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TEMA 2

COMPONENTES DE UN ORDENADOR
1. CARCASA DEL ORDENADOR: aloja los dispositivos hardware del equipo. Debe adaptarse a las caractersticas de cada usuario. 2. FUENTE DE ALIMENTACIN: es el encargado de transformar la corriente elctrica de nuestra red en corriente capaz de ser manejada por nuestro ordenador. La electricidad entra alterna y sale continua. 3.PLACA BASE: forma el corazn o ncleo del ordenador. Hace posible el funcionamiento de todo el sistema. 3.1 COMPONENTES DE LA PLACA BASE: 3.1.1. BIOS: es el SW almacenado en un chip de memoria EPROM, FLASHEPROM, cuyo contenido permanece inalterable al ser apagado el ordenador. Se denomina fimeware (el SW) y es el primero en ejecutarse al arrancar la placa base. 3.1.2. CHIPSET: grupo de circuitos integrados que cumplen las siguientes funciones dentro de la placa base. - soporte para el micro. - Unidad de control de memoria (MMU), memoria Ram y Memoria cache. - Controlador IDE/ATA para discos duros. - Control de perifricos y del bus de E/S. La velocidad con la que se desplazan los datos por el bus est directamente relacionada con este componente. - Controlador de interrupciones programable. - Reloj de tiempo real (RTC) - Soporte para gestin de energa - Controlador de acceso directo a memoria DMA. - Controlador de infrarrojos, de teclado y de puerto PS/2, etc. 3.1.3. BUSES: son las carreteras por donde va la informacin. Relacionado directamente con el procesador. Sirve de interconexin de: los perifricos con la memoria interna, de la memoria interna con el procesador, de la conexin entre diferentes partes del procesador, etc. -Tipos de buses: De instrucciones: se utiliza para recibir los datos de la RAM De direcciones: se utiliza por la UC para conocer la direccin de memoria que se va a utilizar. De control: informa a la UC de las conexiones de los perifricos y puertos. - Bus ms extendidos: PCI y su evolucin PCI Express: para la mayora de conectores. AGP: buses para grficas. 3.2 TIPOS DE CONECTORES INTERNOS 3.2.1. ZCALO PARA CONEXIN DEL MICROPROCESADOR: es la parte donde se inserta el microprocesador. Zcalo= sockets y Slots = ranuras. - De memoria: ranuras para la RAM. Tipos: DIMM, SIMM y SODIMM (portatiles). - Ranuras de expansin: donde se pueden insertar tarjetas para ampliar la capacidad y el numero de perifricos. (PCI, PCI-Epress, Bus AGP. 3.3 TIPOS DE CONECTORES EXTERNOS

3.3.1. PUERTO PS/2: conectar ratn (verde) y teclado (lila). 3.3.2. USB: permite la conexin en activo de dispositivos. Perifericos de baja velocidad (teclados o ratones) y de alta velocidad (camaras, impresoras, adaptadores de red...) 3.3.3. PUERTO SERIE: controlados por un chip de velocidad denominado URT integrado en la placa. Funcin es manejar las interrupciones de los dispositivos. Se utiliza para la conexin de ratones serie, mdem externos, o cualquier otro dispositivo de este conectar. 3.3.4. PUERTOS PARALELOS: es un puerto multimodo que se utiliza para conectar dispositivos en paralelo (impresora, escner...). 3.3.5. PUERTO DE RED: RJ-45 3.3.6. PUERTO DE VIDEO, CONECTOR DEL MONITOR: 3.3.7. PUERTOS FIREWIRE: es un bus serie de alta velocidad para camaras de video o fotogrficas o televisonres-monitores. Como el puerto USB son un buses de alta velocidad Plug and Play e intercambiables en caliente. 3.3.8. CONECTORES DE SONIDO: clavijas jack estreo. Azul=entrada de linea, verde=salidad de lnea y rosa=micro. 3.3.9. PUERTO PARA JUEGOS: para placas o mandos de juegos o dispositivos de audio.

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MEMORIA
1. DEFINICIN: dispositivo de almacenamiento de informacin, a la cual se puede acceder. La informacin se guarda en clulas en forma de palabra, dato o instruccin. 2. CARACTERSTICAS: Volatilidad: informacin que se vea alterada cuando se produzca algn fallo de suministro de electricidad. Escritura: registrar informacin en la memoria. Es destructiva. Lectura: extraer la informacin sin que desaparezca de la memoria. Direccionamiento: operacin de detectar informacin en la memoria. Previa a escritura o lectura. Modo de acceso: procedimiento por el cual el ordenador puede dirigirse a una posicin concreta de la memoria. Tiempo de acceso: tiempo que transcurre desde que se lanza la operacin de lectura en memoria hasta que se dispone de la informacin. Caudal: numero mximo de informacin leda o escrita por unidad de tiempo. Capacidad: nmero de posiciones de un sistema. Numero de informaciones que puede contener. Intercambiabilidad: capacidad de relacionar el soporte de informacin con diferentes unidades de explotacin. Caractersticas fsicas: tamao, consumo, solidez, flexibilidad o coste por bit... 3. TIPOS DE MEMORIA: SEGN EL MODO DE ACCESO: *Directo: el tiempo de acceso a cualquier posicin de la memoria es el mismo. Soportan escritura y lectura y son utilizadas por el usuario. (RAM, ROM- datos inalterables).

*Secuencial: el tiempo de acceso depende del lugar. (Cintas) SEGN EL PROCESO QUE REALIZA EN LA ESCRITURA * RAM: Random Access Memory o memoria de acceso directo. * ROM: Read Only Memory. Informacin intocable de fbrica. * PROM: Programable Read Only Memory. Programable por el usuario, pero solo una vez. * EPROM: Abreviatura de Erasable Programable Read Only Memory. En pricipio de solo lectura, pero puede ser borrada y reescrita mediante hardware o sofware solo leda. * FLASH: de lectura y escritura. SEGN RETENCIN DE INFORMACIN: * Activas: mantienen informacin mientras tienen suministro elctrico. (RAM) * Pasivas: mantienen la info aunque no se le de corriente. (DISCO DURO) SEGN LA PERMANENCIA DE LA INFORMACIN: * Estticas: direccionadas sin posicionamiento mecnico. No necesitas un mecanismo de lectura y escritura. (RAM, memoria usb) * Dinmicas: necesita situar el mecanismo de lectura/escritura en la posicin deseada. (CD, Disco Duro)

4. FUNCIONAMIENTO (FASE DE LECTURA Y ESCRITURA) En la escritura y lectura intervienen dos registros o clulas de memoria que gestionan estas acciones. * RDM: Registro de direccin de memoria. * RIM: Registro de intercambio de memoria. La escritura es destructiva la lectura no.

5. MEMORIA INTERNA (RAM y cach) Almacena instrucciones, programas o datos necesarios para procesar el sistema. Todo el subsistema de memoria (RAM y cache) es controlado una unidad del chipset llamada unidad de administracin de memoria (MMU) MMU: integrado en el chipset o micro. Controla el intercambio de datos entre memoria y micro y los errores. * El intercambio memoria-micro mediante la agrupacin de bits denominados palabra. Un micro de 32 bits puede leer y escribir un mximo de 32 bits en cada momento. Archivo de intercambio: memoria RAM virtual. (SWAP en linux) Dependiendo de la RAM los procesos sern ms o menos rpidos. Pricipales memorias internas: RAM y ROM *NO CONFUNDIR: memoria de almacenamiento con memoria interna. Disco duro se considera memoria externa o auxiliar. La memoria interna almacena info (como cargar un programa) solo y termporalmente para ser procesada. * La RAM no son Chips, son mdulos de memoria empaquetados. 6. CLASIFICAICN DE LAS MEMORIAS INTERNAS RAM

RAM

DRAM: memoria dinmica (principal). (Mas de 512 megas, no como dice ) * Gran capacidad de almacenamiento. * Necesita refresco peridicamente. Por cada ciclo de reloj SDRAM: DRAM sincrnica (utiliza un reloj para sincronizar su lectura/escritura) * En mdulos DIMM y tarjetas grficas. * Tiene la capacidad de la DRAM y la velocidad de la SRAM DDR SDRAM: SDRAM mejorada. Conocida como DDR. * Es una memoria sincrnica y dinmica de doble velocidad de transferencia. * DDR2 SDRAM. Mejora de la anteriores. * DDR3 SDRAM. Mejora de las anteriores. * ESDRAM: SDRAM mejorada. Integra una memoria cahc en el chip. * RDRAM: Rambus DRAM. Es la ms rpida. La RAM no son Chips, son mdulos de memoria empaquetados. Diferentes mdulos. * SIMM * DIMM * RIMM *SODIM (para porttiles). SRAM: memoria esttica menor capacidad pero ms rpida. No necesita refresco. Para implementar memorias cach. PSRAM: RAM pseudoesttoca. Solo para porttiles. VRAM: para tarjetas de video. WRAM: un 25% ms prestaciones que la RAM.

ROM
Memoria de solo lectura. Contiene programas especiales para cargar e iniciar el sistema del ordenador. Almacena los datos de toda la informacin de los componentes HW de nuestro equipo. El SW que integra forma la BIOS. EVOLUCIN MEMORIA ROM: * PROM: ROM programable una sola vez. * EPROM: ROM programable que se puede borrar. * EEPROM: ROM programable que se puede borrar de forma electrnica mediante SW. Es la habitual de la BIOS. Tambin se puede llamar memoria flash.

7. OTRAS MEMORIAS: MEMORIA CACH: parte de la RAM donde se almacenan la mayora de rutinas del SO. As reduce la frecuencia de acceso del micro a la RAM. Problema: pequea y cara. TIPOS: * Cach primaria (L1): integrada en el micro. Almacena datos e instrucciones temporalmente. * Cach secundaria (L2): mayor tamao y ms lenta. Integrada en el micro o placa base. * Cach tercera(L3): en la placa base. Hasta 6MB.

MEMORIA DE VIDEO Memorias incorporadas en las grficas. Cuanto mayor sea, mayor calidad de grficos. DRAM: VRAM: posibilidad de escribir y leer al mimo tiempo. SDRAM: misma tecnologa que lo chips de mdulos DIMM. Ms utilizadas. SGRAM y SGDRAM: mayores prestaciones. WRAM: diseada para aplicacions grficos. Mayores prestaciones que la VRAM hasta 25%. MEMORIA FLASH No volatil. Guarda la info en forma de celdas. (Como la SRAM o DRAM) Bajo consumo, durabilidad y velocidad. Se utiliza en cmaras digitale, impresoras y escneres, placa base, telfonos mviles, MP3, PEN... Memoria de camara de video o fotos. XD, las de cmaras y mviles.

MEMORIA CMOS Datos de la BIOS. Almacena instalacin del equipo para su uso. Almacena fecha, hora, tipos de discos instalados, configuracin de conectores para perifricos... ROM La configuracin de la CMOS se hace mediante stup7

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EL MICROPORCESADOR
EL MICROPROCESADOR Componente principal del ordenador. Realiza las operaciones matemticas y lgicas. Suele ser cuadrado o rectangular. Se coloca en un zcalo especial de la placa base llamado sockert. CARACTERSTICAS LA VELOCIDAD Se mide en Mhz o Ghz. Velocidad interna: a la que funciona el micro. Velocidad externa o de bus o FSB. Es la velocidad con la que se comunica con la placa base. LA ALIMENTACIN La toman de la placa base. El consumo esta ligado a su velocidad interna. Para evitar el sobrecalentamiento disponen de un disipador y ventilador. COMPOSICIN Circuito integrado o microchips

SECCIONES La unidad aritmetico lgica: realiza los calculos con nmeros y toma decisiones lgicas. Unidad de control: codifica y ejecuta micrordenes. Registros: zonas de memoria para almacenar informacion temporalmente. Buses: transfieren informacin digital a travs de chips. El coprocesador matemtico: libera al micro de hacer operaciones matemticas. Aumentando as la velocidad del micro. Memoria cach: L1: memoria muy rpida. Mitad para datos mitad para instrucciones. L2: dentro del propio ncleo o en la placa base. Tambin llamada externa o secundaria. L3: tercera memoria cach. El encapsulado: tapa. Cristal oscilante: proporciona una seal de dincronizacin o de reloj. Para coordinar las actividades del micro. FALTA EL FUNCONAMIENTO (ES LA HOJA QUE NOS DIO EN CLASE, LA EXPLICACIN APARECE DE LA PGINA 3 A LA 8 DEL ARCHIVO TEMA 4_MICROPROCESADOR).

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UNIDADES DE DISCO Y ALMACENAMIENTO EXTERNO


UNIDADES DE DISCO, CARACTERSTICAS: Pueden ser escritos y ledos. Almacenan la informacin a lo largo del tiempo. Tecnologa magntica y ptica se usan para grabar en soporte fsico. A la tecnologa magntica le afecta la humedad,, temperatura, golpes y los campos magnticos. Tecnologa ptica graba ceros y unos en forma de pequeos agujeros en la superficie de un disco de material plstico. (CD, DVD reduce los agujeros, Blue Ray aun ms pequeos). No les afecta demasiado ni la luz, ni el calor, ni los campos magnticos, ni la humedad, aguantan golpes... Problemas con le polvo, rayar su superficie y caros los grabadores.

Qu es un disco duro? Un disco duro es un dispositivo margntico capaz de almacenar datos permanentemente. Pueden ser ledos, borrados y grabados. De modo rpido y seguro. Controladores o conectores de disco duro IDE y SATA. (es una evolucin, el segundo mejora al primero. MODOS DE TRANSFERENCIAS La forma de realizar la transferencia de datos en este tipo de controladores depende en gran medida del BIOS y del chipset de la placa base. Actualmente lo controla el micro, antes lo controlaba el chipset.

DMA (Acceso directo a memoria) este mtodo permite la transferencia de datos entre memoria y un dispositivo, sin necesidad de que intervenga el micro. Ultra DMA es una funcin de transferencia de alta velocidad. TEMA 6

TARJETAS
TARJETAS GRFICAS Se conecta a un slot de expansin del ordenador o directamente en la placa base. Transforma la seal digital del ordenador en analgica del monitor. Suelen tener memoria RAM. Depender de ella el tiempo. La resolucin en pxeles, la gama de colores y la cantidad de memoria que incorporen determinar las caractersticas de cada tarjeta grfica. Bus es importante. Pues se conecta y comunica por l por la CPU Ranura de expansin o puerto: AGP: se a convertido en el estndar grfico de salida SVGA, DVI y TV-OUT. AGP express:

TARJETA DE RED Slot PCI. La conexin se hace a travs del cable RJ-45

TARJETA DE SONIDO Para recibir y enviar sonido. Suelen estar integradas en la placa base. De los conectores el verde es para salida de altavoces, el rojo para micro y el azul para E/S auxiliar de sonido. Otros conectores son usados para efectos especiales de sonido. Conector PCI

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PERIFRICOS
CONCEPTO Cualquier unidad de un sistema de proceso de datos, excepto unidad central. Equipos de entrada y salida de datos. Trabajan para la CPU y permiten la comunicacin con el exterior. Suministran o extraer los datos que necesita la unidad central. (Sin datos el CPU no puede funcionar, no hara nada, sera intil) Se puede realizar comunicacin con perifricos a gran distancia. (modem) CLASIFIACIN SEGN LOCALIZACIN

Locales: conectados mediante dispositivos que prolongan los buses (cables...) Remotos: no conectados, distantes. Para la conexin utilizan lneas telefnicas (por ejemplo). Se denomina teleproceso. Pueden ser inteligente haciendo operaciones de entrada, proceso y salida independientemente de la CPU o no inteligentes estando bajo el control de la CPU. SEGN SU FUNCIN Dispositivos de entrada: introducen informacin. Teclado, ratn, sensores por contacto, micro... Dispositivos de salida: envan al exterior la informacin. Pantalla, impresora, plotter... Dispositivos de entrada/salida: introducen y sacan informacin del sistema. Discos magnticos, unidades de almacenamiento masivo, discos pticos, pantalla tctil...

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