Manual de Wink

Coordinación de Educación a distancia de la U. M. S. N. H.

L.I.A. Filho Enrique Borjas García

EDUCACIóN

@ DISTANCIA

salvando distancias para el aprendizaje

MODULO COMPLETO
Traducción del Manual del Usuario

[MANUAL DE WINK]
Wink es un potente programa diseñado para la creación de material didáctico tanto en video como en grabado de instancias de pantallas; permite diseñar una secuencia de captura vista en pantalla, insertar acciones y procedimientos de dicha presentación, verlos pasos a paso para entender el procedimiento de uso de diferentes programas.

DIRECTORIO Dr. Salvador Jara Guerrero Rector L.E. José Refugio Rodríguez Velazquez Secretario cular

Lic. Pavel Osegeda Robledo Secretario Privado Dr. José Egberto Bedolla Becerril Secretario General Dr. Jose Gerardo Tinoco Ruiz Secretario Académico Lic. Elias Gonzalez Revueltas Secretario Dr. Rosa Maria de la Torre Torres Secretario Auxiliar C.P. Horacio Guillermo Díaz Mora Tesorero L.E. José Luis Chavez Chavez Contralor Lic. Juan Carlos Gomez Revueltas Abogado General

MANUAL

.

DEL

USUARIO
http://www.debugmode.com Wink™ © 2003-06 Satish Kumar. S. All rights reserved

User Guide © 2003-06 Bent Møller Madsen, Linda Worthington & Satish Kumar. S

Wink™ 2.0 User Guide Copyright © 2003-06 Bent Møller Madsen, Linda Worthington & Satish Kumar. S. All rights reserved.

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TABLA DE CONTENIDOS
1.- Introducción. 1.1 Acerca de Wink. 1.2 Requerimientos. 1.3 Instalación. 1.4 Nuevas características en la versión 2.0. 1.5 Diferencias entre las versiones de Windows y Linux. 1.6 Usando esta guía. 2.- Conceptos básicos. 2.1 Como usar Wink. 2.2 Primer proyecto de Wink Paso a paso. 3.- Interface del usuario. 3.1 Interface básica del usuario. 3.2 Nuevo proyecto utilizando el asistente y capturando pantallas. 3.2.1 Paso 1 Instalación del proyecto. 3.2.2 Paso 2 Capturando Frame cortas. 3.3 Configuración del proyecto. 3.4 Editar Paleta de colores 3.5 Editando Frame en un proyecto. 3.5.1 Titulo de Frame. 3.5.2 Permanecer en este Frame durante un tiempo. 3.5.3 Añadir audio (editor de sonido). 3.5.4 Añadir imagen. 3.5.5 Añadir una forma predeterminada. 3.5.6 Editor de formas. 3.5.7 Añadir cuadro de texto. 3.5.8 Formas y editor de llamadas. 3.5.9 Cursor. 3.5.10 Añadir botón anterior / siguiente. 3.5.11 Añadir botón de ir a URL. 3.5.12 Añadir botón de ir a Frame. 3.5.13 Elegir color/imagen de fondo. 3.5.14 Cambiar todos los elementos. 3.5.15 Recortar todos los Frame

5.5.7. 3. PostScript y archivos de imágenes 3. 3. 4. PDF. 3..10. Plantillas.5.3.4 Editando escenas cortas en Frame.2 Empleo optimo de entrada de captura.Publicaciones conocidas 5.8 Importar y exportar texto desde y hacia archivo 3.1 Pre-cargador en FLASH.7 Maximizan el espacio para mostrar presentaciones en un navegador 4.1 Botones en archivos PDF exportados de Wink 5. 4.18 Editar la secuencia de Frame.8 Grabando proyectos comprimidos.10 Preferencias. 4.9 URL´s de interés 5. 3. 3. Tip´s y trucos 4.2 Salida de FLASH algunas vistas con un número diferente de la paleta de colores . 4.16 Redimensionar todos los Frame 3.2 Barra de control de FLASH 3.6 Optimizan el tamaño de las presentaciones.11 Llaves de acceso rápido. 3. 3.12 Barra de Herramientas.3 Editando múltiples Frame.11. 3.1 Tamaño de pantalla de las presentaciones.17 Insertar y eliminar Frame.5. 4.5 Copiando Frame entre proyectos. 4. 4. 4.6.9 Exportar a HTML.19 Ver solo Thumbnails. Dando la presentación de FLASH.

. También el autor de la presentación puede añadir comentarios y explicaciones a las partes de la presentación para mejora la explicación de los conceptos y el uso al usuario final. Acerca de Wink Wink es una herramienta de software para hacer presentaciones y tutoriales acerca del uso del programa de software. Esto hará más fácil la edición de una presentación con un tamaño de área grande porque será capaz de ver todo o al menos una gran parte del Frame que estés viendo. La resolución de pantalla mínima y recomendada no se aplica cuando usted captura escenas cortas para una presentación Wink.2 Requerimientos Para trabajar con Wink debemos contar con una resolución de pantalla mínima de 800 x 600 aunque se recomiendan usar una resolución de 1024 x 768 o mejor. Estas podría ser capturado con una resolución de pantalla de 640 x 480 dependiendo de las necesidades. · Documentación del software para complementar la documentación escrita. 1. que es instalado sobre la mayoría de las computadoras o puede ser fácilmente instalado cuando el usuario final trate de ver un archivo de FLASH por primera vez.1. una presentación de Wink se parecerá a una presentación animada en vivo de cómo utilizar el software. · Crear tutoriales de software para sus clases. Hay muchos propósitos para estas clases de presentaciones: · Información del software. FLASH es visto en un navegador de Web que usa el cual usa el reproductor gratuito de Macromedia FLASH. · Respuesta a preguntas sobre el uso de programas visualmente.1 INTRODUCTION 1. El formato de salida básico de Wink es FLASH.

1. Objetos de forma.0 está disponible para Windows. 1.4 Nuevos aspectos de la versión 2. Audio. creación y uso de formas como si fuera una llamada sin texto. Panel de propiedades mejorado y más sencillo. Si usted tiene una versión más reciente de Wink instalado. esta instalación puede sobrescribir la configuración de la instalación reciente (similar a una actualización).1. pero hay unas pocas diferencias. los elementos de las interfaces de usuario son diferentes en ambas plataformas así habrá diferencias menores de sus funcionalidades. Estas son:  Ningún modo de captura por entrada en Linux  Fuentes de Texto en Windows y Linux son diferente dependiendo de las que está disponible en el sistema. Cuadros de texto ilimitado. Flujo de control en la llamada de archivos swf.  UI (interface del usuario).5 Diferencias En las Versiones de Windows y Linux La mayor parte de los aspectos e interfaces de usuario son los mismos en Windows y Linux. Deshacer / Rehacer. Habilitación y des habilitación de Frames en un proyecto.3 Instalación El paquete de instalación viene como un archivo empaquetado en Zip con el archivo de instalación.0 La actual versión 2. Botones de URL para abrir una página web. Objetos de imagen. . Desempaquete este archivo en cualquier carpeta temporal y corra el ejecutable para comenzar la instalación. con los siguientes aspectos:           Esta traducido a una gran variedad de idiomas.

.5 de Linux. 1. También. Los proyectos de ejemplo son llamados "tutorial1. Conteste Sí para ver el tutorial. . El icono de Wink en la bandeja del sistema Linux estará disponible sólo si el administrador posee la extensión requerida. Por favor note que el UI es muy diferente entre la última versión (2. También. Estos archivos están presentes en la carpeta Wink \ Samples.Utilizar Esta Guía Esta guía de usuario es distribuida como un documento PDF de modo que pueda ser imprimido como un manual si fuera necesario. Usted verá las instrucciones a raíz de la interpretación es hecha. Se recomiendan que usted lea este documento completamente antes de comenzar a utilizar Wink de modo que usted pueda trabajar con él en forma fácil.0) de Windows y la versión 1.wnk". Una vez instalado. Dos proyectos de tutoriales están presentes en esta distribución.6. ejecute Wink y seleccione el menú “Ayuda > Visualizar tutorial 1”.wnk" y "tutorial2. hay un tutorial paso a paso adelante en este documento. se menciona una lista de accesos rápido que le pueden ser de mucha utilidad.

usted tendría que estar preparado por adelantado para evitar estos tipos de errores de grabación. Estas escenas después serán reunidas por Wink en una película continua en la cual cada escena representa un Frame. es decir. que hay sólo pocos o ninguno Frame intermedio que por ejemplo solamente muestran el cursor del ratón que se mueve de un lugar al otro. La posición del cursor del ratón es grabado separadamente para cada Frame.) en el progreso de grabación usted solamente no toma estas escenas con estos errores.1 Como utilizar Wink Para crear una nueva presentación en Wink usted ejecuta su software y toma cada escena con Wink (automáticamente y/o manualmente) de cada acción hecha en el software.  Cuando edita el archivo después hay menos Frames para trabajar. De esta manera Wink tendrá cuidado de hacer que el cursor se mueva suavemente entre los Frame. con la mayor parte de Frame importantes. . olvidar que hacer o sí el diseño de una pausa larga. hacer la acción incorrecta. Si fuera la grabación un archivo continuo. Hay varias ventajas para grabar presentaciones usando escenas y también para no grabar toda la presentación entera como una sola película:  Es más fácil capturar escenas cortas porque si usted comete errores (abrir el archivo incorrecto. etc. borrados y copiados dentro del proyecto y entre proyectos. Los Frame pueden ser movidos.2 Elementos Básico 2. Usted también puede cambiar la posición del cursor del ratón en cualquier Frame.

La presentación también puede ser exportada a HTML. En este caso Wink podría ser configurado para grabar continuamente la captura de tiempo real con una cierta cantidad de Frame o usando la captura de entrada donde las escenas serán capturadas cada vez que usted das un click con el ratón y/o presionar una tecla rápido. cuando se dibuja o teclea el texto en un programa. PDF o archivo PostScript. Estos archivos exportados pueden ser grabados en archivos de FLASH e insertado en un sitio Web y el usuario final tendrán la opción de imprimir la presentación. Usted puede añadir botones Anteriores y Siguientes para pausar la presentación y el usuario entonces pueden volver y adelantar en la presentación al pulsando estos botones. De esta manera es fácil obtener la misma vista a través de las presentaciones para no hacerlas cada vez que se requiera. mensajes de derechos de autor etc. Para hacer presentaciones constantes usted puede crear plantillas basadas en una presentación y luego aplicar esta plantilla a todas las demás presentaciones. Una vez que usted ha terminado de crear y editar una presentación. Usted puede añadir botones para ir a Frames que salten a otras secciones en la presentación. El archivo de FLASH resultante será también más pequeño porque hay pocos Frame en la presentación. . La calidad y el tamaño de la presentación pueden ser ajustados por el número de colores usados y el número de Frame seleccionado para un archivo de FLASH. Después de que la grabación es creada usted puede editar la secuencia de Frame y añadir comentarios y/o explicaciones para cada Frame. Las ayudas mencionadas crean presentaciones más avanzadas con diferentes flujos a través del contenido en vez de ir de inicio al fin. Usted puede personalizar la presentación al escoger una imagen estática de fondo para toda la presentación entera. Pero en algunos casos puede ser útil y más fácil registrar todo lo que pasa p. del autor y/o la empresa. mientras la barra de control muestra el progreso de la presentación real y hace posible hacer una pausa a voluntad. Esto puede contener el nombre.ej. debe grabarse en un archivo de FLASH que pueda ser colocado sobre un sitio Web o distribuido en otros formatos para usuarios finales. Es también posible añadir a ambos un pre-cargador y la barra de control a la presentación dada. Mostrarán un pre-cargador cuando la presentación carga. el logo.

Abra el Explorador de Windows (o a través de la ruta del botón de “Iniciar”) para posicionarnos en el programa que nos muestra el acceso al programa de Wink. o en el acceso al icono del programa en el escritorio. Preparando el Explorador de Windows y Wink para captura. Abierto el programa de Wink vamos a crear un nuevo proyecto usando el menú "Archivo > Nuevo" (o presionando las teclas “CTL+N”). Usted puede encontrar un proyecto Wink de estas instrucciones llamado "tutorial1. 2.1. 1.wnk" en la carpeta "Wink \ Samples". Esto abre un asistente que utiliza Wink para capturar escenas de toda la pantalla. PostScript) en el archivo cuando es pulsado.Cada Frame en la presentación será una sola imagen con los comentarios/explicaciones y los botones que han sido añadidos en Wink. Podemos observar las siguientes partes que forma esta ventana: (1) . Todos los botones trabajarán en los archivos exportados y saltarán al lugar correspondiente (HTML) o página (PDF.2. Haremos una presentación corta que muestra como cambiar la vista del archivo en el Explorador de Windows.2 Su Primer Proyecto de Wink Paso a Paso Esta sección lo guiará por el proceso de hacer su primero proyecto de Wink. PASO 1. 1.

(2) (3) (4) (5) (6) (7) 1. Que nos permite controlar el volumen de entrada y salida de audio.. 1.2. se activa la imagen de audio (3) ..3 Ocultar ventana de Wink (4).Al seleccionar la casilla. los dos . abriendo la ventana del Mezclador de Windows.4 Región (5).1 Comenzar capturando pantalla (1). 1.2.2 Grabar sonido (2). 1..Oculta tanto el programa como el botón de la barra de tareas del programa de Wink.Encuadra la porción de la imagen que se va a grabar de la pantalla (cuando se elige otra opción diferente a “Pantalla”.2.2.Debemos tener seleccionada este cuadro de opción para seleccionar las características del grabado..

Una opción en este paso es cambiar la región de captura a una ventana o parte de la pantalla (rectángulo). el segundo lo mueve de arriba hacia abajo) los dos siguientes números (después del símbolo “X”) cambia el tamaño del área de captura en pixeles o puntos que forman la imagen).2.6 Use timed capture when mouse button is down (Capturar cuando el botón del mouse está presionado) (7).primeros números en posición del punto de origen ubicado en la parte superior izquierda (el primero es el punto que lo mueve de izquierda hacia la derecha.5 Captura basada en tiempo (6). de lo ancho y largo de la imagen. pero la cantidad de espacio de memoria que requiera..2.Inicia la grabación al presionar el botón del mouse que al igual que una película de cine. 1.Indicamos el numero de escenas que forma la imagen por segundo minutos u horas. en este momento el programa queda abierto mostrando el icono en la parte inferior derecha (bandeja del sistema). obtenemos una mejor calidad de cambio de cuadros 1. será mayor.. 1. Para pasar a la siguiente ventana presione el botón de ok. 1. tomando en cuenta que la animación (al igual que en una película) entre mayor sea el numero de escenas mejor se verá.3 En esta ventana nos dan las instrucciones para poder iniciar con el grabado de nuestras escenas . en este caso lo cambiamos al desplegar la lista de opciones. Confirmar con la tecla OK.5.

.3 Iniciar / detener captura dirigida. 1..3.1 Capturar una pantalla.3.Capturamos la imagen de pantalla al presionar la tecla Pause como tomar una fotografía de la imagen de pantalla. 1.Captura la secuencia de imágenes en el número de veces por segundo que se programó en la ventana anterior.. se detiene al volver al presionar esta combinación de teclas.4 Minimizar.. esta estará más detalladamente explicada en el siguiente paso .3. Presionando las teclas Shift + Pause inicia la grabación de la secuencia de imágenes. Al realizar la combinación de teclas empieza la captura o grabación.3.2 Iniciar / detener captura por tiempo.Captura la secuencia de imágenes el número de veces por segundo que se programo en la ventana anterior presionando las teclas Alt + Pause y se detiene al volver al presionar esta combinación de teclas.Presione el botón Minimizar (1) para ver la ventana de Explorador que fue ocultada detrás Wink. 1.(1) 1. capturando cada vez que se presiona el botón Izquierdo del Mouse.

5 Presione el ratón para seleccionar la opción de Detalles. Minimice Wink a la bandeja de sistema (la esquina inferior derecha de pantalla) al pulsar el botón de minimizar. En este video completamos el procedimiento para cambiar de vista del Explorador de Windows a vista Detalles. se presiona Alt + Pausa simultáneamente. Iniciar con un click en cualquier lugar dentro del área de la captura. 3. La captura no inicia hasta pulsar dentro de la ventana objetivo. usted mismo y el proyecto va terminando por contener la secuencia de Frames más que si usted capturara manualmente porque son grabados mas los detalles.6 Detenga el modo de captura dirigida al presionando Alt + Pausa otra vez. El cursor del ratón capturado es visible con una caja alrededor de ello para fácilmente identificarlo del verdadero cursor. 3. 4. Usando estas teclas realizamos la captura conducida para hacer que Wink automáticamente capture la secuencia de escenas para cada click de ratón o al presionar la combinación de teclas.1 si se desea hace. La parte más grande superior de la ventana muestra el último Frame en la secuencia.4 Mueva el cursor del ratón a la opción de menú "de Detalles". Wink mostrará el proyecto actual. un video sobre como cambiar de vista en el explorador de Windows. Minimice todas las ventanas excepto el Explorador de Windows.2 Mover el cursor del ratón al menú "Vista" en el Explorador. Coloque el cursor del ratón en algún lugar. Esto cambia la vista a una vista de detalles. 3. El icono de bandeja de sistema cambia para reflejar estamos usamos el modo "captura dirigida".PASO 2. 5. Para iniciar la captura. PASO 3.3 Abrir el menú con un click en el botón izquierdo. Usando esta opción usted raras vez (poco probable) tiene que pensar en la toma de secuencia de escenas. 3. 3. Pulse en el botón derecho sobre el icono de WINK en la bandeja de sistema y del menú contextual seleccione "Finalizar Captura". Ahora hemos terminado de capturar los Frames. En la parte inferior podemos ver todos los Frames en la secuencia/presentación. a partir de este momento podemos tomar escenas presionando las teclas "Alt + Pausa". . En los otros Frames seremos capaces de ver el progreso de la presentación y el movimiento del cursor. por ejemplo. 3.

y podemos crear nuestros propio Callouts utilización el editor de Callout. lo arrastramos a la pantalla del escenario El Cuadro de Texto será mostrado por una llamada por default (el último usado) en el Frame. Un Callout es un grupo de formas creadas usando el editor de Callout. 7.Lista de Thumbnall 6. Podemos ahora hacer doble clic el Cuadro de Texto en el Frame y escribir el texto (algo como "Como cambiar el archivo en el Explorador de Ventanas") dentro de ello. El Cuadro de Texto muestra el texto en un elemento en forma de nube parecido a un globo llamó el Callout. Ahora vamos a la barra de Propiedades (la barra a la derecha de la ventana Wink) y pulsamos en el botón Cuadro de Texto. Seleccionar el primer Frame en la lista de Thumbnall mostrada en el fondo de la ventana. 8. Usted puede redimensionar el Callout en el Frame. Wink viene con muchos Callouts predefinidos entre el que podemos escoger para el Cuadro de Texto usados en los Frames. escoger otro callout al presionar el botón mostrando una burbuja de dialogo y editar la fuente de texto al pulsar el botón que mostrando a una F. Primero nosotros añadiremos un Cuadro de Texto al primer Frame que explica lo que esta presentación muestra. moverlo a otra posición. Ahora nosotros agregamos un nuevo botón que el usuario final puede utilizar para la presentación y un botón de “ir a “para regresar al inicio del último Frame (en esta sencilla .

nosotros añadirá un Cuadro de Texto a este Frame con el texto " repetir la presentación". . 9. Confirme con la tecla OK cuando usted ha escrito un nombre. Cambie el enfoque " a la Permanencia en este Frame para " a la caja localizada sobre las Propiedades y teclea el valor 1. De esta manera quien los ve obtendrá tiempo para comprender que opción hemos pulsamos en la presentación. Hemos visto y aplicado opciones en Wink. 16. Poniendo la presentación sobre una página web debemos vincularlo al archivo de HTML y no directamente al archivo FLASH (swf) el archivo. Escriba el nombre para el archivo de salida (por ejemplo "Vistas del Explorador"). Si solamente se especifica un nombre del archivo. El botón recién añadido por default es colocado en el centro. Para decir al usuario final lo que este botón Goto hace. En el siguiente capítulo obtendremos más información sobre el interfaz de usuario y las opciones en Wink para mejorar sus habilidades en la fabricación de grande presentaciones en Wink. 12. La caja de texto y el botón Go to deberían ser colocados de modo que el botón este dentro del área de la caja de texto a la derecha o debajo del texto actual. En la carpeta donde el archivo de FLASH fue generado/guardado se verá que además del archivo de FLASH. Wink también genera un archivo de HTML con el mismo nombre para abrir el archivo de FLASH en el tamaño correcto. Entonces seleccione el Frame a cual debería ir (en este caso el Frame 1). Seleccione el primer Frame en la secuencia y de un clic en el botón Añadir Siguiente en la barra de propiedades. Felicidades – Se realizó la primera presentación. 15. Escoger el menú " el Proyecto> Generar " o presiona la flecha verde en la barra de herramientas para crear la presentación como un archivo de FLASH. Seleccionar el último Frame y de un clic en el botón de Frame de “ir a” en la barra de propiedades. 13. En el Frame 5 pondremos un valor del tiempo que estará antes de la continuación del Frame 6.presentación un botón de atrás también volvería al primer Frame). 10. 11. Escoger el menú "Proyecto>Ajustes”. Antes de continuar debemos guardar el proyecto que usa el menú "Archivo>Guardar". el archivo de salida será guardado en la carpeta donde el proyecto es grabado. O si no se tiene el reproductor de FLASH de Macromedia podemos conseguirla de la página de Macromedia para instalarlo. pero podemos moverlo a cualquier lugar deseado. Debemos guardar el proyecto a menudo cuando lo editamos. podemos verlo por “proyecto la Salida generada ". Esto abrirá su navegador y podemos ver la presentación mostrada. 14.

El idioma usada en el interfaz de usuario puede ser cambiada del menú "Archivo>Elegir Lenguaje". Interface básica del usuario Cuando usted inicia con la ejecución del programa. . Es posible ver y corregir la posición y las propiedades de todos los elementos añadidos a un Frame.3 Interface del usuario 3. se verá un menú y una barra de tareas en lo alto de la ventana. A la derecha es la barra de Propiedades donde propiedades individuales y comunes para todos los Frame son accesibles.1.

La ventana de proyecto es dividida en dos partes: · En el área de trabajo se verá el Frame actualmente escogido y los elementos que son añadidos a la Frame. esto hace posible el copiar Frames entre estos proyectos. Normalmente usted querría capturar una pantalla para el nuevo proyecto de Wink. Usted puede Frame de rastra-y-gota dentro de esta lista o entre proyectos y escogido que le enmarcan quieren corregir con el trabajo el área. Podemos tener abiertos más de un proyecto simultáneamente. puede ser movido y redimensionado con el ratón. · La lista de Thumbnail en el inferior del área de trabajo muestra todos los Frame del proyecto.1 El paso 1 – Seleccionando del menú Archivo>Nuevo se creará un nuevo proyecto mostrando la ventana del paso 1 de 2 del asistente para nuevo proyecto " con opciones para comenzar a capturar escenas o solamente creará un proyecto vacío.2 Nuevo proyecto utilizando el asistente y la captura de secuencia de Frame 3. 3. Creando un nuevo proyecto usted puede capturar de audio con las pantallas (o usted puede añadir de audio más tarde). Use la opción ' Grabar Sonido' para permitir / incapacitar la captura de sonido. Un proyecto vacío es útil si usted quiere copiar Frames de otros proyectos existentes o si usted ya ha capturado pantallas como imágenes solas con otro programa y ahora quiere usarlos en un proyecto de Wink. Si usted solamente quiere un proyecto vacío usted debe seleccionar la opción "comenzar capturando pantallas". .2.

Cuando captura pantallas con Wink hay 3 modos de especificar la captura el área: · Pantalla: El área entera de la pantalla. La cantidad de Frames por unidad de tiempo (segundo. . Después definir el área de captura (excepto la pantalla entera) podrá ajustarla arrastrando las esquinas verdes que dicha área. minuto u hora). Para identificar la región del área que debería ser capturada para el proyecto usted puede seleccionar en cada cuadro de texto el valor de los puntos de referencia de la esquina superior izquierda y de la esquina inferior derecha. En cuanto a la captura conducida por entrada esto puede ser puesto para capturar pantallas en todos los click que se den al Mouse y/o al presionar la combinación de teclados. mostrando el programa los valores en los cuadros de Región y el tamaño del área de captura. o Rectángulo Personal para modificar con el Mouse las dimensiones del área de captura. · Rectángulo: Se escoger esta opción para dibujar un rectángulo alrededor del área que debe ser capturada según la selección de las dimensiones seleccionadas. Si usted quiere capturar una ventana entera usted debería mover el cursor del ratón a la línea de título de la ventana. En la parte inferior se pueden ajustes para los dos modos de captura automáticos. · Ventana: Presione el botón que despliega la lista de lista opciones de tamaño de pantallas y un rectángulo mostrará el área de la ventana/programa a capturar.

2 El paso 2 – E este paso estará preparado en el modo de captura. En la mayoría de los casos usted ahora querría minimizar el programa de Wink a la bandeja de sistema de modo que no sea visible en las pantallas capturadas. cancelar captura o restaurar ventana de captura (para ver cuántos Frame han sido capturados).Confirman los valores con la tecla OK para ir a Pasar 2 del asistente para nuevo proyecto (si usted ha decidido no capturar pantallas). 3.Cada vez usted presionan la tecla Pause. Si usted quiere usar este modo exclusivamente usted tiene que tomar cada Frame después de todas las acciones hechas con el ratón y el teclado y además también cada vez el cursor del ratón se ha movido de una posición al otro. El contenido corriente de la pantalla es capturada a un Frame en el proyecto. .. Si usted no selecciono el cuadro de opción de “comenzar capturando pantalla” Wink creará un proyecto vacio. Hay 3 modo diferente de capturar pantallas para un proyecto y usted puede cambiarse entre ellos de la misma sesión de captura. El icono Guiñar en la bandeja de sistema parpadeará momentáneamente para indicar esto. finalizar captura. Usted puede dar clic al botón derecho sobre este icono para capturar una pantalla.2. En el inferior del diálogo usted puede ver Frame han sido capturados hasta ahora. Usted puede ver los accesos rápidos disponibles en la captura de pantallas en la combinación de teclas o comenzar/parar uno de los dos modos de captura automáticos. Cuando reducido al mínimo Wink es mostrado como un icono en la bandeja de sistema. Fotos de pantalla manuales (Capturar Pantalla).

Esto puede registrar todos los click de Mouse y/o al presionar las combinaciones de teclas (a excepción de alguna falta y combinaciones definidas por usuario claves) basado en el primer paso del asistente. Si sólo un nombre del archivo es especificado el archivo será creado en la carpeta del archivo de proyecto. 3. Esto tomará un tiempo para generar todas las Thumbnail dependo del número de Frame y la velocidad de la computadora .la Utilización de captura dirigida por entrada en Wink automáticamente tratará de capturar todos los Frames relevantes mientras usted hace las acciones que deberían ser registradas. usted puede cambiarlo entre estos modos al seleccionar la combinación de teclas para iniciar o finalizar la captura.. Este modo es también útil para rastrear el comportamiento de los programas/instalaciones que corre durante mucho tiempo. Captura dirigidas..3. Este modo es comenzado y parado al presionar Alt + Pausa y el icono en la bandeja de sistema se cambiará al espectáculo cuando es activado.Capturas por Tiempo. . Se abrirá la ventana de configuración del proyecto. pero en este caso no todos los Frames son realmente necesarias en el proyecto ya que Wink sólo grabará pantallas si este es diferente del anterior. En el primer campo usted debe especificar el nombre del archivo de salida de Wink para crear el proyecto editable. Usando cualquiera de los 3 tipos de captura. El icono Guiñar será substituido por una animación que pone al día con la velocidad de la cantidad de captura. En este caso usted podría poner la cantidad de capturas en el paso anterior (paso 1 del asistente).Cuando activado con el teclado (Shift + Pausa) Wink continuamente capturará Pantallas con una cierta cantidad de Frames que es especificada en el paso anterior hasta que usted lo pare otra vez con la misma combinación de teclas. Como con fotos de pantalla manuales el icono parpadeará cada vez que Wink captura pantallas. Si usted decide cancelar la sesión de captura ningún nuevo proyecto es creado y todas las pantallas capturadas será perdido. Para clases tutoriales no es muy eficiente sólo usar este modo porque esto va a capturar muchos Frames innecesarios pero puede ser eficaz para las pequeñas partes de un proyecto que muestra por ejemplo como dibujar en un programa. Esto terminará la sesión de captura y usted verá la ventana de proyecto. Cuando usted ha terminado de capturar pantallas usted debe dar click al botón derecho el icono de Wink en la bandeja de sistema y escoger finalizar captura (o Restaurar Ventana de Captura y presionar el botón de Finalizar). sólo registrar un número dado de Frame por minuto o hora en vez de Frame por segundo. Configuración del proyecto Seleccionado del menú principal la opción Proyecto>Ajustes.

(Usted puede definir el número de colorea una paleta para estar entre 1 y 256 colores. Si hay fotos alguno no utilizan el efecto de usar la paleta será más visible en la presentación. y le permite escoger uno de los disponibles. para reducir el tamaño del archivo. Podemos Escoger un pre cargador diferente pulsan el botón Escoger.exe) que usted puede ver directamente sobre cualquier computadora o una animación de FLASH comprimida (*. La opción de Salida de audio. Muestran la creación de la paleta real en la siguiente sección. La opción Usar Paleta permite generar el proyecto con colores más básicos. Añade a la salida de la generación del proyecto.1. Para la información más detallada sobre el pre cargador ver la sección 3. tomará todos los colores vistos en los Frames individuales.swf) que puede ser importado en otros instrumentos de FLASH. Con esta opción permite reducir el número total de colores usados en todas partes de la presentación a un máximo de 256 colores. un cargador que permite gráficamente ver el porcentaje de carga del proyecto. es activa en proyectos que contienen sonido.swf) para mostrar sobre páginas web. crear un nuevo pre cargador o editar el pre cargador de su opción. FLASH ejecutable (*. . El dependiente sobre el número de colorea los Frame usted no podría ser capaz de ver cualquier diferencia en la presentación dada que si la no utilización de una paleta. Si no permiten el proyecto a esta opción de audio no será incluido en la salida Esta opción no está disponible para los proyectos que no contienen de audio. En la ventana de Pre cargador. sobretodo en carga para páginas Web. Sin usar una paleta la presentación.10.El tipo de archivo de salida puede ser FLASH de Macromedia (*. Añadir pre cargador al archivo de FLASH.) El objetivo de reducir el número de colores es de reducir el tamaño del archivo de FLASH. Wink lo agrega en el archivo de salida.

crear un nuevo control o editar la barra de control de su opción. se tendrá que cambiar la cantidad de Frame para ser 16 Frame por segundo. Con la reproducción de 8 Frame por segundo tomará 4 segundos para que el cursor se mueva de la posición inicial a la posición de final. Pero si añadimos más Frame intermedios y no aumentamos la cantidad de Frame el movimiento del cursor en el archivo de Flash también será lento.Añadir La barra de control permite escoger si una barra de control será usada en el archivo de salida. pulsamos el botón Escoger. Este ajuste sumamente es relacionado con el ajuste de Movimiento de Cursor. Si queremos al final 15 mantener la misma velocidad con la suavidad original que nos genera. La primera vez se verá una paleta vacía. mueva el deslizador a la izquierda usted también tendrá que aumentar la cantidad de Frames para hacer que el cursor del ratón tenga la misma velocidad en la presentación final como el ajuste original. Esta relación es descrita en la fórmula siguiente: Tarifa de Frame / Suavidad de movimiento de cursor = Velocidad de cursor del ratón en presentación de más alta cantidad de Frame. Al dar click al botón " Crea Nuevo". Si cambiamos el Movimiento de Cursor para ser más liso Wink generara 32 Frames intermedios entre los 2 Frame originales. Un ajuste de Movimiento de Cursor más liso generará más Frames intermedios. En la ventana de Barra de Control puede escoger una de las barras de control disponibles. Si deseamos escoger un control diferente. La Cantidad de Frame determina la velocidad de la presentación en Frames por segundo. Wink generará Frame intermedios para mostrar el movimiento de cursor. Si se quiere el movimiento de cursor más suave. Por ejemplo si Wink normalmente genera 16 Frames intermedios entre 2 Frame en el proyecto y usamos la cantidad de Frame de falta de 8 Frame por segundo. Para la información más detallada sobre la barra de control ver la sección 3. escogiendo el menú " el Proyecto>Editar Paleta". La conexión entre la cantidad de Frame y el Movimiento de Cursor del ratón Si los movimientos de cursor del ratón de una posición al otro entre dos Frame. Ya que los mejores resultados aplazan la creación de paleta hasta que toda la edición en el proyecto sea realizado.10. pero no haber creado un antes de la interpretación le mostrarán este diálogo. Wink creará la paleta de los 4 métodos siguientes: .4 Editando paleta de colores Si se ha usado la paleta en los Ajustes de proyecto. Si ha usado una paleta. el cursor del ratón se moverá mas más suave. esto tomará 2 segundos para que el cursor se mueva de la posición de inicio a la posición de final. 3.2. Wink me permite cambiar el número de entradas y escoger cada color a mano pero no se recomiendan esto. se puede crear o corregir una paleta.

.216 colores seguros para la Web: Son los colores estándar usados y apoyados por todos los navegadores e instrumentos de Web. se abrirá la ventana de edición de colores.16 colores Estándar de Ventanas: Son usando los 16 colores básicos utilizados en los sistemas que sólo pueden mostrar 16 colores. Usted también puede guardar y cargar paletas. 3. 3. 4. El ajuste de falta de 256 entradas y la opción para usar todos los Frame debería ser el mejor ajuste en casi cualquier caso.Optimizar Octree: Con este ajuste la paleta entera está basada en un cálculo optimizado octree y el resultado está normalmente también muy bien.. Tanto para "Histograma + Octree Optimizado" como "Optimizar Octree" usted puede escoger cuantos colores debe haber en la paleta. modificando cada color individualmente.. Esto puede ser útil si usted trata de ver el efecto de paletas diferentes en la presentación dada.5 Editando Frame en un proyecto . Cuando la paleta es creada usted puede corregir los colores individuales haciéndolos doble clic sobre cada color. ¼ de la paleta está lleno de los colores con más frecuencia utilizados en los Frame. pero a veces pueden haber problemas con la frecuencia de colores usados en la salida.. 2.Histograma + Octree Optimizado: Esto es el ajuste recomendado dar el mejor resultado en la salida.1. (usando un histograma) mientras el resto de la paleta está basado en un cálculo optimizado octree.

Usted puede cambiar la fuente usada para títulos presionar el botón de fuente (F) y la alineación de los títulos en el botón de alineación (al lado del botón de fuente). Los títulos aparecen en la misma posición en todos los Frame. El título real para el Frame corriente es tecleado en el campo de Título en lo alto de la barra de propiedades. La barra de propiedades puede ser mostrada por el menú "Ver>Barra de Propiedades". . Se puede Modificar todos los Frame al palomear el recuadro en la sección de “propiedades común para todos lo Frame” de la barra de propiedades. También se puede modificar la posición o propiedades de elementos. los objetos de capa de la misma clase.La mayoría dl trabajo de Wink es utilizado en la edición y corrección de Frames en el proyecto p. ej. activa o desactiva objetos y Frames a través de múltiples Frame en un solo paso. 3.5. Añadir o quitar elementos a los Frame.1 Títulos de Frame Los de Títulos de Frame son usados para mostrar un título para Frame individuales. Casi todas las opciones están disponibles en la barra de propiedades. Por default el campo para el campo de título del Frame es colocado en la cima el área del Frame (50 pixeles a la derecha y 50 pixeles abajo de la cima la esquina izquierda) pero usted puede mover y redimensionarlo usando las manijas o los campos de Posición para entrar en nuevos tamaños de pixel. Las propiedades de cada elemento en el Frame pueden ser visto o modificados al seleccionar el objeto en la lista.

3.Si usted no ha escrito un título para el Frame corriente este se verá con el texto: "El título de este Frame irá aquí.2 La permanencia en este Frame durante un tiempo Este campo se usa para añadir una pausa de tiempo antes de la exposición del siguiente Frame. 3. Este texto de falta no será mostrado en el archivo de Flash. El botón Añadir sonido abre la ventana de Redactor De audio.3 Añadir De audio (editor de sonido). 2. Importación de audio de *.5. registra el audio para el Frame. Graba el audio (la utilización del botón rojo De registro al medio): esto comenzará la grabación de audio hasta que usted pulse el botón de parada. Si se añaden pequeñas pausas entre Frame esto da al usuario final un poco más de tiempo para comprender lo que muestran en una presentación y también puede ser útil para hacer la presentación Interactiva. Exportar/Guardar audio a archivos externos *.5 segundos).5. Usted puede usar al redactor de audio para hacer lo siguiente: 1.wav) Y MP3 (*. 3. 1. jugar el archivo de audio asociado con el Frame y ajustar ajustes de registro/repetición. Importa el audio para ser abierto por este reproductor.ej. Esta ventana le permite para añadir archivos de audio en formatos WAV (*. Reproduce el audio recién grabado o los abiertos e importados.mp3).mp3. Guarda o exporta el audio generado ...wav externo y archivos *.". 4. El valor de pausa es especificado en segundos (p.wav. Reproducción de audio existe/registrado (la utilización del botón de Play).

Usted puede suprimir el bloque seleccionado de audio al presionar botón rojo en forma de “X”. la imagen puede parecer deformada como la escala no será proporcional. usted primero tiene que seleccionar el bloque de audio al pulsar en el principio de la región y arrastrando el ratón hasta el final del bloque para suprimir. Wink leerá el audio en una cantidad de muestreo de 11025 Hz y mostrará un mensaje de advertencia si el original de audio no emparejara esta cantidad. En este momento se tienen las opciones para mover o redimensionar la imagen.5. 3. coloque el ratón sobre la imagen y con un click al botón izquierdo del ratón arrástrelo a la posición deseada.4 Añadir Imagen El botón de Añadir Imagen permite insertar una imagen al Frame. Suprima y edita regiones no deseadas del audio: Para suprimir un bloque de audio. no la esquina.mp3. Esta cantidad de muestreo de 11025 Hz está suficientemente bien para el discurso y otros sonidos relacionados (pero no para la música) tan si el importado de audio no se escucha tan bien como el original. Nota: Importando el audio de . En la barra de Propiedades escogen el botón de Añadir Imagen.5. La imagen se localizará dentro del Frame. de un click al botón de “volver a tamaño original. La imagen redimensionará la misma cantidad sobre todos los lados.5 Añaden la Forma Predeterminada el botón de Añadir Forma Predefinida permite añadir una forma a los Frame seleccionados y crear/corregir formas. Si usted se arrastra de la esquina. La opacidad de la imagen puede ser cambiada por un porcentaje (visto en la caja al lado del % opaco sobre la barra de Propiedades). Podemos deshacer una eliminación anterior utilizando el botón Deshacer. para esto conviértase el de audio por fuera a esta cantidad de muestreo y luego importe en Wink.5. Si usted decide regresar la imagen al tamaño original. Usted ahora tiene la opción para buscar la imagen. Para escalar la imagen presione la tecla de mayúsculas y la rastra del lado de la imagen. 3. Para mover la imagen.wav externo o el archivo . . Mostrará el bloque seleccionado en un color diferente. Típicamente esto es usado para suprimir regiones de silencio en el de audio.

Un Cuadro de Texto (Cuadro de Texto) consiste en un Callout y el texto real.7 Añadir cuadro de texto.5. El Cuadro de Texto puede ser movido y redimensionado usando el ratón o editando los valores de posición en la barra de propiedades avanzada. bajo esto usted encontrará una subcarpeta llamada "Abajo" y finalmente llaman la forma real "la Frontera Delgada".5.Añadir una forma al presionar el botón de añadir Forma Predeterminado en las propiedades. Podemos añadir/quitar un Cuadro de Texto en un Frame al pulsar el botón en la Barra de Propiedades. que me permite modificar las propiedades de la forma seleccionada. Por ejemplo el nombre "Flecha. Nuevo Cuadro de Texto usa el mismo Callout que fue usado la vez pasada..Un Cuadro de Texto es a menudo el elemento más importante en una presentación porque permiten agregar comentarios y explicaciones al contenido en los Frame individuales.Para cambiar una forma selecciona la forma y de un click en el botón de editar.6 Editor de formas.se mostrará la siguiente ventana. Un número de estándar Callouts es Agregado por Wink pero es también posible diseñar su propio Callouts con el Redactor Callout. El orden de formas en el árbol es definida por el nombre de cada forma donde los puntos '. 3. la revisión que existe formas (descrito en la siguiente sección).. El Callout es la forma gráfica dentro del cual es colocado el texto y puede ser un rectángulo simple. en la columna Izquierda se escoge entre las formas disponibles y ver una vista anticipada de ellos. Esto abre la ventana de Forma.' divide el nombre en carpetas. 3. . La Frontera Delgada" primero crea una carpeta "la Flecha" llamada. Usted también puede crear nuevo. Abajo. imaginarse burbujas de discurso. subcarpetas y la forma real.

Izquierdo " primero crea una carpeta llamada " la Caja de 3D con la Flecha ". Amarillo.0 de Wink. texto cursivo o subrayado. Se puede cambiar la fuente de texto mientras se edita el texto o usando el botón de fuente (F) en la barra de propiedades del texto. El orden del llamadas en el árbol es definida por el nombramiento de cada llamada donde los puntos '. el color de fuente. La carpeta <Artículos de Herencia> contiene callouts para apoyar los proyectos creados en la versión 1. Cada una de estas opciones siempre trabaja para el texto entero en un Cuadro de Texto. Cuando se edita un Cuadro de Texto mostrará una barra de tareas directamente encima del área de texto que le permite cambiar la fuente. Esto abre al selector de llamada donde puede escoger entre Callout disponible y ver una vista anticipada de ellos. Con un click fuera del Cuadro de Texto después o pulsando el botón de disquete en la barra de tareas guarda los cambios hechos y el chasquido de X rojo cancelará cambios al texto. El Cuadro de Texto también puede ser copiado entre Frame como otros elementos. el tamaño de fuente. Por ejemplo el nombre " Caja de 3D con Flecha.' divide el nombre en subcarpetas de carpetas y llamada real. bajo esto usted encontrará una subcarpeta llamada "Amarillo" y finalmente el llamado real "Izquierdo". Es posible cambiar el Callout utilización el botón mostrando a una burbuja de discurso en la barra de propiedades. Si se ha añadido más texto que el que puede caber Wink automáticamente lo redimensionará cuando guarde los cambios. . Esta ventana también le permite para crear nuevo y la revisión que existe Callouts la utilización del editor de llamadas se describe en la siguiente sección. Finalmente la alineación del texto en el Cuadro de Texto puede ser cambiada usando el texto alinean el botón en la barra de propiedades.Para añadir/corregir el texto en un Cuadro de Texto puede hacerse dando doble clic en el contorno del Cuadro de Texto o pulsar el botón Añadir Cuadro de Texto en la barra de propiedades.

Cuando usted selecciona una forma en esta lista también será seleccionado con el trabajo el área y usted puede ver las propiedades de la forma debajo de la lista y su modificación. arrastre el ratón y libere el botón de ratón al finalizar el recuadro.5. Esto es un instrumento algo avanzado para diseñar sus propias formas y llamadas.8 Forma y el editor de llamadas. En lo alto de la barra de propiedades usted puede ver una lista de todas las formas en las llamadas.Usted debería acompañar Cuadro de Texto con los botones Siguiente/Anterior (y/o Goto) para hacer una pausa en la presentación o añadir un valor grande (muchos segundos) en el campo " la Permanencia en este Frame durante un tiempo de". La Forma y el editor de llamadas consisten en una barra de tareas en lo alto. Esto podría tomar un poco tiempo para comprenden la edición de la Forma y el editor de llamada. La elipse . el área trabajo en el lado izquierdo y una barra de propiedades en el derecho. Wink proporciona todos los instrumentos para dibujar en formas y llamadas entre ellas tenemos Editor de Formas El rectángulo – Dando un click al botón de rectángulo para crear una forma rectangular sobre un lugar con el trabajo el área. Mueva el ratón a la segunda posición y de un click al botón izquierdo. Las formas también pueden ser seleccionadas directamente con el trabajo el área.. esto terminará la primera línea y comenzará la segunda línea de esta posición. 3. La poli-línea – Se utiliza este instrumento para crear una forma dibujando un conjunto de líneas conectadas. Se inicia el dibujo dando un click botón Izquierdo del Mouse para marcar el punto de inicio de la figura a formar.Dibujar de una elipse es similar al dibujar un rectángulo. pero cuando usted ha aprendido como usarlo usted puede hacer todas las clases de imaginación que miles de formas y llamadas.Son accesibles la ventana de la Forma y el texto de llamada Callout cuando presione el botón de Revisión para cambiar una forma existente o callout o Crean Nuevo para hacer una nueva forma o llamada desde el principio. Haga esto repetidamente hasta que .

Para dibujar una curva de un click sobre el trabajo del área y dibuja la Forma. y usar el Frame alrededor de la forma para mover y redimensionarlo. pulse el botón derecho de Mouse.usted haya creado la forma entera. por modificando los puntos de la forma. Transforme . con el botón de Mouse arrástrelo y libera el botón después de que usted ha terminado de dibujar. Solamente seleccione la forma usted quiere corregir.Refleja la forma seleccionada. usted puede corregir los puntos finales de cada línea.Hace girar la forma seleccionada 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.Tira la forma seleccionada. una poli línea o un rectángulo). Si la forma es una forma de línea (p. Usted puede añadir nuevo y suprimir viejos puntos sobre una forma por el derecho que pulsa un punto existente sobre la forma y escoger las opciones del menú.Este instrumento permite al dibujo dar forma y creación como una curva. Si la forma es una curva (la elipse y la curva).Este instrumento puede mover y redimensionar una forma sola a la vez. Editor de llamadas . La revisión .Este instrumento permite a editar una forma en el nivel básico. Para terminar de dibujar la forma. Gire el derecho . El espejo . Gire izquierdo . usted puede corregir los puntos de control de la curva. Usted puede modificar esta curva más tarde como usted quiere.Hace girar la forma seleccionada 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj. ej. El capirotazo . La curva .

El color del texto también puede ser puesto directamente debajo de la lista de forma.Cuando Wink utiliza la captura de escenas el cursor del ratón es mostrado en la posición correcta para los Frames individuales. esquinas etc.5.9 Cursor . Finalmente la Forma y el Editor de Callout tienen algunos instrumentos básicos para deshacer/volver a hacer las últimas acciones. Este color es anulado si usted escoge colorea en el botón de fuente para cuadros de texto individuales. cuando la forma o textbox son redimensionados. las opciones para suprimir.Cada forma tiene propiedades para la anchura. Esta opción es importante para conseguir los efectos correctos. ¨Para hacer fácil separar el cursor del ratón real del cursor en el Frame. Cuando es activado el Redimensionado Inteligente Wink hará lo mejor para conservar la vista de los bordes. Una forma a base de línea tiene puntos finales. mientras que una forma de curva tiene puntos de control. El valor de porcentaje de cada color determina la transparencia puede ser posible ver algunas otras formas detrás de la forma en transparencia. Los últimos diseños de formas en la lista son utilizadas más frecuentemente en el área de trabajo La última forma en la lista es el Campo de Texto. colorea y relleno de línea. copiar y pegar las formas en una forma o Callout más la opción para zoom en y hacia fuera del trabajo el área. cortar. Usted puede mover el cursor en todas partes y activa / desactivar como se requiera. Básicamente sin esta opción a menudo habrá problemas con cualquier forma o Callouts que no es un rectángulo porque las esquinas y los ornamentos que son añadidos a una forma o Callout serán redimensionados con el tamaño de la forma o cuadro de texto. La poli línea y el rectángulo son formas creadas con líneas mientras la elipse y curvas son (Bézier) curvas. El Checkbox Cerrado determina si la línea que hace encima de la forma sea continua . pero dando un click en el cuadro de texto puede cambiarlo para ser un gradiente en cambio. Para gradientes hay un principio y un color de final y por los valores de dirección de gradiente usted puede cambiar tanto dirección como dominante para cada color. 3. El la opción Redimensionan Inteligente trata con asegurarse que una forma o Callout sea redimensionado a otros tamaños diferentes a los tamaños originales. Se rellena el color por default.. es rodeado por una pequeña caja. Hay dos tipos de formas: formas creadas con líneas y formas creadas con curvas.es si el principio y el punto de final de la línea son unidos. es usado para definir donde puede ser escrito el texto dentro del Callout. . Las formas serán añadidas a la lista de la forma o Callout. La única cosa que usted hace a esta forma es de cambiar su posición y tamaño en el Callout.

Cuando un botón Siguiente y/o Anterior es mostrado en un Frame la presentación hará una pausa y el usuario tiene que pulsar uno de los botones para seguir. Esto da el control a los usuarios y les permite examinar una presentación a su propio paso.5.gif e imágenes *. Un Siguiente botón seguirá directamente al siguiente Frame en la secuencia mientras un botón trasero volverá al Frame anterior con cualquier tipo de botón.cur) o *. Los botones pueden ser colocados en posiciones diferentes sobre cada Frame. Usted puede usar sus propias imágenes para los botones por pulsando el botón de Imagen Escoger en el fondo de la barra de propiedades para cambiar la imagen. 3. Como otros elementos en un Frame usted puede activar o desactiva cada tipo de botón al pulsar su cuadro de verificación en la barra de propiedades y por defecto son colocados en el centro del Frame..10 Botón siguiente/atrás. Es posible exportar importar o cursores existentes a imágenes *.Usted puede cambiar la imagen de cursor en un Frame presionando dos veces click en el botón izquierdo del Mouse sobre el elemento de cursor o seleccionando el botón de Cursor y dar doble click sobre el cursor en la barra de propiedades. Puede moverlos arrastrándolos dentro del Frame o editando sus valores de posición en la barra de propiedades. Usted puede escoger de todos los indicadores en el esquema de indicadores de cursores estándar (esto puede ser cambiado en el Panel de control de Ventanas) o en cursores creados por el usuario. .png e importar el nuevo cursor del icono (*.png.ico) y archivos de cursor (*.

12 Botón Goto Frame. Cuando usted escoge el Goto URL el botón sobre las Propiedades debe Especificar el URL para abrir la página Web. Para añadir un botón Goto pulse el botón de Añadir Goto de Frame en la barra de propiedades.com) de. El Frame destino puede ser cambiado más tarde al presionando dos veces el botón izquierdo del Mouse. Aquí sería posible hacer la opción para saltar directamente al conocimiento avanzado si el usuario ya conoce la materia básica. Esto permite la creación de flujos más complejos que una presentación que solamente un flujo lineal del principio al fin.5. Otro empleo consistiría en si hay tanto conocimientos básicos como conocimiento más avanzado en una presentación.ej. Si usted desea abrir un URL en otra ventana diferente al del programa en ejecución. Si usted muestra dos modos de hacer una acción particular en su presentación. Abandone el siguiente campo en blanco si usted desea que el URL abra en la ventana del programa en ejecución. 3.Muchos formatos son apoyados para los botones incluyendo PNG imágenes e iconos estos pueden ser transparentes al modificar el porcentaje de alfa. .11 Botón Goto URL El Goto URL el botón es usado abrir una página Web. escriba el nombre de ventana de HTML. 3. usted puede capturar escenas de ambos caminos y dar al usuario final la opción para escoger cual camino él/ella quiere ver. Esto también abrirá la ventana de Frame Escogeré Objetivo donde usted puede seleccionar el Frame destino.5. Por p. Finalmente alcanzando el final de una presentación sería obvio crear un botón Goto que vuelve al primer Frame y de este modo se hace un botón de nuevo principio. Es también posible entrar a correo electrónico de usuarios (mailto:email@address.-El Botón de Frame de Goto puede ser visto como una versión de uso general de los Siguientes/Anteriores Botones y usted decide a que Frame debería saltar.

el nombre o la exposición de propiedad intelectual hasta el final de la presentación o añadir un fondo que se parece a un televisor y usar Siguientes/Anteriores botones como los mandos de la TV mostrando a la presentación real sobre la pantalla. 3. Después de haber añadido una imagen/color de fondo usted notará que el Frame por defecto es colocado en la cima la esquina izquierda de la imagen/color de fondo. Si todos los elementos en todos los Frames tienen que ser movidos a otra posición se selecciona la opción Proyecto >Cambian Todos los Elementos. Mirar los ejemplos de esto en los archivos de instrucciones incluidos. Wnk se asegurará de que los botones de Goto siempre indican los mismos Frames (por el contenido que usted decidió desde el principio). Para cambiar esta posición usted puede arrastrar la imagen de Frame según su frontera o corregir los valores de Posición de Frame en la barra de propiedades avanzada. El tamaño del área de fondo debe ser al menos el tamaño de las imágenes de Frame en el proyecto. Usted puede entrar en valores negativos si usted quiere cambiar . Usted especifica por cuantos pixeles se moverán los elementos.13 Elegir Color/Imagen de fondo. Cuando usted decide moverse algunos Frames de un lugar a otro en la secuencia del mismo proyecto. Usando un fondo simple en color se debe especificar en grande el área de fondo y el color a llenar.5. Una imagen de fondo o el color son añadidos a la presentación que usa el botón en el inferior izquierdo de la barra de propiedades o por el menú "el Proyecto>elegir Imagen De fondo". Si usted quiere quitar una imagen/color de fondo de un proyecto usted solamente tiene que quitar la palomita del cuadro de verificación en la barra de propiedades. Si usted quiere el fondo detrás en un tiempo posterior usted tiene que escoger el color o cargar la imagen original otra vez en el diálogo de Escoger Imagen De fondo. Como con los botones Siguientes/Anteriores (mencionados anteriormente) también se puede cambiar el Frame usado como el botón Goto.-El objetivo de añadir una imagen de fondo o el color de fondo es de personalizar la presentación a sus necesidades. Usted puede escoger entre un color simple sólido de fondo o cargar un archivo de imagen creado en otro programa.14 Cambiar todos los elementos. 3.Cada vez usted usa un botón Goto se recomienda que se coloque un cuadro de texto para decirle al usuario final lo que esto hace.5. Usted puede tener un logo. Esté consciente que quitar el fondo del proyecto no lo solamente desactiva. Si usted suprime el Frame de un botón Goto entonces el botón Goto también será suprimido. La Información sobre el tamaño de las imágenes de Frame puede ser vista en la barra de estado en el derecho inferior de la ventana Wink o ser encontrado por el menú "Proyecto>Información".

2.Quiere decir que se quita la parte de todos los Frames en el proyecto. pero sólo en la imagen del Frame.16 Redimensionar todos los Frames.5.5. Sólo el Frame . 3. usted podrá quitar la parte inferior mostrando a la barra de tareas. 3. Todos los elementos en el proyecto (a excepción de cuadros de texto y títulos de Frame).15 Recortar todos los Frames.. Si usted usa una imagen/colorear de fondo. El diálogo muestra el tamaño de Frames en el proyecto para especificar el área a la cual usted quiere cortar los Frames. no afectarán en todos los Frames del proyecto.Este rasgo le da 3 opciones sobre que redimensionar: 1.elementos hacia arriba o a la izquierda.. si usted ha creado un proyecto basado en escenas de la pantalla entera. Sólo enmarque y el cursor 3. Esta opción está sólo disponible cuando una imagen/color de fondo es usada en el proyecto. Del menú principal la opción Proyecto>Recortar todos los Frames.

Puede entrar en valor de porcentaje o un tamaño de pixel exacto para el nuevo tamaño. Esté consciente que este rasgo dará a la presentación posible distorsión porque la agudeza de imágenes será perdida cuando redimensionado.Usted puede usar el arrastrar-ycopiar estándar. los botones. El objetivo es copiar un Frame entero con elementos añadidos a otros programas como un editor de imagen o el procesador de texto.19 Ver solo Thumbnails. textbox.) son copiados y cuando es pegado esto creará un nuevo Frame. 3. Aquí se ve una descripción del proyecto .5. Puede insertar varios Frame. todos los elementos (el Frame. Esto combinará el Frame y todos los elementos en una imagen sola. ya sea una copia del Frame actual o insertarlo en blanco.. la copia y pegar para trabajar con los Frames en la lista de Thumbnails del proyecto. el título etc. Si usted pega una imagen que ha sido creada por la Copia Combinan la opción de esta imagen no creará un nuevo Frame pero la imagen será insertada en el Frame corriente y los elementos no serán editable más como ellos son una parte de la imagen. cortar. al seleccionar del menú principal Ver>Solo Thumbnails o por haciendo doble click con el botón izquierdo del mouse entre los Frames de la lista de Thumbnails. Cuando usted copia un Frame en la lista de Thumbnails.5. y puede indicar en donde será colocado el Frame.18 Editando la secuencia de Frames. si antes o después del Frame actual. 3. Usted puede suprimir Frames seleccionados que usan la llave/icono suprimiré o el examinar del menú Editar>Delete Frame.17 Insertar y eliminar Frames Un Nuevo Frame puede ser insertado en un proyecto al seleccionar del menú Proyecto>Insertar Frame. 3.5. Hay otra opción de Copiar en el Menú edición.-Cuando hay muchos Frames en un proyecto puede ser útil cambiar la vista de ver solo Thumbnails.

Uno de los rasgos avanzados de Wink es la opción para crear plantillas con muchos de los ajustes/propiedades que se aplican a un proyecto. Sólo Ven como cuando la lista de uñas del pulgar es activa en la vista normal de proyecto usted fácilmente puede navegar a otro Frame escribiendo a máquina el número del Frame que usted quiere ver. También si usted ha decidido usar una paleta. 3. Si se desea regresar a la vista normal de proyecto por la misma opción de menú o haciendo doble clic / el apretamiento entre la lista de Thumbnails. PostScript y archivos de imágenes 3. Tanto en la lista de Thumbnails.1 Pre-cargador en FLASH. 3. 3. 3. Si usted quiere crear una plantilla. Se crea un archivo de Flash (*.6 Dando la presentación de Flash Crear una presentación de Flash use el menú Proyecto>Generar.10 Preferencias. Las plantillas son creadas basadas en los ajustes de un Frame escogido en el proyecto.11 Llaves de acceso rápido.7 Plantillas. Se pueden puede ver cuales artículos que pueden ser grabados o no.8 Importar y exportar texto desde y hacia archivo 3. Usted puede usar plantillas para hacer presentaciones constantes con la misma Vista sin necesidad hacer las mismas personalizaciones cada vez.9 Exportar a HTML. primero tiene que encontrar (o crear) un Frame con todos . PDF. Para ver la presentación usted puede escoger el menú Proyecto>Ver Resultados Generados.12 Barra de Herramientas. 3. 3.swf) con un archivo de HTML correspondiente (en la misma carpeta) o las ventanas ejecutable (*.2 Barra de control de FLASH 3. No todos los ajustes/propiedades pueden ser Guardados en una plantilla porque algunos ajustes raras veces o nunca se aplicarán a todos los Frames en un proyecto o a más que un proyecto. dé primero ajustes para entrar en el nombre. Si usted no ha grabado el archivo de salida aún el diálogo de Ajustes.exe) dependiendo de la opción seleccionad su opción en los Ajustes del proyecto. Esto es también un modo fácil de encontrar un Frame específico que usted quiere corregir. mostrarán el diálogo de paleta para hacer esto antes del comienzo a generar el archivo de Flash.10. pero no haber creado el que aún.11.entero y es más fácil corregir la secuencia de Frames.

Esto abre el diálogo elegir componentes de la plantilla donde se selecciona que artículos se grabara en la plantilla. Cuando se quiere aplicar una plantilla a un proyecto (todos los Frames) usan el menú Proyecto>Aplicar Plantilla. Entonces seleccione el menú Proyecto>Guardar Plantilla. Esto mostrará el diálogo de plantilla (elija una plantilla para aplicar. Esto proporciona un modo fácil de exportando todo el texto. Las plantillas son grabadas en la subcarpeta "de Plantillas" en la carpeta de programa Wink.los ajustes correctos. 3. Si los cambios que usted ha hecho en el archivo de texto no pueden caber en el original del proyecto el cuadro de texto de Wink automáticamente redimensionará el callout cuando usted importa el texto. Usted puede enrollar por todos los Frames en el proyecto corriente con el scrollbar en el inferior. Todo el texto que usted añade a un proyecto en cuadro de texto y títulos puede ser exportado e importado de archivos de texto. Seleccione cuales artículos de plantilla va a aplicar. Escoja un archivo de plantilla y mirar una vista previa del proyecto corriente con la plantilla seleccionada. Aunque todavía puede valer la pena volver a hacer una . lo leen por fuera en un editor de textos y luego lo importan atrás en el mismo proyecto. Confirme con la tecla OK y un diálogo grabar aparecerá especificar el nombre del archivo de plantilla.8 Importar y exportar texto desde y hacia archivo.

Note: Si usted decide corregir el archivo de texto en una palabra el procesador como Microsoft Word usted tiene que guardar el documento como el texto simple otra vez. Si cualquier Frame contiene fotos entonces usan JPEG. 3. Las imágenes en el archivo exportado parecerán exactamente a los Frames en el proyecto y los botones trabajarán en todos estos formatos. que no es posible con un archivo de Flash. PDF.9 Exportar a HTML.mirada rápida de los Frames con cuadro de texto después para ver si ellos todavía parecen finos. Por ejemplo algunos usuarios pueden querer imprimir la presentación. Esto da un modo fácil de presentación a los usuarios finales en otro formato además de la presentación Flash. PDF y archivos Postdata. De otra manera Guiñe no será capaz de leerlo. PostScript y archivos de imágenes En Wink se puede exportar el proyecto a HTML. Exportando a HTML tenemos que escoger el formato usado para imágenes (las imágenes son grabados como archivos separados. Si HTML o el archivo PDF son colocados al lado de la presentación de la presentación sobre un sitio web los usuarios tienen más opciones. . El mejor formato de imagen para archivos de HTML es PNG (para escenas de programas).

mientras la opción para " Encajar la Página a la Imagen " es limitada con la Exportación de PDF.Note: Use BMP.10 Preferencias. Usted también puede decidir no incluir botones de las presentaciones si el documento exportado va a ser imprimido. . Wink abrirá el último proyecto usado al abrir el programa podemos desactivar esta acción si usted a menudo se abre Wink para crear nuevos proyectos. Use otros formatos para exportar Frames y empleo en otros programas. Permite además abrir nuevas instancias cuando se abren proyectos desde el explorador de archivos. JPG o formatos de PNG si usted quiere ser capaz de ver las imágenes en el archivo de HTML. Las preferencias de Wink pueden ser encontradas en el menú Archivo>Preferencias" donde usted puede especificar algunos ajustes generales para el programa. Wnk guarda el proyecto automáticamente antes de generar el archivo Flash. (1) (2) (3) (4) (7) (8) (9) (5) (6) (10) 1. 3. Para PDF y Postdata tenemos la opción para decidir el tamaño de papel y la orientación para la exportación. 4. 3. El tamaño de thumbnails (pixeles) se puede maximizar (los thumbnails mantendrán la relación de aspecto como las escenas). 2. " Comprimir de forma rápido mientras se captura " mejora la eficacia de captura tomando un poco más memoria. 5.

Si usted quiere usar otro navegador especifique la ruta aquí. de modo que el usuario vea que algo cuando se está cargada del sitio la presentación. Se puede escoger de los pre cargadores prediseñados o crear propio en editar del menú Proyecto>Ajustes y de la ventana. Además de estas llaves usted puede añadir sus propias combinaciones de teclas que no deberían ignorarse. Los iconos de Frame son pequeños iconos debajo del Thumbnails que muestran detalles sobre el Frame . (Algunos accesos rápidos de ventanas no pueden ser usados). Control y el Shift en usó o combinado. sobre todo si el tiempo de carga es grande. 8. el botón elegir que está a un lado de añadir un precargador del archivo de Flash. Si tanto un valor es especificado en " la Permanencia en este Frame durante el tiempo " como uno o vario botón es usado en un Frame usted sólo verá el icono de estos. Estos iconos pueden ser muy útiles para encontrar dentro de la lista de Thumbnails el Frame que se quiere corregir. La captura conducida por entrada puede capturar todas las pulsaciones excepto las combinaciones (Alt. 3.10. 9. 10. Especifique un archivo de efecto de audio en ejecución cuando se capturan las escenas en el proyecto de Wink. Los accesos rápidos para cada modo de captura pueden ser cambiados a lo que nosotros quiere. . 7.si un valor es especificado en " la Permanencia en este Frame durante un tiempo de ". Guiñe usará el navegador de sistema para mostrar presentaciones de Flash.6.1 Precargador de Flash Un precargador de Flash se observa cuando la presentación carga en un navegador. si cualquier botón es usado y si un cuadro de texto ha sido añadido para cada Frame.

las 3 fuentes de Flash diferentes y el color del texto. presentando la ventana siguiente: .De la nueva ventana se elige el botón crear nuevo. Esta barra también puede ser rodeada por un contorno que tiene una línea y el color de fondo. Además si la Etiqueta de Texto y/o la Barra de Progreso son colocadas fuera del área de la imagen de fondo. Se puede entrar en valores de posición o usar el ratón para cambiar la colocación de la Etiqueta de Texto directamente en el área de trabajo.10. Si no se escoge una imagen de fondo. La Barra de Progreso puede ser colocada de la misma manera como la Etiqueta de Texto y consiste básicamente en una barra coloreada que puede ser lisa o hendirse en pequeños bloques. también se verá el color de fondo. 3. El contenido de la Etiqueta de Texto es el texto entrado en el campo de imagen de carga. pero es posible crear el propio en la opción del menú principal Proyecto>Ajustes. Para separar el texto y el valor de porcentaje usted simplemente debe presionar el espacio varias veces después del texto. En la parte superior podemos escoger una imagen de fondo. este blanco. de ser requerido un valor de porcentaje que muestra cuánto de la presentación actualmente es cargado.swf). una etiqueta de texto y una barra de progreso. Un pre cargador puede contener una imagen o colorear el fondo. Agregan la barra de control para dirigir la salida y presionar el botón de elegir.2 Flash Control bar Una barra de control muestra una barra de progreso en la salida de la presentación de Flash y deja al usuario hacer una pausa/play en cualquier tiempo en la presentación y saltar a cualquier lugar por pulsando sobre la barra de progreso (sólo en el archivo de Flash *. Con el precargador hay un número de barras de control suministradas por Wnk. El aspecto del texto es definido por el tamaño de la Etiqueta de Texto.

Escoge la Fuente de cuadro de texto. 3. Proyectan Ajustes. Ver resultado generado.swf y un archivo autoejecutable de extensión *. Deshace. Nuevo proyecto. En el archivo *. En la ventana de revisión usted puede escoger entre los 3 modos de vista de los botones. Frame actual/Escoge el Frame.Al seleccionar el botón de editar. Cuando editamos una barra de control veremos una vista visibles de los dos estados posibles en cuanto a si el botón de play o pausa son actualmente.11 Llaves de acceso rápido F3 F7 F8 F12 Ctrl + F9 Shift+ F9 Ctrl + A Ctrl + F Ctrl + J Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + P Ctrl + S Ctrl + Y Ctrl + Z Botón Ins. Exporta el Texto al de Archivo. Escogido todos los elementos o todos los Frame. Importan el Texto del Archivo. Paleta.swf el play y el botón de pausa son cubiertos el uno al otro desde sólo uno es visible a la vez dependiendo de la pausa o ejecución de la presentación. cuando el cursor del ratón esta sobre él y cuando se presiona el botón.exe es limitado en estos dos aspectos de los botones de play y pausa. esos son colocados separadamente y no es posible pulsar la barra de progreso para saltar a otro lugar en la presentación. Ahorra el proyecto. nos abre la ventana: Hay dos diferencias entre el empleo de una barra de control en un archivo de Flash de extensión *. Proyecto Abierto existente. Insertar Frame. Dan el Proyecto. como normal cuando no los tocan.swf para saltar a un punto en especifico en la presentación. Rehacer a hacer. Un archivo de *. .exe. la Barra de Propiedades de Barra traviesa. Es también posible pulsar en todas partes sobre la barra de progreso en un archivo *.

Copiar combinado. Muestra la licencia y otra información sobre Wink . Salir del programa. Copiar. Frame Siguiente. Cortar. Ultimo fotograma. Fotograma anterior. Primer cuadro. Pegar.Supr. Copiar. Pegar.12 Barra de herramientas Aquí está una lista de todos los iconos en la barra de herramientas de Wink y lo que hacen. Ctrl +X Shift + Del Ctrl + C Ctrl + Ins Ctrl + Shift + C Ctrl + V Shift + Ins Alt + Ctrl + Alt + Alt + Alt + Ctrl + Alt + X Borrar. 3. Cortar. Crear un nuevo proyecto Abrir un proyecto existente Guardar el proyecto activo Preferencias Wink Deshacer (los últimos 16 acciones) Rehacer (los últimos 16 acciones) Eliminar la selección actual Cortar la selección actual y ponerlo en el Portapapeles Copia la selección actual y ponerlo en el Portapapeles Pegar contenido del Portapapeles Mover a la primera imagen en la secuencia de Pasar a la trama anterior en la secuencia de Mover a la siguiente fotograma en la secuencia de Mover hasta el último fotograma de la secuencia de Ver / modificar la paleta para el proyecto actual Ver / modificar la configuración para el proyecto actual Hacer que la presentación de este proyecto con las opciones que se ofrecen Ver la presentación prestados.

Por último. porque no es posible mantener las imágenes tan nítidas como las capturas de pantalla original. que hace el trabajo un poco lento ya que deben ser registrados desde Wink y no depende tanto del tamaño como de la zona que están capturando y la velocidad de su equipo. es mejor establecer la resolución (temporalmente) a 800 * 600 al realizar la captura. Para obtener el mejor resultado de la entrada por la captura.1 Tamaño de pantalla de las presentaciones. Es por eso que debemos usted debemos asegurar el tamaño de la presentación un poco más pequeño que la resolución de pantalla de los usuarios. También se tiene la opción de cambiar el tamaño de un proyecto a menor que la zona. Usted puede realizar una captura manual de este paso antes de la transformación con las acciones. 4. Si la última acción (clic del ratón) que han hecho requiere algún procesamiento de la PC y hay un retraso antes de que la pantalla se actualiza. al escribir la grabación o en otras situaciones donde el cursor parpadeante de texto es visible grabará Frames adicionales porque Wink mantendrá las capturas de pantalla incluso aunque la única diferencia entre los Frames es el cursor de texto. que hace que sea más fácil de editar el proyecto. Cuando la creación de presentaciones usted debe pensar en la resolución de pantalla que los usuarios pueden utilizar. si usted hace una presentación basada en el tamaño de la pantalla completa y sabemos que los usuarios finales utilizar una resolución de pantalla de 1024 * 768. Wink tomar una captura de pantalla cuando se actualiza la pantalla. Por ejemplo. En .4 TIPS Y TRUCOS 4. para evitar esto el cursor de texto a parpadear y no siempre visible a través de un entorno de Windows. Después cuando se edita dentro de Wink puede volver a la normal (más grande) porque la resolución entonces usted será capaz de ver la totalidad (o al menos la mayoría de la zona) de cada cuadro.2 Empleo optimo de entrada de captura. También ya que el navegador y la barra de tareas ocupan espacio en pantalla. Si el usuario ve el archivo Flash en el navegador que no será capaz de ver toda la presentación si la resolución del archivo flash es el mismo tamaño que la pantalla de los usuarios final. Pero esto también dar a la presentación una vista un poco borrosa.

es posible ajustar la posición del siguiente botón en todos los cuadros seleccionados de la edición de los valores de posición en la barra de propiedades. Estos Frames también podrían ser redundantes y suprimidos en Wink. pegar la captura de pantalla y hacer la edición. . De esta forma si se ha creado un proyecto.4 Editando escenas cortas en Frame.5 Copiando Frame entre proyectos.6 Optimizan el tamaño de las presentaciones. 4. se puede crear las capturas de pantalla en un nuevo proyecto y copia de estos Frames para el proyecto anterior. volver a Wink y pegar de nuevo en el mismo Frame (mediante el menú Editar Menú Pegar o presionando Ctrl + V). Puede abrir más de un proyecto simultáneamente en Wink y copiar o arrastrar) Frames entre los proyectos. Si múltiples ocurrencias del tipo de objeto editado (por ejemplo. pero se le olvidó tomar un poco más de capturas de pantalla. Así que usted puede cambiar la fuente de texto utilizados en todos los sistemas de marcado y aún más interesante cuando se utiliza las propiedades avanzadas de la barra. seleccione el cuadro / miniatura con la Captura de pantalla que desea editar y luego seleccione sólo el objeto en el Frame de las propiedades. copia la imagen de la imagen el editor. Si selecciona más de un Frame / miniatura en la secuencia de las opciones de cambio en la barra de propiedades se aplican a todos los Frames. mientras que se coloca en la Propiedades del teclado en Windows 2000. 4. varias cajas de texto) esté presente en cualquiera de los cuadros seleccionados a continuación. cuando el proyecto se edita más tarde.3 Editando múltiples Frame. Ahora. cambiar a su editor de imagen. Las capturas de pantalla originalmente capturados por Wink puede ser editado posteriormente mediante una editor de imagen externa de su elección. Cuando esté satisfecho con la edición. pero es más fácil de no grabar en primer lugar. los cambios sólo afectarán a la estructura actualmente en fin de evitar cambios ambigua. Ahora puede copiar la captura de pantalla haciendo clic en Copiar en el menú Editar o simplemente presionando Ctrl + C. 4.Windows XP. 4. Una de las características interesantes de Wink es que usted puede editar las propiedades de varios Frames al mismo tiempo. Primero. esta opción es en las opciones de accesibilidad.

Algunas de las cosas para limpiar son las siguientes: Quitar iconos innecesarios desde el escritorio (copiarlos a una carpeta con para restablecerlos posteriormente). añadir el código de secuencia de comandos siguiente en algún lugar dentro de los elemento en fuente HTML <head> </ head> de la página web. No mostrar el escritorio o la barra de tareas en la presentación son algunas de estas sugerencias ya que. Configurar la barra de título de las ventanas de un solo color en lugar del degradado por defecto. etc. 4. barra de direcciones. desactive todos los elementos que normalmente aparece en el navegador como el barra de herramientas. Al vínculo que abre el archivo HTLM con la presentación hay que añadir el interior <body> </ body> los elemento de la fuente HTML: . Esto también tiene la ventaja de que los usuarios finales ver la presentación no se distraiga con otras cosas que usted podría tener instalado en su computadora. Desactivar la barra de herramientas Inicio rápido. Desactivar el fondo y utilizar un solo color en el escritorio. Cierre los programas no necesarios (también en la bandeja del sistema). no son necesarias y dan mayor profesionalismo al resultado final.7 Maximizan el espacio presentaciones en un navegador para mostrar Para asegurarse de que los usuarios finales pueden ver la totalidad (o al menos la mayor parte del área de la presentación). En Windows XP establecer el tema de "Clásico de Windows" en lugar de la predeterminada de "Windows XP".Para optimizar el tamaño de archivo de presentaciones se debe limpiar el escritorio antes de capturas de pantalla. Si usted tiene una página web desde la que Wink muestra las presentaciones generadas. barra de estado.

por lo que hay que utilizarlos sólo cuando sea necesario.debugmode. es una buena idea guardar el proyecto mediante la opción del menú principal Archivo>Guardar> Comprimido. 4.En el ejemplo anterior "sample. La compresión de los proyectos y los proyectos comprimidos carga considerable tiempo. Los Proyectos de Wink puede generar gran cantidad de espacio si tienen un gran número de cuadros.debugmode.com/wink/ DebugMode User Forums – http://www. Todas las muestras de proyectos distribuidas por Wink son comprimidas. ya que todos ellos son imágenes / datos de vídeo. . 4.9 URLs of interest DebugMode homepage – http://www.com/ Wink homepage – http://www. Y se puede comprimir aún más utilizando cualquier utilidad de compresión.8 Grabando proyectos comprimidos. Esto comprime el proyecto y lo guardar. ocupando por lo general 4 a 20 veces menos espacio que los proyectos normales.debugmode.htm" debe ser reemplazado con el nombre del archivo HTML generado por Wink y "presentación de la muestra indican" debe sustituirse por el texto que desea que el usuario vea en la página que describe la presentación.com/userforums/ . Cuando haya terminado de un proyecto o si desea enviar un proyecto a un amigo.

o crear otra paleta con un número diferente de colores.swf en FLAH crean un error con el reproductor de Flash. El botones de trabajo correcto cuando Adobe Reader es el programa de instalación a la vista predeterminada única página. .2 Salida de FLASH con algunas vistas con un número diferente de la paleta de colores.5 PUBLICACIONES CONOCIDAS 5.1 Botones en archivos PDF exportados de Wink Cuando se utiliza la vista continua en todos los botones de Adobe Reader en un archivo PDF exportado en la Wink irá a la página/frame después de que el Frame actual que deben ir. manifestándose al hacer la salida de flash sin una paleta. Este es un problema con Adobe Reader y no Wink y se espera que se corrija en futuras versiones de Adobe Reader. Algunas salidas generadas en formato *. 5.

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