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dir (1 Il ti d'l n, d r.
nv hoy ,ni mo el boletn de suscripcin
qu ncon fr. r. in erto en este ejemplar.
Un apasionante
match, con
el ttulo mundial
en juego
El da 9 del presente mes de septiembre tendr lugar
la inauguracin del match valedero para el ttulo mun-
dial de ajedrez, entre el campen, Anatoli Krpov, y el
aspirante oficial, Garry Kasparov, como ganador de la
fase de Candidatos. Al da siguiente dar comienzo la .
lucha, disputndose la primera de las partidas. Estas ten-
drn lugar los lunes, mircoles y viernes, destinndose
para la continuacin de los juegos aplazados los das
siguientes respectivos Y los domingos sern das de to-
tal descanso.
El match tendr lugar en Mosc y ser vencedor. quien
consiga totalizar antes seis victorias, lo que quiere de-
cir que no hay un nmero limitado de juegos, pues los
empates no se contabilizan. O sea, el mismo sistema
implantado en 1975, cuando Bobby Fischer renunci .
a defender su ttulo ante Krpov, por no aceptar la Fe-
deracin Internacional de Ajedrez (F.l.D.E.) sus condi '
ciones, y que rigi las defensas que hizo Krpov de su
corona en 1978 y 1981, frente a Viktor Korchnoi. De
acuerdo con la nueva reglamentacin del Campeonato,
caso de que el aspirante conquiste el ttulo, deber con-
ceder un match-revancha al campen, pasados seis
meses.
Actuar como rbitro principal el gran maestro yugos-
lavo, Svetozar Gligoric, con los soviticos Averbaj y Mi -
kenas, como auxiliares.
El presidente de la F.l.D.E., Florencio Campomanes,
ha designado al presidente-adjunto, encargado de los
asuntos de Europa, el espaol Romn Torn, como pre-
sidente del Comit de Apelacin, del que han sido nom-
brados miembros el laureado cosmonauta, Vitali Sevas-
tianov -presidente de la Federacin de Ajedrez de la
U.R.S.S.- y a Eugeny Pitavranov, miembro del Presi-
dium. Este comit es el que atender las posibles re-
clamaciones de los jugadores contra las decisiones de
los organizadores o de los rbitros.
El encuentro entre Krpov y Kasparov ha desperta-
do una inusitada expectacin en todo el mundo, a pe-
sar de que ambos son soviticos y de que el match se
jugar (en su casa_ As, cuando redactamos este co-
mentario, se hacen gestiones por parte de cadenas de
televisin, para asegurarse la transmisin de esta prueba.
y esto, repetimos, sin que existan los alicientes extra-
ajedrecsticos que tuvieron las confrontaciones antrio-
res: Spassky (URSS), Fischer (Estados Unidos), en 1972,
y las ya citadas entre Krpov-Korchnoi (Suiza; ex-
sovitico). En esta ocasin el inters es exclusivamen-
. te ajedrecstico, lo que, afortunadamente, basta iY nos
parece mejor!
Difcil pronstico
A la hora de los pronsticos vemos que estn muy
divididos. La impresionante cadena de xitos lograda por
Krpov, desde 1974 hasta la fecha, ha dado prueba fe-
haciente de la excepcional clase del campen. Krpov
demostr, como hiciera Fischer en 1972, ser invenci-
ble por los jugadores lderes conocidos. Pero la sorpren-
dente revelacin de Kasparov, iniciada en 1979, y su ver-
tiginosa carrera ascendente, que culmin en la ltima
prueba de Candidatos, le ha permitido captar una
autntica legin de admiradores y dcididos partidarios.
Por otro lado, siempre hay una especial simpata por lo
nuevo y esto es Kasparov.
De las cualidades esenciales de un gran jugador des-
tacan el talento, el carcter, la condicin fsica y su pre-
paracin.
3
Evidentemente, ambos tienen un gran talento. En es-
to hay una absoluta coincidencia, que est fuera de duda.
En cambio, en los caracteres, vemos que son diame-
tralmente opuestos. En la lucha frente al tablero ambos
son muy ambiciosos y buscan el triunfo con tesn, pe-
ro sus estilos son distintos, como lo es la forma en que
afrontan las partidas. Como se refleja en sus actuacio-
nes y como es propio de su edad, 21 aos, Kasparov
es ms impulsivo. Es su punto vulnerable, s'egn reco-
noce su principal consejero, el excampen mundial Bot-
vinnik. A los 33 aos, Anatoli Krpov tiene una mayor
madurez, aunque nunca ha sido, por otra parte, impul-
sivo, sino fro y metdico, y cuenta con mayor experien-
cia. Adems, sabe controlarse y dosificar muy bien los
esfuerzos, para alcanzar sus metas. En este campo, tie-
ne ventaja el campen.
Ante una lucha tan reida como la que se avecina,
en la que se calcula que tendr, muy probablemente,
una duracin de diez semanas de gran tensin yesfuer-
zo, hay que valorar la condicin fsica,Gomo antes apun-
tbamos. Kasparov tiene una complexin ms fuerte que
la de Krpov y muestra en sus partidas una inconteni-
ble energa. En este aspecto, el aspirante tiene algo de
ventaja. Sin embargo, Krpov dio muestras de su gran
resistencia en el match marathoniano que sostuvo con
Korchnoi en 1978, donde gan la partida decisiva ien
el juego 32 y despus de tres meses de lucha!. Recien-
temente, hemos visto a Krpov en Londres (match URSS-
Resto del Mundo) y comprobamos que ha ganado pe-
so, como si estuviera acumulando energas para la cita
con Kasparov.
La preparacin, factor
fundamental
y llegamos al captulo de la preparacin, que tiene
fundamental importancia. Kasparov ha demostrado ser
un investigador infatigable, en el campo de las apertu-
ras. A l ha dedicado sus mayores esfuerzos y ha re-
descubierto esquemas prcticamente abandonados,
con los que ha obtenido sealados xitos. Un ejemplo
son sus lneas contra la defensa india de dama. En este
aspecto, recuerda a Alekhine -su dolo, ciertamente-,
mientras que el campen se parece ms a Capablan-
ca. Como ste, brilla a gran altura en el medio juego,
donde comprende como nadie las exigencias que de-
manda cada posicin y donde su tcnica roza, frecuen-
temente, la perfeccin.
En las tres partidas que han disputado entre s Kr-
pov y Kasparov, ste logr ventaja en los planteos, pe- .
ro las tres terminaron en tablas, tras remontar Krpov
sus posiciones. Su habilidad y paciencia en la defensa
volvieron a lucir.
Para este match que ahora comentamos, Krpov ten-
dr que realizar un buen trabajo de preparacin, pues
hade saber que su rival estar mejor preparado que
Korchnoi en las aperturas y tendr armas secretas es-
pecialmente dispuestas.
4
El campen cuenta con un mejor plantel de entrena-
dores que Kasparov, quien se inclina por el veterano gran
maestro Nikitin, el jovencsimo Timochenko, y que con-
tar con el asesoramiento de Botvinnik. Krpov an no
ha dicho nada sobre el particular, pero tiene a Zaitzev
y Balashov, entre otros, y seguramente a Polugaievsky
y Tahl , que han sido su cuadro de confianza hasta aho-
ra y desde la muerte de su gran entrenador, Furman.
Kasparov mostr signos de debilidad en el comienzo
de su match con Korchnoi -semifinal de Candidatos,
1983-, cuando se vio superado en la apertura del pri-
mer juego. Su desconcierto fue grande y slo el impul-
sivo carcter de Korchnoi , que le llev a perder el sex-
to juego, dieron confianza a Kasparov, que luego, lite-
ralmente, barri a Korchnoi. Aprende rpido el aspiran-
te y siendo, como es, n investigador serio, habr sa-
cado las oportunas lecciones de tal desfallecimiento.
Adems, ah estar Botvinnik para corregi rle, como ha
veido haciendo en los ltimo diez aos.
El veterano ex-campen, de 72 aos, parece consi-
derar a Kasparov como su hijo ajedrecstico, con 'el
que quiere volver a sentirse campen mundial. Tiene
un buen porcentaje en los xitos de Kasparov y es una
colosal ayuda para ste. Sin embargo, no deja de ser
una incgnita si la animosidad que ha venido mostran-
do Botvinnik hacia Krpov, no ser un riesgo para su
pupilo en la lucha que est a punto de iniciarse en Mos-
c; una dura batalla que conviene enfocar con calma-
do nimo. Puede ser un arma de doble filo, sobre todo,
dada la edad del excampen.
Una lucha grandiosa
Hay demasiadas incgnitas para que osemos avan-
zar un pronstico. S, en cambio, que la lucha ser gran-
diosa y plena de inters y emocin. Ambos contendien-
tes han demostrado estar en excelente forma,en sus
ltimas actuaciones. Los xitos recientes de Krpov en
Oslo y Londres -recogidos en nuestros nmeros 27 y
28- indican que su preparacin est siendo llevada con
sumo cuidado, Como no lo haba hecho desde que se
dispona a enfrentarse a Fischer.
Muy probablemente, los xitos de Kasparov han sido
un acicate para el gran campen. Por su parte, tambin
el joven candidato puede sentirse orgulloso de sus re-
sultados y de su vertiginosa ascensin en el escalafn
mundial ((Osear en 1982 y 1983 Y primero en la eva-
luacin Elo). Es posible que no sea an su momento,
pero es evidente para todos que Kasparov tiene la eti-
queta decarhpen mundial , ttulo que ha de conseguir,
de manienerse en la lnea que viene trazando, tarde o
temprano.
En suma, un acontecimiento del mximo inters, del
que OCHO x OCHO ofrecer todas las partidas con co-
mentarios de las primersimas figuras del ajedrez mun-
dial.
El maestro ingls, Plaskett, vencedor
En la ciudad blgara de Plovdiv, donde el ao pasado se celebr la fase final del Campeonato de Europa
para selecciones nacionales, se ha celebrado un interesante torneo internacional, en el que result vencedor
el maestro ingls, Plaskett. El certamen alcanz la categora Elo 9 y la clasificacin final qued establecida
del modo siguiente:
1. Plasket( 9 puntos, sobre 14 partidas; 2 Inkiov (Bulgaria) y Short 8,5; 4. Hazai
(Hungra) y Kindermann (R F. Velikov,Kircho Georgiev y Tringov (Bulgaria, 1,5; 9. Taimanov
1; 1Q Rivas (Espaa), Lukin (URSS), Donchev y Krum Georgiev (Bulgaria), 6; 14. Spassov (Bulgaria),
5,5 y 15. Peev 4,5 puntos.
El maestro internacional espaol, Manuel Rivas, no tuvo una actuacin acorde con lo que de l se espera-
ba, pero no ha logrado recuperar su mejor forma y sus resultados en el presente ao no estn acordes con
el talento que ha demostrado sobradamente. Confiemos en que pronto volver a los puestos de vanguardia.
Por otro lado, este era un torneo de un nivel medio muy fuerte y las distancias han sido cortas entre unos
yotros. As, ah vemos al gran maestro Taimanov, que ha disputado dos competiciones de Candidatos al ttu-
lo mundial y al maestro internacional Lukin, en puestos bajos de la clasificacin.
En el captulo de destacados, adems de Plasken hay que citar a su compatriota el juvenil y tambin
maestro internacional, Nigel Short, y al gran maestro blgaro, Inkiov.
Veamos a continuacin una serie de interesantes partidas de este torneo:
Blancas: Plaskett
Negras: Tringov
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AO
3.A5C, P3TO
4.A4T,C3A
S.O.o, A2R
6.T1R, P4CO
7.A3C, P30
8.P3A, 0-0
9.P3TR, C1C
La idea de Breyer, en esta conocida lnea de la defensa cerra-
da Morphy, contra la apertura espaol a, Se prepara el avance
P4AD y llevar el C,D, a "2D,, , en lugar de la clsica variante Chi-
gorin, 9 _, C4TD; 10,A2A, P4A. Otras posibilidades son 9 , P3T;
9",,T1R; 9" C2D, etc,
10.P40, C020
11.C020, A2C
12.A2A, T1R
13.C1A, P40
La continuacin tradicional en esta lnea es: 13"" A1 AR; 14,C3C,
P3C, mientras que esta reaccin conduce a un esquema simi-
lar a la vari ante abierta Morphy (5"" C x P) favorable a las blan-
cas,
14.CxP, CxC
15.P xC, C x P
16.P3A, A4A +
17.A3R, A x A+ '
18.CxA, C4A
19.P4AR, PSO!?
Un sacrifici o temporal de pen, en busca de contrajuego, ya que
la tentativa de reaccin, 19", P3AR, sera refutada aqu con
20,D5T! , P3C; 21.Ax P!, PxA; 22,Dx Pt , RH (o bien 22""
R1A; 23,P x PI ); 23,P x P, D2D; 24,P7A! Y ganan, ya que, si 24
T3R; 25,D5T t , R2C; 26,C5A t y mate en tres jugadas,
20.P x P, C3R
21.030!, P3C 22.PSA!, CSA
Si 22" " C x P; 23, P6R! Y el enroque negro sera muy peligrosa-
mente debilitado, por la amenaza 24,P x P t, pues si 23""
PA x P; 24,P x PC!
23.010, P4A
El gran maestro blgaro juega en forma muy activa, al ser infe-
rior 23", D4C, por 24, D4C!, Dx D; 25,Cx DI , amenazando
26,C6At ,
24.04C!, O x P 2S.P6R!, ...
Con sus dos ltimas jugadas, el joven maestro ingls mantiene
la iniciativa en su poder, si bien entrando en un complejsimo
juego tctico,
25 ... , P4TR! 26.0SC!, ...
5
Lo ms agudo y agresivo, en lugar de 25.D3C, que era ms se
gura.
26 ... , AxP!
Ingenioso recurso, ya que, si 26 ... , PA x P; 27.TD1D, D4R;
28.C4C' o bien 27 ... , D5C; 28.P3TD, ganando material en amo
bos casos. Las negras amenazan ahora 27 ... , C x P +.
27.R2T!, P3A
Si 27 ... , C x PT; 28. D x A y, si 27 ... , A x P; 28.TD1 D, como en
el comentario anterior o bien 28. P x P +, R x P; 29.TD1D.
28.06T, A6A
Si 28 ... , 070; 29.0xC, A5Rt : 30.R1C, Ax A; 31.03A! , Ax P
(ante 32.T2R!); 32.TD1 D! , D x P; 33.CxA, P x C; 34.T7D' , con
decisivas amenazas (35.D3C + y 35.0 x PT).
29.R3C!, ...
El rey elude D7D + Y amenaza al caballo y al alfil , decidiendo
audazmente la lucha.
29 ... , P4C 30.R x A, T2R
Nuevas amenazas: ahora 31 ... , T2TR, pero ...
31.T010, O x P 32.T1CR!!, T2TR
Si 32 ... , C x P; 33.. T3C, C5A (o bien 33 .. , T2T; 34.D6C +, T2C;
35.DxPT, C5A; 36D4C); 34.TxP+!, PxT; 35P6A y ganan.
33.Tx P +!!, RH
Despus de 33 ... , P x T; 34.0 x P +, T2C; 350 x C, la ventaja
blanca sera abrumadora. La dama sigue sin tener salida, pe
ro ...
34.P7R!!, Tx O 35.T80 +, rinde
En efecto, si 35 .. , R2T; 36.P8R = O, TxT; 37.D7A + Y 38.07C
mate, 36 ... , PxT; 37.08C mate.
6
Una interesantsima lucha tctica, con complejas combinacio
nes.
Blancas: Inkiov
Negras: LukiA
1.P4R, P4AD
2.C3AR, P30
3.P40, P x P

4.CxP, C3AR
5.C3AD, P3TO
6.A3R, ...
La idea ms moderna, contra la variante Najdorf, de la defensa
siciliana. Las continuaciones ms usuales son 6.A5CR, P3R;
7.P4A (ataque Keres), as como 6.P4A y 6.A4AO, desde el puno
to de vista agresivo, y 6.A2R que prefieren los jugadores de corte
ms posicional , entre ellos el campen mundial, Krpov.
6 ... , C020
Una lnea muy pasiva, que permitir a las blancas atacar rpi
damente, sin mayor riesgo. Si 6 ... , CSC!?; 7.A5C, 04T; 8020,
pero 6 ... , P3R -entrando en la variante Scheveningen- 6.
P4R; 7.C3C, A3R, parecen mejores. '
7.020, P3R
8.P3A,02A 9.P4CR!, ...
Las blancas se lanzan decididas al. ataque y, con la amenaza
10.P5C, buscan' obtener una importante ventaja de espacio.
9 ... , P3T
10.P4TR, C4R
11.T1CRj C320
t2.P4A, ...
Contina firme; el gran maestro blgaro, con su plan de ataque,
rechazando las pie;zas enemigas y preparando la apertura de
vas de penetracin a sus piezas, contra el rey negro. Este est
mal en el centro, pero ante el avance de los peones blancos,
no puede ni pensarse en el enroque corto.
12 ... , C5A
13.AxC,OxA 14.P5C!, P x P
No hay forma de evitar la apertura de una columna, puesto que,
si 14 .. , P4TR: 15.P6C', P3A?; 16P3C! y 17CxP
15.PT x P, P3CR 16.000, ...
La superioridad blanca es evidente, con ventaja de espacio y
mejor desarrollo de piezas, contra lo que no es compensacin
suficiente el par de alfiles negros.
16 ... , P4C
17.P3C, D2A 18.P5A!, ...
Contina el plan de rupturas, a la vez que se mina la proteccin
del punto 40 del adversario.
18 ... , C4R 19.T1T!, T x T
Despus de 19 ... , T1CR; 20.T7T intensificara la presin, con la
amenaza 21. P x PR.
2O.TxT, A2D
21.P x PR, P x P
22.m,04T
23.R1C!, 0-00
Cuando al fin ponen las negras a su rey en lugar seguro, iresul-
ta que es un error! Era necesario jugar, previamente, 23 ___ , P5C,
eludiendo la contundente maniobra combinativa que ahora va
a decidir la lucha_ De cualquier modo, tras 23 __ ., P5C; 24.C4T!
las blancas mantendran un claro dominio, ya que, si 24 ... , A x C;
25. Cx Pi, A20 ( 25._., T1A);.26.C xA! para 27.T8T, mientras
que, si 24 ... , 0-0-0; 25.P3T! ,.dara nuevo impulso al ataque blan-
co, puesto que, si 25 ... , A x C; 26.P x P! y, si 25 ... , P4D;
26.CxP!, AxC; 27.C6Ct, R1C; 28.040!, C3A ( 28 ... , A30;
29.C4A! para 30.o7T t); 29.D6A!, con las amenazas 30.0 xAO;
30.0 xT t! 1, para 31.A4A t Y 30.A4A t.
24.C x PR!!, ...
. Especulando con varios temas tcticos, que coinciden en la ma-
niobra combinativa. La posicin negra se derrumba estrepito-
samente.
24 ... ,AxC 25.C5D!!, ...
i La clave! Observemos que no es posible ahora 25 .. :, D X D,
a causa de 26T7A t, R1C; 27.A7T t, R1T; 28.C6C mate.
25 ... , P5C 26.A6C!, rinde
A 26 ... , 04C, seguira: 27.T7 A t, R1C; 28.A7T t , R1T; 29.C6C +
y habra que sacrificar la dama. .
Blancas: Plasketl
Negras: Lukin
1.P4D, P4D
2.P4AD, Px P

3.P3R!?, ...
La continuacin normal, en el gambito de dama aceptado, es
3_C3AR, aunque ltimamente se ha jugado tanto la textual, co-
mo 3.C3AO, P4R; 4.P3R, P X P; 5.P X P, C3AR; 6.A X P, A2R;
7.C3A, O-O; 8.0-0 (Vaganian-Hubner, Tilburg, 1983).
3 ... , P4R
4.Ax P,P x P
5.Px P, C3AR
6.D3C!?, ...
Con 6.C3AO, se entrara en la partida citada en el comentario
anterior.
6 ... , D2R+ 7.A3R, ...
En la partida Stolz-O'Kelly (Beverwijk, 1946) se jug 7.C2R,
05C t; 8.C03A, O X O; 9.A X O, A30, con juego igualado.
7 ... , P3CR?!
Una jugada muy dudosa. Despus de 7 ... , C5C; 8.C2R, CxA;
9.P xC!, las blancas tendran abierta la columna AR., pero me-
jor parece 7 ... , 05C t .
8.C3AR, A2C
9.00,00
10.T1R, C3A
11.A2D, D1D
12.P5D!, C2R
Si 12 ... , C1C; 13.A4C, T1R; 14.C3Ay las blancas tienen neta ven-
taja de desarrollo y amenazas directas, como 15.P60 y 15.C5R.
13.A4C, C3 x P
Complemento de la jugada anterior, lo que representa un sacri-
ficio de la calidad, en busca de activar su juego. Claro est que,
a 13 .. , T1R sera fuerte rplica 14P6D.
14.Ax C4D, CxA
15.AxT, RxA
16.C3A!, C x C
17.PxC, A3R
Ante la amenaza TD1 O. Si 17 ... , P3AO;18.TD10, 02A; 19.04Ct,
P4A; 20.0 X P t! y gana (20 ... , O X D; 21.T80 mate).
18.D4C+!, R1C 19.TD1D, D1AR
Si 19 ... , D1AO; 20.C5C!, P4A; 21.D4TR con rpida victoria .
20.DxP, AxPA
21.T2R, A4T
22.D5C, A3C
23.T22D, T1C
24.D5R, P3AD
A 24 ... , P3TR; 25_06A, P4A ( 25 .. , P3A; 26.C5R); 26.C5R, 02C
(ante 27.C X PI); 27.0 X O t, R X D; 28.C70 y las blancas ga-
naran sin problemas.
25.C5C, A5C
(Pasa a pgina 16)
Triunfo del gran maestro sovitico, Balashov
Con el triunfo del gran maestro sovitico, Yuri Balashov, termin el Torneo Internacional de Helsink, cele
brado para conmemorar el 50 Aniversario de la fundacin de la Federacin Finlandesa de Ajedrez El certa
men tuvo la categora Elo 8 y el vencedor se impuso con relativa comodidad, pues termin con un punto de
ventaja sobre sus ms inmediatos seguidores.
La clasificacin final qued establecida del modo siguiente: 1. G. M Yuri Balashov (URSS), 7 puntos, so-
bre las 9 partidas disputadas; 2 M l Ornstein (Suecia) y G. M Razuvaev (URSS), 6; 4. M l Karolyi (Hungra),
M l Yrjola (Finlandia) y M l Helmers (Noruega), 4,5; 7. G. M Rantanen (Finlandia), 4; 8. Paavilainen (Finlan
dia), 3,5; 9. Ml Pribyl (Checoslovaquia) y MF. Pirtimaki (Finlandia), 2,5 puntos. (Ttulos de los participantes:
G.M =gran maestro; Ml = maestro internacional y MF. = maestro FIDE)
Balashov ha mejorado sus ltimas actuaciones, que han sido muy flojas, siendo excelente, igualmente,
el resultado de Ornsteln. Mal, en cambio, el gran maestro Rantanen.
Veamos a continuacin las partidas ms interesantes del certamen.
Blancas: Balashov
Negras: Ornstein
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C
4.P3R, P4A
5.A30, C3A
6.P3TO, ...
Normalmente, se juega 6.C3A, anque en los ltimos torneos
se practica bastante la idea 6.C2R.
Balashov se 'inclina aqu por una especie de variante Samisch
-retardada . .
6 ... , AxC+
7.PxA, P30 8.C2R, 02A!?
Un plan muy lento. Conocido es 8 ... , P4R; 9.P4R, C4TR; 10P5D,
C4T; 11.P4A, A5C; 12.00, P x P; 13. A X P, 00, con juego como
plicado.
9.P4R, A20 10.0-0, O.().()
As se produce una lucha con enroques en flancos distintos, en
las que, de momento, las blancas ya tienen una columna abier-
ta (C.D.) para su ataque.
11.P4A, P4R
12.P50, C2R
13.Px P, P x P
14.A5C, ...
Las blancas tienen ahora presin en la columna A.R., por lo que
las negras tendrn que prestar atencin a los dos flancos.
14 ... , C21C
15.P4TD!, P3TR
16.A4T, A5C
17.P3T, AxC
18.0 x A, R1C
19.P5T,P4CR?!
Aunque la superioridad de las blancas es evidente, mejor de
fensa ofreca 19 ... , T2D, para seguir con ... , C1 R y llevar este
caballo a la buena casilla de ,,3D,.. Este avance mejora la situa
cin del alfil blanco,
20.A3C, C1 R?
Pierde rpidamente, pero ya es difcil hallar un plan firme de de
8
fensa para las negras, dadas las debilidades creadas en la co
lumna A.R. Ornstein pretenda seguir con "" P3A Y luego C3D,
pero '"
21.T x P!, x T
22.AxP+, C2A
23.AxT, C2R
24. T1AR, rinden
La ventaja blanca es abrumadora, tras 24"., D1C; 25.A5R, con
dos peones pasados y ligados en el centro y la pareja de alfiles.
Una partida que Ornstein jug dbilmente y que tuvo decisiva
importancia en la lucha por el primer puesto. .
Blancas: Ornstein
Negras: Paavilainen
l.P40,C3AR
2.P4AO, P3CR
3.C3AO, P40
4.PxP,CxP

5.P4R, CxC
6.PxC, A2C
7.C3A, ...
Esta es la m.s moderna idea, en la variante del cambio contra
la defensa Grunfeld. Durante muchos aos se jug sistemtica
mente: 7.A4AD, para seguir con C2R.
7 ... , P4AD
8.A3R,00
Otra alternativa es 9.T1CD.
9 ... , D4T
10.D2D, P x P
9.T1A, ...
11.PxP, DxD+
12.C x D, ...
Esto parece ms fuerte que 12.R x D, jugada muy ensayada, pe
ro en la que la presencia del rey en la columna central semi
abierta, suele traer algunos problemas.
12 ... , nD 13.C3C, P3R
Con 13 ... , P4TD las negras debilitaran casillas (,,3CD)) y ,,4CD))),
mientras que las blancas tendran en 14.P5D una eficaz defen
sa del PD.
14.A5CR, P3A 15.A3R,C3A
Ms acorde con el plan de ataque sobre el P.D., temtico en
esta lnea, hubiera sido 15 ... , P4A!?
16.A5CD!, C2R
17.00, P3TO
18.A2R, P4A
19.A5CR!, nR
20.T7A!, ...
la superioridad de las blancas, tras esta penetracin en la 7. a
lnea, es clara. Por otra parte, el desarrollo de las piezas negras
est muy retrasado.
20 ... , A1A
21.P3A, C3A 22.A6A, C1 C?
Para seguir con ... C2D, rechazando al alfil, pero mejor defensa
hubiera ofrecido 22 ... , A2R; 23.AxA, TxA; 24.TxT, CxT, aun
que, con 25.Tl AD!, las blancas conservaran una fuerte iniciati
va.
23.C5A!, P3C
Despus de 23 ... , AxC; 24.T7A+!, R1A; 25.PxA, C2D;
26.P5R!, C x A (ante 27.Tl D, este carnbio es obligado, ya que,
si 26 ... , C x P; 27.Tl A, P3C; 28.T 4A, seguido de T 4TR sera fort
simo); 27.P xC, Tl D; 28.T1A!, T2D; 29.Tx.A +! decidira.
(Ver diagrama)
24.A4A!, ...
Con la contundente amenaza 25.T x A!, para 26.A x P mate.
24 ... , AxC
Claramente forzada, para ceder una va de escape al rey neo
gro. Si 24 ... , A3T; 25.TxA!
25.T x !, Tx T
26.A x P+, R1A 27.A x T, rinden
Contra 27. .. , A2R, las blancas p:)dran elegir entre 28.A x A + ,
R x A; 29P x P, P x P; 30.A x PA, o bien 28.A5R I "que dejara
inactivas a las piezas negras, al no servir 28 ... , C3A por 29.A7C;
as, despus de 29.T1 A; el dominio blanco sera abrumador.
Blancas: Rantanen
Negras: Razuvaev
l.P4R, P4R

2.A4A, ...
La clsica apertura del A.R., que ltimamente ha jugado en va
. rias partidas el gran maestro dans Larsen y ha tenido algunos
seguidores.
2 ... , C3A 3.P3D, C3A
Otras posibilidades son 3 ... , P3A; 4.C3A, A2R; 5.00, D2A; 6.T1 R
(LarsenYusupov, Linares 1983) y 3 ... , A4A; 4.C3AD, C3A;
5.P4A!?, P3D; 6.C3A, A5CR; 7.C4TD, A3C; 8.CxA, con ventaja
blanca (LengyelLangeweg, Amsterdam, 1983).
4.C3AR, A4A
Por inversin de jugadas, se ha llegado a la apertura italiana.
Aqu se ha ensayado 4 ... , P3TR?!; 5.P3A, P3CR; 6.P4D, D2R;
7.00, A2C; 8.T1R (PsahisNei, Tallin 1983) y las blancas logra
ron ventaja de espacio.
5.C3A, ...
La alternativa 5.P3A nos llevara a las partidas KrpovKorchnoi,
match para el ttulo mundial de 1981 (ver OCHO x OCHO nm.
3).
5 ... , P3D 6.C4TD, ...
En la partida LarsenSpassky (Niksic, 1983, se jug 6.A3R, re
plicando las negras 6 ... , A3C.
6 .. ., A3C
7.P3A, A3R 8.A5CD, ...
Despus de 8.Ax A, P x A; 9.CxA, PTx C; 10.D3C, D2D! y, si
11.CSC, Cl D, las negras tendran un cmodo juego.
9
8 ... , 0-0
9.AxC, PxA
10.ASC, D2R
11.0-0, P3TR
12.A4T, A1A!
Para librarse de la clavada del alfil, con D3R.
13.P3TR, ...
Innecesario debilitamiento del enroque. Ms hatural era 13.T1R,
preparando P40.
13 ... , D3R 1 4 ~ D 2 D ? , ...
Esto permite a las negras sacar provecho de la debilidad crea-
da por el avance del P.lR. Lo indicado era14A x C, O x A;
1S.C x A, PT x C; 16.P40, con juego equilibrado.
14 ... , C4T!
15.R2T, C5A
16.C x A, PTx C
17.A3C, ...
No serva 17.T1CR ni 17.TlT, debido a 17 ... , Cx PT! , mientras.
que, si 17.03R, CxPC!; 18.RxC, OxP+; 19.R1C y aqu las
negras podran elegir entre 19 ... , ASC y 19 ... , P4AR, con pti-
mas perspectivas en ambos casos. Consecuentemente, era obli-
gada la retirada 17.C1C, aunque, con 17 .. . , P4AR las negras ten-
dran excelentes perspectivas.
17 ... , Cx PC!
Excelente sacrificio de pieza por dos peones, que brinda a las
negras un fortsimo ataque contra el enroque. .
18.RxC, DxPt 19.R1C, P4AR!
Necesario complemento en el ataque. La apertura de la colum-
na A.R. que se fuerza con ganancia de tiempo, ante la amena-
za 20 ... , PSA.
2O.P x P, Tx PA
21.D3R, A3R! 22.P4A, ...
Es obligado detener la amenaza 22 ... , A40, que tambin tendra
efectos decisivoo..contra 22.C4T 22.C21
22 ... , T11AR 23.C2T, ...
Si 23.C4T, T4T, para un eventual P4CR, sin temor a 02R por la
rplica ASC. .
23 ... , P4T! 24.D4R, T4C
Renovando la amenaza 25 .. , PST, al clavar al alfil.
25.D3R, ...
A 25.RlT, seguira2S ... , ASC! y no habra defensa eficaz contra
26 .. , A6A +, ya que, si 26.02C?, A6A gana la dama y, si 26.P3A,
A4A ganara el alfil.
25 ... , T5A!
Explotando la clavada del alfil, se prtege la torre, insistiendo
en la amenaza PS1
26.R1T, P5T 27.T1CR, ... .
El mate, 07C, obliga de devolver la pieza.
27 ... , PxA
28.Tx P, TxT 29.PxT, ...
A un final sin esperanzas conduca 29.0 x PC, O x O; 30.P x O,
DA; 3l .P3C, DO, etc . .
29 ... , P4A!
Sigue el tema de la clavada. Ahora se prepara el ataque con
el alfi l, en la gran diagonal.
3O.R1C, A2D!
31.T1AR, A3A!
32.T2A, T5C!
33.Abandonan
El mate (081) impide jugar al caballo, por lo que no hay parada
eficaz contra 33 .. . , T x P +.

. _IOn, la revista de los autodefinidos
Todas las semanas en' su quiosco
10
Como ampliacin del comentario publicado en el nmero 29 de OCHO x OCHO, sobre el V Torneo Interna
cional del G.E Vulc, celebrado en Barcelona, ofrecemos a continuacin el cuadro de clasificacin. En l
figuran los ttulos, pas y evaluacin Elo vigente entonces, de cada participante, as como el sistema de de
sempate SonnebornBerger:
CHEHOV
FERNANDEZ
KUPREICHIK
4 BELLON
SUNYE
HERNANDEZ
GOMEZ
MARTI N
MINGUELL
10 POMAR
11
PISA
12 MOYANO
Veamos ahora una seleccin de interesantes partidas de este certamen:
Blancas: Kupreichik
Negras: J.L. Fernndez
(Comentarios del M.I. Jos L. Fernndez)
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AD
3.A5C, P3TD
4.A4T, C3A
5.00, P4CD
6.A3C, A2C
7.P3D, ...
Evita las lneas agudas, como 7.T1R, A4A; 8.P3A, P3D; 9.P4D,
A3C; 1O.A5C, P3T; 11.A4T, D2D ( D2R), o bien 7.P4D, C x P ~ .
8.AxPt, RxA; 9.CxPt, R1C; 10.DxC, P4A; l1.D1O, D1R.
En cuanto a 7.C5C, P4D!; 8.PxP, C5DI
Las negras se apartaron, previamente, de las continuaciones cl-
sicas de la defensa Morphy, contra la apertura espaola, 5, .. ,
A2R Y 5 ... , CxP.
7 ... , A2R 8.P4TD, ...
Ahora, 8.P4A es una interesante alternativa.
8 ... ,00
9.C3A, P5C 10.C2R, ...
Novedad terica. Lo conocido es 1O.C5D, C4TD; 11.C x A t,
D xC; 12.A2T, P4D; 13P x P, Cx P; 14.T1R, P3AR; 15.P4A, C3C,
con juego complicado.
10 ... , P4D!?
Ms segura es 10 ... , P3DI
11.C3C, ...
Mejor es l1.P x P, Cx P; 12.C3C ya que, si 12 ... , P4A; 13.T1R,
A3A; 14.C5T!, con ventaja del blanco.
11. .. , C4TD?!
Dudoso plan. Con 11..., Px Pi; 12.P x P, D x D; 13.Tx D, C4TD!
las negras igualan sin problemas.
12.D2R!, ...
Yo pens solamente en la posibilidad 12.A2T, P x P; 13.P x P,
D x D; 14.T x D, C x P y las negras estn bien.
12 ... , CxA
13.PxC, C2D
Mejor era 14 ... , A3AR.
15.CxP, PxP
14.C5A, C4A?!
16.Px P, A3D
No seNa 16 ... , Ax P?, a causa de 17.C6AI, Ax C6A; 18.CxA t,
ganando pieza.
17.A3R!, ...
Si 17.T1O?, D1R!; 18.CxA, PxC; 19.C4A, DxP; 20. DxD,
A x D, amenazando C x P y A7A.
11
17 ... , C x PR
No 17 ., CXPC; 18TD1D, ni 17 ... , D1R; 18.AxC, Ax A; 19.C7D.
18.TR10?!, ...
La partida se va complicando paulatinamente y aqu Kupreichik
deja escapar la continuacin ms fuerte: 18.C7D!, Tl R (no 18 ... ,
Dx C por 19.D4C amenazando Dx P mate y C6T + ganando
la dama); 19.D4C, P3C; 20.C6T +, ... (si 20.A4D, P4TR!) 20.,
R2C; 21.A4D +, P3A (no 21 ... , R x C; 22.D3T +, R4C; 23.P4A + !,
A x P; 24.T X Al Y gana el ataque); 22.P3A, con clara ventaja de
las blancas.
18 ... ,03A
19.CxA, CxC
Se impona 20.C3D.
20 ... ,03C
21.P3A, TR1R!
20.C70?!, ...
22.02AR?, ...
Error grave. Era necesario 22.C5A, C4A; 23.T3D, A3A; 24.TD1R! ,
P4TR; 25.D2AR, con gran lucha por delante.
22 ... ,03R!
23.C5A,OxA
24.TxC, PxT
25.C x A, O x O +
26.R x O, TD1A!
27.T1 D, T2A!?
Para liquidar material , pero mejor era 27 ... , T7 A +; 28.R3C,
Tl7R; 29.T x P, TxP+; 30.R1A, P3C, ganando material.
28.CxP, ...
Haba pensado que las blancas deban jugar 28.C5T, T7 A + ;
29.R3C, T3R y las negras ganan, pues cambiando la torre el fi
nal era simple cuestin de tcnica.
28 ... , T20
29.CxT, TxT
Ante 30 ... , T2D Y 31.., R1A.
30 ... , T70+?!
12
3O.C7A, ...
Ms fcil era el final con 30 ... , P4TD! En cuanto a 30 .. . , T3D;
31.R3R, R1A; 32.R4R Y sale el caballo. '
31.R3R, T x PCR
32.C x P, T x PT
33.C5A!, T x P
34.PST, T7TO!
35.C4T, ...
Si 35.P6T, T4T; 36.R4D, P4T; 37. R4A, P5T; 38.Rx P, TX PI ;
39.C X T, P6T Y ganan.
35 ... , T6T
36.R4D, Tx P
37.R5A, Tx P
38.P6T, T4A+!
39.R x P, T3A
4O.R5C,Tx P
Tambin era posible 40 .. , T3R, para seguir con T1R.
41.R x T, P4T
Las blancas no pueden impedir con el caballo en "HR" la foro
macin P7TP6C y P5A, que gana matemticamente.
42.C3A, P5T
43.R5C, P6T
44.C4R, P7T
45.C3C, P4A
46.C1T, P4C
47.R4A, P5C
48.R4D, P5A
49.R4R, P6C
SO.R3A,R2C
51. Abandona
Despus de 51,C x P, P x C; 52.R2C, R3C; 53.RH, R4C; 54.R2C,
R5T! ; 55.RH, R5C; 56.R2C, P8T = D + !; 57.R X D, R6A; 58.R1C,
P7C; 59.R2T, R7A, decide.
Blancas: Hernndez
Negras: Chekhov
1.P4AO, P4R

2.C3AD, A5C
Normalmente, esta idea contra la apertura inglesa, se plantea
despus de 2 ... , C3AD( 2 ... , C3AR), que son las continuacio
nes ms usuales.
3.C3A, ...
Si 3.C5D, A4A, para seguir con 4., P3AD.
3 ... , AxC 4.PDxA, ...
Como regla general , es mejor capturar de forma que "se lleven
peones hacia el centro)), como aqu sera 4.PC X A. el gran maes
tro cubano, en cambio, opta por esta forma de activar su desa
rrollo.
4 ... , C3AD
5.P4R, P30
6.A30, CR2R
7.C20, C3C
8.P3CR, ().()
9.P4TR, ...
Hernndez juega muy agresivamente. Tras controlar el salto ... ,
C5A, ahora amenaza 1O.P5T, CR2R; 11.P6T, debilitando el en
roque enemigo. Al estar cerrado el centro, la idea de retrasar
el enroque no entraa mayores riesgos para las blancas.
9 ... , CR2R
10.PST, P3T
11.P4CR, D20!
12.T1CR,P3A
Evitada la ruptura P5CR.las negras han rechazado la parte ms
peligrosa del plan enemigo. Viene ahora una fase de maniobras
para mejorar el emplazamiento de las piezas de ambos bandos.
13.C1A, C1D
14.C3R, C3R
15.C5A, C4Cl
16.T3C, C x Cl
Asegurado'su enroque. el negro se dispone a pugnar por el mano
do de la lucha. con una reaccin en el centro.
17.PC x C, D2A
18.D2R, R1T
19.A3R, P3CD
20.R1A?, ...
Esto es ya muy arriesgado. Se impona 20.00-0. pues el rey no
est seguro en el ala de rey. por la vulnerabilidad del PTR.
20 ... , A2C
21.A2D, TD1D
22.P4TD, P3Al
23.P5T, P4Cl
24.P6T, A1T
25.P x P, Px P
26.A1C, P4Dl
As culmina el maestro sovitico su-reaccin central. con la que
toma la iniciativa.
27.AxC, PAxA
28.A2T, D1Rl
29.P x P, AxP
30.AxA, TxA
31.T1D, D3Al
La latente amenaza de penetracin. con D8T. asegura a las neo
gras el control de la columna abierta Y. con ello. Chekhov acen
ta su ventaja posicional.
32.TxT; DxT 33.D3D, ...
Las blancas eligen. posiblemente. la lnea ms eficaz. ya que
no serva 33.T3A? a causa de 33 ... Tx P! (34.TxT. D8T mate).
33 ... , D8T +
34.T1C, Dx P 35.D4R, ...
Si 35.D x p. T1 D! ; 36.R2C. D5C + ; 37.R2T. D x p. con neta ven
taja negra.
35 ... , D6T +
36.R2R, D x PAR
37.Dx D, Tx D
38.T1TD, T3Al
39.T5T, T3CD
4O.R3A, R2T
41.R4R, P4T
42. Abandonan
A 42.R x p. R3C Y los peones del ala de rey deciden.
Blancas: Kupreichik
Negras: Gmez
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AD
3.A5C, P3TD
4.A4T, C3A

5.00, A2R
6.T1R, P4CD
7.A3C, P3D
8.P4TD, ...
En esta conocida lnea de la defensa cerrada Morphy. contra
la apertura espaola. la continuacin ms practicada es 8.P3A.
0,0; 9.P3TR. etc. El gran maestro sovitico opta por esta varian
te menos usual. para plantear problemas a su adversario desde
el primer momento.
8 ... , A2C
Despus de 8 .... T1 CD; 9P x p. P x P; 1 0.P3A. 00; 11.P4D. plan
teara la amenaza 12.P5D. Sin temor a la clavada 11.... A5C.
las blancas se habran ahorrado la jugada preventiva P3TR.
9.P3A,O-o 10.P4D, C2D
Manteniendo la tensin central. ya que. despus de 10 .... P x P;
11.PXP. P4D; 12.P5R. C5R; 13.Px P. PXP; 14.TxT. AxT;
15.C3A. C x C; 16.P x C. las blancas tendran mejores perspec
tivas. gracias a su ventaja de espacio. siguiendo. eventualmen
te. con D3D y A2A.
11.CD2D, A3A
12.C1A, C4TD
13.A2A, P4A
14.C3R, ...
En este tipo de posiciones. el campen mundial. Krpov. espe
Cialista en la apertura espaola. con la que ha conseguido vico
torias importantes. prefiere cerrar el centro. con P5D. para ata
car con tranquilidad. a continuacin. en ambos flancos. Kuprei
chik escoge el juego abierto y la partida entra en una fase muy
aguda. inmediatamente.
14 ... , PR x P
15.PxP, P ~ P
16.C4Cl, C4A
17.P x P, P6D
Claro est que esta rplica impidi 17.P4CD. El jugador espa
ol se decide por este avance emprendedor. ya que. tras 17 ....
P x P; 18.C x A + . D x C; 19.C x p. las blancas tendran la pare
ja de alfiles y la iniciativa que dan las amenazas 20.C x P Y
20.C5A. sin olvidar la ms compleja posibilidad 19.A5C. D3C;
20.P4CD. P6D 1; 21.A 1 C, A x P; 22.A3R!, C4A6D; 23.T3T, P7D;
24.T1A
(Ver diagrama).
18.A x P, C4T6C 19.P x Pl, '"
Excelente sacrificio de la calidad, bien compensado en peones, .
que da a las blancas una poderosa iniciativa.
13
19 ... , C xA
2O.DxC, CxT
21.P x A, T1C
22.CxA+,OxC
23.A2D!, ...
Clave de la maniobra, con la se consigue ventaja de mate-
rial, pues se gana el caballo.
23 ... ,OxP
24,f-x-%,-fR-1-R2'i-tI3i ; :I 26.C2D, D2R
;;- --H -c f/t. 27.P3T, ...
Con dos piezas menores contra una torre, las blancas tienen
clara ventaja. Antes de iniciar operaciones, Kupreichik abre una
salida al rey, para evitar sorpresas tcticas, lo que es prudente
medida.
27 ... , P3T
28.T6T, TD1A
29.A2C, TR1 D
30.C4A, P4D
No hay forma de salvar el pen y Gmez opta por esta idea,
para buscar reaccin en la columna abierta.
31.D40!, P3A
32.P x P, 08R+
14
33.R2T,07R
3U7T!, ...
En lugar de la pasiva 34.T 4T, Kupreichik juega para el ataque.
Observemos que no es posible ahora 34 .. . , D X C, a causa de
3S.TxP+! , RxT (o bien 35 ... , R1T; 36.DxP); 36.DxP+ y
37.D7C mate.
34 ... , T1A
35.C3R, T1C
36.A3A, D x P
37.D4R!, T2A
Si 37 ... , TD1R; 38.D6C!, OSA +; 39.P3C, 07A +; 40.C2C, o bien
39 .. , 04C; 40.1 x P + , seguido de mate, en ambos casos.
38.TxT,RxT
39.CSA!, D2T 4O.C x P+!, R1A
A 40 ... , Px C; 41.07T + ganara la dama. la lucha queda re-
suelta.
41.A4C+, TxA
42.D xT +, D2R
43.DxO+, RxO
44.CSA +, R2A
Blancas: Kupreichik
Negras: Moyana
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AO
3.ASC, P3TD
4S.CxP, RxC
46.R3C, R2A
47.R4A, rinden

4.A4T, C3A
S.O.o, P3D
Esta forma retardada de la defensa Steinitz, contra la apertura
espaola, se practica poco ltimamente, prefirindose las lneas
clsicas de la defensa Morphy: 5 ... , A2R Y 5 ... , C x P.
6.T1R, A2R
Acorde con la lnea seguida es 6 .. . , P4CO; 7.A3C, C4TD, para
eliminar al siempre peligroso alfil blanco. De cualquier modo,
tras 7.P40, las blancas tendran adecuada compensacin, da-
do su superior desarrollo de piezas.
7.P4A, ...
Una idea posicional , para reforzar el control de 50". Otra posi-
bilidad es 7.P3A.
7...,0.0
Algo mejor es 7 .. . , A5C.
8.AxC, ...
Conocido tema, para debilitar la estructura de peones enemi-
gos y asegurarse una clara ventaja de espacio.
8 ... , PxA
9.P40, P x P
Pasivo. Se impona 11..., P4A.
12.A4A, A3A
10.C x P, A2D
11.C3AO, C1R
13.D30, P3C!?
Evidntemente, el plan negro no ha sido acertado y el joven va-
lor cataln no encuentra una continuacin mejor, para tratar de
activar sus piezas, que este debilitamiento del enroque.
14.TD1D, C2C 15.P5R!, ...
Ruptura temtica en este tipo de posiciones con la que, ade-
ms de acentuar la debilidad de los peones negros, se abre el
juego a fin de aprovechar la ventaja de desarrollo de sus pie- .
zas.
15 ... , P x P
16.AxP, AxA
17.TxA, T1R
18.D3C,D3A
Despus de 18 ... , T x T; 19.0 x T, la dama blanca quedara muy
activa, con la amenaza 20.C4R.
19.T4R!, TD1A
2O.P3TR, C3R
21.C3A, TR1 D
22.C5R!, A1R
23.C4C, D4C
Mejores perspectivas brindaba 23 ... , T x T +; 24.C x T, D2C!,
aunque la superioridad de las blancas sera importante, tras
25.D4T! , para C6A + o bien, 07R, eventualmente.
24.T11R, R2C
'Hay que controlar 26.D5R + .
(Ver
26.TxC!, ...
25.P4TR, D4M
Contundente sacrificio de la calidad, con la idea de iniciar un
fuerte ataque sobre el enroque enemigo, cuyas casillas negras
estn muy dbiles.
26 ... , PxT 27.C4R, D4A
Si 27 ... , 050 -para proteger la gran diagonal negra- segui-
ra: 28.C5R, para 29.D5C 29.D4A, para penetrar con la dama
en 6A, con ataque ganador.
28.D3At, R1A 29.C6T, D5A
Para controlar la mortal 30.06A +.
3O.Cse, ...
Tocando los puntos vulnerables, con lo que la resistencia negra
se derrumba.
.30 ... , A2D
31.D8T +, R2R
o bien 32 .. , R1 R; 33.C x PR!
33.C4R +, rinden
32.D7C t, R3D
V Torneo de del e.E. Vulc
Coincidiendo con este certamen magistra!, el G.E Vulc organiz su V Torneo Nacional de Promocin,
cuya clasificacin final qued establecida as:
1. Snchez Gurado, 9 puntos, sobre 11 partidas; 2 Falcn, 8; 3. G Deltel!, 7; 4. Collado, 6,5; 5. Picao!,
6; 6. E Fernndez, Juan L Fernndez y Servitja, 5,5; 9. Arias y Navarro, 5; 11. Loehr, 45, y 12 Vida!, a5 pun-
tos.
De este torneo es la bella partida que del alicantino Nazario G. Deltell:
Blancas: Deltell
Negras: Collado
l.P4R, P4AD
2.C3AR, C3AD
3.P4D, P x P
4.Cx P, C3AR
5.C3AD, P3D
6.A4AD, ...
El ataque Leonhardt, contra: la defensa siciliana. Las principa-
les alternativas son 6.A5CR y 6.A2R.
6 ... , P3R
7.A3R, A2R 8.D2R, ...
Esta es la variante Velirnirovic, para plantear una lucha con en-
roques en distintos flancos, en lugar de la idea clsica 8.0-0, se-
guido de 9.P4A y, eventualmente, P5A.
8 ... , P3TO
9.0.0.0, D2A
10.A3C,O.o
11.R1C, C2D
12.TR1C, ...
Normalmente se juega 12.P4CR, pero Deltell prefiere pasar ano
tes la dama a ,,5TR.
12 ... , C4A
13.D51, A2D 14.P4C, CxA
15
15.C5A!!, ...
Este es el comienzo de un espectacular juego combinativo, que
comporta el sacrificio de abundante material. La idea de esta
entrega es conocida: despus de 15 ... , P x C, las blancas pue-
den penetrar con 16.C5D.
15 ... , A3A
Si 15 .. , P xC; 16.C5D, D1 D; 17PC x P, con fortsimas amena-
zas sobre el enroque, a base de A6C, combinada con C7 A, o bien
T3C para T1-1C o bien T3I
16.T3Cl, P x C
17.T3T, P3T 18.Ax Pl, ...
Tercera pieza que se sacrifica, pero que no puede ser acepta-
da, puesto que, si 18. .. , PxA; 19.DxPT, TR1A; 20.DxA y
21.T8T mate.
18 ... , P3CR
(Ver diagrama)
19.A7Cll, ...
El jugador alicantino conduce el ataque con elegancia e inspi-
racin. Ahora entrega la dama, para abrir las columnas IR. y
C.R. a su ataque.
(Viene de pgina 7)
Con el par de alfiles y pen, contra torre y caballo y las amena-
zas A x T y P3A, el maestro blgaro pareca tener ciertas espe-
ranzas. Pero Plaskett remata ahora la lucha con preciso juego
de ataque.
26.C4Rl, A x T
27.C6A+, R2C 28.C8R+ l, ...
Ms fuerte que 28. C7D +, P3A; 29.D x I
28 ... , R1C
16
19 ... , P x D 20.A x A, p1 Dl
No hay otra defensa, contra 21.1 x P y 22.18T mate. Si 20 ... , C4R;
21.C5D, D1 D; 22.PC x P se llegara a la misma lnea que en la
partida.
21. C5Dl, C4R
Si 21..., DxA; 22.Cx D+, R2C; 23.Cx P+ 1, R3C; 24.PCx P+,
Ax P; 25.11C+, R3T; 26.P x A, con mate mparable; o bien, s
23 ... , A1C; 24.C6A +, R2C; 25.C x A, TR1 D; 26.C6C, P xPC; 27.
TxC, TD1C; 28.T1C, C4R; 29.P4A y ganan.
22.PC x PA, C5C
Si22 ... , C3C; 23.TxP, con la.amenaza 24.T1C.
23.T1Cl, C7D+ 24.R1A, DxA
Si 24 ... , CXP; 25.1xC+ 1, PxT; 26.18T mate.
25.C x D +, R2C
26.C x P +, R3T 27.T x C, rinden
No hay defensa ante 28.C6A mate. i Una gran partida de com-
binacin!

S 28 ... , R3T; 29.D4A +, P4C; 30.D6A +, R4T; 31.C7C + con ma-
te rpido.
29.DxT, D5C
3O.C6A +, R2C 31.D5Rl, rinde
Claro est que las blancas vuelven con decisivas amenazas y
que no sirve 31..., D x T; 32.C4R +, ganando la dama.

Kasparov se tuvo que tomar muy en serio la exhibi
cin, ante los jvenes jugadores barceloneses. Un
momento de su partida contra Alejandro Pablo .
. El pasado mes de julio se celebr en Barcelona la entrega del Osear de ajedrez, de 1983, al aspirante
al ttulo mundial, Garry Kasparov, en acto que tuvo lugar en El Corte Ingls. Como informamos oportuna
mente en el nmero 26 de OCHO x OCHO, Kasparov obtuvo este premio tras votacin realizada por los crti
cos especializados, adscritos a la A.I.P.E. (Asociacin Internacional de la Prensa Ajedrecista), de la que es
presidente honorario el espaol Jordi Puig, creador del Osear)).
Con este motivo, Kasparov realiz una exhibicin de simultneas contra reloj, de ocho tableros, que fue:
ron defendidos por una fuerte seleccin de jvenes valores catalanes. Kasparov gan cuatro partidas (Mateu,
Veh, IlIescas y Cuadras) y empat con Pepita Ferrer, Gil, Romero y A. Pablo. Un excelente resultado para
stos, ya que plantearon serios problemas a esta extraordinaria figura del ajedrez mundial. Hay que destacar
las valientes partidas que le plantearon Gil y Pablo, que a punto estuvieron de alzarse con la victoria y que '
ofrecemos a continuacin.
Slo queda mencionar que el control de tiempo se estableci en dos horas, para 40 jugadas, y 20 minutos
para el resto de la partida.
Veamos en primer trmino, la partida del excampen nacional juvenil, Gil:
Blancas: Kasparov
Negras J.M. Gil
1.P4D,P3CR
2.P4R, A2C 3.P3AD, oo.
Uno de los esquemas ms lgicos, reforzando la cadena de peo-
nes, para neutralizar la acciri del AR. enemigo, en la gran dia
gonal. Otras lneas, contra la defensa del "fianchetto de rey son
3.C3AD y 3.C3AR.
3 ... , P3D
4.A5C, C3AR
5.C2D, P3TR
6.A4T,0.0
7.CR3A, P4C
Esta maniobra es muy frecuente en este tipo de posiciones ya
que, aunque debilita el enroque, consigue la eliminacin del AD.
enemigo y esto da perspectivas de dominio de las casillas neo
gras.
8.A3C, C4T
9.A4AD, P3R
10.().O, P3T
11.T1R, oo.
A considerar es 11.D2R, a fin de replicar a 1 L, C x A con
12.PA X C, con posibi lidades de ataque, sobre casillas blancas,
contra el enroque enemigo.
11..., CxA
12.PT x C, C2D 13.P4TD, P4AD!
Reaccin temtica, a fin de dar juego al AR.
14.PxP, CxP
15.PST, P4C!
16.P x Pa.p., O x P
17.D2A, A2C
Las negras han conseguido un dinmico juego, que les conce-
de la iniciativa, por la presin que tienen asegurada sobre el ala
de dama, sin que las blancas tengan perspectivas en el flanco
de rey.
18.A1A, oo.
Si 18.P4CD?, no valdra 18 ... , CxP? por 19.CxC, P4D;
20.C4X P!, PxC; 21.Cx P!, pero, tras 18 ... , C2D!, segudo de
TR1A, la presin sobre la columna AD. sera muy fuerte. Ahora
se amenaza 19.C4A y 20.C32D.
17
18 .. ., 02A!
19.C3C, CxC
20.0 x C, TR10!?
21.04T, TD1C
22.T2T, A3AO!
23.0 x P, P40!
24.P x P, ...
Prcticamente forzada, ante la amenaza 24 ... , T1T. Las negras
recuperan el pen, mientras que queda muy vulnerable el PAO.
24 ... , Ax PO
25.05T, Ox O
26.Tx D, TxP
27.C40, T1AO
28.C5A, ...
Kasparov busca su salvacin, a partir de este momento, en la
presencia de alfiles de distinto color y .creando complicaciones
tcticas, que nuestro excampen nacional juvenil resolver con
habilidad.
28 ... , AxPA
29.T1AO, A x T
aa.Tx 1+, R2T
31.C3R,A2C
32.T2A,T8C
33.R2T,R2C
34.A2R, A5R
35.T2T, A3CO
36.A3A, A3C
Con buen criterio, Gil conserva la pareja de alfiles. Sin embar
go, y a pesar del pen de ventaja, la tarea de las negras es dif
cil, al existir reducido material.
37.C4A, A50 38.T20, A4AO!?
Haba que jugar con mayor paciencia y calma, 38 ... , A6A, evi
tanda el final con alfiles de distinto color. Pero esto es justifica
ble en un jugador en formacin, que puede ganar un segundo
pen.
39.C5R!, T8AO
4O.CxA, Rx C
41.A4R +, P4A
42.A30!, T x P
43.TxT, AxT
44.P4C!, R3A
45.P x P, P x P
46.P3C!, ...
La mejor forma de controlar los peones blancos. Ahora, el he
cho de que el P.T. corone en casilla de distinto color a su alfil
simplica la tarea del as sovitico.
46 ... , R4R
47.R2C, A8R 48.A2R!, P5C
Si 48 ... , R5R; 49.A5T, R6R; 50.A6C, P5A; 51.P X P, R X P; 52.R3T
Y tablas.
49.A5C, R3A
5O.A30!, R4C
51.A2A, P4T
52.A30, P5A
53.PxPt,RxP
54.A6T, P5T
55.A8A, ...
TABLAS
A 55 ... , P6T t ; 56.R1T seguido de 57.A X PI, con tablas teri
cas, o bien 55 ... , A70; 56,Ax PI 55 ... , P6C; 56. A3T.

A continuacin la aguda lucha tctica que se produjo entre Kas
parov y A. Pablo:
Blancas: A. Pablo
Negras: Kasparov
18
1.P4R, P4AO
2.C3AR, P3R 3.P30, ...
El jugador de Tarrasa elige. esta linea cerrada -que guarda al
gunos puntos de contacto con la defensa india de rey, con ca
lores contra la defensa siciliana, en lugar de la
tradicional, 3P4D.
3 ... , C3AO
4.P3CR, P3CR
5.A2C, A2C
6.0.0, CR2R
7.T1R, P30
8.P4TR, P4R
9.A3R,00
10.020, P4A
11.C3A, C50
12.A5C!, A3R
13.PxP, PxP
14.CxC, PAxC
15.C50, AxC
16.AxAt, RH
17.A x P, T1CO
18.A2C, P5A!?
Kasparov ha jugado audazmente el planteo y ha quedado en di
ficultades, por lo que trata de crear complicaciones tcticas, con
esta accin sobre el enroque. Despus de 18 .. . , Tx P; 19JR1C! ,
T X T; 20J X T, las blancas tendran claro dominio posicional, con
la amenaza 21.T7C.
19.02R, A3A 20.A4R, P40
21.A x PT!, ...
Pablo no se impresiona ante tan fuerte rival y se embarca en
un interesante juego de ataque, inicindolo con este promete
dar sacrificio de pieza.
21...,RxA
22.05T +, R1C
23.AxA, TxA
24.Tx P, C3C
25.TSC, R2C
26.T1R!, 02A
27.04C, Px P
28.P4A!, ...
Ms activo que 28.P X P pues evita 28 ... , D X PAR?, por
29J xCt .
28 ... , Ox PAO 29.0 x P; D2A
Si 29 ... , R2T ( 29., R2A); 30. P5T con fulminante penetracin
de las piezas blancas en el campo enemigo. Kasparov trata de
cambiar damas. r('mo nica esperanza.
(Pasa a pgina 47)
0@ Q,ffi @@)[Pffi 0@ @QDlli@[Pffi
0@@Q,QDill0
El Trud (Mosc) venci al campen espaol
Se disput en Barcelona el encuentro entre el G.E Vulc, campen de Espaa, yel Trud, de Mosc, co-
rrespondiente a la fase semifinal de la IV Copa de Europa de clubs campeones nacionales.
Como se esperaba, result vencedor el equipo sovitico, en el que se alineaban seis grandes maestros,
capitaneados por Beljavsky y el excampen mundial, Mikhail Tahl De cualquier modo, hay que destacar la
excelente actuacin del G.E Vulc en este certamen, en el que ha logrado llegar a tan importante fase, tras
batir al Allschwil (campen de Suiza) y al 5.K Oslo (campen de Noruega)
Los resultados del encuentro Vulc- Trud, celebrado los das 24 y 26 de julio en Barcelona, fueron los si-
guientes: .
t.
a
Ronda
Trud, 4,5 - Vulc, 1,5
1. Be/javsky, 1 - o. Rodrguez, O
2 0- Belln, 1
3. Romanishin, 1 - Martn, O
4. Mikhailchisin, 1 - Medina, O
5. Bagirov, 1 - Veh, O
6. Cheskovsky, - Pisa,
za Ronda
Vulc, 1,5 - Trud, 4,5
1. Rodrguez, - Beljavsky,
2 Martn, O - 1
3. Medina, - Romanishin,
4. O - Mikhailchisin, 1
5. Pisa, 0- Bagirov, 1
6. Nieto, - Cheskovsky,
El 9-3 que seal el marcador al final de los dos encuentros es un resultado abultado, que no refleja fiel-
mente el desarrollo de las partidas, en las que hubo una cerrada lucha
En la primera ronda, la nota sobresaliente fue la victoria conseguida por el gran maestro Juan M Belln
frente a Tahl, tras una excelente partida del espaol, de corte posicional Medina tuvo buen juego y el empa-
te, hasta el momento de la suspensin, al alcance de la mano. En cambio, Orestes Rodrguez y Martn juga-
ron audaces planteas y sucumbieron ante el preciso juego de sus respectivos adversarios. Veh se vio supe-
rado claramente y Pisa consigui un meritorio empate, ya punto estuvo de lograr ventaja en el final
En la segunda jornada, Belln se reintegr al Torneo ccOpen" de Vlez-Mlaga -desde donde viaj para
enfrentarse a Tahl- ya que el Vulc consider que no haba la menor esperanza de remontar la diferencia
del marcador, y tambin descans Veh. Rodrguez y Medina sujetaron bien, con slidos planteas, a sus riva-
les, mientras que Martn se vio desbordado en el planteo por Tahl Hubo dura pelea en las otras partidas,
en la que Pisa mont un peligroso ataque, bien refutado por el gran maestro Bagirov, tras entregar la dama,
por torre y dos caballos, para salvar las fuertes amenazas del espaol Meritoria defensa de Nieto.
Excelente organizacin del G. E Vulc y magnfico ambiente deportivo y de cordialidad entre ambos equipos.
He aqu dos de las ms interesantes partidas de la primera jornada En primer trmino, la sensacional
victoria de Belln frente al ex-campen mundial:
Blancas: J.M. Belln
Negras: M. Tahl .
(Comentarios sobre notas del excampen mundial M. Tahl)
l.P4D, C3AR
La defensa india antigua.
3.C3AD, CD2D
4.C3A, P3CR
2.P4AD, P3D
5.A4A, ...
Tahl deriv su esquema hacia la defensa india de rey y Belln
adopta un esquema posicional elstico, en lugar de la tradicio
nal 5.P4R y an 5.P3CR, que son las lneas ms usuales.
5 ... , A2C
6.P3TR,00 7.P3R, ...
Las blancas han asegurado, previamente, la permanencia del
A.D. en la diagonaI2TR8CD, dificultando la reaccin temtica
de las negras, .. , P4R.
7 ... , P3R
Prepara D2R Y P4R. Despus de L, P4A; 8.P5D, el A.D. blan
co impedira la liberadora ... , P3R. Tahl sugiri en Ios anlisis
que realiz para OCHO x OCHO y que aqu ofrecemos, un plan
a base de 7 ... , P3A, pero lo consider inferior por: 8.A2R, P3TD;
9.P4TD! , y, al haber desarrollado su C.D., las negras no dispon
dran de la maniobra temtica 9 ... , P4TD seguido de C3T y C5CD,
sino a costa de perder nuevos tiempos, con 10 ... , C1C!?
19
8.A2R, D2R
9 ~ 0 0 , P4R 10.A2T, P3A
Si 10., P5R; 11.C20, T1R; 12.C5C!, 010; 13P5A! sera muy
prometedora continuacin, ya que, si 13 ... , P3TD; 14.C x PA,
O xC; .15.C4A! y las blancas tendran amplia compensacin por
la pieza, tras 15 ... ,010; 16.CxP, o bien 15, 03A; 16.CxP,
T1A; 17.P4CO, para proseguir con P4CO y luego A4AO, para
P50, o bien el plan P4TO, para P5C y, an, P5C directamente,
segn la rplica de las negras.
11.P4CD!, P3C
Naturalmente, las negras no se pueden oponer a la ruptura P5A,
con 11., P5R; 12.C20, P4D, a causa de 13.Px P, ... (o bien,
13.P5A, T1 R; 14P5C, que tambin es interesante.) 13 ... , P x P;
14.C5C, C1R; 15.03C, C2-3A; 16.TD1A, con claro dominio blan-
co. Vemos la eficacsima accin del A.D, a lo largo de esta dia-
gonal que ocupa, en todas las variantes.
12.P5A!, ...
Enrgica ruptura, siempre especulando con la presin que ejer-
ce el A.O. desde su aparentemente modesto emplazamiento en
,,2TR.
12 ... , PC x P
13.PCxP, PxPA l4.Cx Pi A2C
No serva14 ... , Px P; 15.C x P! , D4A; 16.0 x P! , D xC, debido
a 17.A3A. Las blancas tinen ahora clara superioridad posicio-
nal.
15.C4A!, ...
Otra excelente jugada posiional, con la amenaza A60, para de-
jar como latente amenaza C5T.
15 ... , TR1D 16.D3C!?, ...
Aqu hubiera sido ms fuerte 16.A7A! , TR1AO; 17.A60, 03R;
18.PxP, C1R; 19.T1A.
16 ... , C3C?
20
Era absolutamente necesario 16 ... , P x P!; 17.P x P, C3C, a fin
de tener contrajuego sobre el P.D. "aislado blanco.
17.Px P!, D x PA
18.A7A!, TR1AD 19.A6D!, ...
El alfil sigue dominador. Esto es superior a la ganancia del pen
con 19.CxC, ... (Si 19.AxC, P x A; 20.C x P, T6T!) 19 ... , P x C;
20.A x P, 06T, con cierta presin de las negras, que amenazan
.. , C20 y ... , C4D. .
19 ... ,D4A 2O.P4R!, ...
Fino golpe tctico (20 ... ,.C x P; 21A4C) que es la clave de la
maniobra de Belln y que le permite ganar espacio.
20 ... , D3R
21.P5R, C1R 22.C4R!, A3TD!
Unico modo de mantener la tensin, ante las amenazas 23.C5A
y 23.C5C.
23.TD1A, A x C
24.AxA, CxA
25.DxC!, DxD
26.Tx D, C xA
27.C x C, T2A1
Era absolutamente necesaria una defensa activa, como 27 ... ,
T10! ;28.P4A, P3A' Sin embargo, las blancas mantendran ex-
celentes perspectivas, tras: 29.TxP, PXP; 30.P5A!, A1A;
31.C4R, P x P; 32.1 x P, a pesar de las simplificaciones produ-
cidas, dada la mayor actividad de sus piezas y amenazas como
33.DAO.
28.P4A!, T1C 29.T1-1A, P4TR
Si 29 ... , T3C; 30.P4TD' , para P5T, ganara igualmente el pen,
ya que si ... , T3T la torre quedara condenada. Tahl busca con-
trajuego, con vistas a activar a su alfil , a la vez que abre una
va de escape a su rey.
3O.TxP, TxT
31.TxT, P4C 32.T8At, ...
Simplifica oportunamente, aprovechando que quedar atacado
el P.T.O.
32 ... , TxT 33.CxT, par
Si 33 ... , P x P; 34.C x P, A x P; 35.C6A, y el avance del P.T.O.
decide.
34.P3C, P5T
35.C7R t, R2T 36.C5A, AlA
A 36 ... , Px PC; 37.CxA, RxC; 38.PxP, R3C; 39P6R', PXP;
40.P4TR gana, con 41 .R2C.
37.P x PC, P x P
38.P4TR, R3C
39.C x P, A2C .
4O.P6R!, P x P
41.R2C,A6A
42.R2A, rinden

Blancas: Bagirov
Negras: Veh
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C
4.P3R, P4A
5.A30, C3A
6.CR2R, ...
Cada vez se juega ms esta lnea, en lugar de 6.C3A, contra
la cual da buenos resultados 6., A x C +; 7P x A, P3D; 8.P4R,
P4R, la variante redescubierta por Fischer, en su match con
Spassky, de 1972.
6 ... , P x PO
7.PR x P, P40
8.0.0, P x P
9.Ax PA, 0.0
10.A5CR, A2R
11.P3TD, P3CO
12.030, ...
En esta posicin, con el C.R. blanco en "3AR,, nos encontrara-
mos en campo conocido y en el tema tan discutido del pen
central "aislado". Las blancas comienzan a hacer sus prepara-
tivos de ataque sobre el enroque, temtico en estas situ,acio-
nes.
12 ... , A2C
13.T010, C40 14.A1A, C4T
Asegurndose el dominio de la casilla fuerte, en "4D,,, pues las
negrs tienen un juego restringido y deben aguardar los acon-
tecimientos. Si 14 ... , A3A; 15.C4R.
15.A2T, C x C
Busca contrajuego sobre la columna A.D., al no servir 15 .. , TiA
por 16.Cx C, AxC?; 17.AxA, DxA; 18.DxP.
16.P xCi, T1A
Pero, no 17P4AD?, D2Ai
17 ... ,02A
18.03T, C5A
19.C4A, TR1R
17.TR1R, ...
2O.P4T, A30
21.C5T, P4A
Medida defensiva, para que la dama proteja el enroque lateral-
mente y para evitar un eventual D4CR, as como la latente ame-
naza C x PC combinada con D6T + A6T + .
22.D4T, RH
23.A4A, . C7C
25.C6A!!, ...
24.AxA,OxA
Bello golpe tctico, que da decisivo impulso al ataque blanco
y que, en definitiva, fuerza la ganancia de material.
25 ... , P3T
Si 25. , P x C; 26.D x PA +, R1C; 27.T x Pi I gana inmediatamen-
te (27, TxT; 28.AxT +). .
26.CxT, T x C
27.T20, Cx P
28.03C, 03A
29.P4A, T1AR
Ante 30P5D La lucha est decidida.
30.P3A, C6A
31.T1AO, C x A
32.T x C, P4TO
33.05R, A3T
34.P5Ai, T10
35.T1Ci, ...
As se acaba rpidamente con la resistencia, al quedar muy vul
nerable el PT.D. negro.
35 ... , P x P
36.0 x PAO, 020
37.T x P, A60
38.T1R, O x P
39.0 x O, Tx O
40.T x PR, P5A
41.T7R, A7A
42.P4T, rinden
21
. Alfonso Romero, nuevo Campen
Organizado por la Federacin Burgalesa de Ajedrez, se ha celebrado en Miranda de Ebro el Campeonato
de Espaa de la categora juvenil, reservado a jugadores menores de 20 aos.
El certamen tuvo un excelente nivel y result vencedor el cataln Alfonso Romero, quien ya haba demos
trado su buen juego en competiciones anteriores. Sus victorias en las partidas decisivas, contra J. M. Gil e
lIIescas le hicieron acreedor a esta importante victoria, pues el nivel de nuestros jvenes valores es muy pro-
metedor.
La clasificacin fina/qued establecida as, tras la aplicacin de los sistemas de desempate oficiales:
1. Romero (CataluaA 6,5
2 lIIescas (Cataluah 6
3. Magem (CataluaA 5,5
4. S. Beltrn (CataluaA 5,5
5. Marqus (Baleares A 5,5
6. Ramo (AragnA 5
j Gil (Catalua), 5
8. Vega (AndalucaA 5
9. Adseras (Catalua), 5
1a Escribano (Murcia), 5
11. Acebal (Asturiash 4, 5
12 CruzLpez (Pas VascoA 4,5
13. MA Femndez (Cast-LenA 4,5
14. Bastida (Pas Vasco), 4,5
15. P. Beltrn (ExtremaduraA 4,5
16. Solaria (Canariash 4,5
17. Barrios (Madrid A 4
18. J Garca (Cast-ManchaA 4
19. A Ruiz (Cantabriah 4
2a JA Lpez (ValenciaA 4
21. Corts (AndalucaA 45
22 Ramos (CanariasA 45
23. Zurita (AndalucaA 45
24. C. Martnez (NavarraA 45
25. Iruzubieta (P. VascoA 45
26. F.J Jimnez (RiojaA 45
27. Comas (CataluaA 45
28. F. Jimnez (Valencia), 45
29. Cabero (Cast-Lent 45
3a A Ayas (CataluaA 3
31. JM Rodrguez (CasHenA 3
32 Bustabab (GaliciaA 3
33. JA Femndez (CastManchaA 3
34. Hemndez (CastLen), 2
35. F. Garca (CasHen), 1,5
36. Bentez (MelillaA O
Excelente actuacin de los representantes catalanes que coparon los primeros puestos. El campen ano
terior, Magem, pele bien, as como su antecesor, Gil, que tuvo menor fortuna.
En conjunto, insistimos en el buen nivel medio pues los favoritos encontraron fuerte oposicin en otros
valores con menor experiencia en competiciones con mayores)}.
Veamos a cQh.'il1uacin una de las victorias del nuevo campen, que la ha comentado especialmente para
OCHO x OCHO:
Blancas: J.M. Gil
. Negras: A. Romero
1.P4D,C3AR
2.P4AD, P3CR
3.C3AD, A2C
4.P4R, P3D
S.C3A, ().()
6.P3TR, P4AD
7.PSD, P4CD!?
En esta lnea de la defensa india de rey, en lugar de la continua
cin terica 7. .. , P3R, las negras ensayan un tipo de contragam-
bita Valga, sacrificando un pen para activar su juego en el ala
de dama.
8.Px P, P3TD
9.P4TD, Px P
10.Ax P, C1R
11.()'(), C2A .
12.ASC!?, ...
Ms natural parece 12.A4AO, A3TO; 13.02R, AxA; 14.DxA.
C20. y las negras tienen compensacin por el pen,
12. .. , P3T 13.A4T, ...
22
Si 13.A4AR. CxA; 14.PXC. TxT; 15.DxT. P4A! con contra-
juego. idea que tambin ahora era jugable.
13 ... ,C13T
14.D2R, CSC 15.A4A, P4CR!
Si 15 ... A3TO; 16.T01D. seguido de P5R.
16.A3C, P4A
17.PxP, AxP 18.TD1A, ...
Si 18.C5R?!. PxC; 19.P60+. C3R; 20.AxP. AxA; 21.0xA,
O x P; 22.0 x O. P x O; 23.P4C. R2C!; 24.P x A. C50. Pero a con
siderar era 18.C1R!?
18 ... , D2D 19.TR1R, ...
Aqu lo mejor era 19.C2TR.
19 ... , T2A 2O.02D, T1-1AR
No serva 20 ... , AxP por 21.CXPI , PxC; 22.PxA, DxP;
23.DxP, T4A; 24.DxPR, ya que, si 24. , T4TR; 25.D4R!
21.C2TR, A3C
Tambin es interesante 21 ... , A5D.
22.C4C, ...
A 22.T6R, A4A; 23.T6-1R, D1D, o bien 22.A2R, D4A; 23.A4C,
D6D, con activo juego de las negras.
22 .. ., R2T
23.C3R, P4T
24 ... , T5Al
24.T1AR, ...
Fuerte sacrificio de la calidad, que tiende a abrir brecha en el
enroque enemigo. Amenaza 25 ... , T5D.
25.AxT, ...
A 25.C2R, Dx PTDI
25 ... , PxA 26.C2A, ...
o bien 26.CRl D, P6A con ataque.
26 ... , CxC
27.Tx C, D4Al
28.T21A, P6Al
29.C1D?, ...
En apuros de reloj, esto acelera el desenlace. De cualquier mo-
do no hay defensa ante 29 ... , A3T, as como la lnea que se si-
gue en la partida.
29 ... , Px P
3O.R x P, D6A +
31.R1C, A5R
32.Abandona.

He aqu la partida que recibi el premio de brillantez:
Blancas: F.J. Jimnez
Negras: J.M. Rodrguez
l.P4D, C3AR
2.P4AD, P3R
3.C3AR, P4A
4.P3CR, ...
Ms elstica que 4.P5D, entrando en la defensa IndoBenoni,
tras 4., P X P; 5.P X P, P3D, seguido de 6 ... , P3CR.
4 ... , P3TO
5.A2C, P x P
6.CxP, D2A
7.P3C, ...
Tambin era interesante 7.D4T.
7 ... , A5C+ .
8.A2D, A x A+
Dbil jugada. Mejor parece 8 ... , A4A
9.DxA,00
10.0-0, C3A
11.C3AD,P3D
Falso sera 11 ... , P4R; 12.C5A! , P4D, debido a 13.Cx PC! (R xC;
14.D5C+ ).
12.TR1D, T1D 13.T01A, C x C
A 13 .. , P4D; 14.PxP, PxP; 15.CxC, PxC; 16.CxP!, CxC;
17.A x C, A3R; 18.T x P, D2R; 19.P4R, ganando. r, si 13 ... , A2D;
14.C3-5CI, PxC; 15.PxP, D4T; 16PxC, con clara ventaja.
14.Dx C, T1C 15.P5Al, ...
Sigue la presin sobre el P.D. y esta columna. Otra posibilidad
era 15:C4T.
15 ... , P4D
16.P4R, P4R
17.D2D, A5C
Despus de 17 ... , P5D; 18.C5D!, CxC; 19.PxC, los peones cen-
trales blancos serian ms poderosos. Sigue ahora un contun-
dente sacrificio de la calidad.
18.C x Pl, C x C
Si 18 ... , AxT; 19.D xA! Y los peones blancos, con el plan P4CD-
P4TD y P5C ganaran cmodamente.
19.PxC, AxT
2O.DxA,04T
21.D2A!, P3CR
22.P6D!, D4C
Ante la amenaza 23.A x P! , TxA; 24.P6A Y los pecnes fuerzan
la ganancia de material, inmediatamente, con su avance ..
23.P4TD, D5C
24.04A!, D x D
25.TxD, T2D
26.A x Pl, rinden
En efecto, a 26 .. . , T2xA seguira: 27.P6A, TxP; 28.P7A y
29.P7D.
Una excelente partida posicional, que ofrecemos con notas del
campen riojano, Francisco Jos Jimnez.
23
Recogemos en esta seccin pequeos reportajes y partidas de torneos y campeonatos que ya han sido
tratados en OCHO x OCHO o bien que no han tenido cabida en nmeros anteriores, pero que consideramos
merecern la atencin de nuestros lectores.
Match URSS . Resto del Mundo
Despus de las partidas, los anlisis en la sala de prensa.
Aqu vemos a Kasparov y Timman, con un testigo de excep
cin, el excampen del mundo, Thal. A la izquierda, nuestro
amigo Faustino Gonzlez, autor de las fotos ofrecidas en el
reportaje publicado en el nm. 29 de OCHO x OCHO.
Como ampliacin de las informaciones ofrecidas en el nme-
ro 29 de nuestra revista, ofrecemos otras interesantes partidas
del match URSS -Resto del Mundo, disputado en Londres y en
el que la seleccin sovitica venci por 21-1 9.
Blancas: Ribli (Hungra)
Negras Vaganian (U.R.S.S.)
1.C3AR, C3AR
2.P4A, P3CR 3.P3CR, P3C
Una lnea irregular en la defensa india de rey, donde lo normal
es 3 ... , A2C, para enrocar rpidamente, y despus reaccionar
en el centro con P3D y P4R o bien P4AD.
4.A2C, A2CD
5.P4D, P4A 6.P5D, P4CD
Con esta jugada, que nos recuerda al contragambito Benko, de
la defensa Benoni, se basa el planteo de Vaganian, que trata
de mi nar la proteccin del PD. enemigo. El inconveniente de
este esquema, como ver con claridad el gran maestro Ribli ,
es que las bl ancas se adelantan notabl emente en el desarrollo
de piezas y ocuparn el centro con sus peones, lo que les dar
ventaja de espacio.
24
7.00!, A2C
8.T1R, P3D 9.P4R, CD2D
Despus de 9 .. , P x P; 1O.C3T o bien 1O.CR2D, las blancas re-
cuperaran el pen, con excelente juego, pero la entrega, que
ahora ya aceptar Ribli, no dar adecuada compensacin a Va-
ganian.
10.P x P, 00
11.C3A, P3TD 12.P x P, T x P
Tras 12 .. _, A x PT se ll egara a una lnea conocida del contra-
gambito Benko, con dos ti empos perdidos para las negras: 3 .. ,
P3CD y 4 ... , A2C. Como en dicho esquema, las negras buscan _
contrajuego en las columnas que tienen abiertas a sus piezas,
en el alil de dama
13.P3TR, OH
14.D2A, T1R
15.A4A, T3C
16.TD1D, ...
Ribli completa la movilizacin de sus piezas, orientada hacia una
accin en el centro, a base de la ruptura P5R, antes de que las
negras puedan organizar su ataque sobre el fl anco de dama.
16 ... , C4T
17.A3R, nc 18.C4TD, T3T
Si 18., T5C; 19 P3C, P5A; 20.A2D, P x P; 21. P x P, T4C;
22.A 1 AR, con ventaja blanca.
19.P3C, C3C 20.CxC, ...
Ms preciso que 20.A1AR, CxC; 21.Ax T, A xA; 22P xC, DC
y las negras activaran notablemente su juego, por el dominio
que ejerceran sus alfiles.
20 ... , Tx C
(Ver diagrama).
21.P5R!, ...
Una ruptura temti ca en estas posiciones que aqu plantea la
amenaza suplementari a 22. P4CR. La lucha entra en su fase de-
cisiva.
21..., P x P
Si 21..., A x PD; 22.T x A, D x T; 23.P4CR, ganara pieza.
22.A x P, nAO
23.C x P!, C3A 24.D4A!, ...
Consolida su posicin, sin temor a 24 ... , D x P que sera refuta-
da con 25.C6A I .
24 ... , T3T
2S.C6A!, A. xC 26.P x A, rinde
No hay defensa eficaz contra las amenazas 27.P7A y 27.T x P,
ya que, si 26 .. . , T1R; 27 P7A D1A 28.T8DI , D X PA; 29.T xT +,
Cx T; 30Tx PI, D1 A 31.TxC + I Dx T; 32.D x T, ganando .
. . '.
Blancas: Miles (Inglaterra)
Negras: Romani sr. 1n (URSS)
l.P4D, C3AR
2.P4AD, P3R
3.C3AD, ASe
4.P3R, P4A
S.A3D, C3A
6.C2R, ...
En esta lnea de la defensa nimzoindia, el gran maestro ingls
elude la continuacin 6.C3A, A x C + ; 7.P x A, P3D; 8P4R, P4R,
para alcanzar una posicin menos rgida en el centro.
6 ... , P4D
7.PAxP, PRxP 8.P3TD, P x P
Si 8 ... , A x C + ; 9.P x A y se llegara a una lnea del ataque Sa'
misch muy favorable a las blancas.
9.PxA, PxC 10.PSC!, ...
Superior a 10.Px P. Se gana espacio, sin temor a 10. .. , P x P;
11 .A x P, con amplia compensacin por el pen, gracias a la pa,
reja de alfiles, de los cuales el de casillas negras tendra exce
lentes perspectivas.
10 ... , C4R
11.CxP!, CxA+
12.DxC, ().()
13.P3CD, A3R
14.C2Rl, ...
A pesar de los alfiles de distinto color, el juego blanco es supe,
rior porque su alfil tiene un juego ms libre, una vez que se evi,
t la reaccin 14 ... , P5D Y se controla el punto fuerte de "4D",
con lo que se vigila la pen central "aislado".
14.:., CSR
1S.A2C, D4C 16.().(), C4A
Claro est que, si 16 ... , A6T?; 17.C4A.
17.D2A, TR1A
18.A4Dl, A4A
19.D1D, ASR
20.C4A, C3R
21.P3Al, , ..
Miles juega en forma incisiva y rechaza serna y firmemente
la agresiva accin de su ri val. Vemos que no sirve, ahora, 21 ... ,
Cx C? por 21.PxC ganando pieza, ni 21..., Cx A; 22.DxC!
21..., A7A
22.,Cx C, Px C 23.D1R, D3C
A 23. , P4R; 24. P4AI , ... (no 24.Ax PT?, Tx A; 25.T XT, D x P +
y D X 1) 24 .. , P X P; 25T X Pican la amenaza 26.T 4C, con cla,
ro dominio blanco. No es bueno, ahora, 23 ... , A X P, por 24.P4A,
seguido de T3A y, eventualmente, T3C o bien T3TR.
24.D4C, P4TD
2S.P x P a.p., P x P
26.TR1A, TD1C
29.Ax Pl, ...
27.06D, Ax P
28.TxT+, TxT
Clave del plan blanco es este golpe tctico, que deja muy vul,
nerable la posicin del rey negro, ante la accin del alfil blanco.
29 ... , AST
Si 29 ., Rx A; 30.D7D+ y, si 29 . . , DxA; 30.Dx P+, ganan
blancas, en ambos casos.
3O.A4D, T7A
31.P4Cl, A4C
32.R1T, R2A
33.T1CR, R1R
34.D4A, D2A
3S.A6A, D2A
Provoca. una simplificacin, ante al cerco realizado por Miles en
torno al rey negro. Como siempre ocurre, la presencia de alfiles
de distinto color es favorable al bando atacante y vemos que
el alfil negro es mero espectador.
36.Dx D, ...
Para jugar el final de torre y alfil, tambin favorable, mientras
que, si 36.D6T, T8AI y, si 36.A5R, D2A .
25
36 ... , TxD
37.R2C, P4TD
38.T1C, T2CD
39.R3C, P5T
4O.T1TD, A3A
41.R4A, R2D
42.P4T, T5C +
43.R3C, ...
Miles conduce el juego con precisin, ya que, si 43.RSC, T6C;
44.A40, P4R!, as como 43.RSR, PSO. Vemos que el alfil blanco
apoya el avance de sus peones, a la vez que controla la casilla
de promocin del pen pasado enemigo.
43 ... , T6C .
44.R2A!, P6T
45.PST, A4C
46.P5C, A6D
47.T1 D!, P7T
48.P6C!, ...
Sutil ruptura, con la que se crea un poderoso pen pasado.
48 ... , P x P
49.P6T, P4C 5O.P4R!, ...
Intercepta la accin del alfil, con lo que se produce un final que
parece un estudio artstico. Falso era 50.TxA, TxT; 51.P7T,
TxAI ; S2P8T;::0, P8T;::D.
50 ... , Ax P
SiSO ... , T8C; 51.P7Tly, siSO .. , PXP; 51.P7T, P6Rt; 52.AxPI,
ganand.
51.P x A, T6TR
52.A7C!, R2R
53.R2C, TST
54.P x P, P x P
55.T1TD, ...
Comienza la captura de los peones negros, por lo que el resto
es simple cuestin de tcnica.
55 ... , R2A
56.TxP, R3C
57.T6T +, R2T
58.TST, R3C
59.Tx P, TST
SO.T6D +, R2T
61.R3C, T5R
62.T6T, T5AD
63.R3A, T5TR
64.R3R, T5CR
65.T6R, T5TD
SS.T6D!, ...
Para forzar el paso del rey al campo enemigo, tras 67.T4D,
T6T t ; 68.R4R.
66 ... , P5C 67.T4D, rinden
Blancas: Sokolov (URSS)
Negras: Torre (Filipinas)
l.P4R, C3AD

La defensa Nimzowitsch, en la apertura del P.R. Torre quiere
apartar a su joven rival de los esquemas conocidos.
2.C3AR, ...
A 2.P40 puede seguir 2 ... , P4R. Sokolov escoge la linea ms S'
lida invitando a entrar en la apertura espaola, tras 2 ... , P4R:
3.ASC. Pero Torre haba perdido en la 2. a ronda contra este plan-
teo y sigue un plan tipo indio.
26
2 ... , P3D
3.P4D, C3A
4.C3A, A5C
5.P5D!? C1CD
Claro est que, si 5. , C4R?; 6.C x C, A x O; TASC t , P3A;
8.P x P y las blancas ganan material, por las amenazas P7 A t
Y P x P t. El caballo se retira, pero podr atacarse el centro
blanco con P3AO, oportunamente.
6.A2R, P3CR!
7.C4D, AxA
8.DxA, P3A!
9.A5C, A2C
10.000, 00
11.P4A, D3C!
La lucha ha quedado bien definida: enroques en flancos opues-
tos y la tipica carrera de ataques mutuos. Sokolov tiene ventaja
en el centro, pero quedan latentes posibles golpes tcticos de
las negras sobre 7CD, si se despejara la gran diagonal a su
alfil.
12. TR1 R, T1A!
13.C3A, C3T 14.P5R, ...
Una ruptura que tiene prometedoras posibilidades, a primera vis-
ta, pero tambin entraa riesgos, al abrir la posicin. De cual-
quier modo, las blancas tienen la necesidad de hacer algo acti-
vo, ante la amenazadora disposicin de las piezas negras so-
bre el ala de dama, tras 14 ... , PxP.
14 ... , P x PR 15.P6D, ...
Complemento de la jugada anterior. La idea es replicar a 15 .. . ,
. Px P con 16.A xC, AxA; 17.Tx P, A10 (si 17 ... , A2C; 18.C50!,
D4T; 19.C7R t Y 20.C x T); 18.P x P, para P6R, yan 18.C x P,
con amenazas como 19.CxPAR (RxC; 20.06Rt Y 21.T7D)
combinado, eventualmente, con CSO.
15 ... , P x PA!
. Despeja la gran diagonal al alfil y amenaza C4D. La lucha entra
en un agudo juego tctico.
16.P7D, T1A
17.0 x P, C40!
18 ... , C35C!
18.03T, ...
Excelente reaccin, que implica el sacrificio de la calidad, con
el que se acenta la presin negra sobre el enroque. Inferior
seria 18 ... , P3A; 19.CxC, PxC; 20.AxP5A, con neta ventaja
blanca.
19.CxC, CxC
20.P8D = D, TR x D
21.AxT, TxA
22.D3C, D2A
Dos peones y un poderoso alfil constituyen amplia compensa-
cin por la calidad. A 23.P4A seguira C6R!
23.T3D, P4CD
24.P4A, P x P
25.D x P, P3TR
26.P4TR, D3C
27.T2R, P4TD
28.C5R, D8C +
29.R2D, ...
Pero, no 29.T1D?, D x T + 1; 30.R x D, C6R +, con mate impa-
rabie, tras 31 ... , T8D +.
29 ... , T1C!
30.T3C, T x T 31.Px T, A x C!
Despus de este cambio, Torre recolecta nuevos peones y su
ventaja se convierte en decisiva, aunque tendr que controlar
an las tentativas desesperadas del joven campen sovitico.
32.TxA, DxP+
33.T2R, D6C
34.D x P, D x PC
3S.D8R +, R2C
36.D5R +, R2T
37.R1R, D6C+
38.R2D, D6C
39.R1 R, DSC +
40.T2D, C6R
41.D8R, R2C
42.D5R +, R2T
43.D8R, D5A
Superados los apuros del control de tiempo, Torre juega con
energa. Protege ,,2AR y amenaza D8AR mate, as como D8A +
para D8A mate. La lucha est resuelta.
44.T8D, D8AD+
45.R2R, D8A +
51.R7R, D'4R +
52.R8A, D2C+
Una excelente obra
sobre Kasparov,
de Pablo Morn
La editorial "Ricardo Aguilera, de Madrid, acaba de publicar
un excelente libro sobre el nuevo genio mundial del ajedrez Ga-
ri Kasparov, escrito por nuestro colaborador Pablo Morn, autor
de numerosos libros, entre ellos "Agona de un genio (Alekhi-
ne)), "Bobby Fischer, su vida y partidas, "Campeones y Cam-
peonatos de Espaa, etc., etc.
El gran maestro sovitico, Alexander Beljarsky, que fue el
jugador que logr la ms alta puntuacin en este match:
3,5 puntos, sobre las cuatro partidas disputadas.
46.R2D, D8D +
47.R3A, D7A+
48.R4D, D5A +
49.R5R, C5C +
50.R6D, D5D +
53.R7R, D4R +
54.R8A, D1T + !
55.R7R, D x D +
56.RxT, P6A
57.T4D, P4C!
y las blancas abandonaron, ya que, si 58.P x P, P x P; 59.T1 D,
P7 A; 60.T1AR (ante C6R), R3C, mientras que, si 58.T x C, P7 A.

El presente libro recoge nada menos que 419 partidas,'prc-
ticamente toda la produccin del aspirante al ttulo mundial, una
semblanza humana y los cuadros de clasificacin de los torneos
que jug. En la presente obra, la primera en castellano sobre
Kasparov, se encuentran ampliamente comentadas las princi-
pales partidas, tanto en sus fases de apertura como de medio
juego y final. Hay que sealar que tambin se incluye una serie
de partidas complementarias de diversos jugadores, para am-
pliar el estudio de las principales variantes de apertura, lo que
permite al aficionado estudioso disponer de un interesante ma-
terial para aumentar sus conocimientos.
Nuestro director Romn Torn analiza detenidamente varias
partidas de la obra, las correspondientes al "match con Korch-
noi, que se desarroll cuando el libro se encontraba ya en im-
prenta.
Creemos que este trabajo de Morn resulta imprescindible
para todos los amantes del ajedrez, pues no en vano,Kasparov
es uno de los jugadores ms atractivos, por su estilo de juego,
de todos los tiempos.
'l1
Campeonato de la U RSS
Como ampliacin al reportaje sobre el ltimo Campeonato de la URSS, que gan el joven maestro de 21 aos,
Andrei Sokolov, seguido del tambin maestro internacional Lerner, ofrecido en el nm. 28 de OCHO x OCHO, he
aqu otras producciones de estos dos jugadores, con sus propios comentarios.
Blancas: Sokolov
Negras: Tukmakov
1.P4R, P4AD
2.C3AR, P30
3.P4D, P x P
4.C x P, C3AR
5.C3AD, C3A
6.A4AD, ...
La lnea conocida como ataque Leonhard, contra la defensa
siciliana, por la que Fischer, a la vez decidido partidario de este
sistema defensivo, senta especial predileccin para combatirlo
con las piezas blancas. Las principales alternativas son 6.A5CR
-ataque Richter- y la clsica y posicional, 6.A2R.
6 ... , P3R
7.A3R, P3TD 8.D2R, ...
Esta es la idea del gran maestro yugoslavo, Velimirovic, para
plantear una lucha con enroques en flancos opuestos, en lugar
de la idea primitiva: 8.0-0, para seguir con 9.P4A y, eventual-
mente, la ruptura P5A
8 ... , D2A 9.0.0.0, C4TD
Una lnea activa, acelerando la reaccin en el ala de dama, en
lugar de la natural 9 ... , A2R, para enrocar rpidamente.
{
10.A3D, P4CD 11.A5C!, ...
Para romper cuanto antes en el centro, con un oportuno P5R.
Otra interesante alternativa es 11.P4CR, A2R; 12.P5C, C2D;
13.P4A, P5C; 14.C1C, C4A; 15.C2D, CxA+; 16.DxC, A2D;
17.R1C, C2C; 18.TR1C, C4A; 19.D2R, D2C; 20.D3A, P4TD;
21.P5A, 0-0-0; 22.P6A!, PXP; 23PXP, A1A; 24.D5T!, A1R;
25.C4-3C, P5T; 26.C x C, P x C; 27.C4A, T x T +; 28.T x T, D x P;
28
29.P3C, T1C; 30.A x P, y las blancas lograron ventaja, pero es
probable que las negras puedan mejorar en algn momento la
continuacin seguida en esta partida que damos como ejem-
plo.
11 ... ,A2R 12.P3TD, ...
Medida profilctica, ante un eventual P5C. En efecto, despus
de 12.P4A, P5C; 13.C1C, P4R; 14.C5A, AxC; 15.P x A, P6C;
16.C3A (no 16P3TD?, PXP; 17.Dx P, C6C mate), PxPT;
17.C x P, C6C+; 18.R1C, C5D, con juego satisfactorio para las
negras.
12 ... , T1CD
En la partida Ehlvest-Petkevic (Mosc, 1981) tambin se sigui
as, insistiendo en P5C, ahora para abrir la columna C.D. para
su ataque. Otro plan interesante es 12 ... , A2C, seguido de TD1A
ye5A
13.D1R!, ...
As se evita 13 .. . , P5C, que sera refutada con 14.Px P, TxP;
15.AxC, Ax A; 16.C5D', PxC; 17PXP+, R1D; 18.Dx T,
A x C; 19.A x P (no 19 . .0 X A?, C6C + ), y las blancas obtendran
torre y dos peones por dos piezas menores, lo que les brindara
excelentes perspectivas (19 .. . , A x A; 20.T X A, o bien 19 .. . ,
AxP+ ; 20.DxA, Ax A; 21 .Dx P, T1R; 22.TR1R!).
13 ... , C5A
14.P4A, A2C 15.T1A, T1AD
Las negras han perdido un valioso tiempo con la maniobra T1CD-
T1AD. Ahora era peligroso 15 ... , O-O, debido a 16.D4T, con la
fuerte amenaza 17.P5R, que abrira paso al alfil sobre 7TR con
fulminantes efectos, tras Ax C, mientras que, a 16 ... , P3T;
17.A X PT I dara un ataque ganador a las blancas.
16.A x C$;D x A
17.P5R!, P x P 18.P x P, C5R
A 18 .. , C4D seguira: 19.C4R, AxA+; 20.CxA, O-O; 21.D4R,
P3C; 22.D4T, P3C; 23.D3C, amenazando 24.C5 X PR' , con ex-
celente ataque para las blancas.
19.Ax A, C x C 2O.D2A!, ...
Fuerte jugada intermedia, que da gran impulso al ataque blan-
co. No sirven ahora 20 ... , R X A; 21 .C6A + ! Y 22.0 X P mate, ni
20 ... , CxT; 21DxP+, R2D; 22.A6D+ Y 23.D7R mate.
20 ... , P4A
(Ver d i a g r a m a ~
21.P x P a.p!, ...
Enrgico sacrificio de la calidad, especulando con la mala si
tuacin en que quedar el rey negro, en el centro, tras la apero
tura del juego. que aqu se realiza.
21..., CxT 22.T xC!, ...
Pero, no 22.P x P, C x D!; 23.P x T = D t , R2D! Y las blancas
quedaran perdidas, ante la doble amenaza T x D y D x T t .
22 ... , P3C
23.A4C!, R2A 24.P3CD, ,D2A
.,
Si 24.:, D4D; 25.C3AI, con las amenazas C5Rt , C5Ct y
T7D t, que la dama, atacada, no podra cubrir.
25.C x PR!, rinden
Un elegante remate. Si 25. , D4R; 26.T7D t , R x C; 27.T7R t
y, si 25 .. . , R x C; 26.T1 R t , R4D; 27.D3A t Y 28.D3D mate, o
bien 26 .. , R2A; 27.T7R t , D x T; 28P x D t , ganando.
(Comentarios sobre notas del MJ Sokolov).
Blancas: Sokolov
. Negras: Bichmanavin
l.P4R, P4AD
2.C3AR, P3R

3.P4D, Px P
4.Cx P, C3AD
Una idea antigua, de Paulsen, que el gran maestro Taimanov
puso de moda, con importantes innovaciones, entre 1968 y 1971 .
Las lneas ms usuales son: 4 ... , C3AR; 5.C3AD, P3D, que lleva
a la variante Scheveningen, y 4 ... , P3TD, otra idea de Paulsen.
5.C3AD, P3TD
6.A2R, CR2R
7.00, C x C
8.D x C, C3A
9.D3D, D2A
10.A5C, A3D
11.D3T, ...
. Todo esto ha sido jugado en muchas partidas y la defensa del
pen con la dama, es superior a la compleja 11 .RH, ya que las
blancas empiezan a situar sus piezas para el ataque contra el
futuro enroque negro. .
11...,0.()
12.TD1D, A4R
13.RH, P3A
14.A1A, !tsA pele D
15.P4A, ...
El comienzo del ataque sobre el enroque, el cual est desprote
gido, al encontrarse las piezas negras en el ala de dama.
15 ... , A5D
16.T3D, P5C
17.C1D, P4D
18.P x P, P x P
19.P5A!, ...
Se salva la amenaza a la dama y, al mismo tiempo, se reduce
el campo de accin. del alfil negro.
19 ... , D4R
20.A4C, P4TD
21.D4T!, A3T
24.Ax Pl, ...
22. T1 R, -D2I}::- );; A
23.T3TR, P3T
Temtico sacrificio, con el que Se destruyen las defensas del
enroque neg ro
24 ... , P xA 25.A3Al, ...
Clave de la maniobra: se despeja la columna CR. , con ataque
sobre el P.D , lo que plantea amenazas que no tienen rplica
satisfactoria.
25 ... , TD1D 26.D x P, D2CR
Si 26 , R2A; 27.D7T'mate y, si 26 ... , T2D; 27.D8T t , R2A; 28.T7T
mate. Finalmente, si 26 , C4R; 27.T3C t, R2A; 28.D7T t , ga
na la dama.
I
27.T3C, D xT
28.P x D, T2D 29.A x P t l, rinden
A 29 , T x A, seguira: 30.D6C t , RH; 31.T 4R, para 32.T 4T, con
mate imparable. (Comentarios sobre notas del MJ Sokolov).
29
Por Pablo Morn
Maestro Nacional
Schlechter,
Rey de las tablas))
y Campen de medio mundo
Karl Schlechter (Viena, 2 de marzo de 1874 -BUdapest, 27 de diciembre de 1918), fue, prcticamente, todo
lo contrario de lo que su apellido significa y que podramos traducir por {{el peor.
Schlechter no slo no fue el peor de su tiempo, sino que casi estuvo a punto de ser {{el mejor, pues empa-
. t un {{match para el Campeonato del Mundo con el Doctor Lasker, en Berln y Viena, 1910, por el tanteo
. de una ganada, una perdida y ocho tablas, resultado que le sirvi para ser denominado como {{Campen de
medio mundo. Este {{match, por cierto, al cabo de 74 aos contina siendo un misterio. Se dice que una
de las condiciones que impuso el campen Lasker era que para que Schlechter obtuviese el ttulo tena que
ganar el {{match por dos puntos de ventaja. El encuentro comenz con cuatro tablas consecutivas. En la
quinta partida Schlechter, con bastante suerte, por cierto, sali vencedor. Siguieron otras cuatro tablas con-
secutivas y se lleg a la dramtica dcima partida. Tena que ganar Lasker para conservar el ttulo o por
el contrario con unas tablas le era suficiente? Esta incgnita an no.ha sido aclarada y en los ltimos tiem-
pos se ha investigado a fondo en divers()s pases sobre el asunto, pro jams se han encontrado las clusu-
las completas de ese {{match a diez partidas. Bien es verdad que en 1908 se haba proyectado un encuentro
entre estos dos jugadores a 30 partidas y en el que Schlechter debera vencer por dos puntos de diferencia
para obtener el ttulo, pero no es menos ciertos que esa dcima partida es una lucha sin cuartel por ambas
partes y de gran dramatismo. Y uno se pregunta: por qu Lasker jug tan ambicioso si con tablas conserva-
ba el ttulo? o Por qu Schlechter no jug ms pacficamente s las tablas le eran suficientes?
Si las condiciones del match eran que Schlechter tena que ganar por dos puntos de diferencia, el com-
portamiento de Lasker en esa dcima partida resulta absurdo, y si con un empate en la ltima partida Schlechter
se convertira en Campen Mundial, su comportamiento tampoco tiene sentido, ya que en su tiempo fue con-
siderado como {{El Rey de las tablas, y como caso curioso digamos que en 1983 jug un ({match con Marco
que finaliz con diez empates!
Segn sus contemporneos, Schlecter era un hombre bueno, un bonachn, que diramos ahora, e incluso
se afirmaba que senta remordimientos cuando ganaba una partida, lo que, indudablemente, no deja de ser
una exageracin para mostrar ms claramente la bondad de su carcter, ya que su carrera ajedrecstica se
encuentra repleta de xitos en importantsimos torneos y con producciones que han pasado a la historia de
nuestro juego por sus profundas concepciones.
Paradjicamente, ya pesar de su apelativo de Rey de las tablas, fue uno de los maestros que ms veces
result galardonadO en los torneos con Premios de Belleza)). Destac igualmente como compositor de pro-
blemas de mate en 2 y 3 jugadas y fue un excelente analista y un importante innovador en el terreno de las
aperturas.
Su muerte se produjo a consecuencia de la mala alimentacin que haba sufrido durante la I Guerra Mun-
dial.
La verdad de las condiciones del {{match" Lasker-5chlechter por el Campeonato del Mundo, tal vez jams
se conozcan, a pesar de que en cierto diccionario ingls se afirm que nuestro biografiado necesitaba dos
puntos para proclamarse campen. Nosotros no queremos entrar en la polmica y no tenemos base para una
u otra afirmacin. Creemos que lo mejor es que el lector juzgue conociendo la famosa partida, que publica-
mos con un comentario de la poca y debido a la pluma de uno de los ms grandes jugadores y comentaris-
tas de todos los tiempos: el Doctor Tarrasch, el hombre que, segn expresin de Alekhine, ense a jugar
a toda una generacin.
II
Blancas: E. Lasker
' Negras: K. Schlechter
1.P4D, P4D
2.P4AD, P3AD
3.C3AR, C3AR
. 4.P3R, P3CR
Conocida ahora como defensa Schlechter, pero esta jugada fue
puesta en prctica por primera vez por el maestro viens Wolff.
La idea es desarrollar el AR. sin cerrar la accin al AO., tras
4 ... , P3R. En este sentido es interesante la idea de Alapin, 4 .. . ,
Px P. .
5.C3A, A2C
6.A3D, ().O
7.D2A, C3T
8.P3TD, P x P
Con este abandono (teora de Nimzowitsch), el juego
de las negras se torn insostenible. Un plan de desarrollo relati
vamente mejor consista en trasladar el infortunado caballo a
2A, 1 R Y 3D, siguiendo luego con A4A Debe tenrse en cuenta
que esta lnea de juego era nueva y poco conocida en la poca
en que se jug esta partida. Alekhine continu contra Bernstein
Wilna 1912, con 8 ... , C2A; 9.0-0, A3R; 1 O.P x P, CR X P; 11.P3TR:
Cx C; 12.P x C, P4AO igualando el juego . .
9.A x PA, P4CD
10.A3D, P5C
11.C4TD, P x P
12.P x P, A2C
13.T1CD, D2A
; A golpe de vista se nota la enorme superioridad de la posicin
blanca. En sus buenos tiempos, Steinitz hubiera necesitado ape-
nas una docena de jugadas para hacer volar la posicin de las
negras. .
14.C5R, C4T;
Si ahora 15.Ax C, AxA; 16.0xPA, AxC; 17.0x A las blan-
cas no conseguiran nada, pues su adversario dispondra tanto
de 17 ... , Ax PT; 18.P3C, Ax P; 19Tx C, Px T; 20.Px A,
Ox P+ , como de la fuerte 17 ... , T1C, en vez de 17 ... , Ax PT.
15.P4CR?, ...
Ms natural parece preparar este movimiento con P4A Pero el
texto fuerza la apertura de la columna C, pues a 15 .. . , C3A con
16. P3A! se limitara la accin de las piezas negras.
15 ... , AxC
16.P x C, A2C
17.P x p, PTx P
18.D4A!, ...
Amenazando T x A y tambin A x P.
18. .. , A1A
Si las quieren ser ahora consecuentes y juegan 19Ax P,
seguirla 19 ... , A3R; 20.0 x C, P x A y las negras tendran peli-
groso ataque.
19.T1C, O4T t
2O.A2D, D4D 21.T1AD, ...
Despus del camio de damas el final sera favorable para las
blancas, ya que las negras perderan un pen, tras T X O.
21...,A2C
22.D2A, ...
Probablemente era ms juicioso cambiar damas y continuar con
23.P4T. Las negras no podran oponer torres en la columna AD.
Por ejemplo: 23 ... , TR1A; 24.T1C!, T2A (TD1C?; 25TxA!)
25.A5T, T2D; 26.R20! amenazando TxA Lasker planea
23.A x P, pero la idea no es buena porque se abre una columna
en la cual las torres de las negras se vuelven muy peligrosas.
22 ... , D4TR
23.A x P?, D x P
24.T1A, PxA
25.D3Ct, T2A
26.D xA, TD1AR!!
Si aho'ra 27. O x e las negras replican T x P, con mate en pocas
Jugadas.
. 27.D3C; R1T
28.P4A, P4C! 29.D3D, P x P!
De nuevo la dama no puede capturar el caballo porque 3D .. . ,
P x P ganara, inmediatamente, debido a la doble amenaza O x A
mate y TxT +.
30.P x P, 05T t
31.R2R, 07T t 32.T2A, ...
Evitando tablas por repeticin de movimientos. El rey no puede
Ir a "3A,, , pues T x P +! lo matara.
32 .. ., 04T t 33.T3A, C2A
Aqu la excitacin entre el centenar o ms de espectadores que
seguan la partida en el tablero mural que poda verse desde
el famoso paseo Unter den Linden, de Berln, era presa de in-
tenso nerviosismo. Los que simpatizaban por Lasker apenas sos-
tenan la respiracin. Schlechter amenazaba C3R lo mismo que
C4D C4C, y an si Lasker jugase 34.C5A, como todo el mun-
do esperaba, no podra defenderse a largo plazo, pues las ne-
gras evitaran C6R, con T1 O, seguido de T30, y despus, de to-
dos modos, C4D C4C.
Lasker reflexion deliberadamente por largo tiempo y finalmen-
te hizo:
34.Tx P!, ...
31
i Increble! En este momento. en que de todas partes le ame-
naza la destruccin. Lasker lo aprovecha para capturar un pen!
Esto me hace recordar al general que encendi su cigarro en
medio de la ms intensa lluvia de balas. Psicolgicamente sta
era su mejor chance)). porque con ello brindaba a su contrario
un nmero tan enorme de lneas a escoger. todas complicadas.
que es posible cometiera alguna equivocacin. Justamente la
misma frmula que Lasker hubo de recetarme una vez. No slo
escogi un movimiento que meramente lo defenda contra las
amenazas adversas. sino que el mismo contena una gota de
veneno. Tal era la contraamenaza D6C que hubiera forzado el
cambio de damas liberando as la terrible clavada de la torre.
Una de las sutiles posibilidades eran 34 ... C4D; 35.D6C (35.T5A.
TxP!) 35 .. DxD;36.TXD. TxP; 37.T3T+ . R1C; 38.C5A'
(amenazando TxA+ . O: 36 . CXP+?; 37.AxC. TxA;
38.T3T +. R1C; 39.C5A y las negras estn de hecho en di ficul-
tades. O: 36.AxP? 37.T3D; (37. .. . CxP+?? 38AxC. TxA;
39.T3T y mate).
Schlechter debi haber visto todos estos recursos ocultos de
las blancas. pues jug:
34 ... , C4C! 35.T4A, ...
. Las negras tienen un juego absolutamente superior. Una torre
blanca est clavada; la otra torre y la dama obstaculizada; el
rey expuesto a mltiples ataques; el caballo. desplazado. y los
peones. en particular el de dama. dbilmente defendidos. apar-
te del poderoso ataque de las negras con casi una pieza ms.
35 ... , T x P??
He aqu una de esas alucinaciones a que estn sujetos los maes-
tros despus de horas de exhaustiva concentracin. Que esto
haya ocurrido cuando Schlechter tena ya el campeonato del
mundo firmemente asido en sus puos. fue una tragedia que
no haba sufrido nunca jams ningn otro maestro antes que
l. Pas por alto el jaque de que dispona Lasker en su turno
37. El camino correcto era 35 .... T1 D (si 36.A3R. C3D; 27.T5A.
C4A).
36.AxT, hA
37.T8A+, A1A
38.R2A!, 07T +
39.R1 R, 08T +
4O.T1A, 05T +
41.R20!, ...
Suspense)) hasta el mismo fin. Ganar la dama con ... Tx P hu-
biera costado a las negras la suya propia y adems un alfil. pues
las blancas hubieran continuado con 42.T(8A) X A +. R2C;
43.T(1A)7At. R3T; 44.T7T +. R4C; 45.TxD. etc. (L).
41..., T xT
42.0 x T, O x Pt
43.030,07At
44.R10, C30
45.T5A, A3T
46.T50, R1C
47.C5A, ...
y despus de 36 jugadas. entra a actuar este caballo.
47 ... , D8C+; 48.R2A, 07A+; 49.R3C, A2C; 49.C6R, 07C+;
51.R4T, R2A; 52.C x A, O x C; 53.03CO, R1 R; 54.D8C +, R2A;
55.D x P, D5C +; 56.040, 020 +; 57.R3C, 02C +; 58.R2T,
03A; 59.030,R3R; 6O.T5CR, R20; 61.T5R, 07C+; 62.T2R,
D5C; 63.T2D, D5TD; 64.05A t, R2A; 65.02A +, O x 0+;
66.T x 0+, R3C; 67.T2R, C1A; SS.R3C, R3A; 69.T2A +, R2C;
70.R4C, C2T; 71.R5A y las negras abandonaron. Se podra
haber resistido an durante largo rato. Un final de esta clase
32
entre Labourdonnais y McDonnel1 result tablas; hoy en da los
finales se juegan incuestionablemente mejor.
Como complemento. veamos una de las bellas producciones de
Schlechter:
Viena. 1895
Blancas: Fleissig
Negras: Schlechter
1.P4CO, ...
Tartakower bautiz esta apertura con el nombre de orangutn)).
en honor de un ejemplar del Zoolgico de Nueva York. En la
URSS se la conoce por apertura Sokolsky. por haberla practi-
cado este maestro ruso. .
1..., P3R
2.A2C, C3AR
3.P3TO, P4A
4.P5C, P4D
5.P40, ... ".
Una inexactitud. que las negras aprovecharn hbilmente.
5 ... , 04T +
6.C3A, C5R
7.030, P x PO
Q.O x P, A4AO!
El comienzo de una bella y profunda combinacin.
9.DxPC, AxP+ 10.R10, ...
10 ... , P50!!
Se inicia de este modo el llamado sacrificio inmortal)). en re-
cuerdo de la famosa partida Anderssen-Kieseritzky. Londres
1851 .
11.0xTt, R2R!!
12.0xA, PxC
13.A1A, C20!!
i El segundo sacrificio inmortal))!
14.0 x T, D x PC
15.A4AR, 04D t 17.A x A, C7 A!!
16.R1A, A6R t !! 18.Abandonan
Est claro que, si 18.AxC. D7D+; 19.R1C. D8D+ llevara el
mate.
i Una autntica joya del ajedrez'
CONCURSO
SciSys
Nuestra revista, en colaboracin con. Europoint, S.A., firma distribuidora de la computadora de ajedrez
Scisys -nica recomendada por la Federacin Internacional ~ e Ajedrez-, ha convocado un CONCURSO
dotado con los:
PREMIOS
PRIMER PREMIO: Un ajedrez electrnico. SCisys Modelo Sensor.
SEGUNDO PREMIO: Un ajedrez electrnico Scisys Modelo Explorer. El porttil ms po
tente del mundo.
El concurso ha consistido en resolver un conjunto de DIEZ PROBLEMAS (posciones de partidas' magistrales), ha-
biendo aparecido dos en cada nmero, desde el del pasado mes de abril al de agosto de este ao, esto es, los nme-
ros 25, 26, 27, 28 Y 29 de OCHO x .oCHO.
Finalizado ya el plazo que en las bases se sealaba como lmite para la participacin de los lectores, he aqu
las soluciones:
SOLUCIONES
Nm. 1
1.D x P + !!, R x D; 2.A2R +, AST (si 2 ... , R4C; 3.A4A
mate); 3.T x A+, R4C; 4.P4A+!, R x T; S.T3D Y las ne-
gras abandonaron, ante 6.T3T mate.
Nm. 2
tC x PT!!, A xC; 2.T8T + !!, R x T; 3.D x A+, T2T (o
bien 3 ... , R1C; 4.T8C +, R2A; 5.D7T mate); 4.D x P +,
T2C; S.T7C, abandonan.
Nm. 3
1.1 xC!, P x T; 2.CSA!, P x C; 3.CSD, abandonan, ante
la doble amenaza 4.C x D + Y 4.C6A + , D x C; 5.P x D
y 6.D7C mate.
Nm. 4
1..., AxP!!; 2.AxA, DxA+!!; 3.RxD, T6C+!;
4.A x T, T x A +; S.R x P, ... (Si 5.R2T, C5C +; 6.RH,
C x T + , gana) 5 ... , C x P +; 6.CSC!, ... (Si 6.R5T, T6T + ;
7.R4C, C x T +; 8.R4A, C x D; 9.T x C, A2.A +, gana el
caballo: 1O.C5R, P3A; 10.R4C, T6C+ o bien 10.R4R,
P4A+) 6 ... , AxC+; 7.RST, T6T+;8.R4C, CxT+;
9.R x A, C x D; 10. Abandonan. Tras 10.T x C, T6R y lue-
go R2D, y el paso del rey al ala de dama decide fcil-
mente.
Nm. 5
1..., A4A +; 2.A3D, ... (Si 2.RH, A x P +; 3.A x A, D8R + ,
seguido de mate) 2 ... , D7R!! Y las blancas quedan inde-
fensas ante esta doble clavada.
Nm. 6
1..., TxC! (Si 1 ... , CXP; 2.DxC, TxC; 3.DxD! , Ax D;
4.AxD; 2.AxT, DxA!!; 3.RxD, CxP+; 4.R4C,
A1A+; S.R4T, C6A mate.
Nm. 7
1 ... , CSD!!; 2.AxD, ... (Si 2.P4R, DxC y, si 2.C3A,
C x P + ) 2 ... , C x P + ; 3.R2C, A x D +; 4.P3A, C x D y
ganan.
Nm. 8
1.1 x P+!, D xT (Si 1 ... , RxT; 2.D7A+ Y 3.DxT +);
2. T x A, A6T; 3.D x P +, R1C; 4.D4A +!, R1A; S.D3A
y las negras abandonaron.
Nm. 9
tC6R!!, Tx O (Si 1..., AxC; 2.o6T); 2.TxA+, R2T;
3.r x P+ y tablas por jaque continuo (4.T8A+ y 5.T7A+
etc.) ya que, si 3 ... , R3T?; 4.P5C mate.
Nm. 10
1..., A x P!; 2.P x A, T6A!!; 3.C3R, M' (Si 3.P x T, P x P + ;
4.R1A, 07C+; 5.R1 R, D8C +; 6.D1A, 06C+, gana) 3 ... ,
T6C +; 4.R1T, ... (O bien 4.R2T, 04T) 4 ... , T7 A!! y las
blancas abandonaron.
Todos los lectores que nos hayan enviado soluciones correctas, y de acuerdo cn las bases del concurso, partici-
parn en el sorteo de los premios, que se celebrar el da 10 de septiembre a las 12 horas, en las oficinas de nuestra
redaccin, ante todos los participantes que deseen asistir al mismo.
La relacin de los concursantes ganadores se publicar en el nmero 31 de OCHO x OCHO que estar a la
venta el 1 de octubre de 1984.
33
Por Jess Diez del Corral Gran Maestro
Caballo y pen contra pen (1)
En este tipo de finales, las oportunidades de tablas del bando dbil, aunque excepcionales, no deben ser
. olvidadas y su conocimiento permitir acertar con la defensa en un momento dado, o bien encontrar la oculta
lnea ganadora para el jugador que tenga la considerable ventaja del caballo. De un modo muy general puede
afirmarse que la corta accin de esta pieza es la causa fundamental de las posiciones tericas de empate.
El caballo, sin la ayuda de su rey, se ve en dificultades para defender a su pen y, en otras ocasiones, no
resulta muy capacitado para detener al pen libre enemigo.
Dentro del enunciado expuesto parece conveniente distinguir didcticamente los supuestos en que los
peones estn enfrentados entre s de aqullos en los que ambos peones son pasados, ya que la estrategia
de ataque y defensa difieren considerablemente en una y otra hiptesis. Dejando para el prximo mes los
casos de peones libres, he elegido para el presente algunos ejemplos instructivos con peones' no pasados.
En ellos creo que puede afirmarse -como regla prcticamente sin excepcin- que, s el rey del bando fuer-
te llega a contactar con su pen, el triunfo est asegurado. En cambio, si aquel rey est alejada, las posibil-
dades de tablas aumentan y es vital encontrar la casilla exacta desde la cul el caballo debe proteger a su
pen. Porque no basta con que el caballo llegue justo a tiempo para esta labor pasiva de apoyo. En efecto,
si el rey del bando dbil acierta a colocarse incrustado entre el caballo y el pen enemigos, aunque el primero
est defendido por su rey, ste muchas veces no logra traspasar la barrera de contencin construida por el
bando dbil, con el resultado inevitable de tablas.
El final artstico de Cheron(1955), que reproduce el diagrama
nm. 1, puede servir de introduccin muy adecuada para el te
ma propuesto:
DIAGRAMA 1
Las blancas juegan y ganan.
Ha de tenerse presente, ante todo, que, a diferencia de lo que
ocurrira si la pieza menor blanca fuera un alfil, con este esque
ma de peones no tiene el negro posibilidad ninguna de salva-
cin, encerrndose con su rey en la esquina de 1 TO. La pre-
tendida fortaleza se salta fcilmente por el blanco llevando el
rey a 70 o 60 y sacrificando el caballo en 6AO, cuando
el rey negro est en 1T. Las negras han de capturar entonces
el caballo y la siguiente jugada blanca, R7 A decide. Esto signifi-
ca que la tctica defensiva de las negras ha de consistir en ir
34
con su rey contra el pen blanco, tctica que las blancas con
trarrestan segn la siguiente solucin:
1.C5R!, ...
Si 1.C40? 1.R2A?, seguira L, R20, que conduce a tablas,
porque el caballo no encuentra casilla apropiada para defender
el pen. Vase, luego de 1.R2A? (es iguaI1.C20?, R2D; 2.C4A),
R20; 2.C5R +, R30; 3.C4A +, R4A; 4H3A (4. R30, R4D 4.R3C,
R4C), R4C!; 5.R4D, R3A y las blancas no pueden progresar ya
que sera fatal 6.R5R, R4A; 7.R6R??, R x C y las negras gana-
ran.
1..., R2R 2.C6A+!, ....
Un bonito golpe tctico por el que el caballo se dirige a la casi
lIa eficaz de 8AO. No valdra 2.C4A?, R2D; 3.C5T, R3D! y ta-
blas.
2 ... , R3D
3.C7T,R4A I
4.C8A, R4C
Ya la nica esperanza del negro est en cerrar el paso al rey
enemigo. Pero la tarea no es realizable.
5.R2A, R5A
6.R2D, R5D
No cabe 8., R5A, por 9.C6D.
9.R3A, R4D
10.R4A, R5D
11.R5A, R4D
7.R2R, R5R
8.R2A!, R5D
12.R6A, R3A
13.R7R Y ganan
Bastante semejante, aunque con un mayor grado de dificultad,
es la solucin del extraordinario estudio de Prokes (1946), que
refleja el diagrama nm. 2:
DIAGRAMA 2
Las blancas juegan y ganan, segn los anlisis que siguen:
l.P4R!, ...
. Es claro queno vale 1.C x P? (ni 1.R2C?) por 1 ... , R7A yel blan
co no puede defender adecuadamente su pen: 2.P4R, R6R. Y,
como se ver, tampoco bastara 1.C5C?
1..., R7A 2.C5D!!, ...
Muy elegante y preciso. Luego de 2.C5C?, R6R; 3.C3A (3.C60,
R50), R60!! (no R50, ni R70?) y las negras logran impe(Jir la
penetracin del rey blanco. Vase: 4.R2C, R70!; 5.R3C, R60;
6.R4C, R50 y todos los intentos son intiles. Es vital para el neo
gro mantener su pen en ,,3R; si ste se avanza un paso, el
blanco podra entregar el caballo jugando 7.R5C!
2 ... , R7R
En caso de 2 ... , R6A gana 3.C3A!, R6R; 4.R2T! Y el rey blanco
conquista la oposicin: 4 ... , R70; 5.R2C, R60; 6.R3C, R50;
7.R4C, R60; 8.R5A!, R x C; 9.P5R, etc.
3.P5R!, ...
Luego de 3.C3A?, o de 3.R2C?, con R6D! se fuerza el empate.
3 ... , R6D
o 3 ... , R6A; 4.C6A
4.C6A, R5D
5.C7D, R4D
6.R2C, R3A
7.C6A Y ganan
En los dos ejemplos anteriores se habr visto que el caballo de
be defender el pen desde la casilla ms alejada del rey enemi
go, a fin de retrasar los ataques de ste. La misma regla se ve
confirmada, aunque con una ptica distinta y con los peones
en columnas contiguas, en el estudio que veremos en el diagra
ma nm. 3, correspondiente a un final de P. Larsen (1933).
DIAGRAMA 3
Las blancas juegan y ganan
El rey blanco no puede estar ms alejado del terreno de la lu-
cha, de modo que la primera impresin es que las negras po- .
drn forzar la liquidacin de los peones sin demasiadas dificul-
tades. Slo una extraordinaria evolu.cin del caballo evita este
resultado.
l.C4D!, ...
Todos los otros movimientos son insuficientes para la victoria,
segn puede y debe comprobar el aficionado. Si, por ejemplo,
tR7C?, R3A; 2.C40+, R4A; 3C3C+, R5A!; 4.C x P+ (4.C1A,
R5C Y 5 ... , P5T y, si 4.CH, R6D; 5.R6A, R70; 6.RSR, R8A) 4 ... ,
RSC!, tablas.
1..., R3D
A 1 ... , P5T, gana 2.R6A, seguido del retroceso oportuno C2A1l
2.C3C!, ...
Obtiene un tiempo importantsimo para construir la barrera al
rey negro, que se ver.
2 ... , P5T
Si 2 ... , R40, se contesta 3.C x P, R4A; 4C3C + 1, seguido de
5.C1A de S.CH.
3.cm, ...
No basta 3.C1A por 3 ... , R4A, en conexin con RSC y P6l
3 ... , R4D
4.R7C, R5A
5.R6A, R6D
6.R5R, R7D
7.R4D, R8A
8.R3A Y vence
Cuando los peones estn enfrentados en la columna de torre,
hay algunos factores especiales que deben tenerse en cuenta.
como son los posibles mates al rey del bando dbil y la prepa
35
racin adecuada de la entrega del caballo (de la que ya se ha
visto algn caso en el anlisis del final de Prokes).
El diagrama nm. 4 reproduce una clsico estudio de Kubbel
(1914):
DIAGRAMA 4
Las blancas juegan y ganan
Ntese, ante todo, que si el pen negro estuviese en "6T,,, el
blanco vencera por medio de 1.C5C! , R7C (si L, R7A; 2.R2D,
R8A; 3.R3R, R7C; 4.R2R, R8C; 5.R3A); 2.R2R, R x P; 3.R2A, R8T;
4.C4RI , R7T; 5.C2D, R8T; 6.C1A, P7T; 7.C3C mate. La idea ya
es conocida de antiguo.
Pero como el pen an est en "5T,,, no hay ms remedio que
defender cuanto antes al pen blanco
l.P3T, ...
No 1.C5C + ?, R5C! y tablas.
1..., R6C
2.C5C, R5A
3.C4R, R6A
4.R4D, R5A
Las esperanzas del negro se cifran en cortar el paso al reyene-
migo. Si 4. , R7C; 5.C5C, R6C; 6.R5R, gana.
5.R5D, R4A 6.C3A!, ...
Muy preciso. Luego de la naturaI6.C2A, viene 6 ... , R5A; 7.R6R,
R6C; 8.R5A, R xC; 9.R4C, R6A; 10.R x P, R5A, tablas. Por esto
el caballo, como de costumbre, ha de proteger el pen desde
el lugar ms alejado del rey contrario, que aqu es la casilla
"1 CR,,.
6 ... , R5A
7.C2R+, R6A
8.C1C+, R7C
36
9.R4R!, R xC
10.R3A! y ganan
Gran semejanza con el estudio anterior la tiene el final que re-
produce el diagrama nm. 5 y que corresponde a una partida
Zatulovskaya-Ioseliani (Soschi, 1981).
DIAGRAMA 5
Las blancas juegan y hacen tablas
La conductora de las piezas blancas no conoca, al parecer, la
tcnica de estos finales y tuvo que conformarse con el empate,
tras la continuacin siguiente:
l.C1A, R6A
2.R4R?, R7C
3.R3D, R xC
4.R3A, P6T!
5.R3C, R7D
6.Rx P, R6A
Despus de la partida, se comprob que las blancas hubieran
podido ganar por medio de la lnea que sigue:
l.C1A, R6A
Es igual 1..., P6T; 2.R3A.
2.R3R!, R7A
Si 2 ... , P6T; 3.C3D, R7A; 4.R4D, Y si 2 , R7C; 3.R2D, P6T (3 ... ,
R8C; 4R3A!); 4.C3D +, R x P ( 4 ... , R8C; 5.C4C, R7C; 6.R3D);
.5.R2A Y mate en dos jugadas.
3.C3D, R6A
4:R4R, R5A
O 6 ... , P6T; 7.R5A.
5.C1A!, R6A
6.R5D!, R7C
7.R4A!, R x C 8.R4C, ...
y el pen blanco coronar.
Por Fernando Visier Maestro de la FIDE
Le invitamos a que haga usted, sin. necesidad de adversario, un test de su fuerza ajedrecstica. Cmo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO, Apenas supe-
rada la fase terica del planteo, se anunciar el comienzo del test. Usted deber acertar las jugadas del ban-
do vencedor y le aconsejo que prepare un papel, para cubrir el texto, y lo vaya bajando lnea a lnea, para
evitar leer las siguientes jugadas. En este mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el ((examen}).
Ofrecemos en esta seccin una autntica antologa de partidas magistrales que, al ir extensamente co-
mentadas, confiamos sirvan tanto para mejorar su juego como de amena distraccin. Analice con calma sus
jugadas, pues debe tener en cuenta que el gan maestro que gan esta partida emple ms de dos horas de
reflexin en el desarrollo de la misma. -
Correspondencia, 196566
Blancas: J. Dez del Corral
Negras: M. Madler (R.DA)
1.P4D, P4D
2.P4AD, P3AD
3.C3AR, C3A
4.C3A, P3R
5.P3R, CD2D
6.A3D, Px P
7.A x PA, P4CD
8.A3D, P3TD
9.P4R, P4A
Ahora comienza el test. Le recordamos lasrecomendacio-
nes hechas en la introduccin. Trate de hallar las jugadas
que dieron la victoria a las BLANCAS, a partir de la posi-
cin que queda reflejada en el diagrama. Cuando no vayan
entre parntesis los puntos, es que hay comentario. iTape
el texto y descbralo lnea a lnea!
10.P5D, ...
5 puntos. Esta continuacin, conocida como Ataque Reynolds,
junto con 10.P5R, (5 puntos) son las mejores bazas que tienen
las blancas.
10 ... P5A
Es muy malo 10 ... PxP?; a causa de 11.P5Rt, C5C; 12.A5CI,
D4T; 13.0-0, con posicin dominante. Cabe, sin embargo, de-
fenderse con 10 ... P4R, an cuando las blancas disponen de
11.P3CD!, que les brinda muy buenas perspectivas. Test.
11.P x P, (2 puntos), P x P
Es interesante la recomendacin de Pachman 11... P x A;
12.P x C t , D x P; 13.C5R, y las blancas ganan un pen, a cam-
bio de permitir un dinmico desarrollo de las piezas adversa-
rias. Test.
12.A2A (2 puntos), C4A
Una decisin no carente de lgica. Piensan las negras que el
cambio de damas es el primer paso de cara a un final donde
su mayora de peones en el flanco de dama se presentara su-
mamente prometedora. Contina el test.
13.D x D + (4 puntos), R x D
14.00, ...
3 puntos. Otro plan igualmente acertado es 14.A3R (2 puntos),
seguida de 0-0-0.
14 ... A2C
Parece que se gana un pen con 14 ... P5C, pero tras 15.T1 D t ,
R1R (si 15 .. _ R2A: 16.A4At, R2C; 17.C4TD, C4X P; 18.T4D, etc.);
16.C4TD, P6C; 17Px P, Px P; 18.A1C, C4x P; 19.AxC, CxA;
20.C6C, las blancas mantienen una pequea ventaja. Test.
15.C5C (3 puntos), R2R
A pesar de que cierra la diagonal para su alfil de 1A, resulta
ser la jugada correcta, en vista de que 15 ... R1 R; fracasa ante
16P5R, CR-2D; 17.A4A!, P3C; 18.P4CD!. Test.
16.A3R (2 puntos), T1A
Tanto para mantener el caballo en c5, como para impedir el
molesto avance P4CD. Test.
17.P5R (3 puntos), CR2D
Si 17 .. C5C; 18.A4D! Test.
18.P4A (3 puntos), P3C
19.TD1D (3 puntos), A3T
2D.CD4R (4 puntos), AR x C
No parece que este alfil tenga una misin de mayor importan
cia. Contina el test.
21.C x A (1 punto), P3T?
. Comenta Dez del Corral respecto al ltimo lance de las negras'
" ... este movimiento tan natural por el que se pretende asegu'
rar el control de la casilla 5R (despus de 22.C3A, A5R!), permi
te una maniobra tctica realmente extraordinaria. Lo exacto era
21 ... A4D I y, en mi opinin, el final ofrece al negro buenas pers
pectivas; en todo caso, no habra ya razn alguna para que el
juego pudiera perderse. Test. . .
22.C x P! (9 puntos), Cx C
22 .... R x C; slo facilitara el avance de los peones blancos.
Test.
23.A x P (2 puntos), TR1C
Vuelvo a recurrir a los precisos comentarios del gran maestro
espaol protagonista de la partida: "Las dos principales amena
zas blancas son no slo la inmediata 24.P5A, sino tambin la
maniobra A2AR y A4T + . Esta ltima sera la que seguira tanto
a 23... P6A; con 24.PxP,TxP; 25.A2AR, como a 23. .. C31A,
luego de 24.A5T!, T1CR; 25.P4CR. Yen caso de 23 ... C21A; pue
de jugarse sencillamente 24.A5T, T1CR; 25.T2A!, manteniendo
inclume la misma amenaza de P5A Naturalmente que llegar
hasta el fondo del anlisis en una posicin tan compleja es tao
rea casi imposible. Sin embargo, a mi juicio, en todas las va
riantes la fuerza de los peones pasados blancos llega a como
pensar con creces la pieza sacrificada. "Test.
24.P5A (6 puntos), T x A
ESCUELA ESPAOLA DE AJEDREZ
"Romn Torn"
38
Se cede, una calidad para,romper el fuerte ceritro de peones.
No servla 24 ... C x P?, a causa de 25.P6A + !. Test.
25.P x T (1 punto), C x P
26.A2D! (6 puntos), C4A
La fuerte amenaza A4C + , hace imposible la captura 26 ... C x P.
Desde luego, la jugada del texto no es una defensa suficiente,
seguramente porque un anlisis objetivo no permite encontrar
tal posibilidad. No obstante, poda haberse intentado llegar a un
curioso final mediante 26 ... P6A; 27.A x P, T x A; 28.P x T, C x P,
que, no .obstante, parece favorable a las blancas. Test.
27.TD1R (4 puntos), C5R
28.A4C + (3 puntos), R3R
O bien, 28 ... R2D; 29.T7A+!, CxT; 30.PxC, C3D; 31.AxC,
RxA; 32.T8R, ganando. Test.
29.P7C (5 puntos), T1CR
3D.T8A! (8 puntos), T x P
31.T8R + (3 puntos), R4D
32.T x C + ! (6 puntps), R x T
33.A3A + (4 puntos), R4A
34.A x T (1 punto), P4TR
35.T1At (2 puntos), R3C
36.A3A (2. puntos), R4C
37.T7A (3 puntos), abandonan
RESULTADO DEL TEST
De 90 a 100 puntos: Gran maestro
De 75 a89 puntos: Primera categora
De 60 a 74 puntos: Segunda categora
De 45 a 59 puntos: Tercera categora
De 20 a 44 puntos: Aficionado
Menos de 20 puntos: i Hay que pensar ms!
CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA
Solicite informes a:
E.E.A. Romn Torn. Apartado 8402.
Telfono: 470 12 11. MADRID.
NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de primera
categora, pero s ser interesante, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al eegolpe de vista)), en no ms
de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar la lnea gana-
dora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de
doce, para el aficionado. .
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Cuando la posicin negra pareca satisfactoria, en la partida
Gusev-Jachaturov (URSS, 1959), las blancas encontraron una
maniobra que les dio un rpido triunfo. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Las blancas estn en condiciones de rematar expeditivamente
la lucha, en esta posicin compuesta sobre la partida Pfeger-
Domnitz (Olimpiada de 1964). Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Del Campeonato Mundial de estudiantes, de 1958, es esta po-
sicin, que corresponde a la partida Spassky-Marszalek. En ella,
con un conocido esquema de mate, las blancas decidieron in-
mediatamente el juego. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

En la partida Oliveira-Grant, del Campeonato juvenil europeo,
de 1984, es esta posicin en la que, con precisa maniobra, las
blancas forzaron un fulminante desenlace. Cul es?
39
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema abre paso a la solucin de este final, que
se produjo en la partida Durao-Catozzi (Nottingham, 1957)_ C-
mo continuara usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

Una enrgica maniobra dio un fulminante triunfo a las negras,
en esta posicin de la partida Farwig-Lundin (Estocolmo, 1964).
Cmo conducira usted el ataque?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

Aunque el ataque blanco pareca ms poderoso, fueron las
negras quienes se alzaron con un rpido triunfo, en esta posi-
cin de la partida Elsukov-Ermakov (URSS, 1969). Cmo conti-
nuara usted?
40
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Tras espectacular maniobra combinativa, a esta posicin se
lleg en la partida Mohring-Pekojowczyk (Balanton, 1983) y, en
ella, con enrgica continuacin las blancas decdieron fulminan-
temente la lucha. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

De la partida Tukmakov-Bagirov (URSS, 1983) es esta posi-
cin en la cual, gracias a la situacin dominante de sus piezas,
las blancas remataron expeditivamente el juego. Cul es el plan
ganador?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Una sorprendente maniobra decide expeditivamente esta po-
sicin, que corresponde a un anlisis de la partida Bukic-
Romanishin (Mosc, 1977). Cmo continuara usted?
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul-
tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial,
es probable que alguno de los problemas de este
n/velle resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se
trata de que los temas combinativos se van cono-
ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi-
nutos deben bastar, en cada problema, para el de
egunda; trece para el de tercera, y quince para el afi-
cionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Asenova-Borisenko (URSS, 1965) las blancas de
cidieron rpidamente la lucha, con enrgico juego de ataque.
Cmo lo conducira usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

La superioridad blanca eS evidente, en esta posicin de la par-
tida BrustmanKrawzewicz (Polonia, 1977). Pero, hallar usted
el expeditivo mtodo ganador?
. BLANCAS
JUEGAN ~
Y
GANAN
Un conocido tema combinativo es la base de la maniobra ga-
nadora, en esta posicin de la partida Averbaj-Penrose (Londres,
1954). La hallar usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Con un conocido tema tcti co, las blancas decidieron la lu-
cha, al forzar la ganancia de material, en esta posicin de la
partida Portisch-Bobotzov (Olimpiada, de 1972). Cmo se con-
sigue?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Varios temas combinativos coinciden en el remate de esta
posicin, a la que se lleg en la partida Lexandrowitsch-
Krummacher (Berln, 195t). Cmo llevara usted la ofensiva?
Hay dos lneas ganadoras.
41
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el an-
terior, en cuanto a dificultad se refiere. Para resolver
los problemas de este grupo, un jugador de primera
categora no deber emplear ms de cinco o seis mi-
nutos, siendo un buen tiempo el de .doce minutos,
para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y
veinte, para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin, correspondiente a la partida Miles-Kinderman
(Biel, 1983) fue rematada por las blancas con contundente y,
al mismo tiempo, sutil maniobra. La hallar usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Una precisa maniobra dio decisiva ventaja a las blancas, en
esta posicin de la p a r t i d ~ Marshall-Maroczy (Viena, 1903). C-
mo?
42
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Averbaj-Osnos (URSS, 1965) las blancas deci-
dieron el juego a su ,favor, merced a una justa maniobra de ata-
. que. Cul es?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

. En la partida Karasola-Schonenberg (Suecia, 1973), se pro-
dujo esta posicin en la que ambos bandos tienen planteadas
fuertes amenazas. Las negras aprovechando la iniciativa, deci-
dieron la lucha elegantemente. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y .
GANAN

Una tpica maniobra combinativa decidi elegante y rpida-
mente esta posicin, a la que se lleg en la partida Renman-
Becker (Estocolmo, 1975). Cul es el plan ganador?
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en el lote de
problemas que componen este grupo. Pero ya algu-
nos de los temas nos sern famlares, si bien es im-
portante captar las ideas. Las soluciones, por otro la-
do, nos ayudarn a comprender las combinaciones
y esto ser una nueva forma de avanzar en la tcni-
ca del juego. Siete u ocho minutos, han de ser sufi-
cientes para solucin de cada uno de estos proble-
mas, para el jugador de primera; quince, para el de
segunda; veintids, para el de tercera, y veintisis, pa-
ra el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En el torneo de Bognoz Regis, de 1966, las blancas consi-
guieron imponerse en esta posicin, correspondiente a la parti-
da Ujtelki-Mffat, con rotundo ataque. Cmo continuara usted?
@
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Una maniobra combinativa, que contiene varios temas tcti-
cos, permiti a las blancas forzar un elegante remate, al forzar
la ganancia de material, en esta posicin de la partida Rada-
Kostal (Praga, 1942). Cmo?
9
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con dos torres por la dama, las negras parecan tener buena
defensa, en esta posicin de la partida. Filipowitz-Ujtelki (Buda-
pest, 1976). Sin embargo, una justa maniobra tctica vino a dar
un rpido triunfo a las blancas. Cmo se logra?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Especulando con temas tcticos muy frecuentes en la prc-
tica, las blancas remataron rpidamente esta posicin de la par-
tida.Lukin-Lysenko (URSS, 1983), tras enrgica maniobra. Cul
es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Esta complicada posicin, correspondiente a la partida Lukin-
Hasanov (URSS, 1983) tuvo un espectacular desenlace en fa-
vor de las blancas, a pesar de las amenazas negras. Cmo con- .
ducira usted la ofensiva?
43
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de los
niveles anteriores, podr afrontar los de este nivel
con buenas posibilidades de xito. De cualquier mo-
do, hay que enea/M el estudio de las posiciones con
espritu de competicin y, al final, estudiando las res-
puestas correctas, la forma en que se resolvieron
las partidas, obtendr una valiosa experiencia. De
diez a doce minutos, es buen tiempo para la solu-
cin de cada problema, para el jugador de primera
categora; diecinueve, para el de segunda; veintisis,
para el de tercera, y treinta, para el aficionado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Del Campeonato de la URSS, de 1965, es esta posicin, que
se produjo en la partida VasjukovTaimanov.En ella, con enr
gico juego tctico, las blancas se alzaron con la victoria. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

En esta posicin de la partida Kochiev-Lederman (Francia,
1977) las blancas consiguieron imponerse tras sorprendente e
ingeniosa maniobra. La encontrar usted?
44
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una briosa maniobra de ataque, decidi la lucha, en elegan-
te estilo, en esta posicin de la partida Kochanski-Arapovic (Yu-
goslavia, 1971). Cmo continuara usted?
@
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN

De la famosa partida Larsen-Spassky (Belgrado, 1970) es es-
ta posicin. En ella, con contundente maniobra, las negras de-
cidieron la lucha, explotando su ventaja de desarrollo. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Apoyndose en conocidos temas combinativos, las blancas
decidieron rpida y elegantemente esta posicin, a la que se
lleg en la partida Ahues-Schoris (Dresden, 1907). Cmo con-
tinuara usted?
Por J.P. de Aniaga
Finales artsticos de G. M. Kasparian (11)
Dada la magnitud y calidad del libro cuyo ttulo y autor encabezan estas lneas, seleccionamos de nuevo
para nuestros lectores algunas obras maestras que sin duda han de agradarles.
N.O 114 G.M. KASPARIAN
British Chess Magazine, 1937
Las blancas juegan y ganan.
1.P4A+, R3A
Despus de 1 .. , R3T, las negras reciben mate en dos jugadas.
2.C4C, P4C!
Sera ms dbil 2 .. , P3C? a causa de 3.C5D +, R2C; 4P6A +,
R1T; 5.C7A.
3.C50+, R2C
4.P6A+, R3C!
5.P5A+, R3T
6.C7R, ...
Ahora la dama negra est fijada forzosamente en su primera
fila para defender la casilla 1CR, pero al mismo tiempo surgen
para las negras posibilidades de un contrajuego a tablas por aho
go.
6 ... , D1TO
Amenazando-8 .. . , D x P + !
S.T7A, D1TO
9.T6A, OteO
10.T60, 01TD
11.T50, 01CO
7.T7C,01CO
12.T5R, D1TO
13.T4R, D1CO
14.T4A!, 01TO
o 14 .. . , P x T; 15.R4T Y mate a la jugada siguiente.
15. T3A, 01CO
Han terminado los movimientos en escalera de la torre. Ahora
las blancas conducen la maniobra final para la preparacin del
avance del pen de AD.
16.T x P, 01TO
17.T3AR, PST
1S.P5A, 01CO
N.O 115 G.M. KASPARIAN
19.T4A, 01TO
2O.P6A y ganan
Primer Premio. Schachmaty URSS, 1949
Las blancas juegan y hacen tablas.
"El autor ha elaborado un nuevo tema extraordinariamente di
nmico sobre la posicin de tablas. Una sutil introduccin del
juego, una fcil construccin, una posicin final de tablas, y el
conjunto desarrollndose en el marco de una viva lucha, todo
eso hace del estudio una prominente obra de arte ajedrecsti
ca. (Comentario del juez del concurso A. Gerbstman.)
1.A70,PSC
A la jugada 1 ... , C5T las blancas replican 2.R5D Iras lo cual las
negras no pueden afianzar su posicin.
2.R5A, PSC 3.R4C, ...
Las blancas ganan el importante pen 6C de las negras, y pare
ce como si la lucha, despus de esto, hubiera de terminar con
unas tablas tranquilas. Pero las negras descubren nuevas posi
bilidades.
3 ... , CST 4.CxP,AxC
45
Las dos piezas menores negras se defienden indirectamente:
5.R x A?, C4A + Y ganan, 5.A x r::?, A x A; 6.R x A, R2R Y ga-
nan. La situacin de las blancas parece crtica ....
S.A6A!!, ...
El alfil blanco debe ocupar precisamente la diagonal ms im-
portante.
5 ... , A80 6.P6A!, ...
Se obstaculiza la salida del rey negro a 2R y 2C: Ahora las blan-
cas amenazan tomar al caballo.
6 ... , C3C 7.RSA, CST +
El sentido de la jugada 5.A6A!! se hace comprensible: el caba-
llo negro pierde la posibilidad de ir a 1TD (o a 8TR, como se ex-
plica despus de la jugada duodcima de las blancas). Despus
de 7 ... , C1A, fuerza tablas 8.A7D.
8.R4C, C7C 9.R3A, AST!
Liberando la casilla 80 para el caballo.
10.A3A!, ...
Enfilando la casilla 10.
10 ... , CSO+
11.R20, C7A ~ 2 . R 3 R , C80 +
El caballo rehace su camino. Si 12 ... , C6T, entonces 13.A4C,
C8C; 14.R2A, tablas.
13.R20,C7C
14.R3A, A80!
N.O 116 G.M. KASPARIAN
1S.A6A Y tablas
Tercer Premio. Schachmaty URSS, 1949
Las blancas juegan y hacen tablas.
46
... el compOsitor presenta de la manera ms original unas ta-
bias posicionales. Se queda uno estupefacto ante la agilidad del
rey blanco, que paraliza fuertemente a la dama negra desde las
casillas 10 y 2R, Y defiende al pen 60. (Comentario del juez
del concurso A. Gerbstman.)
l.P3T, 050 + !
Despus de L, D5T +; 2.R5C!, 04C+; 3.R4T las blancas se
fuerzan fcilmente.
2.P4C, ...
Ahora ya no es factible 2.R5C7 a causa de 040 + ; 3.R4T, R2C
y ganan.
2 ... ,OxPT .
3.A6A, 07A+
4.RSC, 070+
. S.R4T, OxT
6.PSC, D2T
La actividad de la dama negra ha llegado a su fin, mas, para
conseguir las tablas, las blancas tienen an que maniobrar sU-
tilmente. '
7.R3C, PST +
Le abre salida a la dama por 4T.
8.R2A, R1R!
U 8 .. , 04T; 9.R1R, etc.
9.R3R!,04T 10.R20, R1A
Las negras taponan la casilla 1 A Y las blancas pueden alejar
al rey del pen 60.
11.R1 R!, ...
Pero no 11.A7R+ 7, R2C; 12.A6A +, R1C y las blancas pierden,
puesto que les toca a ellas el turno de juego: 13.R1R, R1A;
14.R2D, R1R; 15.R1R, D2T; 16.R2A, D1C; 17.R3R, D1A. De tal
modo es decisiva la importancia que tiene el turno de juego. Si
las negras pudieran ganar un tiempo, venceran. Pero no hay
medio de ganarlo.
11 ... , R1R
12.R20,02T
13.R3R,01C
i En el momento justo!
1S ... ,01C
16.R4D,D2T
Tablas posicionales.
N.O 117 G.M. KASPARIAN
14.R40,01A
1S.RSR, ...
17.R3R,D4T
18.R2D,
Primer Premio. Match' Druybi, 1963
(Ver diagrama en pgina siguiente)
Las blancas juegan y ganan.
Este final demuestra la alta tcnica del autor en la realizacin
de un tema dado, que en este caso era: "Mate con dos piezas
activas y bloqueo de casillas)).
1.C6A+, ...
Arruina la victoria 1.R6C?, C1 R!
1..., R2A 2.C x P, ...
A 2.A x C le sigue 2 .. , P6C.
2 ... , C3R+
3.R5A!, ...
Esta jugada representa un retraso para el avance del pen de
AO, pero en compensacin las blancas convierten a su rey en
una pieza activa. La jugada 3.R5T? fracasa: 3 ... , A8R; 4.P4A,
C4A!; 5.C5R t, R3R; 6.C3A, A6A!; 7.A20, AxA; 8.CXA, R4R!;
(Viene de pgina 18)
aa.P5T, n3C
31.T2R!, D x P 32.0 x D, ...
ante 32.T22C, Kasparov no tena alternativa viable. Las blan
cas no podan jugar ahora 32.T xC +? debido a T x T!
32 ... , Tx O 33.P xC!, T2C
A 33 ... , T x PCR?; 34.T7R t, con final ganador.
34.T2T!, R3A
(Ver diagrama).
35.P7C?, ...
La sencilla 35.T22C! ganaba cmodamente el final , puesto que,
si 35 ... , R2C ( 35 ... , T2C); 36.T x P.
35 ... , T x PCR
36.TxT, RxT
37.T2AD, R3T
38.T2A, TSC t
39.R1A!?, ...
Mejor parece 39.R2T! , con la amenaza 40.T5A!, puesto que, si
39 ... , T5T t ; 40.R3C!, R4C (no 40 ... , T8T; 41.T2T t); 41.T7A! ,
T8T; 42.T70!, con ventajosas perspectivas.
39 ... , T5T 40.R2R, ...
Ahora, a 40.R2C, R3C!, seguido de T2TI da adecuada defensa.
Pablo an intenta la bsqueda del triunfo, pero las piezas neo
gras son muy activas ya.
9.P4C, C60; 10.P5C, R50; 11.P6C (11.C3Ct , RxP; 12.P6C,
C4R; 13.P7C, C20!), 11 ... , C5C! ; 12.P7C, C3T!
3 ... , A8R
4.C5R+, R2R 5.C6A +, R3D!
A 5 ... , R20 se sigue 6.P4A, por ejemplo: 6 ... , C4A; 7.C5R t , R1A;
8.C3A, A4E; 9.C40, A6A; 10.C2R, A5C; 11.C1A, A6T;12.A3R
y ganan. O 6 .. , A6A; 7.C8Ct, R30; 8.A3R, A50; 9.A1A, A2T;
10.A3T t, A4A; 11.P4C, A2T; 12P5Ct, A4A; 13.Ax A t, C xA;
14.C6T y ganan.
6.P4A, ...
Ahora, cuando hay que defender la casilla 40, se puede jugar
el pen. Naturalmente, sera malo 6.C40?, C x C t ;7.P X C,
R40, tablas, 7.C7T?, A x P; 8.C5C t , R4A; 9.C x A, C50 t , tao
bias.
6 ... , A6A!
Esta jugada crea dificultades para las blancas, pero, por otra
parte, le colman una insuficiencia: el bloqueo de la casilla 3AO,
lo que las negras aprovecharn en el final del estudio. Si 6 ..
A7A, entonces 7.P4C, A8R; 8.P5C.
7.C7T!, ...
Cediendo a las negras la casilla 40, pero amenazando con la .
jugada C5C t . Habra sido dbil 7.A3R?, C2C t, con tablas.
7 ... , C5D+
No haba nada mejor.
8.R4R, C x P 9.C5Ct, R4A
Acercndose al pen y .. al mate.
10.A8At, R x P
40 ... , R4C
41.R2D, T2T
42.R2A, T2R
43.R3C, T6R
44.T20, R5A
11. C3T, mate
45.R4C, T6T
46.R5A, R6R
47.T2C, R x P
48.T4C, TABLAS
47
NIVEL 1
Nm. 1421
1.1 x P + !! Y las negras abandonaron, ya que, si 1 ... , R x T;
2.D7A + seguido de mate y, si 1..., R4C; 2.D5D +, R3A; 3.T7A
mate.
Nm. 1422
1.T x P + !!, C x T; 2.C6T mate.
Nm. 1423
1.D6T!! Y las negras abandonaron, ya que, si 1..., P x D; 2.C x P
mate y, si 1... , A3AR; 2.AxA seguido de mate.
Nm. 1424
1.T x P + !!, ... (Superior a 1.D6T +, R2A; 2.D x PT +, R1 R) 1...,
R x T; 2.07 A +, R3T; 3.TH t,R4C; 4.T1C +! Y las negras
abandonaron, ante el imparable mate.
Nm. 1425
1.T4A +, R4T; 2.T4T + Y las negras abandonaron, ante 2 ... ,
P x T; 3.P4C mate .
Nm. 1426
1..., C70 + !; 2.Tx C, T x T +; 3.R x T, T8C mate.
Nm. 1427
1..., o x P + !!; 2.R x o, C5A + y las blancas abandonaron, ya
que, si 3.R2A, C6T mate.
Nm. 1428
1.C8R!, o x T; 2.A x P + y las negras abandonaron, ante 2 ... ,
R2T; 3.A5A mate.
Nm. 1429
1.T x C!, y las negras abandonaron, ante 1 ... , D x T; 2.D x P + ,
R1C (si 2 ... , R1R 2 ... , T2A;3.D8T + gana la dama); 3.A5D +,
decide.
Nm. 1430
1.P4CO!!, o x PC; 2.TR1C y las negras no pueden apartar la
dama de la amenaza, a causa de la mortal 3.T8C + .
48
NIVEL 2
Nm. 1431
1.C x P +!, P x C; 2.0 x P, T6C (Ante 3.T3T mate); 3.T70! y las
negras abandonaron.
Nm. 1432
1.D x T + !!, R x D; 2.T13T! Y las negras abandonaron, ante
3.TD3C + y 4.T8T mate.
Nm. 1433
1.T xA!, P5A (Si 1 ... , P xT; 2.Ax Pi , D xA; 3.C x P+ gana la
dama); 2.T x P! y las negras abandonaron.
Nm. 1434
1.T xC!, R x T (Si 1 ... , Tx T; 2.A5D, D1A; 3.o3A + Y 4.AxT);
2.A5D y las negras abandonaron, ya que, si 2 ... , D1A; 3.D4R +
Y 4.Axl
Nm. 1435
1.C6C!, D2AR; 2.C7R + , D x C; 3.D x T y las negras abando-
naron.
Tambin se gana con 1.D x A+!, Tx D; 2.TxT +, TiA; 3.060,
o bien 2 .. , R2T; 3.T8T + !, R x T; 4.06C + Y 5.C x D.
NIVEL 3
Nm. 1436
1.T x A!, D x T; 2.A4A +, RH (si 2 .. , R1A; 3.D6D +, T2R;
4.T x P y, si 2 ... , T3R; 3.D7DI, T1R; 4.0 xT1R +); 3.T5T! Y las
negras abandonaron, ya que, si 3 ... , D x P; 4.T x P+ 1, R x T;
5.D5T mate.
Nm. 1437
1.C50!, C x C (Si 1 ... , D x D; 2.CxC+); 2.D x D, C x D; 3.A xA,
CD2D; 4.A x T, R x A; S.P5R y las negras abandonaron,ante
5 ... , C4D; 6.P6R.
Nm. 1438
1.T xC!, P x T; 2.C6A +, R1A (Si 2 ... , R1 D; 3.A6C +, R2R;
4.C x P + Y 5.0 x A); 3.A6T +, R2R (O bien 3 ... , T2C; 4.T1O);
4.C x P +, R1 D; s.e x A y las negras abandonaron.
Nm. 1439
1. .. , T x A!; 2.A x T, ... (Si 2.D x A, P7D) 2 ... , P70!!; 3.0 x P,
C6A + y las blancas abandonaron. ante la prdida de la dama.
Nm. 1440
1.T8T +!!, R x T (Si 1.,., A xT; 2.D x Pt); 2.A x PA!, C4T (an-
ticipndose a 3.1n t); 3.0 x PC y las negras abandonaron.
NIVEL 4
Nm. 1441
tP6R!!, o xC; 2. Tx P +, R1R!; 3.T8A + !! Y las negras aban-
donaron, ya que, si 3 .... Rx T; 4.11At, R1C (o bien 4.,., R2C;
5.T7At); 5D6Ct, T2C; 6.D8Rt, R2T; 7.A4Rt y ganan.
Nm. 1442
1.T xA!, T x T; 2.040, o4R! (ante el mate, D7C, y D x T);
3.T1R!! Y las negras abandonaron, ya que, si 3 ... , D x D; 4.1xT
y, si 3 ... , D x T; 4.D7C. con mate en ambos casos.
Nm. 1443
tA x P+!, P x A(O bien 1..., R1C; 2.Ax Pt!, R xA; 3.D7Ct
y 4.D7R mate); 2.o3T +, R1C; 3.0 x P + y las negras abando
naron, ante 4.D x A, con fcil final.
Nm. 1444
tA5C!, o2A; 2.o6A, T1C; 3.TxT+, OxT; 4.R2T!!, P3T;
5.T1CO! y las negras abandonaron, ya que, si 5 .... D1A (ante
D8D mate); 6.T7C! . PXA(o bien 6 .... T2C; 7.T7Rt); 7.Dx PA+.
R1D; 8.T7TD! Y no hay defens contra 9.D6A +.
Nm. 1445
tA x P +!, R x A; 2.Tx P +, R1C (si 2"., R3C; 3.T7C mate);
3.T7C +, R1T; 4.T8C +!, .. , (No 4.1 x A t, D x A!) 4 ... , R2T;
5.T8T + ! Y las negras abandonaron, ante 5 ... , T x T; 6.D7 A o bien
5 ... , R3C; 6.D7C, mate.
NIVEL 5
Nm. 1446
1.C6A!, R x C; 2.o3A +, R2e; 3.0 x e, P x P; 4.P5T!, P x P;
5.P X P, R1T; 6.T8e + !, e x, T; 7.T x C +, R2C; 8.06C mate.
Nm. 1447
tC4A!!, A5C (Si 1.,. , T x D?; 2.C6C t, R2T; 3.C7-8A mate y, si
1..., P4C; 2.C6Ct, R2T; 3.D7R t, A2C; 4.C7-8A mate); 2.0 x A!!
y las negras abandonaron. ya que, si 2,., T x D; 3.C6C t Y
4.C78A mate.
Nm. 1448
1 ... , Tx C3T!; 2.P x T, Tx C!; 3.Tx T, C x P +; 4.R1A, C x T +;
5.R1R, ... (Si 5.D x C. D8T t) 5 ... , CSA +; 6.R1D, o x P; 7.D2R,
050 +; 8.R1A, OSC +; 9.010, D6R + y las blancas abandona
ron.
Nm. 1449
1 ... , T8T!!; 2.T )( T, ... (Si 2.R1 A, T x T t ; 3.R x T, D5T con mate
imparable) 2 ... , P7C; 3.T1A, ... (O bien 3.11C, 05T t; 4.R1 O, 08I;
5.03A, OxT t; 6.R2A, 07A Y ganan) 3 ... , o5T +; 4.R10,
P x T = O + y las blancas abandonaron, ante el inevitable ma-
te, tras 5,AxD. AxPt,
Nm. 1450
l.A3T!!, Tx T; 2.D6T + !!,R x o (Si 2., R2A; 3.D8A mate);
3.A8A +, y las negras abandonaron, ante 3 ... , R4T; 4.A2R + ,
R4C; 5.P4T mate, o bien 3 , R4C; 4.P4T t, R5C; 5.A2R mate.
cbala
La autntica revista de
juegos y pasatiempos "., ,."
CONCURSOS -IMPORTANTES PREMIOS "., ,
todas las semanas en su
49
U GU Y. 197
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
Por Isidoro Snchez de la Nava
coomenoorar a ExposJcIOfl Fllat I
dadeA z Bu .
EPO
REPUBLlCA CENTROAFRICANA, 1979
VALORES
226 1 500 F (franco)
227. 1 500 F ( oJa dentada)
Sellos dorados ermtldos para conmemorar EL
A -O INTERNACIO AL DEL J - O.
Fecha de emisin: 6 de marzo de 979
Tirada: o se conoce
Dentado: 13V2
El sello n. o 226 e ido en .' 'as de cua
lro senos. e algUnos as gus an In-
cluir en sus 'l'.e5.
CORREOS OEL
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