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AjmREz COLORES

Agustn Fonseca, arquitecto, ha diseado este ajedrez, en donde se


ha buscado una dimensin y peso para que resulte cmodo y
agradable Jugar
COMPRENDE:
Cajas para alojamiento Independiente de las piezas
blero con escaques del color que se desee, dentro de la gama
eXistente, con cristal anllrreflejo y marco de madera Caja pa
ra alojar el conjunto, forrada en papel tela Piezas de resina la
cada, con 8 colores a elegir en conjuncin con el tablero
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Tablero de 45 x 45 cm, con escaques de 4,5 cm
Tamao de las piezas Rey 8 cm, pen 3 cm
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I
PIEZAS
I I I I I I I I I
TABLERO
Si no desea cortar la reVista, fotocopie el cupn adjunto para efectuar su pedido.
SUMARIO
IISuperfinal" de Candidatos (y II) Pg. 4
Torneo de Reykjavik Pg. 17
Open de Lugano Pg. 22
Zonal 111
Pg. 25
Ajedrez en la URSS
Pg. 28
El mundo de las aperturas Pg. 30
Test
Pg. 34
La historia de los grandes torneos
Pg. 36
Campeones sin corona Pg. 39
Problemas
Pg. 41
Finales artsticos Pg. 47
Soluciones Pg. 49
El ajedrez en la filatelia Pg. 51
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional. COLABORADORES: J. P. de Arriaga. Juan Manuel
Belln. Bielica Jess Dez del Corral. Jos Luis Fernndez. Tamas Georgadze. Svetozar Gligori c.
Miguelll lescas. Angel Martn. 1. Snchez Nava. Jess Nogueira. Manuel Ribas.Jess M. de la Villa.
Fernando Visier. y la colaboracin exclusiva de Anatoli Krpov, ex Campen Mundial. EDITA: ZUGARTO
EDICIONES, SA (Z.U.E.SA). Consejero delegado: Rafael Tauler Fesser. Publicidad general: ZUGARTO
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y Meli lla: 240 pesetas, ms 10 pesetas de sobretasa por tr;msporte areo para Canarias. Ejemplares atra-
sados, 250 pesetas. Importador exclusivo en la Repbli ca Argentina: Juegos and Co. , S.R.L. Uruguay, 252,
CAPITAL. Distribuidor en la Repblica Argentina (Interior): SADYE, SA Belgrano, 355, Capital.
MENSUAL. AO VII NUMERO 62 Printed in Spain
3
KARPOV
VENCEDOR
EN LA
IISUPERFINAL"
Se impuso a Sokolov,
por un claro 7'5 - 3'5
El excampen mundial, Anatoli Krpov.
El excampen mundial, Anatoli Krpov, result vencedor del match de aspirantes al mximo titulo, al
vencer al gran maestro, Andrei Sokolov, por 7'5-3'5. En el encuentro, disputado en la ciudad andaluza
de Linar es, no se necesit completar las catorce partidas pr evistas, pues Krpov consigui asegurarse
la victoria, al trmino del undcimo juego.
El resultado de las partidas fue el siguiente:
SOKOLOV 1/
2
KARPOV 1/
2
2'
o
1
3' 4' 5' 6'
o
1
7' 8' 9' lO' 11 ' TOTAL
Una excelente victoria, por lo tanto, de Krpov, que mostr hallarse en muy buena forma y bien prepa-
rado en las aperturas, que es su punto vulnerable. En este match adopt sistemticamente la defensa
Caro-Kann. con la que solamente tuvo algunos problemas en la primera partida, despus resultaron
intiles los esfuerzos de Sokolov por obtener ventaja en el planteo. Con las piezas blancas, Krpov no
consigui gran superioridad contra la defensa india de dama, adoptada invariablemente por Sokolov,
pero sI. en Ifneas generales, una latente iniciativa, explotando el tema del pen central " aislado" -sin
apoyo de otros peones-, caracterfstico del esquema defensivo empleado por su rival.
La victoria de Krpov, de cualquier modo, se ciment en su extraordinaria tcnica y habilidad en la
conduccin de la fase final de la partida, en la que es capaz de imponerse con la ms minscula ventaja.
Sokolov, que lleg a este match tras una brillante trayectoria: victorias en el Torneo de Candidatos y
en los matches contra los grandes maestros Vaganian y Yusupov, opuso seria resistencia hasta su
derrota en la sexta partida. Como vimos en los comentarios de los cuatro primeros juegos, en
nuestro nmero del mes de abril, Sokolov domin en el primero y debi empatar el segundo, que perdi
en el final, por un error grave. Su insistencia en no variar el repertorio de aperturas fue, probablemente,
una equivocacin. pero es decidido partidario de la salida 1.P4R y no quiso aventurarse por otros plan-
teas, improvisadamente. Lo mismo podemos sealar sobre la eleccin de la defensa india de dama,
quiz la que menos posibilidades tcticas brinda a las negras y Sokolov es un gran maestro de extraordi-
naria fuerza tctica.
Un ejemplo lo vimos en la sexta partida, autntica clave del encuentro. Sorprendi a Krpov con una
combinacin en la que sacrific tres piezas consecutivamente. Slo un jugador de la sangre frfa del ex-
campen mundial pudo salvarse y an alzarse con la victoria tras tan fuerte choque. Fue, realmente,
una partida que tuvo decisiva influencia en el desenlace del match, lo que viene a demostrar que, a pe-
sar del rotundo resultado final obtenido por Krpov, Sokolov fue un duro rival, como no puede ser
menos, pues se trata del tercer jugador del escalafn mundial.
4
El arbitro internacional espaol Antonio Medina y su auxiliar, el sovitico Ghasanov, no tuvieron
complicaciones en su tarea, pues el encuentro se desarroll en un clima de gran deportividad.
La delegacin sovitica, con su dirigente Karl Hauk al frente, elogi y agradeci el trato recibido por la
organizacin de "Linares'87", que ha marcado un hito en la historia del ajedrez en Espaa. Luis Rente-
ro, gran motor de esta empresa, ya ha comenzado a trabajar en el " supertorneo" de 1988, en el que
quiere reunir a Kasparov y Krpov, con otras relevantes figuras de primerfsima lInea. El Ayuntamiento
de Linares se anot otro xito con esta organizacin.
Veamos las restantes partidas de este match, pues las cuatro primeras fueron ofrecidas en nuestro
nmero anterior:
5" P a r t l d ~
Blancas: Sokolov
Negras: Karpov
I.P4R, P3AD
2.P4D, P4D 3.C2D ....
La alternativa a 3.C3AO, para mantener la tensin
central. Karpov decide repetir la lnea del tercer juego
de este match.
3 .... PxP
4.CxP, C2D
5.C3AR, CR3A
6.CxC+, CxC
7.C5R, C2D
En la citada partida, Karpov sigui aqu con 7 ... , A3R
(ver OCHOxOCHO del mes de abril ). Ahora ensaya otra
conocida lnea, lo que es normal en este tipo de con-
frontaciones, a fin de evitar posibl es mejoras prepara-
das por el adversario.
8.A3R, ...
Una novedad terica de Sokolov. En la partida Krpov-
Sosonko (Amsterdam, 1980) las blancas siguieron con
8.C30, P3CR; 9.P3AO, A2C; 10.MA, 04T; 11.020, O-O;
12.A2R Y con 12 ... , P4R las negras igualaron el juego.
Otra posibilidad es 8.MA.
8 ... , CxC 9.PxC, A4A
A considerar era 9 ... , 04T +; 10.020, OxO+, pero no 10 ... ,
OxPR?, a causa de 11.0-0-0, seguida, eventualmente,
de MAO y TR1R, con excelentes posibilidades de
ataque para las blancas. En cuanto a 9 ... , OxO+;
10.TxO, MA; 11.A30, AxA; 12.TxA, dejara a las blan-
cas con clara ventaja de desarrollo, as como 11.P3AO,
seguido de A2R, para replicar a un eventual .. . , P3CO,
con A3AR.
10.DxO+, TxD I1.AxP, ...
Tras quince minutos de reflexin, Sokolov se decidi
por esta jugada. Prometedora parece 11.P3AO, contra
la cual lo mejor parece 11..., Tn, ya que, si 11..., P3TO;
12.A6C y, luego, el plan MA-R2R-TR10, con fuerte
iniciativa blanca, mientras que, si 11... , P3CO;
12.A6TO!, con la maniobra P4TD-P5T, dara ventaja al
blanco.
11 ... , AxP 12.A6C, TI TI
No lucha por la columna central, donde las blancas lle-
garan con sus dos torres, despus de 12 .... T20;
13.P3A, .. . (Para evitar la maniobra A5R-MO.) 13 .. . ,
P3R; 14.MA, A2R; 15.R2R, O-O; 16.T01A. MAR; 17.TR10
con ventaja blanca.
13.A4A. P3R 14.P3A, ...
Para impedir la maniobra 14 ... , A5R; 15.P3A, MO, con
igualdad.
14 ... , T5TI
15.P3CD, A5C+
16.R2R, T6T
17.A4D, O-O
Interesante idea era 17 .. . , R2R!?; 18.A2C, T10!?; 19.AxT.
AxA, con la amenaza 20 .. . , P4CO. A esta altura de la
partida, el reloj de Sokolov marcaba 1 hora y 34 minu-
tos, por 1 hora 02 el de Krpov.
18.A2C, T6-lT
Para expulasr a esta torre. las blancas han debido per-
der la posibilidad de A6CO, asegurndose el control de
la columna central , abierta.
19.P3TD, A2R
20.TR1AD, A3C 21.Tl D, TRI CI
Para que el rey tenga paso a "1 R". controlando a las
torres enemigas, lo cual es mucho ms ambicioso que
la simplificadora 21... , TR10.
22.P4CD, Rl A 23.A3C, ...
Si 23.T70, R1 R; 24.T1-10. P4C! ; 25.A3C, P4AO; 26.PxP.
AxP y las negras tendran ventajosas perspectivas.
23 ... , R1R
24.T4D, P4C 25.T4-1D. TIA
Sokolov, con 14 minutos solamente, para cumplir el
control de la jugada 40. se mantiene a la expectativa,
mientras Krpov intenta romper el equilibrio, explotan-
do la ligera iniciativa que tiene.
5
26. Tl 0-1 AO. P4AO
27.PxP. TxP
2B.TxT, AxT
29.P4TD. PxP
3O.AxP+. R1A
El juego se ha igualado. El resto es un intil forcejeo.
31.A3A. P4T
32.ASA. TxT
33.AxT. ABC ~
34.P3T. A7T
35.R3R. A7A
36.P4A. ABC+
37.R2R. A6C
3B.A3AO ....
Tablas
KARPOV. 3 - SOKOLOV. 2
6
a
Partida
Blancas: Krpov
Negras: Sokolov
I.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P3CO
4.P3CR. A3T
5.P3C. A5C+
6.A20. A2R
7.C3A. P40
,... ,... ,...
B.PxP. cxP
9.CxC. PxC
10.A2C. C20
11.0-0. 0-0
12.TlA. TlR
13.T1R. NAO
As se entrar en la misma posicin que en la 2
a
partida
de este match. Sokolov obtuvo un juego satisfactorio
con 13 .... A30. en la 4
a
partida. pero quiz las blancas
pudieron mejorar sus posibilidades con 14.ASC!?
como ya comentamos en el nmero de abril de
OCHOxOCHO.
14.A3R. A2C
15.A3T. PxP
16.AxP. C3A
17.T2A. A5C
lB.T1AR. A3T
19.C4T ....
En la citada 2
a
partida. donde el lector encontrar los
anlisis de este planteo. Krpov sigui aqu con
19.A2C. Aqu ensaya un nuevo plan. para situar el ca-
ballo en "SAR". con activo juego.
19 .... AlAR
20.C5A. C5R 21.C3R.030
Ya estamos en la conocida estrategia del pen central
aislado. Las blancas presionan sobre l y las negras
buscan activo contrajuego. En este sentido. aqu era
interesante 21.... P4TR. para debilitar el enroque
blanco. con la ruptura PST y luego jugar 04C.
22.01A. TOlO
23.TlO. 03T
24.A2CR. C4C
25.02C. C6T +
26.R1A. C4C
Si 26 .... 04T; 27.P3TD. con ligersima ventaja posicional
de las blancas. mientras que. si 27.T7A. A6T!; 28.020 ....
(Si 28.02A. T1A!.) 28 .. .. ASC! ; 29.02C ... . (Si 29.0xA. OxP
mate.) 29 .. .. A6T. con tablas por repeticin de jugadas.
como resultado normal.
27.R1C. C6T
6
2B.R1A. C4C
29.P4TRI? ...
Krpov no se conforma con el empate. automtico tras
29.R1C. al producirse tres veces la misma posicin y se
embarca en este audaz plan. que debilita seriamente la
posicin de su rey.
29 .... C5R 30.C4C.03R
Si 30 .. .. 04T; 31 .A3A! . RH (ante 32.C6A+); 32.R2C y las
blancas consolidaran su posicin. con ventajosas
perspectivas.
31.A3T ....
Amenaza 32.C6A+. ganando la dama. pero ahora se
produce una interesante reaccin combinativa del
joven G.M. sovitico.
31.... A6T1?
El comienzo de un espectacular juego combinativo.
que comporta el sacrificio consecutivo de tres piezas.
32.0xA. AxP+1 33.TxA ....
Si 33. RxA. C6A+; 34.R1A ... . (O bien 34.R20. 07R+;
3S.RxC. T1A+; 36.R4C. P4T +. ganando.) 34 .... OSR;
35.R1C. OxT; 36.AxC. OxT +; 37.R2C. P50. con ventaja
decisiva del negro. En cuanto a 33.R2C. AxC. dara neta
ventaja al negro.
33 .... CxP+ 34.R2CI. ...
Pero no 34.PXC? OxT +. ganando.
34 .... oxT 35.01 Al ....
La nica forma de mantener la tensin. As se defiende
la torre y se amenaza pasar al contraataque. con un
oportuno 05C.
35 .... C4T
S 35 .... C4A?; 36.C6A+!. PxC; 37.AxC. con ventaja de
las blancas (37 .. .. 04T; 38.04A! . OxT; 39.06T. OxA;
40.AxP+. y mate en tres jugadas.
36.R2TI ....
La posicin es realmente complicada y Krpov encuen-
tra. de nuevo. la mejor jugada. Si 36.05C. OxT;
37.C6A+. RH! (No 37 .. .. CxC?; 38.AxC. P3C; 39.06T.
ganando); 38.0xC. OxO; 39.CxO. P3A. las negras ten-
dran ventaja.
36. ... T30 37.o2D1. o6A 11
Una jugada de fuerte apariencia y muy lgca. en pleno
apuro de tiempo. para proseguir el ataque. Sin embar-
go. hubiera sido interesante 37 .... OxO; 38.TxO. C5A;
39.A1A. T8R.
38.C5RI. o5A+ 39.oxo. CxO
Tras el cambio de las damas. las blancas no tienen pro-
blemas y. s. en cambio. prometedoras perspectivas.
con su pareja de alfiles contra la torre. a pesar de los
dos peones de desventaja.
4D.A7D1. Tlo
Si 40 .... T2R?; 41.T1AO! . activara mucho el juego blan-
co; por ejemplo: 41... . P4TR; 42.T8A+. R2T; 43.A5A+.
P3C; M.CxPC! . CxC; 45.T8T mate.
41.A5C ....
Aqu qued aplazada la lucha. tras las cinco horas de
juego de la primera sesin. Sokolov dej bajo sobre la
siguiente jugada "secreta".
41.... C3R
Krpov seal que 41.... P3A Y 41... . T1AO eran conti-
nuaciones ms interesantes para las negras.
42.A2C. P3TDI 43.AIAR ....
Claro est que. si 43.AxP. Tn y luego 44 .... TxP.
Sokolov juega en forma muy activa esta fase.
43 .... TIAo 44.T2o. P50
Oispuesto a sacrificar el pen. para dar mayor juego a
sus torres.
45.A2C. C5A
46.A3AR. P60 47.C4A ....
Tambin era posible 47.R3C. C7R+; 48.AxC. PxA;
49.TxP. con ligera ventaja del blanco.
47 .... T3T
48.R3C. C7R+
49.AxC. PxA
5D.TxP. P4CO
51.C3R. T3R
52.T2o ....
Sokolov cedi el pen. pero elimin uno de los alfiles
enemigos. lo que es un alivio para su posicin. Krpov
amenaza ahora 53.C5A!
52 .... P4TR
53.R4A. T2A11 54.T5011. ...
Ms precisa hubiera sido 54.T80+. R2T; 55.T50. P3C;
56.T80! . P3A (ante T8T mate); 57.C50. T2A; 58.A40!.
R2C; 59.CxP! . T2xC; 6O.R5C. R2A; 61.AxT. TxA;
62.T8A+!. ganando.
54 .... P3A 55.A3T ....
Si 55.TxPT. T30! . activando la dos torres.
55 .... P3C
56.A5A. R2A
57.P4C. RI RI
58.TI DI ....
Si 58.T20. T20! ; 59.TxT. RxT con igualdad.
58 .... T20
59.TlTDI. T70
6D.R3A. R2A
61.P4T. PxP
62.Tx P. P4C
63.T3T. R3C
64.R2C. PxP
65.CIA ....
Krpov luce. una vez ms. su riqueza de ideas en los fi-
nales y su enorme habilidad en esta paciente evolucin
de sus piezas. en busca del triunfo.
65 .... T7A
66.C2T, T5A
67.C3A. R2AI
68.R2T. T5A
69.R2C. T3-5R
70.C20. T3R
71.CIA. T5C+
72.R3T. T5AR
73.T2T. T6A+
Interesante era 73 ... , T8R!?; 74.C3R, T8CR; 75.R2T. T4C;
76.C2C. T5-5C; 77.C1R. T5AR. ya que. s ahora 78.TxP.
TxA!; 79.PxT. TxP+; 80.R1C. T4A; 81.C30. T40; 82.T3T.
R2R; 83.T3A. R20; 84.P6A+. R20. con buenas posibilida-
des defens vas. Pero las blancas. naturalmente. dispo-
7
nan de otras continuaciones contra 73 .... T8R. como
74.C2T. manteniendo la tensn.
74.R2C. T60
75.C3R. R3C
76.TI TI. P4A?1
La jugada "natural " pero. un punto dudosa. pues este
avance debilita algo la posicin negra.
77.R2TI. ...
Complemento de la jugada anterior. a fin de disponer
de la columna CR. para tomar la iniciativa. con la torre.
77. ... P5A
78.TlC+. R2A?
Mejor era activar al rey. con 78 .... R3A! ; y. si 79.C2C.
R4A! ; 80.CxP+. RSR; 81.TSC. T4R. o bien 81.T1R+. R40 y.
en ambos casos. la amenaza 82 .... P4T da buenas
posiblidades de tablas a, las negras.
79.C2C. T3AO
80.CxPA. T6AR
8I.C3TI .. ..
Fino golpe tctico que. seguramente. escap a los cl-
culos de Sokolov. en este maratonano fnal . que ya
haba entrado en la dcima hora de partida. Se evitan
tanto 81... . P4T (82.CSC+) como 81... . TxA para TxP+.
(al estar protegido el P.A.R. ) que son los recursos de las
negras.
81.... R3A 82.TlR. T4A
Claro est que. si 82 .. . P4T; 83.A7R+ Y 84.PxP. ganan-
do.
83.T4RI ....
Ms activo que 83.A7R+. R2A; 84.A80. controlando ....
P4T.
83 .... P4T
B4.A3R. PxP
85.TxPC. T3T
86.TxP. T3-4T
8
87.T4AO. T4A-4CO
88.R3C. TlT
89.R4T. TI CR
Aqu volvi a aplazarse la lucha. tras las seis horas
reglamentarias de la segunda sesin.
90.A5C+. rinden
Esta fue la jugada "secreta" de Krpov. y Sokolov opt
por abandonar sn prolongar la intil resistencia. Claro
est que. si 90 .... T4xA; 91 .CxT. TxC; 92.T6A+. R4A;
93.TSA+ ganara la torre. mientras que. si 90 .. .. R3R;
91 .T4R+! .... (No 91.RxP? Tn +; 92.R4C. TxC! y tablas.)
91 ... R4A; 92.T4A+. R3R; 93.T6A+. R4R; 94.C4A y las
blancas se impondran fcilmente.
KARPOV. 4 - SOKOLOV. 2
7" Partida:
Blancas: Sokolov
Negras: Krpov
1.P4R. P3AO
2.P40. P40
3.C20. PxP
4.CxP. C20
5.A4AO ....
Sokolov ensaya una nueva lnea. en vista de que no
obtuvo resultados satisfactorios con S.C3AR. en las
partidas 3" y S" de este match.
5 ... . CR3A
6.C5C. P3R 7.02R. C3C
La varante elegida por Sokolov es muy aguda y tam-
bin muy conocida. Ahora las blancas amenazaban
8.CxPA. RxC; 9.0xP+ con rpido mate.
8.A30. P3TR
Otra conocida celada se producira tras 8 ... OxP?;
9.CR3A. seguido de 10.CSR y la captura del P.A.R . con
neta ventaj a blanca. al no ser posible 9 ... ASC+;
10.P3A! . AxP+; 11.R1A! y las blancas ganaran pieza. al
quedar atacadas dos piezas negras. simultneamente.
9.C5-3A. P4A
10.PxP. AxP
11.C5R. C020
12.Cl-3A.02A
13.0-0. o-o
14.A2D ....
Hasta aqu. ambos contendientes haban jugado con
gran rapidez y los trece primeros movimientos los rea-
li zaron en 14 minutos. Sokolov. y 12. Krpov. En su lti -
ma jugada. Sokolov invirti 6 minutos. quiz repasan-
do mentalmente propios anlisis. ya que es una nove-
dad terica. Las continuaciones ms conocidas son
14.A4AR y 14.T1R.
14 .... A3D
Krpov reflexion durame 22 minutos antes de decidir-
se por esta jugada. lo que demuestra su sorpresa ante
la nueva idea ensayada por su joven adversario.
15.CxC. AxC
16.T01R. TR1D! 17.C5R ....
17.... A4CI
Fuerte golpe tctico. con el que las negras igualan el
juego. Krpov prepar esta reaccin en su jugada ante-
rior, que medit durante 21 minutos.
lB.AxA ....
Claro est que si 1B.P4AD, AxC! , especulando con la
presin de la torre negra en la columna abierta.
lB ... , AxC
19.0xA,OxO
20.TxO. TxA
21.A30 ...
Aqu los relojes marcaban: 55 mfnutos, el de Sokolov,
por 1 hora y 10 minutos, el de Krpov, quien realiz
inmediatamente su siguiente jugada.
21..., TlAO
La profundidad de la maniobra de Krpov va mucho
ms all de la liquidacin realizada. Aparentemente,
su torre de "7D" est en peligro, ipero no hay forma de
atacarla! . En efecto, el plan "natural " 22.T1C, para
seguir con R1A-R1R, sera refutado contundentemente
con 22 ... , TxPAR' (23.RxT, C5C+) .
22.T5-1R ... .
Tras 42 minutos de reflexin, Sokolov toma la mejor
decisin: eliminar la activa torre de "7D", lo que lleva a
un final igualado, si bien con ligera ini ciativa del negro.
22 ... , P4CO 23.P3TO, C40
Krpov reflexion durante 28 minutos antes de decidir-
se por esta jugada, que amenaza 24 ... , C5A y 24 ... , P5C.
24.Tl0, TxT
25.TxT. P4TD
26.P3CR, P5C
27.PxP, CxP
o bien 27 ... , PXP; 28.TH. El juego se ha equilibrado
totalmente, pero Krpov an va a insistir en busca de la
victoria.
2B.P3AO, CxA
29.TxC. TIC
30.T20, P5T
31.R1A. T6C
32.R2R. P6T
33.PxP, TxPT
Si 33 ... , TxPA; 34.T2TI y las blancas tendran clara
ventaja.
34.R30, R1A 35.R4A. TlT
Ahora son las negras quienes han de jugar con preci-
sin, ante la maniobra 36.R4C y 37.P4AD.
36.R3C. TI C+ 37.R2A ....
Si 37.R4T, TH +; 38.R5C, T1C+; 39.R6T, T1A; 40.T2A, ...
(Si 40.T3D. R2R.) 40 .. . , R2R; 41.P4AD, R3D! .
37 ... , TIA
3B.T70. R1R
39.T7C, T4AI
4O.TBC+. R2R
41.T7C+. Rl R
Tablas
Si 42.R3D, T4A; 43.P4A, P4C. con fuerte reaccin negra
en este sector (44.PXP, PXP!).
KARPOV. 5 - SOKOLOV, 3
B" Partida
Blancas: Krpov
Negras: Sokolov
l.P40, C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR, P3CO
4.P3CR, A3T
5.P3C. A5C+
6.A20, A2R
7.C3A, O-O
Hasta aqu se haba seguido la misma lnea que en los
anteriores juegos de este match en que Sokolov condu-
jo las piezas negras. Este ensaya ahora otra lnea, en
lugar de 7 ... , P4D, jugada anteriormente. Las negras
permiten a su adversario la ocu pacin del centro con
sus peones, para reaccionar inmediatamente en este
sector.
B.P4R, P40
9.PAxP, AxA
10.RxA, PxP
II .P5R. C5R
12.T1A ....
Poco importa a las blancas la prdida del enroque.
pues su rey se instalar en "2CR". De hecho. la conti-
nuacin ms usual en esta posicin es 12.R2C. P4AD;
13.T1R. Krpov ensaya un nuevo plan que. en
definitiva. ser jugar T1AD. antes de la idea T1R.
12 .... P4AO
La reaccin temtica en esta lnea. ya que. de otro
modo. las negras quedaran con un pen retrasado en
la columna que domina el adversario -la de A.D.- .
Sokolov queda con su centro un punto vulnerable. pero
muy activo juego de piezas. una vez ms.
13.R2C. C3AO 14.TlR. CxC
Despus de 14 ... , PXP; 15.CxC?, PXC; 16.TxP, D4D! , las
negras tendran una posicin muy cmoda, pero las
blancas pOdran mejorar su juego con 15.C5CDI, T1A;
9
16.C5x PD, con ventajosas perspectivas para las
blancas.
15.AxC, 020 16.030, TOlA
Interesante parece 16 ... , P4TD!?, para intentar seguir
con 17 ... , P5T, buscando contrajuego en el ala de dama.
17.A2o, P3TR
Para evitar 18.A5C!, cambio que favorecera a las blan-
cas, pues su alfil ve reducido su cam po de accin por
sus peones centrales, situados sobre casillas de su
mismo color.
18.o5C, ...
Krpov ref lexion durante 15 minutos, antes de deci-
dirse por esta continuacin. Probablemente, estudi la
alternativa 18.P6R, PxPR; 19.AxP, ya que, si 19 ... ,
PxA?; 20.D6C+, R1T; 21. DxP+, R1C; 22.D6C+, R1T;
23.C5R!, CxC (Si 23 ... , D1R; 24.D6T+, R1C; 25.DxP+) ;
24.TxC y 25.T5T decidira. Pero las negras pOdran
mejorar su defensa con 19 .. . , TxC! ; 20.DxT, P4R!
(evitando D4C); 21 .A2D, P5R, con fuerte contrajuego, a
cambio de la calidad sacrificada (22 ... , CxP) .
18 ... ,04AI
Activa defensa que, con la amenaza tctica 19 ... ,
DxC+; 20.RxD, CxPD+, libera el juego negro.
19.A3A, PxP 20.A2C ....
El pen se recuperar posteriormente, pero un error
hubiera sido 20.Cx P?, Cx C; 21.AxC, TxT; 22.TxT,
D5R+, ganando el alfil , mientras que, si 20.Ax P?,
DxC+! ganara dos piezas.
20 .... A4A 21.P3To, ...
En este momento, el reloj de Krpov sealaba 1 hora y
47 minutos, por 1 hora y 40 minutos, el de Sokolov. Les
faltaban casi la mitad de las jugadas para el control de
tiempo de la jugada 40, que deberan realizar en menos
de 2 horas y 30 minutos.
21 ... , P60
Aqu parecia interesante 21 ... , P4TD, pero, despus de
10
22.TD1D, P3A; 23.P6R!, C4R; 24.C4T! , DxP; 25.P4CD, con
buena iniciativa de las blancas: por ejemplo: 25 ... , PXP;
26.PXP, A3D; 27.AxP, o bien 27.C6C, TR1D; 28.C4A.
22.TRIo, ...
Otra posibilidad era 22.TD1D, contra la cual no valdra
el golpe tctico 22 ... , Ax PA, a causa de 23.C4T! , (pero
no 23.RxA?, C5D! , seguido de 24 .. . , T7A+) , Y luego
24.RxA.
22 ... , P4To
23.oxPo, oxo 24.Txo, P50
La forma ms activa, para liberarse del pen "aislado".
25.CxP, CxC
Si 25 ... , TR1D?; 26.CxC! , Tx T; 27.C7R+, ganara
limpiamente un pen, en tanto que, si 25 ... , CxP; 26.T3-
1D, dara la iniciativa a las blancas, con la amenaza
27.C5A como tema.
26.AxC. AxA
27.TxT, TxT
29.P4Go?I, ...
28.TxA, T6A
Anatoli Krpov indic que 29.T8A+, R2T; 30.T8A! ,
brindaba a las blancas algunas posibilidades de triun-
fo. Por ejemplo: 30 ... , R3C; 31.P4CR, Tx P; 32.P4TR, TxP;
33.P4A, con las amenazas 34.P5T y 34.P5A+ Y los
peones blancos, ms avanzados, serian muy fuertes.
Ahora el final es tabl as.
29 ... , TxPT
30.PxP. TxP
31.P4A, P3G
32.R3T. RIA .
33.T7o, T7T
34.T7G, T7Go
35.T7A, P4Go
37.T7G, RIG
37.T7D, RIA
38.P4G, T6G+
39.R2G, T7G+
40.R3G, T6G+
41.R2A, ...
Tablas
La partida qued aplazada en esta posicin, pero se
acord el empate sin reanudar la lucha.
KARPOV, 5 - SOKOLOV, 3
9
a
Partida
Blancas: Sokolov
Negras: Krpov
1.P4R. P3AD
2.P4D. P4D 3.P5R ....
Una nueva tentativa del G.M. Sokolov contra la defensa
Caro-Kann. arma de batalla de Krpov en este match.
Se cierra el centro. en lugar de mantener la tensin. con
3.C3AD 3.C2D. a fin de entrar en una lucha muy aguda.
rpidamente.
3 .... A4A 4.C3AD ....
La idea ms moderna en esta linea. La alternativa es
4.P4CR. directamente.
4 .... P3R 5.P4CR ....
Acorde con la tercera jugada. las blancas atacan en el
ala de rey. especulando con la situacin del A.D. negro.
Esta continuacin es ms incisiva que 5.CR2R. para
seguir con 6.C4A 6.C3C.
5 .... A3C 6.CR2R. P4AD
Reaccin central . caracterstica es este tipo de
posiciones.
7.P4TR. P3TR
No es aconsejable 7 .... P4TR? a causa de 8.C4A! ; en
cambio. otra idea es 7 .. . , P3A, reforzando la presin
sobre el centro blanco.
8.A3R. D3C 9.D2D. C3AD
Peligroso sera 9 ... . Dx P?; 10.T1CD. DxPA; 11 .DxD,
AxD; 12.Tx P, las blancas tendran amplia compen-
sacin. dada su ventaja en el desarrollo de piezas. Por
ejemplo: 12 .... P5A; 13.C5C, C3T (Si 13 .. .. A5C+; 14.A2D);
14.C2-3A. A5C; 15.A2D!. C2R; 16.P3TI . AxC; 17.AxA,
C1A; 18.A4C! . y no sera posible 18 ... . CxA por 19.C7A+.
R1D; 20.PXC.
10.0-0-0 ....
10 .... P4TRI
Fuerte reaccin. complemento de su presin sobre el
centro. que obliga a las blancas a definirse en este
sector y libera el juego negro.
l1.PxPA.ARxP
12.AxA. DxA 13.C4A. CR2R
Inferior sera 13 ... , Cx P. debido a 14.D2R, CXP; 15.CXA.
PXC; 16.Dx P+ mientras que. si 14 ... , D3D; 15.CxA. PXC;
16.Cx P. PXC; 17.P4AR. En cuanto a 13 .. .. PXP sera
refutada con 14.CxA. PXC; 15.D5C. CR2R; 16.Dx P. ya
que, si 16 .. .. P5D; 17.C5C. Dx P; 18.A4A. seguido de
19.TR1 R. con fuerte ataque.
14.CxA. CxC 15.P4A. PxP
Interesante era 15 .. .. D5C! ? y. si 16. PXP. TxP! , o bien
16.P5A. C3Cx PR. con lo que se ponia en evidencia la
vul nerabilidad de los peones blancos.
16.P5T. CR2R 17.A2R. D4T1
Con la amenaza 18 .... P5D. las negras ganan un valioso
tiempo para organizar un activo contrajuego.
18.P3T. P6C 19.A4C. P4CD
Mientras las blancas han tomado medidas contra .. ..
C4A. Krpov elige la continuacin ms enrgica.
renuncado al enroque. a fin de luchar por la posesin
de la ini ciativa.
20.TR1C. P5C 21.1:1C. PxP
Con clara ventaja en el marcador. Krpov opta por
entrar en un final ligeramente ventajoso. en lugar de
mantener la tensin con 21.... D3C; 22.Tx P, P4TD. etc.
que parece prometedor para las negras.
22.CxP. DxD+ 23. TxD. TI CD
Interesante es 23 ... . P3C. directamente. pero Krpov
prefiere evitar las complicaciones que se produciran,
tras 24. C5C.
24.TxPC. P3C
25.PxP. CxPC 26.P5A ....
No hay forma de evitar la prdida de un pen y Sokolov
elige la mejor defensa. ya que. si 26.Ax P, T8T +; 27.T1D,
TxT +; 28.RxT. Cx PA; 29.T8C+. R2R; 30.TxT. CXT;
31.A4C, C4A.
26 .... T8T+
27.TlD. TxT +
28.RxT. PxP
29.AxP. CR2R
Krpov trata de evitar los cambios. que facilitaran la
defensa de Sokolov.
30.A3T. CxP
Si 30 .. . , Tx P; 31.P6R. P4A; 32.A2C. seguido de 33.T3T.
las blancas tendrian activa defensa.
31.P3C. T5C
32.C1C. P4A
33.C3A. R2A
34.C2R. R3A
35. T3AD. T5TR
36.A2G ....
, ,
36 .... T7T?
Despus de la part ida, Krpov coment que la mejor
jugada desde el punto de vista terico era 36 ... , C5C,
pero que ms efectiva an hubiera sido 36 ... , P5A! , con
excelentes posibi lidades de triunfo, al conservar las
torres, ya que, si 37.T3T. TxT! ; 38.AxT, R4C, seguida de
39., P6A y 40 ... , R5A, las negras ganarian fci lmente.
37.C4A, P5D 3B.T3T1, ...
Asi se llega a un final con reducido material, lo que
facilita la defensa de las blancas.
38 .... TxT
39.CxT. C2-3C 40.R2D, C5T
En esta posicin qued aplazada la partida, dejando
bajo sobre Sokolov su jugada secreta.
41.A7C. C5-6A+ 42.R2R. P6D+
Interesant e idea. nico modo de intentar forzar este
final , al crear dos peones pasados.
43.PxP. C5D+
44.R3R, CxPC
45.P4D, C2D
46.A lT. C3C
47.R3D. C8A+
4S.R2D. C7T
49.C4A. C5C
Si 49 ... , R4C; 50.C6R+. R5C; 51.P5D. P5A; 52.P6D. P6A;
53.C5A, C5C; 54.R3R. C4D+; 55.R2A, o bien 53 ... , P7A,
R2R Y an 53 ... , C5A+; 54.R1R, CXP; 55.R2A, con t a b l ~ s
fciles. En esta ltima linea, a 54 ... , R6C; 55.Ax PI sena
concluyente.
50.R3A. P4T
51.R3C. R2R
52.C6C+. R3R
53.C5R. C5-4D
54.C6A. P5T +
55.R3T. C2A
56.R4C. R3D
57.C5RI. C2-4D+
58.R3T. C6R
59.R4C. C7A+
6D.R3A. C6R
61.R4C. R2A
62.C3D, C6-5A
Para avanzar el P.T. ni co modo de intentar algo, pero
el reducido materil y la posibilidad de sacr ificar
ambas piezas -pues dos caballos y rey contra rey
solo no pueden dar mate- hace intil toda tentativa.
12
63.A2C. P6T
64.R3C, C6R
65.A lT, C3-5",
66.C5R, R3D
67.CxC, CXC
6B.A2C,. ,.
El caballo, naturalment e, no puede ser capturado, por
68 ... , P7T.
68 .... P ~
69.A lT. R3R
70.A2C. R4A
71. A lT,. ..
Tambin 71. A5D parece suficiente para forzar el
empate.
71. .. , R5C 72.P5D. R4A
Si 72 ... , P6A; 73.Ax P+, RxA; 74.P6D y tablas.
73.P6D. R3R 74.P7D!, ...
Precipitado seria 74.A5D+?, a causa de 74 ... , RxA;
75.P7D, C4T +; 76. Rx P, C3A, ganando.
74 .... RxP 75.A5D ....
Tablas
Despus de 75 .. . , C6R; 76.A3A, las negras capturan
ahora el P.T. y el alfi l controlaria al otro pen sin
problemas.
KARPOV. 5'5 - SOKOLOV. 3'5
10" Partida
Blancas: Krpov
Negras: Sokolov
l.P4D, C3AR
2.P4AD. P3R
3.C3AR. P3CD
4.P3CR. A3T
5.P3C. A5C+
6.A2D. A2R
7.C3A. O-O
Sokolov repite la linea seguida en la 8" partida. aban-
donando la alternati va 7 ... , P4D. que habia jugado en
las partidas anteriores de este match.
B.P4R. P4D
9.PAxP. AxA
1O.RxA. PxP
II .P5R, C5R
12.D2RI?,. ..
Novedad terica. En la S" partida, Krpov sigui con
12. T1A, menos usual que 12.R2C, segui do de 13.T1 R. La
idea es forzar a las negras a tomar una rpida decisin
en el centro.
12 .... CxC
No servia 12 .. . , P4AR, a causa de 13.PXP a.p., Cx P6A;
14. D6R+I, R1T; 15.C5CR. D1R; 16.T1R 16.Cx PD, con
ventaja blanca.
13.AxC, D2D 14.R2C. C3AI?
Interesante idea, para llevar rpidamente el caballo a
la importante casi lla de "3R", antes de realizar la
reaccin natural de las negras en este tipo de
posiciones: P4AD.
15.TR1R, CID
16.ClCI. ...
A fin de preparar el avance P4A, reforzando la presin
que ejerce el pen avanzado de "5R", con amenazas
latentes, como P5A, para atacar sobre el enroque.
16 ... , P4AO
Reaccin lgica, para tener contrajuego en la columna
A.D. o en el centro, si las blancas jugaran 17.PXP? Claro
est que no vala 16 .. . , P3AR?, debido a 17.P6R, D3D;
18.A2D, para 19.A4A, con neta superioridad, puesto
que, si 18 .. . , P4CR; 19.P4A!, PXP; 20.AxP. En cuanto a
16 .. . , C3R; 17.P4A, P4AR?, sera refutada con 18.PxP
a.p. , Tx P; 19P5A!, que ganaria pieza.
17.P4A, PxP
Sokolov se decide por esta dinmica defensa, abriendo
la columna A.D. como tema de contraataque, y una vez
ms nos encontramos con el tema del pen "aislado",
como potencial debilidad en el juego negro. Despus de
17 ... , C3R; 18.C3A, el caballo negro impedira el paso de
la dama negra al flanco de rey, mientras que, si 18 ... ,
PXP; 19.Ax P, CxA; 20.CxC, A4A; 21.TD1D, dejara a las
blancas con el tema citado, que reducira a las negras a
una labor eminentemente pasiva.
lB.AxP, 04A
19.T010, A5C
20.TlAR, C3R
21.0301, ...
Con excelente criterio, Krpov busca la simplifi cacin,
especulando con las ventajosas perspectivas que le
brindar el vulnerable pen central negro.
21...,OxO
A considerar era 21 ... , Cx A; 22.DxC, evitando el cambio
de las damas. Despus de 22 .. . , A2R! , sera peligroso
ganar el pen, con 23.DxPD, por la reaccin 23 ... , TR1D;
24.D3A, D7A+, o bien 24.D5C, D5R+, y an 24.D6A,
TD1A; 25.TxT +, TxT, con act ivo juego del negro, a
cambio del pen. Pero las blancas podan seguir con
23.D3D! y se aseguraran una bien definida ventaja
posicional.
22.TxO, TOlA
23.C3A, T1A+
24.T2A, TI-lA
25.P5AI ...
El plan de Krpov avanza paulatinamente. Con su
ltima jugada se fuerzan nuevas liquidaciones, pero la
ventaja blanca se mantiene firme.
25 .... CxA
26.CxC, TxT +
27.RxT. TBA
2B.P4CR ....
Tras los cambios, Sokolov activa su torre, mientras
Krpov pone en marcha su mayora de peones del ala
de rey. Ahora, a 28 .. . , A4A seguira 29.R3CI , AxC;
30.TxA, T7A; 31 .Tx P, R1A; 32.P6A! , PXP; 33.PXP, R1R;
34.T5TR, Tx PTD; 35.Tx P, T7C; 36.P5C, Tx P+; 37.R4A,
P4T (si 37. .. , T5C+; 38.R5R, T4C+?; 39.R6D); 38.P4T, P5T;
39.P5T, P6T; 40.P6C, P7T; 41.T8T +, R2D; 42.T8Ty ganan.
2B .... R1A 29.R3A, T8A+
El cambio de las torres, con 29 ... , T6A, no facilitara la
defensa del negro, despus de 30.R3R, TxT +; 31.RxT,
P3T (ante 32.C5C y 33.C7A); 32.C2A, A4A; 33.C3R y
caera el pen aislado.
30.R3C, TBA
31.R4A, P3TR 32.P4TR, Rl R
No haba apuros de tiempo en esta partida. A esta
altura, el reloj de Krpov sealaba 1 hora y 40 minutos,
por 2 horas 9 minutos, el de Sokolov. Las blancas
mantienen una posicin favorable, por el dbil P.D.
negro.
33.C3A. T1A
34.P4T, T1CO
35.C40, A2R
36.P5TRI ....
Aqu, en la sala de prensa los anali tas soviticos se
vieron sorprendidos por este avance, ya que
esperaban 36.P5C, para un oportuno P6A, pero Krpov
encuentra el plan ms fuerte, siem pre si n prisas
cuando tiene un final favorable.
36 .... P3T
37.R3A, A4A 38.C2RI. P50
El problema de Sokolov es que no puede jugar R2D y
R3A, al capturarse su P.D. con jaque. El avance del
pen dbi l sera obligatorio, igualmente, despus de
39.C4A.
39.C4A, R20 40.P6R+, Rl R
A 40 ... , PXP; 41.Cx P ganaria material.
41.R4R, P4T
(ver diagrama)
En esta posicin qued aplazada la part ida. Krpov
tiene ahora mayor actividad para sus piezas. sin que
las negras hayan aliviado los problemas de su pen
aislado.
42.T3ARII ....
Esta fue la jugada "secreta", dejada bajo sobre por
Krpov, que marca el plan ganador. La torre se sita en
posicin activa, lo que evita 42 .. . , PXP, que sera
refutada co n 43.PxP! , R2R; 44.R5D! , T8C; 45.C6C+, R1R;
46TlAI , P6D; 47.T7T, R1D; 48.R6A! para T8T mate.
13
42 .... TBC 43.C5D1. TBC
Si 43. .. , PXP; 44.PXP. TBR+; 4S.R30. y no sera posible
45 ... . Tx P?, a causa de 46.C7A+.
44.R301. Tx P 4S.P6AI ...
La presin de las blancas se incrementa en cada nueva
jugada de este extraordinario final.
45 .... A30
Si 45 ... , PxPR; 46.P7A+, R1 A; 47.C7D decidi ra fulmi -
nantemente.
46.CxPI, T 4C
Todo muy medido y conducido con excelente habi lid ad
por Krpov. No vala 46 .. , PxPR por 47.P7A+, ni 46 ... ,
PxPA; 47. Tx P planteara las amenazas 48.PxP+ y
48.Tx PA Tx PT, y no ser a una solucin 47 ... , PXP, a
causa de 48.TxP+, A2R; 49.CSO, T2C; SO. Tx A+, ganan-
do cmodamente el final.
47.PxPC. TxPC 48.C4A,. ..
Tambin pareca muy fuerte 48.T6A, pero Krpov pre-
fiere la lnea ms clara, sin dar la menor posi bi lidad de
reaccin a su adversar.io.
48. ... A5C 49.PxP+. TxP
Todo obligado. ya que, si 49 .. , R1 A; SO.CSR!, con las
decisivas amenazas C70+ y C6C+.
50.TxT. RxT
51.C5R+f. R3A
52.C6AI. ABR
53.CxP. A5C
Necesar ia prd ida de tiempo, al no ser posible 53 ....
R4C, por S4.C3A+.
54.C6A. ABR
55.R2R. A6A 56.R30,. ..
Repet icin de jugadas, a fin de cumpli r el control de
tempo y repasar con calma la maniobra decisiva.
56 .... ABR
14
57.R4A. R4C
5B.CxPI....
Este sacrif icio es, probablemente. el nico camino
ganador. Los peones blancos avanzan con rapidez.
5B .... AxC
Si 58 ... , RxP; S9.C6A. R5C; 60.P4C! , P4T; 61. PST, PST;
62 P6T. A7A; 63.C40
1
y ganan, o bien 62 ... , P6T; 63. P7T.
P7T; 64.P8T=O, P8T=O; 6S.CSR+ Y 66. 0xO, ganando.
59.P4C. Al0
60.P5T. RxP
61 .R5C. A4C
62.P6T, A6R
63.R6A, ri nde
Ante 63 ... , RSC; 64.PSC, P4T; 6S.P6C, PST; 66. P7T.
Un extraordinario final de Krpov.
Krpov. 6'5 - Sokolov. 3'5
11 ' Partida
Bl ancas: Sokolov
Negras: Krpov
I.P4R. P3AO 2.P4AO, ...
Tras intentar refutar, si n x ito, la slida linea de la de-
fensa Caro-Kan n adoptada por Krpov en las partdas
3' . S' , 7' Y 9' , Sokolov vuelve a j ugar la variante
ensayada en la parti da inaugural del presente match,
ni ca en la que tuvo una posicin prometedora el joven
gran maestro.
2 .... P40
3.PRxP. PxP 4. PxP ....
Al igual que en la l ' partida, Sokolov liqui da la tensin
central, en lugar de la lnea 4. P40, que ll evara al
popular "ataque Panov".
4 .... C3AR
5.C3AO. Cx P 6.C3A, CxC
Aqu se aparta Krpov de la lnea seguida en la l ' parti-
da, en la que continu con 6 ... , P3R.
7.PCxC. P3CR
Complemento de la jugada anterior. lo que lleva a
posiciones algo parecidas a las que se producen en
lneas de la defensa Grunfeld y la apertura inglesa.
pero con el centro blanco menos consistente. al faltar
su P.R. Hasta aqu los relojes sealaban 2 minutos. el
de Sokolov. y 3. el de Krpov.
8.P4TR ....
La jugada natural . preparando la ruptura P5T. con
eventual apertura de la columna T.R. a su ataque.
Sokolov invirti. de cualquier modo. 8 minutos en esta
jugada. con la que toma la decisin de intentar ganar a
toda costa. lo que era necesario ante los tres puntos de
desventaja que sealaba el marcador, faltando tan solo
cuatro juegos para el final del encuentro.
8 .... A2CI
Innovacin terica de Krpov. que mejora el plan
seguido anteriormente por el gran maestro Beljavsky.
8 ... , P3TR (para replicar a 9.P5T, con 9 .. . , P4CR. oponin-
dose a la apertura de la columna T.R.) . En ese caso, con
9.P4D. seguido de A3R y D2D, las blancas tendran
duradera presin sobre el ala de rey.
9.P5T. C3A
Naturalmente. el enroque sera peligroso ahora. y
Krpov opta por el desarrollo de piezas. Segn
coment al final de la partida, en algunas variantes que
calcul. habr considerado hasta un posible enroque
largo. Por esto, prosigue su desarrollo de piezas.
lO.nCO.02A
Siete minutos pens Sokolov su ltima jugada. mien-
tras que Krpov emple 16 en la suya. La posicin es
muy aguda y un punto difcil para las blancas. que tie-
nen un amplio abanico de posibilidades diferentes de
enfocar la lucha.
II.A3T?I ....
Tras 14 minutos de reflexin, Sokolov trata de
acentuar su presin sobre el centro. donde se halla el
rey negro. Krpov considera imprecisa esta jugada.
poco acorde con el plan seguido en sus jugadas
anteriores sobre el ala de rey, y que mejor hubiera sido
11.D3C o bien 11.P4D. a fin de mantener el A.D. presto a
colaborar en el ataque, ya que. si 11.P4D, 0-0; 12.PXP,
PTx P; 13.A6TR. eliminara al mejor defensor del
enroque y la amenaza 14.D2D. seguida de AxA sera
muy peligrosa para las negras.
11.... A4A 12.T5C. P3TO
Defensa activa, pues la debilidad creada en "3CD" se
puede neutralizar con el oportuno avance P4CD.
13.T5A ....
El incisivo juego de Krpov induce a Sokolov a
mantener su ag resiva conducta y el joven gran
maestro acepta la lucha, decididamente, sin preocu-
parle la un tanto comprometida situacin en que va a
quedar su torre, pero con el fin de mantener la inicia-
tiva a toda costa.
13 .... 020 14.03C. 0-01
Krpov no tiene inconveniente en realizar ahora el
enroque, al haberse desviado el A.D. del punto "6TR".
Adems, el excampen mundial confa en su mejor
desarrollo de piezas. con vistas a buscar un oportuno
contraataque. Hasta aqu los relojes sealaban 58
minutos. el de Sokolov. por 45 minutos. el de Krpov.
15.PxP. PTxPI
Ms segura pareca 15 ... , Ax PC, pues. a 16.C4T. dara
fuerte reaccin a las negras la rplica 16 .... TD1D;
17.P4D? Ax P' ; 18. PxA. CXP! ; 19.D3AD. C6A+! seguido
de mate, ya que, si 18.CXA, Ax P+! tambin lI evaria al
mate. Pero Krpov consider que su enroque tambin
era perfectamente slido. a pesar de la apertura de la
columna T.R. . por las razones expuestas de la desvia-
cin del A.D. del punto "6TR", ya mencionado.
16.A4A. A3A
Toma medidas precautorias, evitando un eventual
ataque con C5CR, a la vez que deja en el aire la
maniobra ... , R2C y .. .. T1TR, con reaccin en este sec-
tor. que quedara firmemente consolidado.
17.P40 ....
Esta jugada fue considerada como mala. en la sala de
anlisis, pero es difcil hallar un plan para las blancas,
que les permita acentuar su presin y, mucho menos.
plantear serias amenazas.
17 .... P4CDI
Muy activo y siempre incisivo. Krpov entra en un
agudo juego tctico. con una perfecta valoracin de las
posibilidades de su posicin. La reaccin sobre el ala
de dama se basa en la ahora ya comprometida
posicin de la torre blanca en "5AD".
18.A5D. C4T1 19.010. C2CI
Todo un complejo plan, pero muy lgico y ms
emprendedor que la natural 19 .. .. TD1A, al forzar a las
blancas a tomar decisiones importantes. Aqu los
15
relojes ya comenzaban a mostrar cierto apuro de
tiempo para ambos contendientes, pues el de Sokolov
marcaba 1 hora y 40 minutos, por 1 hora y 42 minutos,
el de Krpov, ante el control de 2 horas y media, para
las 40 primeras jugadas.
30.C5R?, ...
Tras 8 minutos de reflexin, Sokolov se embarca en
una falsa maniobra combinativa, al omitir, prObable-
mente, la jugada 23 de su rival. Claro est que no vala
20.A6A debido a 20 ... , D3R+, mientras que, si 20.AxC,
DxA, las negras tendran un juego muy cmodo, gra-
cias a su pareja de alfiles. Pero es lo cierto que este
error lleva a un rpido desenlace, despus de breve
pero animado juego tctico. Si 20.D2D, CxT! ; 21.D6T,
C6D+; 22.R1A, P4C! las negras tambin obtendran
ventaja clara, pues el ataque blanco no prosperara.
20 ... , AxC 21.PxA, ...
Despus de 9 minutos, Sokolv se decidi por esta
jugada. lo que muestra que en este momento se dIO
16
cuenta de su falso clculo, algo frecuente en partidas
en las que existe una tensin adicional , al tener que
ganarlas a ultranza, lo que representa un efecto
sicolgico negativo, en la mayora de los casos. El gran
maestro Ljubojevic sugiri el plan 21. AxC!?, DxA;
22.TxA, DxP; 23.R2D!?, DxP+; 24.D2R, DxD+; 25.TxD! ,
lo que parece interesante como alternativa para
buscar el salvador empate, pues las blancas recupera-
ran un pen (26.Ax P) , quedando la presencia de alfiles
de distinto color, amn de las posibilidades tcticas
sobre el enroque negro (A6A y T2-2T, entre ellas), como
compensaci n por el otro.
21..., CxTI 22.040 ....
Claro est que, si 22.AxT, CD+; 23.R1A, TxA; 24.D2D,
las negras refutaran sencilla y contundentemente la
amenaza D6T, mediante 24 ... , C5A! (25.Dx C, D8D mate).
Ahora se amenaza 23.P6R, pero Krpov dispona de
adecuada rplica.
22 ... , C60+ 23.R1A, ...
Si 23.R2R, DxA! ; 24.D4T, ... (A 24.DxD, C5A+ Y CxD) .
24 ... , Dx PR+ decidiria rpidamente ya que, a 25.R1D,.
CxP+!; 26.DxC, TD1D+.
23 ... ,02TI 24.AxP, ...
Ultima tentativa, despus de la precisa defensa
realizada por Krpov, quien jug con gran rapidez sus
4 movimientos anteriores (7 minutos), de gran
responsabilidad y que, sin duda, tena previstas al
jugar 19 ... , C2C! Si 24.D4T, DxP+; 25.DxD, CxD; 26.RxC,
T2T y las negras, con calidad y pen de ventaja; se
impondran sin grandes problemas.
24 ... ,OxO 25.PxO. C5AI
y las blancas abandonaron .
. A 26.A6AR seguira 26 ... , C4T y la ventaja de las negras
sera decisiva.
KARPOV. 7'5 - SOKOLOV. 5'5
EL TORNEO DE
REYKJAVIK
Gran triunfo de
Nigel Short
El gran maestro Nigel Short.
El joven gran maestro ingls, Nigel Short, result vencedor del "supertorneo" de Reykjavik, que al-
canz la categorfa "elo" 14, con un promedio de 2583 puntos.
Short tom el mando de la clasificacin desde la primera ronda, pues se anot seis victorias consecu-
tivas. Despus, baj algo su rendimiento, pero pudo mantener sin mayores problemas la ventaja inicial
adquirida.
La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro:
Partici Tit. Elo 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Ptos.
1. Short 8nglaterra)
G.M. 2615

1 O 1 8
2. Tahl ( R S) G.M. 2605

1 1 1 7
3. Timman (Holanda) G.M. 2590 O

O 1 1 7
4. Korchnoi (Suiza) G.M. 2625 O O 1

O O 1 6'5
5. Portisch (Hungna) G.M. 2610 O O

1 1 6'5
6. (URSS) G.M. 2585 O

1 1 6
7. Agdestein ( oruer)
G.M. 2560 O O O

1 5'5
8. Arnason (Islandia G.M. 2540 O O 1 O

1 1 5'5
9. Hjartarson ia) G.M. 2555 1 O 1 O O

O O 4
10. (
G.M. 2620 O O O O

4
11 . O afsson H. (Is andia) G.M. 2555 O O O =

4
12. Petursson (Islandia) G.M. 2535 O O O O O O O O

2
Short contina su excepcional carrera de xitos y se est confirmando como el mejor jugador mundial
no sovitico. El excampen del mundo, Mikhail Tahl, actu en forma muy segura, siendo el nicojuga-
dar que logr terminar imbatido, si bien cedi demasiados empates. .
Poco destacable, pues las diferencias fueron muy cortas al final, entre los primeros clasificados. Sola-
mente cabe mencionar la floja actuacin del gran maestro yugoslavo Ljubojevic, el cual acus sus tro-
piezos ante Short, Timman y Portisch, en las tres primeras rondas.
Veamos ahora una primera seleccin de partidas de este fuerte certamen:
17
Blancas: Short
Negras: Ljubojevic
I.P4R. P4AO
2.C3AR. P30
3.P40. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3AO. P3TO
6.A3R ....
Contra la variante Najdorf. de la defensa siciliana. esta
lnea el stica ha sido "redescubierta" por los maestros
ingleses. eludiendo las continuaciones ms usuales.
6.A5CR. P3R; 7.P4A. que es la ms incisiva. y 6.A2R.
6 .... P3R 7.P3A ....
Esta jugada del G.M. Nunn da un esquema ms agresi-
vo que 7.A2R. :mtrando en lneas de la variante Scheve-
ningen.
7.... A2R
8.020. P4CO 9.P4CR ....
Autntico cruce de caminos. A la temtica reaccin de
las negras en el ala de dama. Short se dispone a ganar
espacio en el rey.
9 .... A2C 10.00-0. 0-0
Ya tenemos una lucha bien definida. con los enroques
en distintos flancos y la caracterstica carrera de ata-
ques mutuos.
I1.P4TR. C3A
12.CxC. AxC
13.P5C. C20
14.C2RI. P40
Reaccin temtica en el centro. con la cual se libera.
generalmente. el juego de las piezas negras.
15.C40. A2C 16.A3TI ....
Aqu comi enzan las complicaciones tcticas. Observe-
mos que no es posibl e. ahora 16 .. .. PxP? a causa
17. CxPR! . PxC; 18.AxP+. R1T; 19.DxC. con neta ventaja
de las blancas.
16 .... C4R 17.01 R?I. ...
Con 17.P4A! . C5A; 18.D1R se llegaba a la misma posi -
ci n que va a producirse en la partida. En cambio.
ahora las negras podran haber mejorado su Juego con
17 .. .. A4A!
17.... C5A?
18.P4A. CxA 19.0xC. 04T
Despus de 19 ... . D3C; 20.P5R. las blancas
jores perspectivas. por el control de la caSilla de 4D .
20.R1C. PxP
(Ver diagrama)
21.CxPRI. TR 1 R?I
Se debia jugar 21 .. .. PxC; 22.AxP+. R1T; 23.T7D. A 1A!;
24.TxA. D5C! ; 25.D3TD. DxD; 26.PxD. AxA; 27.TxA. TxP
y. aunque despus de 28.P5T! -para seguir con P6C
P6T -las blancas tendran la iniciativa. habra buenas
posibilidades defensivas. Sin embargo. las blancas
podran ensayar la idea 25.A5D!? DxT; 26.AxT. A4A;
27.A5D. conservando el pen de ventaja.
1a
22:P5TI. Al O?
La posicin es muy aguda y el G.M. yugoslavo no acier-
ta con la mejor defensa. que hubiera sido 22 .. .. A 1ARL
En cambio. si 22 ... . PxC; 23.AxP+. R1T; 24.P6T! . el
ataque blanco seria fortsimo; por ejemplo: 24 ... . A 1AR;
25.PxP+. AxP (si 25 .. .. RxP; 26.D4D+. R3C; 27.D6A
mate); 26. TxP+!. RxT; 27.D3T +. seguido de mate. o bien
si 24 .... D5C ( 24 ... . TD1D. evitando D4D) ; 25.PxP+. RxP;
26.TxP+!. RxT; 27.D3T + Y 28.D6T mate.
23.T701. A3AO
Si 23 .... PxC; 24.TxAD. con las amenazas 25.D4D y
25.P6T. Y el ataque blanco sera decisivo.
24.0401 ....
Otra jugada contundente. que lleva a la victoria con
rapidez y elegancia.
27 .... A3A
A 24 .... TxC; 25.AxT. AxT; 26.DxA!. con las amenazas
27.D8R mate y 28.DxP+ seguido. eventualmente. de
P6T. con fulminante desenlace.
25.PxA. AxT 26.0xA.03C
Claro est que. si 26 .. .. PxC; 27.DxP mate. o bien 26 .. ..
TxC; 27.AxT. con abrumadora ventaja.
27.CxP. TRIO
28.04C1. RlT 29.C8RI. rinde
No hay defensa ef icaz cont l'a 30.D7C mate. Tambi n
contra 28 .... R1A hubi era sido concluyente la rplica
29.C8R. con la amenaza 30.D7C+. RxC; 31 .D8C mate.
Blancas: Short
Negras: Timman
I.P4R. P3R
2.P40. P4D
3.C3AO. A5C
4.P5R. P4AO
5.P3TO. AxC+
6.PxA. C2R
En esta conocida posi cin de la variante Vinawer. de la
defensa francesa. la alternativa es 6 ... . D2A.
7.C3A ...
Continuacin posicional . en lugar de la agresiva lnea
7.D4C. que conduce a situaciones muy agudas despus
de 7 ... . D2A; S.DxPC. T1C; 9.DxPT. PxP.
7 .... 04T 8.020 ....
S S.A2D. D5T o bien S .... P5A.
8. ... A20
9.nCDI. A3A
10.A30. C20
10.0-0. P5A
Bloquea el centro. ya que despus de 11 .... PXP; 12.PxP.
DxD; 13.AxO. las blancas tendran mejor final . gracias
a su pareja de alfiles. en juego semi-abierto.
12.A2R. P3TR 13.P4TRI ....
Oponindose al plan 13 .... P4CR. seguido de C3C.
13 .... G-O-O
14.Al0. P4A 15.PxP a.p .. CxP?
Mejor hubiera sido 15 . . , PxP. a fin de controlar "4R".
16.D1R. C5R
17.T4C, TRIA
18.C5R. 02A
19.A4CI .. ..
Las blancas inician el ataque sobre el P.R. . idea que
ser temtica en el resto de la partida y que les dar
fuerte iniciativa.
19 ... , T3A
20.P3A. C30
Ante 22.C4C, T3C?; 23.P5T.
22.T2AI. C3A
23.nC. C2A
21.A3T. A20
24.CxA.OxC
25.A4AI ....
Salva la amenaza 25 ... cxP y evita ... , P4R. Ahora los
dos alfiles apuntarn al enroque enemigo y observe-
mos que no sirve 25 .... TxA. debido a 26.AxP.
25 .... P4CR 26.T2RI. n R
Despus de 26 .. .. PxA; 27.TxTR! . sera decisiva, al no
ser posible 27 ... , R1C por 2S.TxT. ni 27 ... , TxT; 2S.AxT.
ganando la dama. mientras que. si 27. . . T1C; 2S.TSR+!.
gana. por la "clavada" de la dama.
27.A2T. PxP
Si 27 ... , P4TR; 2S.03C, T1C; 29.AxP! . TxA; 30.TxT,
ganara. al no poder abandonar la dama la defensa del
mate (07A) .
28.0xP. C4C
29.A4C.02C 30.n-1R. P3C
La presin blanca sobre el P.R. se acenta y las negras
habilitan "2C" para apartar a su rey de la diagonal bati-
da por el alfil enemigo.
31.05TI. 020 32.P4A. C5R
(ver diagrama)
33.TxCI ....
Elimina el obstculo. a fin de mantener la presin sobre
el dbil P.R. negro. Este sacrificio de la calidad da deci-
sivo impulso al ataque blanco.
33 .... PxT
34.P5D1. C1C 35.05RI. T4A
Si 35 ... , T3C; 36.P5A gana. por la doble amenaza 37.DSC
mate y 37. PxT, y si 35 ... , T3-1A; 36.P5A!. R2C; 37.PAxP,
D1A; 3S.0xP. con las amenazas 39.P6D+ y 39.P7R.
36.PxP, 070
36.0xP, T40
38.P7R+. R2A
39.P5A+. rinde
Si 39 .. . R3A (o 39 .. . R2C) ; 40.T10! . y la posicin negra
se derrumbara.
Blancas: Short
Negras: Arnason
l.P4R. P4AO
2.C3AR, P30
3.P40. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3AO. P3R
6.P4CR ....
El ataque Keres, posiblemente la lnea ms fuerte.
segn el estado actual de la teora, para combati r la
variante Scheveningen. de la defensa siciliana.
6 .... A2R
La continuacin ms usual es 6 ... , P3TR, evitando la
expansin de las blancas en el ala de rey.
7.P5C. CR20
8.P4TR. C3AO
9.A3R. G-O
10.02R. P3TO
11.G-G-O ....
Ya tenemos definida la lucha, con los enroques en flan-
cos opuestos, lo que lleva. normalmente, a una carrera
de ataques mutuos. en la que la posesin de la iniciati-
va es de capital importancia.
11.... CxC
12.TxC. P4C
13.P4A.04T
14.R1C. A2C
15.A2C. P5C?1
Mejor hubiera sido 15 .. . C3C o bien 15 ... TR1A. presio-
nando sobre el enroque blanco.
19
16.CIO. P4R
Complemento de la jugada anterior. con el objetivo de
instalar un caballo en el punto central de "4R". Tiene el
inconveniente de debilitar las casillas "40" y. sobre
todo. "4AR" de las negras.
17.PxP. CxP
18.A2D1. C3A
19.T50.02A
20.C3R. P4TO
21.C5A. C4R
22.T40. A3T
Lucha aguda tpica. en duro forcejeo para tomar el
mando de la partida. en la que ambos contendientes
deben alternar los planes de ataque y defensa.
23.010. TRIO
24.A4A. AlAR
Mejor era 26 .... A3R.
27.P6CI
25.P5T. A5A
26.C3RI. P5T
La ru pt ura temt ica. a fin de abrir vas de penetracin a
sus piezas sobre el rey enemigo.
27 .... TOIC
Si 27 .... PTxP; 28.PxP. PXP; 29.TxA!. CxT; 30.050+.
ganara material.
28.CxA. CxC 29.PxPA+. RIT
No serva 29 .... OxP. a causa de 30.P5R! . con la amena-
za ASO. puesto que. si 30 .... C3C. seguira 31.PxP. con
neta ventaja. mientras que 29 .... RxP; 30.P6T. dejara
seriamente expuesto al rey negro.
30.030. C4R
31.AxCI. PxA 32.T501 ....
Short se desprendi de la ventaja terica del par de al-
files. para asegurarse la proteccin tctica del pen en
sptima. que es una cua en el campo enemigo.
32 .... P6T
33.TlO. TxT
34.0xT. PxP
35.A3T. P6C
Eliminada la reaccin 35 .. . , TD1A, las negras quedan
totalmente a merced de su adversario y el M.1. islands
ensaya esta ltima tentativa de contraataque, a fin de
especular con las posibilidades de su propio pen en la
sptima lnea.
36.PAxP. A6T
20
37.04A ....
Hay que tomar medidas contra 37 ... , 08A+I.
37..., 03C
Si 37 ... , OxO; 38.PxO, las negras no pOdran impedir el
avance del P.A., con efectos decisivos (38 .... P3T;
39.T50 y 40.P5A).
38.04T1, A 1 A 39.08RI, 05C
La amenazadora situacin de la dama blanca, en la
octava lnea, apoyada por su pen de sptima, impide
la defensa del P.R.
4O.0xP. T4C
41.040. 02R 42.P6T1, ...
Se cede el pen avanzando, para emprender un ataque
decisivo sobre las columnas O. y CR.
42 ... , OxPA
43.TlC. T4TR
Para elimiar la presin sobre "2CR" definitivamente,
pero esto deja vulnerable la primera linea y permite
acelerar el desenlace. De cualquier modo, si 43 ... , T1CI ;
44.RxP, la ventaja blanca sera abrumadora.
44.A6RI, 02R
Claro est que, si 44 .. . , OxA; 45.PxP+, R1C; 46.PxA=0+,
RxO; 47.080+. R2A (o bien 47 .. . , 01R; 48.T8C+!);
48.08C+, R2R; 49.T7C+, R30;50.080+ decidira rpida-
mente (50 .. . , R4R; 51.T7R 50 .. . , R3A; 51.T7A+).
45.PxP+. AxP 46.TxAI, rinde
Efectivamente, si 46 .. . , OxT; 47.080+ y. si 46 ... , T8T +;
47.T1C+!.
Blancas: Tahl
Negras: Korchnoi
I.P4R. P4R
2.C3AR, C3AO 4.A4T, C3A
3.A5C, P3TO 5.0-0. CxP
La variante abierta, en la defensa Morphy, de la apertu-
ra espaola. Korchnoi siempre ha mostrado su prefe-
rencia por esta lnea, respecto a la cerrada, 5 ... , A2R,
que es la ms practicada.
6.P40, P4CO
7.A3C. P40
8.PxP. A3R
9.C020 ...
Esta jugada se puso "de moda" a raiz de los matches
Krpov-Korchnoi , de 1978 y 1981. Las alternativas son
9.P3A y 9.D2R.
9 .... C4A
10.P3A. P50
l1.AxA.CxA
12.PxP. COxPO
13.C4R. A2R
14.A3R. C4A
15.02A. O-O
16.TDl D ....
Despus de 16.C6A+. AxC; 17.DxC, A2R; 18.TD1D. D1A;
19.C20. T10; 20.P4A, P4A!?, el juego es complejo, como
en la partida Van der Wiel-Korchnoi (Sarajevo 1984).
16 .... CxA
17.PxC, OlA
18.P3TR. TI O
19.C2TI? ...
En una partida Krpov-Yusupov se jug 19.T1A, P4A;
20.02A, 02C; 21.C2T, DxC; 22.DxP+, RH; 23.0xC, A4C;
24.RH, T1R! Y las negras obtuvieron buen contrajuego.
Tahl ensaya un plan de ataque sobre el ala de rey.
19 .... TxT
20.0xT, 01R
21.05T. C4A
22.C3C. P4TDI
Las blancas tienen una dbil estructura de peones, por
lo que buscan decididamente el ataque sobre el enro-
que. Korchnoi se dispone a pasar su torre a la defensa,
con la maniobra T3T.
23.C5A. T3T
24.C4C, T3CR
25.P3CO, A 10
26.C2A. 03A
27.P4R, 01 R
No serva 27 ... , CxPR?, a causa de la sutil rplica
28.T10!! , A4C; 29.0xA
1
, amenazando T80 mate,
mientras que, si 28 ... , TxP+; 29.RxT, C3A+; 30.R1C,
CxO; 31.TxA+, decidira.
28.010, A2R 29.020, ...
Nuevo plan sobre el otro flanco, al haber controlado
Korchnoi la ofensiva contra el enroque.
29 .... AlA
Korchnoi trata de liberar su juego, ya que, si 29 .. . , P5C;
30.T10, A1A; 31.080! , OXP; 32.T50! , 08T+; 33.R2Ty las
amenazas 34.TxC y 34.C7R+ forzaran la ganancia de
material.
30.0xP,OxP
31.0xPC. T3R 32.0BC, P4T?
Mejor hubiera sido 32 ... , T1R, seguido de 33 ... , P3C.
33.080, P3C?
FE DE ERRATAS
Oe nuevo, se impona 33 ... , nR.
34.C6T +. R2C
35.C2-4CI, ...
Elegante maniobra combinativa, en el ms puro estilo
de Tahl.
35 ... , PxC
36.TxP+. RxC
37.0xA+. R4C
38.P4T+I, ...
Contina la extraccin del rey negro, lejos ya de su
base.
3B .... RxP 39.06T +, 04T
Pero, no 39 ... , R6C; 40.02T mate.
4O.P3C+I. RxP
Si 40 .. . , R6T; 41.020
1
, RxP; 42.02A+, R6T; 43.02T mate.
41.04A+I, R5T 42.02A+, ...
Tambin ganaba 42.02T+, R4C; 43.020+, R5T; 44.T2A,
P6C; 45.T4A+, etc.
42 ... , P6C
43.T4A+, R4C
44.0xP+, R3T
45.T4T.. ..
La partida queda decidida, pero an Korchnoi luchar
tenazmente.
45 .... TxP
46.TxO+, RxT
47.0xP. C3R
4B.07CO, T4R
49.P4T. C5A
50.03A+. R4C
51.P4C. TBR+
52.R2A, T8CO
53.P5C. T7C+
54.Rl R. R4A
55.03A, T5C
56.P6C!. C40
57.0BA+, rinde
En nuestro nmero del mes de abril , en las pginas 24 y 25, se dieron las partidas Ljubojevic-Nogueiras y Hulak-Short
que, como apreciarian nuestros lectores, no correspondian al Torneo de Tbili si sino al de Wijk aan Zee, ofrecido en el
mismo ejemplar .
21
OPEN DE
LUGANO
Buen triunfo de
Seirawan
El G.M. Yasser Seirawan
El G.M. Yasser Seirawan (Estados Unidos) se anot6 una nueva victoria en el XII Torneo Open de
Lugano (Suiza), en el que se reunieron 204 participantes, de los cuales 23 ostentaban el tItulo de gran
maestro.Seirawan repiti6 el xito logrado en 1983, a pesar de su tropiezo en la quinta ronda frente al
joven G. fIII. dans, C. Hansen, que supo contrarrestrar con un excelente final de torneo.
La clasificaci6n final, en los puestos de vanguardia, qued6 establecida as/: 1. Seirawan, 7'5 puntos,
sobre las 9 partidas disputadas; 2. Simic y Sokolov (Yugoslavia), Van der Wiel (Holanda), Hansen (Dina-
marca) y Piket (Holanda), 7; 7. Georgiev, (Bulgaria), Huss (Suiza), Pavlovic (Yugoslavia), Grunfeld
(Israel), Dlugy (EEU.U.), Suba (Rumania), Wedberg (Suecia), Mariotti (Italia), Hort (R.F.A), Ftacnik
(Checoslovaquia) y Schmittdiel (R.F.A.), 6'5; Reshevsky (EEU.U.j, Morovic (Chile), Sax (Hungrla),
Mlhailchisin (URSS), Nunn (Inglaterra), P. Nikolic (Yugoslavia), Ernst (Suecia), con 6, etc. Los empates
se resolvieron en el orden expresado.
Los grandes maestros Nogueiras (Cuba) y Campara (Argentina) terminaron con 5'5 puntos, al igual
que los maestros internacionales Barbero (Argentina) y Franco (Paraguay).
Veamos a continuaci6n la partida que decidi6 el torneo:
Blancas: Seirawan
Negras: Simic
I.P4D. C3AR
2.P4AD. P3CR 3.P3A ....
Una interesante lnea que se practic en los ltimos
aos pero que es perfectamente vlida.
3 .... P4D
Con 3 .. .. A2C; 4.P4R, se entrada en lneas del ataque
Samisch. contra la defensa india de rey.
4.PxP. CxP
5.P4R. C3C
B.C3A, A2C
7.A3R.00
8.P4A. P4ARI?
La alternativa es 8: ... C3A; 9.P50. C4T; 10.A40. A5C;
11.030, P4R; 12.PxP. C4-5A; 13.03C. P4TR! (si 13 ... .
04C?; 14.C3A. 04T; 15.0-0-0. las blancas tienen ventaja,
como en la partida Gheorghiu-Jansa, Varsovia 1939);
14.C3A. 02R; 15.0-0-0, AxC; 16.PxA, P4AO; 17.PxP ap.,
PXP; 18.P4A. 05C; 19.02A, A3TR; 20.A5A Y en la partida
Gheorghiu-Korchnoi (Zurich, 1984) se acord el
empate . .
9.D3C+I. RIT
10.P5R, P3A I1.C3A. C4D1?
Complemento de 8 ... , P4AR. para bloquear el centro.
Las blancas tienen ventaja de espacio, pero su tarea va
a ser muy difcil.
12.CxC. PXC
13.A2R. C3A 14.R2AI. ...
Con buen criterio y dado el carcter cerrado del centro,
Seirawan renuncia al enroque, pero se apresta a abrir
paso a sus torres hacia el centro.
14 .... P3R
15.TR1Ao. T2A
16.A2o. T2A
17.A5CI, A20
18.AxC ....
Seirawan deja a su rival con la pareja de alfiles, pero en
posiciones cerradas los caballos son ms ef icaces.
18 ... , TxA
No serva 18 .. . , PxA? por 19.A5T, mientras que, si 18 ... ,
AxA; 19.A5T, P3C; 20.A4C, A 1A; 21.T3A, planteara
problemas.
19.oxPC. Tl C?
Para forzar el empate atacando a la dama, pero mejor
hubiera sido 19 .... T3C; 20.07A, TxP.
20.oxP. TlT 21.07C, TlC
22.oxT3AI, ...
Excelente' sacrificio de la dama, especulando con el
importante dominio de la columna A.O. Seirawan nece-
sitaba ganar a toda costa, pues su rival le aventajaba
en medio punto y era la ronda final.
22 ... , Axo
23.TxA, TxP 24.Tl-1Ao, AlA
Si las negras adoptaran una defensa pasiva, con 24 .. . ,
T1C, seguira 25.C5C, con fuertes amenazas.
25.T8A, o2R 26.Tl-7A, TxA+
Claro est que, si 26 ... , 05C; 27.T7A!, TxC+; 28.R3C,
R1C; 29.T8xA+, OxT; 30.TxO+ y 31.CxT, ganara pieza.
27.R3CI,,,.
Superior a 27.CxT, 05C; 28.C3A, R1C; 29.T70, P4C!?, con
mayores posibilidades de resistencia.
27 .... oxT
Si 27 ... , 05C; 28.T7A! , como en comentario anterior.
Ahora el final es claramente favorable a las blancas,
por la mayor actividad de sus piezas, especialmente el
caballo.
28.Txo. TxPT
29.C5C. P3T
30.CxP. A5C
31.T1o, T3T
32.C7A, T6T+
33.R2A. T1T +
34.R 1 A, T8T +
35.R2R, T1T +
36.R3o. T6T +
37.R2A, T6A+
38.R2C, T5A
39.T8o+, R2C
4O.T1o+, Rl T
As lleg al control de tiempo. y ahora Seirawan inicia
el plan decisivo.
41.C8RI, Rl C
Ante el esquema de mate con 42.C6A y 43.T7T.
42.C6A+, R1A 43.P6RI. TxP
Ya no hay defensa, puesto que, si 43 ... , A2R; 44.CxP,
TxP; 45.CxA, TxT; 46.CxP+! con fcil final.
44.T1A mate.
Blancas: Sax
Negras: P. Nikolic
1.P4R, P4R
2.C3AR. C3Ao
3.A5C. P3To
4.A4T, C3A
5.0-0, A2R
6.TlR, P4Co
7.A3C. O-O
8.P3A. P30
9.P3TR. TlR
10.P40, A2C
Esta es la idea del G.M. Zaitzev, tantas veces empleada
por Krpov en los ltimos aos, contra la apertura
espaola.
11.P4TO ....
La continuacin ms moderna. Otra posibilidad es
11.C5C, T1AR; 12.P4AR, que conduce a un agudO juego.
as como 11 .C020.
11.. .. P3T
12.C020. AlAR
13.A2A, PxPO
14.PxPo, ...
La lnea normal , pero interesante es la sugestin del
G.M. Gheorghiu. 14.CxP!?
14 ... , C5CO
15.A1C, P4A
16.P50. C20
17.T3TI, ...
Una lgica -aunque original- movilizacin de la T.O.,
a fin de disponerla para el ataque sobre el ala de rey.
idea que fue introducida en el match Kasparov-Krpov.
de 1986, por el campen mundial.
17 ... , P5A 18.C40. o3CI?
23
En la 16
3
partida del citado match, Krpov jug 18 ... ,
03A! Y el juego se complic notablemente. Despus se
sugiri la jugada que el joven G.M. yugoslavo ensaya
aqu.
19.C5AI, C4R 20.T3CRI ....
Una jugada natural , que da poderoso ataque a las blan-
cas, con la amenaza 21.CxP+.
20 ... , R2T 21.C3A,A1A
No serva 21... , P3C, a causa de 22.CxPTI , AxC; 23.AxA,
RxA; 24.020+, ganando, al recuperar el caballo, con
neta ventaja.
22.CxPCI, ...
Espectacular sacrificio que conduce a la victoria, tras
preciso y elegante ataque.
22 ... , AxC 23.0201, ...
Con la amenaza al caballo, las blancas ganan un
valiossimo tiempo para su ataque en el otro flanco.
23 ... , C5-60 24.AxC. CxA
o bien 24 ... , CxC+; 25.PxC!, PxA; 26.TxA+
1
, RxT;
27.0xP+, R1C; 28.A5C y las negras quedaran indefen-
sas ante A6A o A3R-A40.
25.TxA+I. RxT
26.0xP+. R1C
27.A3R,02A
28.A401. P3A
Si 28 ... , C4R; 29.CxC, TxC; 30.T3R! , para 31.T3C+,
mi entras que, si 29 .. .. PXC; 30.A6C! , ... (No 30.T3R.
PxA; 31.T3C+, OxT) 30 ... , 020 (O bien 3D .. . , T3R; 31 .PxT,
OxA; 32.PxP+); 31.T3R y no habra defensa eficaz
contra 32.T3C+.
29.0xP, T2R
Ante 30.08T +, R2A; 31.07C mate, no serva 29 .. . , T1A
por 30.06C+, ni 29 ... , C4R; 30.CxC, 02CR (si 30 .. . , PxC;
31.06C+, R1A; 32.T3R! , para T3A+) ; 31.C4C! , OxO;
32.CxO+ y 33.CxT, ganando fcilmente. Finalmente, si
24
29 ... , 02TR; 3D.C5C, T1A (nica) ; 31 .CxO, TxO; 32.CxT +,
R2A; 33.T3R y las blancas ganaran cmodamente.
30.08T+. rinden
Si 30 .. . , R2A; 31.C5C+, R3C; 32.06A+, R4T; 33.P4C+,
AxP; 34.PxA+, RxP; 35.05A+ con rpido mate.
Blancas: Georgiev
Negras: Brustman
1.C3AR.C3AR
2.P4A, P3CR
3.P3CR, A2C
4.A2C. O-O
5.0-0. P30
6.P40. C3A
La variante Panno, de la defensa india de rey. Durante
muchos aos se jug la idea clsica 6 ... , C020, para
seguir con .. . , P4R, as como la idea de los yugoslavos,
6 ... , P4A.
7.C3A, P3TO
8.P3TR, TIC 9.A3R, ...
Otra posibilidad es 9.P4R, pero el joven G.M. blgaro
prefiere un elstico plan, para neutralizar la temtica
expansin de las negras en el ala de dama.
9 ... , P4CO
10.C201, A20
1 !.TIA. C4TO
12.PxP, PxP
13.P4CO. C5A
Lo ms activo y acorde con el espritu de la variante
elegida. Si 13 ... , C3A; 14.P3T, P4R; 15.C3C y an 15.CxP.
14.CxC. PxC 15.P5CI, P40
Si 15 .. . , AxPC; 16.CxA, TxC; 17.TxP, las blancas ten-
dran ventaja, gracias a su pareja de alfiles.
16.CxP ....
Lo mejor. ya que, a 16.P4TD, P3A! dara un juego muy
satisfactorio a las negras.
16 .... CxC 17.AxC. AxPT
(Sigue en pg. 38)
ZONAL 111 (EUROPA ORIENTAL)
Sax y Pinter, vencedores
En Varsovia se ha disputado el Torneo Zonal 111 (Europa Oriental), que reuni a 24 jugadores, los cua-
les fueron distribuidos en dos grupos de fuerzas homogneas -ambos alcanzaron la categorfa " elo"
1 0-, en los que la lucha por las cuatro plazas que daban paso a la fase Interzonal fue muy reida.
He aqu la clasificacin final del grupo 1:
Participantes
1. Sax (Hungra)
2. Marin (Rumana)
3. Schmidt (Polonia)
4. Georgiev (Bul.9ana)
5. Hazal (Hun9...na)
6. Gheorghiu (KUmana)
7. Csom (Hungra)
8. Mokry (Checoslovaquia)
9. Andonov (Bulgaria)
10. Kuczynski (Polonia)
11 . Jansa (Checoslovaquia)
12. Radulov (Bulgaria)
Ttulo Elo
G.M. 2570
M.F. 2445
G.M. 2470
G.M. 2590
M.1. 2465
G.M. 2540
G.M. 2485
G.M. 2485
M.1. 2450
M.1. 2450
G.M. 2465
G.M. 2430

o
O
o
o
2

o
1
O
O
3

o
O
4

o
O
O
5 6


o
7
1
O

O
B

1
O
O
9
1
O

1
O
10 11 12 Ptos.
1
O
1
O

o

O
7'5
6
6
6
5'5
5'5
5'5
5'5
5
O 4'5
1 4'5
4'5
Se clasific directamente el gran maestro hngaro Gyula Sax, mientras que se celebr un torneo de
desempate entre la revelacin del torneo, el maestro F. l. D.E. Marin, y los grandes maestros Kiril Geor-
giev y W. Schmidt, que gan el rumano, con 2'5 puntos, seguido del gran favorito, Georgiev, con 2, y
Schmidr, con 1 '5.
En el torneo normal, Georgiev necesitaba tan slo medio punto, en la ronda final, para clasificarse pa-
ra los Interzonales, mientras que su rival, el joven Marin, con tablas se aseguraba la norma de maestro
internacional. Fue una dramtica partida en la que Marin no se conform con el empate, propuesto por
su rival, y logr ganar la interesante partida, que ofrecemos en este reportaje.
En el grupo /1 se impuso el gran maestro Pinter, seguido por su colega blgaro Inkiov, en tanto que uno
de los ms calificados favoritos, el rumano Suba, quedaba sensiblemente rezagado.
La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro:
Participantes Ttulo Elo
1. Pinter (Hungra) G.M. 2570
2. Inkiov (Bulgaria G.M. 2475
3. Ftacnik (Checos ovaquia) G.M. 2540
4. Farago (Hungra) G.M. 2535
5. Suba (Rumana) G.M. 2560
6. Pekarek (Checoslovaquia) G.M. 2480
7. Sznapik (Polonia) M.1. 2425
8. Negulescu (Rumana) M.1. 2395
9. Staniszewski (Polonia) M.1. 2420
10. Georgiev (Bulgaria) M.1. 2470
11. Hawelo (Polonia) M.1. 2460
12. Prandstetter (Checoslov.) M.1. 2430

O
O
O
O
O
O
1
2 3 4 5 6 7 B 9 1 O 11 12 Ptos.

O
O
O
O

O
O

O
1
O
O

1
O
1
O
O
O
O

O
O
1
1
1
1
O

O
O
1
O
O
1
O
O 1
O
1
1
1
O
1 O
1
O
O
1

1
O
O

O

7'5
7
6'5
6'5
6
5'5
5'5
4'5
4'5
4'5
4'5
3'5
Ofrecemos a continuacin dos interesantes partidas de estos torneos:
Blancas: Marn
Negras: Georgiev
I.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AO. A5C
4.P3R. P4A
5.C2R ....
La alternativa, en esta conocida lnea de la defensa
nimzoindia, es 5.C3A, C3A; 6.A3D, AxC+; 7.PxA, P3D;
8.P4R, P4R, que conduce a posiCi ones muy agudas.
5 ... , PxP
6.PxP. (}.O
7.P3TO. A2R
9 .... P3CO
8.P3CR. P40
9.P5A ....
A partir de este momento, la lucha queda definida: las
blancas tienen una mayora de peones en el ala de
dama y las negras la tienen en el centro. Sobre este
tema girar la estrategia de la partida, desde ahora.
9 ... , P3CO
Ataque sobre el pen avanzado.
10.P4CO. P4TO 13.POxP. C3A
11.T1CO. PTxP 14.A2C. TIC
12.PTxP. PxP 15.A3T. A2D1
En la partida Garca Pal ermo-Adorjan, Szirak 1986, se
jug 15 .. , A3T; 16.0-0, A5A. Georgiev sigue la idea de
Szabo, en su partida contra Gligoric (Helsinki , 1952).
Los comentarios sob,e la estrategia de este tipo de
posciones y detalles tcticos los puede repasar el
lector en el nmero 18 de OCHOxOCHO.
25
16.0-0. C2TI
Una vez fija la mayora blanca. las negras proceden al
bloqueo de la misma.
17.TlR. C1RI 18.C4D1 ....
En la citada partida Gligoric jug 18.A 1AD y. despus
de 18 .... A3AR; 19.A4A. P4R; 20.A2D. P5D. las negras
movilizaron con xito su mayora central.
18 .... C2A 19.P4A ....
Para oponerse al avance P4R a toda costa.
19 .... A3AR
20.020. TlR
21.C3-2R. C2A-4C
n.A2C. C3A
23.CxC4C. TxC
24.A 1 ARI. 02R?1
Aqu era interesante. como apunt Georgiev. 24 ... .
AxA; 25.TxA. D1C!? acentuando la presin sobre el
P.C.D. Sin embargo. despus de 26.T1-1C. D2C?; 27.C4D.
CxC; 28.DxC. las blancas tendran ventaja. mientras
que. si 26 .... T2C; 27.P5C. o bien 26 ... . C2T; 27.C4D, T2C;
28.P5C. siempre con claro dominio del blanco. Esto
muestra que el plan 18.C4D y 19.P4A! es una importante
mejora para el juego blanco.
25.AxA. OxA
26.C1AI ....
Para poner en marcha sus peones pasados. mientras
que las negras no han logrado movilizar los suyos. en
el centro.
26 .... T4-1C
27.C30. TR1AO
28.02AR. Al R
29.P5C. C50
30.P6C. C3A
De nuevo logran las negras bloquear los peones. pero
estos han dado un importante avance y estn peligro-
samente cerca de la base enemiga y dificultarn la
actividad de las piezas negras.
31.TR1A. P4C 32.C4C ....
Para eliminar las piezas bloqueadoras. segn la estra-
tegia tradicional. Inferior sera 32.PxP. DxP y las
26
negras tendran, a su vez. dos peones pasados y
ligados.
32 .... PxP 33.0xP.02R
El cambio de damas simplificara la tarea de las blan-
cas en el final.
34.A6T. TlO
35.07A. 04C 36.04A.OxO
Mayor resistencia ofrecera 36 ... . D2R. pero probable-
mente. Georgiev temi que, despus de 37.D7A. D4C,
las blancas optarn por 38.CxC, AxC; 39.DxA, sin
temor a los jaques: 39 ... , D6R+; 40.R2C, D5R+ (si 40 ... ,
070+; 41 .RH y 42.A1A!) ; 41.R2A, 050+; 42.R1A!,
ganando.
37.PxO, R1A
38.A5C. TRIA
39.A6T. TlO
4.A5C. TRiA
41.C6T. T2C
42.R2A. R2R
43.R3R, A20
44.TlC, ...
Abre un nuevo frente de operaciones.
44 .... R3A
45.AxC. AxA
46.C4C. T2-1 C
47.TlTD. A4C
51.C2AI ....
48.R40. R4A
49.T7T. P3A
50.T7AR. TxPC
Despus de 51 .PxT, T5A+; 52.R3R, T5R+ Y 53 ... , TxC,
dara a las negras posibilidades de tablas. Las blancas
juegan ahora al ataque sobre el comprometido rey
negro. Se amenaza 52.C3R+, RxP; 53.TxP mate.
51.... P4R+
52.RxP. T3-3A
53.C3R+. R5A
54.CxP+. R4A
55.C3R+. R5A
56.T4C+. R6A
57.TxP+. TxT
58.T3C+. R5A
59.C50+. R4A
60.T3A+. R5C
61.TxT.. ..
La lucha est decidida y el resto es pura cuestin de
tcnica.
61 ... P4T
62.P6R. R6T
63.P7R. P5T
64.TBA. TlR
65.TxT. AxT
66.C6A. A3A
67.PBR=0. AxO
6B.CxA. RxP
69.R3R. P6T
70.C6A. rinde.
Si 70 .... R7C; 71 .C3R. P7T; 72.C2A y el pen blanco
coronaria.
Blancas: Pinter
Neg ras : Su ba
I.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P4A
4.P50. P30
***
5.C3A. PxP
6.PxP. P3CR
7.C20 ....
En esta posicin de la defensa indo-Benoni . las blancas
tienen muchas alternativas. como 7.A4A. 7.A5CR y
7.P4R. H6.M. hngaro opta por su lnea preferida. que
amenaza 8.C4A y 9.P4R.
7 .... C020
Para replicar a 8.C4A con C3C.
B.P4R. A2C
9.A2R. G-O
10.0-0. TI R
II.P4TO. P4CR
Una idea que el G.M. Suba ha jugado con frecuencia. en
lugar de 11 ... . C4R; que es la ms usual (12.P4A. C4-5C).
12.TlR. CIA
13.A5C!. T2R 14.P5TI ....
Novedad terica. si n duda preparada por Pinter para
esta importante partida. En el Torneo Interzonal de Las
Palmas. de 1982. se jug en la partida Tukmakov-Suba:
14.C3A?! . P5C; 15.C4TR. P3TO; 16.A4AD. D1R; 17.D3D.
C4T; 18.A5CR. T4R; 19P4A. Tx A! y las negras obtuvie-
ron excelente compensacin por la calidad. En el
Torneo de Szirak 1986. Pint er. contra el mismo Suba.
jug 14.C1A. P3TO; 15.A3D. P3T; 16.C3R. C3C; 17.C4A.
C5C; 18.P5T. A5D?; 19.T1A. C3-4R; 20.C2R! . y las
blancas lograron clara ventaja. Sin embargo, ambos
contendientes debieron llegar al acuerdo de que, con
18 ... , C5-4R! el juego negro seria muy satisfactorio, lo
que se demuestra al repetir el G.M. rumano la misma
linea defensiva y ser Pinter quien busc un nuevo plan.
La idea es presionar en el ala de dama, con C4AD y
C4TD.
14 .... P3TO
Ante un eventual P6T, pero debilitando el punto "3CD".
15.A30. P3T
16.C4A. C3C
17.C4T. TIC
18.C4T-6C. TI R
19.A20. 02A
20.TlAO ....
El dominio posicional de las blancas es absoluto. Sus
caballos ocupan excelentes posiciones y controlan
importantes casillas y, adems. tienen el claro plan de
ataque sobre el ala de dama. con P4CD, mientras que
las negras di stan mucho de tener compensaciones en
el flanco de rey.
20 .... C20
2I.P4CO. C2-4R
22.CxC. CxC
23.A3A. A5C
24.020.02R
25.PxP. PxP
26.A2A. A20?
Mejor hubiera sido 26 ... . TD1D. evitando la expansin
blanca que va a producirse inmediatamente. De cual-
quier modo. tras 27.D3R. con la amenaza 28.A4T. las
negras tendran serios problemas.
27.P6D1. 03R
28.AxCI. AxA 29.A3CI ....
Con esta enrgica maniobra. las blancas fuerzan una
simplifi cacin ventajosa. que les deja con ventaja
decisiva.
29 .... 0xA
30.CxA. TO 1 O
3I.CxP. 04C
32.P70. T2R
33.P3C. A2A
34.TRIO!. P3C
Si 34 .... Ax PT; 35.D6DI y, si 34 .. .. Dx PT; 35.Dx D. A x D ~
36.CxPC. ganando material.
35.CxPI. OxC 36.TxA. PxP
o bien 36 .. .. DxP; 37.DxD. PxD; 38.T8A! . T2xP; 39.TxT +.
37.03AI. R2T 3B.TBA!. Tl xP
Si 38 .. .. T2xP; 39.Tx T1D. gana y. si 38 .... D3C; 39.TxT.
DxT; 40.D8A.
39.TBT +. R3C 40.TBC+. rinde
Si 40 .... R4T; 41 .D3A+ y. si 40 .. .. R2T; 41. D8T mate.
27
AJEDREZ EN LA URSS
Por Tamas Georgadze
Gran maestro
Rozentalis, campen de estudiantes
El maestro E. Rozentalis se ha proclamado, por tercera vez consecutiva, campen de Estudiantes de la
URSS, cuya clasificacin final fue la siguiente:
1. Rozentalis, 11 puntos, sobre 15 partidas; 2. Gelfand y 011, 9 '5; 4. A. Dreev y Juzman, 8'5; 6. Epis-
chin, 8; 7. Goldin Dohoian y Serper, 7'5; 10. Canzler, Neverov, Novikov y Jakovich 7; 14. Schneider,
6'5; 15. G. Georgadze y Kruppa, 4 puntos.
Veamos dos interesantes partidas de este torneo:
Blancas: Rozenta:is
Negras: Jakovich
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AO
3.A5C. P3TD
4.AxC, POxA
5.0-0, ...
Esta forma de la variant e del cambio, en la apertura
espaola, fue popularizada por Fischer, en la dcada
de los aos 1960 y es, indudablemente, mucho ms
incisiva que la clsica idea S.P4D, PXP; 6. Dx P, DxD;
1.CxD, A2D, etc.
5 ... , 030
Muchas son las alternativas que se han ensayado en
esta posicin, entre ell as, 5 .. . , P3A; 6.P4D, ASC es,
probablemente, la ms practicada.
6.C3TI, A3R 7.C5CRI. P3T
Otra posibi lidad es l .. . , A2R; 8.Cx A, Dx C; 9.P3CD, 0-0-0;
10.C4A, C3A; 11.P3D, con ligera ventaja blanca.
8.CxA. OxC
9.P3CO, A4A
10.C4A, C2R
11.P30, O-O
A cons iderar es el plan 11... , P4CR para seguir con 0-0-0
y C3C, para CSA, con aguda lucha.
12.02R, A50
13.T1C, P4TD
14.A3RI, TRIO
15.AxA, TxA
16.05TI. P3A
Si 16 ... , C3C; 11.C3R, para seguir con CSA, sera favora-
ble, igualmente, a las blancas, pues a 11 ... , CSA;
18.D4T!.
17.P4ARI, ...
Ruptura temtica en esta lnea, con la cual se apode-
ran las blancas de la ini ciativa.
17 ... , PxP
18.TxP, P3CO
28
19.T01AR, P5T
20.C3R, ...
Las blancas han ll evado todas sus piezas al flanco
de rey con rapidez, y ahora la posicin del rey neg ro
est seriamente amenazada.
20 ... , PxP 21.PTxP, C40?1
Intento de simplifi cacin que ser refutado enrg ica-
mente por el campen estudianti l sovitico. Si 21 ... ,
D2A; 22.D3T!, con la amenaza C4C, adems de la latente
CSA, pero caba ensayar 21... , T1AR Y luego TS-1D.
22.CxC, PxC
23.TxPII, 01 R
Si 23 ... , PxT; 24.D6C+, R1T; 2S.Dx PT+, R1C; 26.Tx P,
T8T +; 21. R2A Y la posicin de las negras sera insoste-
nible.
24.T7A, PxP
25.06C, 04R
Ante 21.Dx PC mate.
26.TI-6AI, rnde
Blancas: Gelfand
Negras: Canzler
l.P4R. P3CR
2.P40. A2C
3.P3AO. P30
4.A5C ...
Las blancas adoptan un plan posicional. contra la
defensa del fianchetto de rey. cuya idea es dificultar la
reaccin natural .. .. P4R. as como reali zar una r pida
movili zacin de las piezas.
4 .... C3AR 5.C20. P4A?1
Algo mejor hubi era sido S .... CD2D. para seguir con 6 ....
P4R.
6.PxPI. PxP
7.CR3A. 0-0
8.MAO. C3A
9.0-0. 02A
IO.TI R. P3TR
11.A4T. C4TR?1
Una jugada dudosa. que evita A3CR y busca la casi ll a
"SAR". Interesant e era 11.... C4TD. expulsando al A.R.
blanco de la diagonal que apunta a "2AR".
12.02A. P3C
13.C1A. A2C
14.C3R. P3R
15.T010. A3A?1
Par a poder jugar TD1D. las negras interceptan la
accin del A.D. blanco. pero esto representa el cambio
de la mejor peza defensora del enroque negro. A consi-
derar era 1S .... P4CR! ; 16.A3CR. CxA seguido de 17 ....
TD1D.
16.AxA. CxA
17.C501. PxC
Si 17 .. . CxC; 18.PxC. con las amenazas 19.PxC y
19.P6D. Despus de 17 .... 010; 18.C4A. D2R; 19. PSR. C1R.
las blancas podran elegir entre 20.P4TR. para segui r el
ataque con PST. o bien 20.Cx PC. PXC; 21.Dx P+. C2C
(Si 21.D2C; 22. Dx P+. R1T; 23.C4T! . con las amenazas
C6C+ y T7D); 22.Dx PT. TxC (Ant e 23.CSC) ; 23.PxT. con
juego compli cado. pero ventajoso para las blancas.
por las amenazas T4R y T3R combinado con P4A yel
paso de la torre a "3CR" "3TR".
18.PxP. C50?1
Dudoso. Mayor defensa ofreca 18 .... R2C! (si 18 ....
C4TD; 19.P6D' . 010; 20.Dx P+. R1T; 21 .Dx P+. R1 C;
22.TSR. C2T; 23.TST. ganando) ; 19.PXC. Dx P; 20.D3C.
con li gera' vent aja posicional de las bl ancas.
19.PxC. CxP
Si 19 ... . PXP; 20.P6D! . para 21.Dx P+
20.C5R ... .
Tambin era fuerte 20.PXP. Dx P; 21.P4CD'
20 .... TUl0
21.PxP. PxP 22.03C. 03C
A cualquierojugada del caball o seguira 23.Ax P+ (TXA;
24.TxT +) Si ahora 23.AxC. AxA; 24. Tx A. Dx D!
23.03TRI. TR 1 R
Ante las amenazas 24.C7D y 24.Dx P. las negras tienen
que continuar con defensas indirectas.
24.0xPI. OxP 25.P4AI....
Despus de 2S.Cx PC? TxT +; 26.TxT. PXC; 27.Dx P+. las
negras se defenderan con D2C.
25 .... T30 26. T301. TxC
Intento de reaccin. ante 27.T3TR. ya que no vala 26 ... .
DSC por 27.T1 -1O. Si ahora 27.TxT. D8A+. pero ...
27.PxTI. C6R
Clave del plan negro. con la mortal amenaza DxPC.
pero hay una contundente refutacin.
28.AxP+I, RxA 29.07T+. Rl R
Si 29 ... . R3R; 30.TxT +. Rx P; 31 .D7R+.
30.08T +l. rinde
Se pierde la dama. ya que. s 30 .... R2A; 31 .P6R+; s
30 ... . R2D; 31.P6R+ Y si 30 .. .. R2R; 31. PxT +
ULTIMA HORA
El 54 Campeonato de la Unin Sovitica ha finalizado con la victoria de los grandes maestros Ale-
xander Beljavsky y Valeri Salov. Ambos disputarn un match para decidir el ttulo.
En nuestro prximo nmero ofreceremos un amplio reportaje de este importante certamen.
29
EL MUNDO DE LAS APERTURAS
Por Svetozar Gligoric
Gran Maestro
La ventaja de las lneas secundarias
En cada apertura hay una Ifnea que es definida como "variante principar; en otras palabras: la se-
cuencia de "las mejores jugadas" para ambos bandos. Este tipo de Ifneas son las ms analizadas y las
ms esperadas por el adversario.
Hay con frecuencia una alternativa de abandonar la /fnea principal en un cierto momento de la aper-
tura y de tratar de llevar la lucha por una menos conocida foresta de posibilidades. Por lo menos, esto
tiene la ventaja tanto de sorprender al rival como de hacerle no estimar adecuadamente los peligros.
Este es el caso, por ejemplo, cuando las blancas realizan rpidam'ente la ruptura P4TD, en la variante
cerrada de la apertura espaola. La idea naci, en sus principios, cuando las blancas deseaban eludir el
contragambito Marshall y el consecuente juego activo que obtienen las negras por el pen sacrificado.
Despus, este plan se convirti en todo un esquema estratgico, haciendo la misma ruptura en el ala de
dama, en una posicin ms favorable, al retrasarla una o dos jugadas.
Apertura espaola
Olimpiada de Dubai , 1986
Blancas: Ljubojevic
Negras: Krpov
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3Ao
3.A5C, P3To
4.A4T, C3A
5.0-0, A2R
6.TlR. P4CO
7.A3C. P30
La alternativa es 7 ... O-O. intentando plantear el ataque
Marshall despus de 8.P3A. P4D. el cual las blancas
encuentran difcil de refutar. an en los recientes
torneos magistrales. Pero 7 .... O-O tambin permite
8.P4TD. con el agravante de que el P.R. negro est peor
defendido: 7 .... O-O; 8P4TD. A2C. ver en Partida Comple-
mentaria 1 Y. para 7 .... 0-0; 8.P4TD. P5C, ver en Partida
Complementaria 2 (en el prximo nmero).
B.P3A ....
Tambin aqui las blancas han ensayado la ruptura
P4TD. Para B.P4TD. A2C, ver Partida Complementaria 3
Y. para 8.P4TD. P5C. ver la nmero 4.
B ... 0-0 9.P4To ....
30
Este es el momento de entrar en "lneas secundarias".
En comparacin con la tradicional9.P3TR (9.P4D).las
blancas retrasan su compromiso con la tensin de
peones en el centro y busca un mejor control de las
casillas blancas o por la obtencin de la pareja de alfi-
les.
9 .... A5C
Para 9 ... A2C ver Partida 5 Y. para 9 ... P5C. ver la
nmero 6.
10.P3T ....
Tambin es jugable la tranquila 9.P3D (ver Partida
Complementaria 7).
10 .... AxC
Ganando tiempo. con lo que las negras esperan com-
pensar la prdida de la pareja de alfiles. Poco clara es
1 D ... A4T; l1.P3o .... (Si 11.P4o?l. AxC; 12.PxA. C4TD;
13.A2A. C4T; 14.P4AR. CXP; 15.AxC. PxA; 16.PxPC.
PxPC; 17.D4C. P4AD; 18.PxPA, PxP; 19.DxP. T3T!;
20.P5R. T3T; 21.T1 D. D2A, con excelente juego para las
negras. como ocurri en la partida Plaskett-Romanis-
hin. Sochi , 1984. o bien 11.PxPI? PxP; 12.TxT. DxT;
13.P3D. y las negras pueden mantener el equilibrio.
Chandler-Nikolic. Sochi 19B2.) 11. ... C4To; 12.A2A ....
(Tambin es interesante 12.A2T. P4A; 13.CD2D. D2D!?;
14.A1C. P5C; 15.A2T. TD1C; 16.A4AD. Gipslis-Tarve.
Tallin 1969.) 12 .... P4A; 13.C020. P5C; 14.P4C. A3C; 15.C1A.
TlC; 16.C3R. P6C; 17.A1C. T1R. con juego complejo
(Zapata-Snchez. Bogot 1977).
11.oxA. C4To 12.A2T.. ..
Menos activa es 12.A2A. P4A (o bien 12 ... . P5C; 13.P30.
C2D; 14.CD2D. A4C; 15.C3C. AxA; 16.TRxA. PXP;
17.PxP. P3AD. con juego equilibrado. Nunn-Romanis-
hin. Londres 1984 Y. an en esta lnea: 13.P40. C2D;
14.D2R. PXP; 15.PxP. A4C; 16.C2D. D3A; 17.T1C. C3C y
se acord el empate. en la partida Balashov-Geller.
Vilna 1981); 13.P30 .... (Si 13.PxP. PXP; 14.P3D. C2D;
15.C20, A4C, con juego igualado, Oel y-Filep, Hungra
1965/66.) 13 ... , P5C; 14.C20, C20; 15.Cl A, A4C; 16.C3R, TI C;
17.04C, P3C, con buen juego para las negras, Minev-
Gligoric, Olimpiada de 1966.
12 ... , PxPI?
Una interesante idea para castigar a las blancas por su
ambiciosa jugada 12, pero es al mismo tiempo arries-
gada, porque debilita la formacin de peones del
negro. Para 12 ... , P5C, ver Partida Complementaria 8 y,
para 12 ... , P4A, consultar la nmero 9.
13.010,020
14.P30, TR1C 15.C2o,04C
Las negras no tienen jugadas tiles, as las blancas
pueden siempre recuperar el pen, como en la partida.
16.A4A, ...
Ante la amenaza 16 ... , C6C, las blancas no tienen mejor
jugada. La ventaja de la pareja de alfiles desaparece,
pero no la de la mejor estructura de peones.
16 ... , CxA
17.CxC. C20 18.TxP, P4TOI
Las negras hacen lo mejor, para obtener un activo
juego en el ala de dama, donde corren el peligro de
quedar en inferioridad. Si 18 ... , C4A; 19.T4C, 03A;
20.TxT+, TxT; 21.P4CO, mientras que, si 18 .. . , 06C;
19.0xO, TxO; 20.A3R y las negras tendran un final
malo.
19.A3R, P3Ao
Con esta apresurada maniobra, las negras buscan la
posibilidad de un contrajuego, al ceder un pen para
expulsar al caballo blanco de su buena posicin actual.
Poco convincente era 19 .. . , T3T; 20.01T, T1-1T; 21.02T,
P3AO; 22.T1-1T, P40, a causa de 23.TxP, TxT; 24.CxT,
OxPO; 25.04T! , con fuerte iniciativa del blanco.
2o.olT. P40
21.PxP,PxP 22.CxPT, ...
Se ve claramente, ahora, que los peones de O. y C.D.
son "tab" y que no pueden ser capturados a causa de
la rplica 23.C6A.
22 ... , AlA?'
Con esta jugada precautoria las negras pierden la
oportunidad de lograr mayor contrajuego, con 22 ... ,
P50!; 23.AxP, PxA; 24.TxA, PXP; 25.PxP, OxP, y las
blancas tendran grandes dificultades para hacer valer
su pen de ventaja. Claro est que, si 23.PxP?, A5C
ganara material.
23.P3Co" ...
Una jugada muy fina, con la idea de proteger la torre de
"4T", en tanto que las negras no pueden continuar con
23 ... , OxPO, debido a24.T10, 04C; 25.P4AO!. Por ello, las
negras intentan su salvacin simplificando el juego,
con su pi xima jugada.
23 ... , P50
24.C4AI, ...
Refuta el plan negro. Las liquidaciones que van a
producirse darn clara ventaja a las blancas, con su
pen extra listo para avanzar por su columna T.O.
24 .... TxT
25.PxT.06C
26.PxP, PxP
27.AxP, oxPo
28.C5R. CxC
29.AxC, TIA
3o.o1o, 03T
31.A2C. P3T
No servira 31..., T5A, por 32.T8R! , OXP; 33.TxA+! , RxT;
34.080+, 01R; 35.A3T+.
32.T4R, ...
Centralizando sus piezas, las blancas estarn en con-
diciones de combinar amenazas en ambos flancos del
tablero.
32 ... ,02C
33.040, TIC
34.A3A,02A
35.P3C, T6C
36.T3R, ...
31
Falso hubiera sido 36.A2D? debido a 36 .... TxP+!
(37.PxT. A4A).
36 .... 03A
37.A20. T8C+ 38.Tl R. T6C
Las negras no quieren recuperar el pen. con 38 ....
TxT +: 39.AxT. D3R. a causa de 40.A2D. DxP: 41.D8D.
D5C: 42.P5T. P4T; 43.A3R. con iniciativa ganadora.
39.TlAO. 03R
40.04AO. 03CO
41.R2C. nc
42.0501. 030
El P.T.D. es poderoso. por la presencia de alfiles sobre
el tablero. pero las negras no podan ntentar 42 .... A5C.
por 43.T8A+. R2T; 44.DxP. TxA; 45.D5A+. D3C: 46.T8T +.
43.0, 0. AxO
44.T8A . R2T
45.A3R. T7T
46.T8TO ....
Ya nada puede detener ahora al pen pasado.
46 .... A5C
47.P4C. T6T
48.P4T. A2R
48.P5T. rinden
Si 49 .... AxP; 50.P6T. A4C; 51 .A6C, las negras quedaran
indefensas, ante P7T y T8AD. Tampoco 48 ... , T8T;
49.A6C hubiera sido una solucin.
Partida Complementarla 1
Naestved, 1985
Blancas: Chandler
Negras: Tahl
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AO
3.A5C. P3TO
4.A4T. C3A
8 ... . A2C
5.0-0. A2R
6.TlR. P4CO
7.A3C. O-O
8.P4TO ....
9.P30 .. ..
Cont ra 9.C3A. las negras pueden elegir entre 9 .... P5C;
1O.C50. C4TO; I1.CxC+ .... (Jugable es 11.CxA+. DxC;
32
12.P3D.) 11..., AxC; 12.A2T, P40 con posbilidades
guales (Guzelj-Stupica, Yugoslavia 1959), o bien 9 ... ,
C50; 10.PxP .. .. (S 10.CxC, PxC; 11.C5D, CxC; 12.AxC.
AxA; 13.PxA, P6D; 14.PxPC, A4A; 15.TxP, D5T; 16.T1A,
TD1C con posibildades para ambos bandos. pero una
prdida de tiempo hubera sido 10.A2T?, P5C; 11.CxC.
PxC; 12.C5D. CxC; 13.AxC. AxA; 14.PxA. P6DI ; 15.T3R,
A4A; 16.TxP. T1R; 17.T3AR. D2R; 18.D1A. D5R Y las
negras tendran la iniciativa, Botvinnik-Bondareosky.
URSS 1951); 10 .... CxA; I1.PxC. PXP; 12.TxT. OxT; 13.P30,
P5C; 14.C2R, P30; 15.C3C. con lgera ventaja blanca
(Otovic-Kanjo. 1984).
9 .... P30 10.C3A ....
Veamos otras alternativas, separadamente:
a) 10.A20. P5CI (Inferior es 10 ... , D2D; 11.C3A, C5D;
12.CxC, PxC; 13.C2R, P4A; 14.C3C, P4D; 15.P5R. C1R;
16.PxP. PxP: 17. TxT. TxT; 18.P3AD, PXP; 19.PxP, P3C;
20.C2R. C2C: 21.P4D, Sax-Nikolic, Roma 1984) ; I1.P3A,
P40; 12.PxPC. PxPR; 13.PxP. CxPC; 14.CxP. CxP; 15.03A,
C30; 16.CxP. CxC; 17.0xA, C60; 18.TlAR, TlC; 19.050, OxO;
20.AxO. TxP; 21.A3AO. T3C; 22.P5T. T30; 23.A4A. TRIO;
24.TlO, R1A; 25.C20. T3AO; 26.AxC+, RxA; 27.C4R. C4A y
tablas (Rogul j-Dj urc. Slavonska Pozega. 1985).
b) 10.P3A. P3T (Jugabl e es 10 .. .. C4TO: 11 .A2A. P4A:
12.CD2D. D2A: 13.C1A. TD1A: 14 PXP. PXP: 15 PAD. PAx P:
16.PxP. P4D: 17.PxP. P5R: 18.C5C. TxP; 19.CxPR. TR1D;
20.D2RI . con alguna ventaja blanca. Sax-Geller. Lina-
res 1983. mientras que es inferior 10 ... , C20; I1.A3R,
C4TD: 12.A2T, P4A; 13.C3T. P5C; 14.PxP, PxP: 15.C4A,
CxC: 16.AxC. R1T: 17.P5T. P4A; 18.A2D, C4A; 19.AxP,
PxP; 20.PxP. AxP; 21.A5D. Sax-Hebden, Hastings
1983/ 84, mientras que I1.A2A. A3AR; 12.C3T, C3C;
13.PxP. PxP; 14.P4CD. C2R; 15.A3R, P3AD; 16.P4D. C3C;
17.A3C. PxP; 18.AxP. C5T; 19.P4A, C2C; 20.D2A, PxP da
juego igualado. Hubner-Kuzmin. Leningrado 1977, o
bien I1.PxP. PXP; 12.TxT, AxT; 13.CD2D. C4A; 14.A2A,
C3R: 15.C1A. C4C; 16.C3R. CxC+: 17.DxC. A4C: 18.D4C,
P3C; 19.P3CR. A3T; 20.P4A. con ligera iniciativa, Sax-
Briescu. Groningen 1972. pero prematura sera en esta
ltma lnea 14 ... , P4D? a causa de 15.PxP. DxP; 16.P4D.
PxP: 17.PxP. C3T: 18.C4R, con clara ventaja blanca,
Dely-Sax, Budapest 1970); I1.C020. TI R; 12.C1A. AlAR;
13.C3C. C4TO; 14.A2A, P4A; 15.A20. C3A; 16.A3C. C4TO;
17.A2T. P5A; 18.P4CO, PxP a.p.; 19.AxP. CxA; 20.0xC. con
juego igualado (Sax-Djurc. Szirak 1985).
10 ... , C4TO
Esto es mejor que 10 ... , P5C; 11.C50, .. . (Si 11.C2R, T1C;
12.P5T, A 1A; 13.C3C, A3R; 14.A4AD, D1A; 15.P3T, T1R;
16.A3R, A 1A; 17.C2D, C2D; 18.P3AD, AxA, y tablas, en la
partida Hjartarson-Hort, Reykjavik 1985.) 11.. .. CxC (O
bien 11... , C4TD; 12.CxA+, DxC; 13.A2T, P4AD; 14.A5C,
P3T; 15.A4T, A 1A; 16.C2D, con ventaja blanca, Short-
Westerinen, Brighton 1983); 12.AxC, C4T; 13.AxA, CxA;
14.P3A, P4AO (Si 14 ... , PXP; 15.PxP, A3A; 16.T1C, C4T;
17.P4D, T1 R; 18.D2A, con ligera ventaja blanca,
Matulovic-Flear, Belgrado 1985); 15.PxP, PXP; 16.03C,
C4A; 17.0501, 01R; lB.P3CO, TIA; 19.A3R, 03A; 20.0xO, TxO;
21.T01A, TRIA; 22.AxC, TxA; 23.T4AI, P3C; 24.R1A, TxT;
25.POxT, P4A; 26.PxP, PXP; 27.C401. P5A; 2B.C5A, R2A;
29.P3C, PXP; 30.PTxP, R3R; 31.C3R y las negras tienen un
final favorable (Ljubojevic-Hubner, Tilburg 1985).
11.A2T, ...
Si 11.PxP!?, CxA; 12.PxC, PXP; 13.TxT, DxT; 14.CxPC,
T1C, con juego igualado (Chandler-Fernndez,
Yurmala 1983) y despus de 15.C3A, A 1A: 16.P4D, A5C;
17.PxP, PxP; 18.P3TR, AxC! , con igualdad.
11.. .. P5C 12.C2R, P4A
Ms natural que 12 ... , TIC; 13.C3C, P4A (o bien 13 ... , A 1A;
14.P4D!, C3A; 15.P3A, PxPA; 16.PxPA, A5C; 17.A3R, con
clara ventaja, Yudasin-Agapov, URSS, 1984); 14.C5A,
AlA; 15.CxA+, ... (Si 15.C3-4T, P6C; 16.A2D, PXP; 17.DxP,
T1R; 18.T3R, A3R, con buen juego, Kuprei chik-Mala-
niuk, Erevan 1984, o aun, 16.PxP, A3R; 17.P4CD, PXP;
18.P4D, P6C; 19.A1C, C1R; 20.CxA+, DxC; 21 .C5A, AxC;
22.PxA, Balashov-Razuvaev, Riga 1985) 15 ... , OxC;
16.C20, A3R; 17.C4A, CxC; lB.AxC, P4TO; 19.AxA, PxA; '
20.A20, P3T, como en la partida Short-Jolmov, Erevan
1984.
13.C3::, ...
Si 13.P3A, P5AI; 14.POxP .... (O 14.C3C, PAxP; 15.DxP,
P6C; 16.A 1C, P3C; 17.P3T, T1R, con igualdad, Rodr-
guez-Zeschkovsky, Erevan 1984. ) 14 .... P6C; 15.AxP,
CxA; 16.0xC. AxP; 17.C3C, AxC; lB.PxA. O 1 A; 1 9.R2C, TI C;
20.02T, C20; 21.P3C, TI R; 22.02A, tablas, Krpov-Nunn,
Londres 1984)
13 ... , AlA
Menos slida es 13 .... P6C; 14.AxP, CxA; 15.PxC, TlR
(Tras 15 .. , P4TD, se acord el empate! , en la partida
Krpov-Tukmakov, URSS 1983); 16.A20, ... (Poco clara
es 16.C5A, A 1AR; 17.A2D, P4D; 18.A5C, PxP; 19.AxC,
DxA; 20.PxP, AxP; 21.CxPC, TR1 O; 22.C5T, D4A; 23.C2D,
como en la partida Thipsay-Hebden, Brighton 1984. )
16 .... P4TD; 17.C5A, AlA; lB.A3A, C20; 19.C3R, C1C; 20.C2D,
C3A; 21.C2-4A, con mejores perspectivas para las blan-
cas, Chandler-Thipsay.
Otra alternativa es 13 .... TI RI?; 14.C5C, P4D; 15.PxP,
P6C; 16.PxP, CxP pero, con 17.TxP! , las blancas tienen
fuerte iniciativa (Kosten-Pavlovic, Ginebra 1986).
14.P3T, ...
Esto es ms preciso que 14.A2D, T1C; 15.P3T, D2A;
16.D2R, C3A; 17.T1A, A3R; 18.AxA, y tablas, como en la
partida Balashov-Razuvaev (URSS, 1983). Ms intere-
sante parece 14.P3A, PxP: 15.PxP, D2A; 16.C2D, A3R;
17.C4A, CxC; 18.AxC,con ligera ventaja (Balashov-
Pinter, Helsinki 1983), pero las neg ras pueden mejorar
su defensa con 14 .. . , nc; 15.C2D, A3R; 16.AxA, PxA;
17.C3A, C2D; 18.P40, PRxP: 19.PxP, P5A; 20.P5D, P4R;
21.A3R, C6C. con contrajuego (Thipsay-Torre, Olimpia-
da de 1984) .
14 .... TlCI
Una mejora sobre 14 .... A3R; 15.AxA. PxA; 16.P3A, PXP;
17.PxP. TIC (O bien 17 ., C2D; 18P4D, PRxP; 19PxP,
P5A?I : 20.A3T, TIA: 21 .T1C, T2AR; 22.P5D, P4R; 23.C5A,
con clara ventaja, Jansa-Grigorov, Praga 1985) : 18.A3R.
020; 19.02A. T2C; 20.T01C. TR1C; 21.P40. TxT: 22.TxT.
TxT +: 23.0xT. PRxP: 24.PxP. PXP; 25.AxP, C3A; 26.030.
C5GO; 27.03C. C3A; 28.04A. con iniciativa del blanco
(Chandler-Tahl , Londres, 1984).
15.C20 ....
Si 15.A20, A3R (a 15 .. , C1R: 16C1A, C2A: 17C3R, A3R;
18.AxA, CxA: 19.P3CR, P3C; 20.P3A. con ventajosas
perspectivas para las blancas) ; 16.C5A. Cl R: 17.P4C.
AxA; 18.TxA. P3C; 19.C6T +. R2C: 20.TI T. C2A: 21.R2T.
C3A, con juego igualado (Vasjukov-Zeschkovsky.
URSS 1985).
15 .... C1R
Si 15 .... A3R; 16.C4A, C3A; 17.P4AR, PXP; 1 H.AxP. TI A (no
18 ... , C1RI?; 19.C5A. A3A; 20.T1AR, AxC; 21 .PxA con
ventaja blanca, Chandler-Herbrechtancier, 1986);
1 9.C5A, AxC; 20.PxA, P40; 21 .C3R, P3T1; 22.A3CR. TI R. con
juego igualado, (Yudasin-Koporosov, Kostroma 1985).
16.C4A. CxC
17.AxC. A4C 18.P3AO. C2A
Ms dbil sera 18 .. , AxA: 19.TxA, PxP: 20.PxP, C2A:
21.T1C, A2D; 22.D2A, P3C?: 23TxT, DxT: 24.T1C, AxP;
25.AxP+! (Nunn-Fahnenschmidt, 1986)
19.P40. A3R
20.02R, PCxP
21.PCxP, PRxP
22.PxP. PxP
23.AxP. CxA
24.AxA,OxA
25.0xC, P4TI
26.0301. P3C
Las posibili dades estn equi libradas: si 26 .... P5T:
27.C5A.
27.P4T1. OxP 28.0xP. 05A?1
Correcto era 28 .. , D4C; 29.P5R. PXP; 30.DxP, con un
final igualado.
29.P5T. 04R
30.TR10, T4C
31.P6T. OxO
32.TxO, T3C
Si 35.P5A, P5TI
35 .... R2R
36.C3R. T6C
37.R2A, T7C+
TABLAS
33.P7T. TlT
34.P4A. R1A
35.C1A ....
3H.R3A. T6C
29.R2A. T7C+
40.R3A. T6C
En nuestro prximo nmero ofreceremos las otras
ocho Partidas Complementarias sobre esta interesante
y aguda lnea.
33
TEST
Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario, un test de su fuerza ajedrecista. Cmo?
Mediante el estudio de la partida que hemos seleccionado. Apenas superada la fase terica de la aper-
tura, se anunciar el comienzo del test. Usted deber acertar las jugadas del bando vencedor y le acon-
sejamos que se prepare una cuartilla, para cubrir el texto, y la vaya bajando lInea lInea, para evitar leer
las siguientes jugadas. En esta misma cuartilla podr ir anotando las jugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el " examen".
Vamos ofreciendo en esta seccin una autntica antologla de partidas magistrales que, al ir
extensamente comentadas, confiamos sirvan tanto de amena distraccin como para mejorar su juego.
Analice con calma " sus" jugadas, pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan esta partida
emple ms de dos horas de reflexin en el desarrollo en el desarrollo de la misma.
Olimpiada de Skopje. 1972
Blancas: Portisch
Negras: Bobotzov
l.P4D. C3AR
2.P4AD. P3R
3.C3AD. A5C
4.P3R ....
La variante Rubinstein. contra la defensa nimzoindia.
ha sido la lnea practicada durante ms de treinta
aos. Ultimamente. el campen mundi al. Kasparov. ha
puesto "de moda" la continuacin 4.C3A. a raiz del
match para el titulo. de 1985.
4 .... P4A 5.A3D. P3CD
Ms usuales son las continuaciones 5 ... . O-O Y 5 .. .. P4D.
6.CR2R. A2C
7.0-0. PxP 8.PxP. A2R
No serva 8 ... . P4D. a causa de 9.D4T +. C3A; 10.PxP.
CXP; 11 .A5CD. que gana pieza. puesto que. si 11 ... . C2R;
12.DxA Y. si 11 .... D2D; 12.Cx C. PXC; 13.AxC. seguido
de 14. Dx A. o bien 12 .... DxC; 13. DxAI Pero mejor era
8 .. .. O-O.
Aqu empieza el test. Trate de hallar las jugadas que di eron la victoria a las blancas . a partir de esta posicin. iTape el
texto y descbralo lnea a lnea!
9.P5D! ....
8 puntos. Excelente sacrificio de pen. que proporcionar a las blancas ptimas posibi lidades de ataque. aprovechan-
do su ventaja en el desarrollo de piezas.
9 .... PxP
De otra manera. las blancas quedarian con clara ventaj a de espacio y conservaran el pen. iSigue el test!
10.PxP [2 puntos). CxP
l1.CxC (4). AxC
12.C4AI (6). A2C
13.T1 RI. C3A
7 puntos. para 13.T1RI . contra la que no serva 13.0-0. debido a 14.D5T!. P3C; 15.Cx P! . PAxC; 16.Ax P! . PxA; 17.Dx P+.
R1T; 18.T5RI. mi entras que. s 14 .. .. P3TR; 15.D5AR! . P3C; 16.Cx P! con ataque demoledor. Cont ina el test...
34
l4.C5TI. R1A
8 puntos para 14.C5T! . que obliga al gran maestro blgaro a renunciar al enroque. ya que. si 14 .. .. O-O; 15.CxP! . RxC;
16.D5T!. T1T; 17.A6T +. R1 C; 18.D4C+. A4C; 19. T8R+!! . DxT; 20.DxA mate y tampoco serva 14 .. .. P3C? a causa de
15.C6A+. R1A; 16.A6T mate. iTest!
l5.CxPI. P3TR
10 puntos para 15.CXP. Las negras no podan capturar el caball o. por 16.D4C+. R1A; 17.A6T +. R1R; 18.D7C. ganando. y
evitan la desagradabl e penetracin 16.A6TR. iSigue el test'
l6.C5A (6). A4C
l7.C6D (6). D2A
l8.A6C!. C2R
8 puntos para 18.A6C' No era viable 18 .. .. PxA por 19.D3A+ y luego D7A mate. iTest!
19.AxP (31. T2T
20.A3C (41. D3A
21.CxA (41. DxC
22.AxAI (41. PxA
23.D301 (71. T2C
24.TxC! ....
7 puntos. "Pequea maniobra" que permi te ganar material. con sbito cambio de frente de operaci ones.
24 .... RxT
Si 24 .... TxT; 25.A5C, D1 C; 26.D3A+ y 27.AxT. iTest!
25.A5D (61. abandonan
Puesto que, a 25 .. .. D1C; 26.D4R+. ganar a la torre.
RESULTADO DEL TEST
De 91 a 100 puntos: Gran maestro.
De 71 a 90 puntos: Primera categoria
De 56 a 70 puntos: Segunda categora.
De 36 a 55 puntos: Tercera categoria.
De 21 a 35 puntos: Af icionado.
Menos de 20 puntos: iHay que pensar ms!
OTRAS NOTICIAS
El " Open" Internacional " Ciudad de Linares" ha sido ganado por el M.1. ingls Nigel Davies. con 8
puntos, seguido de Jos L. Fernndez, con 7. quien super, por mejor coeficiente en el desempate, a
Ardaman, Berg, S. Nikolic y J . Hector.
El Torneo Internacional de Las Palmas lo gan el M.1. IIlescas, con mejor coeficiente que Ochoa.
En el Torneo " Costa del Sol " result vencedor el M.1. ingls Hebden, con 6'5 puntos, seguido de
Todorcevic y. Cramling, con 6. El sevillano Rodrguez Talavera logr su primera opcin para el trtulo
de maestro internacional.
De todos estos torneos ofreceremos amplia informacin en el nmero del mes de junio.
35
LA HISTORIA DE
LOS GRANDES TORNEOS
Botwinnik gan el torneo de Groninga, 1946,
tras una dramtica ronda final.
Por Pablo Morn
Arbitro Internacional
El ao 1946 se puede considerar como el del inicio de una nueva era del Ajedrez Mundial. HacIa ya
mucho tiempo que los grandes torneos haban desaparecido de la faz del mundo a causa de la 1/
Guerra Mundial. Para encontrar una competicin con las grandes figuras haba que remontarse a
1938, cuando se disput en Holanda el famoso Torneo del "A. V. R. O" en el que compitieron nada
menos que el Campen Mundial Alekhine, los ex-campeones Euwe y Capablanca, elfuturo Campen
Botwi nnik y las jvenes estrellas como Keres y Fine, que ganaron empatados la competicin, 'y Res-
hewsky y Flohr, entonces en la cspide de su podero.
Cuando se inicia 1946, las tierras de Europa an estaban calientes a causa de las bombas y el re-
tumbar de los caones, que apenas hacfa unos meses que hablan callado. A principios de ao se
organiz en Londres el llamado " Torneo de la Victoria", que result bastante deslucido por la ausen-
cia de las grandes figuras mundiales, aunque tuvo una gran significacin para nuestro pas pues en
l se di a conocer al mundo un nuevo nio prodigio, el espaol Arturito Pomar.
Este ao 1946 fu el de la muerte de Alekhine en Portugal, slo, olvidado y despreciado por todo el
mundo a causa de sus veleidades pro-nazis. Esta muerte hizo concebir a los holandeses la esperanza
de que su Ido lo, Max Euwe, pudiese recobrar su corona mundial, y as el13 de agosto se inici en
Groninga (Holanda), el primer gran torneo de la post -guerra con la participacin de los mejores aje-
drecistas del mundo, con la excepcin de los norteamericanos Fine y Reshewsky. . .
Durante toda /a competicin se mantuvo una dura lucha por el primer puesto entre el ex-campen
mundial Euwe, muy animado por sus compatriotas, y el sovitico Botwinnik, seguidos de cerca por el
tambin sovitico Smyslov, el argentino Najdorf y el hngaro Szabo.
Antes de disputarse la ltima ronda se encontraba en cabeza Botwinnik con 14'5 puntos, seguido
de Euwe con 14 y, en tercer lugar, Smyslov con 12, no pudiendo ya alcanzar el primer puesto.
En la ronda final Euwe se enfrentaba al sovitico Kotov y Botwinnik al argentino Najdorf, yde estas
confrontaciones dependa el primer puesto ya que si Botwinnik empataba o perda, Euwe poda ganar
en solitario o empatado, si vencfa a Kotov.
Qu ocurri? Veamos esas dos decisivas partidas:
Gambito de Dama
Blancas: Kotov
Negras: Euwe
I.P40. P40
2.P4AO. P3R
3.C3AR. C3AR
4.C3A. C020
5.PxP. PxP
6.A4A. P3A
7.P3R. C4T
8.A5CR ....
En una famosa partida entre Alekhine y Lasker. Nueva
York. 1924. el blanco continu con 8.A30. pero tras 8 .. ..
36
CxA; 9.PXC. A30; 10.P3CR. O-O; 11 .0-0. T1 R el negro
qued mejor y acab ganando el juego tras una intere-
sante lucha.
8 .... A2R
9.AxA.OxA
10.A30. C5A
11.0-0 ....
Al blanco no le importa el cambio de su alfil rey. pues lo
que desea es un desarrollo rpido. pero probablemente
hubiera sido preferible 10.A2R. en lugar de la textual
10.A3D.
11.... CxA
12.oxC.0.{J
13.TR1R. C3A
14.C5R. Cl R
Para instalar el caballo en 3D, pero ahora el blanco
abrir la columna de rey.
15.P4R. PxP
16.0xP. A3R
17.T010. Tl O
18.C30. C3A
La debilidad del PO blanco est compensada por el
mejor desarrollo de sus piezas.
19.05R. T30
20.C4A. Tl-l O
21 .05T0. TxP
22.TxT. TxT
23.0xPI. T70
No se poda capturar el caballo por D8C+ y Dx C.
24.oBT +. C 1 R 25.CxA, ...
y ahora Euwe va a cometer un grave error que le
impedir alcanzar a Botwinnik. que a esta altura del
juego estaba ya prcticamente perd ido. Era necesario
jugar 25 ... , PXC, pero jug ...
25 ... , TxPC??
Sin calcular la sencilla respuesta del blanco que va a
seguir y perdi una pieza.
26.0801. OxO 27.CxO. R1A
El negro poda abandonar sin remordimientos, pero
siempre se esperan milagros, aunque muy pocas veces
ocurren.
2B.P3C. P3CR 29.C4RI, P3T
Si 29 .. . , R2R; 30.C6AR+, etc.
30.C5A, C30
31.Tl O, R2R
Si 32 ... , Cx C; 33.T7D+, etc.
33.CxT, CxC
32.CBxPI, TXC
El resto es una simple agona que el negro poda haber
evitado, pues su causa no tiene salvacin.
34.R2C,C30
35.R3A, R20
36.R4A. P3A
37.P4TR, P4AO
3B.TlCo. R2A
39.T2C, C2C
Defensa Nimzoindia
Blancas: Najdorf
Negras: Botwinnik
1.P40, ...
4O.R4R, R3A
41.TxCI, P4A+
42.R3o. RxT
43.R4A, R3C
44.P4A, R3A
45.P4T. rinde
Antes del comienzo de esta partida Najdorf con su ha-
bitual gracejo haba afirmado que iba a derrotar al
campen sovitico estrepitosamente.
1.... C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3Ao. A5C
4.02A ...
En los tiempos en que se jug la presente partida se
consideraba esta jugada, debida a Capablanca, como
la ms fuerte.
4 ... P40
En la actualidad se prefiere 4 ... , P4AD
5.PxP. PxP
6.P3TO. AxC+
7.PxA. P4A
Amenazando P5A
11.02C, C3T
B.C3A, 04T
9.C20. A20
lo.C3C.05T
12.P3R ...
No conviene al blanco PxP, pues el negro recuperara el
pen con facilidad y el flanco de dama blanco quedara
en muy mal estado.
12 .... P5A
13.C20,0.{J
14.A2R, P4CO
15.Al0,04T
16.A2A, TR 1 R
17.0-0. Tol C
18.C3A,02A
19.C5R. A3R
20.P3AI, ...
El negro ha maniobrado en el ala de dama y obtenido
ventaja en ese flanco, pero ahora Najdorf inicia una
demostracin en el centro que le proporcionar un
juego lleno de posibilidades.
20 .... C4A
21.A20. C5T
22.01C. T3C
23.01R, C20
Estaba amenazado PxP.
2B.T01R. T01C
24.04T, C1A
25.P4RI , P3A
26.C4C. C3C
27.05T. 02AR
29.C3R, ...
Nueva amenaza sobre el PO negro
29 .... C2R 30.04T. P4A
La presin de las blancas es cada vez ms fuerte y ya
todas las piezas de Najdorf se encuentran en posicin
de actuar sobre el enroque negro.
37
31.P4CRI ...
Ini ciando el asalto final. que el blanco conduce
magistralmente.
31.... P5A 32.PxPI. C3C
Si 32 .... PXC; 33.Dx P+ y 34.PxA.
33.PxAl. TxP
No sirve 33 ... . Cx D; 34.PxD+. Rx P; 35.C2C. etc.
34.AxC6C. PxA 35.C2C ...
y el blanco ha ganado una pieza. con lo que se
impondr fcilmente.
35 .... TOl R
36.TxT. TxT
37.CxP. T3AR
3B.05C. CxP
39.AxC. TxC
4a:R2C. abandonan.
y con la derrota de los dos favoritos en la ltima ronda finaliz uno de los grandes torneos de la His-
toria y el primero de la nueva era que se inici tras la 11 Guerra Mundial.
La clasificacin final fue:
Participantes
1. Botwinnik (URSS)
2. Euwe (Holanda)
3. Smyslov (URSS)
4. Najdorf (Argentina)
5. Szabo (Hungria)
6. Boleslawsky (URSS)
7. Flohr (URSS)
B. Lundin (Suecia)
9. Stolz (Suecia)
10. Denker (EE.UU.)
(Viene de pago 24)
lB.AxPI .. ..
Puntos
14.5
14
12.5
11 .5
11 .5
11
11
10.5
10.5
9.5
Excelente sacrificio de la calidad por un pen. con el
que las blancas obtienen el dominio de las casillas
blancas del centro y clara preponderancia en el flanco
de dama.
lB .... AxT
19.RxA.020 2D.P501. 06T +
Despus de 20.. .. TxP; 21.AxT. DxA; 22.TxP las
blancas tendran ptimas perspectivas.
21.R1C. A4R
22.030. A30
23.A4D1. TI T
24.P4RI. T6T
25.A3C ....
El blanco tiene clara ventaja y la amenaza P5R. que
dara notable fuerza a su juego obliga a las negras a
tomar drsticas medidas. .
25 .... 04T
38
26.P4AI. AxP
Participantes
11. Kotov (URSS)
12. Tartakower (Francia)
13. Kottnauer (Checoslovaquia)
1'<. Yanofsky (Canad)
15. Bernstein (Fr ancia)
16. Guimard (Argentina)
17. Vidmar (Yugoslavia)
1B. Steiner (EE.UU.)
19. O'Kell y (Blgi ca)
20. Christoffel (Sui za)
Puntos
9.5
9.5
9
8.5
7
7
6.5
6
5.5
5
Desesperada tentativa. ante 26 .... P3AR; 27.P5R! . PXP;
28.PxP. AxP; 29.P6D+. R2C; 30.PxPR. T1R (O bien 30 .. ..
T6A; 31.P8R=D!. TxD; 31.AxA+); 31.T1R! . AxA+ (Si
31.... TxP; 32.D3AD!. AxA+; 33-. DxA+. R1A?; 34. D8T
mate); 32.DxA+. R3T; 33.D4A+!. D4C; 34.D8A+. R4T:
35.A1D+. decidira.
27.PxA. 05C+
2B.RlT.05T+
29.R2C. 05C+
3D.03CI. 07R+
31.R1C.OxPR
32.03R.04A
33.TxP. TRlT
34.TxP. OlA
Ante 35.T8R+; no servia 34 .... D5C+; 35.R1A!.
35.TxPI. ...
Remate contundente y espectacular.
35 .. :. RxT
Si 35 .... TxA; 36.T7C+. RH: 37.TxP mate. o bien 36 ...
R1A; 37.D7R mate.
36.P60+1. rinde
En efecto. si 36 .... TxA; 37.D7R+. R1C; 3B.D7C mate.
CAMPEONES
SIN CORONA
Salo Flohr
"El pequeo
Capablanca ",
una vctima de su poca
Por Pablo Morn Arbitro Internacional
Salo Flohr fue uno de los ms extraordinarios jugadores del decenio de los aos treinta, y una vcti-
ma de su turbulenta poca. Su tcnica era perfecta, y por eso le llamaban el "pequeo Capablanca",
por la similitud de su juego con el genial cubano y por su estatura.
Su nombre completo era Salomn Flohr Mikhailovich, lo que indica su ascendencia juda, y como
sus mejores momentos ajedrecsticos coincidieron con el auge del 111 Reich de Hitler, el pertenecer a
la raza hebrea fu algo que le perjudic en su vida yen su carrera. Flohr naci en 1908, en Horodenka,
poblacin que en esa poca perteneca a la Polonia rusa. Siendo muy nio perdi a sus padres ya
todos sus parientes en uno de tantos "pogroms" (matanza de judos) a que tan aficionados eran los
rusos a finales y principios de siglo. El nio Flohr lleg a lo que ms tarde sera Checoslovaquia con
otros muchos nios, todos ellos hurfanos.
Sus primeros aos transcurrieron en un pueble ~ a r c a n o a Praga con una sola aficin, el ajedrez.
Poco despus se traslad a la citada ciudad y siendo an muy joven se di a conocer en los princi-
pales cafs de la capital del pas donde se nacionaliz y a los veinte aos acompa a un corres-
ponsal que Iba a informar sobre el gran torneo de Bad Kissingen, 1928 y all entusiam a los aficiona-
dos y maestros con sus comentarios y sus anlisis sobre las partidas. En 1929 participa en el torneo
de Rogaska-Slatina ya pesar de una fuerte competencia logra llegar segundo tras el mtico Rubins-
tein. En el famoso torneo de Bled, 1931, ocup el cuarto lugar, tras Alekhine, Bogoljubov y
Nimzowitch, pero superando a famosos maestros de la poca. En 1932 comparte con E uwe el
segundo puesto en el importante torneo de Berna, superado slo por el Campen MundialAlekhine.
Este mismo ao empat con Euwe un " match" con 3 victorias cada uno y diez tablas, lo que represen-
t su consagracin definitiva.
DeSpus de triunfar en varios torneos, las autoridades ajedrecsticas de la Unin Sovitica le invi-
tan a disputar un encuentro a diez partidas con un joven al que consideraban su gran promesa y que
se llamaba Botwinnik. El " match" se disput en Leningrado y Mosc y finaliz con un empate, dos
victorias por cada bando y ocho tablas.
En 1935 empata con Botwinnik el primer puesto en el gran torneo de Mosc, dejando detrs nada
menos que a Lasker, Capablanca, Spielmann, y lo ms florido de los jugadores de la URSS. En 1936
triunf en Margate pero decepcion en Mosc, donde finaliz en tercer lugf tras Capablanca y
Botwinnik. En cambio, en el torneo de Podebrad qued primero superando a Alekhine, pero en el
formidable torneo de Nottingham slo pudo empatar el sptimo puesto. En el torneo de K eme,,: 1937
obtiene el primer puesto empatado con Reshewsky y Petrov, y superando a Alekhine, entre otras
muchas figuras.
En el congreso de la FIDE celebrado en Estocolmo el ao 1937 fu designado aspirante al ttulo
mundial, pero no logr reunir la cantidad que exigia Alekhine para poner enjL ego el ttulo, que acaba-
ba de reconquistar de manos de Euwe.
39
En 1938 sufri un terrible descalabro al quedar el ltimo en el fuerte torneo de A VRO aunque hay
que tener en cuenta que en aquella poca su pas de adopcin Checoslovaquia, haba sido ocupada
por los nazis, quienes persegufan a los judos, raza a la que como hemos visto perteneca Flohr. Se
recupera al ao siguiente al imponerse en el Leningrado-Mosc y una vez iniciada la 11 Guerra
Mundial se queda a vivir en la Unin Sovitica, donde obtuvo la ciudadana.
Finalizada la 11 Guerra Mundial, vemos a Flohr competir en Groninga, 1946 y aos despus en los
interzonales de Saltsjobaden 1948, donde qued en sexto lugar, yen el " Candidatos", 1950, en el
que finaliz en ltimo lugar.
Su momento haba pasado con la guerra, y despus de sta ya no era el mismo, pero an jug
hermosas partidas e hizo una gran labor como periodista de ajedrez.
En 1983, a los 75 aos, falleci y con l toda una era del ajedrez moderno.
Torneo de Londres, 1932
Gambito de Dama. variante de los cambios.
Blancas: Flohr
Negras: Sir G. Thomas
I .P40, C3AR
2.P4AO, P3R 4.A5C", C020
3.C3AO, P40 5.P3R ...
Recordemos la famosa celada que se inicia con 5.PxP,
PXP; 6.Cx P?, Cx C! ; 7.AxD, A5C+ y el negro gana pieza.
5 ... P3AO
6.PxP, PRxP
7.A30. A2R
8.02A.O-O
9.CR2R ....
La otra posibilidad es 9.C3A. La text ual permite
escoger ms adelante entre el "ataque de las minorias"
o tratar de romper el centro con P3AR. seguido de P4R.
9 ... . TI R
10.C3C. C1A
11 .00-0. P4CO
12.C5AI. AxC
Si 12 .. .. P4TD. continuando el ataque en el ala de dama.
sigue 13.Cx A+. DxC; 14.P4R' . y si 14 ... PXP; 15CxP.
P5C; 16.P5R' con juego muy prometedor .
13.AxA. P5C?
Esto es un error. y muy grave. frente a un jugador como
Flohr. Era necesario jugar primero P4T-P5T y luego
P5C. cono lo que el CD blanco no podra ir a 4TD. como
ahora.
14.C4T. C5R
15.AxA. OxA
16.R1C ....
Quita el permanente peligro de tener el rey y la dama en
la misma col umna y amenaza el PAD.
16 .... 03A:
17.AxC. TxA
18.TI AO ....
La ventaja blanca es ahora muy clara. pues los peones
negros del ala de dama son muy dbil es. as como las
casill as negras del segundo jugador.
18 .... TIA
19.C5A. T2R 20.RlT ....
El imi nando la posibi lidad de que el negro cambie
damas o pueda efectuar algn golpe tctico con un
jaque en la diagonal 1.CD-7TR.
20 .... P4TO
40
21.1:301....
Una jugada muy simple y muy caracterstica del esti lo
de Flohr. Amenaza 22.D5A. en caso de 21... . D3C.
21 .... 030 22.04T ....
Flohr comienza a "trabajar" los dbiles peones negros.
22 .... T2T
23.C5A. P3TR
24.T2A. C3R
25.P3C ....
Para poder jugar la TR si n perder el PTR.
25 .... CID
Mejor que 25 .... CxC; 26.TxC. seguido de TRIAD.
26.TR1AO.03C
Evita C3D, para seguir con C5R.
27.T20 ....
El blanco insiste en jugar C3D.
27 .... TI lT 28.C30. P3A
Para quitar la casi lla SR al caballo blanco.
29.C5A.04A 30.03CI.. ..
Con fuerte amenaza P4R'
30 .. .. R lT: 31.P4TOI....
Termina con la esperanza negra de atacar en el ala de
dama. Si ahora 31... , PXP a.p.; 32.PxP y el blanco
aprovechara la columna CD en su beneficio.
31.... T2R
32.010. C2A
iCambio de frente'
33.C30. T3T
34.P4CRI....
34 .. .. OlA 35.C4A. T20
Haba que evitar Cx PD.
36.P4TR. 01 R
37.T2-2A. T30 38.030 ....
La dama domina ambos flancos.
38 .... TlT
Si 38 ... . T3C; 39.T7A' , OH: 40. D5A! con la amenaza
41.CxPD, TxC: 42.Tx T, PxT: 43.T8A+. etc.
(Sgue en pg. 50)
PROBLEMAS
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de
primera categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al golpe de
vista, en no ms de dos o tres minutos. Para l os de segunda categora, calculo como tiempo bueno
para hallar la lnea ganadora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de ter-
cera categora, y un mximo de doce, para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
2356
BLANCAS
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Y
GANAN
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Aunque la posicin parecia complej a, las bl ancas
hallaron una sorprendente lnea que decidi drastica-
mente la lucha. Cul es?
2357
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

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Un conocido tema de ataque combinativo permiti a
las blancas rematar rpida y elegantemente esta posi-
cin, en la partida Cherna-Pogatz (Budapest , 1986).
Cmo?
2358
NEGRAS
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Y
GANAN
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Una precisa maniobra vino a decidir expeditivamen-
te esta posicin, en la partida Gersh-Erofeiev (corres-
pondencia 1986) . Cul es el plan ganador?
2359
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Blatny-Horn (Groninga 1985-86) se pro-
dujo esta posicin, en la que, con enrgica maniobra,
las blancas forzaron un fulminante desenlace. Cmo?
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2360
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Especulando con conocido tema combi nativo, las
blancas decidieron fulminantemente esta posicin, en
la partida Hernndez-Schumacher (Luzerna, 1982).
Cmo continuaria usted?
2361
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con conocido tema tctico, las blancas lograron
ventaja decisiva, en esta posicin de la partida Fride-
Savenkov (Riga, 1973). Cmo?
2362
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin, a la que se lleg en la partida Farwig-
Lundin (Suecia, 1964), fue rematada en forma expediti-
va por las negras, con hbil combinacin. Cul es?
42
2363
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En esta posicin de la partida Chakins-Mayers
(correspondencia, 1985-86), las blancas remataron
rpidamente la lucha. Cmo continuara usted?
2364
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
A pesar de las amenazas de su adversario, fueron
las blancas quienes se anotaron la victoria, en esta
posicin de la partida Uhlmann-Espig (Berlin, 1968t
Cmo se gana?
2365
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
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De la partida Antonov-Glusdov (por correo, 1985-86)
es esta posicin. En ella, con enrgica maniobra de
ataque, las negras se alzaron con la victoria. Cmo
continuara usted?
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de difi-
cultad, aunque, como ya mencion en algn
Editorial, es probable que alguno de los proble-
mas de este nivel le resulte ms fcil que otros
del nivel 1. Se trata de que los temas combinati-
vos se van conociendo y nuestras icTeas son
ms claras. Cuatro minutos deben bastar, en
cada problema, para el jugador de primera
.categora; nueve para el de segunda; trece
para el de tercera, y quince para el aficionado.
2366
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Guskov-Bazuno (correspondenci a,
1985) se lleg a esta posicin, en la que las blancas se
impusieron tras enrgico ataque. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la part ida Browne-Hayes (Is landa, 1986), las
negras remataron expediti vamente esta posicin, con
hbil maniobra. Cul es?
2368
BLANCAS
JUEGAN
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Tras sacrificar la calidad, las blancas lograron esta
fuerte posicin de ataque en una partida entre Chigorin
y Schiffers. En ella, las blancas se impusieron con tan
elegante como contundente maniobra. Cul es?
2369
BLANCAS
JUEGAN
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Con ataque combinati vo,las blancas decidieron esta
posicin, en la partida Ardiansjah-Unzicker (Lucerna,
1982). Cul es la lnea ganadora?
2370
BLANCAS
JUEGAN
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Gracias a la posicin dominante de sus piezas, las
blancas se alzaron con rpido triunfo, en la partida
Nechmetdinov-Jtoliar (URSS, 1958). Cmo se logra
este objetivo?
43
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible que
el anterior, en cuanto a dificultad se refiere.
Para resolver los problemas de este grupo, un
jugador de . primera categora no deber
emplear ms de cinco o seis minutos, siendo un
buen tiempo el de doce minutos, para el de se-
gunda; dieciocho, para el de tercera, y veinte,
para el aficionado.
2371
BLANCAS
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Con enrgica y espectacular maniobra, las blancas
decidieron elegantemente esta posicin, en la partida
Vizmanavins-Ziatdinov (URSS, 1985). Cmo?
2372
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

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Con espectacular juego combinativo, las blancas se
alzaron con la victoria, en esta posicin de la partida
Fride-Krastinsh (Riga, 1983). Cmo?
44
2373
BLANCAS
JUEGAN
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Esta curiosa posicin se produjo en la partida S.
Krpov-Antonov (Leningrado, 1986). En ella, las
blancas consiguieron imponerse, a pesar de la desven-
taja de material. Cmo?
2374
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
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En la partida Otmajov-Alekseiev (correspondencia
1985-86), las negras remataron esta fuerte posicin de
ataque, con una sutil continuacin. Cul es?
2375
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Alexandria-Minsena (Malmoe, 1986) es
esta posicin. En ella, con fuerte juego de ataque, las
blancas forzaron un rpido triunfo. Cmo continuaria
usted?
NIVEL 4
La dificultad tericamente, es mayor en el
lote de problemas que componen este grupo.
Pero ya algunos de los temas nos sern familia-
res, si bien es importante captar las ideas. Las
soluciones, por otro lado, nos ayudarn a com-
prender las combinaciones y esto ser una
nueva forma de avanzar en la tcnica del juego.
Siete u ocho minutos han de ser suficientes
para la solucin de cada uno de estos proble-
mas, para el jugador de primera; quince, para el
de segunda; veintids, para el de tercera, y
veintisis, para el aficionado.
2376
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

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En esta posicin, de la partida Jurkovich-Cherna
(Volfsberg, 1986) , las blancas se impusieron,
aprovechando la ventaja de desarrollo y la mala
situacin del rey negro. Cmo continuara usted?
2377
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
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14
*
Un instructivo tema combinativo vino a decidir la
lucha, en esta posicin de la partida Lepikin-Tarasov
(URSS, 1958). Cmo conducira usted el ataque?
2378
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Seirawan-Timman (Montpelli er , 1985)
se produjo esta posicin. En ell a, con ataque combina-
do sobre dos objetivos, las negras forzaron el triunfo.
Cmo?
2379
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
J.
,i
.1l '
.1
--
.a
"
1:
..Q.
~
1.
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I ~
..Q. J.
J. J.
J. ~
- ;
.a
~ ..
'V
"
it 'V
Ji ~ Ji
.bt liY
Esta posicin se produjo en la partida Harner- '
Daniano (Canad, 1980) y, en ella, las bl ancas iniciaron
un enrgico juego combinativo que les ll ev a la
victor ia. Cmo?
2380
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Este interesante estudio de Run kvist, de 1949, es
realmente instructivo pues, con sutilsima maniobra,
las negras estn en cGndi ciones de forzar la victoria.
Cmo?
45
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de
los niveles anteriores, podr afrontar los de
este nivel con buenas posibilidades de xito. De
cualquier modo, hay que encarar el estudio de
las posiciones con espritu de competicin y, al
final, estudiando las respuestas correctas, la
forma en que se resolvieron las partidas, obten-
dr una valiosa experiencia. De diez a doce
minutos es buen tiempo para la solucin de
cada problema para el jugador de primera ca-
tegora; diecinueve, para el de segunda; veinti-
sis, para el de tercera, y treinta, para el aficio-
nado.
2381
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta posicin se ll eg en la partida Bijodchev-
Kashoks, jugada por correo, en 1982. En ella, con
vistosa y preci sa maniobra, las negras lograron alzar-
se con el triunfo. Cmo?
2382
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con un complicado juego tctico, las negras se
alzaron con la victoria, en esta posicin de la partida
Nikka-Cramling (Lucerna, 1982). Cmo cont inuara
usted?
46
2383
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
En esta posicin, correspondiente a la partida
Chaves-Ioseliani , (Lucerna, 1982), las negras consi-
guieron imponerse, con bien elaborado plan de ataque.
Cul es?
2384
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Este curioso final corresponde a un estud io artstico
de Razumenko, de 1976. Aunque, a primera vista,
parece muy fcil lograr el empate con negras, hay una
sutilsima maniobra que da la victoria. Cul es?
2385
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A pesar de la ventaja material de las blancas, fueron
las negras quienes se alzaron con la victoria, en esta
posicin de la partida Fediashin-Eremin (correspon-
dencia 1984-85). Cmo continuaria usted?
FINALES ARTISTICOS
por J . P. de Arriaga
Finales de torre
Contino hoy con el comentario al tratado de Finales de Torre (11 parte) de la Enciclopedia de Finales
del Informador Ajedrecfstico de Yugoslavia. Voy a repasar hoy una serie de defectos que desgraciada-
mente abundan en la cabeceras de los diagramas y que .si bien no influyen en la posicin ajedrecstica o
su enunciado, s empaan la labor del nutrido equipo de redactores y colaboradores que han realizado
tan ingente trabajo.
En primer lugar vamos a ver un estudio cuya idea y primera publicacin corresponde a Selman, com-
positor ingls. El estudio apareci en 1949 en la revista Tljschrift y los redactores de la Enci clopedia lo
ignoran totalmente. Publica sin embargo, el final idntico de Korolkov que desgraciadamente para su
autor se public dos aos ms tarde completamente anticipado, como podrn apreciar nuestros lectores,
y que actualmente no se publica ms que como un caso curioso de anticipacin en el que estn involu-
crados tanto el autor como los jueces del concurso " Lelo" que, caso de haber conocido el estudio de
SelmanJo hubieran rechazado por anticipado. Curiosamente ambos compositores obtuvieron en dife-
rentes concursos los primeros premios con la misma idea. Veamos las dos posi ciones de este curioso
caso:
NO 209 J. Selman
Primer Premio. "Tijdschrift K.N.S.B .... 1949
Las blancas juegan y ganan
El ataque combinado de todas las piezas bl ancas,
inclui do el rey, conduce al tr iunfo y ensea la fuerza del
pen en sptima incluso contra torre y alfil.
l.C5AI, ...
Con la fortisima amenaza P7A combinada con CxT.
1.. .. TBR+
2.R20. TxA
3.P7A. T7T+
4.R1 RI. ...
Intentar acercarse a la torre no vald ria; por ejemplo:
4. R3A, T6T +; 5.R2C, T7T+1 y la torre es intocabl e pues
hay que evitar tanto A3R como AxC con jaque, y por lo
tanto las blancas han perdida el tiempo.
4 .. .. T8T +
5.R2A. P6C+ 6.R3RI, ...
Uni ca. No vale 6.RxP por T8CR+ seguida de T1C y
tablas, ni tampoco cualquier jugada a una casill a
blanca que permita el jaque de alfi l seguido de Tn.
6 .... T6T +
7.R4A. T5T + 8.R5C. T5CR+1
Po r fin las negras pueden con este audaz jaque
alcanzar la'casill a 1CR, pero ya es tarde.
9.R6T, TlCR
No vala 9 .. . , T3C+? por 10.RxT, AxC+; 11.R6A! y
ganan.
10.C7RI, A3R
11.PxT=O+. AxO 12.C6C mate.
47
NU 210 V. A. Korolkov
Primer Premio. "Lelo". 1951
Las blancas juegan y ganan
Como es habitual,la cabecera no dice el galardn obte-
nido.
l.P7A. T3TO+
2.A3T.. ..
Unica. Si 2.R2C sigue T3AR y si el rey juega a 1CD sigue
AxC+ ganando.
2 .... TxA+
3.R2C. T7T +1 4.Rl A. etc.
y ganan como en el estudio de Selman.
NU 211 G. A. Nadareishvili
Primer Premio. "Grusia50". 1 970
Las blancas juegan y hacen tablas
Aqu la Enciclopedia adems de no indicar el premio
obtenido por este estupendo final confunde las ci fras y
dice lacni camente: 1950. Muy mal copi an los
redactores de la Enciclopedia.
1.A4AI ....
48
La maniobra 1: R2A?, T4A+! ; 2.R3C, T6A+; 3.Rx P, R7C
pierde. Y si 1.T8CD?, R7C!; 2.Tx P+, R6T! y ganan.
1 .... T4AOI 2.ABCl....
No vala ahora 2.T4A? por Tx A y ganan. Tampoco ser-
va 2.A6R?, T3AI ; 3.ABC, R8C; 4.T8CD, T3D+! la jugada
ntermedia ganadora.
.2 .... RBC
3.TBCOI, TBA+
4.R20. T7A+
5.RlO. PBT=O
6.TxP+, T7C
7.T4AOI.. ..
La maravillosa jugada que salva la part ida. Las negras
quedan inermes a pesar de su superioridad material.
Naturalmente,no serva 7.A7T +, R2T + a la descubierta
y ganan.
7 .... T7AO
y tablas posicionales.
NU 212 D. Bronstein
Schachmaty en URSS. 1959
8.T4CD+ T7C
Las blancas juegan y hacen tablas
En la cabecera de este final los redactores de la Enci-
clopedia olvidan el nombre de pila de Bronstei n, David,
y con ell o crean ambi gedades que ya han dado lugar a
errores en el comentario de torneos de un homnimo
del G.M. que tan brillant e juego desarroll en los aos
cincuenta, cuando disput el campeonato mundial ,
quedando empatado a 12 puntos con Bot vinnik.
l.A5A+. R2A
2.T4R. A5T
3.TxP2R. TxA
4.TxP7R, AxT
y tras este juego previo, se prOduce la sensacional
posicin en que un humilde pen en quinta logra tablas
nada menos que cont ra alfil y torre.
5.P6D+I, R1A
Tanto Tx P como AxP ahogad 01
6.P7D+, R2A 7.PBD=D+. AxD ahogadol
SOLUCIONES
NIVEL 1
Nm. 2356
1.TBT+! Y las negras abandonaron, ante 1 .. , OxT; 2. T31
mate.
Nm. 2357
1.C6T +, Pxc (Si 1... R1T; 2.CxP+ gana la dama) ; 2.C6A+
y las negras abandonaron, ante 2 ... , R2C; 3. 030, con
mortal penetracin.
Nm. 2358
1..., C4TxP+! y las blancas abandonaron, ya que. si
2R1R, CxP mate y, si 2.PxC, A4T+; 3.C3A, AxC+;
4.R2R, CxC, con ventaja decisiva.
Nm. 2359
1.C45A!. PxC; 2.CxPA, 02A (Si 2 ... , 01A: JC6T mate) ;
3.C6T + y las negras abandonaron, ante la prd ida de la
dama.
Nm. 2360
1.TxP!, P'<T; 2.0xP y las negras abandonaron, ya que. si
2 ... , A3A; 3.C5C, T10; 4.0xPA " R1T; 5.AxC+, AxA;
6.05T+.
Nm. 2361
1.CxPT!. C40 (Si 1... CxC; 2.AxC , RxA; 3. 05T r . R1C;
4.TxA, con neta ventaja) ; 2.CxC, PxC; 3.05T, 04R; 4.C5C y
las negras abandonaron.
Nm. 2362
1.... C70+!; 2.TxC. TxT +; 3.RxT, TBC mate.
Nm. 2363
1.03C+, R2T (Si 1.., R1T; 2. TxT, TxT; 3 T8R); 2.TxT, TxT;
3.T7R! y las negras abandonaron. ya que, si 3 ... , AxT;
4.07C mat e.
Nm. 2364
1.P6AII Y las negras abandonaron, pues si 1.., AxO;
2. PxO , RxP; 3.C5A+ gana pi eza y, si 1 ... ,OxC; 2. 07C
mate, mientras que 1.., AxPA; 2.TxC+ es co ncluyente.
Nm. 2365
1..., TxAI; 2.PxT, 04RI y las blancas abandonaron, ante
3 .. . , 06C+.
NIVEL 2
Nm. 2366
1.06T!!. oxA : 2.T2A. T1 CR: 3.TBR! y las negras
abandonaron, ante 4. 07C mate.
.Nm.2367
1 .... TxT +!: 2.TxT. C7R+! y las blancas abandonaron, ya
que, si 3.TxC, 08C+ ll evara al mate.
Nm. 2368
1.0xC+1. TxO; 2.TxT+, T2A (O bien 2 ... , R1 C; 3.A4A+,
T2A; 4T8R+, R2C; 5.C6R mate); 3.C6R+, R1C: 4.TBR+,
T1 A: 5.TxT mate. Menos espectacular, pero tambin
ganadora era 1.070, ya que, si 1.. , T2A; 2.C6R+.
Nm. 2369
1.T7R!! Y las negras abandonaron. ya que, si 1.. , CxT;
2.C7A H, oxC; JAxP+. R1 C; 4.AxT +. R1T (Si 4., 03C;
5.02A): 5.A7C-J, R1C: 6.03TI
Nm. 2370
1.TxA!. TxT; 2.TxT. OxT: 3.0xPA!, OBO+ (No hay defensa
contra la doble amenaza 4.C6T mate y 4.C7R+, ya que,
SI J ... P4TR: 4.C7R , R2T; 5. 06C y 6. 06T mate); 4.R2T.
OxP ; 5.R3C y las negras abandonaron.
NIVEL 3
Nm. 2371
1.06A 11, TxO; 2.PxT +, Rl0: 3.TBC, Al R: 4.TxA, 04T; 5.A5T
y las negras abandonaron.
Nm. 2372
1.TxP!!. RxT; 2.T1 c+, R lT: 3.0xA, P4A; 4.PxP a.p .. 02A:
5.T7C y las negras abandonaron.
Nm. 2373
1.T6R!!.. .. (Si 1.PBR=0+, RxO; 2.T4R+, R2A; 3.T70+, R1A;
4.T80+ slo dari a tabl as). 1 ... , 04T +; 2.R6T, Rl R; 3.T4A! y
las negras abandonaron.
Nm. '2374
1..., A1AI y las blancas abandonaron, ante la amenaza
2 ... , C5A; 3.CxC, 08C+; 4.R2R, A5C mate.
Nm. 2375
1.0lTll. 060+; 2.RlT, T3A (Si 2 ... , T1TR; 3.AxT y, si 2 ... ,
TxT; 3.05T mate); 3.05T+, R2C; 4.0xP+, R1A; 5.TxT+ y
las neg ras abandonaron.
49
NIVEL 4
Nm. 2376
1.TxPI. PxT; 2.05T+. RIA; 3.A6T+. RIC; 4.0xPAI. CIA (Si
4 .... PxO?; S.A4A mate) ; 5.A4AO. DI R; 6.TI RI. 03C (O bien
6 ... . 02A; 7.TxP! . CxT; 8.AxC. T1AR; 9.04C+ ganando) ;
7.TxPI y las negras abandonaron.
Nm. 2377
1.... T6xPTII; 2.PxT.. .. (Si 2.P3CR. CxC.) 2 .... TxP; 3.P3A.
T8T +; 4.R2A. T7T +; 5.RI c .... (A S.R1 R. 06R mate.) 5 .... 06T1
Y las blancas no tienen modo de impedir el mate. ya
que. si 6.C2-4A, 06C+!.
Nm. 2378
1.... A5RI; 2.05C. DIAl (Amenaza A3A); 3.PxP. 06T; 4.A3R.
TRI C; 5.P6A. TxO; 6.PxT. C5C; 7.TRIC. AxC; 8.PxA. CxPT y
las blancas abandonaron.
Nm. 2379
I.A6T1. A lAR (Si 1... . PxA; 2.0xP. A 1AR; 3.C6A+, RH;
4. 0xP mat e. mientras que. si 1 ... , CxPO; 2.CxC. OxC;
3.AxPC! . seguido de 4.06T); 2.C6A+1. PxC; 3.AxA. PxP (O
bien 3 .... CxA; 4.PxP Y S.06T. En cuanto a 3 .. . , RxA;
4.PxP. TR1A; S.AxC. PAxA; 6.06T+. R1R; 7. 07C y. a3 .. ..
TxA; 4.PxP. RH; S.06T. T1CR; 6.CSC. C1A; 7.CxP
mate); 4.A5AOI y las negras abandonaron. ante la
prdida de la dama.
Nm. 2380
1.. .. P6A; 2.R6A. P7A; 3.R5C. R6AII; 4.R4T. P6C; 5.R3T. P7C:
6.R2T. P8A=0: 7.TxO+. PxT = TI Y las negras ganan.
(Vene de pg. 40)
50
NIVEL 5
Nm. 2381
1.... C6A+I; 2.RIT. C5CI; 3.0xP .... (Ante CxPA mate. Si
3.TxT +. OxT; 4.PxC. OST! . decidira.) 3 .... TlAR; 4.T2T ....
(Si 4.P3TR. 04R!.) 4 .... C5xPT; 5.C50 .... (No sirve S.OxA. a
causa de 5 .. .. 04TR; 6.PxC. CxP+; 7.R2C. OSC+; 8.RH.
08C mate.) 5 .... AxC; 6.PxA. 04T; 7.P4C. CxP+; 8.R2C. C4CI
y las blancas abandonaron. ya que. si 9.R3C. 07T +!;
10.RxC. P4A+!; 11.RxC. 03T mate.
Nm. 2382
1.. .. CxP; 2.0xC .... (Si 2.PxC. OxT! .) 2 .... AxC; 3.TxA .... (No
3.0xA? OxO; 4.TxO. AxA. lo cual es superior a 3 ....
T80+; 4.A1A. ) 3 .... AxA; 4.T4TD. OxT: 5.0xO. AxT; 6.A7C.
TRI R; 7.R2C. T7R+; 8.R3T. TI-70; 9.0xP. TxP+; 10.R4C.
P4A+ y las blancas abandonaron.
Nm. 2383
. 1.... P3AI; 2.PxP. AxPI; 3.T4A .... (Si 3.04A. AxP+; 4.TxA.
TxO+.) 3 .... AxP+; 4.TxA. OxT+: 5.RIC. 04C+; 6.RIT. T3A
(Ms preciso era 6 .... TxT) ; 7.05T. P3C; 8.06T. TxT;
9.CxT. TIAR (No 9 .... OxC?; 10.07C+); 10.C3T. 06C y las
blancas abandonaron.
Nm. 2384
I.A5RI. R8C (Si 1... . R6C; 2.R10. PST; 3.C6A. P6T; 4.C4C.
PlTO; S.R1A. R5A; 6.R2C y ganan); 2.RI DI. P7T: 3.A 1TII.
P5T: 4.C6A. P6T; 5.C4R. P7T: 6.C20+!. RxA: 7.R2A y no hay
defensa ante 8.C3C mate.
Nm. 2385
1.. .. TxPII: 2.CxT .... (Si 2.0xPT. T7A; 3.T1 CO. AxP+!;
4.TxA. T8A+ decide). 2 ... . TxC: 3.01R. P4T!: 4.P4T.... (A
4.T1AO. TxT +; 5. 0xT. PSTI Y 6 .... P6T decidira). 4 ....
TlA; 5.TlCO. R2T: 6.03R. P5T; 7.P3T. P6C: 8.0IR. R3T;
9.01 C. T70: 10.0 IR. T7C: 11.0 IT. A5R: 12.0 lAR. R2TI Y las
blancas abandonaron.
39.TxPII ....
iUna bonita combinacin final
l
39 .... TxT 40.TxT. CID
....:
No se poda 40 ... , OxT por 41.C6C+ y C7R+. ganand o la g
dama. Ahora Fl ohr. se impondr con elegancia.
41.T7A. OxP+ 42.RIC. OIR
El blanco lo ha calculado todo muy bien. pues si 42.... -'
P6C; 43.06CI . 07 A+; 44.R1A. Y el blanco se refugiar en ~
3AR. y el negro no puede evitar el mate. ~
43.T7RI. rnde
iUn bonito remate!
Si 43 ... OxT; 44.C6C+, y si 43 .. .. 01C; 44.C6C+. R2T;
45.C8A+, RH; 46. T8R con la amenaza 07T + Y C6C mate.
d.
en
....
:z
....
o
en
....
ex:
d.
~
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
ISLAS FEROE, 1983
Serie "El ajedrez en las islas
Feroe".
VALORES:
393. 250 (/)ib
394. 250
395. Carnet con tres parejas
de los sellos anteriores.
Fecha de emisin:
2 de Mayo de 1983.
Dentado: 12 3/ 4
Dato ajedreclstico: Las piezas
diseadas en la serie son origi-
nales de las Islas.
VIETNAM, 1983 (2)
VALORES:
392. Hoja bloque conteniendo
los siete valores nmeros384-
390, junto con dos vietas con
diseo vanguardista de las pie-
zas del juego. Este diseo pue-
de verse tambin en la hojita
bloque nmero 391 .
La fecha de emisin y dentado
son los mismos que los de la
serie base.
por ISIDORO SANCHEZ DE LA NAVA
. .
COQUOC1TE/
,. lO
10. ,.. lO lO lO 10,. lO 10,. lO lO lO lO lO lO 10." 10 ....... lO lO lO lO lO 10." lO lO lO,.,.,. lO lO lO" 10 ..... ~ lO. 10. 10
~

z
t-
<W
>
1983
!:0ROY.. R
TODO SOBRE
EL MATCH REVANCHA
Un comentario da a da
del desarrollo del encuentro,
sus incidencias,
las fotografas ms interesantes,
en un amplio reportaje
de las 24 partidas.
SEPA
LO QUE
SE HIZO,
LO QUE
NO SE HIZO
YLO QUE SE
DEBIO HACER
YA ESTA A LA VENTA