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ING. QUÍMICA - ING.

EN ALIMENTO
Profesor: Moreno A. Métodos Numéricos

Búsqueda de raı́ces
1. Determine en forma aproximada el número de iteraciones necesarias para resolver
1
f (x) = x − e x = 0, en [1, 2], aplicando el método de bisección con una precisión de
10−4 . Compruebe los resultados buscando la raı́z con dicho método.

2. Se construye una esfera de madera de radio r = 15cm con una variedad de roble blanco
que tiene una densidad ρ = 0.710g/cm3 . ¿Cuánto de la esfera quedará sumergido
(con precisión hasta la octava cifra decimal) cuando la ponemos en agua? Utilice los
métodos de bisección y regula falsi, compare los resultados utilizando como valor de
referencia la solución obtenida por la función fzero de Matlab/Octave.

3. Se dispara un proyectil desde el origen con un ángulo de elevación θ0 y velocidad ini-


cial v0 . Suponiendo que la resistencia del aire es proporcional a la velocidad, entonces
la altura y = y(t) y el alcance horizontal x = x(t), medidos en metros, se calculan
como:
y = y(t) = (Cvy + 9.8C 2 )(1 − e−t/C ) − 9.8Ct
x = x(t) = Cvx (1 − e−t/C )
siendo vx = vx0 cos(θ0 ), vy = vy0 sin(θ0 ), C = m/k donde k es el coeficiente de resistencia
del aire y m es la masa del proyectil. Considere el caso en que se dispara un proyectil
con un ángulo de elevación θ0 = 45◦ , y velocidades iniciales vx0 = vy0 = 100m/s y
C = 10.

(a) Determine el alcance del disparo y el tiempo transcurrido con diez cifras deci-
males de precisión.
(b) Calcule la altura máxima que alcanza el disparo con diez cifras decimales de pre-
cisión.
(c) Utilice los métodos de Newton y Secante para responder a los items anteriores,
compare los resultados utilizando como valor de referencia la solución obtenida
por la función fzero de Matlab/Octave.

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