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UNIVERSIDAD ESPECIALIZADA DE LAS AMRICAS FACULTAD DE SALUD Y REHABILITACIN INTEGRAL LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FSICA, DEPORTE Y RECREACIN DEPORTES

COLECTIVOS

TEMA CRIQUET

FACILITADOR DIORIS ACEVEDO

FECHA DE ENTREGA 24 - 10 - 2011

INTRODUCCIN

El crquet (del Ingles cricket) es un deporte de bate y pelota, en el que se enfrentan dos equipos de once jugadores cada uno. Se juega en un campo de hierba, ms o menos ovalado (elptico), cuya extensin no debe ser inferior a la de uno de futbol. En el centro del campo hay un terreno rectangular al que se le conoce con el nombre de pitch. Originado en su forma organizada en Inglaterra, el crquet es popular principalmente en los pases de la mancomunidad Britnica de naciones. En los pases del Subcontinente Indio, es el deporte de masas, mientras en otros pases, como Inglaterra y Australia es el mayor deporte veraniego. El crquet es actualmente el segundo deporte ms popular del planeta despus del futbol.

HISTORIA Los orgenes del crquet son inciertos y han dado lugar a multitud de especulaciones. La mayora de los investigadores afirma que el crquet fue inventado por nios de las comunidades ubicadas entre Kent y Sussex en la poca medieval. Tambin se tienen datos de un deporte similar, llamado creag, que practicaba el prncipe Edward de Nawenden en 1300. Otra frecuente reivindicacin ha sido la influencia flamenca. Paul Campbell, profesor del Departamento de Ingls y Teatro de la Australian National University de Camberra, descubri un poema que data de 1533, atribuido a John Skelton, un conocido poeta y dramaturgo de la poca, que es la primera referencia conocida al juego del criquet. En l, Skelton se refiere a los flamencos como los reyes de los "crekettes", los palos curvados que utilizaban los pastores y que supuestamente utilizaban los tejedores para golpear una bola. Por 1550 ya se jugaba en algunas escuelas y ms tarde, en el siglo XVII, el crquet se expanda por el sur de Inglaterra en donde se jugaban partidos organizados con 11 jugadores por lado. A fines del siglo XVIII ya era el deporte nacional del pas. Con la creacin del Midlesex Country Club (MCC) se fijaron las reglas y se supervis el juego hasta 1969. Ms tarde se hicieron algunos cambios y se realiz la primera Copa del Mundo en 1975. Hoy es un juego extremadamente popular en los pases que lo han adoptado, pero no tanto en el resto del mundo.

DINMICA DE JUEGO El equipo bateador es el que anota las carreras. Los bateadores juegan en parejas, uno a un extremo de la cancha de cricket (pitch) desde donde se batea (striker end) y el otro desde donde se lanza la pelota (non-striker end). El bateador que se encuentra en ese momento en el striker end debe batear la pelota lo ms lejos posible para que le de tiempo a ambos bateadores correr al otro extremo, antes de que la pelota sea devuelta a cualquiera de los extremos. El acto de llegar ambos bateadores al otro extremo, produce una carrera. Si la pelota es bateada lo suficientemente lejos, se pueden anotar ms carreras yendo y viniendo al otro extremo hasta que la pelota vuelve. El bateador que termina en el striker end es el que se enfrenta a la siguiente pelota. El equipo que lanza intenta no slo restringir el nmero de carreras, sino tambin eliminar a los bateadores del equipo contrario. La pelota es lanzada desde el nonstriker end por el lanzador y es recogida por un defensa (fielder). Un conjunto de seis lanzamientos constituye un over. Una vez que un lanzador acaba un over, otro lanzador coge el relevo y lanza otro over desde el otro extremo de la cancha; los bateadores permanecen en el lado en que quedaron. Cada vez que un bateador es eliminado (out), un nuevo bateador entra a formar pareja con el bateador que no ha sido eliminado. La entrada finaliza cuando no es posible formar otra pareja; normalmente cuando se eliminan diez bateadores de los once. Uno de los bateadores queda no eliminado (not out). Una vez acabada la entrada, los papeles se cambian y el equipo que boleaba se convierte en el bateador y viceversa.

FORMAS DE HACER OUT Derribando con la pelota cualquiera de los dos travesaos (bail) colocados sobre los tres palos (stump) situados a su vez detrs del bateador. Suele bastar con golpear los palos para que caigan los travesaos. Tomando la pelota antes de que caiga al suelo una vez haya sido bateada por el bateador. Derribando con la pelota los palos, y por tanto los travesaos, cuando el bateador est en plena carrera y la pelota ha sido recogida por un jugador de campo. Este modo se denomina run out. Si al batear no ha mantenido al menos un pie en su base (crease) y al fallar el golpe el jugador del equipo contrario normalmente situado tras el bateador (wicket-keeper), recoge la pelota y derriba los palos. ste modo se denomina stumped. Si el bateador sita su cuerpo entre la pelota y los palos, impidiendo que stos sean derribados por aqulla. sta accin se denomina "leg before wicket" (lbw) Si el bateador pierde el equilibrio y tropieza con su wicket (Hit Wicket). Si el bateador utiliza las manos para tocar la pelota a propsito y sin el permiso de la oposicin (Handling the Ball). Si el nuevo bateador tarda ms de dos minutos en estar listo a recibir su primer lanzamiento, contando desde el momento en que el bateador anterior fue eliminado (Timed Out) TIPOS DE ENCUENTROS Un partido de crquet puede consistir de una o dos entradas por equipo. Los partidos de dos entradas se disputan en varios das: tres o cuatro para competiciones de "primera clase" (las ligas domsticas como el County Championship en Inglaterra o el State Championship en Nueva Zelanda) y cinco para un partido internacional (Test Match). Si transcurrido este tiempo no se han completado las cuatro entradas, el partido acaba en empate. Cada da se juegan seis horas repartidas en tres sesiones de dos horas (aproximadamente 30 overs por sesin), con un descanso de 40 minutos para la comida (Lunch) y otro de 20 minutos para la merienda (Tea). Cada equipo juega alternativamente dos entradas, salvo que el equipo que batea en segundo lugar no logre situarse a

menos de 200 carreras de su rival (150 en partidos de cuatro das), en cuyo caso, el capitn contrario puede forzar que batee las dos entradas seguidas (follow on). Los equipos visten de blanco, la pelota es de color rojo granate; adems, no se disputan bajo luz artificial. Los partidos de una entrada se disputan en un slo da y estn limitados a un cierto nmero de overs. Actualmente los partidos internacionales de un da (OneDay Internationals) estn limitados a 50 overs por equipo. Este sistema de partido es el que se emplea para disputar la copa del mundo (Cricket World Cup) y se denomina "One day International" (ODI). Las competiciones domsticas varan entre 40 y 50, mientras que una nueva modalidad de 20 overs est siendo introducida con mucho xito en competiciones domsticas. Los ODI pueden disputarse con luz artificial y los equipos pueden vestir de colores; la pelota es blanca. Los pases declarados con categora suficiente para jugar partidos test por la ICC (International Cricket Council) son: Inglaterra, Australia, Sudfrica, Nueva Zelanda, Antillas (Antigua y Barbuda, Barbados, Dominica, Granada, Guyana, Jamaica, San Cristbal y Nieves, Santa Luca, San Vicente y las Granadinas, y Trinidad y Tobago), India, Pakistn, Sri Lanka, Bangladesh y Zimbabue. Cabe sealar, que tales encuentros suelen reunir a una gran cantidad de aficionados a este deporte, aproximndose a unas cifras de ms de 50.000 espectadores. LA PELOTA La pelota de crquet es maciza y de tamao similar a la de tenis. Posee un ncleo de corcho recubierto por varias capas de cuerda, y sobre stas dos piezas semiesfricas de piel curtida unidas por una tira del mismo material, cosida a ellas. Esta costura de aproximadamente medio centmetro de grosor sobresale unos milmetros de la superficie esfrica, constituyendo una "imperfeccin" llamada the seam en ingls, que es explotada por los boleadores rpidos. Ellos intentan hacer que la pelota bote en ese borde, provocando una minscula desviacin de su trayectoria que haga al bateador golpearla con una arista del bate, en lugar de hacerlo con su parte central, mandando as la pelota a las manos de un defensor, y por lo tanto eliminndolo. Las pelotas de crquet van perdiendo velocidad y forma con el uso. Los equipos intentan conservar siempre brillante una de sus mitades pulindola con su ropa y dejando que la otra se desgaste y se ponga rugosa. Esta situacin produce un efecto aerodinmico de swing reverso, es decir que un lanzamiento que habra

sido out-swing con una pelota nueva, puede convertirse inesperadamente en inswing con una ya gastada, atrapando al bateador lbw. Sin embargo, el interferir con la condicin de la pelota es considerado juego muy sucio. Los jugadores no pueden utilizar ningn mtodo artificial para acentuar su rugosidad, ms que el desgaste natural, ni utilizar productos qumicos para mantener pulida y brillante la otra cara, aunque s est permitido valerse de sustancias naturales como la saliva o el sudor. La vida til reglamentaria de la pelota de crquet es de 80 overs, tras los cuales el equipo que se encuentra boleando tiene la opcin de pedir una nueva. TIPOS DE BOLEO Los boleadores rpidos son capaces de conseguir consistentemente velocidades de lanzamiento de hasta 150 km/h, para lo cual tienen que coger una carrerilla de unos 20 a 30 metros. Las condiciones atmosfricas influyen en el boleo de swing, y a una velocidad un poco menor, de 130 a 140 km/h, en un da despejado, la pelota ira recta. Sin embargo, si el da est nuboso empieza a swing, es decir que describe un arco inesperado que el boleador intenta que vaya hacia el wicket (inswing) (eliminando as al bateador por lbw al fallar el tiro o bolendolo) o hacia afuera, consiguiendo un efecto parecido al seamer. Los boleadores lentos (spinners) tienen una accin muy distinta: su carrerilla es de slo 2 3 m y lanzan la pelota a una velocidad de entre 80 y 100 km/h. Basan su accin, no en la velocidad, sino en el efecto dado a la pelota, bien con los dedos, bien con la mueca. LA COPA DEL MUNDO La Copa Mundial de Crquet es el torneo a nivel selecciones ms importante de este deporte. Se disputa cada 4 aos desde 1975 y la seleccin de Australia es la que lo ha ganado ms veces, en 1987, 1999, 2003 y 2007. En 2003 ha salido un nuevo tipo de partido llamado Twenty20. La primera copa de Twenty20 la ha ganado India y segundo Pakistn en 2009 y tambin Pakistn tiene copa del mundo del 1992 La (Copa Mundial de Criquet ) 02 de Abril 2011 fue Ganado por India con Srilanka por 80 carreras , (Sri lanka 274/6 (50 overs) Inida 277/4(48.2 overs) el juego fue en estadio Wankhede Mumbai. En Espaa hay una liga de seis equipos.

CONCLUSIN La prctica del deporte puede considerarse una innovacin social. Al llegar ste a un lugar determinado, representar una novedad para las gentes de este territorio, que pueden aceptarlo o no. Para explicar la razn de la aceptacin de determinados deportes se ha de tener en cuenta que existe un gran nmero de variables como si el deporte resulta atractivo para las gentes del lugar, si es impuesto por los extranjeros o colonizadores de esas tierras o si los autctonos quieren practicar el deporte forneo para crearse un cierto estatus social. Adems, tal como se puede ver a lo largo de este trabajo, cobra tambin una cierta importancia la va por la que entra la innovacin social en un pas. En funcin de dicha va, el deporte tendr mayor o menor aceptacin entre los habitantes del mismo. ste es el caso de los deportes britnicos, que han tenido una aceptacin diferente en los diversos pases en que Gran Bretaa ha desempeado el papel de potencia colonizadora. Analizando el papel del criquet puede surgir un gran nmero de preguntas sobre este deporte como la razn por la que el criquet se juega en ciertas partes del mundo, mientras que en otras no se conoce su existencia, o por qu en algunas antiguas colonias el criquet es el deporte nacional por excelencia, mientras que en otras no se practica.