Está en la página 1de 21

LICENCIAS

SISTEMAS OPERATIVOS MONOPUESTO


¿Qué son las licencias de software?
Es una autorización mediante contrato (aceptación de condiciones legales
normalmente en el proceso de instalación) para poder utilizar aplicaciones
informáticas de una forma determinada

Una licencia expresa la voluntad del autor sobre los límites y alcances del uso que
pueden hacer las personas respecto a la copia, reproducción, modificación,
traducción y adaptación.

Una licencia establece determinados derechos y obligaciones entre las partes.


Son acuerdos legales entre el titular de los derechos de autor (Copyrigth) a otras
personas.
¿Qué se puede licenciar?

¿Qué se puede
licenciar?

Código Datos (Base


Contenido
(SW) de datos)
CONTENIDO: ¿Qué licencia debemos elegir?
¿Qué es el copyright? Es el derecho de todo creador
 Se pueden licenciar productos, programas, una foto, un libro… PERO NO IDEAS
 Aunque parezca extraño, un modo de tener el copyright de algo es publicarlo en internet
❖ Cualquier persona que quiera usar tu creación debe pedirte permiso
 Puedes definir el copyright de tu creación, poniendo límites a su uso, pedir que se reconozca al
creador, impedir que sea modificada (total o parcialmente), etc…. Lo haces con las OPEN
LICENCES
❖ Puedes publicarlo con ciertas restricciones, como las imágenes que puedes descargar de pexels.com
Cerradas: contenido no licenciado
No abiertas
Licenciado: CC BY-NC/ND

Copyleft: CC BY-SA
Licencias
Abierto
Permisivo: CC BY

Dominio Libre de restricciones de copyright.


Público CC0 (“No Rigthts Reserved”)
PRÁCTICA:

LICENCIAS CREATIVE COMMONS


Licencias de software
Software: ¿Qué aspectos pueden incluir las licencias?

¿Cuántas instalaciones se permiten?


¿Se ofrece el código fuente del SW?
¿Se permite modificar el código fuente del SW?
¿El SW está vinculado con el HW?
¿Se permite distribuir las modificaciones del código fuente del SW?
¿Puedo ceder mi copia a otro(s)?
¿Qué responsabilidad tiene el “creador” y/o el “distribuidor” del SW si se producen fallos?
¿Cuánto duran los derechos?
¿Cómo se regulan las actualizaciones?

Software: Tipos de licencias

Tipos de licencias
Clasificación de las licencias

De código abierto (“open De código cerrado, no libre,


source”) privativo o propietario
➔Este SW SE DISTRIBUYE, pero NO EL
➔El código fuente puede ser utilizado, CÓDIGO FUENTE.
copiado, distribuirlo y modificado para ➔Suelen limitar o imponer condiciones. Se
mejorar el programa o adaptarlo a las suelen limitar a un número de usuarios. Los
necesidades. Por tanto, el código fuente está clientes disponen de un código (programa) ➔
disponible no pueden modificar. Tampoco pueden
compartir.
➔Puede ser gratuito o no
Software: Características de las privativas

1. Código Fuente Cerrado: El código fuente del software no está disponible públicamente. Los usuarios solo reciben el
programa ejecutable, sin acceso a la estructura interna del código.
2. Licencias Restrictivas: Los usuarios deben aceptar y cumplir con los términos de una licencia de usuario final (EULA o End
User License Agreement o CLUF (en español)). Estas licencias pueden imponer restricciones en términos de instalación, uso y
redistribución del software.
3. Distribución Comercial: El software privativo a menudo se vende o licencia a los usuarios. Las empresas que desarrollan el
software suelen obtener ingresos mediante la venta de licencias o mediante modelos de suscripción.
4.Control del Desarrollador: El control del software recae en la entidad que lo desarrolla y posee los derechos de autor. Los
usuarios no tienen acceso al código fuente ni la capacidad de modificar el software.
5. Actualizaciones Controladas: Las actualizaciones y parches del software son controlados por el desarrollador. Los usuarios
deben esperar a que el desarrollador publique nuevas versiones y actualizaciones, y a menudo estas se distribuyen de
manera centralizada.
6.Dependencia del Proveedor: Los usuarios dependen del proveedor del software para el soporte técnico, actualizaciones de
seguridad y solución de problemas. La relación entre el usuario y el proveedor es típicamente asimétrica en términos de
control y acceso al software.
7. Falta de Libertades de Software: No pueden modificar ni redistribuir el software de acuerdo con sus necesidades y
preferencias.
8.Posible Costo Asociado: A menudo, el software privativo implica costos asociados. Los usuarios pueden tener que pagar por
licencias individuales, suscripciones o servicios relacionados.
Licencia de software: privativas, no libres o propietarias: TIPOS
1.EULA (End User License Agreement), retail o venta al por menor:
1. Es el Contrato de Licencia de Usuario Final (CLIF) que establece los términos y condiciones para el uso del software.
Los usuarios aceptan estas condiciones al instalar o utilizar el programa. El usuario tiene derecho a usar el programa
en un único dispositivo, pero no tiene su propiedad.
2. Ejemplo: Windows
2.Licencias de Usuario Único:
1. Concede derechos de uso a un único usuario o dispositivo. Estas licencias suelen ser específicas y no permiten la
instalación en múltiples dispositivos.
2. Ejemplo: Adobe Photoshop o macOS
3.Licencias de Volumen:
1. Diseñadas para entornos empresariales, permiten la instalación del software en varios dispositivos dentro de una
organización. Suelen requerir una licencia para cada dispositivo o usuario.
2. Ejemplo Windows para organizaciones
4.Licencias OEM (Original Equipment Manufacturer):
1. Incluidas con hardware nuevo. Están vinculadas al dispositivo específico en el que se preinstala el software y no se
pueden transferir a otros dispositivos.
2. Ejemplo: La licencia OEM de Adobe Creative Suite que se incluye con ciertos dispositivos de hardware.
3. Ejemplo: Windows
5.Licencias de Suscripción:
1. Los usuarios pagan una tarifa periódica (mensual o anual) para acceder al software. Si dejan de pagar, pueden
perder el acceso al software.
2. Ejemplo: Microsoft 365
Licencia de software: privativas, no libres o propietarias

Comercialización :
1. Retail, al por menor o FPP (Full Packaged Product)
• Opción compra producto completo
• Opción actualización (“upgrade”)

2. OEM (Original Equipment Manufacturer)


• SW preinstalado y se suele vincular al HW
• Se suele permitir la cesión del HW+SW a otro usuario
3. Licencias por volumen
• Pueden disponer de opciones personalizadas
Llicencias de código cerrado pero que se escapa a las licencias estándar

Son modelos de distribución y uso más que tipos específicos de licencias


• Freeware: Permiten la redistribución de SW de forma gratuito, pero no la modificación
• Pueden incluir o no el código fuente.
• Ej: Firefox, Google Chrome, Ubuntu Linux, LibreOffice, Avast Free Antivirus, VLC
media player, 7-ZIP, CCleaner, Notepad++
• Shareware: Es el SW disponible con permiso para ser evaluado, pero su uso está limitado en
tiempo o en funciones (no contienen todos los procesos). Es un producto “gancho” ya que lo que
se busca es que se pague dinero por uso de todas las potencialidades del SW completo:
• Puede ser versión demo o de evaluación.
• Para tener una disponibilidad completa hay que realizar un pago.
• Generalmente, el código fuente no se encuentra disponible.
• Ejemplos: WinZip, WinRar, IDM (Internet Download Manager), SpyHunter, …
Software: Tipos de licencias: Ejemplos de las privativas

1. Microsoft Windows: Su código fuente no está disponible públicamente, y los usuarios deben adquirir licencias para
instalar y usar el sistema operativo en sus computadoras.
2.Microsoft Office Suite: Las aplicaciones de productividad, como Microsoft Word, Excel y PowerPoint, forman parte
del conjunto de programas de Microsoft Office. Estas aplicaciones son propietarias y requieren licencias para su uso.
3. Adobe Creative Cloud: La suite de software creativo de Adobe, que incluye aplicaciones como Photoshop, Illustrator
y Premiere Pro, es propietaria. Los usuarios deben suscribirse y pagar tarifas para acceder a estas herramientas.
4.AutoCAD: AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora (CAD) desarrollado por Autodesk, es un
ejemplo de software propietario utilizado en diseño arquitectónico e ingeniería.
5. Oracle Database: Oracle Database, un sistema de gestión de bases de datos relacional desarrollado por Oracle
Corporation, es otro ejemplo de software propietario utilizado en entornos empresariales.
6.VMware Workstation: VMware Workstation, un software de virtualización utilizado para crear máquinas virtuales en
sistemas operativos host, es un producto propietario.
7. Adobe Acrobat: Adobe Acrobat, utilizado para crear, editar y visualizar documentos en formato PDF, es otro ejemplo
de software propietario desarrollado por Adobe.
8.MacOS: Aunque macOS comparte algunos componentes de código abierto, como el kernel basado en Unix llamado
Darwin, la mayor parte del sistema operativo y su interfaz gráfica de usuario (GUI) son software propietario
desarrollado por Apple.
Software: Tipos de licencias: CÓDIGO ABIERTO

• Se basan en 4 niveles (libertades) de software libre:


• 0: libertad de usar sin limitación el programa, con cualquier propósito (uso).
• 1: libertad de estudiar cómo está hecho el programa y modificarlo, adaptándolo a las propias
necesidades (estudio).
• 2: libertad de distribuir todas copias del programa que desee, con lo cual se puede ayudar a otros
usuarios (distribución).
• 3: libertad de modificar el programa, mejorarlo y hacer públicas esas mejoras a los demás, de
modo que toda la comunidad se beneficie (mejora).

Las libertades 0, 1 y 3 requieren acceso al código fuente.


Software: Tipos de licencias: CÓDIGO ABIERTO

1. Licencias Copyleft, recíprocas o restrictivas:


• Características: Estas licencias permiten modificar el código licenciado y distribuir nuevas obras basadas en él, siempre y cuando se
distribuya cualquier nueva obra o adaptación bajo los mismos términos de la licencia original. Se busca mantener las libertades del
software en todas las versiones.
• Ejemplos: GNU GPL (General Public License), Common Public License, OpenSSL License.
2. Licencias Permisivas:
• Características: Permiten el uso, modificación y redistribución del SW, pero no exigen que las versiones modificadas se distribuyan
bajo la misma licencia original. Son más flexibles en términos de integración con SW propietario.
• Ejemplos: MIT License, BSD License, PHP License, Python License, Apache Software License…
3. Licencia LGPL:
• Licencia Pública General Reducida de GNU, permite al usuario enlazar con bibliotecas de código abierto en su SW PERO, si modifica la
biblioteca o copia partes de ella en su código, tendrá que publicar su aplicación bajo términos similares a los de la LGPL.
• Ejemplos: Ffmpeg, GTK+, GNU Libtool, MySQL Connector/C…
4. Dominio Público:
• Se trata del tipo de licencia de software más permisivo. Cuando el software es de dominio público, cualquiera puede modificarlo y
utilizarlo sin ninguna restricción. Precisamente este factor hace de este tipo de licencia una más proclive a contar con virus u otras
amenazas que puedan afectar al rendimiento de tu ordenador.
• Ejemplos: SQLite, LaTeX, Public Domain Calculator.
Software libre: Ejemplos
❑ Shotcut
• Licencia GPL-3
❑ GNU/Linux:
• Sistema operativo basado en el kernel Linux y las herramientas del proyecto GNU.
❑ GIMP (GNU Image Manipulation Program)
• Programa de manipulación de imágenes de GNU. Licencia GPL-3
❑ Apache HTTP Server:
• Servidor web de código abierto.
❑ Mozilla Firefox:
• Navegador web de código abierto.
❑ LibreOffice:
• Suite de productividad de oficina de código abierto.
Licencia de software:
de CÓDIGO ABIERTO
Software: Tipos de licencias: CÓDIGO ABIERTO
Más restrictivo
Propietaria. Es la más restrictiva. No se puede copiar,
modificar o distribuir..

Copyleft. Es restrictiva con licencias recíprocas

Permisiva: existen pocas restricciones para distribuir


o modificar

LGPL: se puede lincar el código tal cual y distribuir


con cualquier tipo de licencia

Dominio público: cualquiera puede usar, modificar o


distribuir el SW
Menos restrictivo
CC: Creative Commons
NC: Non-Commercial
ND: No Derivates
SA: Share Alike
Licencia de software: de CÓDIGO ABIERTO

• Existen casi tipos de licencias OpenSource certificadas por OSI, siendo el


copyleft la mayor de las diferencias.

El copyleft es una práctica legal que consiste en el ejercicio del derecho de autor (copyright en inglés)
con el objetivo de propiciar el libre uso y distribución de una obra, exigiendo que los concesionarios
preserven las mismas libertades al distribuir sus copias y derivados. Los autores pueden aplicar una
licencia con copyleft a programas informáticos, obras de arte, textos o cualquier tipo de trabajo
creativo que sea regido por el derecho de autor.

El copyleft es propuesto como alternativa y defensa contra las restricciones al público en las que
normalmente incurren los editores y la industria del entretenimiento.

La Licencia Pública General de GNU (GNU GPL por sus siglas en inglés) proviene de la primera licencia
con copyleft, y continúa siendo la favorita entre las licencias de software libre y código abierto.
Creative Commons, una organización sin fines de lucro ofrece entre sus licencias disponibles al uso
general una provisión análoga denominada share-alike o «compartir igual», en referencia a que hay
que compartir todo derivado con la misma licencia que el original.

También podría gustarte