ASPECTOS DEL TEMPERAMENTO
PARA EL JUEGO
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éste juega.
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cicloJUGAR PARA CRECER
PARA EL JUEGO.
‘ASPECTOS DEL TEMPERAMENTO-
pone
Nivel de actividad
Energia fisica que
demuestra el nino a
través de sus
movimientos
Sensibilidad
Capacidad para
ppercibir sensaciones a
través de los sentidos,
llamado umbral de
respuesta
BT TUR Lo)
[ere
Algunos nifios muestran preferencia
por juegos més activos como.
desplazarse, corres, sata, y otros
se inclinan a juegos con poco
movimiento o mas pausados,
‘como contemplar una planta,
deshacer un objeto o apilar cubos.
Algunos nifos presentan una
‘mayor susceptibilidad que otros
ante estimulos sonoros, tactile,
olfativos, gustativos 0 visuales;
ppor fo cual manifestarén rechazo
{a juegos ruidosos o que involucren
el contacto con algunos objetos
{ue lo incomodan.
+ Mostrar paciencia cuando un niffo no
uiere involucrarse en un juego activo,
+ Promover espacios abiertos, de
preferencia naturales,
+ Identificar las reacciones de aceptacion
‘orechazo ante diferentes estimulos para
‘no obligar al no a interactuar con ellos.
+ Respetar esta sensiblidad y acomparar
al no en aquellos juegos que pudieran
identificarse como estresantes,
+ Invitarlo a que pruebe nuevas
sensaciones, poco a poco.JUGAR PARA CRECER
PARA EL JUEGO.
‘ASPECTOS DEL TEMPERAMENTO-
Boma
ee
BT TUL Loo}
Fy Reese Pautas para
neem) laa
‘Acercamiento-
retirada
Reaccién del nino ante
Ta exposicion a nuevas
personas, objetos 0
situaciones en su vida
(prontitud de respuesta)
pesado Forma de alternar una
serie de acciones que se
repiten periédicamente
‘en un determinado
intervalo de tiempo
{iclos de suefo,
hambre, vigilia)
Acercamiento
Algunos nifios muestran facilidad e
incluso son audaces ante experiencias,
personas y objetos nuevos,
Esto los lleva, en ocasiones, a
‘exponerse al peligro cuando juegan.
Retirada
‘Algunos nifos serén cautelosos para
realizar determinados juegos porque
Se sienten abrumados y requieren
mayor confianza y tiempo.
Cada nino tiene un ritmo propio en la
regulacion de sus necesidades fisicas y
‘afectivas. Del mismo modo requiere
intervalos diferentes de tiempo para jugar:
Lungs quieren hacerlo todo el tiempo y
‘otros juegan en determinados momentos.
Acercamiento
+ Estar atento a los riesgos que pueden
surgir en algunos juegos para
‘acompariario en la experiencia, sin
atemorizarl.
+ Dar consignas claras de autocuidado
y dello que si puede hacer.
Retirada
+ Alentar y acompatiar al niio a
experimentar, sin forzarlo
+ Establecer rutinas y momentos para
jugar, en sincronia con el nino,
+ Determinar el inicio y el fin del juego,
+ Apoyar la reqularidad de los ciclos
mediante el orden y la organizacién,
ppero siendo flexible ante ciertas
Situaciones,JUGAR PARA CRECER
PARA EL JUEGO.
‘ASPECTOS DEL TEMPERAMENTO-
Boma
Temperamento y juego
eee) aera Pree
oa
‘Adaptabilidad
Capacidad necesaria
para ajustarse a una
situacion nueva
Intensidad de
reaccién
Fuerza con la que
siente y expresa sus
Cada nfo requiere de tiempos y
Condiciones diferentes para adaptarse
pprogresivamente a espacios,
Situaciones 0 experiencias nuevas.
La expresién emocional varia en cada
nic, pues mientras algunos reaccionan
on intensidad, otros no manifiestan lo
{que sienten con facilidad
Esta caracteristica sera visible en la
forma como los nifios reaccionan
‘emocionalmente ante las experiencias
{que el juego les brinda: unos gritarén,
Otros aventaran objetos, otros lloraran
y algun otro se mostrard reservado.
+ Acompaar a los nifios a adaptarse 2
los cambios que viven, utilizando el
juego como un recurso valioso.
+ Respetar los juegos det nino que
involucran ensayos de los cambios
que vive, sin consecuencias.
+ Validar las emociones del nifio
durante el juego.
+ Evitar juzgar 0 compara las
rmanifestacones emacionales de los nifios.
+ Evitar expresiones como "no te
muevas ast pareces loquito”, "ya vas
a llorar, pareces nifa”, “el que se:
enoia pierde”, “aqui todos deben
estar contentos”, "a quien grite mas
fuerte le daré la pelotsJUGAR PARA CRECER
PARA EL JUEGO.
‘ASPECTOS DEL TEMPERAMENTO-
Boma
Distractibilidad
d Desviacion de la
‘atencion cuando otro
estimulo se hace
presente
Atencién y
persistencia
Cantidad de tiempo
para mantener la
atencién en una tarea
Es la tendencia a
continuar con la tarea
tuna vez que enfrenta
tun obstéculo
Temperamento y juego
oer rae ees
oS CHONESS
Algunos nifios son més susceptibles a
desviar su atencién 0 actividad cuando
‘aparece un nuevo estimulo.
Esto también se refleja en el juego,
‘cuando lo cambia constantemente.
Sin embargo, cuando el nifio juega a
algo de su interés, esto puede conwvertirse
tenel recurso ideal para mantener 0
‘aumentar sus periodos de atencién,
Atencién
‘Algunos nifios tienen facilidad para
ppermanecer involucrads en el juego
durante un tiempo prolongado,
Persistencia
Algunos nifios manifiestan mayor
tenacidad que otros en el logro de
Objetivos o metas. Esto se manifiesta
fen el juego cuando enfrentan algun reto.
Mientras que un nifo insiste hasta que logra
‘armar una torre alta otro manifiesta enojo
y no quiere seguir cuando ésta se cae.
Faeroe
+ Evitar presentarle estimulos nuevos al
Fife cuando esté concentrado en el uega.
+ Conocer los intereses del nino para
Cfrecerle elementos relacionados con
los juegos que le gustan.
Atencién
+ Anticipar al no para el cierre del
juego y asi sepa que pronto acabaré
Persistencia
+ Alentar a los nifios para permanecer
fen el juego cuando encuentran
obstéculos, sin presionarios.
+ Yalidar las emociones como.
frustracion, enojo 0 decepcién; que
los niios expresan cuando enfrentan
retos en el juego,
+ Acompafario en su experiencia,
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