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Computadora ( maquina ) Hombre CPU cerebro Memoria disco duro memoria Cmara ojos Teclado, mouse, monitor sentidos

Impresor (elementos de salida) Virus informtico Bocinas voz Lenguajes lengua, idioma hablar

enfermedades

Herramientas de trabajo herramientas de trabajo Alimentacin (energa elctrica) alimentacin Software conocimientos

Computadora.- Dispositivo capaz de recibir una serie de datos, procesarlos, capa z de otorgar una respuesta que permite lugar con otros avances tecnolgicos, para una toma de decisiones Evolucin Histrica de las Computadoras El baco.- Es probable que el baco haya sido el primer dispositivo mecnico de contar . Se ha podido determinar que su antigedad se remonta cuando menos a 5,000 aos.

La Pascalina (1623 - 1662).- Blaise Pascal, Filsofo y matemtico francs invent la pri mer mquina mecnica de sumar, se le dio el nombre de pascalina y usaba ruedas de co nteo impulsadas por engranes para sumar. An cuando el logro de pascal fue aprecia do en toda europa, la pascalina fue un estrepitoso fracaso financiero, ya que pa scal era el nico que poda reparar sta mquina, adems que en esa poca el trabajo en cl os aritmticos costaba menos que la mquina. Charles Babbage (1792 - 1662).- Avanz el estado de Hardware de clculo al inventar una mquina de diferencias, capaz de calcular tablas matemticas, en 1834 mientras t rabajaba en mejoras de esa mquina concibi la idea de una mquina analtica. Esta era e n esencia una computadora de aplicacin general. Los detallados diseos de Babbage d escriban las caractersticas de la Computadora Electrnica moderna. Babbage ya tena lo s conceptos de memoria, impresoras, tarjetas perforadas y el control secuencial de programas. Primera Tarjeta Perforada.- El telar para tejido inventado en 1801, y an en uso s e controla por medio de tarjetas perforadas. Lo invent el francs JOSE MARIE ( 1752 -1834). Se hacen perforaciones estratgicamente situados en tarjetas y stas se colo can en secuencia para indicar un diseo especifico de tejido, Babbage intent aplica r el concepto de tarjeta perforada a su mquina analtica. En 1843 Lady Ada Augusta, sugiri que podran prepararse las tarjetas para dar instr ucciones a la mquina de babbage, a fin de que repitiera ciertas operaciones. Debi do a sta sugerencia algunos la consideran la primera programadora, ya que descono cemos has que punto se implant su idea. Surgimiento del procesamiento automatizado de datos.-La oficina del censo de E.U

.A. no complet el censo de 1880 sino hasta 1888. La administracin de la oficina ll eg a la conclusin de que en poco tiempo el censo de 10 aos requerira mas de 10 aos en realizarse. La oficina comision a Herman Hollerith, especialista en estadstica pa ra que aplicara sus conocimientos en el empleo de tarjetas perforadas y realizar el censo de 1890 con procesamiento de tarjetas perforadas y la mquina tabuladora de tarjetas perforadas de Hollerith, el censo concluy en apenas dos aos. As empez a surgir el procesamiento automatizado de datos. ENIAC.- Reconocida como la primer computadora digital totalmente elctrica y de us o general, marc el inicio de la 1era generacin de computadoras, poda realizar clculo s 1,000 veces mas rpidos que sus predecesoras electromecnicas. Pesaba 30 toneladas , ocupaba un espacio de 1,500 pies cuadrados y tena mas de 180,000 bulbos y tubo s de vaco. Cdigo Binario.- ste es el 1pio fundamental que respalda el diseo de las computadora s digitales. Toda la informacin ( incluyendo las instrucciones) se convierte en nm eros binarios formados por cadenas de los dgitos binarios O y 1, por ejemplo, cua ndo se oprime la tecla A en un CPU, sta genera de manera automtica un byte, es dec ir un nmero binario de 8 bits de longitud. Bit = 1, O 1010 = 10 Byte = 8 bits 2 (3) 2 ( 2) 2( 1) 2 ( 0) 8 +2 = 10 Generaciones de las computadoras 1era Generacin ( 1946-1959).- Se caracteriz por el aspecto mas prominente de la EN IAC, tubos de vaco durante la dcada de 1950, se construyeron varias otras notables computadoras, contribuyendo cada una con avances significativos al perfeccionam iento de las computadoras. Estos avances incluyeron aritmtica binaria, acceso ale atorio y el concepto de programas almacenados. 2da Generacin ( 1960- 1963).- Para la mayora de las personas la invensin del transi stor signific la existencia de pequeos radios porttiles. Para lo relacionado con lo s negocios del procesamiento de datos, marc el inicio de la 2da generacin de compu tadoras. Gracias al transistor, hubo computadoras mas poderosas, mas confiables y menos costosas que ocupaban menos espacio. Caractersticas predominantes de esta generacin: El transistor Compatibilidad limitada dentro de la lnea de computadoras de un fabricante. Por l o general los programas escritos para una computadora requeran de modificaciones antes de que pudieran correr en una computadora diferente. No exista compatibilidad entre fabricantes Orientacin constante al procesamiento secuencial en cinta. Lenguajes simblicos de programacin de bajo nivel Procedimientos por lotes 3era Generacin ( 1964-1967).- Los circuitos integrados hicieron por la 3era gener acin los que los transistores por la 2da. Los problemas de compatibilidad de las computadoras de la 2da generacin, quedaron casi eliminados en las de la 3era. A mediados de la dcada de la 60s, result evidente que casi toda instalacin de comput adoras poda esperar un rpido crecimiento.

Una importante caracterstica de las computadoras de la tibilidad con equipo mayor, lo cual significaba que una mputadora a un vendedor y mejorar despus cambiando una in tener que volver a disear ni programar los sistemas

3era generacin fue la compa compaa poda adquirir una co computadora mas poderosa s de informacin.

Las computadoras de la 3era., trabajan tan rpido que permiten corre mas de un pro grama al mismo tiempo ( multiprogramacin) . Fueron utilizados por 1era vez procesadores fabricados con circuitos integrados. Esta generacin tambin present nuevas tecnologas en software de sistema, los sistema s operativos y los sistemas de manejo de base de datos. 4ta Generacin ( 1970-1989) .- Es mas evolucionaria que revolucionaria, iniciando hacia el ltimo cuarto de la dcada de 1970, la lgica de sta computadoras, as como sus memorias, fueron construidas casi por completo a partir de circuitos integrados que contienen cantidades muy grandes de componentes electrnicos. La 4ta g. Compre nde una amplia integracin de pequeas y grandes computadoras, unidas en medio de pr ocesamiento distribuido y de automatizacin de oficinas. Esta generacin se integra al usuario en el medio ambiente de la computadora, mediante lenguajes informales como los lenguajes de consulta, los generadores de reportes y los programas den ominados amables con el usuario y la aparicin del microprocesador. 5ta Generacin .- Queda formal/ e establecida durante la dcada de los 90s , las fibr as pticas, los vdeo discos y otras tecnologas que por el momento se encuentran en l aboratorios. ARQUITECTURA BASICA DE LAS COMPUTADORAS Una PC tiene todos los componentes funcionales que se encuentran en los sistemas mas grandes, est organizada para realizar las funciones de entrada, de almacenam iento, aritmtica-lgica, control y salida. Algunas microcomputadoras de aplicacin es pecial pueden reunir todas stas aplicaciones dentro de una pantalla de silicio, p ero las PCs son por lo regular mas grandes y utilizan varias pastillas montadas e n una tarjeta 1pal de circuito o tarjeta matriz . Existen varias pastillas de memoria de acceso directo ( RAM) que se encarga de l a funcin de almacenamiento primario. General/e se utilizan pastillas de memoria d e solo lectura (ROM) para almacenar permanente/e datos o instrucciones programad as. Otras pastillas adicionales realizan funciones de cronometra, entrada/salida y otras funciones de apoyo. Los diversos componentes de la tarjeta 1pal de circuitos de la unidad de proceso de la PC estn conectadas por un conjunto de lneas paralelas conductoras de la ele ctricidad llamada BUSES. Se utilizan diversos conjuntos de stas lneas de conexin in ternas para diferentes propsitos y reciben distintos nombres. Estos buses interno s constituyen la interconexin elctrica entre los componentes del procesador y los dispositivos de interfaz que se utilizan con el equipo perifrico. As, las PCs estn divididas en dos partes esenciales, las unidades de entrada y sali da del procesador. La 1era se refiere a los medios de comunicacin con el hombre, y la 2da est dividid a a su vez en tres unidades La de Almacenamiento de datos e instrucciones llamada de memoria , la cual ha ev olucionado al grado de que en la actualidad se estn estructurando otros medios co mo plasma y neuronas. El procesador, el cual tambin es conocido como CPU

La unidad Aritmtica que es donde se ejecutan las operaciones aritmticas y lgicas. Las microcomputadoras estn diseadas y construidas con varios microprocesadores, si endo uno el central y los otros sirven para controlar todas y cada una de las un idades perifricas que se agregan al computador, tambin sirven para darle mayor vel ocidad a ciertas operaciones. Componentes de un sistema computacional Se manejan conceptos de una computadora: Software.- Este concepto incluye aspectos tales como el sistema operativo de cad a computadora, lenguajes de control, programas y todo tipo de rutinas o instrucc iones necesarias para la operacin de la mquina. Hardware.- Representa el aspecto fsico, partes y unidades qque comprende la compu tadora. Los bsicos son: CPU ( unidad central de proceso) Unidades de entrada o de proceso Unidades de Salida Unidades de entrada/ salida La funcin de unidad de proceso ( cpu) es donde se desarrollan propiamente todos l os procesos en forma interna y est compuesta por 3 partes: Memoria de almacenamiento primario La unidad de control La unidad aritmtico- lgica Memoria de almacenamiento primario.- Tanto datos como instrucciones enviadas por la unidad de entrada deben ser almacenados en la memoria o almacenamiento primar io, antes de que puedan ser sometidos a cualquier proceso. El almacenamiento 1mario lo forman posiciones de memoria llamadas byetes, en cad a byte puede almacenarse un carcter proveniente de un registro o instruccinde un p rograma; a cada byta lo forman a su vez un conjunto de bites, stos son impulsos m agnticos producidos para configurar un carcter ledo. Byte.- medida de capacidad de 8 bits Bit.- es la unidad de informacin que se puede representar electrnicamente. La memoria puede ser RAM ( random acces memory) o ROM ( read only memory); (memo ria de acceso aleatorio o 1mario )(disco duro.. disquette ... alm. Secundario). Unidad Aritmtico Lgica.- Es la seccin del CPU donde se desarrolla todo tipo de oper aciones, previamente los datos almacenados en la memoria son situados en sta rea p or la unidad de control y de acuerdo con las instrucciones de un programa ( tamb in almacenadas en memoria) , la Unit. Arit. Logica lleva a cabo las operaciones d e comparacin , movimiento y clculos que se producen como consecuencia, posteriorme nte los resultados pasa a la memoria de salida. La Unidad de Control.- sta seccin del CPU controla todas las unidades del sistema

y coordina las funciones de las unidades de entrada para el almacenamiento de lo s datos; almacena stos en la memoria o almacenamiento 1mario; reallizadas las fun ciones de la unidad art. Lgica, coloca los resultados nueva/e en el almacenamient o y prepara las unidades de salida. Unidades de Entrada.- Son las unidades que pueden leer los datos en diferentes f ormas en que stos se encuentran dentro de los archivos. La Unidad de Salida.- Son las mquinas que reciben la informacin procesada en el CP U y la traduce a un medio legible para el usuario. Estas mquinas o dispositivos al igual que los de entrada, forman parte del equipo perifrico de la computadora. Organizacin de la informacin Registro.- Es una coleccin de campos. Campo.- coleccin de caracteres Carcter.- 8 bits Registro nombre xxxxxxxxx direccin xxxxxxx tel xxxxxxxx cp xxxxxxx ( x = carcter) Archivo.- Coleccin de registros Estructura jerrquica de directorios Esto es aplicable a cualquier sistema operativo: C:/ directorio raz ( padre) ------------------------------------subdirectorio ( dir) hijo .............1) 2) 3) ....... ------------------------------------subdirectorio ( dir) hijo clasificacin del software se clasifica en dos: para uso particular ( sistemas hechos) empresa en particular para uso en general ( paquetera) CLASIFICACIN DE COMPUTADORAS Las computadoras pueden clasificarse de acuerdo a: Tipo de Datos Digitales.- Dispositivos de clculo que procesan datos concretos, trabajan directa mente contando nmeros ( digitales) que representan cifras, letras y otros smbolos especiales. Analgicas.- analticas, no calculan concretamente nmeros, en cambio lo hacen con var iables que estn medidas en una escala y son registradas con un determinado grado de precisin. ( no tan exactas como digitales )

Hbridas.- Las caractersticas deseables de las mquinas analgicas y digitales son comb inadas algunas veces para crear este tipo de sistemas de computo. Por Su Capacidad Microcomputadoras.- Son las computadoras mas pequeas,, menos costosas y mas popul ares en el mercado. Minicomputadoras.- son mas pequeas y ms fciles de mantenerse que una maxicomputador a ( MainFrame). Fueron diseadas para tareas especficas como el manejo de la comuni cacin de datos, procesamiento de palabras y aplicaciones de multiusuarios. Maxicomputadoras.- son grandes y rpidos sistemas, capaces de controlar varios cie ntos de dispositivos de entrada y salida al mismo tiempo. Son usadas en universi dades, hospitales, etc. Por su gran capacidad de pensamiento. Supercomputadoras.- Son las ms rpidas y costosas computadoras, pueden correr vario s clculos simultaneamente, procesando en un minuto lo que tomara semanas o meses e n una PC. TERMINOS COMPUTACIONALES Buffer.- Area de almacenamiento que conserva informacin temporal/e. En los perifricos, los buffers son unidades de memoria reservadas para conservar informaciones intercambiadas con la computadora. Bus.- Ruta ( canal) comn entre dispositivos de hardware: el trmino bus, puede refe rirse a una ruta interna comn entre componentes dentro de una computadora o una r ed de comunicaciones que utilice un canal comn ( cable, alambre etc.) entre todas las terminales y computadoras. Lo mas comn es el empleo de dos bus de datos denominados bus de direcciones y bus de datos. El bus de direcciones se utiliza para seleccionar la localidad de los datos y el de datos para su trasferencia. Comando.- Directivas del usuario; los comandos son elementos del lenguaje dentro del software. Protocolo de Comunicaciones.- Un protocolo es un conjunto de caractersticas del s oftware, hardware y procedimientos que permiten a un sistema ( computadora termi nal) intercambiar mensajes con otro mediante una red de comunicaciones. Puerto.- Interfase de canal de comunicaciones; el nmero de puertos en la computad ora, determina el n de canales de comunicacin fsicos que pueden conectarse. Paralelo.- Las interfases paralelas son utilizadas en los canales multilnea; un b yte transferido a travs de un canal de interfaz paralelo necesita 8 lneas ( trayec torias) una para cada bit. Serial .- Transmisin sobre un canal de una sola lnea. En la trasmisin en serie los bits van uno despus de otro. SISTEMA OPERATIVO MS-DOS El sistema operativo .- es un programa que hace que la computadora reconozca a l a CPU, la memoria, el teclado, unidades de disco etc... Adems proporciona la faci lidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora. Comandos internos y externos

En total, el ms-dos tiene casi 70 comandos, cerca de 25 de ellos estn integrados al interprete de comandos de ms-dos. Debido a que el cdigo de programa de stos permanece residente en memoria la mayor parte del tiempo, stos comandos interconstituidos son llamados comandos internos. No existe suficiente espacio para que todos los comandos quepan en la memoria RA M, as que los comandos restantes son externos. El MS-Dos no fue diseado para manejar grandes cantidades de memoria RAM. Internos externos DIR COPY DEL FORMAT MD 7 TREE XCOPY DELTREE UNFORMAT UNERASE