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Transreceptores T

2011

Antologa de Transreceptores.

Experiencia Educativa. Transreceptores.

Alumno. Snchez Cevallos Ramn Israel.

Profesor. Ing. Benito Augusto Jurez Lagunes.

Ramn Israel Snchez Cevallos

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Nociones Bsicas
Qu es un transceptor?
Un transmisor/receptor o un transceptor es un dispositivo que combina la capacidad de transmisin y recepcin en circuitos compartida. Hay un gran nmero de diferentes tipos de transceptores diseados para una amplia variedad de usos, y el transceptor es la piedra angular de la comunicacin inalmbrica. Un ejemplo comn de un transceptor es un telfono celular, que es capaz de enviar y recibir datos, a diferencia de una bsica de la radio, que slo puede recibir seales.

Medios de Transmisin.
El medio de transmisin constituye el canal que permite la transmisin de informacin entre dos terminales en un sistema de transmisin. Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnticas que se propagan a travs del canal. A veces el canal es un medio fsico y otras veces no, ya que las ondas electromagnticas son susceptibles de ser transmitidas por el vaco.

Par trenzado

Telfono, Internet TV, Internet, Telefonia TV, Internet, Telefonia TODO Wimax, Wifi, LMDS, Celular, Bluetooth. DTH

Guiadas (Alambricos)

Cable coaxial Bifiliar Fibra ptica

Medios
No guiados (Inalambricos)

Microondas (Terrestres) Microondas (Satlites) Broadcast

MTSC, AM, FM, HDTV, ATSC

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Modalidades en el medio.
Simplex Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma permanente, con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea (TV). Tx Rx Half-Duplex En este modo la transmisin fluye cada vez, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se denomina en dos sentidos alternos (walkie-talkie).

Tx Rx Rx

Tx
Full-Duplex Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente. Rx Tx Tx Rx

Transceptor

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Diagrama a bloques de un Transmisor Genrico.

Tx
Banda Base Modul ador
Dem odul ador

Rx
Banda Base

Fc

Atenuacin

Dispersin (Modalidad isotrpica) Absorcin (Atmosfera)

Perturbaciones en el Medio

Ruido

Retardo de Grupo

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Transmisor Digital
La evolucin de los microprocesadores ha potenciado decisivamente las comunicaciones digitales, hacindolas asequibles tanto a la industria como a los particulares. Ello, unido a la irrupcin del ordenador personal, ha permitido a los radioaficionados experimentar una serie de modalidades de comunicaciones digitales algunas de las cuales se han popularizado y extendido notablemente entre el colectivo durante los dos ltimos decenios. La abertura al mercado de tecnologas como el DSP (Procesador Digital de Seal) no ha hecho ms que potenciar las posibilidades existentes y ampliarnos los horizontes para la experimentacin. Se trata bsicamente de mecanografiar la informacin en el teclado del ordenador, o disponer de la que tenga almacenada, para entregarla a un mdulo especial conocido como modem (modulador/demodulador) que la procesa (modulacin) y la entrega a su vez al equipo de radio para su retransmisin a travs del espacio libre. O bien, una vez recibida del equipo receptor, a travs de la demodulacin la facilita al ordenador para su proceso, lectura o almacenamiento. Algunas de las bondades que nos ofrece la comunicacin digital son las siguientes: Inmunidad al Ruido. Codificable. Encriptable. Deteccin y Correccin de errores. VLSI (Very Large Scale Integration). Soporta N regeneraciones. Menor potencia. Menor consumo.

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Implica hacer un muestreo a ciertos intervalos de t, que permite expresar los valores de la amplitud de la seal como una secuencia de nmeros, y cuantizar los valores a su equivalente digital.

Parmetros bsicos de la conversin A/D


-Frecuencia de muestreo. -Resolucin del convertidor (N de Bits).

Teorema de Muestreo (T. de Nyquist):


FMIN=FNYQUIST=2FMAX SEAL FIDEAL= 5 FNYQUIST = 10 FMAX SEAL

A V D

S&H Qty PCM

Muestreo
El muestreo consiste en el proceso de conversin de seales continuas a seales discretas en el tiempo. Este proceso se realizada midiendo la seal en momentos peridicos del tiempo.

Cuantificacin
La cuantificacin es la conversin de una seal discreta en el tiempo evaluada de forma continua a una seal discreta en el tiempo discretamente evaluada. El valor de cada muestra de la seal se representa como un valor elegido de entre un conjunto finito de posibles valores. Se conoce como error de cuantificacin (o ruido), a la diferencia entre la seal de entrada (sin cuantificar) y la seal de salida (ya cuantificada), interesa que el ruido sea lo ms bajo posible.

Modulacin por codificacin de impulsos (PCM)


La modulacin por codificacin de impulsos es la codificacin de forma de onda ms sencilla. Bsicamente, consiste en el proceso de cuantificacin. Cada muestra que entra al codificador se cuantifica en un determinado nivel de entre un conjunto finito de niveles de reconstruccin. Cada uno de estos niveles se hace corresponder con una secuencia de dgitos binarios, y esto es lo que se enva al receptor. Se pueden usar distintos criterios para llevar a cabo la cuantificacin, siendo el ms usado el de la cuantificacin logartmica.

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Compresores Compresin de datos.


La compresin consiste en reducir el tamao fsico de bloques de informacin. Un compresor se vale de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener en cuenta consideraciones apropiadas para el tipo de datos que se van a comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para reconstruir los datos originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la compresin. El mtodo de compresin depende intrnsecamente del tipo de datos que se van a comprimir: no se comprime una imagen del mismo modo que un archivo de audio.

A la hora de hablar de compresin hay que tener presentes dos conceptos:


1) Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles 2) Entropa: La informacin nueva o esencial que se define como la diferencia entre la cantidad total de datos de un mensaje y su redundancia.

La informacin que transmiten los datos puede ser de tres tipos:


I. II. Redundante: Informacin repetitiva o predecible. Irrelevante: Informacin que no podemos apreciar y cuya eliminacin por tanto no afecta al contenido del mensaje. Por ejemplo, si las frecuencias que es capaz de captar el odo humano estn entre 16/20 Hz y 16.000/20.000 Hz s, seran irrelevantes aquellas frecuencias que estuvieran por debajo o por encima de estos valores. Bsica: La relevante. La que no es ni redundante ni irrelevante. La que debe ser transmitida para que se pueda reconstruir la seal.

III. IV.

Teniendo en cuenta estos tres tipos de informacin, se establecen tres tipologas de compresin de la informacin:
a) Sin prdidas reales: Es decir, transmitiendo toda la entropa del mensaje (toda la informacin bsica e irrelevante, pero eliminando la redundante). b) Subjetivamente sin prdidas: Es decir, adems de eliminar la informacin redundante se elimina tambin la irrelevante. c) Subjetivamente con prdidas: Se elimina cierta cantidad de informacin bsica, por lo que el mensaje se reconstruir con errores perceptibles pero tolerables (por ejemplo: la videoconferencia).

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Esquema general de compresores.

Compresores

Lossyless Lossy

RLC VLC DCT JPEG MPEG

No le pega a la entropa.

Producen prdida de informacin

RLC (Run Lenght Compressor):


La compresin RLE o Run-length encoding es una forma muy simple de compresin de datos en la que secuencias de datos con el mismo valor consecutivas son almacenadas como un nico valor ms su recuento. Esto es ms til en datos que contienen muchas de estas "secuencias.

VLC (Variable Lenght Compressor):


Mtodo de compresin de un valor actual a un nmero de bits reducido o mnimo, para su transmisin desde un compresor a un descompresor, que incluye: mantener en el compresor una serie, al menos, un valor previo, teniendo cada valor previo k bits menos significativos diferentes y que se han transmitido al descompresor; determinar un valor k que representa un nmero de bits menor o reducido que permite descomprimir con xito el valor actual en el descompresor utilizando como valor de referencia cualquier valor de la serie de valores previos, comparando el valor actual, al menos, con un valor previo para determinar una diferencia mxima r entre el valor actual y al menos un valor previo, siendo k un nmero entero seleccionado de forma que sea un nmero entero mayor que log2(r)+1; y transmitir el valor actual desde el compresor al descompresor en un formato comprimido con los k bits menos significativos del valor actual.

JPEG (Joint Picture Expert Group).


El formato JPEG utiliza habitualmente un algoritmo de compresin con prdida para reducir el tamao de los archivos de imgenes. Esto significa que al descomprimir o visualizar la imagen no se obtiene exactamente la misma imagen de la que se parta antes de la compresin. Existen tambin tres variantes del estndar JPEG que comprimen la imagen sin prdida de datos: JPEG2000, JPEG-LS y Lossless JPEG.

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Transreceptores T MPEG (Motion Picture Expert Group).

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El MPEG utiliza cdecs (codificadores-decodificadores) de compresin con bajas prdidas de informacin usando cdecs de transformacin. En los cdecs de transformacin con bajas prdidas, las muestras tomadas de imagen y sonido son troceadas en pequeos fragmentos y solamente las diferencias con estas imgenes reconstruidas y algn extra necesario para llevar a cabo la prediccin es almacenado. MPEG solamente normaliza el formato del flujo binario y el descodificador. El codificador no est normalizado en ningn sentido, pero hay implementaciones de referencia, para los miembros, que producen flujos binarios vlidos.

Codificador

Trama

Deteccin de control de errores

Encriptacin
WEP

Firmware, HP, Sony, Mac, Panasonic etc..

FEC, ARQ

WPA

RADIUS
User Name Password

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Tambin entendemos como codificador (cdec), un esquema que regula una serie de transformaciones sobre una seal o informacin. Estos pueden transformar un seal a una forma codificada usada para la transmisin o cifrado o bien obtener la seal adecuada para la visualizacin o edicin (no necesariamente la forma original) a partir de la forma codificada. En este caso, los codificadores son utilizados en archivos multimedia para comprimir audio, imagen o vdeo, ya que la forma original de este tipo de archivos es demasiado grande para ser procesada y transmitida por los sistema de comunicacin disponibles actualmente.

El codificador est dividido en tres etapas:


a. Trama. b. Deteccin de control de errores. c. Encriptacin.

Trama.
En redes una trama es una unidad de envo de datos. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI. Normalmente una trama constar de cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algn chequeo de errores. En la cabecera habr campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicacin superior, tpicamente el Nivel de red.

Deteccin de control de errores.


Cuanto mayor es la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de que contenga algn error. Para detectar errores, se aade un cdigo en funcin de los bits de la trama de forma que este cdigo seale si se ha cambiado algn bit en el camino. Este cdigo debe de ser conocido e interpretado tanto por el emisor como por el receptor.

Encriptacin.
La encriptacin es el proceso para volver ilegible informacin considera importante. La informacin una vez encriptado slo puede leerse aplicndole una clave. Se trata de una medida de seguridad que es usada para almacenar o transferir informacin delicada que no debera ser accesible a terceros. Pueden ser contraseas, nmeros de tarjetas de crdito, conversaciones privadas, etc. Para encriptar informacin se utilizan complejas frmulas matemticas y para desencriptar, se debe usar una clave como parmetro para esas frmulas. El texto plano que est encriptado o cifrado se llama criptograma.

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Transreceptores T Multiplexor

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Multiplexor

FDM
TDM CDM
FHSS DSSS CDFDMA

FDM
La multiplexacin por divisin de frecuencia (MDF) o (FDM), del ingls Frequency Division Multiplexing, es un tipo de multiplexacin utilizada generalmente en sistemas de transmisin analgicos. La forma de funcionamiento es la siguiente: se convierte cada fuente de varias que originalmente ocupaban el mismo espectro de frecuencias, a una banda distinta de frecuencias, y se transmite en forma simultnea por un solo medio de transmisin. As se pueden transmitir muchos canales de banda relativamente angosta por un solo sistema de transmisin de banda ancha.

TDM
La multiplexacin por divisin de tiempo (MDT) o (TDM), del ingls Time Division Multiplexing, es el tipo de multiplexacin ms utilizado en la actualidad, especialmente en los sistemas de transmisin digitales. En ella, el ancho de banda total del medio de transmisin es asignado a cada canal durante una fraccin del tiempo total (intervalo de tiempo).

CDM
La multiplexacin por divisin de cdigo, acceso mltiple por divisin de cdigo o CDMA (del ingls Code Division Multiple Access) es un trmino genrico para varios mtodos de multiplexacin o control de acceso al medio basados en la tecnologa de espectro expandido. La traduccin del ingls spread spectrum se hace con distintos adjetivos segn las fuentes; pueden emplearse indistintamente espectro ensanchado, expandido, difuso o disperso. Ramn Israel Snchez Cevallos

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Transreceptores T Modulador

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Modulacin engloba el conjunto de tcnicas que se usan para transportar informacin sobre una onda portadora, tpicamente una onda sinusoidal. Estas tcnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicacin lo que posibilita transmitir ms informacin en forma simultnea adems de mejorar la resistencia contra posibles ruidos e interferencias.

Tipos de modulacin digital.


ASK
Susceptible a ruido

FSK
Inmune al ruido. Ocupa doble BW. Susceptible al efecto doppler.

BPSK
Inmune a ruido. Inmune a efecto Doppler.

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Modulacin QPSK

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Modulacin 16QAMPS

Symbols 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

90

0 180 360

270
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Utilizando todos los recursos mencionados anteriores se obtiene el encoder.

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Encoder

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Zs=Zo=Zl independiente de la frecuencia Pt elementos radiantes Sin reflejos Kr = 0 SWR=1

Exlicando un poco sobre la etapa de potencia y la suma de fases, se muestra el siguiente diagrama.

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Transreceptores T Prdidas involucradas en un enlace de microondas

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Divisor, Combinador y Diplexor.

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El combinador es exactamente el proceso inverso.

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Antenas.

Caractersticas de la antena.
Impedancia. Resistencia (Prdida). Intensidad de Potencia.

Antena

Directividad (Mxima radiacin)/(Radiacin Istrpica).

Ganacia (Pin).
Patrn de radiacin. Anchura del haz. (Cuando P cae 3 dB)

Radiando direccin de mxima intensidad.

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Transreceptores T Antena tipo Hertz

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Una antena de Hertz es una antena resonante. O Sea, es un mltiplo de un cuarto de longitud de onda de largo y de circuito abierto en el extremo ms lejano. Las ondas estacionarias de voltaje y de corriente existen a lo largo de una antena resonante.

OMNIDIRECCIONAL, A=0 ( )

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Antena Marconi.
Conceptualmente, se trata de un conductor vertical de poco espesor, perpendicular a la Tierra. Puede imaginarse como un brazo de un dipolo, al cual la Tierra le sirve de espejo para "fabricar" la imagen del otro brazo del dipolo.

Antena Yagi
es una antena direccional inventada por el Dr. Hidetsugu Yagi de la Universidad Imperial de Tohoku y su ayudante, el Dr.Shintaro Uda (de ah al nombre Yagi-Uda). Esta invencin de avanzada a las antenas convencionales, produjo que mediante una estructura simple de dipolo, combinado con elementos parsitos, conocidos como reflector y directores, logr construir una antena de muy alto rendimiento.

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Antena parbolica.
La antena parablica es un tipo de antena que se caracteriza por llevar un reflector parablico. Su nombre proviene de la similitud a la parbola generada al cortar un cono recto con un plano paralelo a la directriz. (Alcanza ganacias de 14 a 60 dB).

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Polarizacin
La polarizacin de una antena se refiere slo a la orientacin del campo elctrico radiado desde sta. Una antena puede polarizarse en forma lineal (por lo regular, polarizada horizontalmente o verticalmente, suponiendo que los elementos de la antena se encuentran dentro de un plano horizontal o vertical), en forma elptica, o circular. Si una antena irradia una onda electromagntica polarizada verticalmente, la antena se define como polarizada verticalmente; si la antena irradia una onda electromagntica polarizada horizontalmente, se dice que la antena est polarizada horizontalmente; si el campo elctrico gira en un patrn elptico, est polarizada elpticamente; y si el campo elctrico gira en un patrn circular, est polarizada circularmente.

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Atenuacin (Isotrpica) Modalida de propagacin.

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Prdida en el espacio libre.

Espacio Libre.

Ruido Interferencias Campos HandMade Extraterrestre Trmico Retardo de grupo V=f(). Absorcin Atmosferica

Prdida en el espacio libre:

( ) )

( ) ( )

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Transreceptores T Modalidades de propagacin

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Onda de Superficie
Se propaga por la superficie terrestre, aprovechando la conductividad de la tierra, a mayor conductividad, ms alcance, es propicio para las comunicaciones marinas, servicio de radiodifusin sonora, predomina la polarizacin vertical, empleada en la banda de baja frecuencia (L.F), y frecuencia media(M.F.), depende de tres parmetros: frecuencia, propiedades elctricas del suelo, polarizacin de la onda (debe ser vertical).

Onda Ionosfrica
Se usa para comunicaciones punto a punto, a grandes distancias, utiliza las capas Ionosfricas D, E, y F, de da son bombardeadas por radiaciones solares, radiaciones gamma que cargan a la ionosfera, se comporta como un espejo para determinadas frecuencias cubre toda la tierra por saltos, usada por radioaficionados en la banda de alta frecuencia (H.F.), La Ionosfera permite comunicaciones principalmente en la banda de 3 a 30 Mhz. Sin embargo tambin permite la propagacin de las ondas de frecuencias medias de 150 a 1600 Khz, siendo esta propagacin ms importante por la noche dado que la absorcin diurna es muy elevada. Para el caso de frecuencias de VHF hacia arriba estas atraviesan la Ionosfera. Sin embargo por el fenmeno de dispersin y bajo ciertas condiciones estas se pueden propagar en la Ionosfera, principalmente la capa E espordica.

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Transreceptores T Onda Directa (Espacial)

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Se propaga en la atmsfera a travs de la capa llamada troposfera (hasta 9,6 Kilmetros), en esta capa se dan todos los fenmenos climatolgicos, atmosfricos, que afectan este tipo de propagacin. Se propaga por lnea de vista un poco mas de lo que es el alcance de las antenas no mayor a 60 Kms por la curvatura de la tierra. Entre los problemas que presenta es la presencia de ondas reflejadas, Este tipo de propagacin se usa principalmente para la radiodifusin sonora, televisin y servicios mviles, empleada en la banda de muy alta frecuencia (VHF).

Onda de Dispersin
La dispersin es la difusin de ondas electromagnticas en forma aleatoria, es posible utilizarla debido a las masas de aire, permite captar la seal a grandes distancias. Existen 3 tipos de Dispersin: Troposfrica, Ionosfrica y de meteoros. Se debe a fenmenos de la Atmsfera, no es un sistema para hacer diseos.

1) Dispersin Troposfrica
La propagacin de las ondas de radio son a travs de la troposfera con un techo de 11 Kilmetros aproximadamente, puede transmitir cualquier frecuencia, se puede cubrir grandes distancias.

2) Dispersin Ionosfrica
Se utiliza la capa E baja de la Ionosfera, igual para dispersar las ondas electromagnticas, tambin se logra cubrir grandes distancias (0,950 a 2000 kilmetros en frecuencias de 25 Mhz a 100 Mhz), la deficiencia es que se necesita transmisores de alta potencia.

3) Dispersin de Meteoros
Forma de propagacin dispersa en que los trazos de esta se utilizan, es aleatoria, distancia 400 a 2000 Kilmetros en frecuencias de 30 Mhz a 50 Mhz, se utilizan transmisores promedio de 1 Kilowatt.

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Transreceptores T Linea de Vista.


Debido a que las ondas de radio de alta frecuencia son atenuadas por obstculos, se requiere una clara lnea de vista entre las antenas para un ptimo desempeo y un alcance mximo. Lnea de vista es el espacio libre que existe entre dos puntos.

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En trminos visuales, el horizonte es el punto en la distancia donde un objeto desaparece de la vista debido a que se junta con la curvatura de la tierra. Si el objeto es elevado se extiende el horizonte visual para que pueda ser visto a una mayor distancia antes de que la vista no lo alcance.

( R H ) 2 R 2 LOS 2 LOS ( R H ) 2 R 2 LOS R 2 2 RH H 2 R 2 LOS H 2 2 RH LOS 2 RH LOS 3.57 H


Pero H2<<2RH Por lo tanto se desprecia Para LOS en Kilmetros y H en metros

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Doblamiento Atmosfrico (Bending).

Difraccin

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Absorcin.

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Calculo de un enlace de microondas.


Para lograr un eficiente enlace de microondas, se deben cumplir las siguientes condiciones: I. II. III. IV. Establecer lnea de vista. Establecer una correcta altura de antena. Librar el 60% de la primera zona de fresnel. Realizar el balance de fuerzas (Prdidas y ganancias). a. P.I.R.E. b. F.S.L.

c.

I.R.L.

PTX RLOSS-LCONECTOR-LLINETX PTX [ RLOSS + (LCONECTOR*#conectores) + (LLINETX*longitud)]


ATX = Ganancia de antena PIRE = PIN + ATX ( ) ( ) RSL=IRL+ARX-LCONECTOR GSYST=SRX-IRL IRL =PIRE-FSL

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Ejemplo. Realizar un enlace de microondas de la Facultad de Ingeniera de la Universidad Veracruzana a La Heroica Escuela Naval Militar. Utilizando los siguientes recursos:
F= 2.4 o 5.8 GHz Dimetro Antena transmisora: 2pies. = 14dBi Dimetro Antena receptora: 1pie. = 8dBi SRX=-80dBm Lnea: LMR-400 = .035dB/m Conector: .5dB de prdida. (4 conectores) PTX=30dBm LRetorno =1dB

Distancia:17.5 Km

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Calculando la parte del Transmisor EIRP=PRX-(Lretorno + Lconector + Llinea)+ Atx EIRP=30dB-(1dB+2dB+.63dB)+14dBi= 40.37dBm FSL=20log(D)+20log(f)+65.4 FSL=20log(17.5km)+20log(2.4GHz)+65.4= 97.89dB IRL=EIRP-FSL IRL= 40.37-97.86 = -57.49dBm

Calculando la parte del Receptor. LFEED = (Lconductor + Llinea) LFEED = 2dB+.42dB = 2.42dB RSL=IRL+ARX-LFEED RSL=-57.49dBm+8dBi = -51.91dBm

GSYS=RSL-SRX GSYS=-51.91dBm+80dBm = 28.09dBm FM=30logD+10log(6ABf)-10log(1-R)-70 FM=30log17.5+10log(6AB2.4)-10log(1-R)70 = 21.88 Para A=4 ; R=.9999; B=.5; f=2.4GHz; D=17.5Km

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