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CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS Laide dl presthiosoawecnjon Stephen Extra camblparasenpretras doin ag srtes istics on Kamara, ra l Doctor Erato lcs para protege rasta ealed stentando ul de Heche Suprema! El mazo de Invocacién El Doctor Extrafo es el Hechicero Supremo, un maestro de las artes misticas. Para representar sus increibles conocimientos y poderes magicos, empieza cada partida con un razo de mvackcon especial de cinco cartas ademas de su mazo de juego. Este mazo demvocsctn se crea barajando las cinco cartas ce mvaeacin del Doctor Extrafo ("Bandas Carmesi de Cyttorak”, "Imagenes de Ikonn”, "Siete Anillos de Raggadorr”, “Vapores de Valter” y ‘Vientos de Watoomb") Luego coloca este mazo de mvoeaatin boca abajo junto a tu carta de Superhéroe. Durante la partida has de jugar en todo momento con la primera carta dela parte superior del mazo de mvectain boca arriba. Puedes utilizar la accién “Dominio de la magia” del Doctor Extrafo para resolver la capacidad de esa carta. Una ver resuelta, la carta se coloca en una pila de descartes exclusiva del mazo de mvocagin. Si fen algun momento se acaban las cartas del mazo de mwweto, baraja su pila de descartes para formar un nuevo mazo ce mwaeke, Esto no conlleva ninguna penalzacién. lle CTS ere ta Serer eee cert Soar ear emer G2 Disefio y desarrollo de la expansién: Caleb Grace Desarrollo adicional: Michael Boggs Produccién: Molly Glover Edicién y correccién de texto: Joshua Yearsley Tradueelén: Juanma Cororil Coordinador de juegos de carta Disefo grafico: Chris Beck Coordinador de disefio gréfico: Christopher Hosch Direccién artistica: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lee Johnson lim Cartwright Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Andrew Janeba y Zach Tewalthomas Coordinacin de licencias: Sherry Anis Responsable de licencias: Simone Elliott Coordinadores de produccién: Justin Anger y Jason Glawe Direccién visual creativa: Brian Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz-Wichlacz Jefe de coordinacién de desarrollo del producto: Chris Gerber Disefio de juego ejecutivo: Nate French Jefe del estudio: Andrew Navaro Un agradecimiento especial a José Guzmén, MARVEL Aprobacién de licencias: Brian Ng A todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantastica obra ‘aparece representada en este juego: muchas, muchisimas gracias PRUEBAS DE JUEGO. Sot hese, on Bgl, ony Baran, Mel ys Foxe Code, Chinen CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS Eunnantopordejr tds supasade cnn el exon Scot Lang ius dmiatos por fomidsles pesos du predecasoe Eqipao con dapsitcs detects pnts y {ae migra partials Pm, quel pormton reduce a tonato de un insect o crcar hasta prporcines cole nue Hombre Hormiga combate gusta cna fa de ‘ace demande un ugar alr para sub Case Cartas plegables J Scpurhroece Scott Lang/Homre Hormign ee legable y patente tos ‘Se clas coniene a iSentcas de ms Aer ego, te es su sens Hiroe OMT, y ene roverso do carta ext su ened de Meroe GATE Par ‘cambiar de ended con une arta res caras hay qe seguir el mismo proces ‘riata de cambio deeded que = deserbe on fa Gus do referer’, Nueva palabra clave: Equipo Lapilabra cave Equipo siempre nombre a dos personajes. Paraincluren tu mazo lng cata. que posse ls pla clove Equipo ln era de Superhdroe au has es ‘c2gide debe comesponderse con uno delos personajes nombrades. Acer una tata que tiene in polebra clave Equipo no pueda lugarse a menos que estin juego ls dos personajes nombrados a sea como Heroes o coma Alaa Aclaraciones a las reglas Ps :Cémo funcana exactamente el cambio entre Ins res identidades? Scot Lang amb de ss iderticd de Alter ago cuslgulea de sus "Se coalquiers de sus doesent Se Hiroe au ietided de Alter ego, obian de una idericad de Here ala ova. sl Evento “Cambio de tamafo”impide que Scott Lang/Momire Hormiga eve 2 cabo a embto de idol gon se fe porte efecuar ne vas porn? R: No. Si uns capecided de carte hace que un jugedar cambie de identdad, fo cuente de car sl nice cambio de idenedad voluntario que 8 permit a igador durante su tuno en es misma ron HOMBRE HORMIGA / LIDERAZGO GhGD)OSa ‘expansién: Michael 8099s con Caleb Grace lo adicional Jeremy Zin Produeeién: Molly Glover Edicién del texto: Joshua Yeorsley ‘Tradueci6n: Juanma Cora, Revisién: Sergio Hernéndez CCoordinador de juegos de carts: Jim Cartright Disefo grifico: Mercedes Ophoim con Chris Beck CCoordinador de ditafo grfco:JorephO. Olson Responsable de diseo grfic: Christopher Hosch Direccién artistes: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lae Johnson Responsable de direccién artistes: Tony Bradt ‘Coordinacién de control de calidad: Andrew Janba y Zach Tewalthomas Coordinacién de licences: Sherry Anish Responsable de licencia: Simone Eliott, Coordinadores de produc Direccién visual eeativa: Brian Schomburg justin Angery Jason Glawe ‘Coordinador del proyecto: ohn Fran. Wichlace Jefe de coordinacién de desarrollo del producto: vis Gerber Dizefo de juego ejecutivo: Nate French Jefe del estudio: Andrew Novara Unagradecimiento especie» José Gurmin. MARVEL. ‘Aprobacién de ieencise: Bran Ng A todor los cibujantes de Marvel Comics cuya fontistica obve aparece ‘epresentada en este Juego: muchas, muchsimas gracis, PRUEBAS DE JUEGO Scott Awesome, Chris Critey, Tony Fanch, Micheel Foster-Coode, Ron Fralieh, David Geashart, Aaron Haltom, Jacob Hampton, Erk Hess, Matt Keine, ‘Chris Kraft Jonathan Lovie, Matt Newman, Nezolo Paqueo, Chris Props, Lor Redman, Stephan Recman, Ted Rubin, Peter Schumacver, Brian Sehwebsch, Lncon Sommer Mik Strunk, yan Tajor, Ethan Wikstom y Jeremy Zn © & Mase fry lot Goes node bing Ca Gare Ly op LS on Sterns ry Fig Sate Stet eps See Sosa ‘Bre tay Ena Che ie nee co ec soci sn Ew parole Seas se pete pesos BO Vee eee / Rte! CHAMPIONS FL JUEGO DE PACKOEMEROEAVISRA Nadi ha dl cinco y superhroe Han ym oe secaestraday cid ono Gale Ro ro macantun proces de ingens ners, gs dese iter des parse Fm desu pare y escapade cuts, Abra ve eno Etades Unies, donde ha “empeado oa rac vids como as inparai Apa Cartas plegables Le carte de Supeshéroe de Nodia Van DynelAvigps ox plegabley presets trot “tara”. Una do ols conten a idenced de au er 296, ota 4 au Wanted Ge Herat DIMINUTO. yen clreversa dela cart extsauiendod Ge Heros GIGANTE mfidad con una cata de tes cares hay que seguirel misma pr joe dentin we: : Nueva palabra clave: Equipo La palabra cave Equipo siempre nombre a das personajes. Pre cs mato Uungcarta que poree In pslbra clave Equipo ln carta Ge Sypethuion cvs es surog do debe covrezponcese con une de ls personas nomads. naar nea palabra cave Equipo no pu jugar a mance due eatin a cae ot ‘os personajesnombvados ye see cama Hews a com Alsat Nueva palabra clave: Penetrante Un ataque provisto dela palabra clave Pnetrante deserts Extado “Ouro” que poses o cbjetve gel atequo antes de ig Aclaraciones a las reglas Como funcionsexactamente a Ps sau azure cuando une sccién 0 abut Bisco de interven permite quits ise considera qu rhe tervenio contra todos eto Plane. Jones conta Panes Ps Qué ocure cvando une sciin 0 atibuto bio de varie enemigos? rldere que todos exos enemigos hn sido stacados En estos esos han ‘regis nabuaies pore resclucon se sagues conta enemigos la emocionante capacidad Coa eras Perera et Pair jfensas. En su oy reer? es aoe eee CARTAS GREDITOS Disoho y desarrollo dela expansién: Michee Boggs con Caleb Grace Desarrollo adicional Jeremy Zorn Produecién: Maly Glover Edicin del texto: Joshua Yearley ‘Traduecin: Juanms Coron Revisibn Sergio Hemandes CCoordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefo grifico: Mercedes Opheim con Cvs Back CCoordinador de dito grfco: Joseph Oso eo grifico: Christopher Hozch CCoordinacign de control de calidad: Andrew Janabs y Zach Tewalthomes Coordinacién de icencias:Sherty Anish Responsable de licencia: Simone Eliott Coordinadores de producelén: Justin Angery Jason Glawe Direccin visual ereativa rian Schomburg Coordinador del proyecto: John Jefe de coordinacién de desarrollo del producto: Ch Diseho de juego ejecutive: Na Jefe del estudio Un agradecimiento especial a José Guzmén. MARVEL Aprobacién de liencias: 28% Ng A todos los ‘represented julartes de Marvel Comics euye fantatice obra apar PRUEBAS DE JUEGO Scott Awesome, Chis Crissey, Tony Fanchi, Michael Fostar-Coode, Ayan Fralich, David Gearhar, Aaron Haltom, Jocab Hampton, Eric Hess, Mat Kline, Chris Katy, Jonathan Louie, Mate Newman, Niccolo Pagueo, Chis Propet, Lari Redman, Stophen Redman, Ted Rubin, Petar Schumacher, Bian Scheebach, Lindon Sornmer Mike Stonk, yan Taye, Ethan Wikstrom y Jeremy Zen es © us ty ef Gl gig d F,ieg Crd ane 128 aga de on Srey mata Pe a eon ee ae Cuando eran ios, Nanda Maxinft yu hermano gemalaPlto fron sometides a exper ‘mero gendios gules detaron de poderes lebls Comertida an uadaashahceras mis poderoess del mundo, Wanda enplea ous coro para ayudr als desamparades lotas busca las races dela brea dndaqira qu brotn. Este pack de Héroe contiene todo lo necesario para jugar como la Bruja Escarlata, ineluide un mazo pregenerado. Para jugar tu primera partida como la Bruja Escarlata, coge todes las cartes que preceden a la carta de separacion y prepare la partige s- {guiends las instrucciones del cuaderno Aprende a jugar. Enel reverso ela carta de separacion se ofrece unlistado completo del contenido de este mazo a modo de referencia, Las restantes cartes que van después de la carta de separscién pueden utilzarse para diseftar mazos propios. Las reglas para a crea €ién de mazos personalizados s@ explican en el Apéndice ' e Io Gul de referencia del juego. Nueva palabra clave: Equipo La palabra clave Equipo siempre nombra a dos personajes. Para incluir fen tu mazo una carta que posee la palabra clave Equipo, a carta de Superhéroe que has efcogido debe corresponderse con uno de lot personajes nombrados. Ademés, une carta que tiene la palabra clave Equioo no puede jugarse a menos que estén en juego los dos perso- najes nombrados (ya sea como Héroes 0 como Aliados) Aclaraciones a las reglas La capacidad de Héroe de la Brja Escarlata, Control del caos,asicomo 48 Mejoro “Tiara de Io Br Escalate", hablan de “conter” iconos de ‘Aumento. Que significa esto? Ré Los iconos de Aumento se cuentan cada ver que un procedimiento de juego 0 una capacidad de carta requieren determinar la cantidad fexacta de iconos de Aumento que hay en une carta de Encuentro. ee eee oan pe ee ei ence oe eee ey eer eo oo Se eee ae a ee ee eee rer er nen Con ol aspecto Justin, domuesia tu capscidad de “Mulitares* para ee ere a eet ern ea SEM es Sree cea ese ean eet ae Ditofo y desarrollo de Ia expansién: Michael Boggs con Caleb Graco Detarrollo adicional: Jeremy Zain Produeeién: Molly Glover Edicién del texto: Joshua Yeorsley ‘Tradueeién: Juanma Coronil Revisién: Sergio Hernandez Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefio grfico: Mercedes Opheim con Chris Beck Coordinador de disefo grifico: Josonh D. Olson Responsable de disefo grafico: Carstopher rosch Direceién artistiea: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lee Johnson Responsable de direccién artista: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Andrew Janeba y Zach Tewalthomas ‘Coordinacién de licencias: Sherry Anis! Responsable de licancias: Simone Eliott Coordinadores de produccin: Justin Anger y Jason Glawe Direccin viual creativa: rian Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz Wichlace ‘Jefe de coordinacién de desarrollo del producto: Chrs Gerber Disefo de juego ejecutive: Nate French Jefe del estudio: Andrew Navaro Un agradecimiento especiel a José Gurmén. MARVEL. ‘Aprobacién de licencia: Brian Ng ‘A'tados los dibujantes de Marvel Comics cuya fonts representada on este juego: muchas, muchisimas gr PRUEBAS DE JUEGO ‘Scott Awesome, Chris Crissy, Tony Fanchi, Michael Fos Fraich, David Gearhart, Aaron Haltom, Jacob Hampton, Kleine, Chris Kraft, Jonathan Loule, Matt Newman, Nicolo Paqueo, Chrs Propst, Lod Redman, Stephen Redman, Ted Rubin, Peter Schumacher, Sian SSchwebsch, Landon Sommer, Mike Stunk, Ryan Taylor, Ethan Wikstrom y © & © wnt ay i Gen fae de ng Ca Ge, CS ep SL on ‘Se aheinr oy Pigeon, Sane wi nan ate foe ‘rag Sie Comes te sna perc ‘Sgn Faso Cr tm pets obra aparece CHAMPIONS EL JUEGO DE Cuando ea ies, Peto Maximo ys hrmane gens Wands Fron sometios expe Fimantosgedticos qu ls dotaron de odares increas Aer, con habla de corar mi rpido qu la velcidad dl sod, Petro sempre se muse depris para descabrir su asad yl canina aca tur, Este pack de Héroe contiene todo lo necesario para jugar como Meret, include un mazo pregenerado, Para jugar tu primera partida como Mercurio, coge todas las cartas ue preceden a la carte de separacién y prepara la partda siguienco igs inetrucciones del cuademo Aprende'a jugar. En el reverso de | carta de separacién ¢e ofrece un listado completo del contenido de teste mazo a modo de referencia, Las restantes cartas que van después de la carta de separecién pueden utilzarse para disefiar mazos propios. Las reglas para Is cx Eién de mazos personalizados se explican en el Apéndice | de lz Gui de referencia del juego. Nueva palabra clave: Equipo Lia palabra clave Equipo siempre nombra a dos personajes. Para inclir fon tu mazo una carta que poses la palabra clave Equipo, la carta de Superhéroe que has excogido debe corresponderse con uno de los per sonajes nombrados. Ademés, una carta que tiene la palabra clave Equipo no puede jugarse a menc: que estén en juego los dos personajes nom- brados (ya sea come Héroes 0 como Aliados). Nueva palabra clave: Incitar X ‘Cuando se muestra una carta que posee la palabra clave IncitarX, se ccolace X de Amenaza sobre el Plan principal Nueva palabra clave: Penetrante Un ataque provisto de la palabra clave Penetrante descarta todas las cartes de Estado “Duro” que posea el abjetiva del ataque antes de infigirle Daf. eT wa eT CARTAS Gio Disefoy desarrollo dela expansién: Michel Boggs con Caleb Grace Desarrollo adicional: Jeremy Zain Produecién: Moly Glover Edicin dl texto: Joshus Yesrley Traduecin: uanms Coro Revisién: Sergio Hemindez CCoordinador de juegos de carts: Jim Cartwright Disefo grifico: Mercedes Opheim con Chris Beck CCoordinador de disefo grfco: Jorenh D. Olson Responsable de defo gréfico: Crisopher Hosch Direccién artistes: Tim Flanders, Deborah Garcia JeffLee Johnson Responsable de dreccién artistes: Tony Bradt CCoordinacién de control de calidad: Andrew Janeba y Zach Tewalthomas oordinacién de Weenies: Sherry Anish Responsable de lieenelas: Simone Eliot? CCoordinadores de produccién: Justin Angery Jason Glow. Direccisn veualereativa: Sian Schomburg CCoordinader del proyecto: oh Franz-Wichlace Jefe de coordinacién de der Disefo de juego ejecutivo: Note French Jefe del estudiar Ancrow Navaro Un agredecimionto especial a José Gurmén MARVEL Aprobacién de leenclas: rn No ibujantes de Marvel Comics cuya fants on ost juegos muchas, muchsimas grace, PRUEBAS DE JUEGO Seott Awesome, Chris Cristey, Tony Fanchi, Michael Foster-Coode, Ryan Fraleh, David Gearhart, Aaron Haltom, Jacob Hampton, Erk Hess, Mat Kleine, Chris Kray, Jonathan Louie, Matt Newnan, Rezolo Paqueo, Chis Propst, Lar Redman, Staphen Redman, Ted Rubin, Peter Schumacher, Bran Schwobach, Landon Sommer Mike Stank, Byan Tir, Ethan Wikstom y leremy Zen MARVEL BSS) Seu waincae oo Pipe Gene it ta Ena eb Mos et ihe ‘Sms Pwo Expo rs ot pra fare oll del producto: Chris Gerber er baor sn 3, hover, tar ll, tanbin conocido como Sartor, tera fri de planta Te ier dels Guardanes de lo Gali, porta un toque de arcs yur ‘ares juga, materieno undo a su aropint equipo de hws para (prtegerla gale deanenaas grandes ypequees puede provechar para sgararsenos cro, tartomejod Ente pack de Héroe contene todo lo incu un maze pregenereco Nueva palabra clave: A distancia Un ataque provisto de la palabra clave A distancia ignora la palabra clove Represaia, Nueva palabra clave: Complicacion X CCuendo se muestra una carta que posee lapalabrs clave Complicaci6n , se.coloca X de Amenaza sobro esa cart. ‘Nueva palabra clave: Penetrante Un ataque provisto de la palabra clave Penetrante descarta tod ls 38 de Estado "Duro" que posea el abjetve del ataque antes weet x peeaeD tuno para ing Da Seen ont a taques con una morta Pi rar are Disefio y desarrollo de Ia expansién: Celeb Grace con Michael Boggs Produccién: Molly Glover Edicién: Joshua Yearsley Revisién tenia: Cal Olverius ‘Tradueeién: Jusnma Coronil Revisién: Comile Castonion ‘Coordinador de juegos de cartas: im Cartwright DiseRio grifico: Cis Beck y Mercedes Opheim Coordinsdar de disefo grifle: 1oscph 3.0 Responsable de diseRo grfico: Christopher Hosch Direcelén atistea: Chistina Doffing, Deborah Garcia, JeffJchnson y Tim Flanders Responsable de direccin artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Ancrow Janebs y Zach Tewalthomas Coordinacin de licencias: Sherry Anisiy Zach Holmes Responsable de licancias: Simone Eliot Coordinadores de preduccién: Justin Angery Jason Gla Direccin visual crentiva: rian Senor Coordinador del proyecto: John F DisoRo de juego ejecutive:N Jofe del estudio: Chis Gevoer MARVEL Aprobacién de licencias: Brian No A todos los dibujantes de Marvel Comics cuye fatastice ob e ‘representada en este juego: muchas, muchisimas graces PRUEBAS DE JUEGO Scott Anevoma, Jt Blan, his Cristy, Toy Fach, Michel Fortes Coed, ‘even Fouques, yan Fralen, Dvd Gastha, Aaron Haltom, cob Hampton, ‘Michael Hat rk Hess, Mat Reine, Che Kraft, Jonathan Loui, en Mart, Matthew Mewinan Neral Paquee, Cather Propet Lon Redman, Stephen Reiman Tod Rui, Peter Schumacher, Brin Schwabach, endon Sommer, Mike ‘Sank, Ryan Taylor thon Walatom, Jeremy Zin |Gracias a todos os que habéis particjpado en las pruebas de la versién beta! arora sla rujer mds mertra de gale etrenads y stormentade) desde {vinfncia pool tin loco Thanos para esgriir cualquier objeto como arma y nia aus enigos con un slit Aer vj por el espacio con os Guadanes dee Gaon deca poner fia tadeo os uinints que ele ‘isa a podeida Este pack de Héroe contiene todo lo necesario para jugar como Gamora, incluido un mazo pregenerade, Para jugar tu primera partida come Gamora, coge todas las cartas que preceden ala carta de separacion y prepara la patidasiguiendo las Instrucciones del cuaderno Aprende a jugar. En el reverso de la carta de separacién se ofrece unlisted completo del contenido de este mazo a modo de referencia Las restantes cortas que van después de a carta de separacién pueden utliarse para diserar mazos propios. Las reglas para la creacién de mazos personalizados se explican en el Apendice | dela Guia de referencia del juego. Aclaraciones alas reglas clos seis Eventos ATAQUE oINTERVEEEN quo pueden inclirse en el mazo de Gamora se cuentan de car los limites minimo y maximo de dicho Ri Si. Aunque en el mazo de Gamora pueden incuirse Eventos que no formen parte del sspecta escagide, dichos Eventos siguen contando de cara 2 [os limites minimo y maximo de su me CTY WANT SPs Gamora te stve de su adiestramiento etal y au destreza marcial para derrotar enemigos y ustrar sus maldades. La capacidad Gniea {que le permite afadir au mazo Eventos de ATAQUE c NTERVENCIO de cualquier aspecta le brinda una versatliad sn limites y compenetra estupendamente con su capacidad para retirar ‘Amenaza jugando Eventos de ATAQE 0 infligr Dao jugando Eventos CSeINTERVBICON. Y como puede beneficiarse de las acciones realzadas previamente durante un mismo tuna, combinar Eventos de ATAQUE INTERVENOION funcarvontal poe garantizar el éxito de Gamora, Con el aspecto Agresividad, propins un buen “Vapuleo" a un ‘enemigo para que muerda el polvo © fulmina al Villano empufando Ia poderosa "Matadioses”. Con el aspecto Justicia puedes "Cortar el eto" al Villano para impedit que logre su objetivo. Con el aspecto Proteccién, azesta un “Primer impacto” tus enemigos antes de que tengan ocasién de hacerte at le mismo, Disefio y desarrollo de I expansir y Caleb Grace Produccién: Mally Glover Edieién: Joshua Yeatsley Revisin técnica: Cai Oliveriue Jeremy Zwin con Michae! Boggs “raduccién: Juanma Coronil Revisién: Camila Castasn Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefo gréfco: Coordinador de disefio grfico: Joseph D. Olson Responsable de disefo gréfico: Christopher Hosch tistics: C>'stine Doffing, Deborah Garcia, Jeff Johnson y Responsable de direccisn artist Coordinacién de control de calidad: Anco Tew Coordinacién de licencias: Responsable de licencias: Coordinadores de produecion: Direccisn visual creative Coordinader del proyect Disefio de juego ejecutive: No Jefe del estudio: Chris Gerber MARVEL ‘Aprobacién de icenciae: Srian Ng A todos los dibujantas de Marvel Comics cuya fantitice obra aparece -presentads en esto juego: muchas, muchisimas gracias. PRUEBAS DE JUEGO 1 Aesome, Jory Balan, Chis Cisse, Tony Fonch Michael Foster Coode, my Fougues, Ryan Fralick, Ovid Gesthart, Aaron Haltom, aca Hamp, ‘Hess, Matt kleine, Chris Kraft, Jonathan Lie, lan Mer Neto Paquea, Cistopher Props, Lor Redan, Stephen mT Ruin, Peter Schumacher, Bin Schwabac, Landon Sommer, Mike sepisbe Caacres ashes ce EL JUEGO DE CARTAS PACK(DEFHEROE:DRAX: Tras mor asesinad por Thanos en un pererso acto de crueded Arthur Douglas renacié como Drax un guerrero armado con pues yuna insacable sed de vengarza. Como miembro de los Guardanes de ls Galxi, Drax recore el espacio buscando una oportunided par acabar con Thanos de una vez por todos. Este pack de Héroe contiene todo lo necesaro para jugar como Drax, ineluido un mazo pregenerado, Para jugar tu primera partida como Orax, coge todas las cartas que proceden a ls cart de seperacign y prepara la paride siguiends Instrucciones del cuaderno Aprende a jugar. Enel reverso dela ca separacin se ofrece un listado completo del contenido de este maz. mado de relerencia Las restantes catas que van daspuse de la carta de separacién pu Ublizarse para disehr mazos propios. Las regs para la creac ‘matos personalizados se explican en el Apéndice | de a Guia de referencia del juego. "Nueva palabra clave: Penetrante ravsta de a palabra clave Penetrante descerta tod las fas de Estado "Duro" que posea el objetivo del ataque antes de tie Dato. or eee eee snr ere ee ere trbuto Bisco de Ataque. Gracias a su ATO potenciado, Vengarafrenta” te permitirs desqtarte de los enemigos més Pres eee erietee art ae reece eran ence ea ernest coe fore oie! Beare FCREDITOS Disofio y desarrollo dela expansién: Michael Boggs con Caleb Grace Produceién: Wolly Glover Edicién: Joshua Yeorsley Revitién téeniea: Call Olverus Tradueeién: Juanma Coron Revisién: Camila Castann Coordinador de juegos de eartas: Jim Cartwright Diao gréfica: Crs Beck y Mercedes Opheim Coordinador de disefo gréfica: Joseph D. Olson Responsable de disefio grfico: Christopher Hosch celén artista: Christina Daffing, Deborah Garcia, Jeff Johnson y ers Responsable de licencia: Simone Eliot? Coordinadores de produecién: Justis Anger Jason Glawe Coordinador del proyecto: John Disefio de juage ejecutivo: Nate French Jefe de extu Chris Gerver MARVEL. ‘Aprobacién de licencias: Brian Ng ‘Atodos los dlouiantes de Marvel Comics cwe fantistie obra aparece reptesentada en este juaga: muchas, muchism: PRUEBAS DE JUEGO Scott Anesome trey Blan, Chis Cristy, Tony Fane, MicnalFostenCoode, “rk Fovgues, Ryan Fralich, David Gearhart, Aaron Haltom, Jacob Harton, iMchod Hat, Erk Hess, Mat Keine, Chris rat, Jonathan Cui, an Mar, Mathew Newnan, Neclo aque, Chratopher Propet Lo Redan, Stephen Redman, ed Rubin, Peter Schumacher, Brin Schwsbach, Landon Sommer Mike Sunk, yen Taylor Ethan Waatrom remy Zn {Gracias a todos los que habéis particjpado en las pruebas de la version beta! & ise co Pray Pgh Saree san 8 ee pe amen et edel ene a cu Ros Nea CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS Fash Thompson, veterano de quera y antguo conpater de clase de Peter Perler, 5 uslond con al sinbonte Veneno como parte del Proyecto Renacmiento 2.0 ol _segunde programa de supersoliades del goble estadouidense.AhoreVeneno Visja por teda la galas haclondo uso de sus excepconales aptitudes pas acahar con los malhechore al donde los encuentra Nuova palabra clave: A distancia Un ataque provisto de la palabra clave A clstanciaignors la palabra clave Represali "Nueva palabra clave: Patrulla Mientras haya Esbircos can la palabra clave Patra enfrentados & un Jugador, ste no podréintervenir en el Pian principal Aclaraciones a las reglas Todas las copias de "Simbionterabioso” contienen la expresisn “Eabiro Archienemigo de Veneno” {Qué ccure si Veneno ha de poner en juego su Esbire Archienemigo (por ejemplo, al mostrarse la cart “Una sombra del pasedo"? R: Como todas las cops del "Simbionte rabioso” se consideran Esbiro ‘Archienemigo de Veneno, habran de ponerse en juego todas las copias del "Simbionte rabioso" que estén apartadas. VENENO / JUSTICIA ee ee eg eee ere eer) er ey eerie ROT arnt Pare re ey renee sro er acer een pee ce ee mri seein etait GGT Disefio y desarrollo de la expansién: Michael Boggs y Caleb Grace Produecién: Molly Glover Edicign: Joshua Yearsiey Revisién técnica: Cal Oliveriue ‘raduccién: Juanma Coron Revisién: Camila Castanon Coordinador de juegos de cartas: Jin Cartwright Disefio gréfeo: Chris Beck y Mercedes Opheim Coordinador de disafo gréfica: Joreph D. Olson Responsable de diseo gréfico: Christopher Hosch Direccién artistiea: Christina Dofing, Deborah Garci, Jeff Johnson y Tim Flanders Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Anciow Janebe y Zach Tewalthomas oordinacin de licencias: Sherry Anisiy Zach Holmes Responsable de lieencias: Simone Eliot! Coordinadores de produeclén: Justin Angery Jason Glawe Direccién visual creativa: Bisn Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz. Wichlace Disofo de juego ejecutiva: Nate French Jefe del estudio: Chris Gerber MARVEL Aprobacién de licencia: Brian Ng ‘A todos los dibujantes de Marvel Comics cuys fantéstica ob aparece ropresentais en este juego: muchos, muchisimas gracias. PRUEBAS DE JUEGO Scott Awesome, Jlrey Beltran, Chris Crasy, Tony Fanchi Michel Forter Code, ‘every Fousues, yan Folch David Gearhart, Aaron Haltom, Jaca Hampton, ‘Mino at rk Hest, Mat Klaine, Chri Kf, Jonathan Laue fn Matthew Newran Neclo Paque, Corts Props, ori Redan, Staph! Recman, Ted Rin, Peter Schumacher, Bran Sewabach, Landon Sommer, Mike ‘Stunk, Ryan Taylor Ethan Wiketrom, Jeremy Zen Gracies a todos los que habeis porticipado en las pruebas dela versién " iS oo See See ee CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS reeds por Thanoa como la perfacta méquina de matar, Nébuls enunciéa su pace para converte en una tenibe pata eepacial ero cuando el tin loco amenazé toda lavide del universe ge und als Guardlanes dela Gana paradetenra Este pack de Héroe contiene todo lo necesario para jugar como Nébula,incluido un mazo pregenerado. Para jugar tu primera partida como Nébula, coge todas las cartas ‘que preceden a la carta de separacién y prepara la partida sigulendo las instrucciones del cuademno Aprende a jugar. En el reverso de la carta de separacion se ofrece un lstado completo del contenido de este mazo a modo de referencia Las restantes cartas que van después de la carta de separacién pueden utilzarse para disefiar mazos propios. Las reglas para la ‘ereacién de mazos personalizados se explican en el Apéndice | de la Guia de referencia del juego. Equipo La palabra clave Equipo siempre nombra a dos personajes. Para incluieen tu mazo una carta que posee la palabra clave Equipo, la carta de Superhéroe que has escogido debe corresponderse con lung de los personajes nombrados. Ademés, una carta que tiene la palabra clave Equipo no puede jugarse a menos que estén fen juego los dos personajes nombrados (ya sea como Héroes 0 como Aliados) Firmeza Un personaje que posee la palabra clave Firmeza no puede quedar aturdido ni confundido. Penetrante Un ataque provisto de la palabra clave Penetrante descarta todas las eartas de Estado "Duro" que posea el objetivo del ataque antes de infligirle Dario. are) Cr GiGi ou Disefio y desarrollo de la expansi6n: Michael Boggs Desarrollo adicional: Caleb Grace Produccién: Molly Glover Edici6n: B. D. Flory Tradueetén: Juanma Coronil Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefio grafico: Mercedes Opheim Coordinador de disefio gréfice: Joseph D. Olson Responsable de 9 Christopher Hosch Direccén artista: Deborah Garcia con Tim Flanders Je Lee Johnson Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Coordinacién de licencias: Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Anis! Coordinadores de produccién: Justin Anger y Liza Lundgren Direccién visual creativa: Brian Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz-Wichlacz Disefio de juego ejecutivo: Nate French Jefe del estudio: Chris Gerber Un agradecimiento especial para José Guzmén. MARVEL Aprobacién de licencias: Brian Ng A todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantastica obra ‘parece representada en este juego: muchas, muchisimas ‘gracias. PRUEBAS DE JUEGO Patrick Collette, Sam Davan, Tony Fanchi, Ryan Fralich, Mattison Froese, Nathan Grace, Christopher Hughston, Stephen Majka, Nathan Meehan, Philip Metcalf, Matt Newman, Chris Propst, Stephen Redman, Glen Saward, Peter Schumacher, Brian Schwebach, Brian Severson, Scott Sims, Mike Strunk, Mike Turner, Ethan Wikstrom y Jeremy Zien CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS lames Rhodes lchaba por su pais como ploto de cazas en el Cuerpo de Marines Tewalthomas Coordinacin de licencias: Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Arisi Coordinadores de produeclén: Justin Anger Lize Lundoven Direccin visual ereativa:Srion Schomburg Coordinador del proyecto: John Frensvichiace Disefio de juego ejecutiva: Nate French MARVEL Aprobacién de licencia: Bian No ‘A todos los dieviantas de Marvel Comics cuya fr representad en este juego: muchas, muchisimas PRUEBAS DE JUEGO Patrick Calletta, Sam Davan, Ton ica obre aparece i, Ryan Fralich, Matison Froese, Nathan Grace, Christopher Hughston,Stepren Majea, Nathan Machan, Philip Metealt Matt Newman, Crs Propet, Stephen Redman, Glen Saward, Peter Schumacher, Bran Schwebsch, Bran Severson, Scott Sims, 'y Jeremy Zorn MARVEL BS) ect ih CHAMPIONS EL JUEGO DE Designada por Odin como lider de les lgendarias doncels ascuderas queeligen 8 los calos en combate, Brunia desafél voluntad de! Padre de Todos cuando se marché de Asgard para unirse als Vengadores, Desde aquel da, ha consearado su vida ala deenea de Midgard como ls valerosaVeguiria! Este pack de Héroe contiene toda le necasario para jugar como Iquiia,incluido un mazo pregenerado. Para jugar tu primera partida como Valquiria, cage todas las, ‘cartas que preceden a la carta de separacién y prepara la partida siguiendo las instrucciones del cuaderno Aprende a jugar En el reverso de la carta de separacién se ofrece un lstado completo del contenido de este maze 2 mado de referencia, Las restantes cartas qué van después de la carta de separacién pueden utiizarse para diaeviar mazos propios. Las reglas para la treacién de mazos persbnalzados se expiican en el Apendice Ide ‘de referencia del juego. Alianza Alianza es una nueva palabra clave que aparece en algunas cartas dde este mazo. Cuando un jugador declara su intencion de jugar una carta con Alianza, cualquier jugador puede ayudarle a pagar sus costes, Complicacin X Cuando se muestra una carta que posee la palabra clave Complicacian X, se coloca X de Amenaze sobre esa carta, OT WANT TTY) El estilo de combate de Valquiria se centra en su Mejora principal, el Wolo de muerte" Utlza su capacidad Present fe muerte para vnclar el “Halo de muerie™ aun Exbiro, luego juega “/Defendete! para derrotara ese enemgo ® inlig/Dano de Brutalidad al Vilano. plea los efectos de Respuesta de “Valhalla” y "Cabalgats de as valquas”te permits guitar cinco fichas de Amenaza,robar Una carta y rar un punto de Dato al mismo tempo! Con el aspecto Agresivdad, incrementa tu pntuacion de ‘ATO luego infige esa misma cantidad de Dano con "Golpe vel og ea ima can cad de Ameeza dun len Uiando "Resolver el problema a golpes” V's algunos Esbiros se interponen on tu camino, lama a tus compafieros Ge amas asgardanos “Thor Tvog: para que te yuden s hlminaros! CARTAS FCREDITOS Disefio y desarrollo de la expansién: Caleb Grace Desarrollo adicional: Michael Boggs Produccién: Molly Glover Edicidn: 8. D. Flory ‘Traduecién: Juanma Coronil Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefio grafico: Mercedes Opheim Coordinador de diseio grafico: Joseph D. Olson Responsable de disefio gréfico: Civistopner Hosein fica: Deborah Garcia con Tim Flanders y Jeff Lee Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Coordinacién de liceneias: Zach Holmes Responsable de licencias: Shorry Anisi Coordinadores de produccién: Justin Anger y Liza Lundgren Direccién visual creativa: Brian Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz:Wichlacz Disefio de juego ejecutivo: Nate French Jefe del estudio: Chris Gerber Un agradecimiento especial para José Guzmén MARVEL Aprobacién de licencias: Brian No A todas los dibujantes de Marvel Comics cuya fentéstica obra ‘parece representada en este juego: muchas, muchisimas gracias. PRUEBAS DE JUEGO Patrick Collette, Sam Davan, Tony Fanchi, Ryan Fralich, Mattison Froese, Nathan Grace, Christopher Hughston, Stephen Majka, Nathan Meehan, Philip Metcalf, Matt Newman, Chris Propst, Stephen Redman, Glen Saward, Peter Schumacher, Brian Schwebach, Brian Severson, Scott Sims, Mike Strunk, Mike Turner, Ethan Wikstrom y Jeremy Zwitnverson, Scott Sims, Mike Strunk, Mike Turner, Ethan Wikstrom, and Jeremy Zuien CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS ‘Aunque fe creado ongialmente por Uitrén para destrur a los Vngadores, el androids conocido como La isibn acabs uniéndose alos hérves mde poderosos ‘dela Terr. Ahora empl sus incrlblespoderes para protegr el mundo de los. pligras que lo amenazan. Alianza ‘Alianza es und nueva palabra clave que aparece en algunas cartas ‘de este mazo. Cuando un jugador deciars su intencion de jugar tuna carta con Alianza, cualquier jugador puede ayudarle s pagar sus costes, -on palabras clave que contienen el término “Identidad” otorgan a un Supethéroe identidades adicionales exclusives, come por ejemplo la “Identidad de masa” de La Vision. Estas identidades se suman a las habituales de Héroe y Alter ego que posee el Superhéroe, y cada una presenta condiciones especticas pare poder adoptarla. Cuando un Superhéroe cambia @ una de bstas identidades adicionales, no se cuenta de cara a la restriccion que impide pasar de Héroe a Alter ego (o viceversa) mas de una vez por turno, pero sise considera un cambio de identidad en lo que respecta ala aplicacion de efectos de cartas, Firmeza Unpersonaje que posee la palabra clave Firmezs no puede cedar atorsido nf contuncio Penetrante Un ataque provsto de la palabra clave Penetrante descartatodes las cartan ce Estado “Duro” que posea © Sbjetve del ataque ere Ler ene G2 Sa ;efio y desarrollo de la expansién: Caleb Grace Desarrollo adicional: Michael Boggs Produccién: Molly Glover Edicién: 8. D. Flory Traduecién: Juanma Coronil Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefto grafico: Mercedes Opheim Coordinador de disefo grifico: Joseph D. Olson Responsable de disefio grafico: Christopher Hosch Birecciénartistica: Deborah Garcia con Tim Flanders Jeli Lee Johnson Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Anisi Coordinadores de produccién: Justin Anger Direcci6n visual creativa: Brian Schomburg Coordinador del proyecté Disefio de juego ejecutiv Jefe del estudio: Chris Gerber Un agradecimiento especial para José Guzmén. MARVEL Aprobacién de licencias: Brian No ‘A todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantastica obra ‘parece representada en este juego: muchas, muchisimas gracias. PRUEBAS DE JUEGO Patrick Collette, Sam Dayan, Tony Fanchi, Ryan Fralich, Mattison Froese, Nathan Grace, Christopher Hughston, Stephen Malta, Nathan Meehan, Philip Metcalt, Matt Newman, Chris Propst, Stephen Redman, Glen Saward, Peter Schumacher, Brian Schwebach, Brian Severson, Scott Sims, Mike Strunk, Mike Turner, Ethan Wikstrom y Jeremy Zwirn Ricesece tee eee aan Rane cence eee CHAMPIONS EL JUEGO DE PACK DE_-HEROE:INOVA: {Un chara un casco yun legadoitergalctce Sam Alexander no es un ‘quhceateroordnaricka sido reltado poral Cuerpo Noval fuera poll del Uiiverse, Yau labor onsite en vlr por su fails tanto come por su planeta Este pack de Héroe contiene todo lo necesario para jugar como Nova, inluido un mazo pregenerado. Para jugar tu primera partida como Nova, coge todas las cartas ue preceden a la carta de separacion y prepara la partida Sigulendo las instrucciones del cuadernio Aprende a jugar. Enel del contenido da este mazo'e modo oe referencia, Las restantes cartas que van después de la carta de separacién pueden utizarse para disenar maz0s propios. Las reglas para ia Ereacidn de mazos personalizados se explican en el Apénci la Guta de referencia del juego. Aclaracién a las reglas: Acumulacién de cartas de Estado “Duro” Si un personaje que tiene més de una carta de Estado “Duro’ va a sufrir cualquier cantidad de afi, sélo ha de descartarse de esas cartas de Estado "Duro" para evitar la totalic sufrido, Nueva palabra clave: Requisito (recursos) Una carta que contiene la palabra clave Requisito no pi jugarse a menos que se gasten todos los recursos del tipo ‘especificado al pagar el caste de esa carta CTD WATTS} El origen de los poderes de Nova radica en su casco de Supernova, un artefacto césmico que le otorga una fuerza sobrehumana, a capacidad de volar ala velocidad de la luz yel don de la manipulacién de energia. Usiiza el "Casco de Supernova” para potenciar diversos Eventos; por ejemplo, podrias “Disparar sin mirar” para reventar a un enemigo, 0 {quizd recurrira una "Proyeccién de campo de fuerza" que refleje los Dahos recibidos. Nova también puede contactar con la Mundomente xandariana a través de su casco para disfrutar de capacidades aun més formidables, 0 incluso adoptar Ia identidad de su Alter ego, Sam Alexander, para pedir ayude a su padre, que también fue un Nova en bl pasado. Con el aspecto Agresividad, usa una "Técnica depurede” para reforzar tus ataques de Agresividad, lucha “Sin cuartel’ on tus enemigos para hacerlos papilla y enfréntate a ellos Uno por uno” hasta que no quede ninguno en pie. CARTAS GAD 1S Disefo y desarrollo de la expansién: Michael Boogs Desarrollo adicional: Caleb Grace Produccién: Molly Glover Edicién: B. D. Flory Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefio grafico: Mercedes Opheim Coordinador de disefo grafico: Joseph D. Olson Responsable de disefo grafico: Christopher Hosch Direccién artistica: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lee Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Coordinacién de licencias: Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Anisi Coordinadores de produccién: Justin Anger y Tim Najmelhoda Direccién visual ereativa: Brian Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz-Wichlece Disefio de juego ejecutive: Nate Jefe del estudio: Chris Gerber Traduecién: Juanma Coron) Un agradecimiento especial para José Guzmén. MARVEL Aprobacién de licencias: Brian No A todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantastica obra ‘aparece representada en este juego: muchas, muchisimas gracias. PRUEBAS DE JUEGO Ricky Christian Bachmann, AJ Bajada, Matthew Beyer, Nathan Bradley, Andrew Brown, Thomas Brygmann, Shane Cole-Hayhow, Patrick Collette, Benjamin Davan, Brian De Castro, Megan De Haan, Tim De Haan, Eric Fersten, Mattison Froese, Malachi Gardner, Christopher Hughston, Scott Kahler, Brice Kennedy, Steve Kimmell, Steve Majka, Nathan Meehan, Philip Metcalf, Joshua Monk, Andy Norton, James Philips, Stephen Redman 3, Glen Saward, Brian Schwebach, Leif Smart, Mike Turner Bert Wikland y Kevin Wiclond Después deun acto devon sin ertid nel qu perro vida 6u mejor niga y su padrasr, Rit Wllas enpled ou prodiioso intlcto para repr ol lise dels armadira de ron Mon madlnte gene Ivers y constr ‘ropa armada potercads Ahora src a clo como lonbeart decide rar ‘mundo del rl destino que ea misma ha tnido que padecer. Nuevas reglas: Cartas de Superhéroe y Progreso Ironheart/Riri Willams tiene tres cartas de Superhéroe en total una de ellas representa distintas etapas de su carrera como heroine. Durante la preparacién de la partida, la més débil de todas estas Cartas se pone en juego controlada por el jugador, y las otras dos Se apartan a un lado (tal y como se estipula en el enunciado de la cara de Alter ego de dicha carta) Alo largo de la partida, | jugador ird colocando contadores de Progreso sobre su car Superhéroe y, haciendo uso de la capacidad que figura en su cara de Héroe, pod intercambiar su carta de Superhéroe actual por la siguiente version, que serd mas poderosa. Todas las versiones de lronheart/Riri Williams usan un solo medidor de Vida, y los Dafios sufridos se mantienen al pasar de tuna versién a otra. Ademés, cuando se intercambia una carta de Superhéroe por otra, todos ios componentes de juego que tuviera asignados 0 vinculades (fichas, contadores, cartas de Estado, cartas de Jugador, cartas de Encuentro y demas) se trasladan a la nueva earta de Superhéroe Si cualquiera de las versiones del Superhéroe es derrotada, se considera que todas sus versiones han sido derrotadas simulténeamente y eljugador queda eliminado de la partida (Siguiendo las reglas habituales para la eliminacién de jugadores). Nueva palabra clave: Requisite (recursos) Una carta que contiene la palabra clave Requisito no puede jugarse a menos que se gasten todos los recursos del tipo ‘especificado al pagar el coste de esa carta ‘onar su armadure durante el erscno d parti, nneombiardo sy acta carta do per +f siguiome version hasta alcanzar su soto efintivo com a vata, Para avancara fa scutente Seumulacontedores de Progreso usando la copacidad Joven jo de Ri Willams, etrota enemigos con un certro [i fotones”o pide ayuda 9 "Ronnie Wilms" la madre dela _ Joven heroina cuando el momento sea oportuno, gosta esos ‘ontadores de Progreso pars une Subd de nivel Gon el aspectoLiderazgo,procura que lronheart tenga une ‘Moral elevada” pars incrementar ss avibutosbasions,fecurre a “Patriots” para fertalecertey luego serdcuestiin de "Atacar con todo" al Vilano para asesta devestador, | Tronheart se dedica a ‘ranscurso de la in golpe Disefo y desarrollo de la expansién: Michael Boggs Desarrollo adicional: Caleb Grace Produccién: Molly Glover Edicién: B. 0. Flory Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Diseio grafico: Mercedes Opheim Coordinador de disefio grafico: Joseph D. Olson Responsable de disefio grafico: Christopher Hosch Direccién artistica: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lee Johnson Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Coordinacién de licencias: Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Anisi Coordinadores de produccién: Justin Anger y Tim Najmolhods Direccién visual creativa: Brian Schomburg Coordinador del proyecto: John Franz-Wichlacz Disefio de juego ejecutivo: Nate French Jefe del estudio: Chris Gerber Traduccién: Juanma Coronil Un agradlecimiento especial para José Guzmén. MARVEL Aprobacién de licencias: Brian Ng AA todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantéstica obra ‘aparece representada en este juego: muchas, muchisimas gracias, PRUEBAS DE JUEGO Ricky Christian Bachmann, AJ Bajada, Matthew Beyer, Nathan Bradley, Andrew Brown, Thomas Brygmann, Shane Cole-Hayhow, Patrick Collette, Benjarnin Davan, Brian De Castro, Megan De Haan, Tim De Haan, Eric Fersten, Mattison Froese, Malachi Gardner, Christopher Hughston, Scott Kahler, Brice Kennedy, Steve Kimmell, Steve Majka, Nathan Meehan, Philip Metcalf, Joshua Monk, Andy Norton, James Phillips, Stephen Redman, Todd Robottom, Glen Saward, Brian Schwebach, Leif Smart, Mike Turner, Berit Wickland y Kevin Wickland MARVELS CHAMPIONS EL JUEGO DE CARTAS SVDRRATCDEATGEOE Gao — Tala res mrs dept Patera coe pt doe P tarot cons ue conan espe Pr aed os inne Yor tas omos pr go pqcta uae "soma onion prs os hie cosh papes Nuova regla: Cartas de Superhéroe separadas ‘Pde presenta una mecénice exclusiva mediante cua cad una de us ‘ontdades oss reparisa on os cartes soparadas. Una de estos cartar representa a Pen arr a plot humana que mane les mendes, {ie a cra representa al propo robot $Picr Empieza la partida con la identided de Alter ego “Peni Parker” en juego SSgtiendo las nstruciones desu enuncado 3 nico, pon en juego lara de Apoyo "Robot Scr a cara gus ene el atgo MACTIV) Cuando qui'es adopter tu identdad de Héroe, dale ls wel 8 “Pen Perker” para converts fenls carta de Mejora °SP//dry dale la vuelta ala carta “Rater SP/ar= pars onverila en una certa de Superhéroe (la cara que tene lr ACTING) inde quieras adoptr la identided det Alter ego delela vuttaalacrte die Supethéroe "Robot Scr" para converte enna crta de Apoyo (a cars fe tne ol rosgo MACTID)y cate a uct ala carta de Mera "SPV" para onvertlaon uns crta de Superhéroe fa cara que ene le dented de Ae 90 “Pen Parker) Ambascartas de Supethéroe usan el mismo medidor de Vida, el Dano Sulido se mention a combi de ientdad, Ademss, une de est idonidades os devrotace, se considera que mbes identidedes han sido otedassmultanesmente yo ‘queda elminado des paid Nueva palabra clave: Ptrulla Mientas haya Esbitos con a palabra clave Patrulsenfrentados aun jugadr, {ste no pode interveniran el Plan principal, ‘Nuova palabra clave: Pormanonte. Una carta que posse la palabra clave Prt lego ta ne puede abandonar al Nueva palabra clave: Tessn Un persona que pasee la pala "Archaeal yuna carte nals rio ames cue (stare confuncida a menos que tong DBespussde quelaactvacion de exe carts de Estat, see qutan toes Confuneis naj se susttuya pore efecto de una aras de Eto oe 29 0 pei Pegs ects Perera Disefio y desarrollo de la expansién: Michae| Boggs y MU Newman Desarrollo adicional: Caleb Grace Produccién: Molly Giover Edicién: B. D. Flory Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefio grafico: Mercedes Opheim Coordinador de disefo grafico: Joseah D. Olson Responsable de disefo grafico: Chris. Direccién artistica: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lee Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Coordinacién de licencias: Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Anis| Coordinadores de produccién: Justin Anger y Tim Najmolheda Direccién visual creativa: B:'an Schom Coordinador del proyecto: Jha Franz-W/chlacz Disefo de juego Jefe del estudi Traduecién: Juanma Coron Un agradecimiento especial para José Guzmén, MARVEL Aprobacién de licencias: 32" No A todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantéstica obra aparece representada en este juego: muchas, muchisimas gracias. PRUEBAS DE JUEGO Ricky Christian Bachmann, AJ Bajada, Matthew Beyer, Nathan Bradley, Andrew Brown, Thomas Brygmann, Shane Cole-Hayhow, Patrick Collette, Benjamin Davan, Brian De Castro, Megan De Haan, Tim De Haan, Eric Fersten, Mattison Froese, Malachi Gardner, Christopher Hughston, Scott Kahler, Brice Kennedy, Steve Kimmell, Steve Majka, Nathan Meehan, Philip Metcalf, Joshua Monk, Andy Norton, James Philips, Stephen Redman, Todd Robottom, Glen Saward, Brian Schwebach, Leif Smart, Mike Turmer, Berit Wickland y Kevin Wickland in @ jecutive: Ne CHAMPIONS EL JUEGO DE terran arate comin orets, pore coved le mr un cede rato se ravaormd ern goin anrponortaDetado dee espectacere capes de on ara, peo on latinas oka dv cord Sptrham ha conasrade ou ssa conbtr suas! Nuova palabra clave: Firmeza Un personaje que posee a palabra clave Frmeza no puede quedar sturdide n confundige, Nueva palabra clave: Informe Cusnde se Eabiro que posee I ps Gna carta de aumento boca abaja toma ‘Se Encventros. Al resalver ia actvacion de ese Esbira, se pone bow Srriba esta carta de aumento ye aplican sus iconos de Aumento 2 puntuaciones del Esbiro para esta actvacon, Sila carta de aumento osee una capacidad de sumento, se resuelvon sus efectos. La carts de Sumento se descarta despues de la activacion Mantas hays Eebiros co a palabra clave Parla enrentados 2 lugador este no pours ntrven en el Pan principal’ "Nueva palabra clave: Penetrante cristo dea palabra dave Penetratedescrta todas as cartas iBone Nueva palabra clave: Requisit (recursos) one ls palabra cave Requisto na pueda jugsrse cz los recursos clip expecticado sp 0114 ea TT. ene een CARTAS GREDITOSamm > ise desarolo de a expansin: Michael Boggs y Caleb Produccién: Molly Glover Edicién: B.D. Flory Coordinador de juegos de cartas: Jim Cartwright Disefio grafico: Mercedes Opheim Coordinador de disefio grafico: Joseph D. Olson Responsable de disefio grafico: Ch Direccion artistic: Tim Flanders, Deborah Garcia y Jeff Lee Responsable de direccién artistica: Tony Bradt Coordinacién de control de calidad: Zach Tewalthomas Coordinacién de licencias: Zach Holmes Responsable de licencias: Sherry Anisi Coordinadores de produccién: Justin Angery Tim Najmolhods ‘omburg jpher Hose! Direccién visual ereativa: 5: Coordinador del proyecto: Disefo de juego ejecutivo: N Jefe del estudio: Chris G Traduecién: Juanma Coron Un agradecimiento especial para José Guzmén, MARVEL. Aprobacién de licencias: Brian No A todos los dibujantes de Marvel Comics cuya fantéstica obra ‘aparece representada en este juego: muchas, muchisimes gracias, PRUEBAS DE JUEGO Ricky Christian Bachmann, AJ Bajada, Matthew Beyer, Nathan Bradley, Andrew Brown, Thomas Brygmann, Shane Cole-Hayhow, Patrick Collette, Benjamin Davan, Brian De Castro, Megan De Haan, Tim De Haan, Eric Fersten, Mattison Froese, Malachi Gardner, Christopher Hughston, Scott Kahler, Brice Kennedy, Steve Kimmell, Steve Majka, Nathan Meehan, Philip Metcalf, Joshua Monk, Andy Norton, James Philips, Stephen Redman, Todd Robattom, Glen Saward, Brian Schwebsach, Leif Smart, Mike Turner, Berit Wickland y Kevin Wickland EL JUEGO DE CARTAS PACK DE HEROE: CICLOPE ME CREDITOS Come alo esto de Chaves Xai nace esté més entregado que Cpe a uatio &

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