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ERLOCK Paradiero desconocido— SHERLOCK El juego se desarrolla por turnos, hasta que se hayan jugado todas las cartas. Durante su turno cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones: a) Revelar informacion: Elige una carta de tu mano, leela en voz alta y ponla sobre la mesa de modo que todos los jugadores puedan consultar la informacion que contiene. Si la pista que revelaste no es relevante para el caso, se te restara 1 punto al final de la partida. Ten cuidado con lo que descartas, ya que también hay pistas vitales para la resolucién del caso. b) Descartar informacion: Elige una carta de tu mano y ponla boca abajo en un mazo de descarte. No puedes hablar mas de esta pista hasta que se hayan jugado todas las cartas. IMPORTANTE: al final del juego, el mazo de descarte debe contener un minimo de 6 cartas. De lo contrario, la partida concluira de inmediato y el caso se considerara no resuelto. Al terminar su turno, el jugador roba una carta del mazo de juego y el turno pasa al siguiente jugador. Cuando todas las cartas del mazo se hayan revelado o descartado, revisen la informacion que tienen y formulen entre todos una hipdtesis que explique los -5- hechos. Durante esta fase pueden hablar libremente de las pistas descartadas o de lo que recuerden de ellas. Cuando se pongan de acuerdo en una teoria, abran el cuestionario (pag. 10) y respondan a las preguntas; cada acierto les dara 2 puntos. Comprueben las respuestas (pag. 14) y resten 1 punto por cada carta irrelevante que hayan revelado. Asi conoceraén su puntuacion final. GILLI L LIL LLL LLL A Cuando tengan una solucién del caso acordada entre todos, podran leer y responder las preguntas. CLLLELLOOOOLL LS mODO SOLITARIO Si vas a resolver el caso tu solo, sigue las mismas reglas con las siguientes variaciones: ¢ Tu mano sera de 6 cartas. ¢ Cuando descartas, tienes que decidir si lo haces en el descarte definitivo o en uno provisorio. ¢ Si el descarte definitivo tiene al menos 6 cartas al terminar el mazo de juego, mezcla el descarte provisorio y usalo para crear un nuevo mazo del que robar. Volveras a usar las pistas que habias descartado provisoriamente, pero en esta segunda ronda solo podras revelarlas o descartarlas de manera definitiva. ft ©, TOP TOYS® y su logotipo son marca registrada. Todos los derechos reservados. Atenci6n al consumidor: Maturin 2870 (C1416CTP), Buenos Aires, Argentina atconsumidor@toptoys.com.ar www.toptoys.com.ar Producido por ERREKAESE S.A. Todos los derechos reservados. Colores y disefios pueden cambiar. INDUSTRIA ARGENTINA So Oo @top_toysok @toptoysok /toptoysoficial

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