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plLHa DOS Tatys rd >| | foN/ puna Dos Tarus, [__ Seaceser / BB EUNIC BREUNIC BBEVUNIC L_ Culture BRASIL IO DEIANERO SAO PAULO’ PARCEIROS o =— ey =a Se@s¢ a setime age Ser & Viborg P Santos Visuals aoa PON fon’ oe consusrown _TRADUGAOE READ ncAAMAGHO: JADERSON SOUZA RODRIGO GERSTNER tha Ge O que esta incluido? Guias nao-Interativos Sobre Como usar os Guias Acao-ativista (Médulo Nucleo) Biobalango (Médulo A) MeisbontosiCriticos (MédUig'b) a2 2 2 it a meth oa taht NANA Py a oe ON ei Robés vs Tatus (Médulo C) Apostilas Objetivos de Desenvolvimento Sustentavel Cartdo Atengao Manual PoN no PC Cartaz Como Protestar Protesto do Tatu Pegaba dorcarbonio eee wick rade es GEREN PO a SER Sie Regtaside,Poptos critics sue a SreP WE ASE EE Ta Le PAC Jogo de Tabuleiro Robé vc Tatu 04 05, 06 10 12 15 16 7 18 19 2 23 25 Scanele com a cimera do Celular este QRCode para conferiro video de apresentagao do Eul-t 3 Kit Pedagogico. Politicas da Natureza (ou abreviacdo: PON) é uma iniciativa intercultural. O jogo para celular "PoN! Alha dos Tatus", criado em uma grande colaboraco brasileira-europeia, 6 baseado no jogo de tabuleiro PoN, que foi criado por Jacob Raffn e Frederik Lassen (Dinamarca), que por sua vez foi inspirado nos conceitos do filésofo francés Bruno Latour, publicados em seu livro "Politiques de la Nature’, que aborda as relaces entre humanos e natureza para além de uma perspectiva antropocéntrica. No jogo para celular PoN!, os jogadores so tatus pacificos que vivem em uma ilha ameacada por terriveis robés que cortam drvores, poluem rios, mineram e queimam, destruindo a natureza. Diante de tamanha devastacao, 0 ecossistema da ilha torna-se cada vez mais instvel, podendo entrar em colapso e desaparecer por completo. Um grupo de corajosos tatus decide enfrentar os robés e proteger a ilha. E € ai que eles descobrem que seus inimigos nao so apenas maquinas. Sao outros tatus, como eles, mas presos em conchas robéticas, incapazes de ‘® pensar ou agir por conta propria ‘ Os jogadores entao precisam trabalhar em equipe e libertar seus amigos da dominagao robética, para que, juntos, todos defendam anatureza e ajudem a restaurar o equilibrio da ilha, Lh ids eels) Este kit visa incorporar o jogo em oficinas divertidas e envolventes, para fornecer uma maneira simples de mergulhar nas tematicas complexas e iniciar uma discussao pratica sobre elas de maneira significativa, Incluido neste kit, vocé encontraré um médulo principal e trés médulos adicionais. Todos eles vam com uma planilha interativa de Excel (0s guias do workshop), orientando todas as etapas necessérias e fornecendo uma maneira de planejar o tempo, além de materiaisimpressos e apresentacdes digitais. rN CUS) Peete et rent ees ara eu crc lee) Vict eeaTe 0) do jogo. crm fee as ee ee LPR tC (Médulo B) Tee ee Pee ca eae eet eM ett CCR (Médulo C) Roleplay (encenagdo) em grupo sobre o que leva as pessoas a danificar Prec) Pee ae CC dla] E melhor ter uma ideia do workshop de antemao, jogando vocé mesmo, Nem todos os materiais ou etapas sdo obrigatorios-vocé pode encontrar algumas opcdes que funcionam melhor para vocé. Como todo o nosso contetido esté sob uma licenga REA (Recursos Educacionais Abertos) (CC BY-SA, PON), vacé pode alterar tudo como quiser e até redistribute Euma boa idea comesar com 0 guia. N6s 0 preparamos de forma que seja possivel adapté-lo.s suas necessidades, tlie} ‘Onde e quando é realizado 0 workshop? Quantos participantes provavelmente participarao? Vocé tem espaco € comida suficientes em suas instalages para isso ou esté se mudando para um local maior? Talvez 0 workshop também possa ser combinado cotn outro evento, integrado a uma semana de projeto, ou talvez vocé conhega especialistas que também podem dar uma palestra sobre o tema, peel a Ly re ere ern eee (eC Coarse Eo) Co Cee Caco) SO ieee ane taal © ‘Aqui vocé define com quantos grupos vocé planeja trabalhar. Os blocos de fase estruturam as etapas individuais. Antes ou depois deles é uma boa hora para Possiveis pausas. O tempo total do bloco pode ser visto em sua caluna de tempo. wt i) © Aauivoce pode ver uma estimativa de tempo total em minutos ‘Ao final de cada médulo, vocé pode ver o tempo total de cada um, facilitando o planejamento da atividade. 0s guias interativos tabelas do Excel) sBo perfeitos para encontrar a programagSo certa para o 5 rn tamanho e horério do seu grupo. Se quser correr com 9 tempo normal ou nde tiver acesso as, Le Ta a) tabelas, vocé também pode imprimir os seguintes guias nao interativos e marcar os tempos rmanuaimente nacoluna'Voce” ere Efren ee EM CS A see hdr) EE at soi) cers) Conary Prerr) Material Pretty Cea aay Perceber as mensagense | Seosparicipantesngo | Linknarac (temas dojogo,sua | puderem jog o ogo ‘seo histéng eseupotencial, | durante a workshop devido bem come os fundamentos | a tecnolops @sponivl ou ' Observar como. | 20 tempo, eles devem ser eeducagdo em tone desses | instrafaos de fazerem isso temazainda pode serfeta | "antes do workshop, ‘de manciradversda e ‘ewolvent eee ecu rete Mergunenospapes. os | Aoresentaraos | Apesertace-| pa as bosswndas aos patipantes do workshop | SevOE8 se zante. parteipates fazem parte | paréipanes ums stuacto | cronograma, |e explque que o workshop tambm umjogo. | temumavisio muito | Escalivel: Forme grupos € 5a10 simples, mascriaum | deixe-os dscutie depos pentamentointeressante | comparhar suse bre porque a pesroar descoberas. ania a aturesa Preparrparastvace | fess soveozim um |" Vsea, | "Aecieas Sosenpremas onpiegs Vance 2 | prinpalintroducio da | momento: vOcE pode | projetrou | as aun vdeo e manter nosso alos aerios Dae . Consett a musings para entander porque se pessoas fare 0 ue atvidade principal Saas v. fea eee el Entenderataref. | Prepare otabucroeas [ADOsta"Robts] Coma acabamos de ver hs muta pessoas vs aus ervoha. pesase dstribua asichas | ,T3Us, ‘e personagens, dvds os | vitae char de articpantes em dois | personages ‘Queremes brincar com todas essasvisbes ‘Sferentes para entendélas melhor. sropos tabs erate | peaueras 3 tiga cles paramarcar_/RS@S/™EEDIS | Cada um interpretaré um personagem,aacuré oas eae ca esa pertain eocbitro de acipatay | ns anes emerornte a ial diferentes, canetae papel Prepararojoga Todo | Preenchaa fcha de TExplque a ciferenga dos personagens dos robbs e| mundo cia pequenos | personagem e colete todas ‘tus) avatars (por exempio, | 25 pecas com hipsteses. agricator, empresa de Preencha sua fcha de personagem endo pense 4.1. | “varsporce tursa, | escalivel:Pense mais sobre ta sobre 850.0 mols importante te um 1030 produtorderoupas, | personagensespecficos personagem interessante com qual oc# se sina streamer. «coca seu | emum ambiente de grupo contort Ieepieem lados | ou olete hipdteses eas bferentes co aul 6s mida ‘prenda dferences | Jopue ojego até que 10 Oriente 05 perspectives. ebjewvoé | hipetesesenham sido poricpantes a Chega sum meorermo enna permsnecerem Junto mas os vatares 56 eae iS Boge se mover se ebetivonplnos concertarem(para rere) | Escala Dscta mas seus eu scordrem (paras) | yrodica um ite de ersonagens te aan 30260 4.2 | comssopiites cure | sSrpo pra coda ictese Tontececohse pds, Csaraamertos discutida. Chegando no la devem ser See aceqncorsos setae permanecerem dos personagens Pres cict) io precsam Reflexao propria, | Riidaiscusio em grupo {Que compromsos he parecer elas? sobre oe. ‘al personage fo mals surpreendent para 5 Vert por cul? 0220 lo aue voce aprendeu com seu prsonagem eo qu "ote gosta de deb com ee? reer seiner nad oN DESENVOLVIMENTO SUSTENTAVEL Oe oor Feta Ne) ECONOMICO E Bsc) EXT To Naa LWT) COMBATE AS ak} repens Can ilecy So vRNA. Pea 4 Were WL) VPs 6 NS) 9 BU a ely METAS @ ‘WHA DOS Tarys Corte e entregue a um grupo de participantes.Cartdes de nivel 1 antes de jogarem o PoNle cartdes de nivel 2 depois de jogarem. , Mel & roti ty v ; Pen ued 21 en (2). Hyun Ta . a Oecd COO s tid Cee Ly as Cy Pret CEE Pon! é um jogo para celular e tablets e debe ser usado assim, se possivel. Se nao houver telefones celulares ou tablets suficientes, mas PCs disponiveis, vocé pode baixar 0 PoN no computador parajogé-lo, Jogando Como clicar nos (cones de toque com o mouse é cansativo, vocé pode usar 0 teclado para jogar. OBO 6-O 3 Es -6-O \ Movimentar Dash Pular Stomp PDE aL Assim como em PCs, 0 PoN pode ser instalado em Mac, onde o jogo ser emulado. OWNLOAD Jogando Como clicar nos cones de toque com 0 mouse é cansativo, vocé pode usar 0 teclado parajogar. Bab B-B ESPACO eat) +2) Movimentar Dash Pular Stomp. eed Um cartaz de protesto permite a criatividade. Se aventure! Mas lembre-se, mesmo que vocé nao seja muito criativo’ éimportante marcar presencal Ideia Dica: Seja curto e objetivo - tente apenas quatro palavras, defina o tom {agressivo, inclusivo, chamar para a Quem precisa mudar: ago, humor...) para que as. . pessoas possam tirar uma foto ou Brae refletir sobre sua vida, langar referéncias a cultura pop. Estilo Parte mais importante: Destaque-se! Experimente um design com lapis e finalize-o com delineadores, marcadores e outros materiais, se estiver satisfeito comisso. Fonte - Escreva em um tamanho grande para que todos possam ver. -Use cor(es) para destacar importantes palavras -certifique-se que o contraste seja alto o suficiente. -Use letras maitisculas e formas criativas de posicionar as letras. Decoragio & Imagens -Tente limitaras cores para melhor reconhecimento -Fazer em 3D chamaa tengo -Talvez anexar algo ao cartaz? -Sevocé fizer isso: ter uma imagem ousimbolo se destaca, Fal Nv © Recorte os tatus, crie seu cartaz, dobre a parte detras e deixe todos se unirem em um grande protesto. a 2S mL PRUE GO) Recorte os tatus, crie seu cartaz, dobre a parte detras e deixe todos se unirem em um grande protesto. i PEGADAS DE CARBUND Tudo ao seu redor - desde o computador ou celular que voce esté usando até os tomates em sua salada - tern um valor de pegada de carbono associado a eles. Mesmo o ntimero de vezes que vocé anda de carro ou 6nibus no ano para a quantidade de laticinios que vocé consome deixar uma pegada de carbono no meio ambiente. Em termos simples, a pegada de carbono ¢ a quantidade total de emiss6es de gases de efeito estufa produzidas direta ou indiretamente para apoiar seu estilo de vida eatividades em um ano. Esses numeros podem ser surpreendentes! Descubra os mais interessantes para vocé, anote-os em um ou mais cartdese recorte-os. 4) Vejanainternet, use os materiais fornecidos ou uma calculadora de pegada de carbono on-line comoa Iniciativa Verde. 2) Escolha um mestre de jogo, que pega a pilha de cartas/baralho ejoga: a) O mestre de jogo lé 0 primeiro item do topo do baralho b) Todo o restante do grupo tenta adivinhar o custo de emissao de CO. A pessoa que mais se aproximar da resposta certa recebea carta. O jogo continua até todas as cartas se esgotarem. . )Apessoa com mais cartas vence! 4 Alternativa: Vocé também pode jogar “tops”. Divida todas as cartas em baralhos de tamanhos iguais para cada jogador. O jogador inicial escolhe uma de suas cartas, coloca-a em uma mesa e Ié 0 item. Os outros jogadores tentam jogar cartas com ntimeros mais baixos. 0 jogador como menor néimero leva todas as cartas. O vencedor é 0 jogador com todas as cartas no final. Ve) 7 Le Ae) 74 Mel Mela Vela ro oy co, a= ©00000000 CCC K KK CET KK) RRO Yon SY Tet FoN/ ry per ot por al pO ts poe | LCC COCO CO, GD CO. GD CO. GHD CO. GHD COs OKs STON Ss T CMs To aC Ot K Oeste) onu: Causas e efeitos das mudancas climsticas REGRAS DE PONTUS CRITICOS Um ponto critico (tipping point) & um limiar critico que, quando ultrapassado, leva a grandes e, muitas vezes, irreversiveis mudancas no sistema climatico. E provavel que tenham impactos severos na sociedade humana. Cientistas de todo 0 mundo esto a procura de éreas importantes para o nosso clima e préximas de um ponto critico. € claro que eles precisam descobrir quando e como elas chegarao a um ponto critico, procurando sinais de alerta e encontrando solugées para evitar mais mudangas. Mudar um elemento pode levar a mudangas em outros elementos também. Com 0 aumento das temperaturas, aparentemente algumas mudangas, como a redugio do gelono mar drtico, jd sao irreversivels. PREPARAGAO 1. Faga duplas e pesquise um dos pontos criticos do planeta. - Que fungao importante eles ocupamn? - Oqueacontece se eles passarem do ponto critico? - Como pode ser evitado que eles passem do ponto? Como os pontos criticos do clima se influenciam Pontos criticos sao lugares chegando aum ponto sem retorno oon aad eee een oe paar eee cerretendo quelmadas eseca Galo da amténtids tn derretendo ee ee Em Resume: VAMOS conserar as mudancas ccimaticas, REGRAS DE PONTUS CRITICOS (ud oer nits, legends ‘@isponivel em portugues) 2, Invente um sina oculto que se adeque sua dre (por exemplo assobar, abrir uma janel, levantarse) e uma aco (dancar, bate palms... quese encaixenaestratéia de prevencio,Discuta a escala do sinal (por exemplo, tocar uma anela versus abla por um minuto) edefina um pontocrtico (por cexemplo, ajanelafoabertaenuncamaissefecharé-agoraumapartedeaficaaberta) 3. Anote as ages em um pedaco de papel ejunte todas os pedacos. Depois, escreva todas em um quadro, para que todos possam vé-las. Para tornar tudo mais desafiador: lela tudo apenas uma vez. 4, Decida quanto tempo vocé quer jogar (por exemplo, 10 minutos). Comece o jogo ea contagem regressiva JOGABILIDADE (GAMEPLAY) Todos os grupos comecam devagar com seus sinais ocultos e vo ficando rpido a cada minuto (isso de forma aproximada, com o objetivo de atingir seu ponto critico na metade do tempo da atividade). Os jogadores andam em grupos livremente e tentam descobrir quais sinais ocultos os outros possam estar utilizando. Se uma ago correta for realizada na frente de um grupo, eles precisam diminuir a velocidade do sinal oculto.Nao hé problema em contar ‘40s outros sobre suas possivels descobertas. Os jogadores podem, inclusive, fazer anotacées. Os grupos nunca revelam seu sinal oculto ou reconhecem 0 uso de uma ago correta a menos que seja para desacelerar seu sinal oculto. = OBJETIVO O objetivo é evitar qualquer caos na sala, descobrindo as acdes de todos até que o tempo do cronémetro chegue ao fim FIM Quando 0 tempo do cronémetro chegar ao fim, todos decidem juntos o nivel de caos que experenciaram em uma escala de 1 a X, onde X € 0 numero de grupos. Os grupos ento adivinham quais outras dreas os outros grupos. escolheram.Ao explicar 0 elemento de escolha do ponte critico, as suposicdes certas ganham 1 ponto, Subtraia esses pontos do nivel de caos para ganhar sua pontuacio. Jogue novamente ou desafie outrosjogadores para tentar vencer! Nossa area Nosso sinal Minimo Pontos ¢ Maximo. Nossa agao Em Resumo: voce pode cconsertar a mudanga CODEN EBL fudio er ngs, legends lsporivel em poruguds] No PoN!, os robés claramente destroem habitats biolégicos e s80 os antagonistas. Ao atacé-los, eles perdem sua concha robética e se tornam um tatu protestador. Chique! Neste jogo de tabuleiro cooperativo, queremos entender como essa transformagao pode funcionar. Quem so ‘esses humanos robotizados? So especificamente maus? E como podem ser salvos? Obviamente no pulando sobre eles, certo? PREPARAGAO 1. Imprima tabuleiro e as folhas de fungSes. Separe pequenas pecas/meeples (um para cada participante, metade em cores diferentes). Posicione o tabuleiro no meio da sala. 2, Metade dos jogadores so designados para seremrobés e metade para tatus. Os jogadores preenchem sua folha de papéis e decidem uma linha para sua peca/meeple na respectiva drea inicial de seu tipo. 3. Cada jogador sugere uma hip6tese que seja adequada ao seu personagem e escreve ela em um papel. Depois, todas as pecas s3o recolhidas. Exemplo: TIPO PESSOA. HIPOTESE Robd Filme-diretor ‘As pessoas precisam se divertir para esquecer 0 estresse, Tatu ‘Ator ‘As pessoas devem parar de comer carne para reduzir o gas carbénico. Robé Fazendeiro ‘AProducdo de carne deve ser financiada pelo governo para salvar milhares de empregos. JOGABILIDADE Escolha uma hipétese aleatéria e discuta sobre ela. Toda vez que vocé concordar com alguém, movimente a pega parafrente. Se vocé discordar, movimente para tras. OBJETIVO Tente chegar a um meio-termo, convenca os outros faca concessées. FIM Depois de 10 hipéteses 0 jogo acaba. Todos que est’io no meio vencem,untos, tém que tentar chegar a um acordo final para cada peca/meeple que ainda esté do lado defora COLD NRL EL Daa chy Quem vocé vai ser? Robé ou Tatu? Estrela do cinema, trabalhador(a) honestota), estudante, diretor(a) de empresa, politico(a) ou dangarino(a)-vocé decide em como se aventurar! © objetivo desta ficha & dar a vocé um personagem aleatério que vive em algum lugar deste mundo.Tente nao ser vocé,mas tente também estar confortavel com o personagem (especialmente se vocé estiver do lado dos robés). Primeiro: cheque seu tipo ‘Como um robé, vocé lucra com o estado atual das coisas eas mudangas para salvar o clima mudarao a forma como vocé vive ou trabalha. Talvez vocé até lucre ao poluir a Terra de uma forma ou de outra Como um tatu, vocé nao precisa ser um ativista (mas pode ser um, claro).Se acontecer de voce apoiar a mudanga climatica, ento n3o é do seu conhecimento. 1 eee Qual é a sua histéria? Profissdo Escolha um ou Aor Fazendeiro_ Carpinteiro Inventor Pacre reach deeb Diretor Streamer —_Produtor de eventos Maquinista Misco Poltico Estlista _—~Faxinero Bombeiro Biblotecsrio Gestor _Jardineiro”_-Marinheiro Psicdiogo E-esportista Arista Atleta Gargom Guardalorestal_Vendedor Glentsta Operério—_—Economista Padeivo Designer Professor Médico Designer de games Zoslogo Influencer Profissdo Atual - Desafio que te mantém acordado ‘Como as mudangas cimticasInerferem na sua vida (no apenas no Wabalhof? Voce pode myn? inftuenciar ou inluencia alg? Voce pensa no seu futuro? O que é essa palavra-chave? Hipétese Mudanga climatica? Isso € importante para voce voc® pensa que se__AQUILO_ACONTECE, __1S5O seré E tao simples? tum bom resultado para voc8. Algum tipo de opinio fort, real para seu personagem. p\luHa Dos Tarus” www.jogopon.com.br ISBN: 076-65-905031-4-5 P | | I | 503115) glr8es9o

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