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2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urchlips %3A%2F%42Fissuu.coms2Fadalfe.qullerrez fortovials2Fdocs'2Fmanual-aulo... Tema 1. Conceptos basicos de BIM. Interfaz de Revit Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps%3A%2F'%42Fissuu.com't2Fadofo gules errovalis2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit.... 1/235 22019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, Tema 2. Conceptos basicos de 8IM, Interaz de Revit. INDICE 1. OBIETVOS.. 3 2. INTRODUCCION 4 3. CONTENIDO TEORICO. 5 31. _ IN: BUILDING INFORMATION MODELING 5 3.2. JERARQUIA DE ELEMENTOS EN REVIT..... on B 33, _INTERFAZ DE AUTODESK REVI it 3.4, SELECCION DE ELEMENTOS.. ” 18 3.5. OPCIONES DE REVIT-PERSONALIZACION.. oe 19 316. UAPLANTILA = BASE DE PROYECTO a 3.7. PRIMEROS PASOS ~ NIVELES REILLA.. 26 3.8, NADIR PILARES 3.9. ANADIR VIGAS. a1 3.10. OPCIONES DE MODIFICACION. 2 3.11. VENTANAS DE TRABAIO 35 3.12. FORZADOS DE CURSOS (SNAPS). 36 3.13. CONCEPTO DE FAMILIA 37 4. CONCLUSIONES / RESUMEN DEL TEMARIO 29 5, BIBLIOGRAFI 40 5.1. Bibliografia utilizada 40 5.2. Bibliografia recomendada 1 40 lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips'3A%2F'%42Fissuu.com*t2Fadolfo.gutiere7ferrovialc2Fdocs%2Fmanusl-autodeskrevit Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrex Séncher 21235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. OBJETIVOS Los principales objetivos de este TEMA 1 se basan en el entendimiento de la metodologia BIM y ‘comenzar a familiarizarse con una de sus herramientas para arquitectura y construccién: Autodesk Revit. Objetivos: = Saber diferenciar las principales caracteristicas que propone la metodologia SIM = Aprender las diferencias entre lo que conocemos hasta ahora (AutoCAD, SketchUp, Rhinoceros..) y los distintos software BIM (Revit, Allplan, Cype, ArchiCad..) = Conocer el entorno de Revit: su interfaz y su manejo = Comprensién de Disciplina en el entorno de Autodesk Revit = Aprender 2 iniciar un proyecto y comprender la importancia de iniciarlo 2 partir de una plantilla con un largo proceso de creacién = Diferenciar entre Archivos de Proyecto y Archivos de Familia ~ _Diferenciacién entre los distintos niveles de elementos que contiene Revit - Comprensién y diferenciacién entre distintos tipos de familias EJ Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 3/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. INTRODUCCION Para la total comprensién del extenso programa de Autodesk Revit, debemos invertir un tiempo primero en tratar de comprender el cambio de metodologia que propone BIM en el sector del disefio y la construccién. BIM supone una revolucién tecnologica en el mundo de la arquitectura, como la revolucién que supuso la aparicién de los ordenadores y sustituyeron completamente al dibujo a mano, los tiralineas y los boligrafos Rotring. ie Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%42Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 4/235 22019 Ullidades gatovoladr nevissuuldown php? ips 63A%ZFO42Flesuu.comYs2Fadallo.qullrrezferrovil"s2Fdocs'2Fmanual-aulo, Tema 1. Conceptos basicos de BIM, Interaz de Revit. CONTENIDO TEORICO 3.1. BIM: BUILDING INFORMATION MODELING BIM es modelado de informacién de construccién o también conocido como modelado de informacién para la edificacion. Se considera un término comiin para la representacién digital de procesos de construccién, con el objetivo de intercambiar e interoperacionalizar informacién en formato digital Dicha metodologia de trabajo es ofrecida por diferentes proveedores tecnolégicos como Nemetschek, Sigma Design 0 Autodesk, entre otros. Pe Building "a pom Modeling eee En nuestro caso, nos centraremos en el concepto de BIM en el rea de arquitectura y la construccién y su implementacién a través del Autodesk Revit. [] Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrez Sanchez Uilidades.gatovolador ness u/down.php?urthtips%s3A%2F%2Fissuu.comt2Fadotfo.quterre? ferrovial locstk2Fmanval-autodeskrevitl... 51235 22019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. BIM - Arquitectura es el resultado de un proceso de COORDINACION y COMPUTERIZACION mediante el cual se desarrolla un modelo virtual que representa todo lo involucrado en un proyecto de arquitectura, 3.1.1. Autodesk Revit A diferencia de lo que comunmente se cree Revit no es sinénimo de BIM, sino una de las muchas herramientas en las que se basa esta metodologia de trabajo. Revit es el Software para el disefio de edificios desarrollado especificamente para BIM. Revit permite ilustrar el proceso completo de edificacién, de mantenimiento e incluso de demolicién {ahora que esté tan de moda el reciclaje de —los materiales). Las mayores ventajas de este Software frente a otros Softwares. de arquitectura mds convencionales son: a) Trabajo MULTIDISCIPLINAR: Revit es una aplicacién que incluye caracteristicas de disefio arquitecténico, construccién, ingenieria de mecénica, electricidad y saneamiento (MEP = Mechanical Electrical & Plumbing) e ingenieria estructural b) Trabajo MAS EFICIENTE: Revit permite la colaboracién con otros programas BIM, de modo que exportando informacién que pueda afectar a otras las disciplinas desde nuestro proyecto Revit a otros programas, podemos realizar andlisis de energia, analisis de cargas estructurales, instalaciones de aire acondicionado e incluso determinar el presupuesto del [e] Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 6/235 2412019 lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips'3A%2F'%42Fissuu.com*t2Fadolfo.gutiere7ferrovialc2Fdocs%2Fmanusl-autodeskrevit Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. proyecto. La interrelacién entre los programas BIM supone simplificar el trabajo, en cuanto a la cantidad de trabajo manual y al tiempo, si lo comparamos con la mayoria de estudios de arquitectura de Espafa. ©) MODELADO TRIDIMENSIONAL: el modelo 3D es una de los factores mas importantes de IM, ya que permite llegar a dibujos tanto en 3 dimensiones como en 2 dimensiones. d) TRABAJO COLABORATIVO: la metodologia BIM y en nuestro caso a través de Revit la realizacién de un proyecto se convierte en un trabajo colaborativo, donde muchas profesiones (arquitectos, arquitectos técnicos, ingenieros de estructuras o ingenieros de instalaciones) trabajan en base a un modelo tinico. 3.1.2. Trabajo en un modelo Gnico En Revit trabajamos en base a un modelo tnico, independientemente del nimero de profesionales y gremios involucrados en el proyecto. Esto es posible gracias a la ACTUALIZACION INSTANTANEA de cualquier modificacién que realicemos sobre el modelo en Y cualquier vista que tengamos hecha é (planta, seccién 0 alzado). El concepto de modelo tinico permite que las modificaciones que realice una persona en cualquier parte del mundo se reflejen instantaneamente en el archivo y otra persona pueda continuar trabajando en el mismo partiendo de las correcciones/modificaciones realizadas por la primera. Revit permite un trabajo fluido con distintas ventanas de trabajo abiertas a la vez. De modo, que el trabajo que se realice en cualquier ventana afecta a todo el modelo virtual, no s6lo al modelo 3D, sino también a las tablas de datos, a los presupuestos, a las mediciones o a la de elementos constructivos, [2] Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 7235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. Una de las mayores ventajas respecto a otros programas convencionales es precisamente que cualquier cambio que se realice en una ventana de trabajo se ve directamente reflejado en el modelo en el que cada miembro del equipo esté trabajando, Evitando cualquier correccién de los planos uno a uno, o la infinidad de llamadas entre compafieros y empresas para ver cémo afecta a cada uno el trabajo del otro, A partir de un solo modelo tridimensional pademos obtener facilmente vistas nuevas, como secciones, detalles constructivos, imagenes, fotos realistas 0 videos, que hacen mucho més atractivo nuestro proyecto. nee ape TT 3.2. JERARQUIA DE ELEMENTOS EN REVIT El disefio de Revit se basa en la creacién de elementos. Cada elemento es un componente constructivo real y se pueden clasificar en 2 grandes grupos: 3.2.1, ELEMENTOS DE MODEL! Engloba a los elementos que se pueden tocar fisicamente en un edificio. Se muestran en todas las vistas. | Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevi... 8/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php a) b) a) lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. 3.2.2. ELEMENTOS DE ANOTACION Son elementos, en su mayoria bidimensionales, que aportan informacién sobre los elementos de modelo. Dichos elementos son ESPECIFICOS DE VISTA, es decir, solo los emplearemos en aquellas vistas que nos interesen por la informacién que nos dan. También podemos clasificar los elementos jerdrquicamente en 4 niveles de mayor a menor: CATEGORIA - Grupos de elementos constructivos: muros, ventanas, suelos, conductos, dimensiones FAMILIA - Elementos que ma nen en comin algunos aspectos. Ejemplo: una ventana abatible, una ventana fija, una ventana oscilo batiente... todos son elementos de una misma categoria (ventana), pero son familias diferentes. TIPOS - Cualquier variacién especifica de una familia, como una ventana abatible de 1x2m de alto. INSTANCIA — Es cada uno de los elementos fisicos que se pueden seleccionar en nuestra vista 0 de Revit. Se puede disponer infinidad de instancias de un mismo tipo de familia colocados en diferentes posiciones y con propiedades de instancia especiticas B Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs%2Fmanual-autodeskrevit... 9/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. Como podemos observar en la imagen, en la parte inferior izquierda, al seleccionar un elemento, la barra de estado nos muestra la categoria, la familia, el tipo y la instancia de dicho elemento. sw Das oae NOTA: Los elementos que disponemos en Revit se distinguen por sus propiedades, que en Revit nombramos como PARAMETROS. Estos pardmetros pueden ser de dos tipos: 3) PARAMETROS DE TIPO ~ Son comunes a un mismo tipo de una familia, Ejemplo: una ventana fija, dimensiones 1.5 x 2 m. Sus pardmetros de tipo pueden ser las dimensiones de 1.5 mde ancho y 2m de largo. b) PARAMETROS DE INSTANCIA ~ son propios de cada instancia que seleccionamos en el modelo, Ejemplo: dos ventanas fijas de dimensiones 1.5 x 2m pueden tener alturas de antepecho distintas por su altura de colocacién. El parémetro ALTURA OE ANTEPECHO serd un pardmetro de instancia, B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 10/235 22019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, Tema A. Conceptos bésicos de BIM. Interfaz de Revit. 3.3. INTERFAZ DE AUTODESK REVIT 3.3.1. Ment de archivos recientes Al iniciar el programa, aparece en la pantalla el mend de archivos recientes, con tres partes diferenciadas: a) PROYECTOS recientes. Archivos de proyectos de Revit abiertos recientemente. b) FAMILIAS recientes. Archivos de familias de Revit abiertos recientemente. ) RECURSOS: Ayuda Autodesk, tutoriales, Novedades, Exchange apps (enlace directo a los Plug-ins que completan Revit). Meni de archivos recientes 3.3.2. Barra de herramientas. Herramientas de acceso rapido a) BARRA DE HERRAMIENTAS: parte superior de la interfaz, cominmente conocida como Ribbon. ‘rra de Herramientas: Rison [=] Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%:2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 11/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urchlips %3A%2F%42Fissuu.coms2Fadalfe.qullerrez fortovials2Fdocs'2Fmanual-aulo... ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. b) PANELES/PESTANIAS son cada una de las pestafias de la Barra de herramientas sefialadas en a imagen inferior (Arquitectura, Estructura, Sistemas, Insertar, Anotar..) ‘Ademas de los accesos directos a través de las opciones de las pestafias algunos paneles se pueden expandir, mostrando mas funciones ocultas que nos aportan propiedades adicionales. CHAKF® &@3) LOAKF A 27 set ince hoi fob A Sot Sot Sot supe ae tape Bot bot Sot age wn cin Set (om ote conte Soe Pemommnim Pimidintne P Angier Omenvon types PP Spot Coordinate Types Pedal Dmenon Types Spat Sop Tpes a Omenson B Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrez Sanchez ulidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps'3A%2F'%42Fissuu.com’t2Fadolfo.guierer ferrovalis2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit... 12/295 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. ©) BOTON: Cada uno de los botones que se puede clicar en los paneles de la Barra de herramientas a - BOTON SIMPLE: Un simple clic te lleva a la funcién que representa. woson Brains SF myhee SV tome Enos My - BOTON DESPLEGABLE: Tiene una flecha donde se despliegan mas Interfaz del Usuario > Navegador de proyectos. Bh rest) le Fata = 6 conse En el navegador de proyectos aparecen | | esie desplegadas todas las vistas y los planos | “*es** Novegador de proyectos disponibles en el proyecto, destacando en “”“* B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 14/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. negrita el plano o vista activa en ese momento. Aunque Revit proporciona una organizacién predeterminada de las carpetas, el usuario puede reorganizar las carpetas de vistas y planos, mediante diferentes filtros, para ello clicamos con el botén derecho sobre Vistas (todo) -> Organizacién del Navegador. Se despliega una ventana, donde podemos, bien crear filtros para nuestra organizacion, o bien usar las opciones de filtro que vienen por defecto en el programa 3.3.5. Paleta de propiedades sla ventana que siempre esta activa a la izquierda de la Pantalla y que muestra informacion adicional del elemento gue vamos a dibujar o tenemos seleccionado. En caso de no tener ningin elemento seleccionado la paleta de propiedades muestra informacion de la vista activa. la ventana de propiedades del elemento nos permite scons ames tie Tae gina" cambiar la familia y el tipo de familia directamente, como la altura de colocacién o los materiales de una ventana. Nuestros cambios se efectuarén haciendo clic en Aplicar, o bien llevando el cursor fuera de la paleta de propiedades. B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 151235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. Todas las componentes en Revit tienen propiedades editables desde la paleta de propiedades. Las que mas usaremos a la hora de trabajar en un proyecto seran las propiedades de elementos y de vistas: a) PROPIEDADES DE INSTANCL elementos tiene una serie de propiedades especificas en cada categoria de la paleta de propiedades. ‘a che odin 2 Pn a b) PROPIEDADES DE TIPO: en un nivel superior a la_instancia, encontramos el tipo dentro de la familia. Las propiedades de tipo son comunes al tipo y TODAS las instancias de ese tipo tendran esas propiedades en comin. Los cambios que hagamos en la paleta de propiedades son especificos de la INSTANCIA, si hacemos clic en EDITAR TIPO, los cambios que realicemos en el panel seran aplicados a todas las INSTANCIAS de ese tipo de familia, B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez ulidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 16/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, Tema A. Conceptos bésicos de BIM. Interfaz de Revit. ‘Aunque la paleta de propiedades aparece por defecto, se puede mostrar u ocultar seleccionando en la Barra de herramientas la pestafia Vista > Interfaz del Usuario -> Navegador de Proyectos. Autodesk Revit. Revit Arqutectura Fa Adolfo Gutiérrex Séncher ulidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™43A%42F'%2Fissuu.com%:2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 17/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.4. SELECCION DE ELEMENTOS Preseleccién de elementos: al situar el cursor sobre un elemento se muestra el nombre del elemento que vamos a seleccionar. a) CTRL#CLIC en varios elementos para seleccionarlos todos a la vez. b)_ SHIFT#CLIC para deseleccionar un elemento de la seleccién. Cuando seleccionamos en la vista varios elementos a la vez podemos realizar un filtrado de seleccién por categoria de elementos. En la pestafia modificar > Filtro > Seleccionar en la ventana que se despliega aquellos elementos que nos interesen. PRESIONAR EL TABULADOR -> para preseleccionar elementos préximos a otros sin tener que hacer zoom o para seleccionar elementos que comparten un mismo punto final como lineas Seleccién de elementos con ventanas sélidas y punteadas (igual que en AutoCAD): eee gq a o a Re Si hacemos el cuadro de selecién de inquierd 0 derecha, Sihacemoselcuadro de slecién de devecho a nquerse, 5 Seleccionar dnicomente lo que est ncudo en eso se sleccionar todo lo que fa aja de seecién toque 0 ‘aja desleccién Inca [=] Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'2Fmanual-autodeskrevit... 18/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.5. OPCIONES DE REVIT-PERSONALIZACION SOG-ore ey wAlerOE — El mend de opciones de Revit, se despliega al tllear la R de Revit que aparece en la esquina = superior izquierda de la pantalla. Desde aqui ehiteimetiinnt ow PS podemos crear una nueva plantita, abrir una SS plantila ya creada, guardar nuestro trabajo o on “> exportarlo para trabajar en otras aplicaciones BIM at Ades la de Revit da acoso a mis opener | [HM # oem = que permiten personalizar determinados aspectos del programa General > Guardar y Sincronizar ~ desde aqui Podremos controlar con qué frecuencia queremos que el sistema nos avise para guardar el archivo. ‘Meni de opciones despepodo ‘Al igual que estamos acostumbrados a realizar en Microsoft Office, los atajos de teclado se pueden personalizar en el ment de opciones de Revit: Interfaz del usuario ATAIOS DE TECLADO > Personalizar, podemos bien disefiar nuevos atajos p ara funciones que usemos frecuentemente o modificar los atajos ya existentes. Una vez que apliquemos los cambios, al situar el "Ta ACRE i eT AR ‘cursor sobre un comando de la Barra de Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrex Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'2Fmanual-autodeskrevit... 19/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. herramientas aparecerd entre paréntesis el atajo para equivalente a clicar dicho comando. a) Interfaz del usuario > Nivel de informacién de herramientas > determinar el nivel de ayuda que Revit te proporciona al situar el curso sobre un botén de la Barra de herramientas. E! sistema dispone de tres tipos de visualizacién de la ayuda: basica, normal, alta, b) Ubicacién de archivos > predeterminar la localizacién de plantillas de proyecto y de los archivos de nuestro proyecto. Desde esta opcién podremos definir la ruta de guardado por defecto para los distintos archivos que podemos generar en Revit: = Proyectos (.rvt) - Plantillas de proyectos (.rte) ~ Familias (rfa) - Plantillas de familias (ft) ~ Ubicacién de archivos > Ubicaciones -> Biblioteca de familias. B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 20/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.6. LA PLANTILLA = BASE DE PROYECTO 3.6.1. CREACION DE UN PROYECTO Seleccionar Nuevo desde la seccién de proyectos j=) is so A [sD de la pantalla de inicio, o bien a través de R de Revit > Nuevo > Proyecto. En ambos casos, debernos ae escoger la plantilla que queremos usar. A pesar de que el sistema da la opcién de no usar ninguna plantilla, no es aconsejable. Bot porainiciar un proyecto nuevo 3.6.2. SELECCION DE PLANTILLA —_— EI programa dispone de 4 plantillas Proyecto nuevo i ara predeterminadas enfocadas._ a diferentes Pea decrecin + [Bee disciplinas: de construccién, arquitecténica, estructural y mecénica, 3 las que se puede acceder de dos formas: Seccién de proyectos de la pantalla inicial. Pontla de Proyecto Nuevo R de Revit > Opciones > Ubicacién de Archivos ->Pantalla de Nuevo Proyecto ~>seleccién de plantilla > Proyecto > Aceptar. 3.6.3. CREACION DE PLANTILLA DE PROYECTO Desde la pantalla de Nuevo Proyecto podemos bien partir de cero (esta opcién no es nada aconsejable], o bien crear un plantilla a partir de una de las plantillas predeterminadas. Escoger tuna opcién en el desplegable y seleccionar Plantilla de Proyecto. [2] Autodesk Revit. Revit Arqutectura Fa Adolfo Gutiérrex Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 21/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. GUARDAR PLANTILLA - Una vez hemos trabajado en nuestra Plantilla de Proyecto para Se poder usarla posteriormente debemos primero guardar el archivo rte en nuestro ordenador y ear después ubicar la plantilla en Revit: a) Rde Revit > Guardar como b) R de Revit > Opciones > Ubicacién de archivos > + > Ventana desplegable con todos nuestros archivos, seleccionamos nuestro archivo rte y se afiadir a la lista de plantillas. Ubicociones de archivos de plontita Es importante que ordenemos la lista de plantillas con los botones a la izquierda de la ventana, puesto que tan solo tendremos acceso directo desde la seccién de proyectos de la pantalla inicial alos 4 primeros de la lista. NOTA: La personalizacién de PLANTILLAS es MUY importante, especialmente si vamos a trabajar en un entorno colaborativo donde siempre se va a realizar el mismo proceso de trabajo, y siempre se va a exigir el mismo tipo de dibujos, esquemas, y hojas, nos permitira partir de la misma configuracién inicial. Cuanto mejor personalicemos nuestra plantilla de trabajo, més tiempo ahorraremos en futuros proyectos, donde no tendremos que repetir el proceso de configuracién una y otra vez. ASPECTOS importantes A PERSONALIZAR en las plantillas: 4 Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador neissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 22/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. a) VISTAS ~ la organizacién de las vis tas te proporcionaré un orden en el navegador de proyectos, pudiendo organizar las vistas por disciplina, tipo de vistas (situaci6n, —arquitectura, ‘evacuacién...), por escala o por cualquier otro pardmetro que incluya una vista. antl de organzodor de navegador. Desde oqu podemos organizer el bol de vistas de planossegun dstintos pardmetros que puedan b) PLANOS — Ia organizaci6n de planos puede ser similar a la de las vistas. No obstante, hay otro tipo de organizaciones muy utiles como puede ser, por autor del plano, por fechas de emisién o de revisién del plano, 0 por otras opciones que da el programa al clicar en el Navegador de Proyectos, botdn derecho sobre Vistas (todo) ~> Organizacién del navegador. ) UNIDADES DEL PROYECTO determinar las unidades de medida y el tipo de redondeo a utilizar en las distintas disciplinas. ~ Desde la pestafia de gestionar > Unidades de Proyecto -> Seleccionar disciplina -> clicar sobre el formato de una medida > posibilidad de modificar el redondeo y otras propiedades, Unidades de Proyecto B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 23/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urchlips %3A%2F%42Fissuu.coms2Fadalfe.qullerrez fortovials2Fdocs'2Fmanual-aulo... Pontla de propiedades del proyecto e) UBICACION — igualmente desde Gestionar_podemos determinar la localizacién geografica del proyecto, a través de coordenados o de Google Earth, ulidades.gatovolador netissuuldown.php7uri=htips'k3A%2F%2Fissuu. ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. 4d) INFORMACION DEL PROYECTO ~ Informacién adicional del proyecto a desarrollar, en funcién de nuestras necesidades rellenaremos los campos que consideremos més necesarios para n uestra planta. = Barra de herramientas, Gestionar > Informacién del Proyecto Pantalla de Ubicacién,clma y emplaramiento. Desde aqui podemos Seleccionar una ubicacisn geogréfca georreferenciada, selecionr los ‘specter del estocién metearolsoca mas ercona. B Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrez Sanchez .com%42Fadolo.gutierez ferrovial¢2Fdocs%s2Fmanval-autodeskrevit... 24/295 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, Tema A. Conceptos bésicos de BIM. Interfaz de Revit. f) APARIENCIA - podemos definir la apariencia de nuestra plantilla seleccionando desde Gestionar > Configuracién adicional, el tipo TRAMADO, ESTILOS DE LINEAS, 0 PATRONES DE RELLENO. Este aspecto es muy importante de cara a cumplir con los esténdares de las empresas. EJ Autodesk Revit. Revit Arquitectura Ey Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 25/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.7. PRIMEROS PASOS — NIVELES Y REJILLAS Para empezar a modelar lo primero es definir los niveles y las rejilas (ejes) para determinar nuestras referencias. Existen dos modos: a) Barra de herramientas, pestafia Arquitectura -> Definir > Niveles y rejillas, b) Atajos de teclado: Niveles (LL) y Rejillas (GR) Ak@ i a Desde la peste de ARQUITECTURA y en el panel de REFERENCIA, podemos colocarlos nivel yl jis 3.7.1, NIVELES Debemos afiadir un NIVEL por cada nivel del edificio, o altura de suelo que vaya a haber en el proyecto, a) Los NIVELES, al ser una referencia horizontal, siempre se colocaran en una vista perpendicular a ellos, es decir, una seccién o un alzado, mientras que las REJILLAS, al ser referencias verticales siempre se colocarén en una vista de planta, aunque también se podran colocar en vistas de alzado y seccién. b) 43.00 Niol2 $0.00 Nivel 1 Los niveles ls wsualizremos en vistes perpendicuores ‘alos, coma alzados 0 secciones. Ademés de ser {undomentales para el madelado, nos repertan Informacin iin las vistas, como el nambve dels els of altura con respecto a ereno. Es importante a la hora de trabajar, bloquear aquellos niveles que no estamos usando para que no se muevan todos a la vez. Para bloquear un nivel tan solo hay que clicar en el candado que aparece en el extremo de cada nivel. También podemos bloquearlos si cuando lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit ‘Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrex Séncher 261235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. os dibujamos en la pantalla, dibujamos el siguiente utilizando como referencia la linea a puntos que se muestra sobre su punto inicial y punto final. c) Al soltar el cursor en el Nivel2- 43.00 extremo de cada Nivel aparecerd . wl una etiqueta con su informacion. No obstante, 2 los dos extremos aparecen unas casas de verificacién que 0s permiten definir donde queremos ubiear las Nivel 1- +0.00 etiquetas. El sistema permite tanto —— _~ auno de'ios dos o ambos extremos. Lene pues qu vemoten magn hr ae ese mean Canntaent canna crema un des eames d) Revit nombra automaticamente los niveles creados. Pero el sistema permite renombrarlos, bien desde la paleta de propiedades, o bien clicando sobre la burbuja del extremo. Una vez renombrado el primer nivel (ejemplo: A1), Revit continuard con el orden establecido (A2, 3, A |. De modo, que es muy importante que nombremos bien el primer nivel. 3.7.2. REJILLAS Afiadir una REJILLA en el proyecto: a) Afladir siempre en planta b) Debemos colocar una rejilla por cada eje estructural que tengamos en nuestro proyecto, aunque podremos crear rejillas adicionales a modo de lineas de referencia para que nos ayuden en la fase de modelado y después eliminarlas en una fase de documentacién, ©) Al soltar el cursor, al igual que en los niveles, aparecerd en el Haciendo cic en et cojetin ‘ue aparece en losertiemos extremo de la rejilla la etiqueta con Ia informacién de la rejilla que les nveles yas re, 2 a HS AE pastroremasuocultaremes Insetiquetas del elemento [2] Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez Ulidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 27/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. acabamos de colocar. Las etiquetas de las rejilas funcionan igual que los niveles. d) Los nombres de las rejillas funcionan igual que los niveles, por tanto, debemos igualmente tener cuidado al nombrar la primera rejilla. 3.7.3. COTAS TEMPORALES ‘Son dimensiones temporales que aparecen al seleccionar cualquier objeto y nos ayudan a alinear y mover objetos en Revit. Las cotas temporales son muy utiles para ser precisos en la fase de modelado de un proyecto. Debemos fijarnos que los pinzamientos se encuentran en las referencias que deseamos y escribir en el cajetin el valor de la dimension para mover el objeto. Debemos tener en cuenta: (1) (2 ‘Modifier evalor de una COTA Temponat hard que el objeto que tenemos seleccionado se mueva con respecto a que hace reference. a) No son cotas como tal, sélo aparecen cuando tenemos un objeto seleccionado. Aunque, se pueden convertir en permanentes clicando en el icono de cota que aparece debajo de la cota temporal. Esta accién no es reversible. b) Los pinzamientos de los extremos de las cotas se pueden modificar, seleccionando diferentes encuentros, tanto en vertical como en horizontal. Automaticamente el valor de a cota se modificaré al definir una distancia diferente Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrex Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 26/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de BIM. Interfaz de Revit. 3.8. ANADIR PILARES Una vez creados los niveles y as rejillas, podemos empezar a incluir los elementos mas basicos. Empezaremos por los pilares y las vigas. 3.8.1. PILARES ESTRUCTURALES VS PILARES ARQUITECTONCOS, Existen dos TIPOS de pilares en Revit: = A a) Pilar arquitecténico - no fs] 008 ree estructural. b) Pilar estructural ~ se tendré en. ar Gm cuenta en el modelo 2 nalitco Trevose] estructural. Se pueden aftadir desde las pestafias de Arquitectura y de Desde el bord desplegoble de PILAR desde lo pesto de Aruitecture), Revit os lferenci entre dos tos deplores estructralyorgutectonco FSttucturas de Ie Barra’ de herramientas Antes de insertar un pilar, es importante fijarse en la paleta de propiedades en el nivel superior e inferior del pilar a colocar. 3.8.2. INSERCION DE PILARES BO)? hk © Pestafia Arquitectura / Estructuras > Pilar > escoger el tipo de pilar-> se activa la pestafia Modificar |Colocacién de pilares > 4 lidades de insertar un pilar: ‘Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrex Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 29/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. a) COLOCACION LIBRE ~clicando en cualquier punto de la pantalla, b) SOBRE LA REJILLA- clicando en la interseccién de dos rejillas 0 en cualquier punto de una rejilla c) “EN REJILLAS"~ seleccionando una o varias rejillas donde queremos colocar los pilares, Revit colocaré los pilares alineados en todas las intersecciones de las rejilas seleccionadas. Si estamos de acuerdo tendremos que pinchar en Finalizar en la Barra de herramientas. d) “EN PILARES” ~ clicar sobre un pilar arquitecténico modelado y se embeberd un pilar estructural en su interior. NOTA: Cuando utilicemos las rejllas como referencia para la colocacién de pilares, tenemos que tener en cuenta que cualquier modificacién de las rejillas, supondra la modificacién de los pilares que se encuentren sobre dicha rejilla B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 30/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.9. ANADIR VIGAS Las vigas Gnicamente se pueden afiadir en el apartado de Estructuras de Revit, ya que no afectan directamente al apartado de arquitectura, Las vigas, al ser normalmente elementos horizontales, antes de su insercién, se debe tener en cuenta el nivel de colocacién de la misma. 3.9.1, INSERCION DE VIGAS Pestafia de Estructuras -> Viga > se activa la > 2 fl posibilidades de insercién muy semejantes a los pestaia Modificar | Colocar Etiquetar slcolocse pilares: ‘30 | Cicedene ‘Al selecionare comand VIG, a barra de herramientas se ‘medica para mestrornos las opcones de insercin de una vio. a) COLOCACION LIBRE — insertar una viga entre dos pilares al clicar en ambos. b) EN REJILLAS ~ seleccionar en la vista una 0 varias rejillas donde queremos colocar las vigas y al comando En Rejillas, Revit coloca las vigas en los segmentos entre rejillas. Si estamos de acuerdo con la ubicacién de las mismas, car al comando Finalizar en la Barra de herramientas. Al igual que con los pilares, si modificamos una rejilla se modificardn las vigas asociadas a dicha rejila, EJ Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 31/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.10. OPCIONES DE MODIFICACION & Bk OI % Existen pocas, pero no por ello limitadas acciones para ? a2 5] ta modificar elementos: ya sean muros, suelos, pilares, etc aa 4S °S © Ht 21 21 x esde ta pestata de medifcar en la Barra de Modificar herramientas encontraremos todas as _ opciones necesarias para modificar los elementos creados. La siguiente tabla resume las distintas posibilidades que nos ofrece Revit: FUNCION. siMBOLO ATAJO. | DESCRIPCION Alineor Alinco los caras, aistas 0 vértices ‘de 20 mas objetos. & una ‘AL | funcién muy versati que con una bbuena préctica permite mover y girer objetos. Desfase Desplaza equicistantemente uno of _ | 2més objetes, lo distancia que ingiquemes en la barra de ‘opciones. Mover Selecciona un objeto y moverlo My | clicando ol punto de la vista que deseemos, Copier Genera una copia de un punto o oO | otro de un abjeto/s seleccionado/s Rotor Gira libremente o con un dngulo RO_| determinado en la barra de ‘opciones. Rellejar - Seleccionar eje Realize simetrio de un objeto, MM __ | seleccionando en el modelo un ele de simetria, Reflejor — Dibujar Eje Dibuja un eje de simetria en el DM__| modelo en el punto que nos interese. Recortar / Extender a esquina Recorta 0 extiende elementos TR | (lineates) para formar una esquina, EI Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit 321235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. Parte un elemento iineal por el s punto seleccionado. Dividir elemento Porte =! elemento por st punto seleccionade creando un = | espacio de separacién con una longitud determinada en le barra de opciones. Dividir con separacién os tipos: neal y radio Realize una sucesién de ‘AR | elementos con una distancia entre ellos que definimos en la barra de opciones. Matiz oo oo Es unc hesramienta poco util en Escolar RE | Revit, ya que la mayoria de al yoa % ‘objetos no se pueden escalor. Recorta o extiende un elemento Recortor / Extender ai | Hieeat) haste e! contorno Sons ares 4 Sotride por ols emento pxeximo. IMismo uso que la anterior funcién, pero mas versétil, puesto. Recortar / Extender __ | que permite recortar o extender miltiples etementios | uno © varios elementos, ‘onulando la funcionalidd del ‘comando anterior Mk Bloquec uno 0 varios elementos Bloquear r PN | enla posicién que se encuentran en el modelo. Desbloquea aquellos elementos Desbloquear ty uP | que hemos bloqueade conteriormente. ‘Suprime el elemento x” pe__| seleccionade. &s poco utlizada porque equivaie ala tecla supririt. Elminar EJ Autodesk Revit. Revit Arquitectura Fr Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 38/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. El programa tiene algunos atajos de teclado que vienen por defecto para determinadas funciones, pero como ya comentamos anteriormente, si lo deseamos podemos crear nuestros propios atajos para funciones que no lo tengan predeterminado, e incluso modificar los predefinidos por Revit para hacer la configuracién lo més intuitiva posible para nosotros. NOTA: Las COTAS TEMPORALES son muy ttiles cuando queremos MOVER un elemento Porque nos proporcionan referencias respecto a los elementos adyacentes. Para ver las propiedades de las cotas temporales: pestafia Gestionar >Configuracién adicional -> Cotas Temporales > Propiedades de cotas temporales: muestra las referencias por defecto que presenta el elemento seleccionado. B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador neissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 34/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.11. VENTANAS DE TRABAJO. Importante saber cémo abrir vistss nuevas, F2=A EYRenker cambiar de atchivo -abeita i tro. en algiin’ | crease come WUC | pace ventanas” ocultas & Mosaico usuario” momento, o cerrar todas las vistas de un mismo | Lt 1 documento que tengamos abiertas salvo la que tengamos abierta en ese mismo momento. Si vamos a R de Revit, y le damos a Cerrar, nos cerrard el archivo que tenemos abierto en nuestra pantalla en ese mismo moment. Nos saldré la opcién de guardar si no lo hemos hecho previamente, pero se nos quedardn abiertos el resto de archivos. Es importante ir limpiando las ventanas que tenemos abiertas de vez en cuando porque puede ser muy agobiante ver miles de ventanas de muchas familias, proyectos y archivos que no estamos utilizando y que nos consumen memoria RAM en segundo plano. B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 35/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php 3.12. FORZADOS DE CURSOS (SNAPS) temo ar ees (Zrormes tetra stores cinaenyt Ehommee tetas sears ote Zane rao rere Sepa ote = imme 9 come (89 neat (9 rmgeee 62 ine eee ae ee See = = Semin Al igual que otro que A medida que necesitaremos Durante el puntos, sino rangos de ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 90 de programas a los estamos més acostumbrados, las referencias de objetos son imprescindibles para el modelado en Revit. vamos modelando, modificar los puntos de referencia, a través de la pestafia Gestionar > Forzados de Cursor. modelado, debemos determinar no solo las tipicas referencias a \crementos segin el zoom tanto lineares como angulares. Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrex Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F42Fissuu.com's2Fadolfe.gullerez erroviaMi2Fdocs%.2Fmanual-auto 361235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.13. CONCEPTO DE FAMILIA Los elementos en Revit se clasifican en 3 familias: 3.13.1, FAMILIAS DE SISTEMA. Son componentes que no son importables y que siempre estén contenidas dentro del programa Elementos basicas, como muros, cubiertas, suelos, conductos o tuberias, que se pueden ensamblar en un emplazamiento de construccién. Parémetros de sistema, como tipos para niveles, rejilas, planos de dibujo y ventanas raficas, que afectan al entorno del proyecto. 3.13.2. FAMILIAS CARGABLES Son los elementos personalizables que se crean en archivos RFA externos y se importan a los proyectos 0 se cargan en ellos. Las familias cargables incluyen dos grandes grupos de componentes que generalmente se adquieren y se instalan en un edificio y/o sus inmediaciones: 3.13.2.1. De arquitectura Ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, Desde btn de COMPONENTE, de as ‘estaas ARQUITECTURA, ESTRUCTURA 0 SISTEMAS, podemos colocar amiios 9 ‘modelar Familias n-Sits mobiliario, vegetacién 3.13.2.2, De estructuras ,25, pilares, armados, conexiones estructurales. 3.13.2.3, De sistemas Calderas, calentadores de agua, unidades de tratamiento del aire y aparatos sanitarios. NOTA: Para cargar una familia desde el proyecto: Pestafia Insertar > Cargar familia > seleccionar archivo rfa. En funcién del tipo de familia cargada, la podremos encontrar para su uso en las pestafias de Arquitectura, Estructuras 0 Sistemas. Bi Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez ulidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 37/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 3.13.3. Familias IN SITU Elementos no esténdar o personalizados. Son elementos exclusivos que creamos cuando rnecesitamos un componente exclusivo y especifico de un proyecto. Ceadic EJ Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 38/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. 4. CONCLUSIONES / RESUMEN DEL TEMARIO Uegados a este punto el alumno ha aprendido que es que no vamos a estudiar un programa de software, sino que tenemos que profundizar mucho mas en el modo que el BIM esta revolucionando tecnoldgicamente el mundo de la construccién. E! BIM no es el futuro ni mucho menos, es el presente e incluso el pasado, ya que lleva mucho tiempo abriéndose camino para mostrarnos una manera mucho més logica de constr ir. A partir del aprendizaje del software Autodesk Revit, no podremos volver a la utilizacién de herramientas que eran puramente de dibujo 2D 0 modelado de figuras geométricas, sino que nos disponemos a aprender uno de los programas mas importantes en el mundo de la construccién, y que se encuentra instaurado ya en infinidad de paises. Deberemos haber aprendido a familiarizarnos con el entorno de trabajo de Revit, un entorno mucho mas dindmico e intuitivo que el de los programas a los que estamos acostumbrados. El aprendizaje para los siguientes temas, se basa en la comprensién total de este primer tema. Si acabadas estas lineas, no hemos notado un cambio de mentalidad, es posible que debamos volver a la pagina inicial y releer este capitulo de nuevo. Autodesk Revit. Revit Arqutectura Adolfo Gutiérrex Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs%2Fmanual-autodeskrevit... 39/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 1. Conceptos bisicos de SIM. Interfaz de Revit. BIBLIOGRAF{A 5.1. Bibliografia utilizada ~ Chuck Eastman, Paul Teicholz, Rafael Sacks, Kathleen Liston - “BIM Handbook: A Guide to Building Information Modeling for Owners, Managers, Designers, Engineers and Contractors” ~ Paul Aubin - “Revit Architecture 2013 and Beyond” = Paul Aubin - “Autodesk Architectural Desktop: An Advanced Implementation Guide” 5.2. Bibliografia recomendada - _ Begofia Fuentes Giner - “Impacto De BIM En El Proceso Constructivo Espariol" - Aldo D. Mattos y Fernando Valderrama - "Métodos de planificacién y control de obras. Del diagrama de barras al BIM" B Autodesk Revit. Revit Arquitectura Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%:2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 40/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urchlips %3A%2F%42Fissuu.coms2Fadalfe.qullerrez fortovials2Fdocs'2Fmanual-aulo... Unete a nuestra Comunidad e e e © ee COLOMBIA MEXICO PERU ARGENTINA (Bogota) (Monterrey) (Lima) (Buenos Aires) +5713814942 —-+528141708203. | +5117185207 +541 152194176 CHILE (Santiago) +56 229381218 Ah %eaacaurar C/ Medea, 4, 28037, Madrid info@eadic.com www.eadic.com 434-91 393 0319 |_| ¥ 3 @M in i ell lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit 11295 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urchlips %3A%2F%42Fissuu.coms2Fadalfe.qullerrez fortovials2Fdocs'2Fmanual-aulo... Tema 2: Modelado. Creacién de Superficies Topograficas. Definicién de Elementos Constructivos. Adolfo Gutiérrez Sanchez lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps%3A%2F'%42Fissuu.com't2Fadolfo.guierez errovali2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit... 42/235 22019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php iNDICE 1. opierivos.. 3 2. INTRODUCCION... ms 3. CONTENIDO TEORICO.. 5 3a. MUROs 8 32. suetos 3 33. TEcHOs. 27 3A. CUBIERTAS.. 28 35. _ VENTANASY PUERTAS.. 32.8. COLOCAR COMPONENTES. 3 3.7. TOPOGRAFIA. 34 4, CONCLUSIONES / RESUMEN DEL TEMARIO 42 5. BIBLIOGRAFIA. 43 SA. Bibliografia utizada, 3 5.2. _Bibliografia recomendada 3 lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 431235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives OBJETIVOS 1 objetivo principal del TEMA 2 es aprender a modelar todos los elementos de Revit relacionados con la disciplina de Arquitectura, como muros, muros cortina, suelos y forjados, techos o cubiertas. Objetivos: Modelado de muros y composicién de distintos tipos de muros, incluyendo su estructura de capas y posibles molduras Creacién de reglas para los muras cortina, Aprender a aplicar montantes y paneles por defecto a un tipo de muro cortina Sustituir paneles y montantes de muros cortina: personalizacién de un muro cortina Creacién de elementos por boceto: elementos superficiales. Creacién de suelos. Composicién de distintos tipos de suelo a base de su estructura de capas. Modelado de falsos techos. Modelado de cubiertas planas e inclinadas. Creacién de cubiertas por extrusién para formas complejas. Insercién de puertas y ventanas en muros. Colocacién de ventanas a distintas alturas. Insercién de componentes en el proyecto desde archivos .rfa. Colocacién de componentes como mobiliario, equipamiento, modelos genérico: Creacién de superficies topogréficas de al menos dos maneras diferentes. Modificacién de estas superficies con las opciones bésicas de modificacién de topografias. Autodesk Revit. Revit Arquitectura I] se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 41235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 1.1. INTRODUCCION En este segundo tema nos introducimos en la parte especifica de modelado de un edificio con Autodesk Revit. A diferencia de otros programas de modelado, inicialmente no explicaremos cémo crear extrusiones, barridos de perfiles 0 revoluciones de formas geométricas, sino que ex, remos cémo modelar componentes arquitecténicos y constructivos, como muros, suelos 0 cubiertas. Cada uno de estos objetos arquitecténicos, tiene una forma de modelarse, dependiendo de su forma de construirse en la realidad: = Los muros son elementos lineales, y por lo tanto se modelarn como una linea y podran ser modificados como si se tratase de polilineas: alargéndolos, recortandolos o partiéndolos por un punto. = Los suelos, techos y cubiertas son elementos superficiales, por lo que se ‘modelarén como tal; a partir de la superficie que ocuparén en planta. Por ello habré que dibujar un contorno cerrado que seré la superficie que ocupard el elemento. = El mobiliario o los modelos genéricos son elementos que se colocan puntualmente en habitaciones o espacios arquitecténicos, por lo que una vez tengamos cargada la familia en nuestro proyecto, simplemente debemos ir colocindolos donde deseemos. = Las superficies topogrificas se suelen modelar a partir de un levantamiento topografico, ya sea a base de puntos geograficos 0 a partir de un archivo CAD con las curvas de nivel. Esta serd la manera mas comun de modelarlas. Autodesk Revit. Revit Arquitectura EJ se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 451235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2. CONTENIDO TEORICO 2.1, MUROS 2.1.1. Tipos de muros Existen tres tipos de familias de muro: BASICO, APILADO Y CORTINA, que pueden insertarse desde Pestafia Arquitectura o Estructura > Muro >Modificar | Colocar Muro. Revit nos permite dibujar muros con cualquier forma AooGo- Pe = is T CCE |a& . geométrica (recto, curvo, spline, poligonal, ete.) Este meni de a | tipos de lineas a insertar, nos apareceré cuando cliquemos en el a botén de muros, en la pestafia de Modificar > Dibujar 2.1.2. Caracteristicas a tener en cuenta al crear muros a) ALTURA — se determina marcando un nivel de base (restriccién de base) y un nivel superior (restriccién superior) b) LINEA DE UBICACION ~ define la cara del muro que representamos como una linea al dibujar en el Bledel muro ¥ modelo. Podemos definirla desde la paleta de propiedades o desde la barra de opciones. Durante el modelado 0 tras la insercién de un muro, podemos invertir su orientacién pulsando la BARRA ESPACIADORA. Autodesk Revit. Revit Arquitectura Ey se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit 461235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives ©) EDITAR TIPO — las caracteristicas del muro estan condicionadas por el tipo de muro seleccionado, dichas caracteristicas aparecen en el desplegable junto a la miniatura de la paleta de propiedades. 4d) DESFASE DE BASE Y DESFASE SUPERIOR — su marcado nos define la diferencia de altura del muro con respecto al nivel de base y/o al nivel superior. 2.1.3. Estructura interior del muro (capas constructivas) La composicién interior de un muro se puede editar. Seleccionar muro > Paleta de propiedades > Edit i Tipo Ventana de Propiedades de tipo > Editar estructura (primer botén de la tabla). (VER ESTRUCTURA INTERIOR MAS ADELANTE) 2.1.3.1. Editar muro: pos de propiedades de muros Revit es un programa paramétrico y por ello jaa 5 muchas de las funciones que a simple vista ey Me bio 4 Parecen faciles de resolver, deben ser resueltas he Editar tipo Editar Estructura: Capas constructivas muro, Se definen como la estructura interior del muro, que como resultado nos proporciona un espesor total al muro. Se caracterizan por el tipo de {La tabla que aparece ol EDITAR TPO de un muro, nas permite capa, el grosor y la capacidad,SSbGer ens reeds epee de atom cme Autodesk Revit. Revit Arquitectura [| se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 481235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives envolvente en los encuentros de los muros. = la definicién del TIPO de capa de un muro condicionaré el NIVEL de PRIORIDAD cuando se encuentren das muros o un muro con un suelo. Las capas con el mismo tipo de dos muras distintos, se Intentarén siempre Juntar sus respectivas encuentro, = Las capas encuentren incluidas en el envolvente prioridad respecto a las que estén fuera para las uniones de mures. = Por otro lado, cada una de las capas tiene en dicho que se tendran Desde el editor de capasconstructivas del mare menejames les SU propia grosore, materiales yunciones de coda una de los capas que componen totaled. funcién con una prioridad en las uniones. Seguin la funcién, las prioridades de mayor a menor son: = Estructura [1] = Substrato [2] = Capa térmica / de Aire (3] = Acabado = Acabado 1t4) 215] ~ Capa Membrana: no tiene prioridad porque es una capa sin grosor (ejemplo: : capa de pintura). b) ENVOLVENTE EN INSERCIONES: es la envolvente que nos va a crear para cerrar un hueco creado por una insercién en el muro, como puede ser una ventana 0 una puerta. Existen 3 tipos: Autodesk Revit. Revit Arquitectura [2] se ilidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadofe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 49/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives = Sin envolvente - el muro acaba en corte limpio y sin envolvente = Exterior ~ las capas exteriores envuelven al muro y hacen de acabado para el elemento insertado = Interior ~ las capas Interiores envuelven al muro y hacen de acabado para el elemento insertado. = Ambas ~ dependiendo de la localizacién del elemento insertado, serdn las capas interiores o las exteriores las que envuelvan al elemento insertado. == —— — Tabla de os posbles tos enolenes en secones ¢) ENVOLVENTE EN EXTREMOS: es el acabado del muro en muros con un extremo libre, es decir, cuando no acaba insertandose 0 juntndose con otro muro en un extremo. ~ Sin envolvente - £1 muro acaba en corte limpio y sin envolvente = Interior ~ la capa INTERIOR envuelve al borde del muro. = Exterior ~ la capa EXTERIOR envuelve al muro Tabla dels psiles ios de envalventes en extremes d) Patrén y color de RELLENO DE DETALLE BAJO: en los elementos que estén formados or capas (suelos, muros, techos y cubiertas), el nivel bajo de detalle en las vistas se representa mediante una nica capa con el grosor total del elemento. Con este parémetro podemos marcar el patrén de corte Autodesk Revit. Revit Arquitectura J se ilidades.gatovolador neissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadofe quiere? ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 50/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. 2.1.4. Uniones de muros Existen diferentes posibilidades de UNIONES DE MURO, para definir la interseccién entre dos muros seleccionamos la pestafia Modificar-> Panel de ‘geometria > Uniones de muro, desde ahi = Hacemos clic en el encuentro de muros que queremos modificar. = Escogemos entre las tres opciones de encuentro: = Tope = Bisel = Cuadrar Detinicin de elementos constructives Sooo AWM sss Te FS OSs sewn | = bP Desde la pestofia de Medticar, acedemos ol botn de Uniones de Murs. visualizar can los botones Anterior y Si NOTA: Dentro de estas 3 opciones, hay mas opciones disponibles que podemos iente, pudiendo personalizar cada encuentro. 10 Autodesk Revit. Revit Arquitectura Ado Gutiree Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 51235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.1.5. Barridos y telares Sirven para hacer hendiduras o salientes a modo de molduras en las paredes y se pueden hacer de dos maneras: 2.1.5.1. Por tipo de muro Directamente editando en las propiedades de tipo de muro -> Editar Estructura. Si utilizamos este camino, Revit colocard los barridos y telares en todas las instancias de os muros del tipo que modifiquemos. NOTA: Para colocar el barrido y el telar es importante tener activado el botén de vista previa y en el tipo de vista seleccionada la vista en secci eo ees Solomentesselecconamos VISTA PREVIA yen el ipa de vista seleccionams SECCION: MODIFICAR ATRIBUTOS, ‘nos acvarn ls opciones de Modfcar Estructura Vertical: Bari y Tear. = Hacemos clic en la opcién que deseemos crear: Autodesk Revit. Revit Arquitectura se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 52/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives = Barridos.- moldura sélida - Telares.- hendidura en el muro (vacia) = Desde la pantalla que nos aparece, deberemos asignar distintas propiedades al barrido/telar que vayamos a crear: ~ _PERFIL.- los barridos y telares funcionan como una extrusién de un perfil a una determinada altura a lo largo de la longitud de un muro, Por lo que lo primero que nos pedira Revit es que elijamos un perfil para aplicarlo. ‘Si no tenemos cargado ningiin perfil, podremos cargarlo desde el botén Cargar Perfil [_Maeiot [Bind] Dede [ ts [ Date] Van] Rerangue = {eforedeqon> 80 Bee Ete 00) [100 Table de propiedad se Boerisos = MATERIAL (sélo en barridos).- asignar un material para que se comporte con sus propiedades de visualizacién = DISTANCIA.-altura a la que colocaremos el perfil ~ DESDE.- referen superior o inferior para aplicar el barrido/telar. La distancia anteriormente descrita se mediré desde esta referencia. = LADO. indicar el lado del muro al que se colocaré el barrido/telar Autodesk Revit. Revit Arquitectura se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 531235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F42Fissuu.com's2Fadolfe.gullerez erroviaMi2Fdocs%.2Fmanual-auto ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 1.5.2, Barridos y telares puntuales En el botén desplegable de muros, tenemos la posibilidad de seleccionar BARRIDO o TELAR. Mediante este método podemos modelar los barridos y los telares tanto en vertical y como en horizontal. Toblo de propiedodes de tipo de un bord de mura AA tratarse de familias en si, tendremos que darle todas las pro dades que hemos descrito anteriormente en una tabla en las propiedades de cada tipo que deseemos Autodesk Revit. Revit Arquitectura se lidades.gatovolador netissuuldown. phpurf=htps'3A%2F'%42Fissuu.com*t2Fadolfo gules errovalis2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit... 54/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.1.6. Modificacion y edicién avanzada de muros Cuando seleccionamos un muro en alzado, seccién o en 30 desde la pestafia modificar > EDITAR PERFIL, podemos modificar el contorno exterior del muro para dibujar formas mas complejas con las herramientas del Modo boceto. ee & fF & By8 | eaeae Enlsae parte Desenlazar porte Bo | pet supenior/base superor/base Mesificat muro Desde la pesto de Modifica, tenemos ls opciones de Ear Perf yEnlarory Desenororpore siper/haie ani erat err Pare Sprints ae em hen feo ear co fr ome ¥ que son modifcades deforma o de ature, el muro se modifgue con Al dibujar muros que encierran espacios, podemos enlazar la terminacién y el comienzo del muro con el suelo y el techo, seleccionando un muro > pestafia Modificar > ENLAZAR PARTE SUPERIOR / BASE y DESENLAZAR PARTE SUPERIOR / BASE Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 55/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives Una vez enlazados, ambas estructuras quedan asociadas al muro por la parte inferior y superior respectivamente y cualquier modificacién sobre ellas, como aumentar la altura o Ia inclinacién del techo, repercutiré en el perfil de los muros. 2.1.7. Familias de muros: muro basico, muro apilado y muro cortina Las familias de muros son Familias de Sistema, es decir, familias preinstaladas en Revit que no son editables exteriormente. A pesar de no poder modificar tas familias, Revit permite modificer los tipos de muro. Existen 3 tipos de familias de muros: > Bt Familias Gh Armazén estructural i) Bandejas de cables ) Borandias| 1) Cimentacin estructura! i Conductes | Conducts esibles 1a Cabietas 1 Bementes de detalle Emplcaminto Eecaleas | Montantes de muro cortina Moros ® Murospilado 5 Mure béeco i Muro conina Desde e! navegador de proyectos, podemos ‘ecceéer alas 3 familias de muros alsponbles en Reve yduplicor sus pos pra trabajar con eles. Autodesk Revit. Revit Arquitectura Ado Gutiree Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe guise? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 56/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.1.7.1. Muro bésico Esté compuesto por capas y se le puede afladir elementos como barridos y telares entre otras posibles modificaciones. Los muros bsicos ls componen capas yrecogen la gran meyoria de posibilidedes ce mares a colacar en un proyecto tradiione. Su previsuizecisn en la porte de la izquerde, permite hacer un sequimiento dels copas que amos Incorporande alto Autodesk Revit. Revit Arquitectura se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 57/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.1.7.2. Muro apilado Se componen de dos o més muros superpuestos, en los que verticalmente su seccién puede variar. En estos muros, uno de los muros que lo componen debe ser de altura variable, y el resto pueden ser de altura fija. Se pueden usar por ejemplo, para remates de cubiertas con peto, 0 con un muro distinto en la cimentacién hasta una determinada altura. ‘os muros apliados pueden sr de ayuda cuando modelamos paredes cn rScalos, muras que se apayan en ‘murs de cimentacin otbiques de forodos sonitares. Autodesk Revit. Revit Arquitectura 7 Ado Gutiree Séncher lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 58/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.1.7.3. Muro Cortina Son los muros mas complejos de Revit. Su construccién se rige por una serie de reglas compositivas de colocacién de los montantes de muro cortina y los paneles. Estas reglas se pueden introducir al editar el tipo de muro cortina, pudiendo definir una regla para la rejilla de montantes verticales, otra para los montantes horizontales ¥y otra para los paneles que vamos a colocar entre medias de cada uno de los huecos. ‘a ein de murs crt 1o permite une pevsualzocis, porque tenemos que aprender Beno que estamos ‘odifcando para qu estado seagull oginad Al editar el tipo podemos defini los siguientes pardmetros: -INCRUSTAR AUTOMATICAMENTE.- si lo tenemos marcado podremos dibujar un muro cortina directamente sobre un muro y funcionaré como una ventana, abriendo un hueco para que se coloque el muro cortina en su lugar. Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit lips k3A%42F42Fissuu.com's2Fadolfe.gullerez erroviaMi2Fdocs%.2Fmanual-auto 501235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaclin de superfciestopogréficas Detinicin de elementos constructives = PANEL DE MURO CORTINA.- tipo de panel que se colocard entre los montantes. El panel ~ CONDICION DE UNION.- aunque podemos modificar posteriormente uno a uno los encuentros de los montantes, aqu! podemos indicar el encuentro por defecto que deben tener los montantes. se = REJILLA VERTICAL Y HORIZONTAL. ley de colocacién de Rejila de Montante los montantes. Existen 5 formas de colacarlos: muro corting = Ninguno = Distancia fila = Namero fijo = Espaciado maximo = Espaciado minimo = ESPACIADO- distancia entre cada montante. Segtn el tipo de regla que eljamos entre las citadas en el punto anterior el comportamiento del muro cortina sera diferente. = Podemos hacer un DISENO PERSONALIZADO de un [| I y muro cortina en concreto, editando las lineas de construccién de los montantes de muro de cortina o sustituyendo algunos paneles existentes de los preestablecidos, por otros opacos o por puertas. - Modificacién de estructura de muro cortina: cuando queremos combinar dos o més tipos diferentes de montantes y/o paneles 0 alternar un patrén de rejilla distinto al “T. 7 establecide por el tipo, en un muro de cortina, £simprescnbledesblouce 1 estos son los pasos a seguir desde una vista en montnt gue vayamos osu ‘para que Revit nas permita alzado 0 3D: ‘modifiaro por otto, pero no ‘podremos volver a blaquearlo de nuevo porque nes viveré a ‘olocarel montante de origen Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 60/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F42Fissuu.com's2Fadolfe.gullerez erroviaMi2Fdocs%.2Fmanual-auto ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives a) MODIFICACION DE MONTANTES: Seleccionar los montantes que queremos eliminar 0 modificar, desbloquear los montantes clicando en la chincheta que aparece sobre el montante y sustituir desde la paleta de propledades por otro tipo de la familia ‘montante. Si queremos seleccionar varios montantes a la vez, clicar sobre ellos con el botén derecho. Editar un tipo de muro cortina permite morcar ura regla gener pero controlar bien mo adi ells y como susitur poneles 0 montantesadcionales puede hacer que nuestro muro cortna se cferencie mucho de su muro cortina deporte. = Ademas de afiadir o eliminar montantes, se puede modificar la manera en que se intersecan los montantes verticales y horizontales entre si, seleccionando uno a uno y con los iconos que aparecen en la parte superior e inferior de cada uno de ellos, segiin la interseccién modelada definiremos cual de los dos es el pasante. Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se lidades.gatovolador netissuuldown.phpurf=htps'3A%2F'%42Fissuu.com't2Fadolfo gules? ferrovals2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit... 61/295 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urchlips %3A%2F%42Fissuu.coms2Fadalfe.qullerrez fortovials2Fdocs'2Fmanual-aulo... ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives - El modo en que intersecan dos montantes se puede definir por defecto en los parémetros del tipo del Muro Cortina. Esta condicién esta definida por el parémetro CONDICION DE UNION. -Medionte las cruces en forme de almohadita que ‘aparecen en cade exremo de ls montantes, podemos ‘modificar el comportamiento de los mentontes al hora dé unr con los que tienen a su alrededor. b) MODIFICACION DE PANELES: seleccionar los paneles que queremos modificar (botén derecho para la seleccién miitiple), desbloquearlos clicando en la chincheta del panel y sustity los paneles sele ynados por otro tipo en el desplegable de tipos de Paneles de Muro Cortina ela misma moners que pademos sustitvr montantes de muro crtina,podemossusttuirtombidn Sut nels por otras que tenga disponibles ene! B se switectura lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps'3A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gutiere7 ferrovalis2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit... 62/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives ©) ALTERNAR UN PATRON DE REJILLA: desde la pestafia Arquitectura -> Botén Rejilla de Muro Cortina -> afiadir segmentos adicionales de rejillas verticales u horizontales. En caso de querer eliminar, simplemente seleccionar el segmento y funcién suprimir. = Una vez definido el patrén de rejilla, desde Arquitectura > Montante, podemos afiadir uno a uno los montantes. Nom (© mejor para hacer un sistema de muro cortina a medida, es comenzar desde uno sin reglas de colocacién de Montantes de Muro Cortina, y afiadirlos a nuestro gusto, y una vez acabado la reticula, aftadir los montantes independientemente. Autodesk Revit. Revit Arquitectura 2 se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'h2Fmanual-autodeskrevit... 63/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.2. SUELOS Hay dos tipos de suelos en Revit: a) Arquitecténico - Acabados de suelos no estructurales (pestafia Arquitectura > Meni desplegable Suelo). b) Estructural - suelos con capacidad =" Pad sonny Tanto desde opestaha de Arquitectura como desde estructural y posibilidad de tener capas con [anodesdelopetoo de vaectra como desde acabados especiales (pestafa Estructura > “mmsie Ment desplegable Suelo). NOTA: MODELADO EN BOCETO es el procedimiento utilizado para dibujar elementos en Revit, cuyo tamafio 0 forma no se pueden determinar automaticamente, por ejemplo: suelos, techos, cubiertas, escaleras 0 rampas. Para dibujar un boceto deberemos activar el ‘Modo Boceto que nos proporcionaré las herramientas necesarias para definir el contorno del elemento en cuestién. 2.2.1. Modelado en boceto: suelos Cuando queremos dibujar ELEMENTOS SUPERFICIALES, como un suelo, debemos hacer un esquema en dos dimensiones del érea que queremos que ocupe. €1 suelo se dibuja en una vista en planta, siendo nuestra referencia horizontal el nivel al que haga referencia la vista seleccionada. Tenemos dos métodos para dibujar el contorno del suelo: Autodesk Revit. Revit Arquitectura EJ se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 64/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F42Fissuu.com's2Fadolfe.gullerez erroviaMi2Fdocs%.2Fmanual-auto ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives = SELECCIONAR MUROS: es la /3860- 1B Fecha de pent" (77> AY S | Govecion dean © >4B) = = : ‘A secnar neon dean seo opcanes qu 08 contorno de suelo ~dcomando fyrtcorvorosce seoctnac conarna erenosomn Inavegor por las opciones yelegr los distntos pos de neds que Dibujar > Seleccionar en la Jessmer i si " opcién activada por defecto, De ser la opcién deseada, clica en la pestafia Modificar | Crear vista los Muros que definirén nuestro suelo. Este método nos permite seleccionar los muros que encerrarsn el contorno de nuestro suelo para delimitar su contorno. CE ‘un herramienta del modelace por boceto de SELECCIONAR MUROS, nos permite cbujar en boceto apart de los ‘muros que encierrone suelo, Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se ulidades.gatovolador netissuuldown.php7url=htips'3A%2F'%42Fissuu.com’t2Fadofo gules ferrovals2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit.. 65/295 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives - CONTORNOS DE BOCETO: desde la pestaria Arquitectura o Estructura —> Suelo > Modificar | Editor contorno -> Seccién dibujar, accederemos a las herramientas de Dibujo que nos permitirén modelar (Entre ellas se encuentra la de seleccionar ‘muros). Con las distintas herramlentas de dibujo definimos el contorno de nuestro suelo, teniendo en cuenta que tiene que ser un bucle cerrado, puesto que por lo general el suelo no presenta huecos. No obstante si lo que queremos es disefiar un hueco en el suelo, dibujaremos otro bucle cerrado que defina el hueco. DDepenciento del po de nea de contiorno qu eljaros, podremasaustaros ala forma que deseemos I tenemes a ‘referenico de unos murs padremosutlzarSELECCIONAR MUROS 9 SELECCIONAR LINEAS yutizarlateca del tbuador para ‘navegar entre las opciones que nes permit slecionar Ret. Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 66/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives Pasa Tipos de lineas de boceto EI Modo Boceto nos permite disefiar suelos con 3 tipos de linea: titzando fos otros dos pas de linees que nos permite Revit podremas custames a pendientes de suelsoinicar le dvecion dela luz del suelo para un andl estructural posterior = LINEA DE CONTORNO son los limites fisicos del suelo. La forma més rapida de bocetar con lineas de contorno es a través del comando Seleccionar lineas, dentro del cajetin de tipos de lineas. = DIRECCION DE LUZ- direccién del vigueteado o de la estructura principal del suelo. = FLECHA DE PENDIENTE son las 1 resitedo de aplior uno flecha de cendiente al suelo es lineas usadas para el modelado de Hvesutede de eplear una suelos con inclinacién. Autodesk Revit. Revit Arquitectura B se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™i3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'2Fmanual-autodeskrevit... 67/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Tema 2. Modelado. Creaciin de superficiestopogréfias. Detinicin de elementos constructives 2.3. TECHOS Los techos son también elementos superficiales, y por ello funcionan de la misma manera que los suelos. a) Para la CREACION de un techo, abrimos una vista de plano, clicamos la pestafia Arquitectura > Techo ~ Seleccién de un tipo de techo > Modelar techo, b) Hay dos formas de MODELADO de techos: = TECHO AUTOMATICO.. es la funcién répida, que viene | & FB | generalmente activada por defecto y nos permite || echo |Boceto de modelar un techo en una habitaién a partir de las. ||automitio) techo paredes que la encierran, para ello deberemos clicar = se ca oc a a bs i cei ads es Seeceawee = POR BOCETO.- se modela el techo como side un suelo canous cance vem = se tratase, marcando los limites de modelado, desde la pestafia Modificar | Ficha colocar techo > Grupo techo > dibujer boceto utilizando las herramientas de boceto de la Barra > Finalizar modo de edicién. x (ee 223° 6h OH © CET ON penis Motta Plo de Visor | _Techo A | Ditecrederensere CE pe Deft Mostar trode Vier Teche Modo Dibwar [Prat tabsjo | Herramientas es apciones que dspanemos para la creacén de un suelo son bastante sinilares a las de os suelos, unqueel echo al no serun elemento estructura, caecen dtp de linea de Dreccon de Luz Algunos elementos, como algunos tipos de lémparas, se denominan BASADOS EN TECHO porque tienen como anfitrién un techo, es decir que siempre tienen que ir colocados sobre un techo. Consecuentemente, siempre hay que colocar techos en las construcciones y no designar un tipo de familia de suelo para el techo, puesto que el programa lo detectaré como una discrepancia de elementos y no permitira colacar limparas en lo que interpreta como un suelo, Autodesk Revit. Revit Arquitectura eal se lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™43A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 68/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, ‘Ceadic ee escuela técnica Topogréficas, Definicién de elementos constructivos Levantar el edifcio. 2.4, CUBIERTAS a) Para la CREACION de una cubierta, abrimos una vista de plano, clicamos la pestafia ‘Arquitectura > Cubierta > Seleccién de un tipo de Cubierta > Modelar cubierta, b)_Existen dos formas de MODELADO de cubiertas: - CUBIERTA POR PERIMETRO > se modela a partir de un boceto, indicando las inclinaciones de cada limatesa y limahoya. ~ CUBIERTA POR EXTRUSION > se modela por extrusién de un perfil dibujado en Modo Boceto. La ereaién de una cubierta por extruscén cifere un poco del de cubert pr perimetro, ya que su boceto lo reolioremos en uno de sus alas, y lego elegremossulongitud de extrusion [-] ‘Autodesk Revit. Revit Arguitectura lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%:2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs%42Fmanual-autodeskrevit... 69/235 lidades.gatovolador netissuuldown.php7urf=htps43A%2F'%42Fissuu.com!t2Fadolfo.gulerezferroval2Fdocs%2Fmanval-autodeskrevit 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Ceadic escuela técnica lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, Tema 2. Modelado. Creacién de Superfcies Topogriticas, Definiién de elementos constructivos. Levantar el edifcio. Alser un elemento superficial, se modela de la misma manera que los suelos: LINEA DE CONTORNO — define los limites fisicos de la cubierta. Se le puede asignar una determinada inclinacién, desde la barra de opciones > Define pendiente, funcionando asi la linea de contorno como una bisagra. Mositar|Ciearpenmevocecubiens ——Yotelan. 60000 (Wibeine pencente Extender en mul nies) En cubiertes, es importante estar otentos la barra de opciones, yo que el botén de DEFINE PENDIENTE nos permite convertir «ada nea que cbvjamos en una charela donde emaleze a inclnrse la cubieta En cubiertas conviene usar el tipo de lit 1ea de contorno, Seleccionar Muros, ya que llevard la cubierta hasta el con el muro, cerrando el interior herméticamente X Mimeawn] 270 99- Za239 8h BBS 7 eee Define Mestar Plane de Visor | Alinest oy Ajeta are Med | referencia eros Dibujar L Plane de wabajo ——_Hetramientas Las opciones que isponemos para a creacion de cublertas, son similres als del esto decbjetos de modelado por boceto. FLECHA DE PENDIENTE son las lineas usadas para dar inclinacién a una cubierta en una direccién determinada y no incluida en uno de los limites del boceto. ‘Autodesk Revit. Revit Arquitectura 2 701235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Ceadic oc escuela técnica Topogriticas, Definiién de elementos constructivos. lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, Levantar el edifcio. 2.5. VENTANAS Y PUERTAS & Lae la e] U0 IModificsr| Muro Puerta Ventana ¢ Las puertas 0 ventanas se pueden colocar desde pestafia Arquitectura en cualquier tipo de vista, pero siempre sobre un muro. Las puertas se colocan por defecto sobre un nivel L— ya una altura 0 sobre ese nivel, pero las Ventanas cs nestaha de ARQUITECTURA, tenemos fos ‘botones de Puertay Ventana, que son ‘companentes que tienen su prop botén por la ecuente wizecén. normalmente se colocan con una altura de antepecho, definida en la paleta de propiedades. Por lo general, Revit al colocar una puerta 0 una ventana trata de centrarlas en el muro donde clicamos, usando como referencia las Nuevo Puertas: EB Editar tipo. ii 4 | COTAS TEMPORALES que hay a su alrededor. Ate detente wae z =o eee ae | Beis eis = me 4 ‘Altura de etreme inicial 2.1000 1 La propiedaies de instancia de PUERTAy VENTANAS, son Jimportantes ala hora de colocarls sobre muros. La altura de ‘antepecho indica la ctura con respecto a nivel del elemento 0 ‘colocor. B ‘Autodesk Revit. Revit Arguitectura lidades.gatovolador neissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 71/235 2412019 Ullidades gatovolador nevissuuldown php urshlips &3A%2F%2Fissuu.com's2Fadollo.quilerrezerroviali2Fdocs%2F manual-auto, ‘Ceadic oc escuela técnica Topogréficas, Definicién de elementos constructivos Levantar el edifcio. Hay tres formas de COLOCACION y ORIENTACION correcta de puertas y ventanas: APERTURA - Con la barra espaciadora orientamos la apertura. = SENTIDO - Haciendo clic en uno u otro lado de la pared definimos el sentido de apertura = RECTIFICACIONES, una vez insertada puerta o ventana, su orientacién siempre se puede modificar con las flechas azules que aparecen a su lado. Una vez introducida la puerta o la ventana, podemos cambiar el tipo, la familia o las 10s/lechas azules ue os aparecenen planta en ‘puertsy ventanas al colecorlas, nos permiteninvertir dimensiones y pardmetros del tipo de familia, elsentido de colocacin tanto horizontal como vertcolemte, INFORMACION UTIL: A partir del CANDADO que aparece junto a una cota, podemos restringir la distancia entre 2.0 mas elementos. No hacer clic en todos los candados que veamos porque hard nuestro dibujo muy restringido por ello. Sélo utilizarlos en sitios donde realmente vayan a ser itiles. indo el botdn EQ, que aparece también junto a las cotas, convierte en equidistante dichas dimensiones. Estas restricciones se mantienen hasta que se eliminan, y aunque movamos las EJ ‘Autodesk Revit. Revit Arguitectura lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F%2Fissuu.com%2Fadolfe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 72/235 2412019 Ullidades gatovoladornevissuuldown php ‘Ceadic ee escuela técnica Topograticas, Definicién de elementos constructivos. Levantar el edifcio. lips k3A%42F%42Fissuu.com's2Fadolfo.qullerezerroviaMi2Fdocs%2F manual-auto, 2.6. COLOCAR COMPONENTES seleccionaremos una pestafia diferente de la Barra de herramientas: = ARQUITECTURA > Componente (Ventana Y nie pstona de ARQUITECTUR, dsponemos de! ‘hotan de coacar un camponent, pero también tenemos este botén en las peste deestructuras de sistemas. Mobiliario, modelos genéricos,. Puerta son componentes también, pero tienen su propio botén) - ESTRUCTURA > Componente > Conexiones estructurales, contrafuertes estructurales, armaduras. = SISTEMAS > Componente > Terminal de aire, equipos mecénicos, instalacién de fontaneria COLOCACION DEL COMPONENTE ~ clicamos el componente que queramos introducir > pulsamos la barra espaciadora cuantas veces sea necesaria para orientar el componente -> clicamos de nuevo para fijar el componente. Para clocor un componente bsta cn hacer lic sobre esto donde deseamos stuaria. 5} més tarde queremos lineorio a distonciaro can respecte oun muro u tr elementos podremos hacerlo ¢on los epeones de ‘modtficado. B ‘Autodesk Revit. Revit Arguitectura lidades.gatovolador netissuuldown.php7urt=htips™:3A%42F'%2Fissuu.com%2Fadofe quiere? ferrovialk2Fdocs'42Fmanual-autodeskrevit... 73/235

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