Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
7.1. Introduccin. 7.2. Interferencia de luz de dos fuentes 7.3. Difraccin 7.3.1. Difraccin desde una ranura 7.3.2. 7 3 2 Aberturas circulares y poder resolutivo
7.1. Introduccin.
Muchos aspectos de comportamiento de la luz no se comprende sobre la base de los rayos, sino que en ciertas situaciones debemos considerar las propiedades ondulatorias de forma explicita: Si dos o ms ondas luminosas de la misma frecuencia se traslapan en un punto el efecto total dependen de la fase punto, de las ondas y de la amplitud. Los fenmenos de interferencia tiene lugar cuando dos ondas se combinan. La onda total en cualquier punto y en todo momento est gobernada por el principio de superposicin, principio fundamental en la ptica fsica que dice: Cuando se traslapan dos o ms ondas, el desplazamiento resultante en cualquier punto y en cualquier instante se halla sumando los desplazamientos instantneos que produciran en el punto las ondas individuales si cada una estuviera presente sola.
Los efectos que ti L f t tienen l lugar cuando estn presentes muchas f d t t h fuentes d ondas t de d se conocen como fenmenos de difraccin. 2
7.1. Introduccin.
La ptica Fsica estudia los fenmenos pticos que dependen de la naturaleza ondulatoria de la luz . Los efectos de interferencia se observa con facilidad cuando se combinan ondas sinusoidales de una sola frecuencia f y longitud de onda . En ptica, las ondas sinusoidales son caractersticas de la luz monocromtica. En la actualidad la fuente que ms se acerca a ser monocromtica es el lser Para que los fenmenos de interferencia y difraccin ocurran las fuentes tienen que ser coherentes (luz coherente); es decir que emitan luz monocromtica con la misma frecuencia y con cualquier relacin definida y constante de fase fase. Luz coherente
Luz no coherente
La luz que emergen de las ranuras S1 y S2 estn en fase, por lo que son fuentes coherentes. En la pantalla se observa el patrn de interferencia de forma que hay unos puntos donde la pantalla est iluminada con intensidad mxima (interferencia constructivas), y se ve ms oscura en los puntos donde la interferencia es destructiva destructiva.
4
n+1/2
r2 r1 = dsen = n
(n = 0,1,2,...)
Hay interferencia destructiva, con formacin de regiones oscuras, en los puntos donde la diferencia oscuras de trayecto en un nmero semientero de longitudes 1 de onda:
r2 r1 = dsen = (n + ) 2
(n = 0,1,2,...)
El patrn de la pantalla es una sucesin de bandas brillantes y oscuras (franjas de interferencias) paralelas a la ranuras. El centro del patrn es una banda brillante que equidista de las dos ranuras y corresponde a n=0.
5
yn = Dtann
dsen = n
Podemos poner:
(n = 0, 1, 2,...)
n d (n = 0 1 2 ) 0, 1, 2,...)
yn = D
Donde podemos medir D y d, as como las posiciones yn de las franjas brillantes y poder calcular directamente la longitud de onda . La distancia entre las bandas brillantes es inversamente proporcional a la distancia d entre ranuras. Cuanto ms prximas estn las ranuras tanto ms se extiende el patrn. Cuanto las ranuras estn muy separadas las bandas del patrn estn ms prximas unas d otras. t t i de t
6
7.3.Difraccin
De acuerdo con la ptica geomtrica, cuando se interpone un objeto opaco entre una fuente puntual de luz y una pantalla, la sombra del objeto forma una lnea perfectamente definida. Sin embargo la naturaleza ondulatoria de la luz origina efectos que resultan incomprensibles con base en el modelo de la ptica geomtrica. S produce una clase i t i Se d l importante d efectos t t de f t cuando la luz incide en una barrera que tiene una abertura o un borde que son los fenmenos de difraccin. En la vida diaria no se observan frecuentemente patrones de difraccin porque las fuente ordinaria de luz no son monocromticas ni puntuales. En una bobilla de luz blanca cada longitud de onda de luz proveniente de todos los puntos de la bombilla formara su propio patrn de difraccin, pero los patrones se superpondran de forma que no observaramos ningn patrn individual. Estas franjas fueron advertidas por Leonardo da Vinci, pero fueron descritas en detalle por Grimaldi en un libro pstumo publicado en 1665. Sin embargo no es hasta 1818 cuando Fresnel explicar este fenmeno empleando el principio de Huygens y el principio de interferencia interferencia.
7
7.3.Difraccin
Principio de Huygens: Cada punto de un frente de onda puede ser considerado como la fuente de onditas secundarias que se extienden en todas direcciones con rapidez igual a la de propagacin de la onda. La posicin del frente de onda en un instante posterior es la envolvente de las ondas secundarias en ese instante . Para hallar el desplazamiento resultante en cualquier punto, se combinan todos los desplazamientos individuales producidos por estas ondas secundarias con base en el principio de superposicin, teniendo en cuenta sus amplitudes y f fases relativas. El anlisis de la difraccin es distinto si la fuente puntual, el obstculo y la pantalla estn lejos ( difraccin de campo lejano o de Fraunhofer) o si la fuente y la pantalla estn relativamente cerca del obstculo (difraccin de campo cercano o difraccin de Fresnel). Vamos a estudiar la difraccin de Fraunhofer porque el anlisis es ms sencillo. http://hebertlobo.site50.net/interactividad/cywon/difraccion.htm http://hebertlobo site50 net/interactividad/cywon/difraccion htm No existe distincin fundamental entre interferencia y difraccin. La interferencia se aplica a los efectos en los que intervienen ondas de un nmero p q pequeo de fuentes y la difraccin se relaciona normalmente con una distribucin continua de onditas en toda el rea de una abertura o con un nmero muy grande de fuentes.
De acuerdo con el Principio de Huygens, cada elemento de rea de la abertura de la ranura puede ser considerado como una fuente de ondas secundarias.
Donde el signo significa que hay franjas oscuras simtricas arriba y abajo del punto 0.
Por lo tanto la condicin para que haya franjas oscuras ser: sen = n (n = 1, 2, 3,.....) a
10
Por otro lado, si la distancia de la ranura a la pantalla es x y la distancia vertical de la banda oscura nmero n al centro del patrn es yn, entonces tan = yn/x. Y como para ngulos pequeos tambin se cumple que tan= , nos queda: n yn = n yn = x p para yn << x x a a NOTA. Entre las franjas oscuras hay franjas brillantes, en este caso la luz de la ranura llega a P en fase. De forma que para sen=0 corresponde a una banda brillante. La banda 0 central brillante es ms ancha que las dems.
n n n
n n n
Con esta aproximacin la posicin del primer mnimo al lado del mximo central es = Esto caracteriza la anchura del mximo central que es inversamente central,
1
proporcional al ancho de la ranura a, (y en este caso ser el doble que cada mximo lateral). Cuando a>> 1 es muy pequeo y podemos considerar que toda la luz est concentrada en el foco geomtrico(servira la aproximacin geomtrica). Pero si a el mximo central de intensidad abarca 180 (no se observara el patrn de difraccin)
11
12
sen1 == 1.22
La mancha central brillante recibe en nombre de disco de Airy. El radio angular del disco de Airy es el del primer anillo oscuro (o el de la mancha central brillante). La difraccin tiene implicaciones de gran alcance en la formacin de imgenes por instrumentos pticos (lentes y espejos). Teniendo en cuenta la difraccin la imagen de un punto no ser un punto sino el patrn de difraccin descrito. Cuando dos objetos estn cerca uno del otro, sus patrones de difraccin se traslapan y puede ser i t l d imposible di ti ibl distinguirlos. il
13
El criterio de Rayleigh (Lord Rayleigh 1842 1919) dice que los objetos son Rayleigh, 1842-1919) apenas distinguibles si el centro de un patrn de difraccin coincide con el primer mnimo del otro, es decir, la separacin angular de los centros de las imgenes viene dada por g p
sen1 == 1.22
La separacin angular de dos objetos es la misma que la de las imgenes formadas por un telescopio un microscopio u otro dispositivo ptico telescopio, ptico. Por lo que la separacin mnima de dos objetos que pueden ser apenas 14 distinguibles por un instrumento ptico es el lmite de definicin. Cuanto mas pequeo es el lmite de definicin tanto mayor ser el poder de resolucin del definicin, instrumento.