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Programador

Inicial
Tutor: Julián Conde
Planificación clase 1.

1. Presentación

2. Metodología

3. Organización: asistencias,
aulas

Semana 1 4. Planificación del trayecto

5. Dudas
INTRODUCCIÓN A LOS
6. Recorrido por tema de la clase
ALGORITMOS
6.1 psint. Vemos ejemplo suma y
promedio.

6.2 otros: pilas bloques, Scratch


ALGORITMO Y PROGRAMA
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones
o un conjunto de reglas para hacer algo; por
ejemplo, la lista de instrucciones necesarias
para ir de casa a la escuela: girar a la
izquierda, caminar tres cuadras, girar a la
derecha, etc. En principio, las instrucciones
están escritas para las personas, no para las
computadoras.

Un programa está compuesto por una serie de


algoritmos escritos en un lenguaje de
programación, de forma tal que una computadora
pueda interpretarlo.
HACER EL PSEUDOCÓDIGO Y DIAGRAMAS DE FLUJO de estos ejercicios
EJERCICIO 1: UN ESTUDIANTE ESTÁ CURSANDO 5 MATERIAS, TIENE LA NOTA DE CADA MATERIA Y QUIERE SABER CUÁL ES SU
PROMEDIO.

EJERCICIO 2: Un pintor de casas debe hacer un presupuesto para un cliente. Lo que cobra se calcula de acuerdo a los
metros cuadrados que debe pintar. El cliente le indica que necesita conocer el costo de mano de obra para pintar
una pared rectangular de un galpón. El pintor cobra un monto fijo por cada metro cuadrado. Puedes hacer un
algoritmo para calcular el costo de mano de obra para pintar la pared.
HACER EL PSEUDOCÓDIGO Y DIAGRAMAS DE FLUJO de estos ejercicios

EJERCICIO 3: Un hincha de fútbol desea conocer la cantidad de puntos que su equipo lleva acumulados en el
campeonato, para ello recibe cada semana la información de la cantidad total de partidos, desde el inicio del
campeonato, que el equipo ha perdido, ha empatado y ha ganado. Por cada partido empatado recibe un punto, por
cada partido ganado tres puntos y por los perdidos cero puntos. ¿Puedes ayudarlo a realizar el cálculo?
Tarea 😄

Ejercicios propuestos. Pueden instalar Psint

Instalar Python y Visual Studio Code.

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