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LENGUAJES DE

PROGRAMACION
DE:GEORGINA GUADALUPE RAMOS GONZALEZ
¿QUE ES LENGUAJE?
El lenguaje es la capacidad que
tiene el ser humano para
expresarse y comunicarse, a
través de diversos sistemas
de signos: orales, escritos o
gestuales.
LENGUAJE DE
POGRAMACION

• está compuesto por símbolos y reglas


sintácticas y semánticas, expresadas
en forma de instrucciones y
relaciones lógicas, mediante las
cuales se construye el código
fuente de una aplicación o pieza de
software determinado.
• Para utilizar un lenguaje de
programación, de manera efectiva,
debemos estudiarlo y comprenderlo
desde tres perspectivas:
• Sintaxis: el conjunto de símbolos y
reglas para formar sentencias.
a.Carcteristicas d • Semántica: las reglas para

e un lenguaje de transformar sentencias en


instrucciones lógicas.
programacion • Pragmática: utilizando las
construcciones particulares del
lenguaje.
b. TIPOS y/o
CLASIFICACION • Los tipos de lenguajes de
programación se pueden clasificar
principalmente como lenguajes de
programación de bajo y alto nivel.
Aunque son simples en
comparación con los lenguajes
humanos, los lenguajes de alto
nivel son más complejos que los de
bajo nivel.
LENGUAJE DE PROGRAMACION JAVA

• Java es un lenguaje sencillo y orientado a objetos, que permite el


desarrollo de aplicaciones en diversas áreas, como seguridad,
animación, acceso a bases de datos, aplicaciones cliente-servidor,
interfaces gráficas, páginas Web interactivas y desarrollo de
aplicaciones móviles, entre otras.
CARACTRISTICAS DE JAVA

❖ ES ROBUSTO
❖ FACILITA LA CREACION DE SOFTWARE
❖ ORIENTADO A OBJETOS
❖ ES SEGURO
❖ ES PORTABLE
❖ ES DISTRIBUID
REQUERIMIENTOS
PARA SU USO
AMBIENTES IDE DISPONIBLES

NetBeans
NetBeans es el IDE oficial de Java pero también podemos
desarrollar en otros lenguajes como PHP, C, C++ e incluso
HTML 5.8 nov 2023
La estructura de un programa de Java
es similar a la de un programa de
C/C++. Por su diseño, permite a los
programadores de cualquier otro
lenguaje leer código en Java sin
mucha dificultad. Java emplea siempre
la Programación Orientada a Objetos
por lo que todo el código se incluye
dentro de las clases.

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