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Se cre tar

Secretara de Educacin Pblica Subsecretara de Educacin Superior

SEP SES
TRABAJO DE TITULACIN OPCIN II (LIBRO DE TEXTO) CONCEPTOS BSICOS DE REDES PARA OBTENER EL TITULO DE: INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
PRESENTAN: ALMA LUCIA MENDEZ VIEYRA NMERO DE CONTROL: 06560712 CESAR GUTIERREZ MAYORAL NMERO DE CONTROL: 06560096 YESICA FLORES CEDEO NMERO DE CONTROL:

DGEST

INSTITUTO TECNOLGICO DE LZARO CRDENAS

ASESOR: M.C. Daniel Rojas Cid


CD. Y PUERTO LZARO CRDENAS MICH. JULIO DEL 2010.
-1CERTIFICADO ISO 9001

RSGC - 247

ndice de Contenidos
ALMA LUCIA MENDEZ VIEYRA.....................................................................................1 NMERO DE CONTROL: 06560712..........................................................................1 CESAR GUTIERREZ MAYORAL....................................................................................1 NMERO DE CONTROL: 06560096..........................................................................1 YESICA FLORES CEDEO............................................................................................1 NMERO DE CONTROL: ..........................................................................................1 2 Concepto Bsico de Redes....................................................................................4 2.1 Elementos Bsicos y Estndares.........................................................................5 2.2 Las Capas de Una Red........................................................................................11 ....................................................................................................................................11 2.3 Generalidades Sobre La Comunicacin.........................................14 ..........................................................................................................................14 2.4 Protocolos de Comunicacin (IP, TCP, UDP)................................15 2.5 Modelo Cliente-Servidor................................................................18 Referencias Bibliogrficas..............................................................................................20

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Lista de Figuras

Figura 1.- Tarjeta de red............................................................................................7

Lista de Tablas

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2 Concepto Bsico de Redes

Contenidos 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Elementos Bsicos y Estndares Las Capas de una Red Generalidades Sobre la Comunicacin Protocolos de Comunicacin (IP, TCP, UDP) Modelo Cliente-Servidor

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2.1

Elementos Bsicos y Estndares

Elementos de una red Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS). Estaciones de trabajo Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la informacin y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estacin de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Servidores Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.

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Tarjeta de Interfaz de Red Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama tambin adaptadores de red o slo tarjetas de red. En la mayora de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansin de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a sta a travs de un puerto serial o paralelo. La tarjeta de interfaz obtiene la informacin de la PC, la convierte al formato adecuado y la enva a travs del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la informacin, la traduce para que la PC pueda entender y la enva a la PC.

Figura 1. Tarjeta de Red Cableado La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si slo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la seleccin no debe ser un asunto trivial. Equipo de conectividad Por lo general, para redes pequeas, la longitud del cable no es limitante para su desempeo; pero si la red crece, tal vez llegue a

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necesitarse una mayor extensin de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propsito especfico. y el valor. Hubs o concentradores: Son un punto central de conexin para nodos de red que estn dispuestos de acuerdo a una topologa fsica de estrella. Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la seal de red. Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN. Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, slo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologas lgicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring. Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podr a tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con Macintosh. Sistema operativo de red Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las caractersticas de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad

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las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante amplias. Los servicios que el NOS realiza son: Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y seguro. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La comunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, enva correo electrnico, o imprime. Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.

Estndares de Red (IEEE)

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El Comit 802, o proyecto 802, del Instituto de Ingenieros en Elctrica y Electrnica (IEEE) defini los estndares de redes de rea local (LAN). La mayora de los estndares fueron establecidos por el Comit en los 80s cuando apenas comenzaban a surgir las redes entre computadoras personales. Muchos de los siguientes estndares son tambin Estndares ISO 8802. Por ejemplo, el estndar 802.3 del IEEE es el estndar ISO 8802.3.

Especificaci n 802.1 802.2

Descripcin Establece los estndares de interconexin relacionados con la gestin de redes. Define el estndar general para el nivel de enlace de datos. El IEEE divide este nivel en dos subniveles: los niveles LLC y MAC. El nivel MAC vara en funcin de los diferentes tipos de red y est definido por el estndar IEEE 802.3. Define el nivel MAC para redes de bus que utilizan Acceso mltiple por deteccin de portadora con deteccin de colisiones (CSMA/CD, Carrier-Sense Multiple Access with Collision Detection). ste es el estndar Ethernet. Define el nivel MAC para redes de bus que utilizan un mecanismo de paso de testigo (red de rea local Token Bus). Define el nivel MAC para redes Token Ring (red de rea local Token Ring). Establece estndares para redes de rea metropolitana (MAN, Metropolitan Area Networks), que son redes de datos diseadas para poblaciones o ciudades. En trminos de extensin geogrfica, las redes de rea metropolitana (MAN) son ms grandes que las redes de rea local (LAN), pero ms pequeas que las redes de rea global (WAN). Las redes de rea metropolitana (MAN) se caracterizan, normalmente, por conexiones de muy alta velocidad utilizando cables de fibra ptica u otro medio digital. Utilizada por el grupo asesor tcnico de banda ancha (Broadband Technical Advisory Group).

802.3

802.4

802.5 802.6

802.7

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802.8 802.9 802.10 802.11 802.11b

Utilizada por el grupo asesor tcnico de fibra ptica (Fiber-Optic Technical Advisory Group). Define las redes integradas de voz y datos. Define la seguridad de las redes. Define los estndares de redes sin cable. Ratificado el 16 de Septiembre de 1.999, proporciona el espaldarazo definitivo a la normativa estndar inicial, ya que permite operar a velocidades de 11 Mbps y resuelve carencias tcnicas relativas a la falta de itinerancia, seguridad, escalabilidad, y gestin existentes hasta ahora. Define el acceso con prioridad por demanda (Demand Priority Access) a una LAN, 100BaseVG-AnyLAN. No utilizada. Define los estndares de mdem por cable. Define las redes de rea personal sin cable (WPAN, Wireless Personal Area Networks). Define los estndares sin cable de banda ancha. Tabla 1. Estndares de Red

802.12 802.13 802.14 802.15 802.16

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2.2

Las Capas de Una Red El modelo OSI (Open Systems Interconection) es la propuesta que hizo la ISO (International Standards Organization) para estandarizar la interconexin de sistemas abiertos. Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura especfica. Se compone el modelo, por tanto, de un conjunto de estndares ISO relativos a las comunicaciones de datos. El modelo OSI establece los lineamientos para que el software y los dispositivos de diferentes fabricantes funcionen juntos. Aunque los fabricantes de hardware y los de software para red son los usuarios principales del modelo OSI, una comprensin general del modelo llega a resultar muy benfica para el momento en que se expande la red o se conectan redes para formar redes de rea amplia (WAN).

Figura 2. Pila OSI

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Capa 7.- La capa de Aplicacin funciona como el acceso a los servicios que proporciona la red, as como de proporcionar al sistema operativo servicios como el de la transferencia de archivos. Capa 6.- La funcin de la capa de Presentacin es la de proveer una interfase para realizar la transferencia de datos que sea idntica de la tecnologa para representarlos. Los datos pueden representarse en varias formas, lo que define como usar los datos y como mostrarlos es la arquitectura del sistema, as que la capa de presentacin se encarga de esto. Capa 5.- La capa de sesin tiene la responsabilidad de asegurar la entrega correcta de la informacin. Esta capa tiene que revisar que la informacin que recibe este correcta. Capa 4.- La capa de transporte vincula las capas de host con las capas orientadas a la red; permite la cohesin entre el host y la red, su funcin es la de asegurar una entrega confiable de la informacin a traves de la red. Capa 3.- Incluye dos cosas fundamentales: la capa de Red se encarga de determinar las rutas adecuadas para llevar la informacin de un lado a otro (proporciona el enrutamiento); adems, su funcionalidad es la de proporcionar una interfase para que la transferencia de datos sea idntica de la tecnologa del enlace de datos. Capa 2.- La funcin de la capa dos es la de asegurar la transferencia de datos libres de error entre nodos adyacentes (sincronizacin a nivel de datos), ademas establece el control de acceso al medio. La capa de enlace de datos est dividida en dos subcapas: el control de acceso al medio (MAC) y el control de enlace lgico (LLC). Los puentes (bridges) operan en la capa MAC. Capa 1.- Define las caractersticas fsicas del medio de transmisin; de tipo mecnico, elctrico y ptico (esto es, el tipo de medio a utilizar, el tamao o forma de los conectores, el grosor del cable, el tipo de cable, el tipo de aislante, el voltaje de la interface, la imperancia resistencia - nominal, etc.), adems esta la sealizacin de la interface (es decir, es cmo representar la informacin como un 0 y 1, por ejemplo, un 0 puede representarse como una seal entre 0 y 5 volts, y un 1 en una seal de entre 1 y -5 volts.

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Figura 3. Modelo TCP/IP

Capa de aplicacin. Es el nivel superior de la arquitectura. En ella se encentran los programas que se acceden a los servicios disponibles. Capa de transporte. Establece una comunicacin extremo a extremo en la que realizan un control del flujo de la informacin. Adems proveen una comunicacin segura. Capa de internet. Esta capa posibilita el encaminamiento datos entre el origen y el destino. de los

Capa de interfaz de red. (Capa de enlace de datos + nivel fsico) es la capa ms baja y de relaciona directamente con el hardware.

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2.3

Generalidades Sobre La Comunicacin

Los elementos de la comunicacin de datos son los canales de transmisin, los dispositivos para el control de comunicaciones y los accesorios de los canales. Cada uno de ellos es necesario independientemente del tamao de la computadora utilizada o la naturaleza de los datos transmitidos. Las redes de computacin slo incrementan la eficiencia y la efectividad de la interaccin. Para facilitar la comunicacin electrnica deben buscarse maneras de conectar o establecer una interfaz entre una variado conjunto de hardware, software y bases de datos; es decir lograr cierto grado de conectividad. La conectividad ideal sera lograr el acceso a todos los recursos computacionales e informticos desde una PC o terminal; esta condicin se llama conectividad total.La comunicacin de datos implica el proceso de recopilar y distribuir la representacin electrnica de la informacin desde y hacia localidades distantes. La informacin puede tener variados formatos: datos, texto, voz, fotografa, grficos y video. Procesamiento Local o por lotes: Los usuarios acumulan las transacciones y las alimentan a los computadores en forma de grandes lotes. No hay retroalimentacin inmediata. Se usa an para tareas en las que conviene procesar muchas transacciones al mismo tiempo (impresin de facturas, respaldos de archivos de datos, etc.). Remoto o interactivo: Los usuarios pueden interactuar con los datos mediante terminales, viendo y modificando valores en tiempo real. Se usa en las aplicaciones que requieren respuesta inmediata (transacciones bancarias, reservas en aerolneas, etc.). En un sistema de computacin, los componentes de entrada, salida y almacenamiento de datos reciben y transmiten datos a un procesador por algn tipo de medio de transmisin. Se dice que estos componentes de hardware operan en lnea con el procesador; y que los componentes del hardware que el procesador no puede controlar o no controla operan fuera de lnea. Se considera que un dispositivo perifrico que est conectado al procesador, pero que no est encendido est fuera de lnea. Los conceptos de en lnea y fuera de lnea se aplican tambin a los datos. Se dice que los datos estn en lnea si el procesador puede tener acceso a stos y manejarlos. Todos los dems datos legibles por la mquina estn fuera de lnea.

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Los conceptos de en lnea y fuera de lnea son conceptos importantes en un sistema de informacin. En una operacin fuera de lnea se agrupan las transacciones por lotes (procesamiento por lotes) para capturarlas en el sistema computacional.

2.4

Protocolos de Comunicacin (IP, TCP, UDP)

Un protocolo es un mtodo estndar que permite la comunicacin entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos). TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisin) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicacin, posibilita la administracin de datos que vienen del nivel ms bajo del modelo, o van hacia l, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipacin que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn comunicadas controlen el estado de la transmisin. Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes: TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP. TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la saturacin de la red. TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP. TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la informacin que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea pueda circular simultneamente. Por ltimo, TCP permite comenzar y finalizar la comunicacin amablemente. El objetivo de TCP

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Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers (que funcionan en la capa de Internet) slo tienen que enviar los datos en forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta funcin la cumple la capa de transporte (o ms especficamente el protocolo TCP). La funcin multiplexin TCP posibilita la realizacin de una tarea importante: multiplexar/demultiplexar; es decir transmitir datos desde diversas aplicaciones en la misma lnea o, en otras palabras, ordenar la informacin que llega en paralelo.

Figura 4. Multiplexion Estas operaciones se realizan empleando el concepto de puertos (o conexiones), es decir, un nmero vinculado a un tipo de aplicacin que, cuando se combina con una direccion de IP, permite determinar en forma exclusiva una aplicacin que se ejecuta en una mquina determinada. IP, TCP, and UDP

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IP, the Internet Protocol, has a number of advantages over other competing protocols such as AppleTalk and IPX, most stemming from its history. It was developed with military sponsorship during the Cold War, and ended up with a lot of features that the military was interested in. First, it had to be robust. The entire network couldn't stop functioning if the Soviets nuked a router in Cleveland; all messages still had to get through to their intended destinations (except those going to Cleveland, of course). Therefore, IP was designed to allow multiple routes between any two points and to route packets of data around damaged routers. Second, the military had many different kinds of computers, and they needed all of them to be able to talk to each other. Therefore, the protocol had to be open and platform independent. It wasn't good enough to have one protocol for IBM mainframes and another for PDP-11s. The IBM mainframes needed to talk to the PDP-11s and any other strange computers that might be around. Since there are multiple routes between two points and since the quickest path between two points may change over time as a function of network traffic and other factors (for example, the existence of Cleveland), the packets that make up a particular data stream may not all take the same route. Furthermore, they may not arrive in the order they were sent, if they even arrive at all. To improve on the basic scheme, the TCP was layered on top of IP to give each end of a connection the ability to acknowledge receipt of IP packets and request retransmission of lost or corrupted packets. Furthermore, TCP allows the packets to be put back together at the receiving end in the same order they were sent at the sending end. TCP, however, carries a fair amount of overhead. Therefore, if the order of the data isn't particularly important and if the loss of individual packets won't completely corrupt the data stream, packets are sometimes sent without the guarantees that TCP provides. This is accomplished through the use of the UDP protocol.

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2.5

Modelo Cliente-Servidor

En este modelo las aplicaciones se dividen de forma que el servidor contiene la parte que debe ser compartida por varios usuarios, y en el cliente permanece slo lo particular de cada usuario. Los clientes realizan generalmente funciones como: Manejo de la interfaz de usuario. Captura y validacin de los datos de entrada. Generacin de consultas e informes sobre las bases de datos.

Por su parte los servidores realizan, entre otras, las siguientes funciones: Gestin de perifricos compartidos. Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas. Enlaces de comunicaciones con otras redes de rea local o extensa.

Siempre que un cliente requiere un servicio lo solicita al servidor correspondiente y ste le responde proporcionndolo. Normalmente, pero no necesariamente, el cliente y el servidor estn ubicados en distintos procesadores. Los clientes se suelen situar en ordenadores personales y/o estaciones de trabajo y los servidores en procesadores departamentales o de grupo. Entre las principales caractersticas de la arquitectura cliente-servidor se pueden destacar las siguientes: El servidor presenta a todos sus clientes una interfaz nica y bien definida. El cliente no necesita conocer la lgica del servidor, slo su interfaz externa.

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El cliente no depende de la ubicacin fsica del servidor, ni del tipo de equipo fsico en el que se encuentra, ni de su sistema operativo. Los cambios en el servidor implican pocos o ningn cambio en el cliente.

Figura 5. Modelo Cliente-Servidor

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Referencias Bibliogrficas

[1] Libro Java network programming 2da edition [2] Libro Conceptos bsicos de redes [3] Generalidades de la s redes [4] Libro An Introduction to Network Programming with Java (2, 3 ) Jan Graba Pearson Education [5] Libro Java Network Programming Elliotte Rusty Harold ISBN 1-565-92870-9 O'Reilly [6] http://www.angelfire.com/alt/arashi/elered.htm

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