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El ABC de los routers

Telefnica Data

16 de Febrero de 2001

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INDICE
1. 2. 3. INTRODUCCIN..................................................................................................................................................................................4 QU ES UN ROUTER? .....................................................................................................................................................................4 ELEMENTOS BSICOS DE UN ROUTER..................................................................................................................................6 3.1. HARDWARE ...................................................................................................................................................................................... 6 3.1.1. Los interfaces........................................................................................................................................................................7
3.1.1.1. Conectores y estndares ..................................................................................................................................................... 8 3.1.1.1.1. Interfaces mecnicos..................................................................................................................................................... 8 3.1.1.1.2. Interfaces elctricos ...................................................................................................................................................... 9 3.1.1.1.3. Interfaces lgicos ........................................................................................................................................................ 11 3.1.1.2. Utilizacin de los interfaces ............................................................................................................................................. 11 3.1.1.2.1. Interfaces para datos ................................................................................................................................................... 11 3.1.1.2.2. Interfaces para voz...................................................................................................................................................... 13

3.1.2.

La memoria .........................................................................................................................................................................14

3.1.2.1. Tipos de memoria ............................................................................................................................................................. 15 3.1.2.1.1. Memoria Flash ............................................................................................................................................................ 15 3.1.2.1.2. Memoria RAM ........................................................................................................................................................... 15 3.1.2.2. Ampliacin de memoria................................................................................................................................................... 15 3.1.2.3. Por qu un router puede necesitar ms memoria?.......................................................................................................... 16

3.1.3. 3.1.4.

El procesador (CPU) ........................................................................................................................................................16 Las tarjetas de ampliacin...............................................................................................................................................16

3.1.4.1. Tarjetas de Datos (WIC) .................................................................................................................................................. 16 3.1.4.2. Tarjetas de Voz (VIC)...................................................................................................................................................... 17 3.1.4.2.1. Analgicas .................................................................................................................................................................. 17 3.1.4.2.2. Digitales ...................................................................................................................................................................... 18

3.1.5. Los mdulos de ampliacin..............................................................................................................................................18 3.2. SOFTWARE ..................................................................................................................................................................................... 19 3.2.1. El sistema operativo..........................................................................................................................................................20
3.2.1.1. 3.2.1.2. 3.2.1.3. Cmo se puede obtener el IOS?..................................................................................................................................... 20 Cmo se puede instalar el IOS en la memoria? ............................................................................................................. 20 Cundo es necesario instalar un sistema operativo IOS superior?................................................................................. 21

3.2.2. 4. 5.

La funcionalidad NAT.......................................................................................................................................................21

LA GESTIN DEL ROUTER..........................................................................................................................................................21 ANEXO: COMUNICACIONES ASINCRONAS VS SINCRONAS ..................................................................................22

5.1. A SNCRONAS.................................................................................................................................................................................. 22 5.1.1. Ventajas ...............................................................................................................................................................................22 5.1.2. Inconvenientes....................................................................................................................................................................22 5.2. SNCRONAS..................................................................................................................................................................................... 23 5.2.1. Ventajas ...............................................................................................................................................................................23 5.2.2. Inconvenientes....................................................................................................................................................................23 6. GLOSARIO............................................................................................................................................................................................24

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NDICE DE FIGURAS
FIGURA 1 CONEXIONES TPICAS DE UN ROUTER.................................................................................................. 4 FIGURA 2 CONEXIN DE UN ROUTER A UNA RED DE DATOS A TRAVS DE LA RTB................................................ 5 FIGURA 3 CONEXIN DE UN ROUTER A UNA RED DE DATOS A TRAVS DE LA RDSI............................................... 5 FIGURA 4 CONEXIN DIRECTA DE UN ROUTER A UNA RED DE DATOS ................................................................... 5 FIGURA 5 ROUTERS DE GAMA BAJA , MEDIA Y ALTA ........................................................................................... 6 FIGURA 6 ASPECTO TPICO DE UNA TARJETA DE AMPLIACIN ............................................................................ 7 FIGURA 7 MDULOS PARA ROUTERS DE GAMA ALTA .......................................................................................... 7 FIGURA 8 ROUTER DE GAMA BAJA CON UN INTERFAZ LAN Y OTRO WAN, AMBOS FIJOS. .................................... 7 FIGURA 9 CONECTOR RJ-45.............................................................................................................................. 8 FIGURA 10 CONECTOR DB-9 ............................................................................................................................ 9 FIGURA 11 CONECTOR DB-15........................................................................................................................... 9 FIGURA 12 CONECTOR DB-25........................................................................................................................... 9 FIGURA 13 CONECTORES USB.......................................................................................................................... 9 FIGURA 14 INTERFAZ ELCTRICO RS-232 SOBRE DB-25.................................................................................. 10 FIGURA 15 CONECTORES V.35........................................................................................................................ 11 FIGURA 16 CONEXIN DE UN PC AL HUB DEL ROUTER ..................................................................................... 12 FIGURA 17 CONEXIN DE UN PUERTO DE CONSOLA RJ-45 A UN PUERTO DE UN PC ............................................ 13 FIGURA 18 UN PAQUETE TIENE UNA DIRECCIN DESTINO Y UNA DIRECCIN ORIGEN .......................................... 14 FIGURA 19 UN PAQUETE DE DATOS SE ASEMEJA A UNA CARTA POSTAL. ........................................................... 14 FIGURA 20 EL ROUTER INSPECCIONA LA DIRECCIN DE DESTINO Y RE-ENCAMINA EL PAQUETE........................... 15 FIGURA 21 TARJETAS DE EXPANSIN DE MEMORIA .......................................................................................... 16 FIGURA 23 TARJETA CON 1 INTERFAZ SERIE SNCRONO DE ALTA VELOCIDAD. (DB-60) ...................................... 17 FIGURA 24 TARJETA CON 2 INTERFACES SERIE SNCRONOS DE ALTA VELOCIDAD. (DB-60) ................................. 17 FIGURA 25 TARJETA CON 2 INTERFACES SERIE SNCRONOS ASNCRONOS DE BAJA VELOCIDAD. (DB-60)........... 17 FIGURA 26 TARJETA CON UN PUERTO PARA UN ACCESO BSICO RDSI (BRI) ..................................................... 17 FIGURA 27 LA TARJETA FXS PERMITE LA CONEXIN DE DOS TELFONOS ANALGICOS ..................................... 17 FIGURA 28 LA TARJETA FXO SE COMPORTA COMO UN TELFONO Y SE PUEDE CONECTAR A UNA CENTRALITA O A RTB............................................................................................................................ 18 FIGURA 29 TARJETA EYM .............................................................................................................................. 18 FIGURA 30 TARJETA DE AMPLIACIN PARA RDSI ............................................................................................ 18 FIGURA 31 MDULO LAN CON 1 PUERTOS ETHERNET 10BASE-T AUI. ........................................................ 19 FIGURA 32 MDULO WAN CON 2 PUERTOS E1 (2 PRIMARIOS DE RDSI) .......................................................... 19 FIGURA 33 MDULO MIXTO: 1 PUERTO TOKEN -RING, 1 ETHERNET Y 2 RANURAS LIBRES PARA INSERTAR TARJETAS WAN..................................................................................................................................... 19 FIGURA 34 LOS AGENTES SNMP PERMITEN LA REPRESENTACIN GRFICA DE LA TOPOLOGA DE LA RED........... 22 FIGURA 35 BASE DE LAS COMUNICACIONES EN SERIE ASNCRONAS ................................................................... 22

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1.

INTRODUCCIN

La mayor parte de las empresas de la actualidad disponen de LAN 1 en sus edificios para permitir que sus trabajadores intercambien informacin entre s. La interconexin de los ordenadores de una misma empresa mediante una red de rea local conlleva numerosas ventajas como ahorro de tiempo al emplear el correo electrnico para distribuir informacin entre los empleados, compartir las impresoras abaratando costes, acceder a servidores donde todos encuentran la misma informacin eliminando la posibilidad de trabajar con diferentes versiones de ficheros, etc... Ms tarde o ms temprano a las empresas les surgen otras dos necesidades bsicas de comunicacin: o o Acceso a Internet para poder enviar y recibir informacin al resto del mundo. Interconexin de sedes de la misma empresa para conectar de forma directa a todos los empleados compartiendo informacin como si estuvieran fsicamente en la misma LAN.

Los equipos encargados de conectar una red de rea local con el mundo exterior se denominan Estos equipos estn especialmente diseados para compartir de forma ptima un acceso entre varios ordenadores o puestos.

2.

QU ES UN ROUTER?

El router es un equipo informtico que hace posible la conexin entre una red de rea local y una red de rea extensa de comunicaciones (WAN). Suele disponer al menos de dos conectores (interfaces): uno hacia la LAN de la empresa y otro hacia la red de rea extensa (WAN) del operador.
Interfaz LAN Interfaz WAN

Red de rea Local

Red de rea Extensa Router


Figura 1 Conexiones tpicas de un router

Para que el router sea operativo es necesario que se conecte mediante un cable (elctrico u ptico) al 2 del operador correspondiente. Una empresa tiene varias opciones para conectar su oficina con el exterior:

LAN = Red de rea Local. Consiste en cable que une todos los ordenadores de una misma planta de un edificio. Los ordenadores deben estar equipados con una tarjeta de red para conectarse a la LAN (Local Area Network).
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Una cajita con uno o varios enchufes donde el operador suministra el servicio.
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1. Utilizar la Red Telefnica Bsica (RTB). Este tipo de conexin no suele ser habitual ya que la velocidad que se puede obtener con un mdem tradicional es de slo 33,6 Kbps en ambos sentidos, velocidad que suele ser insuficiente para que varias personas compartan una conexin al exterior. Sin embargo es la opcin ms utilizada para el usuario residencial.
Red de Datos

Figura 2 Conexin de un router a una red de datos a travs de la RTB

2. Utilizar la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI). Para el acceso ms bsico a esta red el operador instala un TR-1 (Terminacin de Red-1) que permite al cliente utilizar simultneamente 3 y alcanzar si lo desea una velocidad mxima de 128 Kbps.

Red de Datos

Figura 3 Conexin de un router a una red de datos a travs de la RDSI

3. Utilizar una lnea digital punto a punto. Esta es la mejor solucin si se quieren obtener altas velocidades de conexin (hasta cientos de Mbps). En este caso el router se conecta directamente a la red de datos del operador sin pasar por una red telefnica conmutada como la RTB la RDSI.

Red de Datos

Figura 4 Conexin directa de un router a una red de datos

Existe otro tipo de conexin a la RDSI llamada acceso primario (PRI) que permite utilizar 30 lneas telefnicas digitales de 64 Kbps por el mismo cable.
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3.

ELEMENTOS BSICOS DE UN ROUTER

Un router, como todo equipo informtico, est compuesto por una parte tangible (chasis, conectores, ...) denominada hardware y de una parte intangible que aporta la inteligencia al equipo denominada software.

3.1. Hardware
La primera caracterstica percibida de un router es su tamao. Existen routers de diferentes dimensiones, desde los ms pequeos (de gama ms baja) con un tamao casi comparable a una radio-despertador a los ms grandes, modulares, del tamao de una lavadora (de gama superior).

Figura 5 Routers de gama baja, media y alta

Normalmente a mayor tamao, mayor nmero de cables pueden ser conectados al mismo (posee ms conexiones al exterior), mayor es su potencia de clculo y mayor es su precio. En cuanto a hardware, podemos distinguir en un router los siguientes elementos bsicos: o Interfaces: conectores que salen del mismo para enchufar diferentes cables de comunicacin. Procesador (CPU): podemos asemejarlo a la sala de mquinas del router. Cuanto ms rpido sea menos tiempo tardar en hacer los clculos. Memoria instalada en su interior: espacio para almacenar informacin. Tarjetas mdulos adicionales: Determinados modelos de routers de gama media y los routers de gama alta son modulares, lo que significa que se puede aumentar el nmero de interfaces, aadir funcionalidades de voz, y en general mejorar sus prestaciones simplemente insertndoles unas tarjetas mdulos en huecos disponibles para ese fin.

o o

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Figura 6 Aspecto tpico de una tarjeta de ampliacin

Figura 7 Mdulos para routers de gama alta

3.1.1.

Los interfaces

Los routers se comunican con otros equipos mediante cables que disponen en ambos extremos de conectores por los cuales se intercambian seales elctricas (pticas en el caso de utilizar fibra) en un determinado orden y secuencia.
Al hub de la LAN
I n t e r f a z LAN Botn de encendido Interfaz WAN

Al punto de terminacin de red

Consola

Figura 8 Router de gama baja con un interfaz LAN y otro WAN, ambos fijos.

Cada una de estas conexiones con el exterior se denomina de forma genrica interfaz.

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Los routers de gama baja suelen llevar unos interfaces por defecto incorporados al chasis y fijos de fbrica que limitan su conectividad con el exterior. En este caso, cuando se necesita un interfaz adicional hay que cambiar de modelo de router, lo cual es siempre un inconveniente.

Los interfaces estn normalizados segn tres aspectos: o Las caractersticas fsicas que deben tener dichos conectores se especifican en lo que se llama interfaz mecnico. Las caractersticas elctricas que deben tener las seales elctricas se especifican en el interfaz elctrico. Las caractersticas funcionales se recogen en las especificaciones de interfaz lgico.

Existen especificaciones que recogen slo uno, dos de ellos los 3 puntos de vista de un interfaz.
3.1.1.1.1. Interfaces mecnicos

En las especificaciones mecnicas de un interfaz han de recogerse todas aquellas caractersticas fsicas que debe tener para asegurar un correcto ensamblaje entre conectores: dimensiones del conector, nmero y disposicin de pines4 y la distincin entre macho y hembra. Los ms utilizados son los siguientes 5:
3.1.1.1.1.1. RJ-45

Es el tipo de conector ms empleado en las redes Ethernet y en la RDSI. Tiene el aspecto exterior de una clavija de telfono convencional (RJ-11) pero de mayor tamao. Dispone de 8 pines o conexiones elementales.

Figura 9 Conector RJ-45 3.1.1.1.1.2. DB-9

Este conector de 9 pines se utiliza normalmente para las conexiones en serie tipo RS-232 (ver interfaces elctricos), es muy utilizado tambin en los puertos COM de los PCs para conectar el ratn.

Se llama pin a cada uno de los pinchos metlicos que componen un conector. Existen muchos tipos ms de interfaces mecnicos como: DB-60 (tpico del fabricante CISCO), SCSI-II, HD-DB15 (para VGA), HSSI (para muy altas velocidades), ...
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Figura 10 Conector DB-9 3.1.1.1.1.3. DB-15

Conector de 15 pines que se utiliza a veces para conectar un PC a una LAN Ethernet 10BaseT. Tambin se le conoce como interfaz AUI.

Figura 11 Conector DB-15 3.1.1.1.1.4. DB-25

Este conector se usa normalmente para conexiones en serie tipo RS-232 (ver interfaces elctricos) y para conectar las impresoras a los ordenadores. Como su nombre indica tiene 25 pines dispuestos en dos filas de 13 y 12 pines respectivamente.

Figura 12 Conector DB-25 3.1.1.1.1.5. USB (Universal Serial Bus)

Estndar de comunicaciones relativamente nuevo diseado para mejorar la comunicacin entre los ordenadores y sus perifricos. Es la base de la tecnologa plug-and-play y permite intercambiar datos hasta una velocidad de 12Mbps. Dispone de dos tipos de conectores (A y B) con 4 pines cada uno.

Figura 13 Conectores USB 3.1.1.1.2. Interfaces elctricos

Las especificaciones elctricas (pticas en el caso de la fibra) de un interfaz son aquellas relacionadas con la forma de codificar la informacin de forma digital por el cable. Determinan la velocidad mxima de transmisin de datos y por tanto la entre emisor y receptor para garantizar que los bits se reciben correctamente a dicha velocidad.

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Estos son los interfaces elctricos ms utilizados6:


3.1.1.1.2.1. 10BaseT

Se denomina as al interfaz ms utilizado para conectar redes de rea local Ethernet de 10 Mbps. Utiliza un cable de par de cobre trenzado no apantallado (UTP en Ingls 7) y se implementa a nivel mecnico mediante conectores RJ-45 (8 pines) de los cuales slo se utilizan 4 para la conexin, un par para emitir y otro para recibir.
3.1.1.1.2.2. Fast Ethernet 100BaseT

Interfaz elctrico utilizado para redes de rea local Ethernet a la velocidad de 100 Mbps. Se puede implementar de tres formas distintas segn tres estndares: 100Base-TX, 100Base-FX (por fibra ptica) y 100Base-T4. El ms popular es el 100Base-TX ya que utiliza el mismo interfaz fsico que 10-Base-T, es decir el jack 8 recomendado n 45 (RJ-45). Este tipo de interfaz puede ser auto-sensing lo que significa que es capaz de trabajar a 10 a 100 Mbps.
3.1.1.1.2.3. I.430

La Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU) recoge el nivel fsico y los niveles de enlace ms bajos del interface de la RDSI (BRI) en el documento I.430.
3.1.1.1.2.4. RS-232

Es el estndar clsico por excelencia entre un ETD y un ETCD, aparece en la forma de diferentes acrnimos como: RS-232C, RS-232D, V.24/V.28 o V.10, siendo todos ellos interfaces compatibles entre s. Este tipo de interfaz se usa tanto para comunicaciones asncronas como sncronas (SDLC, HDLC, Frame Relay y X.25). El interfaz mecnico asociado al RS-232 suele ser el DB-25, aunque podra En muchos sitios aparece con el nombre de interfaz EIA-TIA 232.

Figura 14 Interfaz elctrico RS-232 sobre DB-25

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Existen muchos ms como: RS-449, EIA-530, X-21,...

Un par trenzado se dice que est apantallado (shielded en ingls) cuando existe una capa metlica adicional que protege al par de posibles interferencias externas. Por tanto, generalmente, un cable apantallado es ms caro que uno sin apantallar (UTP = Unshielded Twisted Pair).
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Recommended Jack = Conector recomendado.


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3.1.1.1.2.5.

V.35

Interfaz originalmente diseado para una velocidad mxima de 48 Kbps aunque en la actualidad, si se implementa correctamente, puede llegar a alcanzar velocidades de 4 Mbps.

Figura 15 Conectores V.35

El conector mecnico que utiliza el V.35 es estndar y es unas 30 veces ms caro que un DB-25. Es bastante grande (2 x 7 cm) y muchas veces es necesario utilizar un conversor DB-25 a conector V.35 para poder conectarlo a un equipo. Puede ocurrir que un mismo interfaz elctrico se implemente sobre diferentes interfaces mecnicos y viceversa. Ejemplos: El interfaz elctrico RS-232 se puede implementar con un conector de 25 pines (DB-25), con uno de 9 (DB-9) o con uno de 8 (RJ-45). Evidentemente varios pines del conector DB-25 quedan sin utilizar. El interfaz mecnico RJ-45 puede servir para conectarse la RDSI (interfaz elctrico I.430) o para conectarse a una red de rea local Ethernet (interfaz elctrico 10Base-T).
3.1.1.1.3. Interfaces lgicos

Para que una conexin a nivel fsico 9 funcione, adems de exigirse la compatibilidad entre interfaces mecnicos y elctricos, es necesario que emisor y receptor sepan cual es su papel a la hora de ambos tienen que estar de acuerdo en qu significa cada pin. Adicionalmente hay que definir qu equipo se va a comportar como terminal (ETD ) y cul como ETCD ya que el orden en que se intercambien las seales ser diferente en funcin de la lgica programada en el interfaz. El extremo que hace de ETCD es el que aporta la seal de reloj.

Ya hemos examinado en el apartado anterior los modelos de interfaces ms habituales que existen en el mercado, tanto a nivel mecnico como a nivel elctrico y lgico. Nos falta examinar para qu sirven:
3.1.1.2.1. Interfaces para datos 3.1.1.2.1.1. LAN

Nivel fsico del estndar OSI de interconexin de sistemas abiertos. Cuando un emisor y un receptor estn de acuerdo a nivel 1 significa que utilizan la misma forma para enviarse los bits, con los mismos voltios y con conectores y cables compatible.
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Para que un router pueda conectarse a una red de rea local necesita tener un interfaz LAN. No todas las redes de rea local son iguales, por eso existen diferentes interfaces para cada tipo: o Ethernet: El tipo de LAN ms habitual en el mercado. Puede ser de 10 Mbps o de 100 Mbps. Se utilizan dos tipos de conectores: RJ-45 DB-15 (AUI). Token-ring: Red de rea local tpica de entornos IBM basada en el paso de testigo. Soporta velocidades de 4 16 Mbps. Se utilizan conectores DB-9 RJ-45 con par trenzado apantallado (STP) o sin apantallar (UTP)10. Hub Ethernet: Existen routers que incorporan un hub 11 para evitar que el cliente tenga que comprar dos equipos (router + hub) para dar acceso a diferentes puestos de la LAN. Se utilizan conectores RJ-45 para conectar los diferentes PCs.

Figura 16 Conexin de un PC al hub del router

3.1.1.2.1.2.

WAN

Los interfaces WAN se utilizan para conectar el router al mundo exterior. Segn el mtodo de acceso se utiliza un tipo de interfaz u otro: o Serie De baja velocidad Asncrono 12: Para velocidades inferiores a 115,2 Kbps. Sncrono: Para velocidades inferiores a 128 Kbps. De alta velocidad: sncronos hasta 2Mbps. ADSL: Conectores RJ-11 de telefona convencional.

o
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STP = Par trenzado apantallado, UTP = Par trenzado no apantallado. Hub = Dispositivo de nivel fsico que sirve para simular el cable de una Red Ethernet y al cual se conectan normalmente todos Consultar captulo 5
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o o

BRI (un acceso bsico de RDSI) E1 (un acceso de 2.048 Kbps), el interfaz elctrico est recogido en los estndares G.703 (sin estructurar) y en el G.704 (estructurado13).
3.1.1.2.1.3. De consola

Es el puerto asncrono que se utiliza para gestionar y administrar el router. Habitualmente se barajan velocidades desde 9,6 Kbps (puerto de consola de baja velocidad) hasta 115,2 Kbps (puerto de consola de alta velocidad). Por ejemplo, se puede actualizar el software del router o cambiar la configuracin del mismo utilizando el puerto de consola, bien localmente conectando un PC al mismo o remotamente conectando un mdem a dicho puerto.

Figura 17 Conexin de un puerto de consola RJ-45 a un puerto de un PC

El interfaz mecnico es normalmente un RJ-45, aunque se pueden utilizar otros como DB-25.
3.1.1.2.2. Interfaces para voz

Un router puede utilizarse para integrar las comunicaciones de voz y las de datos de una empresa. La voz, que es una seal analgica por naturaleza, puede ser convertida en bits, almacenada en paquetes de datos y enviada a travs del router hacia otras delegaciones ahorrando dinero. Todo router que permita recibir y realizar llamadas de voz se denomina de forma genrica router multimedia. Este tipo de routers pueden incorporar funcionalidades de voz mediante la insercin de tarjetas de ampliacin de voz (consultar apartado 3.1.4.2). Precaucin: Para procesar la voz la potencia de clculo que necesita un router es mayor y puede ser necesario abrir el chasis e incorporar tarjetas adicionales en su interior que le doten de mayor capacidad.

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Cuando el acceso E1 est estructurado, la velocidad mxima es de 1.984 Kbps ya que 64Kbps se destinan a la sealizacin.
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3.1.2.

La memoria

Un router necesita un sitio donde poder almacenar informacin. Los routers utilizan el mismo recurso que el resto de ordenadores personales: memoria.

La informacin bsica que necesita almacenar un router es: su sistema operativo, las colas de entrada y de salida de los paquetes de datos, las tablas de rutas, la configuracin activa y la de arranque. El sistema operativo El router, como todo equipo que contenga un procesador (CPU), necesita un programa (software) para poder cumplir su cometido. En los equipos CISCO este programa se denomina IOS. Cada equipo suele venir con un IOS por defecto que incluye la inteligencia necesaria para que el router pueda hablar un determinado conjunto de protocolos de comunicacin bsicos. Este IOS puede ser ampliado para que el router pueda hablar ms protocolos si es necesario. Hay que tener en cuenta una el hecho de cambiar de IOS puede obligar a aumentar la cantidad de memoria que necesita el router para poder rendir adecuadamente. Los paquetes recibidos y los que esperan ser enviados La funcin primordial de un router consiste en re-encaminar informacin: bsicamente recibe paquetes de datos por un interfaz, analiza la direccin de destino del paquete y la re-encamina al interfaz ms oportuno hacia el exterior.

Figura 18 Un paquete tiene una direccin destino y una direccin origen

Figura 19 Un paquete de datos se asemeja a una carta postal.

Los paquetes que llegan a un router por un interfaz determinado se van almacenando en una zona de memoria denominada buffer de entrada. Al mismo tiempo, los paquetes que ya han sido examinados
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aguardan cola en un buffer de salida hasta que les llega el turno de ser re-enviados por el interfaz correspondiente.

Figura 20 El router inspecciona la direccin de destino y re-encamina el paquete.

Existen diferentes tipos de memoria dentro del router. A efectos prcticos nos interesa conocer aquella memoria que es susceptible de ser ampliada si es necesario:
3.1.2.1.1. Memoria Flash

Es un tipo de memoria cuyos contenidos no se borran aunque se apague el equipo. Los routers utilizan este tipo de memoria como un sustituto ms eficiente del disco-duro. Normalmente sirve para almacenar el sistema operativo del router (IOS). Es posible almacenar varios IOS diferentes en la misma flash (lo que se llaman diferentes imgenes de IOS).
3.1.2.1.2. Memoria RAM

Se utiliza para almacenar el sistema operativo del router cuando se est ejecutando, las tablas de encaminamiento, los buffers 14 de entrada/salida y la configuracin activa del router. Los contenidos almacenados en esta memoria se pierden si se apaga el equipo.

La memoria puede residir fsicamente: o o En la placa base. En tarjetas insertables: DIMM, SIMM PCMCIA.

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Zonas de memoria.
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Figura 21 Tarjetas de expansin de memoria

Por la sustitucin del sistema operativo del router a otro de mayores prestaciones. Por haber aadido ms interfaces al mismo. Por incluir en el router funcionalidades de voz. Por el crecimiento de la red de cliente. Por el cambio a un protocolo de encaminamiento de mayores prestaciones. Etc...

3.1.3.

El procesador (CPU)

Todo router dispone de un procesador en su interior que funciona a una determinada velocidad (en MHz). En los routers de gama baja el procesador realiza casi todas las tareas y en los modelos de gama alta existen mdulos insertables con su propia CPU que liberan al procesador central de determinadas tareas. CPU

Figura 22 Placa madre con detalle de la CPU

La velocidad del procesador y la memoria disponible influirn en el nmero de paquetes de datos que es capaz de procesar por segundo, un dato que suelen aportar los fabricantes de routers para cuantificar la potencia de su CPU (se suele medir en Kpps15).

3.1.4.

Las tarjetas de ampliacin

Determinados modelos de routers pueden ser ampliados mediante la insercin de tarjetas de datos o de voz, esto suele ser bastante habitual en los routers de gama alta-media que son modulares. Existen dos tipos bsicos de tarjetas:

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Kilo paquetes por segundo. WAN Interface Card


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Figura 23 tarjeta con 1 interfaz serie sncrono de alta velocidad. (DB-60)

2T

Figura 24 tarjeta con 2 interfaces serie sncronos de alta velocidad. (DB-60)

2A/S

Figura 25 tarjeta con 2 interfaces serie sncronos asncronos de baja velocidad. (DB-60)

Figura 26 tarjeta con un puerto para un acceso bsico RDSI (BRI)

3.1.4.2.1. Analgicas 3.1.4.2.1.1. Tarjeta FXS

Una tarjeta FXS es aquella que se inserta en una ranura del router y permite su conexin con dos telfonos analgicos convencionales. Esto hace que el router se comporte como la RTB o como una centralita. Es decir, el router a travs de la tarjeta FXS puede hacer sonar al telfono analgico conectado a uno cualquiera de sus 2 interfaces RJ-11 de voz.

RJ-11
FXS

Figura 27 La tarjeta FXS permite la conexin de dos telfonos analgicos

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Voice Interface Card


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3.1.4.2.1.2.

Tarjeta FXO

Cuando queremos que el router se comporte como un telfono y se pueda conectar a la RTB o a una centralita debemos conectarle una tarjeta FXO en una ranura que tenga libre.
RJ-11 11
FXO

Centralita

Figura 28 La tarjeta FXO se comporta como un telfono y se puede conectar a una centralita o a una lnea de la RTB. 3.1.4.2.1.3. Tarjeta EyM

Este es un tipo de tarjeta de voz que se utiliza normalmente para interconectar centralitas.

Figura 29 Tarjeta EyM 3.1.4.2.2. Digitales 3.1.4.2.2.1. Tarjeta RDSI Acceso Bsico

Esta tarjeta permite conectar dos accesos bsicos (BRI). Es importante resaltar que 2 accesos bsicos

Figura 30 Tarjeta de ampliacin para RDSI

3.1.5.

Los mdulos de ampliacin

En los routers de gamas media-alta existe la posibilidad (a veces la obligacin) de incorporar mdulos al chasis del router para dotar al equipo de los interfaces LAN y/o WAN necesarios para su correcto funcionamiento. Existe una gran variedad de mdulos diferentes, tantos casi como combinaciones posibles de tipos y nmero de interfaces. El nombre tcnico de estos mdulos es mdulos de red o en Existen mdulos LAN que incluyen diferentes interfaces Ethernet, Token Ring, mdulos WAN que incluyen diferentes configuraciones de interfaces WAN (RDSI y serie sncronos/asncronos) y por que incluyen interfaces LAN y ranuras para insertar tarjetas WAN.
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Figura 31 Mdulo LAN con 1 puertos Ethernet 10Base-T AUI.

Figura 32 Mdulo WAN con 2 puertos18 E1 (2 primarios de RDSI)

Figura 33 Mdulo mixto: 1 puerto Token-Ring, 1 Ethernet y 2 ranuras libres para insertar tarjetas WAN

3.2. Software
El software de un equipo es el que determina la inteligencia del mismo. En el caso de un router, qu cosas inteligentes necesita hacer dentro del desempeo normal de sus funciones?: o Elegir la ruta ptima. Los routers hablan entre s para intercambiarse informacin sobre el estado de las lneas de comunicacin, si estn saturadas o no, si un nodo se ha averiado, etc... Encaminan a los paquetes que entran por sus interfaces hacia los enlaces de salida ms convenientes para alcanzar el destino. En lenguaje tcnico se dice que existen varios protocolos de encaminamiento susceptibles de ser empleados por un router (RIP, OSPF, BGP4,...). Conocer diferentes protocolos de comunicaciones: As como una persona puede conocer diferentes idiomas para comunicarse con otras, como ingls, francs, taquigrafa, etctera, un router puede conocer diferentes protocolos para interconectar redes de ordenadores. Los protocolos ms habituales son: Frame Relay, X.25 y TCP/IP. Encriptar los datos: Para dotar de confidencialidad a las comunicaciones, un router puede ser programado para que encripte los datos antes de enviarlos. Existen tambin

18

Normalmente la palabra puerto se utiliza con el mismo significado que interfaz.


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diferentes formas de encriptar los datos. Suele ser habitual utilizar este tipo de tcnicas para formar Redes Privadas Virtuales (RPVs). o Controlar los accesos : Un router puede ser configurado para que corte el acceso al exterior a determinados PCs y viceversa, evitar que entren a la red de rea local paquetes de datos procedentes de personas ajenas a la empresa. Se dice que un router acta de firewall (cortafuegos) cuando es capaz de controlar los accesos.

3.2.1.

El sistema operativo

El software de un router puede ser siempre el mismo ser modificable. La ventaja de tener un router que tenga un software que se pueda modificar es que cuando necesitemos que el router haga ms cosas (p.e. hable ms protocolos) no es necesario comprar un router nuevo, simplemente actualizamos / mejoramos su software. Este software capaz de ser actualizado mejorado se suele llamar sistema operativo de red (IOS en el caso del fabricante CISCO). Existen diferentes versiones del sistema operativo susceptibles de ser suministradas por el fabricante. Dentro de la misma versin se pueden escoger entre diferentes opciones segn el tipo de protocolo que queramos utilizar. Hay que tener en cuenta que la ampliacin de un paquete de software a otro ms completo puede obligar a ampliar la memoria del router. En el caso particular del fabricante CISCO los principales opciones que se pueden instalar son: o o o o o IP (el que viene por defecto) IP plus (permite algn que otro protocolo adicional de encaminamiento y de gestin) IP/IPX (sabe hablar el protocolo de las redes Novell) IP/IPX/AppleTalk/IBM (para las redes Macintosh) IP/IPX/AppleTalk/DEC (para las redes de Compaq)

Normalmente los fabricantes ofrecen varias alternativas: Desde la pgina web Disquete CD-ROM.

(no hace falta apagar el router) que permite descargar ficheros o mediante un programa de comunicaciones llamado XMODEM (en este caso se hace por el puerto de consola y requiere re-arrancar al router).
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19

Transferencia de ficheros trivial.


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Existen diferentes motivos, pero podemos destacar los siguientes: 1. 2. Porque el IOS que viene por defecto en el equipo no contiene el protocolo que habla nuestra red. Porque hemos instalado tarjetas de voz y lo hemos convertido en un router multimedia.

3.2.2.

La funcionalidad NAT

Existe una funcionalidad bastante habitual que se suele instalar en los routers que hablan IP llamada NAT (traduccin de direcciones de red) que sirve bsicamente para dos cosas: 1. Permitir que varios PCs compartan un mismo acceso hacia el exterior. (El router se comporta como portavoz del conjunto de equipos que desean salir al exterior). 2. Impedir que cualquier intruso al sistema pueda acceder fcilmente a los PCs de la LAN. (El router oculta sus direcciones IP reales)

4.

LA GESTIN DEL ROUTER

Los proveedores de datos suelen instalar los routers como parte integrante de un servicio global. Estos proveedores actualizan remotamente el software de los routers cuando es necesario (porque haya salido una nueva versin del sistema operativo del router, porque el mismo cliente haya pedido una monitorizan el estado de la red de los clientes de forma centralizada para detectar posibles averas y subsanarlas incluso antes de que el propio cliente se d Para controlar de forma remota al router se utilizan dos tcnicas: o o SNMP20 (para recoger datos de gestin) Telnet 21 (para actualizacin y descarga de software)

Para gobernar al equipo cuando no est conectado a la red: o Por el puerto de consola (ver pgina 13).

Los routers alojan un pequeo programa cliente llamado agente SNMP que suministra informacin de gestin (configuracin y estado de los enlaces, problemas de red,... ) a los administradores que se pueden encuentran a cientos de kilmetros de distancia.
20

Telnet es un software cliente/servidor de tecnologa IP que nos permite controlar una mquina de forma remota y poder ejecutar comandos en ella como si estuviramos sentados enfrente de la misma.
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Figura 34 Los agentes SNMP permiten la representacin grfica de la topologa de la red.

5.

ANEXO:

COMUNICACIONES ASINCRONAS VS SINCRONAS

5.1. Asncronas
Se dice que una comunicacin es asncrona cuando la informacin a enviar por la lnea se enva (byte a byte). Para indicar cuando empieza un carcter se utiliza un bit de arranque y para indicar cuando termina, un bit de parada. Estos dos bits no contienen informacin til para la un descenso del rendimiento (cada 10 bits enviados hay 2 que no llevan informacin til).
1 0 0 0 1 0 0 1

Bit de arranque

1 carcter

Figura 35 Base de las comunicaciones en serie asncronas

5.1.1.
o

Ventajas
La ventaja principal de utilizar una comunicacin asncrona es que no hay necesidad de que los equipos que se hallan a ambos extremos de la lnea estn sincronizados entre s. Lo nico que se necesita es que en ambos la duracin de los bits sea aproximadamente la misma. Otra ventaja es que los terminales son ms sencillos de construir y por tanto ms baratos.

5.1.2.
o o

Inconvenientes
La velocidad que se puede obtener es menor que en las comunicaciones sncronas. Existe un menor rendimiento de transmisin de la informacin debido a la existencia de los bits extra de arranque y parada.

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Bit de parada

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5.2. Sncronas
Las comunicaciones sncronas se basan en que ambos extremos, emisor y receptor, estn sincronizados y por tanto siempre saben dnde comienza y dnde acaba un bit. Esto permite que no haya espacios

5.2.1.
o

Ventajas
Uso ms eficiente del ancho de banda que proporciona el cable ya que la informacin se enva en tramasde longitud variable mayores de un byte. En proporcin existen muchos menos bits de redundancia respecto a los datos tiles. Altas velocidades de transmisin de datos.

5.2.2.
o o

Inconvenientes
Ambos extremos han de estar sincronizados para permitir un envo continuo de bits. Terminales ms complejos y ms caros que los asncronos.

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6.

GLOSARIO

DIMM Dual In Line Module Es un modulo de ampliacin de memoria de doble capacidad que un SIMM EIA Electronic Industry Association Asociacin de Industrias Electrnicas ETCD Equipo Terminador del Circuito de Datos. En ingls DTCE. ETD Equipo Terminal de Datos. En ingls DTE. FXO Foreign Exchange Office FXS Foreign Exchange Station IOS Internetwork Operating System LED Diodo electroluminiscente. Luces de colores que indican el estado de los equipos electrnicos. NT-1 Network Termination -1 Lo mismo que TR-1 pero en Ingls. (Ver TR-1) PCMCIA Personal Computer Memory Card International Asociation RJ Recommended Jack Conector recomendado. RS Recommended Standard Estndar Recomendado. SCSI Small Computer System Interface

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SIMM Single In Line Memory Module Es un modulo que contiene uno o varios chips de memoria RAM sobre un pequeo circuito impreso que va conectado a la placa madre de un equipo informtico. Sirve para aumentar la memoria disponible de un ordenador. SNMP Simple Network Management Protocol Protocolo de Gestin de Red utilizado en tecnologa IP. SLOT Ranura para conectar tarjetas de expansin. TIA Telecommunication Industry Association Asociacin de Industrias de Telecomunicacin. TR-1 Terminacin de Red 1. Punto de terminacin de red para accesos bsicos RDSI.

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