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Como consecuencia de la rpida expansin de las redes a mediados de la dcada de 1980, las tecnologas de conexin que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes. Para enfrentar el problema, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO), desarrollo un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
En el modelo OSI se consideran siete niveles, en cada uno de ellos se procesan unidades de informacin denominadas PDU (Unidad de datos de protocolo). En las computadoras emisoras las PDU se transmiten del nivel superior al inferior, y en cada uno de ellos se aade informacin de control (encabezados, AH, PH, SH, TH, NH, DH, o terminales DT). En las computadoras receptoras la informacin se procesa desde el nivel inferior, comprobando y eliminando en cada nivel los encabezados o terminales de cada PDU correspondiente a dicho nivel.
un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta). Codificacin de la seal El nivel fsico recibe una trama binaria que debe convertir a una seal elctrica, electromagntica u otra dependiendo del medio, de tal forma que a pesar de la degradacin que pueda sufrir en el medio de transmisin vuelva a ser interpretable correctamente en el receptor. En el caso ms sencillo el medio es directamente digital, como en el caso de las fibras pticas, dado que por ellas se transmiten pulsos de luz. Cuando el medio no es digital hay que codificar la seal, en los casos ms sencillos la codificacin puede ser por pulsos de tensin, es lo que se llaman codificacin unipolar RZ. Otros medios se codifican mediante presencia o ausencia de corriente. En los casos ms complejos, como suelen ser las comunicaciones inalmbricas, se pueden dar modulaciones muy sofisticadas, este es el caso de los estndares Wi-Fi, en el que se utiliza codificacin OFDM. Topologa y medios compartidos Indirectamente, el tipo de conexin que se haga en la capa fsica puede influir en el diseo de la capa de Enlace. Atendiendo al nmero de equipos que comparten un medio hay dos posibilidades: Conexiones punto a punto: que se establecen entre dos equipos y que no admiten ser compartidas por terceros Conexiones multipunto: en la que ms de dos equipos pueden usar el medio. As por ejemplo la fibra ptica no permite fcilmente conexiones multipunto y por el contrario las conexiones inalmbricas son inherentemente multipunto. Hay topologas como el anillo, que permiten conectar muchas mquinas a partir de una serie de conexiones punto a punto.
El Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol) es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas. Si la informacin a transmitir ("datagramas" ) supera el tamao mximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrn ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estn de congestionadas las rutas en cada momento. Las cabeceras IP contienen las direcciones de las mquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que sern usadas por los conmutadores de paquetes (switches) y los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarn los paquetes. Direccin IP Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar. Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su ubicacin.
encargan del control de errores, la secuenciacin y el control del flujo. Pero tambin existen diferencias importantes entre ambas, como los entornos en que operan, la capa transporte necesita el direccionamiento explcito de los destinos, mientras que la capa de red no, otra diferencia es la cantidad de datos, mucho mayor en la capa de transporte que en la de enlace de datos. Direccionamiento Cuando un proceso desea establecer una conexin con un proceso de aplicacin remoto, debe especificar a cul se conectar.(a quin mand el mensaje?) El mtodo que normalmente se emplea es definir direcciones de transporte en las que los procesos pueden estar a la escucha de solicitudes de conexin. En Internet, estos puntos terminales se denominan puertos, pero usaremos le termino genrico de TSAP (Punto de Acceso al Servicio de Transporte). Los puntos terminales analogos de la capa de red se llaman NSAP (Punto de Acceso al Servicio de Red). Las direcciones IP son ejemplos de NSAPs. Protocolos de transporte de Internet Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte, uno orientado a la conexin y otro no orientado a la conexin. El protocolo no orientado a la conexin es el UDP y el orientado es el TCP: UDP: Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin, ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o de recepcin. TCP: Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a travs de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos sern entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. Tambin proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma mquina, a travs del concepto de puerto.
principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. En conclusin esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estn trasmitiendo archivos. Los firewalls actan sobre esta capa, para bloquear los accesos a los puertos de un computador.
de transmisin. Telnet otro terminal remoto, ha cado en desuso por su inseguridad intrnseca, ya que las claves viajan sin cifrar por la red. Hay otros protocolos de nivel de aplicacin que facilitan el uso y administracin de la red: SNMP (Simple Network Management Protocol) DNS (Domain Name System) La Fuente es una pgina creada durante la realizacin de un curso dictado en mi facultad, donde el exmen final era participar en la pgina. Este fue mi aporte. Los invito a visitarla.