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INFOGRAFIA
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
INFOGRAFIA
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INTRODUCCION A LA INFORMATICA
INDAGATORIA Y INFOGRAFIA
PRESENTADO POR:
Sandra Nicolle Palma Velásquez 20182000193
Introducción……………………………………………………………………………. 1
La Computadora por dentro………………………………………………………… 2/3
Marcas de conputadora………………………………………………………………4/5
Tipos de procesadores……………………………………………………………….6/7
Tipos de memorias…………………………………………………………………… 8/9
Videos…………………………………………………………………………………… 10
Categoría de las Computadoras …………………………………………………..11/16
Videos……………………………………………………………………………………17
Red de Redes Internet……………………………………………………………… 18/19
Video…………………………………………………………………………………… 20
Comercio Electrónico Nacional y Global…………………………………………21/23
Videos……………………………………………………………………………………23
Rede de redes………………………………………………………………………...24726
Videos…………………………………………………………………………………...27
Inteligencia artificial y robotica……………………………………………………28/31
Videos…………………………………………………………………………………..32
Realidad virtual y aumentada ……………………………………………………33/36
Videos…………………………………………………………………………………..37
Seguridad Informática………………………………………………………………38/39
Videos…………………………………………………………………………………..40
Impacto social…………………………………………………………………………40/42
Videos……………………………………………………………………………………43
Conclusion………………………………………………………………………………44
INTRODUCCION
DDR5 SDRAM:
DOUBLE DATA RATE, una tecnología a trasvés de la
cual la RAM puede ejecutar ordenes tanto la señal de
reloj es creciente como decreciente En este caso
hablaremos de DDR5 SDRAM es un estándar de una
organización llamada JEDEC.
JEDEC:
JOINT ELECTRON REVICE ENGINEERING
COUNCIL, está formado por varias empresas que
trabajan juntas para tener estándares comunes y es
gracias a estas organizaciones como esta que
tenemos muchos fabricantes distintos que hacen
módulos de RAM que son compatibles con las mismas
placas base.
De acuerdo al tipo de placa madre que utilicemos en nuestra PC, ésta estará provista
de diferentes tipos de zócalos según su antigüedad, y puede que utilice memoria RAM
DDR, DDR2, DDR3 o DDR4.
Las siglas DDR son utilizadas para abreviar el concepto “Double Data Rate”, cuya
definición es memoria de doble tasa de transferencia, y se trata de una serie de
módulos que están compuestos por memorias síncronas, llamadas SDRAM, y si bien
tienen el mismo tamaño de los DIMM de SDRAM, las DDR-SDRAM poseen mayor
cantidad de conectores, ya que mientras la SDRAM normal tiene 168 pines, la DDR-
SDRAM posee 184.
Las memorias DDR trabajan transfiriendo datos a través de dos canales diferentes,
de manera simultánea y en un mismo ciclo de reloj con una transferencia de un
volumen de información de
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Minicomputadoras:
Las minicomputadoras tienen CPU, pero no están
equipadas con procesadores. Se utilizan
normalmente en entornos multiusuarios, pueden
ejecutar algunos sistemas operativos y son
consideradas computadoras de nivel medio. Son
una clase de computadora multiusuario, que se
encuentran en el rango intermedio del espectro
computacional; es decir, entre los grandes sistemas
multiusuario (mainframes) y los más pequeños
sistemas monousuarios (microcomputadoras,
computadoras personales, o PC, etc.).
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Macro computadoras:
Las macro computadoras son también conocidas
como mainframe. Los mainframes son sistemas
grandes, rápidos y caros pueden controlar cientos
de usuarios en forma simultánea, así como
manejar cientos de dispositivos de entrada y
salida. La computadora de mayor tamaño en uso
común es la macro computadora. Las macro
computadoras (mainframe) están diseñadas para
manejar grandes cantidades de entrada, salida y
almacenamiento. Una computadora central o
mainframe es una computadora grande, potente y
costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una
gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
Supercomputadora:
Una supercomputadora es un equipo extremadamente rápido que utiliza técnicas
especializadas para optimizar el uso de
energía. Son utilizadas para realizar tareas
extremadamente complicadas que incluyen:
astrofísica teórica, dinámica de fluidos y
pronósticos meteorológicos. Las
supercomputadoras son clasificadas por las
operaciones de punto flotante por segundo
(FLOPS, por sus siglas en inglés). Una
supercomputadora o un superordenador es
aquella con capacidades de cálculo superiores
a las computadoras comunes y de escritorio y
que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y
superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y
ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un
conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de
trabajo y rendimiento.
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Tipos de Impresoras:
Impresoras de rueda:
Son impresoras de impacto y de caracteres. El
cabezal de impresión está constituido por una rueda
metálica que contiene en su parte exterior los
moldes de los distintos tipos. La rueda se desplaza
perpendicularmente al papel a lo largo de un eje o
varilla metálica paralela al rodillo donde se asienta
el papel. La rueda está continuamente girando y
cuando el tipo a escribir pasa delante de la cinta
entintada se dispara, por la parte posterior al papel,
un martillo que hace que el carácter se imprima en
tinta sobre el papel. Una vez escrito el carácter, la rueda se desplaza a lo largo de la
varilla, hacia su derecha, o pasa a la línea siguiente. Estas impresoras están en
desuso.
Impresoras de margarita:
Son impresoras de calidad de impresión, sin embargo,
son relativamente lentas. Los caracteres se encuentran
modelados en la parte más ancha (más externa) de los
sectores (pétalos) de una rueda metálica o de plástico en
forma de margarita.
La margarita forma parte del cabezal de impresión. Un
motor posiciona la hoja de margarita del carácter a
imprimir frente a la cinta entintada, golpeando un martillo
al pétalo contra la cinta, escribiéndose el carácter sobre
el papel. El juego de caracteres se puede cambiar fácilmente sin más que sustituir la
margarita.
Impresoras matriciales o de agujas:
Estas impresoras, también denominadas de matriz de
puntos, son las más utilizadas con microordenadores y
pequeños sistemas informáticos. Los caracteres se forman
por medio de una matriz de agujas. Las agujas golpean la
cinta entintada, transfiriéndose al papel los puntos
correspondientes a las agujas disparadas.
Los caracteres, por tanto, son punteados, siendo su calidad
muy inferior a los caracteres continuos producidos por una
impresora de margarita. No obstante, algunos modelos de impresoras matriciales,
presentan la posibilidad de realizar escritos en semi calidad de impresión. Para ello,
los caracteres se reescriben con los puntos ligeramente desplazados, solapándose
los de la segunda impresión con los de la primera, dando una mayor apariencia de
continuidad.
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Impresoras de barras.
Los caracteres se encuentran moldeados sobre una
barra de acero que se desplaza de izquierda a derecha
a gran velocidad, oscilando delante de la línea a
escribir. El juego de caracteres está repetido varias
veces (usualmente tres). Cuando los moldes de los
caracteres a imprimir se posicionan delante de las
posiciones en que han de quedar en el papel se
disparan por detrás de éste unos martillos,
imprimiéndose de esta forma la línea. El número de
martillos coincide con el número de caracteres por
línea.
Impresoras láser.
Estas impresoras tienen en la actualidad una gran
importancia por su elevada velocidad, calidad de impresión,
relativo bajo precio y poder utilizar papel normal. Su
fundamento es muy parecido al de las máquinas de
fotocopiar. La página a imprimir se transfiere al papel por
contacto, desde un tambor que contiene la imagen
impregnada en tóner. La impresión se realiza mediante
radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya superficie
tiene propiedades electrostáticas (se trata de un material
fotoconductor, tal que si la luz incide sobre su superficie la
carga eléctrica de esa superficie cambia).
Tipos de Escáneres.
Escáner de mesa o escáner plano:
Es el más conocido y utilizado por su
disponibilidad, versatilidad y facilidad de uso.
Tiene una fuente de luz y un sensor de luz CCD
que conforman parte del brazo móvil que pasa
sobre el documento situado sobre la plaza de
vidrio.
Escáner de tambor.
Este modelo es el más recomendado cuando se
quiere escanear con alta calidad y resolución.
Es de funcionamiento lento y requiere de un
operador experimentado.
Escáner de mano:
con una tarjeta propia, aunque también puede
conectarse directamente a las impresoras de un
ordenador. Es uno de los modelos más prácticos
económicos, pero ofrece una baja resolución (400
PPP).
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Tipos de Pantallas.
Pantalla CRT.
Esta es la tradicional pantalla de ordenadores o
computadoras de sobremesa. Originalmente eran
monocromáticas y luego evolucionaron a
pantallas a color muy limitadas. Fueron la primera
generación de pantallas.
Pantalla VGA.
Las pantallas VGA son una evolución de los
primeros CRT, salen al mercado en 1987 y tenían
como principal atributo una resolución de
640×480 píxeles en modo gráfico y reproducir
hasta 16 colores y combinaciones. Incluso en
resolución de 320×200 píxeles podían desplegar
hasta 256 colores, un avance sorprendente frente
Pantalla TouchScrenn
La pantalla TouchScrenn tiene la particularidad
de ser sensible al tacto, lo que le permite al
usuario interactuar con el dispositivo con sus
dedos. Son utilizados en equipos que no
requieren interacción con mouse.
Pantalla SVGA.
Un avance muy destacado el que tuvieron las
pantallas SVGA frente a las VGA. Podían desplegar
resoluciones de 256 colores y combinaciones a la
resolución de 640×480 píxeles, así como, mostrar
resoluciones más altas dependiendo de la potencia de
video del ordenador utilizado. Actualmente, siguen
siendo utilizadas para trabajos profesionales de video,
diseño gráfico y para equipos de gamers, e incluso en
equipos de gama media y baja.
Pantalla Plasma
Las pantallas de plasma son un tipo de pantalla plana
muy particular, ya que son ultra delgadas y cuentan
con una resolución bastante buena. Por lo general,
son utilizadas en equipos de TV de grandes
dimensiones.
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Pantalla LCD
La pantalla de cristal líquido (LCD), cuenta con una
sustancia líquida atrapada entre dos cristales, que al
tener un estímulo eléctrico vuelve opaca una zona,
permitiendo el despliegue de imágenes. En la
actualidad, son muy utilizadas en equipos móviles,
monitores para PC, laptops y hasta telefonía celular.
Pantallas LED
Las pantallas LED están integradas por paneles LED
RGB, los cuales forman píxeles que permiten desplegar
imágenes y texto por pantalla. Son utilizados en el
mundo de la informática y de los dispositivos móviles y
de TV.
https://youtu.be/F0JYf9y6Rno
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RED DE REDES INTERNET.
Safari. creado por Apple. Quizás uno de los más rápidos, absolutamente compatible
con el sistema operativo de esta marca, mientras la versión compatible con Microsoft
ya no recibe actualizaciones; y, por lo tanto, tampoco se obtiene igual rendimiento.
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https://youtu.be/uunnO9yZCYk
https://youtu.be/BJeuWQ3f2q0
El Comercio Electrónico en Honduras es sólo uno de los indicadores que reflejan que
la cultura online está teniendo un crecimiento importante en el país Centroamericano.
Este crecimiento no sólo lo refleja por las compras online. Para mediados del 2015,
Honduras ya supera los 2 Millones de usuarios de Redes Sociales, (más del 25% de
la población total) según el más reciente Estudio de Redes Sociales iLifebelt.
Además, el sitio Statista refleja que para 2014, Honduras ya reportaba 7.7 millones
de usuarios de teléfonos celulares, y podemos asumir con toda confianza que esta
cifra ha ido en constante crecimiento.
Sólo en Honduras existen poco más de 10 empresas dedicadas a ser ese puente
entre tiendas en Estados Unidos y consumidores en el país Centroamericano.
Empresas como G-Box Mall y TransExpress tienen el modelo de negocio de
recepción, transporte y entrega de bienes comprados en tiendas como Amazon,
Apple Store, Old Navy, Zappos, Macy’s entre otras.
¿Sólo compras en el extranjero?
En Honduras, el Comercio Electrónico no sólo ocurre en compras en tiendas
norteamericanas.
El número de comercios locales que adoptan sistemas de pago online también está
creciendo. Entre ellos podemos mencionar:
El Instituto de Turismo
Ferretería Monterroso
11playerStore
ChimmyChurry
OferTel
Pizza Hut
DIUNSA
Unitec
Comercial Larach
La Prensa
Cinemark
Dentro de estos, Pizza Hut Honduras tiene uno de los mejores sistemas de e-
commerce implementado tanto en su plataforma web como en la app para dispositivos
móviles.
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Aunque aún la ley aprobada hace algunos años aún debe desarrollarse, es necesario
señalar que Honduras es uno de los pocos países de Centroamérica y El Caribe en
donde el comercio electrónico se encuentra amparado -y regulado- por la ley.
Según Central América Data, mediante este marco legal, se incentiva la generación
de microempresas porque permitirá la creación de negocios con reducción de gastos
operativos.
Comercio Electrónico en el Mundo.
Tal está siendo el desarrollo de los ‘e-commerce’, como se conoce en el mundo entero
al comercio electrónico, que se están comiendo los diferentes sectores que toca en
España. Un crecimiento que no se espera que frene, sino todo lo contrario, que
continúe ampliándose de una manera cada vez mayor.
La seguridad es fundamental para los pagos por internet. Además, la seguridad que
se otorga en estos es de vital importancia para concebir la progresión que está
habiendo alrededor suyo. Por ejemplo, el casino en línea de William Hill atesora,
gracias a sus etiquetas de calidad, cumplir con las reglas de juego seguro que dicta
la Dirección General de Ordenación del Juego en España, lo que garantiza la
honestidad, la seguridad de los pagos y cobros, así como de los datos fiscales de
cada usuario.
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De hecho, la seguridad que transmite este casino online es uno de los puntos más
fuertes del comercio electrónico. La población quiere confianza cuando paga algo por
internet y si esta se pierde el sistema podría caer en picado. Por ello, este tipo de
sociedades se preocupan tanto por tener todo en orden y cumplir con sus obligaciones
para evitar cualquier duda sobre estafa.
https://youtu.be/1C76jvwGbto
https://youtu.be/_XvopI_RPSY
https://youtu.be/_XvopI_RPSY
REDES DE TELEFONÍA MÓVIL 24
Con el paso del tiempo han ido apareciendo diferentes tipos de redes móviles que
han sido habilitadas para diferentes usos, ya que poseen características distintas y
optimizadas según el caso de uso. Podemos ver diferencias entre:
Red 1G: primera generación de redes móviles que fue lanzada por la
compañía japonés NTT en 1979. Empleaba tecnología analógica que permitió
realizar por primera vez llamados de voz de baja calidad sin necesidad de
cables.
Red GSM o 2G: la segunda generación permitía realizar llamadas telefónicas
de alta calidad, pero seguía siendo inadecuada para navegar por internet,
aunque sí aceptaba el envío de mensajes de texto (SMS). Fue la primera red
móvil completamente digital.
Red GPRS o 2.5G: evolución de la anterior red que aumentó levemente la
velocidad, lo que permitió por primera vez navegar por Internet empleando un
dispositivo móvil. A pesar de ello, navegar por Internet era aún demasiado
lento. Como punto positivo, el consumo de batería estaba optimizado.
Red UMTS o 3G: con la aparición del 3G, las conexiones móviles dieron un
gran salto. La velocidad de transmisión era mucho mayor, lo que permitió
disfrutar, por primera vez, de videollamadas en tiempo real, navegación por
Internet, redes sociales o mensajería instantánea. Sin embargo, consumía
mucha más batería.
Red LTE o 4G: el 4G ha sido una auténtica revolución en las redes móviles.
Esta no solo ofrece una velocidad muy alta de transmisión de datos, sino que
también ofrece una alta estabilidad y bajo consumo de batería comparada
con la generación anterior. Esta permitió un mayor volumen de usuarios
conectados a una misma celda, acceso a internet a altas velocidades,
consumo de contenido en streaming o juegos online.
Red 5G: la quinta generación es el nuevo estándar en redes móviles,
permitiendo un mayor ancho de banda y mayores velocidades de
transmisión. Esta generación ofrece un uso más eficiente, tanto en el ancho
de banda como en el consumo energético. El 5G abre la puerta a un mundo
conectado sin apenas latencia (retardo temporal en el envío y recepción de
datos), amplias zonas de cobertura y un mayor volumen de usuarios
conectados simultáneamente.
¿Cómo han cambiado las redes móviles el mundo? 26
Si damos un poco marcha atrás en el tiempo, podemos decir que, sin lugar a duda,
las redes móviles han cambiado el mundo. Las telecomunicaciones inalámbricas
han cambiado, no solo la forma en la que nos comunicamos, sino también la forma
en la que nos comportamos, accedemos a la información, trabajamos o nos
relacionamos.
Todas las redes móviles han contribuido a unir el mundo, donde ahora podemos
comunicarnos sin tener en cuenta fronteras geográficas o nacionales. Ahora, la
mayoría de la actividad económica se realiza desde cualquier parte del mundo sin
tener en cuenta el lugar donde estés.
Asimismo, las redes móviles han habilitado otras tecnologías que permiten la
automatización de procesos, la inteligencia artificial, el acceso a nuevos datos, el
teletrabajo, etc. En cuestión de negocios, estas han abierto un sin fin de
posibilidades de las empresas, siendo la base de innovación de cientos de miles de
proyectos en todo el mundo y sectores de mercado.
Y precisamente esta es la misión de Entel, ofrecer redes móviles de última
generación para que todas las empresas disfruten de una conexión rápida, segura y
estable. Gracias a los distintos planes, así como el soporte del equipo de Entel, tu
empresa podrá seguir innovando y creciendo.
https://youtu.be/YOcoP4z_Nik
https://youtu.be/VU_wXCUb3nk
La Robótica.
El término robótica procede de la palabra robot. La robótica es, por lo tanto, la ciencia
o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots.
En la robótica se aúnan para un mismo fin varias disciplinas concluyentes, pero
diferentes, como la Mecánica, la Electrónica, la Automática, la Informática, etc.
La inteligencia artificial es una de las ciencias donde su inicio fue del computador
fisiología y filosofía, además une varios campos como La Robótica y sistemas
expertos, en donde todos estos tienen un objetivo común que es la creación de
máquinas que puedan pensar, imitar a un ser humano. Este objetivo de crear una
maquina q pueda imitarnos, puedan realizar tareas en donde requieran de un –
"razonamiento humano" en donde estas tareas que han sido estudiadas desde este
punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas,
diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría experta en diversos temas.
Entornos Peligrosos: los robots en este campo son robots especiales diseñados
para entrar en entornos peligrosos para el ser humano algunos de estos por ejemplo
son los empleados para desarmar bombas, limpiar lugares peligrosos, trabajar con
desechos químicos, ayudar en labores de rescate, adentrarse en el océano como
submarinos.
Exploración: los llamados robots espaciales trabajan en el espacio, algunos
recolectan información para después ser estudiada.
Salud: en el área de la salud los robots son usador para realizar operaciones de
gran precisión, algunos también diseñados para ayudar a los ancianos y personas
discapacitadas.
Entretenimiento: son robots diseñados estrictamente al entretenimiento como por
ejemplo los pequeños robots de figuras conocidas como, perros, gatos dinosaurios,
figuras de acción, etc.
Características de la Inteligencia Artificial:
https://youtu.be/8G6KlcjlmmA
https://youtu.be/TETejHAJOGc
https://youtu.be/rbQsUDOxMaU
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Gráficos 3D. Gráficos tridimensionales que permiten tener una percepción real de lo
que vemos a través de las gafas de realidad virtual.
Técnicas para una inmersión total. Las gafas de realidad virtual disponen de algo
muy curioso y necesario, como es el aislamiento del mundo real. Para que la
sensación de inmersión y realidad paralela que vivas sea lo más completa posible.
Siendo el oído y la vista los sentidos que más estímulos reciben.
https://youtu.be/jOCWX9fCcOg
https://youtu.be/PLpDCK3Zy7Q
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SEGURIDAD INFORMÁTICA.
Los ataques más utilizados en contra de un sistema informático son los troyanos, los
gusanos y la suplantación y espionaje a través de redes sociales. También son
populares los ataques DoS/DDoS, que pueden ser usados para interrumpir los
servicios. A menudo algunos usuarios autorizados pueden también estar
directamente involucrados en el robo de datos o en su mal uso. Pero si se toman las
medidas adecuadas, la gran mayoría de este tipo de ataques pueden prevenirse, por
ejemplo, a través de la creación de diferentes niveles de acceso, o incluso limitando
el acceso físico. Las medidas de seguridad informática que puedes tomar incluyen:
Cuidado con la ingeniería social: a través de las redes sociales los ciber delincuentes
pueden intentar obtener datos e información que pueden utilizar para realizar ataques.
https://youtu.be/xFH34e8La4Y
Etimología de informática
https://youtu.be/EWvmp3J_eRk
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Twitter: La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un
máximo de 140 caracteres, llamados tweets, WhatsApp: es una aplicación de
mensajería instantánea para teléfonos inteligentes que permite enviar y recibir
mensajes mediante Internet.
https://youtu.be/ST7hToUCboE
https://youtu.be/HMutxHlvDl4
https://youtu.be/P2JunP4iR9o
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CONCLUSION