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religiones.

En el Poema de Gilgamesh, un poema babilonio que se encuentra entre los primeros trabajos literarios de la La amistad (del latn historia, se relata la amistad entre Gilgamesh y Enkidu. Los amicus; amigo, que grecorromanos tenan, entre otros varios ejemplos, la amistad deriva de amore, amar) entre Orestes y Plades. es una relacin afectiva entre dos o ms La Biblia inmortaliza la amistad entre David y Jonatn (1 personas. La amistad Samuel 18:1-4), que super la adversidad (1 Samuel 19-20) es una de las hasta la muerte (2 Samuel 1:25) y que sobrevivi en la relaciones memoria del corazn (2 Samuel 9:1 y 21:7). La Biblia griega interpersonales ms comunes que la mayora de las personas seala: El amigo fiel no tiene precio (Eclesistico 6:15; 4 tienen en la vida. 7:18). Los evangelios cannicos refieren cmo Jess dio a la amistad de Dios con los hombres un rostro de carne. Los Evangelios sinpticos refieren la preferencia de Jess de Nazaret por un crculo constituido por tres apstoles dilectos: Simn Pedro, Santiago el Mayor (llamado en algunas traducciones Jacobo) y Juan el Apstol, quienes lo acompaaron en ocasiones especiales: en la resurreccin de la hija de Jairo (Lucas 8:49-60), cuando subi a la montaa para transfigurarse (Marcos 9:2-10), y cuando, en la vspera de su Pasin, se retir al monte de Getseman a orar en agona por los padecimientos y muerte que se avecinaban (Marcos 14:32-34).

Amistad

La amistad se da en distintas etapas de la vida y en diferentes grados de importancia y trascendencia. La amistad nace cuando las personas encuentran inquietudes comunes. Hay amistades que nacen a los pocos minutos de relacionarse y otras que tardan aos en hacerlo. La verdadera amistad dura toda la vida.

Puede haber relaciones amistosas donde intervienen una persona y otro tipo de personalidad (ngeles, santos) o de una forma animal. Por ejemplo, algunas personas catalogan como amistad a su relacin con un perro, no en vano a ste ltimo se le conoce como el mejor amigo del hombre. Tambin se puede dar la amistad incluso entre dos o ms Por su parte, el Evangelio de Juan enfatiza la amistad que animales de especies distintas, aunque es una relacin sin el Jess de Nazaret guardaba por Lzaro de Betania (Juan 11:1uso del razonamiento y la libertad de pensamiento humana. 44). En ese mismo Evangelio, Jess dice a sus discpulos en la ltima Cena: Nadie tiene mayor amor que este, el dar su 4 vida por sus amigos (Juan 15:13). Algunos Padres de la Introduccin Iglesia como Ireneo de Lyon y escritores como Orgenes identificaron en el Evangelio de Juan la figura del discpulo al Los sabios y poetas de todos los tiempos han exaltado que Jess amaba con Juan el Apstol, razn por la cual se le siempre la amistad. Adems del amor, se necesita la amistad. atribuye a Juan el patronazgo sobre la amistad. Para los filsofos griegos, expresa virtud, es un regalo de los dioses. Aristteles menciona tres tipos de amistad: por inters, por placer y por el bien; pero slo la que surge del bien Grupos de amistades merece llamarse amistad. Para Cicern y Sneca, la amistad implica armona, buena voluntad y afecto, querer y rechazar Conjunto de personas que se sienten ellas mismas cuando se 1 lo mismo. renen; es decir, libres de actuar y expresarse, dentro de sus principios y su moralidad, haciendo pleno uso del libre albedro La amistad moderna se distingue por el elevado grado de ya que se saben aceptados en grado sumo por el resto de los autonoma que se atribuye a una persona, en la medida que componentes del grupo. tiene en sus manos la relacin tanto para iniciarla como para 2 Medio de comunicacin romperla. Demostracin de la amistad La amistad se demuestra en la preocupacin por el amigo, interesndose por su bienestar, por sus problemas y logros. Por esto procura reunirse, comunicarse o convivir con l. Un amigo es el que est en todo momento, el que te levanta cuando ests decado. Es en la turbacin donde la amistad se pone a prueba. Cicern comenta: Slo en el peligro se 3 conoce al verdadero amigo. Con el trmino medio de comunicacin (del latn medus), se hace referencia al instrumento o forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional o comunicacin. Usualmente se utiliza el trmino para hacer referencia a los medios de comunicacin masivos (MCM, medios de comunicacin de masas o mass media); sin embargo, otros medios de comunicacin, como el telfono, no son masivos sino interpersonales.

Los medios de comunicacin son instrumentos en constante evolucin. Muy probablemente la primera forma de Religin y amistad comunicarse entre humanos fue la de los signos y seales 1 empleados en la prehistoria, cuyo reflejo en la cultura material La amistad es considerada como una experiencia humana de vital importancia, inclusive ha sido santificada por varias son las distintas manifestaciones del arte prehistrico. La

aparicin de la escritura se toma como hito de inicio de la historia. A partir de ese momento, los cambios econmicos y sociales fueron impulsando el nacimiento y desarrollo de distintos medios de comunicacin, desde los vinculados a la escritura y su mecanizacin (imprenta -siglo XV-) hasta los medios audiovisuales ligados a la era de la electricidad (primera mitad del siglo XX) y a la revolucin de la informtica y las telecomunicaciones (revolucin cientfico-tcnica o tercera revolucin industrial -desde la segunda mitad del siglo XX-), cada uno de ellos esenciales para las distintas fases del denominado proceso de globalizacin. Historia Fechas importantes

Negativas. Las caractersticas negativas recaen en la manipulacin de la informacin y el uso de la misma para intereses propios de un grupo especfico. En muchos casos, tiende a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que adquiere el mensaje en su difusin (como sucede al generalizar personas o grupos). Clasificacin Debido a la complejidad de los medios de comunicacin, Harry Pross (1972) ha separado estos en tres categoras, a partir de su grado tcnico. En 1997 Manfred FaBler contribuy con una nueva categora, quedando as la siguiente clasificacin: Medios primarios (medios propios): estn ligados al cuerpo humano. No necesitan el empleo de tcnica alguna para la comunicacin, que a su vez es sincrnica. Ejemplos: Narrador, Cura, Teatro. Medios secundarios (mquinas): Necesitan el empleo de tcnicas (tecnologas) del lado del productor de contenidos. El receptor de la informacin no necesita ningn dispositivo para decodificar la informacin. Ejemplos: Peridico, revistas, etc. Medios terciarios (medios electrnicos): Necesitan el empleo de tcnicas (tecnologas) del lado del productor de contenidos y del receptor. Ejemplos: Telegrafa, televisin, discos de msica, etc. Medios cuaternarios (medios digitales): Permiten tanto la comunicacin sincrnica como asincrnica (interaccin). Necesitan el empleo de tcnicas (tecnologas) del lado del productor de contenidos y del receptor. La divisin de estos ltimos (productor y receptor) tiende a desaparecer, as como el tiempo y la distancia. Los medios cuaternarios o medios digitales son parte de los Nuevos Medios de Comunicacin.

Siglo XIV: invencin de la imprenta (probablemente por Johannes Gutenberg). 1605: Johann Carolus publica en Alemania el primer peridico Relation aller Frnemmen und gedenckwrdigen Historien. 1833: Rodolphe Tpffer publica su lbum de historietas Histoire de M. Jabot, al que seguiran otros seis. Su Ensayo sobre fisionoma de 1845 es considerado como el primer texto terico del medio. 1877: Telfono; El telfono fue creado conjuntamente por Alexander Graham Bell y Antonio Meucci. 1895: comedia; los hermanos Lumire publicaron su salida de obreros de una fbrica francesa en Pars. 1896: Guillermo Marconi obtuvo la primera patente del mundo sobre la radio. 1896: Alexander Stepnovich Popov con un sistema completo de recepcin-emisin de mensajes telegrficos, transmiti el primer mensaje telegrfico entre dos edificios de la Universidad de San Petersburgo situados a una distancia de Distintos medios de comunicacin 2 m. Propsitos

Con el avance de la tecnologa, han ido desarrollndose diferentes medios de comunicacin, que pasamos a citar por El propsito principal de los medios de comunicacin es, orden cronolgico: precisamente, comunicar, pero segn su tipo de ideologa pueden especializarse en; informar, educar, transmitir, Historieta entretener, formar opinin, ensear, controlar, etc. La historieta, convertida en medio de comunicacin de masas Caractersticas gracias a la evolucin de la prensa decimonnica, vivi su poca dorada en cuanto a nmero de lectores tras la Segunda Positivas. Las caractersticas positivas de los medios de Guerra Mundial. Con la proliferacin de nuevas formas de ocio comunicacin residen en que posibilitan que amplios en la segunda mitad del siglo XX, va dejando de ser un medio contenidos de informacin lleguen a extendidos lugares del masivo en la mayora de los pases, crendose formatos ms planeta en forma inmediata. Los medios de comunicacin, de caros, tales como lbumes o revistas de lujo, y buscando igual manera, hacen posible que muchas relaciones nuevos tipos de lectores. personales se mantengan unidas o, por lo menos, no desaparezcan por completo. Otro factor positivo se da en el mbito econmico: quien posea el uso de los medios puede generar un determinado tipo de consciencia sobre una especie de producto, es decir, puede generar su propia demanda, ya que los medios muchas veces cumplen la funcin de formadores de opinin. Entonces, visto desde el mbito empresarial, es un aspecto ampliamente positivo al hacer posible el marketing y anuncios para el mundo. Telfono El telfono es un dispositivo diseado para transmitir por medio de seales elctricas la conversacin entre 2 personas a la vez. El telfono fue creado conjuntamente por Alexander 2 3 Graham Bell y Antonio Meucci en 1877.

Radio La radio es una tecnologa que posibilita la transmisin de seales mediante la modulacin de ondas electromagnticas. Por su alcance electromagntico le era mucho ms fcil el poder llegar a lugares lejanos. Corresponden al tipo sonoro. Es un medio "solo-audio" que en la actualidad est recobrando su popularidad.Segn Lamb, Hair y McDaniel, escuchar la radio ha tenido un crecimiento paralelo a la poblacin sobre todo por su naturaleza inmediata, porttil, que engrana tan bien con un estilo de vida rpido. Adems, segn los mencionados autores, los radioescuchadores tienden a prender la radio de manera habitual y en horarios predecibles. Los horarios ms populares son los de "las horas de conducir", cuando los que van en su vehculo constituyen un vasto auditorio cautivo. Sus principales ventajas son: Buena aceptacin local; selectividad geogrfica elevada y demogrfica; . Adems, es bastante econmico en comparacin con otros medios y es un medio adaptable, es decir, puede cambiarse el mensaje con rapidez. Sus principales limitaciones son: Solo audio; exposicin efmera; baja atencin (es el medio escuchado a medias); audiencias fragmentadas. Cine El Cine fue un paso ms en la creacin de medios de comunicacin masivos. Corresponden al tipo audiovisual. Es un medio audiovisual masivo que permite llegar a un amplio grupo de personas "cautivas" pero con baja selectividad.Sus ventajas son: Audiencia cautiva y mayor nitidez de los anuncios de color. Entre sus desventajas se encuentran: Poco selectivo en cuanto a sexo, edad y nivel socioeconmico. Televisin

llamados TCP/IP y garantiza que redes fsicas heterogneas funcionen como una red (lgica) nica. Hace su aparicin por primera vez en 1969, cuando ARPAnet establece su primera conexin entre tres universidades en California y una en Utah. Ha tenido la mayor expansin en relacin a su corta edad comparada por la extensin de este medio. Su presencia en todo el mundo, hace de Internet un medio masivo, donde cada uno puede informarse de diversos temas en las ediciones digitales de los peridicos, o escribir segn sus ideas en blogs y fotologs o subir material audiovisual como en el popular sitio 4 YouTube. Algunos dicen que esto convierte en los principales 5 6 actores de la internet a los propios usuarios. Intereses privados de los medios de comunicacin Una de las crticas a los grandes medios de comunicacin es su subordinacin a poderosos grupos empresarios. En algunos pases grupos econmicos son dueos de extensos medios informativos, como es el caso del Grupo Clarn en Argentina, Televisa en Mxico, televisora nacional (tvn) en Panam y Grupo Prisa en (Espaa). De esta forma, segn intereses econmicos, polticos y sociales, los multimedios son utilizados para la consecucin de objetivos que trascienden la comunicacin objetiva. Como forma de contrarrestar esta subordinacin a intereses privados, han surgido redes de informacin autodenominados "independientes", colectivos sin fines de lucro y basados en voluntarios. Entre los ms conocidos se encuentra Indymedia. LA INDUSTRIA DE LA CULTURA

El trmino industria cultural es empleado por primera vez por la Escuela de Frankfurt, que intentaba recoger as el cambio La palabra "televisin" es radical que se estaba produciendo tanto en la forma de un hbrido de la voz griega produccin como en el lugar social ocupado por la cultura(1). "Tele" (distancia) y la latina "visio" (visin). El trmino Lo que en esos aos de mediados del s.XX se haca evidente televisin se refiere a todos para la Escuela no era tanto la mercantilizacin de la cultura o la aplicacin de procedimientos industriales a la produccin los aspectos de cultural (procesos ya iniciados mucho antes), sino dos factores transmisin y que habran de resultar decisivos en la conformacin del programacin, que busca citado cambio: entretener e informar al televidente con una gran 1. - la expansin del mercado cultural que, progresivamente, diversidad de iba dando lugar a una forma especial de cultura, la llamada programas.La televisin cultura de masas. enlaza diversos anuncios que la poblacin utiliza 2. - la aplicacin de los principios de organizacin del trabajo a la produccin cultural. para mantenerse informado de todo el Zallo define la Industria Cultural como: un conjunto de ramas, acontecer. segmentos y actividades auxiliares industriales productoras y distribuidoras de mercancas con contenidos simblicos, [editar] Internet concebidas por un trabajo creativo, organizadas por un capital Artculo principal: Internet que se valoriza y destinadas finalmente a los mercados de consumo con una funcin de reproduccin ideolgica y Internet es un mtodo de interconexin de redes de social.(2) computadoras implementado en un conjunto de protocolos

Es un hecho innegable que existe un conjunto de actividades de naturaleza informativa gestionadas por entidades econmicas. No obstante, cabe hablar de una Industria Cultural?

Este hecho lmite, que a una mirada rpida pueda parecer de poca transcendencia seala, para nosotros, un hecho de crucial importancia: que el producto informativo es, originariamente, una obra cultural (propia del Orden Cultural) y slo de forma derivada (en su multiplicacin y distribucin) es La cuestin no es slo terminolgica. Cada industria se un producto econmico(5). articula, como sabemos, en torno a una cadena de valor caracterstica, y que se define tecnolgicamente. La cadena, a 2. - Otro problema distinto es que, a partir de la denominada su vez, se organiza productivamente en hileras. La ruptura de la cadena de valor por las empresas, una parte de pertenencia a una hilera determinada hace que una empresa, las actividades propias de la actividad informativa se una vez agotadas las posibilidades de crecimiento intensivo o subcontratan a terceras firmas especializadas. Lo que antes adicionalmente a ellas, pueda crecer tambin por agregacin eran actividades integradas y propias de un cierto nivel o de otras actividades (o absorcin de otras empresas) de la escaln de la hilera cultural ahora, a partir de un progresivo misma hilera. De hecho, y como se sabe, la definicin inicial proceso de especializacin y segregacin, dan lugar a varios del propio negocio consiste, principalmente, en decidir qu niveles distintos. Recoger este hecho en el cuadro anterior nmero de niveles o actividades de la hilera se van a habra llevado a complicarlo excesivamente, por lo que hemos desempear. El crecimiento por agregacin supone, en la preferido omitirlo. generalidad de los casos, menores costes y riesgos que el crecimiento diversificado (emprender negocios o absorber Una vez realizado el anlisis general de la Economa de la empresas pertenecientes a una Industria distinta) anunciando, Cultura y su desglose en las industrias y sectores por tanto, una mayor probabilidad de beneficio. directamente relacionados con la informacin de masas, pasamos a ocuparnos de la institucin central y protagonista Enfrentada con la heterognea tipologa de las llamadas productiva de esta macroindustria: la empresa informativa. empresas culturales, la doctrina se divide entre autores que niegan la posibilidad de agrupacin, y hablan entonces de 1. Zallo (1992): 10 y ss. industrias culturales y autores que afirman la posibilidad de considerar una sola Industria Cultural. 2. Zallo (1988): 26. Por nuestra parte, y una vez realizado el proceso anterior de 4. An reconociendo que la diferenciacin puede ser artificial clarificacin y precisin del concepto, creemos poder unirnos a en algn caso (pues el free lance tambin se ve presionado y la segunda de las corrientes y afirmar, rotundamente, la hasta cierto punto normalizado por su empresa cliente) existencia de una Industria Cultural. cuando una persona pasa a integrarse en una organizacin se ve condicionada decisivamente por sta (ver nuestro anlisis De la misma opinin se manifiesta Zallo que, incluso, propone de la relacin Individuo-Grupo desarrollado en captulos un criterio til para su subdivisin en sectores culturales. anteriores), no solamente en sus resultados, sino en su Utiliza para ello los conceptos de edicin, continuidad e proceso cultural de creacin. interactividad. Remitimos a la citada obra de Zallo para profundizar en el uso de estos tres conceptos y en la definicin Como veremos posteriormente, en el lugar reservado para de los sectores industriales culturales. ello, un elemento decisivo en la obtencin del resultado es el uso del principio de organizacin y este principio se refuerza Seguidamente, y como resumen del trabajo de clarificacin por iteracin en los diversos niveles de complejidad en los que desarrollado en este captulo, ofrecemos en la Figura 6.1. un se estructura la actividad econmica de la sociedad: empresa, diagrama resumen en el que representamos la posicin de la sector, industria, etc. No es indiferente, pues, el que una Edicin de Revistas dentro de lo que denominaremos, actividad se desarrolle industrialmente o no. genricamente, la Economa de la Cultura(3). 5. El fenmeno de pasar a nmina a los creadores culturales En relacin con el cuadro anterior, deseara de hacer dos o profesionalizar la creacin puede, probablemente, ltimas observaciones que considero de importancia. uniformizar las formas y los contenidos (vase sino la programacin televisiva en las horas punta). La nica forma, 1. - En primer lugar debemos advertir que, dentro del epgrafe creemos, de mantener fresco y creativo el producto cultural es informacin no industrializada, uno de los dos que componen la multiplicacin de las minoras, la canalizacin de la la Economa de la Informacin, incluimos todas aquellas individualizacin creciente que, creemos, se est actividades productivas de naturaleza informativo-cultural que produciendo en nuestra Sociedad de Masa Crtica. Lo que no pueden ser consideradas resultado de una actividad mantiene viva a la cultura de masas es la fuerza de las industrial. No obstante, la distincin entre produccin minoras y, en ltimo extremo, de los individuos. informativa industrial y no industrial se basa, no en la actividad en s misma, sino en la forma de realizarla. Por poner un ejemplo extremo: el trabajo de un redactor free-lance es, en principio, no industrializado pero, si esta persona pasa a integrarse en la nmina de una editora de revistas, su actividad ser industrializada(4).