Entrevista con el campen munJial Anatoli Krpov y nuestras secciones hahituales TORNEOS DE LINARES Y COSTA DEL SOL Amplia informacin --')' las mejores partidas Bols Spassky vencedor en Linares ~ MENSUAL. AO 111 Nm. 13 ~ 175 PESETAS. US S 1.50 Lunes Martes lIiercoles Jueves 'lernes Sbado Domingo 4J &l @ Z? ; : . TI TI TI TI ill TI TI4J .. j TI @ TI Z? - . 1- _o
TI TI ill ill TI ' ill4J I I ill&l ill@ illZ? :"' , L--------L----'------L.------'--"----' - A P8rtir I ,.2 de ABR L 1bdos VIERNEs en su quiosco EDITORIAL O/i'ecemos este mes una en exc/usil'll con el CC/mpc'n mundial Anatoli Krpov, realizada por el conocido perioclisla yugoslm'o, Dimitrije Bielica. Fn ella, Krpm' al1ali=a los lemas de mayor actualidad y c!c'wlle.l r('almel1l(' curioso.l de Sil carrera ajedrecstica. Un magl1(fico reportaje, que confiamos agradar a lIue.\"Iros lectores, con el que Bielica inicia sus colaboracione.l en de UI1 modo espectacular y brillante. Dos torneos intre"acional('s ce/e'brados en E.lpaa son comel1tado.\ el1 la seccin informa- tiva del presente nmero. Fltradicional "Costa del Sol" reul1i a nue.Hras primeras figul"llsy result un buen torneo de preparacin, COI1 dc'staCC/das actuaciones de 10.\' repre- sentantes espaoles que, prcticamente, coparon los primeros puestos. Excelente Rivas, que consigui un justo triunfo. El Torneo "Ciudad de Linares", autntico '".mpertorneo'" ha tenido una amplia repercusin en los medios informatims, como e/"{[ lgico esperar de una competicin que alcanz la categora 14. Lamentablemente. grall parte de esTa difllsin ha negatira, al darse preferencia a inventos y fantasas, Totalmel1le innecesarios cuando se ha logrado reunir a tanTas .figuras de primera lnea. Como ofrecemos un amplio reportaje, solamente debemos destacar la imporTante l'icToria del excampen mundial Boris Spassky, quien logr superar a Krpov en un emocionante y reido final de torneo. Tambin recogemos informacin de la concesin de los "Oscar de Ajedrez", de /982, que correspondieron a Garry Kasprov (mundial). Nona Gaprindashvili (femenino) y Jos Luis Femndez (espaol y cataln). De nuestras secciones habituales, no aparece la de '"Galera de Campeones'" Ya se termin la serie de campeones mundiales, pero seguiremos en futuros nmeros con '"campeones sill corona'": los Morphy, Keres ... El prximo mes publicaremos una nueva relacin de lecTores inTeresados enjugar parTidas por cOITC'spondencia. Aceptaremos nuevos nombres hasta el 10 de abril. Tambin comenzaremos en mayo con los matchs de la fase de Candidatos al ttulo mundial, dos de los cuales: Ribli-Torre y Lematchko-Alexandria se celebrarn en Alicante, teniendo como escenario el Apart-Hotel Meli. Alicante tambin ser sede de la reunin anual del Comit [}eclllil'o {.te la Federacin [memaciollal, del 15 al 19 del presellle l1Ies de abril, donde se tmlarl/ las l1uel'as e.Hrllcturas q/le sc prepa/"{[11 para [as g/"{[lIdCJ competiciol/e.1 (!ficiales. !JO.I il1lporttlllleS acol/tecimientos, q/le 1111/('.\'1/"(111 el pe. '1/1e tiel/e [.\pma l'I1 el ("(JI/cierto illtel"llaciol/al . ................... ena:, ....... MENSUAL. AO 111 NUMERO 13 DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional. COLABORADORES: J.P. de Arriaga. Jess Diez del Corral. Bielica Raymond Keene Fernando Visier. EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.). CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser Direccin: Begoa Garca Bilbao. Produccin: Jos Manuel Gmez Paris Departamento Comercial'y Suscripciones: Rosa Rodriglvarez Aguilar. REDACCION y ADMINISTRACION: Espronceda, 32 - Telfonos 442 91 98 Y 44270 34 MADRID-3. Impresin: Aro Artes Grficas, S.A. - Josefa Valcrcel, 24 - MADRID-27. Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - Barcelona-7. Depsito Legal: M. 35.337-1981. Copyright by "OCHO X OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos, fotografas, dibujos o juegos, ni aun citando su procedencia. Precio de este ejemplar para Canarias, 155 pesetas Ejemplares atrasados, 150 pesetas. PrioII ... in S .. in 3 El lIIR1dor del Torneo Costa del Sol. escoltado por los grandes maestros Ivkov y Benn. que terminaron en segunda posicin. El maestro espaol. Manuel Rlvas. result6 vencedor del XXIII Torneo Internacional "Costa del Sol". que el ao alcanz61a categorla 7 (Elo) y que ha tenido como escenario el Hotel Las Palomas. de Torre- molinos. Desde las primeras rondas se estableci6 una cerrada pugna en los puestos de vanguardia. pero Rivas se mostr6 ms regular y ya desde la sptima jornada se destac6 como Uder. para terminar con medio punto de ventaja sobre sus ms Inmediatos seguidores. los grandes maestros Ivkov (Yugoslavia) y Belr6n. Ofrecemos el cuadro de clasiflcacwn. con el "Ero" de los participantes y-el desempate Sonneborn- Berger. JUGADORES ELO 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos s-a 1. RIVAS 2460
1 1/ 2 o 1/ 2 4'5 21'25 7 CAMPORA 2480 1/ 2 o 1 1 1/ 2 o
o 1/ 2 1 4'5 20'00 8. MEDINA 2365 1/ 2 1/ 2 o 1/? o 1/ 2
o 1/ 2 3'5 9. ROOS 2410 o o o o o 1 1/ 2
1/ 2 3 10. MUOZ 2200 O 1/ 2 O O 1/ 2 1/ 2 O 1/ 2 1/ 2
2'5 Como puede apreciarse en el cuadro de claslflcacl6n. las diferencias fueron muy cortas. por lo tuvieron decisiva Imertancia las victorias de Ivas sobre Blancas: Roos Belln y la o tenida por ste sobre OIez del Corral. en las ltimas rondas, Negras: Diez del Corral Buena actuacin espaola. pues, prcticamente. coparon los primeros Rlvas despleg un juego l.P4R. P3CR muy efectivo y merec 6 la victoria obtenida, El menos afortunado fue el veterano maestro Internacional. 2.C3AD, A2C lP3CR,," Antonio Medlna. que malosr6 posiciones favo- Contra la defensa del "fianchetto" de rey. ms rabies. en los apuros de re 0k m entras que puntu6 con acierto el campe6n malague o. Muoz. en su debut en usual es 3.P4D. El maestro francs elige. en una prueba de esta categor/a. cambio. un sistema que r.ecuerda la variante De los extranjeros. muy bien Ivkov y resultados cerrada de la defensa siciliana. con la diferencia discretos de Tatal (ltallal y Cmpora (Argentlnal. Mal de que aqu las negras no van a jugar P4AD. el francs Rooa. Organlzacl6n eficaz de la Federacl6n MalaJuea de 3 .... P4R 6.P4A. CD3A Ajedrez r. grita hosc'talldad del Hotel Las alomas. cuya co atioracl6n ue decisiva para el xito del 4.A2C. P3D 7.C3A.0-0 certamer.. 5.P3D. C2R ao-o. P3TRI Veamos ahora una primera selecci6n de las mejores Una jugada importante. con la que se prepara un partidas de este torneo. que ampliaremos en los pr6xlmos meses: activo plan en este flanco. 4 9.A3R. PxPI 10.AxPA ... Contra 10.PxP. se podra continuar con P4A. que es la rplica normal en estas posiciones. o bien con 10 .... P40. que lleva a un Juego ms agudo. 10 .... P4CR l1.A3R. C3C As se evita 12.P4TR y se controlan. eficaz mente. las casillas centrales. 12.020. P4A1 13.PxP ... Ante la amenaza P5A. las blancas han de tomar urgentes medidas. 13 ... AxP 14.C2RI? .. Para ocupar la casilla "40". Las blancas pueden replicar a 14 ... AxPC con 15.TD1C. 14 .. 020 15.C34o ... Una jugada dudosa. Mejor hubiera sido 15.C2- 40!. a ro quej)odra continuar con 15 .... A5C bien 15 .... A6T. 15 .... A6T Despus de esta tlJica maniobra. tendente a eli- minar al A.R. enemigo. el enroque blanco queda- r debilitado. 16.AxA .... A 16.CxC. AxA!; 17.RxA. OxC+; 18.R1C. AxPC. con ventaja. 16 .. oxA 17.CxC. PxC lB.A4o. A4RI Una jugada muy fuertebcon la que el alfil es acti- vado. presionando so re el enroque. mientras que. SI las blancas lo eliminasen. con 19.AxA. sera el caballo negro quien pasara al ataque. tras 19 ... CxA. 19.o3R ... Algo mejor parece 19.03A. aunque con 19 ... 05e!. las blancas mantendran una fuerte inicia- tiva (20.AxA. CxA; 21.C40. P4A). 19 .... C5TI 20.o4R .... Ante 07C mate. no vala 20.PxC por OxP mate. 20 .... T6A1 Tpico golpe de "intercepcin". que renueva la amenaza 07C con efectos demoledores. 21.oxT. ... Si 21.T2A. TxT!; 22.AxT ( 22.RxT, P40!; 23.0lT. llA+). llAR; 23.PxC .... (ante C6A+ y OxPT mate) 23 ... AxP+; 24.RlT. A6C+ y mate seguido (07T + y OxA). Naturalmente. si 2f.C4A, AxC!. decldiria. 21 .... Cxo+ 22.TxC. AxA+ 23.CxA. o5CI 24.P3A. P4A 25.P3TR .... Unico modo de salvar la pieza. pero la lucha ya est resuelta. 25 .... oxP 26.C5A. T1 AR 27.TolAR. TxC+ El camino ms cmodo. pues los peones del ala de rey dan una fcil victoria. 2B.TxT.oxP+ 29.RlT.oxP 30.R2C. P5C 31.T14A.06T+ 32.R2A. o5T + 33.R2C. R2C 34.TBA.02R 35. TB5A. R3C 36.R3C.03R 37.TBA. P4TR 3B.T2A. R4C 39.Abandonan (Comentarios del gran maestro Diez del Corral) .. .. .. Blancas: Rivas Negras: Roos 1.P40. C3AR 2.P4Ao. P3CR 3.C3Ao. P40 4.PxP .... La variante del cambio. contra la defensa Grun- feld. que se juega ltimamente con gran frecuen- cia. Las alternativas son 4.C3A y 4.A4A. 5 4 ... CxP 5.P4R. CxC 6.PxC. A2C 7.C3A ... La lnea de moda, en lugar de 7.A4AD y 8.C2R, que se jug, sistemticamente. durante muchos aos. 7 ... P4AO B.A3R .... Otra jugada que se emplea mucho es 8.T1CD. B ... 04T 9.020.0-0 Seguramente. ms sencillo sera: 9 ... , PXP; 10.PxP. DxD+; l1.CxD, C3A. 10.T1COI .... Para provocar una debilidad en el campo enemi- go, en la casilla "3CD", por la amenaza 11.T5C. Lo normal es 10.T1A, PXP; l1.PxP, DxD; 12.RxD, C3A, 13.P5D, T1D Y las blancas tienen que jugar 14.R1R, porque no es posible 14.A3D por 14 ... , C5C, seguido de 15 ... , P3R. Esta misma variante, con la torre en "lCD" es muy buena ~ a r a las blancas, pues, tras: 14.A3D!, C4T; 15.A5A tienen clara superioridad. 10 ... , P3TO En la Rartida Vaganian-Zeschkovsky, del Zonal U.R.S.S. de 19B2, sejug 10 ... C3A!?; 11.T5C, PXP; 12.TxD, PxA, 13.DxP, CxT,jlero cuesta creer que la debilidad blanca de "3AD" es suficiente como compensacin por la desventaja de material. II.T1A ... Va a la casilla normal, tras haber creado la debi- lidad. 11.... A5C 12.A2R. C20 Posiblemente. 12 .... P3R es mejor defensa. 13.P50. AxC 14.PxAL ... Despus de 14.AxA, P5A!; 15.0-0, C4A; 16.A4D, P4R!, las negras tendran un juego muy satisfac- torio. 14 ... , P5A 15.P4TR .... No servia 15.AxP por TOlA. 15 .... P3RI? Ante la amenaza P5T, pues evitarla con 15 ... , P4T representara debilitar "3CR" las negras ensa- yan un contraataque audaz. 6 16.PxP. C4R I7.P4A. C60+ l8.AxC. PxA Naturalmente, si 18 ... , T01D; 19.P7R, mientras que, si 18 ... , TRlO;.19.PxP+, RH; 20.P8A=D+!, AxD; 21.A4D+, o bien 19 ... , R1A; 2O.A4D, PxA; 21.P5R, con neta ventaja blanca. 19.pxP+. TxP 20.0xP. TID Se imponia 20 ... , DxP y, si 21.P5T, 03RL Aunque las blancas mantendran un pen de ventaja, tendran que soportar cierta presin. 21.D4A. P4CO 22.D3C.D2A 23.R2RI. A3T 24.P5TI.. .. De esta forma, las blancas pasan al ataque, neutralizando la reaccin de su adversario, ful- minantemente. 24 .... AxP 25.PxP. PxP 26.TDICR. R2C 27.A4D+. RIA No vala 27 ... , A4R, a causa de 28.AxA+, DxA; 29.T7T +!, RXT
30. DxT+, D2C; 31.TlT mate, o bien
30... R3T; 31. xP mate. 2B.06RI. D5A+ Prcticamente forzado, ante T8T mate. 29.DxD.PxD 3D. TBT +. R2R 31.TxT. rinden. (Comentarios sobre notas del maestro interna- cional, Manuel Rivas). Blancas: Tatai Negras: Diez del Corral l.P40. C3AR 2.P4AO. P3CR 3.C3AO. A2C 4.P4R. P30 5.P3A .... El ataque Samisch, contra la defensa india de rey es una de las lineas ms agresivas. Las alternatI- vas principales en esta posicin son 5.C3A y' 5.A2R, la ms elstica, ya que permite seguir, contra 5 ... , 0-0, con 6.C3A, 6.P4A y 6.A5C. 5 ... 0-0 6.A5C .... Ms usual es 6.A3R, pero tambin se ha jugado mucho la textual. 6. ... P3TO 7.020. C3A Interesante es. igualmente, 7.... P3A. con la misma idea Que el esquema de Pan no. elegido por Diez del Corral. es decir. seguir con P4CD. 8.0-0-0. TIC 9.P50 .... Para presionar rpidamente en el centro. Otro plan es 9.P4TR, Iniciando inmediatamente el ataque sobre el enroque. a base de la ruptura P5T. 9 .... C4R 10.P4A. C4-20 l1.TlR. P4CI Contra la ofensiva central blanca. el gran maestro espaol reacciona atacando el enroque. para lo que no vacila en entregar unpen. a cam- bio del cual abrira las columnas CD. y TO. a sus piezas. 12.P5R. P5CI 13.Cl0. PxP 14.PxP. C5C 15.P6R. C4AI 16.C3A .... Para retrasar la movilizacin de las piezas negras. que facilitaria el cambio 16.PxP+. TxP. como es evidente. "Romn Torn" 16 .... PxP 17.C40. A20 18.C3C .... A fin de reforzar el enroque. manteniendo la presin en la columna de dama. No sirve la maniobra 18.P3TR, C4R; 19.A6T? a causa de 19.... C4-6D+!; 20.AxC. AxA; 21.DxA. CxA+. ganando la calidad. 18 .... CxC+ 19.PxC. T4AI 20.R 1 C .... Ante la amenaza 20 ... , TxA!; 21.DxT, A3T. 20 .... PxPI 21.AxP.01R 22.A30. T4R Con preciso juego, las negras han centralizando sus piezas. mediante la oportuna devolucin del pen. 23.AxPCO. P501 24.R2T .... Se amenazaba 24.... P4TO; 25.AxP, TxP, para TxA!. combinando con A4A. Diez del Corral tiene ahora una posicin dominante, por la casilla fuerte en "6R" y la buena situacin, muy activa, de todas sus piezas. 24 .... A3T 25.TxT.OxT 26.01R. C6RI 27.CxC. AxC 28.A20. A3AI 29.AxA. PxAI 30.03A? ... Simplifica la tarea al adversario, pero. tras 30.D2R, T1AR!, el dominio de las negras seria absoluto, con la amenaz!'l T7A, ya que, si 31.T1R. T7A; 32.DxT, D4T +! y, SI 31.T1AR, TxT; 32.DxT. DxP; 33.D6A, D3D! 30.".OxO 31.PxO. TlOI 32.Abandonan. Si .32.T1D, AxP y, si 32.A2A, T7D; 33.R1C, TxP con fcil final ganador. CURSOS POR CORRESPONDENCIA Solicite Informe. a: E.E.A. RomAn TorAn. Apartado 8402 MADRID. Telfono: 4 70 12 11 7 KARPOV y ANDERSSON, EN SEGUNDA POSlelON Tras su victoria en Wijk aan lee. el gran maestro Andersson compartio en linares el segundo puesto. con el campeon mundial. Krpov. El excampen mundial. Boris Spassky. ha resultado vencedor del IV Torneo Internacional "Ciudad de Linares". competicin que este ao ha alcanzado la categoria Elo 14. lo que la hace figurar entre los llama- dos "supertorneos". El decidido propsito por parte de los organizadores de conseguir la categoria 15. alcanzada tan solo en contadas ocasiones. les llevo a la sustitucin del nico jugador espaol invitado. al no aceptar su invitacin Tahl y Polugaievsky y no poder contar con Hubner. Portisch y los otros jugadores que estaban clasificados para la fase de Candidatos al ttulo mundial. Geller. Yusupov y Sax fueron invitados para sustituir a los antes citados .Y. ya estaban coronados con xito los esfuerzos y metas trazadas por los organizadores. cuando. en el ultimo momento.ljubojevic. el gran maestro yugoslavo que reside temporalmente en linares (est casado con una linarense). renunci a tomar parte en el torneo. al no habrsele comunicado a tiempo la sustitucin de Tahl por Geller. Al parecer.ljubojevic haba tenido activa participacin en las tareas orga- nizativas y se sinti molesto por la ocultacion de los cambios. Su baja situaba al torneo en la categora 14. por lo gue ya se invit. pocas horas antes del comienzo del certamen. a Rivas. quien estaba disputando la ronda fmal del "Costa del Sol" y quien. con una invitacin ya aceptada para jugar tres torneos en Cuba. rehus la oferta de Linares. Por esto son censurables las declaraciones que se vertieron en los medios informativos respecto a la no participacin de jugadores espaoles en linares "porque la Federacin Espaola de Ajedrez no quera colaborar". Porque no es verdad. la F.E.D.A. ofrecio la mxima subvencin establecida. si eran invitados dos jugadores espaoles. Pero esto iba contra los planes de los organizadores de conseguir la categoria 15 y. claro est. lo rechazaron de plano. luego result que con dos espaoles y ljubojevic. en lugar de Geller y Sax. por ejemplo. el torneo hubiera tenido la misma cateQona que alcanz. la 14. Sin embargo. esto fue una cuestin de mala suerte para los orgamzadores. Estos tenan un objetivo. se procuraron las ayudas econmicas necesarias y tenan derecho a invitar a quienes quisieran. lo que no es tico. en modo alguno. y para conseguir su meta. es la retirada de una invitacin ra aceptada (lo que pudo acarrearles graves problemas. caso de reclamar el eSjJaol invitado sus derechos y. adems. verter tantas falsas informaciones. entre ellas la de acusar a la F.E.D.A . que colabor con los organizadores en la medida posible. Cuando se trata de alcanzar algo a ultranza hay que tener la gallarda de confesarlo y no recurrir a torpes manipulaciones ni buscar. con Igual torpeza. a quin echar las culpas. propias. para justificar sus acciones. Deportivamente. el torneo fue un xito. Tuvo una amplia difusin imformativa en todos los medios y. a pesar de la alta categoria de los participantes. hubo un aceptable porcenta,e de partidas que no terminaron en tablas. Cierto es que ello fue debido a que larsen y Seirawan tuvieron lojrslmas actuaciones y perdie- ron muchos juegos. Un caso curioso lo tenemos al contemplar el cuadro de clasiflcacion: 8 JUGADORES 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Puntos 1. Spassky (URSS)
O 1/ 2 1 5 9. Timman (Holanda) O 1/ 2 1/ 2 O 1/ 2 1 1
1/ 2 O 5 10. Seirawan (EE.UU.) O 1/ 2 O O O O 1/ 2 1/ 2 1/ 2
1 3 11. Larsen (Dinamarca) O O O 1 O O O O 1 O
2 Vemos que. entre los ocho primeros. slo se registraron tres Hartldas que no terminaran en tablas. Incluyendo a Timman. el porcentaje sube. con otras tres y. si se e iminaranlos resultados de los ltimos clasificados. el gran maestro holands hubiera compartido el primer puesto. con Yusupov. Spassky y Krpov. Pero esto son tan slo curiosidades. La realidad es que se luch bastante y que el resultado de tablas es muy normal cuando las fuerzas estn tan igualadas. como es lgico que ocurra en los "supertorneos". De ah que sean muchos los que que es mejor el torneo de cateqora 10 11. con tres niveles de jugadores y. por supuesto. con jUlladores nacionales en debido porcentaJe. Salvo el xito conseguido por Spassky. su mejor resultado en muchos aos. poco hay que destacar. porque los resultados Iian sido bas.tante normales. El campen mundial no forz los acontecimientos en algunas partidas y en la ronda final vio cerrado el camino hacia el primer puesto al empatar con Seirawan. De cualquier modo. Krpov deJ una imborrable muestra de su excepcional categora en su partida contra Sax. con mucho la mejor prolfuccin del certamen y gue el lector encontrar en la primera serie de parti- das de este torneo que ofrecemos en el presente numero. Volvemos a insistir. para terminar. en la importante difusin que tuvo este certamen. Sin embargo. hay que lamentar las falsas informaciones vertidas en algunos medios. que afectaron hasta al campen mundial. con estpidos romances con una persona de cuya existencia se enter al.p.resentarle el "reporta- l e" publicado en una revista "del corazn' . Es triste que se manipulen sensaclooallsmos. con una persona an seria y que merece el mhlmo respeto. en especiar de los que se consideran ajedrecistas. No queremos. de momento. entrar en ms detalles pues. si los organizadores cometieron graves errores. el torneo ha sido muy bueno. un excelente espectculo ajedrecstico. del que son buena muestra las partidas que comenta- mos a continuacin: Blancas: Timman Negras: Spassky l.P4R. P4R 2.C3AR. C3AD 3.A5C. P3TD 4.A4T. P3D Spassky adopta la defensa Steinitz-diferida, arma favorita de Capablanca y Alekhine duran- te muchos aos de su carrera ajedrecista, para combatir la apertura espaola. No es una linea habitual en Spassky, qUien suele jugar la defen- sa cerrada Morphy, 4 ... , C3A; 5.0.:0, A2R, etc. 5.AxC+ ... Para activar la lucha en el centro. Las alternati- vas son 5.P3A y 5.0-0. 5 ... PxA 6.P4D. PxP ms usual es 6 ... , P3A, manteniendo el P.R. pero prefiere en esta ocasin una partida abierta. 7.DxP. P4AD 8.030, P3C 9.C3A .... Interesante es la maniobra 9.A5C, P3A; 10.A4A o bien 10.A4T, debilitando la estructura de peones del ala de rey enemigo. 9 . A2CR lD.A4A Tambin aqu era digna de consideracin 10.A5CR. 10 .... C2R 11.0-0-Q? Una arriesgada decisin, ante las acciones que pueden realizar las negras sobre lajjran diago-' nal HR-8TO y sobre la columna C.D. El propio Timman sugiri en los anlisis posteriores a la partida que 11.020, para intentar eliminar el A.R. enemigo, con A6T, hubiera sido mejor. 9 11 ... 0-0 12.020 .... Ahora este plan se evita fcilmente,jlero 12.P5R ayudara al desarrollo negro. por 12 ... , A4A. 12 .... TlR 13.A6T. AlT 14.P4TR. TlC Ambos bandos se lanzan decididamente al ataque. como es frecuente en las partidas con enroques en distintos flancos. Las blancas trata- rn de abrir la columna T.R.. mientras que Spassky ya ha adelantado mucho en esta tarea. 15.P3T07 .... Una extraa decisin. Haba que intentar 15.P5T. 15 .... A3R 16.C5CR. OlA 17.CxA.oxC 18.R1C. T2C 19.R1T .... Timman juega en forma muy pasiva, mientras Spassky va ganando terreno en su ataque, pero la amenaza 19 .... T1-1C no dejaba mucha opcin a las blancas. 19 .... Tl-1C 2o.TlCo. C3A 21.P4A. A501 22.030. P4T1 Prepara cse, oportunamente, para abrir la columna T.D. donde est peligrosamente ence- rrado el rey enemigo. 23.o3T. P4AI 24.TR1R .... Si 24.PxP, PxP!; 25.D3C+. R2A!; 26.A5C (o D5C). seguira 26 ... , C5C!; 27.TR1A, AxC!; 28.PxA. CxP+!; 29.TxC, TxT mate; o bien 27.PxC. PTxP, como en la partida. 10 24 .... C5CI Contundente jugada, que plantea la doble ame- naza 25 ... , CXP mate y 25 ... , AxC, para DlT mate. Las blancas no tienen defensa. 25.PxC. PTxP 26.C4T .... o bien 26.C2T, T2T; 27.D3CD, DxD; 28.PxD, TxC+! y 29 .... T11 mate. 26 .... T2T 27.03CO. P5A 28.o2T. Tl-lT 29.PxP. TxCI 3D. Abandonan Excelente partida de Spassky, quien aprovech magistralmente los erro res de su fuerte adversa- rio. Blancas: Krpov Negras: Sax 1.P4R. P4AO 2.C3AR. P3R 3.P40. PxP 4.CxP. C3AR 5.C3A0. P30 La variante Scheveningen, de la defensa sicilia- na. Otra posibilidad es la clsica idea: 5 ... , C3A' 1 6.C4-5C. P3D; 7.A4AR. P4R. que ha revitalizado e gran maestro Taimanov y. ltimamente, el tambin sovitico Sveschnikov. 6.P4CR .... Conocida como "ataque Keres", esta jugada constituye la lnea ms agresiva para las olan- caso El campen mundial la ha adoptado con frecuencia en 1982. en lugar de la slida 6.A2R, con la que obtuvo. igualmente. muchos xitos. 6. ... P3TR Reteniendo la eXjlansin P5C. La principal alternativa es 6 .... P3TD.z.para activar el juego en el ala de dama. con P4vD, rpidamente. 7.TlCR. A2R 8.A3R. C3A 9.o2R . As el P.C.R: estar bien protegido ante un even- tual CxC. seguido de P4R. Esta idea parece ms prometedora que la "natural" 9.D2D, tambin con la intencin de preparar el enroque largo. 9 .... A20 lo.P4TR .... Deja latente P5C. a la vez que evita un bloqueo con P4CR, idea que Spassky adopt en la [lartida con Krpov. del Torneo de Londres, de 1982, que termin en rpido empate. 10_ CxC IUxC. P4R 12.A3R. A3A 13.o3o.o4T 14.0()'0, C xPRI? Krpov detuvo la reaccin central de las negras. con ataque sobre el P.R., as como la tentativa de romper con P40, liberando su juego, por lo que Sax se embarca en un sutil juego tctico que prometedor. Es evidente que,,tras 14 ... ,0- O, sena muy fuerte que, SI 14 ... , 0-0-0: 1S.PSC, PxP: 16.PxP, C20: 17.04A!, planteara las amenazas 18.0xP y 18.CSO, con ventajosas perspectivas para las blancas. 15.CxC. P40 .. Krpov comienza as un ataque combinativo de gran profundidad. Si 16.C3C, PSO: 17.A20, OxP sera muy prometedor para las negras, al igual que la posicin resultante tras 16.C3A, PSO: 17.AxPO, PxA: 18.0xP, 0-0, seguido de 19 ... , A3A, eventualmente. 16_ . PxC 17.A4Ao, TlAR Claro est que, si 17 ... , 0-0: 18.PSC!, las blancas se adelantaran ostensiblemente en la carrera de ataques mutuos, tpica en las luchas con enro- ques en flancos opuestos, con la amenaza P6C, ya que no valdra 18 ... , P4C?, a causa de 19.AxP+!, TxA; 20.P6C, A 1R: 21.AxPTR!, y 22.PxT +, ganando. 18.T50lL. . Extraordinario sacrificio de la calidad, especu- lando con la situacin del rey negro, en el centro, lo que impedir que entre en juego la T.R. enemiga: adems, el A.R. blanco alcanzar notable potencia, apoderndose del control absoluto de las casillas claras. 18_ . AxT Si 18 ... , 02A: 19.T1-10 o, aun, 19.PSC, con abru- madora superioridad. lUxA. Tlo A 19 ... , OSC, seguira: 20.AxPC, OxO: 21.PTxO, T1CO: 22.A6A+, R10: 23.AxPTO, recullerando la calidad con clara ventaja, al servir 23 ... .,T5C?, por 24.P3AO t TXP: 2S.R2A, mientras que, SI 23 ... , T1A?: 24.A6 +. 20.A4AoL A5C Krpov conduce al ataque con elegante estilo, siendo extraordinaria su jugada anterior, mucho ms precisa que la captura (fe los peones. Sax se defiende con su proverbial agudeza. Aqu no vala 20 ... , P3T, por 21.0xP, con las amenazas A6CO y, tambin, AxPT y 06A+. 21.P3Ao. P4CO 22.A2RI. A30 Cede "2R" para su rey. . Otro golpe magistral, mucho ms eficaz que 23.AxP+, R2R y las negras podran movilizar sus torres. 23-.. R2R de 23 .... OxP+: 24.R1C (no 24.PxO?, A6T +. recuperando ventajosamente la dama), las blancas dispondran de la columna A.O. para pasar su torre al ataque: 24 ... , 02A; 2S.T1AO, Y 26.AxP+. ganando rpidamente. .. Complemento del plan. Ahora se mina la defensa del P.R. y se amenaza OxPR+. 24 .. AxA No era posible 24 ... , P3A, ante 2S.A4A! (iperfecto engranaje I del ataqu.e de.. Krpov sobre diagonales.), ya que, SI 2S ... , PxA; 26.AxA+ Y 27.0xO y, si 2S ... , T20, ante 06R mate. con 26.06R+, R1A: 27.AxA, T1R; 28.0S0! las blancas ganan. 25.oxPR+. R20 26.oxA. o2A Agrupa sus piezas y prepara R1A. lo que Krpov evitar. 27.o5A+I. R2R O bien 27 ... , R3A: 28.0xPC+. 28.oxPR+. R20 29.o5A+. R2R 30.TIRI .. Eliminados los peones, esta columna permite incrementar la presin sobre el rey negro. " 30 ... T3D 31.A4A+I. R 1 D 32.AxPC .... Al fin se decide el campen a realizar esta captu- ra. con la que controla "8R" y "70". casillas vita- les para su adversario. 32 .... P3T 33.A4T. P3C 34.D3AI .... Nueva diagonal. HR-8TO. para el ataque blanco. 34 .... RIA 35.T1RIL ... Elegante golpe tctico que va a decidir fulminantemente la lucha. No es posible ahora 35 .... OxT. debido a 36.08T+. R2A; 37.07T+. que ganara la dama (37 .... R1A; 38.0xO). puesto que. si 37 .... R10?; 38.D8C mate. 35 .... T8D+ Para ceder "30" al rey. Si 35 .... 03C; 36.08T +. 01C; 37.A70+. R2A (o 37 .... TxA; 38.0xO+ y 39.TxT); 38.A5C+! para cap-turar el P.T. con Laque. decide. En cuanto a 35 .... 36.P5C!. PXP; 37.PxP. 03C (ante 04C+); 38.0oT+. 01C; 39.A70+. R2A (si TxA; 40.0xO+. y 41.TxT); 40.A6A+!. decide; o bien 37 .... R1D; 38.T7C. 01A; 39.04R. T3R (ante 07R mate); 40.050+. Volvamos a la p-osicin del anterior diagrama. con las jugadas 35. T7R. T80+. para ver el final de la partida: 36.RxT. DxT 38.D7T+. R3D 37.D8T+. R2A 39.D6C+. rinde En efecto. a 39... R4R; 40.040+. R3R; 41.A3C mate. Una formidable partida de ataque. (Comentarios sobre notas del campen mundial. Anatoli Krpov). 12 Blancas: Andersson Negras: Seirawan I.C3AR. P4AD 2.P4A. C3AD 3.P3CR. P3CR 4.A2C. A2C 5.C3A. P4R Una de las muchas posibilidades de continuar en esta lnea simtrica de la apertura inglesa. Las negras controlan la casilla "50". pero ceden al adversario "40". Las alternativas son 5 .... C3A; 5 .... P3R. para CR2R. y 5 .... C3T. para C4A. 6.0-0. P3D 7.P3TD .... Rpidamente. Andersson inicia un plan de ataque sobre el ala de dama. con la ruptura P4CO como base. a fin de realizar una presin combi- nada de T. en la columna C.O. y del A.R .. en la gran diagonal. 7.... CR2R 8.TlC. P4TD 9.P3D.O-O IO.A5C .... Prepara la maniobra 020-A6T. lo que provoca un debilitamiento del enroque negro. ID .... P3A l1.A3R. A3R 12.CI R .... No 12.020 por C4A. Este caballo se dirige a apo- yar el avance P4CO. 12 .... D2D 13.C2A. P5T A considerar es 13 .... A6T. a lo que seguira 14.AxA. OxA; 15.P4CO. Ahora las neJlras tendrn presin. tras la ruptura. sobre el P.T.O . pero las blancas conseguirn activo juego en la columna C.O. 14.P3C. PxP 15.TxP. TRIC 16.DIC. T3T 17.T6C. D2A 18.T2C. P3C 19.A2D .... Andersson comienza a maniobrar con su hbil estilo posicional. Ahora cede "3R" al caballo. p. ara conseguir un total dominio de la casilla '50" 19 .... DI D 20.P4TD. P4A 21.C3R. C5C Protege "40" Y bloquea la columna. pero ... (ver diagrama) 22.TxCI .... Sacrificio posicional de la calidad. que da claro dominio. por vulnerables los peones ne- gros de "3CO" y '30". as como por el excelente Juego que tendrn las piezas blancas. 22 . PxT 23.0xP.020 24.TIC. TlO 25.03C. RIT 26.C2A. P3T 27.C4C. T4T 28.P4T. R2T 29.R2T... Es famosa la paciencia que tiene el gran maestro sueco en este tipo de posiciones. Andersson afianza la seguridad de su enroque, antes de reanudar su ofensiva en el otro flanco. 29 .... P5A 3D.C4-501. CxC As se pierde otro pen, pero si 30 .... AxC; 31.CxC. amenazando AxT y el pen. tambin sera favorable a las blancas. al no servir 31 ... TxP? por 32.CxPC. 31.PxC. A4A 32.0xP. T4A 33.P5TO. TI-I AO 34. T3C. PxP+ 35.PxP. P5RI? Oesesperado intento de reaccin, ante la clara superioridad del adversario y la latente amena- za de avance del pen pasaClo blanco. 36.CxP. HA 37.03RI .... i"Superslido" Andersson!. Al mismo tiempo que se neutraliza la accin de la torre. se apunta al enroque negro. 37 .... 05T 38.HCI. TI-2A Ante la mortal amenaza 39.0xP+. 39.TxT. TxT 4O.CxP. HA 41.CxA. rindan La partida haba quedado aplazada. pero Seira- wan abandon sin reanudar el juego, pues el alfil y cuatro peones constituyen neta ventaja contra la torre. Gran labor posicional de Andersson. Blancas: Larsen Negras: Timman I.P4R. P30 2.P40. C3AR 3.C3A0. P3CR 4.C3A .... Una lnea posicional. contra la defensa yugosla- va. Las alternativas son 4.P4A. 4.A4AO y 4.ASCR. 4 . A2C 5.P3TR .... Prepara A3R. al evitarCSCR. a fin de seguir. opor- tunamente. con la maniobra 020-A61R. eliminando el alfil protector del enroque negro. 5 .... O-O 6.A3R. P3C Una idea moderna. en esta lnea, a fin de presio- nar sobre el centro con P4AO. en lugar del plan "tradicional" C020 y. luego. P4R. 7.A30. A2C 8.0-0. P4A 9.P50. C3T Tpico desarrollo en este tipo de p'osiciones. para llevar este caballo a "2AO '. desCle donde alloya- r las reacciones temticas de las negras: P4CO y P3R. 10.020. C2A A considerar es 10 .... T1R. l>oyando P3R y poder replicar. a 11.A6T. con A HA. II.A6TR. P4CO 12.AxA. RxA 13.P3T . Ante 13 .... PSA; 14.A2R. PSC. 13 .... P3TO 14.TRIR. P3R 15.PxP. C2xP OesDus de 15 .... PXP; 16.TD10. amenazando PSR1. las blancas tendran presin central. Sin embargo. con 16 .... P40. las negras dispondran de ciertas posibilidades tcticas (17.PSR. C4T!. para ir a "SAR" o bien 17.PxP. PxP). 16.AIA.03C Si 16 ... , P40. Dara liberarse del Den dbil de "30". seguira 17.PxP CxP y. aqu. las blancas podran ele!l_ir entre 1S.C4R t O bien 18.CxC. OxC; 19.03A+. GSO; 20.T010. 010; 21.CxC. PxC; 22.03CR y el pen dbil se habra transferido a "50" 17.P4TOI .... Enrgica ruptura que permitir a las blancas fijar una lebilidad en el campo enemigo: su P.T.O., a la vez que gana "4AO" para sus piezas. 13 17.... P5C 18.C5D. AxC 19.PxA. C2A 20.P5T!. ... As las negras tendrn un problema permanente para proteger el P T.O. sobre el que acta el alfl blanco. 20 .... D2C 21.A4A. TRI R Claro est que. si 21.... C2xP; 22.TD10 recupera- ra el pen en ventajosas condiciones. 22.D4A!. TD l D 23.TxT, C2xT 24.C2TI ... Las negras tienen que atender a sus puntos dbiles de "3TD" y "30". lo que reduce la activi- dad de sus piezas y Larsen trata de incrementar su presin creando un nuevo punto de friccin en el ala de rey 24 .... T2D No serva 24 ... , CxP?, debido a 25.03A, C1-2A; 26.T10, ganando pieza, mientras que 24 ... , P4TR debilitana el enroque y. eventualmente, las blancas pOdran abm lneas, con P4CR. 25.C4C. CxC Si 25 ... , CxP?; 26.AxC, OxA; 27.06T +, R1C; 28. T1 R! y las neg ras quedaran sin defensa por la amenaza TxC+, combinada con C6A+. 26.PxCI ... Para abrir la columna T.A. a la torre, lgico complemento a la maniobra del caballo. 26 ... T2R 27.P3AR. T4R 28.R2A .... Oeja paso a la torre y observamos que no hay Ile- ligro, al proteger el alfil la casilla "2R" Esta pie- za, al mismo tiempo, protege al P.O. y retiene a la dama enemiga en la defensa del P.T.O. 28 . C3A 29.T1TI .... Aqu comienza Larsen una especie de vals con su torre que, con amenazas directas, tendr decisiva influencia en el desenlace de la partida. 29 .... 02R Si 29 ... , P4T; 30.PxP, CxPT; 31.04T!, con las ame- nazas 080 y P4C. 30.06T +1. R 1 C 31.AxPI .... Al fin cae el pen, cedido Jlor Timman para acti- var sus piezas. Ahora el P.T.O. es una amenaza constante para las negras. 14 31.. .. TxP 32.A4A .... 32_ .. T5D1 Un error, ya que la torre quedar sin juego en esta casilfa, aparentemente ms promete<lora, desde la que pfantea las amenazas TxA y TxPC. La continuacin correcta era 32 ... , T4RL Por ejemplo: si 33.T11, 02T! y, si 33.P5C?, TxP! (34.0xT?, C5R+). Ms Jrometedora parece 33.P6T, pero con 33 ... , P40; 34.P5C!, PxA (no 34 .... TxP? Dor 35.P7T!); 35.PxC, T7R+; 36.R3C. 04R+; 37.R3T, 03R+; 38.R2T, 04R+; 39.P4A, TxP+!, las negras forzaran tablas por jaque continuo. Volvamos al diagrama anterior, con 32... T50: 33.A2R.02T 34.T1T._. Nuevo giro de la bailarina torre; ahora. para apoyar al pen pasado. 34 .... P5A 35.R3C. C40 36.P6TI. P6A No serva 36 ... , C2A? por 37.T11. CxP; 38.0xPT +, R1A; 39.T1T! Y las negras no tendran defensa eficaz contra 'Ia amenaza 40. TxC. OxT; 41. 08T + gan.ando pieza, puesto q ~ e , si 39 ... , T7p; 40.06T + y, SI 39 ... , T40; 4O.AxP, mientras que, SI 39 ... , R2R; 49.AxP! con ataque_ganadorya que, a40 ... , TxA., sigue 41.T1R+, R1IJ; 42.08 +, R2A; 43.T7R+ o bien 42 ... , R 2 ~ ; 43.0xP+, caJturando la dama, en tanto que, SI 41..., R3A; 42.08T+, R4C; 43.04T mate. 37.PxP. CxP 38.Tl RI. 02R 39.P7TlL ... Sacrifica el pen para despejar las columnas T.O. y A., con lo que la torre podr penetrar decisivamente en el campo enemigo. 39 . DxP 40.A3D .... Con 40.A5C se obligaba a entregar una pieza. c ~ n 40 ... , C5R+; 41.TxC, TxT; 42.PxT, lo que, sm duda, ganara cmodamente. Sin embargo, Larsen prefiere seguir el ataque, amenazando, igualmente, 41.T8R mate. 40 .... D2D 41.TlTRL P4A Esta fue la jugada "secreta", dejada bajo sobre, al aplazarse la partida, tras la primera sesin de juego. Larsen la realizado la cuarta jugada de esta torre, en su danza a lo largo de su primera l- nea y siempre con graves amenazas. 42.TITI. P5A+ 43.R2T. D2CD 44.Tl RI .... Falso sera 44.AxP, PxA; 45.0xP+, R1A; 46.06A+, R1C; 47.0xT, por 47 .... 02T+; 48.R1C, C7R+, ganando (49.R2A, CxO; SO.T8T+, R2C; 51.T7T+, R1T!; 52.T8T+, 01C). 44 .... D2AR A 44 ... ,020; 45.AxP!, pues la torre, en "lR", evita- ra C7R+, en la lnea del comentario anterior. 45.D5CI. C4D Ante 46.080+ y la penetracin de la torre. 46.D8D+. R2C 47.P5CI .... Estrecha el cerco sobre el rey, ya que, si 47.0xP, 03A!; 48.070+, R3T. 47 .... P3T 48.T1TDL PxP 49.T8T1. ... La torre penetra en la octava lnea. con efectos fulminantes. El jaque en 8T con la dama ganara la torre negra, contra 49 ... , R3T. 49 .... D3A 50.D8T+. rinden A 50 ... , R2A; 51.08C+! (mejor que T8A+) , R2R; 52.08R mate, aunque, por su decisiva importan- cia, en sus "pasos de vals" mereca perderse una jugada y dar el mate con 52.T7T+, C2A; 53.TxC. Una gran partida de Larsen. .. .. .. Blancas: Timman Negras: Jusupov (Comentarios del gran maestro Artur Jusupov) l.P4D. P4D 2.P4AD. P3AD aC3AR. C3A 4.C3A. P3R La defensa semi-eslava, contra el gambito de dama. en luqar de 4 ... , PxP, conocida como "va- riante Alapm" que es la continuacin ms empleada. 5.A5C. CD2D La alternativa es 5 .... PxP. que lleva a posiciones muy complicadas, rpidamente. tras 6.P4R, P4C; 7.P5R. P3TR; 8.A4T. P4C; 9.CxPCR, etc. Esta lnea fue popularizada por Botvnnik en la dcada de los aos 40. 6.P3R. D4T La .clsica defensa Ca'!1bridge-Springs, que se ha Jugado poco en los ultimos anos. 7.C2D. A5C 8.D2A. O-O 9.P3TDI. ... Una novedad terica, que considero muy intere- sante. Las continuaciones ms usuales lan sido 9.A2R y 9.A4T. 9 C5R Acentuando la presin sobre "6AO", idea temti- c!i. de esta defensa. especulando con la indefen- slon del A.O. blanco. despus del cambio de ca- ballos. No me decid por 9 .... P4R, a causa de 10.T1A. A30; 11.C3C. 02A; 12.PxPO. con excelen- tes perspectivas para las blancas. 10.C3xC .... Despus de 10.C2xC. PxC; 11.A4T, AxC+; 12.qxA, OxO+; 13.PxO. T1R.las negras obtienen un iUe!)o satisfactorio, siguiendo con el plan: P3CU-A3T y P4AO. 10 .... PxC l1.A4T .... A 11.A4A. P4R! dara a las negras una cmoda partida. 11 .... TIRI? Me decid por esta elstica jugada. que da ms fuerza a la reaccin P4R. a la vista de que. si 11 .... P4R; 12.Tl0. AxC+; 13.0xA. OxO+; 14.TxO las blancas quedaran con posicin ventajosa.' 15 12.0-0-01 ... Una jugada muy fuerte. que cubre el mismo obje- tivo que 12.T10. con la ventaja de apartar al rey del centro. lo que resta eficacia a la reaccin negra. P4R. 12 .... AxC+ 13.TxA.04ARI Unica jugada que permite mantener la tensin. Si 13 .... P4AR; 14.P3A!. abrira vas de penetracin a las piezas blancas. 14.P3A? ... Una imprecisin. afesar de su prometedora apa- riencia. Con 14.P3 . P4R: 15.P4CR. 03C: 16.A2C. P4AR la posicin sera muy compleja. pero la simple 14.A2R' dara superioridad a las blancas. 14 .... PyP 15.A3D. D4TR Es evidente que. despus de 15 .... PxP?; 16.TxP. el pen esta na ampliamente compensado. con la apertura de la columna C.R. y la neta ventaja de desarrollo. 16.A3C. P4R 17.PC'",P. PxP 18.PxP. C1A 19.P4A!? .... Una vacilacin, cuando era necesario activar al mximo su juego. con 19.T1C!. 19 .... A5CI 20.P5AR. TOl D 21.T1C .... Las negras han tomado una ligera superioridad y Timman opta por sacrificar un pen para recupe- rar la iniCiativa. 21 .... TxP 22.A2A .... 16 22 .... TxAI? Sacrificio de la calidad para obtener un segundo pen y afianzar la seguridad del enroque. Tam- bin consider la alternativa 22... T5A. como muy interesante. 23.0xT. AxP 24.D3AD. A3CI 25.P3C.M. Prcticamente forzada, ante la amenaza 25 .... 04AR. 25 .... DxP 26.AxP. D5A 27.R2C. P4T 28.P4T. C3R A partir de este momento tanto Timman como yo nos encontrbamos con apuros de reloj. ante el control de tiemp-o en la jugada 40. Acu era inte- resante 28.... C2T!?, pero con 29.A40. C4C: 30. TxCl" OxT5; 31.AxP, y la posicin sera muy compleja. 29.A3R. D4A 30.T2A. D5R 31.T1R. D5C Grave error sera 31.... C4A?, a causa de 32.A6T!. C60+: 33.R3T y la doble amenaza: OxP mate y TxO. decidira. 32.A6C. R2TI 33.P5T. P4AOI Las blancas omitieron esta amenaza, que pudieron evitar con 33.R2T. No sirve ahora 34.AxP? CxA: 35.TxT. C60+ 34.T2D. T1AO 35.03R. C5D1? 36.T1AR!. C3R Tpicas jugadas en los apuros de reloj. Evitado C6A hay que tomar medidas contra 37.AxP 37.T1 CR. D5T Ms fuerte era 37 05R. 38.T7D. C5D1 Tras estas dos jugadas, la ventaja negra se torna decisiva. con la amenaza 39 .... 07T +. 39.D3C .... Si 39.T2C. 08T!: 40.01C. 06T!, atacando la aislada torre y el P.C. 39M" 05RI 40.TxPA. D7R+! 41.R3T .... o bien 41.RH. T3A!: 42.T2A. CxP+!: 43.0xC. OxT con neta ventaja de las negras. 41 .... C7A+ 42.Abandonan Efectivamente. si 42.R2T. C5C+; 43.R1C, 07A+: 44.RH. 07T mate y, si 42.R4T, 01R!: 43.T8A. TxA+!!: 44.TxO. T5C ( AxT) mate. ~ ~ ~ ~ ~ En la sede de "El Corte Ingls", de Barcelona,tuvo lu- gar el acto de escrutinio de las votaciones para la con- cesin de los "Osear". que anualmente realizan los miembros de la Asociacion Internacional de la Prensa de Ajedrez (A.l.P.E.). Presidi el acto el director tcnico de deportes de la Generalitat, Joan Garca Domingo, junto con el Presi- dente de la F.I.D.E., Florencio Campomanes; presiden- te-adjunto de la F.I.D.E. por Europa, Romn Torn; Jordi Puig, presidente de honor de la A.I.P.E., Jaime Palau, director dellnstitut de Escacs de Catalunya. Por "El Corte Ingls", patrocinador del "Osear" desde 1974, estuvieron el director, Francisco Salamanca y el jefe de El presidente de la F .I.O.E.. F. Campomanes. conversa con J. Puig y nueslro director. en el curso del brillante acto. relaciones pblicas, Jorge Pint. El "Osear" absoluto fue concedido aljoven gran maestro sovitico Garry Kasparov (URSS), con 1.021 puntos, seguidO de K r ~ o v , (URSS) , 943: Andersson (Suecia), 594: Ribli (Hungra), 513: Tahl CURSS);}80: Ljubojevic (Yugoslavia, 470; Portisch (Hungra), 469: Beljavsky (URSS), 442: Smyslov (U}:ISS), a9 y Polugaievsky (URSS), 62. Una sorpresa, especialmente por la diferencia sobre el campen mundial , lo que muestra que han sido un punto tendenciosas las votaciones; quiz por los muchos "Osear" conseguidos por Krpov en los ltimos aos. El "Osear" espaol, para el jugador nacional ms destacado en el ao 1982, correspondi a Jos Luis Fernndez, con 113 puntos, segUido de: Rivas, 104; Belln, 96: Martn, 89; Ochoa, 54: Sanz, 52; Gallego, 50; Veh, 45; Gmez, 43 y Medina, 36 puntos. En la votacin para el "Osear" cataln, volvi a ser elegido Jos Luis Fernndez, seguidO de Veh, Martn. Belln, IIlescas, Ochoa, Jos M. Gil, Pablo, Cuadras y Rosich, por este orden. Este ao se introdujo el "Osear" mundial femenino, que fue otorgado a N. Gaprindashivili (URSS) , con 793 puntos, seguida de la campeona mundial, Chiburdanidze (URSS), con 683 y a continuacin, por este orden: Cramling (Suecia), Alexandria (URSS), Levitina (URSS) , Joseliani (URSS), Muresan (Rumania) , Ahmilovskaya (URSS), She Lan Liu (China) y Semenova (URSS). El el curso del acto, que result muy brillante, fue anunciado que se incorporar el "Osear" femenino espaol para 1983. La comisin de expertos de la Fede- racin Internacional de Ajedrez (F.I.D.E.) se reuni en Linares, para preparar la prxima reunin del Comit Ejecutivo, que tendr lugar el presente mes de abril, en Madrid, 'i conocer el punto de vista de Krpov y Timman, re- presentantes de los grandes maestros. De izquierda a derecha, vemos en la foto a Kazic de Yugoslavia; Kinzel , de Alemania Occidenfal; Jungwirth de Austria: gran maestro Averl)aj (URSS); Torn, presidente-adjunto por Europa; Campomanes, de Filipinas, presidente de la F.I.D.E., y gran maestro, Keene, de In!llaterra. Temas preferenciales fueron la Olimpiada; el Campeonato del mundo, por equipos -competicin que se est preparando- y una nueva estructura- cin de los Campeonatos mundiales individuales, en todas sus fases. Todo ser estudiado por el Comit E/'ecutivo 'i , posteriormente, propuesto a Comit Central y a la Asamblea General. La nueva junta de Gobierno de la F.I.D.E. ha iniciado con bro sus funciones. 17 El Jovan gran maastro Erlc Lobron. qua nclbl6 asta titulo an al ltimo Congraso dala F.l.O.E. an Lu- zarna. astran6 con 6xlto su nuava catagorla al compartir al primar puasto. con ji sovitico Polugalank,. an al "Malboro Classlc". qua tuvo lugar an al Hotal Manila Hllton. da la capital La claslflcacl6n final fuala slgulanta: 1.Lobron IR.F. Alamanal , Polugalavsty IURSS). 7 las 9 partidas dlsjlutadas: 3. TorralFlllplnasl. 6; 4.Dolmatov y Zaschakonky (URSSI. 5'S: 6.lIodrrguaz 4: 7.Mascarlas. 3'5; 8.Ballnas. 2'5: 9.Manlnang y Da Guzman. 2 puntos. Los cinco lt mosson todos fIIrpl- nos. Vaamos a contlnuacl6n una partida da decisiva Importancia para el primar puasto: Blancas: Polugaievsky Negras: Labran 1.P40. C3AR 2.P4AD. P3R 3.C3AR. P4A 4.P50. PxP 5.PxP. P3D 6.C3A. P3CR 7.C2D En esta conocida pOSicin de la defensa Indo- Benoni. las blancas preparan C4A seguido de A4A. lo que las negras evitarn. ahora. al preparar la rplica C3CD. Otras alternativas son 7.P4R y 7.A4A. 7 .... CD2D 8.P4R. A2C 9.A2R.o.O 10.0.0. TI R 11.D2A. C4R 12.P3CD Con 12.P4TD. P4CR. se llegara a la partidaGligo- ric-Fischer (Interzonal e Palma de Mallorca. 1970). 12 P3TD 13.A2C . Polugaievsky renuncia a evitar la negra en el ala de dama. con 13.P4TD. para atacar luego los peones y obtener el control de la casilla "4AD" 13. P4CD 14.P4TDI. P5C 15.C1D. P4C 16.C3R.12n Las blancas tienen ventaja posicional. por lo Que Lobron juega en forma activa. buscando contra- juego en el centro -doblando las torres- y sore el ala de rey. 17.TD1R.12-2R 18.P3A. C4T 19.C2-4A. C3C 20.AxA. CxA 21.A3D. P3A Las blancas tienen una posicin superior. pero las negras tienen sus piezas bien dispuestas para el contraataque. 22.P5T. CSA 23.D2D. P4A1 24.A1C Si 24.PxP. CxA; 25.DxC. CxPL 18 24. PxP 25.AxP. P4T 26.C6C. A2D 27.C3-4A17 Debilita el control central. Mejor era 27.CxA. DxC; 28.C4A!. evitando 28 .... C4A por 29.C6CL 27 A4AI 28.P3C1L ... Debilita el enroque. No serva 28.AxA. a causa de T7R! (A6R+. T1 ><A!). 28. ... C6T+ 29.R2C. P5C Con 29 .... TxA; 3O.PxT, A><P+; 31.TxA!. TxT; 32.RxC. D2R las amenazas P5C+ y T7R parecen muy fuertes. pero tras 33.T2A!. hay defensa. 30.AxA.CxA 31.PxP. PxP 32.Dl D .... No serva 32.TxT. DxT; 33.TxC? por D5R+. 32 .... TxT 34.DxT. D3A 33.TxT. TxT 35.C7D1 .... Con 15 minutos para completar el control de la jugada 40 -Labran solo tena 1-Polugaievsky comete este grave error que lleva al mate. Se impona 35.D2R. KASPAROV-RIBLI, PROBABLE FINAL DEL "CANDIDATOS". MI MATCH CON FISCHER SERIA EL MAS INTERESANTE, PERO NO CREO QUE VUELVA A COMPETIR. NO HAY SECRETO EN MIS EIITOS, SIMPLEMENTE LUCHO SIEMPRE POR LA VICTORIA. Entrevista del campen con DlMITRIJE BIELlCA Durante el Torneo Internacional de Linares el campen mundial de ajedrez. Anatoli Krpov. me concedi una entrevista. en la que accedi a pasar revista el momento actual de este deporte. Estn a punto de comenzar las series eliminato- rias que disputarn los candidatos al ttulo mun- dial. para decidir cul de los ocho jugadores cla- sificados es el que habr de enfrentarse a Krpov en 1984. Por este tema se inici nuestra conver- sacin: "El primer grupo de los matchs de Candidatos (Kasprov-Beljavsky y Portisch-Korchnoi) es mucho ms fuerte. pero Portisch y Korchnoi estn en baja forma. En mi opinin. hay dos can- didatos principales: Garry Kasprov. en elprimer grupo. y Zoltan Rbli. en el segundo. Parece que ambos disputarn el match final. Korchnoi y Bel- javsky estn un poco detrs de ellos. Para m es lo mismo sea quien sea el aspirante. Cualquiera que gane el "Candidatos" merece enfrentarse al campen. En cuanto a la publicidad e inters del match para el ttulo. creo que sera mi confronta- cin con Kasprov. Pero ms interesante sera un match mo con Jan Timman (Holanda). Desgraciadamente. Timman jug mal en el Tor- neo Interzonal y no se clasific para la fase de Candidatos. Naturalmente. mi match con Fischer sera el ms interesante ... " -Qu me dice de Kasprov. es peligroso? Tiene un gran talento y tiene las mejores posibilidades entre los Jvenes grandes maestros. DIFICIL ACUERDO CON FISCHER -Como usted menciona a Fischer. cree que jugar el match, del que ahora se habla, con Timman? (Maestro F.l.D.E.) Es muy difcil llegar a un acuerdo con Flscher. Siempre cambia de opinin. Yo estarra muy contento si l Jugara un match contra Tlmman. o contra m. o ese match del que se habl contra Gllgorlc. pero. franca- mente. doy slo un 20 por ciento a las posibilidades de que vuelva a Jugar. Cuando he tenido contactos con Flscher. y esto ha sido en varias ocasiones. tuve la Impresin de que no podrlamos llegar a un acuerdo. Inslslla en Jugar el match hasta que uno lograra diez victorias. Le dije que a esa distancia durarfa seis meses. seguramente. Pero l contest: "Es Igual. toma- remos un descanso y continuaremos el match" -Korchnoi ha insistido en su afirmacin .de Merano de que no volvera a jugar con usted aun- que ganara el certamen de "Candidatos" Me gustarla saber. en ese caso. por qu Korchnoi va a jugar los matchs. Si llega a la final parece que yo de- fender mi ttulo contra el otro finalista. -Cree que un tercer match por el ttulo con Korchnoi no es probable ... SI. pero debo decir que nuestros matchs fueron muy In- teresantes. MI mejor fase en Baguio 1978 fue entre la 14 y la 27 partidas. El mejor momento de Korchnol fueron las siete primeras. Pero en Merano l no tuvo nlngun periOdo de xito. Slo por mi grave error en la sexta partida pudo haber alguna Impresin de que tenlamos una seria lucha. -Qu es mejor. matchs de Candidatos o un Torneo de Candidatos? Yo no tomo parte en esta competicin y tampoco tengo Intencin de Intervenir en ella porque espero conser- var el titulo. por lo tanto no pienso en este tema. Pero cuando era candidato yo prefera los matchs. aunque 19 no tena experlancla. Los matchs son ms difciles. pero ofrecen mayor realidad. Si tomamos. por ejemplo. el Torneo da Candidatos de 1959. en Yugoslavia. vemos que Tahl fue un brillante vencedor. pero l perdi. por 13. las partidas qua jug con Keres. Tahl consigui vantaja por sus amplias victorias contra Fischer. Olafsson y Benko. pero si hubiera jugado un match con Keres hubiera sido mucho ms difcil para l. -Qu es lo que no le gusta en el mundo del aje- drez? El sistema da Torneos Zonales. basado en principios gaogrflcos no es bueno. Tampoco me gusta lo relativo a la evaluacin. que no as bueno para el dasarrollo de algunos jugadores. Al principio fue satisfactorio y til. pero sa ha convertido en una especia de Ideal para muchos jugadores. periodistas y organizadores. En mi opinin. algo debera ser cambiado. El principio sera: el primero. el campen mundial; despus los excam peones; a continuacin. los candidatos al titulo y. slo entonces. la evaluacin por puntos Elo. Prefiero un candidato al titulo que. por ejemplo. a un jugador con 2620 2630 puntos. -Qu me dice del nuevo presidente de la Federacin Internacional de Ajedrez (FIDE). el fi- lipino Campomanes. que gan su campaa con el lema: Tiempo para el cambio. y cmo fue la labor del ex-presidente Olafsson? Dlafsson no tuvo una lnea clara. Me gusta personal menta. pero pienso que no tuvo claro cmo organizar el ajedrez mundial. De Campomanes no s lo que piensa bajo ese "slogan". pero la gente espera que ser mejor. -Qu es lo que no le gusta en la FIDE? No ma gusta qua los organizadores estn apartados de los jugadores. ni que la opinin de los grandes maes tros no saa Importante para los organizadores. Tampoco me gusta el sistema suizo para las Ollmpla das. qua as muy stupldo. Mucho mejor as jugar semi flnalas y flnalas. -Spassky ha dicho que teme a las computado- ras y a los jvenes ... Yo no tamo a nadla. -Fischer tena la idea de que llegara un da en que los grandes maestros de ajedrez recibiran premios tan importantes como los tenistas o boxeadores de lite ... cree que es posible? El ajedraz no es tan atractivo como espactculo para TV como eltanls o el boxeo. por lo que sera difcil. pero al esfuerzo da los ajedrecistas no es manor que el de los otros deportes. Quiz es que no se ha sabido cmo presantar el programa. 20 ES IMPOSIBLE BATIR EL RECORD DE LASKER -Usted est a punto de cumplir nueve aos como campen mundial. Lsker lo fue durante 27 Piensa que ser como Lasker? En el tiempo presente esto es imposible. Durante el reinado de Lasker hubo ocho aos de guerra. pero tamo bln es fantstica la cifra de 19 aos. En cuanto a m puado decirle que soy el segundo. tras Lsker. porque Botvinnik perdi el ttulo en dos ocasioRes y luego lo recuper. Voy a tratar de conservar el titulo. pero cuando lo pierda no dejar de jugar. No ser el final de mi carrera. -Alekhine dijo: el ajedrez es cuestin de vanidad. Qu piensa usted? Yo pienso que el ajedrez es un juego muy hermoso. pero que es ms que un deporte y que un juego. -Djeme preguntarle sobre el torneo de Linares donde usted juega por segunda vez... Es un bonito torneo. con lucha en las partidas. que lo hacen muy interesante. Estoy muy satisfecho de mi partida contra Sax. Es una lstima que no juegue Lju bojevic. Quiz. en principio. haya tenido razn. pero dio su decisin en el ltimo momento y los organizado res no pudieron reemplazarle. -Es interesante el hecho de que juegue tantos torneos y los gane siempre. De los ltimos diez torneos de la mxima categora en la historia del ajedrez ha ganado cinco. C.ul es el secreto? SI yo conociera el secreto ya no sera un secreto. Yo trato de jugar los torneos ms importantes y luchar. Es muy bueno que en el ajedrez haya que luchar siempre por algo nuevo. Creo que muchos campeones anterlo res a m cometieron un error. al no jugar muchos toro neos. Yo le dir mi programa para este ao: Campeona to Sovitico. Campeonato abierto de Alemania Occlden tal. !ilburg y uno o dos torneos ms. El ao prximo ju gare el mes de mayo. en Bugojno (Yugoslavia) mi lti mo torneo. hasta despus del match para defender mi ttulo. Como puede ver. sigo jugando y no tengo miedo de perder partidas o torneos. -Ha empezado a prepararse para el match de 1984? Todo esto es preparacin. Me estoy preparando mientras juego en torneos ... -Qu torneo o match considera el ms impor- tante de su vida ajedrecista? Uno de los ms importantes y el ms crtico fue el Cam peonato mundial juvenil de 1969 en el que me converti en campen y en maestro internacional. Fue un Impor tantlsimo escaln para mi ... -Dice que no teme ajugador alguno. hay algn gran maestro que tenga un resultado favorable contra usted? Nadie. Recientemente gan una partida contra Ivkov y ya no tiene ventaja contra mi. Me habla ganado en Ca- racas. en 1971. en una de las partidas ms importantes para m. en la que rechac el empate. Sin embargo. en ese torneo obtuve el ttulo de gran maestro. KARPOV, OPTIMISTA -Usted es un optimista. por naturaleza. Pens siempre que vencera a Fischer. en 1975. y a Korchnoi. en 1978. cuando l logr poner el mar- cador en un 5-5? Naturalmente. Cuando preparaba mi encuentro con Fischer era optimista. Para qu jugar un match si no se piensa en la victoria? Recuerdo que Korchnoi le dijo en una entrevista que l perdera con Fischer por &-1 O. Para qu jugar? En cuanto al match de 1978. despus del 5-5 pregunt a mis ayudantes: Cunto tiempo hace que estamos aqu? Me respondieron que tres meses y yo dije optlmlstamente: muchachos. maana es el lti- mo dla. voy a terminar el match. Y. como saba. gan la partida 32 y el match. Debo decir que no tengo una alta opinin de Korchnoi como persona. Nos ha ofendido a muchos de nosotros. Es bien conocido que en varias entrevistas nos ha insultado a los grandes maestros soviticos. En cuanto al ajedrecista. no me importara jugar un tercer match por el ttulo con l. De hecho ya le he ganado tres matchs. uno en la final de Candidatos de 1974. pero ha dicho que no jugar aunque gane el Candidatos prximo. Muy bien. Me gustara que pro- longara esta intencin por otros tres aos. y ms. -Alguien le ha llamado a usted el Capablanca de hoy. o el Fischer sovitico ... S. pero a mi me gusta ser Krpov. tener mi propio esti- lo. Uno de los primeros libros qua lel sobre ajadrez fueron las partidas de Capablanca. Me gusta al estilo de juago que tenia. -Qu me dice del estilo de Anatoli Krpov? Hablando francamente. es dificil de entanderlo. S que a la gente le gusta el estilo de Tahl y que. para entender el mo. hay que tener una alta categora ajed recstica. "HIJO, TU NO ERES PARA El AJEDREZ" -Recuerdo que su madre me dijo: "Tolia era tan pequeo cuando era candidato a maestro y. como muchacho. estaba tantas veces enfermo que yo le dije: Hijo mo. t no eres para el ajedrez. t eres para el hospital. Pero l quiso jugar al aje- drez y encontr el tablero que le haba escondi- do" S. a m me gust siempre el ajedrez. Mi padre me ense a jugar a los cinco aos. pero a mis padres no les gustaba que dedicara tanto tiempo al ajedrez. Pi.enso que mi asesor Si men Furman fue muy til para mi. -Y Botvinnik? Yo visit la escuela de Botvlnnlk: nos daba problemas para resolver. pero yo no aprend demasiado en esa ascuela. -Una vez pregunt a Fischer qu significaba "Fischer" y me respondi: Es un nombre con sie- te letras y tiene algunas conexiones con los pe- ces. Qu significa "Krpov"? Tambin est conectado con los peces. es el nombre de una especie muy comn en la URSS. LAS AFICIONES DEl CAMPEON -Qu le gusta. adems del ajedrez? Muchas cosas. El ajedrez es s ~ l o una parte de mi vida. pero. claro est. no toda. Colacclono sellos. me gusta el cine. los libros ... Mi poeta favorito es Lermontov. Me gustan los deportes. Me agradara vsltar muchos pa sas. pero cuando juego torneos no tengo tiempo para ello. Es ms difcil jugar al ajedrez ahora que en al tiempo de Lsker y nadie podra ser campen por tan largo periOdo como l. La teora del ajedrez se desarro lIa continuamente. hay muchos libros. y hay que estudiar si se quiere tener xito. -Tiene dolos en el ajedrez? No especialmente. pero cada uno de los campeones mundiales ha dado algo de s mismo al ajedrez. -Perdneme por una pregunta tonta: Cmo le anunciaron que usted era campen y qu estaba usted haciendo? Por ejemplo. Fischer estaba durmiendo cuando le dijeron que Spassky haba abandonado la decisiva partida que estaba pen- diente ... Yo estaba jugando al tenis en Mosc. cuando alguien del Comit de Daportes me comunic que Fischer habia renunciado a defender su titulo contra mi. Segu jugan do. 21 Por Raymond Kaana Grln MUltra LA APERTURA INGLESA (continuacin) Completamos el trabajo iniciado en el pasado nmero de ~ , con el estudio de otras dos partidas temticas sobre la apertura inglesa. Torneo de Mnaco, 1968 Blancas: Botvinnik Negras: Portisch 1.P4AD. P4R 2.C3AD. C3AR 3.P3CR. P4D 4.PxP, CxP 5.A2C.A3R 6.C3A. C3AD 7.0-0. C3C Las neg ras consideran Que deben prevenir 8.P40. D.P3D. A2R U.P3TD. P4TD La apertura ha derivado hacia una defensa siciliana con los colores cambiados, por lo Que las blancas disponen de un tiempo extra. Es este caso se trata de una variante del dragn, una de las ms lgicas y comunes derivaciones cuando, a l.P4AO, se replica con 1..., P4R. 10.A3R,0-0 11.C4TD. CxC Claramente se ve que esto facilita la moviliza- cin de las piezas blancas, por lo Que 11..., CSD hubiera sido ms prudente. 12.DxC. A4D l3.TRlA. T1R 22 14.T2Al . Segn Botvinnik, sta fue lajugada ms difcil de encontrar en la partida. No fue fcil percibir que. despus de 14 ... , P4CO; 1S.0xPC, T1C; 16.04T no hay modo para las negras de explotar la aparen- te Insegundad de la dama blanca (16 .... A6C; 17.0xC 016 .... CSO; 17.CxC). Ahora se intensifica notablemente la presin blanca. 14 .... A lA 15.T1-lAD. C1C Rehusando la simple continuacin 15 ... , PSR; 16.PxP, AxPR; 17.T20 (no 17.T4A, A40; 18.T10. P4CO!) Que dejara a las blancas con el control de la ~ o l u m ~ a de dama, pero Que brindara mayor resistencia a las negras. l6.TxPl A3A l7.T1xAI .... Pareca Que las blancas tendran Que jugar 17.T7xA para salvar las amenazas sobre esta torre, pero. en realidad sta tiene un decisivo papel en el ataque. Eliminando al A.D. enemigo, Botvinnik consigue el control Je las casilfas centrales blancas. La verdadera clave de la combinacin de Botvinnik y la ms majestuosa orquestacin Que he visto del antiguo tema del sacrificio sobre ''7 AR". Lo Que hace este sacrificio tan impresio- nante (aparte del hecho de ser totalmente inespe- rado) es la brillante explosin de energa combi- nativa partiendO de un tranquilo y lgico juego estratgico (presin en .. sacrificIo posIcional de la calidad. debilitamien- to de las casillas blancas del adversario ... ) Tambin es original la direccin del segundo sacrificio. porque tipo de sobre "7AR" tienden a realizarse en vertical ms que en horizontal. 18. .. P3T No es posible 18 .... RxT; 19.D4A+. R3C (no 19 .... 040 por 20.CSC+ y 21.AxD); 2O.D4C+. R2A; 21.CSC+. R1C; 22.D4A+ con rpido mate. 19.T7C. OlA 20.04A+. RlT Si 20 .... D3R; 21.CxP!. DxD; 22.CxD. con aplastan- te superioridad. 21.C4TI. OxT 22.C6C+. R2T 23.A4R. A30 De otro modo. seguira 24.C7R+ y 2S.D8C mate. 24.CxP+, P3C 25.AxP+. R2C 26.AxP+I. rindan. Eliminando el ltimo obstculo con el sacrificio AxP+. las blancas ganan. ya que. si 26 .... RH; 27.C7A+ Y.- 28.CxA+ mientras que si 26 ... RxA; 27.D4T+. R2C; 28.Dir+. R3A; 29.C4t+!. R3R (29 ... R4C; 30.DST mate); 3O.DxD. Una extraordinaria partida para estos tiempos y. una demostracin de cuanto escrib en la intro(luccin de esta sec- cin. al comentar que las combinaciones y ataques espectaculares son el fruto de ventajas posicionales. adquiridas tras r.lanteos estratgicos y no con aperturas de . gambitos salvajes"
Torneo de Mnaco. 1968 Blancas: Benko Negras: Botvinnik 1.P4AO. P3CR 2.P3CR. A2C 3.A2C. P4R Despus de esta jugada. se llega a otra defensa siciliana con colores cambiados. ahora con la variante cerrada. 4.C3AO. C2R 5.P4R. P30 6.CR2R. C03A 7.P30. P4A B.C50 ... Una maniobra tpica. Antes de jugar A3R. las blancas aseguran su caballo en una posicin central. A 8.A3R hubiera sido posible 8... CSD. B .... 0-0 9.A3R. A3R El nico camino para completar la movilizacin de las piezas negras. 10.020.020 11.0-0. T2A 12.TOIR .... Una natural pero estereotipada jugada. La T.D. parece estar bien en "1R". pero no propsito concreto a la vista. Ms fuerte es 12.P4A! y. si las negras siguen el plan Botvinnik. con 12 .... PAxP; 13.l'DxP. iD1AR; 14.T2A, C1A; 1S.TD1AR. A6T. entonces: 16.AxA!. DxA; 17.PSAR. con ventaja blanca (Andriessen-Keene, Rotterdam. 1979). aunque mejor es 15 .... ASC. probablemente. 12 . TOIAR 13.P4A . _ Ahora tomo los comentarios de Botvinnik: "Las negras escogen ahora un plan de subsiguiente juego que no necesita ideas posicionales origi- nales ni elementos sicolgicos (ver nota en -la jugada 19). Este plan consiste en: 1) Las negras cambiarf en el centro (13 ... PxPR) forzando a su oponente a retomar con el pen (14.AxPR. C4A!). despus de lo cual el P.R. blanco puede ser un tema de ataque. 2) Cambiando los alfiles de casillas blancas. se debilitar la defensa del citado pen y la del enroque blanco. 3) Las negras cambiarn el otro pen central para abrir camino al ataque sobre la columna de rey (las blancas debern tomar con pen. para mantener el control de "SR"). 4) Una torre negra ir a "1R" para y las blancas tendrn que protegerlo con C3CR. 5) Finalmente. seguir .... P4TR Y PST!. La debili- dad del P.R. blanco y la posicin abierta del rey debe decidir. .... 13 . PAxP 14.POxP. CIAI Una jugada necesaria. Al proteger con la torre el P.A.D.,las negras aseguran el cambio de los alfi- les de casillas blancas. 23 15.P5AO. A6T 16.P4CO. AxA 17.RxA. PRxP 1B.PCxP. nR 19.C3C .... Puede entenderse las aspiraciones de las blancas de defender su P.R. y la posicin de su rey. De cualquier modo, 19.C2-3A era, probablemente, ms fuerte. 19 .... P4TR Naturalmente! La continuacin 20.P4TR, 05C! es favorable a las negras. Qu hacer entonces? En el caso de 20. P5A, P5I; 21.PxPC (21.P6A, A 1T), TxT; 22.TxT, PxC; 23.T7A, 05C; 24.TxA+, RxT; 25.A6T + (25.03A, C4R o T4R), RxP, las negras deben ganar Las blancas, sin embargo, dispo- nen de una jugada intermedia. 20.P5C. C32R Fue difcil decidir entre 20 ... , C10, pero la textual, es probablemente la mejor, a pesar de las complicaciones peligrosas Que ahora inician las blancas. 21.P5AI. P5T 22.PxPC. TxT 23.TxT. PxC 24.T7A ... Si 24.A6T, 03R!, pero ahora las blancas amena- zan el terrible golpe 25.TxA+! ; por ejemplo: 24 ... , Por Raymond Keene Gran Maestro En los dos aos ltimos, desde la Olimpia- da de Malta de 1980, he estado colaborando con Garry Kasprov. sobre un volumen de la enciclopedia de aperturas, su primer libro fuera de la URSS, el cual ha sido publicado, finalmente, ahora. En el curso de estos dos aos hemos tenido sesiones de trabajo durante dos torneos y llevado el resto de nuestra colaboracin por correo. En el Torneo Interzonal de Mosc, del 05C; 25.TxA+!, RxT; 26.040+, RxP; 27.06A+, R2T; 28.07A+, 02C; 29.C6A+ y mate en dos. 24 ... A4RI El recurso final. Asegurando su alfil, las negras rechazan el ataque. 25.A40.05C 26.T4A?_. Este error conduce a una rpida derrota, pero tambin la mejor continuacion: 26.AxA, PxP+; 27.A3C!. OxP+; 28.RxP, OxP (si 28 ... , OxC e CxC: 29.061); 29.CxC+, (A 29.T3A, 04T+; 3O.R2C, OxC), TxC!; 3O.TxT, CxT; 31 .PxP, C4A!; 32.050+, fi1A solamente dejara a las blancas luchando por un difcil empate. 26 ... 04T Con la doble amenaza OxP+ y CxC. 27.AxA. OxP+ 2B.R3A.OxO 29.C6A+. R2C El mtodo ms exacto. 32.AxPC. 060+ 33.R2A.OxP 30.CxT+. RxP 31.T6A+. R2TI 34.PxP.OxC 35.Abandonan pasado mes de septiembre, dos ejemplos de sus anlisis me chocaron, particularmente, a m y, al haber sido publicados junto con otro masivo material en nuestro libro Batsford Ches s Openings, he ~ e c i d i d o tomarlos y presentarlos a los lectores, pues son demasiado brillantes para que se pierdan. El primer ejemplo me lo mostr durante una comida de trabajo en el Restaurante y Casa de Descanso Bak, donde Kaspr.ov resida durante ellnterzonal de Mosc. Se trata de una lnea de la defensa Caro-Kann: 24 1.P4R. P3AO 2.P40. P40 3.C3AO. PxP 4.CxP. A4A 5.C3C. A3C 6.P4TR. P3TR 7.P5T. A2T B.C3A. C20 9.A30. AxA 1O.0xA.02A 11.A20. P3R 12.P4A. CR3A 13.02R. A30 14.C5A.O-O 15.CxA.OxC 16.0-0-0. P4CO 17.P4CR. PxP lB.P5C. pxp 19.P6T. P3C 20.P7T+. Cxp 21.CxP. CxC 22.AxC .... Todo esto ocurri eh una partida Mnatsakarian- Bagirov (Kirovakan. 1978). la cual continuo con 22 ... , P3A. 23.D4RI. con lo que las negras queda- ron en grave peligro. Cuando el gran maestro Bagirov coment a Kasprov que esta posicin era desastrosa para las negras. Garry le mostr la fantstica lnea. (ver diagrama) 22 .... P6A! 23.05R! .... Si ahora 23: ... CxD; 24.A6A y el mate sera inevi- table. con T8T Por lo tanto. hay que seguir con:. 23 .... Pxp+ 24.R1C.OxO 25.PxO .... *** y aunque la posicin negra parece desesperada. una jugada de su PAR. viene a salvar sus pro- blemas: 25 .... P3AII 26.TxC. PxA 27.T1-7T, TxPI y las torres blancas dan jaque contnuo. salvan- do la lucha pese a sus peones de menos. El segundo ejemplo fue algo ms divertido y se produjo poco antes del reparto de premios dellnterzonal citado. Yo estaba en la haoitacin de mi hotel discutiendo varios temas con el maestro internacional holands Gert Ligterink. referentes a la defensa india de rey. Gert me deca que haba abandonado esta defensa. a causa de la siguiente lnea que l consideraba fuerte para las blancas: l.P40.C3AR 2.P4AO. P3CR 3.C3AO. A2C 4.C3A. P30 5.P3CR.00 6.A2C. C3A 7.0-0. P3TO B.P50. C4TO 9.C20. P4A 10.02A. TIC 11.P3C. P4CO 12.A2C. A3T 13.P4A. PxP 14.PxP. P4R 15. TOl R. PxP 16.PCxP. C4T 17.P3R. A2CR IB.CIO. A4A 19.A4R. AxA2C 20.CxA .... En este momento llamaron a la puerta y result ser Kasprov. que vena a devolverme las prue- bas corregidas de nuestro libro. Solo poda estar unos minutos y. cuando se march, suger a Gert que mirsef!1os los anlisis de sobre defensa india de rey; para ver que era lo que OPI- naba sobre la lnea temida por el maestro holan- ds. Firme, escrito a mano sobre la impresa prueba, estaba esta variante: 20 .... TxCII 21.DxT. CxPAOI 22.CxC. AxA El veredicto de Kasprov es: "poco clara -mejor para las negras"-. iUna fascinante innovacin y, una curiosa coincidencia! . Simple. cuando t sabes com hacerlo;' dijo Ligterink. Dos remarcables lneas enrgicas. tpicas del toque magistral de un jugador al que muchos expertos mi ran como un futuro campen del mundo. 25 Por Romin Torin ESTRUCTURAS DE PEONES (continuacin) 2. EL PEON AISLADO Continuamos con el fundamental estudio de las estructuras de peones. iniciado el mes anterior y pasamos ahora al tema del pen aislado. que as se denomina. como su nombre indica. al que se encuentra separado y sin posible contacto con los otros peones de su bando. El pen aislado. en trminos generales. constituye una debilidad apreciable. ya que. al carecer del apoyo de otros peones. su proteccin es ms difcil y conilena a alguna pieza a una labor puramente defensiva del mismo. Por otra parte. y sta es la ms Importante debilidad del pen aislado. la casilla que queda delante de dicho pen constituye una magnfica lJase para las piezas enemigas. ya que de ella no podrn ser desaloja- das por medio del ataque de los peones. Todo esto son consideraciones sobre los peones aislados en general. pero nosotros vamos a diriHir el estudio al caso concreto del pen central aisrado. al P.D . que es el caso ms frecuente se da en la prc Ica y sobre el que observaremos sus ventajas y sus inconvenientes. Para ello partiremos del diagrama nmero 1 Aqu tenemos una posiCin esquemtica de una estructura de peones a la que suele llegarse en varias aperturas. En ella tenemos los puntos expuestos anterior- mente, con el pen aislado de las blancas en "40'" su carencia de proteccin y la debilidad de la casilla de "50", en la que, como ejemplo ilus- trativo, hemos situado un caballo negro. En compensacin. vemos que las blancas tienen dominio espacial. al controlar las casillas "5R' Y "5AO",y en el estudio veremos las posibi- lidades agresivas que brinda el pen aislado. si se consigue realizar oportunamente la ruptura P50. Para formalizar el estudio de todos estos aspec- tos, analizaremos separadamente cada uno de ellos. A) EL PEON AISLADO COMO DEBILIDAD Estudiaremos este caso sobre una partida que podemos considerar como temtica, disputada en el Torneo de Candidatos de 1953: 26 Blancas: Gligoric Negras: Or Euwe l.P4D. C3AR 2.P4AD. P3R 3.C3AD. A5C 4.P3R. P4A 5.C3A. P4D 6.A2R. O-O 7.0-0. C3A B.PxPD, ... A esta posicin de la defensa nimzoindia se suele llegar con frecuencia. pero con 6.A30. en lugar de 6.A2R elegida por las blancas en este juego. GIi- goric iniCia una maniobra p'ara crear un pen aislado a su adversario en '40" B .... PRxP No es conveniente eludir el aislamiento del con 8 ... , PAxP; 9.PxC. PxC; 10.03C!. 02R; 11.C5R!. A30; 12.C4A, PxPC; 13.AxP, ya que las blancas obtienen ventaja posiCional y mejor desarrollo de piezas, c0!TI0 ocurri en la partida Bronstein- Szabo, del mismo certamen (13 ... , PxP; 14.CxA. 15.TR10, 02R; 16.A3AR!, C40; 17.A3T, P4AO; 18.Tu1A). En cuanto a 8 ... 1. CRxP; 9.CxC, DxC?, fallara por 10.PxP!, para t"4CD. 9.PxP. AxP (ver diagrama 2) Hemos llegada a la posicin tpica del esquema reflejado en el diagrama nm. 1, con la nica diferencia de los colores cambiados. La estrate- gica blanca debe desarrollarse manteniendo el control de la casilla "40" y presionando sobre el pen central aislado. Por su parte, las negras tra- tarn de desembarazarse de su pen dbil, mediante P50. o bien emprender un ataque sobre el flanco de rey. Este segundo plan deber basar- se, como regla general, en los siguientes puntos: ocupacin oe la casilla "5R" con un caballo y conseBuir la siguiente posicin esquemtica: D2R-T 10-TR1R y A3R A5CR. DlABRAMA 2 10.P3TO. P3TO No es posible 10 .... PSD. a causa de 11.C4TD, ga- nando el pen. 11.P4CO. A30 12.A2C. A5CR 13.T1A. A2A 14.C4TO, . Las blancas siguen con una sana estrategia. Con la ltima jugada, abren juego para el A.D. contro- lando, una vez ms, la casnla "40", bloqueadora del pen aislado y que deber ser ocupada, opor- tunamente, por las piezas blancas. Al mismo tiempo, el caballo se dirige hacia "SAO", desde donde presionar sobre el P.C.D. y controlar el punto base del contrajuego negro de "4R" ("SR' desde el punto de vista de las negras). Una maniobra caracterstica en estas posiciones de lucha contra el P.D. aislado, la constituye la que comienza, con C5CD, para seguir con C5-40, con una importante centrallza- cion, pero que en esta posicin no es posible por la medida preventiva 10 ... P3TD. 14 .... 030 Las negras inician su atague sobre el enroque, con la amenaza directa 15 ... , AxC. 15.P3C. C5R 16.C5A. CxC 17.TxC. TOlO Ya ha comenzado el asedio sobre el P.D. Las blancas deben buscar ahora la simplificacin de piezas menores, con lo que la debilidad negra aumenta, a la vez que se restan posibilidades agresivas al adversario. (ver diagrama 3) 18.C401. AxA 19.0xA. CxC 20.AxC. A3C 21.T1 DI .... Un importante detalle, que Gligoric tuvo que tener al iniciar las smplificaciones, y'a que despues de 21.T2A, AxA; 22.PxA, la debili- dad del aislado negro habra desaparecido: IIAlUUa ahora seria difcil de atacarlo, una vez cerrada la columna, y adems, el P.D. blanco tambin estara aislado. La jugada textual es posible _gracias a la situa- cin de la torre negra en "1AR", por lo que algu- nos comentaristas han sealado como un error 17 .. i\, TD10, recomendando, en su lugar, 17 ... , TR1u (lo que va contra el esquema tpico: T10- T1R antes mencionado como defensa activa). De cualquier modo, todo esto no pasa de ser una posibilidad tctica dentro de la estrategia que estamos estudiando. 21 .... AxT Si 21..., AxA; 23.TxA, con la ame- naza 24.T2-2u y 2S.010. 22.AxA.04R 23.AxT. RxA 24.T401 .... ienza la parte tcnica del bloqueo y asedio del pen aislado. Es muy notable el procedimien- to seguido por las blancas que, firmes en el tema ICllltlnl'll H pIII. 31) 27 Coleccin Club de Ajedrez Fn colaboracin co" la prl'.\"Iigio.m Editorial Fundamentos, surgl' ('.Ha mll'I'a co!t'ccilll: ulla autntica bihliOll'l'O (!iedrel'.Him que rl'lle a lo.' lI/ae.l'/ro.' dl' .Iit'mp/'( r las ohra.' mt.' aClIll/ln. JUEGUE COMO UN GRAN MAESTRO A. Kotov Tras el xito oblenido por "Piense como un Gran MaesI ro" , KOlov se propuso redaclar una continuacin que abarcara lodos los as- peCIOS de la maeslra ajedredstica y profundi- zara en los mlodos de perfeccionamiento. Esla es esa obra -la n esperada por el aficio- nado de habla hispana- que responde de ver- dad a los problemas concrelOs que se plantean sohre el tahlero. ial. existen les bien demasiado complejos y un verdadero nico por su valor que reportar al ESTUDIOS COMPLETOS R. Reti Considerada esta obra C0l110 una dc las mb bellas y perfeclas del a.iedrez unlvcrsal. se "fre- ce ahora una rigurosa Iraduc,in en la edi"n ms esmerada . EL ARTE DEL A.JEDREZ L. W. Cmara El maeslro argentino Cmara investiga en los valores eSllicos d") ajedrez Un libro apasio- nante. ameno y sencillo que abarca lo mejor del juego desde Andassen a Krpov. EL ESTILO POSICIONAL V. Simagin La Icoria actual ha ratificado plenamente conceptos estratgicos de Sil11agin. autntico difusor del juego posicional en esta excepcio- nal coleccin de ejemplos pr.cticos. TITULOS PUBLICADOS bsicos de ajedrez 250 590 390 390 290 390 350 490 690 )90 690 390 J90 M i sistema La prctica de mi sistema maestros del tablero Lecciones elementales n Ajedrez Fundamentos del ajedrez del ajedrez un Gran Maestro Pedidos a: Editorial RICARDO AGUILERA el Padilla, 54 Madrid.{; Telf: 402 73 25 ~ ~ ~ ~ ~ ~ Por Jess Diez del Corral Gran MaalrO Un tipo interesante de finales. dentro del amplio captulo dedicado a los de reyes y peones que estamos examinando. es aquel en el que el rey del bando fuerte ha logrado penetrar en el campo enemigo y dispo- ne entonces de dos posibilidades de itlrlgirse a la captura de los peones adversarios de uno u otro sector del tablero. Es muy frecuente que. mientras ese rey cumpla tal objetivo. su homnimo tenga la oportuni- dad de irrumpir por su parte en el reducto de su ollonente. Por esto. el clculo de los tiempos es fundamental y escoger el camino exacto para la marcha del rey no es en modo alguno Indiferente en muchas ocasiones. El diagrama nmero 1 reproduce un estudio de Prokop. pUblicado en 1923. en cuyo anlisis pueden irse descubriendo las sutilezas de los finales del tipo mencionado. y ganan Ante todo hay que advertir que ir a capturar el P.T.R. no es suficiente. Ques se llega a una posi- cin de dama contra P T. en spti ma. conocida- mente de tablas. Lnea fundamental que as lo demuestra es 1.R6A? R2C; 2.R5C. R3A; 3.RxP. R4A; 4.R3C. R5A; 5.P4T. R6A; 6.P5T. R7C; 7.P6T. RxP; 8.P7T. R8C!; 9.P8T(D). P7T. Un lector famirializado con la teora de la oposi- cin de los reyes podra pensar que la solucin habra de consistir en 1.R8R? pero esta jugada no basta por una maniobra defensiva de gran importancia terica y prctica. La continuacin es: 1.... R2C!; 2.R7D. R3e: 3.R6D. R4C: 4.R5D. R5C: 5.R4D. R4C: 6.R3A. R4A!: 7.R3C. R5D!; 8.RxP. R6A! (claro que el r e ~ negro llega t a r d ~ p'ara capturar el P.T.R.): 9.R4T. R5A; 10.P3T (iJmco modo de abrir paso al rey blanco). R4A; 11.R3C. R4C; 12.R3A. R5T 't el rey negro llega cmodamente a detener el peon blanco ele torre de rey. Ello ha si- do debido a que las blancas se han visto obliga- das a avanzar su PTD. lo Que facilita la defensa de su contrario. Por motivos anlogos tampoco es suficiente 1.R7R? R2C. La solucin. por consiguiente. estriba en acercar el rey al flanco de dama por la va ms corta. I.R6R!. R2C 2.R50. R2A O bien 2 .... R3C; 3.R4A. R3A (es igual 3 .... R4T; 4.R3C); 4.R4C!. R4D; 5.RxP. RSA: 6.R4T! (slo da tablas 6.R2C? R5C). R4A; 7.R3C!. R4C; 8.R3A y el rey blanco llega justo a tiempo para capturar el pen negro restante y J)ara cortar el paso a su adversario en 6CR y 7eR. 3.RSA .. Es un fallo 3.R4A? R30! y las negras consiguen el empate llevando su rey hacia el ala derecha dei tablero: 4.R3C. R4R. 3 .... R20 6.R3C. R4C 4.R4C. R30 7.R3A. etc ... 5.RxP. R4A Si el lector ha estudiado con atencin esta solucin. estar en condiciones de comprender mejor el final que aparece en el diagrama nmero 2 y que presenta maniobras muy semejantes a las vistas. aunque algo ms complicadas. debido a Que los peones de ambos bandos no estn fijos. Es un magnfico estudio de Grigoriev. publicado en 1920. Las blancas Juegan y hacen tablas Debe observarse antes de nada. que ir directa- mente contra el PTD es insuficiente para el blanco. La simple lnea es tR6A? R6C; 2.R5C. RxP: 3.RxP. P4T; 4.R6C. P5T; 5.P4T. R6C; 6.P5T. P6T; 7.P6T. P7T: 8.P7T. P8TlDl. Est claro. por tanto. Que el rey blanco ha de dirigirse al flanco opuesto. aunque pierda su P.T.R. El prDblema est en hacerlo de tal modo Que tenga tiempo a su vez para capturar el PTR enemigo y de volver al flanco de dama para detener al pen ne9ro res- tante. Podra parecer. pues. que la solucion ha de 29 ser tA6A? confiando en la continuacin 1..., A6C?; 2.A5A, AxP; 3.A6C A6C; 4.AxP, A5A; 5.A5T! que le da tiempo co mado para loorar su prposito. Y tambin luego de tA6Ar. R6C?; 2.R5A, P5T; 3.A6C fuerza el empate. Incluso, tras tR6A?, A6C?; 2.A5A, P4T!, logra tablas 3.P4TD!, RxP; 4.A4A, P5T; 5.A3A", R7T; 6.A2A, P6T; 7.A1A, A6C; 8.A1C, R6A; 9.RT, pues el rey blanco muy justamente la casilla de 1AD. 9.R2T, pues el rey blanco alcanza muy justamen- te la casilla en 1AO. Sin embargo, tA6R? no es la jugada exacta porque las negras disponen de la continuac.in L, P5T!, que acorta para ms adelante el cami- que de recorrer el rey negro. En efecto, el Luego sigue con 2.R50, P4l; 3.R40, P5T; 4.R30, R6e; 5.R3A, AxP' 6.R3A, A7,; 7.R2A, P6T; 8.R1A, R6C; 9.A1C, A6A. y el negro gana. La solucin, pues, ha de empezar con: 1.P4TOI, ... La clave de esta jugada estriba en que, como se ha visto, deja luego ms espacio al rey blanco para poder alcanzar la casilla de 1AO. 1 .... R6C 3.R5A. P4T 2.R6R. RxP 4.R4AI, ... El blanco ha de procurar que el PTR enemigo avance todo lo posible y sta es la idea de esta jugada y de la siguiente evolucin de su rey. 4 ... P5T 8.Rl C. R6A 5.R3A. R7T 9.R2T. R6R 6.R2AI. P6T 10.RxP. R60 7.Rl A. R6C 11.R3C y el iuego es tablas: 11..., R6A; 12.R3A, R6C; 13.R3R, RxP; 14.R20!, R6C; 15.R1A!, R7T; 16.R2A, etc ... El diagrama nmero 3 reproduce otro caso con el rey del bando fuerte infiltrado en el campo enemigo. Es un estudio de Oedrle, publicado en 1926. El plan natural del blanco es capturar el PC enemigo, pero este camino no basta. En efecto, luego ce l.AxP? R5C; 2.A5A, R6C; 3.P6C, RxP; 4.P7C, P6A: 5.P8C(O), P7 A, se llega a una posicin de dama contra pen de alfil en sptima, de tablas tericas porque el rey blanco no est lo DIAGRAMA 3 30 suficientemente cerca del pen. Pero damente para las blancas, su bando dispone de otro plan ganador que consiste en eliml'1a' pre- viamente ros peones del flanco de rey. para Clri girse de nuevo al ala de dama y forzar la corona cin del PCO. La solucin es la siguiente 1.R6A .... Aqu entran en juego las maniobras de OpOSICin de los reyes. As, si 1.R60?, R3T! y el rey blanco queda detenido en la columna de rey en su inten- to de acercarse al PA enemiqo. Lo mismo ocurre luego de 1.R70?, A4T!; 2.A7A,I" R4C Y el negro mantiene la oposiCin: 3.R6A, M3C, 3.R7A, R4A, imponiendo la aproximacin del rey blanco. 1..., R5C Si 1..., R3C, vence 2.RxP: si 1... R5T; 2.R6D'. y si 1... R4A 1... R4T: 2.R5D! 2.R601 .... Hay Que seQuir maniobrando con precisin En efecto, luego de 2.A50?, viene 2 ... , R4T! y el blan- co no progresa. 2 .... R6C Es lo mismo 2 ... , R4A 2 ... R4T: 3.R50!. 2 ... , A4C: 3.A5A!. 3.R5A. R5C En cuanto cae el pen negro de alfil. el blanco es ya claro. Y las negras no pueden Impe- dir el propsito de su oponente. 4.R6AI .... Esto es. La maniobra envolvente va a dar sus frutos. 4 .... R5T 6.R5C. RxP 5.R5A. R6C 7.RxP y las blancas vencen con su nico pen restante. El ltimo ejemplo que figura en el diagrama nmero 4 no constituye un supuesto prctiCO, ya que es un estudio artlstico de Nadareishvili, casi de fantasa, publicado en 1970. No obstante lo abigarrado de la posicin, la maniobra salvado- ra del blanco es tan refinada y da lugar a tantas variantes de inters, que creo merece la pena comentar su solucin. DIAGRAMA 4 las blancas Juegan y hacen tablas Se trata de un caso en el que el rey blanco est to- talmente encerrado y parece inerme contra la co- ronacin inevitable Cle un pen negro en el ala de rey. Adems, como el primer jugaClor dispone de jugadas de pen, parece que poco puede confiar en salvarse por una situacin de rey ahogado. Desde luego, difcilmente podra calcularse de antemano que la salvacin del blanco vendra de la mano de dos formas sucesivas de promocin menor J)or sendos peones de sus colores. Veamos la sofisticada y sorprendente solucin de este estudio. l.P4RI. P50 Es bastante claro que hay que impedir que u ~ pen blanco avance por la columna de dama. SI L, PxP, sigue 2.P40!, P6R; 3.PxP, P5T; 4.P50: P6T?; 5.P60+. Yel blanco hubiera llegado tarde SI iuega 1.P40?, a causa de 1..., P5T; 2.P4R\ P6T: 3.PxP, P7T; 4.P60+, R ~ O , pues luego decide el juego el avance del peon negro de lR. 2.P5R. P5T 3.P6R. P6T Hay que procurar coronar con jaque. 4.P7R. P1T 5.P8RITJII .... la promocin de caballo no vale. porque. des- Ivlene de plII. 27) desde plena apertura, van realizando su ventaja con exactitud. Ahora, en esta J)osicin, surge una cuestin matemtica: Cmo podran aumentar las blancas su presin sobre el pen aislado? Desde luego. necesitan el concurso de alguna otra pieza para forzar su captura, toda vez que el nmero de posibles atacantes es el mismo que el de defensores (dama y torre por cada bandD). Por lo tanto, el bando que lucha contra un pen aislado debe seguir una tctica de liquidacin total, para poder llegar con su rey hasta el pen, o bien crear amenazas tcticas que obliguen a distraerde la defensa del mismo a las piezas enemigas. Una tercera posibi-lidad, la ms comn y que veremos en esta J)artida, con- siste en aprovecharse de la clavada del pen, [Jara realizar una gresin lateral con el P.R. (o el P.A. D., en otros casos), lo Que representar la ganancia del pen dbil y el xito de la estrategia (le las clancas. 24 .. ., P3CR 25.P5CI. ... Si 25.020. P4A, evitara 26.P4R, por lo tanto, Gligoric opta por acentuar las amenazas tclicas, para crear nuevos puntos venerables en el ala de dama de las negras. 25 .. ., PxP 26.0xP.02A 27.02CI. ... A las blancas no les interesa ganar inmediata- mente el P.D. ya que, despus de 27 TxP, TxT; 28.0xT. 08A+; 29.R2C. OxPT; 30.0xP, el final de damas brindara grandes posibilidades de g Us de 5.P8R(C)+, R20; 6.R8C, P8T(0); 7.P8T(0). xO+; 8.RxO, RxC, vencen las negras otra vez, mediante el avance de su PT. Y si se corona dama, el negro cana elegantemente con 5 ... , P8T (0)+; 6.04R, U6Al, que fuerza al blanco al cambio de damas. 5 .... P8TIOlx 6.T4R.OxT+ Si se evita el "ahogue" del blanco, este bando log,ra el empate gracias a su Qen en sptima. Vease 6 ... , 08AD; 7.T7R+, R10; (7 ... , R1A; 8.T7A+!; 8.T7A!, 08T+; 9.R8C, 040; 10.T8A+!, R20: 11.T7A+, R30?; 12.T7C! 7.PxO. P4T IO.P7RI. P7T 8.P5R. P5T II.P8RICI+I. RIA 9.P6RI, P6T Como el negro no disJ)one ya de peones en reser- va no es lactible 11..., R20?; 12.R8C, P8T(0); 13:P8T(0). que ocasionara la derrota de las negras. 12.C60 i , R2A 13.C8R . RIA 14.C60 y tablas pOI jaque continuo. salvacin a las negras. Consecuentemente, GIi- roric vuelve al tema de explotar el pen aislado mediante la agresin con el P.R., para lo cual es preciso doblar las piezas en la columna de dama. 27 .... RIC 28.020.04A 29.P4TO. 06T Si 29 .... P4A; 3O.P4TR, P4TR; 31.R2C, seguido de la maniobra P3A y P4R, ganara el pen. 30.P5R .. Y las negras se hayan indefensas ante 31.P4R!, que forzar la ganancia del pen aislado. la partida continu varias jugadas ms, pero su inters para el estudio der tema ha terminado. Hemos visto la forma de llevar un ataque conti- nuado sobre el P.D. aislado y las maniobras ms destacadas Que condujeron a buen fin el propsi- to de las blancas. Sin embargo, la labor no ha sido fcil, toda vez que han debido superarse di- versas dificultades de orden tctico, as como las posibilidades agresivas del P.D. que, como veremos en nuestro nmero del mes prximo, pueden ser realmente temibles. Para completar el estudio del ataque sobre esta debilidad, recomiendo el anlisis de la 9 3 fartida del match para el ttulo mundial de 198 , entre Korchnoi y Krpov, que en el nmero 3 de OCHO x OCHO comentamos extensamente y es altamente instructiva. 31 Por Fernando Visier MaaltrD de ,. F.LD.E. Le invitamos a Que haga usted. sin necesidad de adversario. un test de su fuerza C6mo? Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenas supere- da la fase te6rlca del p'lanteo. se anunciarA el comienzo del test. Usted deberA acertar las jugadas del bando vencedor y le aconselo 'tue prepare un papel. para cubrir el texto. y lo vaya bajando lnea a lnea. pan evitar leer las siguientes lugadas. En este mismo pap'el podrA ir anotando las lugadas que usted elija y los puntos correspondientes a los aciertos. para ver. altinal. como ha resultao el "examen". Ofrecemos en esta seccl6n una autntica antologra de partidas magistrales que. al ir extensamente comentadas. confiamos sirvan tanto para melorar su juego como de amena distraccl6n. Analice con calma sus jugadas. pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan6 esta partida emple6 mAs de dos horas de relrexi6n en el desarrollo de la misma. Torneo de Varsovia. 1934 1.P40. C3AR 2.P4Ao. P3R Blancas: Najdorl Negras: Pllz Defensa Nimzoindia 3.C3Ao. A5C 4.o2A ... Comenta el gran maestro y prestigioso terico Ludek Pachman, respecto a esta jugada: "A primera vista es la continuacin lgica para las blancas. Controla la casilla "4R" propia, y en caso de 4 ... , AxC+ puede tomarse el alfil con la dama, evitando gue se debilite la cadena de peo- nes. No obstante, actualmente esta jugada no es la ms apreciada, desde el punto de vista de las blancas, toda vez que desatiende el control sobre el punto "40". lo que posibilita el contra- negro por el centro. Este sistema se jugaba casi en exclusiva antes de la 11 Guerra Mun- cllar' 4 .... P4A Aunque jugadas como 4 ... , P40; 4 .... P30 4 ... , O-O, conceden a las' negras una defensa bastante buena, ha sido 4 ... , P4A el movimiento que ms influencia ha tenido en el paulatino abandono de la lnea 4.02A. Se trata pues de la rplica ms dinmica. 5.PxP. AxP? Ahora empieza el t .. t. Le recordamos la. reco- mendaclone. hecha. en la Introduccl6n. Trate de hanar la. Jugada. que dieron la victoria a la. blan- cal a partir de la poslcl6n que queda reflejada en el d.agrama. Cuando no vayan entre parnte.I.lo. puntos .. que hay comentarlo. Tape el texto y de.- cibralo linea a linea! 3 purtos. 5.P3R es una jugada natural (1 punto),jlero las negras completan bien su desarrollo mediante 5 .. ", 6.C3A, PxP; 7.PxP. P4U; a.P3TO, AxC+; 9.PxA A2D; 10.A5C. P3TR; 11.A4T. nAO; 12.Pxt".I,. PXt"; 13.A3D, 02R+; 14.02R, OxD+: 15.RxD, C5R(, partida Bentelhoff-Savon, Dortmund, 19/5. 32 Casi ha transcurrido medio siJ}lo desde que se disput esta partida y desde entonces el progreso alcanzado por la teona de aDerturas permite asegurar que las negras se equivocan con la precipitada captura 5 ... , AxP? Con 5 ... , O-O!, pronl0 se alcanza el equilibrio, como demuestran Infinidad de ejemplos prcticos que el lector podr encontrar en distintos libros especializados en el tema. iTest! 6.C3A. P4D 5 puntos. Nada para 6.P3R, que deja encerrado al alfil de dama y el mismo premio para 6.P4R, porque "llena de vida" al alfil enemigo de "4AD". Qu sucede con 6.A5C? Sencillamente, que las negras ganan material tras 6 ... AxP+!; 7.RxA, C5C+, etc. Si comentbamos desfavorablemente la jugada negra 5 .... AxP?, no corre mejor suerte 6"'1 P4D. An poda aspirarse a una Dosicin aceptable siguiendo el plan 6 ... , C3A y el eventua desarrollo del alfil de dama va "2CD" Sigue el test. 7.A5C. PxP 2 puntos. Ahora el desarrollo del alfil es posible gracias a que est defendido por el caballo de "3AR". lo que hace intil la pequea combinacion que antes comentbamos. El intento de violentar. el juego con 7 P5D?!, fracasa tras 8.o..0-0!, C3A; 9.P3R, etc. iTest! 8.P3R 12 puntos), o-o D.AxP, CD-2D 1 punto. Lo ms sensato era jugar "con humildad", 9 ... , A2R. Test!. 10.0-0 12 puntos), P3TR 11.A4T,D4T 2 puntos. Es lgico Que las negras quieran eludir "la clavada", pero para su desgracia la dama no tiene buena casilla. iTest! 12.P3TD, A2R 4 puntos. Prcticamente forzado el retroceso del alfil. iTest! 13.P4CD, D3C 3 puntos. Najdorf gana espaciO y anula el nico intento del adversario Que consista en jugar C4R, tratando de aliviar la presin con el cambio de piezas. iSigue el Test!. 14.TR-1D, P4TD 5 puntos. En determinadas posiCiones nos alcanza la duda sobre qu torre debe ocupar determinada columna. En estaJ)artida est claro Que las acciones tienden a desarrollarse en el flanco de dama, de ah Que 14.TD-1D?, estara fuera de tono. 1 punto para 14.C4TD, D2A; 15.A3C, A3D, y las negras tendran mejor defensa Que en la partida. iTest. 15.TD-l CI, PxP 6 puntos. Es tan acentuado el dominio de las blancas que aun mantendran ventaja con 15.P5C (1 punto). Sin embargo, lo correcto es mantener el peon en 4CD, para no ceder a las negras la casilla "5AD" Test! 16.PxP. RlT 1 punto. No es posible 16 ... , AxP?, por 17.C2T, que gana la calidad. 33 A decir verdad. la ltima llJjlada de las negras es un poco rara. pero tiene su pretende continuar con CleR. ofreciendo er cambio de los alfiles. iTest!. 17.C5CDI. C1CD 8 puntos. Obsrvese la dama negra se encuentra prcticamente paralizada y un eventual ataque del alfil en 7AD o de la torre erf60 resultara decisivo. Esta es la razn de 17 ... C1CO. que pretende defender "2AO" rlesde 3TO. iTest! 18.A3CR (4 Jluntos). C3T 19.A6DI. C1CR 8 puntos. Una defensa "chata". como dira el castizo. p-ero nica. Tanto 19 ... 1 AxA; 20.TxA. como 19 ... nR; 20.AxA. TxA; 21.T60. pierden la dama. Otras variantes muy' vistosas pueden ser: 19 ... 010.;. 20.C5R!. 21.CxA. 02A (si 21 ... 02Rf 22.C6xP+!. TxC; .23.C6C+. etc), 22.C6xP+!. Tx,,; 23.T80+!. Cl,,; 24.C6C+. R2T; 25.C8A+. Rl ; 26.07T ++. SI ha Visto usted todo esto es que juega como Najdorf. 2O.C5RI. P3C 10 puntos. iFantstico!. Las negras estn en "zugzwang". Aparte las jUjladas de peones. que pronto se ajlotaran jj no pueden .m9ver pieZ? alguna sin perder materiaL Por ejemplo: 20 ... C1C; 21.A7A. 03T; 22.C6 etc. iContlnua el test. 21.AxAl. CxA 8 puntos. Una vez debilitado el enroque. Najdorf pretende atacar el refugio de rey Para ello juzga conveniente eliminar el mayor nmero posible de piezas defensoras. iTest! 22.T6D1. C3A 6 puntos. Complemento del plan sealado. iTest! 23.CxP+I. PxC 9 puntos. El abordaje se realiza con toda garanta de xito. La tripulacin est dormida y al capitn slo le resta morir luchando. 2 puntos para 23.03A. iTest. 24.DxP (1 fUnIO). C3TxP 25.DxP+ ( punto). Rl C 26.TxP. AxT 2 puntos. Tambin es decisivo 26.AxP+ (2 puntos). Sigue el test... 34 27.AxA+. (1 punto). T2A 28.D6C+. (1 puntol. Rl T 29.AxT (2 puntos). Abandonan. Resultado del test Oe 90 a 100 puntos: Gran maestro Oe 75 a 89 puntos: Primera categora Oe 60 a 74 puntos: Segunda categora Oe 45 a 59 puntos: Tercera categora Oe 20 a 44 puntos: Aficionado Menos de 20 puntos: iHay que pensar ms! LECCIONES ELEMENTA LES OE AJEDREZ ICapa bl.nca). Verdadero tnlado peda g6gioo. si8ll1 JI!! vigente. pleno de eap,rltu I6Olco y sencillez. I.ECCIONES EI.EIIElfTALES DE AIEDREZ J.R. Capablanca J f 4 TECNICAS DE ATAQUE EN AJEDREZ IRlymand Edw.rul. Se ocupa da dos eapecllll da crucl.1 Import.nci.: lis *lIclI y 11. tcnica. da 'I.qua. TARIFA DE SUSCRIPCION LA CARRERA AJEDRECIS TlCA DE A. KARPOV IPa blo Morin). El mlte6rlco alCenso d. 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G E ! impOrttel deo la suscriPCoin, Jo hago eTfelctivo indoiCo: Contra reembolso O lro pos a n. ........... a n nomina IVO (ms 65 ptas: por gastos suplementarios) lo dobe ofl'lClr olealv. dlflcultld l. _lucl6n di la prabllm., di lite g r u ~ la JU.''''' .. primor. at .. orl., (lira ,1_,. IntIr .. nll.en amble. Plr ...... tr.tlr di rIIOlvorla .1' golpe do vii- ..... en mil di da o trII mln . P.n la do ,"und. allgorl . alculo como tllmpo buono Pln hllI.r l. 11 g.n.don do cu.o ,11, mlnutDl; u. nunl o dllZ, p.r. la lug.dora di tlrcln c ..,I . , un m.llmo do ..... Plr. al .ncllllldo. En lado CIIO, un bulll .perltlVl p.r. ",.tlr 1II,lgul.III nlvol . BLANCAS JUEGAN Y GANAN De un anlisis sobre la partida Ravinsky- Panov es esta pOSicin en la gue las blancas deciden rpidamente la lucha. Cul es el camino ganador? BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Torn-Malagn (Olimpiada de 1968) las blancas explotaron la agresiva situacin de sus piezas, para forzar un furminan- te desenlace. Cul es la linea ganadora? 36 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Un conocido tema combinativo vino a dar un fulminante triunfo a las blancas, en esta posicin que, a primera vista, parece seaura para las negras. Cmo continuara usted? BLANCAS JUEGAN Y BANAN Las amenazas de las negras son decisivas, en esta pOSicin de la partilfa Medina-Sanz (Olot. 1975), pero las blancas disponen de un con- traataque eficaz que les da la victoria. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Un bello y. espectacular remate tuvo esta posicin, en la partida Alterman-Figler (URSS, 19m, especulando con el tema de las piezas "recargadas" y la mala situacin del rey enemigo. BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con dos precisas jugadas, las blancas pusieron fin a la lucha, en esta posicin de laJlar- tida Deshauer-Meyer (correspondencia, 1953), al dejar a su adversario ante decisivas amenazas. Cmo se consigue? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Una simple maniobra, basada en temas tcti- cos muy conocidos, dio ventaja decisiva a las blancas, en esta posicin de la partida Gheorghiu -Uhlmann (Sofa, 1965). Cmo se gana? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con hbl maniobra tctica, las blancas forza- ron la ganancia de material'ven esta posicin de la partida Popovic-Farago ( iena, 1982). Cmo se alcanza tal objetivo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con sorprendente maniobra, las blancas forzaron un drstico desenlace, en esta posicin de la partida Florian-Kochska (Checoslovaquia, 1950). Cmo se consigue? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Del Torneo Interzonal "B" (Toluca, 1982) es esta posicin, que corresponde a la partida Portisch-Adorjan. En ella, especulando con co- nocidos temas tcticos, las brancas ganaron ful- minantemente. Cmo? 37 Imperceptiblemente. se eleva el nivel de dificultad. aunque. como ya mencion en algn Editorial. es pro- bable que alguno de 101 problemal de elte nlvellel relulte mAs fcil que otros del nrvell. Se tnta de que 101 temal comblnatlvOl le van conociendo y nuestras ideal Ion ms claras. Cuatro minutos deben biliar. en cada problema. para el/ugador de primera categora: nueve. para el de legunda: treCl. para el de tercen. y quince. pan el a Iclonado. BLANCAS JUEGAN Y GANAN Aunque las negras parecen tener bien controladas a las piezas enemigas, en la partida Mariotti-Panchenko (Las Parmas, 1978) se mostr que hay una contundente continuacin que da rpidamente el triunfo a las blancas. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Las blancas estn en condiciones de forzar la ganancia de material, en esta posicin, median- fe sutil maniobra combinativa. La encontrar usted? 38 NEGRAS JUEGAN Y GANAN Con enrgico ataque combinativo, las negras remataron contundentemente esta posicin, a la que se lleg en la partidaSpirin-Zuravlev (URSS. 1956). Como se gana? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Una precisa maniobra combinativa dio la vic- toria a las negras en esta pOSicin de la partida Rukavina-Larsen (Leningrado, 1973). Se trata de un tema muy frecuente en la prctica. s BLANCAS JUEGAN Y GANAN Esta Josicin corresponde a la partida Adorjan-Fuller (Londres. 1975) y, en ella, aunque la superioridad blanca es evidente, no lo es tanto el metodo que dio a las blancas un elegante y rpido triunfo. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN .. A esta posicin se lleg en la partida Svechni- kov-Ermolinsky (URSS, 1981) y, en ella, con contundente maniobra, las blancas pudieron explotar la activa situacin de sus piezas. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN De la partida Lputian-Machulsky(Krasnojarsk. 1981) es esta posicin, en la que, con enrgica maniobra;. las blancas forzaron un rpido triunfo. l"mo? S BLANCAS JUEGAN Y HACEN TABLAS Cuando la posicin blanca pareca desespera- da, en la partida Sliwadoda (Polonia, 1967), una ingeniosa maniobra les permiti consegui el empate. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN Continuando con sutil maniobra. basada en conocido tema combinativo.las blancas decidie- ron la lucha, al ganar material, en estaposicin de la partida Luti-kov-Vitolins (URSS, 1978). Cmo se consigue? BLANCAS JUEGAN Y GANAN * De la Olimpiada de Lugano, 1968, es esta posicin, gue se produjo en la partida Belkadi- Littleton. En ella, con un conocido tema combina- tivo, las blancas remataron expeditivamente la lucha. Cmo? 39
NIVEL 3 Un nuevo pasa. qulzi menos perceptible que el anterior. en cuanto a dificultad .e refiere. Para re.olver 101 problema. de e.te grupo. un Jugador de primera catellorla no deberi emplear mi. de cinco o .el. minutos . Iendo un buen tiempo el de doce minuto . para al de.egunda: dieciocho. para el de tercera. y veinte. para el aficionado. . BLANCAS JUEGAN Y GANAN A pesar de las fortsimas amenazas de su adversario, las blancas se impusieron, tras hbil maniobra, en esta posicin de la oartida Duras- Cohn (Karlovi-Vari, 1911). Cmo? S BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Vasjukov-Svechnikov (Campeo- nato de la URSS por equipos, de 1982) las blan- cas ,Qanaron rpida y elegantemente; en esta po- sicion, tras exacta maniobra. Cul es? 40 BLANCAS JUEGAN Y GANAN De la partida Zechskovsky-Korensky (URSS. 1973) es esta posicin, en la que, especulando con conocido tema combinatlvo, las blancas decidieron rpidamente la lucha. Cmo? 8 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Especulando con conocidos temas tcticos. las blancas se impusieron rpidamente, en esta posicin de la partida Gutov-Kuindzi (URSS, 1977), tras enrgica maniobra. Cul es? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Este curioso final se produjo en la ~ a r t i d a Matanovic-Kramer (Bad Pyrmont, 1951). En ella, las negras no acertaron con la continuacin justa y perdieron. Sin embargo, hay una linea ganadora. La hallar usted? BLANCAS JUEGAN Y GANAN ir De la partida Medina-Marovic (Mlaga, 1968) es esta posicin, en la que, especulanao con un tema tctico muy frecuente, las blancas lograron imponerse de forma rpida. Cul es el pran ga- nador? NEGRAS JUEGAN Y GANAN * A esta posicin se lleg en la partida Portisch- Smyslov (Amsterdam, 1964) y, en ella, con contundente maniobra, las negras lograron imponerse. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Foguelman-Oliveira (Olimpiada de Leipzlg, 1960) las blancas remataron fui mi- nantemenle esta posicin, basando su maniobra en conocidos temas tcticos. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN * A esta posicin se lleg en la partida Geller- Whiteley (Mosc, 1977) y en ella, aprovechando su ventaja de desarroHo, las blancas forzaron un rpido desenlace. Cmo continuara usted el ataque? NEGRAS JUEGAN Y GANAN A este final se lleg en la partida Davidson- Euwe (Amsterdam, 1912) y, en l, con fina maniobra, las negras lograron alzarse con la victoria. Cmo? 41 iJ) (' [t U @ i]ij) c:J ~ NIVEL 4 LI dlflcultld. tt6rlclmente. a mlyar en 111l1li de problema que campanen ... ar:. Pera yl Ilauna de la tema _ .erAn flmllllr 1 bien a Impartante clptar 11. Id . La uru ... por atrall. na. lyudarAn I campr .. der 11. CIIIIbllllclana y ate arA unl n.vI forml "'lvIllZlr en 1I ttcnlcl del JueJD. Siete u DCha mlnutal. hin de .er .uflclanlll parlll Hlucl'" de cldl una de ... lII1IIleml . parl el J ~ a l d a r de prlmerl: quince. parl el de .egunda: velntldda. pan el de tercer .. y v.lnt1 ..... parl .1 Iflclanad . NEGRAS JUEGAN Y GANAN Un drstico desenlace tuvo esta posicin. que corresponde a la p'artida Ermenkov-Lanka (Yurmala. 1978). Cual es el golpe decisivo? NEGRAS JUEGAN Y GANAN * Con fuerte maniobra de ataque. las ne.Qras se impusieron rpidamente, en esta posicion de la partida Vigman-Gurevic (URSS. 1975). La halla- r usted? ' 42 BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Binbam-Egard (Finlandia. 1982) se lleg a esta posicin en la que, con hbil maniobra. las blancas remataron rpidamente la lucha. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN * Gracias a la agresiva situacin de sus piezas. las blancas remataron rpida y elegantementt> esta posicin, en la partida Keres-Gligoric (Zurich, 1959). Cmo conducira usted el ata- que? Hay dos lneas ganadoras. NEGRAS JUEGAN Y GANAN De la partida Deikstra-Kaizer(Beverwijk, 1951) es esta posicin. En ella, con ataque combinado sobre columnas y diagonales, las negras IOJlraron imponerse rpida y brillantemente. Cmo? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Aunque las blancas r1arecan tener buen juego, en la partida Szmetan-Birboim fueron las negras quienes consiguieron alzarse con la victoria ... y rpidamente. Cmo? NEGRAS JUEGAN Y GANAN En la partida Yurtseven-Ovey (Turqua, 1978) las negras consiguieron la victoria, al forzar la ganancia decisiva de material en esta posicin, tras sutilsima maniobra de obstruccin. La encontrar usted? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Esta compleia posicin se produjo en la partida O'Kelly-Defosse (Blgica. 1937) y. en ella. con vistosa maniobra de ataque. las negras se impusieron. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN * Aunque las negras parecan tener bien protegida su posiciono las blancas pudieron im- ponerse en la partida Klovsky-Arzamov (URSS, 1982). tras precisa maniobra. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN * Con sutil maniobra, las blancas remataron rpidamente estajlosicin, a la que se lleg en la partida Veinberg-Talas (URSS. 1972), especulan- do con fuerza de su P.T Cul es el mtodo ms contundente? 43 NIVEL 5 SI hl lagrld. lcertlr con 11. uluclana d. la nlv.l .. Intlrl.,.. poIIr. Ifrontlr 1 .. d ..... nlv.1 con bUDIII. - Ilbllldld.. d. txllo. O. cUllqul.r mod . hl' qua .ncarlr .1 abldl. de la poalcl.n .. con aplrltu a. compltlcl6n ,. II flnll. _dllnd.ll. ra.puatu _recta . II f.rml.n que r.lvleron 11. partldl . btandli unl vIII.I llperl.ncll. Do dl.z I doce mln ...... e. buen tI.mp. plrlll ulucl6n de cldl prabl.ml. ~ r l .1 Juaad.r d. prlmerl cat.aorll: dl.clnueve. plrl el de .. gundl: velntl.tl . plrl el de "reerl. , trelntl. parl el Iflcl.nld . NEGRAS JUEGAN Y GANAN Una sutil maniobra permiti a las negras rematar expeditivamente esta posicin, a la que se lleg en la partida Kubien-Klaric (Polonia, 1979). Cmo se gana? BLANCAS JUEGAN Y GANAN De la partida Geller -Christiansen (Interzonal de Mosc, 1982) es esta interesante posicin, en la que,con bien calculada maniobra, las blancas forzaron la ganancia de material. Cul es? 44 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con profunda maniobra combinativa las blancas forzaron la victoria en esta posicin de la partida Spassky-Pfleger (Munlch, 1979). Cmo conducira usted er ataque? BLANCAS JUECiAN y GANAN A esta posicin se lleg en la partida Vladimirov-Agzamov (URSS, 1977) y, en ella, aprovechando la agresiva situacion de sus piezas, las blancas remataron elegantemente la lucha. Cmo? NEGRAS JUEGAN Y GANAN Mediante una elegante maniobra combinativa, las negras remataron esta posicin, a la Que se lleg en la partida Levitina-Gaprindashvili (URSS, 1979), combinando varios temas tcticos. Cmo conducira usted el ataque? NEGRAS JUEGAN Y GANAN * A cambio de una pieza, las negras lograron esta p'osicin dominante, en la partida Lobron- Hort (Dortmund, 1982) y, con enrgico juego, se impusieron rpidamente. Cmo? NEGRAS JUEGAN Y GANAN * Con enrgico juego combinativo, las negras consiguieron imllOnerse en esta posicin de la partida Manukjan-Privanov (URSS, 1975), eSJ)eculando con conocidos temas tcticos. Cmo? BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Schneider-Tahl se lleg a esta posicin, en la que las blancas no acertaron con la continuacin justa y acabaron perdiendo. Sin embargo, hay una lnea que les daba el triunfo. Cul es? BLANCAS JUEGAN Y GANAN ,.. Una elegante continuacin permiti a las blancas imponerse en esta posicin de la partida Unzicker-Duckstein (Krems, 1967), explotando su posicin dominante. Cmo? NEGRAS JUEGAN Y HACEN TABLAS * Esta posicin corresponde a la partida Kuzmin-Andrianov (URSS, 1980) y, en erial con exacta maniobra, las negras consigUieron salvar su difcil situacin. Cul es el camino? 45 Por J.P. da Arrlaga Los "finalas artsticos" son posiciones compuestas, ganeralmente producto de la fantasa de su autor. Tambin denominados "estudios", constituyen autnticas obras de arte y su resolucin es altamente ins- tructiva. Hallar su solucin suale ser dificil, pero vale la pena el esfuerzo, ya que se obtienen nuevas ideas y se puede percibir la gran b e l l ~ z a que encierra el ajedrez. LA DESVIACION Al igual que la "doble amenaza". tema desarrollado en nuestro nmero anterior. la "desviacin" es un tema tctico que se presenta en el. curso de las partidas de torneo con gran frecuencia y que inspira notables obras a los compositores de finales artisticos. Recomendamos a nuestros lectores repasar los ejemplos sobre este tema publicados en el n. 1 de OCHO"><OCHO. En ellos podemos ver como la pieza que est evitando el mate o el jaque mortifero es obligada mediante sacrificios a abandonar su buena posicin defensiva. lo que hace sucumbir a su bando. As pues,el tema de la "desviacin" en los estudios puede definirse como la lucha par a lograr que una o varias piezas negras abandonen la vigilancia de una casilla o lnea con el fin de dar mate. coronar un (leon u obtener la ganancia material necesaria que permita la victoria. Entre los estudios publicados en esta seccin. pueden ver nuestros lectores este tema en los diagramas 4. 8. 21 23. etc. Nuestro primer ejemplo de hoy. N. 44. presenta un ejemplo tipico que figura en todos los tratados ler icos. pero que no por ello carece de belleza y de ese componente de sorpresa que poseen los estudios de calidad. A primera vista se aprecia que la maniobra vencedora consiste en lograr desviar el alfil negro para coronar el pen y naturalmente el problema es cmo hacerlo. La buena situacin del alfil nearo en la posicin del diagrama impide al blanco ganar el tiempo decisivo gue permita, o bien ir con su alfil a 8C o bien interceptar la accin del alfil negro en 7A. El tiempo decisivo ha de ganarse obligando a las negras a ocupar con 5U alfil una casilla deslavor able. N.a 44 lo Centurlnl 1856 Blancas Juegan y ganan Nuestro segundo ejemplo, n. 45. mostrar a nuestros lectores las posibilidades de lucha contra la torre. Dos desviaciones sucesivas. primero a la columna torre rey, que impedir a la torre bajar a su primera lnea para evitar la coronacin del pen blanco, debido al jaque del alfil en 5R, y posteriormente. cuando ya la posi- cin parece que no ofrece ms que tablas, ser obligada a desplazarse a la columna de dama. desembocando en una posicin que nuestros lec- tores ya conocen. 46 N.a 45 V. y M. Platov Deutsche Schachzeltung 19O5 Las blancas Juegan y ganan Muy original es en el N. 46 el plan ganador de las b.lancas, que mediante sacrificIo sin jaque impiden a la torre negra sus movimientos en la columna, y no le permiten otra opcin que aceptarlo por la amenaza de mate creada. N.' 46 H. Rlnck The Chess Amateur 1914 Las blancas juegan y ganan Vamos a ver a continuacin el estudio n. 47, cuyo autor, el conocido Emanuel Lasker (1868- 1941, Campen del Mundo durante el periodo 1894-1921, fue un gran jugador y terico Insigne as como filsofo y matemtico. ' En ste las dbiles posibilidades de victoria es- tn en las ataduras de las piezas negras: el rey no puede abandonar la columna de torre pues permitira a las blancas R8C ganando. La torre !a columna alfil dama para I.a coronaclOn del pen blanco, ni su sptima fila para defender su propio ren nica dbil esperanza de su posicin. E ingenioso ganandor que inexorablemente va obligando a las negras a ocupar una poscin cada vez ms desfavorable, culmina con un sacrificio de desviacin, esta vez con clavada que remata la partida. ' N . 47 E. Lasker Dautsche Wochenschach 19ao Las blancas juagan y ganan Ya visto ms arri.ba un ejemplo con doble desvlaclOn, pero ms bnllante an es el n. 48 en el que, a pesar de la ventaja material que las negras llegarn a poseer, sern incapaces de impedir la coronacin del pen y su derrota. El primer jaque de la torre blanca combinado con el posterior sacrificio del caballo, que precisamen- te,debido a la mala posicin de su rey, las negras se a aceptar, produce una magmflca Impreslon. N . 48 V Y M. Platov Rigaer Tageblalt 1910 Las blancas juagan y ganan Y para terminar, un maravilloso ejemplo del tema gue nos ocupa. El n. 49 ha hecho mundialmente a su autor, siendo prcticamente su umca obra, en la que presenta una especie de "oposicin" de damas, basada en la defensa,por la posicin de ahogado Que se. producira SI las blancas aceptaran el sacrificio. La dama blanca arrastra.a su rval conducindola por un estre- cho camino hasta que se aclara con el golpe fi- nal el sentido de toda la maniobra. N . 49 D. Joseph Corracln annima da HacknlY Raviaw r922 Las blancas JUlgan y ganan 47 NIVEL 1 Nm. 751 I.A3T. T2A: 2.A3R. 02C: 3.A6C y ganan. con 4.AxT + sep,uido de TxC+. Simple pero buen ejemplo de la "c avada". Claro es que, si 2 ... , MA. 3.AxA. "desviara" las piezas de la defensa de "20" Nm. 752 I.C5CRI y las negras abandonaron. ante 2.0xPT mate, ya que, sIL, PxC: 2.0xC mate. Nm. 753 1.0xP+1I y las negras abandonaron. ante 1.... RxO; 2.AxP mate, o bien 1..., RlT; 2.07C ( A7C) mate. Nm. 754 I.C5A+I. R4T (Si 1..., PxC; 2.0xC+ y 3.05C mate); 2.0xPT +11 y las negras abandonaron, ante 2 .... CxO; 3.P4C mate. Nm. 755 1.0xC+1I y las negras abandonaron, ante 1..., OxO; 2.TxT+, 010; 3.A5C mate. Nm. 756 I.A7TI. OxT: 2 .. CxP+1 y las negras abandonaron, puesto que, SI 2 ... , PxC; 3.06T mate. Nm. 757 1.0xCI. PxO (O bien 1..., OxT; 2.0xPA+!, TxO; 3.PxT + y 4.AxO); 2.T4C+ y las negras abandonaron, ante 3.AxO. Nm. 758 1.TxAI. OxT (Si 1..., TxT; 2.0xT, P5A; 3.A5A!); 2.07A+. RIT: 3.0xTI y las negras abandonaron. ante 3 ... , TxO: 4.C7A+ y 5.CxO. Nm. 759 1.04A+II. TxO: 2.TxT+. R2C: abandonaron, ante 3 .. " RxT, 4.PBR-0+, R2C, 5.T7R mate. Nm. 760 I.P501 y las ne_gras abandonaron, ante la doble amenaza 2.PxO y 2.0xP+ = tema clavada, mien- tras que, si 1..., AxA+; 2.0xA+ y 3.PxO. NIVEL 2 Nm. 761- 1.T6CI y las negras abandonaron, puesto que. si 1 ... , OxT; 2.08T +, R3C; 3.A5T mate. Nm. 762 1.0xT+I. RxO: 2.T3T. 08R: 3.C3A y las negras abandonaron, la doble amenaza 4.CxO y 4.TxA+, ya que, SI 3 ... , 06R+; 4.RlT. 48 Nm. 763 1.... C6A!: 2.P C .... (Ante 07T mate y e 01 2 .... A P:3.RIC.06C :4.RIA.Oy,Pt:5.RIC .... (SI5R2R. 06A mate) 5 .... 08T r: 6.R2A. 07C" 7.R3R. A4C mate. Nm. 764 1.. .. T7A!!: 2.R>T. O'PT-+: 3.RIA. 06T! 'j las blancas abandonaron. ante 4.R1A. 06T 5 R1C. A7T ti etc. Nm. 765 LO":P!I.... (Excelente ejemplo de ""desviacin"") 1...: 0>.0. 2.A4A-t. T2A (A 2 .... RH. 3.TP mate). 3.A>.T+. RIA: 4.A5A. P P: 5.A4AI y las negras abandonaron. Nm. 766 I.PxP!.. .. (Para ""desviar" a la dama de la defensa) 1.. .. OxP: 2.T .P+!. R20 (A 2 .... P T 3.T'o.T mate): 3.07R+. RI A: 4.A6T -t Y las negras abandonaron. ante 4 .... R1C; 5.T5C+'. AxT. E.07C mate. Nm. 767 1.07T +. R2A: 2.T3C, TIC: 3.T8D! y las negras aban- donaron. ante esta jugada de ""desviacin" puesto que. a 3 .... TxT. 4.T"P+ Y 5.08T mate. Nm. 768 1.07R+. R3C (Si 1..., R1C: 2.08Rt, C1A, 3.A50-., OxA C ' 4.0xC+. RxO, "ahogado"); 2.A4R+I. OxA: 3.07 +11. RxO y tablas por "ahogado" Nm. 769 LO>,Pt!. R".O: 2.A .C+ P3A: 3.T'o,0 y las negras abandonaron. puesto que. si 3.. A -.p' 4.T7A+ Nm. 770 LA P+!. R".A: 2.C4R y las negl as abandonaron. ante 2 ... O P 3.T3T t R1C: 4.05T con mate ine- vitable. NIVEL 3 NOm.771 1.TxP+I. RxT: 2.07R+. R3C: 3.T8C+. R4A:4.TxC+ly las negras a.bandonaron, puesto que, si 4.:., pxT; 5.070+ 4 ... ,1,. RxT; 5.07C+, RitA (o bien 5 ... , R4T; 6.07T +); 6.u70+ ganando la dama. NOm.772 1.A3TI. OxPR (Ante 2.A6R+; las negras amenazan mate, pero ... ) 2.A6R+. RIT: 3.T80+1 .... (Si 3.06A+, A2C: 3.T80+, A1R!. con las amenazas AxO y OxT +).3 .... TxT: 4.06A+1 y las negras abandona- ron, ante 4 ... , A2C; 5.0xT +. NOm.773 1.04011. AxA (Si 1..., OxO; 2.T8A+, TxT; 3.TxT mate); 2.0xD. TxT: 3.TlR y las negras abandonaron. Nm. 774 1.05T1. P3C (Si 1..., P3T; 2.DxH!, TxD; 3.TxT + y ganant 2.0xPHI. TxO: 3.TxH. R2C: 4.T1-7R+, R3T: 5. I xT mate. NAm.775 1.. .. T8RII Y ganan t quelrsi 2.RxT, P7T; si 2.R3C, T8C+; 3.R2 . T7C+; 4.R11. C6A con mate y. si 2.A1A. P7T; 3.A2C. P8T =D. En la partidasejug 1.... T2R? y. tras 2.TH! las blancas acabaron imponindose. Nm. 776 1.05RI .... ("Clavada" decisiva). 1.... T3A (Si 1.... TxP; 2.TxA y. si 1.... A4C; 2.AxP); 2.TxA. abando- nan. NAm. 777 1.... CxPCI; 2.PxC .... (Si 2.C6R+. R1A!). 2 .... 05T+: 3.R1C. 06C+; 4.R1T. P7AI Y las blancas abandona- ron. ante D8C mate, ya que, si 5.A2C. D5T +. NAm.778 1.TxP+I. 2.03C+1 y las negras ya que. SI 2 ... , R2T; 3.D6C+ y 1l:C7A mate; SI 2 .... R1A; 3.C6C+ gana la dama y. SI 2 .... R3A; 3.C4C+. ganando la ama. NAm.779 I.P50ll. CxP (Si 1..., P4R; 2.P6D!, decide); 2.CxPAI. OxC; 3.0xC, 0-0-0; 4.08T + y las negras abandona- ron. NAm.780 1..., P4C+I; 2.RxP. P60; 3.P4A. P5CI (Evita C3A+); 4.P3T, P70; 5.PxP. P80=0 y las blancas abandona- ron. NIVEL 4 NAm.781 1.... OxCII y las blancas abandonaron .... ya que t si 2.TxD. T2H; 3.R1C. T8T mate y, sI2.u6R. Cx +; 3.TxC. D6C+ y 4 .... C5T con ventaja decisiva. NAm.782 1 .... A3A+:.2.A3A. T5RII y las blancas aband,?naron. ya que, SI 3.AxT, AxA+; 4.R1C. T1C+ y. sI3.D2D. TxT; 4.DxT. AxA+. decide. Nm. 783 l.C6C+. R1C (Si 1.... PxC; 2.D4T +. R1C; 3.A5D+. R1A; 4.D8T+. R2R; 5.DxP+. R1R; 6.DxP+! y mate en dos jugadas); 2.A3T y las negras !ibandona- ron ... ante 3.AxD y 3.,A6R+. ya 2 .... DxA; 3.D:>D+. decide. Nm. 784 1.TxC .... (M.s enrg!ca 1.C6H. 2.C7A+. que ganarla la calidad 1 .... pxT; U"C+. R1T; 3.CxPII. TxC; 4.C5C. Tx +; 5.RIC .... (No 5.RxT? D4A+!) 5 .... T8A+: 6.R2TI y las negras abandona- ron. NAm.785 1 .... TxPI: 2.TxT. 08T+II; 3.TxO. TxT+: 4.R2A. A5T mate. NAm.786 1 .... TxAI; 2.TxT. TI Al y las blancas abandonaron. T8A+. ya que. SI 3.P3C. P6T; 4.nD. C7A+ y. SI 3.P3T, T8A+; 4.R2T. C6C. para T8T mate. Nm. 787 1.... A50+1: R; 3:0xT+ .... la dama no tiene casilla libre). 3 .... OxO: 4.CxP. O,RI; 5.A20 .... (Se amenazaba AxPT!) 5 .... TxA; 6.CxT. OxC y las blancas abandonaron. NAm.788 1.... OxP+II: 2.RxO. C5C+; 3.R3A .... (Si 3.R1C? A6R mate). 3 .... P5R+I: 4.RxP .... (A 4.RxP. C2-4R mate). 4 .... C3A+: 5.R3A. C4R+: 6.R2A. C3-5C+; 7.RIC. A6R mate. Nm. 789 1.0xP+II. PxO; 2.TxT. R2A; 3.TI-71+. 02C: 4.TxO+. RxT; 5.TxC y las negras abandonaron. NAm.79O 1.TxC+I. RxT: 2.T1RI y. las negras abandonaron, ante 2 .... T5xT; 3.CxT + seguido de 4.C8C y la promocin del pen. NIVEL 5 Nm. 791 1 .... P4COII; 2.RxP .... (Si 2.TxT. D5T mate). 2 .... 06C+: 3.T4C. TxT +; 4.PxT. 07TI y las blancas abandonaron. ante 5 .... D3T mate. NAm.792 1.TxCI. TxT; 2.C50. T3-3A (Si 2 .... T6xA; 3.T8T +. A1AR: 4.C6A+ y 5.CxA . mientras que. si 3 ... . A1AD. 4.C7R+ y 5.Cx-Tl. 2.T8T+. ATAR (A 2 ... . A1AD; 3.C7R+ y. si 2 .... nA; 3.CxT).i 3.C6A+. R2C: 4.CxA y ganaron cmodamente el Tinal. con los dos alfiles contra torre. tras 4 ... , nA; 5.TxT. TxT; 6.CxA;. RxC; 7.A5D! y llevando su rey a la captura del P.Lo.D. Nm. 793 I.AxP+II. RxA: 2.05T +. P3C (Si 2 .... R1A; 3.DxP y 4.C5A decidira); 3.0xPT+. RIA; 4.P4TRI_y las negras abandonaron. ante 5.P5T 1 ! PxP; 6.C5A. D7C mate. o bien D8T + y D C mate. si la dama protegiera en lateral el punto "2CR" NAm.794 I.C6RI. TxC 1.... PxC; 2.A6C+. AxA; 3.PxA+. R1T; 4.TxP+. SI 1.: .. C5C; 2.C5C+. R1T; 3.AxP!); 2.PxT. OXr6R (O bien 2 .... PxP; 3.AxA. TxA; 4.DxP); 3.A4C. 030: 4.A5A+. R1T: 5.T6CII y las negras abandonaron. ante 5 ... , PxT; 6.TxP+!. Nm. 795 1 .... P5RII; 2.0xP. TRI RII; 3.C40 .... (Si 3.CxT +. TxC). 3 .... 07C+II: 4.0xO. TxT+: 5.0IA. TxO mate. 49 Nm. 796 1.... C5AI; 2.AxP+ . (Si 2.AxC. OxA; 3.T1AR. D6R+. o bien 3.T20. 06R+; 4.R1A. 08R matex, an. SI 2.P4TR. 07R!; 3.T1A. 06R+!!; 4.AxO. C7R mate) L. RxA; 3.AxC. AxAI (No 3 ... OxA por 4.T1AR); 4.P3CR. 06R+; 5.R1A. AxPR y. las blancas abando- naron. ante 6 ... T1AR seguido de R1C o R2R. con irresistible ataque. Nm. 797 1.... C5CxPAI; 2.TxC. CxT; 3.RxC ... (Si 3.0xT. OxT.) 3 .. T5R1; 4.A3C ... (O bien 4.A3R. TD1R!) 4 ... D4A+; 5.R1C. T8R+I; 6.TxT. OxO y las blancas abandona- ron. Nm. 798 1.0xPI . (En la partida se jug 1.P3CR?). 1 .. P4C (Si 1.... TxC;. 2.T80+ y. no hay otra defensa eficaz contra 2.00T +!. AxO 3.C6T 2.0xPC .. (Amenaza C6T +) 2 ... uxPC (A 2 ... 3.0ST +. T3T; 4.CSC+.JJana); 3.C6T+I. R2T (O blen3 ... TxC; 4.TxT+); 4.C5A1 y ganan. Nm. 799 l.P5RII. OxP (Si 1.PxP; 2.P6A!. PxP; 3.06C+. 02C; 4.0xO+. RxD; S.P7R. ganando); 2.080+. R2T; 3.P7RI. OxP+; 4.R2C. 058+; 5.R2T y las negras si 5 .... 07A+; 6.R1C!. 08A+; 7.A1A. 06R+; 8.R2T. 07A+; 9.A2C. Nm. 800 1. . TlTII (Si 1.... T2T?; 2.04C+. R2A; 3.0ST +. R2C; 4.CxPA! con ataque ganador y. si 1.... P6C; 2.0xP. T3T; 3.CxP+!. OxC; 4.TxP con fortsimo ataque); 2.04C+. R2A; 3.05T+. R2C; 4.04C+. R2A; 5.05T+ Y tablaL Flnllel IrUltlCOI Nm. 44 1.A4T (Se amenaza 2.A2A seguido de 3.A7T etc.. ganando. maniobra que las negras deben evitar a toda costa) l. R3C; 2.A2A. R3T; 3.A5A1 (Esta es la clave. En primer lugar el alfil nego debe jugar y en segundo lugar se le obliga a ocupar una de las tres casillas desfavorables disponibles. quitndole el alfil blanco la casilla salvadora 3D) 3. .. A4R; 4.A2RI. R3C; 5.A80+. R3A (Ahora se ve el resultado de la maniobra; se ha vuelto a la :IQsi- cin original pero el alfil negro no est en 7T ni en 3D. habindose visto obligado a jUQar a 4R. SA 6C). &.A6AI. A7T (El alfil tiene que Jugar y no puede aceptar el sacrificio de desviacin de las blancas. A diferencia con la jugada segunda", las nejlras no tienen tiempo ahora de hacer "3C) 7.K40. A Juegl; 8.A7T. A7T; 9.A8C. A8C; lD.A3C. A2T; 11.A2AI Y ganan puesto que el alfil negro no puede evitar o tomar o ser capturado. Caso de que las negras fueran mano tambin estaran perdidas. pero sera un poco ms laborioso. L. A30t U7R. un 3.A4T y hemos alcanzado la misma posicin que tras 1.A4T siendo mano las blancas. 50 Nm. 45 Este estudio presenta una posicin que contiene un juego previo al estudio n.!! 24 de F. Saavedra. Los hermanos Platov. sin duda impresionados por la idea. le aadieron esta introduccin, cuyo mrito est en disimular la solucin y en que las posibles variantes de juego que intenten las blancas para ganar por otro mtodo slo conducen a tablas. 1.R4CI. T4A (Ataca los peones e impide el jaque del alfil) 2.P6A. TxP; 3.P7A. T5T + (Las negras con- fan en hacer tablas debido a que el rey tilanco no puede ir a la sptima pues dando laque o clavando el pen las negras se salvaran. Si el rey blanco intentara acercarse a la torre en algn momento con R4A. RSA R6A seguira TxA y fablas. Si R3A. aprovechando que el rey obstru- ye la diagonal negra T1T! y tablas) 4.R5CI. T4T+; 5.R6C. T3T+; 6.A6DII (Esplndido sacrificio que obliga a la torre a aceptarlo) 6 .. TxA+: 7.R5CI (Inicia la maniobra de Saavedra que conducir a la victoria. La repetimos completa para aquellos de nuestros lectores que no la conozcan) 7 ... T40+. 8.R4C. T50+. 9.R3C. T60+. 10.R2AI. T50. 11.P8A=TIL T5T; 12.R3C Y ganan. Nm. 4& 1.TlTI (A pesar de perder un pen. ser el ataque sobre el rey el que proporcione la victoria) L . TxP; 2.P70. T4D+; 3.R2A+. R7T; 4.T5T11. P4C; 5.TxPI. TxT; 6.P80 = O Y ganan. Nm. 47 1.R8CI. T7C+; 2.R8T. T7A; 3.T6A+. R4T: 4.R7C. T7C+: 5.R7T. T7A; 6. T5A+. R5T; 7.R7C. T7C+; 8.R6T. T7A; 9.T4A+. R6T; lD.R6C. T7C+; 11.R5T. T7A; 12.T3A+. R7T; 13.TxPR y ganan. Nm. 48 1.T30+. R5TI (Si l.. f R7T o R7C seguira 2.P7A. TSA; 3.T20+ y 4. 2AO. ganando) 2.P7A. T5A; 3.T40ll. TxT +. 4.C3011 (Entrega su segunda pieza basndose en que la torre no puede volver a SA por el jaque doble C2C+) 4 . TxC+; 5.R2A y glnln. Nm. 49 l.P6CI. R1C; 2.P4T. P4T; 3.P5T. P5T; 4.P6T. P6T; 5.P7T. P7T: 6.P8T=0; P8T=01 (Toda la defensa de las negras se basa en que las blancas no Ilueden capturar su dama por el ahogado que originara) 7.0acl (La dama blanca se mantiene en octava amenazando R7 mate y al mismo tiempo debe evitar que la dama negra ocupe su segunda hori- zontal !J)rision'ando al rey con posicin de tablas). 7 .... 07T; 8.Q8RI. 05T; 9.05R+I.1I1T; 10.08TII Y ganln. Ahora la dama negra no puede ir a 2R ni volver a 8T pues sera capturada con jaque. Habrn observado nuestros lectores que en la iUBada octava no sirve 8.08A? porque 8 ... 06T; 9. 8R 'i ahora 9 ... 030+! y tablas. Si 1.P4T. PxP v las blancas pueden hasta perder. Si 1.PxP. P4Cr y !lanan negras. Si 1.... RxP seguira 2.P4T y ganan. EL AJEDREZ EN LA FILATELIA FUJEIRA, 1972 VALORES: 116. 25 dh. (dirhams de rial) 117. 35 dh. 118. 75 dh. 119. 2 rls. (rials) 120. 3 rls. 12I. 4 rls. 122. 10 rls. (hoja bloque) Serie denominada " Piezas de ajedrez a travs de los tiempos " . Fecha de emisin: 4 de julio de 1972. Tirada: No se conoce . Dentado: 13 1/ 2. Dato ajedrecstico: Las seis piezas del ajedrez han sido tema de inspiracin de artistas de todas las pocas. En el seUo de 4 rls puede verse el conocido modelo de juego Staunton. con el que se han disputado los ms importantes torneos. De la serie y la hoja bloque existen variedades sin dentar. La nuev dime sin del ingenio OGHAM FURIOSO EL CANTOR DE LOS INFINITOS LA AMINATA DE LAS NUEVE MILLAS LOS PROBLEMAS ROJOS 250 Decididamente, los lectores se han hecho con el poder. Cmo? Entrese Sea usted del color que sea, los proble- mas rojos le pondrn a prueba Cmo nos vern los seres de otras galaxias cuando lleguen? Spa'o, y cuide su ima- gen Dame cualquier frase de diez o doce palabras yaveri- guar lo que ni puedes imaginar. ve a