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¿Señale en el gráfico, ¿Cuál es la fila dominante y por qué?

FILA
DOMINNATE

FILA ALFANUMERICA
Esta fila es dominante ya que que tiene las 8 letras guía, encontrándose en la
parte superior del teclado y mas que todo empezando desde el tabulador el fin en
la tecla de símbolos

Según la gráfica ¿Cuántas filas tiene la fila alfanumérica?

Tiene 5 filas empezando desde el espacio hasta la fila dominante


Actividad 7:
MAQUINA DE ESCRIBIR:
Su creación: Empezando que tiene varios inventores que contribuyeron a este
gran invento que sirvió para el desarrollo de varios ámbitos laborales y artísticos,
con esto vinieron otros inventores con ideas similares a esta pero que no tuvieron
el mismo impacto que la maquina de escribir y maquinas de escribir autenticas en
los años 1829 y 1870, la invención de la maquina le dio un carácter mas oficial e
impersonales a los escritos comerciales políticos y el ritmo de las
comunicaciones. Hasta el año 1872 tuvo éxito la primera maquina de escribir

Su evolución: Aunque han sido varios los creadores de este artefacto en el año
1808 el italiano Pellegrino Turri construyo una maquina funcional y se la obsequio
a su amiga ciega condesa la cual hizo varias cartas con aquella máquina, y así
empezó a surgir mejoras que la hicieron mejor como alguna de sus características
fueron: El cilindro, el escape, la disposición de la barras, palancas de mano y
cables de conexión, la impresión y la posición de sus caracteres. Luego de esto
los Sholes y Glidden se introdujo el teclado QWERTY, La S&G esta máquina
era decorativa con flores y decoraciones creada por remintong, poco a poco
fueron llegando más creadores y más adiciones para las maquinas llegando así
para la maquina eléctrica básicamente mecánica con una carrera de
mecanográfica accionada por un motor eléctrico, otras de estas fueron maquina
portátil, máquinas automáticas así evolucionando hasta la actualidad estas tres
máquinas son las más conocidas e utilizadas manual y eléctricas

COMPUTADOR
Su creación: En 1941 en Berlin el creador Konrad Zuse creo un ordenador que
podía guardar 64 palabras este señor era un ingeniero que quería poder hacer
mucho más fácil sus o entendible para sus cálculos y así fue creando lo que hoy
llamamos computadora aunque tuve muchos errores y aunque el solo la creo para
utilizarla a la disposición suya las personas y más que todo el servicio bélico para
la comunicación de mensajes de aliados pero después de la guerra según ellos no
era necesarias las computadoras pero aquel ingeniero era un visionario y tomo el
ajedrez como referencia para me mejorar su creación ya que decía que la
computadora iba a superar al mejor jugador de ajedrez con sus cálculos rápidos.
Aunque no fue tan pronto como él creía pronto tomo fuerza y en el año 1944 fue
desarrollada la Z4 y luego la IBM. Zuse tuvo una empresa pero fracaso en un
tiempo se dedicó a la pintura y pocos años después falleció. A partir de otros
creadores y cada uno aporto para la evolución de esta
Su evolución: Este artefacto tiene bastaste origen desde la edad antigua cuando
los hombres primitivos usaban piedras y pajillas para hacer cálculos para ir
apareciendo los trueques y con esto la necesidad de un artefacto para hacer
cálculos más precisos creando entonces el Abaco, calculadora de pascal, máquina
de multiplicar, máquina de telar, maquina tabuladora. Todas estas invenciones
fueron necesarias en cada época pero siempre con el ánimo innovar y evolucionar
el hombre creo la gran maquina MARKI la primera generación de computadoras
quien fue creada por Howard Aiken que funciono mucho en la segunda guerra
mundial pero luego apareció una enorme computadora llamada ENIAC
(Electronic Numerical Intregrator and Calculator) era bastante grande
y usaba un sistema binario luego la llamada computadora EDVAC
(Electronic, Discrete Variable Automatic) esta tenía un proceso que le
permitía alternan las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos. Con
mayor importancia utilizada por la oficina de los estados unidos la computadora
UNIVAC I.

Entre generaciones fueron cambiando tubos por transistores creando


computadoras más pequeñas y rápidas, años 1964 y 1971 esta generación
crearon los chips de silicio que era mucho más funcional que contenía mejor
almacenamiento haciendo también mejor calculo esa generación también
desarrollaron el software y en 1970 el IBM creo un disquete que le permitía
almacenar mucho mejor y así año a año surgían mejorías como apareciendo el
microprocesador que hizo posible la creación de computadoras personales o pc y
aparecen las microcomputadoras fabricadas por las compañías APPLE y IBM
conllevando a un crecimiento en creación de softwares, por los años 1982 a 1989
cuando surge las redes y por tanto el internet claramente las computadoras
portátiles con diferentes funcionamientos hábiles y mejor capacidad de
almacenamiento. Hasta la actualidad las computadoras son más pequeñas más
rápidas llegando a una era donde las computadoras hacen todo el trabajo
prácticamente como el ser humano y cada vez hay más innovaciones y cada vez
más artefactos tecnológicos que van de la mano con el humano para mejorar cada
una de las actividades necesitadas
CONCUSION:
Estos artefactos son muy importantes para cada desarrollo para cada carrera
trabajo y labor es necesario estos artefactos ya que nos permite realizar cada una
de las cosas con más facilidad y rapidez, aprovechando todos estos programas
que nos brinda hacer un buen trabajo buena entrega de algún documento, ahora
bien para nuestra administración tenemos la necesidad de siempre saber manejar
bien el computador porque es ahí nuestra mayor capacidad de conocimientos y es
lo que más vamos a necesitar diariamente, vamos a tener la necesidad de usarlo
para diferentes actividades que van de la mano con otras carreras para hacer un
buen funcionamiento.
También aprovechando tantos avances tecnológicos sorprendentes y cada
innovación que van a seguir creando donde nosotros los administradores también
podemos hacer parte de esto ya que sabemos lo que necesitamos como
mejoramiento de computadoras que nos permitan mejorar en nuestra carrera
asistiéndonos cada vez que necesitemos algo de estas. No solo deben usarlas las
personas que están estudiando o trabajando la pueden utilizar cada persona que
quiera conocer la utilidad que tiene y cada provecho que se le puede sacar con
fines de toda clase ya sea lectura, escritura, artístico y entretenimiento la variedad
de programas que tiene para cada necesidad, en conclusión ha sido un invento
muy completo por el hombre que ha hecho ser cada vez más actualizadas las
maneras de aprender y solucionar un problema.

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