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Universidad Autnoma de Coahuila

Facultad de Ciencias de la Administracin

Metodologa de Investigacin

Como afecta la piratera el negocio de la msica

Daniel Enrique Huerta Contreras

Piratera
Definicin El Acuerdo Nacional contra la Piratera suscrito el 15 de junio de 2006 seala que por piratera debe entenderse toda aquella produccin, reproduccin, importacin, comercializacin, venta, almacenamiento, transportacin, arrendamiento, distribucin y puesta a disposicin de bienes o productos en contravencin a lo establecido en la Ley Federal del Derecho de Autor y en la Ley de la Propiedad Industrial. Piratera es cometer acciones delictivas contra la propiedad, como hacer ediciones sin permiso del autor o propietario. La Piratera tiene efectos nocivos en la sociedad, ya que no solo por este fenmeno se pierden miles de fuentes de trabajo, sino que adems llegan a afectar a la salud (medicamentos piratas) o pueden ocasionar daos que hacen perder nuestro patrimonio (los discos piratas daan los stereos o las luces de navidad pirata llegan a ocasionar incendios), la actitud de adquirir productos piratas puede traernos mltiples problemas. Historia No se sabe a ciencia cierta cundo o cmo surgi la piratera. Podramos pensar que es tan antigua como el propio hombre, puesto que es innato a nuestro ser el desear lo ajeno. Seguramente la gran mayora de pueblos de la Tierra han padecido una u otra forma de piratera desde mucho antes de que existiera la palabra que la define. Sin embargo, nosotros vamos a considerar una lnea temporal claramente definida por los acontecimientos que estn documentados y contrastados, tratando de dar a conocer las causas y orgenes de un fenmeno que en nuestros das tiene cierto halo romntico, donde se ve a los piratas como sujetos aguerridos, simpticos, con un espritu aventurero que ronda lo inconsciente, ganas de juerga y donde el ron lo inunda todo. Sin embargo, la realidad es muy diferente a como el celuloide nos ha transmitido esa visin romntica de la piratera. Piratera y bandidaje estaban profundamente vinculados en el Mundo Antiguo, tanto desde el punto de vista del lenguaje como de la percepcin, mucho ms de lo que estn actualmente. En Griego Antiguo, se dispona de dos palabras que se podran traducir como pirata: leistes y peirates. La primera de ellas es empleada con frecuencia por Homero en diferentes textos y deriva de la raz leis, botn. La segunda de ellas, peirates, aparece posteriormente en las fuentes escritas griegas, sin que se haya encontrado, por ejemplo, mencin alguna en los textos de Homero o en cualquiera de los autores del Perodo Clsico (500 a.C. 330 a.C.). Sin embargo ha sido peirates y las palabras derivadas de esta, las que han seguido en uso desde el momento de su aparicin. A pesar de que es sinnima de leistes y sus derivaciones. Se cree que peirates procede de la palabra peira, que significa

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tentativa, intento y seguramente tiene relacin con peirao, cuyo significado es intentar algo. Otra posible derivacin de peirates podra ser prasso, que se puede traducir como pasar a travs, si bien no parece tan probable. La primera aparicin de la palabra peirates, se encuentra en una inscripcin tica (de la ciudad de Rhamnous, cerca de Boiotia) de mediados del siglo III a.C. inscrita en un decreto en honor a Epichares, que haba sido nombrado strategos con especial responsabilidad de la defensa costera durante el arcontado de Peithidemos (aproximadamente hacia el 267 a.C.). El decreto menciona un intercambio de prisioneros arreglado por Epichares y tambin indica que los prisioneros fueron llevados por peiratai que haban sido colados en el lugar por gente descrita como de la ciudad (se supone que Atenas). Esta traicin oblig a Epichares a tomar drsticas medidas: castig a aquellos que trajeron a los piratas a nuestra tierra, hombres de la ciudad, que fueron interrogados de forma acorde a lo que provocaron con su acto. Podemos imaginar la suerte que corrieron los desdichados. Y es que este episodio tuvo lugar durante un perodo de guerra, cuando Atenas era apoyada por fuerzas ptolemicas en su lucha contra el rey de Macedonia Antgonos Gonatas (277 a.C. 239 a.C.), si bien, en si mismo, no estamos ante un significativo acto de guerra. Seguramente los peiratai eran aliados, en algn sentido, de Antgonos, aunque su identidad es desconocida, posiblemente porque no estaba clara para sus vctimas. En este contexto, y debido a la degradacin del texto, lo ms sencillo es pensar que se emplea el trmino peiratai en su forma peyorativa: saqueadores, forma que encontramos en textos posteriores. De nuevo aparece la palabra peirates en una descripcin procedente de Aigiale, en la costa septentrional de la isla de Amorgos, y datada, basndose en el tipo de escritura, en el ao 200 a.C. En ella se narra una incursin a la ciudad que tuvo lugar durante la noche. Fueron tomados rehenes de la urbe y dos ciudadanos intentaron negociar su liberacin: se unieron para persuadir a Sokleidas, capitn de los piratas, a fin de que liberara a aquellas personas libres. La palabra griega peirates es, de todos modos, hallada ya en inscripciones de mediados del siglo III a.C., la primera de las cuales se puede fechar exactamente en el 267 a.C. No existe nada en estas inscripciones que indique un significado diferente de aquel hallado en posteriores obras literarias y fuentes epigrficas. Sin embargo, la clara diferenciacin semntica que encontramos en castellano respecto a que los piratas operaban en el mar mientras que los bandidos lo hacan en tierra, no es inherente a la percepcin que tenan en la Grecia Clsica, si bien no significa que los autores antiguos no distinguieran entre ambas acciones. Un ejemplo claro de ello es un fragmento de un texto de Estrabn cuando define a los habitantes de una zona del Bsforo cerca de Colchis: Vivan de asaltar en el mar empleando el trmino (en griego original) pirateando. Y solo hay una palabra en griego que

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significa pirata y no bandido: katapontistes, que literalmente significa aquel que se lanza al mar. Y se emplea nica y exclusivamente para referirse al pirata, tal y como acabamos de ver en este caso. En lo que respecta al trmino latino, es muy similar al griego, ya que existen dos palabras principalmente para definir al pirata: praedo, que significa botn y es la acepcin ms empleada en la literatura latina, y pirata, que deriva claramente del trmino griego peirates. Praedo se emplea en un sentido similar a leistes y peirates para referirse al bandido o al pirata. Por otro lado, de vez en cuando se empleaba el trmino latro para referirse al pirata, si bien en sus orgenes parece que significaba mercenario y rpidamente se convirti en sinnimo de praedo. Los piratas se podan diferenciar de los bandidos con el empleo de adjetivos o bien por el contexto de la frase, tal y como se desprende del siguiente fragmento de La vida de Temstocles: qua celeriter effecta primum Corcyraeos fregit, dende maritimos praedones consectando mare tutum reddidit (lo consigui rpidamente, humill a los Corcyraeos y entonces, persiguiendo a los piratas, convirti al mar en seguro). Se podra argir que los registros ms antiguos de que se tiene constancia sobre la piratera, son las leyendas griegas sobre Minos, el poderoso rey cretense. Tanto Herdoto como Tucdides narran que Minos dominaba los mares, llegando a asociar el primero de ellos a Minos con los Carios (reconocidos mercenarios de la poca, originarios de Caria, en el sudoeste de la actual Turqua), como los hombres que gobernaban sus buques y que adquirieron una notable reputacin en la destreza para la guerra. Tucdides, por su parte, menciona que su potencial naval era tal, que haba limpiado el mar de piratas a fin de incrementar de forma sustancial, sus propios ingresos. Ulises (u Odiseo) clam ser pirata cuando se encontraba en la corte del rey Alcinoos. La piratera en la poca Oscura griga, era considerada una forma ms de ganarse la vida. Recordemos que el perodo del que estamos hablando, como de preminencia minoica, se sita entre el 1.700 1.400 a.C. Y lo cierto es que, actualmente, no existe ninguna fuente escrita de la Historia del Mediterrneo de aquella poca que haga mencin alguna a la piratera, sencillamente porque no exista tal concepto y mucho menos la distincin entre piratera y guerra martima. Si bien es tentador asociar estas referencias de batallas navales a actos de supresin de piratera en el Mediterrneo Oriental, lo cierto y ms plausible es que sencillamente se trate de lo primero, ya que ayudara a a decantarnos por lo segundo el hecho de que se mencione algn tipo de motivacin a estas acciones, como la obtencin de territorio o bien el saqueo. Pero, en general, ninguna de las fuentes conocidas nos permiten determinarlo de forma concreta. Por otro lado, diferentes expertos consideran que las migraciones de los denominados Pueblos del Mar corresponden a verdaderas incursiones pirticas a gran escala.

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A grosso modo, existen dos teoras actualmente para determinar qu sucedi durante los convulsos acontecimientos que sacudieron al Mediterrneo Oriental en aquella poca: una de ellas considera que los Pueblos del Mar era un contingente heterogneo de pueblos desplazados por un conflicto que afectaba al Imperio Hitita, los Aqueos (griegos) y Egipto, ante lo que se vieron abocados a buscar tierras que les sustentaran, arrasando por el camino todo aquello que encontraban a su paso. La segunda teora tiene como leif motiv la autodefensa de una serie de pueblos que ante la cada del Imperio Hitita, ven con temor el ms que conocido inters de Egipto por ocupar la zona donde residen. Ante esta situacin, deciden atacar al imperio faranico. Sin embargo nosotros, y de este modo tomamos parte por una de las teoras al respecto alinendonos con expertos como Philip de Souza, pensamos que aquel movimiento de pueblos se debi a causas cuyas consecuencias no se pueden considerar como actos pirticos basados ms que en la necesidad imperiosa de hallar lugares adecuados para el asentamiento y la supervivencia, no en un modo de vida. La Piratera Hoy Hoy en da el concepto de pirata se relaciona al establecido en sus orgenes pero adaptado a las condiciones de la sociedad actual. Piratera es usado generalmente para describir el crimen deliberado de la copia ilegal a gran escala. Mxico es un pas rico en cultura pirata. La importancia creciente del sector informal en la vida de la mayor parte de los mexicanos ha hecho de la piratera, el contrabando y la fayuca, deportes nacionales por excelencia. La piratera es definitivamente una ratota inmortal y enorme. El problema se presenta en cualquier rincn del planeta, en pases ricos y tambin en pobres, sin embargo las dimensiones del problema son distintas en cada caso. Erradicarla parece imposible, sin embargo mucho se puede hacer para reducirla. En Mxico la piratera golpea a un sin fin de industrias: software, msica, cine, video, libros, ropa, calzado, vinos y licores, juguetes, perfumes, medicinas, televisin por cable, etc. En fin, hasta taxis piratas tenemos. De acuerdo al ltimo Informe Global sobre Piratera de Software, que publica la Business Software Alliance (BSA), Mxico tiene un ndice de piratera del 56% (1.5 veces la media mundial del 37%). Esto es, por cada 10 programas de software instalados en el pas, cerca de 6 son copias piratas. Las prdidas en Mxico para la industria del software por piratera ascienden a ms de 180 millones de dlares. A nivel regiones, Amrica Latina ocupa el segundo lugar de piratera de software con un ndice del 58% slo detrs de Europa Oriental con el 63%.

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En la industria fonogrfica, aqu no se salvan Luis Miguel, Shakira o la misma Madonna. La industria discogrfica en nuestro pas report prdidas por 2,700 millones de pesos el ao pasado. El 65% del material musical que se vende en el pas es pirata. Mxico ya tiene medalla de bronce al ubicarse como el tercer pas ms pirata del mundo con ganancias ilcitas que llegan a los 220 millones de dlares por concepto de CD y casetes piratas. El oro y la plata corresponden a China y a Rusia respectivamente segn cifras de la Federacin Internacional de la Industria Fonogrfica. Otros industriales como los fabricantes de bebidas alcohlicas calculan sus prdidas por vino pirata en ms de 500 millones de dlares al ao en Mxico. Los textiles, por su parte, se quejan de que el 45% de la ropa que se vende en el mercado mexicano es de fayuca, es decir, importaciones ilegales que entran al pas sin pagar impuestos. Y as, le podramos seguir enumerando datos y cifras pero no acabaramos en buen rato. El gran problema de todo esto es que la piratera se vuelve cada vez ms competitiva; ofrece lo ltimo y lo ms novedoso a los mejores precios. Siempre va un paso adelante de la industria, el comercio legal y las autoridades. Podra pensarse que un producto pirata tiene una calidad ms baja en comparacin a un producto original, sin embargo, en industrias como la del software la calidad de un CD pirata es exactamente la misma que la de un CD legal. Adems artculos como videojuegos o programas de aplicacin para la PC, al igual que pelculas en DVD (formato que tambin ya se puede falsificar gracias a la astucia y el equipo tecnolgico con el que cuentan los "ingenieros" piratas) llegan al mercado negro mucho antes de que sean lanzados oficialmente al mercado legal o de que se estrenen incluso en cartelera. Muy comentado ha sido el caso del Xbox, la ms reciente consola de videojuegos de Microsoft, que compite directamente con la Play Station de Sony o el Game Cube de Nintendo. Pues resulta que ya se encontraba a la venta en el corazn del mercado negro, pirata y todo lo que huela a fayuca en el Estado, cuando Microsoft ni siquiera haba decidido la fecha de lanzamiento del producto en Mxico. Casi se puede asegurar que el xito que tuvo en Mxico a finales de los 90s el Play Station de Sony, primer consola de videojuegos en formato CD, se debi en gran parte a que la piratera derrumb los precios de los juegos al ofrecer copias de CD piratas en menos de 100 pesos cada una. Los consumidores ya no tenan que ahorrar 400 o 500 pesos por un juego original, mejor se compraban 7 copias piratas por esa misma cantidad de dinero y, lo mejor de todo, con la misma calidad. Desgraciadamente este lo pirata es un problema que se ha tolerado y dejado crecer a enormes dimensiones desde hace dcadas. La incompetencia histrica de las autoridades en el manejo poltico y econmico del pas podra ser uno de los principales motores de la

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plaga pirata. La sucesin de crisis sexenales en el ltimo cuarto del siglo pasado fue amontonando a miles y miles de desempleados que no tuvieron otra opcin ms que meterse de lleno a la economa informal. Al no tener soluciones concretas que ofrecer a una sociedad de bajos ingresos y sin trabajo, el gobierno permiti que ese sector ilegal, nido de la piratera y el contrabando, operara a lo lindo y sin preocupaciones. Al hacerse de la vista gorda en cada tianguis, bodega, fbrica, aduana o mercado ilegal del pas, el gobierno saba que a cambio aseguraba votos y simpatas de la robusta comunidad pirata. De haber bloqueado con mano dura estos ilcitos quiz un abrupto estallido social se hubiera presentado hace aos, lo cual evidentemente no le convena al gobierno de entonces. Adems hay que tomar en cuenta que nuestro antiguo esquema de economa cerrada era el incentivo ms jugoso para fomentar el contrabando de productos extranjeros. Hoy en da el problema acumulado es del tamao del Sol y empieza a quemar: segn analistas, cerca de 19 millones de personas se empleaban en actividades informales al final del 2001, lo cual equivale a afirmar que el sector informal representa ms del 46% de la poblacin ocupada de Mxico. Simplemente el ao pasado la economa informal absorbi a casi 600 mil personas ante el decrecimiento de las plazas de trabajo formales y el imparable crecimiento natural de la poblacin econmicamente activa (PEA). De este modo y al pasar de los aos y los gobiernos, parece ser que la economa informal sigue siendo el salvavidas en el que descansa la generacin de empleos en este pas. Mientras el sector informal siga salvando el pellejo del gobierno al evitarle mayores protestas sociales por la falta de oportunidades laborales, la ilegalidad seguir imperando. No todo lo informal es precisamente piratera y contrabando, sin embargo parientes s son. En el sector informal se arraigan profundamente esas actividades y eso no es ningn secreto para nadie. Hasta ahora se han realizado fuertes operativos antipiratera y contrabando al confiscar toneladas de mercanca ilegal en tianguis, mercados, fbricas y bodegas. Se calcula que el incremento en el nmero de decomisos de mercanca pirata y de contrabando en el ltimo ao fue de ms del 1,500%. Tambin se han realizado profundas auditoras al interior de las aduanas del pas que han permitido despedir y consignar a ms de mil funcionarios chuecos. Las cmaras industriales de los sectores ms afectados han reforzado la vigilancia de las mismas autoridades en puertos, fronteras y aeropuertos. Incluso se maneja tecnologa de punta y controles ms modernos en algunos puertos para revisar la mercanca de los contenedores. Se habla ya de un programa a nivel nacional contra la piratera que involucrar a diferentes dependencias pblicas y que se llamar "Cero Tolerancia". En fin parece que el ataque al comercio ilegal ah la lleva, sin embargo, los piratas y contrabandistas siguen siendo ms competitivos que las autoridades. Por qu ser? El castigo es severo, sin embargo, la ley no es el problema; el punto dbil est en la aplicacin de la ley. Todos sabemos dnde estn las bodegas y los centros principales de venta de la mercanca pirata en el pas, el hecho es que las autoridades federales, estatales y

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municipales no jalan parejo en esta labor de aplicar la ley por encima de compromisos personales, mordidas, promesas y presiones polticas. Tenemos leyes contundentes y a pesar de eso los piratas y contrabandistas parecen intocables. As es que mientras no se aplique la ley como debe ser, de nada servirn los operativos, los programas y las buenas intenciones del gobierno. Deca en alguna ocasin en una ponencia el Ministro Genaro D. Gngora Pimentel, que "las leyes no son socialmente tiles si no existe un organismo que las aplique con eficacia". Sin duda tena razn y aada que "sin un Estado de Derecho no puede concebirse la expansin de los mercados". A final de cuentas, si no gozamos de autoridades comprometidas con el cumplimiento de la ley por encima de todo (incluyendo aqu el derecho constitucional de que la ley sea pronta, completa, imparcial y gratuita), careceremos eternamente de un verdadero Estado de Derecho y seguiremos en un Estado Pirata o Contrabandista. Esa situacin generar da con da mayor desconfianza y expectativas dudosas sobre el futuro del pas que impedirn la creacin de mercados slidos a falta de seguridad, certidumbre, capitales, inversin y ahorro. Sin mercados slidos, sin mayor competencia, sin mayores fuentes de trabajo y sin mejores salarios, definitivamente la gente seguir aferrada y obligada a comprarse sus pantalones "Yani Versnchez" en el tianguis de los jueves. Mientras los piratas se sigan pasando tranquilamente por el arco del triunfo los derechos de propiedad privada y de paso al poder judicial, seguirn sin llegar al pas los capitales, las inversiones, las fuentes de trabajo y la infraestructura que tanto necesitamos para crecer. Mientras a oferentes como a demandantes les resulte ms caro entrarle a la legalidad (unos vendiendo copias baratas y altamente rentables sin que nadie les diga nada y los otros comprando productos de segunda obligados por su golpeado poder adquisitivo), la informalidad seguir siendo la madre de todas las formas de comercio. En fin, resulta paradjico pedirle al Estado que elimine la piratera cuando el Estado mismo es el primer pirata en incumplir y saltarse la ley ms importante de todas: la Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos, al igual que no podemos pedir a este que la detenga si nosotros seguimos consumiendo desmedidamente estos productos. Delitos e Infracciones De acuerdo a la Ley de la Propiedad Industrial, la Ley Federal del Derecho de Autor y el Cdigo Penal Federal, las autoridades competentes para conocer de infracciones a los derechos de propiedad intelectual son el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial y la Procuradura General de la Repblica. La autoridad competente para conocer de las infracciones administrativas que vulneran derechos de propiedad intelectual y que, en el caso de derechos de autor, involucran

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actividades de especulacin comercial, es el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial, por conducto de la Direccin Divisional de Proteccin de la Propiedad Intelectual. Por su parte, la Procuradura General de la Repblica se encarga de investigar las conductas que puedan constituir delitos relacionados con derechos de propiedad intelectual, actividad que lleva a cabo por medio de la Unidad Especializada en Investigacin de Delitos contra los Derechos de Autor y la Propiedad Industrial. Asimismo, los Tribunales de la Federacin son competentes para conocer de los delitos que infrinjan derechos de propiedad intelectual y de las medidas precautorias que se susciten con motivo de la aplicacin de las leyes de la materia, sin obstaculizar las facultades que las autoridades aduaneras y el Instituto Mexicano de la Propiedad industrial tienen respecto a ste ltimo punto. Por lo que se refiere a las controversias mercantiles y civiles entre particulares, que se desprendan de las resoluciones o sentencias emitidas en relacin a violaciones a derechos de propiedad intelectual, podrn conocer, a eleccin del actor, los Tribunales de la Federacin o los Tribunales del Orden Comn, sin perjuicio de la facultad de los particulares de someterse al procedimiento de arbitraje, siempre y cuando dichas controversias afecten slo intereses particulares. Piratera de Msica En los comienzos de la industria musical como tal, las producciones se materializaban en vinilos los cuales eran caros, escasos y difciles de copiar, el concepto pirata en ese entonces se usaba para aquellos discos que por lo limitada de su distribucin pasaban a convertirse en un ejemplar de coleccionista vendindose o subastndose a precios altsimos. Ms adelante en la era del cassette, comenz en el mercado la rplica del vinilo a cintas de cassette y surge una nueva forma de hacer piratera. Por otra parte grupos de amigos o conocidos adquiran una sola produccin original y luego hacan copias en cintas para cada uno, frente a esto la ley penal vigente en ese entonces debi hacer modificaciones para que estas reproducciones privadas y sin fines de lucro no fueran criminalizadas. Sin embargo, se dio paso a la comercializacin de copias en mayor magnitud y se comenz a llamar a stas copias piratas. Las copias ilegales se incrementaron con los avances tecnolgicos, el surgimiento de los CDs y DVDs, permiti obtener plagios ms fidedignos y de mayor calidad. La reproduccin no autorizada de creaciones musicales se da en cuatro tipos como se describe a continuacin: Piratera fsica: Fabricacin y/o distribucin de copias de grabaciones musicales en CDs sin el permiso del dueo de los derechos. stas a su vez tienen naturaleza comercial. El empaquetado puede o no ser igual al original.
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Falsificaciones: Son un tipo de piratera fsica. stas son grabaciones no autorizadas que se empaquetan para asemejarse a la original, las reproducciones en algunos casos son tan bien hechas que logran engaar al consumidor. Bootlegs (copia clandestina): Son grabaciones no autorizadas de presentaciones en vivo o radiales. stas son duplicadas y vendidas sin el permiso del artista, compositor o sello discogrfico. Piratera en Internet: Se refiere al uso de Internet para la obtencin de msica y grabaciones no autorizadas para comercializar. Sin embargo, muchos usuarios de Internet descargan msica sin fines de lucro pero de igual manera causan un enorme dao a la industria.

Segn datos proporcionados por la IFPI, el comercio de discos piratas en el ao 2005 se valor en 3.600 millones de Euros, lo que es equivalente a 4.500 millones de dlares, es decir uno de cada tres discos vendidos es pirata. En el mismo perodo casi 20.000 millones de canciones se descargaron o intercambiaron ilegalmente en Internet. Sin duda estas cifras son alarmantes y causan gran preocupacin en los gobiernos y en los organismos que velan por el respeto de la propiedad intelectual, ya que la piratera no solo causa desmedro a la libre creacin, sino que desincentiva la inversin en la industria y fomenta la evasin de impuestos. La Oficina de la Representante de Comercio Exterior de Estados Unidos en su propsito de proteger las ideas, invenciones y creaciones de los artistas del plagio y los ladrones ha elaborado una Lista de Observaciones Prioritaria (Priority Watch List). En ella incluye pases de todos los continentes y de todos los estratos socioeconmicos rankeados por el nivel de piratera que opera y los esfuerzos que cada uno de ellos realiza para combatirla. Algunos pases toman medidas anticipadas para revertir la situacin que aqueja a sus vecinos. Japn, donde su principal recurso es el capital humano, ha implementado polticas de educacin para que sus habitantes reconozcan y respeten el real valor de la creacin intelectual en todas sus formas. En Latinoamrica, la inestabilidad econmica, polticas ineficaces y bajas penas han provocado el desplome del mercado legal y la proliferacin del mercado negro. Brasil y Mxico, los mercados ms grandes de la regin, aparecen como uno de los pases ms afectados por la reproduccin ilegal. Slo en Mxico en el ao 2006 se vendieron ms de 122 millones de unidades piratas contra 50 millones de unidades de discos legtimos, ocasionando prdidas directas a la industria de ms de 400 millones de dlares. Cabe entonces hacerse la siguiente pregunta: aportan estas cifras al crecimiento econmico del pas? La respuesta es no, ya que estos ingresos los obtienen un grupo reducido de la poblacin que adems de disminuir las entradas fiscales, perjudican la generacin de empleos y lo ms probable es que los recursos obtenidos sigan siendo input para otros

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tipos de negocios ilegales. Por otra parte, las discogrficas, los artistas y los sellos independientes se ven en la obligacin de luchar contra quienes a simple vista se llenan los bolsillos de dinero a costo cero. A continuacin podrn examinarse dichas cifras sealadas por IIPA hasta el 2007:
Fonogramas y msica 2000 2001 2002 2003 2004 15 15 15 16 16 5 12,2 14 21,1 24,8 60 73 56,3 49,4 51,6 3 4,8 7 7,2 18 18 19 20 5 5 4 4,8 300 366,8 459 360 326 55 57,8 70,2 87 68 2 7,7 6,9 9,9 10,3 30 54 29,3 29 31 Prdidas en millones de dlares

Bolivia Chile Colombia Costa Rica Ecuador El Salvador Guatemala Mxico Per Repblica Dominicana Venezuela

2005 15,8 22,7 47,7 18,3 26,3

2006 29,6 62,5 15,1 33

2007 29,6 14,5

376,5 66 10,8 33

486,6 53,5 9,9 50,6

527 58,5

Piratera y Tecnologa. Anteriormente se describi el cambio que ha experimentado el ejercicio de la copia ilegal de msica desde el vinilo hasta Internet, este ha ido al ritmo de los avances tecnolgicos. Cada vez ms la tecnologa esta al alcance de las personas comunes y corrientes quienes buscan sacar el mximo provecho de ellas. Hay quienes consideran que la tecnologa juega un rol fundamental y vislumbra un positivo desarrollo para la industria de la msica. Para algunos productores y distribuidores de msica, el mundo digital abre una serie de

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posibilidades, desde mayor crecimiento de ventas, mejores mrgenes de comercializacin, mayor alcance y menores costos, pero tambin trae las conocidas desventajas como lo es, principalmente, el intercambio ilegal de contenido, comnmente conocido como "piratera digital". Sin embargo el presidente de Warner Music Latina, Iigo Zabala, considera que junto con la piratera los cambios tecnolgicos es la primera razn del declive del mercado musical. El vicepresidente de la Asociacin de la Industria de la Grabacin contra la piratera (RIAA siglas en ingls), Brad Buckles, reflexiona que en la piratera fsica hay que gastar dinero para comprar el producto, por lo que hay algunos que obtienen ganancias de la industria y otros pierden sin embargo, en la piratera digital no hay que pagar en la mayora de los casos y se puede descargar msica gratis desde cualquier punto del mundo gracias a Internet". Se cree que cerca del 70% de las 4.000 millones de canciones que se descarga de Internet corresponden a msica en espaol. En todo el mundo, existen hoy ms de 380 sitios para comprar msica de forma segura y legal con catlogos que ofrecen ms de 3 millones de tracks, sin embargo para estos sitios resulta difcil competir con aquellos que ofrecen descargas gratis. Latinoamrica no ha quedado atrs en la revolucin digital y pases como Argentina, Brasil y Mxico presentan altas tasas de piratera a travs de Internet. Segn datos de la CAPIF 2006, en Argentina se descarga legalmente msica un 2% de lo que se descarga a nivel mundial. En Brasil, que compone un mercado musical de mayor tamao, se descargan cerca de 1.200 millones de piezas musicales o canciones por ao y estas son efectuadas por el 67% de la clase ms alta e instruida de la sociedad brasilea. Mxico por su parte, supera a las cifras entregadas anteriormente. Se estima que anualmente se descargan 1.700 millones de canciones las que equivalen a 110 millones de discos, nmeros que se encuentran sobre la produccin legal en ese mercado. Ante estas cifras la IFPI no pierde el optimismo y cree que con polticas de control y promocin del uso legal de las redes de Internet se puede influenciar positivamente la conducta de los consumidores. Un estudio realizado por la IFPI, reflej que a pesar de los altos ndices de descarga ilegal de msica stos venan descendiendo y cada vez estaba tomando ms fuerza el uso de sitios que cumplan con las condiciones de resguardo a los dueos de los derechos de las producciones musicales y a los consumidores otorgando variedad y por sobre todo seguridad en la descarga.

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Justificacin
La gran produccin y abaratamiento de este tipos de productos convierte en una tentacin para los consumidores tener uno de estos ya sea ropa, aparatos, software, msica entre otros, y la facilidad de conseguirlos dificulta que el gobierno puedo hacer mucho por este problema Un ejemplo son los discos. Alguien puede comprar uno y a partir de este sacar ms copias y venderlas. Esto se trata de solucionar con el cifrado, que prohbe que se pueda copiar este, pero con todos los avances de la tecnologa, se puede romper ese cifrado con algn software. Al parecer la piratera va un paso adelante. Los altos precios de los CD originales hace ms llamativo comprar un pirata que tiene un precio muy econmico. ltimamente se ha notado que se tambin se prefiere descargarla gratuitamente de internet. Estos casos afectan la economa de la casa disquera, del artista y del pas. La finalidad primordial de este proyecto es mostrar como se ve afectada le venta de msica original por la piratera, al igual que detectar las tecnologas que afectan esta misma.

Objetivos General
Conocer cmo se ven afectadas las ventas de msica original por causa de la piratera en Saltillo Coahuila

Objetivos especficos
Realizar investigacin documentada sobre la piratera

Problemas
El problema de la piratera, toma posiciones contradictorias en torno al tema, dependiendo la perspectiva que se adopte: a) La del consumidor, que perciben vulnerado su derecho de disponer libremente de un bien adquirido, aplicando condiciones abusivas pasando a llevar derechos bsicos, tanto con restricciones legales como tcnicas. b) La de la empresa y/o creador del producto, que ve reducidas sus ganancias y, con ello, la posibilidad de invertir en el desarrollo de nuevos productos, lo que pone en peligro el desarrollo de innovaciones. Dado lo anterior y asumiendo las dos perspectivas fundamentales: la del consumidor y la de la empresa, en Mxico no existan estudios que integren ambos temas (y si los hay son muy escasos). Los estudios econmicos son los que ms se acercan a esta perspectiva, cruzando

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y buscando factores macroeconmicos para poder explicar de alguna manera el porqu de la diferencia significativa de ndices de piratera a nivel mundial. En los estudios Macroeconmicos a nivel industrial utilizan frecuentemente las siguientes variables explicativas para tratar de entender este fenmeno: producto interno bruto (PIB), ingreso per cpita, niveles de piratera en la industria nacional o diferencias culturales, entre otros. Dentro de estos estudios se ha logrado establecer que los ndices de piratera bajan en presencia de una industria nacional potente, es decir, si el pas desarrolla este tipo de productos, tambin se ha establecido que los pases con ingresos per cpita ms altos tienen menores ndices de piratera y que la piratera no se correlaciona con el PIB (Gopal y Sanders, 1998 y 2000). Swinyard, Rinne y Keng (1990) concluyen que, respecto al tema de la piratera, existen profundas diferencias entre Asia y Occidente, las cuales slo permiten afirmar que la conducta de los asiticos es ilegal, pero no por ello se puede decir que sea inmoral.

Preguntas
1. Por qu las personas prefieren comprar msica pirata que comprar la msica legal? 2. Cul sera una forma de disminuir la compra de piratera de parte de las casas disqueras? 3. Por qu el gobierno hace poco o nada para solucionar este problema?

Hiptesis
1. Si el nivel de ingresos de los habitantes aumenta, el consumo de la piratera disminuir. 2. Es ms fcil conseguir un artculo pirata que uno original. Los piratas se pueden conseguir en cualquier mercado, mientras que los originales, tienen que ser en lugar especficos. 3. Si el precio de los productos originales disminuye, el costo de la piratera disminuir. Como ya se ha visto las personas encuestadas prefieren los artculos originales, al bajar estos su precio el consumo aumentara, y la piratera disminuira 4. Si al calidad de los articulo pirata mejora, aumentara la demanda de piratera y disminuira el consumo de productos originales.

Conclusiones
La piratera o la existencia de mercados informales provocan un dilema en la sociedad, principalmente tico, econmico y legal. Adems, como todo dilema, es controversial al no dejar claro la necesidad de proteccin para ciertas industrias o productos y tampoco el dao

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que se hace a terceros, como por ejemplo mercados, firmas o personas innovadoras. Los consumidores, al elegir productos originales o piratas, de alguna manera (quizs inconsciente) expresan su posicin u opinin frente a este fenmeno. Respecto al precio del disco, podemos concluir que el precio del disco original que venden los minoristas est muy por sobre el precio de referencia o precio justo que tienen los consumidores. De cierta forma, el precio del disco pirata marca un piso o precio mnimo de lo que cuesta un disco musical. Si a esto le agregamos el factor Internet, donde se pueden descargar canciones gratuitas, no nos parece muy extrao que el consumidor prefiera comprar un disco pirata, ya que la diferencia de precios es muy abultado y el producto final (disco) es muy similar. Podemos deducir o inferir ciertos factores que influyen en la decisin de compra de productos piratas y tambin aquellos aspectos sicolgicos o sociales que la facilitan. A continuacin se muestran algunos resultados: El consumo de discos piratas es mayor que el consumo de discos originales, siendo el factor precio el principal detonante de esta preferencia. La gran diferencia de precios de los discos originales que a veces alcanza hasta 10 o ms veces el precio del disco pirata es un factor clave en las preferencias de los compradores de discos por lo tanto no estn dispuestos a pagarlos. Las expectativas que se hacen los consumidores de un producto pirata son bajas, no son ms all que el producto cumpla con la funcin bsica, por lo tanto si ste tiene fallas el impacto en su satisfaccin es baja tambin, por lo tanto no tiene reparos en volver a comprar. Los factores precio y gusto excesivo por el artista son los factores determinantes en la motivacin de la compra de un disco. El acto de piratear y/o comprar discos piratas es transversal a la edad, sexo, nivel educacional y condicin social de los individuos. Las nuevas tecnologas han afectado severamente el negocio de la msica. Las personas prefieren descargar la msica de internet que comprar un CD, sin importar si es pirata u original.

Marco Conceptual
Avisos Comerciales: Se considera aviso comercial a las frases u oraciones que tengan por objeto anunciar al pblico establecimientos o negociaciones comerciales, industriales o de servicios, productos o servicios, para distinguirlos de los de su especie. Creaciones industriales: En general, por creacin debemos entender a cualquier obra de ingenio muy laboriosa, o que revela una gran inventiva y que se introduce por vez primera. En este sentido, debemos entender a las creaciones industriales como cualquier obra de

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ingenio que revele una gran inventiva, que sea introducida por primera vez en la industria y/o en el comercio y que pueda ser producida o utilizada en cualquier rama de la actividad econmica. Las creaciones industriales reguladas en la Ley de la Propiedad Industrial son las siguientes: Patentes Modelos de utilidad Diseos industriales Esquemas de trazado de circuitos integrados Secretos industriales

Denominaciones de Origen: Se entiende por denominacin de origen al nombre geogrfico de un pas, de una regin o de una localidad que sirva para designar un producto originario del mismo y cuya calidad o caractersticas se deben exclusiva o esencialmente al medio geogrfico, comprendidos los factores naturales y los factores humanos. Dicho de otra forma, es el signo distintivo consistente en el nombre de un lugar geogrfico con el que se identifica a determinadas mercancas con similares propiedades, determinadas caractersticas y estndares de calidad deseables para los consumidores potenciales, derivadas de los insumos tanto naturales como humanos de la regin, empleados en la produccin de los mismos. Derechos conexos: Se entiende generalmente que se trata de derechos concedidos para proteger los intereses de los artistas intrpretes o ejecutantes, editores de libros, productores de fonogramas, productores de videogramas y organismos de radiodifusin en relacin con sus actividades referentes a la utilizacin pblica de obras de autores, toda clase de representaciones de artistas o transmisin al pblico de acontecimientos, informacin y sonidos o imgenes. Derechos de autor: La Ley Federal del Derecho de Autor los conceptualiza como el reconocimiento que hace el Estado en favor de todo creador de obras literarias y artsticas, en virtud del cual otorga su proteccin para que el autor goce de prerrogativas y privilegios exclusivos de carcter personal (derecho moral) y patrimonial (derechos patrimoniales). Ahora bien, los derechos de autor que reconoce la legislacin mexicana son los que se engloben en las siguientes ramas: I. II. III. IV. V. VI. VII. Literaria; Musical, con o sin letra; Dramtica; Danza; Pictrica o de dibujo; Escultrica y de carcter plstico; Caricatura e historieta;

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VIII. IX. X. XI. XII. XIII. XIV.

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Arquitectnica; Cinematogrfica y dems obras audiovisuales; Programas de radio y televisin; Programas de cmputo; Fotogrfica; Obras de arte aplicado que incluyen el diseo grfico o textil, y De compilacin, integrada por las colecciones de obras, tales como las enciclopedias, las antologas, y de obras u otros elementos como las bases de datos, siempre que dichas colecciones, por su seleccin o la disposicin de su contenido o materias, constituyan una creacin intelectual. Las dems obras que por analoga puedan considerarse obras literarias o artsticas se incluirn en la rama que le sea ms afn a su naturaleza.

Diseos industriales: Los diseos industriales son obras de arte aplicadas a la industria que tienen por objeto explotar el gusto del pblico por medio de la forma y la presentacin de los productos, independientemente de sus cualidades tcnicas. Los mismos se dividen en (articulo 32 LPI): Dibujos industriales, que son toda combinacin de figuras, lneas o colores que se incorporen a un producto industrial con fines de ornamentacin y que le den un aspecto peculiar y propio y; Modelos industriales, constituidos por toda forma tridimensional que sirva de tipo o patrn para la fabricacin de un producto industrial, que le d apariencia especial en cuanto no implique efectos tcnicos.

Esquemas de trazado de Circuitos Integrados: Los circuitos integrados son productos, en su forma final o en una forma intermedia, en los que los elementos, de los cuales uno por lo menos, es un elemento activo, y alguna o todas las interconexiones, forman parte integrante del cuerpo o de la superficie de una pieza de material semiconductor, y que est destinado a realizar una funcin electrnica; el esquema de trazado o topografa es la disposicin tridimensional, expresada en cualquier forma, compuesta por todas o algunas de las interconexiones de un circuito integrado, y elementos en los cuales, uno por lo menos es un elemento activo; o dicha disposicin tridimensional preparada para un circuito integrado destinado a ser fabricado, es decir, la proteccin que se da a los esquemas de trazado de circuitos integrados consiste en que nadie, sin el consentimiento del titular, puede reproducir los dibujos de material semiconductor que contiene un circuito integrado. Invencin: Toda creacin humana que permita transformar la materia o la energa que existe en la naturaleza, para su aprovechamiento por el hombre y satisfacer sus necesidades concretas (Artculo 15 LPI).

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Marcas: Se entiende por marca a todo signo visible que distinga productos o servicios de otros de su misma especie o clase en el mercado. De acuerdo a la doctrina, existen, en trminos generales, cuatro tipos de marcas, clasificadas de acuerdo a los elementos distintivos que las integran, siendo las siguientes: Nominativas. Son denominaciones que permiten identificar un producto o servicio con su origen mediante una palabra o un conjunto de palabras, siendo su potencial para distinguir fontico. Innominadas. Son figuras o imgenes que pueden reconocerse visualmente pero no fonticamente. Su peculiaridad consiste en ser smbolos, diseos, logotipos, dibujos, combinaciones de colores, o cualquier elemento figurativo que sea distintivo. Tridimensionales. Es un signo visible representado en tres dimensiones. Son las marcas que protegen los envoltorios, empaques, envases, la forma o la presentacin de los productos en s mismos, siempre que resulten distintivos de otros de su misma especie o clase. Mixtas. Son marcas que combinan cualesquiera de las clasificaciones antes mencionadas, como palabras (marcas nominativas) con elementos figurativos (marcas innominadas), y que muestran a la marca como un solo elemento o como un conjunto distintivo.

Marcas Colectivas: Son marcas utilizadas por asociaciones o sociedades de productores, fabricantes, comerciantes o prestadores de servicios, legalmente constituidas, para distinguir, en el mercado, los productos o servicios de sus miembros respecto de los productos o servicios de terceros. La marca colectiva no podr ser transmitida a terceras personas y su uso quedar reservado a los miembros de la asociacin o sociedad. Marcas Famosas: Una marca es famosa en Mxico, cuando es conocida por la mayora del pblico consumidor (artculo 98 bis). Marcas Notoriamente Conocidas: Las marcas notoriamente conocidas en Mxico son aquellas que son identificadas por un sector determinado del pblico o de los crculos comerciales del pas, como consecuencia de las actividades comerciales desarrolladas en Mxico o en el extranjero por una persona que emplea esa marca en relacin con sus productos o servicios o bien, como consecuencia de la promocin o publicidad de la misma (artculo 98 bis). Modelos de utilidad: Son los objetos, utensilios, aparatos o herramientas que, como resultado de una modificacin en su disposicin, configuracin, estructura o forma, presenten una funcin diferente respecto de las partes que lo integran o ventajas en cuanto a su utilidad (articulo 27 LPI). Nombres comerciales: El nombre comercial es la denominacin que se adopta para distinguir establecimientos de otros con su mismo o similar giro, es decir, sirve para

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distinguir a los comerciantes de sus competidores con la misma o similar actividad comercial o industrial, dentro de la zona geogrfica en que se encuentre la clientela efectiva del establecimiento. Al respecto es importante considerar que, el nombre comercial de una empresa o establecimiento industrial, comercial o de servicios y el derecho a su uso exclusivo estn protegidos sin necesidad de registro. Obra intelectual: Es la expresin personal perceptible, original y novedosa de la inteligencia, resultado de la actividad del espritu, que tenga individualidad, que sea completa y unitaria; que represente o signifique algo, que sea una creacin integral susceptible de ser divulgada o reproducida por cualquier medio o procedimiento. Patentes: Es el documento expedido por el Estado para hacer constar el derecho exclusivo temporal que una persona fsica o jurdica tiene para explotar industrialmente un invento que rena las exigencias legales. Es de mencionarse que esta explotacin puede ser realizada por el titular de la patente, o por otros con su consentimiento; mientras que el derecho a solicitar una patente corresponde a la persona fsica que realice la invencin, o a su causahabiente, en su caso. Propiedad Industrial: Por propiedad industrial debemos entender al derecho exclusivo, erga omnes, que otorga el Estado para usar o explotar en forma industrial y comercial las invenciones o innovaciones de aplicacin industrial o indicaciones comerciales que realizan individuos o empresas para distinguir sus productos o servicios ante la clientela en el mercado. En otras palabras, el derecho de propiedad industrial es el privilegio de usar en forma exclusiva y temporal las creaciones y los signos distintivos de productos, establecimientos y servicios. Comprende cuatro grupos de instituciones: las creaciones industriales nuevas denominadas patentes, registro de modelos y diseos industriales; los signos distintivos, que en general se dividen en marcas, nombres comerciales, denominaciones de origen y o avisos comerciales; la represin a la competencia desleal y; un grupo que incluye los ltimos avances, como las variedades vegetales, los conocimientos tcnicos o know how y las distintas fases que conforman la tecnologa en su sentido ms alto. Propiedad intelectual: El trmino propiedad intelectual se refiere generalmente a las creaciones de la mente humana, como son las invenciones, las obras literarias y artsticas, los smbolos, los nombres, las imgenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio. Se encuentra relacionada con informacin o conocimiento que puede ser incorporado a un objeto tangible, al mismo tiempo, en un nmero ilimitado de copias, en diferentes lugares del mundo. La propiedad intelectual se divide en dos grandes ramas: propiedad industrial y derechos de autor. Reserva de derechos: La reserva de derechos es la facultad de usar y explotar en forma exclusiva ttulos, nombres, denominaciones, caractersticas fsicas y psicolgicas

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distintivas, o caractersticas de operacin originales aplicados, de acuerdo con su naturaleza, a alguno de los siguientes gneros: I. II. III. IV. V. Publicaciones peridicas: Editadas en partes sucesivas con variedad de contenido y que pretenden continuarse indefinidamente; Difusiones peridicas: Emitidas en partes sucesivas, con variedad de contenido y susceptibles de transmitirse; Personajes humanos de caracterizacin, o ficticios o simblicos; Personas o grupos dedicados a actividades artsticas, y Promociones publicitarias: Contemplan un mecanismo novedoso y sin proteccin tendiente a promover y ofertar un bien o un servicio, con el incentivo adicional de brindar la posibilidad al pblico en general de obtener otro bien o servicio, en condiciones ms favorables que en las que normalmente se encuentra en el comercio; se excepta el caso de los anuncios comerciales.

Signos distintivos: Es elemento visible que caracteriza, individualiza, diferencia o publicita de forma original un producto, un servicio o un establecimiento mercantil, considerando como tales los siguientes: Marcas Avisos comerciales Nombres comerciales Denominaciones de Origen

Bibliografa
Amarre baleares s.l. CIF B57383895 INSCRITA EN EL REGISTRO MERCANTIL DE PALMA DE ALLORCA - TOMO: 2177 LIBRO: 0 FOLIO: 170 HOJA: PM 52895 http://pirateria.pgr.gob.mx/ Ortiz Flores, Bemal Cepeda: Importancia de la Incorporacin temprana a la investigacin cientfica CHARTIER, R. 1999. Esbozo de una genealoga de una Funcin - Autor. Signos Histricos, junio, ao/volumen 1, nmero 001. Universidad Autnoma Metropolitana Iztapalapa, Distrito Federal Mxico. IFPI 2006. Informe 2006 sobre piratera de la industria discogrfica. International Federation of the Phonographic Industry. IFPI 2006. Global Recording Industry in numbers. Phonographic Industry. International Federation of the

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KATZ, J. 2006. Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin e Industrias Culturales. Una perspectiva Latinoamericana. Divisin de Desarrollo Productivo y Empresarial, CEPAL. LARRAIN, J. 2001. Identidad Chilena. MALHOTRA, N. 2004. Investigacin de mercados, un enfoque aplicado. 4 edicin. Georgia Institute of Technology. PALMEIRO, C. 2004. La Industria Discogrfica y La Revolucin Digital, un enfoque microeconmico sobre el impacto de las nuevas tecnologas informticas y de comunicaciones. Facultad de Ciencias Econmicas, Universidad de Buenos Aires, Argentina. PALMEIRO, C. 2006. La Industria del Disco: Economa de las PyMES de la industria discogrfica en la Ciudad de Buenos Aires. Observatorio de Industrias Culturales (OIC), Buenos Aires, Argentina. PERELMAN, P. 2003. Componente: Industria de generacin de contenidos y bienes culturales. Oficina CEPAL-ONU, Mxico.

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Anexos
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Gnero musical
45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 10% 15% 20% 15% Grupera Pop Pop Rock Rock Otros 40%

Se muestra que el gnero musical ms escuchado por las personas encuestadas es el Pop, con un 40%, seguido por el rock con un 20%. El Pop Rock ocupa un 15% y el gnero Grupero tiene un 10%. El 15% restante se divide entre diferentes gneros musicales.

Tienes msica en un celular, iPhone, iPod o algn reproductor de mp3?


120% Si, 100% 100% 80% 60% 40% 20% No, 0% 0%

Aqu se muestra que el 100% las personas encuestadas tiene msica en algn tipo de reproductor

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Dnde consigues la msica para tu reproductor?


120% 100% 100% 80% 60% 40% 20% 0% 0% Compra Dijital Descarga Ilegal De un CD 0%

Con un 100% de las personas encuestadas, se demostr que la msica que tienen en sus reproductores es de descarga ilegal, obtenida de programas o paginas de internet, dejando de lado la compra legal o la codificacin de CD

Tienes CDs de msica?


100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% No Si 10% 90%

El 90% de las personas encuestadas afirmo tener CD de msica, divididos entre originales y piratas.

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Tienes CDs de msica originales?


80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% Si No 25% 75%

En esta grafica se muestra que el 75% tiene CD de msica originales mientras el 25 no cuenta con algn CD original.

Dnde consigues tu CDs originales?


60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% M&M Soriana Waltmart Otro 15% 5% 25% 55%

Soriana cuenta con un 25% de personas que compran los CD en este lugar, el 15% lo tiene M&M, Waltmart solo cuenta con un 5%, mientras que el otro 55% compra sus CD originales en diferentes lugares, ya sea fuera de la ciudad, en internet, entre otros

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Dnde consigues los CDs piratas?


50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% Mercados Amigos Otros 15% 40% 45%

El 45% de los encuestados obtienen sus CD piratas con amigos, el 40% lo consigue en mercados y el 15% de otras formas, incluso hacindolos.

Por qu compras este tipo de CD?


60% 50% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 0% Precio Facilidad de conseguirlos Calidad Otros 0% 50%

Aqu se muestra que el 50% los prefiere por el bajo precio que tiene, mientras el otro 50% por la facilidad de conseguirlos, dejando en 0% la calidad. Esto muestra que es algo obvio, que un pirata nunca tendr la calidad de un original.

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Cada cuando compras un CD original?


60% 50% 50% 40% 30% 30% 20% 20% 10% 0% 0% Siempre En ocaciones Pocas Veces Nunca

Ninguno de los encuestados compra CD original siempre, un 30% los compra en ocasiones, 50% lo compra pocas veces, que es la ms comn, y solo el 20% nunca compra un CD original. Qu es lo que te motiva a comprar un original?
70% 60% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 0% Calidad El Artista Etica Otros 5% 35%

El 60% de los encuestados es motivado a comprar un CD original por la satisfaccin de tener un ejemplar de su artista favorito, el 35% lo hace por la calidad que estos tienen, 5% por otras razones, y el 0% de los encuestados compran un original por tica.

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Cada cuando compras un CD pirata?


Siempre En ocaciones Pocas Veces 60% Nunca

25%

10% 5%

Al igual que en los originales, la frecuencia con la que mayormente se compra un CD piratal es pocas veces con un 60%, 25% los compra en ocaciones, 5% siempre compra CD piratas, y el 10% nunca compra Piratas. Qu piensas que deberan hacer las casas disqueras para que sean ms consumidos los originales?
80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 20% 10% 0% Promociones Reducir precios Otros 5% 75%

El 75% de las personas encuestadas piensan que para aumentar ventas, las disqueras deberan reducir los precios y de esta manera seria disminuido el consumo de piratera. El 20% piensa que se deberan de hacer promociones especiales para que sea ms atractivo comprar originales. El 5% piensa que debera de hacer otras cosas para aumentar el consumo.

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