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Futbol

El ftbol (del ingles 1449-, tambien llamado futbol balompi o 84..07 es un deporte de
equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y cuatro arbitros que se ocupan de
que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte mas popular
del mundo pues participan en el unos 270 millones de personas.
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Se juega en un campo
rectangular de cesped con una meta o porteria a cada lado del campo. El objetivo del juego es
desplazar una pelota a traves del campo para intentar ubicarla dentro de la meta contraria
accion que se denomina gol. El equipo que marque mas goles al cabo del partido es el que
resulta ganador.
Historia del ftbol
Iinales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas Britanicas y zonas
aledaas distintos juegos de equipo a los cuales se los conocia como codigos de Iutbol. Estos
codigos se Iueron uniIicando con el paso del tiempo pero Iue en la segunda mitad del siglo
XVII cuando se dieron las primeras grandes uniIicaciones del Iutbol las cuales dieron origen al
Iutbol de rugby al Iutbol americano al Iutbol australiano etc. y al deporte que hoy se conoce en
gran parte del mundo como Iutbol a secas.
En otras zonas del mundo tambien se practicaban juegos en los que una pelota era impulsada
con los pies. Entre ellas pueden mencionarse las Reducciones Jesuiticas de la "zona guarani"
mas especiIicamente en la de San Ignacio Mini en el siglo XVII en la region que ahora se
conoce como Misiones. El jesuita espaol Jose Manuel Peramas escribio en su libro "De vita et
moribus tredecim virorum paraguaycorum": "Solian tambien jugar con un balon que aun
siendo de goma llena era tan ligero y rapido que cada vez que lo golpeaban seguia rebotando
algun tiempo sin pararse impulsado por su propio peso. No lanzaban la pelota con la mano
como nosotros sino con la parte superior del pie desnudo pasandola y recibiendola con gran
agilidad y precision".
Los primeros codigos britanicos se caracterizaban por tener pocas reglas y por su extrema
violencia.
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Uno de los mas populares Iue el Iutbol de carnaval. Por dicha razon el Iutbol de
carnaval Iue prohibido en Inglaterra por decreto del Rey Eduardo III y permanecio prohibido
durante 500 aos.
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El Iutbol de carnaval no Iue el unico codigo de la epoca; de hecho existieron
otros codigos mas organizados menos violentos e incluso que se desarrollaron Iuera de las Islas
Britanicas. Uno de los juegos mas conocidos Iue el calcio Ilorentino originario de la ciudad de
Florencia Italia. Este deporte inIluencio en varios aspectos al Iutbol actual no solo por sus
reglas sino tambien por el ambiente de Iiesta en que se jugaban estos encuentros.
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7bit7aje
O rbitraje (Derecho el mecanismo alternativo de resolucion de conIlictos.
O rbitraje (economia practica de obtener ventaja de un estado descompensado entre dos o
mas mercados.
O rbitraje deportivo persona o personas encargadas de dirigir un partido.
O rbitraje de Iutbol en Espaa situacion del arbitraje de Iutbol en Espaa.
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as Reglas del Futbol
Regla 3 El nmero de jugadores
No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como limite mximo para incorporar el
campo. El mnimo permiti un partido es siete jugadores del ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por
el partido, incluyendo el arquero segun las reglas del futbol.
Regla 4 - Los accesorios de los jugadores
Un accesorio permitido por el FFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de cualquier tipo se prohben. El
uniforme estndar en las reglas del juego consiste en: camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems de las
Bermudas termales que siempre deben estar del l s mismo color del pantaloncillo.
Regla 5 - El rbitro l es soberano.
Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que un cojinete puede ser repasado
solamente, si no ha sido el partido reiniciado despus de una pena del juez.
Regla 6 - Los asistentes
No slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que tambin se pueden incorporar el campo
para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo.
FFA espera que se convierta la ayudante, siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l puede marcar a penas y
a los jueces auxiliares o tenerlos.
Regla 7 - La duracin del partido
FFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, slo depende en medio decidido
por el equipo y el aviso oficial previamente al rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las
prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo
tambin se puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.
Regla 8 - El principio del juego
Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del crculo central, en el
campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone
la bola en el movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el
pie. La regla tambin habla en las situaciones que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se
golpee con el pie hacia fuera de la tierra del juego.
Regla 9 El balon en juego
Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede las lneas que demarcan
los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los asistentes no dicen lo contrario.
Regla 10 - La meta para validar de la anotacin
Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la lnea debajo para realizar una
anotacin.
Regla 11 - El fuera de lugar
Segn las regIas deI futboI un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de la meta que la bola
y el rival pasado que no es el arquero. En l os aos noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el
jugador se coloque en la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa que si la bola est
delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la
esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta
Son diez las infracciones clasificadas por el FFA dentro de la edicin de su libro de reglas, que van desde el
impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el
rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la
tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra del juego.
Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Los directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los indirectos exigen que primero se convierta
suceda a un compaero. El juez indica cuando el cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado.
Normalmente, la carencia en dos pasos est en peligroso y las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con
los pies de un jugador a su propio arquero. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de
los pies de un compaero. Cualquier otra parte del cuerpo es vlida, pero hacer levantar la bola y volver con la
rodilla se puede castigar por el rbitro central.
Regla 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol
Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara. Todos los jugadores (a menos
que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia de la escena principal.
Regla 15 El saque de banda
Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems, ambos pies del ejecutor deben
tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de
lanzarlo sobre la cabeza.
Regla 16 - El saque de meta
puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu izquierda lateral la bola. Al recibido
siendo, la bola necesita dejar la gran rea.
Si no se va, se repite el servicio.
Regla 17 - La tir de esquina
Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. Como datos peculiares, una
meta de un servicio de la esquina podr ser anotado directamente, pero solamente contra el equipo opuesto. La
regla anticipa que en caso de que suceda se, otra tir de esquina ser marcada, ahora en por favor el equipo
rival, el otro lado del campo.

.an.a de futboI

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