A quienes les interese buscar sonidos nuevos y aprender un poco más de algunos tip os de sintesis no tan comunes ( como

el sampleo y la substractiva ) les va dedic ado éste "copy paste" , no está demás compartir : SINTESIS GRANULAR (También conocida como resíntesis en algunas variantes) Partamos de la idea de que el audio se compone de frecuencias. La Resíntesis, o más precisamente dicho, la Resíntesis armónica o aditiva es el proceso de separar el esp ectro de un sonido y su evolución a través del tiempo, en sus componentes armónicos pa rciales y entonces reconstruyéndolos para tocarlos de nuevo. La ventaja de esto es que una vez que habías descompuesto un sonido en sus más básicas frecuencias, podrías m anipularlo a morir y construir millones de otros sonidos sobre el original y ésos sonidos podrían mantener algunas características del sonido original. Partiendo estas frecuencias en su contenido armónico, tendremos sus "granos" (así le llamaron, no me preguntes porqué) y al descomponer una señal original en sus armónico s individuales, obtenermos un sintetizador granular, o sintetizador de armónicos. ¿Qué hace? Bueno, un sonido "natural" sampleado (o sea digamos, un sample de una nota de un violín) siempre se toca ya sea de adelante hacia atrás o viceversa. En la sintesis substractiva normal, solo se reproduce, filtra, y es todo. La síntesis granular consiste entonces en que al descomponer una señal natural en to dos sus armónicos, puedes tocar cada parte de estos armónicos de manera independient e y después, si quieres, sumarlos y reconstituír la señal original pero dado que tocas cada "grano" independiente, la señal original tiene mucha más vida. Obviamente, lo divertido es jugar con cada componente por separado y reconstituirlo de maneras distintas, digamos, tocando unos armonicos en otro tono, unos tocandose de atras para adelante y otros viceversa, otros que solo se toquen a la mitad, etc. NOTA: Son sonidos muy dinámicos. El OSCar y el AXEL fueron unas maravillas de sintes har dware que permitian sintesis granular / resintesis. Hoy dia ya no hay en hardwar e. Hoy dia, el MALSTROM de REASON es un sinte de "Tabla de Granos" que es una co mbinación de Granular y del punto siguiente. SINTESIS DE TABLA DE ONDAS Esta es la más sencilla de explicar. Partamos que originalmente un sintetizador era un componente ELECTRICO - no elec trónico- que tenía al menos 3 componentes: - Oscilador (generador de ondas) - Filtro - Etapa de Amplificación El oscilador no es originalmente mas que un circuito que produce una onda eléctric a básica / cruda. Esta onda básica era generalmente Sinoidal (SINE), Cuadrada (SQUAR E), Diente de Sierra (SAWTOOTH) o triangular (TRIANGLE). Esa señal pasa por un filtro que remueve determinadas frecuencias y agrega conteni do armónico / resonancia a la señal original y despues, se amplifica, con envolvente s de ataque, decaimiento, tiempo de duración y tiempo de liberación de la onda.

. como aquellos de Waldorf. como pianos.. guardar en sus memorias "samples" (muestras) de otros instrumentos. Ahora hazlo matemáticamente y empieza lo complicado y divertido. su WAVETABLE. sino sobre una suma compleja de su s elementos. bajos. que vinieron desde el M1 de Korg hasta el TR ITON de hoy. sino por ana lizar el espectro de la luz que nos llega de ellas. Es decir. como los generadores de sonidos y entonces los sintes comenzaron a so nar de verdad a pianos. de una señal de audio. tiene lógica. guitarras. a través de FFT (transformadas rápidas de Fourier). sino un sintetizador de FM (frecuencia modula da) o de "síntesis aditiva". guitarras. violines. no trabajas sobre una señal madre tal cual. SINTESIS ESPECTRAL Ya partimos de una onda basica que es procesada en su totalidad (sintesis substr activa y de wavetable). voces. La teoría dice que "TODA FORMA DE ONDA PUEDE DESCOMPONERSE EN SU ELEMENTOS MAS BAS ICOS. nos falta trabajar a nivel espectral. A estos chips. El clásico sonido de computadora de laboratorio de científico loco (blip blip b lip blup chaca chaca) era un oscilador produciendo una señal "Sample And Hold" o s ea. como ejemplo. las galaxias y constelaciones no se analizan por mirarlas directamente.. ¿En alguna clase de física analizaron el espectro de los colores? Si recuerdas.en un chip de ROM El YAMAHA DX7 no era un Wavetable. vinieron los chips electrónicos que podían generar formas de onda básica s Y ADEMAS.. o de un ruido rosa y descomponer estas señales de audio en sus componentes más básicos. percusiones que se usaban ahora como osciladores. ya pasamos por una forma de onda basica que es descompue sta en sus armónicos (granos). La síntesis espectral consiste en modificar este espectro. a través de la reproducción de f ormas de onda digitalizadas (samples!) de los sonidos originales y ya no a través de la modificación interminable de formas de onda crudas eléctricas. ¿Qué es el dominio espectral? Decidir sobre qué parámetros dentro de un espectro de audio vamos a trabajar. EL CUAL PUEDE INTERPRETARSE COMO LA SUMA Y TRATAMIENTO DE ONDAS SINOIDALES BASICAS". pero sus versiones con temporáneas son estos sintes comunes. Pensando en ello un momento. que tiene más que ver con el siguiente punto. NOTA: Originalmente eran más creativos.. sintes hardware que tienen sus sonidos -formas de onda básicas o ya en forma. aleatoria.. vinieron los chips que generaban otro tipo de seña les.Cuando la electrónica vio la luz.. puesto en puntos y rayas . Mas adelante. capaces de generar síntesis común y almacenar samples como formas de onda básicas. es decir. se les conoce como "Wave Tables". Ahora. Son los famosos "ROMPLERS" es decir. Podemos trabajar sólo dentro de determinada parte del espectro de frecuencias de u na forma de audio básica.

es un copy paste ah .Hay programas de síntesis espectral que generan AUDIO a partir de analizar el espe ctro de una fotografía digitalizada o imagenes generadas en computadora en tiempo real. para que no me tiren flores a mi . Ojo . El sinte virtual más nuevo que hace un poco de todo esto. si quieren me las tiran ( las flores ) por compartir la info . . NOTA: Si. es el CAMELEON 5000. es mucho más para aquellos a los que aman los resultados inesperados que para quienes buscan un sonido en particular.

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