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Duector: Ibnn Tcrn

~ MENSUAL. AO 111 Nm. 18. 175 PESETAS. US $ 1.50


---EDITORIAL---
Como anuncibamos en el nmero de agosto de ~ ( ! J j J J ! ) . ofrecemos este mes un
amplio reportaje del Torneo Internacional de Jurmala (URSS). en el que tan destacada
actuacin ha tenido el maestro interncional espaol. Jos Luis Fernndez. uno de nuestros
ms slidos valores. que est en franca I[nea de progreso.
Ampliamos la informacin ofrecida en nuestro nmero anterior sobre ese magno certamen
que es la final del Campeonato de Europa para selecciones nacionales. con el comentario
de tres nuevas partidas. de excelente calidad.
y completamos la seccin dedicada a las competiciones con una seleccin de partidas y
resultados de otros certmenes. cuidadosamente realizada. porque no queremos que se nos
escape ni una sola de las buenas partidas que se celebren.
No recogemos los resultados finales de los Campeonatos de Espaa -final del absoluto y
el juvenil- ya que contina la lucha en ambos cuando entra en mquinas este nmero de
~ ~ ( ! J ! J J ! ) . con la anticipacin precisa para que llegue puntualmente a nuestros
lectores. a pesar de las vacaciones veraniegas. Pero en el prximo mes. naturalmente.
comentaremos estas competiciones. as como las ms importantes que se celebren en el
extranjero como los programados matchs semifinales de la fase de Candidatos al ttulo
mundial: Kasprov-Korchnoi; y Ribli-Smyslov.
En nuestras secciones habituales encontrar el lector amenos trabajos. con un fondo
eminentemente didctico. como es norma de esta revista que se ha querido titular prctica
y que trata de serlo. sin regatear esfuerzo y entusiasmo.
Estamos preparando importantes y ambiciosos concursos para la nueva temporada. pero
an quedan algunos detalles por concretar y lo nico que queremos es acusar recibo desde
esta pgina y deseo de complacer a las muchas peticiones que nos han dirigido. en este
sentido. numerosos lectores. cuando contestaron a la mini-encuesta realizada en los meses
pasados. Habr interesantes sorpresas y atractivos premios!
MENSUAL. AO IJI NUMERO 18
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
COLABORADORES: J .P. de .Arriaga Jess Diez del Corral. Bielica Raymond
Keene Fernando Visier 1. Snchez Nava.
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser e Direccin: Begoa Garca Bilbao e
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars e Departamento Comerc:.lI y Suscripciones: Rosa
Rodriglvarez Aguilar.
REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono 411 4264
MADRID-6.
Impresin: Aro Artes Grficas, S.A. - Josefa Valcrcel, 24 - MADRID-27.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - Barcelona-7.
Depsito Legal: M. 35.337-1981.
Copyright by "OCHO X OCHO .. , 1981. Prohibida la reproduccin de textos, fotografas,
dibujos o juegos, ni aun citando su procedenda.
Precio de este ejemplar: para Canarias, 180 pesetas
Ejemplares atrasados, 175 pesetas.
Printrd in Spain
3
EXCELENTE ACTUACION DE JOSE LUIS FERNANDEZ
El gran maestro sovitico. OIeg Romanlshln. result6 brillante vencedor del Torneo de Yurmala (URSSI' al
obtener una ventaja de tres puntos sobre su mAl Inmediato seguidor. el maestro Internacional Ing s.
Chandler,
Desde el punto de vista espanol. el Inters se centraba en la partlclpacl6n de nuestro maestro
Internacional. Jos luls FernAndez. Invitado de acuerdo con el Intercambio establecido entre las
Federaclona Espanolas y dela URSS.la actuacl6n de FernAndez fue excelente. con un justo cuarto puesto.
a un solo punto del segundo clasificado y aventajado. entre otros destacados valores. nada menos que al
excampen del mundo. Mlkhall Tahl.
Jos luls FernAndez demostr6 en este fuerte certamen. el cual alcanz6 la categorla Elo 10. que 18
encuentra en una excelente Unea de progreso y que su serlo estilo de juego puede llevarle a alcanzar altas
cotas.
4
la claslflcacl6n final queda reflejada en el siguiente cuadro:
Ro eh GI Fe KI Le Pe Ta Ga 01 Ke VI La Py Total
1,
Romanishin

1 1
2. Chandler O

O
3. Gipslis
= =

4. Fernndez O 1
=

5. Klovan O O
=
6. Lerner O
7. A. Petrosian O O
8. Tahl O
9. G. Garca O O
10. Disdar O O
11, Kengis O
12. Vitolins O 1
13. Lanka O O O
14. Pytel O O
=
=
1

O

O
=
O
=
1 1 O
O O
O O
O
O O
O
O

=
=
O
O
1
O
1
1
= = 1
O
1
= 1
1
O
=
=
11'0
8'0
1'5
1'0
6'5
6'5
6'5
6'5
6'0
5'5
5'5
O 5'5
=
4'5
4'5
HIY que destlcn elsellundo punto del joven maestro Ingls Chandler. quien por verdadera mllasuerte en
las ltimas rondas deJ escapar un rBsuhado valido para opcin al Utulo de gran mlutro. que tuvo
prActlclmente en sus minos.
Veamos a continuacin una seleccin de las mAs Inllre18ntes partidas de este torn80:
Blancas: Romanishin
Negras: Klovan
1.P4R. P4R
2.C3AR. C3AO
U5C. P3TO
4.A4T. P30
la defensa Steinitz-diferida. contra la apertura
espanola. linea que en los ltimos anos se juega
poco. prefirinaose seguir con la idea ae
Morphy. 4 .... C3A.
5.D-O ....
Una continuacin que se puso "de moda" en los
aos 60. con la que Fischer 10J)r importantes
xitos. La lnea tradicional es 5.P3A.
5 .... A20 6.P3A. C3A
Se ha llegado a la lnea clsica. Otras alternati -
vas son 6 .... P3CR y 6 .... CR2R. para seguir con
C3C. apuntalando la defensa del P.R.
7.T1R. P3CR
Ms compleja que la clsica 7 .... A2R; 8.P4D. O-O.
etc.
8.P40. A2C
9.C020. 0-0 10.P3TR. PxP
En busca de forzar el cambio del "alfil espaol ".
pero con el inconveniente de ceder supremaca
central a las blancas.
l1.PxP. C5CO
12.P5RI. CR40
13.A3C. C5A
14.C4R. C060
15.AxC. CxA
Las negras han conseguido eliminar el A.D. y
ahora disponen de la ventaja terica del par de
alfiles. pero es poca compensacin. dada la
ventaja de espacio lograda por las blancas.
16.020. PxP
Si 16 ... . A3T; 17.D3A Y quedara vulnerable el
punto "3AR" de las negras.
17.PxP. C3R
18.T010. A3AO
19.C6A+I ....
Una sutileza tctica. para eliminar al mejor
defensor del enroque negro.
19 .... AxC 20.03AI. 02R
Con buen criterio. Romanishin eludi el cambie
de damas. y vemos ql!e no serva ahora 20 ....
AxP. a causa de 21 .CxA. D1R (o bien 21... . D4C;
22.CxA. PxC; 23.Dx P con fuerte presin. por la
accin del alfil) ; 22.CxPA! . con abrumadora
ventaja blanca.
21.PxA.04A
22.C5RI ...
Excelente concepcin posicional , que deja a las
blancas con fortisima presin. gracias a la
accin del afil apuntando a "7 AR" Y por la mayor
actividad de sus piezas. al estar completado su
desarrollo.
22...0xO 23.PxO. A1R
Ante 24.CxPA!. seg uido de la captura del caballo.
24.C4CI. P4TR 25.C5RI ....
Amenaza 26.CxP. Tambin con 25.C6T +. R2T;
26.CxP las blancas consegulan ventaja de ma-
terial.
25 .... R2T 26.C7D1 ....
Superior a la ganancia de un pen. directamente.
con 26.CxPA.
26 ... , TlT
DespuS de 26 .... AxC: 2.7.TxA. la amenaza
28.AxC permitirla ganar peones.
5
27.AxC. PxA 28.TxP ....
Se consuma la ganancia de material. en ptimas
condiciones y la lucha Queda. prcticamente.
decidida.
28 .... R3T
29.C5R. TI AR 30.P4CI.. ..
Afianza la proteccin del pen avanzado. con
este enrgico avance Que obliga a tomar decisio-
nes. ante 31 .P4AL ya Que . si 30 .... R4C: 31.150
1
(31.. .. TxP?: 32.C3A+!) .
30 .... pxP 31.C,<P-+ . R2T
Si 31.. .. R4T: 32.T7R. T1A: 33.P4AR. T1TR:
34.T50+. R5T: 35.R2T. A3A: 36.T5CR. TOlO:
37.C2AL TlO: 38.T4C+. R4T: 39.T5R-+ y ganan.
32.T7R+. RIT
33.TxP. A3A
34.TI R. Tol A
35.T7C. TxP
36.TI-7R!. T5A
37.C6T!. rinde.
El mate es inevitable (38.T7T).
(Comentarios sobre notas del gran maest ro Oleg
Romanishin).

Blancas: J.L. Fernndez
Negras: M. Tahl
l.P4R. P4Ao
2.C3AR. P3R
3.C3A. P30
4.P3CR ....
En lugar de entrar en las lineas normales contra
la defensa siciliana. con 4.P40. prefiero seguir
contra el excampen del mundo con un esquema
posicional, que actualmente se halla casi aban-
donado.
4 .... C3Ao
5.AlC. C3A
6.0-0. A2R
7.P4o. PXP
8.CxP. O-O
9.P3C ....
Tambin es posible 9.CxC. PxC: 10.P5R. PxP:
11 .AxP. nc (11.. .. A3T!?) ; 12.0xO. TxO: 13.nO.
A3T y parece que el blanco est algo mejor: sin
embargo. el buen desarrollo de las piezas negras
y rr. i temor a la existencia de anlisis desconoci-
dos pal a m de esta poscin,me llevaron a dese-
char esta variante.
9 .... A20 IO.A2C. TIA
Tras 10 .... P3TO: 11.C3-2R. P3CR!?: 12.CxC ....
(mejor es 12.P4A!) 12 .... AxC: 13.P5R. PxP:
14.AxA. PxA: 15.AxP. C5C: 16.A3A. A3A: 17.0xO.
TRxO: 18.T010. consegu un final ligeramente
ventajoso en mi particfa contra Reshevsky. del
Torneo del C.Vulc. 1983.
6
II.C4-5CI. Al R
12.P4To. P3To 13.C3l o2AI
Si 13 .... C5CO? (para evitar 14.C4A. por P40). se-
14.C2RL con que se 14 ....
A3A. por 15.P3AO. mientras que. SI 14 .... P40:
lS.PxP, CSxPD; l6.CxC, CxC; 17.C4A y el blanco
est mejor.
14.C4A. C4R 16.pxP. PxP
IS.C3R. P4CDI 17.o2R. 03C
A 17 .... PSC; l8.CSC D2C; 19.C4D, CxP; 20.P4A,
C2D; 21.PSA, las bancas tendrlan ventajosas
perspectivas.
IB.TRlo. A3A 19.RlT. C4-2o
Tahl sugiri al final de la partida: 19 .... P5C:
20.C4T. 04C. considerando que llevaba a la igual -
dad. despus de 21 .0xO. AxO: 22.AxC. PxA:
23.C6C y 24.C6-4A.
2O.P4COl.. ..
Amenaza 21 .P4A. con ventaja posicional. No
valia 20.C3A-50. PxC: 21 .PxP. A2C: 22.C5A. A 10:
23.CxPC. RxC: 24.04C+. RH: 25.0xC. a causa de
TXPI y. si 26.A40? OxAI: 27.TxO. CxO.
20 .... C4R
Si 20 .... 02C: 21.C3A-50
1

21 .P4A. CSA 22.C'<C. PxC
23.TR1 CI ....
Para que la torre apoye el avance del pen
pasado. sobre el que se basa la estrategia blan-
ca.
23 .... TlT
Si 23 .... OxP: 24.C50
1
PxC: 25.AxC! : bien 24 ... .
CxC: 25.PxC. A20: 26.AxP. En cuanto a 23 .. ..
TR10. seguira: 24.P5C. A2C: 25.C4T. 02A: 26.A40.
con ventaja blanca.
24.P5C!. TxT
Contra 24 .... AxP? sera muy fuerte la rplica
25.P5R.
25.AxT. A2C 26.0xP ....
Aqu me quedaban 9 minutus para completar el
control (lugada 40) y ofrec tablas. que Tahl
rechaz. Tengo un peon de ventaja. pero la pus-
cin no est clara debido a las debilidades de mi
enroque.
26 .... TIA
Era interesante 26 .... P40: 27.P P. PxP: 28.02RI .
pero no 28.CxP? C'<C: 29.A,<C. 03RI : 30.T10. T10
y ganan. tras este sutil juego de "clavadas".
Despus de 28.02RI . nR sena mala. debdo a
29.C4T. 04T: 30.AxC con ventaja blanca.
27.02R. C20
28.CIO!. 04A
29.C3R. A3AR
3O.A A. C A
31.030. TlT
32.P5RI.. ..
Tambn era posible 32.P3T, T6T: 33.T3C. T8T+:
34.R2T pero. con apuros de reloj . prefer simplifi-
car .
32 .... Av.A.
33.RxA. P P
Falso sera 33 .... T6T. a causa de 34.0XPI , OxO:
35.PxO. T C: 36.P6CI , C20: 37.P7C. C1C: 38.TnO
I
y 39.T8T decidra.
34.PxP. OxPR
35.P6CI. 04AO
36.P7C. 03A 1
37.RIC ....
Mejor hubiera sido 37.R3T!
37.. .. TIC
38.04A.020
39.D5C. D7D
4O.05A? ....
En la jugad.aJusta del control fallo y se escapa ia
victoria. SI 0.030. O O. 41 .P O. R1A. 42.C4A.
R2R: 43.C5R. R30: 44.C Pt. las blancas tendran
un final favorable. pero la continuacin ms
fuerte ra: 40.05RI . C20: 41.04A. P4R: 42.02A.
OxOt: 43.RxO. C4A: 44.T5CI . C P: 45.C5A. pala
46.C60.
40 .... P4T 41.D8A , ....
y aqu se acord ei empate. ya que. despus de
41... . R2T: 42.0 T. O C, . Ias blancas deben con
formarse con el jaque continuo: 43.R1A. 06A (SI
C5C?: 44.04AI): 44.R1C. puestu Que. a 44.R1R.
06R : 45.Rl0? C5RI conducila al mate 1070
C6A C7A).
(Comen tal ios dei M 1. Jos LUI S FelflndclI

Blancas: J.L. Fernndez
Negras: A. Petrosian
l.P4R. P4R
2.C3AR. C3AO
3.A5C. P3TO
4.A4T. C3A
5.P40 ....
En esta conocida lnea de la apertura espaola.
la continuacin normal es 5.0-0. pero la jugada
que escojo aqul tiene a su favor el factor sorpre-
sa y cierto veneno en algunas lineas.
5 ... : PxP
6.00. A2R
7.llR. P4CD
a.A3C ....
Despus de 8.P5R. CxP! : 9.TxC. P3D: 10.nR ....
(no 10.TxA+. DxT: 11 .A3C. P4A con buenas pers-
pectivas para las negras) 10 .... PxA: 11.CxP.
A2D: 12.D3A. se llegara a una posicin gualada.
8 .... P30
U50.A20
10.CxP. CxA
11.CxC. AxC
12.PxC. A2C
Presiona sobre el P.O .. ya que. s 12 .. .. A2D:
13.D2R! sera molesta.
13.P4TDL 0-0
Si 13 .... P 5 C ? ~ 14.T4R!. P4TD 15.A5C!. P3AR;
16.AxP. PxA; 11.D5T+. R1A
k
18.1I2D! .... (superior a
18.06T +? Que jugu contra lovan en este mismo
turneo Y. despus de 18 .... R2A: 19.T4C? R1R! :
20.D5T +. R2D; 21 .D5A+. se acord el empate por
jaque continuo. No se poda. en esta lnea 19 .. ..
AxP. a causa de 20.D5T+. R3A; 21.C2D. P3A:
22.T1R+. R2D; 23.T7C+. nR; 24.05A+. R2A:
25.DxPT. R20: 26.0SA+. R2A: 27.DxP.j' las blan-
cas tienen ventaja decisiva) 18 ... , T1CR; 19.D6T+,
R2A; 20.TD1R, A1AR; 21.DxPT+, T2C; 22.D5T+,
R1C: 23.T4T. con fuerte ataque. pues se arl)e,naza
C3A-C4D y suuede montar un ataque posIcional
con P4CR-P3T y T1-4R.
IClllbti. 1ft l ..... 231
7
Como ampliacin del reportaJe gue ofreclmol en el nmero anterior de ~ . Incluimos otnl
trll partida del VIII Campeonafo de Europa para lalecclones naclonalea. dllputado en Plovdlv (Bulgarla) y
qua fue ganado. una vez mil. por el equipo de la URSS.
Se trata de tra partldallmportantel y dunmente luchadas. En primer trmino. la de Tlmman-Portlach.
una aguda pelea tictlCl. en la que ambol contendlentel pugnaron con ambicin por la victoria; delpul.
una di 111 partid al ganad .. por el gran maeltro Ingls Meltel. qua obtuvo el mejor relultado (5 vlctorlal y
2 empatll) del Campeonato. II blan defendiendo el cuarto tablero. Finalmente. la nica partida ganada por
Kirpov en lita prueba. ya qua an lal otral tral que jug empat con ljubojevlc. Tlmman y Mllal.
Blancas: Timman (Holanda)
Negras: Portisch (Hungra)
l.P4R. P4AO
2.C3AR. P30
3.P40. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3AO. P3TO
6.A5CR. P3R
7.PU:'"
El "ataque Keres", la continuaci6n ms agresiva
contra la variante Najdorf, de la defensa sicilia-
na.
7....A2R
No influye mayormente el orden de esta /'ugada
con CD20 y 02A, Otro esquefT)a. muy co.mp eJo. es
7 .... 03C; 8.020. OxP y. aqul. 9.nCO o 9.C3C.
8.03A. 02A
9.0-00. C020 10.A30. P3T
La alternativa es 10 .... P4C. seguido de A2C.
11.03T, C3C
Evita temas tcticos a base de sacrificios en
"3R". La lucha entra ahora en una fase violenta
muy aguda.
12.P5A. P4R
13.C3C. A20 14.A3R. C5TI
El gran maestro hngaro sigue un interesante
plan. para evitar que las blancas puedan l I e ~ a r a
saC3r provecho del control de la casilla "50' . en
condiciones ventajosas.
15.A20. CxC
lUxC. P4TO 17.P3T ....
Oponindose a la apertura de la columna T.O ..
con el avance negro PST P6T.
17 .... A3A
18.TR1R. P4CO 19.P4C. P5CI
La lucha se ha tornado realmente complil.ada y
violenta. pugnando ambos contendientes para
8
apoderarse de la iniciativa. Con este prometedor
sacrificio de pen. Portisch toma el mando del
juego.
2O.PxP. PxP
21 .AxPC. 02C
22.A3T. TxA
Sacrificio de la calidad. consecuente con el plan
se,guido. Si 22 ..... AxP; 23.PSC!. AxA: 24.PXC! :
mientras que. SI 22.... CxPR: 23.AxC. AxA.
24.Ax P. Ahora el enroque blanco est
seriamente debilitado.
23.PxT, CxP
24.AxC. AxA
25.03AO. A6A
26.P6AI? PxP?
Timman se defiende en forma activa. y Portisch
no acierta con la mejor continuaCin. 26 ... .
AxPA! : 27.TxPO. O-O. hubiera dado a las negras
excelente juego. como coincidieron ambos pro-
tagonistas al trmino de la partida.
27.C5T.01T
28.T30. AxP 29.C4A ....
El gran maestro holands especula con la mala
situacin del rey negro. en el centro. que no
puede buscar refugio en el enroque. debido a
30.nC. No sirve. ahora. 29 .... P40. por 30.C6C.
29 .... 03T
30.04CI. P40 31.08C+. A lA
32.CxPI ....
Sbitamente. las blancas inician un espectacu-
lar juego combinativo. que decidir la lucha.
especurando con sutiles detalles tcticos.
32 .... 00
Si 32 .... PxC: 33.0xP y la doble amenaza 34.0xA
mate y 34.0xT +. daran neta ventaja a Timman.
33.C701. ...
O.tro golpe de gran e!ectividad. contra el que no
sirve 33 .. .. AxC. debido a 34.nC+. R2T: 35.03C.
con mate imparable (07C).
33 .... A30
34.T1 C+. RIT 35.T3T!! ....
iLa clave de la maniobra
l
. Se aprovecha que el
caballo intercepta la accin del alfil para plan-
tear esta amenaza de mate. que no slo salva las
piezas com prometidas sino que. adems.
conduce a la ganancia de material. Tambin
ganaba aqui 35.02C.
35 .... 08A+
Forzada. ya que. si 35 .... R2T: 36.CxP+ y 37.TxP
mate.
38.TxD. AxD
37.TxP+. R2C 38.T4TI ....
Otra sutileza tctica. que decide fulminantemen
te la lucha. al plantear las amenazas 39.nC+.
39.CxT y CxA.
38 .... A5A+ 39.T4xAI. rinde
A 39 .... 40.T1C+ llevarla al mate. combina-
do con T 4T 11.
Una gran partida de lucha.
.. .. ..
Blancas: Tukmakov (URSS)
Negras: Mestel (Inglaterra)
I.P40. C3AR oC.PoCR. P3D
2.P4AO. P3CR 5.A2R. O-O
3.C3AD. A2C 6.A5C . _
El "ataque Averbaj". contra la defensa india de
rey. Las alternativas son 6.P4A -"ataque de los
cuatro peones"- y 6.C3A.
6._. P4A
1.P50. P3TR 8.A4A. P3R
Sacrificio de pen c;ue oermite a las negras ace-
lerar su desarrolfo de pitIaS y activar su juego.
Por otro ladoo la nica alternativa.en
do: 9 .... P4C ; 10.PXP. P3T. tambin Implica la
entrega de un pen.
9.PxP. AxP
10,AxP. T1R 11.C3A ....
Si 11 .AxP. 01A. recuperara uno de los peones.
con activo juego.
11 .... C3A ....
A 12.AxP. sera muy fuerte 12 .... 04T. con las
amenazas OxA y CxP.
12-..C50 13.A3C ....
Claro est que. si 13.AxP. CxA+; 14.0xC. nAO;
15.P4CO? P3C y. luego. AxP.
13 .... 03C
14.P5R. C20
15.CxC. PxC
16.C4T. 03T
17.P4A. P3AI
La posicin es muy tensa y Mestel maniobra con
energa. para retener la iniciativa y dar la mxi -
ma actiVidad a sus piezas. Con este avance. el
gran maestro ingls despeja la gran diagonal a
su A.R.
18.PxP. CxP
19.T1A. A4A
2O.A3A. TOlA
21.P3C. C5R
A cambio del pen. las negras tienen una posi-
cin dominante y un amenazador pen central
pasado. Vemos que tanto el A.O. blanco como su
caballo tienen un rol totalmente pasivo.
22.A4T.030
23.A2R.06T 24.A30t ..
Devuelve el pen. en busca de contrajuego. ya
que. si 24.T2AO. o si 24.Tn. C6A! acentuaria la
presin de las negras.
24 .... 0xPT
25.T1R. C6A
26.CxC. PxC
27.AxA. PxA
28.070. TxT +
29.AxT. T3A
30.050+. RIT
31.030 ....
Las complicaciones se acentan. a pesar de los
cambios realizados. El pen sigue siendo muy
peligroso y el gran maestro sovitico trata de
controlarlo eficazmente. Fallaba aqu 31 .TxP. a
causa de la rplica 07R!. mientras que. si 31.0xP.
OxP.
31.... T3CR 32.T2A? ...
Agobiado por el reloj. Tukmakov realiza esta
jugada natural y entra en un deslizante terreno
tctico. Se impona 32.P3C. y si 32 .... OxP:
33.TxPL .
9
32 .... DSCI
33.R2A ....
33 .... T3DI
Un autntico mazazo. cuando el control de
tiempo se echa encima. Evidentemente, esta
fuerte jugada escap a los clculos de Tukma-
kov.
34.DxP ....
Despus de 34.0xT, OxT +: 35.R1A. 05RI ( OxP)
el dominio negro sera absoluto y ei pen pasado
decidira la lucha.
34 .... T3ARI 35.D3D ....
Si 35.08A+? nA y, si 35.04R. TxP+: 36.0xT.
OxT+: 37.R1C .... (si 37.R3C. OxP!) 37 .... 080
1
ga-
naria fcilmente. por el poderoso pen pasado.
35 .... TxP+ 36.R3C ....
Si 35.D8At? nA y, si 35.04R, TxP+; 36.DxT,
DxT+: 37.R1C .... (si 37.R3C. D+P!) 37 ... , D8D! ga-
ganando. mientras Que. si 36.R3R. 150
1
: 37.0xP.
T80! seria fulminante.
36 .... A4RII
Y las blancas abandonaron. ante esta jugada
contundente, Que plantea las amenazas 37 ....
OxA asi como un decisivo jaque de torre "en. des-
cubierta" , contra lo Que no hay defensa eficaz.
* * *
10
Blancls' Mortensen (Dinamarca)
Negras: Krpov (URSS)
l.P4R. P4AD
2.C3AR. P3D
3.P4D. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3AD. P3TD
La variante Najdorf. de la defensa siciliana. linea
Que el campen mundial no juega frecuentemen-
te. En efecto. Krpov muestra preferencia por los
sistemas Paulsen: 2 .... P3R: 3.P40. PxP: 4.Cx P y
aqu 4 ... . P3TO 4 .... C3AO.
6.A2R ....
Precisamente. la linea preferida de Krpov. cuyo
corte posicional va ms acorde con su estilo Que
el agresivo "ataque keres": 6.A5CR. P3R: 7.P4A.
etc.
6 .... P4R
Sigue los cauces del sistema Najdorf. Muchos
son los Que prefieren 6 .... P3R. entrando en la va-
riante Scheveningen.
7.C3C. A2R
8.00. O-O
9.A3R. A3R
10.P4A. PxP
Este cambio tiene por objeto apoderarse de la
casilla "4R" para sus piezas, lo que parece ms
incisivo que la idea primitiva en esta variante:
10 .... 02A. para replicar a 11 .P5A con ASA.
l1.TxP. C3A
12.C5D. AxC
13.PxA. C4R
14.T4CO. D2A
Mortensen evoluciona con su torre en una forma
que nos recuerda no pocas partidas de Krpov.
Este no 'uega 14 .... P4CO. a causa de 15.P4TO!.
con fuer e presin.
15.P4TD. CR2D 16.P5T. TlR
El joven maestro dans ha fijado al PCO enemigo
y as se asegura presin duradera sobre este
sector. Por otro lado. las blancas tienen la pareja
de alfiles. pero esto est adecuadamente
compensado por el dominio que ejercen las
negras del punto "4R".
17.P3A. A3A
lS.A2A. A4C
19.C2D. C3AR
20.C4R. CxC
21.TxC. P4A
22.T4CD. T2R
23.P3T. TI-IR
24.A1A ....
Ante la presin enemiga sobre la columna abier-
ta. Al mismo tiempo. Krpov ha reforzado la pro-
teccin de su punto vulnerable "2CO".
24 .... P3CR
25.03C. OlA 26.T6C. C2AI
Oespeja la columna a sus torres y protege el P.O ..
a la vez que prepara un oportuno C10. a fin de
proteger "2CO" y tener libertad de accin cnn sus
piezas mayores.
27.T4T. 020 28.T44Co. CID
Como es habitual en este tipo de posiciones. el
campen maniobra con infinita paciencia. refor-
zando su defensa antes de emprender acciones
ofensivas.
29.o4T. A701
30.oxo. Txo
31.T 4D. A4CI
32.Tlo. C2A
Krpov va realizando su labor con matemtica
precisin. Ahora amenaza A 10. lo que obliga a
un nuevo retroceso de las piezas blancas. que
tratan de reagruparse.
33.T3C. A3A 34.A401? ....
Este cambio facilitar la penetracin de las
torres negras en las primeras lineas blancas.
Ms prudente hubiera sido 34.T3T. mantenindo-
se a la expectativa.
qu tal
anda de
_7
Conozca la hl.torla de une computadora
que Juega brillantemente al ajedrez,
pero que tiene un pequefto fallo
un relato de Ambro.e Blerce.
34 .... AxA+
35.TxA. T8RI
36.T4-4CD. CID
37.T3T ....
Mejor hubiera sido 37.T6C. mant eni endo la pre-
sin sobre "60" y "7CO" dificultando la moviliza-
cin de la torre negra de "20".
37 .... T22R
38.P4A. T8Al 39.T3A ....
Si 39.R2A. TlA+. seguido de T8R. por lo que las
blancas toman medidas contra la latente amena
za T2-8R.
39 .... C2A
Vuelve el caballo a la carga. amenazando C4C y
C4R. Krpov. paulatinamente. va acentuando su
presin.
40.T4A. C4C 41.R2T.. ..
Las amenazas eran T2-8R. asi como CSR y C7D.
Las blancas no lograron coordinar la accin de
sus piezas y ahora el dominio de Krpov es abru-
mador .
41.. .. T2-8R
42.A3o. T8A801 43.P4T? ....
Esto es un grave error. en una posicin ya muy
dificil de sostener. Si 43.A2A. TlO: 44.A4T. T8-7R
y. si 43.T40. T701: 44.R3C. CSR-t: 4S.R2T. C4A. ga-
nando.
43 .. .. TBT+ 44.Abandonan
Ante 44.R3C. TxA+.
Excelente labur posicional del campen del mun-
do.
11
J

Recogemos en estlsecel6n Informlcl6n y plrtldls de los torneos dlsputldos en el curso del presente
Ifta. que no tuvieron clbldl. en los reportlJes que ofrecimos oportunlmente. por rizones de esplclo. Ea una
excelente selecel6n de plrtldiS mlglstrlles que. sin duda. agrldarAn I nuestros lectores.
DEL TORNEO DE HASTINGS
Veamos una de las victorias del ganador del
.Torneo de Hastlngs. del que Informamos exten-
samente en nuestro nCamero 12:
Blancas: Vaganian
Negras: Plaskett
l.P40. P3R
2.C3AR. C3AR 3.A5C ....
La apertura Torre (tambin conocida as es
l.P40. C3AR; 2.A5C) . una de las lneas favoritas
del gran maestro Vaganian.
3 .... P3TR 4.AxC. OxA
Las blancas ceden el par de alfiles. para ganar
espacio y adelantarse en el desarrollo de piezas.
5.C020. P30
6.P3A. C20
7.P4TO. P4CR
8.P3CRI ....
La ltima novedad en esta apertura. Este "fian-
chetto" asegura el futuro e'lroQue blanco y
ayuda en la accin sobre el centro y ala de dama.
8 .... A2C
9.A2C. O-O
lo.P5T. T1C
11.o.o. P4R
12.P3R. o2R
13.P4RI ....
Oponindose a la P4AR y. sin temor a
13 .... P5C; 14.C4T. PxP. debido a 15.C5A.
lL. PxP 14.CxPI. ...
A partir de este momento. observemos las
buenas evoluciones del par de caballos por parte
de Vaganian.
14M" C4R
15.Tl R. T1 R 16.Cl A,M,
Prepara la maniobra C3R-C5D.
16 .... C3A
17.C2A1. D4R
. 18.Cl-3R _
Vaganian sigue especulando contra las debili-
dades negras en "40" y "4AR". Vemos Que no
sirve ahora 18 ... . CxP? a causa de 19.C5D C3A'
20.P4AR. . .
18 .... 04AR
19.C50. C2R
20.P4CO. 03A
21.C40. 02o
22.020 ....
El dominio blanco es evidente y las negras
buscan alivio con cambios de piezas.
12
22 .... CxC
23.PxC. TxT +
24.TxT. 010
25.P6T1. ...
Una fina jugada Que evita el plan negro de
defenderse con A2D-03A- T1 R.
25 .... AxC
Dura decisin. pero si 25 .... A20; 26.PxP. TxP;
27.C6A!. AxC ( 27 .... 03A; 28.T7R! . AxC; 29.PxA.
OxT; 30.PxT ganando); 28.PxA. T1 C; 29.A50.
03A; 30.T3RI es claramente favorable a las
blancas.
26.0xA. P3C?
Mejor era 26 .... PxP y. si 27.oxP. T3C!. Posible-
mente. Vaganian hubiera continuado con 27.P4T.
pero las negras dispondrian de la reaccin P4To.
para abrir ra columna C.D.
27.P4TRI ....
Abre un nuevo frente. en el ala de rey. para
aprovechar la mayor movilidad de sus piezas.
27 .... A2D
Si 27 .. .. AxP; 28.T1T, mientras Que. si 27 .... PxP;
28.PxP para T1R-T3C+.
28.A3AI. PxP
Ante el plan PxP seguido de R2C y THR. Si 28 ... ,
o1AR; 29.PXP. PxP; 3O.o6A. 02C; 31.oxo+. Rxo;
32.T7R. T1o; 33.A5T. ganando.
29.PxP.0IAR
30.R2T. TlR
3I.TlC+. R2T
32.06A. T4R
33.A 101. A4A
Forzado. ante 34.A2A+. pero ahora se produce
otra decisiva penetracin.
34.A5TI. A60
35.AxP. TlR
36.T3CI. A8C
37.T3AR ....
Demoledora maniobra. que fuerza la ganancia de
material. por las amenazas AxT y A6C+.
37 .... TlO
38.A6C+. AxA
39.0xO. TxO
4D.TxT. rinden
Excelente labor posicional del gran maestro
Vaganian. vencedor del certamen.

Torneo de Vranjaca Banja
En este tradicional certamen internacional
yugoslavo. que en esta ocasin alcanz la cate-
gora Elo 8. compartieron el primer puesto: De
Firmian (Estados UnidOS) . Marjanovic (Yugosla-
via). Franco (Paraguay) y Abramovic (Yugosla-
via). con 10 puntos. sobre 15 partidas. En los
puestos siguientes se clasificaron: 5. Skembris.
9: 6. Radulov. 8'5: 7. Schmidt. 8: 8. Martinovic y
Matulovic. 7'5: 10.Krnic. 7: 11.Nikolic y Jansa.
6'5: 13.Paunovic. 5'5; 14. Barlov. 5; 15. Maksimo-
vic y Ristic. 4'5 puntos.
El joven maestro De Firmian obtuvo el mejor
average entre los empatados y tambin hay que
destacar el buen resultado de maestro interna-
cional Zenn Franco.
Veamos una de las interesantes partidas del
torneo:
Blancas: De Firmian
Negras: Matulovic
I.P4R. P4AO
2.C3AR. C3AD
3.P40. PxP
4.CxP. C3A
5.C3AO. P3R
Conocida como la variante de los cuatro caba-
llos. de la defensa siciliana. La alternativa es 5 ....
P3D.
6.C4-5C. P30
Pa. entrar en la compleja "variante Lasker-
Sveschnikov". La lnea clsica es 6 .... ASC;
7.P3TD! . AxC+; 8.CxA. P4D; 9.PxP y aqu 9 ... , CxP
9 .. . , PxP. que deja a las blancas con una ligera
pero bien definida ventaja posicional , por su par
de alfiles y el P.D. "aislado" del adversario.
7.A4AR. P4R
U5C, P3TO 9.C3T. A3R
Ms usual es la continuacin 9 .... P4CO; 10.AxC.
PxA; 11 .CSD, P4A, que conduce. igualmente. a
complicadas posiciones.
IO.C4A. TIA
11.AxC.PxA
12.A30. C2R
13.C3R. A3T
14.G-O. AxC
15.PxA.03C
16.03A. P4TR
Despus de 16 .... DxP; 17.CSD!. AxC; 17.PXA con
las amenazas 18.0xP y 18.TD1C. las blancas
tendran excelentes perspectivas.
17.C50. AxC
18.PxA. T3T
19.TOIC.04TI?
Las negras tratan de meiorar la linea. seguida en
la partida Zeshkovsky-Chandler (MlOsl<. 1982):
19 .... T2A; 20.P4A, con clara ventaja blanca.
20.P4R. P4AI
El gran maestro yugoslavo busca la defensa ac-
tiva. Un error seria 20 .... OxPT? a causa de
21.03R. T1TR; 22.06C! . amenazando ganar la
dama. con 23.Tn. as como 23.0xPC.
2I.P3TD. RIA 22.P4COI1 ....
Para replicar a 22 .... DxPT con 23.PxP. pero
22.P4A parece ms solida.
22 .... 03C+
23.RI T. T6AI
24.PxP. CICI
25.02R.050
Matulovic ha conseguido activo contrajuego. es-
peculando con el debilitamiento prOducido en la
estructura de peones blancos por el avance
P4CO. De cualquier modo. las blancas estn
mejor. si actan con energa. como har De
Firmian.
26.TOIOI. TxPT
27.AxP. OSCI
28.A30. C3A
29.020. Tl TR
30.P4A. T6C
31.05CI1 ....
Aqu parece mejor 31.P4A. pero como ambos
contendientes se encontraban bajo la presin del
reloj, las blancas optan por la linea ms agresi-
va.
31 .... R2R
32.P5A. OxPC
[V.r dl'lr,."
34 .... T201
33. Tl CO. TI DI
34.P3T ....
Despus de haber realizado una precisa defensa
tctica. Matulovic no acierta con la continuacin
precisa: 34 .... PxP! ; 3S.A2A. T7C! ; 36.TxT. OxT;
37.T1CD. OxA; 38.TxP+. R1R! (no 38 .... T20? por
39.P60+!); 39.0xC. D8A+; 40.R2T. OSA+ y se
llegara al empate por jaque continuo.
13
35.pxP+. TxP
36.TR1A. Rlo 37.07C. TxT?
Tpico error en agobio de tiempo. con 37 .... R2R!
(38.T7A+. T20: 39.P60+. RxP!) las negras man-
tendrian la tensin de la lucha.
38.TxT.o5o
39.o8A+. Cl R
40.A5CI. OxP
41.AxC. rinden
(Comentari os sobre notas del M.1. De Firmian)
.. .. ..
Torneo de Turin
La ciudad italiana de Turin ha sido escenario de
un torneo internacional. de categora 4. en el que
result vencedor el gran maestro yugoslavo.
Ivkov. con 6'S puntos. sobre 9 partidas. En
segunda plJsicin se clasificaron los M.1. Franco
(Paraguay) y Toth. con S'S: 4.Arlandi . 5'5:
5.Fabbri. 4 S: 6.0i Oonna. 4'5: 7.Bellin (Inglaterra) .
4 8.Gjublisavlejevic (Yugoslavia), 3'5; 9.Grinza,
35; 10.Ponzetto, 2 puntos. (Al haber mayorla no
se indica nacionalidad de los jugadores italia-
nos).
Veamos una bella partida de ataque de este
certamen.
Blancas: Ljublisavljevic
Negras: Franco
1.P4R. P30
2.P40. C3AR
3.C3Ao. P3CR
4.P4A ....
La linea ms agresiva contra la defensa yugosla-
va. A juegos ms posicionales conduce 4.C3A.
14
4 .... A2C
5.C3A.0-0 6.A3o. C3l
Las alternativas son 6 .... P4A Y 6 .... C3A!?
7.P5R. C20 8.P6R!....
Sacrificio de pen que debilita el enroque negro y
dificultar el desarrollo de las piezas de este
bando.
8 .... PxP
9.P4TR. C3A
10.C5CR. C5CO
11.P5TI. CxA+
Falso seria 11.... PxP: 12.TxP!. CxA+ (o bien 12 ....
CxT: 13.AxP+. RH: 14.0xC y ganan): 13.0xC!.
con neta ventaja blanca.
12.oxC. PxP
13.TxPI. P3lR 14.TlT. P4A
Claro est que. si 14 .... PxC: 1S.PxP. C20:
16.07T +. R2A: 17.P6C+. R1R (no 17 .... R3A?: 18.0-0
mate): 18.0xA seguido de 19.T8T.
15.A20. PxP 16.C3-4RI ....
Para eliminar al caballo defensor del enroque. Si
16 .... PxC: 17.PxP. CxC (a 17 .... C1R: 18.CxPAI
para 07T +) : 18.0xC. T4A: 19.P4CR.
16 .... P40
17.CxC+. TxC
18.D7T+. R1A
19.C3A. A2D
20.P4CRI. Al R
Las negras agrupan sus piezas para la defensa
del rey y amenazan A3C.
21.P5AI. D3D 22.0-0-0. AtA
23. TxPII. PxP
A 23 .... AxT: 24.08T +!. A 1C: 2S.AxA+. R1R! :
26.0xA+. o bien 2S .... R2A: 26.CSR+. mientras
que. si 23 .... A1C: 24.TxT+. PxT: 2S.04T. para
26.A6T.
24.TxT.oxT
25.PxP. TIA 26.T1C. AIC
Ante 27.T><A'. DxT: 28.A6T.
27.o3T. T3A
28.RI C. P3R
29.C5CI. PxP
30.T1AR.03C
31.o3T +1 ....
Superior a 31.TxP+. T3A. Ahora la lucha parece
decidida. pero ...
31.... RIR 32.oxPI? ....
Apuro de reloj Ms precisa era 32.T1 R+.
32 .... R20 33.A4A? ....
Lo indicado era 33.0xP+, T2A: 34.05C+, 03A:
35.030, con neta superioridad.
33 .... T3CI 34.08C. D3AD!
El maestro paraguayo encuentra un ingenioso
recurso y la amenaza 35 .... P6D
'
no deja opcin a
las blancas.
35.0 A. TxP+! 36.RxT....
Si 36.RH, TxP+! lleva al empate.
36 .... 04C+ 38.R3C. 04C t
37.R3T,04T+ 39.R3T. tablas
No servia 39.R1A por D ' T ' .
.. .. ..
"Open" de San Sebastin
El VI "Open" de San Sebastin reuni este ao a
72 participantes y fue ganado por el maestro
sueco Eslon. quien totaliz 7 puntos sobre las 9
partidas disputadas. segn el sistema suizo.
El puesto fue para Jos L. Fernndez.
con 65. Y el tercero para Angel Martn. con 6. que
aventaj por el sistema Bucholz a los portugue-
ses Antonio Fernndes y Ourao, que terminaron
con igual puntuacin que el maestro espanol.
Siguio un grupo de ocho jugadores. con 5'5 pun-
tos. compuesto por Calvo. Gallego. Gmez. Juan
C. Menndez. Leontxo Garca. Slon. R. Alvarez y
el argentino Elguezabal.
Veamos una de las mejores partidas de este
torneo.
Blancas: J.L. Fernndez
Negras: A. Martn
I.P4R. P4AO
2.C3AR. P30
3.P40. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3Ao. P3CR
La variante "del dragn". de la defensa siciliana.
e.n la que Martn es un especialista. Las alterna-
tivas son 5 .... P3R: 5 .... P3TD Y 5 ... C3A.
6.A3R. A2C 7.A2R ....
Fernndez se decide por la linea clsica. mien-
tras que el agresi va plan 7.P3A. para plantear
una lucha con enroques en flancos opuestos. es
la continuacin que ms se ha empleado en los
ltimos veinte aos.
7.. .. C3A 9.C3C. A3R
8.0.o. 00 10.P4A ....
El t!!ma blanco en esta linea es upcnclse a la
ruptura liberador a .. . P4D' . que ahur a r elll'
lada con l1.P5A'
lO .... DI A
1 t.RtT. TI O I 2.AI C ....
Fernndez sigue una. igea relativamente recien-
te. en lugar de la claslca 12.A3A. A5A: 13.T2A.
P4R!, que no plantea problemas a las negras.
12 ... P40 13.P5R. C5R
As el pen doblado negro ser vulnerab.le y obli-
gar a Martn a seguir un plan muy arriesgado.
Sin embargo. es la nica linea consecuente con
... . P4D Y la que ofrece un juego ms libre a las
negras.
14.CxC. pxC 15.01 R. P4CRI?
Todo esto ya ha sido jugado anteriormente y la
idea es la eliminacin del P.R. enemigo. para
activar al A.R. negro. Es que este
avance tiene el inconveniente de debilitar seria-
mente el enroque lo que obligar a las negras a
una defensa muy aguda. A considerar es la alter-
nativa 15 .... P3A!?
16.PxP. AxP I7.P3A. P4Tol?
Debilita "3CD". en su afn de apoderarse de la
iniciativa con el plan P5T y P6T. De cualquier
modo es difcil hallar un plan eficaz. ante 18.C5A
18.C2D. seguido. eventualmente. de 19.A1D. ya
<ue. si 17 .... l'4A: 18.PxP a.p .. PxP: 19.C5A. P4A:
20.D4T!. con poderoso ataque.
18.C2D1. A40 19.o4T. P4A
Ante 2O.CxP. no hay ms remedio que continuar
arriesgando.
20.C4A1. A2Ao
Si 20 .... AxC (ante C6C) : 21.AxA+. RH (si 21.. ..
P3R: 22.TxP): 22.P6C. gana. mientras que. si 20 ....
D3R: 21 .C3R. y las amenazas 22.CxP y 22.P4A.
deciden. al no servir 21.... AxPTD?: 22.TxA y
23.A4A.
2t.C3R. A3R
22.06T. C4R 23.A5TI ....
Refuerza la ruptura P6C y evita 28 .... C2A. que
sera refutada con 29.AxC+. AxA: 30.CxP.
15
23 .... T3T
24.P6CI, ...
la ruptura Que abre paso a un ataque decisivo.
por la mala situacin en Que Queda el rey negro.
24 ... , PxP
25.AxP. CxA
26.0xC+, R1T
27.06T + ....
la tpica "escalera" de jaques para captur?r el
P.A. sin necesidad de cambiar las damas.
27.. .. RIC
28.05C+. R2A
29.CxP, AxC
3D.TxA+. T3A
31.05T +. R3R
32.TI -IAR. TI-lA
33.TxT t , PxT
Si 33 .... TxT: 34.04C+ gana la dama.
34.05A+. rinden
A 34 .... R2R R30: 35.A5A+ gana material y. si
34 .... R2A: 35.0 P f
Del Torneo "Banco de Roma"
Una interesante lucha tactica. que comenta el
gran maestro Belln. Ampliamos informacin
del nmero 14. .
Blancas: Velikov
Negras: Belln
l.P40, C3AR
2.C3AR, P4A
3.P3A. P3CO
4.PxP, PxP
5.P4Rt ..
Aun9ue cueste creerlo. en este momento me
sentl perdido. No tena la menor idea sobre esta
variante: nicamente recordaba Que Diez del
perdido. con negras. una partida. en
la Olimpiada de luzerna, con esta linea.
16
5 .... P3R
Me propuse /'ugar lo menos comprometedor. Muy
desagradab e era 5 .... P30: 6.PSRL o bien S ....
CxP?: 6.0S0. Por otro lado. Quise retrasar el
desarrollo del A.O. por si me interesaba hacerlo
por "2C" o va "3T".
6.P5R. C40
7.C3T. A2R
8.A30. A3T
9.A4Rll ....
las blancas ganan un pen pero. a cambio de
ello. me dan una duradera iniCiativa y van a tener
problemas con su desarrollo de piezas.
9 .... C3AO
Obligada, ante 10.P4A.
lD.AxC.PxA 11.0xP. O-O
Si adems del>en no he perdido el concepto. creo
Que mi posicin es excelente: pareja de alfiles.
comllleto desarrollo y las columnas abiertas de
R y C.D . que me proporcionarn varios temas
tcticos.
12.A4A. TIC 13.C4A ....
Si 04T!. plantearla la amenaza 14 ....
TxPC; 15.RxT, nc+, asl como un eventual P5AO,
si se retirara la dama enemiga de "SO".
13 .... C5011
Una desagradable sorpresa para el !jran maestro
yugOSlavo. No sirve ahora 14.PxC?, ante A2C.
Que ganara la dama.
14.CxC. PxCI
Oespus de 14 .... A2C: 1S.C6A, AxC: 16.020. AxP:
17.nCR, ASR: 18.0-0-{). se lIegaria en una
posicin que no me gust mucho. a causa del
magnifico caballo blanco en "4AO", Que contro-
lara cualquier accin de las negras en el flanco
de dama.
15.0xP50l? ...
Creo que hubiera sido mejor 15.0-0. aguantando
la clavada del caballo, pero es eVidente que
Velikov no previ el sacrificio de un tercer pen
por mi parte.
15 .... P4011
16.PxP a.p .. A3A 17.0501 ...
No sirve 17.030, a causa de 17 .... T1R+: 18.A3R,
TxP!.
17 .... TlR+
18.A3R.02D
19.00. A2C
20.030 ....
Hay que mantener protegido al caballo, ante
2O .... D3A. con doble' ataque. sobre "7e" y la cita-
da pieza.
20 .... AxPCI 21.P3AI ....
A 21.RxA. 05C+; 22.RH, 06A+: 23.R1C, T5R:
24.TR1 R, 05C+ y, adems de recuperar la pieza.
las negras mantienen un fuerte ataque.
21....A6T
Toda la partida estuve obsesionado con la
conservacin de este alfil. que ap'arte de ser una
continua amenaza, por las debilitadas casillas
blancas de Velikov. es. adems. una excelente
pieza defensiva. al controlar el pen pasado
enemigo, de "60".
22.A4A, A4A
23.020. A3R
24.C3R, P4TRI
25.P3C, P4C
26.C50l? ...
Ingeniosa jugada, que reconozco no haber pre-
visto. ge cualqu.ier fo.rma, y afortunadamente
ml ,pronto VI una Imea que me daba ventaja.
SI 26.A3C, P5T: 27.A2A, T3C: 28.T01 O, A4R, o bien
28.TR10. T3A! : 29.T01A, A4R y, aun, 29.C50, AxC:
30.0xA, T3R (31.A5A? T4R), con juego complejo.
26 ... , AxC 27.AxP, R2TI
La cla ve de la refutacin. No vale ahora 28.AxA,
por T1C+, seguido de 29 .... 04A!.
28.0xAI? ....
Era mejor 28.030+, A5R: 29.PxA, AxA: 30.P5R+,
R3T! , aunque la pieza de ventaja debera
imponerse, dada la mala situacin del rey
blanco.
28 .... AxA
29.P4AO. R3T
3O.P4A. A5T
31.Rn. HR
32.Tl CR, 06T
33.T2C. TI-IR
34.T1-1CR ....
Si 34.P70?, T8R+,;. 35.TxT, ... (A 35.T1C, T1 -7R!)
35 ... , TxT +: 36.T1v, TxT +; 37.RxT, 06R+: 38.R1A,
D8R+: 39.R2C, 07R+: 40.R1C, ... (o bien: 40.R3T,
05C mate: 40.RH, 08A mate). 40 ... , 07 A+; 41.RH,
D8A mate. En cuanto a 34.T1AR, T1CR! : 35.T1-
1CR, T1xT: 36.TxT, T8R+, como en la lnea
anterior.
34 ... , A6C??
En monumental apuro de reloj por ambas p'artes
la partida se convierte en el juego de la 'ruleta
rusa" donde todo puede ocurrir. Se impona 34 ... ,
T1-5R!
35.T1AR? ....
Es curioso 80rque el boletn del torneo indica que
se 35. 5C+ y las abandonaron, pero
lo cierto es que se realizaron otras dosjugadas a
cad.a. cual peor. Naturalmente, 35.D5C+ era
deCISiva.
35 .... T1-5R??
Ahora era mi turno de ganar, para lo que haban
dos formas: 35 ... , T8R! Y 35 .. .. T1CR!
36.05C+. rindan
(Comentarios del gran maestro Juan M. Belln) .
* * *
17
Torneo de Linares
Blancas: Geller
Negras: Miles
1.P4R. P4Ao
2.C3AR. P30
3.P40. PxP ,
4,CxP. C3AR
5. C3Ao. P3CR
La "variante del dragn", de la defensa siciliana,
en la que el gran maestro ingls es un verdadero
especialista. Las alternativas son 5.... P3TD
(Najdorf). 5 ... , P3R (Scheveningen) y la clsica,
5 ... , C3A.
6.A3R. A2C 7. P3A, ...
El esquema ms agresivo para las blancas, ten-
dente a plantear una lucha con enroques en dis-
tintos flancos. La linea clsica es 7.A2R, O-O; 8.0-
O, C3A; 9.C3C. A3R. etc.
7 .. . , 00
8.020, C3A
9.A4AO. A20
10.P4TR, ...
Todo esto es muy cunocido. Las blancas inician
inmediatamente la carrera de ataques mutuos,
tpica en estas partidas con enroques en flancos,
opuestos, como la que, evidentemente, se va a
producir.
10 ... , TIA 11. A3C. P4TR
Oponindose a la ruptura PST. sacrificando un
pen, para abrir la columna T.R. al ataque
blanco. La alternativa es 11 .... C4R.
12.00-0. C4R
13.A5C, C5A
14.02R. C4T
15.Rl C. P3T
16.P4CI, ...
Sacrificio de pen, que implica, adems, el de
una pieza. La idea es replicar. a 16 ... , PxP, con
17.AxC. PST, con la apertura de importantes vas
de penetracin a sus turres.
18
qu tal
anda de
CACUMIM?
U.ted, que anda poco divertido con la.
letra. del chalet, del pleo, del coche o de
la moto, .epa COMO LAS HUMANAS
M.NT.S DlYIRTI.RONS. CON LAS
LORAS D.SD L R.NAC.M NTO A
HOY.
16 .... P4R
17.C5AL.
Miles upt por la ganancia de la pieza. cuya idea
es, igualmente, la apertura de columnas sobre el
enroque.
17..., PxC
18.PCxP. CxA
19.PTxC, A3A
20.Tol C, R2T
21.T2C, TI CR
22.Tl-1C, 02R
23.Cl0 ....
Las jugadas van orientadas al ataque y defensa
en la columna C.R. El caballo se dirige a "2A"
desde donde apoyar al P.R., con vistas a la
amenaza latente de nueva ruptura, con P4A, asi
como para un eventual C3T-CSC. Las negras
reaccionan en el centro, al no tener perspectivas
de ataque sobre el rey.
23 ... , P40
24.C2A, A4C 25.010. TOl O
Amenaza PxP, lo que obliga a la dama a
apartarse de la diagonal que ataca el P.T.R. , con
up eventual P4AR.
26.01R. A3A
27.02R. A4C 28.01 R. 03011
Miles no quiere repetir lugadas. con 28 .... A3A.
quiz porque Geller hubiera sido quien variase.
evitando las tablas.
29.PxPI. 020
Ataca dos peones. A 29 .... OxP: 30.C4R (mejor
que 30.P4Al. A2R: 31 .P6AI, TxT: 32.PxAI, TxT:
33.0xT. 080+: 34.R2T!! y ganan.
30.AxC. AxA
31.C4R. OxPA
32.C5C+1. AxC
33.TxA. TxT
34.TxT.03A
Naturalmente. a 34 .... OxP: 3S.0xP. P3A: 36.07R+
llevara al mate. mientras que. si 3S .... T1CR:
36.TxP+.
35.04R+. R3T
36.T5A. 03C
37.0xP. TlR
38.D4A+. R2T
La desprotegida posicin del rey negro no
permite 38 .... R2C por 39. TSC.
39.TxP+. RlT 40.T6A.02C
Con tres peones por la pieza y fuerte ataque. la
partida qued aplazada aqul. El resto es simple
tarea para las blancas.
41.T6T+. Rle
42.TxPTR. TlAR 43.060. T3A
Trata de agrupar sus piezas. ante TSC.
44.08C+. TIA
45.02T. T3A
46.T5C. T3C
47.08C+. R2T
48.TxT.OxT
o bien 48 .... RxT: 49.P4AO. A20: SO.OxP. Con otro
pen ms. la superioridad blanca es decisiva.
49.0xP+. R3T
50.07R. P4T
51 .05R. 03C
52.05C+. R2T
53.07R+. R3C
54.P60. 03A
55.P4AO. OxPAR
56.05C+. R2T
57.0xA. rinden

Torneo WIJk 88n Zee
Blancas: Korchnoi
Negras: Olafsson
I.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P40
U5C. A5C+
La defensa vienesa. del gambito de dama. en
lugar de la "ortodoxa". 4 ... . A2R. que es la lnea
ms usual.
5.C3A. CD20
Rehye las complicaciones de la lnea S .... PxP:
6.P4R. etc .. con lo que se llega a una especie de
defensa nimzoindia. pero con el A.O. blanco acti-
vo. en "SCR".
6.P3R. P4A
7.A30. 04T
8.0-0. AxC
9.PxA. PxPA
Si 9 .... OxPA: 10.T1A. seguido de 11 .PxPO. dara
ventaja de desarrollo a las blancas. que compen-
saria el pen.
10.AxPA. P4CO II .A2R. C5R
Olafsson juega en forma muy ambiciosa. lo que
es un grave riesg ya que no tiene un adecuado
desarrollo de piezas.
12.PxPI ....
Excelente jugada. que abre la posicin, especu-
lando con la mala situacin del rey negro. en el
centro.
12 .... P3TR
E! gran maestro islands sigue su plan. Si 12 ....
CXP6A: 13.060! sera muy fuerte. Por ejemlo:
13 .... CxA+: 14.RH. P3A: 1S.0xP+. R1A: 16.060+.
R1R: 17.P6A. o bien 16 .... R2A: 17.0S0+!. R3C:
18.C4T +! y ganan.
19
13.D4DL
Preciso sacrificio de pieza. que dar a las
blancas un fortisimo ataque sobre el rey.
13 .... CxA
14.CxC. PxC
15.DxP. nA
16.A3A. n CD
17.P6A. C4A
18.DxP ~ ..
Con amenazas. ganando tiempos. Korchnoi ha
conseguido tres peones por el caballo y una posi-
cin craramente dominante. dada la mala coordi -
nacin de las piezas enemigas.
18 .... C3T
19.TRID. D2A 20.T301 ....
Amenaza 21.T1-10 con fulminantes efectos, lo
que no deJa alternativa a las negras. al no servir
20 ... . P3A. por 21 .A5T +. R2R: 22.07C+.
20 .... D2R 21 .D5RI. D2A
Es curiosa la posicin. ya que las negras tienen.
prcticamente. sus piezas inmovi lizadas.
22.T6DI. P5C 23.T1-1D. pxP
Si 23 .... 02R: 24.T80+!. OxT: 25.T 0+. RxT:
26.P7A+!. CxP: 27.060+ decidira. ya que. si 27 ....
A20: 28.A6A y 29.0xA mate. y si 27 .... R1R:
28.0xC.
24.D6AI. abandonan
No hay defensa. puesto que aun con 24 .... 02R.
seguirla 25.T80+. seguido de mate.
.. .. ..
Blancas: Seirawan
Negras: Huli!Jowski
1.P4AD. P4AD
2.C3AR. C3AR 3.C3A. P4D
La linea abierta. en la defensa simtrica. contra
la apertura inglesa. Las alternativas principales
son 3 .... C3A y 3 .... P3R.
4.PxP. CxP 5.P4R ....
La continuacin ms aguda. que lleva a
complejas posiciones. rpidamente. A juegos de
corte posicional conduce 5.P3CR.
5 .... C5C 6.A4A,".
"Aguantando" el jaque y una renuncia del
enrogue, lo que es ms emprendedor que
6.A5C+.
20
6 .... C6D+
7.R2R. C5A+
8.R1A. C3R
9.P4CD ....
Una complicada variante que. sin duda.
Seirawan estudi a fondo. a raz de la decisiva
g
artida del match POIUgaieVSrk-Korchnoi
Buenos Aires. 1980. semifinal de Torneo de
andidatosl. ya que el gran maestro norteameri-
cano es habitual ayudante de Korchnoi.
9 .... PxP
10.C5D. P3CR
l1.A2C. A2C
12.AxA. CxA
13.CxPC. C2D
1 4 . P 4 D ~ "
A cambio de la renuncia al enroque. las blancas
tienen un buen centro de peones -con la consi-
guiente ventaja de espacio-o pero deber perder
varios tiempos para poder comunicar sus torres
y asegurar a su rey.
14 .... C3C
15.A3C. P4TD
16.C3D. P5T
17.A2A. O-O
18.P3TR. D2A
19.T1A. A2D
20.P3CR ....
Para seguir con R2C. completando la moviliza-
cin de sus piezas. mientras que las negras no
han pOdido mejorar su restringida posicin.
20 .... C5A
21.R2C. A4C
22.C5A. D1C
23.nCD ....
Claro est que. si 23.CxPT? AxC; 24.AxA. C7C.
23 .... C6T 24.T2C. P3C
Pero. no 24 .... CxA debido a 25.TxA. C6T; 26.TxP.
25.CxPII. TI A
A 25 .... CxA; 26.TxA! De cualquier modo. a
cambio del pen las negras tienen una fuerte ini-
ciativa.
26.A3C. D2T
Aqui culminan las negras su maniobra, que
gana una pieza. Sin embargo, Seirawan tenia
prevista una contundente refutacin llevando
sus piezas, rpidamente, sobre el enroque
enemigo.
27.02011. AxC
De otro modo, seguira 28.C3A
28.06TI. AxA
Elimina el alfil . que impide 28 .... P3A. para seguir.
a 29.TxA? con P3A!. ya que tampoco se podra
evitar C5C, con 28 .... C3R. a causa de 29.AxC.
PxA; 30.C5C, con mate imparable.
29.C5CI. P3A
30.0xP+. R1A 31.TxA ....
A 31.08T+. A1C! . con firme resistencia.
31.. .. PxC 32.P5D1 ....
Fina jugada que estrecha el cerco sobre el rey
negro, al controlar "6R" y "6AO". antes de pasar
la torre al ataque.
32 .... C5A
33.08T +. R2A
34.T3A+. C4A
35.07T +. R3A
36.PxC. C4R
37.TlRI .... .
Otra fina jugada. que amenaza 38.PxP+!. CxT;
39.07A mate. a la vez que evita 37 .... CxT por
38.0xPC mate.
37 .... P5C
38.PxPC. 020 39.P5C+. rinden
En efecto, a 39 .... RxP; 40.04T mate. Una bella
partida de ataque combinativo.
Blancas: Browne
Negras: Hulak
1.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P40
* * *
4.C3A. C020
5.PxP. PxP
6.A4A ....
Por inversin de jugadas. se ha entrado en una
variante del cambio. del gambito de dama. en la
que el gran maestro norteamericano opta por
esta continuacin, que es menos usual que
6.ASC.
6 .... P3A
7.P3R. A2R
8.A30.00
9.02A. TlR
1 O.TlCO ....
Para llevar la lucha por cauces posiconales. a
base del ataque "de las minoras". con P4CO y
PSC. A juegos complejos conduce 10.0-0-0. o bien
10.P4CR!?
10 .... P4TO
l1.G-O. C1A
12.P3TD. C4T
13.A3C .
Para fortalecer el enroque y. as . poder
concentrar sus piezas en el ataque sobre el ala
de dama.
13 .... CxA
14.PTxC. A30
15.P4CO. 02R
16.P5CI._.
Las negras no realizaron el cambio de peones
para mantener la tensin y. no obstante, llega la
ruptura temtica. para debilitar los peones
negros de este sector.
A20
Si 16 .... AxPT; 17.PXP, PXP; 18.C4TO. A20;
19.C5R. T01A (si 19 .... P4AO; 20.CxA) ; 2O.C6CO y
no valdra 20 .... T2A. para mantener protegido el
P.A. D .. a causa de 21.CxPO!
17.PxP. PxP
18.C4TO. TOlA
19.C6C. T2A
20.CxA.OxC
21.04T1.. ..
Las blancas consiguen de este modo la
iniciativa. culminano el tema de este tpico
ataque posicional.
2L.C3R
22.T6C. Cl0
23.DxPT. 02R
24.03A. T2T
25.P4T1._.
A 24 ... , AxP; 25.C5R! hubiera sido ' fuerte.
presionando sobre el punto debilitado de "3AD"
negro. Ahora Browne salva el P.T. con este golpe
tctico.
TxP 26.AxP+I. Rl T
Naturalmente. no 26 .... RxA por 27.02A+ y se
la torre.
21
27.A2A. T2T
28.030. P3C
29. T6TI. R2C
30.A4T.02C
31.TxT.oxT
32.02A. T2R
33.nC. T2A
34.o1ol...
Una vez obtenido el fruto de su ataque en el ala
de Browne prepara una ofensiva sobre el
debllttad9 enroque. con esta jugada de sutil
preparacin. .
3L.C3R
35.A2A.04T
36.C4T.07T
37.nT. 07C
38.nC.07T
39.A30. P4Ao?
Una imprecisin que acelera el desenlace. Se
impona 39 .... 06T. tratando de evitar la entrada
de la dama blanca, al ala de rey. UnJllan a seguir
pOdria ser: 40.A2A. 07T; 41.A3C. 06T; 42.P<lR!,
PXP; 43.AxC. PxA; 44.D4C y se coronarla el plan
de penetracin en el campo enemigo.
40.o4CI. R3A
Ante 41.AxP y 41.C5A+. Si 40 ... . P5A; 41.AxP!,
PxA; 42.0xP+, R1A (o bien 42 ... , RH; 43.T8C+.
C1A; 44.0xA); 43.T8C+. R2R; 44.C5A+. R20;
45.08R mate.
41.AxPl abandonan.
No hay defensa. puesto que. si 41... , PxA;
42.0xP+, R2R; 43.C5A+, R20; 44.T8C!. R3A (ante
08R mate); 45.CxA, RxC; 46.T6C+, R2A; 41.08C
mate.
Blancas: Hort
Negras: Ribli
1.P4R. P4AO
2.C3AR. P30
3.P40. PxP
* * *
4.CxP. C3AR
5.C3AO. P3To
6.A3R ....
Esta es una de las ltimas novedades en la
popularsima "variante Najdorf". de la defensa
siciliana. Sin embargo. las lineas ms usuales
son 6.A5CR. P3R; 7.P4A -ataque Keres- y
6.A2R.
6 .... P3R 7.P4A. P4CO
Activo juego en el ala de dama, con presin sobre
el P.R., por la amenaza P5C, que constituye el
ms puro estilo de esta defensa.
B.03A. A2C
9,A3o. C020
10.0-0. nA
11.C10. P3C
Como el P.D. ser difcil de atacar, las negras
optan por este tipo de desarrollo que protege
mejor el flanco de rey que 11.... A2R. a la vez que
se opone a la ruptura tpica. P5AR.
22
12.C2A. A2C
13.C3C.O-O
14.P4TO. P5C
15.P5T. 02A
16.02R. P4RI
Ribli lleva ahora el sobre el centro, para
cunseguir la casilla "4R ' para sus caballos, a la
vez que dar buena actividad a sus piezas.
17.PxP ....
Si 17.P5A. P40! ; 18.PxPO, CxP!, o bien 18.AxP,
AxA; 19.0xA, OxP! , con excelente juego Rara las
negras, al no servir ahora 20.T01 A, OxC; 21.TxT,
OxA.
17 ... , C2xP
lB.A6C.02R 19.TOl R ... .
el centro: ya que, des?us de
AxA, 20.0xA, TxP, 21.05C, TxP, 22.0xP. C3-5C.,
23.CxC, CxC, las negras tendran excelentes po-
sibilidades de ataque, subre el mal protegido
enroque enemigo, a base de 05T , eventualmen-
te, 04R; por ejemplo: 24.P3T, 05T! : 25.T3A, ... (si
25.PxC, A4R!) 25 .... C4R! : 26.T3R, 04C! , 26.T2A.
C60.
19 .... CxAl 20.PxC, C20
El P.R. est ahora fuertemente protegido. pero
las negras disponen de un buen par e alfles y
sus piezas son ms activas.
21.A40, C4R
22.A6C, P4TI
23.020. o2D1
24.T2R ....
Si 24.0xP, HA! sera muy fuerte, ya gue no
valdria 25.C40 por TxC: 26.TxT. CxP: 27.020,
CxT1R: 28.0xC. T1R: 29.T2R. 05T! con clara ven-
taja de las negras.

24 .... 05T 25.010, ...
A 25.C4D?, C2D! eliminarla el alfil. al no servir
26.A7T. por T1T.
25 .... TR1R
26.C3T. C20 27.A3R ....
27 .... C4AI
Provoca una importante liquidacin. que
acentuar notablemente la presin de las
negras.
28.CxC.oxo
29.1xo. PxC 30.P3Co ....
Opcninduse a la ruptura 30 .. .. P5A! : 31.PxP.
TxPA (Tambin 31... . TxPR sera fuerte) . y el
P.R. caeria pronto. Sin embargo. Ribli tena otra
enrgica ruptura en reserva.
30 .... P4AI 31.PxP. TxAI
Un preciso sacrificio temporal de la calidad. que
llevar a una posicin de total dominio.
32.TxT. A50
33.TlR. TI R
34.R2A. PxP
35.C4A. P5T
El cerco se va estrechando y la clavada de la
torre deja a las blancas reducidas a una absolu-
ta pasividad.
36.P3C. PxP+
37.PxP. R2A 38.T2R. R3A
El rey negro entra en accin. con decisiva fuerza.
IYI .. , d, II p" . 71
14.PxP. PxP
15.TxT, AxT 16.o2R. A4C
En la partida Kengis-Romanishin. de este torneo.
las neg ras mejoraron esta lnea con 16 .. .. A3AR:
17.0xP. 01 A: 18.C3A. AxC y se acord el empate.
ante la presencia de alfiles de distinto color.
17.oxP. AxA
18.TxA.04C
19.110. P3Ao
20.030. PxP
21.0401. P3TI?
mientras las blancas deben permanecer a la
expectativa.
39.TlR ....
El plan 39.C3T. para seguir con C1C-C3A. fallaria
por 39 ... . A40 Y la captura del PCO. tras locual.la
liquidacin general en "6R" ganara fcilmente.
39 .... R4CI
40.T2R. R5C 41.TlR. A6ARI
Se crea as una posicin de "Zugzwang". per-
diendo las blancas al no poder sostener por ms
tiempo su esquema defensivo.
42.C6C. A40
43.C4A. A P
44.C2C. A40
45.R2R. TI TRI
Mucho ms preciso que 45 .... AxT. Las amena-
zas AxC y T7T no tienen parada satisfactoria.
46.C4A. A6A+1
47.TxA. TI R+
48.R1A. T T+
49.RxT. R T
50. Abandonan.
A 50.C2R. R6R y. a 50.R20. R" P. deciden. Una
muestra del pujante estilo del gran maestro Ribli
Algo mejor era 21... . nR. activando su juego.
pero la superioridad blanca es evidente: PCO
pasado y caballo superior al alfil . bloqueado por
sus propios peones.
22.TlRI. TIA
23.C3T1. A3A
24.P4T. 04A
25.T3R. TlR
26.TxT+. AxT
27.P3AD. D4R
28.02o.o5R
29.P4CO ....
Movilizando inmediatamente el pen pasado. las
blancas se aseguran una clara ventaja. El
maestro sovitico. muy apurado de reloj, recha-
zar ahora la captura 29 .... OxP. por 3O.02C.
seguido del avance del PCO y la instalacin del
caballo en "40".
29 .... A3A
30.o3R.03C
31.06C. A5T
32.o1T. A6C
33.P5C. P50
Sacrifica el pen para dar actividad al alfil. ya
que, si 33 .... A80, 34.08T+ y 35.0xP.
La lucha est decidida y las blancas se
imponen sin mayores dificultades.
34.oxP.03R
35.P4A. 08R+
36.R2T.05C
37.o1T. AxP
38.o8T +, R2T
39.04R+. P4AI
4O.oxP+, RIT
41.CxA, oxC
42.P6CI. OxP+
43.RIC. OSCO
44.08A+. R2T
45.P7CI. 08R+
46.R2T, 04R+
47.P3C. 04T +
46.R2C. 040+
49.P3A. OH +
5O.R3T. rinden.
(Comentarios del M.1. Jos Luis Fernndez)
23
DEFENSA CARD-KANN MODERNA
(con 5. .. , PCxC)
l.P4R. P3AD
2.P4D. P4D 3.C3AD ....
Actualmente. los jugadores tienden a jugar
3.C20. tan frecuente como 3.C3AO. pero 3 ... PxP
sigue siendo la mejor rplica.
3 .... PxP
4.CxP. C3A 5.CxC+. PCxC
En el nmero anterior examinamos la slida 5 ...
PRxC.
INTRODUCCION
A usted le disgusta defenderse pasivamente
contra 1.P4R? est cansado de recibir mate en
menos de 20 jugadas en la defensa siciliana? le
fatiga la perspectiva de estudiar ramificaciones
de complicadas variantes? Si le pasa esto. siga
leyendo. Yo Quisiera recomendarle una activa y
respetable defensa contra 1.P4R la cual tiene las
siguientes ventajas:
11 Es muy agresiva y puede poner nervioso al
adversario.
21 Es. posicionalmente. slida. ya Que la captura
24
Por Raymond Kaena
Gran Maestro
5 ... PCxC lleva un pen hacia el centro. Las
negras tienen dos columnas semi-abiertas (D.
y e.R.) a su disposicin. lo Que hace difcil
para las blancas encontrar un lugar seguro
para su rey. Adems. las negras tienen un
centro slioo; el desarrollo de su A.O. no
presenta problemas y su nica debilidad real
es el pen TR. aislado. el cual puede ser sacri-
ficado en muchos casos para abrir lneas de
ataque contra el flanco de rey blanco.
31 Hay. comparativamente. poca teora sobre
esta variante y es ms fcil de aprender Que la
mayora de las defensas contra 1.P4R. Real -
mente. uno debe estudiar unas pocas varian-
tes clave y unos principios bsicos para estar
preparado para Jugar este sistema.
Si usted sospecha. por tan corto material publi -
cado sobre esta variante. djeme invocar los
nombres de algunos de los maestros. pasados y
presentes. que la han adoptado.
En primer trmino. fue el gran Aaron
Nimzowitsch quien obtuvo posicin ganadora
con esta defensa. contra el entonces campen
mundial . Or. Lasker. aunque la partida termin
en tablas. Despus. tenemos a los grandes maes-
tros Hort y Pachman los cuales la adoptaron
regularmente en la dcada de los aos 60. Est.
tambin. David Bronstein. uno de los jugadores
ms imaginativos de todos los tiempos. Quien
contribuy con muchas sutiles y brillantes ideas
a esta defensa. Bent Larsen ha ganado muchos
puntos con esta luchadora lnea. Finalmente.
esta variante ha sido adoptada. en al9unas
ocasiones. por el hiper-agresivo excampeon del
mundo. Mikhail Tahl . y por los super-slidos
anteriores campeones mundiales Mikhail
Botvinnik y Vasill Smyslov.
Como evidencia de que yo practico lo Que
predico, aqu estn dos de mis propias partidas:
Blancas: Patterson
Negras: Keene
(Match. Londres 1962)
l.P4R. P3AD: 2.P4D. P4D: 3.C3AD. PxP: 4.CXP. C3A:
5.CxC+. PCxC: 6.A4AD. A4A: 7.C3A. ClD: 8.A4A. P3R:
9.0'{). C3C: 10.A3CD. A2C (Recomendacin de
Botvinnik) ; 11.T1 R. C4D: 12.A3C. O.{): 13.C4T. A3C:
15.P3AD. A3T (Jugada p'ara co.ntro-
lar 5AR). 16.A2A. R2C: 17.D4C? .... (Esto pIerde
una pieza) 17 .... P4AR: 18.D3T. T1TI: 19.A5R+. P3A:
20.D3C. PxA: 21.DxPR+. D3A: 22.DxPR. DxD: 23.TxD.
TR1R: 24.T1-1R. R2A: 25.TxT. TxT: 26.T1D. T1R:
27.A3C. TxPC: 28.P4AD. C6A y las blancas abando-
naron.
Ciares Benedict , 1979
Blancas: Lau
Negras: Keene
1.P4R. P3Ao
2.P40. P40
3.C20. PxP
4.CxP. C3A
5.CxC+. PCxC
6.A4Ao. A4A
7.A4A ....
Con 7.C2R fue el punto inicial de una divertida
miniatura de ataque sobre la columna CR . en la
partida Spassky-Hodgson (simultneas.
Londres 1979): 7.. .. P3R: 8.P3AO, l1C: 9.C3C, A3C:
10.0-0, A30: 11.03A. C20: 12.A4A, 02A: 13.AxA,
OxA: 14.C4R, AxC: 1S.0xA, 0-0-0: 16.TR1R, P4AR:
17.03A, T3C; 18.A1A, C3A: 19.TD10, T1-1C:
20.P4A, CSC: 21 .P3CR, PSA: 22.T4R, T3A Y las
blancas abandonaron.
7..., 03C
Una continuacin poc usual. Normalmente, las
negras juegan 7 ... , C20.
8.A3Co, P4To
9.P4To, A2C
10.C3A,00
11.00, C3T
12.T1R, P3R
13.C4T. A3C
14.A3R"M
Las blancas tenan un atractivo sacrificio aqu,
pero incorrecto: 14.CxA, PTxC: 1S.TxP, PxT:
16.AxP+, T2A! : 17.04C, T1R! y las negras estn
satisfactoria mente.
14 .... o2A
15.CxA, PTxC
16.P3Ao, P4AD
17.pxP, CxP
18.A2A, P4A
19.P4T. TOlO
20.D2R. P5A
21.A1A"M
Si 21 .A20. P6A! : 22.PxP, T40 con ventaja para las
negras.
21.. .. T4D
22.04C. A3T 23.P3CR ....
2L. PxPI
Un interesante sacrificio de pieza, explotando la
de peones neg.ros en el ala
rey. S, . ahora, PxP+. 2S.RxP, 07T+.
26.R1A, OxA: 27.AxT, DI,! : 28.AxC, TxA: 29.T2R,
T4A+: 30.0xT, 08T +: 31.R2T. OxP+. gana. En esta
lnea. tambin pierde 26.02C, despus de 26 ... ,
OxP+.
24.DxPI ....
Salvando el problema.
24 .... oxD+ 26. TDxA. C6D
25.PxD. AxA 27.AxC. TxA
Las negras estin melor. pero el final debe ser
tablas. La partida SIgui con: 28.R2A. TR10;
29.T2A. R2C: 30.T5R, T7D+: 31 .T2R, T7-40: 32.T3R,
R3A; 33.T2-2R. T4A+: 34.R2C, T80; 35.T 4R. T4-8A;
36.T4A. T8C+: 37.R3T, T60; 38.T4CR, T8-80,
39.T5C. T40: 40.TxT. TxT; 41.R2C. TSO: 42.T2A+.
R2C: 43.T1A. T70+; 44.T2A. TSO; 45.T1A. tablas.
IDEAS ESTRATEGICAS
1) Accl6n de las negras sobre la columna C.R.
Olimpada de La Habana, 1966
Blancas: Westman
Negras: Walther
1.P4R. P3AD
2.P4D. P4D
3.C3AD. PxP
4.CxP. C3A
5.CxC+. PCxC
6.C3A. A5C
En general , reclJmiendo el sistema con 6 ... , A4A,
pero la textual tambin tiene sus puntos favora-
bles. La columna CR. puede ser despejadapor un
cambio en "6A" o por la maniobra .... A4TR o por
... , A6TR. como en la presente partida.
7.A2R. P3R
Quizi sea mis preciso 7 .... 02A; a.P3TR. A4T
9.0-0, C20; 10.P4A, P3R. seguido de 11.... no.
Veremos la importancia de la dagonal "1CO-
7TR" ("2TR"-"SCD" desde el punto de vista de las
blancas) para ambos bandos.
8.0-0 ....
25
Considerando el comentario anterior 8.A4AR.
A30: 9.A3C sera una mejora. En "3CR" el alfil tie-
ne dos funciones importantes: a) controla una
diagonal relevante y b) ayuda en el bloqueo de la
crucial columna CR.
B .... A30 9.P4A. Tl CRI
iComienza la guerra en la columna'
1 o.Tl R ...
Ms prudente hubiera sido. naturalmente.
10.RH.
10 .... o2A 11.P50. C3T
Las negras escogen este desarrollo de su caba-
llo. como superior a "20". para no bloquear la
columna de O. en la cual . frecuentemente. en-
cuentra un campo de caza su torre.
12.A3R ....
Las blancas no caen en la tpica trampa sobre la
columna CR.: 12.PxP. OXP: 13.C40? OxP+!! :
14.RxO. AxA+. ganando' las negras. Este tipo de
maniobra debe ser tenido muy en cuenta.
12 .... 0-0-0 13.o4T. A6TI?
Una tentativa directa de explotar la semi-abierta
columna CR. Una buena alternativa hubiera sido
13 .... P4AD. que permitirla controlar durante al-
gn tiempo la reaccin blanca en el ala de dama.
14.A1AR. PRxP
15.PxP. T5C
26
16.o2A. Tl-1C
Las negras tienen ahora a sus tropas fiscalizan-
do la columna CR.
17.pxP. AxP+
Parece bueno el sacrificio de torre con 17 .. ..
TxP+: 18.AxT. AxA. pero. entonces. 19.0xP seria
molesta. En estas posiciones. las negras deben
actuar siempre con cuidado. ante la posible
debilidad de sus peones AA. y TA.. si las blancas
consiguen aislarlos con el avance P50.
lB.CxA? ....
Las blancas sucumben a su apetito y permiten un
brillante final. Una interesante leccin sicolgica
puede obtenerse de este Enfrentadas a
una hiper-agresiva defensa (en realidad. un
contraataque) en la apertura. las blancas sienten
una sensacin poco confortable durante toda la
Aunque es un sistema de doble filo. la
Caro-Kann con 5 .... PCxC no es antiposicional y
sus agresivos aspectos pueden desagradar.
normalmente. a jugadores que. con las piezas
blancas consideran la posesin de la iniciativa
como un derecho natural. En comparacin. los
dudosos contraataques posicionales. como los
contragambitos Schliemann y Greco no produ-
cen esta sensacin de insatisfaccin en las blan-
cas. y otra ventaja de la linea que estamos estu-
diando es que las negras no estn automtica-
mente forzadas a sacrificar material . como en
los gambitos Benko y Henning-Schara.
La partida termina ahora con una autntica traca
de fuegos artificiales.
18 .... TxP+1
19.AxT. TxA+
20.R1A. TxP+1
21.RxT. OxC+
(Continuar)
22.R3A. DxD
23.Tol A. D7C+
24. Abandonan
A.K.
PEONES CENTRALES MOVILES
El pasado mes estudiamos la Importancia que tiene una mayorfa de peones en el zla de dama y los
aspectos te6rlcos y prcticos esenciales sobre dicho tema. Desde luego. la mayorfa citada es un arma de
gran fuerza. pero al hacer el estudio preliminar tenfamos. forzosamente. que limitarnos a las reglas. Ahora
vamos a ver las excepciones. Generalmente. en los casos de mayorfa de peones en el ala de dama. nos
encontramos con un centro de peones. en el bando opuesto. donde stos estAn filos o bloqueados. o bien no
existe superioridad en el centro. sino en el ala de rey.
El tema que ahora Iniciamos est fntlmamente ligado con el del mes pasado y. tambin. con el problema
del centro. Para comenzar su estudio veamos en el siguiente esquema una conflguracl6n de peones que nos
ayudar a comprender este tipo de estrategia:
DIAGRAMA I Vamos a ver , en la prctica, la gran fuerza de ls
peones centrales libres, basndonos en una par-
tida que podemos considerar modlica sobre
este tema. Se jug en la Olimpiada de Helsinki , de
1952:
Observamos que las importantes casillas SAO.
50. SR Y 5AR estn controladas por los p'eones
blancos y, consecuentemente, no podran ser
ocupadas por las piezas negras. Por lo tanto, se
comprende fcilmente que las blancas disponen
de mayor campo de accin para sus maniobras y
que sus piezas tienen mayor facilidad que las
adversarias para alcanzar las posiciones
centrales que, como ya sabemos, son las mas
importantes. En esta posicin las negras todava
tenen el P.D. que intercepta a sus colegas blan-
cos, pero s aqul desapareciera, stos
resultarlan an ms poderosos y su avance mas
amenazador.
Blancas: Gligoric
Negras: Szabo
t.P4D. C3AR
2.P4AD. P3R
3.C3AD, A5C
4.P3R, P4A
DIAGRAMA 2
5.CR2R. P4D
6.P3TD. PxPD
7.PRxP. A2R
8.P5A ....
27
En esta aguda lnea. de la variante Rubinstein.
contra la defensa nimzoindia. las blancas optan
por este avance que plantea una lucha bien
definida. Las blancas han obtenido una mayora
de peones en el ala de dama (3 contra 2). mien-
tras que las negras tienen su compensacin en el
centro (2 contra 1) . Momentneamente. estos
peones negros estn bloqueados. pero el blanco
no podr. normalmente. imRedir su avance. dada
la mala col(cacin de su C.R. . que en "3AR" con-
trolara eficazmente el punto ' 5R". Las siguien-
tes jugadas nos mostrarn el plan de accin en
este tipO de posiciones.
8 .... DO{) 9.P4CD. P3CDI
Ataca inmediatamente la mayora enemiga. a fin
de aprovechar. al mismo tiempo. el retrasado
desarroll( de las piezas blancas.
10.P3C. PxP l1.PDxP ....
Las blancas persisten en su plan de tener una
neta mayora en el flanco de dama. con lo que la
partida queda establecida en un duelo entre los
dos tipos de mayorla que estamos estudiando
ahora. ya que las negras tambin tienen neta
superioridad en el centro.
11.... P4TDI
Comienzo de una maniobra para fijar la mayorla
blanca. Esta jugada cumple la primera parte de la
estrategia: debilitar la cadena de peones adversaria.
12.T1CD. PxP
13.PxP. C3AJ 14.A2CR ....
Grave error sera 14.P5C? {para P6A)ta causa de
14 .... C4RL con la doble amenaza 6A mate y
AxP.
14 .... T!:
15.A3TD ....
Las blancas se resisten a avanzar sus peones.
ante el temor de Cllle queden difinitivamente
bloqueados. Si 15.P5C. C4TD; 16.P6A. C5Ay luego
las negras prepararian el avance de sus peones
centrales.
15 .... A2DI
28
16.0-0. C2TI
DIAGUMA 3
Con estas jugadas. el bloqueo de la mayoria ha
quedado consumad( . con lo que las negrs han
cumplid( la segunda parte del plan de accin en
este tipo de posiciones.
17.Tl R. Cl RI
y aqul comienza la tercera fase: puata In marcha
di au mayorla central. Veamos la cuidadosa
llevada a cabo por el gran maestr(
hungaro.
18.A 1 AD. A3AR 19.A4A ....
Con la intencin de eliminar al A.R. enemigo. Las
negras no se preocupan e inician el asarto con
sus peones moviles.
19 .... P4R
20.A2D. P5D 21.C5D. A3AI
Much( mejor que la normal. 21... . A4CR. ya que
las blancas. con 22.P4A! . minaran el centro
negro.
22.CxA+. DxC 23.AxA.DxA
Claro est que. si 23.... CxA; 24.P5C! y se
"reanimara" la mayora blanca. una vez
terminado el bloqueo.
24.P4A ....
Imposibilitadas para establecer un bloqueo a los
peones negros. las blancas tratan de destruir la
pareja mvil. an a riesgo de debilitar la posicin
de su rey.
2L. P3AI
25.D3C+. Rl T
26.T1AR. C2AJ
27.D4A. C2T-4C
La posicin de las negras es muy superior y
debemos sealar la gran facilidad con que sus
piezas encuentran excelentes casillas, no slo
bloqueadoras, sino tambin aaresivas. Recur-
dese el comentario al esquema inicial.
28. ToI R, P3T 2 9 . P 4 C ~ ..
Puede observarse Que las blancas no encuentran
buenas casillas para colocar sus piezas. Esta
jugada es una consecuencia de los comentarios
anteriores y trata de dejar libre al caballo la
casilla "3CA".
29.". ToIR 3o.P5A.04o
Las negras preparan cuidadosamente el avance
de su mayora central. eligiendo las casillas ms
convenientes para sus piezas. como es esta
excelente centralizacin. Naturalmente. el
cambio de damas dejaria a las blancas con un
final sin esperanzas. ya Rue. si 31 .oxo. Cxo:
32.C3C! . Tno! : 33.C4A.17T.. o bien 33.Tn. C4C-
6A! : 34.AxC. CxA. con absoluto dominio de las
negras. Que amenazaran T1A-1C. as con un
eventual P5R. Las blancas optan por mantener la
tensin y amenazarn 32.AxP. tras ...
31.oIA. R2TI
IKA AIA4
qu tal
anda de
32.C3C. P5RI
CAeUMIH?
Qu6 e. el tiempo? SI no me lo pregun-
t8n, lo N. SI me lo pregunt8n, lo Ignoro.
LA HISTORIA D.L TI PO
El avance P5R evita el bloqueo: 33.C4R. y las ne-
gras. al mismo tiempo. comenzan la moviliza-
cin de su mayora central.
33.A4A. P6R 34.010. o5AI
Cede la casilla "40" al cab"IIo. a la vez Que eVita
la jugada bloqueadora. 35.030.
35.P4T. C40 36.P5C ....
Unico recurso de las blancas. pero ya es conoci-
do Que "cuando no se tiene el dominio dei centro. los
ataq ues en los fla ncos pueden ser rechazados. general-
mente. con facilidad".
36 .... P6D1 37.04C. TI CRI
Detiene la amenaza 38.PxPT. seguido de
39.06C+. al disp(ner de la rplica 38 .... P, Pi .
3B.C5T. T5RI
39.P6C+. R 1 T
40.03C. P70
41.Abandonan
Ante 41.. .. PxT=o y 41... . P7R. no servia el recur-
so 41 .AxPT debido a 41.. .. T5C.
Los peones centrales mviles se han mostrado
arrolladores. La estrategia. en este tipo de posi -
ciunes. la hemos visto a lo largo del plan desa-
rrollado por Szabo en esta partida:
Al oelibitamiento de la mayoria adversaria.
Bl Bloqueo de la misma.
Cl Preparacin cuidadosa del avance de la
mayora central . evitandu su bloqueo y no
permitiendo la separacin de sus peones
(24 .... P3A!) ..
29
Por Jess Diez del Corral
Gran Malllro
CABALLO CONTRA PEON
los finales de rey y ren contra rey y caballo terminan en tablas en la Inmensa mayorla de los casos,
pues es muy raro que e rey o el caballo no lleguen a detener al pen. AdemAs, debe tenerse presente 9ue el
caballo por si solo se basta para frenar a cualquier pen contrario, excepto si ste estA situado en '1T",
con tal de que alcance a controlar en cualquier momento la casilla Inmediata de avance del pen. El hecho
de que el rey enemigo acuda en apoyo de su pen no altera esta Importante regla que. como Indico. no tiene
otra excepcin que los supuestos en que el caballo, encerrado en '" T" y paranilo desde esta casilla un pen
adversario en "7T". se ve capturado por el rey oponente cuando Iste se colocl en "7e",
Salvo este nico caso hay que insistIr en el hecho cierto de que el caballo. sin ayuda de su rey, una vez
que haya controlado el avance del pen, lo seguir controlando sin especial dificultad. El aficionado debe
comprobar por si mismo el caso limite siguiente: Blancas: R8TR y C2TD; negras: R6CD y P6TD,lIevan-
do la mano. el blanco hace tablas empezando con 1.C1A+ y basculando luego con el caballo entre las
casillas "3D". "4CO", "2To" Y "1 Ao", desde las que. directamente o por medio de un jaque. se evita el
avance P1T.
No obstante. cuando el caballo y el rey estn alejados. el pen puede trlunfar"y llegar a la octava en bas-
tantes ocasiones. Frecuentemente ser preciso para ello que el rey del bando fuerte maniobre de tal modo
que impida que el caballo. dando un jaque. gane un tiempo decisivo para eliminar o detener al pen libre.
Muchas composiciones artlsticas y tcnicas Ilustran la estrategia de este tipo de final. segn podremos
comprobar en los ejemplos escogidos.
El diag rama nm. 1 reproduce un sencillo estudio
de Marrits. publicado en 1937. que nos servir
para irnos adentrando en otros casos ms com-
plejos:
DIAGRAMA 1
Las blancas juegan y ganan
La solucin es la siguiente:
1.P6R. C7R+
Es indudable que este es el nico camino plausi-
ble para el caballo.
2.R2TI.. _
30
De las siete casillas disponibles para el rey blan-
co sta es la exacta en que debe situarse. Desde
luego, si 2.R2C?, 2.R3A? 2.R3T?, hay y.a unjaque
doble del caball. Si 2.R4T? sigue 2 .... eso (6 2 ... .
CSA) y el iaque doble se produce en la jugada
siguiente. Si 2.R2A? viene 2 .... C6A! : 3.P7R. C5R+.
seguido de 4 .... C3D 4 .... C3A y. finalmente. si
2.R4C? se contesta 2 .... C6A! : 3.P7R. C4D! :
4.P8R=D. C3A+. ganand la dama.
En cambio. despus de 2.R2T1 todos los intentos
del negro son intiles y el pen blanco promocio-
na a dama.
Bastante ms complicado es el final que repro-
duce el diagrama nm. 2 y que corresponde a un
estudio de Moravec. publicado en 1938:
DIAGRAMA 2
Las blancas juegan y ganan
El alejamiento del caballo y, muy especialmente,
el hecho de que en alguna variante el pen
corone dando jaque motivan el triunfo del
blanco. Pero este bando debe proceder, ya desde
la jugada inicial. con la mayor precisin. pues
slo hay una via que garantice la victoria.
En sintesis. puede afirmarse que la clave del
xito estriba en prever todas las posibles evolu-
ciones del caballo. a fin de colocar el rey en las
casillas ms convenientes al abrigo de cualquier
jaque salvador que sirva para la aproximacin
del caballo enemigo. La solucin. muy instructi-
va. discurre segn los analisis que siguen:
1.P6DI.. ..
El blanco debe aspirar a situar su rey segn el
camino que emprenda el caballo. Por esto es
falso 1.R6A? C7D: 2.P6D. CSA: 3.P7D. C4R+. lo
mismo que 1.R6R? C7D: 2.P6D. CSR: 3.P7D. C4A t.
e que 1.R7A? C6A: 2.P6D.C4C t. q ~ e 1.R7R? C7D:
2.P6D. CSA. 3.P7D. C4R. 4.P8D - D. C3A+. que
1.R8R? C6A: 2.P6D. CSR: 3.P7D. C3A1 o que
1.R8A? C7D: 2.P6D. CSA: 3.P7D. C3C+ y tablas en
todo caso.
1.. .. C7D
Si 1.... C6A: 2.R6AI gana y lo propio ocurre si 1... .
C6T: 2.R6RI .
2.R7AI, ...
Por las variantes antes vistas. sta es la sola
casilla adecuada para el rey.
2 .... C5R
3.P7D. i:4A 4.P8D=0+ y ganan.
Ntese que 1 .. victoria se debe, exclusivamente, a
la desfavorable colocacin del rey negro. Si ste
se encontrara en otra casilla. las blancas no pro-
mocionaran el pen con jaque y el negro se
salvarla con 4 .... C3R+.
El extraordinario compositor ruso Grigoriev pu-
blic una serie de finales de gran inters en este
tema de la lucha entre caballo y pen. El diagra-
ma nm. 3 reproduce un estudiO suyo de 1932:
DIAGRAMA 3
Las blancas Juegan y ganan
El caballo negro est muy alejada del pen
blanco, pero tambin es cierto que ste se
encuentra an en su cuarta fila, a falta de cuatro
tiempos para coronar. El blanco vence gracias a
una perfecta sincronizacin de sus efectivos,
segn la maniobra siguiente:
1.P5CI, ...
Se va la mano a encerrar el caballo por medio de
1.R3A?, pero este movimiento es un error, a
causa de 1.... RST! : 2.PSC, C6C: 3.R4A, ... (si3.P6C.
C4A: 4.P7C, CSR+: S.R4D. C3A) 3 .. . , C7D+: 4.RSD.
C6A: S.P6C. CST: 6.P7C, C4A y tablas. Y tampoco
basta 1.R4R? C7 A! (1 ... , C6C pierde sean la lnea
principal) : 2.PSC, CSC! : 3.RSR, ... (si 3.P6C, C3A y
4"'
l
C2R) 3 .... C3A+ (tambin lleva al empa!e 3 ....
C7A) : 4.A6A, ... (o 4.R6R, CSD+; S.R6A, C7R:b.P6C,
CSA, tablas) 4 ... , CSC! ; S.P6C, C4D+: 6.R7A. C6R! :
7.P7C, C4A y el juego es tablas.
1 ... , C6C 2.R4RI, C7D+
La alternativa es 2 .. . , C4A+: 3.RSA!, C2C: 4.RSR! ,
C4A (si 4 .. . , C1D: S.P6C y 6.R6A gana); S.P6C,
C2D+: 6.RSA, ganando.
3.R4AL
Colocar el rey en diagonal de tres casillas frente
al caballo es una de las recetas ms importantes
en este tipo de finales, porque de este modo se re-
trasan los jaques del caballo.
3 ... , C5A
o 3 .. .. C6C; 4.P6C, CSD (4 ... , C4A; S.RSA): S.RSR! ,
C3A+: 6.R6A y gana.
4.P6C, C3e
5.R5RI, C30+
o bien 5 ... , C1A: 6.R6A.
6.R5A
y el negro puede rendirse, ya que el pen blanco
es ya imparable.
De los anteriores ejemplos no debe deducir el
lector la conclusin falsa de que el pen se impo-
ne con frecuencia al caballo. Por el contrario, la
regla general, como he apuntado, es que la
partida termine en tablas. An en los casos apa-
rentemente ms desfavorables para el bando
dbil, puede existir un procedimiento salvador.
Muy significativo en este sentido es el estudio de
Cheron, publicado en 1924, que aparece en el
diagrama nm. 4:
31
DIAGRAMA.
Las blancas Juegan y hacen tablas
Se trata de un caso importante para la teorla en
el Que el caballo no acierta a controlar eficaz-
mente las casillas de avance del pen. pero en el
cual . conjugando este plan con la amenaza de
eliminar aqul pur medio de un jaque doble. el
bando dbil fuerza el empate. a condicin de
atinar ya en la primera jugada y por un medio de
repeticin de movimientos Que conviene recor-
dar. La solucin es la siguiente:
1.C4At ..
No basta 1.C2A? P7A! : 2.C30+ .... ( 2.C4R. R7C!:
3.C5A. R6A! ganando) 2.... R70: 3.C5A. R6A:
4.C4R+ .... (o bien 4.C4T +. R50) 4 .... 5.C2A.
R5A y el negro gana. Tampoco vale l.C5v? P7A:
2.C4R. R7C. ni. por ltimo. l.C1C? RSO!. pero no
1 .... P7A?; 2.C2R+. tablas. ni 1... . R70?; 2.C3A+.
tablas.
1.... R70
Si 1 .... RSO: 2.C50! lleva al empate y lo mismo
sucede con 1 .... P7A: 2.C2R+!. R70 (2 .... RSO:
3.C3A+): 3.C40!.
2.C6RL.
Evita indirectamente el avance del pen por
3.C40 y amenaza esta misma jugada.
2 .. R60 3.C4A+l ...
Pero no 3.C5A+. R5A! y las negras vencen.
3 .... R70
O 3 .... R5A: 4.C2R.
..
32
y las blancas han logrado el empate. por repeti-
cin de posiciones.
Finalmente. hay supuestos totalmente excepcio-
nales. en los Que el rey del bando Que posee el
pen recibe mate por estar encerrado en la
banda. Esta eventualidad. conocida desde los
tiempos de Stamma o anteriores. nicamente se
da cuando el pen est en la columna de torre y
llega a su sexta fila. de modo Que el rey se ve
obligado entre "?T" y "ST". Con el rey contrario
en "2A" y si el caballo llega a tiempo a "lA". se
obliga a avanzar el pen y el caballo da mate
desde "3C". Esta es una posibilidad Que no debe
perderse de vista. pues en ella estriba a veces el
mtodo ganador en los finales de caballo y
pen contra pen. si ambos estn en la columna
de torre. procediendo abandonar entonces el
pen de "2T'.
Muy conocida es la posicin Que aparece en el
diagrama nm. 5 y Que comienza con una fineza
importante.
DIABRAMA 5
Las blancas Juegan y glnln
I.R3AL
Para obtener la victoria no basta el encierro del
rey negro. sine Que es preciso. adems. Que el
caballo se coloque en "lAR" cuando el rey enemi-
go se encuentre en "ST". y come el cabalfo es una
pieza incapaz de perder tiempos. ha de hacerlo el
rey ya en la primera jugada. Por esto la natural
l.R2A? slo da tablas.
1 .... RST 2.R2AI. R7T
Las negras no podan avanzar el pen. El blance
ahorra maniobra con el caballo para situarlo en
"lAR" v. como ne puede ir por "3CR". ha de elegir
la va t. 4R" y "20' .
3.C3A. RST
4.C4R. R7T
5.C20. RST
6.C1A. P7T
7.C3C mlt .
Por Fernando Visier
Maestro de la F.I.D.E.
Le invitamos a Que haga usted. sin necesidad de adversario. un test de su fuerza ajedrecista. Cmo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenusupera
da la fase terica del p'lanteo.se anunciar el comienzo del tBll Usted deberj acertar laslugadls del bando
vencedor y le aconsejo lI.ue prepare un papel. para cubrir el texto. y lo vaya bajando lnea a lnea. para
evitar leer las siguientes Jugadas. En este mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos. para ver. al final. cmo ha resultado el "examen".
Ofrecemos en esta seccin una autntica antologla de partidas magistrales que. al Ir extensamente
comentadas. confiamos sirvan tanto para melorar su juego cmo de amena distraccin. Analice con calma
sus jugadas. pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan esta partida emple ms de dos horas
de retrexin en el desarrollo de la misma.
Palma de Mallorca. 1966
Blancas: A. Medina
1.P4R. P4AO
2.C3AR. P3R
Negras: M. Tahl
3.P40. PXP
4.CxP. P3TO
Ha quedado planteada la variante Paulsen de la defensa siciliana. Disponen las blancas de tres
continuaciones principales: 5.C3AO. 5.A30 y 5.P4AO. Medina se decide por la primera de ellas.
5.C3AO ....
Ahora comienza el te.t. Le recordamo. la. reco-
mendaclone. hecha. en la Introduccl6n. Trate de
hallar la. Jugada. que dieron la victoria a la.
NEGRAS, a partir dela po.lcl6n que queda refleJa-
da en el alagrama. Cuando no vayan entre par6nte-
.1. lo. punto., e. que hay comentarlo. Tape el
texto y de.cbralo Unea a linea!.
5 .... 02A
2 puntos. Teniendo en cuenta que esta casilla suele ser el lugar ideal para la dama. es lgico
pensar que se trate del movimiento ms elstico. No obstante. tambin merecen puntuacin
5 .... C3AO (1 punto) y 5 .... P4CO (1 punto).
U.P3CR ....
Tahl era en aquellos afios uno de los mejores especialistas de las lneas que se derivan de
6.A30, C3AO; 7.A3R, etc., de ah que el maestro espafiol no estuviera dispuesto a escuchar las
melodias preferidas de su singular adversario y prefiera una continuacin de corte posicional.
iSigue el test!
33
6 .... C3AR
2 puntos. Buscando un rpido desarrollo del flanco de rey. Segn anlisis de Taimanov. 6 ....
C3AO es suficiente para igualar. No tenemos ms remedlo que aceptar el criterio del gran
terico y conceder 2 j)untos a esta alternativa. Ms arriesgadas. en cambio. aunque
interesantes. son 6 .... A5C y 6.P4CO: 1 punto para ambas. Las blancas jugaron 7.A2C y isigue el
test!
7 .... A2R (1 punto)
B .... 0-0 (1 punto)
9 .... P30
B.O-O ..
9.02R ....
Con 9.02R las blancas dejaron escapar su ventaja inicial. Es ms exacto 9.T1By. si se prefiere
algo ms agudo. cabe intentar 9.P4A. C3A; 10.CxC PCxC; 11.P5R. C40; 12.C4R. P4AR; 13.PxP
a.p . con ligera ventaja de las blancas. como en la partida Unzicker-Lein. Sochi 1965. Las
blancas continuaron aqu con lD.A3R. Sigue el test.
10 .... C3A
2 puntos. 1 punto para 10 .... C020. Las blancas jugaron 11.T010. iTest!
11 .... A20
2 puntos. Con jugadas naturales. Tahl ha comrletado su desarrollo y se mantiene a la
eSllectativa. repalaado l)or una posicin slida. E juego sigui con 12.P4A. ya que. si 12.C3C.
C4R; 13.P4A. C5A. etc. iTest!
12 .... TOlA
2 puntos. Da la impresin de Que las negras trenzan su esquema atendiendo ms a
consideraciones estratgicas estticas fundamentales Que al juego QlJe despliega su adversa-
rio. Este jug ahora 13.RH (Muy aventurado era 13.P4CR. CxC; 14.AxC. P4R. Sin embargo. y
con la misma idea. mereca la pena ensayar 13.P3TR) . iTest!
13 .... P4CO 14.P3TO ....
3 puntos para P4CO. Todo muy natural. La reSDuesta de Medina es tcnicamente forzada. ya
gue, de otra manera. sera expulsado el caballo de "3AD". 1 punto para 13 .... CxC; 14.AxC. P4R.
Sigue el test.
14 .... CxC 15.AxC ....
3 puntos. Antes dimos una buena pista. Esperemos Que hayan sido muchos los lectores
partidarios del cambio realizado por Tahl iTest!
15 .... P4R 16.A3R ....
4 puntos para 15 ... . P4R. La idea es Que, tras 16.PxP. PxP, las negras lograrian adems de
desprenderse del infante retrasado en "3D". una de las metas fundamentares de los sistemas
sicilianos: aislar el P.R. de las blancas. Test!
16.". A3R
4 puntos. Muy sUJlerior a la mecnica 16 .... A5C. Ahora se amenaza 17 .... A5A. por lo Que las
blancas jugaron: 17.TRl R. Sigue el test!
1 L. A5A 12 puntos)
lB.". P4TOI
lB.020 ....
5 puntos. La amenaza P5C se hace imparable. Medina encuentra una inteligente solucin
defensiva: 19.P3C. iTest!
34
19._. AxPI 14 puntos)
20._. OxP 12 puntol)
21._. AxC 2 puntol
22.-. CxP 2 puntoll
23._. TRI R (3 puntol)
24._. C3A
20.CxP .. ..
21.CxP .. ..
22.0xA .. ..
23.0xP .. ..
24.040._.
4 puntos. Despus de este simptico baile de golpes y contragolpes, quin tiene ventaja? Con
el pen A.R. blanco en "2A", la posicin debera juzgarse ms o menos equilibrada. iQu pena
que los peones no puedan retroceder! Ocurre que su ubicacin en "4AA" crea debilidades muy
serias en el enroque; debilidades que se haran crticas para las blancas si tuvieran que
desprenderse del alfil del fianchetto ("2CA"). Veremos cmo Tahl especula con esta
circunstancia y basa todo su plan posterior en la consecucin de este objetivo. Las blancas
siguieron con: 25.T1AO. Test!
25 .... 04AR (4 puntol) 26.A2A ....
26._. TxTO
3 puntos. Natural. Es mejor quedarse con el control de la columna de rey, en vista de que su
dama controla "1AD". Medina replic: 27.TxT. iTest!
27m. P4TI
7 puntos. Se acaban las sorpresas en la primera lnea y se inicia una fuerte demostracin en el
flanco de rey. Sigui: 28.R1C. iTest! ..
28 .... P5T
Especula con que, despus de 29.PxP, A4D; 3O.T5A, D8C+; 31.A1A, AH, las negras tendran
decisivas amenazas. Sigui: 29.A3A .... y itest!
29 .... P6TI
6 puntos. Este pen gana la partida. Las blancas jugaron 3D.T1 R. ya que esperar los aconteci-
mientos con T1AA no impedira que las negras prosperaran con 30 ... , A7 A y 31..., A5A. Sigue el
test.
30._. TxT + (2 puntos) 31.AxT ....
31.... A40
5 puntos. Se ha culminado el paciente plan tendente a eliminar el A.R. enemigo. El blanco
continu con 32.AxA. iTest!
32 .... CxA (1 junto) 33.AxP ... .
33 .... 08C+ (2 puntos) 34.R2A .. ..
34._. 08TRI (2 puntosl 35.R2R ... .
35 .... OxP+ (1 punto) 36.02A .... .
36 .... 08TI
4 puntos. Observemos que si las blancas no hubieran jugado 36.D2A, las negras ganaran con
D7C y el avance del P.T. Aqu Medina sigui con 37.03A, lo que parece que conduce a tablas,
pero ... iTest!
37 .... 0xO+1
8 puntos y las blancas abandonaron. Por qu? Trate de resolver la continuacin contra 38.RxO.
'Test! .
~ 8 .. C6Rft y el pen avanzando corona imparablemente. Antese 3 puntos suplementarios por
esta jugaaa, si le faltan algunos por fallos anteriores.
Resultado del teal
De 90 a 100 puntos: Gran maestro
De 75 a 89 puntos: Primera categora
De 60 a 74 puntos: Segunda categora
De 45 a 59 puntos: Tercera categora
De 20 a 44 puntos: Aficionado
Menos de 20 puntos: iHay Que pensar ms!
35
NIVEL 1
No debe ofrecer exculva dificultad la IOIucl6n de loa problemal de ute a loa Jugadoru de
primera categorla. pero II lirA Interuante. en cambio. para tos tratar de rllOlverloaal . gOlpe de vii-
ta". en no mil de doa o tru mlnutoa. Para loa de legunda categorla. calculo como tiempo bueno para
hallar la Unea ganadora, de cuatro a lell minutos: unos nueve o diez. para 101 Jugadorel de tercera
categorla. y un mhlmo de doce. para el aficionado.
En todo calO. un buen aperitivo para afrontar loa Ilgulentel nivela.
BLANCAS .......
JUEGAN
Y
GANAN
En una partida Bernstein-Aficionado, se lleg
a esta curiosa posicin. En ella con sencilla, pero
bella maniobra, las blancas se impusieron
drsticamente. Cmo?
*
..
Un conocido tema combinativo, permiti a las
blancas decidir fulminantemente la lucha, en
esta posicin de la partida Stepanov-Gerensky
(Bulgaria, 1959). Cmo?
36
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un rpido desenlace tuvo esta posicin.
correspondiente a la partida Reshevsky-Larsen
(Palma de Mallorca. 1971), alJlanar material con
conocidos temas tcticos. Cmo?
*
BLANCAS h=-+----+==+_
JUEGAN
Y
GANAN
La mala situacin del rey negro, en el centro,
permiti a las blancas rematar brillantemente la
lucha, apoyndose en un tema 'muy frecuente en
la prctica. Cmo continuara usted?
I
NEBRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aprovechando la mala situacin del rey
blanco. en el centro. las negras se impusieron r-
pidamente. con elegante maniobra de ataque. en
la partida Gulbrandsen-Zuidema (Campeonato
mundial juvenil . 1961). Cmo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Con un tema de ataque ya muy familiar para
nuestros lectores. las blancas remataron elegan-
temente esta posicin. en la partida Vojnov-Ta-
tajev (URSS. 1963). Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Van den Berg-Zan (Holanda.
1961) es esta posicin. en la que! con dos
r.
reclsas jugadas. las blancas decidieron la
ucha. al quedar su adversario sin defensa.
Cules son?
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
.1
.1.1:
Aunque parece que las blancas han consolida-
do su posicin. la realidad es bien distinta. por-
que con una finta tctica. las negras estn en
condiciones de rematar rpidamente el juego.
Cmo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
En la partida Otto-Parssons (correspondencia.
1959) se lleg a esta posicin. con mltiples ame-
nazas simultneas. En ella. con contundente
continuacin. las blancas remataron rpidamen-
te el juego. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque las negras parecan tener buena de-
fensa. en esta posicin de la partida Keres-Jansa
(Budapest . 1970). las blancas lograron ventaja
decisiva. con sutil maniobra. Cul es?
37
NIVEL 2
o
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificultad, aunque, cDmD ya menciDn en algn EdltDrlal, es prD-
bable que algunD de IDS prDblemas de este nivel le resulte ms fcil que DtrDs del nrvell. Se trata de que
IDS temas cDmbinativDs se van cDnDciendD y nuestras ideas SDn ms claras. CuatrD minutDs deben bastar,
en cada prDblema, para el/ugadDr de primera categDra; nueve, para el de segunda; trece, para el de
tercera, y quince, para el a iclDnado.
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una espectacular maniobra combinativa,
apoyada en conocidos temas tcticos, dio un
rpido triunfo a las blancas, en esta posicin de
la Dartida Krylov-Tarascv (URSS, 1960). Cmo?
*
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Vladimirov-Smyslov (URSS, 1962)
las blancas estuvieron a punto de hacer tablas
en esta posicin, al no encontrar una contunden-
te jugada que crea una situacin de mate, inevi-
table. Cul es?
38
8
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin se produjo en la partida Robats-
Bisguier (Hastings, 1962) y, en ella, con enrgica
maniobra, basada en un conocido tema de mate,
las negras decidieron fulminantemente el juego.
Cul es?
..
8

JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin, correspondiente a la partida
Keres-Mecking (San Antonio, 1972), fue remata-
da elegantemente por las blancas, aprovechan-
do la activa situacin de sus piezas. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
y
GANAN
Un conocido tema combinativo permiti a las
blancas rematar expeditivamente esta posicin,
a la Que se lleg en la partida Misuchkov-Havsky
(URSS, 1968), tras espectacular maniobra. Cul
es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

Un tpico tema de ataque combinado sobre
columnas y diagonales,dio la victoria a las blan-
cas, rpidamente, en esta posicin de la partida
Seppelt-Jorg (R.F. Alemana, 1951) . Cmo
llevara usted la ofensiva?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
..
Sobre un anlisis de la partida Tatai-Cmpora
(Costa del Sol, 1983) tenemus esta interesante
posicin. En ella, con precisa maniobra, las
blancas estn en condiciones de rematar brillan-
temente la lucha. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
y
GANAN
En la partida Andersscn-Enevcldsen (1937) se
produjo esta posicin. En ella, aprovechando la
activa situacin de sus piezas, las blancas rema-
taron brillantemente la lucha. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
En esta posicin, currespundiente a la partida
Reichman-Ulbrich (Berlin, 1961) las negras con-
siguieron imponerse de forma fulminante, a
pesar de las amenazas de su adversario, especu-
lando con la mala situacin del rey blanco.
Cmo continuara usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
..
Esta complicada posicin, con amenazas
mutuas, se produjo en la partida Montell-Serra-
no (Campeonatu Juvenil de Catalua, 1962). En
ella, con sutil y, a la vez, contundente jugada, las
negras forzaron la ganancia de material , especu-
lando con conocido tema. Cul es la jugada
decisiva?
. 39
NIVEL 3
Un nuevo paso. quid menol perceptible que el anterior. en cuanto a dificultad se refIere. Para relolver
101 problemal de elte grupo. un ugador de primera categorla no deber emplear ml de cinco o lels
mlnutol. Ilendo un buen tiempo el de doce minutos. para 81 de segunda: dieciocho. para el de tercera. y
veinte. para el aficionado.
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Tras el sacrificio de un caballo. las blancas
consiguieron esta formidable posicin de
ataque. en la partida Fox-Bauer (Washington
1901) y. en ella. con espectacular maniobra, se
alzaron con la victoria. Cmo ccntinuaria
usted la ofensiva?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Demetriescu-Adam (correspon-
dencia. 1934) es esta posicin. En ella. con sor-
prendente maniobra. las negras decidieron ful-
minantemente la lucha. basndose en conocidos
temas tcticos. Cmo se gana?
40
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Medina-Blan (Ciare Benedict.
1967). las biancas se impusieron elegantemente
en esta posicin, a pesar de las amenazas de su
adversario. Cmo continuara usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A la partida Driksna-Strautinsch (jugada por
correspondencia. en 1968) pertenece esta posi-
cin. En ella. con un elegante tema combinativo,
las negras remataron rpidamente la lucha.
Cul es la maniobra ganadora?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Darga-Premeshuber (Gratz. 1962)
es esta posicin. En ella. aprovechando el des-
plazamiento de las piezas negras al ala de dama.
las blancas consiguieron montar un irresistible
ataque. Cmo lo conducira usted?
*
Una sutil maniobra dio el triunfo a las blancas.
de forma rpida y elegante. en esta posicin de la
revista Vanke-Skala (Checoslovaquia. 1960).
La encontrar usted?
BLANCAS
JUEGAN
y
GANAN
En la partida Adel-Lobron (Dubai . 1983) se
lleg a esta posicin. En ella. apoyndose en co-
nocido tema tctico. las blancas remataron ex-
peditivamente la lucha. Cmo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con un preciso ataque combinativo. las
blancas decidieron la lucha a su favor. en esta
posicin de la partida Olafsson-Geller (Bled,
1961). Cmo continuara usted?
*
El dominio blanco es abrumador. en esta
posicin de la partida Kaz-Levin (Ukrania. 1961 ).
Por esto no debe sorprendernos que haya una
sutil maniobra que decida fulminantemente la
lucha. al desorganizar la defensa de las negras.
Cul es?
..
BLANCAS ..........
JUEGAN
y
GANAN
El gran maestro Najdorf remat expeditiva-
mente esta posicin, en su partida contra
Robatsch (Olimpiada de 1962), aprovechando el
superior desarrollo de sus piezas. Cmo conti -
nuara usted el ataque?
41
NIVEL 4
la dificultad. te6rlcamente. el mayor en el lote de problemal que componen 81te grupa. Pero ya algunoa
de loa temal nOI lerin famlllarea. II bien 81 Importante captar lalldeal. laalorucfon8l. por otro lado.
noa ayudarin a comprender laa comblnaclon81 y 81tO leri una nueva forma de avanzar en la .tcnlca del
Juego. Siete u ocho mlnutoa. han de ler auflclentea para la 10lucl6n de cada uno de eatGa problemal. para
el Jugador de primera; quince. para el de aegunda; velntldda. para el de tercera. y velntldll. para el
aficionado.
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la Olimpiada de Varna. 1962. es esta posi-
cin. correspondiente a la partida Spassky-
Darga. En ella. especulando con la mala situa-
cin del rey negro. en el centro, las blancas
lograron alzarse con la victoria. Cmu conti-
nuara usted el ataque?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En una exhibicin de partidas simultneas del
campen mundial, Alekhine (Tenerife, 1945),
logr rematar brillantemente esta posicin,
frente a Supico, tras una espectacular jugada.
Cul es?
42
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un tpico tema de ataque dio la victoria a las
blancas. en esta posicin de la partida Olafssun-
O'kellv (Varna. 1962). Cmo le cunduciria
usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Del gran torneo de Madrid, de 1973, es esta
posicin, correspondiente a la partida Hert-
Portisch. En ella, con precisa y elegante
maniobra combinativa. las blancas remataron
expeditivamente la lucha. Cmo continuara
usted?
Esta sorprendente posicin. con amenazas
mutuas. correspondiente a la partida Vaccaroni -
Mazzoni (Roma. 1891) tuvo un bello remate Que
parece un autntic prGblema compuesto. Cul
es el camino para decidir la lucha en tres Juga-
das?
*
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin. a la pa.rtida
Dozsa-Titkosz \POlonla. 1961) tuvu un rapldu y
elegante desen ace. con maniobra Que espera-
mos logre hallar usted.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
J:
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.1
.i.

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IJ.
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.i.
tI
"
Un curis detalle tctic permiti a las
blancas forzar la ganancia de material. en esta
posicin de la partida Gutmann-Gajdarov (URSS.
1978). Cul es la continuacin ganadora?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN Xl
J:

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A


la.
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J.
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.1 .. '
.a r:.o..
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.i,
.i

W
En la partida Dipel-Grynszapan (Pelonia.
1955). a la Que correspGnde esta posicin. las ne-
gras consiguieron imponerse en forma Cntun-
dente. tras hbil maniobra de ataque sobre el
mal protegidu rey blanco. Cul es?
..
8
"
BLANCAS
1.
&4/ J. .. [jl
JUEGAN
K< J.
Y
GANAN
.a
Con hbil maniobra cumbinativa. las blancas
forzaron la decisiva ganancia de material. en
esta posicin de la partida Haag-Liverios
(Hungra. 1976). Cul es?
1t
Del Campeonato de Alemania Oriental . de
1962. es esta posicin. a la Que se lleg en la
partida Neikirch-Malich. En ella. con enrgica
accin ofensiva. las blancas sacaron pruvecho
de la activa situacin de sus piezas y ganaron r-
pidamente. Cm?
43
NIVEL 5
SI ha .. lCII1Ir CII'I I.a soluciona de loa nivela .nterlorea podri .frontar loa de .... nivel con
bu .. jIIMI ...... oHo. De cu.lquler modo, h.y que encarar el ealudlo de 111 poalclon .. con
aplrltl ....... cl6n y,.1 fln.I, atudl.nd8I.a reapu .. t.a correctaa,l. forma en que .. rllOlvleron I.a
partida. obtIIIJri una VlIIIa. IXperlencl . De diez. doce mlnutoa, ea buen tlempG p.r. l. solucl6n de
cada,......, II1I'I11 )updor de primer. categorl.; diecinueve, par. el de "gund.; velntldla, p.r. el
de "r ... y ni .... pan el .flclonado.
8
N Ellas
JUEIA.
y
UIU
En la paTtida- Verechgaj in-Arklin (URSS. 1923)
se lleg a esta que pareca favorable a
las blancas. Sin embargo. con una sorprendente
maniobra. las negras consiguieron el triunfo.
Cmo?
NEGRAS
JUEGAI
y
GANAI
Una sorprendente maniobra de ataque vino a
dar la victoria a las negras. en esta posicin de la
partida (URSS. 1935).
binando vanos .mas tctiCOS. Cmo continua-
ra usted?
44
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta posicin se lleg en la partida Duras-
Vitacek (Praga. 1900) y. en ella. con espectacular
maniobra combinativa. las neoras consiguieren
alzarse con el triunfo. Cmo?
8
A cambio de la calidad. las blancas tienen pti-
mas perpectivas de ataque. en esta posicin de
la partida Bilek-Mestrovic (Albena. 1975). dada
la mala coordinacin de las piezas negras. De ah
que no deba sorprendernos gue haya una lnea
que gana material. Cul es?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con vistoso juego de ataque combinativo. las
blancas remataron esta posicin. correspon-
diente a la partida Jaritonov-Lputjan (Jurmala.
1983). eseculando con la fuerte situacin de sus
piezas. Cmo continuara usted?
s
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
En la partida Rellstab-Ahues (Berln. 1930) las
blancas remataron brillantemente esta posicin.
con espectacular maniobra que les permiti
ganar material. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
ir
Con precisa maniobra combinativa. las
blancas se impusieron en esta posicin de la
partida Evans-Kramer (Estados Unidos. 1962). al
forzar la ganancia de material. Cul es el plan
decisivo?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En esta posicin de la partida Taylor-Quinte-
ros (N.York. 1983) las blancas consiguieron
imponerse rpidamente. con hbil maniobra
combinativa. aprovechando la dominante
situacin de sus piezas. Cul es la linea decisi-
va?
8
BLANCAS ........
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Lematchko- Alexandria. match
de Candidatos al titulo mundial (Alicante. 1983).
es esta posicin en la que. con precisa maniobra
de ataque. las blancas se impusieron. al forzar la
ganancia de material. Cmo?
*
BLANCAS
JUEGAN
y
GANAN
De la partida Nimzowitsch-Fluss (Zurich. 1906)
es esta posicin. en la que con bella maniobra
combinativa. las blancas lograron el triunfo.
Cul es la linea decisiva?
45
Por J.P. de Arrlaga
Los "finales artsticos" son posiciones compuestas. generalmente producto de la fantasa de su autor.
Tambin denominados "estudios". constituyen autnticas obras de arte y su resolucin es altamente Ins-
tructiva. Hallar su solucin suele ser difcil. pero vale la pena el esfuerzo. ya que se obtienen nuevas Ideas
y se puede percibir la gran belleza que encierra el ajedrez.
EL "ZUGZWANG"
En el curso de los comentarlos y soluciones de los estudios hasta ahora presentados en esta seccl6n.
surge de vez en cuando la palabra "zugzwang".
Es una palabra alemana que ha adquirido carta de naturaleza en el lenguaje ajedrecstico de todos los
Idiomas y lo mismo un ruso que un griego la utilizan para designar un tipo peculiar de que se
alcanza en el franscurso del juego y que voy a tratar de aclarar a nuestros lectores. La traduccin literal se
ria "la obligacin de jugar". Pero evidentemente esto no explica mucho. pues a cada jugada segn las leyes
Que rigen el ajedrez. cada jugador tiene "la obligacin de jugar". El tipo de posiciones en Que correspon-
dindole jugar. se dice Que est en zugzwang. es cuando se cumplen las siguientes condiciones:
1. A un jugador le corresponde jugar.
2. No sufrira ninguna desventaja si le corres-
pndiese jugar al adversario.
3. la jugada que haga. cualquiera que sea de
las posibles. es mala y le acarrear una des-
ventaja decisiva.
Para mayor claridad vamos a ver un ejemplo
N.O 74 A. Troltzky. 1917
las blincas Juegan y ganln
46
Como ya saben nuestros lectores la ventaja de
una pieza menor no es suficiente para ganar te-
ricamente. salvo Que el bando fuerte logre una
posicin de mate o ponga al adversario en zugz-
wang. como sucede en este ejemplo:
1.A50+. RIA
2.080+. R2C
3.07R+. R3T
4.05RI"M
y las negras estn en zugzwang. las caracters-
ticas principales de la posicin a que hemos
llegado son: que las blancas no amenazan nada
y si las negras pudieran "pasar" sin jugar. el
resultado seria tablas; y por otro lado que de las
23 jugadas posibles de las negras (22 de dama y 1
de rey) todas conducen a la derrota.
Si el rey juega 4 ... . A2T sigue 5.A5A y si juega la
dama. en catorce casillas es capturada directa-
mente. si juega 4 .... 02T 4 .... 02C sigue 5.05C
5.05T mate y las restantes opciones son: si 4 ....
ose; 5.08T +. A3C; 6.08C+ y sanan la dama. Si
4 .. .. 03TD (3C); 5.05T+. A2C;6. 7A. A3T;7.08A+ Y
ganan. Si permanece en la diagonal 2TA-8CO
sigue:
4 .... 060
5.D5C+. R2T
6.08C+. R3T
7.08A+. R2T
8.A8C+. R3C
9.A7A+ ....
y ahora las negras deben decidir entre recibir
mate o perder la dama.
Un estudio cuyo tema principal es el zugzwang y
qUt: figura por derecho propiO en todas las anto-
logas del tema es nuestro ejemplo siguiente.
Aeti gustaba especialmente de la utilizacin del
zugzwang en sus estudios. sin duda por lo que
tiene de paradjico
N.O 75 R. Rell
Carreccl6n de "Hlltlng Ind Sl Leanard POlI". 1922
Las blincas juegan y ganan
1.C4o+. R4A 2.R1TI.._
y las negras estan en zugzwang. Repentinamen-
te todo parece claro y la hermosa jugada RH de-
ja a las negras sin aefensa. En este estudio es
muy interesante comparar esta bella solucin
con la variante que se produce si las negras en su
primera jugada hacen 1 .. . , R2C. Entonces el final
se desenvuelve por el camino "normal " y es la
prisa, la velocidad, la que decide. Veamos la
variante, que podra discurrir as : 2.RxP, R3T;
3.C3C, A5A+; 4.R3T. R4C; 5.R4C. A1C; 6.P4A, R5C;
7.P5A, RxC; 8.P6A, R5C; 9.P7 A, A30; 10.P6T y
ganan.
Un hermoso ejemplo es el estudio de Troitzky
siguiente:
N.O 76 A. Trallzky "Shahmatl en URSS", 1934
LII blanclI juegan y ganan
1. T5C+I, C3C
Ante el aparentemente inocente jaque la nica
solucin es entregar el caballo ya que si 1 ... , R2T;
2.T5T +, R1C; 3.T8T mate.
2.AxC ....
Si las blancas hacen 2.TxC+? despus de 2 ... .
R1 A tablas, pues las negras capturan un alfil y no
tienen ninguna amenaza.
2 ... T7T+
3.R4C!. TxA
4.A 1 C+!, R2A
5.TlC ....
Ahora se ve ya el plan ganador de las blancas, se
amenaza jaque de alfl ganando la torre.
5 .... R20 6.TlR ....
Las negras estan en zugzwang. A partir de ahora
no pueden hacer mas que jugadas de rey y pen y
a cada paso estara ms cerca su fin. Es evidente
que si el negro pudiera dejar de jugar, las
blancas no pOdran ganar.
6 .... R3A
El rey tiene que ir siempre por casillas blancas.
7.Tlo, R4C
8.T1Ao. R4T IO.R3C. P5T+
9. TI CO. P4T + 11.R2C y ganan
Otro sencillo ejemplo es el estudio siguiente:
N.O 77 M. S. Liburk!n. 1947
Las blancas juegan y ganan
I.C6A+. R2C
2.PxP. RIT 3.R7A!, ...
Pasando la mano a las negras
3 .. .. R2C
4.P8T =0+1. Rxo 5.R6CL
y ahora las negras estan en zugzwang.
5 .... R2C
6.C8o+. R3C
7.C7A. R4C
8.CXA y ganan
47
N'VEL 1
lim. 1001
1.TxPR+ft 'i las negras abandonaron. ante 1....
TxT (o CxT) : 2.C4A mate.
fi .... l002
1.0xP+II. RxO: 2.T5T + Y las negras abandonaron.
ante 2 .... R2C: 3.A6T +. R2T: 4.A8A mate.
tim.l003
I.C5CI y las negras abandonarGn. ya que. si 1....
CxC: 2.07C mate y. de otro modo. se pierde el
caballo. Temas: "Desviacin" y "doble amena-
za".
lilft. 1004
I.T1AOII y las negras abandonaron. ya que. al
estar "clavada" su dama. slo tienen 1.. .. OxO.
a lo que sigue 2.TxT mate.
llft. 1005
1 .... 05AOI: 2.D4Cp .. (Ante 07R matel 2 .... T5AII (Te-
mas de "clavada" y "desviacin" : 3.05T. P3C y
las blancas abandonaron. pues 13 dama no
puede proteger ms "2R".
llll. 1006
1.0xP+II. RxO: 2.T3T+. T4T1 (Si 2 .... R3C: 3.T6T
mate) : 3.TxT+. RaC: 4.T6T+. R4C: 5.P4T+ y las
negras abandGnaron. ante 5 .... RSC: 6.C3R mate.
IIII. 1007
I.C6T+. RIA (Si 1....RH: 2.C7A+ gana la dama):
2.TxP+1 y las negras abandonaron. ya que. si 2 ....
PxT: 3.08C male.
llft. 1008
1.. .. TxPI: 2.0xT.. .. (Si 2.TxT. 08C+ decide) 2 ....
OxT +1 y las blancas abandonaron.
Nlft. 1009
LAxCII. TxO: 2.A7A+ y las negras abandonaron.
ya que. a 2 .... R3T seguira 3.T4T mate.
Nlft.l0l0
1.T8T+ly las negras abandonar.on. puesto que. a
1.... RxT: 2.AxT+ y 3.0xO. deCide.
48
NIVEL 2
Nm. 1011
1.0xT +11. RxO; 2.T8T +1. RxT; 3.A7A mlte.
Nm. 1012
I.T7CI y las negras quedan indefensas ante la
mortal amenaza. A70.
Nm. 1013
1.. .. C6TI: 2.A2R .... (Ante 08C mate, no serva
2.PxC. por 07T mate) 2 .... 08C+1I y las blancas
abandonaron. ante 3.TxO. C7A mate.
Nm. 1014
LAxP+I. R1T (Si 1.... RxA: 2.06R mate) : 2.P7D1J
las negras .abandonaron, pues. si. 2 ... . OxP:
3.A6R. segUido de AxT 'i 08R+: SI 2 .... T4A:
3.08R+ y si 2 .... TH: 3.08R+ llevaran al mate.
Nm. 1015
1.TxP+I. Rx T; 2.0xP+. R?R: 3.C6A+1 y las negras
abandonaron. ya que. SI 3 ... . AxC: 4.07C+. R1R:
S.A6C mate.
Nm. 1016
1.TxPH. RxT: OxP: 3.C5C+. R3A (Si 3 ....
R1A: 4.CxP mate 'f.. SI 3 .. .. R3C: 4.A7A+): 4.TlA+.
R3C: 5.A7A+. R3T: 6.04T mlte.
Nm. 1017
1.030. A1T: 2.A6TI. C5C; 3.0xP+II. TxO: 4.TxT+.
OxT; 5.TxO mate. Bella accin combinada sobre
columnas y diagonales.
Nm. 1018
I.CxPCI. RxC (Si 1...,TxC: 2.0xP+!!. RxO: 3.AxC
mate): 2.0xP+1I y las negras abandonaron. ante
2 ... . Axo: 3.AxC mate.
Nm. 1019
1.... caC+II: 2.R1R .... (Si 2.PxO. T8A+: 3.01R. C7A
mate) 2 .... 080+11 y las blancas abandonaron.
ante 3.RxO. T8A+ y 4 .... C7A mate.
Nm. 1020
1.. .. 03TB Y las blancas abandonaron. No tiene
defensa el alfil. ya que. si 2.AxO. TxT mate Y. si
2.01A!. OxA: 3.TxT+. TxT: 4.0xA. OxPO!. con
abrumadora ventaja.
NIVEL 3
116m. 1021
1.oxCII. PTxo (Si 1.... PAxO; 2.AxP+. R1A;3.CxP+
y 4.T8T mate) ; 2.CXPCI. PxC (o 2 .... P3A; 3.AxP+);
3.AxP+ y las negras abandonaron. ante T8l
mate.
116m. 1022
1.... 04RII Y las blancas abandonaron. ante esta
formidable "clavada" y "desviacin". ya Que. si
2.0xO. C60+ y 3 .... TxT mate y. si 2.C2R. C60+!.
Finalmente. SI 2.T10. OxC.
116m. 1023
U6RI. TlT+: 2.RIC. o1T+: 3.R2A. T3T (Si 3 ... . AxT;
4.0xP+. R1C; 5.C7R+. R2C; 6.06C+ y 7.08C mate);
4.TxP+. TxT: 5.oxT+. RIC: 6.C7R+ y las negras
abandonaron.
116m. 1024
1 .... o7A+II: 2.Txo. C6C+1 y las blancas abandona-
ron. ante 3.AxC, TxT mate. Un bello e,'emplo del
tema de "desviacin" y ataque sobre a 8 lnea.
116m. 1025
U xAI. oxT: U5R. oBA (Ante 3.05C) 3.C6A+1. RIT
(Si 3 .... 4.0xP con mate imparable); 4.C5T1.
07A (O bien 4 .... P3A; 5.AxP!) ; 5.oxP y las negras
abandonaron.
116m. 1026
1.P4Col. DIO: 2.oxP+II. Rxo (Si 2 .... R1C; 3.A2C.
para 08T mate. y si 2 .... R3T; 3.P5A+); 3.A2C mlte.
116m. 1027
1.CxPAlI. C6A+ (Si 1.... CxC; 2.A6T!1 OxC; 3.08T
mate) ; 2.PxC. PxP: 3.C6T. 040: 4.TxP+. RI R:
5.C7A+l R2o: 6.Cxo y las negras abandonaron.
116m. 1028
U xAI. PxT: 2.C4R. P4AI (Ante 3.C6A+. R1T;
4.C5T+. P3A; 5.CxP); 3.C6A+. TxC (Si 3 .... R2A;
4.C70!) ; 4.o>"T. 070: 5.HAI. oxP+: 6.RIT y las
negras abandonaron.
116m. 1029
1.A5n y las negras abandonaron. indefensas
contra 2.A7A y la penetracin pr la columna
C.R.
116m. 1030
I.AxPARI. PxA: 2.P6ol PxP: 3.TRI R. DIO: 4.oxPAI ...
(Tras la apertura de columnas.el ataque es
Irresistible. y sto es ms fuerte que 4.T8R+) 4 ....
C020 (Ante 5.TxP. CD20; 6.TxC. AxT; 7.060+.
R2A; 8.C5R+. R1C; 9.A4A+) ; 5.OxP+ y las negras
abandonaron. ya que. si 5 .... R2A; 6.A4A+. R3C;
7.03C+ y 05C mate.
NIVEL 4
lIiM.1131
1.Cxftl. PxC: 2.oxP+. MC (Si 2_ .. R2R; 3.04T+.
R1R; 4.04CR!. 02R; 5.04T+! . ganando); 3.04CRI.
o3A: 4.oxP. TI AR: 5.TxT +. AxT: I.Dx'. TtA: 7.D6C+
y las negras abandonaron, puesto Que. si 7 ....
R2R; 8.T60! , 05A; 9.07T +!, R1R: 10.070 mate.
116m. 1032
U6Cn. PAxo: 2.CxPC+I, .-xc: l.m+. O5T: 4.Txo
mili.
lIim.lm
t.A5CI. o4T: 2.AxPI. PxA: 3.ox' y las aban-
donaron. ya Que. si 3 ... , MA (ante 07T mate) ;
4.D5C+ ganara fcilmente.
lIi .... 11M
t.T4CH. PxT: 2.05C+1. RIT: 3.IITI y las negras
abandonaron, ante la doble amenaza de mate:
OxP y OxT.
lIi-.l ..
1.04C+!. Axo: 2.Tx'+I. PxT: 3.A1A .....
lIi .... lo.
1.HRII. DxT: 2.02C+, otC: 3.Tx'+L'lIxT: 4.D2T+ y
las negras abandonaron, pues el mate es inevita-
ble.
lIim.l137
1.P5RI Y las abandonaren. ya Que, si 1... ,
PXP; 2.A5A y, sIL, C20; 2.PxP ganando
material en ambos casos.
116 .... 1031
1..., TxAl (Para penetrar en la 8 lnea) ; 2.0xT,
06A+: 3.R2T .... (Si 3.R1A?, A6Tl 3.... un 4,RxA,
O8T +: 5.R4C. P4T +: U5C. All+: 1.II&A. D8A+:
8.RxP, o3A mlte.
lIim.1031
U3A+. R2R: T8T+ (Si 2 .. . , PxO; 3.TxP+,
R20; 4. H A+ decide); 3.RxT, 05T: 4.T3T. OxT +:
5.Pxo. PxO; 6.TxP+ y las negras abandonaron.
lIim. lIMO
t.P5A1, PxP (O bien 1.... CxP; 2.PXP); 2.PllII. C4R (A
2 ... , PXP; 3.040) ;. 3.PxP+. ex' (3 ... , R1A; 4.04D,
07R; 5.04C+, bien 3 .. . , R1T; 4.TxP!); 4.040 y las
negras abandonarun.
49
NIVEL 5
NOm.l041
1 ... 06T +t 2.PxO. AxA+; 3.R2T, C5C+I; 4.PxC. PxP y
las blancas abandonaron. ante la mortal
amenaza TH + Y T8T mate. a continuacin.
NOm.l042
1 .... oxcn; 2.PxO. Tl T +; 3. T3T. TxT +; 4.PxT. P4A+ Y
las blancas abandonaron.
NOm.l043
1 .... 06R+; 2.A20 ... (Si 2.T20. T8A mate) 2 ....
3.TxO. T8A+; 4.TlO. C6C+I; 5.PxC. AxP mate. (Un
bello tema de "desviacin" de las piezas defen-
soras).
NOm.l044
RxA (Si 1.... R1A; 2.A3C. seguido de 06C
y. siL. R1R; 2.R1A. 03C; 3.T1R+. A3R; 4.0xP+
gana fcilmente) ; 2.C50+. RlA (A 2 .... R10;
3.06C+. R1R; 4.C70+); 3.C6C+. R2A; 4.05T1. T2T;
5.CxA+. R1A; 6.C5A y las negras abandonaron.
NOm.l045
1.AxAn. AxO: 2.CxCI . 010 (Si 2 .... Px.C; 3.AxP. T1
-ante 4.A50+. RH. 5.AJC mate-o 4.T7C+. RH.
5.T1-7A+. ganando); 3.C5C. P5R; 4.T7C+. R1T;
5.TxP+. R1C; 6.Tl-7A y las negras abandonaron.
NOm.l046
1.A401l Tl AR (Si 1.. :. TxO; 2.AxA+. 02C; 3.AxO+ y
4.TxT) ; 2.08RII. 02C; 3.0xT+H. OxO; 4.T8RI y las
negras abandnartm. ante4 .... OxO; 5.AxA mate.
NOm.l047
1.TxC301. PxT; 2.0xC. P3T (Nu2 .... TxA?; 3.080+.
01A; 4.A4A+. seguido de mate) ; 3.06AI. P40 (Ante
4.A4A) ; 4.A2CI. P5R; 5.A40. 170; 6.05A. R2T; 1.P6C.
02C; 8.07AI y las negras abandonaren.
NOm.l048
1.Cxrl. PxC; 2.AxP. Tl-2R (Ante 3.AxCy3.AxT. ne
seryla 2... . 02A p.or 3.AxT. OxA; 4.P60 y 5.P70
decide. ya que. SI 4 .. .. 020; 5.P5A y 6.A3C+) ;
3.P6D1. T2R-2C; 4.AxT y las negras abandonaron.
ante 5.P5A y 6.A3C+.
NOm. 1049
1.P5D1. TxP (Si 1... . PXP; 2.C4C! . P4TR; 3.C6A+.
R1A; 4.CxP! y las amenazas CxOy 08T mate
deciden. mientras que. si 2 .... PxT; 3.C6T+y
4.08T mate Y. si 2 .. . 03R; 3.C6T +. R1A; 4.T4A. C30;
5.T7A! . T20; 6.08T-+: y 7.0xT) ; 2.C4CI. 03R; 3.C6A+.
Rl A; 4.CxT, PxC JSI 4 .. .. Oxl ; 5.08T +); 5.T8A+ y
las negras aban onaron.
NOm. 1050
1.PxCI. AxP; 2.CxAII. TxD; 3.TRxTI. PxC (Ante
4.T80 mate y 4.C7R+ cun abrumadora ventaja);
4.P5Al TlC (Si 4 ... . R2C 4 .. .. P4TD. con 5.TD1C!
se llegara al mate); 5.T01C y las negras abando-
naron. ante 6.A6T mate.
._.- ._._._. -'-'-'- ._. -'- ' -'-'-'-'-'-'-
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EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
MALI, 1974
VALORES:
146. 250 fr. (franco )
Sello conmemorativo de la XXI Olimpada de Aje-
drez, en iza.
Fecha de emisin: 25 de marzo de 1974 .
Tirada: De conocida.
Dentado: 13.
Dato aj edrecstico:
Re ult vencedora la eleccin de la U.R.S.S.
Exi te variedad in dentar, pruebas de color y hoja de
lujo.
NIGER, 1974
VALORES:
147. SO fr. (francos)
148. 75 fr . (francos)
Serie conmemorativa de la XXI Olimpada de Aje-
drez, en iza .
Fecha de emisin: 3 de junio de 1974.
Tirada: De conocida.
Dentado: 13 .
Exi te variedad in dentar. prueba de color y hoja de
lujo.
FRANCIA, 1974
VALORES:
149. 1 fr . (franco)
Sello conmemorativo de la XXI Olimpada de Aje-
drez, en iza.
Fecha de emisin: 8 de junio de 1974.
Tirada: 8.050.000 ello .
Dentado: 13.
Existe variedad sin dentar. prueba de color y hoja de
lujo.
DAHOMEY, 1974
VALORES:
150. SO fr. (francos)
151. 200 fr . (francos)
Serie conmemorativa de la XXI Olimpada de Aje-
drez. en iza .
Fec ha de emisin: 14 de junio de 1974.
Tirada: Desconocida.
Dentado: 13.
Dato ajedrecstico:
Exi te variedad sin dentar. pruebas de color y hojas de
lujo.