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‘André Forastieri Rogério de Campos Detar Eatrioes Gristiane Mont Oiretore Exeouva André Martins GGerata de Prodiza Oder Braz Junior stor-cele scoagio pals un Eurico Kenji Sakamoto ta ete WORLD, Andrea Aguiar reste Prepare-se! Vocé tem em mos o guia de Game Boy mais a completa ja publicado no Brasil. Sda mais de 80 paginas ee de dicas, truques, cédigos secretos, estratégias e i informagées que vocé nao encontra em mais nenhum astride lugar. E ainda temos a historia do videogame portatil mais eo: popular do planeta, além dos dez melhores jogos de todos Alex Figueredo, Cassiano Berbosa, triton vel ene Are Febjo Michel, Hove Ges rel Si eat Sra Pablo Miyazawa Bonny Marna eto Anta do Ameral Rocha Care eproebo gc) Frobson Tener (rel os tempos! Compre um monte de pilhas, pegue seus jogos favoritas e comece j4 a sua aventura! ADRINISTEAGAG Solange Fes {Gerona Adminitrative Francera Historia - A saga do Game Boy Do Game S Watch)a0/ GBA) como surgia)o portatil Os melhores de todos os tempos Os dez games que fzeram a histona do Detonado ~ Pokémon Crystal jamie chegar ao final da aventura Dirceu Darin erence de Sovigas Marea Sé Pelegrini Ccaordanador de Pessoal Benjamin Emerick Willa Domingos Skpore Tein Detonado — Dragon Warrior III [ATENDIMENTO anaina Carvalho Patricia Durante Fone: (111 9346-8082 COMERCIAL Isac Guedes Coord de Naki Mapas, truques © tudo para detonar Detonado - Zelda: Oracle Of Seasons Tudo para terminan mals este missao de Link Dicas - GBC Total: Truques e codigos TWianhas para umaycentenajde jogos de GBI an Tee Preeti) Er iigeese eal “I Bic omer Clare Se ‘Aparecido Gongalves Gerente de Groat Luciana Eschiapat! Coerdnedora de Pubiiade Ve Ribas Bernardes ‘esis Comercial Game link: Para conectar seu Game Boy Pocket a outro Game Boy Pocket, ou a0 sistema Game Boy original JafaPoars thie! Cee es eee Merete sinfores ome My Unknyonilt! Dicer Jeesbodt) Sr 1 Lins ina al Corda ara Hosa frond are Ded Linas Ingest Nexlis Men ‘Sarre gate Chis Mees Tears Te Sap iting Fee tka Speakers Link Gable 40-Hour Battery pack Snap-On D-Pad ‘AG Adapter Carrying case ‘Gant BOY. Cot wa Light Magnifier with Stereo nb23b-115? miSereansA GAME BOY6 A saga do | ~ videogame mais popular eg do planeta 6 @ 888080 A Nintendo entrou para a histéria muito antes de bo- ler o Game Boy. Tudo co- megou com 0 Game & Watch, por- téteis que mistura- vam relégio digital, despertador @ minigame, produtos de muito sucesso no inicio da década de 80. Cada Game & Watch trazia apenas um joguinho, todos clas- sicos, daqueles que nao enjoa- vam nunca, como Donkey Kong, Donkey Kong Jr. e alguns com personagens Disney. Em seis anos, foram criados 56 jogos diferentes. 86 que a Nintendo néo queria fi car 80 nisso, e decidiu entrar de cabega num projeto que muda- ria para sempre a histéria dos games. Nascia assim 0 Game Boy. Na parte técnica, nada de especial: apresentava uma CPU de 8-bits (igual a do Nintendinho), gréficos em quatro tons de cin- Za e uma tela que preciseva ser colocada dinetamente na luz para ser enxergada. A grande novid: de 6 que este portatil nao se li- mitava a um sé jogo. O Game Boy era um verdadeiro console de videogame, com troca de cartu- chos, enorme variedade de jogos 8 qualidade grafica bem proxima & do NES, com a diferenga que podia ser levado e jogado em qualquer lugar. E s6 consumia quatro pilhas pequenas! Vocé j4 sabe bem o que aconte- ceu, né? Sucesso total. Jogos no paravam de sair, muitos de- les versGes de sucessos do Nin- tendinho. Sem falar dos titulos exclusivos, que aproveitavam as caracteristicas portateis do GB, como cartuchos que simulavam agendas pessoais, guia de via- gens, tradutores de idiomas e até um minidicionério! Hora de evoluir 0 Game Boy (também chamado de Classic) continuou vendendo bem, mas, aos poucos, foi cain- do na mesmice. Chegou a hora de dar um sopro de énimo ao console: sete anos depois, era langado o Game Boy Pocket, com design mais enxuto e mantendo © mesmo tamanho de tela do Classic, 56 que com mais defini 80 de imagem (os gréficos dei- xaram de ser verdes, tornendo- se mais definidos, e ganharam tons de cinza). Além disso, ficou mais leve, menor e consumia menos pilhas. Era o que faltava para o portétil voltar a despertar o interesse da galera. Dois anos depois, a Nintendo havia vendido o Game Boy para mais de 70 milhdes de pessoas no mundo inteiro, um tergo disso, sé no Japao. A lista de titulos jé ultrapassava a mar- ca de mil games, produzidos pe- las maiores empresas do plane- ta, O verdadeiro avanga, porém, ainda estava por vir. E foi o que aconteceu em 1998, quando finalmente o Game Boy ganhou cores. A Nintendo criou 0 superesperado Game Boy Color. Era tudo que os fas sem- pre sonharam: grandes games cléssicos da era 8-bits, finalmen- te em até 56 cores simulténeas @ gréficos melhores que os do Nintendinho. Isso, sem contar os exclusivos games, desenhados especialmente para o sistema Por que tanta demora para lan- gar um videogame desse tipo? A Nintendo estava aguardando o avango da tecnologia @ ponto de ser possivel jogar um game co- lorido sem gastar fortunas em pilhas. Neste ponto, o GBC é um investimento dos mais rentaveis. Além de gastar pouca energia (cada par de pilhes AA dura mais de 20 horas de jogo), é compati- vel com todos os cinco tipos de cartuchos langados. Alguns car- ‘tuchos vém com o Rumble, um. dispositive que faz 0 console vi- brar, dependendo do que acon- tece no game. Esse capricho apareceu em games bem legais, como Pokémon Pinball e Star Wers Racer. Existem também os novos modelos em diversas co- res, entre elas alguns tons trans- Parentes e outros em cores mais berrantes. Em 2001, a Nintendo langou o sucessor do Game Boy Color: 0 Game Boy Advance. Mas isso, é assunto para outra revista... Langamento: 2000 Produtora: Konami Konami No decorrer desses anos, vimos muitos games irem e virem, con- soles nascerem e morrerem. Po- rém, alguns sdo excegéo aregra,oferecendo emogao, mesmo apds muitos enos de vida, Chamamos esses games de cléssicos. Um bom exemple dis- so € Metal Gear, que desde sua estréia no velho MSX (e, logo depois, no Nintendinho) no para de fazer sucesso. Seu principal atrativo é sua histéria, que sur- preende e emociona, quebrando a rotina de games com pouco contetido. Este jogo, pare GBC em particular, se desenrola na Africa, onde o heréi Snake deve se infiltrar, sem ser visto, numa base que esconde a poderosa arma nuclear Metal Gear. Vosé deve estar se perguntando © que torna o game tao inorivel. A resposta esté na ponta da lin- gua. E 0 fruto de uma equipe de produgéo muito competente, lide- rada pelo mestre Hideo Kojima, um dos melhores produtores de videogames ao lado de Shigeru Miyamoto. Metal Gear é um game Gnico, daqueles que vocé joga, joga e n&o cansa nunca. Ainda mais no GBC, que permite diverséio em qualquer lugar. Ima- gine-se numa fila enorme de ban- co, jogando Metal Geer Solid. Certamente, vocé no vai recia- mar da demora. Os amantes de excelentes games de ago néo podem dei- xar de conferir MGS. E os fas da serie tém o arsenal comple- to, com esta verséo portatil de um dos melhores jogos de to- dos os tempos. Fabio Michelin BIONIC COMMANDO Langamento: 1992 Produtora: Capcom Publisher: Capcom Bionic Commando para Game Boy 6 uma daquelas pequenas pérolas do mundo dos games que passam quase despercebidas. Isso porque os mais famosos fi- gurées, como Mario, Zelda e Pokémon, atraem toda a atengéio para si e do pouco espago a games mais desconhecidos. A origem desta série esta num arcade antigo e mediano da Capcom, conhecido no Japéo como Top Secret. E uma aven- tura em “sidescroll"(vista de lado), na mesma linha de Ghosts'n Goblins e Black Tiger, na qual a regra basica 6 “sig em frente, mate os inimigos, enfrente um chefe no final e re- pita até o jogo terminan.” Mas Top Secret/Bionic Commen- do tem algo que o torna bem di- ferente dos demais jogos de ago da época. Nele, o personagem nao pode puler. Em vez disso, deve se transporter de platafor- ma em plataforma com seu bra- go bidnico, que se extende para agarrar em qualquer superficie. Esta técnica é estranha a primei- ra vista, mas foi tao bem implementada peta Capcom que logo se tornou bastante natural e divertida. Na adaptacéo para o NES, em 1988, e depois para o Game Boy, em 1992, 0 jogo ga- nhou uma estrutura como a de Mega Man escolha a ordem dos estagios e ganhe novas armas) e uma histéria mais bem defini- da: vocé é Rad Spencer, mem- bro do Bionic Commando, que deve invadir o Império Albatross pera impedir os planos pare do- minar 0 mundo. Ao mesmo tempo, vocé deve descabrir 0 que aconteceu com um agente envia- do antes, o lendério “exército de um homem sé" Super Joe, que esta desaparecido. Bionic Commando conta com uma hist6rie envolvente, que se desenvalve ao longo do jogo (as- sim como acontece em Metal Gear), sistema de jogo original ¢ a dose certa de desafio. E um dos melhores jogos jé langados para 0 cagula da Nintendo. Marcel R. Goto DONKEY Langamento: 1994 Produtora: Nintendo Publisher; Nintendo E pensar que tudo comegou com um macaco... na verdade, um gorila, Mas néo estamos falan- do de um simio qualquer. Todo mundo sabe que Mario é 0 per- sonagem mais famoso da Nintendo, Mas nem todo mundo lembra que quando Shigeru Miyamoto criou 0 primeiro jogo com o encanador, 0 personagem n&o tinha nem nome e era simplesmente chamado de Jumping Man. Donkey Kong foi 0 primeiro arcade da Nintendo, e ficou famoso por trazer dois de seus personagens mais conhecidos. Depois de um tempo meio esquecido, a Nintendo KONG Bremen te Mun resolveu, pelas talentosas maos da Rare, ressuscitar 0 macacéo com a série Donkey Kong Country, Entre um DKC e outro, a Nintendo lembrou que Donkey fez aniversério e langau um game fora de série para comemorar a data. Em DK para Game Boy, vocé co- mega jagando os quatro primei- ros estagios do arcade original, controlando ninguém menos do que o simpatico italiano. O obje- tivo é escalar um prédio e res- gatar uma garota das patas de Donkey. Depois de derrubar 0 bicho 14 de cima, a surpresa: 0 rustico e peludo comedor de ba- nanas se levanta, pega nova- mente a guria e foge, bem debaixo das barbas ou melhor, do bigode de Mario. Pronto! O palco esté armado para mais diverséo da grossa! 6 que nos préximos estagios, alias, em uma centena deles, a coisa néo é tao simples. Além de ter que pular por cima dos inimigos e usar um martelo para se livrar dos vildes, 0 objetivo 6 encontrar chaves perdidas para avancar. Os gréficos eram top de linha na 6poca, e o game ainda apresen- tava caracteristicas especiais quando utilizado com o Super Game Boy, aquele adaptador que permitia o uso de cartuchos de GB no Super NES. Um verdadei- ro oldssico que deixou saudades. Eduardo Trivella Langamento: 2000 Protiutara: Nintendo/ Game Freek Por passar o dia cercado por esses monstrinhos e explorar os confins de cada um de seus jo- gos, talvez eu seja a pessoa mais suspeita para tecer elogios so- bre Pokémon. Ainda assim, dei- xando de lado o treinador em mim e olhando apenas como um apreciador de APGs, arrisco di- zer que as versées Gold/Silver/ Crystal esto entre os melhores titulos de seu género lengados para um console Nintendo. Os trés s&0 games extremamen- te equilibrados. As combinagdes de genes que compéem cada um dos agora 251 monstrinhos — cem a mais que nos games an- teriores — tém cada qual uma fungao, definindo se o Pokémon € fémea, macho, Colorido ou Top. Com a adig&o dos dois novos ti- pos, Noturnos e Metélicos, os treinedores puderam explorer melhor as possibilidades de cada Pokémon. Fossem apenas essas adigoes, poderfamos nos considerar feli- zes. Mas a GameFreak foi além. Ela nos apresentou um mundo completamente novo chamado Johto. Surgiram oito novos lide- res de gindsio, cada um com sua personalidade marcante. Os menus foram melhor organize- dos, com bolsos especificos para 08 diferentes tipos de itens. Foi cried a Pokégear, um celular- mapa-agenda-rédio-AM-FM-de- bolso, para facilitar sua vida. Os Pokémon macho e fémea ago- ra podem se relacionar, dando origem a ovos com filhotes — que podem herdar habilidades de ‘seus pais. Foi criado o sistema de relacionamento entre os monstrinhos e seu mestre. E Crystal trouxe a aguardada pos- sibilidade de se escolher 0 sexo de seu personagem. Claro, ainda ha algumas falhas, que provavelmente serao corrigidas na versio Advance. Mas ainda assim, estes estéo entre os melhores titulos para o GBC. Seja vocé um treinador ou um apreciador de RPGs, néo torga o nariz antes de descobrir este novo horizonte no mundo dos games. Vocé no vai se ar- repender. Eric Araki DRAGON Langamenta, 2001 Produtora; Enix Publisher: Enix Quando eu tinha sete anos, meu pai comprau um Nintendo 8-bits para substituir nosso velho Atari, Eu e meu irm&o voamos pra ver a méquina nova. Além do videogame, ganhamos dois cartuchos. Um deles era o pri- meiro jogo de RPG langado: Dragon Warrior. Lembro-me que passdévamos tar- des inteiras jogando. Eu ficava de “co-piloto", fazendo os mapas e Found ShinuHart anotando tudo o que os persona- gens diziam nas vilas. Afinal, nao falévamos inglés,ento,a noite, tinhamos que pedir para nossa mae traduzir. Dragon Warrior tornou-se um evento familiar. A bateria do cartucho foi duas vezes apaga- da por amigos do meu irmao, bem quando estévamos no uilti- mo nivel. Entao, era comegar tudo de novo. Quando termina- mos 0 jogo, durante as férias e com toda a familia presente, foi uma festa! Acabei viciando, l6gico. Joguei todos os Dragon Warriors que sairam depois para o Nintendi- nho, dessa vez pilotando o joystick. Desenvolvi um sexto sentido pra labirintos, e sempre me obrigava a terminar o game com a melhor arma. Quando fiquei sabendo que Dragon Warrior III seria langa- do, para o Game Boy, achei muito legal. J havia jogado o portatil antes, e tinha achado muito divertido. Afinal, nada melhor que um videogame por- tatil quando se esta dentro de Take this Dust and go back um 6nibus cheio no meio do trnsito N&o tive davidas, e roubei o Game Boy e o cartucho do meu namorado — ele deve estar es- perando até hoje que eu os devolva, coitado. Foi tao bom escutar a musiquinha do DW mais uma vez! Os gréficos sao bem coerentes com o portétil, @ a historia € muito bos. Gostei de trocar de classes e experi- mentar novas opgdes. Mas certas coisas nunca mudam, como pegar um barquinho e ex- plorar 0 mundo afore. Se vocé no acompanhou a saga Dragon Warrior como eu, sem problemas. Tenho certeza que vocé vai se divert. E se jd acom- panha, nem preciso dizer nada Voo8 j sabe, né? Flavia Gasi ark obtained the Silver Orb! ‘Found Sun Stone! ev veceved METROID Il: THE RETURN OF SAMUS Langamenta: 1991 Produtora; EAD/Nintendo Publisher: Nintendo Os fais de Metroid nunca imagina- ram que a sequéncia daquele gran- dioso e revolucionério jogo de aven- ture de 1986 seria langado em versio portatil cinco anos depois Mas, a0 que parece, ninguém se importou. O game era tao bom quanto 0 original, e trazie uma his- t6ria nova e um mundo totalmen- te novo a ser explorado durante interminaveis horas de jogo. Talvez a auséncia de cores do Game Boy tenha desapontado um pouco os jogadores, mas outras coisas fizeram essa mudanga valer a pena. Dava pra jogar em qualquer lugar, a qualidade de Audio era melhor (em estéreo), os graficos estavam mais deta- Ihados, a jogabilidade apresen- tava surpresas e 0 design de fa- ses era muito bem-feito. Isso sem contar as armas e inimigos espalhados em cada parte do planeta. Em Metroid Il, tudo é diferente e mais poderoso. E a histéria prossegue. No inicio do game, uma nave investigava o planeta SR-38B, & procura de Matroids restantes. S6 que de repente, 0 contato foi perdido. Se qualquer um dos Metroids ainda estivesse vivo, a paz da galéxia estaria ameacada: pira- tas poderiam usar o poder des- sas criaturas para o mal. E ja que aparentemente ninguém tem competéncia para resolver 0 pro- blema, a Federago Galéctica recruta Samus Aran para resga- tar a nave @ os Metroids! Nao so todos os jogos de aven- tura que tém o estilo e classe da série Metroid. Mais charmosa e mortal como cagadora de recom- pensas do que qualquer Boba Fett da vida, Samus Aran é a esperenge da galéxia contra a ameaga Metroid, e uma das he- roinas mais populares da histé- ria dos games. Assim, se voc nunca jogou uma aventura de Samus no portatil, faga isso ago- ra, Reserve uma boa quantidade de pilhas e mergulhe de cabega neste oléssico, que abriu as por- tas para Super Metroid e, por sua vez, iré gerar uma histérica seqliénoia: Metroid Prime. Cassiano Barbosa Para ser o portatil meis conhe- cido do mundo, nao é preciso apenes ter um niimero gigantes- co de games a disposicao. Além disso € preciso aproveitar uma des caracteristicas mais dbvias de um console de bolso: sua mo- bilidade. Assim, mesmo com muitos concorrentes @ altura, 0 Game Boy Color sempre se saiu muito bem na questo da interatividade com o jogador. Mario Tennis é um desses games com o qual se pode perder horas @ fio onde quer que se esteja: em uma longa viagem de 6nibus, em uma sala de espere lotada, sen- tado no banco de praca © game nasceu da vontade da Nintendo em criar um jogo que fugisse do enredo classico das ventures de Mario e seus amigos. Assim, a empresa subsididria Camelot entrau de cabega no projeto e criou Mario Golf. O sucesso foi imediato e, em no- vembro de 2000, surgia mais um: Mario Tennis. Com o golfe & 0 ténis nas maos, a Camelot conseguiu transformar esportes cheios de regras "dificeis” em um game fécil para criangas € extremamente divertido para os adultos, Isso no quer dizer que © realismo das jogadas ou a emogaio das partidas foi dispen- sada. Mario Tennis tem um estilo inovador gracas & sua jogabilidade bacana, gréficos co- loridos que abusam da capaci- dade do aparelho e a uma interatividade incrivel, sendo o primeira passo pera a ligagéo entre um portatil e um console doméstico (no caso, o N64) Alem de todos os campeonatos e disputas que era possivel par- ticipar, ainda se podia jogar com um amigo usando 0 cabo Game Link. Por essas e outras, Mario Tennis virou influéncia para todos ‘0s games de ténis que vieram e ainda esto por vir. Renato Si POKEMON Langamento: 1996 Produtora; Nintendo/Game Freak Publisher: Nintendo Pokémon s&o todos os tipos de criaturas que vocé puder imagi- nar: borboletas, ratos, péssaros, insetos e até plantas. Eles ga- nham poderes que serao usados em batalhas com outros mons- tros, lutando e disparando reios superpoderosos uns nos outros. A maioria deles sofre mutagdes e se transformam em criaturas mais evoluidas, ganhando com isso um novo nome e aparéncia. O objetivo é capturar a maior quantidade possivel de criaturas e treiné-las para que sejam as mais fortes. Existem muitos outros treinadores no mundo, e combatentes n&o faltam. Alguns Pepresentam regides ou cidades, e s&o chamados de lideres. Eles so encontrados nos gindsios de treinamento, e sua vitdria sobre eles 6 recompensada com uma insignia, que comprova sua habilidade no dominio das técnicas de suas criaturas, Conquistando a superioridade sobre cito lideres de gindsio, vocé estaré habilitado a se inscrever na Liga Pokémon e disputar 0 campeonato contra os melhores treinadores do mundo. Esse 6 0 grande objetivo da vida de qualquer garoto: ser o melhor ‘treinador Pokémon do mundo! Essa piracéio toda veio da cabeca de Satoshi Tajiri, um japon€s que sala pelas ruas do seu bairro cap- turando insetos e bichinhos de todo tipo. Ele cadastrava todos, depois-os colocave para lutar. Em sua imaginagéo, ele via monstras poderosos e inventava ataques & paderes. Essas invencdes deixa- ram de existir na sua imaginacdo para se tomar realidade. Gracas fa ele, hoje vocé pode capturar suas proprias criaturas e treiné las no Game Boy. A febre Pokémon teve inicio em 41995 no Japo, quando foram langadas as versdes Azul e Ver- melha do game. Em seguida, sur- giu a verséo Amarela. Esta aven- tura seguia mais de perto os acontecimentos da série que ja era sucesso na televisao. A partir de entao, a familia Pokémon cres- ceu, ganhou uma nova safra com mais cem criaturas e novos games. No entanto, sdo as versées Amarela/AzulVermelha que contam como tude comegou, e por isso merecem um lugar no alto dessa lista Ronny Marinato twee. REE k le i tetcome to the SAFARI ZONE? THE LEGEND OF ZELDA: LINK’S AWAKENING DX O Link's Awakening original fol lan- ado para Game Boy em 1993, A série Zelda jé fazia sucesso em outros consoles Nintendo, e no portatil nao foi diferente. Tanto que seis anos depois, em 1999, a Nintendo resolveu langar uma verso melhorada do mesmo gare para o entao novo Game Boy Color. Link's Awakening DX 6 exa- ‘tamente o mesmo jogo langado para @ verséo preto-e-branco do GB, mas traz melhorias que justificam uma nova visita. Jé na apresentagao, uma das melhores do Game Boy, as primeiras surprasas: ver Link passando maus bocados a bordo de um bar- co em uma noite tempestuosa, dessa vez em cores, foi demais para nossos fracos coragies. Aventura comega quando o ore- Ihudo de Hyrule naufraga e vai parar na liha Koholint. Sua missao nao envalve nenhuma princesinha chamada Zelda e ne- nhum viléo chamado Ganon. Ago- ra.ele deve encontrar oito instru- mentos musicais para poder des- pertar 0 Wind Fish (melhor nao traduzir...). E depois de tudo isso, o jogador descobria que no final, tudo no passava de.... opal Nao vamos contar o final do game, pois ainda devem existir infelizes neste mundo que nao jogaram esta pérola. Além do upgrade ébvio, que s80 Peers 08 gréficos coloridos, a verséo DX traz outros quitutes para 0 gulo- so fé de Zelda, Um calabougo novo dé chance para que os jogadores explorem novos territérios e ainda ganharem uma armadura verme- tha ou azul no final. E durante certos momentos do jogo, um fotdgrafo aparece e tira fotos de Link, sempre em poses muito engragadas, armazenando-as em uma loja para futura impressao. O ruim é que esse recurso foi pauco aproveitado pelos brasilei- que a GB Printer nunca foi langada por aqui. Este é um game que deixou sau dades. A série Oracle é étima, mas Link's Awakening foi o pri- meiro e acabou marcando mais. Nossa torcida é para que a Nintendo anuncie logo um game Zelda para o GBA. Eduardo Trivella ((qasaen LULL i _| eal pas TETRIS Se existe um game que merece o rétulo de classico, este game 6 Tetris. Até me pergunto se preciso explicar as razdes deste jogo estar no topo de uma lista como esta. Tetris originou todos os games de puzzle, além de ser um dos mais simples jé criados. E extremamente desafiador e viciante, conseguindo facilmente divertir qualquer pessoa, a qual- quer momento. O game foi criado pelo russo Alexey Pajitnov, em suas horas de folga da Elorg, uma empresa estatal da ex-Unido Soviética — coisa nada facil naqueles tempos de comunismo. Descrever o jogo pode até parecer bobagem, mas vamos la: consiste em blo- cos de formatos diferentes que caem, cabendo ao jogador arrumé-los de modo ‘a formar linhas completas. Quando uma dessas linhas 6 for- mada, desaparece. E por que 0 nome Tetris? Porque todas as pegas do jogo séo compostas por quatro quadrados, arranjados de todas as maneiras possiveis. No inicio, Pajitnov utilizou colchetes {aqueles simbolos assim { 1, sabe?) para representar as pe- gas, mas logo conseguiu melho- Par um pouco os gréficos. Tetris merece ser reconhecido como um dos jogos mais impor- tantes e influentes de todos os tempos. Afinal é um dos titulos mais imitados da historia dos games, e jé figurou, em pelo menos uma de suas inimeras versées, em todas as platafor- mas até hoje langadas. Mesmo © poderoso Playstation 2 jé re- cebeu sua versao. E s6 pensar um pouco: vocé conhece alguém. que nunca jogou Tetris na vide? O jogo é a prova definitiva que simplicidade e criatividade podem valer mais do que qualquer revolugao tecnolégica. Isso sem mencionar o fato de que para o Game Boy, Tetris foi particular mente importantissimo, pois impulsionou a popularizagéo do pequeno console na época de seu langamento. Comprove a magia da criag&io de Pajitnov com uma partidinha em seu Game Boy, ou mesmo numa de suas inimeras variag6es, como Tetris 2, Tetris Attack, Tetris Blast, Tetris Bombliss, Tetris Plus, Tetris DX. Renato Viliegas @ S0878e DETOMAD®e Do comego ao fim, tudo sobre o melhor game dos monstrinhos de bolso — CH — ev ark Town Legenda ‘* Escolha se voc quer jogar como menino ou {(1_New Bark B NATIONAL Pasx 15 Lae oF Rage menina (a garota é exclusiva desta verséo). Cuerrvenoove 9 Eucrureak 416 BtackrHoRNn © Acerte 0 reldgio que controlar o diee@ (5 Viuer OGTR TRS noite na aventura, Apos receberaPokegear, (77 Runs or AisH 1 Weis Iano 16 Toro Falls ae 5 Union Cave 12 Cianwooo 19 Victory Roa * Escolha um entre os trés Pokémon dispo- Pao Peer te Be niveis no laboratério do professor Elm: fe Chikorita (tipo planta), Cyndaquil (tipo fogo) (2 Govgevaoo 14 Masosany 27 Swen Cake ou Totoulile (tipo égual. Cherrygrove e@veseree Para muitos fas, este 6 0 melhor jogo Pokémon ja lancado para o Game Boy Color. Nao é pra menos. Sao tantas novidades que nem da pra lembrar que Crystal é uma adaptacdo das ver- sdes Gold e Silver. Além de poder escolher uma personagem feminina no inicio da aventura, sur- giram novos itens e lugares, aumentando em muito o fator Replay. Além disso, ha uma parti- cipac&o maior do lendario Pokémon Suicune, o que aproxima mais 0 game da histéria do enre- do dos filmes dos monstrinhos. Confira a nossa estratégia, com tudo o que vocé precisa fazer para virar um verdadeira mestre! Pegue uma bicicleta no Bike Shop. * Na Radio Tower, fale com a mulher de cabelo verde atrds do balcdo. Ele vai lhe propar um desafio: responder a cinco per- guntas. Responda (nesta or- dem): Yes, Yes, No, Yes, No. Vocé reoeberd o Radio Card. Com ele, € possivel ouvir dife- rentes estagdes de musica du- rante a jornada, * Lute contra a lider Whitney no gindsio da cidade (Clefairy Level 18 e Miltank Level 20). Depois de vencé-la, volte a fa- lar cam ela para ganhar a Plain Badge e o TM45 (Atract) * No segundo andar da Radio Tower, pegue o Blue Gand com a garota de cabelo rosa * Depois de vencer o lider da cidade de Mahogany, derrote todos os treinadores Rockets da Radio Tower. Pegue a Basement Key ¢ use-a na por- ta azul que esta no subsolo da casa proximo ao gindsio. Vocé enfrentard seu rival novamen- te. Desta vez, ele traré um Golbat Level 80, Magnemite emma TNT) Peete Masi oa esl uealiee Maar nen Center no) eee Te} eee eon} eclay Tercia elo) Suld you Like athe quis 21 (eVeN/SO)Meganium Levellso) Haunter Level 33 e Sneasel Level 32. © Acione os botdes na ordem 3, 2, 1, acesse a dnea de se- guranga e salve o diretor. Voce receberé o Gard Key e encon- traré o TMS5 (Sleep Talk). Use 0 Card Key na porta trancada dentro da Radio Tower. © Venga outros treinadores Rocket dentro da area de se- guranga. Ac final das batalhas, vocé receberd o item Clear Bell do diretor da radio. Hé um Sudowoodo bloquean- doa passagem na tritha da rota 38, Fale com a garota que esta préximo e ela retornaré para a cidade. Siga-a até a casa que fica do lado direito do ginasio e fale com as moradores. Sala da casa e volte a entrar para ga- nhar a Squirtbottle da mulher. Use esse item no Sudowoodo para acordé-lo e tente captu- ré-lo durante a batalha. Pegue o TMO8 (Rock Smash) com 0 garoto do lado direito da trilha, logo apés passar pelo Its a weird tree Use SQUIRTBOTTLE’ continua em Azal = Azalea SSerenanse Es ie Neel Serer Pome se tec avvara de pescar Good Rod Soiver Me Mn Caclel Vara at Walt Menem cen unt) ot) Cacia * Depois de conseguir o Secret Potion em Cianwood, leve-o para a lider Jasmine, que esta refu- giada no topo da Lighthouse. Em seguida, sige para o gindsio para dosafia-la (Magnemite Level 30, IVeCieme eC ECN iy [het eoeel yan Rig) € a Mineral Badge e 0 TM23 (ran Tail). Oise asia continua em 22 Ecruteak eee ees Re ches nosed * Ganhe o HMO4 (técnica Strenght, que permite empurrar abjetas pesadas) no bar e siga Poeieec en cemete) Feed entae ce Monon} cr erties the daré um Me A GacuKe sont io para ganhar o “lE 23 continua em Victory Road SETONABDS © 218 20 &> Victory Road ak RTC OR OCLC a ama tana z od Exeggutor Level 40, dynx eh ere ae oo CAS ce aoa en uo ‘ oN ra) Ra y . SOCUEL[ a cU tC Mee n CoiucLeleod Treinador Koga: (Ariados Level steno Tol pW nek Rl eTePaY 0) aa cA Toaem cee evel 42, Gengar Level 45, Dragonite Level 47, Dragonite Level 41, Crobat Level 43, Murkrow Level 44, Vifeplurr eT lORn luaelyeRo fine RN ol cd) ve) Nas) oN ERA tshD * Apos os cnéditos do jogo, vooé reaparecerd em New Bark Town e poder iniciar a segunda parte do desafio. Legenda 4 Pavier 9 Fucsuia 2 VIRIDIAN, 10 Lavender 3 MT. Moon _11_Cinnasan 4 Pewrer 12 Ravio Tower, 5 CenuLeAN 13 Power Punt) ‘6 Sanson 14 Rock Tunnet, New Bark Town * De volta a New Bark Town, fale com Bo professor Elm para peger o item S. S. Tioket. Sige para Olivine e ingres- se no navio S.S. Aqua para refazer 0 ‘aminho percorrido por Ash nas ver- "S0es Vermelha, Azul e Amarela do .4e to 30 Fi " gome. Enfrente os treinadores que via- eit 7 jam no navio e, ao cheger & cabine do capitao, vocé ganharé o iter Metal Coet. continua em Saffron 24 © 098 00 Saffron Cerulean ‘© Féito isco, retorne para Carus lean e pegue a saida norte da cidade, para se encontrar com Misty. Depois de atrapalhar ona- moro dela com o garotao, Misty seguiré para o ginasio. Lute con- tra seus discipulos e depois de- safie a lider para ganhar a Cascate Badge (Golduck Level Rock Tunnel, Power Plant Z e Radio Tower Agora, Begue S rete B até a cidade de Lavender, Nao hanada para se fazer aqui neste momen- to, entao sige pela rota 10 e oru- Ze 0 Rock Tunnel, Antes de pros- seguir, dé uma passada pelo lo- cal onde se localizava a antiga Power Plant, logo abaixo da sai- da do Rock Tunnel — use a téc- nica Surf para contornar a cos- ta —e converse com todo mun- do. Vocé sera informado sobre as armagoes da famigerada Equipe Racket. ° Siga 4 esquerda pela rota 9 até chegar a cidade de Ceru- lean e corra para o ginasio. Vocé veré um dos membros da * Retorne para a cidade de Vermilion, aproxime-se do Snor- lax e sintonize a ultima radio. ‘Assim que a musica comegar a tocar, verifique 0 dorminhoco. Quando despertan, ele atacara vocé. E uma boa idéia usar a Heavy Ball para captura-lo. Do outro lado da Diglett Cave Equipe Rocket fugindo: siga-o. Encontre-o na ponte (da lado norte da cidade) e venca-o para descobrir onde esta escondido © item roubado. Retorne para a Power Plant para devolvé-lo ao seu dono. Com esse traba- Ihinho vooé receberd a permis- so para fazer um “Upgrade” em sua Pokéagenda e o item TMO7 (Zap Cannon). © Va para Lavender e entre ne Radio Tower. Fale com o homem que esta de frente para a pare- de e uma nova estacéo de radio seré acrescentada a sue Pokéagenda, Ela deve ser tocada para acordar o Snorlax. a i uae take 4) yout Fore "se me- esta a cidade de Pewter. Mais uma vez, nada a se fazer, a nao ser seguir para o gindsio e dar um pau no Brock. Nessa brin- cadeira, vooé fica com a Boulder Badge (Graveler Level 41, Rhyhorn Level 41, Omastar Level 42, Onix Level 44 e Kabutops Level 42). 2s 42, Quagsire Level 42, Lapras Level 44 Starmie Level 47). ea Lette Fuch: ¢ Pegue a rota 16 (vocé s6 po- deré atravessé-la de bicicleta) para alcangar a cidade de Fuchsia. Sem muitas opgdes, siga direto para 0 ginasio e de- safie a nova lider: Anzu, irmé de Koga, A disputa vale a Soul Badge (Crobat Level 36, Weezing Level 36, Ariados o Level 33 e Venomoth Level 39). continua em Enfrente o rival SETONMADOS Enfrente o rival Seren aes [ecco Re es Bee te Sis cata i Poteet ileal sac) Pee nen ee Mee (Pidgeot Level 56, Gyarado: Level 58, Exeggutor Level 58, i=) sls Pe NL Terenas i Clem ee eae Viridian at Reet) urf em Pallet Pale ey Pair my => */Gom as dezassels insignias nas maos, chegou a hore da ver- dade. 0 professor Carvalho lhe contaré sobre 0 grande mestre Pokémon, o maior treinador de todos os tempos, que mora nas montanhas, & esquerda de Viridian — antiga sede da Elite Four. Entre no prédio e vocé es- tara de volta ao centro da Liga Laranja. Agora, o caminho a es- querda esta liberado, permitin- do-lhe atravesser a rota 28 para, finalmente, chegar as montanhas. * Entre nas cavernas e suba até Eventos especiais Terminou/o jogo? Aldiversao ainde néo acebou! Chegou 8 hora de conhecer nos segre- dos que Crystal reserva pare vaca! 26 SET Ten om Nie) [eras E fel A altima batalha seu topo para encontrar o diti mo e derradeira desafiante, batalha final sera contra Ash Ketchum, o grande treinador das verses anteriores! Seu gru- po é formado por: Pikachu Level 81, Blastoise Level 77, Chari- zard Level 77, Venusaur Level 77, Espeon Level 73 e Snorlax Level 75. (ASH) Claro que nao vai ser nada facil ganhan, mas a vit6ria sobre esse treinador colocaré voce no topo da lista como 0 maior mestre Pokémon de toda a historia. Vocé merece! As novas Pokébolas Ao todo, existem sete novas Pokébolas no game, cada uma criada a partir de um dos Apricorns colorides consegui- dos (uma de cada tipo por dia) em érvores especificas do mapa. Essas Pokébolas tem um alto indice de sucesso de capture e séo confeccionadas por Kurt, mestre criador de Pokébolas, na cidade de Violet. Confira os itens necessarios ‘para forjar cada uma das novas belezuras © para quais criatu- ras senvird: Item: White Apricorn CMe te ic A) Greece heen erin Poin cage camo sate Bis] eevee Coen peel (ecm oncony Guanto maior for a diferenca en- eis Nees Mis one ore ee eet ea Campeonatos do National ED Peon ics cut Pe Si [o] ur) Mat Pe en ees mp en eee atone ea eee en cece an (Goldenrod) e veje rae cmt mechs fee ree re eee eee nasa acc Pokébolas eu ee SfeeUicReemer toate) ean ict Mesilla ene an) rece ie mcc tient? Pokémon pesados, como Onix e ESiyis he res aeunr estes eee commer mi eat Eieeccome tegen cee Sect cis ca Beene sesrecerees Misr cme umes ssc Os Unowns | de ) chamada Ruins oF ‘ escondido 0 segnedo lee misteriosas Pokemon « -primeiro des quatro quebra- cabegas a serem solucionados. Acompanhe a sclucéo de mon- ‘tagem para as quatro figuras, e ‘como aleanga-las: Kabuto Na cémara, ao norte de Ruins of Alph. Use a técnica Surf para atraves- ‘sar 0 lago @ encontrar 4 entra- da da segunda camara. Omanyte Atravesse a Union Cave (mapa saida 01). Ho-Oh Atravesse a Union Cave (mapa saida G2). © necessanio ter a técnica Strength. ete a so Be beigeerue Nei pe dain eset Corea eat PStgen renee ieee Fo cummed Freee ete rieel arava Ne ferme taneous Ruins oe Alph ferentes de Unowns. Ao sair da caverna, um cientista ird leva-lo ao laboratorio e lhe daré uma nova opgao ne Pokéagenda. Volte @ caverna @ capture todas as vinte e seis formas existentes de Unowns {0 alfabeto completo), Fale novamente com o cientista para habilitar a Unown Mode, que traduz todas as palavras de sua Pckéagenda para o al- fabeto Unown, £ so acessar a Pokéagenda e usar o botdo Select para encontrar essa opgao. Visite as salas onde foram re- solvidos os quebra-cabecges do Kabuto e Ho-Oh e use, respec- tivamente, a Escape Rope e a teenica Flash dentro de cama: fa, Saiaie volte. entrar na sala, para encontrar uma passagem secrete na parede do fundo. Atras dessa passagem vocé en- contrara quatro tesouros, que ‘a0 sorteados eleatoriamente. SETONADS @ 20858) Mais itens Daycare Center secretos : a0 Se No SS Aqua Captain (troque os seguintes Pokémon com este item equipado: Magnemite, Scyther ou Onix) Encontrado no Slowpoke Well (use-o durante a troca para evoluir o Slowpoke e 0 Poliwhirl). Encontrado na Mt. Mortar, na Rota 27 {use-o durante a tro- ca para evoluir o Seadra). Encontrado na Silph Go. {use-o durante a troca para evoluir 0 Porygon), Texro: Ronny Marinoto 28 www. nintendo.com.br Dicas de Game Boy, noticias e previews para vocé vencer sempre! SEremaAanpoe Dragon Warrior é uma das séries de RPG mais famosas e cultuadas de todos os tempos. Fez sucesso no NES, e continuou arrebatando fas em outros consoles. No GBE nao foi difes jragon Warrior Ill apareceu ha pouco mais de um ano no portatil, jerado um dos melhores titulos ja langados para o pequeno notdvel. Co agora o detonado completo deste verdadeiro cl da Enix, e Fi 3 2 = & = 5 é aventura No game hé um sistema muito interessante chamado “Personality Generator”. Com ele & possivel criar a personalidade de seu personagem principal, de acordo com seu gosto € preferéncias. Para isso ser feito, a Enix desenvolveu um teste com perguntas aleatérias que exigem respostas simples ("Yes” ou “No’), Este teste define a personalidade de seu personagem, e isso influenciaré na maneira como os personagens tratarao voc8. Responda as perguntas atentamente, porque a nica maneira de mudar sua personalidade durante 0 jogo é através de itens nem sempre faceis de serem conseguidos. © 92820 Em busca da Thief Key Espalhadas pelo mundo existemn trés chaves: a Thief Key, a Magic Key e a Final Key. Estas chaves sdo essenciais para o desenvolvimento do jogo. A pri- meira é a Thief Key. ‘Ao falar com a sua mée, siga para o armério e pegue o item. Saia do quarto e fale com sua mae novamente, para que ela o leve até o Aliahan Castle. Ao chegar na porta do castelo, suba algumas es- cadas para falar com o Rei. Vocé recebera infor- mages sobre Baramos, 0 poderaso monstro que matou seu pai, além de alguns equipamentos e ‘506 para gastar. Explore o castelo para encontrar itens e escutar as “fofocas” que rondam a cidade. Saia do castelo. Na cidade, visite a Ruida Tavern {ao norte de sua casa), para recrutar seus aliados (recomendamos que vocé tenha um Hera, um Fighter, ur Mage e um Cleric). Apés isso, conver- se com todos para se familiarizar com os itens com o sistema de menus do jogo. Saia da cidade e suba até encontrar uma ponte. Atravesse-a e des- ga para encontrar a Promontory Cave E = Entrat Escadas para o 2" andar ‘N= Escada para North of Aliahan 1/2/03 = Itens W = Escada para Promontory Cave Em Promontory Cave néo hé nada para ser feito. Apenas procure os items e siga pera a saida que dard acesso 8 Najimi Tower. No quarto andar, fale com o velhinho que esta sen- tado. Ele Ihe entregar a Thief Key e falaré que alguns livros sao "persuasivos” e podem mudar a sua personalidade. Siga para a estante que esta na parte superior esquerda e pegue o Tomboy Book Com a Thief Key, vocé poderd abrir todas as por- tas vermelhas que estavam trancadas. Aproveite para explorar os lugares e procurar os itens que antes vocé nao era capaz de pegar. 1. = Escada para o 2 andar Ex kee Inn = Iqui nas cidades encontrado 1 = Escada para 0 ‘andar 2/3 = Escadas para o 3* andar C1 = tem ‘4/5 = Escadas para 0 4° andar C1/C2 = Itens Say 5 se encontra a Thief Key 0 Tomboy Book Em busca da Magic Key Ao sair de Promontory Cave, siga para o norte e va até o vilarejo de Reeve. Siga para a direita fale com a velhinha perto do lago. ‘Apés falar com ela, siga para a casa (cuja porta é vermelha) & direita e suba a escada. Fale com ‘0 homem para ganhar a Magic Bomb. Depois, compre equipa- mentos e itens (ndo se esquega de comprar Antidotes para se curer quando estiver Poison). De- pois de tudo, sala da cidade e siga para o sul, pelas montanhas cinzentas, para encontrar o Reve Shrine. Entre nele e fale com o homem. Depois, saia e siga para Onorte, até encontrar a entrada para a Tempt Cave. 14 = Escada para 4 Basomont, C1 = Magic Map entrada $= Muro que precisa da Magic explodide cada para? Basement 2/3 = Escada para o 3° Basoment 1/02 = Itens @ = Buraces 2 = Escada para 2" Basement fark obtained the (Magic Bomb ! Warp que levaré & Romaly Wilage Ao sair da caverna, siga para o norte até Romaly Village. Entre no vilarajo e faga as suas com- pras de sempre. Aqui hd um lu- gar onde vocé poderé apostar em lutas de monstros e ganhar al- gum dinheiro facil. Apos terminar SeU passeio, desoanse no Inn a siga para o castela. Fale com 0 Rei e salve seu jogo. Ele Ihe pedi- rd um favor: recuperar a Golden Crow que foi roubada pelo bandi- do Kandar. Depois de receber a oferta, saia da cidade e va para o norte. Ao chegar 4s montanhas de cor cinza, siga pare a direita até a entrada de Pachisi Track. No primeiro andar, suba no altar para peger um item. Depois, siga para a escada para chegar ao se- undo ender. Vocé perceberd que 0 Pachisi Track é uma espécie de jogo de tabuleiro, no qual cada jo- gada Ihe custard um Token. Depois da divers&o, saia e siga para o nor- te, até chegar em Kazave Village. Nao hé muita coisa para se fa- Zer, portanto equipe-se, compre muitos Herbs e saia. Siga para a esquerda até encontrar uma ponte. Atravesse-a e continue seguindo para @ esquerda, de- pois para baixo, até chegar em Shampane Tower. Os andares seguintes sé0 muito simples e dispensam a necessi- dade de mapas. Ao cheger ao sexto andar, Kandar abriré uma armadilha sob seus pés. Vocé sera mandado de volta ao quinto 32 andar. Sige para a direita e salte a pla- | no quarto andar. Fez) dai siga para fren- H te para enfrentar ===) Kandar, o ladréo da Golden Crow. Kandar: HP 300 ~ 2200 de Ex- periéncia Goons: HP 60 cada — 80 de Ex- periéncia, Mate os Goons para eles néo atrapalharem. Para um melhor desempenho, tenha em maos al- guma arma que acerte miltiplos inimigos (0 Boomerang é uma boa pedida). Depois, ataque Kandar sem parar e cure quan- do necessério. Ao maté-lo, vocé receberé de volta a Golden Crow. Use um Warpwing para voltar & Romaly. Fernie ene 2 oat 4 scnias pra 02! andar ‘= escada para o 3* andar 1 = Escada para o 1* andar 2 = Escada para o 3° andar Um dia de rei Depois de devolver a Golden Crow para o rei, ele 0 recompen- seré com um dia de reinado. Aceite a proposta, saia do cas- telo e converse com a populacao. Guando quiser encerrar sua “car- reira’, va para a arena. Fale com o rei e responda “No” para a pri- meira pergunta e "Yes" para a segunda, Depois, saia da cidade e siga para Kazave. De lé, vé para o norte para encontrar Noaniels. Ao entrar na cidade, vocé vera que todos esto dormindo. Sen- do assim, nao da pra fazer nada, anno ser ir atrés de ajuda para eles. Saia e siga para a esquer- da até encontrar um circulo no chao. Este circulo é Elvanhan, a cidade dos elfos. Entre nele, fale com todos para sentir a antipa- tia deles por humenos. Agora, seia da cidade e siga para o sul até en- contrar a Noanials Cave. 1s Escada para o 2 andar 4. Eneada para 0 2* andar 5 = Escada para o 2 andar 1/02 = Itens (M = Algumas informagées sobre 3 ‘Magic Spring L 1 Escada pare o 1" andar 2 = Escala para 0 3* andar ‘3 Escala para a 3* andar 4s Exeada para 0 1! andar 5 = Escada pare 0 1* andar ‘= Escada para 0 3* andar CUE = tens 17 = Esuada para 0 3 andar 8 = Escada para o 3* andar IM = Ponte ‘Apés pegar o Dream Ruby, vocd leré uma carta de um casal apai- xonado. Dai, use o feitigo Outside e siga para Elvanhan. Fale com a rainha. Ela ficaré com peso na consciéncia sobre 0 que aconte- ceu aos dois amantes, e Ihe dard a Wake Dust para vocé livrar Noaniels do sono eterno. Siga para Ié e use a Wake Dust. Guando todos os habitantes estiverem acordados, vocé poder procu- rar itens e comprar novos equipamentos. Depois de se equiper, use um Warpwing para chegar & Romaly. Ao chegar, siga para a direita, seguindo a costa até en- contrar uma ponte. Siga até chegar as montanhas cinzentas. Desga e entre na ca- verna. Vocé entraré em Norud’s Tunnel, onde hé alguns itens para pegar. Apés a exploragao, aia e siga para o sul para en- contrar a cidade de Ashalan, muito conhecida por seus entre- tenimentos e massagens. A cidade contém muitos estabe- lecimentos comerciais, mas al- guns deles somente funcionam @ noite. Caso queira entrar em algum estabelecimento noturno, € preciso esperar anoitecer. Vol- te para a cidade e aproveite (nao esqueca de falar com a garata de vermelho para ver a engraga- dissima cena da casa de massa- gem). Aqui, repita o procedimen- to habitual: compre itens, ven- da, cure, etc. Depois de tudo pronto e “relaxado", saia da ci- dade € siga a costa no sentido este, para encontrar mais um Pachisi Track. Utilize seus Tokens para ganhar armas e itens, de- pois saia. Continue pela costa até encontrar uma cadeia de monta- nhas. Continue por ela até en- contrar a Desert Cave. Fale com o velho para ele Ihe fa- lar sobre a Cidade de Isis. De- pois, procure por itens e saia. Siga para este até ver um lago rodeado por arvores. Encoste nele pela parte inferior-esquer- da para encontrar Isis Town. Em Isis, siga para o castelo. VA até @ entrada € siga pela esquer- da junto aos pilares, até encon- trar uma porta. Entre e prossiga até a escada. Desca-a, siga para a direita e entre pela primeira passagem que leva ao norte. Prossiga até en- contrar um bat. Pegue o Starry Bracelet. Apés pegar o item, responda as. duas perguntas (‘Yes" para as duas), BSETeGHNABG @ exes Para realizar @ outra miss&o, espere anoitecer: Saia da cidade e volte s6 quando a noite cair. Retorne ao castelo e fale com to- dos os gatos. Um deles estaré possuido. Depois que 0 coise- ruim explicar seus planos, ele sairé do corpo do gato. Termina- do 0 “exorcismo’, saia da cidade e siga para o norte. Voc8 entra- ré na Pyramid, para pegar a es- perada Magic Key. Escada para o 5* andar Porta trancada (precisa da Magic Key) Formagio de bas siga para o canto superior es- querdo e procure a escada (ver mapa). Desga a escada e siga 0 cami- nho até chegar a um altar. Abra iS cieeta earls a caixa e receba a Golden Claw. racemataraie Agora que vocé tem a Magic Key, siga para as cidades anteriores @ abra todas as portas que an- tes no era possivel abrir, De- pois, prepare-se para ir atraés da Apés subir, se jogue para fora da Pyramid. Aqui, vocé pode pegar um item que esta no Basement {magias nao funcionam contra os inimigos da- quid). Para chegar Ié, caia nos buracos invisiveis no primeiro andar. Depois, Golden Claw! © 808000 Busca pela Final Key Utilize um Warpwing pera Romaly e siga para oeste, se- guindo as montanhas, até encon- trar 0 Romaly Gate. Atravesse-o para chegar em Portoga. Alli, faca suas compras e siga para falar com o rei no castelo. Vocé sera incumbido de uma missao, que 6 levar uma carta para Norud e trazer o item Pepper na volta. Teleporte-se para Ashalam e siga para Norud’s Tunnel. Ao chegar, mostre a Letter para Norud e ele abriré a passagem para Bahn Pass. Ao sair, siga para a direita até encontrar as montanhas. Desca até encontrar Barahata’s Town. Na cidade, siga pars a parte sul e fale com 0 homem de azul. Compre seus itens e equipamen- tos, saia da cidade e siga para a direta para atravessar a ponte. Depois, siga para o norte e atra- vesse para a outra ponta, até chegar em Barahata Cave. 4 = Escada para 0 2 CH/E2/03/C4 = Itons 8 = Cannibox D= Portas E= Entrada 1 = Escada para o 1 andar o1/02/03/C4 = Itens Evento = Batalha com Goons Ht = Token HV/i2 = tens ‘Switch ta trancada Quando encontrar os Goons, res- ponda “No” & pergunta e parta para a briga. Depois, desga e acione 0 Switch para libertar Gupta e Tania. Siga para o norte e enfrente novamente Kandar. Kandar: HP 300 — 2200 de Ex- periéncia. Goons: HP 60 cada — 80 de Ex- periéncia. Apés a batalha, teleporte-se de D6 J = Escadas para o 3* andar 35 scadas para o 2" andar Ark obtained some Pepper. Shop. Gupta Ihe dara o Pepper Sia da cidade, atravesse a ponte que esté a direita e siga para 0 norte até o Dharma Temple. ‘Aqui, vocé poder trocar a clas- se do seu personagem, caso néo esteja satisfeito com a atual. Isso 86 pode ser feito quando seu ersonagem estiver no Level 20. Depois, saia, siga para leste & continue pelo caminho até encon- trar Zipangu Shrine. Entre e des- canse no Inn se preciser. Saia e siga para nordeste e entre no vilarejo de Mour. Aqui, faga suas compras e converse com todos. Vocé descobriré que seu pei tam- bém esteve aqui. Fale com as pessoas da casa a nordeste para receber o item Ortega’s Helmet. Teleporte-se para Dharma Temple e siga para o norte. A leste, vocé veré a Garuna Tower. Pegar o Zen Book em Garuna cen BSESTONADe E= Escada para 04° andar F&6 = Escadas para o 5° andar @ = Pogos F 86 = Escadas para o 4" andar W= Escada para o 6* andar jorda Tower é complicado. Siga os pas- 0s abaixo para se encontrar: 4. Suba pela escada (1) no pri- meiro andar. 2. Cruze a corda do segundo andar e desga pela escada. 3. Pegue 0 teleporte (W3) no primeiro andar. 4. Suba pela escada (5) no pri- meiro andar. 5. Suba pela escada (D) no se- gundo ender. 8. Suba pela escada (E) no ter- ceiro andar: 7. Suba pela escada (F) no quar- ‘to andar. 8, Gaia pela abertura existente a0 lado da corda, no quinto an- dar. 9. Siga para a esquerda ao cair no segundo andar e abra o bad. Depois de pegar todos os itens, teleporte-se para Portoga e fale com o rei. Entregue a Pepper e ganhe 0 Boat como recompensa. Teleporte-se para Aliahan e pe- gue 0 seu barquinho. Agora, em- barque e siga para oeste de Aliahan. Pare na pequena ilha (pa- rece a Austrélia), para encontrar a cidade de Lance. ‘Ao entrar na cidade, siga para o Item Shop e compre o Hide Herb (isso 6 importante). Depois de comprar 0 item, teleporte-se para Noaniels, pegue seu barco e siga para nordeste do mapa para encontrar o castelo de Edinbear. Use a Hide Herb para passar pelo guarda da entrada. Siga para norte e va pela primei- ra escada do quarto a esquerda. ‘Aqui hé um pequeno Puzzle com pedras. Apés resolvé-lo, uma passagem secreta se abriré. Entre na sala e pegue o Dry Vase. Teleporte-se para Alishan. Entre no barco e siga para oeste até encontrar Promontory Caves. 36 Depois desga até encontrar um amontoado de pedras no meio do mar. Use o Dry Vase para as pe- dras se transformarem num templo. Entre e abra o bad para pegar a dltima chave: a Final Key. Agora que vocé tem a Final Key, poder abrir todas as portas € pegar os itens que quiser. De- pois que pegar tudo, prepare-se Para a préxima etapa: a busca pelas seis Orbs. Elas estéo es- palhadas pelo mundo como as chaves, e so 0 tinico meio de se chegar ao final da sua jornada. A primeira a Yellow Orb. A busca pelas Orbs Teleporte-se para Aliahan e siga para a Tavern. La, mande embo- ra um de seus personagens e recrute um Dealer (ele sera vital para o desenrolar da histéria). Deixe a cidade e teleporte-se pare Edinbeer. Desca até sair da ilha, depois siga para oeste. Ao final vocé chegara no continente a leste. Continue descendo até encontrar um quadrado cercado por drvores. Desembarque e entre nele para comegar um evento muito curioso: vocé devera criar sua propria cidade (Newtown). Para isso, deixe o seu Dealer conversar com 0 homem na casa. Depois, vocé deveré retomar diversas vezes para que uma série de misses seja cum- prida. Continue sua jornada em busca das outras Orbs, mas nunca se esquega de retornar sempre e falar com seu Dealer. Depois de falar com 0 homem, sala, embarque e siga pela cos- ta até encontrar uma ponte. Siga pela passagem da esquerda até encontrar a Soo Village. Entre, pare na frente do pogo e aperte © botao A para encontrar o Bolt © 208200 Wand. Agora, entre na casa que esté no canto inferior direito, fale com 0 homem e responda “Yes” para @ pergunta. Explore a cida- de, volte para Newtown e fale com o seu Desler para comple- tar a primeira misao. Teleporte- se para Aliahan e pegue o seu personagem que foi deixado na Tavern. Depois, siga para leste para encontrar a Pirates Cove. Durante o dia, os piratas estado em alto-mar fazendo suas pilha- gens. Espere anoitecer para fa- lar com eles. Fale, explore o lu- gar e siga para a parte nordeste da regio. Voo8 encontrard uma pedra: ernpurre-a e procure pela escada secreta. Desca por ela ara pegar os itens @ a Red Orb, Daf, teleporte-se para Lance. Ao chegar, siga para 0 extremo norte da cidade até chegar ao Lance Temple. Entre e converse com o clérigo. Ele liberaré seu Found Red Orb! acesso & Navel of Earth, mas somente um memibro de seu gru- po podera entrar. Escolha com cuidado. Ao peger a Blue Orb, saia da caverna e teleporte-se para Noaniels indo esqueca de ir para Newtown verificar a sua cidade) 37 Agora, pegue seu barco e siga para norte. Vocé passara pela ilha feita de gelo, e continuaré até a parte sul do continente este. La vocé vera um rio em forma de “Y" de cabeca para bai- x0. Siga por ele até encontrar a cidade de Tedanki. Se entrar aqui durante o dia, vooé vera apenas uma simples cidade fantasma. Siga para o Weapon Shop, suba e pegue a Black Lamp no bat. Com ela, vocé poderé fazer o dia virar noite. Explore a cidade durante o dia para achar itens e use a lmpada. De noite, siga para a prisdo e fale com 0 prisioneiro. Depois de ganhar a Green Orb, teleporte-se para Reeve e siga para norte com o barco. Voc8 vera um templo e uma caverna proximos um do outro. Entre no templo que, na verdade, 6 Zipangu Village. Pe- gue itens e siga para Zipangu Palace, para conhecer Himiko. Fale com ela e siga para Zipangu Cave, ao lado da cidade. rk obtained the Ja para 0 3* andar Orb 1 = Escada para o 2 andar cr Orochi: HP 1800 — MP 12 - 2080 de Experiéncia Para venosr Orochi, use magias de protegao para agtientar seus ataques, use a Increase para au- mentar a forga de seu grupo e ataque com o que vocé tiver de mais forte. Mantenha seu HP cheio para néo passar por difi- culdades, A magia Surround 6 muito eficaz contra ele. Apés maté-lo voc8 ganharé a Orochi Sword. Recupere a energia e 0 MP do seu grupo, equipe a Orochi Sword e siga-o pelo Warp. Ao chegar do outro lado vocé des- cobriré que Himiko 6, na verda- de, 0 proprio Orochi, reponda “No” para @ pergunta e prepare- se para enfrenta-lo novamente Orochi: HP 2000 — MP 12 — 8040 de Experiéncia Para enfrenté-lo, siga os mes- mos procadimentos do anterior. A nica diferenga ¢ que agora Orochi possui 200 pontos a mais ida para o 1" andar de HP. Apés a briga, abra 0 bet para pegar a Purple Orb. Volte para Newtown pare rever os pro- gressos, teleporte-se para Zipangu @ siga para leste até o continente. Siga a costa para norte até encontrar a Arp Tower: 'scadas para 0 1* andar eo 1 = Esealas para 0 2" andar Escada para o 3* andar rao S* andar Y= Estadas para o 3* andar Ao entrar, vé para 0 cemitério {na parte central) e assista ao funeral do guerreiro Brennan. As lojas da cidade s6 funciona- rao normalmente depois disso. Faga 0 de sempre na cidade siga para o castelo. Entre pela parte leste do castelo e fale com o rei. Vocé sera mandado para a priséo. Converse com todos para descobrir que o ver- dadeiro rei também esta pre- s0. Teleporte-se para fora da ci- dade, siga para leste e depois para sul para encontrar a Samanao’s Cave Escada para o 2* andar entrada @ = Poco que leva ao LarMi 1 Escada para o 1 andar cala para o 4 andar Hens Pule nesse buraco para cair no 4" andar No quinto andar, pule no buraco marcado no mapa (DAP) para cai no quarto andar. Pegue os itens, depois seia da torre teleporte-se para Romaly. Siga para oeste (sem o barco) e entre em Romaly Gate. Ali, use o Warp. Vocé seré mandado para Greenlad Stupa. Siga para a di- reita até encontrar outro Warp, que o levard para o Samanao Shrine. Fale com o padre para ele falar algo a respeito do rei de Samanao, Saia do templo va para oeste para encontrar as montanhas de cor cinza. Siga no sentido norte até encontrar uma ponte. Cruze e siga para oeste até encontrar um caminho radeado de arvores. Ande por ali para encontrar Samanao. 2 scada para 0 3* andar C1-£8 = Itens, (CM = Mimic @ Poco quo leva a0 4° andar 2 = Estada para o 2* andar 3 = Escala para o &* andar 339 'seada para o 3° andar SSTroenaDpe ‘Ao pagar o LarMirror, volte para Samanao Village. Recupere suas energias e items, siga para Samanao Castle. Se for de dia, use a Dark Lamp para fazer anoi- tecer. V4 até o rei, use 0 LarMirror para desmascaré-lo ¢ prepare-se para a batalha. [Found LarMirror ! BossTroll: HP 1500 — MP 255 — 2500 de Experiéncia Para derroté-lo, faga-o dormir com @ magia e ataque-o com as mais fortes magias e golpes Recupere sua energia constan- temente. Vocé receberaé o Change Staff. Com este item, voc poder se transformar em Found Changes! varias pessoas. Tente varias ve- zes até se transformar num Hobbit. Assim, vocé podera acessar a loja que esté em Elvanhan (ninguém 0 atendia na cidade quando vooé era um hu- mano). Siga para Elvanhen e compre os itens do Shop, depois teleporte-se para Edinbear. En- tre no seu barco e sige para ceste até encontrar uma ilha coberta por gelo (um pequeno quadrado de terra rodeado por elo). Depois, siga pare nordeste ara encontrar @ Wizerd Cabin. Fale com o homem que esté dentro da casa para trocar o Change Staff pelo Pirate’s Bone Este item he indicara a localiza- 0 do Phantom Ship. Ao usé-lo, ele Ihe mostraré posigo e a quantidade de passos que vocd deve dar. Estas séo as posicées: North = Norte Siga as coordenadas para encon- trar 0 Phantorn Ship. Uma ma- neira facil 6 se teleportar para diferentes lugares até encontrar uma coordenada que seja menor (exemplo: South 12, East 9) e, entao, seguir com o barco na direcao apontada. Quando estiver préximo, o Phantom Ship apare- cera na sua tela. Ai, 6 so encostar seu barco e pular para dentro dele. Pegue os itens no barco, principalmente @ LuvMe- mory. Depois teleporte-se para Zipangu, embarque e va pare nor- [Found LuuMemory ! te, seguindo a costa a sua esquer- da. O templo estd préximo a area congelada, na parte norte do mapa. Entre e fale com um dos gatos, Responda "Yes" para a pri- meira pergunta e saia do local Primeiro, certifique-se de que vocé nao possui o item World Leave. Depois, siga para sul até encontrar um circulo grande for- mado por quatro grandes pedras Da pedra que esté no norte, ande dez passos para sul e procure 0 WorldLeaf por ali Embarque e siga pela passagem estreita sua esquerda. Voce verd um templo na diregao sul Continue nessa diregao até che- @ e018 80 Classes dos Peteiect itl [1 t) Tena paeteseeine aon eeleeien Cents eel mS cei alem de re reiras tem mai Steger sense) gar num ponto onde voce seré epelido. Use a LuvMemory para assistir ao encontro dos dois apaixonados. Apos o casal ir embora, siga até encontrar o Shrine Jail. Entre no templo @ siga para a diregao sudeste. En- tre no quarto e procure a Gaia Sword 20 redor do corpo que esté no chao. Saia do templo e va para o norte até uma caver- na. Entre para encontrar mais um Pachisi Track. Depois de brin- car, retorne para Newtown. A ci- dade esta muito mais desenvol- vida do que antes. Explore tudo e fale com o prefeito (0 Dealer), na parte oeste da cidade. Use a Derk Lamp e entre novamente 0 628 20 em Newtown. Entre na casa do prefeito e converse com as pes- soas que estao na frente. Depois, dese e va para tras da prisao, para escutar a conversa de al- guns moradores. Saia da cidade e entre novamente. Siga direto para a prisdo e converse com o prefeito. Depois, suba até a sua casa e pegue a Yellow Orb atrs do trono. Teleporte-se para Ashalan. Embarque e siga 0 ca- minho estreito de agua para o sul, até ele terminar. Daf, conti- nue para a esquerda até encon- trar Volcano, Use @ Gaia Sword em frente ao vuledo. Siga para sul pela cadeia de montanhas até encontrar a Gondo Cave: Antes de sair, confira se voce Found Yel lowOrb ! 2 = Escada para o 1 andar 3-4 = Escadas para 0 3* andar X00 = Nao tem fim (gera looping) pegou a Thunder Sword no pri- meiro andar (Item C2), pois ela é uma das melhores armas do jogo. Siga para norte para en- contrar 0 Gondo Shrine. Entre e fale com 0 homem e receba a Silver Orb, Com todas as Orbs nas maos, é hora de enfrentar 0 viléo do jogo, Lord Demon. Pre- pare-se. G08 ~ = Escaulas para o 2" andar Escala para o 4° andar uraco que leva a0 2° andar Mecessario para acessar as oscadas Habilidades Strenght (Forca — STR): de- termina quanto dano o perso- nagem causa. Agility (Agilidade — AGL: ini- clativa em combate, ajudar a desviar dos ataques. Vitality (Vitalidade — VIT): quanto maior a vitalidade, mais OHP aumenta, toda vez que se genha um nivel. Intelligence (Inteligéncia— INT): quanto maior a inteligencia, mais o MP aumenta, quando se ganha um nivel. Luck (Sorte): aumenta as chances de Critical Hits”, E = Entrada = Escada para 0 1 andar 11 Escatla para o Basement 2. Escada para o 2 andar 1/02/08 = Itens TenNnaAaADoe verdade Teleporte-se para Nosniels, suba no seu barco e siga para norte até encontrar uma ilha toda coberta de gelo. Essa ilha é onde esté a Leiamland Tower. Desca na ilha e procure a torre. Ao en- trar posicione as Orbs, uma a uma, nos pedestais, depois uma pequena seqUéncia iré ocorrer e entéo Laima, a ave sagrada. eclodiré seu ovo e estaré pronta para ajudé-lo na batalha contra ‘0 mal. Saia do local para ver a ave do lado de fora. Teleporte-se para Lanoel, suba em Laima e siga para o Sul até encontrar 0 Dragon Queen Castle esta dentro do circulo formado por monta- nhas cinzentas), entre no castelo. Ao entrar, fale com todos os moradores para descobrir que a Dragon Queen esta muito ruim de satide e que logo morreré. Ache o quarto onde esta a Dragon Queen e fale com ela para receber a Light Orb, depois ela morreré e deixaré um ovo em seu lugar. Saia do local e prepare-se para enfrentar 0 mal que estd assolando 0 mundo. obtained the Light Or! o Senhor dos leménios Teleporte-se para Romaly, suba em Laima e siga para sul para encontrar um castelo rodeado por montanhas. Esse 6 0 Baramo’s Castle, moradia do assassino de seu pai. Desembar- que e entre no castelo pare vin- gar a morte de seu pai e salvar a mundo da escuridéo. ‘Baramos B/W/W/X/Y = Escadas para 0 ‘9/2 =Escadas para o Entrance Floor HI = Item 42 @ 808180 Jaramos: HP 3000 — MP 255 — 65535 de Experiéncia Nao hd uma estratégia exata para derroter Baramos. Utilize seus ataques mais fortes (use 0 Sleep Staff que é encontrado em Elvanham) e use Cure sempre que puder. Apés destrut-lo, vocé seré teleportado para a cidade de Aliahan. Fale com o rei para receber os parabéns. Nessa hora, raios cairéo e Zoma aparecer4. Se vocé pensava que tinha acabedo, enganou-se. Teleporte-se para Romaly e siga para @ caverna ao leste de Baramos Castle. Desca de Laima, entre na caverna e pule no buraco que esté a esquerda, para cair no Dark World of Alefgard Cee ara o Entrance Floor B/W/X/WI/Y = Escadas para o Basement

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