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UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL Y SISTEMAS

PROYECTO: LAMPARA CON REPRODUCTOR MP3 CON ENTRADA USB

ALUMNOS : Alfaro Sevipaucar Miryam Arones Quispe Frida Cervantes Contreras Roxana Chate Huerto Estefany Frias Condori, Ricardo

PROFESOR : ASIGNATURA: GRUPO: CICLO :

Ing. Carlos Chumpitaz Procesos Industriales 14 v

FASE 0: PLANEACIN
1. DENOMINACION DEL PROYECTO

Siguiendo el enfoque totalmente prctico para el desarrollo del producto, se puede considerar su nacimiento a raz de una idea concebida acerca o alrededor del potencial de un producto o mercado. En esta primera apreciacin, la informacin ha sido superficial pero permite evaluaciones de rdenes de magnitud, que en caso favorable justifiquen la inversin del trabajo y esfuerzo adicional para desarrollar el proceso o si ste se va a adquirir por partes que constituyen insumos para el producto final.
Descripcin del servicio o producto Elaboracin de Lmparas con reproductor mp3 con entrada USB con diferentes diseos. Aspectos Generales Clasificacin del Proyecto Carcter: Econmico Categora: Produccin Naturaleza: Implantacin Referencia: Proyecto privado rea de influencia y ubicacin: A nivel provincial la Empresa se ubicara en Lima.

OPORTUNIDADES

Nuestra empresa con la elaboracin de lmparas con reproductor mp3 con entrada USB tiene mucha oportunidad de mercado ya que nuestro producto no es igual a los dems en cuanto estilo, calidad, elegancia y economa. NUESTRA VISION Ser una empresa lder a nivel regional y nacional de lmparas decorativas con calidad, servicio de primera, precios atractivos que se esfuerza por innovacin constante y aumentar la satisfaccin del cliente.
NUESTRA MISION

Poner toda nuestra ilusin y medios en ofrecer innovadores diseos, teniendo cuidado en todos sus detalles, que sean capaces de satisfacer necesidades lumnicas y emocionales del ser humano. MERCADO OBJETIVO PARA EL PRODUCTO Ser el lder en el mercado nacional contando con clientes como empresas de decoracin arquitectos y pblico en general.

ESTRATEGIAS Complacer plenamente al cliente, tomando en cuenta cada requerimiento a detalle que solicite para que ste quede satisfecho. Difusin masiva de producto con exposiciones en ferias centros acadmicos exposiciones de arte y decoracin. FASE 1: DESARROLLO DEL CONCEPTO Estudio del mercado: Los estudios de mercado definen con mayor precisin el volumen o tamao de los mercados, su potencial de crecimiento, su distribucin geogrfica, y en fin, una serie de factores importantes para la justificacin misma del proyecto, los que obviamente sern de vital trascendencia para la continuacin o la suspensin de las actividades del mismo. Hasta ahora todo ha resultado favorable, por lo que llegamos a la estructuracin real del proyecto, que abarca actividades crticas para este, como son: IDENTIFICACIN DE NECESIDADES NO SATISFECHAS Nuestra empresa surge gracias a la identificacin de necesidades obtenidas mediante un sondeo previo y posteriormente confirmadas en una encuesta realizada a la poblacin objetivo: estudiantes de la UNFV que cursan estudios en el semestre 2010-I. Como muestra referencial se encuest al azar a 10 estudiantes, que hemos tomado como base desde el punto de vista acadmico, para el desarrollo del proyecto; quienes absolvieron el cuestionario que se inserta como anexo al presente. El resultado de dicha encuesta se obtuvo aplicando el estadgrafo para determinar la confianza que tiene el cuestionario de preguntas, siguiendo el coeficiente alfa (Cronbach), cuyo resultado es el siguiente:
Pregunt(bas a b')2 (a1 2 3 a') 2 0,25 3 0,25 4 0,25 5 0,25 6 0,25 7 0,25 8 0,25 9 0,25 10 2,25 0,25 4,5 3 0,36 2 1,96 3 0,16 2 0,36 3 0,36 3 0,16 2 0,36 1 1,96 3 0,36 25 0,36 (cb c')2 3 1 0,25 2 0,25 3 0,25 3 0,25 2 0,25 3 0,25 1 0,25 3 0,25 3 2,25 24 0,25 (dc d')2 2 3 1,69 3 0,09 3 0,49 2 0,49 3 0,09 3 0,49 3 1,69 1 0,49 2 0,49 25 0,09 2,5 6,1 (ed e')2 1 (f-f')2 (g(hE f g')2 g h')2h 3 2 2 3 (i-i')2 (j-j')2 (xi j x x')2 3 3 0,16 3 0,16 1 0,16 3 2,56 3 0,16 3 0,16 2 0,16 3 0,36 2 0,16 2 2 0,16 3 0,16 3 0,36 3 0,36 2 0,36 3 0,16 2 0,36 1 0,16 3 1,96 24 23 0,16 24 1,96 26 0,16 27 2,56 26 6,76 25 2,56 22 0,36 24 5,76 23 0,16 244 1,96

2 1 0,36 30,49 3 0,16 2 0,64 3 1 0,36 10,09 3 0,16 3 1,44 3 3 1,96 30,09 2 0,36 2 1,44 2 3 0,36 30,49 3 0,16 3 0,64 3 2 0,36 20,09 3 0,36 3 0,64 1 1 0,16 30,09 3 0,36 2 0,04 3 3 0,36 10,09 2 0,16 3 1,44 3 3 1,96 30,49 3 0,36 3 0,64 2 2 0,36 20,09 3 0,36 1 0,64

23 22 26 24 0,16 24 0,09 27 1,96 240,04 0,36 0,36 2,3 6,4 2,4 2,1

2,5 4,5 2,4 6,4

2,7 2,4 22,4 24,4 4,4 2,4 7,6 2,2 4,42,6 4,4

N=3 2= (4.5 + 6.4 + 4.5 + 6.1 + 6.4 + 2.1 + 4.4 + 7.6 + 4.4 + 4.4) 2= 50.8

x=
x=

n1

xi ) (1
2

0.75 - 1.00 = excelente 0.51 - 0.74 = muy bueno (satisfactorio) 0.25 - 0.50 = regular < 0.24 = deficiente

x
2

31

(1

50.8

22.4

x = 0.98
La preferencia de los estudiantes de UNFV respecto a la lmpara con reproductor MP3 es muy alta segn la encuesta, lo que permite determinar que el producto cubre una demanda de recaudo local. Observamos que las empresas nacionales no cubren la demanda del mercado siendo satisfecho por la importacin de productos sin la innovacin procedentes de los pases asiticos principalmente. ESTIMACIN DE COSTOS La estimacin de costos es el proceso de desarrollar los costos aproximados de recursos y tareas necesarios para completar las actividades del proyecto, por tanto es una etapa de suma importancia en la cual debemos reconocer todos los tipos de costos ya sea directo o indirecto, fijo, compra de maquinaria y activos fijos, as como los salarios, etc. Para el inicio de operaciones de nuestra empresa de LAMPARA es de vital importancia estimar los costos, pues esto no determinada el capital aproximado que necesitamos invertir, y nos brinda informacin acerca del costo de fabricacin. La estimacin del costo de fabricacin tiene como objetivo brindar informacin con la cual podremos determinar si nuestro producto podr competir en el mercado; pues si tenemos un costo de produccin mayor que la competencia directa, nuestro producto no ser competitivo. La estimacin de costos de nuestra empresa est dividida en: Costos de materia prima Costos de mano de obra directa Costos indirectos de fabricacin Tambin debemos considerar en esta estimacin, la inversin realizada para adquirir maquinaria y activos fijos, considerando tambin el costo de la instalacin de cada uno de ellos y el costo de traslado. El detalle de los costos:

COSTOS MATERIA PRIMA DIRECTA: COSTOS MANO DE OBRA DIRECTA: COSTOS INDIRECTOS DE FABRICACIN: Mano de Obra Indirecta Materia Prima Indirecta Alquiler Depreciacin Mantenimiento de Equipos Luz (Alumbrado) Internet Telfono Agua s/52 920.00 s/13 191.00 s/20 160.00 s/1 305.00 s/720.00 s/360.00 s/1 440.00 s/1 800.00 s/1 800.00

s/526 824.00 s/192 960.00 s/93 696.00

COSTO DE PRODUCCIN:

s/813 480.00

FACTIBILIDAD DE LA PRODUCCIN

Para alcanzar la productividad, nuestras tareas deben estar coordinadas y debidamente programadas, es por esto que usamos calendarios de produccin. Todas las tareas estn sujetas a un tiempo promedio para su realizacin, para las rutinas de debe tener en cuenta el siguiente cuadro:
1 LMPARA Cepilladlo de la madera Corte de la madera Corte de maderba armado Pintado instalacin 0empaque TIEMPO 5-10 minutos 10-15 minutos 5-10 minutos 30mint. a 1 h 20-30 minutos 10- 15 minutos 5-10minutos

El tiempo de produccin est dividido por las reas que pasa el producto por eso podemos sacar un volumen promedio por da de toda la produccin:

Esto nos permitir estimar el volumen de produccin por periodos, adems de realizar el requerimiento de materia prima (madera, maderva) en el momento adecuado, teniendo como referencia el calendario de produccin. Todas las tareas estn sujetas a un tiempo promedio para su realizacin, para las rutinas de debe tener en cuenta el siguiente cuadro:
CALENDARIO DE PRODUCCIN Das laborables Horas laborables En un da En una semana En un mes En un ao Lunes a sbado 8 horas diarias 60 lmparas por da 360 lmparas 1440 lmparas 17280 lmparas

Considerando constante el funcionamiento de las maquinas y incluyendo los 40 min. De refrigerio de la mano de obra directa. CONTROL DE LA PRODUCCIN: El desarrollo de las tareas (corte, fabricacin, pintado y instalacin) tendr un control cada 15 min en corte lo resto cada hora el cual sern realizadas por un supervisor de planta. El control de la produccin se dar: En el desempeo de los operarios En el funcionamiento de las maquinarias En el control de calidad de productos acabados En el abastecimiento de materia prima

FASE 2: DISEO A NIVEL SISTEMA PUNTOS DE PRECIO DE VENTA Los precios de venta de las lmparas varan deacuerdo a la calidad de la madera utilizada en el proceso de fabricacin. Lmpara de Mohena s/. 55.00 Lmpara de Tornillo s/. 46.00 Lmpara de Cedro s/. 68.00

ARQUITECTURAS ALTERNATIVAS DEL PRODUCTO Ahora que sabemos cmo las lmparas pueden modificar el ritmo de vida de cada estancia, seguro que estamos de acuerdo en que merece la pena realizar una inversin adecuada con el fin de dotar de mayor vivacidad nuestro entorno de trabajo, ocio o descanso. En este sentido las alternativas arquitecturas de lmparas nos ofrece la posibilidad de personalizar este espacio y dotar de mayor carcter a cualquier estancia de nuestra vivienda. Lmparas que no parecen lmparas, u objetos que se comportan como lmparas sin parecerlo.

Dado que la principal actividad de la empresa es elaborar lmparas por el momento, consiguiendo el acabado segn gusto y pedido del cliente, el principal material es la madera.

SUBSISTEMAS DEL PRODUCTO: En este caso llega ser los procesos del producto. CORTE: Elaboracin de los cortes, Canteado de Madera, Sacado de Grueso, Rajado de Ancho, Corte de Presa Exacto o Final.
RECEPCION DE PEDIDO

MATERIA PRIMA (MARMOL) Inspeccin y seleccin del Material ms adecuado

Verificacin y medicin del material

Traslado hacia la mquina de corte Ejecucin del corte

Traslado al rea de armado

ARMADO: Luego se prosigue haciendo las piezas necesarias para armar la lmpara de acuerdo al diseo.
RECEPCION DE PEDIDO MATERIA PRIMA (MARMOL) Inspeccin y seleccin del Material ms adecuado

Verificacin y medicin del material

Traslado hacia la mquina de corte Ejecucin del corte

Traslado al rea de armado Traslado al rea de LIJADO y PINTURA

LIJADO: El lijado de las piezas juega un papel importante en la terminacin de la lmpara y debe realizarse antes del ensamble para evitar luego pequeos detalles que puedan daar la apariencia de la lmpara. Ensamble de lmpara y lijado final son los pasos finales en carpintera PINTURA: El Proceso de Pintura que se utiliza es un acabado con caractersticas siguientes: Textura slida que evita los rayones en las superficies de la lmpara, simulacin a madera de color y acabado brillante o con un color especfico segn el pedido. Primer paso: Consiste en un lijado preliminar de la lmpara, se prosigue despus a aplicar la base la cual es lijada nuevamente con lija fina y se aplica una nueva capa de base. Esta doble aplicacin de base se realiza para aseguramos que el poro del material este bien sellado y el acabado sea el adecuado. Los pasos finales: consisten en dar el acabado de acuerdo al diseo con brochas o pinceles, se aplica el color con pistola para finalmente dar el acabado final. INSTALACIN: En esta parte vamos a instalar los dispositivos para que reproducir un MP3 (USB), los parlantes, etc.

IDENTIFICACIN DE PROVEEDORES

Elegir el mejor proveedor para suministrar a la planta pasa por un proceso de investigacin, al momento de evaluar, tomamos en cuenta principalmente la calidad y trascendencia de la madera y maderva y como segundo punto la tarifa del proveedor y entre otros criterios que signifique en general el menor costeo en el producto final.

Es el estudio de mercado que ayud a la empresa elegir como proveedores a:

ANEMINSAC Maderas importadas-Nacionales-Blanks Finger Joinjed-Tableros con Finger Joint San Juan de Lurigancho - Lima LUMAT MADERAS S.A.C. Maderas de Exportacin, venta de toda clase de madera. Madera (Compra-Venta) Ate Vitarte Lima

DOP DE LA LAMPARA CON REPRODUCTOR DE MP3 CON ENTRADA USB


MADERBA o-5 MADERA Trazar el largo aproximado. Cortar el largo aproximado. Cortar a la medida definitiva. Taladrar o perforar segn el diseo. o-1 Trazar el largo aproximado. Cortar segn el largo y ancho aproximado. Cepillado a la medida. Viruta c-1 Cortar a la medida definitiva. Taladrar o perforar segn el diseo.

o-6

o-2

c-2

o-3

o-7

o-4

o-8

Ensamblar las partes.

o-9

Lijar. Aserrn

I-1 PINTURA

Verificar el ensamble.

o-10

Pintado.

o-11 LACA

Lijado.

o-12

Laca con soplete.

o-13

Lijado y pulido.

I-2 REPRODUCTOR MP3 MP3

Verificar el acabado de pintura y laca.

o-14 PARLANTES

Instalacin del reproductor.

o-15

Colocar los parlantes. Verificar el funcionamiento del reproductor.

I-3 CABLES

o-16 FOCO

Colocar los cables de la lmpara.

o-17

Colocar el foco.

I-4

Verificar el funcionamiento de la lmpara.

LMPARA CON REPRODUCTOR MP3.

ESTABLECIMIENTO DE LOS COSTOS OBJETIVOS

Atendiendo a la metodologa de Costeo Objetivo se define el costo meta como la diferencia entre: Precio de Venta Objetivo y Margen de Beneficio deseado. (Margen de beneficio deseado: 14.4% sobre los ingresos por ventas) COSTO OBJETIVO = s/. 55.00 14.4% = s/. 7.92

Fase 3: DISEO DE DETALLES


I. PLAN DE MERCADOTECNIA

1. ANLISIS DE LAS OPORTUNIDADES DE MERCADOTECNIA Se presenta la oportunidad de mercadotecnia al existir alta probabilidad de que la poblacin joven obtendr beneficios con el producto que se lanzar. Segn la encuesta realizada se ha determinado que existe suficiente cantidad de posibles compradores, evidenciando capacidad de compra y predisposicin para comprar. Por otra parte no se conoce de ningn competidor que lo suministre. Se ha identificado la oportunidad de mercado por cuanto es un producto novedoso 2. INVESTIGACIN DE MERCADO Para fines de este trabajo se dividi tomando como referencia los distritos con mayor poblacin joven por demarcacin territorial de la ciudad de lima: cercado, cono este, cono sur y cono norte; para determinar el direccionamiento de la publicidad y el establecimiento de los punto de venta para determinar preferencias en el diseo y precios. 3. SELECCIN DE ESTRATEGIAS DE MERCADOTECNIA Segmentacin: El producto tiende a atender a los segmentos poblacionales C y D incidindose en la poblacin joven (estudiantes de educacin secundaria y superior) a la que se dirigir todo el esfuerzo para posicionarlo. Diferenciacin: Teniendo en cuenta que el producto ofrece caractersticas y aspectos que lo benefician, facilitar el posicionamiento resaltando los beneficios que traer

incidiendo en el producto lmpara con reproductor MP3, recurso necesario por la propiedad de contar con un artefacto de mltiples usos. Posicionamiento, nfasis y flexibilidad: Se adaptarn al mercado los tonos y colores resultantes que en la encuesta ha quedado establecida como los colores marrn, verde agua, rosa, entre otros; pudiendo ampliar los colores y modelos de acuerdo a la identificacin del requerimiento durante las expo ferias y ventas. 4. SELECCIN DE TCTICAS DE MERCADOTECNIA Producto: Se incidir en las ideas-fuerzas: de diseo juvenil, practicidad en el uso, producto nico en el uso y establecer la moda en la juventud. El producto que ofrecemos es para la adquisicin, uso o consumo y que satisfaga el deseo o una necesidad, ya sea como adorno, para leer un libro o para estudiar. Los productos que fabricamos son perfectos para diversos ambientes de su casa u oficina. Es una lmpara ideal para el escritorio, no slo porque su dimensin nos permite colocarla en cualquier parte del escritorio sin quitarnos mucho espacio y as iluminar los papeles y dems objetos sino que adems reproduce archivos de msica MP3 pues cuenta con un pequeo dock en la cara superior de su base. Los colores varan de marrn o blanco (lo ms sobrio) a colores ms alegres como son el rosa, verde claro, entre otros. Estos tipos de lmparas tambin son perfectas para la sala pues, por su diseo entre retro y moderno, son adornos decorativos realzando la esttica. Plaza: El mercado meta accede al producto mediante exposiciones en ferias, promocin directa en la poblacin por instituciones, entre otros. Precio: El precio de nuestro producto cubre el costo de fabricacin, margen de utilidad, garanta y costo de publicidad. Promocin: Se utilizara publicidad masiva difundindose las idead fuerzas del productos, incentivando las expectativas de uso.

Distribucin de recursos: Presupuesto de gasto mensual:

Producto Publicidad canales de distribucin Medios de promocin

Cronograma de actividades: Jul Publicidad del producto Lanzamiento del producto: Cercado Cono este Cono sur Cono norte Exposicin en ferias instituciones educativas Establecimiento de puntos de ventas 2 set 15 oct X 30 set 10 oct Dpto. de produccin y comercializacin X Ag o X Set Oct Nov Di c Responsables Dpto. de publicidad

Dpto. de relaciones publicas

X Dpto. de ventas

5. APLICACIN Producir el producto: Nuestro proceso se inicia desde el primer contacto con el cliente, identificando su estilo, gustos e inquietudes sobre la fabricacin de una lmpara con reproductor MP3. En este punto se validan temas como el espacio donde se colocar la misma, la necesidad de luminosidad del

ambiente y el tono de la decoracin, para luego recomendar las opciones en cuanto a forma, color, dimensiones y materiales a utilizar. La produccin de lmparas se realiza en etapas: algunas realizadas manualmente y otras con ayuda de maquinas para minimizar el esfuerzo fsico y la fatiga en nuestros trabajadores. Asignar los precios que pueda pagar el mercado meta: Nuestro mercado meta son principalmente los sectores C y D pudindose ampliar a los dems sectores poblacionales. Nuestros clientes clave son los jvenes por tanto es fundamental considerar el nivel y solvencia econmica en estos. Los precios de nuestras lmparas con reproductor MP3 oscilan entre los s/55.00 y el s/60.00; precio asequible en este tipo de pblico. 6. CONTROL

a. Plan estratgico. El staff de innovacin y perfeccionamiento evaluara la informacin del flujo continuo para determinar los posibles variaciones en modelo, color o diseo de acuerdo a la demandad del pblico.

b. Plan anual. El departamento de comercializacin monitoreara el flujo de las ventas cada 15 das hacindose un consolidado trimestral para evaluar la aceptacin y el crecimiento o descenso de las ventas. c. Plan de rentabilidad. La meta anual de colocacin de la lmpara con reproductor MP3 se estima en ms de 17 000 lmparas con reproductor mp3 y segn la informacin del departamento de costo se proyecta la rentabilidad a s/ 136 857.00 anuales aceptndose como favorables un ndice que oscila entre 1 2%.

II.

DISEO

1. Definir la geometra de las partes

Para la fabricacin del prototipo se sigui el diseo de las partes establecidas teniendo en cuenta las preferencias promedio del mercado meta encuestado, el diseo de cada parte se explica en el anexo 1 la misma que ha sido sometida a prueba y evaluacin con alto grado de aceptacin. 2. Eleccin de los materiales Estructura de la lmpara: entre los materiales se utilizara la madera cedro y mohea por ser liviana y por ser apta para el acabado final elegante. Se ha determinado como accesorios: el reproductor mp3 y los parlantes para ser ensambladas; teniendo en cuenta la calidad del producto tanto en durabilidad como en fidelidad de sonido. El punto luminoso se ha considerado el dicroico ahorrador de energa, por su tipo de iluminacin (luz da) adecuado para lectura y de alto rendimiento. 3. Asignar tolerancias En la fabricacin de la estructura se asigna una tolerancia estndar que determina el costo promedio aceptable para el margen de rentabilidad, adems de que el producto no requiere para su uso de alta precisin.

COSTO RELATIVO APROXIMADO

S/60

S/45

Tolerancias en centmetros (en ms o en menos)

S/40 0.25 1.00 III. MANUFACTURA Mayor precisin 0.50 Menor precisin

Precisin estndar

1. Definir el proceso de fabricacin de las partes Habilitamiento de la madera Diseo de piezas Perforacin Armado Lijado y Pintado Pulido Instalacin y tapado Acabado

2. Definir los procesos de aseguramiento de la calidad. El aseguramiento de la calidad se ha definido tomando como referencia la inspeccin puntual, la inspeccin puntual es la verificacin peridica para asegurar que se cumplan los estndares establecidos (Niebel, INGENIERIA INDUSTRIAL: Mtodos, Estndares y Diseo de trabajo, 11 Edicin, pp. 81).

FASE 4: PRUEBAS Y REFINAMIENTO


Involucra la construccin y evaluacin de mltiples versiones de produccin del producto. Los primeros prototipos se hacen con partes que pueden tener la misma geometra y propiedades del material que se pretenden para la versin de produccin del producto.
4.1)

MERCADOTECNIA:

Desarrollar materiales de promocin y lanzamiento:


Durante los primeros 6 meses por la compra de una lmpara con reproductor MP3 es gratis un USB de 512 MB. Garanta de 6 meses. Ferias de muebles-sectores C, D y E.

Descuentos del 30%


4.2)

DISEO:

Prueba de fiabilidad:

Garanta de 6 meses: dndole un uso adecuado.

Prueba de duracin:

Material: madera de cedro, moena.

Garanta extendida del reproductor. Duracin de batera-duracin de uso de 2 aos, est dado por el material del reproductor de la batera: nquel, cadmio. Prueba de desempeo:

Duracin de la batera: 1 hora de carga-5 horas de reproduccin. Batera duracin 4-5 aos. Batera de nquel- cadmio.

Implementar cambios de diseo: Todas las lmparas cuentan con altavoces y pueden conectarse a un MP3, no solo poseen altavoces sino que tambin tienen un espacio especialmente diseado para sujetar el reproductor de MP3. La lmpara incluye un organizador para almacenar pequeos objetos, cada una de las lmparas viene con diferentes tipos de intensidad de luz, ejemplo: en una la lmpara para el hogar se utiliza luz incandescente o luz fluorescente.

DISEO ACTUAL Con tallado Con portarretrato Cajas para uso diversos

POSIBLE CAMBIO Sin tallado Con espejo Sin cajita

4.3)

MANUFRACTURA:

La empresa sabe de la calidad de la materia prima comprada, lo que supone el arranque del proveedor y establece una estrategia de darle el mximo valor agregado a la madera para compensar los altos costos de transporte y publicidad. El valor agregado a los productos se consigue y se compensa de acuerdo a los parmetros establecidos de produccin y la constante capacitacin del personal con nico fin de la maximizacin de la produccin con un adecuado manejo del tiempo.

Facilitar el arranque del proveedor:

Alianzas estratgicas con proveedores.

Adelanto del 50 % de pago en la compra (madera, reproductor, etc.) Depurar los procesos de fabricacin y ensamble: Para la madera se le cubre con preservante para una mejor duracin. Capacitar a la fuerza laboral:

Capacitacin a los diseadores de reproductor. Capacitar por medio de videocintas, las pelculas pueden mostrar la dinmica del proceso, como la interaccin de movimientos mediante el cual, el operario puede revisar los procedimiento de produccin.

Capacitacin laboral. Depurar los procesos de aseguramiento de la calidad: Hemos determinado que el proceso de fabricacin puede llevarse a cabo eliminando, mejorando y/o cambiando algunos pasos del diseo. En el proceso de tratamiento y acabados: Usar secado con aire en lugar de horneado. Eliminar tratamiento y acabados por completo.

En el proceso de ensamble: Hacer ensambles simples. Hacer solo un ensamble. Hacer las partes bien la primera vez para no requerir ajustes y retrabajo en el ensamble. Esto significa dibujos correctos con tolerancias adecuadas y partes hechas segn estos. OTRAS FUNCIONES:

4.4)

La lmpara se ofrece en una gran variedad de estilos diseados para mltiples usos, en el dormitorio, en una oficina, en el hogar y hasta la habitacin de un hotel. Ventas: desarrollar plan de ventas Convenio con supermercados (entrega a consignacin)

Entrega gratuita a grandes cadenas de hoteles.

FASE 5: PRODUCCION PILOTO


5.1)

MERCADOTECNIA: Poner la primera produccin a disposicin de clientes clave.

Nuestros clientes son los jvenes estudiantes y pblico que lo desee, ya que nuestros productos son usados como material de estudio para leer, estudiar a gusto, etc. 5.2)

DISEO: Evaluar el resultado de la primera produccin.

Despus de realizar la venta es conveniente mantener el servicio de postventa para supervisar y evaluar la satisfaccin del cliente, y de este modo vemos los resultados de los productos 5.3)

MANUFRACTURA: Comenzar la operacin de todo el sistema de produccin.

Los productores nacionales de madera se operan con bajos niveles de inventario lo cual limita su incursin en los mercados internacionales. Por lo tanto, para satisfacer la demanda de grandes volmenes es recomendable asegurar un mayor inventario del producto mediante la integracin de los productores con estndares de calidad, garantizando la disponibilidad, calidad, variedad del producto.

Prototipo del producto:

Producto final: Lmpara con reproductor MP3

5.4) COMENZAR LA OPERACIONDE TODO EL SISTEMA DE PRODUCCION Las operaciones de fabricacin del prototipo de la lmpara con reproductor MP3 se inici el sbado 26 de junio del presente ao siguiendo las siguientes rutinas:

DOP DE LA LAMPARA CON REPRODUCTOR DE MP3 CON ENTRADA USB MADERBA o-5 MADERA o-1

Trazar el largo aproximado.

Trazar el largo aproximado.

o-6

Cortar el largo aproximado. Cortar a la medida definitiva. o-13

o-2

c-2

Cortar segn el largo y ancho aproximado. Lijado y pulido. Cepillado a la medida. o-3 Verificar el Viruta acabado de Cortar a pintura y laca. la c-1 medida definitiva. Instalacin del o Taladrar o-4 reproductor. segn el perforar diseo.

I-2 Taladrar REPRODUCTOR MP3 o o-7 perforar segn el MP3 diseo. o-14 PARLANTES

o-15

Colocar los Ensamblar las o-8 parlantes. partes. Verificar el funcionamiento Lijar. o-9 del reproductor. Aserrn Verificar el Colocar los cables I-1 ensamble. para reproductor, parlantes y lmpara. o-10 Pintado. Colocar el foco.

I-3 CABLES

o-16 FOCO PINTURA

o-17

I-4 LACA

o-11 Lijado. Verificar el funcionamiento de la lmpara.

LMPARA CON o-12 REPRODUCTOR MP3.

Laca con soplete.