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Tutoria 1
Tutoria 1
Tutoria 1
OBJETIVO
Afianzar en estudiantes de grado séptimo, los conocimientos inherentes del saber disciplinar
geométrico: área y perímetro de polígonos regulares a través de un entorno de aprendizaje
gamificado
Objetivos Específicos
Pretest
Encuesta cualitativa
Pregunta De Investigación
Marco teórico
Gamificación en educación
Definición de gamificación
Beneficios de la gamificación
Elementos de la gamificación