Está en la página 1de 39

GUA DEL USUARIO VERSIN 9 ETABS A PARTIR DE PAG.

19
ANLISIS Despus de completar el modelo estructural que ha sido creado usando los comandos precedentes, el modelo puede ser analizado para determinar los resultantes desplazamientos, fuerzas/esfuerzos y reacciones. Antes de ejecutar un anlisis use el comando definicin de opciones de anlisis sobre el men anlisis para activar el control de grados de libertad y usar checar modelo para asegura que los objetos no se traslapan y que los objetos estn conectados. Para ejecutar (correr) el anlisis, seleccione ejecutar el anlisis desde el men analizar, o clickear el botn ejecutar el anlisis sobre la barra de herramientas. El programa guarda los datos, luego checa y analiza el modelo. Durante las fases de chequeo y anlisis, mensajes desde el proceso de anlisis aparecen en la ventana del monitor. Cuando el anlisis esta completo, la barra scrool en la ventana puede ser usada para moverse a travs de datos y revisar los mensajes del anlisis. Ninguna operacin en ETABS puede ser realizada, al mismo tiempo en que el anlisis se esta procediendo y la ventana es presentada sobre la pantalla. Sin embargo, otras aplicaciones pueden ser ejecutadas durante este tiempo. DESPLIEGUES Los comandos del men desplegar son usados para ver el modelo y los resultados de el anlisis. Los despliegues tabulares y grficos estn disponibles en este programa. Los items desplegados pueden ser elegidos desde el men desplegar o accesar usando los botones de las barras de herramientas. Despliegues grficos Los diferentes tipos de despliegues grficos pueden ser seleccionados para cada ventana desplegada (mostrada). Cada ventana puede tamben tener su propia vista de orientacin y opciones de despliegue. La geometra no deformada, cargas y resultados del anlisis pueden todos ser desplegados. Los detalles de los resultados desplegados pueden ser obtenidos al clickear sobre un objeto con el botn derecho del ratn. Despliegues tabulares La informacin tabular puede ser desplegada para el modelo al escoger el comando exhibir tablas. Elegir las tablas para ser visualizadas. Si los objetos son seleccionados previamente para usar los comandos con certeza las tablas solamente sern disponibles para los objetos seleccionados. Si no hay objetos seleccionados, las tablas producidas son para el modelo entero. Los datos tabulares pueden tambin ser impresos usando los comandos disponibles en el men archivo.

DISEO

Despus que un anlisis ha sido completado, marcos, vigas compuestas, vigueta, y muros por cortante pueden ser diseados con respecto a requisitos de un cdigo de diseo. El diseo puede ser realizado para las combinaciones de diseo dadas escogiendo el comando apropiado del men disear. Antes de disear, verifique el cdigo de diseo seleccionado usando el comando men opciones>preferencias. Los despliegues grficos de los parmetros de diseo estn disponibles. La informacin de diseo tabular tambin puede ser imprimida usando comandos desde el men archivo. PREFERENCIAS El programa permite hacer la definicin de algunos parmetros usando el comando men opciones>preferencias, incluyendo el cdigo de diseo, medidas de varillas de refuerzo, tolerancias, y fuentes(letras).

CAPITULO 3

MODOS BSICOS, HERRAMIENTAS PUNTEROS DEL RATN


OBJETIVO

DE

DIBUJO,

Este capitulo describe brevemente los dos modos de operacin del usuario para el programa, identifica las herramientas de dibujo, y describe como cambian las apariencias de el puntero del ratn para varias operaciones. SELECCIONAR O DIBUJAR Los dos diferentes modos en este programa son el modo seleccionar y el modo dibujar. El modo seleccionar permite a objetos ser seleccionados y es usado para operaciones de edicin, hacer asignaciones a objetos, y visualizar o imprimir resultados. Por default, el programa esta en el modo seleccionar. El capitulo 6 describe los diversos mtodos para la seleccin de puntos, lneas y reas en un modelo. El modo dibujar le permite a los objetos ser dibujados.

El modo dibujar automticamente se habilita cuando una de las siguientes opciones submen de el men dibujar es seleccionado o los botones correspondientes sobre la barra de herramientas son clickeados. Note que las vistas en parntesis (planta, elevacin, 3D) despus del nombre del comando indican cuando el botn ser activo; por ejemplo el comando/botn dibujar lneas puede ser usado en las vistas planta,

elevacin o 3D, pero el comando/botn dibujar muros puede ser usado solamente en vista en planta. Los nombres de los comando son adoptados para explicar las acciones que sern completadas. La terminologa en regiones significa dentro de un claro(vano) y en clicks significa en la ubicacin de el puntero de el ratn en el modelo cuando el botn izquierdo del ratn es clickeado. Para mas informacin sobre las herramientas de dibujo esta disponible al buscar para men dibujar usando el comando men ayuda>buscar para ayuda sobre.. Dibujar objetos punto Dibujar objetos lnea o Dibujar lneas (planta, elevacin, 3D) o Crear lneas en regiones o en clicks (planta, elevacin, 3D) o Crear columnas en regiones o en clicks (planta) o Crear vigas secundarias en regiones o en clicks (planta) o Crear elementos de refuerzo lateral en regiones (elevacin) Dibujar objetos rea o Dibujar reas (planta, elevacin, 3D) o Dibujar reas rectangulares (planta, elevacin) o Crear reas en un click (planta, elevacin) o Dibujar muros (planta) o Crear muros en regiones o en clicks (planta) Dibujar elevacin con definicin de su desarrollo Dibujar seccin de un corte Dibujar dimensin de una lnea Dibujar punto de referencia

El modo de dibujar permanece habilitado hasta que una de las siguientes acciones es asumida para cambiar a el modo seleccionar: Clickear el botn puntero sobre la barra de herramientas.

Presionar la tecla esc sobre el teclado. Seleccionar un comando desde el men seleccionar.

Nota: usualmente el ajuste de propiedades para el ratn es clickeando sobre el men de inicio de Windows, luego en el panel de control y clickear sobre ratn para acceder al formulario de propiedades del ratn. El puntero del ratn indica cual modo esta habilitado. La apariencia/propiedades de el puntero del ratn son definidas en el panel de control de Windows. Las propiedades del puntero del ratn son Puntero con seleccin Normal y Puntero con seleccin Alternada. En el modo seleccionar, el puntero esta en Puntero Seleccin Normal. Si los ajustes por default son inicialmente usados, el puntero del ratn tendr la apariencia con esta caracterstica En el modo dibujar, del puntero del ratn esta en puntero con seleccin alternativa. Si los ajustes por default son inicialmente usados, el puntero del ratn tendr la apariencia con esta caracterstica Note que durante el tiempo en modo dibujar, si el puntero del ratn es movido sobre los botones de la barra de herramientas o los mens, el puntero temporalmente cambia a el puntero seleccin. Si durante este tiempo uno de los mens o botones de la barra de herramientas no es clickeado, el puntero del ratn revierte a puntero en modo dibujar cuando este es movido de regreso dentro de la ventana de la pantalla. Otras propiedades/apariencias del ratn son usadas para diversas acciones en el programa, incluyendo seleccionar ayuda, actividad total, seleccionar texto, redimensin vertical, redimensin horizontal, y mover. La apariencia del puntero del Mouse para estas acciones depende sobre las propiedades del puntero del ratn que usted especifique.

CAPITULO 4

INICIANDO UN MODELO
OBJETIVO Este capitulo describe como iniciar un modelo al crear el sistema de rejilla(malla) bsica. Los objetos estructurase son ubicados relacionndolos al sistema de rejilla. CREACIN DEL SISTEMA DE REJILLA BSICO Iniciar creando el sistema de rejilla al clickear el comando men archivo>nuevo modelo o el botn nuevo modelo. El formulario mostrado en la figura 4-1 se mostrara.

Seleccionar el botn No sobre el formulario y el formulario mostrado en la figura 4-2 se mostrara.

Nota: Mas informacin sobre las plantillas esta disponible en bsqueda para plantillas usando el comando men ayuda>bsqueda para ayuda sobre... El formulario construccin de sistema de rejilla en planta y definicin de datos de piso es usado para especificar el espaciado de lneas de rejilla horizontal, datos de piso, y, en algunos casos, plantillas modelos. Las plantillas modelo proporcionan una rpida y fcil manera de iniciar un modelo. Ellas automticamente agregan objetos estructurales con propiedades apropiadas para el modelo. Nosotros recomendamos intensamente que usted inicie sus modelos usando plantillas siempre que sea posible. El formulario tiene los botones OK y Cancelar, los cuales son usados para aceptar o cancelar la seleccin hecha sobre el formulario. Clickear el botn OK para que cualquier seleccin/entrada sea aceptada. Al clickear el botn cancelar, cancela cualquier seleccin/entrada.

DIMENSIONAR REJILLA (PLANTA)-DEFINIR UN SISTEMA DE REJILLA Use Dimensionar Rejilla (planta) del rea del formulario para definir un sistema de lneas de rejilla. Seleccione a partir de las dos opciones para definir el sistema de lneas de rejilla: Espaciado de rejilla uniforme. Especifique el numero de lneas de rejilla en las direcciones X y Y pueden ser diferentes. Esta opcin define un sistema de rejilla para el sistema coordenada global solamente. Si es necesario subsecuentemente, edite la informacin usando el comando men editar>Editar datos de rejilla. Para mas informacin, busque edicin de datos de rejilla usando el comando men ayuda> bsqueda para ayuda sobre... Note que el sistema coordenado/rejilla global por default es un sistema coordenado (rectangular) cartesiano. Espaciado de rejilla personalizado. Designa lneas de rejilla y define espaciados no uniformes de lneas de rejilla en las direcciones X y Y para el sistema coordenado global. Despus de escoger esta opcin, clikea el botn etiquetar rejilla para etiquetar lneas de rejilla y clikee el botn editar rejilla para editar el sistema de rejilla. Para mas informacin, busque etiquetado de rejilla usando el comando men ayuda> bsqueda para ayuda sobre...

Las razones para definir un sistema de rejilla para el modelo incluyen lo siguiente: Las vistas de elevacin por default en el modelo ocurren en cada una de las lneas primarias definidas en un modelo. Los objetos estructurales agregados a el modelo desde una plantilla son agregados basado en la definicin de lneas de rejilla en el modelo. Los objetos son atrados (snap) a lneas de rejilla cuando dibuja en el modelo. Los objetos enmallan en sus intersecciones con lneas de rejilla Las lneas de rejilla en el modelo pueden ser definidas usando los mismos nombres como son usados sobre los planos de construccin. Esto puede permitirse para facilitar la identificacin de ubicaciones especificas en el modelo.

CAPITULO 5

CREACIN DEL MODELO ESTRUCTURAL


OBJETIVO Este capitulo describe como crear el modelo estructural. Se supone que usted ha ledo el capitulo 4 iniciando un modelo o entender como iniciar en ETABS un modelo al definir un sistema de rejilla (malla).

DEFINIR DATOS DE PISO Los datos de piso son definidos usando el formulario sistema de rejilla en planta y definicin de piso. La figura 4-2 del capitulo 4 muestra este formulario. Como se describen en el capitulo 4, use el comando men archivo>nuevo modelo y haga una seleccin sobre el formulario inicializacin de nuevo modelo para acceder al formulario construccin de sistema de rejilla en planta y definicin de piso. Seleccione una de las dos opciones en el rea de el formulario dimensiones de piso para definir los datos de piso: Datos de piso simple: Introduzca valores en los cuadros de edicin para definir el numero de pisos y en altura de piso tpica que es usada para todos los niveles de piso. El programa proporciona nombres por default para cada nivel de piso (por ejemplo piso1, piso2, y as sucesivamente) y suposiciones(adopciones) para el nivel de piso similar. Personalizacin de datos de piso. Despus de escoger esta opcin clickear el botn edicin de datos de piso para acceder al formulario datos de piso. Introduzca valores en el formulario datos de piso para definir sus propios nombres de piso, niveles de piso de altura no uniforme y pisos similares personalizados.

Nota: los niveles de piso similares pueden ser significativos. Por ejemplo, cuando el piso 2 es similar a piso1, un objeto dibujado sobre el piso 1 comnmente aparecen en la misma ubicacin en planta sobre el piso 2. El formulario datos de piso tambin aparece cuando el comando men editar> editar datos de piso>editar piso es usado. Para mas informacin sobre el formulario datos de piso, remtase al capitulo edicin de este manual. Para mas informacin sobre nivel de piso similar busque para lista extendida hacia abajo de pisos similares usando el comando men ayuda>bsqueda para ayuda sobre... El nivel de piso similar puede ser significante para el diseo de viga compuestas y vigas de acero. Buscar para similar usando el comando de ETABS men ayuda>bsqueda para ayuda sobre... para mas informacin. AGREGAR OBJETOS ESTRUCTURALES USANDO PLANTILLAS Use la mitad inferior de el mismo formulario construccin de sistema de rejilla en planta y definicin de piso tal como fue usado en la seccin previa para agregar objetos estructurales a su modelo a partir de una de las diversas plantillas integradas. En cualquier caso esto es lo mas simple, la forma mas conveniente y rpida de iniciar un modelo. El rea agregar objetos estructurales de el formulario construccin de sistema de rejilla y definicin de piso es reproducido aqu para referencias:

Note que las plantillas consisten de dos para edificaciones de acero, cuatro para edificaciones de concreto, y una para rejillas (mallas) solamente, el cual permite que objetos estructurales no sean agregados a el modelo desde la plantilla. Cuando una opcin (botn) ha sido seleccionada en el rea agregar objetos estructurales, su nombre ser resaltado. Cuando el formulario construccin de sistema de rejilla en planta y definicin de piso se abre, la seleccin rejilla solamente es resaltada, as indicando que al menos que usted seleccione otra plantilla antes de clickear el botn OK su modelo tendr solamente un sistema de rejilla. Escoja cualquiera de las plantillas con un click izquierdo en su botn asociado. Cuando uno de los botones de las plantillas es elegido, un formulario para esa plantilla aparece (excepto cuando el botn solamente rejilla es clickeado). Use el formulario de la plantilla para especificar varios tipos de datos para su modelo. Cuando usted haya finalizado de especificar datos sobre el formulario de la plantilla, clickee el botn OK para regresar a el formulario construccin de sistema de rejilla en planta y definicin de piso. Nota: Cuando use plantillas de construccin con concreto en este programa, las vigas y losas con nervaduras (viguetas) son normalmente modelados con alturas igual a la dimensin desde la parte superior de la losa (no la parte inferior de la losa) a la parte inferior de la viga o lasa nervurada. tambin, las vigas son modeladas como elementos lnea en este programa. as, las losas con capacidad de flexin fuera del plano en el claro de centro a centro de viga en el modelo del programa. Despus que ha sido clickeado el botn OK sobre el formulario construccin de sistema de rejilla en planta y definicin de piso, el modelo aparece sobre la pantalla en la ventana principal de ETABS con dos vistas de ventanas cubriendo verticalmente, una vista en planta sobre la izquierda y una vista 3D sobre la derecha, como se muestra en la figura 5-1. el numero de ventanas con vistas puede ser cambiado usando el comando men opciones>ventanas. Note que la vista en planta esta activa en la figura 5-1. cuando la ventana esta activa, el titulo de la barra esta resaltado. Para definir como vista activa clickear donde sea en la vista de la ventana.

AGREGAR OBJETOS ESTRUCTURALES MANUALMENTE Los objetos, tales como columnas, vigas y pisos, tambin pueden ser dibujados manualmente como es descrito en la seccin que sigue. DIBUJO DE COLUMNAS Asegure que la vista en planta este activa. Clickee el botn crear columnas en regin o en clicks , o use el comando men dibujar>dibujar objetos lnea>crear columnas en regin o en clicks. La caja repentina desplegada de propiedades de objeto para columnas mostrada en la figura 5-2 se mostrara.

El cuadro de propiedades de objeto proporciona varias definiciones de para metros y controles de dibujo. Revise los parmetros y controles mostrados en esta caja antes de dibujar la columna para asegurar que ellos son lo que deberan ser. Cambien cualquier entrada en el cuadro al clickear sobre ellos y haciendo una nueva seleccin desde la lista extendida hacia abajo(cuadro de lista) o introduzca nueva informacin adentro del cuadro de edicin, como sea apropiado. Despus de checar los parmetros en el cuadro propiedades de objeto, de click izquierdo una vez en la vista en planta en la interseccin de las lneas de rejilla2 donde usted quiera la columna. Una columna en forma de I debera aparecer en este punto en la vista en planta. Continu en esta manera para ubicar otras columnas. Nota: La definicin de parmetros y controles de dibujo disponibles en la caja propiedades de objeto difiere de los dibujos dependiendo sobre el comando/botn seleccionado. Siempre cheque que los parmetros y los controles sean los que usted necesite por el tipo de objetos que usted este dibujando. Alternativamente, dibuje las columnas restantes en una accin haciendo una ventana (de definicin) alrededor de las intersecciones de rejilla. Para la ventana, de click derecho del ratn arriba y a la izquierda de la primer interseccin de la rejilla donde una columna estar ubicada y luego, manteniendo el botn izquierdo del ratn abajo, arrastre el ratn hasta que este abajo y a la derecha de la ultima interseccin de rejilla donde una columna ser ubicada. Un cuadro de seleccin similar a este se muestra en la figura 5-3 debera extenderse alrededor de las intersecciones de las lneas de rejilla tal como el ratn es arrastrado cruzando el modelo. Liberar el botn izquierdo del ratn y el programa dibujara los objetos columna en las intersecciones de las lneas de rejilla dentro de los bordes del cuadro de seleccin. Es una buena idea guardar sus modelos seguido. Clickear el comando men archivo>guardar, o el botn guardar , para guardar el modelo.

DIBUJAR VIGAS Asegure que la vista en planta este activa. De click al botn crear lneas en regin o en clicks, o el comando men dibujar>dibujar objetos lnea>crear lneas en regin o en clicks. El cuadro de despliegue propiedades de objeto para vigas mostrado en la figura 5-4 se mostrara.

Como se explico previamente, el cuadro propiedades de objeto proporciona varios parmetros para definicin. Cambiar cualquier entrada en el cuadro al clickear sobre el y hacer una nueva seleccin desde las listas extendidas hacia abajo o introducir nueva informacin dentro del cuadro de edicin cuando sea apropiado. Despus de checar los parmetros en el cuadro propiedades de objeto, dar click izquierdo una vez en la vista en planta sobre una lnea de rejilla donde una viga ser ubicada. Una viga es dibujada a lo largo de la lnea de rejilla seleccionada. Continu en esta forma para ubicar otras vigas.

Alternativamente, dibuje las vigas restantes en una accin por ventaneo alrededor de las intersecciones de rejilla. Ventaneando es explicado en la seccin previa. Clickear el comando men archivo>guardar, o el botn guardar el modelo. DIBUJAR VIGAS SECUNDARIAS (INFILL) Agregar vigas secundarias o infill al clickear el botn crear vigas secundarias en regin o en clicks o el comando men dibujar>dibujar objetos lnea>crear vigas secundarias en regin o en clicks. Es parecido a las otras operaciones de dibujo, una caja de despliegue repentino propiedades de objeto se mostrara esta proporciona la oportunidad para definir los parmetros para las vigas secundarias. Para ubicar las vigas secundarias, de click izquierdo una vez en el claro delimitado por lneas de rejilla donde las vigas secundarias sern ubicadas. Similar a las columnas y vigas primarias, las vigas secundarias pueden ser dibujadas al ventanear sobre los claros apropiados. Note el parmetro orientacin aproximada para ajustar la direccin del claro. Clickear el comando men archivo>guardar, o el botn guardar modelo. DIBUJAR LOS PISOS Asegure que la vista en planta esta activa. Clickear el botn dibujar reas ,o seleccione el comando men dibujar>dibujar objetos rea>dibujar reas. El cuadro de despliegue repentino propiedades de objeto para reas mostrado en la figura 5-5 aparecer. , para guardar el , para guardar

Es similar para columnas y vigas, esta caja repentina propiedades de objeto proporciona la oportunidad para checar y cambiar los parmetros para el rea. Cambia cualquier entrada en el cuadro al clickear sobre ella y hacer una nueva seleccin desde la lista extendida hacia abajo o introduciendo nueva informacin dentro del cuadro de edicin como sea apropiado.

Despus de checar los parmetros en la caja propiedades de objeto, checa que el comando atraccin a puntos y intersecciones de rejilla este activo. Esto ayudara en la precisin del dibujo de objetos rea. Este comando esta activo cuando su botn asociado estn sin presionar. Alternativamente, use el comando men dibujar>atraccin a>puntos y intersecciones de rejilla para asegurar que este comando esta activo. Por default, este comando esta activo. Clickear una vez en una columna para iniciar el objeto piso/rea en esta columna. Luego, movindose rodeando el permetro de el objeto piso, clickee una vez en otra interseccin de columna para dibujar el contorno de lo construido. Presione la tecla enter sobre su teclado para completar el piso. Si usted cometi un error al momento de dibujar este objeto, clickee el botn seleccionar objeto, para cambiar el modo del programa dibujar a modo seleccionar. Luego clikee el comando men editar>deshacer objeto rea agregado. Para mejor visualizacin de pisos agregados, clikee el botn ajuste de opciones de visualizacin de la edificacin. Cuando el formulario de ajuste de opciones de visualizacin de la edificacin aparezca, cheque (elija esta opcin) la caja objetos llenos(Object fill) y la caja de checar aplicar a todas las ventanas, como se muestra en la figura 5-6. clickee el botn OK.

Clickee el comando men archivo>guardar, o el botn guardar el modelo.

para guardar

CAPITULO 6

SELECCIN DE OBJETOS ESTRUCTURALES

OBJETIVO Este capitulo describe como seleccionar objetos en el modelo. OPCIONES DE SELECCIN El programa tiene un numero de tcnicas para la seleccin grafica de objetos: Click izquierdo: El click izquierdo sobre un objeto para seleccionarlo. Si mltiples objetos estn presentes en la misma ubicacin, uno arriba del otro, mantenga presionada la tecla control sobre el teclado y clickee el botn izquierdo del ratn sobre los objetos. Use el formulario que se muestra para especificar cuales objetos seleccionar. Ventana o ventaneando: Arrastre(con el ratn) una ventana desde la izquierda a la derecha para seleccionar todos los objetos que son completamente encerrados en la ventana. Arrastre una ventana desde el lado derecho al lado izquierdo para seleccionar todos los objetos que estn completamente o parcialmente encerrados en la ventana. Para dibujar una ventana, la primer posicin del puntero del ratn sobre los limites mas alejados del objeto; por ejemplo, arriba y a la izquierda de el objeto(s) a ser seleccionado. Luego presionar y mantener hacia abajo el botn izquierdo del el ratn. En todo momento mantener presionado el botn izquierdo, arrastre el ratn a una posicin abajo y a la derecha del objeto(s) a ser seleccionado. Libere (suelte) el botn izquierdo del ratn para completar la seleccin. Note lo siguiente sobre la ventana de seleccin: Cuando el ratn es arrastrado, una ventana elstica aparece. La ventana elstica es un rectngulo punteado que cambia de forma cuando el ratn es arrastrado. Una esquina de la ventana elstica es el punto donde fue presionado la primera vez el botn izquierdo de el ratn. La esquina opuesta diagonalmente de la ventana elstica esta en la ultima posicin del puntero del ratn. Cuando arrastra el ratn desde la izquierda a la derecha, cualquier objeto visible que esta completamente dentro de la ventana elstica es seleccionado cuando el botn izquierdo del ratn es soltado. Cuando arrastra el ratn de derecha a izquierda, cualquier objeto visible que la ventana cruce o encierre es seleccionado. Durante el tiempo que el puntero del ratn este en los limites mas alejados de el objeto(s) a ser seleccionado, la ventana puede iniciarse en cualquier punto. Nota sobre ventanas de seleccin con vista en planta: cuando seleccionamos por ventanas en una vista en planta, los objetos seleccionados sern determinados por los ajustes en la lista con extensin hacia abajo un piso One History. Para seleccionar solamente los objetos en el nivel mostrado (el cual incluye las columnas en el piso de abajo), la lista extendida hacia abajo debera estar ajustada a un piso One Story. Cuando ajuste a

pisos similares Similar Stories o todos los pisos All Stories. La seleccin en vista en planta puede resultar en objetos seleccionados en otros niveles existentes, aun sin embargo solamente un nivel en planta es mostrado. lnea de interseccin: dibujar una lnea a travs de uno o mas objetos para seleccionarlos. Para usar este mtodo de seleccin, clickee el comando men seleccionar>lnea de interseccin o el botn seleccionar usando lnea de interseccin,. Luego posicione el puntero del ratn aun lado de el objeto(s) a ser seleccionado. Presione y mantenga abajo el botn izquierdo del ratn. Al mismo tiempo manteniendo el botn izquierdo presionado, arrastre el ratn cruzando los objetos a ser seleccionados. Suelte el botn izquierdo del ratn para completar la seleccin. Note lo siguiente sobre el mtodo de seleccin lnea de interseccin: Cuando el ratn es arrastrado una lnea elstica aparece. La lnea elstica es una lnea punteada que cambia de longitud y orientacin cuando el ratn es arrastrado. Si se extiende desde el punto donde el botn izquierdo del ratn es clickeado primero a la ultima posicin del puntero del ratn. Cualquier objeto visible que es intersectado por la lnea elstica es seleccionado cuando el botn izquierdo del ratn es soltado. Despus de usar este mtodo para una seleccin, los defaults del programa es para el modo de seleccin ventana. As que el comando men seleccionar>con lnea de interseccin debe ser seleccionado o el botn seleccionar usando lnea de interseccin debe ser clickeado cada vez que este mtodo de seleccin es usado. Control + click izquierdo: Manteniendo fija abajo la tecla control sobre el teclado y clickeando una vez sobre un objeto punto, lnea o rea. Un formulario lista de seleccin similar al mostrado en la figura 6-1 surge de pronto identificando los objetos que existen en esta ubicacin. Seleccione el objeto deseado al mover el puntero del ratn sobre este y de un click izquierdo sobre el.

MEN DE MTODOS DE SELECCIN DE OBJETOS La tabla 6-1 identifica los comandos del submen y acciones relacionadas a su acceso usando el comando men seleccionar. TABLA 6-1 SUBCOMANDOS DE EL COMANDO MEN SELECCIONAR
COMANDO SOBRE EL PLANO XY ACCIN DESPUS DEL COMANDO CLICKEAR SOBRE UN SOLO PUNTO Y TODOS LOS OBJETOS (PUNTO, LNEA Y REA) QUE ESTN EN EL MISMO PLANO XY DEL PUNTO CLIKEADO, SON SELECCIONADOS. LOS OBJETOS DEBEN SITUARSE ENTERAMENTE EN EL PLANO ASOCIADO PARA SER SELECCIONADOS CLIKEAR SOBRE UN SOLO PUNTO Y TODOS LOS OBJETOS /PUNTO, LNEA Y REA) QUE ESTN EN EL MISMO PLANO GLOBAL YZ DEL PUNTO CLICKEADO TAMBEN SON SELECCIONADOS. LOS OBJETOS DEBEN SITUARSE POR ENTERO EN EL PLANO ASOCIADO PARA SER SELECCIONADO. CLICKEAR SOBRE UN SOLO PUNTO Y TODOS LOS OBJETOS (PUNTO, LINEA Y REA) QUE ESTN EN EL MISMO PLANO GLOBAL YZ DEL PUNTO CLICKEADO TAMBEN SON SELECCIONADOS. LOS OBJETOS DEBEN SITUARSE POR ENTERO EN EL PLANO ASOCIADO PARA SER SELECCIONADO. SELECCIONAR EL NOMBRE DE ALGUNA COLECCIN DE OBJETOS QUE HAN SIDO DEFINIDOS COMO UN GRUPO DESDE EL FORMULARIO SELECCIN DE GRUPOS Y ESTE GRUPO SER SELECCIONADO. SELECCIONAR UN NOMBRE DE PROPIEDAD DE SECCIN DE UN ELEMENTO DE MARCO DESDE EL FORMULARIO SELECCIN DE SECCIONES Y TODOS LOS OBJETOS LNEA QUE HAN SIDO ASIGNADOS A ESTA PROPIEDAD DE SECCIN ELEMENTO DE ESTRUCTURA SERN SELECCIONADOS. SELECCIONAR UN NOMBRE DE PROPIEDAD DE SECCIN DESDE EL FORMULARIO 2SELECCION DE SECCIONES Y TODOS LOS OBJETOS REA QUE HAN SIDO ASIGNADOS A ESTA PROPIEDAD DE SECCIN MURO/LOSA/CUBIERTA SERN SELECCIONADOS. SELECCIONAR UN NOMBRE DE PROPIEDAD VINCULADA EN EL FORMULARIO SELECCIN DE PROPIEDADES Y TODOS LOS OBJETOS LNEA QUE HAN SIDO ASIGNADOS A ESTA PROPIEDAD VINCULADA SERN SELECCIONADOS.

SOBRE EL PLANO XZ

SOBRE EL PLANO YZ

POR GRUPOS POR SECCIONES DE ELEMENTO DE MARCO POR SECCIONES DE MURO/LOSA/CUBIERTA POR PROPIEDADES VINCULADAS

COMANDO POR TIPO OBJETO LNEA POR TIPO OBJETO REA

DE

DE

POR IDENTIFICADOR DE PIER POR IDENTIFICADOR DE SPANDREL POR NIVEL DE PISO TODO

INVERTIR

ACCIN DESPUS DEL COMANDO SELECCIONAR UN TIPO DE OBJETO LNEA DESDE EL FORMULARIO SELECCIN DE TIPO DE OBJETO LNEA Y TODOS LOS OBJETOS LNEA DE ESTE TIPO SERN SELECCIONADOS. LAS ELECCIONES PARA EL TIPO DE OBJETOS LNEA SON COLUMNA, VIGA, ARRIOSTRES, NULO O LNEAS PEQUEAS (PARA LNEAS DE DIMENSIN CORTA) SELECCIONAR UN TIPO DE OBJETO REA DESDE EL FORMULARIOSELECCION DEL TIPO DE OBJETO REA Y TODOS LOS OBJETOS REA DE ESE TIPO SERN SELECCIONADOS. LAS ELECCIONES PARA EL TIPO DE OBJETOS REAS SON PISO, MURO, RAMPA O NULO. NOTE QUE LAS ABERTURAS SON UNA SUBDEFINICION DE OBJETOS REA NULOS. SELECCIONAR UN NOMBRE DE ETIQUETA DE PIER DESDE EL FORMULARIO SELECCIONAR IDENTIFICADORES DE PIER Y CUALQUIER LNEA O REA QUE HA SIDO ASIGNADA A ESE NOMBRE SER SELECCIONADA. SELECCIONAR UN NOMBRE DE ETIQUETA SPANDREL DESDE EL FORMULARIO SELECCIONAR IDENTIFICADORES DE SPANDREL Y CUALQUIER LNEA O REA QUE HA SIDO ASIGNADA A ESTE NOMBRE SER SELECCIONADA. SELECCIONAR UN NIVEL DE PISO DESDE EL FORMULARIO NIVEL DE PISO, Y TODOS LOS OBJETOS (PUNTO, LNEA Y REA) ASOCIADOS CON ESTE NIVEL DE PISO SERN SELECCIONADOS. SELECCIONA TODOS LOS OBJETOS EN EL MODELO TANTO SI ELLOS SON VISIBLE O NO. SER CUIDADOSO USANDO ESTE COMANDO. ESTE LITERALMENTE SELECCIONA TODOS LOS OBJETOS EN EL MODELO. TAMBIN USE EL BOTN SELECCIONAR TODO PARA EJECUTAR ESTE COMANDO. CAMBIA LA SELECCIN DE TAL FORMA QUE LOS OBJETOS SELECCIONADOS MAS RECIENTEMENTE AHORA NO ESTN SELECCIONADOS Y TODOS LOS OBJETOS QUE ACTUALMENTE NO ESTN SELECCIONADOS SON SELECCIONADOS.

COMANDO DESELECCIONAR

Deseleccionar un objeto a la vez al dar click izquierdo sobre el objeto seleccionado. Alternativamente, use el comando men seleccionar>deseleccionar y sus subcomandos para una mas pronta y especifica accin de deseleccion. Este comando proporciona acceso a subcomandos similares a los descritos en la tabal 6-1, excepto que ejecutando el comando men seleccionar>deseleccionar y un subcomando asociado mas bien deselecciona que selecciona un objeto (s). Por ejemplo suponga que usted quiere seleccionar todos los objetos en su modelo excepto para esos en un plano particular XZ. Hacer esto pronto y fcilmente por primera usando el comando men seleccionar>todo y luego usando el comando men seleccionar>deseleccionar>plano XZ. COMANDO OBTENER SELECCIN PREVIA El comando men seleccionar>obtener seleccin previa selecciona los objetos seleccionados previamente. Por ejemplo, suponga que usted tiene seleccionados algunos objetos lnea al clickear sobre ellos y asignarles propiedades de seccin de elemento de marco. Use el comando obtener seleccin previa o el botn obtener seleccin previa para seleccionar los mismos objetos y asignar algo tambin a ellos, tale como libertades de miembro en extremos. COMANDO LIMPIAR SELECCIN El comando men seleccionar>limpiar seleccin y su botn asociado limpiar seleccin limpia todos los objetos seleccionados recientemente. Este es un comando todo o ninguno. Este no puede limpiar selectivamente una porcin de una seleccin.

CAPITULO 7

CARGAR EL MODELO ESTRUCTURAL


OBJETIVO El programa le permite al usuario definir una variedad de cargas en la estructura, incluyendo carga muerta, viva, sismo y viento. El usuario luego asigna las cargas para varios objetos estructurales en el modelo. DEFINIR LOS NOMBRES DE CASOS DE CARGA ESTTICA Para agregar un caso de carga esttica, clickee el comando men definir>casos de carga esttica o clickee el botn definir casos de carga esttica , para acceder al formulario definir nombres de casos de carga esttica. Complete las siguientes acciones usando este formulario:

1. Digite el nombre de el caso de carga en el cuadro de edicin de carga. El programa no permite usar nombres duplicados. 2. Seleccionar un tipo de carga desde la lista con extensin hacia abajo tipo. 3. Digite un multiplicador de peso propio en el cuadro de edicin multiplicador de peso propio (ver la explicacin sobre el multiplicador de peso propio que sigue). 4. Si el tipo de carga especificado es sismo o viento, seleccione una opcin desde la lista extendida hacia abajo auto carga lateral. 5. clickear el botn agregar nueva carga. Nota : Si usted selecciona una carga lateral automtica en la Lista extendida hacia abajo autocarga lateral, clickee el botn modificar carga lateral y revise o modifique los parmetros para la carga lateral automtica en el formulario resultante. Luego clickee el botn OK para regresar a el formulario definir nombres de casos de carga esttica. MULTIPLICADOR DE PESO PROPIO El peso propio de la estructura es determinado al multiplicar el peso propio por unidad de volumen de cada objeto que tiene propiedades estructurales las veces del volumen de el objeto. El peso por unidad de volumen es especificado en la propiedades del material (buscar para propiedades de material usando el comando men ayuda>buscar para ayuda sobre... para mas informacin sobre propiedades del material y el comando Propiedades de Material). Una porcin de el peso propio puede ser aplicado a cualquier caso de carga esttica. Los multiplicadores de peso propio controlan que porcin de el peso propio es incluido en un caso de carga. Un multiplicador de peso propio de 1 incluye el peso propio completo de la estructura en el caso de carga. Un multiplicador de peso propio de 0.5 incluye la mitad de el peso propio de la estructura en el caso de carga. Normalmente un multiplicador de peso propio de 1 en uno solamente de los casos de carga esttica debera ser especificado, usualmente el caso de carga muerta. Todos los otros casos de carga esttica entonces tienen multiplicadores de peso propio de cero. Ntese que si un multiplicador de peso propio de 1 es incluido en dos diferentes casos de carga, y luego estos dos casos de carga son combinados en una combinacin de carga, los resultados son basados sobre un anlisis donde el doble del peso propio de la edificacin ha sido aplicado como una carga. MODIFICAR UN CASO DE CARGA ESTTICA EXISTENTE Use el siguiente procedimiento y el formulario definir nombres de casos de carga esttica para modificar un caso de carga esttica existente. Recuerde que el formulario definir nombres de casos de carga esttica es accesado usando el

comando men definir>casos de carga esttica o el botn carga esttica.

definir casos de

1. Resalte el caso de carga existente en el rea cargas de el formulario. Note que el dato asociado este caso de carga aparece en la caja de edicin y la lista desplegable en la parte superior de el rea carga. 2. Modifique cualquiera de los datos en el rea carga para el caso de carga. 3. Clickee el botn modificar carga. Si es necesario, clickee el botn modificar carga lateral para modificar los parmetros de carga lateral automtica. BORRAR UN CASO DE CARGA ESTTICA EXISTENTE Use el siguiente procedimiento para borrar un caso de carga esttica existente en el formulario definir nombres de casos de carga esttica. Note que cuando un caso de carga esttica es borrado, todas las cargas asignadas en el modelo como parte de este caso de carga esttica son tambin borradas. Resalte el caso de carga existente en el rea cargas de el formulario. Note que los datos asociados con este caso de carga aparecen en las cajas de edicin y listas desplegables hacia abajo en la parte superior de el rea cargas. Clickee el botn borrar carga.

ASIGNACIN DE CARGAS ESTRUCTURALES Los casos de carga definidos en la seccin previa son requeridos en orden para ser posible asignar cargas a punto/juntas, lneas/marcos, y reas/cascarones. El usuario debe primero seleccionar los objetos antes que una carga pueda ser asignada a los objetos. El capitulo 6 de esta gua describe como seleccionar objetos estructurales. Despus que el objeto ha sido seleccionado, clickee el comando men asignar para acceder al submen aplicable y las opciones de asignacin. La tabla 7-1 identifican los submens y opciones. Tabla 7-1 Comandos carga sobre el men asignar Cargas junta/punto Fuerza Desplazamiento suelo Temperatura en Cargas en marco/lnea Punto del Distribuida Temperatura De viento en abertura de estructura elemento de Cargas en cascaron/rea Uniforme Temperatura Coeficientes de Presin del Viento

Note que el tipo de objeto seleccionado determina cual asignacin puede ser hecha. Por ejemplo, una asignacin desplazamiento del suelo no puede ser hecha a un objeto elemento de marco/lnea o cascaron/rea. As, si un objeto lnea/elemento de marco (ejemplo una viga) o un objeto cascaron/rea (ejemplo un muro) ha sido seleccionado antes de clickear el comando men asignar, del submen cargas en junta/punto, y as el sub submen desplazamiento del suelo(asentamientos) no estar disponible. Un formulario aparecer despus de clickear el comando men asignar, del submen aplicable a el tipo de objeto, y la solicitada opcin de asignaciones. La tabla 7-2 identifica los formularios generados cuando los diversos comandos son usados. Tabla 7-2 Formularios para la entrada de datos para comandos carga sobre el men asignar.
COMANDO CARGAS EN JUNTA/PUNTO> FUERZA DESPLAZAMIENTOS DEL SUELO TEMPERATURA NOMBRE DEL FORMULARIO PARA LA ENTRADA DE DATOS FUERZAS EN PUNTO DESPLAZAMIENTOS DEL SUELO TEMPERATURAS DE PUNTOS

Tabla 7-2 Formularios para la entrada de datos para comandos carga sobre el men asignar.
COMANDO CARGAS EN ELEMENTO DE MARCO> PUNTUAL DISTRIBUIDA TEMPERATURA PARMETROS DE VIENTO EN ESTRUCTURA ABIERTA CARGAS EN CASCARON/REA> UNIFORME TEMPERATURA COEFICIENTE DE PRESIN DE VIENTO NOMBRE DEL FORMULARIO PARA LA ENTRADA DE DATOS CARGAS DE PUNTO EN ELEMENTO DE MARCO CARGAS DISTRIBUIDAS EN ELEMENTO DE MARCO TEMPERATURAS EN OBJETOS LNEA SOBRESCRITURAS DE AUTOCARGAS POR VIENTO

CARGAS UNIFORMES EN SUPERFICIE TEMPERATURAS EN OBJETO REA COEFICIENTES DE PRESIN DE VIENTO

Nota: Con un formulario desplegado sobre la ventana ETABS, clickee la tecla F1 sobre su teclado para acceder al formulario contexto sensible de ayuda para...

Aunque los nombres de los formularios varan dependiendo sobre el comando usado, cada formulario tiene una lista desplegable hacia abajo que le permite al usuario seleccionar el caso de carga a ser asignando. Lgicamente, la disponibilidad de casos de carga varia dependiendo sobre el tipo de asignaciones. Los formularios tambin incluyen otros campos de datos de entrada especficos a objeto/asignacin que habilitan al usuario para refinar las asignaciones de carga.

Busque para cargas estticas usando el comando men ayuda>buscar para ayuda sobre ... para mas informacin sobre los comandos carga.

CAPITULO 8

ASIGNAR/CAMBIAR PROPIEDADES
OBJETIVO Este capitulo describe como asignar o cambiar las propiedades de objetos estructurales en el modelo. PROPIEDADES En la creacin del modelo, el usuario dibuja objetos punto, lnea y rea para hacer posible el anlisis y diseo, estos objetos deben ser propiedades asignadas, tales como: propiedades de material, seccin de elementos de marcos, secciones de muro/loa/cubierta, propiedades ligadas y cargas entre otras. Note que el men asignar lista las diversas propiedades que pueden ser asignadas. tambin note que la asignaciones de cargas fue explicado en el capitulo 7 de esta gua. Como se muestra en la tabla 8-1, el tipo de asignaciones disponibles depende sobre el tipo de objeto. Las asignaciones tambin dependen sobre el tipo de diseo (es decir acero vs concreto vs diseo compuesto). Tabla 9-1 Posibles asignaciones a objetos por el tipo de objeto
OBJETO OPCIONES DE ASIGNACIN DIAFRAGMAS ZONAS DE PANEL RESTRICCIONES(APOYOS) PUNTOS DE RESORTE PROPIEDADES VINCULADAS PUNTO DE AGREGACIN DE MASAS SECCIONES DE ELEM. DE MARCO LIBERTADES DE ELEMENTO DE MARCO/PARCIALMENTE FIJO MOMENTO EN ELEMENTO DE MARCO TIPO VIGA END(LENGTH) OFFSETS PUNTO DE INSERCIN ESTACIONES PARA DATOS DE SALIDA DE ELEMENTOS DE MARCOS EJES LOCALES MODIFICADORES DE PROPIEDAD DE ELEMENTO DE MARCO LIMITES TENSIN/COMPRESIN PROPIEDADES VINCULADAS ROTULAS NO LINEALES EN ELEMENTO DE MARCO ETIQUETA PIER ETIQUETA SPANDREL RESORTES LNEA AGREGAR MASA EN LNEA SUBDIVIDIR ELEMENTO DE MARCO(FRAME) NOMBRE DEL FORMULARIO DE ENTRADA DE DATOS ASIGNACIN DE DIAFRAGMA ASIGNACIN DE ZONA DE PANEL ASIGNACIN DE RESTRICCIONES ASIGNACIN DE RESORTES ASIGNACIN DE PROPIEDADES VINCULADAS ASIGNACIN DE MASAS ASIGNACIN DE PROPIEDADES DE ELEMENTO MARCO ASIGNACIN DE LIBERTADES DE ELEMENTO MARCO(FRAME) VIGAS PARA MOMENTO ESPECIAL LONGITUDES DE EXTREMOS EN ELEMENTOS DE MARCO PUNTO DE INSERCIN DE ELEMENTO DE MARCO ASIGNACIN DE ESPACIADO DE ESTACIONES PARA DATOS DE SALIDA ORIENTACIN DE EJES FACTORES DE MODIFICACIN DE PROPIEDAD DEL ANLISIS LIMITES T/C ELEMENTO DE MARCO ASIGNAR PROPIEDADES NLLINK ASIGNAR ROTULAS EN ELEMENTO DE MARCO(PUSHOVER) NOMBRES DE PIER NOMBRES DE SPANDREL ASIGNAR RESORTE ASIGNAR MASA OPCIONES DE AUTO ENMALLADO DE OBJETO

AUTOMTICAMENTE USO DE LNEA PARA MALLADO DE PISO SECCIONES DE MURO/LOSA/CUBIERTA ABERTURAS DIAFRAGMAS EJES LOCALES MODIFICADORES DE RIGIDEZ EN CASCARONES ETIQUETA PIER ETIQUETA SPANDREL RESORTES EN REA AGREGAR MASA EN REA OPCIONES DE ENMALLADO EN OBJETO REA AUTO LINE CONSTRAINT

LNEA SI, NO, CANCELAR ASIGNAR SECCIONES MURO/LOSA/CUBIERTA ASIGNAR ABERTURAS ASIGNAR DIAFRAGMAS ASIGNAR EJE LOCAL FACTORES DE MODIFICACIN EN EL ANLISIS DE RIGIDEZ NOMBRES DE PIER NOMBRES DE SPANDREL ASIGNAR RESORTES ASIGNAR MASA OPCIONES DE AUTO-ENMALLADO EN OBJETO REA OPCIONES DE AUTO LINE CONSTRAINT

Nota: Con un formulario desplegado sobre la ventana ETABS, clickee la tecla F1 sobre su teclado para acceder al formulario contexto sensible de ayuda para... No es un formulario con parmetros de entrada posibles.

Ver las asignaciones hechas para objetos punto, lnea y rea al dar click derecho sobre el objeto. El formulario apropiado de informacin de punto, informacin de lnea, informacin de rea se mostrara. Clickear sobre la tecla asignaciones. En cada caso, seleccione un objeto antes de ejecutar el comando deseado de asignacin (ejemplo seleccione un objeto lnea antes de usar el comando men asignar>elemento de marco/lneas>secciones de elemento de marco). Como es explicado en el capitulo 6 de esta gua, usando la tecla control y dando clikc izquierdo sobre una ubicacin en el modelo puede simplificar el proceso de seleccin de objetos cuando mltiples objetos pueden estar presentes en la misma ubicacin o si seleccionando objetos es nuevo para el usuario y le parece cuestionable. La disponibilidad de comandos depende del tipo de objeto seleccionado. Los formularios de entrada de datos incluyen campos de entrada especficos al objeto/asignacin que habilitan el afinamiento de las asignaciones. Las modificaciones para las asignaciones pueden ser hechas al acceder la entrada de datos de los formularios usando el apropiado comando. El formulario incluye los botones OK y Cancelar que pueden ser usados para aceptar o borrar los cambios hechos en los formularios. Note que la combinacin de el tipo de objeto, nombre de el comando y nombre del formulario de entrada de datos proporciona una indicacin de que puede ser realizado al usar un comando particular.

LISTA DE AUTO SELECCIN DE SECCIN La lista de auto seleccin de seccin de ETABS se caracteriza por ayudar a controlar el tiempo requerido para desarrollar el modelo as como para mejorar el proceso de diseo.

Una lista de auto seleccin de seccin es simplemente una lista de secciones por ejemplo, W18X35, W18X40, W21X44, W21X50 y W24X55. Las listas de auto seleccin de seccin pueden ser asignadas a elementos de marcos. Cuando una lista de auto seleccin de seccin es asignada a un elemento de un marco el programa puede automticamente seleccionar la seccin mas econmico, adecuada a partir de la lista de auto seleccin de seccin cuando es diseado el elemento. El programa tiene varias listas de auto seleccin de seccin integradas, sin embargo, el usuario puede tambin desarrollar una lista que se ajuste bien usando los siguientes pasos: 1. Clickear el comando men definir>secciones de marco el cual mostrara el formulario Definir propiedades del marco mostrado en la figura 8-1.

2. Clickear la lista de extensin hacia abajo que dice agregar I/ancho de patn en el rea hacer click para de el formulario definir propiedades del marco. Despliegue hacia abajo la lista resultante de secciones potenciales a agregar para ubicar (localizar) agregar lista de auto seleccin. Clickee sobre el. El formulario auto seleccin de secciones mostrado en la figura 8-2 se despliega. 3. Digite un nombre para la lista en la caja de edicin nombre de auto seleccin. Cualquier nombre puede ser usado. Para los propsitos de esta descripcin, la nueva lista auto seleccin de secciones es AUTOLATBM. 4. Desplace hacia abajo la lista de secciones de viga en la lista de secciones para encontrar las de las vigas que sern incluidas en la lista. Clickear una vez sobre ellas para resaltarlas. Note que los mtodos de Windows estndar para seleccionar elementos en una lista puede ser usado (ejemplo clickear sobre una viga y luego presionando la tecla shift sobre el teclado antes de seleccionar otra viga resaltara todas las vigas entre las dos vigas seleccionadas).

5. Clickee el botn agregar para agregar las vigas seleccionadas para la lista de autoselecciones sobre el lado derecho de el formulario. 6. clickear el botn OK y luego clickear el botn OK en el formulario Definir propiedades de elemento de marco para aceptar la definicin de una nueva lista de auto seleccin de seccin nominada AUTOLATBM. ASIGNAR LA LISTA DE AUTOSELECCION DE SECCIN AUTOLATBM La lista de auto seleccin de seccin AUTOLATBM creada como es descrito en la seccin previa consiste de varias secciones que pueden ser asignadas a un objeto lnea. De ese modo en la elaboracin de asignaciones, el usuario no debera seleccionar un objeto punto o rea en el modelo, o clickear los comandos Junta/punto o cascaron/rea sobre el men asignar. Mejor dicho, el usuario debera seleccionar un objeto elemento de marco/lnea (ejemplo una viga) y luego clickear el comando men asignar>elemento de maraco/lnea>seccin de elemento de marco o el botn Asignar seccin a elemento de marco. Esto acceder al formulario asignacin de propiedades de elemento de marco. En el rea propiedades de este formato, desplazar hacia abajo la lista de propiedades para ubicar y resaltar el nombre de la lista de auto seleccin de seccin a ser asignada. AUTOLATBM en este ejemplo. Note que cuando un nombre es resaltado en la lista, el nombre tambin aparece en la caja de edicin en la parte superior de la lista. Clickear el botn OK y las asignaciones de la lista de auto seleccin de seccin nominada AUTOLATBM esta completa. HACER UNA ASIGNACIN CUANDO EL OBJETO ES DIBUJADO

Una lista de auto seleccin de seccin puede tambin ser asignada cuando el objeto elemento de marco/lnea esta siendo dibujado en el modelo. Usando este mtodo, seleccione la lista de auto seleccin de seccin deseada por el nombre desde la lista de propiedad con despliegue hacia abajo en la caja de propiedades de objeto que aparece cuando una herramienta de dibujo es seleccionada. El uso de las herramientas de dibujo es descrito a lo largo de el capitulo 5 de esta gua con figuras mostrando las cajas de propiedades de objetos para objetos punto, lnea y rea.

CHECAR LAS SECCIONES EN UNA LISTA DE AUTOSELECCION DE SECCIN 1. Clickee el comando men definir>secciones de marco o clickee el botn Definir secciones de elemento de marco. El formulario Definir propiedades de elemento de marco se mostrara. 2. resaltar el nombre de la lista de auto seleccin de seccin a ser checada en la lista de propiedades de despliegue hacia abajo. 3. Clickear el botn modificar/mostrar propiedad. El formulario auto seleccin de secciones se mostrara; las secciones incluidas en la lista de auto seleccin de seccin son listadas en el rea Autoselecciones de el formulario, disponible para revisar. 4. Clickear el botn cancelar para cerrar el formulario.

CAPITULO 9

EDITAR EL MODELO GEOMTRICO


OBJETIVO Este capitulo describe como editar el modelo rpida y fcilmente manteniendo a la vez integro el modelo. OPCIONES DE EDICIN Durante el curso de creacin del modelo, el modelo puede requerir ediciones. La tabla 9-1 identifica los diversos comandos de edicin disponibles en el programa. Algunos son comandos familiares de Windows. En la mayora de los casos, primero seleccione el objeto punto, lnea o rea, luego clickee el men o botn apropiado. En algunos casos, la accin ser inmediata (ejemplo los comandos deshacer o rehacer). En otros casos, un formulario se mostrara que permite al usuario especificar como los objetos van a ser editados (ejemplo el comando men editar>alinear puntos/lneas/bordes accesa al formulario Alinear

lneas/bordes/puntos Seleccionados, el cual permite al usuario alinear puntos a la coordenada X,Y,Z o a el punto mas cercano, o para recortar o extender lneas). En otros casos el comando es uno para regresar a un estado particular, cuando se habilita, afectara acciones subsecuentes. Note que el tipo de comandos y opciones disponibles dependen sobre el tipo de objetos a ser editados. Tabla 9-1 Comandos de edicin en ETABS
COMANDO
DESHACER REHACER Y

ACCIN
DESHACER BORRA LA ULTIMA ACCIN REALIZADA. REHACER RESTAURA EL ULTIMO PASO QUE FUE DESHECHO GENERALMENTE SIMILAR A LOS COMANDOS ESTNDAR DE WINDOWS CORTAR, COPIAR Y PEGAR CON ALGUNOS COMPORTAMIENTOS ESPECFICOS DE ETABS. SOLAMENTE ACTIVO EN VISTA EN PLANTA O PERSPECTIVA EN PLANTA BORRAR , BORRA LOS OBJETOS SELECCIONADOS Y TODAS SUS ASIGNACIONES (CARGAS, PROPIEDADES, APOYOS Y LO ANLOGO). AGREGA ELEMENTOS DE ESTRUCTURA BIDIMENSIONALES Y TRIDIMENSIONALES A EL MODELO REPLICAR , REPLICA UNO O MAS OBJETOS Y LA MAYORA DE LAS ASIGNACIONES DE LOS OBJETOS. NOTE QUE EL REPLICADO DE OBJETOS NO REEMPLAZARA OBJETOS YA PUESTOS EN UNA UBICACIN EDITAR REJILLA , EDITA EL SISTEMA COORDENADO. RESULTANDO UN FORMULARIO QUE PERMITE AL USUARIO SELECCIONAR UN SISTEMA DE REJILLA DEFINIDO PREVIAMENTE; DEFINIR UN NUEVO SISTEMA; AGREGAR UNA COPIA DE UN SISTEMA EXISTENTE; MOSTRAR/MODIFICAR UN SISTEMA EXISTENTE; Y BORRAR UN SISTEMA EXISTENTE AGREGA LNEAS DE REJILLA EN PUNTOS SELECCIONADOS.

TIPO DE CAMBIO INMEDIATO/FORMULARIO USADO


INMEDIATO.

CORTAR, COPIAR Y PEGAR

INMEDIATO.

BORRAR

INMEDIATO.

AGREGAR A MODELO DESDE PLANTILLAS REPLICAR

FORMATOS DE PLANTILLA 2-D O 3D QUE ACCESAN A OTROS FORMULARIOS. FORMULARIO REPLICAR QUE ACCESA A FORMULARIO OPCIONES.

EDITAR DATOS DE REJILLA >EDITAR REJILLA

FORMULARIO DE SISTEMAS COORDENADOS QUE ACCESA A FORMULARIOS DE DEFINICIN.

>AGREGAR REJILLA EN PUNTOS SELECCIONADOS

FORMULARIO AGREGAR LNEAS DE REJILLA EN PUNTOS SELECCIONADOS.

Tabla 9-1 Comandos de edicin en ETABS


COMANDO
>PEGAR PUNTOS A LNEAS DE REJILLA

ACCIN
PEGA OBJETOS PUNTO QUE ESTN SITUADOS DIRECTAMENTE SOBRE LNEAS DE REJILLA A ESTAS LNEAS DE REJILLA. CUANDO UN OBJETO PUNTO ES PEGADO A UNA LNEA DE REJILLA Y LA LNEA DE REJILLA ES MOVIDA, EL OBJETO PUNTO SE MUEVE CON LA LNEA DE REJILLA. LOS OBJETOS LNEA Y REA QUE ESTN UNIDOS A EL OBJETO PUNTO CUANDO ESTOS SON MOVIDOS PERMANECEN UNIDOS A EL OBJETO PUNTO AS COMO TAMBIN AL MOVER O REDIMENSIONAR APROPIADAMENTE LE PERMITE AL USUARIO IMPEDIR LA HABILIDAD PARA MOVER GRFICAMENTE LNEAS DE REJILLA SOBRE LA PANTALLA USANDO EL

TIPO DE CAMBIO INMEDIATO/FORMULARIO USADO


TOGGLE

>BLOQUEAR SOBRE PANTALLA

TOGGLE

LA

EDICIN DEL SISTEMA DE REJILLA EDICIN DE DATOS DE PISO >EDICIN DE PISO

COMANDO OBJECT.

REFORMAR

OBJETO

RESHAPE FORMULARIO DATOS DEL PISO

>INSERTAR PISO

>BORRAR PISO EDITAR PLANOS DE REFERENCIA

EDICIN DE PISO , LE PERMITE CAMBIAR ETIQUETAS DE PISO, ALTURAS, DESIGNACIN DE PISO MAESTRO, DESIGNACIN SIMILAR A, PUNTO Y ALTURA DE EMPALME. LE PERMITE HACER CAMBIOS PARA LA ELEVACIN DEL PISO BASE. LE PERMITE AL USUARIO DEFINIR NOMBRES DE PISO, ALTURA DE PISO, NUMERO DE PISOS A INSERTAR, UBICAR/POSICIONAR PARA EL INSERTADO DE PISOS O PISO Y SI EL PISO ES PARA REPLICA A PARTIR DE OTRO PISO (ES DECIR, SER UNA COPIA DE OTRO PISO, INCLUYENDO PROPIEDADES). PERMITE AL USUARIO SELECCIONAR Y BORRAR UN PISO DE EL MODELO. PERMITE AL USUARIO CREAR, MODIFICAR Y BORRAR PLANOS DE REFERENCIA. LOS PLANOS DE REFERENCIA SON PLANOS HORIZONTALES ESPECIFICADOS POR EL USUARIO EN LAS ORDENADAS Z. LOS PLANOS DE REFERENCIA PROPORCIONAN UN PLANO HORIZONTAL QUE PUEDE SER USADO CUANDO DIBUJA OBJETOS EN VISTAS EN ELEVACIN PARA ATRAER OBJETOS EN UBICACIONES (PARA MAS INFORMACIN BUSQUE PARA ATRACCIN A USANDO EL COMANDO MEN AYUDA)

FORMULARIO INSERTAR NUEVO PISO

FORMULARIO SELECCIONAR PISO PARA BORRARLO FORMULARIO EDITAR PLANOS DE REFERENCIA

Tabla 9-1 Comandos de edicin en ETABS


COMANDO
EDITAR LNEAS REFERENCIA DE

ACCIN
PERMITE AL USUARIO CREAR, MODIFICAR Y BORRAR LNEAS DE REFERENCIA. LAS LNEAS DE REFERENCIA SON LNEAS VERTICALES ESPECIFICADAS POR EL USUARIO EN LAS COORDENADAS GLOBALES X y Y. LAS LNEAS DE REFERENCIA PUEDEN SER USADAS CUANDO DIBUJA OBJETOS EN VISTAS EN ELEVACIN O PLANTA PARA ATRAER OBJETOS EN SU LUGAR (PARA MAS INFORMACIN BUSQUE PARA ATRACCIN A USANDO EL MEN AYUDA). FUNDIR PUNTOS . FUNDE PUNTOS DENTRO DE UNA DISTANCIA DE TOLERANCIA ESPECIFICADA POR EL USUARIO DE EL PUNTO SELECCIONADO. ALINEAR PUNTOS/LNEAS/EJES , AYUDA AL USUARIO A ALINEAR OBJETOS EN EL MODELO. BUSQUE PARA EDICIN DE PUNTOS LNEAS Y EJES USANDO EL COMANDO MEN AYUDA/BSQUEDA PARA AYUDA SOBRE PARA MAS INFORMACIN. MOVER PUNTOS/LNEAS/REAS , AYUDA AL USUARIO A MOVER OBJETOS EN EL MODELO. BUSQUE PARA MOVER PUNTOS, LNEAS, EJES USANDO EL COMANDO MEN AYUDA>BSQUEDA PARA AYUDA SOBRE... PARA MAS INFORMACIN. EXPANDIR/CONTRAER REAS , EXPANDE O CONTRAE UN OBJETO REA USANDO VALORES DE EQUIDISTANCIA

TIPO DE CAMBIO INMEDIATO/FORMULARIO USADO


FORMULARIO EDITAR LNEAS DE REFERENCIA

FUNDIR PUNTOS

FORMULARIO FUNDIR SELECCIONADOS. FORMULARIO LNEAS/EJES/PUNTOS SELECCIONADOS.

PUNTOS

ALINEAR PUNTOS/LNEAS/EJES

ALINEAR

MOVER PUNTOS/LNEAS/REAS

FORMULARIO PUNTOS/LNEAS/REAS.

MOVER

EXPANDIR/CONTRAER REAS

FORMULARIO EXPANDIR/CONTRAER REAS.

FUNDIR REAS

MALLADO DE REAS

DIVIDIR EJES DE REA

ESPECIFICADOS POR EL USUARIO. FUNDIR REAS , FUNDE DOS OBJETOS REA QUE TIENEN UN EJE O UNA SUPERPOSICIN COMN EN UN OBJETO REA. MALLADO DE REAS , DIVIDE REAS SELECCIONADAS EN OBJETOS ADICIONALES USANDO OPCIONES ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. BUSQUE PARA MALLADO USANDO EL COMANDO MEN AYUDA>BSQUEDA PARA AYUDA SOBRE... PARA MAS INFORMACIN. AGREGA OBJETOS PUNTO EN EL PUNTO MEDIO DE CADA EJE DE UN OBJETO REA.

INMEDIATO DESHACER.

PUEDE

USAR

FORMULARIO ENMALLAR REAS SELECCIONADAS.

INMEDIATO DESHACER.

PUEDE

USAR

Tabla 9-1 Comandos de edicin en ETABS


COMANDO
JUNTA LNEAS

ACCIN
JUNTA LNEAS , JUNTA 2 O MAS OBJETOS LNEA COLINEALES CON PUNTOS EXTREMOS COMUNES Y EL MISMO TIPO DE PROPIEDAD EN UN NICO OBJETO LNEA DIVIDE LNEAS , DIVIDE UN OBJETO LNEA EN MLTIPLES OBJETOS LNEA. CREA OBJETOS LNEA A PARTIR DE PUNTOS. LAS OPCIONES SON DISPONIBLES PARA EXTRUSIN LINEAL O RADIAL. ESTA CARACTERSTICA ES ESPECIALMENTE ADECUADO PARA CREAR VIGAS/COLUMNAS A PARTIR DE PUNTOS/NODOS. EXTRUIR LNEAS A REAS , CREA OBJETOS REA A PARTIR DE LNEAS. LAS OPCIONES SON DISPONIBLES PARA EXTRUSIN LINEAL O RADIAL. ESTA CARACTERSTICA ES ESPECIALMENTE ADECUADA PARA CREAR OBJETOS REA A PARTIR DE VIGAS. RE-ETIQUETA TODOS LOS OBJETOS DEL MODELO ACTUAL. EL COMANDO NO PUEDE SER DESHECHO. USE ESTE COMANDO DESPUS QUE LA CREACIN DEL MODELO ESTE COMPLETA PARA CONSEGUIR UN OPTIMO ETIQUETADO PARA EL MODELO. TRABAJA CON LAS TECLAS CONTROL Y FLECHA PARA MOVER OBJETOS. LE PERMITE AL USUARIO SELECCIONAR OBJETOS Y MOVERLOS A UNA DISTANCIA PREDEFINIDA. PARA MAS INFORMACIN, BUSQUE PARA APROXIMAR USANDO EL MEN AYUDA.

TIPO DE CAMBIO INMEDIATO/FORMULARIO USADO


INMEDIATO PUEDE USAR DESHACER.

DIVIDE LNEAS EXTRUIR PUNTOS LNEAS A

FORMULARIO DIVIDIR LNEAS SELECCIONADAS. FORMULARIO EXTRUIR PUNTOS A LNEAS.

EXTRUIR LNEAS REAS

FORMULARIO REAS.

EXTRUIR

LNEAS

AUTOREETIQUETAR TODO

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER.

APROXIMAR

INMEDIATO.

CAPITULO 10

ANALIZAR EL MODELO
OBJETIVO Este capitulo describe como analizar el modelo.

ANLISIS DEL MODELO

Para ejecutar el anlisis, clickee el comando men analizar>ejecutar anlisis o el botn Ejecutar anlisis . El programa mostrara una ventana Analizando, favor de esperar. Los datos se desplazaran en esta ventana cuando el programa ejecuta el anlisis. Despus que el anlisis ha si do completado, el programa realiza algunas acciones mas de guardado de cuentas. Que son evidentes sobre la barra de estado en la parte inferior a mano izquierda de la esquina de la ventana de ETABS. BLOQUEANDO Y DESBLOQUEANDO EL MODELO Cuando el proceso de anlisis entero ha sido completado, el modelo automticamente muestra una vista de la figura deformada de el modelo, y el modelo es bloqueado. El modelo esta bloqueado cuando el botn bloquear/desbloquear modelo aparece presionado hacia abajo. Bloquear el modelo previene cualquier cambio a el modelo esto invalidara los resultados del anlisis.

CAPITULO 11

DISEO
OBJETIVO Este capitulo describe el diseo usando el postproceso de diseo de ETABS. DISEO DE LA ESTRUCTURA El post-proceso en el diseo de ETABS incluye los siguiente: Diseo de elementos de marcos de acero Diseo de elementos de marcos de concreto Diseo de vigas compuestas Diseo de largueros de acero Diseo de muros a cortante

Para realizar el diseo, primero ejecute el anlisis (descrito en el capitulo 10), luego clickee el men disear y seleccione el diseo apropiado desde el men desplegable hacia abajo. El tipo de diseo disponible depende sobre el tipo de miembros usados en el modelo. Esto es, el usuario no puede completar un diseo de muro por cortante sino tiene muros por cortante incluidos en el modelo.

Similarmente, los comando usados para ejecutar un diseo dependen sobre el tipo de diseo a ser realizado. Sin embargo, cada diseo tiene comandos dle atencin a lo siguiente: Revisar y/o seleccionar combinaciones de diseo Revisar y/o seleccionar sobrescrituras Iniciar el diseo o chequeo de la estructura Realizar el diseo interactivo Despliegue de informacin de entrada y salida del diseo sobre el modelo.

Generalmente, la secuencia para el uso de comandos es indicado por su disponibilidad. En otras palabras, algunos comandos deben ser usados antes que otros comandos lleguen a estar disponibles. Esto ayuda al usuario a travs de los pasos del proceso de diseo.(busque para proceso usando el men ayuda para acceder a mas informacin sobre los proceso de diseo y la secuencia de comandos.) la Tabla 11-1 identifica los comandos que son usados para iniciar un diseo dependiendo sobre el proceso de diseo deseado. Tabla 11-1 Comandos para iniciar el diseo
PROCESO DE DISEO
DISEO DE MARCOS DE ACERO DISEO DE MARCOS DE CONCRETO DISEO DE VIGAS COMPUESTAS DISEO DE LARGUEROS DE ACERO DISEO DE MUROS POR CORTANTE

COMANDO QUE INICIA EL DISEO


INICIAR DISEO/CHEQUEO DE ESTRUCTURA INICIAR DISEO/CHEQUEO DE ESTRUCTURA INICIAR DISEO USANDO SIMILARMENTE O INICIAR DISEO SIN SIMILARMENTE. INICIAR DISEO USANDO SIMILARMENTE O INICIAR DISEO SIN SIMILARMENTE. INICIAR DISEO/CHEQUEO DE ESTRUCTURA

Esto es importante para entender que diseo en ETABS esta en proceso interactivo. Esto es, el usuario ejecutara el anlisis y luego realiza el diseo y esta preparado para ejecutar el anlisis otra vez y realizar el diseo de nuevo. Esto puede ser necesario para repetir el proceso varias veces antes que el diseo este completo. El objetivo es para tener las secciones de anlisis igual a las secciones de diseo. El programa reportara cualquier diferencia. El usuario debera repetir el proceso de diseo anlisis/iniciar hasta que las secciones de anlisis y de diseo sean iguales (es decir el programa no muestra un mensaje de error). Las tablas 11-2 a la 11-6 resumen los comandos usados en cada tipo de proceso de diseo. Nota : Con un formulario desplegado en la ventana de ETABS, clickee la tecla F1 sobre su teclado para acceder al contexto sensible de ayuda para el formulario.

Tabla 11-2 Comandos para el diseo de marcos de acero


COMANDO
SELECCIN DE GRUPO DE DISEO

ACCIN
LAS DESIGNACIONES QUE UN GRUPO TIENE SON USADAS COMO EL GRUPO PARA DISEO. TRABAJAN SOLAMENTE CUANDO LAS SECCIONES DE AUTO SELECCIN HAN SIDO ASIGNADAS A OBJETOS DE ELEMENTOS DE MARCOS. A TODOS LOS OBJETOS DE MARCOS EN EL GRUPO LES SERN DADAS LAS MISMAS SECCIONES DE DISEO. LE PERMITE REVISAR LAS COMBINACIONES POR DEFAULT DEL DISEO DE MARCOS DE ACERO DEFINIDOS POR EL PROGRAMA, O LA DESIGNACIN DE COMBINACIONES DE DISEO ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. FACILITA LA REVISIN O MODIFICACIN DE COMBINACIONES DURANTE EL DISEO. PERMITE LA REVISIN DE SOBRESCRITURAS, LAS CUALES SON PARMETROS QUE EL USUARIO ESPECIFICA PARA CAMBIAR LOS DEFAULTS DEL PROGRAMA. LAS SOBRESCRITURAS SE APLICAN SOLAMENTE A LOS OBJETOS MARCO PARA LOS CUALES ELLAS SON ESPECFICAMENTE ASIGNADAS. ESPECIFICA OBJETIVOS DE DESPLAZAMIENTOS, EN CUALQUIER DIRECCIN PARA VARIOS CASOS DE CARGA. ESPECIFICA LOS OBJETIVOS DEL PERIODO DE TIEMPO PARA EL ANLISIS SSMICO.

FORMULARIO
FORMULARIO SELECCIN DE GRUPO DE DISEO PARA ELEMENTO DE MARCO DE ACERO

SELECCIN COMBINACIN DISEO

DE DE

FORMULARIO SELECCIN DE COMBINACIONES DE CARGA DE DISEO

VER/REVISAR LAS SOBRESCRITURAS

FORMULARIO SOBRESCRITURAS

AJUSTE DE OBJETIVOS DEL DESPLAZAMIENTO LATERAL AJUSTAR OBJETIVOS DEL PERIODO DE TIEMPO

FORMULARIO OBJETIVOS SOBRE DESPLAZAMIENTOS LATERALES FORMULARIO OBJETIVOS SOBRE PERIODO DE TIEMPO

Tabla 11-2 Comandos para el diseo de marcos de acero


COMANDO
INICIO DE DISEO/CHEQUEO DE ESTRUCTURA

ACCIN
INICIA EL PROCESO DE DISEO. SI LOS OBJETOS MARCO HAN SIDO SELECCIONADOS ANTES QUE ESTE COMANDO SEA CLICKEADO, SOLAMENTE LOS OBJETOS MARCO SELECCIONADOS SERN DISEADOS. UN ANLISIS DE UNA EDIFICACIN DEBE SER ANTES DE USAR ESTE COMANDO. LE PERMITE AL USUARIO REVISAR LOS RESULTADOS DEL DISEO PARA CUALQUIER OBJETO MARCO Y LUEGO CAMBIAR INTERACTIVAMENTE LAS SOBRESCRITURAS DE DISEO Y INMEDIATAMENTE VER LOS RESULTADOS. LE PERMITE LA REVISIN DE ALGUNOS DE LOS RESULTADOS DE EL DISEO DE MARCOS DE ACERO DIRECTAMENTE SOBRE EL MODELO DEL PROGRAMA. EJEMPLOS DE RESULTADOS QUE PUEDEN SER DESPLEGADOS INCLUYEN INFORMACIN DE LAS SECCIONES DE DISEO, LONGITUDES NO ARRIOSTRADAS, FACTORES PARA LONGINTUD EFECTIVA, ESFUERZOS PERMISIBLES, RELACIN DE ESFUERZOS. REMUEVE LISTAS DE AUTO SELECCIN DE SECCIN A PARTIR DE OBJETOS MARCO SELECCIONADOS. ES USUALMENTE USADO CERCA DEL FINAL DE EL PROCESO DE DISEO INTERACTIVO DE MANERA QUE LA ITERACIN DE DISEO FINAL ES REALIZADA USANDO LAS SECCIONES DE MARCO ACTUALES, NO LAS SECCIONES DE AUTO SELECCIN. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. LE PERMITE AL USUARIO CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE SECCIN DE DISEO ASIGNADAS A UNO O MAS OBJETOS MARCO Y LUEGO RE-EJECUTE EL DISEO SIN QUE PRIMERO RE-EJECUTE EL ANLISIS. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA

FORMULARIO
INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO

DISEO INTERACTIVO DE MARCO DE ACERO

NO FORMULARIO: LOS RESULTADOS SON DESPLEGADOS SOBRE PANTALLA FORMULARIO DESPLIEGUE RESULTADOS DISEO DE DE

DESPLIEGUE INFORMACIN DISEO

DE DE

HACER AUTO SELECCIN DE SECCIONES NULAS

MENSAJE ADVERTENCIA PUEDE DESHACER

DE NO USAR

CAMBIAR SECCIONES DE DISEO

FORMULARIO SELECCIN SECCIONES

DE

RE-DEFINIR LA SECCIN DE DISEO A LAS ULTIMAS DEL ANLISIS VERIFICAR SECCIONES ANLISIS SECCIONES DISEO DE vs. DE

SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. AJUSTA LA SECCIN DE DISEO PARA UNO O MAS OBJETOS DE MARCO REGRESA A LA ULTIMA SECCIN DE ANLISIS USADA. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. VERIFICA QUE LAS ULTIMAS SECCIONES DE ANLISIS USADAS Y LAS SECCIONES DE DISEO ACTUAL SON LAS MISMAS PARA TODOS LOS OBJETOS DE MARCO DE ACERO EN EL MODELO.

INMEDIATO PUEDE DESHACER INMEDIATO

NO USAR

Tabla 11-2 Comandos para el diseo de marcos de acero


COMANDO
VERIFICA TODOS LOS MIEMBROS APROBADOS

ACCIN
REPORTA SI LOS MIEMBROS ESTRUCTURALES HAN PASADO EL CHEQUEO DE ESFUERZO/CAPACIDAD. UN ANLISIS Y UN DISEO/CHEQUEO DE LA ESTRUCTURA DEBE ESTAR COMPLETADO ANTES QUE ESTE COMANDO SEA USADO RE-AJUSTA LAS SOBRESCRITURAS PARA TODOS LOS OBJETOS DE MARCO CON LOS PROCEDIMIENTOS DE DISEO DE MARCOS DE ACERO A SUS VALORES POR DEFAULT. BORRA TODOS LOS RESULTADOS DEL DISEO DE MARCOS DE ACERO PERO NO LAS SECCIONES DE DISEO ACTUALES (ES DECIR, LA MAS PRXIMA SECCIN DE ANLISIS).

FORMULARIO
INMEDIATO

RE-DEFINICIN DE TODAS LAS SOBRESCRITURAS DE ACERO BORRAR RESULTADOS DEL DISEO DE ACERO

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER. INMEDIATO NO PUEDE USAR DESHACER.

Tabla 11-3 Comandos para el diseo de marcos de concreto


COMANDO SELECCIONAR COMBINACIN DISEO ACCIN PERMITE REVISAR LAS COMBINACIONES POR DEFAULT DE DISEO DE MARCOS DE CONCRETO DEFINIDAS POR EL PROGRAMA, O LA DESIGNACIN DE COMBINACIONES DE DISEO ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. FACILITA LA REVISIN O MODIFICACIN DE COMBINACIONES DURANTE EL DISEO. PERMITE LA REVISIN PARA SOBRESCRITURAS, LAS CUALES SON PARMETROS QUE EL USUARIO ESPECIFICA PARA CAMBIAR LOS DEFAULTS DEL PROGRAMA. LAS SOBRESCRITURAS SE APLICAN SOLAMENTE A LOS OBJETOS DE MARCO PARA LOS CUALES ELLAS SON ASIGNADAS ESPECFICAMENTE. INICIA EL PROCESO DE DISEO. SI LOS OBJETOS MARCO HAN SIDO SELECCIONADOS ANTES QUE ESTE COMANDO SEA USADO, SOLAMENTE LOS OBJETOS MARCO SELECCIONADOS SERN DISEADOS. EL ANLISIS DE UNA EDIFICACIN DEBE IR ANTES DE USAR ESTE COMANDO. PERMITE AL USUARIO REVISAR LOS RESULTADOS DE DISEO PARA CUALQUIER OBJETO DE UN MARCO Y LUEGO PARA INTERACTIVAMENTE CAMBIAR LAS SOBRESCRITURAS DEL DISEO Y INMEDIATAMENTE VISUALIZAR LOS RESULTADOS. FORMULARIO FORMULARIO SELECCIN COMBINACIONES CARGA DE DISEO

DE

DE DE

VER/REVISAR SOBRESCRITURAS

FORMULARIO SOBRESCRITURAS

INICIO DE DISEO/CHEQUEO DE LA ESTRUCTURA

INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO.

DISEO INTERACTIVO MARCOS CONCRETO

DE DE

NO FORMULARIO; LOS RESULTADOS SON DESPLEGADOS SOBRE PANTALLA.

Tabla 11-3 Comandos para el diseo de marcos de concreto


COMANDO
DESPLIEGUE INFORMACIN DISEO DE DE

ACCIN
PERMITE LA REVISIN DE ALGUNOS DE LOS RESULTADOS DE EL DISEO DE MARCOS DE CONCRETO DIRECTAMENTE SOBRE EL MODELO

FORMULARIO
FORMULARIO DESPLIEGUE RESULTADOS DE DE

CAMBIO DE SECCIONES DE DISEO

RE-DEFINIR (REINICIAR) LA SECCIN DE ANLISIS A LA ULTIMA DEL ANLISIS VERIFICAR SECCIONES DE ANLISIS vs SECCIONES DE DISEO RE-DEFINIR (REINICIAR) TODAS LAS SOBRESCRITURAS DE CONCRETO BORRAR RESULTADOS DEL DISEO CON CONCRETO

DEL PROGRAMA. EJEMPLOS DE RESULTADOS QUE PUEDEN SER MOSTRADOS INCLUYEN: SECCIONES DE DISEO, LONGITUDES NO ARRIOSTRADAS Y REFORZAMIENTO LONGITUDINAL. PERMITE AL USUARIO CAMBIAR LA PROPIEDAD DE SECCIN DE DISEO ASIGNAD A UNO O MAS OBJETOS DE MARCO Y LUEGO RE-EJECUTAR EL DISEO SIN PRIMERO HABER RE-EJECUTADO EL ANLISIS. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. AJUSTA LA SECCIN DE DISEO PARA UNO O MAS OBJETOS DE MARCO (LOS) REGRESA A LA ULTIMA SECCIN DE ANLISIS USADA. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. VERIFICA QUE LA ULTIMA SECCIN DE ANLISIS USADA Y LA ACTUAL SECCIN DE DISEO SON LAS MISMAS PARA TODOS LOS OBJETOS DE MARCO EN EL MODELO. REDEFINE LAS SOBRESCRITURAS PARA TODOS LOS OBJETOS DE MARCO CON LOS PROCEDIMIENTOS DE DISEO DE MARCOS DE CONCRETO A SUS VALORES POR DEFAULT. BORRA TODOS LOS RESULTADOS DE EL DISEO DE MARCOS CON CONCRETO PERO NO LAS SECCIONES DE DISEO ACTUAL (ES DECIR, LA MAS PRXIMA SECCIN DE ANLISIS).

DISEO

FORMULARIO SELECCIN SECCIONES

DE

INMEDIATO PUEDE DESHACER INMEDIATO

NO USAR

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER INMEDIATO NO PUEDE USAR DESHACER.

Tabla 11-4 Comandos para el diseo de vigas compuestas


COMANDO
SELECCIONAR GRUPO DE DISEO

ACCIN
DESIGNA QUE GRUPO VA A SER USADO COMO UN GRUPO DE DISEO. TRABAJA SOLAMENTE CUANDO LAS SECCIONES DE AUTO SELECCIN HAN SIDO ASIGNADAS A OBJETOS DE MARCO. CUANDO SON AGRUPADAS, TODAS A LAS VIGAS EN EL GRUPO LES SON DADAS LAS MISMAS DIMENSIONES DE VIGA, PERO LOS CONECTORES POR CORTANTE Y CURVATURA PUEDEN SER DIFERENTES LE PERMITE LA REVISIN DE LAS COMBINACIONES DE DISEO POR DEFAULT DE ELEMENTOS DE MARCOS COMPUESTOS DEFINIDOS POR EL PROGRAMA, O LA DESIGNACIN DE COMBINACIONES DE DISEO ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. LE FACILITA LA REVISIN O MODIFICACIN DE COMBINACIONES DURANTE EL DISEO. NOTE QUE ESTAS COMBINACIONES DE DISEO SUELTAS (SEPARADAS) SON ESPECIFICADAS PARA EL CARGADO DE LA CONSTRUCCIN, CARGADO FINAL CONSIDERANDO RESISTENCIA, CARGADO FINAL CONSIDERANDO DEFLEXIN. LE PERMITE LA REVISIN DE SOBRESCRITURAS, LAS CUALES SON PARMETROS QUE ESPECIFICA EL USUARIO PARA CAMBIAR LOS DEFAULTS DE EL PROGRAMA. LAS SOBRESCRITURAS SE APLICAN SOLAMENTE A LAS VIGAS COMPUESTAS PARA LAS CUALES ELLAS SON ASIGNADAS ESPECFICAMENTE. SUPONE QUE SI UNA VIGA COMPUESTA ES UBICADA EN UN PISO DESIGNADO COMO SIMILAR A UN PISO MAESTRO. ESTA VIGA COMPUESTA TIENE LAS MISMAS MEDIDAS DE VIGA COMPUESTA COMO DE LAS VIGAS COMPUESTAS DEL PISO MAESTRO (DEFINA UN PISO SIMILAR A UN PISO MAESTRO EN LOS DATOS DE PISO; VER EL COMANDO MEN EDITAR>EDITAR DATOS DE PISO>EDITAR PISO) LE EXCLUYE LAS CARACTERSTICAS SIMILARMENTE DESCRITAS EN LA DESCRIPCIN DE EL COMANDO INICIAR DISEO USANDO SIMILARMENTE. SIEMPRE USE ESTE COMANDO PARA EL DISEO AL FINAL. LE PERMITE AL USUARIO REVISAR LOS RESULTADOS

FORMULARIO
FORMULARIO SELECCIN DE GRUPO DE DISEO COMPUESTO.

SELECCIN COMBINACIN DISEO

DE DE

FORMULARIO SELECCIN DE COMBINACIONES DE CARGA DE DISEO.

VER/REVISAR SOBRESCRITURAS

FORMULARIO SOBRESCRITURAS

INICIAR DISEO USANDO SIMILARMENTE

INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO

INICIAR DISEO SIN SIMILARMENTE

INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO

DISEO

NO FORMULARIO; LOS

INTERACTIVO DE VIGA COMPUESTA DESPLIEGUE INFORMACIN DISEO DE DE

DE DISEO PARA CUALQUIER VIGA COMPUESTA Y LUEGO INTERACTIVAMENTE CAMBIAR LAS SOBRESCRITURAS DE DISEO Y INMEDIATAMENTE VER LOS RESULTADOS. LE PERMITE LA REVISIN DE ALGUNOS DE LOS RESULTADOS DEL DISEO DE VIGAS COMPUESTAS DIRECTAMENTE SOBRE EL PROGRAMA MODELO. EJEMPLOS DE RESULTADOS QUE PUEDEN SER DESPLEGADOS INCLUYEN ETIQUETAS DE VIGAS Y NOMBRES DE GRUPOS ASOCIADOS; INFORMACIN DE SECCIONES DE DISEO JUNTO CON DISPOSICIN DE CONEXIONES, COMBAS Y REACCIONES EN EXTREMOS; AS COMO RELACIONES DE ESFUERZOS.

RESULTADOS SON DESPLEGADOS SOBRE PANTALLA. FORMULARIO DESPLIEGUE RESULTADOS DISEO. DE DEL

Tabla 11-4 Comandos para el diseo de vigas compuestas


COMANDO
HACER SELECCIN SECCIN NULA AUTO DE

ACCIN
LE REMUEVE LAS LISTAS DE AUTO SELECCIN A PARTIR DE VIGAS SELECCIONADAS, USUALMENTE ES USADO CERCA DE EL FINAL DEL DISEO INTERACTIVO DE MANERA QUE LA ITERACIN DE DISEO FINAL ES REALIZADO USANDO LAS SECCIONES DE VIGA ACTUAL ASIGNADAS, NO LAS SECCIONES AUTO SELECCIONADAS. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. LE PERMITE AL USUARIO CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE SECCIN DE DISEO A UNA O MAS VIGAS Y LUEGO RE-EJECUTAR EL DISEO SIN PRIMERO RE-EJECUTAR EL ANLISIS. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. DEFINE LAS SECCIONES DE DISEO PARA UNA O MAS VIGAS DE REGRESO A LAS ULTIMAS SECCIONES USADAS DE ANLISIS. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO VERIFICA QUE LAS ULTIMAS SECCIONES DE ANLISIS USADAS Y LAS SECCIONES DE DISEO SON LAS MISMAS PARA TODAS LAS VIGAS COMPUESTAS EN EL MODELO. REPORTA SI LOS MIEMBROS ESTRUCTURALES HAN APROBADO EL CHEQUEO DE ESFUERZO/CAPACIDAD. UN ANLISIS Y UN DISEO/CHEQUEO DE LA ESTRUCTURA DEBE SER COMPLETADO ANTES QUE ESTE COMANDO SEA USADO. REAJUSTA LAS SOBRESCRITURAS PARA TODAS LAS VIGAS COMPUESTAS DE EL PROCEDIMIENTO DE VIGA COMPUESTA A SUS VALORES POR DEFAULT. BORRA TODOS LOS RESULTADOS DEL DISEO DE VIGAS COMPUESTAS PERO NO LA SECCIN DE DISEO ACTUAL (ES DECIR, LA MAS PRXIMA SECCIN DE ANLISIS).

FORMULARIO
MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER

CAMBIO DE SECCIONES DE DISEO

FORMULARIO SELECCIN SECCIONES

DE

REDEFINIR (REINICIAR) LAS SECCIONES DE DISEO A LAS ULTIMAS DE ANLISIS VERIFICAR SECCIONES DE ANLISIS vs SECCIONES DE DISEO VERIFICAR TODOS LOS MIEMBROS APROBADOS REDEFINIR (REINICIAR) TODAS LAS SOBRESCRITURAS DE VIGA COMPUESTA BORRAR LOS RESULTADOS DE VIGAS COMPUESTAS.

INMEDIATO PUEDE DESHACER INMEDIATO

NO USAR

INMEDIATO

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER. INMEDIATO NO PUEDE USAR DESHACER.

Tabla 11-5 Comandos de diseo de largueros de acero.


COMANDO
SELECCIONAR EL GRUPO DE DISEO

ACCIN
LAS DESIGNACIONES QUE UN GRUPO TIENE PARA SER USADAS COMO UN GRUPO DE DISEO. TRABAJA SOLAMENTE CUANDO LAS SECCIONES DE AUTO SELECCIN HAN SIDO ASIGNADAS A LOS LARGUEROS. CUANDO SON AGRUPADOS, TODOS LOS OBJETOS EN EL GRUPO SON DADAS LAS MISMAS MEDIDAS DE LARGUERO. LE PERMITE LA REVISIN DE LAS COMBINACIONES POR DEFAULT DEL DISEO DE LARGUEROS DE ACERO DEFINIDOS POR EL PROGRAMA, O LA

FORMULARIO
FORMULARIO SELECCIN DE GRUPO DE DISEO COMPUESTO

SELECCIONAR COMBINACIN DISEO

DE

FORMULARIO SELECCIN COMBINACIONES

DE DE

VER/REVISAR SOBRESCRITURAS

INICIAR EL DISEO USANDO SIMILARMENTE

INICIAR DISEO SIN SIMILARMENTE DISEO INTERACTIVO LARGUEROS ACERO DESPLIEGUE INFORMACIN DISEO

DE DE DE DE

HACER AUTO SELECCIN DE SECCIN NULA

DESIGNACIN DE COMBINACIONES DE DISEO ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. FACILITA LA REVISIN O MODIFICACIN DE COMBINACIONES DURANTE EL DISEO. PERMITE LA REVISIN DE SOBRESCRITURAS, LAS CUALES SON PARMETROS QUE EL USUARIO ESPECIFICA PARA CAMBIAR LOS DEFAULTS DEL PROGRAMA. LAS SOBRESCRITURAS SE APLICAN SOLAMENTE A LOS LARGUEROS DE ACERO PARA LOS CUALES ELLOS SON ASIGNADOS ESPECFICAMENTE. SUPONE QUE SI UN LARGUERO DE ACERO ES UBICADO EN UN PISO DESIGNADO COMO SIMILAR A UN PISO MAESTRO, ESTE LARGUERO DE ACERO TIENE LA MISMA MEDIDA DE LARGUERO COMO LOS LARGUEROS DE ACERO DEL PISO MAESTRO (LA DEFINICIN DE UN PISO SIMILAR A UN PISO MAESTRO EN LOS DATOS DE PISO; VER EL COMANDO MEN EDITAR>EDITAR DATOS DE PISO>EDITAR PISO). EXCLUYE LAS CARACTERSTICAS SIMILARMENTE DESCRIBIDAS EN LA DESCRIPCIN DE EL COMANDO INICIAR EL DISEO USANDO SIMILARMENTE. SIEMPRE USE ESTE PARA EL FINAL DEL DISEO. LE PERMITE AL USUARIO REVISAR LOS RESULTADOS DE DISEO PARA CUALQUIER LARGUERO DE ACERO Y LUEGO PARA INTERACTIVAMENTE CAMBIAR LAS SOBRESCRITURAS DEL DISEO AS COMO INMEDIATAMENTE VER LOS RESULTADOS. LE PERMITE LA REVISIN DE ALGUNOS DE LOS RESULTADOS DE EL DISEO DE LARGUEROS DE ACERO DIRECTAMENTE SOBRE EL MODELO DE EL PROGRAMA. EJEMPLOS DE RESULTADOS QUE PUEDEN SER DESPLEGADOS INCLUIDAS ETIQUETAS DE LARGUEROS Y NOMBRES DE GRUPOS DE DISEO ASOCIADOS; SECCIONES DE DISEO JUNTO CON REACCIONES EN EXTREMOS; Y INFORMACIN DE RELACIONES DE DISEO REMUEVE LISTAS DE AUTO SELECCIN A PARTIR DE LARGUEROS SELECCIONADOS. USUALMENTE ES USADO CERCA DEL FINAL DEL PROCESO DE DISEO INTERACTIVO DE MANERA QUE LA ITERACIN DE DISEO FINAL ES REALIZADA USANDO LAS SECCIONES DE LARGUERO ACTUAL ASIGNADAS, NO LAS SECCIONES DE AUTO SELECCIN. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO.

CARGA DE DISEO

FORMULARIO SOBRESCRITURAS

INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO

INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO NO FORMULARIO; LOS RESULTADOS SON DESPLEGADOS SOBRE PANTALLA. FORMULARIO DESPLIEGUE RESULTADOS DISEO. DE DE

MENSAJE ADVERTENCIA PUEDE DESHACER.

DE NO USAR

Tabla 11-5 Comandos de diseo de largueros de acero.


COMANDO
CAMBIAR DE DISEO SECCIONES

ACCIN
LE PERMITE AL USUARIO CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE SECCIN DE DISEO ASIGNADAS A UNO O MAS LARGUEROS Y LUEGO RE-EJECUTE EL DISEO SIN ANTES PRIMERO LA RE-EJECUCIN DEL ANLISIS. SOLAMENTE TRABAJA SOBRE UNA SELECCIN ESPECIFICADA POR EL USUARIO. VERIFICA QUE LAS ULTIMAS SECCIONES DE ANLISIS USADAS Y LA SECCIN DE DISEO ACTUAL SON LA MISMA PARA TODOS LOS LARGUEROS DE ACERO EN EL MODELO. REPORTA SI TODOS LOS LARGUEROS DE ACERO HAN PASADO EL CHEQUEO DE ESFUERZO/CAPACIDAD. UN ANLISIS Y UN DISEO7CHEQUEO DE LA ESTRUCTURA DEBE SER COMPLETADO ANTES QUE ESTE COMANDO SEA USADO. RE-DEFINE LAS SOBRESCRITURAS PARA TODOS LOS LARGUEROS DE ACERO DE EL PROCEDIMIENTO DE DISEO DE LARGUEROS DE ACERO A SUS VALORES POR DEFAULT.

FORMULARIO
FORMULARIO SELECCIN SECCIONES DE

VERIFICAR SECCIONES DE ANLISIS vs SECCIONES DE DISEO VERIFICAR TODOS LOS MIEMBROS APROBADOS

INMEDIATO

INMEDIATO

REDEFINIR (REINICIAR) TODAS LAS SOBRESCRITURAS DE LARGUEROS DE ACERO

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER

BORRAR LOS RESULTADOS DE LARGUEROS DE ACERO

BORRA TODOS LOS RESULTADOS DEL DISEO DE LARGUEROS DE ACERO PERO NO LA SECCIN DE DISEO ACTUAL (ES DECIR, LA MAS PRXIMA SECCIN DE ANLISIS.

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER

Tabla 11-6 Comandos de diseo de muros por cortante.


COMANDO
SELECCIN DE COMBINACIONES DE DISEO

ACCIN
PERMITE LA REVISIN DE LAS COMBINACIONES POR DEFAULT PARA DISEO DE MUROS POR CORTANTE DEFINIDAS POR EL PROGRAMA, O LA DESIGNACIN DE COMBINACIONES DE DISEO ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. FACILITA LA REVISIN O MODIFICACIN DE COMBINACIONES DURANTE EL DISEO. PERMITE LA REVISIN DE SOBRESCRITURAS DE PIERS, LOS CUALES SON PARMETROS QUE EL USUARIO ESPECIFICA PARA CAMBIAR LOS DEFAULTS DE EL PROGRAMA. LAS SOBRESCRITURAS SE APLICAN SOLAMENTE A LOS PIER PARA LOS CUALES SON ESPECFICAMENTE ASIGNADOS. PERMITE LA REVISIN DE SOBRESCRITURAS DE SPANDREL, LAS CUALES SON PARMETROS QUE EL USUARIO ESPECIFICA PARA CAMBIAR LOS DEFAULTS DE EL PROGRAMA. LAS SOBRESCRITURAS SE APLICAN SOLAMENTE A LOS SPANDREL PARA LOS CUALES SON ESPECFICAMENTE ASIGNADOS.

FORMULARIO
FORMULARIO SELECCIN COMBINACIONES CARGA DE DISEO DE DE

VER/REVISAR SOBRESCRITURAS DE PIER

FORMULARIO SOBRESCRITURAS.

VER/REVISAR SOBRESCRITURAS DE SPANDREL

FORMULARIO SOBRESCRITURAS.

Tabla 11-6 Comandos de diseo de muros por cortante.


COMANDO
DEFINIR SECCIONES PIER PARA CHECADO ASIGNAR SECCIONES PIER PAR CHECADO INICIAR DISEO/CHEQUEO ESTRUCTURA DE

ACCIN
PERMITE AL USUARIOS DEFINIR UNA SECCIN PIER USANDO LA UTILIDAD DISEADORA DE SECCIN. PERMITE AL USUARIO ASIGNAR UN PIER DE UNA DE LAS TRES TIPOS DE SECCIONES INICIA EL PROCESO DE DISEO. SI LOS PIER O SPANDRELS HAN SIDO SELECCIONADOS ANTES QUE ESTE COMANDO SEA USADO, SOLAMENTE LOS PIER O SPANDREL SELECCIONADOS SERN DISEADOS. UN ANLISIS DE LA EDIFICACIN DEBE PRECEDER EL USO DE ESTE COMANDO. PERMITE AL USUARIO REVISAR LOS RESULTADOS DEL DISEO PARA CUALQUIER PIER O SPANDREL Y LUEGO PARA INTERACTIVAMENTE CAMBIAR LAS SOBRESCRITURAS DE DISEO Y INMEDIATAMENTE VISUALIZAR LOS RESULTADOS. PERMITE LA REVISIN DE ALGUNOS DE LOS RESULTADOS DE EL DISEO DE MUROS POR CORTANTE DIRECTAMENTE SOBRE EL MODELO DEL PROGRAMA. EJEMPLOS DE RESULTADOS QUE PUEDEN SER DESPLEGADOS INCLUIDOS REQUISITOS DE REFORZAMIENTO, RELACIONES DE CAPACIDAD Y REQUISITOS DE ELEMENTOS DE BORDE. REINICIA LAS SOBRESCRITURAS PARA TODOS LOS PIER O SPANDREL A SUS VALORES POR DEFAULT. BORRA TODOS LOS RESULTADOS DE LOS MUROS POR CORTANTE.

FORMULARIO
FORMULARIO DEFINIR SECCIONES GENERALES DE PIER FORMULARIO ASIGNAR SECCIONES PIER INMEDIATO, NO ES USADO FORMULARIO

DISEO INTERACTIVO DE MURO

NO FORMULARIO; LOS RESULTADOS SON DESPLEGADOS SOBRE LA PANTALLA. FORMULARIO DESPLIEGUE RESULTADOS DISEO

DESPLEGAR INFORMACIN DISEO

DE

DE DE

REDEFINIR (REINICIAR) TODAS LAS SOBRESCRITURAS DE PIER/SPANDREL BORRAR RESULTADOS DEL DISEO DE MUROS.

MENSAJE DE ADVERTENCIA NO PUEDE USAR DESHACER. INMEDIATO NO PUEDE USAR DESHACER.

CAPITULO 12

DESPLIEGUES GRFICOS
OBJETIVO Este capitulo describe como desplegar grficamente resultados del anlisis. OBTENCIN BSICA DE DESPLIEGUES GRFICOS Los resultados del anlisis pueden ser desplegados grficamente despus que el anlisis ha sido ejecutado. Para desplegar los resultados, clickee el men desplegar y seleccione el tipo de despliegue deseado. La tabla 12-1 identifica las opciones de despliegue: Tabla 12-1 Opciones del men Desplegar.
COMANDO
MOSTRAR FIGURA DEFORMADA MOSTRAR CARGAS >JUNTA/PUNTO >MARCO(ELEMENTO DE)/LNEA >CASCARON/REA MOSTRAR DEFORMADA FIGURA NO

ACCIN
MOSTRAR FIGURA NO DEFORMADA DIBUJA LA FIGURA NO DEFORMADA SOBRE LA PANTALLA. DESPLIEGA PUNTOS LAS CARGAS ASIGNADAS A

FORMULARIO*
NO FORMULARIO; LOS RESULTADOS SON DESPLEGADOS. FORMULARIO MOSTRAR CARGAS EN JUNTA/PUNTO. FORMULARIO MOSTRAR CARGAS EN ELEM. DE MARCO/LNEA FORMULARIO MOSTRAR CARGAS EN CASCARON/REA FORMULARIO FIGURA DEFORMADA.

DESPLIEGA CARGAS ASIGNADAS A LNEAS

DESPLIEGA CARGAS ASIGNADAS A REAS MOSTRAR FIGURA DEFORMADA , DIBUJA LA FIGURA DEFORMADA SOBRE LA PANTALLA BASADO SOBRE CARGAS ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. ESTE DIBUJO PUEDE SER ANIMADO. MOSTRAR FIGURA DE UN MODO , DIBUJA LA FIGURA DEFORMADA SOBRE LA PANTALLA BASADO SOBRE MODOS ESPECIFICADOS POR EL USUARIO. ESTE DIBUJO PUEDE SER ANIMADO.

MOSTRAR FIGURA DE UN MODO

FORMULARIO EN UN MODO

FIGURA

MOSTRAR FUERZAS EN ELEMENTOS/DIAGRAMA DE ESFUERZOS >REACCIONES EN APOYOS/RESORTES >FUERZAS EN ELEMENTOS DE MARCO/PIER/SPANDREL >ESFUERZOS/FUERZAS EN CASCARON

DESPLIEGA REACCIONES DE APOYOS Y RESORTES SOBRE PANTALLA BASADO SOBRE CARGAS ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. DESPLIEGA FUERZAS EN COLUMNA, VIGA, ARRIOSTRAMIENTO, PIER Y SPANDREL BASADO SOBRE CARGAS ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. DESPLIEGA FUERZAS Y ESFUERZOS INTERNOS DE ELEMENTOS CASCARON SOBRE PANTALLA BASADO EN CARGAS ESPECIFICADAS POR EL USUARIO. DESPLIEGA FUERZAS VINCULADAS SOBRE LA PANTALLA BASADO EN CARGAS ESPECIFICADAS POR EL USUARIO.

FORMULARIO FUERZAS EN PUNTOS DE REACCIN FORMULARIO DIAGRAMA DE FUERZAS EN ELEMENTOS DE MARCO. FORMULARIO CONTABILIDAD DE FUERZA/ESFUERZO EN ELEMENTO PARA CASCARONES FORMULARIO DIAGRAMA DE FUERZAS

>FUERZAS VINCULADAS

MOSTRAR DIAGRAMA DE ENERGA/TRABAJO VIRTUAL

MUESTRA DIAGRAMA DE TRABAJO ENERGA/VIRTUAL , DESPLIEGA DIAGRAMAS DE TRABAJO ENERGA/VIRTUAL QUE PUEDEN SER USADAS COMO UNA AYUDA PARA DETERMINAR CUALES ELEMENTOS DEBERAN SER REFORZADOS PARA UN MAYOR CONTROL DE EFICIENCIA DE LOS DESPLAZAMIENTOS LATERALES DE LA ESTRUCTURA. EL USUARIO DEFINE FUERZAS Y DESPLAZAMIENTOS.

EN ELEMENTO. FORMULARIO DIAGRAMA TRABAJO ENERGA/VIRTUAL.

DE

Tabla 12-1 Opciones del men Desplegar.


COMANDO
MOSTRAR CURVAS DE RESPUESTA DE ESPECTRO MOSTRAR EL TRAZO DE TIEMPO HISTORIA MOSTRAR CURVA DE EMPUJE LATERAL ESTTICO MOSTRAR DIBUJO DE RESPUESTA DE PISO MOSTRAR TABLAS

ACCIN
MOSTRAR CURVAS DE RESPUESTA DE ESPECTRO . DIBUJA VARIAS RESPUESTAS DE ESPECTRO DESPUS QUE UN ANLISIS TIEMPO HISTORIA HA SIDO EJECUTADO MOSTRAR EL TRAZO DE TIEMPO HISTORIA . DIBUJA VARIAS CURVAS TIEMPO HISTORIA BASADAS SOBRE DATOS ESPECIFICADOS POR EL USUARIO DESPUS QUE UN ANLISIS TIEMPO HISTORIA HA SIDO EJECUTADO. MOSTRAR CURVA DE EMPUJE LATERAL ESTTICO . DESPLIEGA VARIAS CURVAS DE EMPUJE LATERAL BASADO SOBRE DATOS ESPECIFICADOS POR EL USUARIO DESPUS QUE UN ANLISIS NO LINEAL ESTTICO HA SIDO EJECUTADO. MOSTRAR DIBUJO DE RESPUESTA DE PISO. DESPLIEGA RESPUESTAS DE FUERZA Y DESPLAZAMIENTO BAJO CARGAS LATERALES PARA PISOS ESPECIFICADOS. MUESTRA MODOS DE TABLAS QUE PERMITEN AL USUARIO SELECCIONAR EL TIPO DE INFORMACIN A DESPLEGAR EN EL FORMATO DE TABLA.

FORMULARIO
FORMULARIO GENERACIN DE RESPUESTA DE ESPECTRO FORMULARIO DEFINICIN DE DESPLIEGUE TIEMPO HISTORIA FORMULARIO CURVA EMPUJE LATERAL. DE

FORMULARIO FUERZAS/RESPUESTA EN PISO PARA CARGAS LATERALES FORMULARIO ELECCIN DE TABLAS PARA DESPLEGARLA.

*Nota: Con un formulario desplegado sobre la ventana de ETABS, clickee la tecla F1 sobre su teclado para acceder al contexto sensible de ayuda para el formulario.

CAPITULO 13

GENERACIN DE RESULTADOS
OBJETIVO Este capitulo describe como generar resultados de anlisis y diseo que puedan ser impresos por una impresora o a un archivo de uso comn con otros programas. RESULTADOS DE ANLISIS Y DISEO

Los resultados de anlisis y diseo pueden ser imprimidos por una impresora o a un archivo usando el comando men archivo. La tabla 3-1 identifica los comandos de impresin. Tabla 13-1 Opciones de impresin del men archivo.
COMANDO CONFIGURACIN DE IMPRESIN IMPRESIN PREVIA GRAFICAS IMPRESIN GRAFICAS IMPRESIN TABLAS >DATOS ENTRADA POR DE ACCIN PERMITE AL USUARIO ESPECIFICAR LAS DIMENSIONES DEL PAPEL Y ORIENTACIN DE LA PAGINA. PROPORCIONA UNA IMAGEN DE COMO EL ARCHIVO SE IMPRIMIR EN EL FORMATO GRAFICO. IMPRESIN DE GRAFICA . LAS IMPRIMIR SI LAS GRAFICAS SON DESPLEGADAS EN LA VENTANA ACTIVA HACIA LA IMPRESORA QUE ESTA ACTUALMENTE ESPECIFICADA COMO ACTIVA. FORMULARIO* FORMULARIO CONFIGURACIN IMPRESIN N/A N/A

DE

DE DE IMPRIME TABLAS DE DATOS DE ENTRADA DEL ANLISIS HACIA UNA IMPRESORA O HACIA UN ARCHIVO DE TEXTO. IMPRIME TABLAS DE DATOS DE SALIDA DEL ANLISIS HACIA UNA IMPRESORA O HACIA UN ARCHIVO DE TEXTO. IMPRIME UN REPORTE RESUMIDO DE LOS DATOS DE EL MODELO HACIA UNA IMPRESORA O HACIA UN ARCHIVO. DEL IMPRIME LAS TABLAS DE DATOS DE SALIDA DEL DISEO HACIA UNA IMPRESORA O HACIA UN ARCHIVO DE TEXTO BASADO EN CUAL DISEO FUE USADO EN EL MODELO AS COMO EL DISEO DE SELECCIN DEL USUARIO CUANDO ESTE COMANDO ES USADO: MARCO DE ACERO, MARCO DE CONCRETO, VIGA COMPUESTA, LARGUERO DE ACERO O MURO POR CORTANTE. FORMULARIO IMPRESIN DE TABLAS DE DATOS DE ENTRADA. FORMULARIO IMPRESIN DE TABLAS DE DATOS DE SALIDA (RESULTADOS). FORMULARIO IMPRESIN DE REPORTE RESUMIDO. FORMULARIO IMPRESIN DE TABLAS DE DISEO

>DATOS DE SALIDA DEL ANLISIS >REPORTE RESUMIDO >IMPRIMIR TABLAS DISEO

*Nota: con un formulario desplegado sobre la ventana de ETABS, clickee la tecla F1 sobre su teclado para acceder a la ayuda sensible para el formulario.