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Cliente Go
Cliente Go
ANÁLISIS DE LA COMPETENCIA
Colores:
Rojo: PANTONE 206 CP
PANTONE 173-14 U
PANTONE P 1-1 C
ANÁLISIS DEL CONSUMIDOR
OBJETIVOS DE MERCADEO
Que se quiere alcanzar con la campaña publicitaria en el mercado.
MONTO A INVERTIR
DOFA
DEBILIDAD OPORTUNIDADES
FORTALEZAS AMENAZAS
OTM
Club de fidelización a través del sistema amiGo, en donde se acumulen puntos Go
por realizar compras en los comercios que hacen parte de la plataforma Cliente Go.
La acumulación de estos puntos dará beneficios a los quien la use los cuales
pueden ser redimidos en material P.O.P (chaquetas, sombrillas, bolsas, termos,
libretas, tulas y gorras) y más cupones exclusivos.
El sistema amiGO se les dará a los usuarios después de su tercer compra de
cupones de descuento en la aplicación Cliente Go.
ANÁLISIS DE LA ENCUESTA PARA CLIENTE GO
TELARAÑA DE POSICIONAMIENTO
ARQUETIPO CONTEXTUALIZADO
INSIGHTS
● No tengo plata, espero a que esté en descuento
● Siempre espero a que bajen los precios
● Veo una promoción y salgo a comprarlas
● Ir por una cosa, pero termina comprando toda la tienda
3 CAMINOS
Pensamiento del “Como no tengo “No tengo tiempo “Voy a ver qué hay
consumidor plata, espero las ni ganas de hacer de nuevo para
promociones” filas en las comprar”
tiendas, si se
puede desde el
celular”
Duración de códigos:
El primer código QR vendrá con cupones con porcentaje considerado de descuento
o material pop no tan llamativo. Este código tendrá un tiempo de duración y
activación de dos días en el que quienes encuentren el código pueden disfrutar del
premio, también vendrá con una pista para ir en busca del siguiente código.
El segundo y tercer código tendrán respectivamente un tiempo de activación menor,
ya que los beneficios que tendrá serán mejores.
Referentes visuales del BTL
https://www.youtube.com/watch?v=TGx0rApSk6w
COMUNICACIÓN GRÁFICA (PIEZAS PUBLICITARIAS CON MONTAJE)