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SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA Tema 1. Introduccin: Principios de Cartografa. 1.

Topografa Estudia el conjunto de principios y procedimientos que tienen por objeto la representacin grfica de una parte de la superficie terrestre, con sus formas y detalles, tanto naturales como artificiales. La representacin sobre un plano se limita a una pequea extensin en la que puede considerarse la Tierra plana (en ellas se confunde prcticamente el plano tangente trazado en el centro de las mismas con la superficie de la esfera terrestre). Existen numerosos tipos y mapas, diferencindose entre si por la naturaleza de la informacin que contienen, la simbologa, el fin al que se destinan, la escala adoptada, etc. Un mapa topogrfico es la representacin plana de una parte concreta de la superficie terrestre. Dos elementos en la compasin de un mapa topogrfico: Altimetra: representacin de este relieve. Planimetra: parte de la Topografa que estudia el conjunto de mtodos y procedimientos que tienden a conseguir la representacin la representacin a escala de la superficie terrestre en un plano. Altimetra. La representacin del relieve. Hasta que no existiesen datos posicionales y altimtricos exactos no puede considerarse una representacin correcta del territorio. Presentan el problema de la representacin de las tres dimensiones en un plano. Condiciones opuestas: la tcnica visual ms efectiva es la menos mtrica y la ms mtrica es la menos efectiva visualmente. Mtodos de para representar la superficie de la Tierra a) Normales Son lneas cortas y finas dispuestas una junto a otra en hileras ms o menos paralelas. Cada normal se sita en la direccin de mxima pendiente y representa la direccin que seguir el agua descendiendo por la superficie. Fue inventado por J.G. Lehman y muy utilizado en los mapas militares europeos durante el siglo XIX. La inclinacin de una ladera viene indicada por el grosor de la normal. Como las normales no indican la elevacin de la superficie es necesario indicar las alturas de las colinas, carreteras, etc. mediante puntos estratgicos o cotas. b) Sombreado o sombreado hipsomtrico El efecto del relieve de la superficie terrestre se consigue con tonos grises o pardos aplicados de acuerdo con el mtodo de iluminacin oblicua. Los rayos de luz provienen de un punto del NO del firmamento. Todas las laderas de cara al SE reciben las sombras ms intensas y son ms oscuras donde la ladera es ms escarpada. Tcnica: con normales, acuarela, etc. Manual o automtica.

c) Tintas hipsomtricas Consiste en asignar un color a todas las zonas del mapa que corresponden a una altura especfica. Los mapas de los atlas y los mapas murales representan generalmente zonas bajas en verde, zonas de altitudes medias en ocre o pardo y las zonas de alta montaa en marrn, rojo o violeta. Este mtodo es efectivo para aquellos que se observen de lejos. d) Mtodo estereogrfico Es una combinacin de tintas, curvas de nivel y sombreado oblicuo. Se emplean zonas de montaa para evitar el exceso de curvas de nivel. e) Curvas de nivel Es el sistema ms mtrico: da informacin exacta sobre las verdaderas altitudes e inclinaciones. Las curvas de nivel o isohipsas son los trazos resultantes de la interseccin de superficies paralelas, regularmente espaciadas y horizontales, con la superficie terrestre tridimensional, y de la proyeccin ortogonal de dichos trazos sobre la superficie del mapa. Equidistancia entre las curvas de nivel: Distancia vertical que separa curvas consecutivas. La equidistancia es constante a lo largo de todo el mapa, excepto en casos especiales en que se utilizan dos o ms. La separacin horizontal de las curvas vara con los cambios de pendiente de la zona. La seleccin de la equidistancia depende del relieve del terreno: mayor energa del relieve = equidistancia 10, 20 50 metros; relieve moderado = 2 5 metros. Tambin de la escala del mapa. Tipos de curvas: 1. Maestras: Trazo ms grueso. Facilitan la lectura del mapa. Intervalo regular. Llevan rotulada la altura correspondiente. 2. Intermedias: Aquellas que se sitan entre las maestras. Estn espaciadas por el intervalo bsico o equidistancia. Grosor menor. 3. Intercaladas: Curvas suplementarias que no guardan la equidistancia normal y por lo tanto deben ir acotadas. Van en trazo discontinuo o punteado. 4. De depresiones: Lo normal son curvas cerradas en el interior de otra que es de mayor altura. En este caso se expresa con trazos en ngulo recto sobre el lateral interior de la lnea cerrada.

5. Superpuestas: Accidentes verticales o casi verticales. Acantilados, desmontes, terraplenes, etc. Color de las curvas de nivel Topografa: sepia. Glaciar: azul. Batimetra: azul. Propiedades de las curvas de nivel Todas siempre llegan a cerrarse. No pueden quedar interrumpidas sbitamente, pues representan una superficie topogrfica continua. En principio cualquier curva es ms alta que la que la circunscribe. La excepcin son las depresiones cerradas, donde la curva interior es ms baja. Las curvas no pueden cortarse nunca ya que representan planos paralelos a distintas alturas. La separacin de las curvas aumenta en sentido inverso a la pendiente. En zonas llanas estn muy separadas, pero a medida que aumenta la pendiente disminuye su separacin. En el caso de una pared vertical con viene emplear un smbolo. Mtodos auxiliares a las curvas de nivel Puntos acotados: acotaciones en puntos caractersticos que no quedaran bien definidos solo por las curvas, como cimas, puestos, etc. Inters de los mapas de curvas de nivel Definen las formas del relieve. Se emplean en todos los trabajos. 2. Anlisis del relieve. Su representacin en mapas La Morfografa trata los aspectos geomtricos, topolgicos y fisiogrficos del relieve. Agrupa el conjunto de tcnicas, procedimientos y mtodos utilizados para determinar atributos configuracionales del relieve y en base a ellos conocer el sistema de relaciones espaciales que caracterizan a las formas del terreno. Engloba a la Morfometra y la Fisiografa. a) La Morfometra Parmetros espaciales con categora geomtrica (topologa, dimensiones y procedimientos matemticos). El anlisis morfomtrico se basa en la pendiente del terreno. Se trata de aislar formas del terreno, lo que implica, detectar cambios y rupturas en la inclinacin. Como resultado aparecen: Mapas de pendientes y contornos de formas. Histogramas superficiealtura. Desarrollo y trazado de superficies, etc. La pendiente En tanto se da como un valor, un a escala o una categora. Anlisis del perfil del terreno definiendo segmentos: tipos (rectilneo, cncavo o convexo), cambios y rupturas (perfil topogrfico). Anlisis bidimensional (separar superficies). Tipos de superficies: Regular o rectilnea: la inclinacin sobre la horizontal es constante. 3

Convexa: su inclinacin aumenta constantemente desde la parte alta hacia la baja. Cncava: su inclinacin disminuye hacia la base. Las tangentes van formando ngulos cada vez ms pequeos hacia abajo. La base de la cartografa morfomtrica son los mapas de pendiente, contrastes del relieve y su energa. b) La Fisiografa Su objeto es establecer aquellas relaciones espaciales que afectan a alas formas, es decir, las debidas a su localizacin sobre la superficie terrestre. Tema 2. Escalas, coordenadas y proyecciones. La Planimetra es el arte de concebir, trazar y componer mapas. Parte de la topografa que estudia el conjunto de mtodos y procedimientos para conseguir la representacin a escala en un plano. Un mapa es la representacin reducida y en una superficie plana de una parte de la superficie terrestre. Hay que tener en cuenta: Eleccin de la escala. Representacin sobre un plano de la superficie terrestre: proyecciones. 2.1. Escala de los mapas La escala es la reduccin existente entre una distancia cualquiera medida sobre el mapa y la correspondiente distancia medida sobre el terreno. Hay varios mtodos de expresar la escala: Literal: expresin del nmero de veces que se ha hecho la reduccin (un centmetro por kilmetro, etc.). Numrica: nmero fraccionario. El numerador expresa la medida tomada en el mapa y el denominador el nmero de veces que se aumenta en el campo. Suele escribirse como 1:e 1/e. Grfica: representacin geomtrica de una escala numrica. Segmento dividido en una serie de partes iguales. Presenta ventajas respecto a las anteriores: Permite leer directamente las distancias del mapa. Evita los clculos del cambio de escala. Clasificacin de los mapas segn la escala Mapas a gran escala: >1:10.000. Mapas a escala media: de 1:50.000 a 100.000. Mapas de pequea escala: >1:100.000. Proyecciones La forma de la Tierra se define de geoide: una superficie equipotencial, en la que la direccin de la gravedad es perpendicular en todos los lugares: Presenta protuberancias que difieren de la uniformidad media (pueden llegar hasta los 60 metros) = es irregular. Deformado tambin por la rotacin = achatamiento en las regiones polares. La diferencia entre radios es de 21.5 km. 2.2. Sistemas de coordenadas 4

La localizacin de un punto respecto a otro necesita la utilizacin de dos conceptos: Direccin. Distancia. En la antigedad se utilizaba la direccin de salida y puesta de sol, adelanteatrs, izquierdaderecha. Actualmente se utilizan dos sistemas: Coordenadas geogrficas que utiliza longitud y latitud. Coordenadas rectangulares planas. 2.2.1. Coordenadas geogrficas Crculo mayor: mayor crculo que puede trazarse en una esfera. Crculo menor: planos que cortan la esfera sin atravesar su centro. Siempre que un plano pasa por el centro determina un crculo mximo. Sobre una esfera pueden trazarse infinitos crculos mximos. Por dos puntos slo puede trazarse un crculo mximo. Un arco de crculo mximo es la distancia ms corta entro dos puntos de la superficie de la esfera. Meridianos y paralelos El movimiento de rotacin de la Tierra proporciona dos puntos naturales: los polos sobre los que est basada la red geogrfica. El conjunto de lneas trazados de N a S que unen los polos son los meridianos, y el conjunto de lneas trazados de E a O paralelas al Ecuador son los paralelos. Meridianos: semicrculos mximos cuyos extremos coinciden con el polo NS. Es la mitad de un crculo mximo, es decir 180. Todos siguen direcciones NS. Tienen su mxima separacin en el ecuador y convergen hacia un punto del polo. Pueden trazarse infinitos meridianos. Sobre mapas se representan meridianos seleccionados y equidistantes. Paralelos: crculos menores completos formados por planos paralelos al ecuador. Siempre son paralelos entre ellos. Mantienen una separacin constante. Cortan a los meridianos formando ngulos rectos excepto en los polos. Todos los paralelos excepto el ecuador, son crculos menores completos. El ecuador es el nico crculo mximo. Pueden trazarse infinitos paralelos. Cualquier punto excepto el polo N y S estn sobre un paralelo. LongitudLatitud La localizacin de un punto sobre la superficie terrestre se mide en longitudes de arco a lo largo de meridianos y paralelos. Longitud: arco de paralelo medido en grados entre ese lugar y el meridiano principal. El meridiano de origen es el dado por el Antiguo Observatorio de Greeenwich (0 de longitud). Latitud: es el arco de meridano medido en grados entre ese lugar y el ecuador. Oscila entre 0 (el ecuador) y 90 N y S (en los polos). 5

Las coordenadas geogrficas son la medicin angular de distancias y direcciones expresadas en grados, minutos y segundos. til en grandes superficies y sus frmulas son ms sencillas que la geometra esfrica. 2.2.2. Coordenadas rectangulares El plano es dividido en una cuadrcula mediante un nmero infinito de lneas separadas por espacios iguales, paralelas a cada eje. La referencia de cualquier punto se realiza respecto a un punto origen. La utilizacin del sistema de cuadrculas es universal. Procedimiento Se transforma la superficie esfrica en un plano (proyecciones cartogrficas). Superposicin de una cuadrcula de coordenadas rectangulares planas. Slo la parte positiva. La lectura es igual que sobre un papel cuadriculado (xy). La referencia se expresa como un conjunto igual de nmeros seguidos (la primera mitad es la abcisa y la segunda la ordenada). Presenta mayor precisin debido a que se aade un dgito (cuadrado de 10 metros). Los mapas topogrficos utilizan uno o ms sistemas de coordenadas: 1. Sistemas UTM (Universal Transversal Mercator) Es la superficie terrestre comprendida entre la latitud 84N y 80S: Columnas NS de 6 de longitud = zonas. Cada columna dividida en cuadrilteros de 8 de longitud. Cada cuadriltero dividido en cuadrados de 100km. Presenta dos letras (desde el ecuador y el meridiano de 180): Dos letras: AZ sobre el ecuador. Estrechamiento con la latitud. Dos letras de AaV. Mnimo cuadrado de 1 km (1:50.000). Los tipos de proyecciones asociados a este sistema de coordenadas son la Transversal Mercator y Cnica conforme de LAmbert. 2. Sistema UPS (utilizado en zonas polares) Cada zona polar dividida en dos mitades por el meridiano 0180. Letras YZ (OesteEste)H Norte. Letras AB (OesteEste)H Sur. Se dividen en cuadrados de 100 km. El tipo de proyeccin asociado a este sistema de coordenadas es la Estereogrfica centrada en el polo. 2.3. Proyecciones Son una red ordenada de meridianos y paralelos utilizada como base para representar la superficie terrestre sobre una superficie plana. El problema es trasladar una red esfrica a una superficie plana. Existen ms de 200 sistemas de proyeccin aunque slo se emplean 30. Todos se basan en expresar las 6

coordenadas geogrficas (longitud y latitud) del elipsoide mediante una funcin. No hay ningn sistema de proyeccin que permita representar con fidelidad y a la vez superficies, distancias y ngulos. Segn la propiedad conservada en el mapa distinguimos dos tipos de proyecciones: Conforme: mantiene la forma real. No tiene deformacin angular (los meridianos y paralelos se cortan perpendicularmente). Equivalente: respeta la relacin entre superficies. Importante para la representacin espacial de un fenmeno. No ha ninguna proyeccin conforme y equivalente a la vez. Proyecciones sobre un plano Posiciones: Polar: el centro de la proyeccin coincide con el Polo N o S. Ecuatorial: el centro est en un punto del ecuador. Oblicua: el centreo est en cualquier punto intermedio entre el ecuador y los polos. Tipos: Ortogrfica: obtenida desde un punto de origen situado en el infinito. Estereogrfica: un punto de origen en el lugar opuesto al contacto del plano con la esfera. Gnmica: punto de proyeccin en el centro de la Tierra. Proyecciones cnicas Transfieren la red de coordenadas a un cono tangente o secante al elipsoide y desarrollan despus ste en un plano. Caractersticas: Los meridianos son lneas rectas que convergen en un punto: polo N o S. Los paralelos son arcos de crculos concntricos cuyo radio depende de la latitud. Nunca representa el globo completo. Tipos: Cnica simple: equidistante con distorsin en la escala. Cnica de Lambert: conforme. Importante en EEUU. Utiliza los paralelos 33 y 45 como paralelos de referencia. En espaa se usa el elipsoide Struve y como referencia la interseccin del Meridiano de Madrid con el paralelo 40. Sinusoidal de SansonFlamsteed: equivalente. Emplea curvas sinusoidales. Representa bien las latitudes altas. Homologrfica de Mollweille: equivalente. Emplea elipses. Ha servido para realizar mapas de frica, no para regiones polares. Proyecciones cilndricas Transfieren las coordenadas geogrficas a un cilindro tangente o secante a la esfera y desarrollan esta a continuacin. Caractersticas: Los meridianos son lneas rectas equidistantes y perpendiculares al ecuador. Los paralelos son rectas perpendiculares a los meridianos y su separacin aumenta con la latitud. Los polos se proyectan al infinito y no pueden ser representados. Tipos: Mercator: conforme. Se emplea en cartas de navegacin. Cualquier lnea trazada sobre el mapa en 7

cualquier direccin es una lnea de orientacin constante. Gran deformacin en superficies. UTM. Tema 3. Cartografa bsica y temtica. 3.1. Cartografa bsica 1. Cartografa puntual La informacin se refiere a puntos del territorio caracterizado por sus coordenadas. Un punto (smbolo). Datos de estaciones meteorolgicas, puntos de inters geolgico, localizacin de manantiales, fauna, etc. 2. Cartografa lineal La informacin se refiere a carreteras, red de drenaje, fracturas, elementos morfolgicos determinados, etc. 3. Cartografa en malla Territorio dividido en una malla. Se asigna el valor al vrtice o al punto medio. Se elaboran mapas de densidades (se colorean). 4. Cartografa de isolneas Cada lnea representa puntos de igual valor. Red de puntos y luego interpolacin donde no existan datos. Se utilizan para representar el nivel fretico, la altitud, etc. 5. Cartografa superficial Zonas homogneas respecto a un elemento estudiado. Se utiliza para representar vegetacin, suelos, riesgos, etc. 3.2. Cartografa temtica Los componentes del medio (geologa, vegetacin, clima, usos, suelos, etc.) aparecen representados en mapas de distintas generaciones. Mapas de primera generacin Sntesis de los contenidos globales. Es el mapa Geolgico Nacional: preestructura, estratigrafa, formas del terreno. Usa criterios conceptuales y genticos y se extraen determinados datos (se seleccionan). Mapas de segunda generacin Se reconvierte el de primera generacin. Datos relevantes (porosidad para los acuferos). Paso intermedio para agrupar datos.

Mapas de cuarta generacin y sucesivas Son mapas de unidades ambientales, el geotcnico o referentes a acuferos. Valoran la presencia de recursos minerales, suelo geotcnico, etc. Proporcionan adems un cruce de informacin en relacin al paisaje, puntos geolgicos singulares, etc. Todos los mapas de cuarta generacin parten del mapa topogrfico y utilizan: Color y/o trama o sobrecarga. Letras y/o nmeros. Smbolos. Los distintos mapas resultantes son: Mapa geolgico 1:50.000 y 1: 200.000. Mapa geomorfolgico. Mapa hidrolgico. Mapa hidrogeolgico. Geotcnico (hidrolgico + geomorfolgico + hidrogeolgico + litolgico). Rocas industriales. Metalogentico. Residuos slidos urbanos. 3.3. Fotografa area Ha revolucionado la topografa bsica y temtica junto con las fotografas desde satlite (teledeteccin). Primero se usaba para revisar la topografa bsica y actualmente es una importante fuente de informacin. Consta de un procedimiento: Cobertura topogrfica de un territorio: sucesivas tomas verticales. Bandas paralelas. Direccin de la foto. Fotogrametra: operaciones que transmiten la confeccin de mapas y planos a partir de las fotos areas. Restitucin fotogramtrica: un punto por cada 2 km cuadrados e identificables en la foto (malla de restitucin) que se apoya en la red geodsica y de nivelacin.

3.4. Teledeteccin (Remote sensing) Durante los aos 60 se aplic a cualquier medio de observacin a distancia, aunque se utiliz sobre todo para la fotografa area. La teledeteccin engloba procesos que permiten obtener una imagen desde el aire o el espacio y su posterior tratamiento con tcnicas de fotointerpretacin clsica o digitalmente. Los sistemas de teledeteccin de componen de la recepcin de la energa solar reflejada por los objetos, la que ellos mismos emiten o la reflejada por un haz inducido artificialmente. Elementos Fuente de energa: radiacin electromagntica detectada por el sensor. Cubierta terrestre: distintas masas de vegetacin, suelos, agua, construcciones humanas que reciben la seal procedente de un lugar y la reflejan o emiten de acuerdo con sus caractersticas fsicas. Sistema sensor: equipo de sensor y plataforma que los sustenta. Capta la energa, la codifica y la graba; luego la transmite o la enva directamente a las antenas receptoras. Sistema de recepcincomercializacin: recibe la informacin y la graba en formato adecuado. Se distribuye a los itrpretes. Intrprete: analiza esa informacin convirtindola en clave temtica. Usuario final: analiza el documento fruto de la interpretacin. Aplicaciones Actualizacin de la cartografa existente. Usos del suelo. Geologa. Deteccin de incendios forestales. Apoyo a exploraciones petrolferas y mineras. Contaminacin, vertidos, etc. 3.5. GPS (Global Position System) Se basa en un conjunto de satlites (24) en rbita sobre la Tierra a 20.000 Km de altura. Permite posicionar un punto con gran precisin. Manda una seal que viaja a la velocidad de la luz. Con cuatro puede calcular la latitud, longitud y altura. Ventajas Fcil desplazamiento. 10

Permite la recepcin de forma continua. La informacin puede ser convertida a un dibujo o introducida en un SIG. Tema 4. Cartografa automtica El primer mapa digital se cre en Oxford, en 1960. La aplicacin de la cartografa automtica es la produccin automtica de mapas. En la actualidad constituyen los sistemas denominados CAD (computer assited dessins = diseo asistido por ordenador). La informacin es convertida a formato digital y almacenada en un ordenador. Esta informacin (lneas, puntos, etc.) puede ser editada, modificada y reproducida a travs de ploters o impresoras. Ventajas Modificacin de errores. Edicin ms sencilla. Impresin ms barata. Permite los cambios de escala. Tiene una sencilla codificacin de los elementos que permite modificar smbolos e imprimir slo ciertos parmetros. No son herramientas de anlisis espacial, ya que no poseen una base de datos relacionados con elementos cartogrficos. Actualmente han ido adquiriendo un cierto nivel de anlisis espacial gracias a los AUTOCAD. Tema 5. Definicin y objetivos. Evolucin histrica y tecnolgica. 5.1. Definicin de sistema de informacin geogrfica (SIG) Sistema: conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre si contribuyen a un determinado objeto. Informacin: comunicacin o adquisicin de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que poseen sobre una materia determinada. Geogrfica: perteneciente o relativo a la ciencia que trata de la descripcin de la Tierra. Existen diversas definiciones de SIG en base a su funcionalidad y capacidades: Un potente conjunto de herramientas para recolectar, introducir, almacenar, recuperar a voluntad, transformar y presentar datos espaciales procedentes del mundo real para un conjunto particular de objetivos (Burrough, 1986). Una tecnologa de la informacin que almacena, analiza y presenta datos espaciales y no espaciales (Perder, 1547). Un conjunto de procedimientos manuales o computerizados usado para almacenar y tratar datos referenciados geogrficamente (Aronoff, 1989). Una base de datos computerizada que contiene informacin espacial (Cebrin y Mark, 1988). Un sistema de hardware, software y procedimientos diseado para realizar la captura, almacenamiento, manipulacin, anlisis, modelizacin y presentacin de datos referenciados espacialmente para la resolucin de problemas complejos de planificacin y gestin (NCGIA) Un tipo especializado de base de datos que se caracteriza por su capacidad de manejar datos geogrficos, es decir, espacialmente referenciados, los cuales se pueden representar grficamente como imgenes (Brecken y Webster, 1990). Un sistema de ayuda a la decisin que integra datos referenciados espacialmente en un contexto de resolucin de problemas (Cowen) 11

Conclusin Es un conjunto de herramientas de captacin, almacenamiento, anlisis y edicin de informacin espacial que se estructura como un sistema gestor de base de datos georreferenciados. Conceptos que debe incluir una definicin de SIG Son bases de datos computerizados. Contienen informacin espacial. Capaces de reunir, introducir, almacenar, recuperar, transformar y cartografiar datos espaciales. Soporte para la toma de decisiones. La esencia de los SIG y lo que les distingue es su capacidad de anlisis, de generar nueva informacin de un conjunto previo de datos mediante su manipulacin y reelaboracin. 5.2. SIG vs. sistemas CAD Relaciona los elementos grficos (puntos, lneas y polgonos), que tambin maneja un CAD, con los elementos de una base de datos temtica. Manejan ms de un conjunto de elementos grficos al mismos tiempo y la capacidad de construir nuevos datos a partir de los ya existentes en la base de datos. 5.3. Evolucin histrica y tecnolgica Sistemas manuales Precursores: Geografa Cuantitativa (aos 4050). Desarrollo: superposicin manual y digitalizacin matricial. Sistemas automticos Precursores: Canadian Geographical Information System (196467). Inventario y planificacin del territorio y sus recursos naturales. Desarrollo: consta de diversas etapas: Primera etapa (Laboratorio de Harvard, 196670): SYMAP (1968): slo impresora de lneas. Tosco, primero en ser comercializado. CALFORM (1970): se obtienen mapas en plotter. GRID e IMGRID: primeros sistemas raster (representacin del espacio). Segunda etapa (19701980): POLYVRT: integra la topologa de objetos cartogrficos. Tercera etapa (1980actualidad): ODYSSEY, PIOS, ARC/INFORMACIN, MAP, ERDAS, etc. Paquetes informticos SIG Sistemas grandes diseados para grandes proyectos, que requieren procesar grandes cantidades de informacin y salidas grficas profesionales. Existen diversos paquetes SIG: Vectoriales: Arc/Info de ESRI: es el ms vendido en todo el mundo. Geomedia Profesional de Inergraph: con numerosos mdulos de aplicaciones muy diversas. Genamap de Genasys. 12

Small World: orientado a objetos. Raster: ERDAS: sistema de procesado de imgenes ms vendido. ERMAPPER. PCI. ENVI: muy fiable para desarrollarse y aplicaciones multiespectrales. Posee un lenguaje propio de programacin denominado IDL. Sistemas medios: programas de menor coste enfocados a aplicaciones puntuales. MapInfo: software muy sencillo de utilizar. AutocadMap: muy til para usuarios de AUTOCAD. AtlasGis. GRASS: SIG desarrollado por el departamento de defensa americano y que es de doninio pblico. IDRISI: SIG muy utilizado en docencia. Visualizadores: paquetes de SIG diseados para el anlisis de la informacin ya procesada, no para la edicin. ArcView: visualizador de Arc/Info. Geomedia: visualizador de Intergraph. Tema 6. Elementos de un SIG. 6.1. Introduccin Maguire (1991): Para que un SIG computerizado tenga vida como tal es necesario contar con cuatro elementos fundamentales: software, hardware, datos y personal cualificado. El software necesita de los datos ya que no nos encontramos ante un sistema de informacin. Un SIG no puede funcionar sin el hardware adecuado y un personal especializado, debe existir un cierto equilibrio entre ambos. 6.1.1. Software (soporte lgico) Existe un gran nmero de ellos y son sistemas operativos como MS2, Windows NT worksatiton 4.0 Proffesional, Unix, Linux, etc. Programas de aplicacin: Comerciales: ARC/INFO, MICROSTATION, SICAD, SPANS, ERDAS, SMALLWORLD, GENAMAP, ATLASGIS, TERRASOFT, etc. Dominio pblico (freeware): GRASS, MOSS, ODYSSEY, etc. Educacionales: IDRISI, OSUMAP, aMAP, etc. Pueden ser englobados en dos grandes familias en funcin de la manera en la que modelizan el espacio: Sistemas vectoriales. Sistemas raster. 6.1.2. Hardware (soporte fsico) Los ordenadores personales son actualmente la plataforma ms utilizada. Tambin estaciones de trabajo, bajo el sistema operativo UNIX van ganando terreno debido a su 13

mayor potencia de clculo y a la fidelidad de las comunicaciones por red. Unidad central de proceso de datos (CPU). Perifricos de entrada (teclado, ratn, tabletas digitalizadoras y barredores pticos); de almacenamiento (discos, CDROM, etc.) y de salida (pantalla, impresora y trazadores). 6.1.3. Datos Representacin simplificada del mundo real. Mapas digitales. Adquisicin de la informacin (personal o en el mercado). 6.1.4. Personal Especializado. 6.2. Funciones de los SIG. Clasificacin 6.2.1. Entrada de datos Mapas analgicos. Imgenes de sensores espaciales. Fotografas areas. Esta informacin debe ser homogeneizada y corregida. Introduccin de la informacin espacial Barrido ptico (scaners). Raster. Programas de vectorializacin. Mapas en formato vectorial. Digitalizacin manual: costoso y lento. Integracin de la Teledeteccin (fotografa area y satlites): capas temticas. GPS: integracin de datos con precisin de centmetros. 6.2.2. Gestin de datos Operaciones de almacenamiento y recuperacin de bases de datos. Cmo se organizan los datos espaciales y temticos en la base de datos. 6.2.3. Transformacin y anlisis de datos Resolucin de problemas espaciales concretos. Funcin ms importante: combinacin, reclasificacin, superposicin, etc. Simulaciones: Escenarios virtuales para evaluar la implementacin de polticas o medidas de planificacin. reas ptimas para diversos aspectos: localizaciones de instalaciones urbanas, vertederos, etc. 6.2.4. Salida de datos Mapas analgicos, tablas de valores, grficos, representaciones tridimensionales, simulaciones de vuelo sobre ciertas zonas, etc. Mediante impresoras o conversores fotogrficos o en monitor grfico.

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6.3. La representacin digital de los datos geogrficos El mapa tradicional es una representacin analgica o continua de la realidad, por lo que es necesaria su transformacin a formato digital para poder introducirlo en un SIG. Para la representacin digital de datos espaciales son necesarios una serie de pasos. a) Geocodificacin de los datos El proceso de geocodificacin determina la localizacin espacial de cada objeto geogrfico: De manera directa, mediante un sistema de ejes de coordenadas respecto a los que se determina la posicin absoluta de cada lugar. De modo indirecto, otorgando a cada objeto una referencia espacial que lo diferencia de los restantes y permite establecer su posicin respecto a los dems. b) Descripcin en trminos digitales de las caractersticas espaciales Descripcin de la posicin geomtrica de cada objeto y de las relaciones espaciales. La topologa que mantiene con los restantes objetos geogrficos existentes en la realidad. Para ello se utiliza un modelo de datos que es una abstraccin y simplificacin de la realidad. Existen dos maneras de representar la informacin espacial o modelos de datos. Son maneras simplificadas de concebir el espacio. Esta diferencia entre ambas atiende al tipo de captura de datos o informacin. Modalidad vectorial. Modalidad matricial. 6.3.1. Modalidad vectorial (Vector) El espacio territorial tiene un carcter continuo. Representacin de los lmites exteriores de los elementos geogrficos (entidades). Para ello se emplean objetos como puntos, lneas y polgonos. Un polgono es la superficie que queda delimitada por un conjunto de lneas. Las lneas quedan representadas por un conjunto de vrtices. Los puntos quedan representados por un par de coordenadas XY. Tcnica de captura de datos en forma vectorial: digitalizacin en mesas digitalizadoras. 6.3.2. Modalidad matricial (Raster) Representacin del contenido de los propios elementos geogrficos. El espacio se divide en una retcula formada por celdillas o teselas de forma regular, exclusivas e indivisibles. Su localizacin se realiza mediante su posicin en una matriz de filascolumnas. Cada celda tiene un valor o cdigo asignado de acuerdo con su informacin temtica. Es una coleccin ordenada de pixels cuyo valor es la media ponderada de la intensidad de un fenmeno sobre las correspondientes reas del espacio real. Tcnica para realizar esta representacin: Se superpone al mapa analgico una rejilla de unidades regulares u en cada celda se registra el valor que el mapa convencional analgico adopta en la zona que recoge la celda correspondiente. Tcnica de captura de datos: Teledeteccin. Fotogrametra y scner. 6.4. Modelo de datos vectorial 15

El modelo vectorial centra su inters en el posicionamiento espacial de las entidades, lo que permite representarlas con una mayor nitidez. Las formas de representacin en un modelo vectorial son tres tipos de objetos: Punto (adimensional) Descrito por un par de coordenadas XY. Se puede representar cualquier elemento cuyas dimensiones largoancho sean despreciables a esa escala de trabajo: manantiales, pozos, semforos, vrtices geodsicos, etc. Lnea (unidimensional) Descrita por dos o ms pares de coordenadas representando los puntos que delimitan los segmentos rectos que forman la lnea. Se suelen representar elementos lineales que forman redes: ros, carreteras, tendidos elctricos, etc. Polgono (bidimensional) Descrito por cuatro o ms pares de coordenadas que delimitan los segmentos rectos que sirven de lmite externo al polgono (a modo de anillo). El primero y ltimo par de coordenadas deben coincidir para cerrar el polgono. Se les asigna un nombre. Se suelen representar elementos areales cerrados: parcelas catastrales, formaciones vegetales, conjuntos litolgicos, etc. La escala del mapa es esencial para elegir la forma de representar la entidad:

6.5. Estructuras de datos en modelos vectoriales 6.5.1. Lista de vrtices o Spaghetti Estructura cartogrfica en la que cada elemento se registra con un identificador, el nmero de vrtices que definen su frontera y un listado con las coordenadas de cada vrtice. En el caso de los polgonos se repite el primer vrtice para indicar que es una figura cerrada.

Desventajas No representa la topologa, solo la geometra y la localizacin. Datos duplicados (vrtices). Posibilidad de errores en la digitalizacin y en la creacin de los polgonos.

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6.5.2. Diccionario de vrtices Estructura topolgica de vrtices con dos elementos: Una relacin de vrtices con sus pares de coordenadas. Una tabla que indica cmo se construye cada objeto con los vrtices que lo integran.

Ventajas Las coordenadas de los puntos slo aparecen reseadas una vez. Desde el punto de vista topolgico es pobre, ya que resulta simple para determinados anlisis. 6.5.3. ArcoNodo Arco: sucesin de lneas o segmentos limitados por nodos. Nodo: principio y final de un arco o punto de interseccin de lneas. En los nodos se encuentran por tanto tres o ms arcos, excepto cuando son nodos de terminacin de arcos. Pseudonodo o vrtice: punto donde slo llega una lnea.

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Caractersticas Los polgonos se codifican indicando los arcos que le rodean. A su vez, los arcos se registran indicando el nodo inicial, el final, el polgono situado a su derecha y a su izquierda. Finalmente se recogen en una tabla las coordenadas de los vrtices y de los nodos. Si existe un polgono incluido en otro, se registra en la definicin del polgono envolvente el identificador del arco/s que compone el polgono incluido con signo negativo. Esta estructura almacena relaciones de contigidad, continuidad e inclusin. Por ello las operaciones de anlisis de redes son muy rpidas al no tener que recurrir a la geometra. a) Contigidad Se conoce directamente gracias a la tabla de Topologa de arcos. Registra en la misma lnea cual es el polgono que queda a la izquierda y derecha de cada arco y por tanto, son colindantes. b) Conectividad de arcos En la misma tabla constan conexiones entre arcos y nodos. Buscando en la tabla los arcos en los que aparece un determinado nodo como origen o final se puede saber qu arco est conectado a travs de ese nodo. En base al conocimiento de los arcos que estn conectados entre s se pueden deducir conexiones indirectas por medio del anlisis de redes. c) Inclusin En la tabla de Topologa de polgonos, mediante signo negativo situado antes del arco que conforma una isla dentro de un determinado polgono. Por lo que se pueden realizar operaciones de anlisis 18

espacial sin recurrir a la geometra. 6.5.4. TIN (Triangulated Irregular Network) Estructura topolgica basada en el modelo ArcoNodo. Integrada por una red de tringulos irregulares interconectados. Se registran los pares de coordenadas de los nodos de los tringulos, su valor z (altura) y la contigidad entre ellos. Est diseada para variables continuas como altura en los MDT. Otras maneras de representar la elevacin es mediante una distribucin regular: Puntos dispuestos regularmente en el espacio. Lneas, curvas de nivel. Inconvenientes Se pueden incluir ms puntos all donde el relieve es ms accidentado. No se da importancia a ninguna direccin en particular debido a lo irregular de la red. Se pueden recoger los puntos crticos de la superficie (cimas, lneas de ruptura, etc.). Puntos, lneas y polgonos Puntos: objetos espaciales en la base de datos en la que se almacena informacin sobre sus atributos. Hay varios tipos de punto: Puntos entidad: representan entidades puntuales (pozo). Puntos maestrales: lugares donde se han tomado muestras para recoger informacin sobre determinadas variables. Lneas: estn comprendidas entre dos vrtices. Suelen ser rectas y reciben el nombre de segmento. El conjunto de segmentos recibe el nombre de arco o polilnea. Polgonos: superficies cerradas por arcos. Objeto que almacena informacin mediante un punto situado en el interior llamado etiqueta de polgono. Nodos: puntos en los que se encuentran dos o ms lneas. Vrtices: sirven para el trazado de las lneas. 6.6. Modelo de datos matricial Centra su inters en las propiedades del espacio ms que en la representacin precisa. Compartimenta el espacio en una retcula regular compuesta por celdas. Cada celda se identifica por su nmero de fila y columna. La informacin temtica de la celda: a cada celda le corresponde un nico valor de la variable que se est representando. Un elemento puntual del mundo real se representa por una celda. Una lnea del mundo real se representa por una secuencia de celdas alineadas. Un elemento poligonal del mundo real se representa mediante una agrupacin de celdas continuas. Desventajas La falta de exactitud al representar elementos: Un elemento puntual est localizado en alguna parte de la celda pero no sabemos dnde. Un elemento lineal atraviesa una celda por algn lugar, pero no conocemos exactamente donde. Tampoco sabemos la forma y tamao exacto de los elementos poligonales. Para aumentar la exactitud debe incrementarse el nivel de resolucin.

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6.6.1. Principales conceptos de un SIG RASTER Resolucin: dimensin lineal mnima de la unidad ms pequea del espacio para la que se recogen datos. Normalmente expresada por el tamao de la celdilla. Al disminuir el tamao de la celdilla aumenta la resolucin. Orientacin: ngulo formado por el norte geogrfico y la direccin definida por las columnas de la retcula. Normalmente las retculas se confeccionan para que sea 0. Zona: conjunto de celdas contiguas que representan el mismo valor. Clase: conjunto formado por la zona o zonas con el mismo valor en una retcula. Valor: item de informacin almacenado en cada celda de una capa. Estos nmeros pueden ser enteros o reales, por lo que los valores alfabticos deben ser codificados con dgitos. Localizacin: posicin de una celda, bien respecto a las dems (relativa) con las relaciones topolgicas implcitas en la retcula (contigidad, proximidad y orientacin relativa), o bien respecto al sistema de coordenadas (absoluta). 6.7. Estructuras de datos en modelos matriciales 6.7.1. Simples a) Enumeracin exhaustiva Almacena uno por uno los valores de cada una de las celdas, empezando por la esquina superior izquierda y en una secuencia fila a fila. Este orden convencional de almacenamiento puede sustituirse por el orden de greca (alternante izquierdaderecha y derechaizquierda). b) Codificacin por grupos de longitud variable Almacena grupos de valores iguales unos a continuacin de otros formando tuplas, bien convencionalmente (pares de nmeros de celdillas, valor) o con la modalidad de punto de valor (valor, posicin del extremo del grupo); es muy til cuando existe alta correlacin espacial.

6.7.2. Jerrquicas a) rboles cuaternarios o Quadtrees El almacenamiento opera en una misma capa con grupos de celdas de diferentes tamaos, o sea, de resolucin variable. El resultado es una estructura arborescente en la que cada rama puede subdividirse sucesivamente en otras cuatro, de ah su nombre; alcanza su mejor resolucin cuando la variacin espacial es reducida, es decir, cuando aparecen reas extensas de una misma clase. Presenta como ventajas: una mayor velocidad de acceso 20

a los valores temticos de las celdas, un menor tamao de almacenamiento, estructuras ms sencillas y conocimiento inmediato de la resolucin del mapa. 6.8. Comparacin de los modelos Raster y Vector 6.8.1. Modelo Matricial Ventajas: Estructura de datos simple. Operaciones de superposicin de mapas rpidas y eficientes. Eficiencia de representacin para variacin espacial de los datos. Eficiente tratamiento y realce de imgenes digitales. Desventajas: Estructura poco compacta, por lo que genera ficheros muy grandes. Dificultad de establecer relaciones topolgicas. Salida de grfico poco esttica al tener aspecto de bloques si la resolucin no es muy alta. 6.8.2. Modelo Vectorial Ventajas: Estructura de datos ms compacta. Codificacin eficiente de la topologa, lo que permite el anlisis de redes. Salildas grficas ms ajustadas a la realidad. Desventajas: Estructura muy compleja. Labores de edicin ms complicadas. Operaciones de superposicin de mapas difciles de interpretar. Poco eficiente para una variacin espacial de datos elevada. No diseada para el tratamiento de imgenes.

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