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Snchez Jorge Augusto, Sarmiento Marlon. Implementacin de un sistema de reconocimiento de iris utilizando Matlab.

IMPLEMENTACIN DE UN SISTEMA DE RECONOCIMIENTO DE IRIS UTILIZANDO MATLAB


Snchez Caballero, Jorge Augusto, 1095788474; Sarmiento Patio, Marlon, 1098612505. E069. Ingeniera en Electrnica. Unidades Tecnolgicas de Santander

Resumen: El objetivo fundamental de este trabajo es la creacin de un Mecanismo de Autenticacin tomando como base el parmetro del iris. La motivacin principal surge debido a la continua aparicin de nuevas aplicaciones donde es necesario implementar un sistema de autenticacin del usuario que las utiliza. Abstract: The objective of this work is the creation of an authentication mechanism based on the parameter of the iris. The main motivation arises from the constant emergence of new applications where it is necessary to implement a user authentication system that uses them.

Los datos (imagen) se pueden capturar de forma no invasiva, desde el exterior debido a la transparencia de la crnea. La falsificacin del iris de una persona conllevara operaciones quirrgicas que podran daar muy seriamente la visin.

Todas estas son caractersticas muy importantes a la hora de analizar la viabilidad de esta tecnologa [1]. De otro lado se destaca la ausencia de una caracterstica fundamental, (la unicidad), puesto que el patrn visual del iris contiene ms informacin que identifica unvocamente a una persona, que la presente en una huella dactilar. De hecho, los dos ojos de una persona poseen patrones diferentes, siendo sta una caracterstica muy importante para considerar en el sistema, puesto que las imgenes de los dos ojos no son intercambiables. Como conclusin final queda que esta tcnica presenta una efectividad extremadamente alta, lo que llevara a que las tasas de falsificacin fueran casi nulas, garantizando, por tanto, su viabilidad para ser utilizada como medio de identificacin en entornos de alta seguridad.

INTRODUCCIN
Hoy en da Cada vez se hace ms frecuente la necesidad de identificar de forma automtica a una persona, esto con el objetivo de que dicha persona pueda acceder a un determinado lugar o servicio. Por otro lado, cada da, nuevas aplicaciones surgen con respecto a esta rea, un ejemplo son las Tarjetas Inteligentes, en las que cada vez se gestiona informacin ms confidencial y personal. Esta situacin hace necesario una mejora en la forma que stas identifican a los titulares de dichas tarjetas. Una de estas opciones seria el reconocimiento biomtrico por medio de la imagen de iris. Basados en la anatoma del ojo y tomando como centro de anlisis la localizacin del iris dentro de dicho rgano, se llego a la conclusin que el iris es un tejido pigmentado de alta movilidad, visible desde el exterior, y perfectamente protegido de agentes externos por la crnea. Todas estas cualidades le confieren al iris las siguientes caractersticas, y un gran potencial de aplicacin como herramienta de identificacin biomtrica: Estabilidad frente a cambios originados por accidentes, debido a la proteccin que le confiere la crnea. Fcil deteccin de (sujeto vivo). Pequeas variaciones en la iluminacin producen alteraciones en la apertura de la pupila. Incluso, con iluminacin fija, el iris no se encuentra esttico, sino que presenta pequeas y continuas variaciones en su apertura.

OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL


Desarrollar una aplicacin en Matlab para el reconocimiento de parmetros biomtricos utilizando como referencia el patrn de iris.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
Realizar un estudio de los principales mtodos y las tecnologas utilizadas para el reconocimiento biomtrico referentes al patrn del iris. Implementar un algoritmo en Matlab para el reconocimiento de personas a partir de la diferenciacin de las caractersticas principales del patrn del iris. Crear una interfaz grafica (GUIDE) en Matlab para que el usuario pueda interactuar de una forma fcil con el sistema de reconocimiento.

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ANTECEDENTES
La idea de utilizar el patrn del iris para identificar a las personas fue presentada por primera vez en 1936 por el oftalmlogo Frank Burch. Sin embargo, esta postulacin no fue reconocida sino hasta la dcada de los 80, por medio de, diversas pelculas de ciencia ficcin (James Bond, Misin Imposible, etc.). Pero se debi esperar hasta 1987, cuando Leonard Flom y Aran Safir, dos oftalmlogos americanos, patentaron el concepto expuesto por Burch. El inters que tenan por desarrollar el sistema, los condujo a contactarse con John G. Daugman, profesor de la Universidad de Harvard, para que este desarrollara los algoritmos necesarios para realizar el reconocimiento biomtrico a travs del patrn del iris. Estos algoritmos, fueron patentados por Daugman en 1994, y son la base de todos los sistemas de reconocimiento por iris existentes en la actualidad [1].

MARCO TERICO
A. ANATOMIA DEL OJO HUMANO

El globo ocular a travs de sus estructuras recibe los estmulos luminosos externos, los codifica y transmite a travs de la va ptica al cerebro, lugar donde se produce el fenmeno de la visin. El ojo descansa sobre una hamaca facial, en la mitad anterior de la rbita, rodeado de msculos extraoculares, grasa y tejido conectivo. Slo est expuesta su parte ms anterior, y est protegida por el reborde orbitario seo. El dimetro anteroposterior del ojo normal, medido mediante ultrasonidos es de 22 a 26 milmetros de longitud [1].

como la crnea y el cristalino. Mantiene una presin constante que se llama presin intraocular que contribuye a mantener la forma de la cornea. Si esta presin se eleva se produce una enfermedad conocida como glaucoma. El iris es el disco coloreado que separa la cmara anterior de la cmara posterior. En el centro posee una apertura de tamao variable: la pupila. El musculo ciliar es una parte del ojo situada entre el iris y la retina, produce el humor acuoso e interviene en el cambio de forma del cristalino para conseguir el enfoque. Est formado por dos estructuras, el msculo ciliar y los procesos ciliares. El cristalino es una lente biconvexa situada entre el iris y el humor vtreo, con el cristalino se enfocan los objetos situados a diferentes distancias. Se encuentra entre el iris y el humor vtreo. El humor vtreo: lquido gelatinoso y transparente que rellena el espacio comprendido entre la superficie interna de la retina y la cara posterior del cristalino. Est compuesto en un 99 % por agua, el resto: pequeas cantidades de cloro, sodio, glucosa, potasio, colgeno, cido hialurnico y protenas. El humor vtreo contribuye a mantener la forma del ojo y conseguir una superficie de retina uniforme y as la recepcin de imgenes sea ntida. La esclertica, la "parte blanca del ojo", es una membrana de color blanco, gruesa y muy resistente, rica en fibras de colgeno. Es la capa ms externa del globo ocular. Su funcin: dar forma al ojo y proteger a los elementos internos. Coroides: membrana de color oscuro, profusamente irrigada por vasos sanguneos. Se encuentra entre la retina y la esclertica. La parte posterior est perforada por el nervio ptico, continundose por delante con la zona ciliar. La funcin de la coroides es mantener la temperatura constante y nutrir a algunas estructuras del globo ocular. La retina de los vertebrados es un tejido sensible a la luz situado en la superficie interior del ojo. Es similar a una tela donde se proyectan las imgenes. La luz que incide en la retina desencadena una serie de fenmenos qumicos y elctricos que finalmente se traducen en impulsos nerviosos que son enviadas hacia el cerebro por el nervio ptico. El nervio ptico es un nervio craneal y sensitivo, encargado de transmitir la informacin visual desde la retina hasta el cerebro [13]. B. ANATOMIA DEL IRIS

Fig.1. Estructura del ojo humano La crnea es la estructura hemisfrica y transparente localizada al frente del ojo que permite el paso de la luz y protege al iris y al cristalino. Interviene junto con el cristalino en el enfoque de los objetos. El humor acuoso es un lquido transparente que se encuentra en el polo anterior del ojo y sirve para nutrir y oxigenar las estructuras del globo ocular que no tienen aporte sanguneo

El iris es una membrana de tejido conjuntivo, musculovascular y linftico. Trasladando este concepto a la prctica, el iris sera el equivalente del diafragma de una cmara fotogrfica. El espesor del iris es de aproximadamente 0,3mm, siendo ms fino en su borde perifrico y ms ancho en la zona donde se localiza la corona nerviosa o banda nerviosa autnoma (BNA), la corona nerviosa (BNA) es de gran importancia, ya que es el nexo de unin entre el sistema digestivo y el resto del cuerpo. El iris est formado por una serie de capas, dos de las cuales son msculos [13]. El iris recibe su nombre a consecuencia de la multitud de colores que podemos encontrar en l.

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Snchez Jorge Augusto, Sarmiento Marlon. Implementacin de un sistema de reconocimiento de iris utilizando Matlab. C. CREACIN DE UNA GUIDE EN MATLAB

Para crear una GUI primero tenemos que llamar a la ventana de comandos de MatLab. Esto se hace picando sobre el icono file, que al abrirse nos mostrar la siguiente ventana, y seleccionamos new GUI.

Fig. 2. El iris
CAPAS PRINCIPALES DEL IRIS CAPA PARTE S DESCRIPCIN * Es la capa ms externa del iris. * Es una monocapa, que no es continua en toda su extensin y presenta grandes agujeros. Esta capa presenta dos divisiones importantes: a) Capa limitante anterior (o superficial): constituida por fibroblastos entrelazados.. b) Capa posterior (o basal): Esta capa se puede ver en el fondo de las lagunas o bajo los desgarros de la capa superficial. Esta capa presenta dos divisiones importantes: a) Capa vascular, cuyos vasos reposan sobre una amplia malla de tejidos conectivos laxos. b) Capa muscular de fibras circulares que se extienden en forma radial desde el borde de la pupila hacia el cuerpo ciliar. Epitelio Pigmentado: Es la capa ms profunda del iris. Es una capa de clulas cilndricas pigmentadas, esta capa es la que da la coloracin primordial al iris. Epitelio Posterior: Est formada por clulas retinianas y slo la observaremos cuando haya signos muy profundos. Esta capa no se ve y est en contacto con la denominada retina ciega.

Fig. 3. Ventana principal Matlab Seguidamente seleccionamos la opcin blank guide para iniciar una nueva interfaz grfica.

EPITELIO ANTERIOR (endotelio)

Epitelio anterior

Fig. 4. Ventana seleccin tipo de Guide Podemos abrir una GUI que ya exista, lo cual haremos despus de haber guardado nuestra primera GUI o comenzar con una GUI en blanco. Las otras ofrecen una plantilla en la que ya existen algunos controles (Uicontrols), o en la que ya hay incorporado un grfico y un men y finalmente incorporar un ventana de dilogo [5]. A continuacin aparecer la ventana principal de la guide. Podemos guardarla con un nombre en particular solo se debe tener en cuenta que debe guardarse en el directorio de Matlab.

INTERME DIA (Estroma)

Estroma Msculo dilatador Msculo esfnter

EPITELIO POSTERIOR

(pars iridica retinae)

Epitelio pigmentado Epitelio posterior

Fig. 5. Ventana principal de la Guide

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Snchez Jorge Augusto, Sarmiento Marlon. Implementacin de un sistema de reconocimiento de iris utilizando Matlab. Despus de disear la interfaz grfica de usuario y el establecimiento de propiedades de los componentes, el siguiente paso es el programa de la interfaz grfica de usuario. Usted programa de la interfaz grfica de usuario mediante la codificacin de una o ms llamadas para cada uno de sus componentes. Los Callbacks son funciones que se ejecutan en respuesta a una accin determinada por el usuario. Una accin tpica es hacer clic en un botn. Las funciones Callbacks se encuentran en un archivo de programa que Matlab genera automticamente. La GUIDE aade plantillas para las devoluciones de llamada ms comnmente utilizadas por este archivo de programa, pero es posible que desee aadir otros. Para realizar dichos cambios se Utiliza el editor de Matlab para modificar el archivo [6].

Huella Dactilar: Tal y como se ha comentado ya, es, sin lugar a duda, la ms estudiada y probada. Existen numerosos estudios cientficos que avalan la unicidad de la huella de una persona y, lo que es ms importante, la estabilidad con el tiempo, la edad, etc. En estos aspectos es una tcnica que le lleva mucha ventaja a las dems, debido a su siglo de existencia. Rostro: El mtodo de identificacin que nuestro cerebro usa ms a menudo y de una forma ms sencilla. En la actualidad existen muchos grupos trabajando en esta tcnica con diversos mtodos. Los resultados que se estn consiguiendo son bastante prometedores, aunque le falta todava un poco hasta llegar al nivel de otras tcnicas. Iris: Tcnica que se ver en un captulo posterior, fue impulsada por Daugman en 1993 tal y como se muestra en [10]. Los resultados obtenidos son, sin lugar a dudas, unos de los mejores de la actualidad, teniendo en cuenta que las caractersticas en las que est basada, el patrn de iris, permanecen inalterables durante la vida del sujeto debido a la proteccin que le proporciona la crnea. Por otro lado, los estudios sobre la unicidad de las caractersticas, la han colocado muy por encima de la huella dactilar.

Estas y otras caractersticas estn mejor descritas en [9]. ETAPAS EN UN SISTEMA DE BIOMTRICA Fig. 6. Plantilla de devolucin de llamada Despus de haber realizado el diseo de la GUIDE con los controles necesarios se genera el algoritmo y se incluye dentro de la interfaz grafica. D. RECONOCIMIENTO BIOMETRICO IDENTIFICACIN

Como se mostr anteriormente, las tcnicas de identificacin biomtrica son muy diversas. Sin embargo, a la hora de desarrollar un sistema de identificacin basado en alguna de esas tcnicas, se mantiene un esquema totalmente independiente de la tcnica utilizada. Los sistemas, tal y como se puede ver en la figura, se componen de las siguientes etapas:

La biometra se basa en la premisa de que cada individuo es nico y posee rasgos fsicos distintivos o de comportamientos, los cuales pueden ser utilizados para identificarla o validarla. El iris humano es una estructura nica por individuo que forma un sistema muy complejo inalterable durante toda la vida de la persona. Aunque las caractersticas de la huella dactilar son, sin lugar a duda, las ms ampliamente utilizadas para realizar una identificacin biomtrica, cualquier otra caracterstica biolgica o del comportamiento de una persona puede ser utilizada para realizar la identificacin, siempre que dichas caractersticas se demuestren propias de la persona a identificar. Algunas de estas caractersticas pueden ser:

Voz: Tcnica que ser tratada en el prximo captulo. Como se ver, existen innumerables mtodos para realizar esta identificacin, siendo algunos dependientes del texto que se pronuncia, mientras otros son independientes del mismo.

Fig. 7. Diagrama de bloques de un sistema de identificacin biomtrica

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Snchez Jorge Augusto, Sarmiento Marlon. Implementacin de un sistema de reconocimiento de iris utilizando Matlab. Captura: Se toman los datos biofsicos o de comportamiento del sujeto. La toma de los datos depende evidentemente de la tcnica biomtrica empleada, pero tambin se pueden encontrar muchas variaciones para la misma tcnica biomtrica. Por ejemplo, la huella dactilar puede ser obtenida por cmara de video, ultrasonidos, efecto capacitivo sobre un semiconductor o exploracin por lser. Pre-procesado; En este bloque se adecan los datos capturados para facilitar el tratamiento que tiene que realizar el siguiente bloque. Este bloque se encarga, dependiendo de la tcnica, de tareas como reconocer el inicio de una frase y medir el ruido de fondo, hacer una extraccin de bordes de la imagen capturada, localizar la muestra, rotarla y ampliarla (o reducirla) para que se encuentre entre los mrgenes que reconoce el algoritmo siguiente, etc. Extraccin de Caractersticas: Se puede considerar el bloque ms caracterstico de la tcnica a utilizar. Es el bloque en el que se fundamenta la capacidad del sistema de distinguir entre sujetos. Sin embargo, debido a distintas aproximaciones al problema, este bloque puede ser muy distinto, e incluso contradictorio, para la misma tcnica, crendose distintos mtodos dentro de una misma tcnica. Por otro lado, en algunas ocasiones, el desconocimiento sobre las caractersticas que se deben extraer, lleva a utilizar tcnicas basadas en Redes Neuronales, que mediante entrenamiento de las mismas, se intentan adecuar a los resultados esperados. Comparacin: Una vez extradas las caractersticas de la muestra capturada, se han de comparar stas con las previamente almacenadas, que se denominan patrn. Lo ms importante que hay que dejar claro cuando se habla de este bloque, es que no se trata de una comparacin binaria (o de igualdad), sino que la variacin de las muestras, por variaciones en la captura o leve variacin de las caractersticas de sujeto, hacen que la comparacin d como resultado una probabilidad de semejanza. Por tanto, para determinar el xito o fracaso de la comparacin, habr que determinar un umbral en esa probabilidad. La comparacin se va a realizar siguiendo los mtodos utilizados en Reconocimiento de Patrones, tal y como se ver en el siguiente apartado [1], [2]. Podemos resaltar que las tecnologas de reconocimiento biomtrico, pueden llegar a diferenciar incluso gemelos idnticos. Debido a que las medidas de determinados rasgos y, sobre todo, las relaciones entre varias de esas medidas, dan como resultado rasgos tan individuales como una huella dactilar. Si utilizramos una cmara digital para tomar una secuencia de fotos, y evaluar las medidas sobre un conjunto de imgenes guardadas en una base de datos obtenida con anterioridad; en cuestin de segundos, podramos identificar cualquier rasgo en una persona mediante un procedimiento sencillo. E. SEGMENTACIN La primera etapa de reconocimiento de iris es aislar la regin del iris. La regin del iris, mostrada en la Figura 8, se puede aproximar utilizando dos crculos, uno para el iris / lmite esclertica y la otra, interior a la primera, por el iris / frontera de la pupila. Los prpados y las pestaas normalmente obstruyen la parte superior e inferior de la regin del iris.

Fig. 8. Iris Es necesaria una tcnica para aislar y excluir estos elementos, as como localizar la regin del iris circular. El xito de la segmentacin depende de la calidad con la que se adquieren las imgenes del ojo. Las personas con iris de color oscuro presentarn contraste muy bajo entre la pupila y la regin del iris si es fotografiado con luz natural, haciendo ms difcil la segmentacin. La etapa de segmentacin es fundamental para el xito de un sistema de reconocimiento del iris, ya que los datos que se afirmaban falsamente como datos de patrones de iris se corrompen las plantillas biomtricas generadas, resultando en tasas de reconocimiento pobres. [15] F. TRANSFORMADA DE HOUGH

La transformada de Hough es un algoritmo de visin por computador estndar que se puede utilizar para determinar los parmetros de simples objetos geomtricos, como lneas y crculos, presentes en una imagen. La transformada circular de Hough puede ser empleada para deducir la radio y coordenadas del centro de las regiones de la pupila y el iris. En primer lugar, un mapa de la orilla se genera mediante el clculo de las primeras derivadas de valores de intensidad en una imagen del ojo y luego el resultado del umbral. Desde el borde del mapa, los votos son emitidos en el espacio de Hough para los parmetros de los crculos que pasan por cada punto de borde. Estos parmetros son el centro de las coordenadas xc y yc, y el radio r, que son capaces de definir un crculo de acuerdo a la ecuacin 1. xC2 + yc2 r2 = 0 (1)

Un punto mximo en el espacio de Hough corresponder al radio y las coordenadas del centro del crculo mejor definido por los puntos de borde. La aproximacin de los prpados superior e inferior con arcos parablicos se representa de la forma;
(- (x - hj) sinj + (y - kj) cosj)2 - j ((x - hj) cosj + (y - kj) sinj)

(2)

Donde j controles de la curvatura, (hj, kj) es el pico de la parbola y j es el ngulo de rotacin en relacin con el eje-x. [15]

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Snchez Jorge Augusto, Sarmiento Marlon. Implementacin de un sistema de reconocimiento de iris utilizando Matlab. G. OPERADOR INTEGRO-DIFERENCIAL DAUGMAN I. PESTAAS Y DETECCIN DE RUIDO

Daugman hace uso de un operador integro-diferencial para localizar el circulo del iris y regiones de la pupila y tambin los arcos de los prpados superiores e inferiores. El operador de integro-diferencial se define como:

max(r

xp yp)G

(r)

(3)

Donde I(x,y) es la imagen de ojo, r es el radio para buscar, G(r) es una funcin de suavizado gaussiano y s es el contorno del crculo dado por r, x0, y0. El operador busca la ruta circular donde hay cambio mximo en valores de pxeles, variando el radio y el centro de x e y posicin del contorno circular. El operador se aplica iterativamente con la cantidad de suavizado progresivamente reducida con el fin de lograr la localizacin precisa. Los prpados estn localizados en una manera similar, con el camino de la integracin de contorno cambiado de circular a un arco. El integro-diferencial puede ser visto como una variacin de la transformada de Hough, ya que tambin hace uso de primeras derivadas de la imagen y realiza una bsqueda para encontrar los parmetros geomtricos. Ya que funciona con informacin derivado de crudo, no sufre de los problemas de umbral de la transformada de Hough. Sin embargo, el algoritmo puede fallar cuando hay ruido en la imagen de ojo, como de reflexiones, desde entonces funciona slo en una escala local. [15] H. MODELOS DE CONTORNO ACTIVO

Las pestaas se pueden clasificar en dos tipos, las pestaas separables, que estn aisladas en la imagen, y las pestaas mltiples, que se agrupan juntas y se superponen a la imagen del ojo. Las pestaas separables se detectan mediante filtros Gabor 1D, ya que la convolucin de una pestaa separables con los resultados en funcin de suavizado de Gauss da un valor de salida bajo. Por lo tanto, si un punto resultante es menor que un umbral, hay que sealar que este punto pertenece a una pestaa. Las Mltiples pestaas se detectan mediante la variacin de intensidad. Si la variacin de valores de intensidad en una pequea ventana es inferior a un umbral, el centro de la ventana es considerado como un punto en una pestaa. El modelo de Kong y Zhang tambin hace uso del criterio conectivo, de modo que cada punto en una pestaa debe conectarse a otro punto en una pestaa o el prpado. Reflexiones especulares a lo largo de la imagen del ojo se detectan mediante umbral, ya que los valores de intensidad en estas regiones sern ms altos que en cualquier otra regin en la imagen. [15] J. NORMALIZACIN

Esta tcnica de modelos de contornos activos es utilizada para la localizacin de la pupila en imgenes de ojo. Los contornos activos responden a fuerzas internas y externas preconfiguradas. El contorno contiene un nmero de vrtices, cuya posicin se cambia por dos fuerzas opuestas, una fuerza interior, que depende de las caractersticas deseadas, y una fuerza externa, que depende de la imagen. Cada vrtice se mueve entre tiempo t y t + 1 por:

Una vez que la regin del iris es segmentada con xito, la prxima etapa es transformar la regin de iris, por lo que se fijan las dimensiones a fin de permitir comparaciones. Las dimensiones incoherentes entre las imgenes del ojo son principalmente debido a la expansin del iris causado por la dilatacin de la pupila por los diversos niveles de iluminacin. Otras fuentes de incoherencia incluyen, variacin por distancia de las imgenes, rotacin de la cmara, inclinacin de la cabeza y la rotacin del ojo dentro del encaje de ojo. El proceso de normalizacin producir las regiones del iris, que tienen las mismas dimensiones constantes, en conclusin dos fotografas del mismo iris bajo diferentes condiciones tendrn caractersticas similares en la misma ubicacin espacial. Puede verse con ms detalles en [15]. K. FEATURE ENCODING AND MATCHING

vi (t+1) vi(t) + Fi + Gi(t)

(4)

Donde Fi es la fuerza interna, Gi es la fuerza externa y vi es la posicin del vrtice i. Para la localizacin de la regin de la pupila, las fuerzas internas son calibradas de manera que el contorno forma un crculo discreto de expansin global. Las fuerzas externas se encuentran generalmente utilizando la informacin del borde. Con el fin de mejorar la precisin es recomendable usar la imagen de varianza, en lugar de la imagen del borde. Un punto interior a la pupila es localizado de la imagen de varianza y, a continuacin un (DCAC) se crea con este punto como su centro. El DCAC Luego, se pasa bajo la influencia de fuerzas internas y externas hasta que se alcanza el equilibrio, y la pupila es localizada. [15]

Para realizar el reconocimiento preciso de las personas, se debe extraer la informacin presente en un patrn de iris de la forma ms detallada. Slo las caractersticas significativas del iris deben ser codificadas, por lo que se pueden hacer las comparaciones entre las plantillas. La mayora de los sistemas de reconocimiento de iris hacen uso de una descomposicin de pasa-banda de la imagen de iris para crear una plantilla biomtrica. La plantilla que se genera en la funcin en el proceso de codificacin tambin necesitar una mtrica coincidente correspondiente, lo que da una medida de similitud entre dos plantillas de iris, debido a esto se puede decir con alta confianza si dos plantillas son del mismo iris, o de dos iris diferentes.[15]

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Snchez Jorge Augusto, Sarmiento Marlon. Implementacin de un sistema de reconocimiento de iris utilizando Matlab. L. CAPTURA Y PRE-PROCESADO muestreados para la deteccin del borde interno; d) iris resultante del pre-procesado.

Debido a la transparencia de la cornea, para obtener una imagen del iris podemos utilizar cualquier dispositivo de captura como cmaras de video o fotogrficas. Es necesario utilizar dispositivos de alta resolucin para conseguir un zoom que permitiese la captura de la imagen del iris a una distancia suficientemente grande para que el sistema no sea invasivo, de forma que no exista contacto fsico entre el usuario y la cmara. De este modo se consigue obtener una imagen que contenga el ojo completo del usuario. Tras la captura, se pasa a la localizacin del iris dentro de la imagen. En primer lugar, se realiza una conversin de la imagen a una escala de grises, seguida de un estiramiento del histograma, de forma que pueda obtenerse el mayor beneficio de la utilizacin de los 256 niveles ofrecidos por la escala de grises. Seguidamente, se establece una cuadrcula en cuyos puntos se situarn los centros que se utilizarn en el algoritmo de deteccin de bordes (Daugman).[16] El punto que determine el mejor borde, ser tomado como centro del iris, al mismo tiempo la localizacin del iris y la deteccin del borde externo. Ejemplo, la frontera entre el iris y la esclertica, es detectada haciendo uso de una estructura circular de la ltima. La deteccin es realizada maximizando el valor de D, donde:

RECONOCIMIENTO
En agradecimiento a nuestros padres por el apoyo recibido durante la formacin profesional, porque gracias a su apoyo y consejo hemos llegado a realizar grandes metas. Lo cual constituye la herencia ms valiosa que podemos recibir.
REFERENCIAS

(5) Siendo: Ii,j = I(x0 + I rcos(j ), y0 + I rsin(j )) (6) Donde (x0 , y0) es el punto de la cuadrcula tomado como centro, r y J son los incrementos de radio y ngulo, e I(x, y) es el nivel de gris de la imagen en el pxel (x, y)

Fig. 9. Distintas fases del bloque de pre-procesado: a) imagen original; b) imagen en blanco y negro, con los puntos muestreados para la deteccin del borde externo; c) puntos

[1] R. Snchez Rello. El Iris Ocular como parmetro para la Identificacin Biomtrica. Revista Agorasic , Volumen 2, Septiembre 2000. [2] R. Snchez Rello. Mecanismos de Autenticacin Biomtrica mediante Tarjeta Inteligente. Tesis Doctoral de la E.T.S.I. de Telecomunicacin, Universidad Politcnica de Madrid. 2000. [3] E. Obregn Gamarra, R. Oviedo Frasson, G. Kemper Vsquez. Biometra ptica de Iris. Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas. [4] Rafael C. Gonzalez, Richard E. Woods, Steven L. Eddins. Digital Image Processing Using Matlab. Prentice Hall, 2004. [5] MATLAB 7 Getting Started Guide. The MathWorks, Inc. [6] A. Gilat. Matlab an Introduction with Aplications. Jhon Wiley & Sons, inc. 2003. [7] Image Processing Toolbox 6 Users Guide. The MathWorks, Inc. [8] P. Rotter. Las Tecnologas de Identificacin Personal: La Biometra. Revista Mirando al Futuro. Edicin 167, febrero Marzo. 2008. [9] M. Fandez Zanuy. Tratamiento digital de voz e Imagen y Aplicacin a la Multimedia. Alfaomega. 2001. Pags. 113-209. [10] M. Ortega Hortas. Automatic system for personal authentication using the retinal vessel tree as biometric pattern. Tesis PHD, Universidad Da Corua. 2009. [11] lvaro M. Pons Moreno, Francisco M. Martnez verd. Fundamentos de Visin Binocular. Publicaciones de la Universitat de Valencia. 2004. [12] . Snchez calle. Aplicaciones de la Visin Artificial y la Biometra Informtica. Editorial DYKINSON. 2005. pgs. 65-79. [13] Keith L. Moore, T.V.N. Persuad. Embriologa Clnica. Elsevier Espaa. 8.a Edicin. 2008. pgs. 419-430. [14] Jose J. Esqueda Elizondo, Luis E. Palafox Maestre. Fundamentos de Procesamiento de Imgenes. Universidad Autnoma de Baja California. 2005. [15] L. Masek. Recognition of Human Iris Patterns for Biometric Identification. The University of Western Australia. 2003. [16] S. Aparicio Redondo, C. Snchez vila, R. Snchez Rello. Sistema de identificacin biomtrica para control de accesos basado en el patrn del iris utilizando los mximos locales de la transformada wavelet. Universidad Politcnica de Madrid.

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