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2 Manejo de Memoria
2 Manejo de Memoria
Manejo de memoria.
Todas las variables, arreglos y objetos en general tienen una duración determinada durante el transcurso de
un programa, esto quiere decir que son creados y destruidos de acuerdo a la ejecución del programa.
Variables globales.
Variables estáticas (static).
Argumentos.
Variables locales.
La reserva y liberación para variables globales, estáticas, locales y argumentos son realizadas en forma
implícita
por el programa, la única que requiere intervención del programador es la reserva y liberación de memoria
dinámica.
}
//metodo de instancia
public double getRenta () {
return renta;
}
//metodo estatico de clase
public static int getInquilinos () {
return inquilinos;
}
Salida.
No. inquilinos 76
No. inquilinos 76
No. habitaciones 16
Renta nominal 294.0