Está en la página 1de 10

MULTIPLICACION DE VECTORES

Dentro de este tema vamos a considerar cuatro formas de


multiplicar vectores, las cuales son:
a) MULTIPLICACION DE UN VECTOR POR UN NÚMERO O UN ESCALAR

Sea:

𝐴⃗ = 𝑉𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟
m = Numero 𝐴⃗

Caso 1.- Si “m” fuese un número mayor a 1 con signo positivo,


multiplicando este número por el vector 𝐴⃗, hará que el vector
aumente de modulo manteniendo su dirección y sentido.

𝑚𝐴⃗

Caso 2.- Si “m” fuese un número mayor a 1 con signo negativo,


multiplicando este número por el vector 𝐴⃗, hará que el vector
aumente de modulo manteniendo su dirección, pero cambiara
de sentido.
−𝑚𝐴⃗

Caso 3.- Si “m” fuese nulo o cero multiplicando el número por el


vector hará que este desaparezca.

𝑚𝐴⃗ = 0 𝐴⃗ = 0

b) Producto Escalar o Producto Punto

Por definición matemática el producto punto o escalar se


representa de la siguiente forma:

𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗| cos 𝜃 0° ≤ 𝜃 ≤ 180°

De donde:

𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ = Son Vectores

|𝐴⃗| 𝑦 |𝐵
⃗⃗| = Son módulos de los Vectores

𝜃 = Angulo entre vectores


⃗A⃗ • B
⃗⃗ = Producto escalar o producto punto

CARACTERISTICA:

1.- El resultado de multiplicar dos vectores por el producto


escalar o punto debe ser un número y no así un vector.

Es decir:
𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = 𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂
2.- El producto punto o escalar es conmutativo, da el mismo
resultado multiplicar escalarmente el vector 𝐴⃗ con el vector
⃗⃗ o viceversa.
𝐵

𝐴⃗ • 𝐵 ⃗⃗ • 𝐴⃗
⃗⃗ = 𝐵

REPRESENTACION GRAFICA DEL PRODUCTO PUNTO O


ESCALAR:

El producto escalar geométricamente se define como la


magnitud de un vector, por la proyección del otro vector sobre
él, es decir:

⃗⃗
𝐵

𝜃
B cos 𝜃 𝐴⃗

De donde:
⃗⃗ sobre el vector 𝐴⃗
B cos 𝜃 = Proyección del vector 𝐵
A = Magnitud del vector 𝐴⃗
PRODUCTO ESCALAR CON VECTORES UNITARIOS
RECTANGULARES

𝑗̂
𝑘̂ 𝑖̂ X
Z
𝑖̂
Para vectores unitarios paralelos: 𝑖̂ 0°

𝑖̂•𝑖̂ = 1 ; 𝑗̂•𝑗̂ = 1 ; 𝑘̂•𝑘̂ = 1


𝑗̂
Para vectores unitarios perpendiculares: 90°
𝑖̂
𝑖̂•𝑗̂ = 0 ; 𝑗̂•𝑘̂ = 0 ; 𝑘̂•𝑖̂ = 0
APLICACIÓN PRÁCTICA

Sea:

𝐴⃗ = (𝑎𝑥 𝑖̂ , 𝑎𝑦 𝑗̂ , 𝑎𝑧 𝑘̂ ) ⃗⃗ = (𝑏𝑥 𝑖̂ , 𝑏𝑦 𝑗̂ , 𝑏𝑧 𝑘̂ )
𝐵
PARA:

PRODUCTO ESCALAR O PRODUCTO PUNTO ( 𝐴⃗ • 𝐵


⃗⃗ )

⃗⃗ = (𝑎𝑥 𝑖̂ , 𝑎𝑦 𝑗̂ , 𝑎𝑧 𝑘̂ ) • (𝑏𝑥 𝑖̂ , 𝑏𝑦 𝑗̂ , 𝑏𝑧 𝑘̂ )
𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = 𝑎𝑥 𝑖̂ • 𝑏𝑥 𝑖̂ + 𝑎𝑦 𝑗̂ • 𝑏𝑦 𝑗̂ +𝑎𝑧 𝑘̂ • 𝑏𝑧 𝑘̂
𝐴⃗ • 𝐵
𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = 𝑎𝑥 𝑏𝑥 + 𝑎𝑦 𝑏𝑦 +𝑎𝑧 𝑏𝑧
PARA HALLAR EL MODULO DE LOS VECTORES 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗

𝐴2 = 𝑎𝑥2 + 𝑎𝑦2 +𝑎𝑧2

𝐵2 = 𝑏𝑥2 + 𝑏𝑦2 +𝑏𝑧2

Para el ángulo θ entre los vectores


1.- Si 𝜃 = 0 °, entonces el producto escalar o punto entre
dos vectores paralelos es:

𝐴⃗

⃗⃗
𝐵 0°

1
𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗| cos 0° 𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗ |

2.- Si 𝜃 = 90 °, entonces el producto escalar o punto


entre dos vectores perpendiculares es:

𝐴⃗

⃗⃗
𝐵 90 °

0
𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗ | cos 90° 𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = 0
3.- Si 𝜃 = 180 °, entonces el producto escalar o punto
entre dos vectores opuestos es:

𝐴⃗

⃗⃗
𝐵 180 °

-1
𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗ | cos 180° 𝐴⃗ • 𝐵
⃗⃗ = −|𝐴⃗||𝐵
⃗⃗|

C) PRODUCTO CRUZ O PRODUCTO VECTORIAL

Por definición matemática el producto Vectorial o producto


cruz se representa de la siguiente forma:

𝐴⃗ X 𝐵
⃗⃗ = |𝐴⃗||𝐵
⃗⃗| sin 𝜃 𝑢̂ 0° ≤ 𝜃 ≤ 180°

De donde:

𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ = Son Vectores

|𝐴⃗| 𝑦 |𝐵
⃗⃗| = Son módulos de los Vectores

𝜃 = Angulo entre vectores


⃗A⃗ X ⃗B⃗ = Producto cruz o producto vectorial

𝑢̂ = Vector Unitario que indica la dirección del producto cruz entre


los vectores 𝐴⃗ 𝑦 𝐵
⃗⃗ (en dirección: X, Y o Z)
CARACTERISTICA:

1.- El resultado de multiplicar dos vectores por el producto


cruz o vectorial debe ser un vector, el cual debe tener
dirección perpendicular al plano que contiene los vectores que
se van a multiplicar y su sentido se debe hallar según la regla
de la mano derecha, es decir (ver figura):

𝐶⃗=𝐴⃗𝑋𝐵
⃗⃗

⃗⃗
𝐵
⃗⃗
𝐵
𝐴⃗ 𝐴⃗

𝐶⃗=−𝐴⃗𝑋𝐵
⃗⃗

2.- El producto cruz o vectorial no es conmutativo.

−𝐴⃗𝑋𝐵
⃗⃗ = 𝐴⃗𝑋𝐵
⃗⃗

REPRESENTACION GRAFICA DEL PRODUCTO


VECTORIAL:

La magnitud del producto vectorial geométricamente se


representa como la magnitud del vector 𝐴⃗ por la
⃗⃗ perpendicular al vector 𝐴⃗. Lo
componente del vector 𝐵
que es igual al área del paralelogramo formado por los
vectores.

⃗⃗
𝐵
B sen 𝜃

𝜃
𝐴⃗
PARA EL PRODUCTO CRUZ O VECTORIAL ENTRE DOS
VECTORES TENEMOS:

SEA:

𝐴⃗ = 𝑎𝑥 𝑖̂, 𝑎𝑦 𝑗̂, 𝑎𝑧 𝑘̂

⃗⃗ = 𝑏𝑥 𝑖̂, 𝑏𝑦 𝑗̂, 𝑏𝑧 𝑘̂
𝐵

Por el método del determinante para multiplicar dos vectores


por el producto cruz o vectorial tenemos:

FILA
+𝑖̂ −𝑗̂ +𝑘̂ 𝑎𝑦 𝑎𝑧 𝑎𝑥 𝑎𝑦
𝑎𝑥 𝑎𝑧
𝐶⃗=𝐴⃗𝑋𝐵
⃗⃗ = |𝑎𝑥 𝑎𝑦 𝑎𝑧 | = + | | 𝑖̂ − | ̂
𝑏𝑦 𝑏𝑧 𝑏𝑥 𝑏𝑧 | 𝑗̂ + |𝑏𝑥 𝑏𝑦 | 𝑘
𝑏𝑥 𝑏𝑦 𝑏𝑧 - + - + - +

COLUMNA

⃗⃗ = +(𝑎𝑦 𝑏𝑧 − 𝑎𝑧 𝑏𝑦 )𝑖̂ − (𝑎𝑥 𝑏𝑧 − 𝑎𝑧 𝑏𝑥 )𝑗̂ + (𝑎𝑥 𝑏𝑦 − 𝑎𝑦 𝑏𝑥 )𝑘̂


𝐶⃗=𝐴⃗𝑋𝐵
PARA HALLAR EL AREA CONTENIDO ENTRE DOS
VECTORES:

⃗⃗
𝐵

𝐴⃗

Para hallar el área entre dos vectores primeramente se deben


multiplicar los vectores por el producto cruz o vectorial,
seguidamente se debe sacar el modulo a la multiplicación, es
decir:

AREA = |𝐶⃗| = |𝐴⃗𝑋𝐵


⃗⃗| =? ? ? ? ? 𝑢𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 2

PARA HALLAR EL VOLUMEN CONTENIDO ENTRE TRES


VECTORES, VAMOS A UTILIZAR LA REGLA SE SARRUS:

𝐴⃗ = 𝑎𝑥 𝑖̂, 𝑎𝑦 𝑗̂, 𝑎𝑧 𝑘̂

⃗⃗ = 𝑏𝑥 𝑖̂, 𝑏𝑦 𝑗̂, 𝑏𝑧 𝑘̂
𝐵 ⃗⃗
𝐵
𝐶⃗
𝐶⃗ = 𝑐𝑥 𝑖̂, 𝑐𝑦 𝑗̂, 𝑐𝑧 𝑘̂
𝐴⃗
𝑎𝑥 𝑎𝑦 𝑎𝑧
𝑏𝑥 𝑏𝑦 𝑏𝑧
⃗⃗𝑋𝐶⃗ = 𝑐𝑥 𝑐𝑦 𝑐𝑧 |
𝑉𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛 = 𝐴⃗𝑋𝐵
|
| 𝑎 𝑎 |
𝑦 𝑎𝑧

+
𝑥

-
𝑏𝑥 𝑏𝑦 𝑏𝑧

𝑉𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛 = 𝐴⃗𝑋𝐵
⃗⃗ 𝑋𝐶⃗ = 𝑎𝑥 𝑏𝑦 𝑐𝑧 + 𝑏𝑥 𝑐𝑦 𝑎𝑧 + 𝑐𝑥 𝑎𝑦 𝑏𝑧 − 𝑎𝑧 𝑏𝑦 𝑐𝑥 − 𝑏𝑧 𝑐𝑦 𝑎𝑥 − 𝑐𝑧 𝑎𝑦 𝑏𝑥 =? ? ? ? ? 𝑈𝑛𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 3

También podría gustarte

  • Dinamica y Estatica
    Dinamica y Estatica
    Documento26 páginas
    Dinamica y Estatica
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • Parabolic o
    Parabolic o
    Documento8 páginas
    Parabolic o
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • Choques
    Choques
    Documento11 páginas
    Choques
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • Energias
    Energias
    Documento11 páginas
    Energias
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • METODO DEL POLIGONO-ejercicios
    METODO DEL POLIGONO-ejercicios
    Documento3 páginas
    METODO DEL POLIGONO-ejercicios
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • Fisica Introduccion-Ok
    Fisica Introduccion-Ok
    Documento10 páginas
    Fisica Introduccion-Ok
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • MRUV
    MRUV
    Documento8 páginas
    MRUV
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • Proyecto de Literatura
    Proyecto de Literatura
    Documento7 páginas
    Proyecto de Literatura
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • 4to 2da Parte Tema 1
    4to 2da Parte Tema 1
    Documento6 páginas
    4to 2da Parte Tema 1
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones
  • Copia de Portada-Tesis-Burdeos
    Copia de Portada-Tesis-Burdeos
    Documento1 página
    Copia de Portada-Tesis-Burdeos
    Jose Maria Choque Romero
    Aún no hay calificaciones