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DAVID ROTH

MAGIA

CON

MONEDAS

PARA

EXPERTOS

Escrito e ilustrado por

Richard Kaufman

Traducción de:

Maria Lleo

DAVID ROTH MAGIA CON MONEDAS PARA EXPERTOS Escrito e ilustrado por Richard Kaufman Traducción de: Maria

ediciones famulus

otras obras escritas e ilustrados por Richard Kaufman:

The Interlocked Production of Coins (1977) Balls! Lessons in Side-Arm Snookery (1977) Apocalypse (with Harry Lorayne, 1978) CardMagic (1979) The Gene Maze Card Book (1980) CardWorks (1981) CoinMagic (1981) The Complete Works of Derek Dingle (1982) Richard’s Almanac (1982—1987) David Roth’s Expert Coin Magic (1985) Sankey Panky (1986) The Uncanny Scot, Ron Wilson (1987) New Magic of Japan (with Phil Goldstein, 1988) Sawa’s Library of Magic, Volume One (1988) The Secrets of Brother John Hamman (1989) Williamson’s Wonders (1989) The Amazing Miracles of Shigeo Takagi (1990) Gary Kurtz: Unexplainable Acts (1990) 100% Sankey (1990) The Collected Almanac (1992) Show-Time at the Tom Foolery (1992) Five Times Five: Japan (1992) Secrets Draun From Underground (1993) The Tarbell Course in Magic, Volume 8 (1993, with Steve Burton) Paul Gertner’s Steel and Silver (1994) Lou Gallo: The Underground Man (with Mark Phillips, 1996) Jennings ‘67 (1997) The Mysteries of My Life: René Lavand (1998, with René Lavand) Knack Magic Tricks (2009) The Berglas Effects (2010) DeLand: The Ring of Mystery, the Edge of Madness (2010)

INDICE

Prefacio (Dai Vernon)

15

La gran influencia (Miguel ÁNgel Gea)

17

Nota del Editor

21

 

PRIMERA PARTE

MAGIA EN LAS MANOS

Introducción a la Primera Parte

.................................................................................................

23

UNO

El falso depósito por retención

27 ..................................................................................................

El falso depósito por retención en las puntas de los dedos

.......................................................

29

El pase de lanzadera

30 ..................................................................................................................

Pase de lanzadera a la inversa

Medio pase de lanzadera Pase de lanzadera desde el regazo

Cambio de empalme de Roth

....................................................................................................

32

Falso depósito de Skinner

.......................................................................................................... Añadida inferior por recogida

.................................................................................................... Descarga de una moneda en el regazo desde el puño cerrado

.................................................

33

34

35

De golpe al regazo (Tap Lap) Descarga con giro del puño cerrado (Closed Revolve Vanish)

La sutileza de Kaps

..................................................................................................................... Empalme por fricción de Benzais

..............................................................................................

37

38

Pase del sonido con tres monedas

............................................................................................

39

El Frenesí (The Flurry)

................................................................................................................

41

Aparición de una moneda en las puntas de los dedos

Clímax del frenesí de pie (Standup Flurry Climax)

.....................................................................

44

DOS

Empalme profundo de Tenkai

....................................................................................................

48

Doble desaparición con el empalme de Tenkai

.........................................................................

50

Fusión desde el empalme de Tenkai Moneda karateka para profesionales

..........................................................................................

........................................................................................

51

52

Hechizo continuo (Continuous Spellbound)

..............................................................................

55

Extracción de diez centavos

.......................................................................................................

57

El doblez mágico

........................................................................................................................ El apretón (Squeeze it)

..............................................................................................................

59

60

La desaparición Enmangue por método I Enmangue por método II Recuperación sin enmangue

Moneda en la botella con embudo

63

Moneda en la botella New Wave

65

TRES

Monedas plegables a través de la mesa

....................................................................................

70

Pasa-pasa con monedas plegables

74

Plata viajera

75

 

Empalme clásico de una moneda de un grupo

Pasa-pasa E.Z

78

............................................................................................................................. Pasa-pasa con cascarilla

80

82

87

 

CUATRO

Monedas del siglo veinte

...........................................................................................................

90

Añadida central por recogida (The Scoop Addbetween)

Plata-cobre digital

91 ......................................................................................................................

Cambio del puño

El clásico plata-cobre en mesa

...................................................................................................

92

CINCO

Plata viajera por el borde

98

Método Uno de agarre por el borde

Presentación con agarre por el borde Carga con agarre por el borde

Las originales monedas colgantes (The Original Hanging Coins)

.............................................

101

Método Dos de agarre por el borde

Producción instantánea de cuatro monedas

...........................................................................

106

Empalme curvo Caída de pase de lanzadera desde el agarre por el borde Producción a dos manos desde el agarre por el borde

Producción instantánea de cinco monedas

.............................................................................

109

Producción de caída doble desde el agarre por el borde

Moneda salvaje por el borde

...................................................................................................

111

Cilindro y monedas de John Ramsay (con agarre por el borde)

114

Método Tres de agarre por el borde

SEIS

Pinzamiento dorsal profundo

122

Método básico

El cambio instantáneo

123

Rutina plata-cobre con pinzamiento dorsal profundo (con una moneda trucada)

125

Giro de una moneda de plata-cobre en el puño Desaparición y recuperación con pinzamiento dorsal profundo

Rutina plata-cobre con pinzamiento dorsal profundo (con una moneda adicional)

........................................................

129

Plata-cobre comercial con pinzamiento dorsal profundo

Rutina de pinzamiento dorsal profundo con dos monedas de cobre y una de plata

130

132

Exhibición de pasa-pasa con pinzamiento dorsal profundo

134

Carga inversa con pinzamiento dorsal profundo

Pasa-pasa de monedas con pinzamiento dorsal profundo

......................................................

135

Recuperación con pinzamiento dorsal profundo El robo con pinzamiento dorsal profundo

Enmangue con pinzamiento dorsal profundo

 

139

 

SIETE

Salvaje como ninguna

..............................................................................................................

144

 

El robo doble

Moneda salvaje sin descarga en el regazo nº 1

 

149

Moneda salvaje sin descarga en el regazo nº 2

151

La moneda salvaje favorita

......................................................................................................

153

OCHO

El legendario juego de las cuatro monedas

.............................................................................

158

Squash

160

Asamblea Stonehenge

163 .............................................................................................................

Moneda a través de la solapa

..................................................................................................

169

La goma de borrar

173

Las monedas fugitivas

176

178

 

SEGUNDA PARTE

MAGIA CON CAJAS DE MONEDAS

Introducción a la segunda parte

..............................................................................................

187

NUEVE

El pase del sonido

190 ....................................................................................................................

El pase del sonido cubierto

192

Robos a la posición

..................................................................................................................

194

Robo de la mano izquierda nº 1 (a la punta de los dedos) Robo de la mano izquierda nº 2 (al empalme de dedos) Robo de la mano izquierda nº 3 (al agarre por el borde) Robo de la mano derecha nº 1 (al empalme de dedos) Robo de la mano derecha nº 2 (a la punta de los dedos) Robo de la mano derecha nº 3 (robo retardado) Robo de la mano derecha nº 4 (robo múltiple al empalme de dedos)

Pase del sonido desde la base de los dedos

............................................................................

201

Pase del sonido en la mesa

...................................................................................................... El robo audaz (a diversas posiciones)

......................................................................................

203

205

Robo en el borde nº 1 Robo en el borde nº 2 Robo en el borde nº 3

..............................................................................................................

208

210 ..............................................................................................................

210 ..............................................................................................................

Robo de la pila en el borde nº 1 Robo de la pila en el borde nº 2

..............................................................................................

211

..............................................................................................

212

El robo por volcado

................................................................................................................. Carga de la tapa nº 1 Carga de la tapa nº 2

...............................................................................................................

...............................................................................................................

213

215

216

Repetición de la carga de la tapa

.............................................................................................

217

Recogida de la tapa cargada

....................................................................................................

219

El giro relámpago

.....................................................................................................................

219

El giro por volteo brusco

..........................................................................................................

221

El giro en mesa El giro clásico

........................................................................................................................

........................................................................................................................... El giro con el anular El giro final

.................................................................................................................

............................................................................................................................... El cambio de caja con pase de lanzadera

................................................................................

223

224

225

226

227

El cambio de caja por descarga en el regazo

...........................................................................

229

El cambio de caja Roth/Kaps

...................................................................................................

230

Uso de Fred Kaps de la caja Sokito Uso de la caja Boston Como aparición Como desaparición

El cambio de caja por sonido

232

234

................................................................................................... El cambio de caja por metamorfosis (Apertura nº 1)

Apertura nº 2 Apertura nº 3

.............................................................. 235 ...........................................................................................................................

236 ...........................................................................................................................

Apertura nº 4 (La carga triple)

.................................................................................................

237

DIEZ

 

242

Extracción con cuatro Extracción con cinco

................................................................................................................

246

La carga de L’Homme Masque

Fuera-dentro-fuera 248 ..................................................................................................................

Monedas a través de la mano

251

253

El robo del pulgar al agarre por el borde 256 .................................................................................

Extracción con cuatro “al” agarre por el borde

257

El vuelo del cobre

259

Método Uno (Pase del sonido sin duplicado) Método Dos (Pase del sonido con duplicado) Método Tres (Robo del borde sin duplicado) Método Cuatro (Robo del borde con duplicado) Método Cinco (El juego de la torre)

Clímax con triple cambio

261

262

264

Robo por volcado con caída de la carga

Tres de plata y una de cobre

265 ....................................................................................................

La caja Sokito 267 ...........................................................................................................................

Transposición de cuatro monedas

...........................................................................................

268

La rutina de la caja pesada

270

La caja Nokito

275

 

TERCERA PARTE

MAGIA EN LA MESA

Introducción a la tercera parte

................................................................................................

285

 

ONCE

La mesa

....................................................................................................................................

290

El monedero y el vaso

297

La regla

305

 

El agujero portátil

....................................................................................................................

309

El micrómetro

..........................................................................................................................

320

El planeta

.................................................................................................................................

326

El embudo

337

Monedas que se enlazan II

......................................................................................................

343

El arcoíris

346

La manga

353

364

El salero

371

 

El juego del matasellos

377

El diapasón

389

Bibliografía de David Roth

397

PREFACIO

(Dai Vernon)

En primer lugar me gustaría deciros que David Roth despliega un talento sorprendente cuando actúa con monedas. Es un auténtico genio.

He tenido la suerte de gozar de la confianza y de la amistad de los principales expertos en manipulación de monedas del pasado. T. Nelson Downs, Allan Shaw, Manuel, y Welch Miller estaban todos especializados en esta rama de las artes mágicas.

A mi juicio, las ideas y la forma de ejecución de David superan con mucho las de cualquiera de ellos.

Estoy seguro de que si pudierais presenciar su actuación no sólo os quedaríais atónitos, sino que os percataríais de que habíais visto al maestro.

Este libro describe con gran lucidez sus métodos diabólicos. Además, David da a conocer con gran generosidad dos de sus efectos favoritos, absolutamente secretos hasta hoy. Sólo desearía haber tenido un libro de tal calidad cuando era joven para aprender el verdadero arte de la manipulación de monedas.

13

LA GRAN INFLUENCIA

Que agradable es este momento de ver el papel en blanco, porque aún escribo a mano, y dejarse llevar para ver como hacer esto interesante para vosotros.

Prologar este libro es un lujo para mí, porque me traslada a mi adolescencia y a mi infancia mágica. Al poco de empezar en magia conseguí un video de Roth y durante mucho tiempo, muchas mañanas me levantaba una hora antes de ir al instituto para verlo, una y otra vez. Esta lucha por madrugar me compensaba, como lo hacía la contienda que tuve cuando conseguí el libro y quise leerlo en inglés, con mi inglés de entonces que no es muy diferente al de hoy. Igual fue de gustoso el enfrentamiento de ir dominando su magia sin meta, sin actuación a la vista, sin que nadie fuera a verlo por obligación, simplemente porque me hacía feliz.

En el año noventa y tres le veo en el congreso nacional de Barcelona. Pude disfrutar de su conferencia las dos veces que la impartió y tuve una moneda en mis manos todo el congreso, y diecisiete años mantengo una de forma similar.

Quizá la necesidad de encontrarme me hizo separarme de él y me puse en búsqueda de mi propia numismagia. Sin embargo la base de mi magia había sido influida realmente por este genial creador de magia con monedas.

Este prólogo del prólogo tiene la intención de contextualizar mi relación con Roth, pero ya no hablaré más de mí.

Para asimilar la importancia de este libro debemos hacer un viaje. Mientras la cartomagia no dejó de evolucionar en el siglo XX y Vernon engañaba a todos sin excepción, un paisano suyo, Ross Bertram, hacía lo mismo en la numismagia. Mientras el carismático Vernon influía al mundo, Bertram fue quedándose en un segundo plano, hasta tal punto que hoy en día sigue siendo una isla desierta llena de tesoros por descubrir. Esto sucede inevitablemente, porque donde hay cientos de cartómagos hay un algunos numismagos.

En la magia con monedas la biblia, el Bobo, era la base y prácticamente el texto influyente desde mediados del siglo pasado.

En los años setenta, un joven se vuelve el primer numismago mediático con juegos como “El gancho”, “El chink a chink” y con el tiempo surgen joyas como “El diapasón” o “El agujero portátil”. David Roth se estaba convirtiendo el nuevo rey de las monedas, después de Nelson Downs.

En las revistas de Kaufman y en el Coinmagic, libro del mismo editor, se empezaba a leer el material que sería parte de este libro, que ahora tienes en tus manos, y que cuando salió en

15

el año ochenta y cinco revolucionó la numismagia a nivel mundial. Generaciones siguientes de todo el planeta pudieron leer, asimilar e influirse de una numismagia con un gran peso, potencia y originalidad, conjunto que aun hoy no está igualado.

Creo que a veces se lee un prólogo para que el prologuista te anime a leerte el libro y por supuesto quiero animarte.

Tienes una obra fundamental. La mayoría de la numismagia actual parte de este libro, por ello, léelo con paciencia y confianza.

Te vas a encontrar magia con monedas desarrollando tres campos muy definidos. Estos tres campos son tal y como yo los veo, realmente son once capítulos, donde a veces se entre- mezclan juegos, ideas o técnicas de campos diferentes.

El primer campo es la manipulación, técnicas como su manejo del Falso depósito por retención (Retention vanish), el Pase de lanzadera (shuttle pass) o el Cambio de empalme (palm change), son nuevas formas que muchos magos han adoptado, modificando la base de la numis- magia. Además nos encontramos estudios muy originales en técnicas como el Agarre por el borde (Edge Grip) o el Pinzamiento dorsal profundo (Deep Back Clip), que son recitales creativos. Redondea este campo tomando la moneda plegable (Folding) o la plata-cobre y encuentra nuevos manejos, ideas novedosas y poco desarrolladas hoy en día. Se intuye en pensamiento paralelo, localizando huecos que nadie había percibido. Es el mismo caso de la caja okito, los dos capítulos son un torrente de ideas, una bella cascada de nuevas posibilidades jamás vistas y demostrando su ansia creativa y su obsesión por encontrar lo novedoso, siempre tan peligroso.

En el segundo campo abarca las versiones de efectos, hoy en día clásicos. Varios viajes de mano a mano renovando las técnicas, manejos a la moneda en la botella, al “one coin routine”, Matrix, el cilindro de Ramsay… siempre encontrando una vida interna personal.

Pero su originalidad no se queda aquí, llega a versionar ramas de la magia. De aquí surge el “Chink a Chink” con dados, o el “Wild Card” con cartas. Estos dos efectos son dos de sus aportaciones más famosas y derivan de otros elementos usados en magia y encuentran un gran desarrollo en la numismagia. David Roth, en este campo lleno de efectos, demuestra un alarde técnico sobresaliente.

El tercer campo es también famoso e influyente, pero no tanto como los dos anteriores. Estamos dentro de los juegos ficcionales. Antes de este personaje, toda la numismagia era realista, los juegos eran concretos, las monedas viajaban, atravesaban mesas o se cambiaban por otras. Esto limitaba mucho a esta rama de la magia. David, y quizá junto a Paul Harris, intro- ducen los juegos en ficciones. Las monedas no desaparecen, sino que se van por un agujero negro, las monedas se pueden borrar con un borrador o son sonidos repetidos como un diapasón.

Se introducían los efectos en un nivel superior y así se ampliaban las posibilidades de la magia con monedas. Era posible hacer varias desapariciones porque siendo el mismo efecto, las ficciones eran distintas transmitiendo sensaciones y experiencias diferentes.

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En mi caso siempre fue el campo al que más cercano me sentí, aunque veinticinco años después se ve que es el que menos ha calado en el mundillo mágico.

Como veis es una obra completa, el trabajo de un creador incansable, con la obsesión de la numismagia.

Ansío que disfrutéis, que os dejéis influir por lo bueno, que os hagáis mejores numis- magos y este libro os puede ayudar… dejaos llevar por la magia de un autor, aunque luego no hagáis ni un juego, el viaje os va a compensar… de verdad… un abrazo a todos.

Miguel Ángel Gea Madrid 24 de agosto 2010

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