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Brass - Lancashire-Reglamento
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1 × Tablero de Juego
TUTORIALES Y VÍDEOS DE AYUDA
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web y dirígete a roxley.com/brass-tutorial para 4 × Marcadores de 24 × Cubos de Carbón 1 × Marcador de Mercado
aprender cómo jugar! Puntos de Victoria Lejano de Algodón
CRÉDITOS
Diseño del Juego: Martin Wallace.
4 × Tableros de Jugador
Desarrollo del Juego: Gavan Brown & Matt Tolman.
Ilustraciones y Diseño Gráfico: David Forest & Lina
Cossette, Damien Mammoliti, Gavan Brown.
Jugador Experto Asesor: Edward Chen.
4 × Marcadores 16 × Cubos de Hierro 67 × Monedas
Redacción y Edición del Reglamento: Simon Rourke, de Ingresos
Gavan Brown, Matt Tolman, Michael Van Biesbrouck, (Edición de Lujo: 70 fichas de póquer)
Orin Bishop, Ricky Patel, Daniel Danzer.
Comentarios y Críticas al Reglamento: Adam Allett,
Dan Le, Dave Thomas, David Goldfarb, David Werner, 4 × Losetas de Personaje
Gimo Barrera, Graeme Edgeler, Jeff Lee, John Merlino,
Jørgen Grøndal, Mark Nichols, Mikolaj Sobocinski, Sam
Lambert, Jered Biard. 12 Fábricas de
8 Puertos 6 Astilleros 7 Fundiciones de 7 Minas de Carbón
Asesor Histórico: Judith Bennett. Algodón Hierro
Revisión/Edición de texto de la versión en Español:
Jaime Devesa “Almilcar”
Jefes de Traducción del Reglamento: Alexandre
Limoges (Francés), Ketty Galleguillos (Español), Daniel
Danzer (Alemán), Andrea Mondani & Guido Marzucchi
(Italiano).
56 × Losetas de Enlace 148 × Losetas de Industria (37 en cada color) 1 × Loseta de Mazo
Traducción del Reglamento, Comentarios y Críticas:
Raphaël Biolluz, Marielle Dessel, Andréa Trépanier,
Marco Ghitti, Marco Paccagnella, Raffaele Mesiti, (14 en cada color)
Nicolas Desessart, Christophe Fergeau, Xabier Pérez, Copyright 2018 Roxley Games. Este reglamento es un documento en constante actualización.
Daniel Gómez y Pablo Martino. Todos los derechos reservados Descarga la última versión en roxley.com/brass-lancashire-rulebook
1
a nivel mundial.
F I G U R A S H I S T Ó R I C A S D E
2
L A R E V O L U C I Ó N I N D U S T R I A L
3
PREPARACIÓN DEL TABLERO 5 Baraja las losetas restantes de Mercado
Lejano de Algodón y colócalas
bocabajo en el área de Robo de Losetas
Coloca el tablero A bocarriba F .
1
mostrando el mapa completo, que se usa Coloca el marcador de Mercado Lejano
para cualquier número de jugadores (2-4).
6
de Algodón en el espacio superior de la
No utilices el mapa alternativo que tabla de Mercado Lejano de Algodón
contiene menos ubicaciones y muestra el G .
icono arriba a la izquierda. Coloca 1 cubo negro en cada casilla del
7
Retira todas las cartas y las losetas de Mercado de Carbón H .
2
Mercado Lejano de Algodón que no se Coloca 1 cubo naranja en cada casilla del D
correspondan con la cantidad de 8
Mercado de Hierro I .
jugadores y devuélvelas a la caja.
Coloca los cubos restantes junto al A
Los íconos para 2 jugadores ( ), 3 9
tablero: esta es la Reserva General J .
jugadores ( ), y 4 jugadores ( )
se muestran en la esquina inferior derecha 10 Coloca el dinero junto al tablero K
del anverso de las cartas B y en la parte para formar el Banco.
izquierda del anverso de las losetas C .
Asegúrate de retirar las dos cartas con el
icono .
J
F
B
V
G
4
PREPARACIÓN DEL ÁREA DEL JUGADOR
4 Coloca las losetas de enlace del color 8 Para formar tu mano inicial, roba 8
elegido en tu área de juego O . cartas del Mazo de robo. No reveles tu
mano al resto de jugadores W .
5 Apila las losetas de Industria del color
L elegido (consistentes en Fábricas de 9 Deja un espacio en tu área de juego
Algodón P , Puertos Q , Astilleros para tus cartas descartadas; esta será tu
M R , Fundiciones de Hierro S y Pila de Descarte.
Minas de Carbón T ) en las casillas Una vez que todos los jugadores han
correspondientes de tu Tablero de preparado su área de juego, baraja todas
Jugador. El lado de las losetas con la las losetas de Personaje y colócalas en orden
mitad superior negra debe estar aleatorio en la tabla de Orden de Turno X .
bocabajo.
P Q S T
W O
5
C Ó M O J U G A R
6
M A N T E N I M I E N T O D E F I N D E E R A
FIN DE LA ERA DE LOS CANALES Y FIN DE LA ERA DE LOS CANALES FIN DE LA ERA DEL FERROCARRIL
DE LA ERA DEL FERROCARRIL Realiza los siguientes pasos adicionales al final de
la Era de los Canales:
Realiza el siguiente paso adicional al final de la
Era del Ferrocarril:
Cada era finaliza después de la ronda en la cual
todos los jugadores han usado las últimas cartas 3 Retira las Industrias Obsoletas 3 Puntúa el Dinero:
de su Mano. Cuando esto ocurra, lleva a cabo los Retira del tablero de juego Obtén 1 PV por cada £10 en tu área de
siguientes pasos: (no de los Tableros de juego, avanzando tu marcador de PV en
Jugador) todas las losetas la tabla de Progreso.
1 Puntúa los Enlaces de Canal / de Industria de nivel 1 y
Ferrocarril devuélvelas a la caja. Todas
M
=
Por cada una de tus losetas de Enlace G , las losetas de nivel 2 o
obtén 1 PV por cada que se muestre superior permanecen en el tablero J .
en las ubicaciones adyacentes, avanzando
tu marcador de PV en la tabla de Progreso 4 Restablece el Mercado Lejano
H . Retira las losetas de Enlace del de Algodón
tablero a medida que se puntúen. Coloca el marcador de Mercado Lejano de
Algodón en la casilla superior de la tabla
2 Puntúa las Losetas de Industria de Mercado Lejano de Algodón K .
volteadas Baraja las losetas descartadas de Mercado
Después de que todos los Lejano de Algodón junto con las del área
jugadores hayan retirado de Robo de Losetas, y colócalas bocabajo L
sus losetas de Enlace, en el área de Robo de Losetas L .
anota los PV indicados en
la esquina inferior izquierda de tus losetas
5 Baraja el Mazo de robo
Baraja las cartas que están debajo de la
de Industria que hayas volteado (aquellas loseta de Mazo con las de las Pilas de H
con la mitad superior negra), avanzando Descartes de todos los jugadores, y
tu marcador de PV en la tabla de Progreso colócalas boca abajo en el área de Robo de
H . Las losetas de Industria a las que no
Cartas M . Cada jugador roba 8 cartas del
se le haya dado la vuelta I no puntúan. Mazo de robo para formar una nueva
Nota: si obtienes más de 100 PV, contabiliza los mano inicial.
puntos adicionales iniciando una nueva vuelta en
la tabla de Progreso. 6 Coloca la Loseta de Mazo
Coloca la loseta de Mazo con la cara de
Nathan Rothschild bocarriba, casi al final
del Mazo de robo, de modo que queden 2
cartas por jugador debajo de ella N (por K
ejemplo, 6 cartas en una partida de 3 H
jugadores).
J
CÓMO GANAR
G Tras realizar la puntuación de la Era del
Ferrocarril:
• El jugador con más PV es declarado
G ad
or ganador.
jug
2 po
r • En caso de empate, el jugador con los
ingresos más altos obtendrá la victoria.
Si continúa la igualdad, el jugador con la
I mayor cantidad de dinero restante será
declarado ganador.
• Si persiste el empate, los jugadores
comparten la victoria.
7
C O N C E P T O S D E L J U E G O
• Minas de Carbón y
Fundiciones de Hierro:
se voltean cuando se retira H
el último cubo de la loseta.
Esta circunstancia ocurre a
menudo durante el turno de un oponente.
CONSUMO DE CARBÓN
• Astilleros: se voltean E El carbón es necesario para construir Enlaces
inmediatamente al construirlos. ferroviarios y ciertas losetas de Industria.
Para consumir carbón, un Enlace ferroviario o
loseta de Industria debe estar conectado a una
fuente de carbón (después de colocar la loseta).
AUMENTAR TUS INGRESOS El carbón debe ser usado de:
Siempre que voltees una de tus
losetas de Industria, avanza CONSUMO DE HIERRO 1 La Mina de Carbón más cercana (menor
inmediatamente tu marcador de número de losetas de Enlace) conectada sin
El hierro es necesario para realizar la acción
Ingresos en la tabla de Progreso Desarrollar y para construir ciertas losetas de voltear (de cualquier jugador) H . Si varias
A la cantidad de casillas (no de Industria. Minas están a la misma distancia, elige una.
niveles de ingresos) indicada en la Si una Mina se queda sin carbón y necesitas
esquina inferior derecha de la Para hacer uso de hierro, una loseta de Industria más, elige la siguiente más cercana. El
propia loseta. no requiere una conexión a una fuente de consumo de carbón de esta forma es gratis.
hierro.
** Excepción: no puedes aumentar tu nivel de 2 Si no estás conectado a una Mina de
ingresos por encima de 30. ** El hierro debe ser usado de: Carbón sin voltear, puedes comprar carbón
TU RED 1 Cualquier Fundición de Hierro sin voltear del Mercado de Carbón I comenzando
por el precio más bajo. Esto requiere una
F (de cualquier jugador). Además, no
Se considera que una ubicación del tablero forma conexión con el icono de comercio
parte de tu red si cumple al menos una de las necesita ser la más cercana. Si necesitas
más de 1 hierro, puedes consumir cada (presente en todas las fichas de Puerto,
siguientes condiciones: volteadas o no J , y en algunas
hierro de una Fundición diferente. El
• La ubicación contiene una o más de tus consumo de hierro de esta forma es gratis. ubicaciones del borde del tablero de juego
losetas de Industria B , o K ). Si el Mercado de Carbón está vacío,
• La ubicación es adyacente a una o más de tus 2 Si no hay Fundiciones de Hierro sin puedes comprar carbón por £5/ .
losetas de Enlace C . voltear, puedes comprar hierro del
Los cubos de carbón consumidos se devuelven a
Mercado de Hierro G , comenzando por
la Reserva General.
el precio más bajo. Si el Mercado de hierro
está vacío, puedes comprar hierro por Nota Histórica: el carbón se necesitaba en
£5/ . grandes cantidades, por lo que era vital disponer
de una red de transporte sólida.
UBICACIONES CONECTADAS Los cubos de hierro consumidos se devuelven a
la Reserva General.
Dos ubicaciones se consideran “conectadas” si Nota Histórica: por lo general, estas industrias
puedes trazar una ruta de losetas de Enlace requerían hierro en poca cantidad, por lo que
(pertenecientes a cualquier jugador) entre una también podía ser transportado mediante
ubicación D y la otra E . caballos y carretas.
8
A C C I O N E S
Construir si no tienes Losetas en el
CONSTRUIR 2 Coge la loseta de nivel más bajo de la
Industria elegida de tu Tablero de
Mover Carbón y Hierro al Mercado
Si construyes una: Tablero
Realizar la acción Construir te permite colocar Jugador L y colócala (el lado con la Si no tienes losetas de Industria
losetas de Industria en una ubicación del • Mina de Carbón conectada al icono de
mitad superior negra bocabajo) en una o de Enlace en el tablero, puedes
tablero. comercio (presente
casilla sin desarrollar de la ubicación de en todas las losetas de Puerto, descartar (como una acción)
Para realizar la acción Construir: construcción elegida, respetando las volteadas o no, y en algunas una carta de Industria para
siguientes reglas: ubicaciones alrededor del construir la loseta de Industria
Descarta una carta adecuada. A N correspondiente en cualquier
1 • Si es posible, colócala en borde del tablero); o una
diferencia de otras acciones que te ubicación donde haya una casilla
permiten usar cualquier carta de tu una casilla que muestre • Fundición de Hierro, independientemente sin desarrollar que muestre el
solo el icono de dicha de si está o no conectada al icono de dicha Industria.
mano, la acción Construir requiere que
Industria M . icono de comercio;
descartes bocarriba una carta adecuada M
a tu Pila de Descarte. • En cualquier otro caso, debes hacer lo siguiente:
colócala en una casilla que
• Carta de Ubicación muestre el icono de esa 1 Mueve inmediatamente Construir un Astillero
tantos cubos como sea Las losetas de Astillero que muestren
Puedes utilizarla para Industria con un icono de
construir cualquier posible desde la loseta de Industria a los un no se pueden construir. Estas
otra Industria N .
loseta de Industria en la espacios disponibles en su Mercado losetas solo se pueden retirar de tu
• Si ningúna de las casillas sin desarrollar asociado (cubriendo primero las casillas de
ubicación que aparece muestra el icono de tu Industria, no Tablero de Jugador usando la acción Desarrollar.
en la carta, incluso si la más valor). Deben ser retiradas para poder acceder a las losetas
puedes colocarla en esa ubicación.
ubicación no forma parte Por cada cubo que muevas, obtén la de Astillero de mayor nivel.
de tu red.
** Excepción: (Consulta 2
“Sobreedificación”) ** cantidad de dinero indicada en la moneda
• Carta de Industria que está a la izquierda de su casilla de
Puedes utilizarla para 3 El coste de la loseta de Industria Mercado P . Construir en la Era de los Canales
que estás construyendo se indica a la
construir la loseta de • Puedes tener como máximo 1 loseta de
izquierda de su casilla en tu Tablero de Si mueves el último cubo de tu loseta de
Industria correspondiente,
Jugador O . Pon el dinero que has
3 Industria por ubicación. Sin embargo, sí
conforme se indica en Industria al Mercado, voltea la loseta de
utilizado sobre la loseta de tu puedes tener una loseta de Industria en la
la esquina superior de la Industria Q y avanza tu marcador de misma ubicación que otros jugadores.
carta, en una ubicación Personaje en la tabla de Orden de Ingresos en la tabla de Progreso tantas
que forme parte de tu red. Turno, y haz uso del hierro y carbón casillas como se indique en la esquina
• Construcción de necesario O . inferior derecha de la loseta.
Acción Doble Recuerda: si se requiere
Puedes utilizarla en lugar carbón, la ubicación en la que
de las dos acciones de tu estás construyendo debe estar
turno. Descarta 2 cartas conectada a una fuente de carbón
cualesquiera y considéralas (consulta “Consumo de Carbón”
como 1 carta de y “Ubicaciones Conectadas”).
Ubicación cualquiera. Si es P
posible, aún debes rellenar 4 Si construyes una Mina de
tu Mano con 2 cartas. Carbón o Fundición de • No puedes construir las losetas de Astillero
Hierro: coloca tanto carbón o hierro con un a la izquierda de su casilla en tu
de la Reserva General sobre la loseta de
Tablero de Jugador.
Industria como se indique en la esquina
inferior derecha de la misma.
Construir en la Era del
Ferrocarril
• Puedes construir varias losetas de Industria en
una misma ubicación.
Q
O
L
Nota: los cubos de carbón y hierro solo se
pueden vender a sus Mercados durante la acción
en que se construye la loseta de Industria. En • No puedes construir las losetas de Industria
ningún caso podrán ser vendidos a sus Mercados con un a la izquierda de su casilla en tu
en turnos posteriores. Tablero de Jugador. Debes realizar la acción
Desarrollar para eliminar estas losetas y así
acceder a las losetas de nivel superior.
9
A C C I O N E S
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A C C I O N E S
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C O N S E J O S Y V A R I A N T E S
Variante de la Comunidad para 2
COSAS PARA RECORDAR CONSEJOS PARA PRINCIPIANTES REGLAS CLÁSICAS Jugadores
• Descarta 1 carta por cada acción que realices, • No tengas miedo de pedir préstamos. Roxley recomienda encarecidamente Brass fue diseñado originalmente por Martin
incluso al pasar. Tu nivel de ingresos al final del juego no que juegues con las reglas actualizadas y Wallace para 3 o 4 jugadores. Sin embargo,
• Puedes realizar la misma acción dos veces en otorga PV. No es raro que los jugadores simplificadas descritas en este manual. Pero en 2009, miembros de la comunidad de Brass
un turno. Por ejemplo, solo puedes colocar 1 experimentados ganen la partida a pesar de en caso de que sientas nostalgia, puedes jugar desarrollaron una variante para 2 jugadores.
Enlace de canal con la acción Enlazar, pero tener un nivel bajo de ingresos. la versión original aplicando los cambios a las Esta variante utiliza un mapa y una preparación
puedes usar esta misma acción una segunda • Las losetas de Industria de nivel 2 o superior reglas que se describen a continuación. especial, manteniendo el resto de reglas. Las
vez para colocar otro Enlace de canal. no se retiran al final de la Era de los Canales, reglas de 2018 de Roxley descritas en este
Enlace virtual manual dejan obsoleta esta variante, pero
• También puedes descartar 2 cartas por lo que podrían puntuar dos veces si
Las reglas originales incluían la peculiar las hemos incluido para preservar la historia
cualesquiera para realizar ambas acciones se construyeran al inicio. Una Fábrica de
y raramente utilizada regla del Enlace del juego. Para jugar la variante de la
en una sola vez. Esto te permite construir Algodón de nivel 3 volteada sumaría un
Virtual: comunidad para 2 jugadores, realiza los
cualquier loseta de Industria en cualquier total de 18 PV entre las dos eras. La acción
Desarrollar es tu aliada. • Si Liverpool o Birkenhead forman parte de siguientes cambios durante la preparación
ubicación donde haya un espacio para esa
tu red, puedes utilizar una carta de (el resto de las reglas permanece igual):
Industria. • Las losetas con un icono a la izquierda
de su casilla en tu Tablero de Jugador no Industria para construir en la otra ciudad. • Coloca el tablero boca arriba
• Durante la Era de los Canales, cada jugador
pueden ser construidas durante la Era del Recuerda: si se requiere carbón, la mostrando el Mapa Alternativo,
puede colocar como máximo 1 de sus losetas
Ferrocarril. Trata de construir o desarrollar ubicación en la que estás construyendo que tiene menos ubicaciones y el
de Industria en cada ubicación.
al menos 1 Mina de Carbón y 1 Fundición debe estar conectada a una fuente de icono “leer manual” arriba a la
• Puedes Sobreedificar en cualquier momento carbón. El carbón no viaja a través de este
de Hierro durante la Era de los Canales, izquierda B .
cualquiera de tus losetas de Industria. Enlace Virtual A .
de modo que no tengas que usar la acción
• También puedes Sobreedificar las Minas Desarrollar durante la Era del Ferrocarril
de Carbón/Fundiciones de Hierro de tus B
para retirar dichas industrias de tu Tablero
oponentes, pero solo cuando no queden de Jugador.
cubos de carbón/hierro en las losetas de
• A nadie le gusta pasar. Durante la Era del
Industria ni en el Mercado correspondiente.
Ferrocarril, cuando la loseta de Mazo se
• Debes estar conectado a un icono revele por el lado de Nathan Rothschild,
para vender algodón y consumir carbón es la última ronda en la cual puedes pedir
(pero no hierro) del Mercado. un préstamo. Si no tienes suficiente dinero, A
• Una ubicación debe formar parte de tu red asegúrate de pedir al menos un préstamo, o
para que puedas construir allí (a menos que podrías verte sin muchas opciones de hacer
utilices la carta de Ubicación específica o la algo durante las rondas finales del juego.
construcción de acción doble). • Encontrar la mejor manera de expandir tu
red al comienzo de la Era del Ferrocarril
puede ser difícil para los principiantes.
Amplía tu red construyendo Enlaces
ferroviarios a fuentes de carbón. Si no tienes • Ignora el número de jugadores en
acceso al carbón, construye una Mina de las cartas. En lugar de ello, crea un
Carbón. Configuración Clásica del Mazo Mazo de 40 cartas retirando todas
para 3-4 Jugadores las cartas que no tengan el ícono en la
esquina inferior derecha C .
Las reglas originales no tenían una
lista fija de cartas que se desechaban • Ignora el número de jugadores en las
Tras ello, los jugadores obtienen puntos
PRIMERA PARTIDA adicionales según se indica a continuación: durante la preparación. Para jugar con la
configuración clásica del mazo, aplica los
losetas de Mercado Lejano de Algodón.
Retira todas las losetas que no tengan el
ícono a la izquierda (una “-1”, una “-3”
Dado que Brass es un juego complejo, algunos 1 Dinero: siguientes cambios de reglas:
y ambas “0”) D .
jugadores podrían preferir jugar una partida
más corta como una primera aproximación
Obtén 1 PV por cada
£4 en tu área de
= de
• Ignora el paso 2 en “Preparación del • Comienza con £25 en lugar de £30.
Tablero”.
al juego. Esta primera partida se juega jugador (hasta un
exactamente igual que una partida completa, máximo de 15 PV). • En lugar del paso 4 en “ Preparación
excepto que solo se juega la Era de los del Tablero”: Coloca la loseta de Mazo
Canales y hay reglas de puntuación diferentes 2 Nivel de Ingresos: cerca de la parte inferior del Mazo de
que reflejan más fielmente el nivel de éxito de Obtén tantos PV como robo, de modo que haya 9 cartas debajo
de los jugadores en la Era de los Canales. indique tu nivel de = de ella en una partida de 3 jugadores o 6
ingresos. Si tu nivel de cartas debajo de ella en una partida de 4
Para jugar una partida de introducción, ingresos es negativo, perderás PV. jugadores.
primero juega toda la Era de los Canales de D
• Después de barajar el Mazo de robo al
manera normal y lleva a cabo la puntuación al 3 Losetas de Industria: preparar la Era del Ferrocarril (paso 5 de
final de la Era de los Canales. Vuelve a puntuar una
“ Mantenimiento de Fin de Era - Era de
segunda vez todas tus
los Canales”), quita 6 cartas en una partida
losetas de Industria de de 3 jugadores, o 2 cartas en una de 4 C
nivel 2 o superior. jugadores; y devuélvelas a la caja.
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