Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Edu Socio 4
Edu Socio 4
de Educación
Socioemocional
Colaboradores
Coordinación editorial
Ana Judith Flores Athié
Elaboración de contenido
Ana Gabriela De Loza Valdivia
Brenda Janet Hernández Quintero
Esperanza Jaqueline Esquivel Briseño
Eulalio José Benítez González
María de la Luz Herrera Barragán
Mayela López Hernández
Mónica Alejandra Orozco Frias
Asistencia editorial
Anitza Murrieta Leyva
Gabriela Guarneros Contreras
Taina Maarit Karosuo Argüelles
Txomin De Mugurutza Mendizábal
Diseño
Claudia Lorena Guzmán Barrientos
Gabriel Eduardo Jiménez Marrufo
Fotografía
Shutterstock
Portafolio de Educación Socioemocional
Primaria: Secundaria:
trabajo de 30 minutos por ficha trabajo de 60 minutos por ficha
Junio 2 fichas
Estrategias de aprendizaje
Indicador de logro: Analiza episodios emocionales que ha vivido recientemente, considerando elementos como
causas, experiencia, acción y consecuencias. Logra autoconciencia emocional.
• Como desarrollo de la sesión el profesor comentará que es importante reconocer y estar conscientes de
nuestras emociones y sobre todo de situaciones que puedan motivarlas. Para poder aterrizar la idea juga-
remos una ronda de las emociones, para esta actividad necesitaremos tarjetas con alguna imagen alusiva
a la emoción en cuestión, junto con su nombre, por ejemplo, enfado, tristeza, felicidad, llanto, etcétera, un
dado y un tablero con seis preguntas, en forma de lista, que lleven al alumno a expresar y concientizar esas
emociones de manera intrínseca y extrínseca, a encontrar soluciones y conductas acordes con ese tipo de
emociones, por ejemplo, se sugiere lo siguiente:
1
2
3
Enfado Alegría
4
5
6
1. ¿Explica por qué sucede esta emoción y qué le pasa a la persona que la experimenta?
2. ¿Explica cómo crees que influye esta emoción en las relaciones y comunicación con otras personas?
3. Recuerda la última vez que que te sentiste así, cuenta por qué te sucedió y qué hiciste entonces.
4. Explica cómo manejar esta emoción con uno mismo (agradable o desagradable).
5. Explica cómo manejar esta emoción con otras personas (agradable o desagradable).
6. Explica cómo identificarías esta emoción en otra persona sin fijarte en su rostro, ¿en qué lo notarías?,
¿cómo lo notarías?
• Si el docente desea cambiar las preguntas o alguna de ellas puede hacerlo. Es una dinámica muy sencilla:
forme equipos de 3 a 6 estudiantes, las cartas con las emociones estarán boca abajo una sobre otra, solo
habrá una lista de preguntas por equipo; levanten la primera carta, lean la emoción en voz alta junto con
su definición e inicien la primera ronda, en la que por turnos, cada alumno lanzará un dado, el número del
dado indicará qué pregunta de la lista responderán, tomando en consideración la emoción que salió en el
emoticono; es importante que cada alumno del equipo conteste la misma pregunta para poder tener dife-
rentes puntos de vista.
• Como cierre de la sesión pregunte a sus estudiantes qué fue lo que aprendieron el día de hoy, algún concep-
to, definición, una nueva emoción, etc.
Reflexión: Puede utilizar un espacio dentro de rutina diaria para jugar una ronda de las emociones.
Aportación: Puede usar las mismas pistas que descubrió para reconocer emociones en otras personas,
consigo mismo.
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________
Portafolio de Educación Socioemocional | 5B4
Indicador de logro: Planea el procedimiento para resolver un problema, anticipa retos y soluciones del mismo.
Aprende la forma de resolver un conflicto.
• Como desarrollo de la sesión brinde la definición de conflicto y comente algunos ejemplos de conflictos
que hayan sucedido en el colegio para que los alumnos aterricen la idea; retome uno de los ejemplos para
que los alumnos escriban en la segunda columna “pienso”, qué tipo de ideas podrían aportar para dar so-
lución al conflicto antes mencionado, al finalizar solicite algunas participaciones y finalmente solicite a sus
estudiantes que se ubiquen en la tercera columna, “¿me pregunto?”, y escriban qué imaginan que habría
pasado de haber implementado sus anteriores ideas dentro del conflicto, solicite participaciones.
• Como cierre de sesión pida a sus alumnos que contesten las preguntas de “la escalera de la metacognición”
en el orden que se presentan, para solicitar participaciones.
Reflexión: Utilice ambas imágenes, la escalera y la tabla, dentro de algunos temas que crea conveniente
durante la semana.
Aportación: Planea el procedimiento para resolver un problema y realiza una autoevaluación del proceso
que llevó a cabo.
Veo Pienso Me pregunto
Escalera de la METACOGNICIÓN
2 ¿Cómo lo he aprendido?
1 ¿Qué he aprendido?
Portafolio de Educación Socioemocional | 5B4
Indicador de logro: Lleva a cabo acciones organizadas con otros que beneficien a su entorno inmediato. Iden-
tifica situaciones convenientes para el estudiante y su grupo de pares.
• Como desarrollo de la sesión solicite que los alumnos se sienten formando un círculo. Previamente tenga
preparadas algunas tarjetas con ciertos compromisos (puede crearlas con hojas de papel y plumón), por
ejemplo, cumplir con la tarea, poner atención en clase, respetar los turnos para hablar, comportarse de
manera propia en el salón, estos pueden variar y ser adaptados a ciertas situaciones que ocurran dentro
del aula; coloque las tarjetas en el centro del círculo, boca abajo, para que los alumnos por turnos vayan
tomando una y leyéndola; entonces pregunte: ¿por qué la importancia de ese compromiso?, ¿qué pasaría si
no lo llevas a cabo?, permita que los alumnos contesten.
• Para cerrar la sesión, una vez levantadas todas las tarjetas solicite a sus estudiantes que llenen el contrato
(se muestra un ejemplo en la imagen contigua), responsabilizándose de cumplir con alguno de los compro-
misos que mencionaron antes, solicite algunas participaciones y pregunte, ¿por qué decidiste elegir ese
compromiso?
Reflexión: Puede solicitar a los alumnos durante el bloque que sigan comprometiéndose con su contrato.
Aportación: Sabe tomar decisiones concretas que beneficien a los demás, aunque no le beneficien
directamente.
CONTRATO
Este contrato es entre:
y
Nombre del niño Nombre de la otra persona que hace el contrato
Yo, , me comprometo a
*En caso de no cumplir este acuerdo, queda claro que no se entregará la recompensa acordada.
Indicador de logro: Sensibilizar a los estudiantes respecto a grupos que sufren exclusión.
• Como desarrollo del tema comente las situaciones que viven día con día las personas de grupos étnicos
respecto a discriminación, cómo en la actualidad sufren rechazo y no son respetados y, a partir de esto,
solicite a sus estudiantes que redacten una reflexión de 50 palabras que incluya propuestas o acciones para
transmitir información acerca de estos grupos con la finalidad de concientizar a otras personas y evitar que
poco a poco exista menos rechazo.
• Como cierre de sesión solicite a algunas participantes que den lectura a sus reflexiones y que compartan por
qué llegaron a ellas.
Reflexión: Recuerde durante la semana a los alumnos mencionar alguna acción para evitar el rechazo de
los grupos étnicos.
Aportación: Se involucra en acciones para brindar apoyo a gente que ha sufrido exclusión o discriminación
y manifiesta emociones positivas asociadas a dichas acciones de apoyo.
Portafolio de Educación Socioemocional | 5B4
Indicador de logro: Elige con sus compañeros la mejor forma de resolver un conflicto en la que todos se sientan
respetados, y pide ayuda de un adulto cuando es necesario.
• Como desarrollo de la sesión jueguen a “Robar la bandera” de la siguiente manera: formen dos equipos,
uno de policías y otro de ladrones, salgan al patio del colegio, elijan un lugar para colocar algo que simule
una bandera, puede ser un pañuelo, paliacate o una bandera real si cuentan con ella; el docente designa el
lugar donde estará esta, indique a sus alumnos que usted será el réferi del juego, mediando cualquier situa-
ción que se pueda generar; el objetivo será que los ladrones roben la bandera pero dentro de la dinámica
del juego si los policías tocan a cualquier ladrón este será capturado quedando con los brazos cruzados en
el lugar donde lo capturaron, asimismo, sus compañeros ladrones podrán rescatarlo solamente tocándolo;
solicite a los alumnos que elaboren cualquier tipo de estrategia para obtener la bandera con mucha precau-
ción; cuando el objetivo se consiga, forme dos filas, una por cada equipo y pida que se acerquen para darse
la mano. Comentar que fue un juego justo, posteriormente los equipos cambiarán de rol.
• Para finalizar la sesión pregunte a sus estudiantes cómo se sintieron, pidiendo algunas participaciones.
Aportación: Responde de manera pacífica y toma medidas preventivas para evitar un conflicto.