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UML P.O.P.

Zelda David Andres Oliva

Items

int codigo, espacios


Items()
Items(int, int)
setCodigo, getCodigo
setEspacios, getEspacios
toString

Contenedores Armas Rupees ObjetosUtilizables Mascaras


String nombre,transformacion,tamaño
int pesototal String nombre int valor String nombre, uso int peso
String material int cantidadmunicion Color color int cantidadExiste Mascaras()
Contenedores() Armas() Rupees() ObjetosUtilizables() Mascaras(String, String, String, int, int, int)
Contenedores(int, String, int, int) Armas(String, int, int, int) Rupees(int, Color, int, int) ObjetosUtilizables(String, String, int, int, int) setNombre, getNombre
setPesototal, getPesototal setNombre, getNombre setValor, getValor setNombre, getNombre setTransformacion, getTransformacion
setMaterial,getMaterial setCantidadmunicion setColor,getColor setUso, getUso setTamaño, getTamaño
toString getCantidadmunicion toString setCantidadExiste, getCantidadExiste setPeso, getPeso
toString toString toString

ContenedorRupees ContenedorArmas

int capacidadtotal int cantidadarmas


<Rupees> rupees <Armas>armas
ContenedorRupees() ContenedorArmas()
ContenedorRupees(int, int, String, int, int) ContenedorArmas(int ,int, String, int, int)
setCapacidadtotal, getCapacidadtotal setCantidadarmas, getCantidadarmas
setRupees, getRupees setArmas,getArmas
toString toString

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