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Definiciones de Dao

Jonathan Ashley-Smith Jefe de Conservacin, Museo V&A Londres, RU Jonathan@jonsmith.demon.co.uk Texto de una charla dada en la sesin Cuando el conservador y las colecciones se encuentran del Encuentro Anual de la Asociacin de Historiadores de Arte, Londres, 78 de abril, 1995. No publicado.

Quiero hablar sobre maneras de ver el cambio en los objetos de museo a travs del tiempo, maneras de decidir cuando este cambio debera llamarse dao, y si el dao puede alguna vez ser aceptable. No es un tema sencillo y el siguiente tratamiento ser algo superficial. En un esfuerzo por ser lo ms general posible no voy a mostrar imgenes de objetos o micrografas de deterioro. As que si se quieren ir Ya sea accidental o deliberado, el dao a un objeto es una parte importante de su historia. Curadores, cientficos de conservacin y conservadores tienen distintas maneras de ver los objetos y pueden por lo tanto tener distintas definiciones de qu constituye dao. Espero demostrar que no podemos llegar a un entendimiento consistente del dao sin combinar los puntos de vista de por lo menos estos tres grupos. Porque he sido tanto cientfico y conservador me concentrare en las contribuciones que estos dos grupos hacen y sus limitaciones. Nunca he sido curador o historiador de arte y no presumira en discutir sus limitaciones en pblico. Hay buenas razones para suponer que habr diferencias de opinin. Es inusual para los curadores, conservadores y cientficos haber tomado la misma ruta educacional hacia el trabajo de museo. Los objetos con los que los conservadores pasan la mayor parte del tiempo han sido daados o estn por serlo. Los conservadores tambin pasan bastante de su tiempo en ese maravilloso otro mundo al que se llega a travs de los oculares de un microscopio binocular. En ese mundo seales muy pequeas tienen un gran significado. Los cientficos, especialmente los qumicos, tambin buscarn explicaciones del cambio macroscpico a un nivel microscpico o submicroscpico. Intentarn conferir valores numricos a pequeos cambios. Aqu hay algunos ejemplos de dilogos de museos en los que el tema del dao puede surgir: [Proyeccin 1: Accidentes; autenticidad; prioridades para el tratamiento; naturaleza y extensin del tratamiento; mtodos y condiciones de exhibicin; conveniencia para prstamo] La mayora de estos ejemplos sern tratados en cierta medida posteriormente.

Aparte del obvio Dios mo, se me cay! est el tema de Autenticidad donde las distintas percepciones y sabidura del curador, conservador y cientfico se complementan entre si. Y la presencia de dao causado por la antigedad o por la restauracin a menudo provee pistas valiosas. Prioridades discusiones sobre qu objetos y cuando tratarlos, comprenden una comparacin de diferentes tipos de urgencia. Est la urgencia dictada por la programacin para la presentacin y la interpretacin. Est la urgencia basada en predicciones de dao futuro. Naturaleza y extensin del tratamiento las discusiones acerca de naturaleza del tratamiento sern acerca del riesgo inherente del tratamiento. La probabilidad de dao a travs de prdida del material o prdida de informacin. A menuda estas discusiones son acerca de la relativa importancia de la estabilidad futura comparada con la presente apariencia o facilidad de acceso. El uso de adhesivos en la conservacin textil provee un ejemplo de esto. Los beneficios de mantener juntos fragmentos de la seda en estado de degradacin en el futuro deben ser sopesados contra la perdida inmediata de textura y apariencia. Las cuestiones acerca de la extensin del tratamiento usualmente se centran en el grado propuesto de reintegracin de un objeto. La restauracin puede llevar a la perdida de informacin o a la introduccin de informacin engaosa. Ambas cosas deben ser consideradas como dao. Participacin en la exhibicin la necesidad de soporte para minimizar el manoseo y para prevenir futuro deterioro es balanceado contra el deseo inmediato por una irrestricta y estticamente satisfactoria interpretacin. Un ejemplo es el despliegue de un vestido. Condiciones para la exhibicin niveles permisibles de iluminacin proveen el ejemplo ms familiar de un anlisis de costo-beneficio en museos. El beneficio para el usuario de poder ver la exhibicin es comparado con los costos, medidos como dao al objeto. Todos estamos familiarizados con las reglas o guas acerca niveles de luz. 50 lux para textiles y obras de arte en papel. Estipulando el nivel de iluminacin sin considerar el tiempo de exposicin es bastante insignificante en lo que a control de desvanecimiento se refiere. La intensidad de la exposicin y la duracin pueden combinarse para dar una dosis total de luz. El intento de prescribir una dosis mxima anual para cada objeto hace que nos enfrentemos a las realidades de la relacin exhibicin/dao. Cada exposicin causar algn cambio. Qu criterio podemos utilizar para definir un grado aceptable? Otro campo en el que conservadores y curadores pueden expresar diferencias de opinin es en la seleccin de tems para prstamo a otras instituciones. Las diferencias son, por supuesto, ms a menudo acerca del derecho a decidir que sobre la naturaleza de la decisin. Las causas legtimas de preocupacin son que el transporte, y la exhibicin en un ambiente distinto, incrementaran la lenta acumulacin de deterioro del objeto. Y que el acto de transportar dicho tem acarrea con si mismo un mayor riesgo de cambio

catastrfico, incluyendo la perdida total. As es que nuevamente nos enfrentamos a la bsqueda de criterios para grados de cambio que sean aceptables. Adems buscamos una definicin de una probabilidad aceptable de cambio inaceptable. Si se preguntan algo simple como qu es dao? es fcil demostrar que no puede haber una respuesta simple. Por ejemplo, un conservador limpia y consolida un objeto, habiendo resuelto problemas de longevidad y legibilidad con habilidad profesional. El historiador de arte le da un vistazo al tem y dice Dios mo, lo has arruinado!. Dos personas, una ve el cambio como aceptable y la otra lo ve como totalmente inaceptable y declara el cambio como un dao sin motivo de ser. La diversidad de opinin es intelectualmente estimulante. Los museos son lugares interesantes (o estresantes?) para trabajar por el estudio del arte y de la historia genera diversidad. Sin embargo, las presiones econmicas demandan conformidad corporativa. Por una variedad de razones, desde resolver reclamos de aseguradoras, pasando por establecer parmetros ambientales para las exhibiciones, para finalmente desarrollar el plan estrategia, es deseable que controlemos la diversidad lo suficiente como para arribar a una sucesin de decisiones consistentes. Aunque sabemos que nunca encontraremos una respuesta simple, podramos ser capaces de ordenar nuestro pensamiento y acercar nuestras distintas opiniones. Para ordenar mi propio pensamiento he estado desarrollando un modelo intelectual de las actividades de un museo. No es sorpresa que se centra en los efectos que los museos tienen sobre los objetos que guardan. [Proyeccin 2 Recursos Beneficios] En este modelo alguien provee los recursos que hacen funcionar al museo y alguien percibe un beneficio de la existencia del museo y de sus colecciones. Son los representantes de la Sociedad, principalmente el gobierno, pero tambin seoras con cabello azul y traficantes de armas filantrpicos, quienes proveen los recursos. Y es la Sociedad, o por lo menos ciertas clases y colores dentro de la sociedad, la que gana un beneficio a partir de la eficiente asignacin y aplicacin de estos recursos dentro del museo [Proyeccin 3 Recursos Ambiente Tratamiento Beneficios Uso]

Los recursos pueden ser asignados a tres reas que afectan lo que les sucede a las colecciones: El primer rea es el ambiente, idealmente uno libre de inundaciones, terremotos, ladrones y pirmanos. Donde el techo no gotee, donde los bichos no muerdan, y donde haya control sobre la cantidad de calor, luz, polvo y aire. El acceso a los objetos se obtiene a travs de la exposicin, colecciones de referencia, colecciones para manejo en mano, exhibiciones, prstamos, replicas, investigaciones, publicaciones, libros, CD-ROMs. He agrupado todo esto bajo el encabezamiento general de Uso. En el medio tenemos el tratamiento. El tratamiento de conservacin no demanda una gran proporcin de los recursos. Pero no conozco ninguna coleccin mayor que no gaste algo de dinero en tratamiento interventivo cada ao. Pero hay dos razones para incluirlo como una entidad mayor en el modelo. El tratamiento puede tener un efecto dramtico en objetos individuales. Afecta cuanto tiempo durarn y cuan fcil ser su manejo. Es tambin la justificacin de mi salario y justamente por eso se ubica en el centro del modelo. [Proyeccin 4 Recursos Ambiente Estado Tratamiento Beneficios Uso Valor] Estos tres factores; ambiente, tratamiento, y uso tienen efectos en las colecciones y en sus elementos individuales. He separado estos efectos en dos. Efectos sobre el estado del objeto o coleccin, y efectos sobre el valor del objeto o coleccin. Aunque ambas son aparentemente cortas y simples, las dos palabras estado y valor tienen connotaciones complejas. Brevemente, estado es lo que fsicamente define un objeto en cualquier momento del tiempo. Todos esos atributos fsicos como ser material, dimensiones, decoracin y evidencia de manufactura que podran aparecer en una entrada de catalogo de curadores se combinan en lo que el conservador reconocera como descripciones de la condicin. Valor no es solo lo que el museo estaba o estara dispuesto a pagar por el objeto. Tambin refleja lo redituable de esa inversin, en el nmero de visitantes que elijen verlo, el nmero de estudiantes que desean consultarlo, el nmero de imgenes que son vendidas o licenciadas alrededor del mundo. Es la medida de demanda por esa obra en particular. Tambin debera contener un elemente de lo que los economistas llaman Valor Presente Neto. Este es el valor para nosotros hoy, de beneficios netos que se prev vendrn en el futuro. Pensar acerca de los beneficios a largo plazo ayuda en algo a eliminar las fluctuaciones temporarias en el valor debido a las modas. Tambin nos recuerda que hay valor presente en preservar algunos objetos por periodos extensos.

Aunque los dos trminos estado y valor estn fuertemente conectados, es fcil demostrar que son distintivos. Un cambio en la humedad relativa alterar el peso, dimensiones y flexibilidad de un cuadro, pero no tendr efecto en su valor. La reatribucin de una pintura puede tener un efecto dramtico en su valor monetario sin ningn cambio en su estado. [Proyeccin 5 Ingresos/egresos Control Efecto Recursos Ambiente Tratamiento Beneficios Uso Valor] Estado

Resumiendo, tenemos tres reas. El rea de ingresos y egresos que existe en su mayora fuera del museo. El rea de control, donde a travs de polticas, asignacin de recursos y prctica diaria decidimos como usamos y abusamos de las colecciones. Y finalmente el rea donde observamos los efectos que tienen nuestras decisiones en los objetos. Para hacer de este un modelo funcional tenemos que examinar todas las relaciones posibles entre estos siete elementos. Si alteramos uno de estos elementos, qu efecto tiene esto en cualquiera de los otros? Hay casi treinta y dos interacciones posibles en este modelo. Sin discusin presentar esta altamente simplificada versin en la que solo diez interacciones importantes se muestran. [Proyeccin 6 Igual que la anterior pero con muchas flechas] En un minuto utilizare el modelo para avanzar hacia la definicin de dao. Pero antes, noten que si tratan de hacer cualquier anlisis de costo-beneficio de cualquier actividad de museo que se relacione con colecciones, tienen que rodear esta ruta. Tienen que considerar los efectos combinados de todas las posibles interacciones. Ambiente, uso y tratamiento pueden producir cambios en los objetos. Producen cambios en el estado, que a su vez puede causar cambios en el valor. Estos cambios en el estado son llamados: patina, restauracin, o deterioro, dependiendo de si el cambio es deseado, deliberado, o accidental. Por una convencin propuesta por conservadores canadienses (Michalski, Waller, 1994), y en lnea con nomenclatura de aseguradoras, el termino dao es reservado para un cambio que invoca algn sentido de perdida de propiedad o perdida de oportunidad. En este modelo definiramos dao como: un cambio de estado que resulta en una prdida de valor. O podran ir un paso ms adelante alrededor de la cadena y decir que dao es algo que disminuye el uso, o el uso potencial. O un paso aun ms adelante, algo que disminuye el beneficio que la sociedad puede obtener. [Proyeccin 7 Grado de beneficio X expectativa de vida = beneficio potencial total]

Si podemos incrementar el grado al cual se le permite a la sociedad beneficiarse de las colecciones, o si podemos hacer algo para incrementar la expectativa de vida de los objetos individuales entones habremos incrementado el beneficio potencial total, la mxima cantidad de beneficio que podr ser derivada de ese objeto. Esta es mi interpretacin de la frase de la misin de V&A, que es aumentar el entendimiento y el disfrute. Esto es un reformulamiento matemtico de nuestro problema original de balance o concesin. Si incrementando el grado de disfrute disminuimos la expectativa de vida terminaremos con un beneficio total menor. Lo mismo suceder si en nuestro intento de incrementar la expectativa de vida disminuimos el grado de disfrute. Por lo que otra definicin de dao es: Algo que por un efecto en nuestro nivel de entendimiento y disfrute o sobre la expectativa de vida del objeto causa una disminucin en el beneficio total. [Proyeccin 6 otra vez] Sin embargo, por el momento nos quedaremos en el rea de valor. Este es el punto donde el estado fsico del objeto se combina con los efectos de la informacin sobre el objeto y la opinin sobre el objeto. Entendiendo el estado fsico y prediciendo la expectativa de vida es el dominio primario del cientfico y el conservador. La informacin y la opinin son mayormente el dominio del historiador del arte, curador o educador, como as tambin lo son el entendimiento y el disfrute. Relacionar dao con un cambio en el valor empieza a llevarnos a algn lugar. Una definicin de dao entendida como cualquier cambio de estado no. La definicin de dao como cualquier cambio de estado indeseado lleva a preguntar por qu un estado es deseado y otro no. Veamos los mtodos que actualmente usamos para evaluar el estado, y luego la relacin entre estado y valor. Cuando los conservadores escriben reportes de condicin tienen un amplio vocabulario para las seales de cambio de estado. Hay todo tipo de palabras para cosas que, en la opinin del conservador, no debera haberse permitido que sucedan. Arrugas, doblamientos, desvanecimientos, manchas, prdidas, abolladuras, acreciones. Pero cuando se debe comparar un objeto con otro o mirando al mismo objeto en distintos momentos el vocabulario se torna poco descriptivo. Muy rasguado, considerablemente desvanecido, ms arrugado. Es por esta falta de vocabulario cuantitativo cada vez se usan ms fotografas en reportes de condicin. Relevamientos del estado de colecciones enteras involucran un asesor, usualmente un conservador, ubicando la condicin observada de objetos individuales dentro de una de varias categoras. Las categoras que ms frecuentemente se usan (Keene) son:

BUENO Buena condicin dentro del contexto. Estable.

ACEPTABLE Desfigurado o daado pero estable. No se requiere accin inmediata. POBRE Uso restringido, probablemente inestable. Accin deseada. INACEPTABLE Debilitado, altamente inestable, afecta otros objetos. Accin inmediata.

La eleccin de un nmero par de categoras obliga al asesor a ubicar la condicin en uno u otro lado de una lnea divisora central. Sobre la lnea tenemos estabilidad, sin necesidad de accin. Debajo de la lnea tenemos inestabilidad, accin requerida. Sobre la lnea no hay nada que el conservador tenga que hacer, debajo de la lnea el asesor ha justificado la continua existencia de los conservadores. La mayora de los juicios estn relacionados al estado, es sobre la lnea que vemos juicios sobre el valor, en contexto, desfigurado. De hecho, las evaluaciones son todas sobre cambios de estado. Inestable significa que est yendo de un estado a otro. Los conservadores creen que pueden hacer una estimacin holstica de un proceso dinmico haciendo una sola observacin. Los mtodos del cientfico contrastan completamente. El cientfico elegir una propiedad fsica o qumica de uno de los materiales de los que el objeto esta hecho y la medir. La propiedad elegida es una que razonablemente podra esperarse que cambie con el tiempo. El acto de medicin es una comparacin con algn estndar, con que no se espera que cambie Luego de un periodo de envejecimiento natural o acelerado el cientfico tomar otra medida y registrara un nuevo valor. Este proceso ser repetido a intervalos regulares para que un grfico pueda ser dibujado del cambio de ese atributo con el tiempo. [Proyeccin 8 Tpico grfico mostrando puntos de informacin en una lnea descendiente hacia la derecha] El tiempo se muestra junto a este eje, las unidades de medida pueden ser das, meses, aos. La medida de una propiedad elegida se muestra por la altura de los puntos de informacin sobre la lnea base. Todos los puntos pueden ser unidos para formar una lnea. En este caso la lnea baja de izquierda a derecha a medida que el valor numrico de la propiedad observada disminuye con el tiempo. Este sera el caso si la caracterstica medida fuera la fuerza de rotura de un pedazo de papel. Como una definicin de estado una medida hecha por un anlisis instrumental tiene la ventaja de que puede ser comparada con otras medidas usando los mismos mtodos de anlisis. Los nmeros pueden ser sujetos a anlisis matemticos y grficos. Por ejemplo, podemos extrapolar y predecir que esta propiedad tendr un valor de cero cuanto el tiempo sea igual a veintin unidades. Tiene la desventaja de que solo puede aplicarse a propiedades sujetas a medidas cuantitativas. Esto es, los atributos son elegidos por su relativa facilidad de medida en vez de por su relevancia sobre como el objeto es usado o valuado.

Aun ms, la fortaleza del mtodo cientfico tambin es su debilidad. Cada grupo de medidas se aplican a una propiedad separada en aislamiento. Por ejemplo, con un instrumento adecuado podemos tomar medidas de color de pequeas reas de la superficie de una acuarela. Sin embargo, la apreciacin de la acuarela tal vez no sea solo una funcin de los colores reflejados de pequeos parches de pigmento, sino de la uniformidad de parches ms extensos de ese color, el contraste del color o densidad entre reas adyacentes, o la distribucin de distintas densidades a travs de la obra. Por lo que aun si un nmero de colores puede cambiar notablemente, la apreciacin holstica del objeto podra difcilmente alterarse. La medida del estado aplicado al mundo real de la gente termina siendo una medida inapropiada del valor. [Proyeccin 10 (Tres grficos simples explicados en texto)] Dadas todas estas dificultades, asumamos que podes encontrar alguna propiedad medible que es universalmente aceptada por tener directa relevancia con la manera en la que el objeto es usado o apreciado. Cuanto ms baja esta cualidad particular es, menos fcil es usar el objeto y ms difcil es apreciarlo. Usando el ojo experimentado del conservador o la ciega imparcialidad del anlisis instrumental, encontramos que hay una relacin directamente linear entre estado y tiempo. Esto podra ser un ejemplo tambin estado versus horas de exposicin a la luz, o ciclos de humedad relativa, o numero de viajes en la camioneta del museo. Con las unidades apropiadas esta es la relacin de estado con la dosis acumulativa de eventos dainos. Usando las variadas sensitividades y sensibilidades de los historiadores de arte, curadores, maestros y diseadores de exhibiciones vemos que tenemos una relacin directa linear entre estado y valor. Combinando las dos llegamos a una imagen de la relacin entre valor y tiempo. A medida que el tiempo se incrementa el valor disminuye. He definido el punto de inicio a 100% valor o 0% dao. Cuando la lnea del grafico choca con este eje el valor se convierte en cero y el dao en 100%. Esa es una definicin indisputable del lmite de dao aceptable. En la parte superior hay solo un punto que representa 100% de valor. El valor es solo 100% cuando la exposicin es cero. Si queremos decir que cualquier valor debajo de 100% constituye dao inaceptable entonces nunca podemos mover o exponer o usar el objeto de ninguna manera. En ese caso yo dira que el objeto bien podra no existir. Si el objeto ha de ser usado tener que estar preparados para esto y tenemos que elegir un nmero totalmente arbitrario para el lmite aceptable de dao entre 0 y 100%. El numero no tiene que ser totalmente aleatorio, podra acordarse mediante un debate entre un grupo de expertos, historiadores de arte por ejemplo, quienes estaran de acuerdo que en un cierto punto el objeto ya no exhibira esas cualidades por las que fue adquirido. Supongan que este nmero es 75% del valor original. Al nivel actual de uso, el objeto habr sufrido un grado inaceptable de uso luego de X aos. Esto no es inevitable. Podemos ejercer algn control. Ya sea reduciendo la intensidad de cada exposicin a influencias dainas o reduciendo la duracin de la exposicin, o ambas. Esto har el descenso en el grafico menos abrupto.

[Proyeccin 10 Grfico explicado en el texto] De esta manera podemos incrementar la vida til del objeto dos veces, tres veces, cuantas veces nos guste. Pero eventualmente alcanzara la lnea del %75. As que si queremos decir que solo habr un grado permitido de dao, entonces podr haber solo un aceptable descenso para esta lnea. El intento de definir una dosis mxima anual de luz para objetos sensitivos es dicho atento para determinar el descenso de esta lnea. Para arreglar ese descenso tenemos que definir otro nmero arbitrario, la vida til del objeto. Si nosotros como guardianes de este valioso y vulnerable artefacto queremos controlar su actual uso, entonces tenemos que declarar con anticipacin cuanto tiempo pensamos que debera permitrsele funcionar en el futuro. No estoy siendo cnico cuando digo que la gente inevitablemente elegir una mnima vida til lo suficientemente larga para asegurarse de que ellos estarn ya retirados, si no muertos, para cuando el limite se alcance. Esto tendera a hacer que el mnimo valor propuesto para la mnima vida til sea dentro del orden de los treinta aos. En mi punto de vista un mximo absoluto para el mnimo de vida til de objetos de museo sensibles es de doscientos aos. Eso es el doble de la vida de todo ese experimento de museo pblico que esta siendo conducido en el camino de Exhibicin. [Proyeccin 11 Grfico explicado en el texto] Reconociendo que es una lnea arbitraria podramos elegir esto como una gua ms que como una restriccin rgida. El lmite superior est establecido por el costo de control y por el hecho de que si ustedes reducen la exposicin al dao reducirn el beneficio derivado de la exposicin. Por ejemplo, para minimizar dao por luz rotamos los exhibidores de material sensible. Hay un costo de mano de obra en esta cambiando constantemente el exhibidor y tambin hay un riesgo de desgaste y rotura mecnica. El beneficio se ve severamente reducido si los niveles de luz son tan bajos que aspectos tales como el color no pueden ser percibidos o si los objetos son visibles por tan corto tiempo que solo algunos pocos con suerte pueden llegar a verlos. Y qu acerca del lmite inferior? Hay restricciones de costo al incrementar la intensidad o duracin de la exposicin a factores dainos. Para objetos sensibles el costo es dao obvio. Para objetos robustos quiz no cueste demasiado causar dao notable incrementando la intensidad de la rutina en actividades de museos. Con algunos tipos de exposicin incrementada habr una disminucin en beneficio. Por ejemplo, de los millones de personas que fueron a las exhibiciones de Tutankhamon muy poca gente tuvo tiempo para apreciar los objetos expuestos. [Proyeccin 12 Grfico explicado en el texto]

Terminan entonces con un grfico como este donde a alto grado de dao los beneficios disminuyen y los costos escalan, y a bajo grado de dao los costos empiezan a subir y los beneficios caen dramticamente. A cualquier grado de dao por el que los beneficios exceden los costos sern aceptables. Si son reacios al riesgo, lo cual por definicin los conservadores y posiblemente los curadores son, estarn tentados a operar a este bajo limite, pero sepan que no estn maximizando el beneficio neto. Lo que he mostrado es un pantallazo extremadamente simplificado. Por ejemplo, he dejado de lado la implicacin del tratamiento en la relacin. He observado que la gente puede llegar a aceptar el desvanecimiento como un costo a contraponerse con el beneficio de la exhibicin, pero no aceptan el desprendimiento mecnico de pequeas piezas de la decoracin de superficie. Y sin embargo esta perdida mecnica es fcilmente revertida por el tratamiento, y el desvanecimiento no es si quiera considerado tratable. Bizarro! Muchos grados de deterioro no son lineales con el tiempo. Ms importante, la relacin del estado y el valor es casi seguro no lineal. [Proyeccin 13 Dos grficos explicados en el texto] Si tienen una superficie muy simple como lo es una cermica sin decorar, o un objeto de metal pulido como la hoja de una espada o una copa de plata, entonces la primera ralladura es la que ms hace por disminuir nuestro disfrute. El efecto de la centsima ralladura en el valor es insignificante. Al contrario, si toman una superficie altamente decorada con variaciones asimtricas substanciales de tonalidad, densidad y textura, el desarrollo de craquelado quiz solo tenga un leve efecto en su apreciacin. Aun un gran nmero de pequeas perdidas aleatorias no previenen la legibilidad. He estado observando mtodos de cuantificar el dao como cambio en el valor que han sido aplicados en los campos de la salud y del impacto ambiental. Los doctores no cuantifican la salud de un ser humano en trminos de perdida de pedazos y partes fsicas pero como disminucin de movilidad, automantenimiento y actividad social. Esto se relaciona fuertemente con la parte sobre el valor, uso y beneficio de mi modelo. Es interesante que cuando a los doctores se les pidi que den graduaciones numricas relativas para grados de discapacidad en aumento, el grafico de la calidad de vida contra el grado de discapacidad se ve exactamente como esto (como la curva de dao de un objeto complejo). Pienso entonces que todava queda algo que recorrer para avanzar en la investigacin de estos temas. Para resumir: [Proyeccin * El dao depende del observador y del contexto * No todo cambio es dao

* Casi todo el dao es resultado del uso * El uso incrementa el beneficio * Algo de dao debe ser aceptado * Ningn nico punto de vista es suficiente para delimitar un grado aceptable. ]