soyara atraviesan el espacio con raaci6n inquebrantable al mismo 'n Ja Tierra los mas emi- nn asesinados uno determi tiempo que en 1 ie \stronomo: as! para evitar que 1a noticia de 1a jnminente invasion tome estado publico. El Gobierno es puesto al tanto del peligro pero le resta importancia considerndolo sintplemente como cierto tipo de histeria y para acallar las preguntas del pueblo hace del Capitan Raymar el culpable de todo lo sucedido. La tripulacion de la Neptuno Perseguidos ¢ incomprendidos, Raymar y sus cuarenta hombres son el ultimo escollo que los valusianos deben sortear para alzarse con la Tierra. “ Mas allé de su envoltura de “Space Opera" standard y sin demasiados mis- terios, "Captain Harlock" es un com- pendio de situaciones extremas y de hombres sometidos a disyuntivas morales que los empujan a tomar acciones que Munca antes habrian adoptado. Matsu- moto es un cultor enamorado de todo este tipo de circunstancias y es en esta ‘obra que quizés dio Tienda suelta a toda Su particular forma de interpretar las relaciones humanas. Harlock proscripto que a pesar del mieq, desprecio que los habitants de 94 p2,°! ela, sienten por el se ve obligado aga derlos aunque ello le cueste ta vida fen, de sus hombres y toma esa tarea ooo alguien que acepta su destino ri cuestionamientos porque sabe que 7 podria existir otro. Es un hombre his terioso del que muy poco se sabe y que ni siquiera sus mas allegados pueden romper la coraza con la que se reviste y marca distancia con los demis. Se inuye en el profundas tristezas, un aire me. lancélico inunda todas sus acciones, es un caballero roméntico del siglo XVIII extraviado en el aio 2977. Sus hombres reflejan detalles de la per- un RAYMARYDAYU - sonalidad de su jefe y son hombres vale- Tosos capaces de dar sus vidas por sus ideales, por su Capitin y por sobre todas las cosas por su nave, Son una tripl- laci6n de descastados, bebedores empe- dernidos, jugadores compulsivos y baste ladrones pero que poseen una nobleza 4 toda prueba y sentimientos que cree haber perdido. De entre estos se destaca Dayu, algo asi como un Raymar més joven y mucho més inmaduro, hijo de un astrénomo asesinado por las valusianas, Y que un principio se unié a la Neptuno Unicamente para buscar venganza por la muerte de su padre pero que con el paso del tiempo adopta la vida de los filibuste- ros del espacio con pasién. Como corresponde a toda tripulacién de ma- rineros por més piratas que sean, las mujeres son bastante escasas. En realidad solo dos miembros de los piratas per- tenecen a ese sexo; Rima, una extrafia mujer poscedora de ojos sin pupilas per- teneciente a una raza de seres que se alimentan de alcohol, eterna compafiera de Raymar y lo mas parecido a una amiga o confidente que este ticne, y Amora una muchacha rubia que detenta | uno de Jos puestos de mas importancia en la nave. Otros personajes importantes son el Sr. Wazu, primer oficial de la nave y fandtico del armado de modelos a escala de barcos y aviones, el Sr. Flo- renz, encargado de los motores de la Neptuno, el Dr y su gato mascota y asi treinta’ y cuatro personalidades més hasta llegar al misterioso “Tripulante 41" que todos desconocen quién es 0 donde se encuentra. Un lugar més que destacado en esta enumeracin de protagonistas y acompafiantes corresponde a Tania, una pequeiia nifia de siete Capitan y que al mismo tiempo fuera quien disefié 1a aterradora Neptuno. Tania, es la encarnacién de la bondad, el my) | | | én. Recluida en un orfanato, suefia con quedar libre y de las presiones, disgustos Y Sinsabores a que Ja someten simplement® por estar relacionada de alguna manera fon los piratas espaciales. Y esa rela fo es banal o intranscendente, por ella Raymar es capaz de descender a Ia Tierra para estar presente el dia de su cumpleafios, aunque un ejército lo aguarde para apresarlo y ¢jecutarlo sin pérdida de tiempo. Ella representa 10 bueno y puro que todavia existe en el mundo y solo por esa nia Raymar defender esta miniiscula esfera azul hasta que no le quede una sola gota de sangre carifo y la re: alejarse fundibles, pero es quizé i2ds en Harlock donde todos estos acatiain leme se hacen mas sélidos = Bnamorado ferviene de las hint guerra y de las deudas de honor <<” surgen entre los hombres, Matsumé wuelca en esta serie lo mas brillane y mas oscuro que poseen los humanos » ciertas razas que se les asemejan ep sentimientos y pasiones. Amores ng correspondidos o imposibles de llevar cabo, odios indiscriminados, alienigenas desesperados por encontrar un lugar donde establecerse, galantes enemigos entre los que surge respeto y admiracién y por encima de todo esto; el destino que se ensafia en jugar con cada uno de los imérpretes del drama [EL UNIVERSO AZUL ES SU HOGAR... i ee | Los que conocen los trabajos de Reiji Matsumoto ( Uchu Senkan Yamato, Segin las declaraciones del propio Matsumoto , Harlock es el personaje fa Los antepasados de Raymar Phatom F. Harlock y Phatom F. itarlock Il Queen Millennia, Galaxy Express 999) saben que en ellos campea cierto tipo de Teferemes literarios y hasta una atmésfera poética que los hacen incon- Ws por 0 vorito de todos los que did a luz. otro lado es el mas antiguo de su P' duccién, Reiji lo creo cuando todavia & taba en la Junior High School, pot aquel entonces se lamaba ‘Captain Kingston’ y ain posefa ambos ojos. Con el paso de los alos, y luego de sucesivos expe- Timentos en los que el artista ensayé agregindole cicatrices y sumAndole el conocido parche en el lado derecho, de- vino el Capitin que todos conocemos. Eso sf , la calavera en el uniforme la tu- vo siempre. Los capftulos que vimos por las pantallas argentinas corresponden solamente al Primer aio de la serie de TV. La guerra de Raymar contra las Valusianas / Ma- sunes se puso en el aire en el ao 1978 y ademés de esa serie existe 0 .a, de veintidés episodios realizada en 1982 que jam4s conocimos ; My Youth in Arca- dia - Endless Voyage SSX . Obviamente la accién se entronca con los sucesos del film My Youth in Arcadia y relata el origen de los piratas del espacio, de la nave Neptuno / Arcadia de la alianza de Raymar y Esmeraldas para combatir al imperio Iumidas, Para todos aquellos que estén interesados en conseguir los mangas de las aventuras de este personaje , aqui van un par de datos interesantes : existen cinco tomos recopilando los hechos de la primera serie bajo el nombre de ‘Uchu Kaizoka Captain Harlock' . La mejor edicién que conocemos es la de Sunday Comics, de més esté decir que es de esos tomos que extraemos las paginas que aparecen en este mimero de Ran. Marcelo Romero- =o CONAN, El nifio del futuro En el afio 2008 después de Cristo la raza humana estuvo a punto de desaparecer. Armas hipermagnéticas de superior a cualquier arsenal que se hubiera implementado anteriormente , condujeron a la destruccién de la Tierra. El eje de rotacién terrestre cambi6 , y las principales cinco masas continentales se perdieron bajo las aguas de los océanos.' \ pesar de trata Mi-rai_no Shon antallas argentinas ¢, P NaS. casi cat después de su estreno en Japén por Cablevision y America Tv veces en forma integra y ordenada Durante mes de enero de este ato les yeni’! capitulos que componen Ia historia se qn por el nuevo canal de dibujos Magic" De todas formas en nuestro aungue p ais siempre se vid la version espaiola de Ia hay donde el preimbulo que diera origen al cope de esta nota se ha omitido para poner uy cartelito que nos presentaba cada ueva aventura Durante los primeros minutos de cada emisién original podian verse escenas muy al estilo de las peliculas de ciencia ficcién de los afios "30 que acompafaban un relato sumamente atrapador: ‘Sobre las grandes metropolis, aviones gigan-tescos, ‘las alas de la muerte’, surcaban el cielo. Mientras a fat de la Tierra se colapsaba un grupo de hombres intenta escapar en un vehiculo espacial. La nave asciende y al no poder vencer la fuera de gravedad terresire es arrastrada por W remolino de destruccién cayendo a la superficie. Cuando el caos se retira, solo s¢ pueden ver algunas islas en la nueva geografa lerrestre casi completamente cubierta por '%s aguas." Esta obra marca el comienzo 4 carrera como director de animacin de Ho Miyazaki. A partir de entonces 51 (20°) menzé a ser respetado masivameni¢ @ : del mundo. El argumento en esa ocasio es suyo sino que fue concebido en base a un libro de Alexander Key , ' 1 creible' corta a marejada in- Como Ia obra literaria era demasiado ‘azaki tomé los lineamientos origi nales de la narracién y los expandié agre gando ideas propias de su agitada mente aventurera CAP.DYCE y MONSL aoe Como en toda adaptacién existen algunas diferencias: el cataclismo en la version de Miyazaki fue causado intencionalmente por armas de manufactura humana; se redujo la edad de los protagonistas de catorce a once afios ( la misma edad que tenia en aquel entonces uno de los hijos del dibujante); se alivian6 el final y doté al programa de un estilo grafico propio de los "30. Sin dudas este dibujo animado es una obra magistral. Si bien contiene algunos elementos de creaciones anteriores como Heidi y Marco, también podemos apreciar en Conan las chispas creativas que mas adelante dieran origen a largometrajes sublimes como Laputa Castillo en el cielo, Nausicaa del valle del viento y Lupin III : el Castillo de Cagliostro. La historia narra la vida de Conan, el descendiente de una pareja de los cientificos que intentaran escapar en una nave espacial cuando se hubo desatado el cataclismo. Conan es criado por su abuelo adoptivo quién antes de morir Te pide que busque a otros seres hu- Gaz manos para que pueda llevar una vida plena en convivencia con hombres, mujeres y_nifos Asi el chico emprende una larga marcha don- de se encuentra con dos amigos Lana y Gimpsy. La primera resulta ser la nieta del inico hombre conocedor de los secretos que pueden reactivar las mortifieras armas, ahora adormecidas y en érbita terrestre, que arra- saran con la humanidad. Los tres estaran atra pados entre la devocién de Lana por su abuelo, el Doctor Lao , y la gente de la Isla Industria, tinico polo tecnificado del planeta. El dictador de la Isla Industria, Lepkta, anhela recuperar el poderio anterior a la guerra y sabe que para lograrlo deberé someter la voluntad del viejo doctor, valiéndose de Lana y sus amigos para extorsionarlo . Entre idas y venidas de Isla Paraiso (High Harbor en el original ) a Isla Industria los chicos seran ayudados ( y algunas veces traicionados ) por un extrafio navegante llamado Capitan Dyce, duefio del carguero Barracuda y perseguidos por el brazo derecho del dictador, una joven de nombre Monsli quién tras haber sufrido una infancia terrible durante los afios posteriores al cataclismo encuentra en la milicia una raz6n para su existencia. Es de destacar lo bien levado que esta el argumento y el ritmo narrativo , la frescura y simpatia de los personajes y los prodigios tecnolégico-rupestres a los que Miyazaki ya nos tiene acostumbrados . A todo esto habria que agregar un dato curioso: ademés de la serie televisiva existe una pelicula basada en Jos tres ultimos capitulos de esta historia ! En suma , solo nos resta desear que algin iluminado vuelva a rescatar otras series del maestro que pudimos ver, y tal vez no apreciar en su plenitud, hace mucho, mucho tiempo atras. PATO CHAN AA te espero Que sae < Saar DEUSION.. Comore LoPro- | £2 MITIMOS, Wemos, fe ACUDIDO ATU Y AQUI DEBeRAS ABAN SONAR TOPO AQUELLO ect be | Ua hee TONS NOeS-| “TRO HOGAR, LA GUERRA GS MUCHAS CO- HS. SACRIF.UO AMOR FQLICIPAD TRISTEZA A Seed. 1 DAYS BA COMENZADO A @NTENDER POR PRIMCD Vez LA DEZA De SU AMIGO RAIMAR. AHORA SABE Que Lsconvicciones pe - SY AMIGOus ¥ FURRTES Que. CL “ Bi Wer R peu CSFACiO TRITO, QUE NISIQUIERA LA SOYARA (0 entender! UA NePTUNO SIGUE ADCLANT Se Orta EN ELA VI F Ho VALIENTeS. ELLOS HAN SuRADO COM BATIR, HASTA LA MUCRTE 4 105 Ne MIGOS Dea PLANTA TIERRA" TERROR - MANGA COMPRA, VENTA, CANJE DE LIBROS ©REVISTAS *COMICS «VIDEOS FIGURITAS * MUNECOS « REMERAS MAQUETAS e POSTERS *JUGUETES PRIMER VIDEOCLUB DE ANIMACION JAPONESA BIBLIOTECA MACABRA 1T°s ALIVE ITs ALIVE !T’s ALIVE Comics + Magazines + Libros -Posters + Remeras + Videos + Maquetas: } de Rol « Manga + Comiteca de Alquiler + Cursos y Talleres + Cine Club *Canje y Consignacién -Subcripciones Entrega a Domicilio y Envios al Interior. (1019 Capital Federal Telefax: 382-3569 Porque no hago mas peliculas puramente de entrenimiento Por Hayao Miyazaki | Les ofrecemos en estas paginas una | nueva oportunidad de conocer mas de cerca el pensamiento y la personalidad del dibujante y director de animacién més talentoso del mundo: Hayao Miyazaki. Algunas de sus obras cono-cidas en nuestro pais han sido Heidi, Conan el nifio del futuro, Nausicaa (Los guerreros del viento) y Porco Rosso. El texto original de este arti-culo aparecié publicado en la revista japonesa COMIC BOX en octubre de milnovecientos ochenta y nueve. Que lo disfruten ! € gustan los dibujos tontos y ridi- culos que uno puede ver y reir, pero que me gusten no quiere decir que pueda hacerlos. pz { que un viejo sentiria. : prende : quieran hacer peliculas entretenidas, 4? | sionantes, y divertidas. La verdad es que SY Quisiera saber si puedo ser capaz de } crear una pelicula donde no haya nada de £ accién. Los films como TOTORO y MAJo ! NO TAKKAYUBIN ( El servicio de reparto ) de Kiki, la bruja ) fueron hechos porque habia : demanda para ello y, por supuesto, porque que era lo que quise hacer Tengo ahora algunos conceptos para otras peliculas , incluyendo ideas que no han sido atin realizadas; creo que me gustaria hacer algo como BUTA NO SENSHA ( El tanque ! del cerdo ) o alguna historia divertida que } muestre mi lado embarazoso. Algo asi como un biplano con un solo torpedo que pelee contra un gran ejército tan solo por orgullo, atin sabiendo que es algo ridiculo. Seria un film espectacularmente excitante, el tipo de : peliculas que te hacen decir “Ah, eso estuvo } excelente! , lo quiero ver de nuevo!" Entiendo por qué la __audiencia £ adolescente - los que ahora son responsables i del boom del anime - claman que mis trabajos : més antiguos eran mejores . Siento el hecho } de que esté ignorando a estos jévenes; pero i no significa que mis : cambiado, es sdlo que me estoy volviendo : viejo. Atin no tengo cincuenta afios pero SY intenciones hayan lo suficientemente grande como para sentir !0 Y es mas, me sor que no haya jévenes directores que ae is ee escribiendo sobre co- eit sow MOET Casey Mtn ae, Se a ba algunas paginas de manga Conteniendo histori: 4 cule sine races Se eee Banas de retomar la serie, pero peas Sm deja de ser un hobby voy a demostray nsus0: ain a sabiendas de que puedo de histor ior Is habilidades en este tipo que en una donde una chica de trece aflos vuelve a su pueblo natal Podria_ escribir el guion yo mismo, Pero la animacién requiere de mucho trabajo mancomunado Tiene que ser hecha por una organizacién, y es di- ficultoso para este tipo de compaiiias hacer films delirantes. A ve- ces suefio con hacer una pelicula de este tipo con mi propio dinero, un videocas- sete (OVA) que ni siquiera sirva para Tecuperar los costos. Tengo ideas dando vuelta en mi cabeza desde hace tiempo, y a veces siento el coraje para hacer algo asi como ‘A la carga Ironpork !' . Si hubiera fracasado n otros intentos hubiera hecho este tipo de producciones . Desafortunadamente , tuve la de hacer otro tipo de films; de esos que te dan ‘premios famosos todos 1os afios. * Y como si esto fuera poco tengo que USICAA y para MODEL GRA- que he alcanzado mi capacidad dibujos animados no pueden ser jlmente como las peliculas ia ser como John Ford cien peliculas, en algunas de i motivacién las cuales ni siquiera particip6 en la edi- cién, por dos o tres horas, luego yendo a otro es- tudio para hacer una escena como ‘ahora el chancho se sube al tanque' y después yen: do a dibujar NAUSICAA . Es imposible . No Imaginenme dirigiendo en un estudio hago las cosas de esta forma y no quiero hacerlo. La animacién no funciona asi y si lo © intentara seria el fin. En estos dias no puedo evitar pre- guntarme sobre mis motivaciones cuando realizo un film divertido. Por ejemplo, des- truir un edificio entero es una forma de Este tipo de motivacién es como el desenfreno de los impulsos reprimidos No creo que tenga que hacer films —_cons- tructivos, los destruc tivos estén bien para mi, ya que es natural el destruir una cosa gigantesca ‘Sobreviviré aun si todos mueren'’ "Debo tener esto’ 0 "Me llevaré todos los tesoros' dejando de lado todas las ideo- logias y conceptos éti- cos, son conceptos que estén muy arraigados en nuestras personas ya que exigen obtener lo mejor de nosotros. Pero conllevan a finales felices -tipicos de las peliculas de aventuras- hechos para hacernos sentir que debemos estar contentos de haber nacido y estar ain con vida. Las rafces de lo que mantiene la co- herencia de este tipo de obras delirantes - cosas como ‘Quiero ser grande’ ‘Quiero ser rico’ "Quiero tener una chica’ - estén tem- blequeando. Ya no podemos creer en estas ingenuidades. Al hacer una pelicula asi uno de- be imaginar una estructura donde haya i 3e cialmente plicaciones: accion se © WAUSICAR, | ‘DOUBUTSU TAKA- tesoro de los animales) La parte més dificil al 1 el momento en que iencia solo quiere ver aeroplanos siendo derribados . Si , luego de tanto esfuer- zo, tenemos una historia convincente, entonces las secuencias de accidn seran satisfactorias. Los predicamentos como caidas, heri- das, peleas , tiroteos 0 corridas en el ala de un avion serian poco entretenidos si la historia constara de pura accién. Puedo hacer cualquier cosa con escenas de este tipo , tengo un gran stock de ideas como estas , pero carecerian de interés si no me tomara el trabajo de introducirlas en la trama. Los OVA de hoy en dia son negligentes en este punto , y por ellos son aburridos. Como ejemplo de esta falta de preocupacién tomemos el siguiente argumento: " Digamos que hay un Dios de las Tinieblas y un Dios de la Luz, y cuando la luz es cubierta por las sombras aparece el Guerrero de la Luz ' Este tipo de OVA resulta convincente? No, por supuesto que no ! La causa, prin- cipalmente ,es que no tenemos la religién de la Luz y de las Tinieblas, no es asi? Nadie cree Cagliostro’ RAJIMA' (La isla del y ‘CONAN’ son asi hacerlas es la de anticipa toda la (er) =), } convincentes hoy en eso. Creen que los que hac a hacen? No , no lo ince en Peay cs ‘Ahura Mazda de Zoroastrianism 9 . dig, nitivamente no ! No. cen Otro ejemplo puede ser La ¢ de las Galaxias', que es después de 4, historia de la busqueda de uno mismo propia independencia; donde el enemige padre, la ayuda viene del abuelo, la princess la hermana menor, etc. Asi mezclamos |, <° cidn interestelar con las desdichas de up chico uct 40, up Y de iy id E que gana autonomia peleando contra sus familiares. Este tipo de cosas ya no son muy en dia. Otra forma conveniente de evitar los conflictos que plantea la realidad cotidiana es idealizando al enemigo en forma de computadoras 0 méquinas. Se : puede hacer de todo si tu oponente es una i maquina El tipo de obras que realmente me gustaria hacer son aquellas donde tenga total libertad de crear situaciones de accién. Tengo muchas ideas sobre comedias estiipidas y films } pélicos pero no se me ocurre qué poner en la primera mitad de la pelicula . Quisiera saltearme todo ese pedaz? pero no debo hacerlo ! WY ECCT U PATO CHAN POZO KOrF A-DWMOoOw a Ox io Segunda Parte N Mobile Suit Gundam Continuamos con la serie de notas destinadas a presentar la serie de machine fiction mas importante de cuantas se hayan realizado. Debido a la complejidad y extension de esta saga les proponemos seguir ahondando en las caracteristicas generales de la historia para Ir de a poco adentrandonos en ella. STORIA DE MOBILE SUITS A medida que el hombre comenzé a colonizar el espacio, se hizo evidente que la mayoria de la maquinaria existente nece- sitaba ser modificada para wabajar en un ambiente de gravedad cero. Los ingenieros comenzaron a expe- rimentar en la construccién de varios mecha, aunque la mayo- ria de ellos presentaban_pro- blemas a la hora de trabajar (debido al hecho que las maqui- nas habjan sido disefiadas para hacerlo en un medio con gra- vedad y atmésfera similar a la terrestre). En lugar de utilizar diferentes maquinarias para cada area, los ingenieros oplaron por un mecha multipro- pésito que pudieran llevar a cabo varias funciones. No imaginaban que lo buscaban estaba frente a sus narices. Pronto descubrieron que el hombre era en si una he- rramienta multipropésito. El cuerpo humano tenia ma- niobravilidad y destreza para 136 llevar a cabo todas las tareas de construccién necesarias sin tener que utilizar maquinaria adicional alguna. Desafortunadamente no podia manejar los grandes bloques de material para la construccién de las esta- ciones espaciales. Los ingenieros tendrian que aumentar la fuerza y resistencia del cuerpo para poder lograr el objetivo buscado. Pensando en esta forma fue que se desarrollé el Hydro Skeleton. Este Hydro Skeleton era un exo-esqueletoba- sado en un traje espacial. Su concep- cin era _ simple: aumentar la destreza de movimientos de su operador permi- tiendo a un hombre mejorar su per- formance hasta cinco veces mas que Ja normal. LOTTE TTT Ny Seay Cuando as colonias fueron terminadas, los HS habian evolucionado hasta el punto en que todos sus movimientos eran controla- dos electrénicamente. El operador se sentaba en una cabina de control y manejaba el mecha mediante una compleja serie de palancas; permitiendo que algunas funciones tediosas y repetitivas se realizaran con velocidad y precisién de una computadora. En el UC 0075.5, muchos aiios después de terminadas las colonias , y de que Zion se alzara con el poder, la primera aplicacién militar de los HS tuvo lugar en el Side 3 bajo la supervision de la potencia enemiga a la terrestre. La estructura bisica y armamentistica de los nuevos Mobile Suits’ fue diseiiada y probada a lo largo de ‘exu| dos afios de investigaciones. Los cientifi- cos de Zion tropezaron con algunos inconvenientes en la creacién de su super arma El principal problema al que debie- ron hacer frente estaba relacionado con la fuente de energia. Habian descubierto que las unidades de abastecit i miento que podian movilizar a los Mobile Suits eran demasiado Brandes para adicionarlas a los mismos Paradéjicamente, la Glima pieza de este rompecabezas no fue encontrada por la gente de Zion, sino que provino de los esfuerzos de las fuerzas militares terrestres, Durante cl aiio universal 0070, durante las investigaciones sobre fisica que Mevaba a cabo el doctor Minoffski se descubrié un campo magnético que luego llevé su nombre. la particula Minoffski anulaba las comunicacio- nes de radio y —_volvia inutilizables todos los sistemas de radar, Proveyendo a su vez excelente pantalla defensiva. Minofski descubrié, con su particu! ne forma de bloquear la mayoria de al BLA mmr UNDA PRT ymagnética. Esta la vez que la formas de energia electro pantalla de radiaci fusion nuclear ion hizo a I fuera factible. Mientras Zion trabajaba en el desarrollo de sus Mobile Suits, la fuerza armada terrestre estaba reequipando sus na- ves espaciales con el sistema de Particula Minoffski. Este sistema tenfa dos aplicacio- nes diferentes: primero dotaba a las naves de la tierra de capacidad para maniobrar en el — espacio, segundo la Planta de Fusion del tipo Minoffski ,a pesar de su tamafio reducido, podia generar més energia que ninguna otra fuente conocida anteriormente. Los Zion se dieron cuenta répidamente del potencial de este descubrimiento y deci- dieron que debian inventar un arma que fuera efectiva para combates a corta distan- cia. Asi en el aio U.C 0078.1 los Zion crearon el primer y verdadero Mobile Suit , llamado MS-06 Zaku. De 17.5 metros de altura y con un peso de Be toneladas el Zaku estaba armado con un caiién automati i it 4 ele aes waa quier cosa. Respaldados por esta a maquinaria bélica en el afio 0079.1 (se Zion declara la guerra a la Re, Gobiernos Terrestres. Los habitantes de este planeta come, a experimentar con la tecnologia de pare deracion gy para superar a los mecha enemigos. El Mo- bile Suit resultante fue inferior al usado por Zion y en los primeros tiempos del com- bate, conocidos como la Guerra de un Afio, las fuerzas terrestres hubieran sido sometidas de no ser por un descubrimiento de iltimo momento. PT TG En Luna 2, una colonia cercana a la colonia Green Oasis, oficialmente conocida como Side 7, cientificos de la_unién terres. tre descubrieron una nueva aleacién de metal hiper resistente. Este metal seria conocido como Lunar Titanium, Las fuer SIDE 4 zas terrestres mancomunaron esfuerzos para construir una nueva armadura basada en las bondades de este nuevo elemento. Asi se elaboré un plan consistente en producir un Mobile Suit que pudiera estar a la altura de cualquier mecha del arsenal Zion. Como resultado surgié el RX-78, conocido tam- bién como GUNDAM. Esta nueva mAquina fue un éxito y ningin elemento de Zion podia ponerse a su altura ke : < a oe 5 (e) aa x oT Se EGUNDA Pan’ venimiento det G ticamente el curso de estaba a la defensiva , forzados ort Zion MS mejor que el RX-78 GUNDAM." No adelantaremos por aho Zion lograrono no sy UNDAM cambi6 dr4 lag : ora si las fuerzas de cometido ya que SIDE 6 @ LO : interferiria con el argumento de la primer pelicula recopilatoria de la serie. Un amplio informe sobre la misma y la presentacion de los personajes principales les serin ofrecidas en la siguiente entrega de este ultrafanzine. BIBILIOGRAFIA Articulo publicado por Mike Macdonald y Matthew Anacleto en la revista Animag. Mobile Suit Gundam Rapport Deluxe 2 de VENUS WARS es hablar de Ja mega pelicula: una ‘superproduccion que tiene todo lo que debe tener el mejor cine de entreten imiento, espectaculares escenas de accit una trama no muy compleja pero que se Ia banea, lindas mrinitas y un héroe a la medida de las circunstancias. Pero VENUS WARS es algo mis que un buen entretenimiento. Es la historia de una ciudad invadida, sacudida por la tragedia de la guerra. Es la historia de un grupo de chicos cuyas vidas cambiar4n para siempre después de la . si es que logran sobrevivir. Hablar invasion... Yoshikazu Yasuhiko's THE VENUS WARS enus era inhabitable hasta el dia en que un gigantesco asteroide todo de hielo se estrell6 contra su superficie. Entonces se formaron océanos y mares y Venus pudo ser habitado... De Ia Tierra 1 nual 0 crecfan los tomates, se quedatoy, igual. Con el paso del tiempo, tas colonias a Teth8S Progresaron y se independizaron de la Tierra. Asf se formaron dos naciones, Ishtar y Aphrodia, y anduvo todo bien durante un tiempo, legaron colonos, y Pero Donner, el comandante en jefe del ejército de Ishtar estaba muy aburrido, entonces mand6 construir miles de “TAKOS' (super tanques indestructibles), y se puso a Jugar a los soldaditos en ta frontera (como los Peruanos). De paso conquistaba algunas hectareas de tierra fértil que nunca vien 1en mal, Tal es la situacién en Venus en el momento en que comienza este film. Susan Sommers es una minita que viene de la Tierra y que esté muy buena. Y ademas es periodista. Anda en busca de un buen reportaje y se vino a Venus a ver que onda. Pero las autoridades de 10, capital de Aprhodia, no quieren prensa por el momento, asi que, de movida, en el astropuerto le sacaron la cdmara (y de paso le tocaron el culo). Pero como Susan Sommers se la banca, se fue al Harukiya venusaino, y le regalé unos Camel al amigo barman, a cambio de cierta informacién (y de paso recuperd los cacharros que le habia dejado ahi su contacto, inclufdo un chumbo por si las moscas). Mientras tanto, para entretenerse hasta que Ilegue la guerra, la gente de Aprhodia se mata mirandéo ROLLER GAME, una especie de competencia por equipos en unas motos in- crefbles de una sla rueda, que son muy entre- tenidas porque los chabones se cagan a palos y choques y esas cosas. z Ot esta i ocasién los__ Killer Commandos, capitaneados por la hermosa Miranda Cocker (Dios, que mujer!), se las ven dificiles contra los Venusian Barbarians Entre los Killer ‘Commandos se destaca Hiro Senoo, un pendejo que la tiene reclara mane~ jando motos. Hay un par de minitas orbitando ‘¢n torno al team, entre ellas Maggie, que se lo quiere tansar aE ‘Ademés esta Gary, un viejo mecénico todo engrasado que le hace el mantenimiento a la pandilla, Will el baboso del equipo y un par de chabones mas. Corren dos equipos que salen al mismo tiempo de puntos opuestos de la pista y se tratan de alcanzar, y asi acumulan puntos por cada oponente que superan y todo asi hasta que alcanzan a Ia reina, que va mostrando el culo en un sidecar. Mientras tanto Susan Sommers podria haberse quedado con los cigarros porque las noticias que le dieron en el bar eran todas viejas. Los SUSAN SOMMERS de Ishtar ya cayeron con los mega-aviones y estén bombardeando toda la ciudad. Arrojan los "TAKOS' con paracafdas y sé arma un gran quilombo. Susan quiere filmar, pero la guerra no ¢s joda y una explosi6n la manda a Ja mierda En el estadio también hay Ifo: un cacho de avin cae sobre la pista y salen todos corriendo. Hiro, como es el héroe, a ver que pasa, y se da de narices contra un tanque que casi lo aplasta (y le hace puré ta moto). Will se raja en un boogie con las minitas, y Hegando a la ciudad se cruza con Susan, que se prende con ellos porque lo de la guerra pinta que es en serio. Terminan todos en el aguantadero de los Killer Commandos, incluida la periodista, que esté tratando de venderle la nota al diario. Pero la prensa oficial se fue al mazo y ahora son de Ishtar. SJército y se inventaron combate, hacen mis, las mega-motos de fambién con una s6la rueda (asi ).¥ como necesitaban giles para que vayan al frente los engancharon a los Killer Commandos que andaban haciéndole frente a los invasores con un par de chumbos, que Contra semejantes tanques eran tan efectivos como tirarles con espuma Rey Momo. Las tropas motorizadas de Aprhodia (Hounds), corren al mando de Jeffrey Carts, mega chabon, habil combatiente y carismtico lider; quién termina desafiando a Hiro para HIRO Y MAGGIE EN VERSION MANGA Hiro mientras tanto se tuvo que ir al shopping con la minita, que no caza una y vive feliz como si fuera de Ah my goddes. Hiro se encuentra con Jack uno de los chabones del equipo, que se metié con una minita en un depto desocupado. En lo mejor cae la cana buscando rofia. Hire se escapa y después de una impresionante persecucién, llega todo hecho mierda a la casa de Maggie. Pinta transar(mientras el gato Andrew mira), pero llega el viejo y Hiro tiene que salir Cortiendo, en bolas y puteando porque ad se le da. Y nunca se le va a dar porque al final termina de colimba con el resto de la ean Resulta que los de Aprhodia reorganizaron que se quede en el improvisado ejército, pues demostré que en el frente s¢ la banca. El que no se toma tan en serio lo de ser soldado es Will, que a esta altura ya S¢ transé a Susan. Ella no quiere que combata pues presiente que nunca volverd.Y las mujeres a veces tienen raptos de lucidez (0 a Io mejor es el aire de Venus) Pero igual no importa que muera porque el tipo no valia la pena. Susan igual quiere vengarse y se va y lo encara al mismisimo Donner con el arma camuflada como camara, y diciendo que viene a hacerle un reportaje, intenta matarlo.. Obviamente va a haber batalla final; obviamente van a ganar los buenos...pero si quieren saber como se arregla todo este quilombo, limpien los cabezales de su cascteras porque dura como tres horas. ahora a entretelones de esta superproduccién: todos sus defectos y virtudes se deben a Yoshikazu Pasemos comentar los Yasuhiko, su creador, una figura importante en la escena del manga y el animé. Yas, como le dicen alld, es el responsable grafico de la ya mitica Mobile Suit Gundam, y también ha participado en alguna de sus secuelas, como Z Gundam, y especialmente en Gundam F91, un film con no pocos elementos en comin con VW. Con su propia productora ha jcipado en infinidad de Proyectos, entre Jos que se encuentran Crusher Joe, Dirty Pair, Arion...y, atencién: la pluma a4 de Yas ha dado vida a Dana Sterling y al resto del crew de Southern Cross, serie més conocida en estos pagos como Segunda Guerra Robotech ver notas del Cabo Platas en Pero a Yas, como a sus personajes, no se le da. Tanto laburar de poco le ha servido, ya que sus mejores emprendimientos lograron escaso éxito comercial. Mobile Suit Gundam se hizo famosa sélo después de haber sido levantada (ver nota en ndmero anterior), y nadie sabe como lleg6 al episodio 43. Ni hablar de G F 91, un super film al mejor estilo del que nos ocupa, que pas6 por los cines sin pena ni gloria: a los amigos orientales no les gust6 nada que lo protagonice una minita y que los Gundam tuviesen_parrilla). De Superdimensional Cavalry Southern Cross mejor ni hablar, pues a duras penas logré sobrevivir un par de meses antes de ser levantada (lo tnico bueno era que Dana aparecfa en bolas). Pero tal vez Yas lo sepa mejor que nosotros, el xito comercial nee garantia de calidad, y més no hayan recaudado los yenes ant ents. quieren decir que no sean te, Muy POF el contrario, es un dibujante ween especialmente dotado para la accién ivmonije secuencial. Sus_mangas se crizan por (ener un ritmo sostenido y se como un storyboard que los ; Cameron o Spielberg envidiarfan isamente Venus Wars se basa en an mangi de Su propia cosecha, que ha sido Milicado en 1a revista Nora Comics (editorial Gakken) durante el aio * 88 y que Dark Horse ha editado en varios formatos (en xeidente el éxito parece sonreirle tibiamente a Yas). ira serie suya, Rebel Sword, ha sido uno de Jos recientes lanzamientos de Dark Horse especialista en mangas de rezago (Caravan Kidd, Version, Hellhounds). Se trata de una historia de accién y suspenso ambientada en el Iejano oriente, y aunque trata de temas blasfemos fue altamente recomendada por Su Santidad. we sus am y carael jen cast snismisimo Pri Volviendo a Venus Wars, la adaptacién del manga a la pantalla ha sufrido algunas modificaciones, si bien en lineas senerales se ha mantenido el espiritu de la serie. Un punto a favor del film es el redisefio on mecas: las motos originales eran bien o > = 3 > 3. e HF | < a g 2 Tr? 2 a WEAPONS gin dudas la popularidad de esta obra se debe e i y belleza de la maquinaria bélica que deapliegn ee an Macross Summer ‘84 Do you remember Love? (Macross La "Cina d Robot ) donde las fabulosas Valkirias y el SDF 1 que vieramos en ras de television cobran mayor espectacularidad . En el siguiente articulo profundizaremos sobre los aspectos técnicos de los mechas disefiados por el equipo de Studio Nue. Como ya debiera ser de paiblico conocimiento, Macross es 10 que gene~ falmente se conoce como la primera parte de matico describir los mecha de los tres bandos originales: U.N.Spacy, Zentraedi_ Meltrandi En esta primera now nos dedicaremos a los locales. La historia del armamento terrestre ull- lizado en este conflicto comenz6 de golpe. El golpe que se dio el SDF-1 contra la isla de Atalia del Sur (South ‘Atalia) - Recuerden que estamos hablando de jacross, no de =Y/ ROBOTECH! Cuando la polvareda del STRIKE VALKYRIE impacto se asent los ws Mv cientificos de la Tierra la serie ROBOTECH. Pero nos enfocaremos se dieron cuenta de dos cosas: la ye a desde el punto de vista de la pelicula original que amte ellos se encontaba se , SAponesa. Esto se debe a que es mas siste- tecnologia que seria de gran ae desarrollo de armamento ( entre otras cosas) y Ia segunda fue que seguramente el si X dicho armament tendrian que utilizarlo contra hordas de gigantes extraterrestres. Tal parece que [os desaparecidos ocupantes del SDF-1 eran unos ursos de diez metros de ‘alto. Toda la nave lo indicaba con sus inmensos espacios, sus altisimas puertas y varios rollos de papel higiénico de 740 metros por tres. poder destructivo, que permitieran enfrentar Hrenemigo en igualdad de términos. El caballito de batalla de las fuerzas terrestres era el Valkiria, A simple vista un caza de superioridad aérea evolucionado del F-14 Tomeat, pero tan versatil como una navajita del ejercito suizo. El Valkiria poseia dos modalidades mas para el combate: Battroid y Gerwalk, La primera configuraba la nave como un gigantesco robot humanoide de estas maq propor Sea aan eaten 75% pan festa calaes ciate ica mas oa eeetieattere con los post “Afierburner) a 120% y sobre- orervoost) a 200%. Estos motores cal ves de trabajar en la atmésfera y en eran APACS “ara vuelo almosférico el Gah ir Mach 3.5 (4.5 con dl valkiria sores): de television existian cuatro mo- En see diferenciaban principalmente por que ttroid: VF-1A, VF-AD, VE-1y Y VF-AS. Bs que aparece en le Giltimo es el Macross ‘The Movie, con cunt cafiones léser y un visor ge forma curvada Existian otras dos variaciones de} Concepto Original de . EI modelo blindado ( Armored Valkyrie ) y el modelo de ataque ( Strike Valkyrie ). El primero era un Battroia Provisto de una armadura eyectable que aumentaba sensiblemente 1a capacidad defensiva de la nave. Para aumentar su maniobrabilidad en ta espalda llevaba un Juego extra de motores. La armadura proveia i i nfremtar un arsenal de micro misiles para e1 a sus enemigos. Su tinico punto en contra era que no le era posible al piloto efectuar una transformacién a Caza o Gerwalk sin antes eyectar toda la armadura. ae) El Valkiria de Ataque ( Strike yi p fue disefiado para ser usado, SS Sus aditamentos inclufan un conformados por poderasos Sa cite se nave que le permitian maniobrar en cl espacio con plena efectividad. ~ ARMAMENTO El armamento primario del Valkiria era un Howard GU-I1 que utilizaba un sistema Gatling de tres cafios rotativos de 55 mm., paz de realizar 1.200 disparos por minuto. Los cargadores eran de 200 tiros. Como armamento secundario constaba con Mauler ROV-20 para uso antiaéreo. El armamento externo se componia de misiles. Constaba con cuatro puntos da na de las primeras series que indiscutiblemente supo cauti- var a. gran ‘parte de los seguidores de la animacion gen América ha sido Bubblegum japones' Grisis, La formala utilizada por sus creadores fue extremadamente sencilla: plasmar en una sola produccin los puntos fuertes de las peliculas y libros clésicos del género de ciencia ficcién agregando unas cuantas chicas y mechas que se exitaran al ritmo de una trepidante banda de sonido. El objetivo: exierminar a los Boomers, desquiciadas criaturas mecdnicas surgidas de los la- boratorios de una multinacional sin escripulos. Asi pues encontramos alo largo de los ocho situlos de ta serie bastante de lo que todos hemos visto en obras como Blade Runner, Max Headroom, Neuromancer , Mad Max, Robocop , Alien y aunque parezca increible hasta de Dracula. Sin end 4 buen desarrollo de personajes Para salvar los reciclados argumel 4nd animacién de excelente calid 4ue las Knight Sabers (tal el 0 y muy especialmente el policial negro ha sido explorad, as tanto literarias como cinematograficas deci o ahora de darle una nueva yuelta de tuerca, esta vex desde el de los dibujos animados. Con aires de i 4D POLICE , una obra, que sin dudas, hace honor al género. No es de extranar cyberpunk y mucho equipo formado por las protagonistas ) pudieran brillar con luz propia en un universo de miiltiples influencias. Como era previsible semejante amalgama seguiria ofreciendo atin mu- chos rincones _ inexplorados, conse- cuencia de ello fueron las dos series presentando una ciudad menos agresiva y odiosamente pulcra, unos personajes algo ablandados por la vida y pre- tendiendo apuntarse en la corriente cyberpunk demasiado aguada. Bubble- gum Crash poco pudo aportar a la historia y si bien presentaba un final tibiamente interesante no logr6 desperiar mayores inquietudes sobre la suerte que correrian Nene, Priss, Linna y Cylia. Afortunadamente a través de AD POLICE se retomé la posibilidad de hurgar en esos peligrosos callejones rociados de neén, de cortarse con las aristas de una sociedad inestable y resentida , de deslizarse en la noche, de espaldas contra la pared, con el aliento helado escapandose de las comisuras. En esta nueva intromisién la accién se desarrolla cinco anos antes del surgimiento de las Knight Sabers ; nada se sabe de ellas ni tampoco importa. Tan sélo un personaje serd el nexo con las demés historias : Leon Mc Nichols. Leon acaba de ingresar como miembro de la AD POLICE , el escuadron de elite encargado de inter- venir cuando la seguridad de los habitantes de Mega Tokio se ve ame- nazada por el accionar de algin Boomer fuera de control . Como cualquier novato que se precie Leon sufre el acoso ( en todo sentido de la palabra ) de su superior, la oficial Jeena Malso , un mujer con una mente tan retorcida com los alambres de acero de su biomecdnico. Independientemente cronolégico que presentan se advierte una evolucién ez. is cuanto a la madurez de los argumentos. La trama no se centra en simples historias de buenos contra malos , sino que se encarna y profundiza en los conflictos internos de los protagonistas, tanto de los humanos como de los boomers. Desde el punto de vista técnico los tres capitulos, que salieran al mercado a partir de 1990, poseen una buena calidad de animacion, espe- cialmente el primero de ellos que sobresale por el sostenido uso de técnicas de aerografia que aportan un efecto extremadamente realista . Sin dudas éste es el mejor de la serie y no es aventurado calificarlo de excelente . Los dos tltimos fueron realizados por di- jjucrados ameriormente en el pron molt’, Bubblegum Crisis. La pro- yee gn estuvo @ Cargo de las firmas aucr\iC, BANDAL y YOUMEX ART “Ambos artistas SON CO-autores det va que ileva el nombre AD POLICE zr “que fia sido publicado en inglés Viz Communications en forma de novel y en las paginas de la lizada Animérica . El que il sta eSPe fg de Takezaki es de lo més clasico y enndente casi idéntico al de Kassuniro Oromo, aunque en SUS primeros t7aba- jos ha abusado de los tonos OS- curos derivando en una impresiOn pastosa y hasta desprolija. Ota obra de este au- tor que fue tra- ducida al caste- llano e incluida en la coleccién de Planeta De Agostini fue. Ge- nocyber, un trhiller de cien- cia ficcién y gore que no debe ser pasado por alto. Es de destacar que todos los ca- pitulos incluyen una banda son buena, cantada en el idioma, sa JEENA MALSO opcién muy recomendable para aquellos que quieran iniciarse en el anime o para los que se consi- deran ya veteranos. SUPERDEFORMED Estas dos hojitas son para que no 3€ malacostumbren,nose crean quetodo vaser laser de ahora en adelante; ypor certreger las notas el dltimo dis lo cagamos al Mambito. Aprincipios de los ochentasunpar de empresarios de la Bandai todos gordos y Ilenos de guitaesteban sumamente preocupados poque necesitaban vender mas juguetes. Fue entonces cuando sobre la cabeza de alginponjase encendié unalamparita dando principio a un hypernegoao. La cosa cra asi:se basaba en cazar un mufiequito de una serie exitosa(como puede ser GUNDAM) hacerlo todo cabezén con patas cortitas y ponerle ojitos vizcos (como mi vecina) para que ademas de ahorrar plistico los mas pibes puedan tener un juguete caricaturesco de sus personajes favoritos. Estos hoy son Il superdeformed (los juguetes y los niflos japoneses también). Esto es sdlo el comienzopues no slo GUNDAM sino pricticamente todos los personajes demangao animé tiene su versién deformed (incluso los X-MEN y los de STAR WARS. Jos tienen ( ye parecenmuchos a los originales sobre todo el de Mark Hamill). Este "ta las deaventures de le reo vate ce antes de la vornitiva saga pero aa wei estavezKenicht Sonoda les 0 on a er ae tates wee lide gags onda BENNY HILL randonos la supuesta filmacién sae serie original. ) LITTLE GALL FORCE C jt p or Premio.Todos abordo de sug intentarén genarlo;espe, (de BUBBLE) que esti 1 pasada como el Maestro Garcia (la hija de la lagrima) y ef BOOM no pienso explicar esto,que hace leg veces de Plorre Nodoyuna) Pero como soy hijo deputa les voy acontar quequienganalacarreranoesninguno de los protegonistas sino el misterioso corredor enmascerado FIRE-OX quenoesREX elhermano RAMBLE WARS : vendria a ser i A aigera de los autos lacos donde encontrarin a lamayoria alee protagonistas de las series de 4 misma compafifa ,como una GYCLON de MOSPEADA,la SAHAMUD de MEGAZONE XX Jos chabones de RIDING BEAM,SAXXON,ITAL y SAHARI son lo mejor de la pelicula) Partenesicntce a__GENESIS Ie chichizas de GALL FORCE as KNIGHT SABERS,y un BOOMER de BUBBLEGUM CRISIS. mayor iien abandons su peshabedeetl ‘SENSEI AKIRA (nuestro profe de nihongs). Para terminar quiero decir dos - el autor: JUAN PABLO II contaba con tan s6lo con 93 afios oe de edad en el momento en que el SDF1 cayé a la Tierra.Minmei era apenas una nifia de pecho cuando el jerarca eclesidstico ya lideraba los charts interplanetarios con las remakes de los temas de su hijo 'Walking on the moon’ y ‘Rusos'. En la actualidad, a bordo de su PapaMobile Suit va llevando un mensaje de Paz y Anticomunismo por toda la galaxia. De Polonia a Tirol es el titulo de su ultima enciclica de la cual extremos las siguientes reflexiones: T Robotech Sentinels: el més clésico de los res basado en parte en paupérrimos gi de Carl Macek, en las novelas de Jack Mc Kinney y en los ataques epilépticos de los hermanos Waltrip que en esta desafortunada ién hacen que Rick y Lisa partan hacia Tirol (el mundo de los Maestros de la Robotecnia) en el SDF3. Tirol esté leno de Invids y la fortaleza espa- cial es atacada sin poder impidir que los tros se dirijan a la madre Tierra. En un descalabro de imaginacién los autores hacen que un grupo de guerreros multiraciales denominados Sentinels (donde hay ositos gommi, amazonas gigantes, criaturas de aspecto diabélico, pajarracos con cara de gatitos y un viejo onda Platén ) se confabulen con nuestros héroes en pos de liberar nuevos ion L2Sr 0t"® 1a ciudad det pecado creada por ater: Et fin en Aftermath va a parar Cualquier idea q We NO tenga ni un dedo de frente pero que sea con onda. Tnvid World Assault on Optera: otra genia- lidad de los Waltripp donde los. ositos gommi se mandan al mundo de los Invid Para liberarlo. Lo bueno seria si alguien nos liberara a nosotros de una buena vez de los hermanos Waltripp ! ROOK BARTLEY Aftermath the threadbare heart 1-3 también ubicada a partir de la tercer guerra nos narra la historia de aquellos que debieron Invid War Aftermath: esta es la conse~ cuencia de haber usado LSD en lugar de tinta china, ya que los creadores de esta abomi- nacién protoculturosa se las ingenian para darle un toque muy hipp6n al nuevo universo Robotech. Se trata de Ja continuacién alter- mativa de Bruce Lewis a la tercera guerra porque a nuestro amigo Bruce no le gusto Q final que escribiera Mc Kinney ya que en la novela no habia ni un solo hippie. Asi encontramos dos polos poblacionales: por un ¥ cuannsr ¢ GUARDS! ‘Toe vie Regent lado el régimen dictatorial de Scott Bernard , reconstruir la faz de la Tierta a partir de la fundacion de la ciudad de Belmont, 0 sea peripecias de Lancer por construir su nidito de amor. ..Un desperdicio de papel Hohsq's Story:(proniinciese Hoshsqshkshs) un romance a la Robotech. La accién también se entraza en una linea alternativa de Aftermath basada en un personaje clave de la serie anterior. Resulta que los Zentraedi se Ilamaban en realidad T'Sentraeti y uno de ellos conocido como Lord Hohsq_ Ia pas6 muy mal en la Tierra y se pegaba sus buenos bajones porque queria ser un Zentraedi_ hippie. Como no le salia entonces se con una terrestre, tuvo un hijo y se hizo trillero de Sendero Luminoso, se carpeta con unos stickers del Che (si, lo que leyeron hermanos sud y al final igual se lo evaron los Invid y se murié de viejo. Return to Macross: en esta serie se nos pro- pone hacer un salto atrds a la época en que el SDF1 cayera a la Tierra. Como todos sabemos son los afios gloriosos de la R.D.F (la Robotech Diet Force , Cabo Platas, me ENTELEQUIA historietas cine novedades en manga Talcehuano 470 tel 40-0886 Juramento 2584 tel 788-4521 Capital Federal Material grafico de Japon Via aerea/ maritima Novedades en manga Revistas especializadas de anime (New type, Animage, Hobby Japan) Suscripciones y envios a

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