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ESCUELA TECNICA N 19 ALEJANDRO VOLTA TALLER DE HARDWARE 4 AO

Rector: Lic. Gustavo Allevato Vicerector: Ing. Jorge Moliterno


Jefe Gral. de Enseanza Practica: Ing. Juan Carlos Scrocca

Maestro: Fabricio Hernn Peri Alumno: Divisin: Ciclo Lectivo: 2010

Indice:
Pag. 3 Pag. 3 Pag. 4 Pag. 4,5 Pag. 6 Pag. 6 Pag. 8 Pag. 9 Pag. 11 Pag. 12 Pag. 13 Pag. 14 Pag. 17 Pag. 21 Pag. 24 Pag. 26 Pag. 28 Pag. 29 Pag. 30 Pag. 33 Qu es una computadora? Conceptos Bsicos. Hardware. Software. Historia de las Computadoras Personales. Funcionamiento Bsico de una PC. Fuente de alimentacin de PC. Tipos de Fuentes. Caractersticas de la AT. Caractersticas de la fuente ATX. Placa Madre o Mother Board. Factor de forma. Zcalos del Microprocesador. Zcalos del Microprocesador / INTEL. Zcalos del Microprocesador / AMD. Slots para tarjetas de Expansin. Ranuras de memoria. Chipset. BIOS. Memoria Cach. Conectores Externos. Conector elctrico.

1. Qu es una computadora?
Una computadora (del latn computare -calcular-), tambin denominada como ordenador o computador, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una mltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas.

2. Conceptos Bsicos
HARDWARE (Hard = Duro, Ware = Herramienta): Dispositivo electrnico apto para interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada y salida de datos, clculo y lgica. En otras palabras se denomina hardware o soporte fsico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, perifricos de todo tipo y otros elementos fsicos. Toda computadora tiene componentes de hardware dedicados a las siguientes funciones: a- Dispositivos de Entrada. b- Dispositivos de Salida. c- Unidad Central de Procesamiento. d- Dispositivos de Almacenamiento. a- Dispositivos de Entrada: Son todos los elementos que permiten la unin del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria.: Entre estos tenemos el Teclado, Mouse, Joysticks, Escner o digitalizador de imgenes, Dispositivos pticos, Micrfonos. b- Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora. Los dispositivos de salida ms comn son el monitor, la impresora, el mdem.

c- Unidad Central de Procesamiento: Una unidad central de procesamiento (UCP o en ingles CPU) es una coleccin compleja de circuitos electrnicos, que interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas. En la literatura tcnica se la suele conocer con el trmino microprocesador (P). En el lenguaje corriente se suele asociar el termino CPU al gabinete de la PC, incurriendo de esta forma en un error de concepto importante. d- Dispositivos de Almacenamiento: Con este trmino se designa a todos los elementos que permiten el almacenamiento de datos y posteriormente su lectura, en una computadora. Los principales dispositivos son: Memorias (RAM / ROM). Disco Duro o Rgido (Hard Disk). Disquettes 3 : (Floppy Disk). Disco pticos (CD / DVD).

SOFTWARE (Soft = Blando, Ware = Herramienta): Es la parte lgica del ordenador, esto es el conjunto de instrucciones, programas, el cual permite el control y manejo del hardware para la realizacin de las tareas del ordenador, que son requeridas por el usuario. El software se puede presentar en dos formas: El cdigo fuente escrito por personas. El cdigo objeto usualmente en la forma de archivos binarios, ejecutables directamente en una arquitectura de ordenador determinada.

Los programas que traducen el cdigo fuente de los programas en ejecutables se llaman compiladores. Con lo que respecta a una computadora, el software que la conforma esta integrado por: El Sistema Operativo (S.O.): Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administracin eficaz de sus recursos. Un sistema operativo desempea 5 funciones bsicas en la operacin de un sistema informtico: suministro de interfaz al usuario, administracin de recursos, administracin de archivos, administracin de tareas y servicio de soporte y utilidades. Ejemplos: Windows, Unix, Linux, etc.

Los programas Utilitarios: Son aquellos que permiten realizar tareas especficas en una PC de acuerdo a las exigencias del usuario, como por ejemplo escribir un texto, escuchar msica, retocar fotografas, etc. Ejemplos: Word, Excell, Winamp, Photo Shop, etc.

3. Historia de las Computadoras Personales


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TABLA EVOLUTIVA DE LA COMPUTADORA


Computadora PC - XT Fecha de aparicin Microprocesador usado Bus Interno / Externo RAM tpica Instalada Dispositivo de almacenamiento Tipo de monitor empleado Sistema Operativo tpico Accesorios
1981 (IBM) 8088 de Intel Hasta16bits / 8bits

Computadora PC AT
1984 80286 de Intel Entre 16bits / 16bits

Familia 386
1986 i386 de Intel y clones (Amd, Cyria, etc.) Entre 32bits / 32bits

Familia486
1989 i486 de Intel y clones Entre 32bits / 32bits

Hasta 640KB 1 o 2 disqueteras de 5 , (360KB) TTI Monocromtico solo caracteres DOS 1.0 a 3.3 Modem300bps impresoras matriz de punto Punto de partida para la evolucin posterior

Aprox. 1 a 2MB Disco rgido 40Mb disqueteras de 5 (1.2MB) CGA grficos sencillos max. 4 colores. EGA 16 Col. DOS 4.0 1 tarjetas de sonido. Mouse Fijaciones en estndares de diseo

Entre 2 y 4MB Disco rgido 120 a 300Mb disquetera 3 (1,4MB) VGA 256 colores (resolucin 640X480 Px. DOS 5.0 + Win3.11, aparece Linux Impresoras lser. Modem9600bps Internet slo para expertos

Entre 8 y 16MB Disco rgido 528MB y 1000MB lectora de CD SVGA hasta 64.000 colores 600X800 Px. DOS 6.22 + Win3.11 para grupos de trabajo MODEM 14.000bps. Popularizacin de Internet Multimedia. CD ROM. Parlantes

Comentarios adicionales

TABLA EVOLUTIVA DE LA COMPUTADORA


5 Generacin Fecha de aparicin Microprocesador usado Bus Interno\externo RAM tpica Instalada Dispositivo de almacenamiento Tipo de monitor empleado Sistema operativo tpico Accesorios Comentarios adicionales
1993 Pentium, Pentium MMX de Intel. K5,K6 de AMD Entre 32bits / 64bits Entre 32Mb / 64 MB Disco Rgido 2 a 4GB. Unidad removible ZIP, JAZ UVGA Resolucin 1024X768 Pixels. 16 Millones de colores Windows 95 Escner, Impresoras a inyeccin de tinta. Modem 33,6Kbps Masificacin de Internet. Correo Electrnico

6 Generacin
1995 Pentium Pro, PentiumII, Pentium III. K6II,K6III de AMD Entre 32bits / 64bits Entre 32Mb / 64 MB Disco Rgido 8 a 15GB. Grabadora de CD XGA Resolucin 1200X1024 Pixeles. 16 Millones de colores Windows 98; Windows ME Modem 56Kbps. Cmara digital Chat Rooms Correo Electrnico

7 Generacin
1999 Athlon, Duron de AMD. Pentium IV de Intel Entre 32bits / 64bits Entre 32Mb / 128Mb Disco Rgido 20 a 60GB. Lector DVD; Grabador de DVD. Popularizacin de pantallas planas de LCD Windows 2000; Windows XP Hardware para capturar y editar video Conversin de la PC, a centro de diversin, entretenimiento.

4. Funcionamiento Bsico de una PC. Flujo de datos


El mapa conceptual muestra, en forma bsica, como funciona el flujo de los datos en una computadora, para luego convertirse en informacin til para el usuario. Podemos notar que los datos comnmente fluyen segn esta secuencia:

Existe tambin la entrada de datos directamente a la RAM, sin la intervencin previa del microprocesador; este modo de acceso se denomina acceso directo a memoria (DMA). La memoria RAM est en constante comunicacin con el microprocesador (en el diagrama, procesamiento), de forma mucho ms rpida que cualquier otro dispositivo de almacenamiento. Finalmente la informacin (los datos procesados) es almacenada en algn disco, o bien, sale directamente de forma analgica o digital de la computadora, ya sea hacia el monitor, los altavoces la impresora o cualquier otro dispositivo que reciba y proyecte la informacin.

5. Partes constitutivas de una Computadora


A- Fuente de alimentacin de PC
Funcionamiento de una fuente conmutada Debido a la continua integracin de componentes y el afn de "empequeecer todo" lo ms posible, los transformadores de tensin siempre han sido los componentes pasivos ms difciles de acomodar dentro de los equipos electrnicos. Si se tiene alguna nocin de electromagnetismo, se podr comprender fcilmente el funcionamiento de uno de estos "monstruos de cobre y acero". 6

Bsicamente constan de dos bobinas totalmente aisladas entre s a travs del cuerpo de hierro dulce, una llamada primaria y otra llamada secundaria. La primaria es la que recibe la corriente de entrada que proviene de la red y la induce electromagnticamente a la secundaria que es la que entrega la tensin reducida y la intensidad aumentada al equipo elctrico. Pues bien, en este fenmeno, interviene la frecuencia de entrada de la red, que doy por supuesto que todos saben que estamos hablando de corriente alterna. Esta frecuencia en nuestro pas es de 50 Hertz (hz). Como la frecuencia de entrada es directamente proporcional a la intensidad de salida, se lleg a la conclusin de que aumentando la frecuencia de entrada de un transformador, este poda dar ms intensidad de la nominal, con la consiguiente reduccin de tamao del mismo y as comenzaron a fabricarse las llamadas fuentes conmutadas que son la base de las fuentes de PC. La fuente conmutada consta de cinco bloques fundamentales:

1 El circuito rectificador de entrada, que consta de un conversor de alterna a continua bsico (puente de diodos, filtro) y es el encargado de preparar la tensin al oscilador principal.

2 El circuito oscilador de frecuencia, que transforma los 50hz de la red en aproximadamente 18.000hz para entregrselos al transformador de corriente tambin llamado Chopper.

3 El transformador chopper, un transformador con varios bobinados para generar las diferentes tensiones de la fuente de alimentacin. 4 Un circuito de rectificacin por salida de cada bobinado del chopper, porque si recordamos, la corriente de entrada se rectifica para entregrsela al oscilador de entrada, pero este le vuelve a entregar al chopper una onda que si bien no es senoidal, es parecida al diente de sierra con lo que no es vlida para su uso sin volver a convertirla en continua. 5 Estabilizadores de tensin en cada salida para evitar que repercutan en el equipo las fluctuaciones de la red.

Tipos de Fuentes En los Computadoras Personales, dentro de los gabinetes, se pueden encontrar actualmente dos tipos de fuentes de alimentacin, la fuente AT y la fuente ATX (AT eXtended). Las fuentes AT tienden a desaparecer del mercado, no existiendo casi ningn motherboard que las pueda utilizar en la actualidad. Caractersticas de la fuente AT: La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida:

El primer tipo, del cual hay dos, que alimentan al motherboard. (conectores P8 y P9) Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, son aquellos que se conectan a las unidades de discos, CD-ROM, disquetes, etc., vale decir que alimentan a los perifricos no enchufados en un slot del motherboard.

La conexin al motherboard es a travs de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro. Las tensiones presentes en estos dos conectores son las siguientes:

Conector P8 N de Pata 1 2 3 4 5 6 Color del Cable NARANJA ROJO AMARILLO AZUL NEGRO NEGRO Tensin PG + 5 V DC + 12 V DC - 12 V DC TIERRA TIERRA

Conector P9 N de Pata 1 2 3 4 5 6 Color del Cable NEGRO NEGRO BLANCO ROJO ROJO ROJO Tensin TIERRA TIERRA - 5 V DC + 5 V DC + 5 V DC + 5 V DC

Conector para disco o disquetera N de pata 1 2 3 4 Notas 1. La tensin marcada como PG (Power Good /Cable Naranja) no es en realidad una tensin, sino una seal de control de la fuente que inhibe al motherboard hasta que las tensiones de la fuente se estabilizan, momento en el cual pasa a habilitar al motherboard. Esta seal cumple una funcin anloga a la del reset. 2. Para testear la fuente, en algunos casos es imprescindible que esta tenga alguna carga conectada, pues en caso contrario podra llegar a no encender. Como carga se puede utilizar un disco duro, el cual no es necesario que est completamente operativo (un disco duro con gran cantidad de sectores daados es una excelente opcin). Si se reemplaza la fuente por una nueva, prestar especial atencin a la posicin del interruptor 220V-110V situado en la parte trasera de la misma, aunque en muchas de las fuentes no existe dicho conmutador (ya viene seteada para 220V). Caractersticas de la fuente ATX: La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados al motherboard. Es de notarse que la fuente ATX es en realidad dos: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar. La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentacin de 220VAC, como hace el de la fuente AT, enva una seal (POWER ON / Cable Verde) a la fuente principal, indicndole que se encienda o apague, permaneciendo siempre 9 Color del Cable ROJO NEGRO NEGRO AMARILLO Tensin + 5 V DC TIERRA TIERRA + 12 V DC

encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentacin de 220VAC. El funcionamiento de este pulsador es muy similar al del botn de encendido del control remoto de un televisor. Para apagar el PC por medio de este pulsador es generalmente necesario mantenerlo apretado por 4 o 5 segundos, aunque esto depende de un seteo en el BIOS Setup. Aparte de esto, al darle a Windows la orden de apagar el sistema, ste le enva a la fuente la orden de apagarse automticamente. Cuando el PC se apaga de esta forma, el motherboard queda alimentado por una tensin de 5VDC (STANDBY / Cable Violeta) suministrada por la fuente auxiliar, que mantiene activos los circuitos bsicos para que el PC pueda arrancar al presionar el botn de encendido. Nuevamente recordamos la similitud con un televisor y su control remoto. En realidad no est apagado, sino en un modo llamado standby (en espera). Al trabajar con el motherboard de un PC con fuente ATX se debe desconectar el PC de la tensin de red (o sea desenchufarlo), pues se pueden producir serios daos a los componentes del mismo si se conectan o desconectan los mismos con la fuente en modo standby. Una notoria diferencia con las fuentes AT es que la mayora de las fuentes ATX no disponen del conector de 220VAC de salida para conectar el monitor conmutado por el interruptor del PC. En las pocas fuentes que si lo poseen este conector est en paralelo con el conector de entrada, o sea que est siempre activo. Esto no representa un problema si se est utilizando un monitor moderno, pues estos se apagan automticamente al dejar de recibir la seal de sincronismo desde el PC. En caso de usar un monitor que no disponga de esta facilidad se debe recordar apagarlo manualmente al apagar el PC. La fuente ATX entrega dos voltajes nuevos adems de los entregados por la fuente AT. Estos son: una tensin de 5VDC que permanece activa cuando la fuente est en modo standby, llamada 5VSB ( 5 Volts Stand-By), y una tensin de 3.3 VDC (Cables Naranjas). Esta ltima permite simplificar el diseo del motherboard, ya que desde la familia de procesadores Pentium MMX, ya se usaba dicha tensin tanto para el CPU como para la memoria, lo que implicaba integrar al motherboard un regulador que entregaba 3.3V a partir de los 5V. En vez de utilizar dos conectores como la fuente AT, la ATX utiliza un nico conector de 20 patas, que tiene guas para impedir su insercin incorrecta. El detalle del conector es el siguiente:

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N de pata 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Color del Cable NARANJA NARANJA NEGRO ROJO NEGRO ROJO NEGRO BLANCO VIOLETA AMARILLO

Tensin + 3.3 V DC + 3.3 V DC TIERRA + 5 V DC TIERRA + 5 V DC TIERRA Power Ok + 5 V SB + 12 V DC

N de pata 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Color del Cable NARANJA AZUL NEGRO VERDE NEGRO NEGRO NEGRO BLANCO ROJO ROJO

Tensin + 3.3 V DC - 12 V DC TIERRA PSON ( 0V ) TIERRA TIERRA TIERRA - 5 V DC + 5 V DC + 5 V DC

NOTA: La seal Power Ok cumple la misma funcin que la seal Power Good en las fuentes AT.

B- Placa Madre o Mother Board


La placa madre es el principal componente de la PC, ya que es all donde se realizan todas las transferencias de datos entre el microprocesador y los perifricos. Desde un punto de vista ms real y concreto el Motherboard es una plaqueta de circuito impreso con componentes algunos integrados (chips) que cumplirn con el objetivo planteado anteriormente. Una placa base tpica ofrece un aspecto similar al siguiente:

Antes de comenzar con la explicacin detallada de los principales componentes de la placa madre, daremos algunos conceptos importantes al respecto. 11

Factor de forma: Este indica cuales son las dimensiones fsicas y el tamao de la placa, lo que determina en que tipo de gabinete se usar. Este parmetro tambin establece el modo en que se ordenan espacialmente los diversos componentes (slots, banco de memoria, zcalo de microprocesador, conector IDE, etc.). FACTORES DE FORMA OBSOLETOS: Baby AT AT FACTORES MODERNOS: ATX Micro ATX Flex ATX

El estndar ms comn es el ATX, que consiste en un Motherboard con un diseo fsico especfico. Otra de las consideraciones tenidas en cuenta en el desarrollo de esta placa fue la refrigeracin. Generalmente, el conjunto de un mother y un gabinete ATX es ms eficaz trmicamente, ya que hay una mayor circulacin de aire entre el gabinete y el exterior. Adems los conectores serie (COM1, COM2) y paralelo (LPT), de teclado, mouse (PS/2) y USB, estn montados directamente en el Mother. Por eso, lo gabinetes ATX incluyen una abertura rectangular especial. Otra caracterstica importante del ATX es la posibilidad de apagarse automticamente. A continuacin, en la figura siguiente, se muestra lo expresado anteriormente:

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En un mother Micro-ATX se elimina cualquier espacio superfluo y los componentes estn ms amontonados. Esto hace que, si bien son ms econmicos, resulten algo incmodos a la hora de montar una PC. Una reciente modificacin a la norma ATX es la versin 2.03, realizada por tcnicos de Intel. Esta revisin especfica agrega un nuevo conector de energa elctrica para proveer de corriente extra a los motherboards utilizados con el chip Pentium 4. Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el conector del teclado, que casi seguro que es una clavija DIN ancha, algo as: O bien mirar el conector que suministra la electricidad a la placa, que deber estar dividido en dos piezas, cada una con 6 cables, con 4 cables negros (2 de cada una) en el centro. A continuacin enunciaremos una lista de los principales componentes que el alumno necesita encontrar y reconocer en el Motherboard: SOCKET ( zcalo de microprocesador) CHIPSETS ( puente norte, puente sur) CONECTOR DE ALIMENTACIN ZOCALOS DE MEMORIA CONECTORES IDE (para Discos Rgidos, Lectoras de CD-ROM) CHIP BIOS SLOTS DE EXPANSION (para placas de video, sonido, modems, etc.) PILA CONECTORES DE GABINETE PUERTOS: PARALELO, SERIE, USB CONECTOR DE TECLADO Y MOUSE CONECTORES SATA (para Discos Rgidos)

Componentes del Motherboard


Estos son los principales elementos que conforman un motherboard: 1- Zcalo del procesador Es el lugar donde se inserta el Microprocesador. Puede variar segn el tipo de procesador. Debido a la rpida evolucin de los microprocesadores y a la mana de los fabricantes (sobre todo Intel) de cambiar el aspecto fsico de los nuevos modelos. En ocasiones, no existe zcalo en absoluto, sino que el chip est soldado a la placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difcil de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX. O bien se trata de chips antiguos (esos 8086 o 286), que tienen forma rectangular alargada (parecida a la del chip de BIOS) y patitas planas en vez de redondas; en este caso, el zcalo es asimismo rectangular, del modelo que se usa para multitud de chips electrnicos de todo tipo. Los zcalos ms comunes que podemos encontrar para la conexin de un microprocesador son: PGA: es el modelo clsico, usado en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presin. Segn el chip, tiene ms o menos agujeritos.

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ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zcalo de fuerza de insercin nula. Elctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecnico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna. Apareci en la poca del 486 y sus distintas versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que apareci el Pentium II. Socket 3 Socket 5 Socket 7

A continuacin enumeraremos los distintos sockets dependiendo de la plataforma a utilizar:

INTEL
Socket 8 P Pentium Pro

. Slot 1: Fsicamente, no se parece a nada de lo anterior. En vez de un rectngulo con agujeritos para las patitas del chip, es un slot (ranura), una especie de conector alargado como los ISA o PCI. Slot de 242 contactos, de entre 1.3v y 3.3v. Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un adaptador, en los primeros Pentium III. Slot 1.

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Soportaba los siguientes procesadores: Pentium II (entre 233Mhz y 450Mhz), Celeron (entre 266Mhz y 433Mhz), Pentiun III Katmai (entre 450Mhz y 600Mhz) y Pentium III coppermine (estos con un adaptador) de entre 450Mhz y 1.133Mhz). Socket 370

A la derecha podemos ver dos tipos diferentes de Pentium III, a la izquierda un Coppermine y a la derecha un Taulatin. Es un socket de 370 pines, de entre 1.5v y 1.8v. Este socket sustituy al Slot 1 para la utilizacin de Pentium III, ya que no necesitaba un adaptador especial para conectarlo y adems es ms rpido que dicho Slot. Procesadores que soporta: Celeron Mendocino entre 300Mhz y 500Mhz, Celeron y Pentium III Coppermine entre 533Mhz y 1.133Mhz, Celeron y Pentium III Tualatin entre 1.133Mh y 1.400Mh, as como los procesadores Cyrix III en sus diferentes modelos.

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Socket 423.

Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre 1.4Gh y 2Ghz. Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dej de utilizarse (Intel fabric procesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por las limitaciones que tena, entre otras la de no soportar frecuencias de ms de 2Ghz. Socket 478 Es un socket con 478 pines. Quizs el ms conocido de todos, es identificable, adems de por su reducido tamao, por su caracterstico sistema de anclaje del disipador. Soporta una amplsima gama de procesadores Intel de 32 bits, tanto Celeron como P4. Junto con el socket 370 es el que ms tiempo ha estado en uso. De hecho todava se utiliza y sigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque solo de la gama Celeron).

Imagen de un socket 478 y de su caraterstico soporte del disipador Socket 604

Empatillado de un Intel Xeon 16

Es un socket de 604 pines, con un FSB de 400, 533, 667 y 800Mhz. Se trata de un socket desarrollado exclusivamente para los procesadores de la gama Xeon (procesadores para servidores). Es muy frecuente que se trate de placas duales (es decir, con dos procesadores). Socket 775

La imagen anterior muestra un socket 775 con sus contactos de tipo bola. A la derecha, sistema de contactos de un procesador P4 775. Por primera vez se sustituye el sistema de pines (macho en el procesador y hembra en el socket) por el de contactos (LGA), bastante menos delicado que el anterior. Soporta toda la gama Intel de procesadores de 64 bits (Intel 64), tanto de un solo ncleo como de doble ncleo y los novsimos Quad de cuatro ncleos.

AMD
Socket Super 7

Basado en el socket 7 de Intel, se desarroll para soportar un mayor ndice de ciclos de reloj, as como para poder usar el nuevo puerto AGP. Es el primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD. Procesadores soportados: AMD K6-2 y K6-3

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Slot A

Es un slot de 242 contactos, entre 1.3v y 2.05 v. Soportaba procesadores de entre 500Mhz y 1.000Mhz.

Aunque de aspecto idntico al Slot 1, estos no son compatibles entre si, ya que las caractersticas de los mismos son diferentes. Socket A (o Socket 462)

Es un socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz, 133Mhz, 166Mhz y 200Mhz (correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400 con bus de doble velocidad DDR). Socket muy utilizado por AMD, soportaba una gran variedad de procesadores Los procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD Sempron (2000+ - 3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon XP (1500+ - 3200+). Fue la primera plataforma que soport un procesador de ms de 1Ghz.

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Socket 754.

Es un socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800, soportando HyperTransport. Soporta mdulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador. Sustituy al socket A, a fin de agilizar el trfico de datos y dar soporte a los nuevos procesadores AMD de 64 bits reales (AMD64), conocidos tambin como AMD K8. A partir de este socket se abandonan las sujecciones del disipador directamente al socket, sustituyndose estas por una estructora adosada a la placa base, como se puede observar en la imagen del socket AM2. Soporta procesadores AMD Sempron (2500+ - 3000+) y AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+). Socket 940 Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 y 1Ghz, soportando HyperTransport. Soporta mdulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador. Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para servidores) y para los primeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto rendimiento)

Socket 939

Pines de un AMD Opteron

Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta mdulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el 19

procesador. Este socket soporta una amplia gama de procesadores, incluyendo ya toda la gama de procesadores de doble ncleo. La gama de procesadores soportados es la siguiente: AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD 64 FX (FX 60) y AMD 64 X2. Socket AM2.

Si lo comparamos con el 940, vemos claramente en la imagen, la diferente posicin de los tetones de posicionamiento (pontos son pines en el interior del socket). Tambin podemos observar en esta imagen la estructura de sujeccin del disipador. Es un socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta mdulos de memoria DDR2, que es gestionada directamente por el procesador. Los procesadores soportados son: AMD Sempron (ncleo Manila, 3000+ en adelante), AMD 64 (ncleo Orleans, 3500+ en adelante), AMD 64 X2 (ncleo Windsor, 3800+ en adelante) y AMD 64 FX (ncleo Windsor, FX-62 en adelante). OJO: A pesar de ser tambin de 940 pines, no hay que confundir este socket con el 940, ya que son totalmente incompatibles. Socket F.

Se trata de un socket desarrollado por AMD para la nueva generacin de AMD Opteron (series 2000 (doble ncleo) y 8000 (de cuatro ncleos)) y FX (FX-7x) Quad (de cuatro ncleos). Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos tipo bola en el socket y lisos en el procesador, pero en este caso es de 1207 contactos.

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Resumiendo:

2- Slots para tarjetas de Expansin Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo, de sonido, de red...). Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao y a veces incluso en distinto color.

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Nota: La ranura ISA de 8 bits tambin fue conocida con el nombre de ranura XT. VLB es la sigla de la ranura Vesa Local Bus, que por lo general es de color marrn. Adems de las ranuras presentadas en el cuadro anterior, no debemos olvidarnos de las nuevas tecnologas implementadas en ese campo. A continuacin desarrollaremos dichas tecnologas: Ranuras AGP: Accelerated Graphics Port ( Puerto de Grficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Grficos Avanzado) o ms bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar solo placas de vdeo 3D, por lo que slo suele haber una; adems, su propia estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa. Suele ser de color marrn. Frecuencia AGP AGP 2X AGP 4X AGP 8X 66MHz 66MHz X 2 66MHz X 4 66MHz X 8 Bus 32 bits 32 bits 32 bits 32 bits Tasa 266MB/seg 533 MB/seg 1GB/seg 2.1 GB/seg 22

A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de una nueva evolucin conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.

Slot AGP 4x 8x. Obsrvese que la pestaa de posicionamiento est en el extremo ms alejado del borde de la placa base Actualmente el PCI Express est disponible en 6 formatos (x1 / x2 / x4 / x8 / 12x / x16) para los distintos anchos de banda. El PCI Express x2 est compuesto por dos lanes y el ancho de banda mximo es de 500MB/s para una direccin y de 1000MB/s para las dos direcciones. Tabla de ancho de banda del PCI Express

El PCI Express x4 / x8 / x12 no estn reservados para el mercado de los PC de sobremesa sino para el mercado de servidores. En el futuro estar disponible ancho de banda de Dual-direction. El PCI Express x16 se utiliza para sustituir a la actual interfaz VGA 8X .

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Vista del PCI Express x1 y x16

El bus PCI Express est todava en su infancia y el PCI an se mantendr un tiempo, mientras tanto podremos ver al PCI Express coexistir con el PCI en la placas base. 3- Ranuras de memoria Son los conectores de la memoria principal del ordenador. Los chips de RAM, antiguamente, se colocaban uno a uno sobre la placa, lo cual no era una buena idea debido al nmero de chips que poda llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos; por ello, se agruparon varios chips de memoria soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como mdulo. Estos mdulos han ido variando en tamao, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los haba que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas (primero fueron las DIP y luego las SIP), lo cual se desech del todo hacia la poca del 386 por los llamados mdulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del mdulo. Los SIMMs originales tenan 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medan unos 8,5 cm. Hacia finales de la poca del 486 aparecieron los de 72 contactos, ms largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta desembocar en los actuales mdulos DIMM, de 168 contactos y 13 cm.

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A continuacin se presenta la evolucin de las memorias RAM mas comunes, utilizadas en las PC :

DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto la ms lenta (aunque recuerde: siempre es mejor tener la suficiente memoria que tener la ms rpida, pero andar escasos).Usada hasta la poca del 386, su velocidad de refresco tpica es de 80 70 nanosegundos (ns), tiempo ste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es ms rpida la de 70 ns que la de 80 ns. Fsicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos ltimos de 30 contactos. Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o slo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo ms rpida, tanto por su estructura (el modo de Pgina Rpida) como por ser de 70 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, fsicamente aparece como SIMMs de 30 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida (un 5%, ms o menos). Muy comn en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidsima, de unos 25 a 10 ns. Slo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y micros ms modernos; tericamente se trata de unas especificaciones mnimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. Fsicamente presentadas en mdulos DIMM de 168 contactos, de menos de 10 ns. PC133: o SDRAM de 133 MHz. Utilizada con microprocesadores Pentium III Coppermine (de 533 MHz o ms). Fsicamente presentadas en mdulos DIMM de 168 contactos, de menos de 8 ns. DDR : Eso significa Double Data Rate (doble tasa de datos).Esta tecnologa transmite el doble de datos por ciclo de reloj que la SDRAM convencional. As es que una memoria DDR 266,en realidad, funciona a 133MHz y realiza dos transferencias de datos por ciclo de reloj(133MHz x 2). La tecnologa DDR utiliza un bus de datos de 64 bits, y un voltaje de 2,5V. Muchas placas base permiten utilizar estas memorias en dos modos de trabajo distintos: Single Memory Channel: Todos los mdulos de memoria intercambian informacin con el bus a travs de un slo canal, para ello slo es necesario introducir todos los mdulos DIMM en el mismo banco de slots. Dual Memory Channel: Se reparten los mdulos de memoria entre los dos bancos de slots diferenciados en la placa base, y pueden intercambiar datos con el bus a travs de dos canales simultneos, uno para cada banco.

Algunas de las variantes que podemos encontrar son: Tipo DDR 200 DDR 266 DDR 333 Nombre Comercial PC 1600 PC 2100 PC 2700 Ancho de Banda 1,6 GB/seg 2,1 GB/seg 2,66 GB/seg

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DDR 400

PC 3200

3,2 GB/seg

Mdulo de memoria DDR Posteriormente en el ao 2003 aparece la segunda generacin de memorias DDR y fue denominada DDR2. Difieren en que la velocidad del bus de datos corre dos veces ms rpido que las DDR, por lo que se consigue duplicar el rendimiento de procesamiento en la memoria. Otra gran ventaja que se logr con sta memoria fue la disminucin del consumo de energa, ya que la anterior DDR funciona con 2.5 V, mientras que las DDR 2 funcionan con 1.8 V. Las DDR 2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria (mdulos) DIMMs con 240 pines y una localizacin con una sola ranura.

Mdulo DDR 2 de 1 GB con disipador Nombre del Velocidad estndar del reloj DDR2-400 DDR2-533 DDR2-667 DDR2-800 100 MHz 133 MHz 166 MHz 200 MHz Tiempo entre seales 10 ns 7,5 ns 6 ns 5 ns 3,75 ns Datos Velocidad del transferidos por reloj de E/S segundo 400 MHz 533 MHz 667 MHz 800 MHz 1.066 MHz 400 millones 533 millones 667 millones 800 millones 1.066 millones Nombre Mxima capacidad del mdulo de transferencia PC2-3200 3.200 MiB/s PC2-4200 4.264 MiB/s PC2-5300 5.336 MiB/s PC2-6400 6.400 MiB/s PC2-8500 8.500 MiB/s

DDR2-1066 266 MHz

Nota: DDR2-xxx indica la velocidad de reloj efectiva, mientras que PC2-xxxx indica el ancho de banda terico. El ancho de banda se calcula multiplicando la velocidad de reloj E/S por ocho, ya que la DDR 2 (como la DDR) es una memoria de 64 bits, hay 8 bits en un byte, y 64 es 8 por 8 y por ltimo por 2 (doble tasa de transferencia). 4- El Chipset El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB, etc. 26

Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influa en el rendimiento del ordenador, por lo que el chipset era el ltimo elemento al que se conceda importancia a la hora de comprar una placa base, si es que alguien se molestaba siquiera en informarse sobre la naturaleza del mismo. Pero los nuevos y muy complejos micros, junto con un muy amplio abanico de tecnologas en materia de memorias, cach y perifricos que aparecen y desaparecen casi de mes en mes, han hecho que la importancia del chipset crezca enormemente.

De la calidad y caractersticas del chipset dependern:


Obtener o no el mximo rendimiento del microprocesador. Las posibilidades de actualizacin del ordenador. El uso de ciertas tecnologas ms avanzadas de memorias y perifricos. 27

El Chipset es un componente fundamental, ya que determina el rendimiento, la confiabilidad, y la versatilidad de una PC. Bsicamente un Chipset est formado por dos Chips (ver fig. anterior) : A.- Es el ms importante, y se denomina Puente Norte, y maneja el BUS del procesador, la memoria y el puerto AGP. La funcin principal de este Chip es la de controlar el funcionamiento y la frecuencia del BUS de dichos componentes. B.- Este Chip es el llamado Puente Sur, y controla los buses de entrada y salida de datos, para perifricos y dispositivos internos PCI e IDE. 5- B.I.O.S. Basic Input Output System La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (InputOutput). Fsicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el de la imagen. Adems, la BIOS conserva ciertos parmetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el ordenador est desconectado. La pila del ordenador, o ms correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est apagado, ya que se encarga de alimentar a la memoria CmosRAM. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc. Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador est encendido. Sin embargo, con el paso de los aos pierde poco a poco esta capacidad (como todas las bateras recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 aos despus de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador "se retrasa" ms de lo normal. Para cambiarla, tome nota de todos los parmetros de la BIOS para reescribirlos luego, saque la pila (usualmente del tipo de botn grande o bien cilndrica como la de la imagen), llvela a un negocio de electrnica y pida una exactamente igual.

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Las BIOS pueden actualizarse bien mediante la extraccin y sustitucin del chip (mtodo muy delicado) o bien mediante software, aunque slo en el caso de las llamadas Flash-BIOS. Otras caractersticas vinculadas con el BIOS se muestran en el siguiente diagrama:

6- Memoria cach Se trata de un tipo de memoria muy rpida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos ms utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador. Se empez a implantar en la poca del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486. Su tamao ha sido siempre relativamente reducido (como mximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseo como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad. Este precio elevado hizo que incluso se llegara a vender un nmero considerable de placas base con cachs falsas, algo que afortunadamente en la actualidad es bastante inusual. La utilizacin de la memoria cach se describe a continuacin: Acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU. Los ordenadores tienden a utilizar las mismas instrucciones y (en menor medida), los mismos datos repetidamente, por ello la cach contiene las instrucciones ms usadas.

Por lo tanto, a mayor instrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria cach, tanto ms rpido ser el funcionamiento del ordenador.

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La memoria cach se carga desde la RAM con los datos y/o instrucciones que ha buscado la CPU en las ltimas operaciones. La CPU siempre busca primero la informacin en la cach, lo normal es que va encontrar ah la mayora de las veces, con lo que el acceso ser muy rpido. Pero si no encuentra la informacin en la cach, se pierde un tiempo extra en acudir a la RAM y copiar dicha informacin en la cach para su disponibilidad. Como estos fallos ocurren con una frecuencia relativamente baja, el rendimiento mejora considerablemente, ya que la CPU accede ms veces a la cach que a la RAM. En el siguiente diagrama se describe un proceso cuando la CPU requiere operacin de lectura de una instruccin, para ello se presentan dos casos:

Tambin se la conoce como cach externa, secundaria o de segundo nivel (L2, level 2), para diferenciarla de la cach interna o de primer nivel que llevan todos los microprocesadores desde el 486 (excepto el 486SX y los primeros Celeron). Su presentacin vara mucho: puede venir en varios chips o en un nico chip, soldada a la placa base o en un zcalo especial (por ejemplo del tipo CELP) e incluso puede no estar en la placa base sino pertenecer al microprocesador, como en los Pentium II y los actuales. 7- Conectores externos Se trata de los conectores para perifricos externos, denominados tambin puertos: teclado, ratn, impresora... En las placas Baby-AT lo nico que est en contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores en s, que se sitan en la carcasa, excepto el de teclado que s est adherido a la propia placa. En las ATX los conectores estn todos agrupados entorno al de teclado y soldados a la placa base. Los principales conectores son: 30

Puerto serie Estos puertos funcionan con un chip llamado UART, que es un controlador serie. El trmino serie quiere decir que la comunicacin con este tipo de conector se realiza slo en una direccin: o envo, o recepcin de datos, pero no las dos al mismo tiempo, ya que enva los datos uno detrs de otro. Normalmente stos suelen ser 2 en un placa base, y son denominados COM1 y COM2. A ellos pueden conectarse perifricos como ratones o mdems. En las placas base antiguas el COM1 sola ser un puerto de 9 patillas o pin (cada uno de los contactos del conector) y el COM2 de 25. Hoy, las placas que llevan estos conectores suelen ser siempre de 9 patillas. Puerto paralelo Este tipo de puerto sirve para la conexin de perifricos, y ha sido ampliamente utilizado para conectar impresoras. Soporta la comunicacin paralela, es decir, puede enviar datos simultneamente, en grupos de hasta 8. Este tipo de conector es de 25 pin.

Puerto PS/2 Una placa base suele contener dos, en los que se conectan el teclado y el ratn. Son conectores de tipo mini-DIN de seis patillas. Su nombre viene del uso que se le daba en los antiguos ordenadores de IBM PS/2 (Personal System/2).

Puerto USB (Universal Serial Bus) Este tipo de puertos de gran velocidad son pequeos, con una forma alargada y estrecha. Permiten la conexin en "caliente" de dispositivos que soportan este estndar. Suministran al perifrico de energa sin tener que estar conectado ste a la red elctrica, permite un cableado de hasta 5 metros de longitud, y la conexin de hasta 126 dispositivos.

IEEE 1394 o Firewire Tambin conocido como i.Link, es un interfaz que transmite datos a grandes velocidades. Tiene sus orgenes en la Apple Corporation, y fue convertido en un estndar en 1995. Llega a velocidades de transferencia de 400 Mbits por segundo.

Puerto para juegos o MIDI A este puerto se conectan joysticks y mandos de juegos, aunque tambin permite la conexin de dispositivos de audio como teclados MIDI. Est situado en la tarjeta de sonido, y tiene 15 patillas.

Conectores de audio minijack Pueden ir incluidos tambin en la placa base, y suelen ser estreo, siendo los ms habituales los de entrada y/o salida de lnea, entrada de micrfono y salida de altavoces. Este tipo de conector es el estndar ms extendido entre los dispositivos de audio porttiles (discmans, reproductores de mp3, grabadoras, etc.) y en ordenadores.

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RCA audio No son tan comunes, pero si se utilizan en algunos casos. Estos conectores transmiten la seal de audio por dos canales que van separados (un conector diferente para cada uno). Cada uno de los conectores lleva un color: rojo o blanco. Habitualmente, se utilizan para equipos ms grandes, como es la entrada auxiliar de una minicadena o un televisor. Adems, este conector puede soprtar el tipo de salida digital S/PDIF, creado por Sony y Philips. En este caso, slo habra un conector RCA, ya que la seal digital va por un solo canal.

S/PDIF ptico Tipo de salida de audio digital. Como ya hemos explicado, este tipo de salida puede tener tambin un conector RCA. En este caso, la salida de la seal es ptica.

RCA video Tambin lo encontramos en la tarjeta grfica; este conector lleva la seal de video compuesto. Suele ser de color amarillo para distinguirlo de los RCA de sonido. La calidad del video no es la ptima, ya que la informacin se enva en una sola seal analgica.

Conector VGA. Es un conector estndar de la tarjeta grfica, de 15 pines, y que se utiliza para conectar el monitor.

Salida TV Este tipo de conector sirve para conectar a la televisin. Manda la seal S-video, adems de la de sonido. Con este tipo de conector, la salida de video manda las seales de crominancia y luminancia por separado, por lo que la calidad del video es mejor que la salida de un conector RCA.

Coaxial Es el tipo de conector para la antena de televisin. Aplicado a las comunicaciones, suele utilizarse con un cable hbrido de cable coaxial y fibra ptica, para la conexin a Internet via cable. Tambin se usan conectores coaxiales para la salida BNC de monitores, que utilizan normalmente 5 cables: 3 para la seal de rojo, verde y azul, y dos para el sincronismo vertical y horizontal. Este tipo de salida suele estar reservada al mbito profesional, ya que su coste es elevado.

Scart o Euroconector Es el estndar ms utilizado en vdeo y televisin domsticos. Se utiliza tambin como salida para los DVD domsticos.

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DVI Es una salida de video digital, en la que la seal no pierde calidad, con lo que es perfecto para dispositivos que lo aceptan, ya que aprovechamos al mximo la calidad de la imagen digital.

8- Conector elctrico Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentacin proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien estn uno junto al otro, mientras que en las ATX es nico. Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientacin.

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