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TORNE‘ i Nigel Stillman presenta un nuevo juego para part en los Torneos de Bretonii vando no hay guerras que mantengan ccupados 3 Ios Caballeros Brelonianos, estos practican sus habilidades tnarciaes en certimenes y Tides denominadas justss, © Tusa forma més espectacular, toreos. Los torneos tienen lugar en los grandes Ducados de Breton varias veces al vase tates magoificos acontecimientos duran bastantes ds y €0 atl prtcipan Caballeros de todo el rein Les equivalents mis semstos tienen lugar en fs castillo de nobles de rango inferior Festpsos de alardear desu riqueza e influencia, En ocasiones [os fexooe se celebran para atraer a Caballeros Noveles que puedan (errverirse en pretendientes de la mano de Ia hija de un Duque fume es una recompense muy deseable, ¥ qué mejor manera para a Caballero de mis valia que demostrarlo con un hecho de armas ‘Sompitiendo con los mejores Caballeros de Bretoia. ‘Torneo puede ser una divertida variante de una batalla de ‘Warhammer que puede jugarse en muy poco espacio y &0 UN Pe odode tiempo rlatvamente coro. Las Gnicas miniatures necest- veteran unos cuantos Caballeros Bretonianos, por lo que posi fateiarcualguera que posea una copia del juego Warhammer Fatt representa un enfrentamiento entre grupos rivales dé Gahatleros Bretonianos gue justan entre si por un trofeo importan- {ey por supuesto, ipo el honor ela victoria! Ademés de a mano Jelana bella heredera, los premios de los torneos pueden ser ethos yvariados. Algunas veces es un objeto magico, en cuyo ‘aan tos Caballeros compiten en nombre de la cailla de! Grial de a locaidad, ala que donarn el tofeo si consiguen fa victoria. LOS CAMPOS DEL HONOR DE BRETONIA Los tomneos mis importantes se celebran todos los alos en 18s TRuuades ducales de Couronne, Quenelles, Parravon, Brionne, Gotaeteaux, Gisorevx y L’Anguille, pero ya nunca mas en Mownillon (que actualments est ocupada por los No Muertos). Toe torneos Bretonianos normalmente son asuntos puramente Bretonianos a los que asisten Cabaleros de distintos Ducados pu. aungue es rar, a veces un Caballero fico. del Imperi to” Pepto en ellos, Normalment, los Caballeros Eficos solo tome Tpavparte si el premio es un antiguo objeto migico de sus fntepasids, y quieren recuperalo. EL GRAN TORNEO ‘Primer Dia - El Desfile de Honor primer dia del torneo se dedica a celebrar un desfle de ‘enor, Los contendientes desflan alrededor del campo ide sas y soticitan os favores de las damas. Todos fos ee ionientes son inspeccionades por los beraldos que Fact objoros magicns. Cualquier individu desbonroso irre ce encuenare uno de estos objets ser descalif erdivtnmediatamentey borrado de las lists, cayendo en Gleseracta El resto paxan directamente a fos enfrenta- ‘ntentos del segundo dia ‘Segundo Dfa - La Justa B segundo dia es ef dia de la jstas. Los Caballeros for anton grupos y se enfrentan wo contra uno en comba- par eliminacin, Las parejas se eligen por sorteo. Los Te ptton sablamente exctuyen del torneo tos desafios per perales om Tox orneos amistosos, de forma que fos Gaba: Teas no pueden uprovechar estas ocastones pad resol. pen disputes personales. Adomds existe la emacion de no eperanten es ef cedversarioibasta que lo tenes frente a Hronrel campo de justa! Los Caballeros que sean desman tiddos o venetdos en fos enfrentamientos 4 lansa que latin liminados del torneo. BL resto de fos Caballeros decambos grupos podrén tomar parte en etenfrentamien- to del trcer dia El Tercer Dia - El Campo del Honor ltorcer da ex el de la batalla en el campo del honor. Los Caballeros de ambos grupos desafian alternativamente i tualero Negro para obtener el srofeo maximo, EL ot donde Tos contendientes se determina aleatorianiente para cada equipo. ‘Por supuesto va contra el Cédigg de Honor Bretoniano el uiizar Ebjetce mégicos en el torneo. Esta es una reg que evalavier Bostonian auténico ni siquicra pensariaen romper, ya que si 10 fslom maneillaia su honor y el nombre de su familia, Los Elfos i ige de su clase por supbesto iznoran eta egla si consiguen que wires illen, Aigunas veces se ha descubierto rompiendo este MBaigo'de honor incluso a algin Bretoniano, que se ha visto Spiga s partir pra realizar una misiGn y asf redimir s6 honor ‘Tarbign va contra las reglas tomar parte en un tomeo montado en TaMnonstrva en lugar de en un caballo de guerra, pero tal in fraceién de las reglas estan féclmente detectable, (que ni siquiera los Elfos se atreverfan aintentarlo! [No hace falta decir que ls torneos Bretonianos son muy popula re Catremadamente ruidosos y desvergonzados, alos que asisten Folds de plabeyos de los pueblos vecins y todos los nobles de os nededores. Las postdas tabernas etn Tlenas hasta los topes: Y fon banguetes, las borracheras y los festeos duran muchos dias TRlgunos Caballeros, normalmente los Caballeros Andantes © Nuktlon recorren los gastados caminos de Bretonia partcipando rin tomeo tas of, labrindose una reputaién de valientes. De echo. veneer on un tomeo veces puede ser la misiGn para lograr petventie en Caballero, yun modo de reunir un séquito, i que SerCaballero con éxito puede esperar ser seguido por un convoy de pacoe:anmadurasy caballos de guerra y una comitiva de criados, ecaderos y movadores dispuestos a inmontsizar sus hazafas en LA JUSTA Y EL CAMPO DEL HONOR Los tomeos en Breton han ido refinndose a lo largo de sighs has- ‘converts en una forma de arte con mukitud de convenciones y ttadiciones, ue pueden resltar desconcertantes para los extranje- fs, que no entienden las stiles referencias que implican. La tad ign dicta que durante el primer dfan se realiza ningin combate. En ‘ez de ello, los Caballeros efectian un desley solicitan favores 3 las damas Bretonianas para lo enfretamientos que se svecinan, En tun torneo tienen gar dos tipos de enfrentamienfos: en primer lugar Tajusta, ue dare todo dial da siguiente, la batalla en el cam- ‘po del honor. En ls acontecimientos menores de ese tipo a menudo tose celeb la usta, o se intenta celebrar todo el mismo dia para reducir gastos, pero un tomo no puede estar completo sin la pompa {el desfile oe dramstico conflict final en el campo del honor. Los torneos se libran habitualmente a la pleasance, lo que signifiea ‘que se lucha con armas sin filo. Muy rara vez seIibran a ‘outrance, fo que implica luchar con las armas afiladas. En la mayor de los tomeos se uilizan las armas desafladas para que la flor y nata de Jos Caballeros de Breton no perezcaen ellos, jdejando indefensa a Bretonia! Pocas veces se producen heridas graves, por lo que el torneo es una excusa para pasarto estupendamente. Sin embargo, si ‘se utlzan armas ailadas, ls contendientes pueden resultar heros de muerte, por Io que este Upo de enfreatamientos quedan reser- ‘ades a los suntos de honor o juicios de dios lo suficientemente jimportantes como para que se luche a muerte. Las reglas deseritas a ‘comtinuacion estan pensadas para los omens a a pleasance, po 1o {que los Caballeros rar vez morizn o suirén heridas graves. LA DECISION DE LOS HERALDOS Y LAS LISTAS DEL TORNEO En los tomeos no puede participar cualouier Caballero, sno s6lo ‘aquellos elegibles por su renombre, habilidad, honor o alguna otra ‘usa similar, Quienes deben decidifo son los heraldos, que estin txpecializados en todos los temas relativos a a caballera a hen tay el bonot. Los heraldos dividen a los Caballeros que participan fen Brupos, normalmente dos, uno compuesto por los Caballeros del ‘Dueado y otro con los Caballeros del resto de Bretona. Los heralds ‘on muy rigurosos a la hora de seguir las tezlas, po lo que no sélo ‘ejan a un lado a aquellos sin renombre o experiencia, sino que también alos que son demasiado temibles! Para llevar un contol exhaustivo de todo, los heraldos poseen unas Tistas denominadas Listas del Torneo, en las que anotan los nombres Ge los Caballeros que pueden paricipar en los toreos. Si el nombre {de un Caballero aparece en as lsu del torneo, puede participa €o- to contendiente, Los heralds determinan los grupos que tomarin parte en base a a lista de los aspirates a cada torneo. De esta forma {e aseguran que los grupos estinigualados y que el tomeo sed emo Conant A los Betonianos no ls divierte ver e6mo un paladin des- ‘monfa uno tas otto a una sucesiGn de adversarosinferires, una ha- aia. con la que no se logra nit honor ni diversi. CREACION DE UN GRUPO DE JUSTA Eltomco se libra entre dos o mus grupos de Caballero, cada uno de Jos eulesestérepresentado por un jugador.Podéis empezar a jugar Torneo utiizando las dos Listas de Torneo incluidas como ejem- plo al final de est articulo, Despoés de haber ibrado algunas justas on ella, probablemente queeés eonfeccionar vuesra propia Lista {de Torneo, jya que ast Ine justas seri mis divertidas! Por esto ‘hemos ineluido una Lista de Torneo en Blanco para que la podsis fotccopiar (,A qué somos muy buenos con vosotros?) En primer Tuga, cada jugador toma un nimero igual de Caballeros Breton ros (el nimero no importa mientras sea el mismo en cada equipo). (Os sugerimos que probéis con seis Callers, ya que es el tamanio ‘ms adecuado para un torneo, Como podeis comprobar en las Listas {Gel Tomeo de ejemplo, los Caballers utizan el mismo peril de ‘aibutos ue un Héoe Caballero de un ejéreito Bretoniano, aunque algunos de los aributos normales simplemente no se utlizan ‘dante la josta. Pueden utlizarse indistintamente minituras de ‘Caballeros Noveles, Andantes, del Reino o del Gral, ya que en “Tormeo se considera que todos los Caballeros som iguales. Los Caballeros participantes montan caballos de guerra y estén armados con Lanzas de Caballerfa, por lo que pueden estar perfectamente representados por los Caballeros Bretonianos de la aja basica de Warhammer o cualquier otra miniatura de ‘Caballero Bretoniano equipada de forma similar. Las reglas de los heralds dictaminan que los Caballeros no pueden estar ‘equipados con objetos mégicos ni montar monstruos, jy que Seria una arenta contra el Cédigo de la Cabalera! Sin embargo, pueden poscer Virtudes de la Cabllerfay disponer de los Favores de una Dama, tl y como se describe més adelante. Si quieres crear tw propia Lista de Tomeo, ftocopia el modelo incluido al final de este reglamento. En ella se han dejado en ‘blanco los espucios para anotar el nombre de cada Caballero, sus Virtudes dela Caballera y cualquier Favor de Dama que le haya, sido concedido, También hay sitio donde anotar las heridas que pueda sufrir durante el tomeo, Invéntate un nombre spropiado y 1s herdldiea del escudo de cada Caballero, elige las Virus de Ia CCaballera apropiedas y efectia una trada para determinar qué Favor de la Dama le coresponde. Depués de ello ya estis prepa ado para empezar el torneo. LS SaaS VIRTUDES DE LA CABALLERIA se sopone qu cada baler poste a Vr del Caballero, Ls Caballeros eo Tt rupo deen poseer vrtdes Sea Vrnddel Teson ya Virtud del Grin sstinins. G4 heraldes no permiiran gue en wn mismo Duran na, polo ae tos Caballeros que nommal--_grugo haya dos Cac misma Virad de fa Caba- ene eto ee pane cue erin cus garlaVrwd Thi Ege as oes fas que dispondei cada Caballero Te Pa cl efecto de ext vrtud eae! juego s©—yansalagen tit store, aeterbe a comtinuacin, Ademis, cada Caballero puede PO desea vinta clegida de enre la de la siguiente lista VIRTUD EFECTO EN EL TORNEO init del Cobaliero __txines\avirud bisicn dela Caballeros Caballeros en el tomeo poseen ata cia) No tiene ningtn efecto especial en el torneo excepto PATH She eas ur Caballero puede ser desgnado Caballero Novel. Los Cabs cual paeden poscer ninguna otra vit, pero al er unos Cabiie0s new deiddos es natura que se ganen el corazén dees Poles Por lo isvenes 9 allns Novels sen anomaticamnt el Favor de una Dama sa yg y considera el resultado como si fuera un doble Sia ta Devockin __UsCsbaleo con enters pies omsicomens 1 Favor de una Dama fque le permite repetir tes tiradas de dado. Virtud de la Disciplina El Cabillero prctca feoventemens cif one ce entrenamiento, por Tagen debe efestar ta tirada pra determina si es desmntado cuando sulfa una herida Virtue det Vira del petuoso 1 Caballero pcs espuclas y golpes aurea Perr lugar Epo eevede independientemente de la tctia uilizada en la juss. Virtud det Ardor Caballeresco Durante el primer lance del just, et Caballero puede stmar un modiicador te Durant ¢ puto de Fuca, para representarel vigor con el gue entra en Ia just ‘yirtud de ta Ferocidad © Caballero puede efectuar un ataaue a ‘cional por cada impacto logrado en el ease del hones, Calcul cunts impacios logras y después efeciia os siagues campo les. Esta virad tan so tiene efeeto en el Campo del Honor. Virtud del Noble Desdén El Caballero ignora por completo la primer. Nec Ae sufre, Desprecia Fae ia era con gran indiferencia (No es ms que un fesgsfe, he Sufrido heridas més graves..”) Virtud de la Pureza 1 Cakalero nunca podré emplear las tcticas de justa esquivar o anze ceruzada. ao ca ate inara fe Te permite repel las tradas de salvacion no superadss Fi segundo resultado es el definitive. Virtud del Valor Caballero estan gaantey atrevido que autométicamentereibe el Favor de ee CD Tra ID6 y considera el resultado como si fuera un doble Virtud de la Justa +l Cabello impacta automaticamente cuando utliza ta Lanza de Cabo F1Cabae ads ul en una just, pro recerda que lo un Caballero Esta lio pucde posee esta hablidad Grant un torneo EL FAVOR DE UNA DAMA El dia anterior 1 just, los paricipanes desfilan ante ls mit {es reunidas, y los Caballeros, especialmente los Noveles, tienen la ‘cstumbre de cabalgar hacia el estrado de los espectadores y pedir el favor de su dama. El favor de una Dama es considerado como un lamuleto de buena suerte y sin duda esta ereencia se debe a que algunas damas Bretonianas son realmente hechiceras secretas ‘paces de atrier la fortuna hacia sus Caballeros favoritos. Estas prendas de ningin modo son consideradas magica, ya que esto estaria mal visto, sino que ‘buena suerte de uns forma perfectamente normal y just El Caballero elige a la dama que considera ms bella para peile un Tavor Si éta se considera halagada por la peticién, otene Ia espe- ranza de que el Caballo venza en el torneo (quizés porque la e- ‘compensa es su matrimonio), ata una prenda de su yestido a su lan 7a Cuanto ms intima sea la prenda, mayor ser a suerte que traiga {yen mayor estima pods consierarse el Caballero ant sus ojos. Por supuesto, esta costumbre les encanta a las multitudes de incultos campesinos y pueblerinos cuyas observacionesy silbidos hnacen que a menudo las damas enrojezean. También requiere ‘mucho Valor po parte de las damas mais bella, a las que invaria blemente les pedir sus favores multtud de Caballeros Noveles, puesto que se ariesgarin a resfiase al terminar el di. Las don ellas Bretonianas mis modestas normalmente asisten bien preparadas con bastantesvelos FAVORES DE UNA DAMA Doble 1 Velo 1 Doble2 ‘Tocado Doble 3 Halda Doble + Cinto Jarretera Tronza WARHAM, TIRADA PARA OBTENER LOS FAVORES DE UNA DAMA [No sesabe realmente si los favorestraen suerte no, especialmen- te porque un favor puede aurmentarigualmente el valor y Ta auto- confianza de un Cabello, Para representa esto, cada favor le permite al Caballero repetir una © mis tiradas de dados durante el tomeo. Una tirada puede repetrse en cualquier momento del tor- ‘neo, pero cada une s6lo puede ulizarse una vez y despues desa- parece, Asi pues, un Caballero con varias posbilidades de repetir Tas tradas ls wilizar ao Targo del torneo hasta que no le queden ‘més. El segundo resultado es el definitive y no puede repetirse una tirada que ya se haya repetdo otra vez BI vimero de tiradas de dado que podr reptir un Caballero de pende dela prenda concedida. En os ejemplos de Listas de Torneo {ya se han includ los favores recibides de las Damas por algunos Caballeros, pero si habéis confeccionado vuestra propia Lista de ‘Torneo, wlizad la Table de Favores de una Dama para determinar los favores que reciben vuestros Caballeros. Esta tabla etd asada {nel saber popular con respect ala svete proporcionada por cada ‘renda, Segin la tadicién, un Caballero sslo pueve solicitar un Favor la dama de su elecicn el primer dia del torneo, y sino se le ‘concede debe participa sn él, Para representar esto tira dos dados ‘por cada Caballero que participe en el torneo. Si se obtiene un resultado doble es que ha impresionado lo suficiente ala dama de su eleccién como para que le conceda una prenda. El resultado también indica Ia naturaleza dela prenda que se le concede. LAJUSTA La just es un enfrentamiento entre dos Caballeros que cargan tes veces el uno conta el otro con ls lanza decaballeria. El Caballe- ro que desmonte a su oponente, o rompa més lanzas impactindole, habe ganado la just Para prepara la justa coloca el murete en el centro del érea de {ego con todas las marquesinas, tiendas y pabellones apropiados ‘cada lado, Cada jugadoralinea a su grupo en uno de los extre- 'mos y se prepara para el enfrentamiento, Colocad los escudos numerados en una taza distin para cada grupo (roje para el primero y azul para el segundo). Cada nero corresponde a uno de los contendientes de Ia Lista de Torneo. Ab inicio de cada jusa elige los Caballeros que van a participa to- ‘mando sl azar un escudo de cada taza Al inal de cada justa, deben descartarse los nimeros de los Caballeros desmontados. El nimero de cada Caballero victorioso debe dejase en un mon- ‘ton especial para indicar que pasa la siguiente pruebe: ef Campo del Honor. Puntuacién en la Justa La justa consiste en tres pasadas 0 lances. Un Caballero que dersibe a su oponente gana directamente. Si ‘eso no ocurte, el Caballero que rompa mis lanzas sobre Su enemigo ser el vencedor. WA i aa) & ferrite) Para determina si un Caballero supera ls tiradas paraimpactar y hrti, oi supera una tirada de salvacin deben uilizarse Iss rela ‘habituales de Warhammer, Una lanza se rompers si se consigue impactar y herir al adver- sario, aunque éste supere su tirada de salvaciin por armadura, En ‘otras palabras, ta lanza se rompe si se impacta en el escudo, et yelmo o la armadura, y se supera la tirada para herr, Ipactar en i crest cuenta como dos lanzas rotas. Debe contarse el nimero de lanzas que rompe cada Caballero. El Caballero que rompa més lanzas que sb oponente sera el vencedor. En el caso de un empate seguirdn realizindose lances hasta que ‘uno de los Caballeros desmonte asu oponente o rompa su lanza, El grupo que consiga més victorias individuals sere} ganador, pero todos los Caballeros que hayan vencido en sus justasindivi> Guales pasardn al acontecimiento del dia siguiente: el Campo del Honor. Preparacién Como y seh ec ateomene, a jus coooe nom are enc Al nc cada ne ls do baleen ERIE ceremtasbeLISTA DE TORNEO DE BRETONIA CABALLERO 1 M|HA\HP| F | R | H A|L wlslsl4l4i2 3/8 [UDES DE LA CABALLERIA Y FAVORES CABALLERO 2 M|HA|HP| F | R |H wls{[sl4l4t2 VIRTUDES DE LA CABALLERIA Y FAVORES CABALLERO 3 M|HA|HP| F | R | H wl sl sl4al4t2 \VIRTUDES DE LA CABALLERIA Y FAVORES CABALLERO 4 M|HA|HP| R wl] 515 4 {UDES DE LA GABALLERIA Y FA CABALLERO 5 M|HA|HP| F | R wisi sl4al4 “VRTUDES DE LA CABALLERIA YF \ 4 if CABALLERO 6 M|HA|HP| F | R wls|sl4l4 \VIRTUDES DE LA CABALLERIA Y FAVORES ‘bes anotar los nombres de tus Caballe sLrecuadro herdldica en tos: jet er Lit de Torneo en blanco para que puedas formar tus propios aries Pare jparticipar: wpe Copyright © Games Workshop Lid. 1 “Todos os Derechos Peservados. Puedes fotocopar esta ok para uo porsonal TALLER DE MODELISMO ‘6m ya hemos mencionado en més de una ocasicn, ‘desde hace unos aos hemos inluido la Categoria ‘Open dentro del mareo de concurso Golden Demon que tiene lugar durante el Games Day. Esta categoria es una ‘competi especial de pintura y modelismo en Ia que no existenresricciones, ¥ que est abierta a todo tipo de ‘modelos, siempre que estén relacionados con los univer sos de Warharamer o Warhammer 40,000 p & {Al ver la mesa de trabajo de) Dave, ta primera impresion es que no sabes por donde El escritorio de Dave ests ‘enterrado bajo un mont6n de ‘caja repletas de restos que ut Tisa para constuir sus nuevas miniatura. Su ldmpara est fubierta por ininidad de trineos de masilla verde (la mmasilla de modelismo utlizada ‘por los diseiadores de minia- tras de Games Workshop para tmoldear sus miniaturas) Fn las estanterias de Dave puede verse tina ampliavariedad de maguetas de ‘edifcios. Cualguiera de ellos era perfecto para colocar en fealguier campo de batalla historico o det ‘mundo de Warhammer. = mebie | disefador de miniatures Dave Andrews ha sido el svencedor de esta competicion en dos ocasiones con ‘ur diorama del Thunderbols en 1995 (ver White Dwarf 1°21), y el espectacular “Torneo en Bretonia” que podsis ver en las préximas piginas, y que consiguis el primer premio el ao pasado. Dave necesité mis de tes meses para acabar este magnifico diorama que muestra "Tomeo Bretoniano en todo su esplendor. Detrs de eseritorio de Dave hay una estanterfa jabarrotada de bros, eajas de juegos aniiguos montones de miniaturas! Alli no soto pueden ‘encontrarse miniaturas pintadas de todos nuestros Sistemas de juego y muchas miniaturas esculpidas por él mismo, sino también una amplia variedad dde miniaturas hiabricas. En esta fotografia podéis observar las dos maquetas sanadoras de la Categoria Open junta monones de miniauuras pintadas. Dave no slo es un gran dlisenador de miniauras y Constructor de magnificos dioramas, sino que también ‘colecciona gigantescos ej citos, organizados o lo largo de muchos aftos. Este gigan tesco ecto es un eject ‘medieval que ha estado Coleccionando y pintando durante macho mas tiempo de! que puede recordar Debajo de la tribune principal un chill punta con su ich ras aun Caballero, rece Ia pena dediear unos cuantos minutos a observar dete nidamente est diorama y contar su historia, Un valiente y ‘aguerrido Caballero desmonta a sv adversario mientras los espec- tadores, hombres de armas y campesinos le animan ruidosamente, Si os fijdis en la tribuna principal, podréis ver un asesino al Acecho que intena asesinar a un noble, mieniras un rapaz espera para dsparar con su tirachinas una pied a uno de los Caballeros, Disscnansssstmaioesuerzs al consi ete diorama. EI manuscrito del fondo lo eserbié a mano y postriormente Io eg a una madera. En cada esquina de la base podsis ver una El Torneo! Fleur de Lys becha con plasticard. El suelo esté hecho con ‘masilla de modelismo, sobre la que ha marcado las buells de los ‘ascos de ls caballos La tienda y la tribuna principal son arms- zones cubiertos con laminas de metal, obteniendo un resultado final realmente espectacular. 10 de los aspestos caractersticos del diorama de Dave, demas de su increfbe atencién por los detalles, e su estilo de pintura. Dave se ha dedicado durante muchos afos a coleecio- ‘ar ministuras, por lo que su casa estd desbordada por la gran cantidad de miniturasy elementos de escenografia scumulados. —— el Torneo! COMO MONTAR LOS Para jugar a TORNEO debes montar las tiendas y complementos de cartén incluidos en e! Cuuarte de este mes. Para montar estas estructuras necesitarés una cuchilla de modelismo afilade y un bote de Superglue. Ten mucho cuidado al utilizar Superglue, pues seca muy rapido y ‘muy muy fuerte. Aplica pegamento solo en las areas de color rojo. Homos include dos tiendas, una hexagonal y otra cuadrada, pero ambas se montan de ia misma forma. En primer lugar obla los paneles del tocho de la tienda hasta dare forma de ono. A continuacion pega los bordes del techo mediante la pestata, Deja secar el techo mientras pegas las paredes. Para montar las paredes de las tiendas, dobla la seccson de pared y poga ambos extremos por la pestana correspondiente. Cuando las paredes y el tacho estén sacos, puedes terminar de ‘rontar la tienda, Colvea 6 tecno sobre las paredes, y después, Gujetando cuidadosamente toca la estructura, dale la vuelt Poga al techo a las parades por la parte inferior del model para que s: se derrama pegamento no estrepoes el aspecto © ferlor de fa tienda, (Recuerca que estas utiizando Supergive, ‘as! que por favor, ten cuidado! Ct Teenda Roja r Dobla ta parte superior {el murate y pega los bbordas a los dos ‘extremos,utlizando las pestanas. (Asegarate Se que las pestara quedan en ia parte interior! DDobia todos las laterals y pé- galos de forma que las pesta- fias queden en la pate interior. y; s ON APUNTAR ALA CRESTA —ATACAR AL YELMO ‘lo ponder tice tia ae ice wise Sool eee ea eu’ Q, Sat iss Seite | Le san gre {ponent Conca rica es may died», Peauelio golpe impacta, Jamis conseguids hei 0 sescabalgrlo, Se Deeper adr de aed oe rear A des em resist aicalol oo cogcne on mediindor de aa “aeofeipdaces «pie laces ser rrancada con LANZA CRUZADA. s Esta tiictica es oe ipso nose “sade cor © ea frente ie © guir der Noes di- fic impactar con esta tétic, pero nei ioan eg aee. Prspregaen reel dapat eum oponente qe hays atacado a elmo 6 a cresta, > "pero ; | mosificador de-+1 ata trada € a cRUZADA eee Esta tictien es acepable, pero no se considera dema- ie honorable! Cruzas la ‘oponente para conse~ equefio goipe puede he m rile 6 Bitrate de Ia ills Noes => isrocoar.y, jams Sours ane fic conciician peo Seine tewniercmrne eel wos esiay somuydieua. —Siemesahemrysecmidencamcdes | Debesaplicarenmedifendor de pegues #1 ad Fac: Par prev React aioet “i Ln te ty + Aamo eg dem aber gc hys ti dimples COE eee cach ecnoalaro sacs alin yen despa de un oponente qu aque ‘ sa Cee reaneie ee oe esas ame ape elma capunado acres pers tsi ars el unainneel Bee ‘puedes oplicario'modficadorde ‘Pageant yet elgtr mare sepa: “VS Cepeem game Sates ‘de. 5:66 Caer mpart se omsiera camo ds lacs de golpear para poder lanza del oponent Usilicando esta uéctie

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