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Programación Orientada a Objetos en Java

La Programacion Orientada a Objetos : significa que se basa en el concepto de objetos y clases


para organizar y estructurar el código.

Java es un lenguaje de programación que sigue el paradigma de programación orientada a


objetos de manera estricta.

Java es un lenguaje portable que se puede ejecutar en cualquier sistema operativo.

Java es un lenguaje de programación de alto nivel y de propósito general, que ofrece


una gran cantidad de beneficios para los desarrolladores en la industria.

Dispone de un gran número de bibliotecas y frameworks para el desarrollo de


aplicaciones empresariales y de dispositivos móviles.

La POO proporciona una forma organizada y modular de diseñar y estructurar


programas, facilitando el desarrollo, mantenimiento y comprensión del código.

Clases y Objetos: En Java, las clases son plantillas que definen las propiedades y
comportamientos de los objetos. Un objeto es una instancia específica de una clase.
Por ejemplo, si tienes una clase llamada Coche, un objeto podría ser un coche específico
con ciertas características y funciones.

Encapsulamiento: La encapsulación es el concepto de agrupar los datos (atributos) y


los métodos que operan sobre esos datos en una única unidad, es decir, en una clase.
El encapsulamiento ayuda a ocultar los detalles internos de la implementación y
proporciona una interfaz clara para interactuar con el objeto.

Herencia: La herencia permite que una clase herede atributos y métodos de otra clase.
Esto fomenta la reutilización de código y la creación de jerarquías de clases.

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