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REVISTA

DIrector: Romn Torn


Entrevista con el campen munJial
Anatoli Krpov
y nuestras secciones hahituales
TORNEOS DE LINARES
Y COSTA DEL SOL
Amplia informacin
--')' las mejores partidas
Bols Spassky
vencedor en Linares
~ MENSUAL. AO 111 Nm. 13
~ 175 PESETAS. US S 1.50
Lunes Martes lIiercoles Jueves 'lernes Sbado Domingo
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A P8rtir I ,.2 de ABR L
1bdos VIERNEs en su quiosco
EDITORIAL
O/i'ecemos este mes una en exc/usil'll con el CC/mpc'n mundial Anatoli Krpov,
realizada por el conocido perioclisla yugoslm'o, Dimitrije Bielica. Fn ella, Krpm' al1ali=a
los lemas de mayor actualidad y c!c'wlle.l r('almel1l(' curioso.l de Sil carrera ajedrecstica.
Un magl1(fico reportaje, que confiamos agradar a lIue.\"Iros lectores, con el que Bielica
inicia sus colaboracione.l en de UI1 modo espectacular y brillante.
Dos torneos intre"acional('s ce/e'brados en E.lpaa son comel1tado.\ el1 la seccin informa-
tiva del presente nmero. Fltradicional "Costa del Sol" reul1i a nue.Hras primeras
figul"llsy result un buen torneo de preparacin, COI1 dc'staCC/das actuaciones de 10.\' repre-
sentantes espaoles que, prcticamente, coparon los primeros puestos. Excelente Rivas,
que consigui un justo triunfo.
El Torneo "Ciudad de Linares", autntico '".mpertorneo'" ha tenido una amplia
repercusin en los medios informatims, como e/"{[ lgico esperar de una competicin que
alcanz la categora 14. Lamentablemente. grall parte de esTa difllsin ha negatira,
al darse preferencia a inventos y fantasas, Totalmel1le innecesarios cuando se ha logrado
reunir a tanTas .figuras de primera lnea. Como ofrecemos un amplio reportaje, solamente
debemos destacar la imporTante l'icToria del excampen mundial Boris Spassky, quien
logr superar a Krpov en un emocionante y reido final de torneo.
Tambin recogemos informacin de la concesin de los "Oscar de Ajedrez", de /982, que
correspondieron a Garry Kasprov (mundial). Nona Gaprindashvili (femenino) y Jos
Luis Femndez (espaol y cataln).
De nuestras secciones habituales, no aparece la de '"Galera de Campeones'" Ya se
termin la serie de campeones mundiales, pero seguiremos en futuros nmeros con
'"campeones sill corona'": los Morphy, Keres ...
El prximo mes publicaremos una nueva relacin de lecTores inTeresados enjugar
parTidas por cOITC'spondencia. Aceptaremos nuevos nombres hasta el 10 de abril.
Tambin comenzaremos en mayo con los matchs de la fase de Candidatos al ttulo
mundial, dos de los cuales: Ribli-Torre y Lematchko-Alexandria se celebrarn en
Alicante, teniendo como escenario el Apart-Hotel Meli. Alicante tambin ser sede de la
reunin anual del Comit [}eclllil'o {.te la Federacin [memaciollal, del 15 al 19 del
presellle l1Ies de abril, donde se tmlarl/ las l1uel'as e.Hrllcturas q/le sc prepa/"{[11 para [as
g/"{[lIdCJ competiciol/e.1 (!ficiales. !JO.I il1lporttlllleS acol/tecimientos, q/le 1111/('.\'1/"(111 el pe.
'1/1e tiel/e [.\pma l'I1 el ("(JI/cierto illtel"llaciol/al .
................... ena:, .......
MENSUAL. AO 111 NUMERO 13
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
COLABORADORES: J.P. de Arriaga. Jess Diez del Corral. Bielica Raymond
Keene Fernando Visier.
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser Direccin: Begoa Garca Bilbao.
Produccin: Jos Manuel Gmez Paris Departamento Comercial'y Suscripciones: Rosa
Rodriglvarez Aguilar.
REDACCION y ADMINISTRACION: Espronceda, 32 - Telfonos 442 91 98 Y 44270 34
MADRID-3.
Impresin: Aro Artes Grficas, S.A. - Josefa Valcrcel, 24 - MADRID-27.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - Barcelona-7.
Depsito Legal: M. 35.337-1981.
Copyright by "OCHO X OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos, fotografas,
dibujos o juegos, ni aun citando su procedencia.
Precio de este ejemplar para Canarias, 155 pesetas
Ejemplares atrasados, 150 pesetas.
PrioII ... in S .. in
3
El lIIR1dor del Torneo Costa del Sol. escoltado por los grandes maestros Ivkov y
Benn. que terminaron en segunda posicin.
El maestro espaol. Manuel Rlvas. result6 vencedor del XXIII Torneo Internacional "Costa del Sol". que
el ao alcanz61a categorla 7 (Elo) y que ha tenido como escenario el Hotel Las Palomas. de Torre-
molinos.
Desde las primeras rondas se estableci6 una cerrada pugna en los puestos de vanguardia. pero Rivas se
mostr6 ms regular y ya desde la sptima jornada se destac6 como Uder. para terminar con medio punto de
ventaja sobre sus ms Inmediatos seguidores. los grandes maestros Ivkov (Yugoslavia) y Belr6n.
Ofrecemos el cuadro de clasiflcacwn. con el "Ero" de los participantes y-el desempate Sonneborn-
Berger.
JUGADORES ELO 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos s-a
1. RIVAS 2460

1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2 1 6
2. IVKOV 2475
1/
2

1/
2
1/
2 1 o 1
1/
2 1
1/
2 5'5 23'75
3. BELLON 2425 o
1/
2

1/
2 1
1/
2 o 1 1 1 5'5 21'50
4. FERNANDEZ 2430
1/
2
1/
2
1/
2

1/
2
1/
2 o
1/
2 1 1 5 20'50
5. D. DEL CORRAL 2430
1/
2 o o
1/
2

1
1/
2 1 1
1/
2 5 20'00
6. TATAI 2435
1/
2 1
1/
2
1/
2 o

1
1/
2 o
1/
2 4'5 21'25
7 CAMPORA 2480
1/
2 o 1 1
1/
2 o

o
1/
2 1 4'5 20'00
8. MEDINA 2365
1/
2
1/
2 o 1/? o
1/
2

o
1/
2 3'5
9. ROOS 2410 o o o o o 1
1/
2

1/
2 3
10. MUOZ 2200 O
1/
2 O O
1/
2
1/
2 O
1/
2
1/
2

2'5
Como puede apreciarse en el cuadro de claslflcacl6n.
las diferencias fueron muy cortas. por lo tuvieron
decisiva Imertancia las victorias de Ivas sobre
Blancas: Roos
Belln y la o tenida por ste sobre OIez del Corral. en
las ltimas rondas,
Negras: Diez del Corral
Buena actuacin espaola. pues, prcticamente.
coparon los primeros Rlvas despleg un juego
l.P4R. P3CR
muy efectivo y merec 6 la victoria obtenida, El menos
afortunado fue el veterano maestro Internacional.
2.C3AD, A2C lP3CR,,"
Antonio Medlna. que malosr6 posiciones favo-
Contra la defensa del "fianchetto" de rey. ms
rabies. en los apuros de re 0k m entras que puntu6 con
acierto el campe6n malague o. Muoz. en su debut en
usual es 3.P4D. El maestro francs elige. en
una prueba de esta categor/a.
cambio. un sistema que r.ecuerda la variante
De los extranjeros. muy bien Ivkov y resultados
cerrada de la defensa siciliana. con la diferencia
discretos de Tatal (ltallal y Cmpora (Argentlnal. Mal
de que aqu las negras no van a jugar P4AD.
el francs Rooa.
Organlzacl6n eficaz de la Federacl6n MalaJuea de
3 .... P4R 6.P4A. CD3A
Ajedrez r. grita hosc'talldad del Hotel Las alomas.
cuya co atioracl6n ue decisiva para el xito del
4.A2C. P3D 7.C3A.0-0
certamer..
5.P3D. C2R ao-o. P3TRI
Veamos ahora una primera selecci6n de las mejores
Una jugada importante. con la que se prepara un partidas de este torneo. que ampliaremos en los
pr6xlmos meses: activo plan en este flanco.
4
9.A3R. PxPI 10.AxPA ...
Contra 10.PxP. se podra continuar con P4A. que
es la rplica normal en estas posiciones. o bien
con 10 .... P40. que lleva a un Juego ms agudo.
10 .... P4CR l1.A3R. C3C
As se evita 12.P4TR y se controlan. eficaz mente.
las casillas centrales.
12.020. P4A1 13.PxP ...
Ante la amenaza P5A. las blancas han de tomar
urgentes medidas.
13 ... AxP 14.C2RI? ..
Para ocupar la casilla "40". Las blancas pueden
replicar a 14 ... AxPC con 15.TD1C.
14 .. 020 15.C34o ...
Una jugada dudosa. Mejor hubiera sido 15.C2-
40!. a ro quej)odra continuar con 15 .... A5C
bien 15 .... A6T.
15 .... A6T
Despus de esta tlJica maniobra. tendente a eli-
minar al A.R. enemigo. el enroque blanco queda-
r debilitado.
16.AxA ....
A 16.CxC. AxA!; 17.RxA. OxC+; 18.R1C. AxPC.
con ventaja.
16 .. oxA
17.CxC. PxC lB.A4o. A4RI
Una jugada muy fuertebcon la que el alfil es acti-
vado. presionando so re el enroque. mientras
que. SI las blancas lo eliminasen. con 19.AxA.
sera el caballo negro quien pasara al ataque.
tras 19 ... CxA.
19.o3R ...
Algo mejor parece 19.03A. aunque con 19 ...
05e!. las blancas mantendran una fuerte inicia-
tiva (20.AxA. CxA; 21.C40. P4A).
19 .... C5TI 20.o4R ....
Ante 07C mate. no vala 20.PxC por OxP mate.
20 .... T6A1
Tpico golpe de "intercepcin". que renueva la
amenaza 07C con efectos demoledores.
21.oxT. ...
Si 21.T2A. TxT!; 22.AxT ( 22.RxT, P40!; 23.0lT.
llA+). llAR; 23.PxC .... (ante C6A+ y OxPT mate)
23 ... AxP+; 24.RlT. A6C+ y mate seguido (07T +
y OxA). Naturalmente. si 2f.C4A, AxC!. decldiria.
21 .... Cxo+
22.TxC. AxA+
23.CxA. o5CI
24.P3A. P4A
25.P3TR ....
Unico modo de salvar la pieza. pero la lucha ya
est resuelta.
25 .... oxP
26.C5A. T1 AR 27.TolAR. TxC+
El camino ms cmodo. pues los peones del ala
de rey dan una fcil victoria.
2B.TxT.oxP+
29.RlT.oxP
30.R2C. P5C
31.T14A.06T+
32.R2A. o5T +
33.R2C. R2C
34.TBA.02R
35. TB5A. R3C
36.R3C.03R
37.TBA. P4TR
3B.T2A. R4C
39.Abandonan
(Comentarios del gran maestro Diez del Corral)
.. .. ..
Blancas: Rivas
Negras: Roos
1.P40. C3AR
2.P4Ao. P3CR
3.C3Ao. P40
4.PxP ....
La variante del cambio. contra la defensa Grun-
feld. que se juega ltimamente con gran frecuen-
cia. Las alternativas son 4.C3A y 4.A4A.
5
4 ... CxP
5.P4R. CxC
6.PxC. A2C
7.C3A ...
La lnea de moda, en lugar de 7.A4AD y 8.C2R,
que se jug, sistemticamente. durante muchos
aos.
7 ... P4AO B.A3R ....
Otra jugada que se emplea mucho es 8.T1CD.
B ... 04T 9.020.0-0
Seguramente. ms sencillo sera: 9 ... , PXP;
10.PxP. DxD+; l1.CxD, C3A.
10.T1COI ....
Para provocar una debilidad en el campo enemi-
go, en la casilla "3CD", por la amenaza 11.T5C.
Lo normal es 10.T1A, PXP; l1.PxP, DxD; 12.RxD,
C3A, 13.P5D, T1D Y las blancas tienen que jugar
14.R1R, porque no es posible 14.A3D por 14 ... ,
C5C, seguido de 15 ... , P3R. Esta misma variante,
con la torre en "lCD" es muy buena ~ a r a las
blancas, pues, tras: 14.A3D!, C4T; 15.A5A tienen
clara superioridad.
10 ... , P3TO
En la Rartida Vaganian-Zeschkovsky, del Zonal
U.R.S.S. de 19B2, sejug 10 ... C3A!?; 11.T5C, PXP;
12.TxD, PxA, 13.DxP, CxT,jlero cuesta creer que
la debilidad blanca de "3AD" es suficiente como
compensacin por la desventaja de material.
II.T1A ...
Va a la casilla normal, tras haber creado la debi-
lidad.
11.... A5C 12.A2R. C20
Posiblemente. 12 .... P3R es mejor defensa.
13.P50. AxC 14.PxAL ...
Despus de 14.AxA, P5A!; 15.0-0, C4A; 16.A4D,
P4R!, las negras tendran un juego muy satisfac-
torio.
14 ... , P5A 15.P4TR ....
No servia 15.AxP por TOlA.
15 .... P3RI?
Ante la amenaza P5T, pues evitarla con 15 ... , P4T
representara debilitar "3CR" las negras ensa-
yan un contraataque audaz.
6
16.PxP. C4R
I7.P4A. C60+ l8.AxC. PxA
Naturalmente, si 18 ... , T01D; 19.P7R, mientras
que, si 18 ... , TRlO;.19.PxP+, RH; 20.P8A=D+!,
AxD; 21.A4D+, o bien 19 ... , R1A; 2O.A4D, PxA;
21.P5R, con neta ventaja blanca.
19.pxP+. TxP 20.0xP. TID
Se imponia 20 ... , DxP y, si 21.P5T, 03RL Aunque
las blancas mantendran un pen de ventaja,
tendran que soportar cierta presin.
21.D4A. P4CO 22.D3C.D2A
23.R2RI. A3T 24.P5TI.. ..
De esta forma, las blancas pasan al ataque,
neutralizando la reaccin de su adversario, ful-
minantemente.
24 .... AxP
25.PxP. PxP
26.TDICR. R2C
27.A4D+. RIA
No vala 27 ... , A4R, a causa de 28.AxA+, DxA;
29.T7T +!, RXT

30. DxT+, D2C; 31.TlT mate, o bien


30... R3T; 31. xP mate.
2B.06RI. D5A+
Prcticamente forzado, ante T8T mate.
29.DxD.PxD
3D. TBT +. R2R 31.TxT. rinden.
(Comentarios sobre notas del maestro interna-
cional, Manuel Rivas).
Blancas: Tatai
Negras: Diez del Corral
l.P40. C3AR
2.P4AO. P3CR
3.C3AO. A2C
4.P4R. P30
5.P3A ....
El ataque Samisch, contra la defensa india de rey
es una de las lineas ms agresivas. Las alternatI-
vas principales en esta posicin son 5.C3A y'
5.A2R, la ms elstica, ya que permite seguir,
contra 5 ... , 0-0, con 6.C3A, 6.P4A y 6.A5C.
5 ... 0-0 6.A5C ....
Ms usual es 6.A3R, pero tambin se ha jugado
mucho la textual.
6. ... P3TO 7.020. C3A
Interesante es. igualmente, 7.... P3A. con la
misma idea Que el esquema de Pan no. elegido
por Diez del Corral. es decir. seguir con P4CD.
8.0-0-0. TIC 9.P50 ....
Para presionar rpidamente en el centro. Otro
plan es 9.P4TR, Iniciando inmediatamente el
ataque sobre el enroque. a base de la ruptura
P5T.
9 .... C4R
10.P4A. C4-20 l1.TlR. P4CI
Contra la ofensiva central blanca. el gran
maestro espaol reacciona atacando el enroque.
para lo que no vacila en entregar unpen. a cam-
bio del cual abrira las columnas CD. y TO. a sus
piezas.
12.P5R. P5CI
13.Cl0. PxP
14.PxP. C5C
15.P6R. C4AI
16.C3A ....
Para retrasar la movilizacin de las piezas
negras. que facilitaria el cambio 16.PxP+. TxP.
como es evidente.
"Romn Torn"
16 .... PxP
17.C40. A20 18.C3C ....
A fin de reforzar el enroque. manteniendo la
presin en la columna de dama. No sirve la
maniobra 18.P3TR, C4R; 19.A6T? a causa de
19.... C4-6D+!; 20.AxC. AxA; 21.DxA. CxA+.
ganando la calidad.
18 .... CxC+
19.PxC. T4AI 20.R 1 C ....
Ante la amenaza 20 ... , TxA!; 21.DxT, A3T.
20 .... PxPI
21.AxP.01R 22.A30. T4R
Con preciso juego, las negras han centralizando
sus piezas. mediante la oportuna devolucin del
pen.
23.AxPCO. P501 24.R2T ....
Se amenazaba 24.... P4TO; 25.AxP, TxP, para
TxA!. combinando con A4A. Diez del Corral tiene
ahora una posicin dominante, por la casilla
fuerte en "6R" y la buena situacin, muy activa,
de todas sus piezas.
24 .... A3T
25.TxT.OxT
26.01R. C6RI
27.CxC. AxC
28.A20. A3AI
29.AxA. PxAI
30.03A? ...
Simplifica la tarea al adversario, pero. tras
30.D2R, T1AR!, el dominio de las negras seria
absoluto, con la amenaz!'l T7A, ya que, si 31.T1R.
T7A; 32.DxT, D4T +! y, SI 31.T1AR, TxT; 32.DxT.
DxP; 33.D6A, D3D!
30.".OxO
31.PxO. TlOI 32.Abandonan.
Si .32.T1D, AxP y, si 32.A2A, T7D; 33.R1C, TxP
con fcil final ganador.
CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA
Solicite Informe. a:
E.E.A. RomAn TorAn. Apartado 8402 MADRID.
Telfono: 4 70 12 11
7
KARPOV y ANDERSSON,
EN SEGUNDA POSlelON
Tras su victoria en Wijk aan lee. el gran maestro Andersson compartio
en linares el segundo puesto. con el campeon mundial. Krpov.
El excampen mundial. Boris Spassky. ha resultado vencedor del IV Torneo Internacional "Ciudad de
Linares". competicin que este ao ha alcanzado la categoria Elo 14. lo que la hace figurar entre los llama-
dos "supertorneos".
El decidido propsito por parte de los organizadores de conseguir la categoria 15. alcanzada tan solo en
contadas ocasiones. les llevo a la sustitucin del nico jugador espaol invitado. al no aceptar su invitacin
Tahl y Polugaievsky y no poder contar con Hubner. Portisch y los otros jugadores que estaban clasificados
para la fase de Candidatos al ttulo mundial. Geller. Yusupov y Sax fueron invitados para sustituir a los
antes citados .Y. ya estaban coronados con xito los esfuerzos y metas trazadas por los organizadores.
cuando. en el ultimo momento.ljubojevic. el gran maestro yugoslavo que reside temporalmente en linares
(est casado con una linarense). renunci a tomar parte en el torneo. al no habrsele comunicado a tiempo la
sustitucin de Tahl por Geller. Al parecer.ljubojevic haba tenido activa participacin en las tareas orga-
nizativas y se sinti molesto por la ocultacion de los cambios. Su baja situaba al torneo en la categora 14.
por lo gue ya se invit. pocas horas antes del comienzo del certamen. a Rivas. quien estaba disputando la
ronda fmal del "Costa del Sol" y quien. con una invitacin ya aceptada para jugar tres torneos en Cuba.
rehus la oferta de Linares.
Por esto son censurables las declaraciones que se vertieron en los medios informativos respecto a la no
participacin de jugadores espaoles en linares "porque la Federacin Espaola de Ajedrez no quera
colaborar". Porque no es verdad. la F.E.D.A. ofrecio la mxima subvencin establecida. si eran invitados
dos jugadores espaoles. Pero esto iba contra los planes de los organizadores de conseguir la categoria
15 y. claro est. lo rechazaron de plano. luego result que con dos espaoles y ljubojevic. en lugar de
Geller y Sax. por ejemplo. el torneo hubiera tenido la misma cateQona que alcanz. la 14.
Sin embargo. esto fue una cuestin de mala suerte para los orgamzadores. Estos tenan un objetivo. se
procuraron las ayudas econmicas necesarias y tenan derecho a invitar a quienes quisieran. lo que no es
tico. en modo alguno. y para conseguir su meta. es la retirada de una invitacin ra aceptada (lo que pudo
acarrearles graves problemas. caso de reclamar el eSjJaol invitado sus derechos y. adems. verter tantas
falsas informaciones. entre ellas la de acusar a la F.E.D.A . que colabor con los organizadores en la medida
posible. Cuando se trata de alcanzar algo a ultranza hay que tener la gallarda de confesarlo y no recurrir a
torpes manipulaciones ni buscar. con Igual torpeza. a quin echar las culpas. propias. para justificar sus
acciones.
Deportivamente. el torneo fue un xito. Tuvo una amplia difusin imformativa en todos los medios y. a
pesar de la alta categoria de los participantes. hubo un aceptable porcenta,e de partidas que no terminaron
en tablas. Cierto es que ello fue debido a que larsen y Seirawan tuvieron lojrslmas actuaciones y perdie-
ron muchos juegos. Un caso curioso lo tenemos al contemplar el cuadro de clasiflcacion:
8
JUGADORES 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Puntos
1. Spassky (URSS)

1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2 1 6'5
2. Krpov (URSS)
1/
2

1/
2
1/
2
1/
2 1
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2 1 6
3. Andersson (Suecia)
1/
2
1/
2

1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2 1 1 6
4. Yusupov (URSS)
1/
2
1/
2
1/
2

1/
2
1/
2
1/
2
1/
2 1 1 O 5'5
5. Miles (Inglaterra)
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2

1/
2
1/
2 O
1/
2 1 1 5'5
6. Sax (Hungra)
1/
2 O
1/
2
1/
2
1/
2

1/
2 1 O 1 1 5'5
7 Hort (Checoslovaquia)
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2

1/
2 O
1/
2 1 5
8. Geller (URSS)
1/
2
1/
2
1/
2
1/
2 1 O
1/
2

O
1/
2 1 5
9. Timman (Holanda) O
1/
2
1/
2 O
1/
2 1 1

1/
2 O 5
10. Seirawan (EE.UU.) O
1/
2 O O O O
1/
2
1/
2
1/
2

1 3
11. Larsen (Dinamarca) O O O 1 O O O O 1 O

2
Vemos que. entre los ocho primeros. slo se registraron tres Hartldas que no terminaran en tablas.
Incluyendo a Timman. el porcentaje sube. con otras tres y. si se e iminaranlos resultados de los ltimos
clasificados. el gran maestro holands hubiera compartido el primer puesto. con Yusupov. Spassky y
Krpov. Pero esto son tan slo curiosidades.
La realidad es que se luch bastante y que el resultado de tablas es muy normal cuando las fuerzas estn
tan igualadas. como es lgico que ocurra en los "supertorneos". De ah que sean muchos los que
que es mejor el torneo de cateqora 10 11. con tres niveles de jugadores y. por supuesto. con
jUlladores nacionales en debido porcentaJe.
Salvo el xito conseguido por Spassky. su mejor resultado en muchos aos. poco hay que destacar.
porque los resultados Iian sido bas.tante normales. El campen mundial no forz los acontecimientos en
algunas partidas y en la ronda final vio cerrado el camino hacia el primer puesto al empatar con Seirawan.
De cualquier modo. Krpov deJ una imborrable muestra de su excepcional categora en su partida contra
Sax. con mucho la mejor prolfuccin del certamen y gue el lector encontrar en la primera serie de parti-
das de este torneo que ofrecemos en el presente numero.
Volvemos a insistir. para terminar. en la importante difusin que tuvo este certamen. Sin embargo. hay
que lamentar las falsas informaciones vertidas en algunos medios. que afectaron hasta al campen
mundial. con estpidos romances con una persona de cuya existencia se enter al.p.resentarle el "reporta-
l
e" publicado en una revista "del corazn' . Es triste que se manipulen sensaclooallsmos. con una persona
an seria y que merece el mhlmo respeto. en especiar de los que se consideran ajedrecistas. No queremos.
de momento. entrar en ms detalles pues. si los organizadores cometieron graves errores. el torneo ha sido
muy bueno. un excelente espectculo ajedrecstico. del que son buena muestra las partidas que comenta-
mos a continuacin:
Blancas: Timman
Negras: Spassky
l.P4R. P4R
2.C3AR. C3AD
3.A5C. P3TD
4.A4T. P3D
Spassky adopta la defensa Steinitz-diferida,
arma favorita de Capablanca y Alekhine duran-
te muchos aos de su carrera ajedrecista, para
combatir la apertura espaola. No es una linea
habitual en Spassky, qUien suele jugar la defen-
sa cerrada Morphy, 4 ... , C3A; 5.0.:0, A2R, etc.
5.AxC+ ...
Para activar la lucha en el centro. Las alternati-
vas son 5.P3A y 5.0-0.
5 ... PxA 6.P4D. PxP
ms usual es 6 ... , P3A, manteniendo el P.R. pero
prefiere en esta ocasin una partida
abierta.
7.DxP. P4AD
8.030, P3C 9.C3A ....
Interesante es la maniobra 9.A5C, P3A; 10.A4A o
bien 10.A4T, debilitando la estructura de peones
del ala de rey enemigo.
9 . A2CR lD.A4A
Tambin aqu era digna de consideracin
10.A5CR.
10 .... C2R 11.0-0-Q?
Una arriesgada decisin, ante las acciones que
pueden realizar las negras sobre lajjran diago-'
nal HR-8TO y sobre la columna C.D. El propio
Timman sugiri en los anlisis posteriores a la
partida que 11.020, para intentar eliminar el A.R.
enemigo, con A6T, hubiera sido mejor.
9
11 ... 0-0 12.020 ....
Ahora este plan se evita fcilmente,jlero 12.P5R
ayudara al desarrollo negro. por 12 ... , A4A.
12 .... TlR
13.A6T. AlT 14.P4TR. TlC
Ambos bandos se lanzan decididamente al
ataque. como es frecuente en las partidas con
enroques en distintos flancos. Las blancas trata-
rn de abrir la columna T.R.. mientras que
Spassky ya ha adelantado mucho en esta tarea.
15.P3T07 ....
Una extraa decisin. Haba que intentar 15.P5T.
15 .... A3R
16.C5CR. OlA
17.CxA.oxC
18.R1C. T2C
19.R1T ....
Timman juega en forma muy pasiva, mientras
Spassky va ganando terreno en su ataque, pero
la amenaza 19 .... T1-1C no dejaba mucha opcin
a las blancas.
19 .... Tl-1C
2o.TlCo. C3A
21.P4A. A501
22.030. P4T1
Prepara cse, oportunamente, para abrir la
columna T.D. donde est peligrosamente ence-
rrado el rey enemigo.
23.o3T. P4AI 24.TR1R ....
Si 24.PxP, PxP!; 25.D3C+. R2A!; 26.A5C (o D5C).
seguira 26 ... , C5C!; 27.TR1A, AxC!; 28.PxA.
CxP+!; 29.TxC, TxT mate; o bien 27.PxC. PTxP,
como en la partida.
10
24 .... C5CI
Contundente jugada, que plantea la doble ame-
naza 25 ... , CXP mate y 25 ... , AxC, para DlT mate.
Las blancas no tienen defensa.
25.PxC. PTxP 26.C4T ....
o bien 26.C2T, T2T; 27.D3CD, DxD; 28.PxD, TxC+!
y 29 .... T11 mate.
26 .... T2T
27.03CO. P5A
28.o2T. Tl-lT
29.PxP. TxCI
3D. Abandonan
Excelente partida de Spassky, quien aprovech
magistralmente los erro res de su fuerte adversa-
rio.
Blancas: Krpov
Negras: Sax
1.P4R. P4AO
2.C3AR. P3R
3.P40. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3A0. P30
La variante Scheveningen, de la defensa sicilia-
na. Otra posibilidad es la clsica idea: 5 ... , C3A'
1
6.C4-5C. P3D; 7.A4AR. P4R. que ha revitalizado e
gran maestro Taimanov y. ltimamente, el
tambin sovitico Sveschnikov.
6.P4CR ....
Conocida como "ataque Keres", esta jugada
constituye la lnea ms agresiva para las olan-
caso El campen mundial la ha adoptado con
frecuencia en 1982. en lugar de la slida 6.A2R,
con la que obtuvo. igualmente. muchos xitos.
6. ... P3TR
Reteniendo la eXjlansin P5C. La principal
alternativa es 6 .... P3TD.z.para activar el juego en
el ala de dama. con P4vD, rpidamente.
7.TlCR. A2R
8.A3R. C3A 9.o2R .
As el P.C.R: estar bien protegido ante un even-
tual CxC. seguido de P4R. Esta idea parece ms
prometedora que la "natural" 9.D2D, tambin con
la intencin de preparar el enroque largo.
9 .... A20
lo.P4TR ....
Deja latente P5C. a la vez que evita un bloqueo
con P4CR, idea que Spassky adopt en la [lartida
con Krpov. del Torneo de Londres, de 1982, que
termin en rpido empate.
10_ CxC
IUxC. P4R
12.A3R. A3A
13.o3o.o4T
14.0()'0, C xPRI?
Krpov detuvo la reaccin central de las negras.
con ataque sobre el P.R., as como la tentativa de
romper con P40, liberando su juego, por lo que
Sax se embarca en un sutil juego tctico que
prometedor. Es evidente que,,tras 14 ... ,0-
O, sena muy fuerte que, SI 14 ... , 0-0-0:
1S.PSC, PxP: 16.PxP, C20: 17.04A!, planteara las
amenazas 18.0xP y 18.CSO, con ventajosas
perspectivas para las blancas.
15.CxC. P40 ..
Krpov comienza as un ataque combinativo de
gran profundidad. Si 16.C3C, PSO: 17.A20, OxP
sera muy prometedor para las negras, al igual
que la posicin resultante tras 16.C3A, PSO:
17.AxPO, PxA: 18.0xP, 0-0, seguido de 19 ... , A3A,
eventualmente.
16_ . PxC 17.A4Ao, TlAR
Claro est que, si 17 ... , 0-0: 18.PSC!, las blancas
se adelantaran ostensiblemente en la carrera de
ataques mutuos, tpica en las luchas con enro-
ques en flancos opuestos, con la amenaza P6C,
ya que no valdra 18 ... , P4C?, a causa de
19.AxP+!, TxA; 20.P6C, A 1R: 21.AxPTR!, y
22.PxT +, ganando.
18.T50lL. .
Extraordinario sacrificio de la calidad, especu-
lando con la situacin del rey negro, en el centro,
lo que impedir que entre en juego la T.R.
enemiga: adems, el A.R. blanco alcanzar
notable potencia, apoderndose del control
absoluto de las casillas claras.
18_ . AxT
Si 18 ... , 02A: 19.T1-10 o, aun, 19.PSC, con abru-
madora superioridad.
lUxA. Tlo
A 19 ... , OSC, seguira: 20.AxPC, OxO: 21.PTxO,
T1CO: 22.A6A+, R10: 23.AxPTO, recullerando la
calidad con clara ventaja, al servir 23 ... .,T5C?,
por 24.P3AO
t
TXP: 2S.R2A, mientras que, SI 23 ... ,
T1A?: 24.A6 +.
20.A4AoL A5C
Krpov conduce al ataque con elegante estilo,
siendo extraordinaria su jugada anterior, mucho
ms precisa que la captura (fe los peones. Sax se
defiende con su proverbial agudeza. Aqu no
vala 20 ... , P3T, por 21.0xP, con las amenazas
A6CO y, tambin, AxPT y 06A+.
21.P3Ao. P4CO 22.A2RI. A30
Cede "2R" para su rey.
.
Otro golpe magistral, mucho ms eficaz que
23.AxP+, R2R y las negras podran movilizar sus
torres.
23-.. R2R
de 23 .... OxP+: 24.R1C (no 24.PxO?,
A6T +. recuperando ventajosamente la dama),
las blancas dispondran de la columna A.O. para
pasar su torre al ataque: 24 ... , 02A; 2S.T1AO, Y
26.AxP+. ganando rpidamente.
..
Complemento del plan. Ahora se mina la defensa
del P.R. y se amenaza OxPR+.
24 .. AxA
No era posible 24 ... , P3A, ante 2S.A4A! (iperfecto
engranaje I del ataqu.e de.. Krpov sobre
diagonales.), ya que, SI 2S ... , PxA; 26.AxA+ Y
27.0xO y, si 2S ... , T20, ante 06R mate. con
26.06R+, R1A: 27.AxA, T1R; 28.0S0! las blancas
ganan.
25.oxPR+. R20 26.oxA. o2A
Agrupa sus piezas y prepara R1A. lo que Krpov
evitar.
27.o5A+I. R2R
O bien 27 ... , R3A: 28.0xPC+.
28.oxPR+. R20
29.o5A+. R2R 30.TIRI ..
Eliminados los peones, esta columna permite
incrementar la presin sobre el rey negro.
"
30 ... T3D
31.A4A+I. R 1 D 32.AxPC ....
Al fin se decide el campen a realizar esta captu-
ra. con la que controla "8R" y "70". casillas vita-
les para su adversario.
32 .... P3T
33.A4T. P3C 34.D3AI ....
Nueva diagonal. HR-8TO. para el ataque blanco.
34 .... RIA
35.T1RIL ...
Elegante golpe tctico que va a decidir
fulminantemente la lucha. No es posible ahora
35 .... OxT. debido a 36.08T+. R2A; 37.07T+. que
ganara la dama (37 .... R1A; 38.0xO). puesto que.
si 37 .... R10?; 38.D8C mate.
35 .... T8D+
Para ceder "30" al rey. Si 35 .... 03C; 36.08T +.
01C; 37.A70+. R2A (o 37 .... TxA; 38.0xO+ y
39.TxT); 38.A5C+! para cap-turar el P.T. con
Laque. decide. En cuanto a 35 .... 36.P5C!.
PXP; 37.PxP. 03C (ante 04C+); 38.0oT+. 01C;
39.A70+. R2A (si TxA; 40.0xO+. y 41.TxT);
40.A6A+!. decide; o bien 37 .... R1D; 38.T7C. 01A;
39.04R. T3R (ante 07R mate); 40.050+.
Volvamos a la p-osicin del anterior diagrama.
con las jugadas 35. T7R. T80+. para ver el final de
la partida:
36.RxT. DxT 38.D7T+. R3D
37.D8T+. R2A 39.D6C+. rinde
En efecto. a 39... R4R; 40.040+. R3R; 41.A3C
mate.
Una formidable partida de ataque.
(Comentarios sobre notas del campen mundial.
Anatoli Krpov).
12
Blancas: Andersson
Negras: Seirawan
I.C3AR. P4AD
2.P4A. C3AD
3.P3CR. P3CR
4.A2C. A2C
5.C3A. P4R
Una de las muchas posibilidades de continuar en
esta lnea simtrica de la apertura inglesa. Las
negras controlan la casilla "50". pero ceden al
adversario "40". Las alternativas son 5 .... C3A;
5 .... P3R. para CR2R. y 5 .... C3T. para C4A.
6.0-0. P3D 7.P3TD ....
Rpidamente. Andersson inicia un plan de
ataque sobre el ala de dama. con la ruptura P4CO
como base. a fin de realizar una presin combi-
nada de T. en la columna C.O. y del A.R .. en la
gran diagonal.
7.... CR2R
8.TlC. P4TD
9.P3D.O-O
IO.A5C ....
Prepara la maniobra 020-A6T. lo que provoca un
debilitamiento del enroque negro.
ID .... P3A
l1.A3R. A3R 12.CI R ....
No 12.020 por C4A. Este caballo se dirige a apo-
yar el avance P4CO.
12 .... D2D 13.C2A. P5T
A considerar es 13 .... A6T. a lo que seguira
14.AxA. OxA; 15.P4CO. Ahora las neJlras tendrn
presin. tras la ruptura. sobre el P.T.O . pero las
blancas conseguirn activo juego en la columna
C.O.
14.P3C. PxP
15.TxP. TRIC
16.DIC. T3T
17.T6C. D2A
18.T2C. P3C
19.A2D ....
Andersson comienza a maniobrar con su hbil
estilo posicional. Ahora cede "3R" al caballo.
p. ara conseguir un total dominio de la casilla
'50"
19 .... DI D
20.P4TD. P4A 21.C3R. C5C
Protege "40" Y bloquea la columna. pero ...
(ver diagrama)
22.TxCI ....
Sacrificio posicional de la calidad. que da claro
dominio. por vulnerables los peones ne-
gros de "3CO" y '30". as como por el excelente
Juego que tendrn las piezas blancas.
22 . PxT
23.0xP.020
24.TIC. TlO
25.03C. RIT
26.C2A. P3T
27.C4C. T4T
28.P4T. R2T
29.R2T...
Es famosa la paciencia que tiene el gran maestro
sueco en este tipo de posiciones. Andersson
afianza la seguridad de su enroque, antes de
reanudar su ofensiva en el otro flanco.
29 .... P5A 3D.C4-501. CxC
As se pierde otro pen, pero si 30 .... AxC;
31.CxC. amenazando AxT y el pen. tambin
sera favorable a las blancas. al no servir 31 ...
TxP? por 32.CxPC.
31.PxC. A4A
32.0xP. T4A
33.P5TO. TI-I AO
34. T3C. PxP+
35.PxP. P5RI?
Oesesperado intento de reaccin, ante la clara
superioridad del adversario y la latente amena-
za de avance del pen pasaClo blanco.
36.CxP. HA 37.03RI ....
i"Superslido" Andersson!. Al mismo tiempo que
se neutraliza la accin de la torre. se apunta al
enroque negro.
37 .... 05T 38.HCI. TI-2A
Ante la mortal amenaza 39.0xP+.
39.TxT. TxT
4O.CxP. HA 41.CxA. rindan
La partida haba quedado aplazada. pero Seira-
wan abandon sin reanudar el juego, pues el alfil
y cuatro peones constituyen neta ventaja contra
la torre.
Gran labor posicional de Andersson.
Blancas: Larsen
Negras: Timman
I.P4R. P30
2.P40. C3AR
3.C3A0. P3CR
4.C3A ....
Una lnea posicional. contra la defensa yugosla-
va. Las alternativas son 4.P4A. 4.A4AO y 4.ASCR.
4 . A2C 5.P3TR ....
Prepara A3R. al evitarCSCR. a fin de seguir. opor-
tunamente. con la maniobra 020-A61R.
eliminando el alfil protector del enroque negro.
5 .... O-O 6.A3R. P3C
Una idea moderna. en esta lnea, a fin de presio-
nar sobre el centro con P4AO. en lugar del plan
"tradicional" C020 y. luego. P4R.
7.A30. A2C
8.0-0. P4A 9.P50. C3T
Tpico desarrollo en este tipo de p'osiciones. para
llevar este caballo a "2AO '. desCle donde alloya-
r las reacciones temticas de las negras: P4CO
y P3R.
10.020. C2A
A considerar es 10 .... T1R. l>oyando P3R y poder
replicar. a 11.A6T. con A HA.
II.A6TR. P4CO
12.AxA. RxA 13.P3T .
Ante 13 .... PSA; 14.A2R. PSC.
13 .... P3TO
14.TRIR. P3R 15.PxP. C2xP
OesDus de 15 .... PXP; 16.TD10. amenazando
PSR1. las blancas tendran presin central. Sin
embargo. con 16 .... P40. las negras dispondran
de ciertas posibilidades tcticas (17.PSR. C4T!.
para ir a "SAR" o bien 17.PxP. PxP).
16.AIA.03C
Si 16 ... , P40. Dara liberarse del Den dbil de
"30". seguira 17.PxP CxP y. aqu. las blancas
podran ele!l_ir entre 1S.C4R
t
O bien 18.CxC. OxC;
19.03A+. GSO; 20.T010. 010; 21.CxC. PxC;
22.03CR y el pen dbil se habra transferido a
"50"
17.P4TOI ....
Enrgica ruptura que permitir a las blancas fijar
una lebilidad en el campo enemigo: su P.T.O., a
la vez que gana "4AO" para sus piezas.
13
17.... P5C
18.C5D. AxC
19.PxA. C2A
20.P5T!. ...
As las negras tendrn un problema permanente
para proteger el P T.O. sobre el que acta el alfl
blanco.
20 .... D2C 21.A4A. TRI R
Claro est que. si 21.... C2xP; 22.TD10 recupera-
ra el pen en ventajosas condiciones.
22.D4A!. TD l D
23.TxT, C2xT 24.C2TI ...
Las negras tienen que atender a sus puntos
dbiles de "3TD" y "30". lo que reduce la activi-
dad de sus piezas y Larsen trata de incrementar
su presin creando un nuevo punto de friccin en
el ala de rey
24 .... T2D
No serva 24 ... , CxP?, debido a 25.03A, C1-2A;
26.T10, ganando pieza, mientras que 24 ... , P4TR
debilitana el enroque y. eventualmente, las
blancas pOdran abm lneas, con P4CR.
25.C4C. CxC
Si 25 ... , CxP?; 26.AxC, OxA; 27.06T +, R1C;
28. T1 R! y las neg ras quedaran sin defensa por la
amenaza TxC+, combinada con C6A+.
26.PxCI ...
Para abrir la columna T.A. a la torre, lgico
complemento a la maniobra del caballo.
26 ... T2R
27.P3AR. T4R 28.R2A ....
Oeja paso a la torre y observamos que no hay Ile-
ligro, al proteger el alfil la casilla "2R" Esta pie-
za, al mismo tiempo, protege al P.O. y retiene a la
dama enemiga en la defensa del P.T.O.
28 . C3A 29.T1TI ....
Aqu comienza Larsen una especie de vals con su
torre que, con amenazas directas, tendr
decisiva influencia en el desenlace de la partida.
29 .... 02R
Si 29 ... , P4T; 30.PxP, CxPT; 31.04T!, con las ame-
nazas 080 y P4C.
30.06T +1. R 1 C 31.AxPI ....
Al fin cae el pen, cedido Jlor Timman para acti-
var sus piezas. Ahora el P.T.O. es una amenaza
constante para las negras.
14
31.. .. TxP 32.A4A ....
32_ .. T5D1
Un error, ya que la torre quedar sin juego en
esta casilfa, aparentemente ms promete<lora,
desde la que pfantea las amenazas TxA y TxPC.
La continuacin correcta era 32 ... , T4RL Por
ejemplo: si 33.T11, 02T! y, si 33.P5C?, TxP!
(34.0xT?, C5R+). Ms Jrometedora parece
33.P6T, pero con 33 ... , P40; 34.P5C!, PxA (no 34 ....
TxP? Dor 35.P7T!); 35.PxC, T7R+; 36.R3C. 04R+;
37.R3T, 03R+; 38.R2T, 04R+; 39.P4A, TxP+!, las
negras forzaran tablas por jaque continuo.
Volvamos al diagrama anterior, con 32... T50:
33.A2R.02T 34.T1T._.
Nuevo giro de la bailarina torre; ahora. para
apoyar al pen pasado.
34 .... P5A
35.R3C. C40 36.P6TI. P6A
No serva 36 ... , C2A? por 37.T11. CxP; 38.0xPT +,
R1A; 39.T1T! Y las negras no tendran defensa
eficaz contra 'Ia amenaza 40. TxC. OxT; 41. 08T +
gan.ando pieza, puesto q ~ e , si 39 ... , T7p; 40.06T +
y, SI 39 ... , T40; 4O.AxP, mientras que, SI 39 ... , R2R;
49.AxP! con ataque_ganadorya que, a40 ... , TxA.,
sigue 41.T1R+, R1IJ; 42.08 +, R2A; 43.T7R+ o
bien 42 ... , R 2 ~ ; 43.0xP+, caJturando la dama, en
tanto que, SI 41..., R3A; 42.08T+, R4C; 43.04T
mate.
37.PxP. CxP
38.Tl RI. 02R 39.P7TlL ...
Sacrifica el pen para despejar las columnas
T.O. y A., con lo que la torre podr penetrar
decisivamente en el campo enemigo.
39 . DxP 40.A3D ....
Con 40.A5C se obligaba a entregar una pieza. c ~ n
40 ... , C5R+; 41.TxC, TxT; 42.PxT, lo que, sm
duda, ganara cmodamente. Sin embargo,
Larsen prefiere seguir el ataque, amenazando,
igualmente, 41.T8R mate.
40 .... D2D 41.TlTRL P4A
Esta fue la jugada "secreta", dejada bajo sobre,
al aplazarse la partida, tras la primera sesin de
juego. Larsen la realizado la cuarta jugada de
esta torre, en su danza a lo largo de su primera l-
nea y siempre con graves amenazas.
42.TITI. P5A+
43.R2T. D2CD 44.Tl RI ....
Falso sera 44.AxP, PxA; 45.0xP+, R1A;
46.06A+, R1C; 47.0xT, por 47 .... 02T+; 48.R1C,
C7R+, ganando (49.R2A, CxO; SO.T8T+, R2C;
51.T7T+, R1T!; 52.T8T+, 01C).
44 .... D2AR
A 44 ... ,020; 45.AxP!, pues la torre, en "lR", evita-
ra C7R+, en la lnea del comentario anterior.
45.D5CI. C4D
Ante 46.080+ y la penetracin de la torre.
46.D8D+. R2C 47.P5CI ....
Estrecha el cerco sobre el rey, ya que, si 47.0xP,
03A!; 48.070+, R3T.
47 .... P3T
48.T1TDL PxP 49.T8T1. ...
La torre penetra en la octava lnea. con efectos
fulminantes. El jaque en 8T con la dama ganara
la torre negra, contra 49 ... , R3T.
49 .... D3A 50.D8T+. rinden
A 50 ... , R2A; 51.08C+! (mejor que T8A+) , R2R;
52.08R mate, aunque, por su decisiva importan-
cia, en sus "pasos de vals" mereca perderse una
jugada y dar el mate con 52.T7T+, C2A; 53.TxC.
Una gran partida de Larsen.
.. .. ..
Blancas: Timman
Negras: Jusupov
(Comentarios del gran maestro Artur Jusupov)
l.P4D. P4D
2.P4AD. P3AD
aC3AR. C3A
4.C3A. P3R
La defensa semi-eslava, contra el gambito de
dama. en luqar de 4 ... , PxP, conocida como "va-
riante Alapm" que es la continuacin ms
empleada.
5.A5C. CD2D
La alternativa es 5 .... PxP. que lleva a posiciones
muy complicadas, rpidamente. tras 6.P4R, P4C;
7.P5R. P3TR; 8.A4T. P4C; 9.CxPCR, etc. Esta lnea
fue popularizada por Botvnnik en la dcada de
los aos 40.
6.P3R. D4T
La .clsica defensa Ca'!1bridge-Springs, que se
ha Jugado poco en los ultimos anos.
7.C2D. A5C
8.D2A. O-O 9.P3TDI. ...
Una novedad terica, que considero muy intere-
sante. Las continuaciones ms usuales lan sido
9.A2R y 9.A4T.
9 C5R
Acentuando la presin sobre "6AO", idea temti-
c!i. de esta defensa. especulando con la indefen-
slon del A.O. blanco. despus del cambio de ca-
ballos. No me decid por 9 .... P4R, a causa de
10.T1A. A30; 11.C3C. 02A; 12.PxPO. con excelen-
tes perspectivas para las blancas.
10.C3xC ....
Despus de 10.C2xC. PxC; 11.A4T, AxC+;
12.qxA, OxO+; 13.PxO. T1R.las negras obtienen
un iUe!)o satisfactorio, siguiendo con el plan:
P3CU-A3T y P4AO.
10 .... PxC l1.A4T ....
A 11.A4A. P4R! dara a las negras una cmoda
partida.
11 .... TIRI?
Me decid por esta elstica jugada. que da ms
fuerza a la reaccin P4R. a la vista de que. si 11 ....
P4R; 12.Tl0. AxC+; 13.0xA. OxO+; 14.TxO las
blancas quedaran con posicin ventajosa.'
15
12.0-0-01 ...
Una jugada muy fuerte. que cubre el mismo obje-
tivo que 12.T10. con la ventaja de apartar al rey
del centro. lo que resta eficacia a la reaccin
negra. P4R.
12 .... AxC+ 13.TxA.04ARI
Unica jugada que permite mantener la tensin. Si
13 .... P4AR; 14.P3A!. abrira vas de penetracin a
las piezas blancas.
14.P3A? ...
Una imprecisin. afesar de su prometedora apa-
riencia. Con 14.P3 . P4R: 15.P4CR. 03C: 16.A2C.
P4AR la posicin sera muy compleja. pero la
simple 14.A2R' dara superioridad a las blancas.
14 .... PyP 15.A3D. D4TR
Es evidente que. despus de 15 .... PxP?; 16.TxP.
el pen esta na ampliamente compensado. con la
apertura de la columna C.R. y la neta ventaja de
desarrollo.
16.A3C. P4R
17.PC'",P. PxP
18.PxP. C1A
19.P4A!? ....
Una vacilacin, cuando era necesario activar al
mximo su juego. con 19.T1C!.
19 .... A5CI
20.P5AR. TOl D 21.T1C ....
Las negras han tomado una ligera superioridad y
Timman opta por sacrificar un pen para recupe-
rar la iniCiativa.
21 .... TxP 22.A2A ....
16
22 .... TxAI?
Sacrificio de la calidad para obtener un segundo
pen y afianzar la seguridad del enroque. Tam-
bin consider la alternativa 22... T5A. como
muy interesante.
23.0xT. AxP
24.D3AD. A3CI 25.P3C.M.
Prcticamente forzada, ante la amenaza 25 ....
04AR.
25 .... DxP
26.AxP. D5A
27.R2C. P4T
28.P4T. C3R
A partir de este momento tanto Timman como yo
nos encontrbamos con apuros de reloj. ante el
control de tiemp-o en la jugada 40. Acu era inte-
resante 28.... C2T!?, pero con 29.A40. C4C:
30. TxCl" OxT5; 31.AxP, y la posicin sera muy
compleja.
29.A3R. D4A
30.T2A. D5R 31.T1R. D5C
Grave error sera 31.... C4A?, a causa de 32.A6T!.
C60+: 33.R3T y la doble amenaza: OxP mate y
TxO. decidira.
32.A6C. R2TI 33.P5T. P4AOI
Las blancas omitieron esta amenaza, que
pudieron evitar con 33.R2T. No sirve ahora
34.AxP? CxA: 35.TxT. C60+
34.T2D. T1AO
35.03R. C5D1? 36.T1AR!. C3R
Tpicas jugadas en los apuros de reloj. Evitado
C6A hay que tomar medidas contra 37.AxP
37.T1 CR. D5T
Ms fuerte era 37 05R.
38.T7D. C5D1
Tras estas dos jugadas, la ventaja negra se torna
decisiva. con la amenaza 39 .... 07T +.
39.D3C ....
Si 39.T2C. 08T!: 40.01C. 06T!, atacando la aislada
torre y el P.C.
39M" 05RI
40.TxPA. D7R+! 41.R3T ....
o bien 41.RH. T3A!: 42.T2A. CxP+!: 43.0xC. OxT
con neta ventaja de las negras.
41 .... C7A+ 42.Abandonan
Efectivamente. si 42.R2T. C5C+; 43.R1C, 07A+:
44.RH. 07T mate y, si 42.R4T, 01R!: 43.T8A.
TxA+!!: 44.TxO. T5C ( AxT) mate.
~ ~
~ ~ ~
En la sede de "El Corte Ingls", de Barcelona,tuvo lu-
gar el acto de escrutinio de las votaciones para la con-
cesin de los "Osear". que anualmente realizan los
miembros de la Asociacion Internacional de la Prensa
de Ajedrez (A.l.P.E.).
Presidi el acto el director tcnico de deportes de la
Generalitat, Joan Garca Domingo, junto con el Presi-
dente de la F.I.D.E., Florencio Campomanes; presiden-
te-adjunto de la F.I.D.E. por Europa, Romn Torn;
Jordi Puig, presidente de honor de la A.I.P.E., Jaime
Palau, director dellnstitut de Escacs de Catalunya. Por
"El Corte Ingls", patrocinador del "Osear" desde 1974,
estuvieron el director, Francisco Salamanca y el jefe de
El presidente de la F .I.O.E.. F. Campomanes. conversa con
J. Puig y nueslro director. en el curso del brillante acto.
relaciones pblicas, Jorge Pint.
El "Osear" absoluto fue concedido aljoven gran maestro sovitico Garry Kasparov (URSS), con 1.021
puntos, seguidO de K r ~ o v , (URSS) , 943: Andersson (Suecia), 594: Ribli (Hungra), 513: Tahl CURSS);}80:
Ljubojevic (Yugoslavia, 470; Portisch (Hungra), 469: Beljavsky (URSS), 442: Smyslov (U}:ISS), a9 y
Polugaievsky (URSS), 62.
Una sorpresa, especialmente por la diferencia sobre el campen mundial , lo que muestra que han sido
un punto tendenciosas las votaciones; quiz por los muchos "Osear" conseguidos por Krpov en los
ltimos aos.
El "Osear" espaol, para el jugador nacional ms destacado en el ao 1982, correspondi a Jos Luis
Fernndez, con 113 puntos, segUido de: Rivas, 104; Belln, 96: Martn, 89; Ochoa, 54: Sanz, 52; Gallego, 50;
Veh, 45; Gmez, 43 y Medina, 36 puntos.
En la votacin para el "Osear" cataln, volvi a ser elegido Jos Luis Fernndez, seguidO de Veh,
Martn. Belln, IIlescas, Ochoa, Jos M. Gil, Pablo, Cuadras y Rosich, por este orden.
Este ao se introdujo el "Osear" mundial femenino, que fue otorgado a N. Gaprindashivili (URSS) , con
793 puntos, seguida de la campeona mundial, Chiburdanidze (URSS), con 683 y a continuacin, por este
orden: Cramling (Suecia), Alexandria (URSS), Levitina (URSS) , Joseliani (URSS), Muresan (Rumania) ,
Ahmilovskaya (URSS), She Lan Liu (China) y Semenova (URSS).
El el curso del acto, que result muy brillante, fue anunciado que se incorporar el "Osear" femenino
espaol para 1983.
La comisin de expertos de la Fede-
racin Internacional de Ajedrez
(F.I.D.E.) se reuni en Linares, para
preparar la prxima reunin del Comit
Ejecutivo, que tendr lugar el presente
mes de abril, en Madrid, 'i conocer el
punto de vista de Krpov y Timman, re-
presentantes de los grandes maestros.
De izquierda a derecha, vemos en la
foto a Kazic de Yugoslavia; Kinzel , de
Alemania Occidenfal; Jungwirth de
Austria: gran maestro Averl)aj (URSS);
Torn, presidente-adjunto por Europa;
Campomanes, de Filipinas, presidente
de la F.I.D.E., y gran maestro, Keene, de
In!llaterra.
Temas preferenciales fueron la
Olimpiada; el Campeonato del mundo,
por equipos -competicin que se est
preparando- y una nueva estructura-
cin de los Campeonatos mundiales
individuales, en todas sus fases. Todo
ser estudiado por el Comit E/'ecutivo
'i , posteriormente, propuesto a Comit
Central y a la Asamblea General. La
nueva junta de Gobierno de la F.I.D.E. ha
iniciado con bro sus funciones.
17
El Jovan gran maastro Erlc Lobron. qua nclbl6 asta titulo an al ltimo Congraso dala F.l.O.E. an Lu-
zarna. astran6 con 6xlto su nuava catagorla al compartir al primar puasto. con ji sovitico Polugalank,.
an al "Malboro Classlc". qua tuvo lugar an al Hotal Manila Hllton. da la capital
La claslflcacl6n final fuala slgulanta: 1.Lobron IR.F. Alamanal , Polugalavsty IURSS). 7
las 9 partidas dlsjlutadas: 3. TorralFlllplnasl. 6; 4.Dolmatov y Zaschakonky (URSSI. 5'S: 6.lIodrrguaz 4:
7.Mascarlas. 3'5; 8.Ballnas. 2'5: 9.Manlnang y Da Guzman. 2 puntos. Los cinco lt mosson todos fIIrpl-
nos.
Vaamos a contlnuacl6n una partida da decisiva Importancia para el primar puasto:
Blancas: Polugaievsky
Negras: Labran
1.P40. C3AR
2.P4AD. P3R
3.C3AR. P4A
4.P50. PxP
5.PxP. P3D
6.C3A. P3CR
7.C2D
En esta conocida pOSicin de la defensa Indo-
Benoni. las blancas preparan C4A seguido de
A4A. lo que las negras evitarn. ahora. al
preparar la rplica C3CD. Otras alternativas son
7.P4R y 7.A4A.
7 .... CD2D
8.P4R. A2C
9.A2R.o.O
10.0.0. TI R
11.D2A. C4R
12.P3CD
Con 12.P4TD. P4CR. se llegara a la partidaGligo-
ric-Fischer (Interzonal e Palma de Mallorca.
1970).
12 P3TD 13.A2C .
Polugaievsky renuncia a evitar la
negra en el ala de dama. con 13.P4TD. para
atacar luego los peones y obtener el control de la
casilla "4AD"
13. P4CD
14.P4TDI. P5C
15.C1D. P4C
16.C3R.12n
Las blancas tienen ventaja posicional. por lo Que
Lobron juega en forma activa. buscando contra-
juego en el centro -doblando las torres- y
sore el ala de rey.
17.TD1R.12-2R
18.P3A. C4T
19.C2-4A. C3C
20.AxA. CxA
21.A3D. P3A
Las blancas tienen una posicin superior. pero
las negras tienen sus piezas bien dispuestas
para el contraataque.
22.P5T. CSA
23.D2D. P4A1 24.A1C
Si 24.PxP. CxA; 25.DxC. CxPL
18
24. PxP
25.AxP. P4T
26.C6C. A2D
27.C3-4A17
Debilita el control central. Mejor era 27.CxA.
DxC; 28.C4A!. evitando 28 .... C4A por 29.C6CL
27 A4AI 28.P3C1L ...
Debilita el enroque. No serva 28.AxA. a causa de
T7R! (A6R+. T1 ><A!).
28. ... C6T+ 29.R2C. P5C
Con 29 .... TxA; 3O.PxT, A><P+; 31.TxA!. TxT;
32.RxC. D2R las amenazas P5C+ y T7R parecen
muy fuertes. pero tras 33.T2A!. hay defensa.
30.AxA.CxA
31.PxP. PxP 32.Dl D ....
No serva 32.TxT. DxT; 33.TxC? por D5R+.
32 .... TxT 34.DxT. D3A
33.TxT. TxT 35.C7D1 ....
Con 15 minutos para completar el control de la
jugada 40 -Labran solo tena 1-Polugaievsky
comete este grave error que lleva al mate. Se
impona 35.D2R.
KASPAROV-RIBLI, PROBABLE
FINAL DEL "CANDIDATOS".
MI MATCH CON FISCHER
SERIA EL MAS INTERESANTE,
PERO NO CREO QUE VUELVA A
COMPETIR.
NO HAY SECRETO EN MIS
EIITOS, SIMPLEMENTE
LUCHO SIEMPRE POR LA
VICTORIA.
Entrevista del campen con
DlMITRIJE BIELlCA
Durante el Torneo Internacional de Linares el
campen mundial de ajedrez. Anatoli Krpov. me
concedi una entrevista. en la que accedi a
pasar revista el momento actual de este deporte.
Estn a punto de comenzar las series eliminato-
rias que disputarn los candidatos al ttulo mun-
dial. para decidir cul de los ocho jugadores cla-
sificados es el que habr de enfrentarse a Krpov
en 1984. Por este tema se inici nuestra conver-
sacin:
"El primer grupo de los matchs de Candidatos
(Kasprov-Beljavsky y Portisch-Korchnoi) es
mucho ms fuerte. pero Portisch y Korchnoi
estn en baja forma. En mi opinin. hay dos can-
didatos principales: Garry Kasprov. en elprimer
grupo. y Zoltan Rbli. en el segundo. Parece que
ambos disputarn el match final. Korchnoi y Bel-
javsky estn un poco detrs de ellos. Para m es
lo mismo sea quien sea el aspirante. Cualquiera
que gane el "Candidatos" merece enfrentarse al
campen. En cuanto a la publicidad e inters del
match para el ttulo. creo que sera mi confronta-
cin con Kasprov. Pero ms interesante sera
un match mo con Jan Timman (Holanda).
Desgraciadamente. Timman jug mal en el Tor-
neo Interzonal y no se clasific para la fase de
Candidatos. Naturalmente. mi match con Fischer
sera el ms interesante ... "
-Qu me dice de Kasprov. es peligroso?
Tiene un gran talento y tiene las mejores posibilidades
entre los Jvenes grandes maestros.
DIFICIL ACUERDO CON FISCHER
-Como usted menciona a Fischer. cree que
jugar el match, del que ahora se habla, con
Timman?
(Maestro F.l.D.E.)
Es muy difcil llegar a un acuerdo con Flscher.
Siempre cambia de opinin. Yo estarra muy contento si
l Jugara un match contra Tlmman. o contra m. o ese
match del que se habl contra Gllgorlc. pero. franca-
mente. doy slo un 20 por ciento a las posibilidades de
que vuelva a Jugar. Cuando he tenido contactos con
Flscher. y esto ha sido en varias ocasiones. tuve la
Impresin de que no podrlamos llegar a un acuerdo.
Inslslla en Jugar el match hasta que uno lograra diez
victorias. Le dije que a esa distancia durarfa seis
meses. seguramente. Pero l contest: "Es Igual. toma-
remos un descanso y continuaremos el match"
-Korchnoi ha insistido en su afirmacin .de
Merano de que no volvera a jugar con usted aun-
que ganara el certamen de "Candidatos"
Me gustarla saber. en ese caso. por qu Korchnoi va a
jugar los matchs. Si llega a la final parece que yo de-
fender mi ttulo contra el otro finalista.
-Cree que un tercer match por el ttulo con
Korchnoi no es probable ...
SI. pero debo decir que nuestros matchs fueron muy In-
teresantes. MI mejor fase en Baguio 1978 fue entre la
14 y la 27 partidas. El mejor momento de Korchnol
fueron las siete primeras. Pero en Merano l no tuvo
nlngun periOdo de xito. Slo por mi grave error en la
sexta partida pudo haber alguna Impresin de que
tenlamos una seria lucha.
-Qu es mejor. matchs de Candidatos o un
Torneo de Candidatos?
Yo no tomo parte en esta competicin y tampoco tengo
Intencin de Intervenir en ella porque espero conser-
var el titulo. por lo tanto no pienso en este tema. Pero
cuando era candidato yo prefera los matchs. aunque
19
no tena experlancla. Los matchs son ms difciles.
pero ofrecen mayor realidad. Si tomamos. por ejemplo.
el Torneo da Candidatos de 1959. en Yugoslavia.
vemos que Tahl fue un brillante vencedor. pero l
perdi. por 13. las partidas qua jug con Keres. Tahl
consigui vantaja por sus amplias victorias contra
Fischer. Olafsson y Benko. pero si hubiera jugado un
match con Keres hubiera sido mucho ms difcil para
l.
-Qu es lo que no le gusta en el mundo del aje-
drez?
El sistema da Torneos Zonales. basado en principios
gaogrflcos no es bueno. Tampoco me gusta lo relativo
a la evaluacin. que no as bueno para el dasarrollo de
algunos jugadores. Al principio fue satisfactorio y til.
pero sa ha convertido en una especia de Ideal para
muchos jugadores. periodistas y organizadores. En mi
opinin. algo debera ser cambiado. El principio sera:
el primero. el campen mundial; despus los excam
peones; a continuacin. los candidatos al titulo y. slo
entonces. la evaluacin por puntos Elo. Prefiero un
candidato al titulo que. por ejemplo. a un jugador con
2620 2630 puntos.
-Qu me dice del nuevo presidente de la
Federacin Internacional de Ajedrez (FIDE). el fi-
lipino Campomanes. que gan su campaa con
el lema: Tiempo para el cambio. y cmo fue la
labor del ex-presidente Olafsson?
Dlafsson no tuvo una lnea clara. Me gusta personal
menta. pero pienso que no tuvo claro cmo organizar el
ajedrez mundial. De Campomanes no s lo que piensa
bajo ese "slogan". pero la gente espera que ser mejor.
-Qu es lo que no le gusta en la FIDE?
No ma gusta qua los organizadores estn apartados de
los jugadores. ni que la opinin de los grandes maes
tros no saa Importante para los organizadores.
Tampoco me gusta el sistema suizo para las Ollmpla
das. qua as muy stupldo. Mucho mejor as jugar semi
flnalas y flnalas.
-Spassky ha dicho que teme a las computado-
ras y a los jvenes ...
Yo no tamo a nadla.
-Fischer tena la idea de que llegara un da en
que los grandes maestros de ajedrez recibiran
premios tan importantes como los tenistas o
boxeadores de lite ... cree que es posible?
El ajedraz no es tan atractivo como espactculo para
TV como eltanls o el boxeo. por lo que sera difcil.
pero al esfuerzo da los ajedrecistas no es manor que el
de los otros deportes. Quiz es que no se ha sabido
cmo presantar el programa.
20
ES IMPOSIBLE BATIR EL RECORD DE LASKER
-Usted est a punto de cumplir nueve aos
como campen mundial. Lsker lo fue durante
27 Piensa que ser como Lasker?
En el tiempo presente esto es imposible. Durante el
reinado de Lasker hubo ocho aos de guerra. pero tamo
bln es fantstica la cifra de 19 aos. En cuanto a m
puado decirle que soy el segundo. tras Lsker. porque
Botvinnik perdi el ttulo en dos ocasioRes y luego lo
recuper. Voy a tratar de conservar el titulo. pero
cuando lo pierda no dejar de jugar. No ser el final de
mi carrera.
-Alekhine dijo: el ajedrez es cuestin de
vanidad. Qu piensa usted?
Yo pienso que el ajedrez es un juego muy hermoso.
pero que es ms que un deporte y que un juego.
-Djeme preguntarle sobre el torneo de Linares
donde usted juega por segunda vez...
Es un bonito torneo. con lucha en las partidas. que lo
hacen muy interesante. Estoy muy satisfecho de mi
partida contra Sax. Es una lstima que no juegue Lju
bojevic. Quiz. en principio. haya tenido razn. pero
dio su decisin en el ltimo momento y los organizado
res no pudieron reemplazarle.
-Es interesante el hecho de que juegue tantos
torneos y los gane siempre. De los ltimos diez
torneos de la mxima categora en la historia del
ajedrez ha ganado cinco. C.ul es el secreto?
SI yo conociera el secreto ya no sera un secreto. Yo
trato de jugar los torneos ms importantes y luchar. Es
muy bueno que en el ajedrez haya que luchar siempre
por algo nuevo. Creo que muchos campeones anterlo
res a m cometieron un error. al no jugar muchos toro
neos. Yo le dir mi programa para este ao: Campeona
to Sovitico. Campeonato abierto de Alemania Occlden
tal. !ilburg y uno o dos torneos ms. El ao prximo ju
gare el mes de mayo. en Bugojno (Yugoslavia) mi lti
mo torneo. hasta despus del match para defender mi
ttulo. Como puede ver. sigo jugando y no tengo miedo
de perder partidas o torneos.
-Ha empezado a prepararse para el match de
1984?
Todo esto es preparacin. Me estoy preparando
mientras juego en torneos ...
-Qu torneo o match considera el ms impor-
tante de su vida ajedrecista?
Uno de los ms importantes y el ms crtico fue el Cam
peonato mundial juvenil de 1969 en el que me converti
en campen y en maestro internacional. Fue un Impor
tantlsimo escaln para mi ...
-Dice que no teme ajugador alguno. hay algn
gran maestro que tenga un resultado favorable
contra usted?
Nadie. Recientemente gan una partida contra Ivkov y
ya no tiene ventaja contra mi. Me habla ganado en Ca-
racas. en 1971. en una de las partidas ms importantes
para m. en la que rechac el empate. Sin embargo. en
ese torneo obtuve el ttulo de gran maestro.
KARPOV, OPTIMISTA
-Usted es un optimista. por naturaleza. Pens
siempre que vencera a Fischer. en 1975. y a
Korchnoi. en 1978. cuando l logr poner el mar-
cador en un 5-5?
Naturalmente. Cuando preparaba mi encuentro con
Fischer era optimista. Para qu jugar un match si no
se piensa en la victoria? Recuerdo que Korchnoi le dijo
en una entrevista que l perdera con Fischer por &-1 O.
Para qu jugar? En cuanto al match de 1978. despus
del 5-5 pregunt a mis ayudantes: Cunto tiempo hace
que estamos aqu? Me respondieron que tres meses y
yo dije optlmlstamente: muchachos. maana es el lti-
mo dla. voy a terminar el match. Y. como saba. gan la
partida 32 y el match. Debo decir que no tengo una alta
opinin de Korchnoi como persona. Nos ha ofendido a
muchos de nosotros. Es bien conocido que en varias
entrevistas nos ha insultado a los grandes maestros
soviticos. En cuanto al ajedrecista. no me importara
jugar un tercer match por el ttulo con l. De hecho ya le
he ganado tres matchs. uno en la final de Candidatos de
1974. pero ha dicho que no jugar aunque gane el
Candidatos prximo. Muy bien. Me gustara que pro-
longara esta intencin por otros tres aos. y ms.
-Alguien le ha llamado a usted el Capablanca de
hoy. o el Fischer sovitico ...
S. pero a mi me gusta ser Krpov. tener mi propio esti-
lo. Uno de los primeros libros qua lel sobre ajadrez
fueron las partidas de Capablanca. Me gusta al estilo
de juago que tenia.
-Qu me dice del estilo de Anatoli Krpov?
Hablando francamente. es dificil de entanderlo. S que
a la gente le gusta el estilo de Tahl y que. para entender
el mo. hay que tener una alta categora ajed recstica.
"HIJO, TU NO ERES PARA El AJEDREZ"
-Recuerdo que su madre me dijo: "Tolia era tan
pequeo cuando era candidato a maestro y.
como muchacho. estaba tantas veces enfermo
que yo le dije: Hijo mo. t no eres para el ajedrez.
t eres para el hospital. Pero l quiso jugar al aje-
drez y encontr el tablero que le haba escondi-
do"
S. a m me gust siempre el ajedrez. Mi padre me
ense a jugar a los cinco aos. pero a mis padres no
les gustaba que dedicara tanto tiempo al ajedrez.
Pi.enso que mi asesor Si men Furman fue muy til para
mi.
-Y Botvinnik?
Yo visit la escuela de Botvlnnlk: nos daba problemas
para resolver. pero yo no aprend demasiado en esa
ascuela.
-Una vez pregunt a Fischer qu significaba
"Fischer" y me respondi: Es un nombre con sie-
te letras y tiene algunas conexiones con los pe-
ces. Qu significa "Krpov"?
Tambin est conectado con los peces. es el nombre de
una especie muy comn en la URSS.
LAS AFICIONES DEl CAMPEON
-Qu le gusta. adems del ajedrez?
Muchas cosas. El ajedrez es s ~ l o una parte de mi vida.
pero. claro est. no toda. Colacclono sellos. me gusta el
cine. los libros ... Mi poeta favorito es Lermontov. Me
gustan los deportes. Me agradara vsltar muchos pa
sas. pero cuando juego torneos no tengo tiempo para
ello. Es ms difcil jugar al ajedrez ahora que en al
tiempo de Lsker y nadie podra ser campen por tan
largo periOdo como l. La teora del ajedrez se desarro
lIa continuamente. hay muchos libros. y hay que
estudiar si se quiere tener xito.
-Tiene dolos en el ajedrez?
No especialmente. pero cada uno de los campeones
mundiales ha dado algo de s mismo al ajedrez.
-Perdneme por una pregunta tonta: Cmo le
anunciaron que usted era campen y qu estaba
usted haciendo? Por ejemplo. Fischer estaba
durmiendo cuando le dijeron que Spassky haba
abandonado la decisiva partida que estaba pen-
diente ...
Yo estaba jugando al tenis en Mosc. cuando alguien
del Comit de Daportes me comunic que Fischer habia
renunciado a defender su titulo contra mi. Segu jugan
do.
21
Por Raymond Kaana
Grln MUltra
LA APERTURA INGLESA (continuacin)
Completamos el trabajo iniciado en el pasado nmero de ~ , con el estudio de
otras dos partidas temticas sobre la apertura inglesa.
Torneo de Mnaco, 1968
Blancas: Botvinnik
Negras: Portisch
1.P4AD. P4R
2.C3AD. C3AR
3.P3CR. P4D
4.PxP, CxP
5.A2C.A3R
6.C3A. C3AD
7.0-0. C3C
Las neg ras consideran Que deben prevenir 8.P40.
D.P3D. A2R U.P3TD. P4TD
La apertura ha derivado hacia una defensa
siciliana con los colores cambiados, por lo Que
las blancas disponen de un tiempo extra. Es este
caso se trata de una variante del dragn, una de
las ms lgicas y comunes derivaciones cuando,
a l.P4AO, se replica con 1..., P4R.
10.A3R,0-0 11.C4TD. CxC
Claramente se ve que esto facilita la moviliza-
cin de las piezas blancas, por lo Que 11..., CSD
hubiera sido ms prudente.
12.DxC. A4D
l3.TRlA. T1R
22
14.T2Al .
Segn Botvinnik, sta fue lajugada ms difcil de
encontrar en la partida. No fue fcil percibir que.
despus de 14 ... , P4CO; 1S.0xPC, T1C; 16.04T no
hay modo para las negras de explotar la aparen-
te Insegundad de la dama blanca (16 .... A6C;
17.0xC 016 .... CSO; 17.CxC). Ahora se intensifica
notablemente la presin blanca.
14 .... A lA 15.T1-lAD. C1C
Rehusando la simple continuacin 15 ... , PSR;
16.PxP, AxPR; 17.T20 (no 17.T4A, A40; 18.T10.
P4CO!) Que dejara a las blancas con el control de
la ~ o l u m ~ a de dama, pero Que brindara mayor
resistencia a las negras.
l6.TxPl A3A l7.T1xAI ....
Pareca Que las blancas tendran Que jugar
17.T7xA para salvar las amenazas sobre esta
torre, pero. en realidad sta tiene un decisivo
papel en el ataque. Eliminando al A.D. enemigo,
Botvinnik consigue el control Je las casilfas
centrales blancas.
La verdadera clave de la combinacin de
Botvinnik y la ms majestuosa orquestacin Que
he visto del antiguo tema del sacrificio sobre
''7 AR". Lo Que hace este sacrificio tan impresio-
nante (aparte del hecho de ser totalmente inespe-
rado) es la brillante explosin de energa combi-
nativa partiendO de un tranquilo y lgico juego
estratgico (presin en ..
sacrificIo posIcional de la calidad. debilitamien-
to de las casillas blancas del adversario ... )
Tambin es original la direccin del segundo
sacrificio. porque tipo de sobre
"7AR" tienden a realizarse en vertical ms que en
horizontal.
18. .. P3T
No es posible 18 .... RxT; 19.D4A+. R3C (no 19 ....
040 por 20.CSC+ y 21.AxD); 2O.D4C+. R2A;
21.CSC+. R1C; 22.D4A+ con rpido mate.
19.T7C. OlA
20.04A+. RlT
Si 20 .... D3R; 21.CxP!. DxD; 22.CxD. con aplastan-
te superioridad.
21.C4TI. OxT
22.C6C+. R2T
23.A4R. A30
De otro modo. seguira 24.C7R+ y 2S.D8C mate.
24.CxP+, P3C
25.AxP+. R2C 26.AxP+I. rindan.
Eliminando el ltimo obstculo con el sacrificio
AxP+. las blancas ganan. ya que. si 26 .... RH;
27.C7A+ Y.- 28.CxA+ mientras que si 26 ... RxA;
27.D4T+. R2C; 28.Dir+. R3A; 29.C4t+!. R3R (29 ...
R4C; 30.DST mate); 3O.DxD. Una extraordinaria
partida para estos tiempos y. una demostracin
de cuanto escrib en la intro(luccin de esta sec-
cin. al comentar que las combinaciones y
ataques espectaculares son el fruto de ventajas
posicionales. adquiridas tras r.lanteos
estratgicos y no con aperturas de . gambitos
salvajes"

Torneo de Mnaco. 1968
Blancas: Benko
Negras: Botvinnik
1.P4AO. P3CR
2.P3CR. A2C 3.A2C. P4R
Despus de esta jugada. se llega a otra defensa
siciliana con colores cambiados. ahora con la
variante cerrada.
4.C3AO. C2R
5.P4R. P30
6.CR2R. C03A
7.P30. P4A
B.C50 ...
Una maniobra tpica. Antes de jugar A3R. las
blancas aseguran su caballo en una posicin
central. A 8.A3R hubiera sido posible 8... CSD.
B .... 0-0 9.A3R. A3R
El nico camino para completar la movilizacin
de las piezas negras.
10.020.020
11.0-0. T2A
12.TOIR ....
Una natural pero estereotipada jugada. La T.D.
parece estar bien en "1R". pero no propsito
concreto a la vista. Ms fuerte es 12.P4A! y. si las
negras siguen el plan Botvinnik. con 12 .... PAxP;
13.l'DxP. iD1AR; 14.T2A, C1A; 1S.TD1AR. A6T.
entonces: 16.AxA!. DxA; 17.PSAR. con ventaja
blanca (Andriessen-Keene, Rotterdam. 1979).
aunque mejor es 15 .... ASC. probablemente.
12 . TOIAR 13.P4A . _
Ahora tomo los comentarios de Botvinnik: "Las
negras escogen ahora un plan de subsiguiente
juego que no necesita ideas posicionales origi-
nales ni elementos sicolgicos (ver nota en -la
jugada 19). Este plan consiste en:
1) Las negras cambiarf en el centro (13 ... PxPR)
forzando a su oponente a retomar con el pen
(14.AxPR. C4A!). despus de lo cual el P.R. blanco
puede ser un tema de ataque.
2) Cambiando los alfiles de casillas blancas. se
debilitar la defensa del citado pen y la del
enroque blanco.
3) Las negras cambiarn el otro pen central
para abrir camino al ataque sobre la columna de
rey (las blancas debern tomar con pen. para
mantener el control de "SR").
4) Una torre negra ir a "1R" para
y las blancas tendrn que protegerlo con C3CR.
5) Finalmente. seguir .... P4TR Y PST!. La debili-
dad del P.R. blanco y la posicin abierta del rey
debe decidir. ....
13 . PAxP 14.POxP. CIAI
Una jugada necesaria. Al proteger con la torre el
P.A.D.,las negras aseguran el cambio de los alfi-
les de casillas blancas.
23
15.P5AO. A6T
16.P4CO. AxA
17.RxA. PRxP
1B.PCxP. nR
19.C3C ....
Puede entenderse las aspiraciones de las
blancas de defender su P.R. y la posicin de su
rey. De cualquier modo, 19.C2-3A era,
probablemente, ms fuerte.
19 .... P4TR
Naturalmente! La continuacin 20.P4TR, 05C! es
favorable a las negras. Qu hacer entonces? En
el caso de 20. P5A, P5I; 21.PxPC (21.P6A, A 1T),
TxT; 22.TxT, PxC; 23.T7A, 05C; 24.TxA+, RxT;
25.A6T + (25.03A, C4R o T4R), RxP, las negras
deben ganar Las blancas, sin embargo, dispo-
nen de una jugada intermedia.
20.P5C. C32R
Fue difcil decidir entre 20 ... , C10, pero la textual,
es probablemente la mejor, a pesar de las
complicaciones peligrosas Que ahora inician las
blancas.
21.P5AI. P5T
22.PxPC. TxT
23.TxT. PxC
24.T7A ...
Si 24.A6T, 03R!, pero ahora las blancas amena-
zan el terrible golpe 25.TxA+! ; por ejemplo: 24 ... ,
Por Raymond Keene
Gran Maestro
En los dos aos ltimos, desde la Olimpia-
da de Malta de 1980, he estado colaborando
con Garry Kasprov. sobre un volumen de la
enciclopedia de aperturas, su primer libro
fuera de la URSS, el cual ha sido publicado,
finalmente, ahora.
En el curso de estos dos aos hemos tenido
sesiones de trabajo durante dos torneos y
llevado el resto de nuestra colaboracin por
correo. En el Torneo Interzonal de Mosc, del
05C; 25.TxA+!, RxT; 26.040+, RxP; 27.06A+,
R2T; 28.07A+, 02C; 29.C6A+ y mate en dos.
24 ... A4RI
El recurso final. Asegurando su alfil, las negras
rechazan el ataque.
25.A40.05C 26.T4A?_.
Este error conduce a una rpida derrota, pero
tambin la mejor continuacion: 26.AxA, PxP+;
27.A3C!. OxP+; 28.RxP, OxP (si 28 ... , OxC e CxC:
29.061); 29.CxC+, (A 29.T3A, 04T+; 3O.R2C, OxC),
TxC!; 3O.TxT, CxT; 31 .PxP, C4A!; 32.050+, fi1A
solamente dejara a las blancas luchando por un
difcil empate.
26 ... 04T
Con la doble amenaza OxP+ y CxC.
27.AxA. OxP+
2B.R3A.OxO
29.C6A+. R2C
El mtodo ms exacto.
32.AxPC. 060+
33.R2A.OxP
30.CxT+. RxP
31.T6A+. R2TI
34.PxP.OxC
35.Abandonan
pasado mes de septiembre, dos ejemplos de sus anlisis me chocaron, particularmente, a m y,
al haber sido publicados junto con otro masivo material en nuestro libro Batsford Ches s
Openings, he ~ e c i d i d o tomarlos y presentarlos a los lectores, pues son demasiado brillantes
para que se pierdan.
El primer ejemplo me lo mostr durante una comida de trabajo en el Restaurante y Casa de
Descanso Bak, donde Kaspr.ov resida durante ellnterzonal de Mosc. Se trata de una lnea
de la defensa Caro-Kann:
24
1.P4R. P3AO
2.P40. P40
3.C3AO. PxP
4.CxP. A4A
5.C3C. A3C
6.P4TR. P3TR
7.P5T. A2T
B.C3A. C20
9.A30. AxA
1O.0xA.02A
11.A20. P3R
12.P4A. CR3A
13.02R. A30
14.C5A.O-O
15.CxA.OxC
16.0-0-0. P4CO
17.P4CR. PxP
lB.P5C. pxp
19.P6T. P3C
20.P7T+. Cxp
21.CxP. CxC
22.AxC ....
Todo esto ocurri eh una partida Mnatsakarian-
Bagirov (Kirovakan. 1978). la cual continuo con
22 ... , P3A. 23.D4RI. con lo que las negras queda-
ron en grave peligro.
Cuando el gran maestro Bagirov coment a
Kasprov que esta posicin era desastrosa para
las negras. Garry le mostr la fantstica lnea.
(ver diagrama)
22 .... P6A!
23.05R! ....
Si ahora 23: ... CxD; 24.A6A y el mate sera inevi-
table. con T8T Por lo tanto. hay que seguir con:.
23 .... Pxp+
24.R1C.OxO 25.PxO ....
***
y aunque la posicin negra parece desesperada.
una jugada de su PAR. viene a salvar sus pro-
blemas:
25 .... P3AII
26.TxC. PxA 27.T1-7T, TxPI
y las torres blancas dan jaque contnuo. salvan-
do la lucha pese a sus peones de menos.
El segundo ejemplo fue algo ms divertido y se produjo poco antes del reparto de premios dellnterzonal
citado. Yo estaba en la haoitacin de mi hotel discutiendo varios temas con el maestro internacional
holands Gert Ligterink. referentes a la defensa india de rey. Gert me deca que haba abandonado esta
defensa. a causa de la siguiente lnea que l consideraba fuerte para las blancas:
l.P40.C3AR
2.P4AO. P3CR
3.C3AO. A2C
4.C3A. P30
5.P3CR.00
6.A2C. C3A
7.0-0. P3TO
B.P50. C4TO
9.C20. P4A
10.02A. TIC
11.P3C. P4CO
12.A2C. A3T
13.P4A. PxP
14.PxP. P4R
15. TOl R. PxP
16.PCxP. C4T
17.P3R. A2CR
IB.CIO. A4A
19.A4R. AxA2C
20.CxA ....
En este momento llamaron a la puerta y result
ser Kasprov. que vena a devolverme las prue-
bas corregidas de nuestro libro. Solo poda estar
unos minutos y. cuando se march, suger a Gert
que mirsef!1os los anlisis de sobre
defensa india de rey; para ver que era lo que OPI-
naba sobre la lnea temida por el maestro holan-
ds. Firme, escrito a mano sobre la impresa
prueba, estaba esta variante:
20 .... TxCII
21.DxT. CxPAOI 22.CxC. AxA
El veredicto de Kasprov es: "poco clara -mejor
para las negras"-. iUna fascinante innovacin
y, una curiosa coincidencia!
. Simple. cuando t sabes com hacerlo;' dijo
Ligterink.
Dos remarcables lneas enrgicas. tpicas del
toque magistral de un jugador al que muchos
expertos mi ran como un futuro campen del
mundo.
25
Por Romin Torin
ESTRUCTURAS DE PEONES (continuacin)
2. EL PEON AISLADO
Continuamos con el fundamental estudio de las estructuras de peones. iniciado el mes anterior y
pasamos ahora al tema del pen aislado. que as se denomina. como su nombre indica. al que se encuentra
separado y sin posible contacto con los otros peones de su bando.
El pen aislado. en trminos generales. constituye una debilidad apreciable. ya que. al carecer del apoyo
de otros peones. su proteccin es ms difcil y conilena a alguna pieza a una labor puramente defensiva del
mismo.
Por otra parte. y sta es la ms Importante debilidad del pen aislado. la casilla que queda delante de
dicho pen constituye una magnfica lJase para las piezas enemigas. ya que de ella no podrn ser desaloja-
das por medio del ataque de los peones.
Todo esto son consideraciones sobre los peones aislados en general. pero nosotros vamos a diriHir el
estudio al caso concreto del pen central aisrado. al P.D . que es el caso ms frecuente se da en la prc Ica y
sobre el que observaremos sus ventajas y sus inconvenientes. Para ello partiremos del diagrama nmero 1
Aqu tenemos una posiCin esquemtica de una
estructura de peones a la que suele llegarse en
varias aperturas.
En ella tenemos los puntos expuestos anterior-
mente, con el pen aislado de las blancas en
"40'" su carencia de proteccin y la debilidad de
la casilla de "50", en la que, como ejemplo ilus-
trativo, hemos situado un caballo negro.
En compensacin. vemos que las blancas tienen
dominio espacial. al controlar las casillas
"5R' Y "5AO",y en el estudio veremos las posibi-
lidades agresivas que brinda el pen aislado. si
se consigue realizar oportunamente la ruptura
P50.
Para formalizar el estudio de todos estos aspec-
tos, analizaremos separadamente cada uno de
ellos.
A) EL PEON AISLADO COMO DEBILIDAD
Estudiaremos este caso sobre una partida que
podemos considerar como temtica, disputada
en el Torneo de Candidatos de 1953:
26
Blancas: Gligoric
Negras: Or Euwe
l.P4D. C3AR
2.P4AD. P3R
3.C3AD. A5C
4.P3R. P4A
5.C3A. P4D
6.A2R. O-O
7.0-0. C3A
B.PxPD, ...
A esta posicin de la defensa nimzoindia se suele
llegar con frecuencia. pero con 6.A30. en lugar de
6.A2R elegida por las blancas en este juego. GIi-
goric iniCia una maniobra p'ara crear un pen
aislado a su adversario en '40"
B .... PRxP
No es conveniente eludir el aislamiento del
con 8 ... , PAxP; 9.PxC. PxC; 10.03C!. 02R; 11.C5R!.
A30; 12.C4A, PxPC; 13.AxP, ya que las blancas
obtienen ventaja posiCional y mejor desarrollo
de piezas, c0!TI0 ocurri en la partida Bronstein-
Szabo, del mismo certamen (13 ... , PxP; 14.CxA.
15.TR10, 02R; 16.A3AR!, C40; 17.A3T, P4AO;
18.Tu1A). En cuanto a 8 ... 1. CRxP; 9.CxC, DxC?,
fallara por 10.PxP!, para t"4CD.
9.PxP. AxP
(ver diagrama 2)
Hemos llegada a la posicin tpica del esquema
reflejado en el diagrama nm. 1, con la nica
diferencia de los colores cambiados. La estrate-
gica blanca debe desarrollarse manteniendo el
control de la casilla "40" y presionando sobre el
pen central aislado. Por su parte, las negras tra-
tarn de desembarazarse de su pen dbil,
mediante P50. o bien emprender un ataque sobre
el flanco de rey. Este segundo plan deber basar-
se, como regla general, en los siguientes puntos:
ocupacin oe la casilla "5R" con un caballo y
conseBuir la siguiente posicin esquemtica:
D2R-T 10-TR1R y A3R A5CR.
DlABRAMA 2
10.P3TO. P3TO
No es posible 10 .... PSD. a causa de 11.C4TD, ga-
nando el pen.
11.P4CO. A30
12.A2C. A5CR
13.T1A. A2A
14.C4TO, .
Las blancas siguen con una sana estrategia. Con
la ltima jugada, abren juego para el A.D. contro-
lando, una vez ms, la casnla "40", bloqueadora
del pen aislado y que deber ser ocupada, opor-
tunamente, por las piezas blancas.
Al mismo tiempo, el caballo se dirige hacia
"SAO", desde donde presionar sobre el P.C.D. y
controlar el punto base del contrajuego negro
de "4R" ("SR' desde el punto de vista de las
negras).
Una maniobra caracterstica en estas
posiciones de lucha contra el P.D. aislado, la
constituye la que comienza, con C5CD, para
seguir con C5-40, con una importante centrallza-
cion, pero que en esta posicin no es posible por
la medida preventiva 10 ... P3TD.
14 .... 030
Las negras inician su atague sobre el enroque,
con la amenaza directa 15 ... , AxC.
15.P3C. C5R
16.C5A. CxC 17.TxC. TOlO
Ya ha comenzado el asedio sobre el P.D. Las
blancas deben buscar ahora la simplificacin de
piezas menores, con lo que la debilidad negra
aumenta, a la vez que se restan posibilidades
agresivas al adversario.
(ver diagrama 3)
18.C401. AxA
19.0xA. CxC
20.AxC. A3C
21.T1 DI ....
Un importante detalle, que Gligoric tuvo que
tener al iniciar las smplificaciones, y'a
que despues de 21.T2A, AxA; 22.PxA, la debili-
dad del aislado negro habra desaparecido:
IIAlUUa
ahora seria difcil de atacarlo, una vez cerrada la
columna, y adems, el P.D. blanco tambin
estara aislado.
La jugada textual es posible _gracias a la situa-
cin de la torre negra en "1AR", por lo que algu-
nos comentaristas han sealado como un error
17 .. i\, TD10, recomendando, en su lugar, 17 ... ,
TR1u (lo que va contra el esquema tpico: T10-
T1R antes mencionado como defensa activa). De
cualquier modo, todo esto no pasa de ser una
posibilidad tctica dentro de la estrategia que
estamos estudiando.
21 .... AxT
Si 21..., AxA; 23.TxA, con la ame-
naza 24.T2-2u y 2S.010.
22.AxA.04R
23.AxT. RxA 24.T401 ....
ienza la parte tcnica del bloqueo y asedio
del pen aislado. Es muy notable el procedimien-
to seguido por las blancas que, firmes en el tema
ICllltlnl'll H pIII. 31)
27
Coleccin
Club
de Ajedrez
Fn colaboracin co" la prl'.\"Iigio.m Editorial
Fundamentos, surgl' ('.Ha mll'I'a co!t'ccilll: ulla
autntica bihliOll'l'O (!iedrel'.Him que rl'lle a lo.'
lI/ae.l'/ro.' dl' .Iit'mp/'( r las ohra.' mt.' aClIll/ln.
JUEGUE COMO UN GRAN MAESTRO
A. Kotov
Tras el xito oblenido por "Piense como un
Gran MaesI ro" , KOlov se propuso redaclar
una continuacin que abarcara lodos los as-
peCIOS de la maeslra ajedredstica y profundi-
zara en los mlodos de perfeccionamiento.
Esla es esa obra -la n esperada por el aficio-
nado de habla hispana- que responde de ver-
dad a los problemas concrelOs que se plantean
sohre el tahlero.
ial. existen les
bien demasiado
complejos y
un verdadero
nico por su valor
que reportar al
ESTUDIOS COMPLETOS
R. Reti
Considerada esta obra C0l110 una dc las mb
bellas y perfeclas del a.iedrez unlvcrsal. se "fre-
ce ahora una rigurosa Iraduc,in en la edi"n
ms esmerada .
EL ARTE DEL A.JEDREZ
L. W. Cmara
El maeslro argentino Cmara investiga en los
valores eSllicos d") ajedrez Un libro apasio-
nante. ameno y sencillo que abarca lo mejor
del juego desde Andassen a Krpov.
EL ESTILO POSICIONAL
V. Simagin
La Icoria actual ha ratificado plenamente
conceptos estratgicos de Sil11agin. autntico
difusor del juego posicional en esta excepcio-
nal coleccin de ejemplos pr.cticos.
TITULOS PUBLICADOS
bsicos de ajedrez
250
590
390
390
290
390
350
490
690
)90
690
390
J90
M i sistema
La prctica de mi sistema
maestros del tablero
Lecciones elementales
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Gran MaalrO
Un tipo interesante de finales. dentro del amplio captulo dedicado a los de reyes y peones que estamos
examinando. es aquel en el que el rey del bando fuerte ha logrado penetrar en el campo enemigo y dispo-
ne entonces de dos posibilidades de itlrlgirse a la captura de los peones adversarios de uno u otro sector
del tablero. Es muy frecuente que. mientras ese rey cumpla tal objetivo. su homnimo tenga la oportuni-
dad de irrumpir por su parte en el reducto de su ollonente. Por esto. el clculo de los tiempos es
fundamental y escoger el camino exacto para la marcha del rey no es en modo alguno Indiferente en
muchas ocasiones.
El diagrama nmero 1 reproduce un estudio de
Prokop. pUblicado en 1923. en cuyo anlisis
pueden irse descubriendo las sutilezas de los
finales del tipo mencionado.
y ganan
Ante todo hay que advertir que ir a capturar el
P.T.R. no es suficiente. Ques se llega a una posi-
cin de dama contra P T. en spti ma. conocida-
mente de tablas. Lnea fundamental que as lo
demuestra es 1.R6A? R2C; 2.R5C. R3A; 3.RxP.
R4A; 4.R3C. R5A; 5.P4T. R6A; 6.P5T. R7C; 7.P6T.
RxP; 8.P7T. R8C!; 9.P8T(D). P7T.
Un lector famirializado con la teora de la oposi-
cin de los reyes podra pensar que la solucin
habra de consistir en 1.R8R? pero esta jugada
no basta por una maniobra defensiva de gran
importancia terica y prctica. La continuacin
es: 1.... R2C!; 2.R7D. R3e: 3.R6D. R4C: 4.R5D. R5C:
5.R4D. R4C: 6.R3A. R4A!: 7.R3C. R5D!; 8.RxP. R6A!
(claro que el r e ~ negro llega t a r d ~ p'ara capturar
el P.T.R.): 9.R4T. R5A; 10.P3T (iJmco modo de
abrir paso al rey blanco). R4A; 11.R3C. R4C;
12.R3A. R5T 't el rey negro llega cmodamente a
detener el peon blanco ele torre de rey. Ello ha si-
do debido a que las blancas se han visto obliga-
das a avanzar su PTD. lo Que facilita la defensa
de su contrario.
Por motivos anlogos tampoco es suficiente
1.R7R? R2C.
La solucin. por consiguiente. estriba en acercar
el rey al flanco de dama por la va ms corta.
I.R6R!. R2C 2.R50. R2A
O bien 2 .... R3C; 3.R4A. R3A (es igual 3 .... R4T;
4.R3C); 4.R4C!. R4D; 5.RxP. RSA: 6.R4T! (slo da
tablas 6.R2C? R5C). R4A; 7.R3C!. R4C; 8.R3A y el
rey blanco llega justo a tiempo para capturar el
pen negro restante y J)ara cortar el paso a su
adversario en 6CR y 7eR.
3.RSA ..
Es un fallo 3.R4A? R30! y las negras consiguen el
empate llevando su rey hacia el ala derecha dei
tablero: 4.R3C. R4R.
3 .... R20 6.R3C. R4C
4.R4C. R30 7.R3A. etc ...
5.RxP. R4A
Si el lector ha estudiado con atencin esta
solucin. estar en condiciones de comprender
mejor el final que aparece en el diagrama nmero
2 y que presenta maniobras muy semejantes a
las vistas. aunque algo ms complicadas.
debido a Que los peones de ambos bandos no
estn fijos. Es un magnfico estudio de Grigoriev.
publicado en 1920.
Las blancas Juegan y hacen tablas
Debe observarse antes de nada. que ir directa-
mente contra el PTD es insuficiente para el
blanco. La simple lnea es tR6A? R6C; 2.R5C.
RxP: 3.RxP. P4T; 4.R6C. P5T; 5.P4T. R6C; 6.P5T.
P6T; 7.P6T. P7T: 8.P7T. P8TlDl. Est claro. por
tanto. Que el rey blanco ha de dirigirse al flanco
opuesto. aunque pierda su P.T.R. El prDblema
est en hacerlo de tal modo Que tenga tiempo a
su vez para capturar el PTR enemigo y de volver
al flanco de dama para detener al pen ne9ro res-
tante. Podra parecer. pues. que la solucion ha de
29
ser tA6A? confiando en la continuacin 1...,
A6C?; 2.A5A, AxP; 3.A6C A6C; 4.AxP, A5A; 5.A5T!
que le da tiempo co mado para loorar su
prposito. Y tambin luego de tA6Ar. R6C?;
2.R5A, P5T; 3.A6C fuerza el empate. Incluso, tras
tR6A?, A6C?; 2.A5A, P4T!, logra tablas 3.P4TD!,
RxP; 4.A4A, P5T; 5.A3A", R7T; 6.A2A, P6T; 7.A1A,
A6C; 8.A1C, R6A; 9.RT, pues el rey blanco
muy justamente la casilla de 1AD.
9.R2T, pues el rey blanco alcanza muy justamen-
te la casilla en 1AO.
Sin embargo, tA6R? no es la jugada exacta
porque las negras disponen de la continuac.in
L, P5T!, que acorta para ms adelante el cami-
que de recorrer el rey negro. En efecto, el
Luego sigue con 2.R50, P4l; 3.R40, P5T; 4.R30,
R6e; 5.R3A, AxP' 6.R3A, A7,; 7.R2A, P6T; 8.R1A,
R6C; 9.A1C, A6A. y el negro gana.
La solucin, pues, ha de empezar con:
1.P4TOI, ...
La clave de esta jugada estriba en que, como se
ha visto, deja luego ms espacio al rey blanco
para poder alcanzar la casilla de 1AO.
1 .... R6C 3.R5A. P4T
2.R6R. RxP 4.R4AI, ...
El blanco ha de procurar que el PTR enemigo
avance todo lo posible y sta es la idea de esta
jugada y de la siguiente evolucin de su rey.
4 ... P5T 8.Rl C. R6A
5.R3A. R7T 9.R2T. R6R
6.R2AI. P6T 10.RxP. R60
7.Rl A. R6C 11.R3C
y el iuego es tablas: 11..., R6A; 12.R3A, R6C;
13.R3R, RxP; 14.R20!, R6C; 15.R1A!, R7T; 16.R2A,
etc ...
El diagrama nmero 3 reproduce otro caso con el
rey del bando fuerte infiltrado en el campo
enemigo. Es un estudio de Oedrle, publicado en
1926.
El plan natural del blanco es capturar el PC
enemigo, pero este camino no basta. En efecto,
luego ce l.AxP? R5C; 2.A5A, R6C; 3.P6C, RxP;
4.P7C, P6A: 5.P8C(O), P7 A, se llega a una posicin
de dama contra pen de alfil en sptima, de
tablas tericas porque el rey blanco no est lo
DIAGRAMA 3
30
suficientemente cerca del pen. Pero
damente para las blancas, su bando dispone de
otro plan ganador que consiste en eliml'1a' pre-
viamente ros peones del flanco de rey. para Clri
girse de nuevo al ala de dama y forzar la corona
cin del PCO. La solucin es la siguiente
1.R6A ....
Aqu entran en juego las maniobras de OpOSICin
de los reyes. As, si 1.R60?, R3T! y el rey blanco
queda detenido en la columna de rey en su inten-
to de acercarse al PA enemiqo. Lo mismo ocurre
luego de 1.R70?, A4T!; 2.A7A,I" R4C Y el negro
mantiene la oposiCin: 3.R6A, M3C, 3.R7A, R4A,
imponiendo la aproximacin del rey blanco.
1..., R5C
Si 1..., R3C, vence 2.RxP: si 1... R5T; 2.R6D'. y si
1... R4A 1... R4T: 2.R5D!
2.R601 ....
Hay Que seQuir maniobrando con precisin En
efecto, luego de 2.A50?, viene 2 ... , R4T! y el blan-
co no progresa.
2 .... R6C
Es lo mismo 2 ... , R4A 2 ... R4T: 3.R50!. 2 ... ,
A4C: 3.A5A!.
3.R5A. R5C
En cuanto cae el pen negro de alfil. el
blanco es ya claro. Y las negras no pueden Impe-
dir el propsito de su oponente.
4.R6AI ....
Esto es. La maniobra envolvente va a dar sus
frutos.
4 .... R5T 6.R5C. RxP
5.R5A. R6C 7.RxP
y las blancas vencen con su nico pen restante.
El ltimo ejemplo que figura en el diagrama
nmero 4 no constituye un supuesto prctiCO, ya
que es un estudio artlstico de Nadareishvili, casi
de fantasa, publicado en 1970. No obstante lo
abigarrado de la posicin, la maniobra salvado-
ra del blanco es tan refinada y da lugar a tantas
variantes de inters, que creo merece la pena
comentar su solucin.
DIAGRAMA 4
las blancas Juegan y hacen tablas
Se trata de un caso en el que el rey blanco est to-
talmente encerrado y parece inerme contra la co-
ronacin inevitable Cle un pen negro en el ala de
rey. Adems, como el primer jugaClor dispone de
jugadas de pen, parece que poco puede confiar
en salvarse por una situacin de rey ahogado.
Desde luego, difcilmente podra calcularse de
antemano que la salvacin del blanco vendra de
la mano de dos formas sucesivas de promocin
menor J)or sendos peones de sus colores.
Veamos la sofisticada y sorprendente solucin
de este estudio.
l.P4RI. P50
Es bastante claro que hay que impedir que u ~
pen blanco avance por la columna de dama. SI
L, PxP, sigue 2.P40!, P6R; 3.PxP, P5T; 4.P50:
P6T?; 5.P60+. Yel blanco hubiera llegado tarde SI
iuega 1.P40?, a causa de 1..., P5T; 2.P4R\ P6T:
3.PxP, P7T; 4.P60+, R ~ O , pues luego decide el
juego el avance del peon negro de lR.
2.P5R. P5T
3.P6R. P6T
Hay que procurar coronar con jaque.
4.P7R. P1T
5.P8RITJII ....
la promocin de caballo no vale. porque. des-
Ivlene de plII. 27)
desde plena apertura, van realizando su ventaja
con exactitud. Ahora, en esta J)osicin, surge
una cuestin matemtica: Cmo podran
aumentar las blancas su presin sobre el pen
aislado? Desde luego. necesitan el concurso de
alguna otra pieza para forzar su captura, toda
vez que el nmero de posibles atacantes es el
mismo que el de defensores (dama y torre por
cada bandD). Por lo tanto, el bando que lucha
contra un pen aislado debe seguir una tctica
de liquidacin total, para poder llegar con su rey
hasta el pen, o bien crear amenazas tcticas
que obliguen a distraerde la defensa del mismo a
las piezas enemigas. Una tercera posibi-lidad, la
ms comn y que veremos en esta J)artida, con-
siste en aprovecharse de la clavada del pen,
[Jara realizar una gresin lateral con el P.R. (o el
P.A. D., en otros casos), lo Que representar la
ganancia del pen dbil y el xito de la estrategia
(le las clancas.
24 .. ., P3CR 25.P5CI. ...
Si 25.020. P4A, evitara 26.P4R, por lo tanto,
Gligoric opta por acentuar las amenazas
tclicas, para crear nuevos puntos venerables
en el ala de dama de las negras.
25 .. ., PxP
26.0xP.02A 27.02CI. ...
A las blancas no les interesa ganar inmediata-
mente el P.D. ya que, despus de 27 TxP, TxT;
28.0xT. 08A+; 29.R2C. OxPT; 30.0xP, el final de
damas brindara grandes posibilidades de
g
Us de 5.P8R(C)+, R20; 6.R8C, P8T(0); 7.P8T(0).
xO+; 8.RxO, RxC, vencen las negras otra vez,
mediante el avance de su PT. Y si se corona
dama, el negro cana elegantemente con 5 ... , P8T
(0)+; 6.04R, U6Al, que fuerza al blanco al cambio
de damas.
5 .... P8TIOlx
6.T4R.OxT+
Si se evita el "ahogue" del blanco, este bando
log,ra el empate gracias a su Qen en sptima.
Vease 6 ... , 08AD; 7.T7R+, R10; (7 ... , R1A;
8.T7A+!; 8.T7A!, 08T+; 9.R8C, 040; 10.T8A+!,
R20: 11.T7A+, R30?; 12.T7C!
7.PxO. P4T IO.P7RI. P7T
8.P5R. P5T II.P8RICI+I. RIA
9.P6RI, P6T
Como el negro no disJ)one ya de peones en reser-
va no es lactible 11..., R20?; 12.R8C, P8T(0);
13:P8T(0). que ocasionara la derrota de las
negras.
12.C60 i , R2A
13.C8R . RIA
14.C60
y tablas pOI jaque continuo.
salvacin a las negras. Consecuentemente, GIi-
roric vuelve al tema de explotar el pen aislado
mediante la agresin con el P.R., para lo cual es
preciso doblar las piezas en la columna de dama.
27 .... RIC
28.020.04A 29.P4TO. 06T
Si 29 .... P4A; 3O.P4TR, P4TR; 31.R2C, seguido de la
maniobra P3A y P4R, ganara el pen.
30.P5R ..
Y las negras se hayan indefensas ante 31.P4R!,
que forzar la ganancia del pen aislado.
la partida continu varias jugadas ms, pero su
inters para el estudio der tema ha terminado.
Hemos visto la forma de llevar un ataque conti-
nuado sobre el P.D. aislado y las maniobras ms
destacadas Que condujeron a buen fin el propsi-
to de las blancas. Sin embargo, la labor no ha
sido fcil, toda vez que han debido superarse di-
versas dificultades de orden tctico, as como
las posibilidades agresivas del P.D. que, como
veremos en nuestro nmero del mes prximo,
pueden ser realmente temibles.
Para completar el estudio del ataque sobre esta
debilidad, recomiendo el anlisis de la 9
3
fartida
del match para el ttulo mundial de 198 , entre
Korchnoi y Krpov, que en el nmero 3 de
OCHO x OCHO comentamos extensamente y es
altamente instructiva.
31
Por Fernando Visier
MaaltrD de ,. F.LD.E.
Le invitamos a Que haga usted. sin necesidad de adversario. un test de su fuerza C6mo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenas supere-
da la fase te6rlca del p'lanteo. se anunciarA el comienzo del test. Usted deberA acertar las jugadas del bando
vencedor y le aconselo 'tue prepare un papel. para cubrir el texto. y lo vaya bajando lnea a lnea. pan
evitar leer las siguientes lugadas. En este mismo pap'el podrA ir anotando las lugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos. para ver. altinal. como ha resultao el "examen".
Ofrecemos en esta seccl6n una autntica antologra de partidas magistrales que. al ir extensamente
comentadas. confiamos sirvan tanto para melorar su juego como de amena distraccl6n. Analice con calma
sus jugadas. pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan6 esta partida emple6 mAs de dos horas
de relrexi6n en el desarrollo de la misma.
Torneo de Varsovia. 1934
1.P40. C3AR
2.P4Ao. P3R
Blancas: Najdorl Negras: Pllz
Defensa Nimzoindia
3.C3Ao. A5C
4.o2A ...
Comenta el gran maestro y prestigioso terico Ludek Pachman, respecto a esta jugada: "A
primera vista es la continuacin lgica para las blancas. Controla la casilla "4R" propia, y en
caso de 4 ... , AxC+ puede tomarse el alfil con la dama, evitando gue se debilite la cadena de peo-
nes. No obstante, actualmente esta jugada no es la ms apreciada, desde el punto de vista de
las blancas, toda vez que desatiende el control sobre el punto "40". lo que posibilita el contra-
negro por el centro. Este sistema se jugaba casi en exclusiva antes de la 11 Guerra Mun-
cllar'
4 .... P4A
Aunque jugadas como 4 ... , P40; 4 .... P30 4 ... , O-O, conceden a las' negras una defensa bastante
buena, ha sido 4 ... , P4A el movimiento que ms influencia ha tenido en el paulatino abandono de
la lnea 4.02A. Se trata pues de la rplica ms dinmica.
5.PxP. AxP?
Ahora empieza el t .. t. Le recordamos la. reco-
mendaclone. hecha. en la Introduccl6n. Trate de
hanar la. Jugada. que dieron la victoria a la. blan-
cal a partir de la poslcl6n que queda reflejada en
el d.agrama. Cuando no vayan entre parnte.I.lo.
puntos .. que hay comentarlo. Tape el texto y de.-
cibralo linea a linea!
3 purtos. 5.P3R es una jugada natural (1 punto),jlero las negras completan bien su desarrollo
mediante 5 .. ", 6.C3A, PxP; 7.PxP. P4U; a.P3TO, AxC+; 9.PxA A2D; 10.A5C. P3TR; 11.A4T.
nAO; 12.Pxt".I,. PXt"; 13.A3D, 02R+; 14.02R, OxD+: 15.RxD, C5R(, partida Bentelhoff-Savon,
Dortmund, 19/5.
32
Casi ha transcurrido medio siJ}lo desde que se disput esta partida y desde entonces el
progreso alcanzado por la teona de aDerturas permite asegurar que las negras se equivocan
con la precipitada captura 5 ... , AxP? Con 5 ... , O-O!, pronl0 se alcanza el equilibrio, como
demuestran Infinidad de ejemplos prcticos que el lector podr encontrar en distintos libros
especializados en el tema. iTest!
6.C3A. P4D
5 puntos. Nada para 6.P3R, que deja encerrado al alfil de dama y el mismo premio para 6.P4R,
porque "llena de vida" al alfil enemigo de "4AD". Qu sucede con 6.A5C? Sencillamente, que
las negras ganan material tras 6 ... AxP+!; 7.RxA, C5C+, etc.
Si comentbamos desfavorablemente la jugada negra 5 .... AxP?, no corre mejor suerte 6"'1
P4D. An poda aspirarse a una Dosicin aceptable siguiendo el plan 6 ... , C3A y el eventua
desarrollo del alfil de dama va "2CD" Sigue el test.
7.A5C. PxP
2 puntos. Ahora el desarrollo del alfil es posible gracias a que est defendido por el caballo de
"3AR". lo que hace intil la pequea combinacion que antes comentbamos.
El intento de violentar. el juego con 7 P5D?!, fracasa tras 8.o..0-0!, C3A; 9.P3R, etc. iTest!
8.P3R 12 puntos), o-o
D.AxP, CD-2D
1 punto. Lo ms sensato era jugar "con humildad", 9 ... , A2R. Test!.
10.0-0 12 puntos), P3TR
11.A4T,D4T
2 puntos. Es lgico Que las negras quieran eludir "la clavada", pero para su desgracia la dama
no tiene buena casilla. iTest!
12.P3TD, A2R
4 puntos. Prcticamente forzado el retroceso del alfil. iTest!
13.P4CD, D3C
3 puntos. Najdorf gana espaciO y anula el nico intento del adversario Que consista en jugar
C4R, tratando de aliviar la presin con el cambio de piezas. iSigue el Test!.
14.TR-1D, P4TD
5 puntos. En determinadas posiCiones nos alcanza la duda sobre qu torre debe ocupar
determinada columna. En estaJ)artida est claro Que las acciones tienden a desarrollarse en el
flanco de dama, de ah Que 14.TD-1D?, estara fuera de tono. 1 punto para 14.C4TD, D2A; 15.A3C,
A3D, y las negras tendran mejor defensa Que en la partida. iTest.
15.TD-l CI, PxP
6 puntos. Es tan acentuado el dominio de las blancas que aun mantendran ventaja con 15.P5C
(1 punto). Sin embargo, lo correcto es mantener el peon en 4CD, para no ceder a las negras la
casilla "5AD" Test!
16.PxP. RlT
1 punto. No es posible 16 ... , AxP?, por 17.C2T, que gana la calidad.
33
A decir verdad. la ltima llJjlada de las negras es un poco rara. pero tiene su
pretende continuar con CleR. ofreciendo er cambio de los alfiles. iTest!.
17.C5CDI. C1CD
8 puntos. Obsrvese la dama negra se encuentra prcticamente paralizada y un eventual
ataque del alfil en 7AD o de la torre erf60 resultara decisivo. Esta es la razn de 17 ... C1CO. que
pretende defender "2AO" rlesde 3TO. iTest!
18.A3CR (4 Jluntos). C3T
19.A6DI. C1CR
8 puntos. Una defensa "chata". como dira el castizo. p-ero nica. Tanto 19 ...
1
AxA; 20.TxA.
como 19 ... nR; 20.AxA. TxA; 21.T60. pierden la dama. Otras variantes muy' vistosas pueden
ser: 19 ... 010.;. 20.C5R!. 21.CxA. 02A (si 21 ... 02Rf 22.C6xP+!. TxC; .23.C6C+. etc),
22.C6xP+!. Tx,,; 23.T80+!. Cl,,; 24.C6C+. R2T; 25.C8A+. Rl ; 26.07T ++. SI ha Visto usted todo
esto es que juega como Najdorf.
2O.C5RI. P3C
10 puntos. iFantstico!. Las negras estn en "zugzwang". Aparte las jUjladas de peones. que
pronto se ajlotaran
jj
no pueden .m9ver pieZ? alguna sin perder materiaL Por ejemplo: 20 ... C1C;
21.A7A. 03T; 22.C6 etc. iContlnua el test.
21.AxAl. CxA
8 puntos. Una vez debilitado el enroque. Najdorf pretende atacar el refugio de rey Para
ello juzga conveniente eliminar el mayor nmero posible de piezas defensoras. iTest!
22.T6D1. C3A
6 puntos. Complemento del plan sealado. iTest!
23.CxP+I. PxC
9 puntos. El abordaje se realiza con toda garanta de xito. La tripulacin est dormida y al
capitn slo le resta morir luchando. 2 puntos para 23.03A. iTest.
24.DxP (1 fUnIO). C3TxP
25.DxP+ ( punto). Rl C
26.TxP. AxT
2 puntos. Tambin es decisivo 26.AxP+ (2 puntos). Sigue el test...
34
27.AxA+. (1 punto). T2A
28.D6C+. (1 puntol. Rl T
29.AxT (2 puntos). Abandonan.
Resultado del test
Oe 90 a 100 puntos: Gran maestro
Oe 75 a 89 puntos: Primera categora
Oe 60 a 74 puntos: Segunda categora
Oe 45 a 59 puntos: Tercera categora
Oe 20 a 44 puntos: Aficionado
Menos de 20 puntos: iHay que pensar ms!
LECCIONES ELEMENTA
LES OE AJEDREZ ICapa
bl.nca).
Verdadero tnlado peda
g6gioo. si8ll1 JI!! vigente.
pleno de eap,rltu I6Olco y
sencillez.
I.ECCIONES
EI.EIIElfTALES
DE AIEDREZ
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TECNICAS DE ATAQUE EN
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Deseo suscribirme a (por un perodo de 12 nmeros) a partir del nmero
Ai m'ismo 'tiempo, ruego me enven, sin cargo, juntamente con dicho nmero de la revista, el
LIBRO REGALO Que selecciono.
Ttulo. . . ...
NOMBRE. . ............. APelLIDOS .. .. .. . ........ ... .. .... .. ... .. .. ...... .
CAllE .... ... ........ ........ ... ... N.O .. ... .... . . ... TlF ............................... ,.
POBlACION . . .. ......... . ....... ..... O.P .. .... . .. .. ... . PROVINCIA ..
G
E
! impOrttel deo la suscriPCoin, Jo hago eTfelctivo indoiCo: Contra reembolso O
lro pos a n. ........... a n nomina IVO
(ms 65 ptas: por gastos suplementarios)
lo dobe ofl'lClr olealv. dlflcultld l. _lucl6n di la prabllm., di lite g r u ~ la JU.''''' ..
primor. at .. orl., (lira ,1_,. IntIr .. nll.en amble. Plr ...... tr.tlr di rIIOlvorla .1' golpe do vii-
..... en mil di da o trII mln . P.n la do ,"und. allgorl . alculo como tllmpo buono Pln
hllI.r l. 11 g.n.don do cu.o ,11, mlnutDl; u. nunl o dllZ, p.r. la lug.dora di tlrcln
c ..,I . , un m.llmo do ..... Plr. al .ncllllldo.
En lado CIIO, un bulll .perltlVl p.r. ",.tlr 1II,lgul.III nlvol .
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De un anlisis sobre la partida Ravinsky-
Panov es esta pOSicin en la gue las blancas
deciden rpidamente la lucha. Cul es el camino
ganador?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Torn-Malagn (Olimpiada de
1968) las blancas explotaron la agresiva
situacin de sus piezas, para forzar un furminan-
te desenlace. Cul es la linea ganadora?
36
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema combinativo vino a dar un
fulminante triunfo a las blancas, en esta posicin
que, a primera vista, parece seaura para las
negras. Cmo continuara usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
BANAN
Las amenazas de las negras son decisivas, en
esta pOSicin de la partilfa Medina-Sanz (Olot.
1975), pero las blancas disponen de un con-
traataque eficaz que les da la victoria. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un bello y. espectacular remate tuvo esta
posicin, en la partida Alterman-Figler (URSS,
19m, especulando con el tema de las piezas
"recargadas" y la mala situacin del rey
enemigo.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con dos precisas jugadas, las blancas
pusieron fin a la lucha, en esta posicin de laJlar-
tida Deshauer-Meyer (correspondencia, 1953), al
dejar a su adversario ante decisivas amenazas.
Cmo se consigue?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una simple maniobra, basada en temas tcti-
cos muy conocidos, dio ventaja decisiva a las
blancas, en esta posicin de la partida Gheorghiu
-Uhlmann (Sofa, 1965). Cmo se gana?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con hbl maniobra tctica, las blancas forza-
ron la ganancia de material'ven esta posicin de
la partida Popovic-Farago ( iena, 1982). Cmo
se alcanza tal objetivo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con sorprendente maniobra, las blancas
forzaron un drstico desenlace, en esta posicin
de la partida Florian-Kochska (Checoslovaquia,
1950). Cmo se consigue?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Del Torneo Interzonal "B" (Toluca, 1982) es
esta posicin, que corresponde a la partida
Portisch-Adorjan. En ella, especulando con co-
nocidos temas tcticos, las brancas ganaron ful-
minantemente. Cmo?
37
Imperceptiblemente. se eleva el nivel de dificultad. aunque. como ya mencion en algn Editorial. es pro-
bable que alguno de 101 problemal de elte nlvellel relulte mAs fcil que otros del nrvell. Se tnta de que
101 temal comblnatlvOl le van conociendo y nuestras ideal Ion ms claras. Cuatro minutos deben biliar.
en cada problema. para el/ugador de primera categora: nueve. para el de legunda: treCl. para el de
tercen. y quince. pan el a Iclonado.
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque las negras parecen tener bien
controladas a las piezas enemigas, en la partida
Mariotti-Panchenko (Las Parmas, 1978) se
mostr que hay una contundente continuacin
que da rpidamente el triunfo a las blancas.
Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Las blancas estn en condiciones de forzar la
ganancia de material, en esta posicin, median-
fe sutil maniobra combinativa. La encontrar
usted?
38
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con enrgico ataque combinativo, las negras
remataron contundentemente esta posicin, a la
que se lleg en la partidaSpirin-Zuravlev (URSS.
1956). Como se gana?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una precisa maniobra combinativa dio la vic-
toria a las negras en esta pOSicin de la partida
Rukavina-Larsen (Leningrado, 1973). Se trata de
un tema muy frecuente en la prctica.
s
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta Josicin corresponde a la partida
Adorjan-Fuller (Londres. 1975) y, en ella, aunque
la superioridad blanca es evidente, no lo es tanto
el metodo que dio a las blancas un elegante y
rpido triunfo. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
..
A esta posicin se lleg en la partida Svechni-
kov-Ermolinsky (URSS, 1981) y, en ella, con
contundente maniobra, las blancas pudieron
explotar la activa situacin de sus piezas.
Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Lputian-Machulsky(Krasnojarsk.
1981) es esta posicin, en la que, con enrgica
maniobra;. las blancas forzaron un rpido
triunfo. l"mo?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
HACEN
TABLAS
Cuando la posicin blanca pareca desespera-
da, en la partida Sliwadoda (Polonia, 1967), una
ingeniosa maniobra les permiti consegui el
empate. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Continuando con sutil maniobra. basada en
conocido tema combinativo.las blancas decidie-
ron la lucha, al ganar material, en estaposicin
de la partida Luti-kov-Vitolins (URSS, 1978).
Cmo se consigue?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
De la Olimpiada de Lugano, 1968, es esta
posicin, gue se produjo en la partida Belkadi-
Littleton. En ella, con un conocido tema combina-
tivo, las blancas remataron expeditivamente la
lucha. Cmo?
39

NIVEL 3
Un nuevo pasa. qulzi menos perceptible que el anterior. en cuanto a dificultad .e refiere. Para re.olver
101 problema. de e.te grupo. un Jugador de primera catellorla no deberi emplear mi. de cinco o .el.
minutos . Iendo un buen tiempo el de doce minuto . para al de.egunda: dieciocho. para el de tercera. y
veinte. para el aficionado. .
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
A pesar de las fortsimas amenazas de su
adversario, las blancas se impusieron, tras hbil
maniobra, en esta posicin de la oartida Duras-
Cohn (Karlovi-Vari, 1911). Cmo?
S
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Vasjukov-Svechnikov (Campeo-
nato de la URSS por equipos, de 1982) las blan-
cas ,Qanaron rpida y elegantemente; en esta po-
sicion, tras exacta maniobra. Cul es?
40
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Zechskovsky-Korensky (URSS.
1973) es esta posicin, en la que, especulando
con conocido tema combinatlvo, las blancas
decidieron rpidamente la lucha. Cmo?
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Especulando con conocidos temas tcticos.
las blancas se impusieron rpidamente, en esta
posicin de la partida Gutov-Kuindzi (URSS,
1977), tras enrgica maniobra. Cul es?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Este curioso final se produjo en la ~ a r t i d a
Matanovic-Kramer (Bad Pyrmont, 1951). En ella,
las negras no acertaron con la continuacin
justa y perdieron. Sin embargo, hay una linea
ganadora. La hallar usted?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
ir
De la partida Medina-Marovic (Mlaga, 1968)
es esta posicin, en la que, especulanao con un
tema tctico muy frecuente, las blancas lograron
imponerse de forma rpida. Cul es el pran ga-
nador?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
A esta posicin se lleg en la partida Portisch-
Smyslov (Amsterdam, 1964) y, en ella, con
contundente maniobra, las negras lograron
imponerse. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Foguelman-Oliveira (Olimpiada
de Leipzlg, 1960) las blancas remataron fui mi-
nantemenle esta posicin, basando su maniobra
en conocidos temas tcticos. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
A esta posicin se lleg en la partida Geller-
Whiteley (Mosc, 1977) y en ella, aprovechando
su ventaja de desarroHo, las blancas forzaron un
rpido desenlace. Cmo continuara usted el
ataque?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
A este final se lleg en la partida Davidson-
Euwe (Amsterdam, 1912) y, en l, con fina
maniobra, las negras lograron alzarse con la
victoria. Cmo?
41
iJ) (' [t U @ i]ij) c:J ~
NIVEL 4
LI dlflcultld. tt6rlclmente. a mlyar en 111l1li de problema que campanen ... ar:. Pera yl Ilauna
de la tema _ .erAn flmllllr 1 bien a Impartante clptar 11. Id . La uru ... por atrall.
na. lyudarAn I campr .. der 11. CIIIIbllllclana y ate arA unl n.vI forml "'lvIllZlr en 1I ttcnlcl del
JueJD. Siete u DCha mlnutal. hin de .er .uflclanlll parlll Hlucl'" de cldl una de ... lII1IIleml . parl
el J ~ a l d a r de prlmerl: quince. parl el de .egunda: velntldda. pan el de tercer .. y v.lnt1 ..... parl .1
Iflclanad .
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un drstico desenlace tuvo esta posicin. que
corresponde a la p'artida Ermenkov-Lanka
(Yurmala. 1978). Cual es el golpe decisivo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Con fuerte maniobra de ataque. las ne.Qras se
impusieron rpidamente, en esta posicion de la
partida Vigman-Gurevic (URSS. 1975). La halla-
r usted? '
42
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Binbam-Egard (Finlandia. 1982)
se lleg a esta posicin en la que, con hbil
maniobra. las blancas remataron rpidamente la
lucha. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Gracias a la agresiva situacin de sus piezas.
las blancas remataron rpida y elegantementt>
esta posicin, en la partida Keres-Gligoric
(Zurich, 1959). Cmo conducira usted el ata-
que? Hay dos lneas ganadoras.
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Deikstra-Kaizer(Beverwijk, 1951)
es esta posicin. En ella, con ataque combinado
sobre columnas y diagonales, las negras
IOJlraron imponerse rpida y brillantemente.
Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Aunque las blancas r1arecan tener buen juego,
en la partida Szmetan-Birboim fueron las negras
quienes consiguieron alzarse con la victoria ... y
rpidamente. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Yurtseven-Ovey (Turqua, 1978)
las negras consiguieron la victoria, al forzar la
ganancia decisiva de material en esta posicin,
tras sutilsima maniobra de obstruccin. La
encontrar usted?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta compleia posicin se produjo en la
partida O'Kelly-Defosse (Blgica. 1937) y. en ella.
con vistosa maniobra de ataque. las negras se
impusieron. Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Aunque las negras parecan tener bien
protegida su posiciono las blancas pudieron im-
ponerse en la partida Klovsky-Arzamov (URSS,
1982). tras precisa maniobra. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Con sutil maniobra, las blancas remataron
rpidamente estajlosicin, a la que se lleg en la
partida Veinberg-Talas (URSS. 1972), especulan-
do con fuerza de su P.T Cul es el mtodo ms
contundente?
43
NIVEL 5
SI hl lagrld. lcertlr con 11. uluclana d. la nlv.l .. Intlrl.,.. poIIr. Ifrontlr 1 .. d ..... nlv.1 con
bUDIII. - Ilbllldld.. d. txllo. O. cUllqul.r mod . hl' qua .ncarlr .1 abldl. de la poalcl.n .. con
aplrltu a. compltlcl6n ,. II flnll. _dllnd.ll. ra.puatu _recta . II f.rml.n que r.lvleron 11.
partldl . btandli unl vIII.I llperl.ncll. Do dl.z I doce mln ...... e. buen tI.mp. plrlll ulucl6n de
cldl prabl.ml. ~ r l .1 Juaad.r d. prlmerl cat.aorll: dl.clnueve. plrl el de .. gundl: velntl.tl . plrl el
de "reerl. , trelntl. parl el Iflcl.nld .
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Una sutil maniobra permiti a las negras
rematar expeditivamente esta posicin, a la que
se lleg en la partida Kubien-Klaric (Polonia,
1979). Cmo se gana?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Geller -Christiansen (Interzonal
de Mosc, 1982) es esta interesante posicin, en
la que,con bien calculada maniobra, las blancas
forzaron la ganancia de material. Cul es?
44
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Con profunda maniobra combinativa las
blancas forzaron la victoria en esta posicin de
la partida Spassky-Pfleger (Munlch, 1979).
Cmo conducira usted er ataque?
BLANCAS
JUECiAN
y
GANAN
A esta posicin se lleg en la partida
Vladimirov-Agzamov (URSS, 1977) y, en ella,
aprovechando la agresiva situacion de sus
piezas, las blancas remataron elegantemente la
lucha. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Mediante una elegante maniobra combinativa,
las negras remataron esta posicin, a la Que se
lleg en la partida Levitina-Gaprindashvili
(URSS, 1979), combinando varios temas
tcticos. Cmo conducira usted el ataque?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
A cambio de una pieza, las negras lograron
esta p'osicin dominante, en la partida Lobron-
Hort (Dortmund, 1982) y, con enrgico juego, se
impusieron rpidamente. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
Con enrgico juego combinativo, las negras
consiguieron imllOnerse en esta posicin de la
partida Manukjan-Privanov (URSS, 1975),
eSJ)eculando con conocidos temas tcticos.
Cmo?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Schneider-Tahl se lleg a esta
posicin, en la que las blancas no acertaron con
la continuacin justa y acabaron perdiendo. Sin
embargo, hay una lnea que les daba el triunfo.
Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
,..
Una elegante continuacin permiti a las
blancas imponerse en esta posicin de la partida
Unzicker-Duckstein (Krems, 1967), explotando
su posicin dominante. Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
HACEN
TABLAS
*
Esta posicin corresponde a la partida
Kuzmin-Andrianov (URSS, 1980) y, en erial con
exacta maniobra, las negras consigUieron
salvar su difcil situacin. Cul es el camino?
45
Por J.P. da Arrlaga
Los "finalas artsticos" son posiciones compuestas, ganeralmente producto de la fantasa de su autor.
Tambin denominados "estudios", constituyen autnticas obras de arte y su resolucin es altamente ins-
tructiva. Hallar su solucin suale ser dificil, pero vale la pena el esfuerzo, ya que se obtienen nuevas ideas
y se puede percibir la gran b e l l ~ z a que encierra el ajedrez.
LA DESVIACION
Al igual que la "doble amenaza". tema desarrollado en nuestro nmero anterior. la "desviacin" es un
tema tctico que se presenta en el. curso de las partidas de torneo con gran frecuencia y que inspira
notables obras a los compositores de finales artisticos. Recomendamos a nuestros lectores repasar los
ejemplos sobre este tema publicados en el n. 1 de OCHO"><OCHO. En ellos podemos ver como la pieza que
est evitando el mate o el jaque mortifero es obligada mediante sacrificios a abandonar su buena posicin
defensiva. lo que hace sucumbir a su bando.
As pues,el tema de la "desviacin" en los estudios puede definirse como la lucha par a lograr que una o
varias piezas negras abandonen la vigilancia de una casilla o lnea con el fin de dar mate. coronar un
(leon u obtener la ganancia material necesaria que permita la victoria.
Entre los estudios publicados en esta seccin. pueden ver nuestros lectores este tema en los diagramas 4.
8. 21 23. etc.
Nuestro primer ejemplo de hoy. N. 44. presenta un ejemplo tipico que figura en todos los tratados
ler icos. pero que no por ello carece de belleza y de ese componente de sorpresa que poseen los estudios
de calidad. A primera vista se aprecia que la maniobra vencedora consiste en lograr desviar el alfil negro
para coronar el pen y naturalmente el problema es cmo hacerlo. La buena situacin del alfil nearo en la
posicin del diagrama impide al blanco ganar el tiempo decisivo gue permita, o bien ir con su alfil a 8C o
bien interceptar la accin del alfil negro en 7A. El tiempo decisivo ha de ganarse obligando a las negras a
ocupar con 5U alfil una casilla deslavor able.
N.a 44 lo Centurlnl
1856
Blancas Juegan y ganan
Nuestro segundo ejemplo, n. 45. mostrar a
nuestros lectores las posibilidades de lucha
contra la torre. Dos desviaciones sucesivas.
primero a la columna torre rey, que impedir a la
torre bajar a su primera lnea para evitar la
coronacin del pen blanco, debido al jaque del
alfil en 5R, y posteriormente. cuando ya la posi-
cin parece que no ofrece ms que tablas, ser
obligada a desplazarse a la columna de dama.
desembocando en una posicin que nuestros lec-
tores ya conocen.
46
N.a 45 V. y M. Platov
Deutsche Schachzeltung 19O5
Las blancas Juegan y ganan
Muy original es en el N. 46 el plan ganador de las
b.lancas, que mediante sacrificIo sin jaque
impiden a la torre negra sus movimientos en la
columna, y no le permiten otra opcin que
aceptarlo por la amenaza de mate creada.
N.' 46 H. Rlnck
The Chess Amateur 1914
Las blancas juegan y ganan
Vamos a ver a continuacin el estudio n. 47,
cuyo autor, el conocido Emanuel Lasker (1868-
1941, Campen del Mundo durante el periodo
1894-1921, fue un gran jugador y terico Insigne
as como filsofo y matemtico. '
En ste las dbiles posibilidades de victoria es-
tn en las ataduras de las piezas negras: el rey
no puede abandonar la columna de torre pues
permitira a las blancas R8C ganando. La torre
!a columna alfil dama para
I.a coronaclOn del pen blanco, ni su
sptima fila para defender su propio ren nica
dbil esperanza de su posicin. E ingenioso
ganandor que inexorablemente va
obligando a las negras a ocupar una poscin
cada vez ms desfavorable, culmina con un
sacrificio de desviacin, esta vez con clavada
que remata la partida. '
N . 47 E. Lasker
Dautsche Wochenschach 19ao
Las blancas juagan y ganan
Ya visto ms arri.ba un ejemplo con doble
desvlaclOn, pero ms bnllante an es el n. 48 en
el que, a pesar de la ventaja material que las
negras llegarn a poseer, sern incapaces de
impedir la coronacin del pen y su derrota. El
primer jaque de la torre blanca combinado con el
posterior sacrificio del caballo, que precisamen-
te,debido a la mala posicin de su rey, las negras
se a aceptar, produce una
magmflca Impreslon.
N . 48 V Y M. Platov
Rigaer Tageblalt 1910
Las blancas juagan y ganan
Y para terminar, un maravilloso ejemplo del tema
gue nos ocupa. El n. 49 ha hecho mundialmente
a su autor, siendo prcticamente su
umca obra, en la que presenta una especie de
"oposicin" de damas, basada en la defensa,por
la posicin de ahogado Que se. producira SI las
blancas aceptaran el sacrificio. La dama blanca
arrastra.a su rval conducindola por un estre-
cho camino hasta que se aclara con el golpe fi-
nal el sentido de toda la maniobra.
N . 49 D. Joseph
Corracln annima da HacknlY Raviaw r922
Las blancas JUlgan y ganan
47
NIVEL 1
Nm. 751
I.A3T. T2A: 2.A3R. 02C: 3.A6C y ganan. con 4.AxT +
sep,uido de TxC+. Simple pero buen ejemplo de la
"c avada". Claro es que, si 2 ... , MA. 3.AxA.
"desviara" las piezas de la defensa de "20"
Nm. 752
I.C5CRI y las negras abandonaron. ante 2.0xPT
mate, ya que, sIL, PxC: 2.0xC mate.
Nm. 753
1.0xP+1I y las negras abandonaron. ante 1....
RxO; 2.AxP mate, o bien 1..., RlT; 2.07C ( A7C)
mate.
Nm. 754
I.C5A+I. R4T (Si 1..., PxC; 2.0xC+ y 3.05C mate);
2.0xPT +11 y las negras abandonaron, ante 2 ....
CxO; 3.P4C mate.
Nm. 755
1.0xC+1I y las negras abandonaron, ante 1...,
OxO; 2.TxT+, 010; 3.A5C mate.
Nm. 756
I.A7TI. OxT: 2 .. CxP+1 y las negras abandonaron,
puesto que, SI 2 ... , PxC; 3.06T mate.
Nm. 757
1.0xCI. PxO (O bien 1..., OxT; 2.0xPA+!, TxO;
3.PxT + y 4.AxO); 2.T4C+ y las negras
abandonaron, ante 3.AxO.
Nm. 758
1.TxAI. OxT (Si 1..., TxT; 2.0xT, P5A; 3.A5A!);
2.07A+. RIT: 3.0xTI y las negras abandonaron.
ante 3 ... , TxO: 4.C7A+ y 5.CxO.
Nm. 759
1.04A+II. TxO: 2.TxT+. R2C:
abandonaron, ante 3 .. " RxT, 4.PBR-0+, R2C,
5.T7R mate.
Nm. 760
I.P501 y las ne_gras abandonaron, ante la doble
amenaza 2.PxO y 2.0xP+ = tema clavada, mien-
tras que, si 1..., AxA+; 2.0xA+ y 3.PxO.
NIVEL 2
Nm. 761-
1.T6CI y las negras abandonaron, puesto que. si
1 ... , OxT; 2.08T +, R3C; 3.A5T mate.
Nm. 762
1.0xT+I. RxO: 2.T3T. 08R: 3.C3A y las negras
abandonaron, la doble amenaza 4.CxO y
4.TxA+, ya que, SI 3 ... , 06R+; 4.RlT.
48
Nm. 763
1.... C6A!: 2.P C .... (Ante 07T mate y e 01 2 ....
A P:3.RIC.06C :4.RIA.Oy,Pt:5.RIC .... (SI5R2R.
06A mate) 5 .... 08T r: 6.R2A. 07C" 7.R3R. A4C mate.
Nm. 764
1.. .. T7A!!: 2.R>T. O'PT-+: 3.RIA. 06T! 'j las
blancas abandonaron. ante 4.R1A. 06T 5 R1C.
A7T ti etc.
Nm. 765
LO":P!I.... (Excelente ejemplo de ""desviacin"") 1...:
0>.0. 2.A4A-t. T2A (A 2 .... RH. 3.TP mate).
3.A>.T+. RIA: 4.A5A. P P: 5.A4AI y las negras
abandonaron.
Nm. 766
I.PxP!.. .. (Para ""desviar" a la dama de la defensa)
1.. .. OxP: 2.T .P+!. R20 (A 2 .... P T 3.T'o.T mate):
3.07R+. RI A: 4.A6T -t Y las negras abandonaron.
ante 4 .... R1C; 5.T5C+'. AxT. E.07C mate.
Nm. 767
1.07T +. R2A: 2.T3C, TIC: 3.T8D! y las negras aban-
donaron. ante esta jugada de ""desviacin"
puesto que. a 3 .... TxT. 4.T"P+ Y 5.08T mate.
Nm. 768
1.07R+. R3C (Si 1..., R1C: 2.08Rt, C1A, 3.A50-.,
OxA
C
' 4.0xC+. RxO, "ahogado"); 2.A4R+I. OxA:
3.07 +11. RxO y tablas por "ahogado"
Nm. 769
LO>,Pt!. R".O: 2.A .C+ P3A: 3.T'o,0 y las negras
abandonaron. puesto que. si 3.. A -.p' 4.T7A+
Nm. 770
LA P+!. R".A: 2.C4R y las negl as abandonaron.
ante 2 ... O P 3.T3T t R1C: 4.05T con mate ine-
vitable.
NIVEL 3
NOm.771
1.TxP+I. RxT: 2.07R+. R3C: 3.T8C+. R4A:4.TxC+ly
las negras a.bandonaron, puesto que, si 4.:., pxT;
5.070+ 4 ... ,1,. RxT; 5.07C+, RitA (o bien 5 ... ,
R4T; 6.07T +); 6.u70+ ganando la dama.
NOm.772
1.A3TI. OxPR (Ante 2.A6R+; las negras amenazan
mate, pero ... ) 2.A6R+. RIT: 3.T80+1 .... (Si 3.06A+,
A2C: 3.T80+, A1R!. con las amenazas AxO y
OxT +).3 .... TxT: 4.06A+1 y las negras abandona-
ron, ante 4 ... , A2C; 5.0xT +.
NOm.773
1.04011. AxA (Si 1..., OxO; 2.T8A+, TxT; 3.TxT
mate); 2.0xD. TxT: 3.TlR y las negras
abandonaron.
Nm. 774
1.05T1. P3C (Si 1..., P3T; 2.DxH!, TxD; 3.TxT + y
ganant 2.0xPHI. TxO: 3.TxH. R2C: 4.T1-7R+,
R3T: 5. I xT mate.
NAm.775
1.. .. T8RII Y ganan
t
quelrsi 2.RxT, P7T; si
2.R3C, T8C+; 3.R2 . T7C+; 4.R11. C6A con mate y.
si 2.A1A. P7T; 3.A2C. P8T =D. En la partidasejug
1.... T2R? y. tras 2.TH! las blancas acabaron
imponindose.
Nm. 776
1.05RI .... ("Clavada" decisiva). 1.... T3A (Si 1....
TxP; 2.TxA y. si 1.... A4C; 2.AxP); 2.TxA. abando-
nan. NAm. 777
1.... CxPCI; 2.PxC .... (Si 2.C6R+. R1A!). 2 .... 05T+:
3.R1C. 06C+; 4.R1T. P7AI Y las blancas abandona-
ron. ante D8C mate, ya que, si 5.A2C. D5T +.
NAm.778
1.TxP+I. 2.03C+1 y las negras
ya que. SI 2 ... , R2T; 3.D6C+ y 1l:C7A mate; SI 2 ....
R1A; 3.C6C+ gana la dama y. SI 2 .... R3A; 3.C4C+.
ganando la ama.
NAm.779
I.P50ll. CxP (Si 1..., P4R; 2.P6D!, decide); 2.CxPAI.
OxC; 3.0xC, 0-0-0; 4.08T + y las negras abandona-
ron.
NAm.780
1..., P4C+I; 2.RxP. P60; 3.P4A. P5CI (Evita C3A+);
4.P3T, P70; 5.PxP. P80=0 y las blancas abandona-
ron.
NIVEL 4
NAm.781
1.... OxCII y las blancas abandonaron .... ya que
t
si
2.TxD. T2H; 3.R1C. T8T mate y, sI2.u6R. Cx +;
3.TxC. D6C+ y 4 .... C5T con ventaja decisiva.
NAm.782
1 .... A3A+:.2.A3A. T5RII y las blancas aband,?naron.
ya que, SI 3.AxT, AxA+; 4.R1C. T1C+ y. sI3.D2D.
TxT; 4.DxT. AxA+. decide.
Nm. 783
l.C6C+. R1C (Si 1.... PxC; 2.D4T +. R1C; 3.A5D+.
R1A; 4.D8T+. R2R; 5.DxP+. R1R; 6.DxP+! y mate
en dos jugadas); 2.A3T y las negras !ibandona-
ron ... ante 3.AxD y 3.,A6R+. ya 2 .... DxA;
3.D:>D+. decide.
Nm. 784
1.TxC .... (M.s enrg!ca 1.C6H. 2.C7A+.
que ganarla la calidad 1 .... pxT; U"C+. R1T;
3.CxPII. TxC; 4.C5C. Tx +; 5.RIC .... (No 5.RxT?
D4A+!) 5 .... T8A+: 6.R2TI y las negras abandona-
ron.
NAm.785
1 .... TxPI: 2.TxT. 08T+II; 3.TxO. TxT+: 4.R2A. A5T
mate.
NAm.786
1 .... TxAI; 2.TxT. TI Al y las blancas abandonaron.
T8A+. ya que. SI 3.P3C. P6T; 4.nD. C7A+ y.
SI 3.P3T, T8A+; 4.R2T. C6C. para T8T mate.
Nm. 787
1.... A50+1: R; 3:0xT+ .... la
dama no tiene casilla libre). 3 .... OxO: 4.CxP. O,RI;
5.A20 .... (Se amenazaba AxPT!) 5 .... TxA; 6.CxT.
OxC y las blancas abandonaron.
NAm.788
1.... OxP+II: 2.RxO. C5C+; 3.R3A .... (Si 3.R1C? A6R
mate). 3 .... P5R+I: 4.RxP .... (A 4.RxP. C2-4R mate).
4 .... C3A+: 5.R3A. C4R+: 6.R2A. C3-5C+; 7.RIC. A6R
mate.
Nm. 789
1.0xP+II. PxO; 2.TxT. R2A; 3.TI-71+. 02C: 4.TxO+.
RxT; 5.TxC y las negras abandonaron.
NAm.79O
1.TxC+I. RxT: 2.T1RI y. las negras abandonaron,
ante 2 .... T5xT; 3.CxT + seguido de 4.C8C y la
promocin del pen.
NIVEL 5
Nm. 791
1 .... P4COII; 2.RxP .... (Si 2.TxT. D5T mate). 2 ....
06C+: 3.T4C. TxT +; 4.PxT. 07TI y las blancas
abandonaron. ante 5 .... D3T mate.
NAm.792
1.TxCI. TxT; 2.C50. T3-3A (Si 2 .... T6xA; 3.T8T +.
A1AR: 4.C6A+ y 5.CxA . mientras que. si 3 ... .
A1AD. 4.C7R+ y 5.Cx-Tl. 2.T8T+. ATAR (A 2 ... .
A1AD; 3.C7R+ y. si 2 .... nA; 3.CxT).i 3.C6A+. R2C:
4.CxA y ganaron cmodamente el Tinal. con los
dos alfiles contra torre. tras 4 ... , nA; 5.TxT. TxT;
6.CxA;. RxC; 7.A5D! y llevando su rey a la captura
del P.Lo.D.
Nm. 793
I.AxP+II. RxA: 2.05T +. P3C (Si 2 .... R1A; 3.DxP y
4.C5A decidira); 3.0xPT+. RIA; 4.P4TRI_y las
negras abandonaron. ante 5.P5T
1
! PxP; 6.C5A.
D7C mate. o bien D8T + y D C mate. si la
dama protegiera en lateral el punto "2CR"
NAm.794
I.C6RI. TxC 1.... PxC; 2.A6C+. AxA; 3.PxA+.
R1T; 4.TxP+. SI 1.: .. C5C; 2.C5C+. R1T;
3.AxP!); 2.PxT. OXr6R (O bien 2 .... PxP; 3.AxA.
TxA; 4.DxP); 3.A4C. 030: 4.A5A+. R1T: 5.T6CII y las
negras abandonaron. ante 5 ... , PxT; 6.TxP+!.
Nm. 795
1 .... P5RII; 2.0xP. TRI RII; 3.C40 .... (Si 3.CxT +. TxC).
3 .... 07C+II: 4.0xO. TxT+: 5.0IA. TxO mate.
49
Nm. 796
1.... C5AI; 2.AxP+ . (Si 2.AxC. OxA; 3.T1AR. D6R+.
o bien 3.T20. 06R+; 4.R1A. 08R matex, an. SI
2.P4TR. 07R!; 3.T1A. 06R+!!; 4.AxO. C7R mate)
L. RxA; 3.AxC. AxAI (No 3 ... OxA por 4.T1AR);
4.P3CR. 06R+; 5.R1A. AxPR y. las blancas abando-
naron. ante 6 ... T1AR seguido de R1C o R2R. con
irresistible ataque.
Nm. 797
1.... C5CxPAI; 2.TxC. CxT; 3.RxC ... (Si 3.0xT. OxT.)
3 .. T5R1; 4.A3C ... (O bien 4.A3R. TD1R!) 4 ... D4A+;
5.R1C. T8R+I; 6.TxT. OxO y las blancas abandona-
ron.
Nm. 798
1.0xPI . (En la partida se jug 1.P3CR?). 1 .. P4C
(Si 1.... TxC;. 2.T80+ y. no hay otra defensa eficaz
contra 2.00T +!. AxO 3.C6T 2.0xPC ..
(Amenaza C6T +) 2 ... uxPC (A 2 ... 3.0ST +.
T3T; 4.CSC+.JJana); 3.C6T+I. R2T (O blen3 ... TxC;
4.TxT+); 4.C5A1 y ganan.
Nm. 799
l.P5RII. OxP (Si 1.PxP; 2.P6A!. PxP; 3.06C+. 02C;
4.0xO+. RxD; S.P7R. ganando); 2.080+. R2T;
3.P7RI. OxP+; 4.R2C. 058+; 5.R2T y las negras
si 5 .... 07A+; 6.R1C!. 08A+;
7.A1A. 06R+; 8.R2T. 07A+; 9.A2C.
Nm. 800
1. . TlTII (Si 1.... T2T?; 2.04C+. R2A; 3.0ST +. R2C;
4.CxPA! con ataque ganador y. si 1.... P6C; 2.0xP.
T3T; 3.CxP+!. OxC; 4.TxP con fortsimo ataque);
2.04C+. R2A; 3.05T+. R2C; 4.04C+. R2A; 5.05T+ Y
tablaL
Flnllel IrUltlCOI
Nm. 44
1.A4T (Se amenaza 2.A2A seguido de 3.A7T etc..
ganando. maniobra que las negras deben evitar
a toda costa) l. R3C; 2.A2A. R3T; 3.A5A1 (Esta es la
clave. En primer lugar el alfil nego debe jugar y
en segundo lugar se le obliga a ocupar una de las
tres casillas desfavorables disponibles.
quitndole el alfil blanco la casilla salvadora 3D)
3. .. A4R; 4.A2RI. R3C; 5.A80+. R3A (Ahora se ve el
resultado de la maniobra; se ha vuelto a la :IQsi-
cin original pero el alfil negro no est en 7T ni
en 3D. habindose visto obligado a jUQar a 4R. SA
6C). &.A6AI. A7T (El alfil tiene que Jugar y no
puede aceptar el sacrificio de desviacin de las
blancas. A diferencia con la jugada segunda", las
nejlras no tienen tiempo ahora de hacer "3C)
7.K40. A Juegl; 8.A7T. A7T; 9.A8C. A8C; lD.A3C. A2T;
11.A2AI Y ganan puesto que el alfil negro no puede
evitar o tomar o ser capturado. Caso de que las
negras fueran mano tambin estaran perdidas.
pero sera un poco ms laborioso. L. A30t U7R.
un 3.A4T y hemos alcanzado la misma posicin
que tras 1.A4T siendo mano las blancas.
50
Nm. 45
Este estudio presenta una posicin que contiene
un juego previo al estudio n.!! 24 de F. Saavedra.
Los hermanos Platov. sin duda impresionados
por la idea. le aadieron esta introduccin, cuyo
mrito est en disimular la solucin y en que las
posibles variantes de juego que intenten las
blancas para ganar por otro mtodo slo
conducen a tablas.
1.R4CI. T4A (Ataca los peones e impide el jaque
del alfil) 2.P6A. TxP; 3.P7A. T5T + (Las negras con-
fan en hacer tablas debido a que el rey tilanco no
puede ir a la sptima pues dando
laque o clavando el pen las negras se salvaran.
Si el rey blanco intentara acercarse a la torre en
algn momento con R4A. RSA R6A seguira TxA
y fablas. Si R3A. aprovechando que el rey obstru-
ye la diagonal negra T1T! y tablas) 4.R5CI.
T4T+; 5.R6C. T3T+; 6.A6DII (Esplndido sacrificio
que obliga a la torre a aceptarlo) 6 .. TxA+: 7.R5CI
(Inicia la maniobra de Saavedra que conducir a
la victoria. La repetimos completa para aquellos
de nuestros lectores que no la conozcan) 7 ...
T40+. 8.R4C. T50+. 9.R3C. T60+. 10.R2AI. T50.
11.P8A=TIL T5T; 12.R3C Y ganan.
Nm. 4&
1.TlTI (A pesar de perder un pen. ser el ataque
sobre el rey el que proporcione la victoria) L .
TxP; 2.P70. T4D+; 3.R2A+. R7T; 4.T5T11. P4C; 5.TxPI.
TxT; 6.P80 = O Y ganan.
Nm. 47
1.R8CI. T7C+; 2.R8T. T7A; 3.T6A+. R4T: 4.R7C. T7C+:
5.R7T. T7A; 6. T5A+. R5T; 7.R7C. T7C+; 8.R6T. T7A;
9.T4A+. R6T; lD.R6C. T7C+; 11.R5T. T7A; 12.T3A+.
R7T; 13.TxPR y ganan.
Nm. 48
1.T30+. R5TI (Si l..
f
R7T o R7C seguira 2.P7A.
TSA; 3.T20+ y 4. 2AO. ganando) 2.P7A. T5A;
3.T40ll. TxT +. 4.C3011 (Entrega su segunda pieza
basndose en que la torre no puede volver a SA
por el jaque doble C2C+) 4 . TxC+; 5.R2A y glnln.
Nm. 49
l.P6CI. R1C; 2.P4T. P4T; 3.P5T. P5T; 4.P6T. P6T;
5.P7T. P7T: 6.P8T=0; P8T=01 (Toda la defensa de
las negras se basa en que las blancas no Ilueden
capturar su dama por el ahogado que originara)
7.0acl (La dama blanca se mantiene en octava
amenazando R7 mate y al mismo tiempo debe
evitar que la dama negra ocupe su segunda hori-
zontal !J)rision'ando al rey con posicin de
tablas). 7 .... 07T; 8.Q8RI. 05T; 9.05R+I.1I1T; 10.08TII
Y ganln. Ahora la dama negra no puede ir a 2R ni
volver a 8T pues sera capturada con jaque.
Habrn observado nuestros lectores que en la
iUBada octava no sirve 8.08A? porque 8 ... 06T;
9. 8R 'i ahora 9 ... 030+! y tablas.
Si 1.P4T. PxP v las blancas pueden hasta perder.
Si 1.PxP. P4Cr y !lanan negras.
Si 1.... RxP seguira 2.P4T y ganan.
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
FUJEIRA, 1972
VALORES:
116. 25 dh. (dirhams de rial)
117. 35 dh.
118. 75 dh.
119. 2 rls. (rials)
120. 3 rls.
12I. 4 rls.
122. 10 rls. (hoja bloque)
Serie denominada " Piezas de ajedrez a travs de los
tiempos " .
Fecha de emisin: 4 de julio de 1972.
Tirada: No se conoce .
Dentado: 13 1/ 2.
Dato ajedrecstico:
Las seis piezas del ajedrez han sido tema de inspiracin de
artistas de todas las pocas. En el seUo de 4 rls puede
verse el conocido modelo de juego Staunton. con el que se
han disputado los ms importantes torneos.
De la serie y la hoja bloque existen variedades sin dentar.
La nuev dime sin del ingenio
OGHAM
FURIOSO
EL CANTOR
DE LOS
INFINITOS
LA AMINATA
DE LAS
NUEVE MILLAS
LOS
PROBLEMAS
ROJOS
250
Decididamente, los lectores se han hecho con el poder.
Cmo? Entrese Sea usted del color que sea, los proble-
mas rojos le pondrn a prueba Cmo nos vern los seres
de otras galaxias cuando lleguen? Spa'o, y cuide su ima-
gen Dame cualquier frase de diez o doce palabras yaveri-
guar lo que ni puedes imaginar.
ve a