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Es la que se desarrolla en la proximidad de la costa situando al buque mediante la observacin a objetos conspicuos de la misma o por sondeo. Es la que permite obtener mejor cantidad de lineas de posicin y con la mayor rapidez. Cientficamente es lo mas rpido y fcil pero es la mas peligrosa 1. El 90% de los buques se hunden cerca de la costa 2. En esta navegacin se advierte el arte de navegar.
1. Lneas de posicin.
1.1. Marcacin o Demora verdadera: es el azimut de un objeto terrestre; es el ngulo entre la direccin origen y la direccin de un objeto terrestre. Una marcacin o demora verdadera, da como lnea de posicin una semirrecta con origen en el objeto y direccin contraria a la marcacin o demora verdadera determinada.
1.2.
Enfilacin: dos objetos estn enfilados es posible observarlos simultneamente desde el buque en una misma direccin azimutal, la lnea de posicin es la semirrecta con origen en el objeto posterior y direccin al objeto posterior anterior.
1.3.
Distancia: la distancia da una lnea de posicin que es un arco de circunferencia con centro en el objeto y radio igual a la distancia medida.
1.4.
Angulo Horizontal: La lnea de posicin es el arco capas del segmento determinado por los dos objetos y el Angulo medido correspondiente al semiplano en el que se encuentra el observador se conoce el semiplano por la posicin relativa de los dos objetos es el mas exacto de todos los mtodos de
observacin. 1.5. Sondeo: Da como lnea de posicin la lnea isobtica que corresponde a la profundidad determinada en la carta.
1.1.
1.2.
Con el girocomps: los que no tienen correctores metlicos, existe una planilla donde se obtienen el desvo de amortiguamiento y velocidad conjuntamente.
. .
1 3 C o n
taxmetros:
3.1.
Alfa => Rc simultaneo. Rc + alfa = Mc Mc + vt ______ Mv o Alfav 3.2. Rumbo verdadero de la proa frente a la lnea de fe. Mv o alfav. Si el buque esta en rumbo.
2. Enfilaciones.
Condiciones para que la enfilacin sea sensible.
Enfilaciones naturales:
2 Objetos conspicuos, los 2 naturales o uno artificial; pero este elemento no fue instalado para los fines de la enfilacin..
Enfilaciones artificiales:
Son los constituidos por un par de marcas instaladas por el hombre para cumplir con una necesidad de la navegacin.
3. Distancias:
(Hay diversos mtodos) Objeto que se ve a ras del Horizonte (Objeto que puede estar)
Mas all del horizonte Dentro del horizonte
Se ve el pantallazo.
La distancia MN al horizonte
[H EN METROS] SI =
D = dh-ojo (altura del ojo del observador) + dh (altura del objeto respecto del horizonte)
D = dh dH
Medicin de un ngulo vertical.
Simplificaciones:
La tierra se considera plana El camino de los rayos solares es recto.
D = H COTG D (MILLAS) = H (m) x cotg 1852 D = H COTG ____________= [MILLAS] 1852M pero F( ) = cotg _______= D = H x F ( 1852m ) x1
_________________ =
EJ.: H = 104M
= 43 d F(
) = 0.04316
E = Error de la distancia. La distancia calculada es menor que la distancia real. El error es despreciado Excepto cuando: BT >= BO BT >= TT
y se
SEXTANTE:
CALCULO DE LA ALTURA. H = respecto al nivel del mar en el momento o instante de la observacin. HC = es la altura obtenida en la carta con respecto al nivel medio.
H = Hc + hm NM
Calculo del ngulo vertical para los objetos que estn mas all del horizonte.
[Angulo] E = [diferencia] Dif [depresin aparente] Da Siendo Da, depresin aparente correspondiente a H Y [Dif. = ANG HORIZONTAL TOPE DE OBJETO] TABLA 39 D [MILLAS] = X ( E = DIF DA) [M = H h]
M = DIFERENCIA ENTRE EL OBJETO Y LA H DEL OBSERVADOR. Formuleo del clculo: DIF DA ANGULO E h m H
Telmetro: A bordo se utilizan los elementos de coincidencia horizontal. En el telmetro, de una misma punta, se observa un astro u objeto con dos rayos, de manera tal que de ellas es perpendicular al objeto y el otro va al otro extremo con un ngulo ( ). Luego se van corriendo los espejos, porque el ngulo anterior formado era recto. El observador lo ve directamente en el centro del anteojo pero el otro se debe correr hasta que las imgenes se superpongan al correrse el espejo, o mejor dicho, no es el espejo el que se corre, sino que por medio de un prisma reflector se cambia la direccin del rayo hasta que ambos rayos coinciden en la misma imagen. El prisma reflector al moverse gira una escala que nos da directamente la distancia.
Estometro:
D = H COTG
En un tiempo t la onda recorre 2D. Se toca una pitada y se pone en marcha el cronometro y al recibir el eco, se para y se mide el tiempo.
Distancia por seal acstica y RT simultnea. Cuando se recibe la seal radioelctrica se pone en marcha el cronometro y se para cuando llega la seal acstica.
Error en al posicin del objeto a la carta Eleccin en las marcas Faros y balizas. Objetos conspicuos prximos a la costa. Cadas a pique de la carta. Buques faros.
Si hay dudas sobre la ubicacin de los objetos usados para marcar, es preferible una buena estima
MV = MC + DM + d(Desvo) EMV = EMc + EDm + Ed (Error en desvo) Vicio propio del observador. Error auxiliar usado. Histresis magntica. Aproximaci |EMc| < = 1 n de la lectura.
Sistemticos
EMc
Accidentales
EDm Ed (Desvo)
E. Sistemtico
E. Sistemtico
Enfilacin
Incorrecta situacin del objeto en la carta. o Enfilaciones artificiales. o Ayudas fijas a la navegacin. o Enfilaciones con objetos conspicuos y prximos a la costa.
Dentro del sector de sensibilidad |E| < = 0,5 Entre 3 y 5 veces el vector pa el |E| < = 1 A ms de 5 veces de el vector pa el |E| aumenta proporcionalmente a la distancia
Distancia:
Errores en la lnea de posicin determinadas a un objeto conspicuo. Error en al posicin del objeto. La forma de deducir la posibilidad de error es seleccionar los objetos. a. Faros. b. Balizas c. Objetos conspicuos prximos a la costa. d. Buque faro.
El error es paralelo y de igual magnitud que el error en al posicin del objeto. Errores en al determinacin de la distancia. Medicin del ngulo vertical cuando el objeto esta dentro de los limites del horizonte.
Para un mismo valor de Eh (error de altura es: ED grande si alfa es chico y Ed chico si alfa es grande). Es preferible observar objetos que den un alfa grande, es decir que cuanto mas aproximados estamos del objeto el ngulo alfa va a ser ms grande.
Si alfa es pequeo
o Error de distancia es grande si H es grande. o Error en distancia es grande si el error en alfa es grande. o Error en distancia es grande si alfa es pequeo. Este ltimo error por ser pequeo es el que mas influye porque el ngulo alfa esta elevado al cuadrado y esta dividiendo. Es preferible observar objetos que den un ngulo alfa grande, es decir objetos cercanos, de tal forma que siendo H pequeos tendremos un ngulo alfa grande. Si no se dan estas condiciones, se debe medir a al ngulo alfa con la mayor precisin posible.
Ejemplo: h = 18.5m = 0.01 H = 185.2m = 0.1 o (Alfa) = 49, 1 Cotg (alfa) = 70 D = 7 D (millas)
0 1 2 3 3.5 4 5
Cuando el objeto esta adentrado en la costa una distancia (d), igual a la mitad de la distancia (D) el Ed (Error de la distancia) es igual al 10 % de D El lmite es que la distancia del objeto a la costa sea menor o igual a la mitad de la D.
Lo ideal es que
Pasando el coseno de alfa a dividir y unos de los senos de alfa a multiplicar como cosec de alfa es
Si Ealfa = 1 r =1000m
alfa = 0.5
Sondeo.
Errores en el Sondeo. a. Medida del error efectuado (E). b. Reduccin del sondeo. c. Lneas isobticas o profundidades de la carta.
[Es] < o = 7% con sonda Thomson. [Es] < o = 10% con sonda a la mano.
Tomada de a dos.
2 Distancias
2 Marcaciones o demoras.
1 Distancia y 1 ngulo horizontal. No se pueden tomar como un punto observado seguro. 1 Distancia y 1 sondeo. No se pueden tomar como un punto observado seguro. 2 ngulos horizontales.
1 marcacin y 1 enfilacin.
1 Marcacin y 1 distancia
1 Marcacin o ngulo horizontal; no se pueden tomar como un punto observado seguro. 1 Marcacin y 1 sondeo; no se pueden tomar como un punto observado seguro.
Si marco A y C la zona de probables posiciones es menor puesto que las marcaciones son perpendiculares.
Si marco A y D, la zona es mayor por estar mas lejos aunque el ngulo de corte sea de 90.
Cuando se habla de ngulo de corte de dos marcaciones siempre nos referimos al menor de los ngulos formados en el corte.
Si Si Si
Tangente de posicin Es la tangente en el rea capaz en el punto de interseccin de 2 marcaciones o demoras verdaderas. La tangente de posicin es el lugar geomtrico de posibles posiciones correspondientes a dos marcaciones o demoras verdaderas afectadas por errores sistemticos.
[El ngulo alfa se mide con vrtice en la interseccin de las marcaciones] Uno de sus lados es la semirrecta desde all hacia el otro objeto y siempre queda hacia fuera del ngulo de corte
Seleccin de marcas
Para trazarlas: Primero la que d informacin ms til y segundo la que complete mejor la informacin anterior.
Marcacin y enfilacin.
La posicin que se obtiene con una marcacin y una enfilacin es mejor que la de 2 marcaciones, siempre y cuando se este en los limites del sector de sensibilidad, pues la zona de posibles posiciones es menor en la enfilacin que en la marcacin.
Marcacin y distancia.
Se realiza cuando se tiene un solo objeto para marcar, obteniendo. Un correcto valor de distancia la zona de posibles posiciones es bastante reducida.
Marcacin y Sondeo
S ---> Profundidad [- - - - ] = 10Br Con este procedimiento se obtiene una zona con posibles posiciones relativamente pequeas siempre y cuando sea una zona de muy variadas profundidades y mltiples observaciones que den fidelidad a las lneas isobticas. Adems el tipo de zonda utilizado incrementar o disminuir el error.
Dos enfilaciones
Se da en muy pocas ocasiones.
Enfilacin y Distancia.
En general este procedimiento se utiliza muy rara vez.
Se usa el gonimetro (medidor de ngulos) mas exacto disponible a bordo El sextante. Es independiente de la variacin total o el desvo del girocomps. Se puede observar desde cualquier lugar del buque. Da la posicin ms exacta posible en navegacin.
Desventajas: Tres objetos con condiciones especiales dan solo dos lneas de posicin. En navegacin se requiere dos observadores. La determinacin de la posicin requiere bastante tiempo. Hay casos de indeterminacin de la posicin.
Se presenta cuando el buque y 3 objetos se encuentran en una misma circunferencia los dos arcos capaces se superponen y LA POSICIN esta en cualquier punto de la parte comn de ambos arcos. Para que casos de indeterminacin el cuadriltero, ABCP debe ser inscriptible en una circunferencia. Cuando la suma de los ngulos opuestos da 180.
Para resolver este caso. [Si = 175 < ALFA + BETA + 185] No usar el mtodo. Ya que los arcos capaces estaran muy junto y la zona de corte se pondra en duda. Distribucin de los objetos que eliminan la posibilidad de indeterminacin.
1. El objeto central esta avanzado respecto a los otros.
= 180 3. Si el buque esta adentro del triangulo formado con los tres objetos.
Conclusin: Si no se da algunos de estos casos verificar antes de intentar obtener la posicin. Por si se esta en caso de indeterminacin o dudoso.
Si se trata de lneas isobticas. Se tiene que calcar la lnea isobtica anterior luego de determinar la distancia S.
Si se calcula S en funcin de Cp se toma la componente transversal del viento (Rvp + o 90) y la total si es en funcin de la velocidad del buque.
Con Rv se obtiene directamente el punto de estima, ya que se tuvo en cuenta el vto y la corriente.
A los fines de la navegacin costanera se acepta el transporte de hora. En aguas restringidas no se aceptan los transportes.
Teniendo posibilidades para elegir cual es la marcacin que se transporta debe optarse siempre; por aquella que tenga la misma direccin de la corriente.
Enfilacin de gua
Se toma como gua para no llevarse ningn peligro en los alrededores y se mantiene enfilado. de tratar de mantener los objetos enfilados
Lneas de gua:
Es aquella sobre la que se debe navegar dejando peligros a ambas bandas.
Lneas de seguridad:
Es aquella que limita las aguas libres de las peligrosas por lo que se debe procurar no alcanzar nunca.
Enfilacin de seguridad
La idea es que no se junten las observaciones para no caer en los peligros pertinentes.
Marcacin de gua
En esta situacin se debe mantener el valor de la marcacin.
Marcacin de seguridad
Aqu la marcacin deber ser siempre que la marcacin de seguridad, como margen de seguridad.
Distancia de seguridad
Mientras estn separadas las imgenes de esta manera y no all enlace, habr seguridad, es decir los ngulos sern menores. Mientras observemos que existe separacin entre las imgenes nos encontraremos en aguas libres. Se estar en aguas peligrosas cuando el tope del objeto penetre en la base de la costa.
M1 y M2 son las marcaciones lmites dentro de las cuales debo ocuparme del problema compuesto de las dos distancias.
Sondeo de gua
Sondeo de Seguridad
S = Prof. (leda en la carta) + Hm C +- Pr Ss (sondeo de seguridad) <S *Se requiere que la informacin que nos da la carta sea buena. *En el caso del sondeo de seguridad se debe buscar un sondeo que sea mayor que el que figura en la carta para tener la certeza que se navega en aguas libres.
En este caso se navega en SIG SAG para que no se crean situaciones de incertidumbre; se hace una navegacin franca hacia un veril determinado, al llegar al ngulo diedro del lugar que nos dirigimos llendo hacia el otro veril, pues as no se tendr duda sobre la costa en que se esta.
Ejemplo:
Caractersticas bsicas
Formas de emisor de la luz: Tipo Fija Destellos Ocultacin Isofsica Destellos rpidos. Sigla britnica Sigla argentina o Norteamericana F Dest Oc Isof. ------------F Fl. (Flash) Occ Isof. Qu, Flash (Quikly Flash) Grfica. ___________ _ _ _ _
Sectores:
En general los lmites de los sectores se dan siempre mediante las marcaciones tomadas desde el buque hasta el faro y en sentido creciente de las marcaciones (de 0 a 360). *Por ejemplo dos faros que mediante sus respectivos sectores de color indican la situacin de un peligro.
Perodo: Es el tiempo que media entre el comienzo de dos emisiones sucesivas, [Alt B y R cada 10 segundos]
Combinaciones de luces F y Gr dest B 3 c/20s 8`y 18` 40m (altura del foco luminoso respecto del nivel medio)
En el caso B existen criterios de distancias mnimas a costas y peligros: Normas del almirantazgo britnico *Costas limpias y a pique 30 > Calado > 20 Isobtica 10Br *Costas con fondo 20 > Calado > 10 tendido Isobtica 5Br 10 > Calado Isobtica 3Br.
Distancia a la costa
Rocas que ofrecen peligros a la navegacin (peligros sumergidos) Una milla si hay posibilidad de buena posicin. (Po) posicin observada en el pasaje. Dos millas si hay posibilidad de buena precisin (Bp) en el pasaje Entre 5 y 10 millas si no hay posibilidad. Para boyas una milla. Para buques faros media milla.
Dentro de lo posible debe ser convergente con la costa. No debe cortar las puntas. Las cadas deben hacerse en puntas fcilmente identificables (sobre una enfilacin, al travs de un faro, sobre una Mv o Dv dada, etc) Tener en cuenta el trfico de la zona.
El desarrollo
Situarse en intervalos con lneas de posicin simultneas dentro de lo posible. En cada posicin determinar la velocidad real y el rumbo verdadero respecto con la anterior. Mantenerse siempre sobre la derrota trazada Be always thinking ahead. Si existen dudas sobre la posicin de lo objetos visibles no debe usrselos y se debe continuar con una nueva estima ejecutada y la observacin del andar.
Son vlidas todas las marinas dadas para costear, dentro de lo posible. Navegar sobre lneas de gua o entre lneas de seguridad. Tomar consideracin la curva evolutiva del buque. Curva evolutiva.
a todo timn (TT) a una banda y otra a (MT) medio timn. Caer sobre la direccin preestablecida
Navegando a rumbo.
. Conocer: o Reglamentacin del pas correspondiente o Reglamentacin particular del canal a navegar. o Sistema de boyado local. o Estado del canal. o Conocer las caractersticas particulares del canal. Preparar: o Un plan de navegacin: De Pontn Par1 Negra2 --------Par19 A Par1 Negra2 Par3 Rv 261 270 270 Rc 264 272 272 S 2,5 1,7 1,2 Observacin Par verde pontn viejo Roja 3 apagada --------------
V 12Ns 11.5Ns
Rc 266 275
A - 2 -3
Observacin
No se ve