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Aperturas Del Ajedrez
Aperturas Del Ajedrez
II- UNIDAD
La Dama domina 27 casillas desde el centro del tablero y 21 desde las esquinas.
La torre: Su radio de acción es de 14 casillas.
El Alfil: De acuerdo a su posición en el tablero puede dominar 7, 9, 11, y 13
casillas.
El Caballo: Su radio de acción es de 2 a 8 casillas.
El Peón: Solo puede dominar un número de 4 casillas.
Rey = R
Dama = D
Torre = T
Alfil = A
Caballo = C
El peón no tiene inicial solo la casilla.
NOTACION ALGEBRAICA.
La Apertura: Comprende las primeras jugadas donde las piezas van saliendo de sus
casillas iniciales.
El Medio juego: Es cuando los dos bandos aún tienen muchas piezas y estos entran en
un intenso conflicto.
ESTRATEGIAS EN EL AJEDREZ
EL RELOJ DE AJEDREZ
El reloj de Ajedrez consiste en un doble cronometro que mide el tiempo que tarda un
jugador en realizar su movimiento, El jugador al que le toca mover realiza su
movimiento y pulsa el reloj, mientras el reloj del contrario se pone en marcha, hasta
que este ejecute su jugada y detenga su reloj, poniendo en marcha el reloj del
contrario.
Comienza la partida con el peón del rey e4, esta jugada facilitara la salida de tu
alfil y en algunos casos de la dama.
No intentes dar mate del pastor, recuerda que es muy fácil evitarlo.
Desarrolla tus piezas con la mira puesta en el centro del tablero, los caballos
casi siempre salen por f3 y c3, a veces lo hacen por e2 y d2, pero casi nunca en
h3 o a3.
Trata de enrocar en las primeras diez jugadas.
No realices movimientos inútiles con los peones como a4 o h4 casi nunca
tienen sentido.
No saques la dama antes de tiempo, las piezas menores podrían atacarla y
forzarla a retroceder, por lo que perderías tiempo.
El plan más común es desarrollar caballos y alfiles, enrocarse y juntar las torres
en el centro.
Lucha por llevar la iniciativa.
Aprovecha cualquier error de tu adversario, crea amenazas y lanza ataques
directos al rey.
Además de seguir estos consejos debes familiarizarte con las aperturas más
comunes, que se llevaron a cabo en los primeros torneos de ajedrez, se han
llamado sistemas de juego y llevan el nombre de algún jugador, otras la del país o
ciudad donde se originó dicho esquema (apertura inglesa, escocesa, italiana etc.).
Se denomina apertura a las primeras jugadas de quien lleva las piezas blancas, se
conoce como defensa a quien a las jugadas iniciales de quien juega con las negras.
El que juega con las negras puede responder con la defensa que más le agrade.
A continuación te presentamos algunos esquemas para que te familiarices con
ellos.
APERTURAS ABIERTAS
Son aquellas que se inician en 1. e2 – e4, las negras en e7 – e5. En muchas de ellas
se abre el centro del tablero dando paso a un veloz juego
1. e2 – e4 e7- e5 1. e2 – e4 e7 – e5
2. Cg1 – f3 Cb8 – c6 2. Cg1 – f3 Cb8 – c6
3. Af1 – c4 Af8 – c5 3. Af1 – b5 a7 – a6
4. c2 – c3 Cg8 – f6 4. Ab5 – a4 Cg8 – f6
5. d2 – d4 e5 x d4 5. 0 – 0 Af8 – e7
6. c3 x d4 Ac5 – b4+ 6. Tf1 – e1 b7 – b5
Se trata de defensas en las que las negras no responden a 1.e2 – e4, con 1. e7 – e5 si
no que responden con otra jugada.
1. e2 – e4 e7 –e6 1. e2 – e4 c7- c5
2. d2 – d4 d7 – d5 2. Cg1 – f3 d7 – d6
3. Cb1 – c3 Cg8 – f6 3. Dd2 – d4 c5 x d4
4. Ac1 – g5 Af8 – e7 4. Cf3 x d4 Cg8 – f6
5. e4 – e5 Cf6 – d7 5. Cb1- c3 a7 – a6
6. Ag5 x e7 Dd8 x e7 6. Ac1- g5 e7 – e6
APERTURAS CERRADAS
Las aperturas cerradas son aquellas en que las blancas inician con 1. d4