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TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN

1- Babbage Difference Engine: Es una mquina diferencial, ideada por J.H. Mueller, pero redescubierta por Charles Babbage. Es una mquina bastante grande y de gran peso que puede realizar polinomios. Est compuesta por un gran mecanismo que se pone en funcionamiento por una manivela conectada a una serie de engranajes. Estos engranajes mueven unas columnas que estn numeradas del 1 a la N y cada resultado que se obtiene se pasa a la siguiente columna. La mquina realiza diferentes funciones ordenadas y luego inprime el resultado en un folio blanco. Cuando decimos el trmino padre de la computacin, estamos hablanco de Charles Babbage, ya que fue el primer hombre capaz de construir una mquina la cual fue el primer prototipo de una computadora. 2-La arquitectura de von Neumann. Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. La mayora de computadoras modernas estn basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales. 3-La Unidad Central de Proceso y sus elementos. Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada y salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" se aplica a todos los microprocesadores. 4-La memoria cach y memoria virtual La memoria cach: es una memoria ms pequea y rpida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms frecuencia. Cuando se accede a un nuevo archivo, este se guarda en la memoria cach y luego es ms rpido (en cuanto a tiempo) acceder a l. Cuando el procesador necesita leer o escribir en una ubicacin en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos est en la cach. Si es as, el procesador de inmediato

lee o escribe en la memoria cach, que es mucho ms rpido que de la lectura o la escritura a la memoria principal. Memoria virtual: es una tcnica de administracin de la memoria real que permite al sistema operativo darle al software de usuario y a s mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o fsica. La mayora de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria cach, la memoria fsica (RAM) y el disco duro que es mucho ms lento, pero tambin ms grande y barato. 5-Explicacin de los siguientes conceptos: Chipset: Conjunto de circuitos integrados diseados con base a la arquitectura de un procesador que permite que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, los puertos USB, ratn, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus del microprocesador. El chipset determina muchas de las caractersticas de una placa base y por lo general la referencia de la misma est relacionada con la del chipset. A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset. El reloj: Es un circuito electrnico encargado de emitir a un ritmo constante impulsos elctricos para que la CPU funcione. Es comparable con un metrnomo con su pndulo que oscila de izquierda a derecha. El intervalo que tarda en recorrer una distancia se llama ciclo. Todos los microprocesadores poseen un oscilador o reloj que marca el nmero de ciclos por segundo. La Bios: Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona una salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. Cmos: es una de las familias lgicas empleadas en la fabricacin de circuitos integrados. Su principal caracterstica consiste en la utilizacin conjunta de transistores de tipo pMOS y tipo nMOS configurados de tal forma que, en estado de reposo, el consumo de

energa es nicamente el debido a las corrientes parsitas. En la actualidad, la mayora de los circuitos integrados que se fabrican utilizan la tecnologa CMOS. Esto incluye microprocesadores, memorias, procesadores digitales de seales y muchos otros tipos de circuitos integrados digitales cuyo consumo es considerablemente bajo. Puertos y tipos: es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico. Tipos de puertos: Puerto lgico, Puerto serie (interfaz de comunicaciones entre ordenadores y perifricos), PCI (ranuras de expansin de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de todo tipo), PCI-express (incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la seal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisin y recepcin de archivos), de memoria(aquellos puertos donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma), inalmbricos (transmiten la informacin por ondas electromagnticas), USB(permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en los ordenadores). Dispositivos de almacenamiento, ejemplos: son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico. 6-Clasificacin del software segn su licencia Software propietario: Es un software cerrado, donde el dueo controla su desarrollo y no divulga sus especificaciones. Es el producido principalmente por las grandes empresas como Microsoft. Es necesario pagar por el. Solo se puede utilizar en un solo ordenador. Software shareware: Es un tipo particular de software propietario, pero se diferencia en que su forma de distribucin y por los efectos que su uso ocasiona, se puede clasificar a parte. Se caracteriza porque es libre de distribucin o copia. Se debe pagar por su uso aunque los autores entregan los programas confiando en la

honestidad de los usuarios. Es distribuido por pequeas empresas o autores individuales que quieren que sus productos sean conocidos. Se puede conocer tambin como software de evaluacin. Software de demostracin: No se debe confundir con el anterior , ya que son programas que de entrada no son 100% funcionales. Este tipo de programas se pueden conseguir en tiendas de revistas. Se distribuye con fines solamente comerciales. Software libre: Se puede copiar, distribuir y modificar para cualquier fin, libremente. Est diseado para un bien comn, nimo de lucro. Esto no impide que el software libre se preste para que realicen negocios en su entorno.

Software de dominio pblico: Es un software libre que tiene la peculiaridad de la ausencia del Copyright. En este caso los autores renuncian a todos los derechos correspondidos. Software semi-libre: Para la FSF este tipo de software posee las libertades del software libre pero slo se puede usar para fines sin nimo de lucro, por lo cual lo clasifica como software no libre. Software freeware: Se puede usar, copiar y distribuir libremente, pero no incluye archivos de fuentes. Para la FSF este no es un software libre, aunque tampoco lo clasifica como semi-libre ni propietario. Se asemeja ms al software libre que a l mismo, porque no se debe pagar para adquirirlo o utilizarlo.

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