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1.

CIRCUITO DE MANDO
Es el encargado de activar o desactivar el circuito de potencia adems de temporizar dichas acciones. Los elementos que forman el circuito de mando son: rels de mando, temporizadores y auxiliares de mando. As los conductores sern de pequea seccin ya que consumen poca corriente.

2. AUTOMATISMO
Es un circuito capaz de analizar una secuencia lgica sin la intervencin del hombre. Bsicamente un automatismo por circuito de maniobra, es un circuito que es capaz de conectar o desconectar receptores (motores de la red elctrica). Todo automatismo o circuito de maniobra va a tener un circuito de potencia y un circuito de mando.

3. CIRCUITO DE POTENCIA
Es el encargado de conectar o desconectar los receptores dependiendo de las rdenes del circuito de mando. El elemento fundamental en el circuito de potencia es el contactor y los circuitos de proteccin por lo que la seccin de los contactores ser la adecuada.

4. CONTACTOR
Es un aparato semejante a un interruptor pero accionado al instante segn el tipo de accionamiento pueden ser: - ELECTROMAGNTICOS: accionados por un electroimn. - ELECTROMECNICO: estar accionado por medio mecnico. - NEUMTICOS: accionados por la presin del aire. - HIDRULICO: accionado por la presin de un lquido.

- CONTACTOR DE ESTADO SLIDO: accionado por un circuito electrnico basado en tiristores.

5. CONTACTOR ELECTROMAGNTICOS.
Son los ms utilizados por su sencillez de construccin como reducido volumen y bajo movimiento. Las partes bsicas de este tipo de contactor son: - CONTACTOR PRINCIPAL: son los que abren y cierran el circuito de potencia, es decir, conectan o desconectan la carga. - CONTACTOR AUXILIAR: estn acoplados mecnicamente a los contactos principales o de potencia y forman parte del circuito de mando, pueden ser normalmente abiertos (NA) o cerrados (NC). - BOBINA: es la encargada de crear un flujo magntico al ser atravesada por una corriente elctrica, su tensin puede ser de 12, 24, 230 o 400V. - NCLEO: el ncleo es la parte fija. - ARMADURA: la armadura es la parte mvil. Ambas partes estn constituidas de chapas magnticas, si la bobina se alimenta de C.A. o de hierro dulce C.C. Cuando el flujo magntico de la bobina se cierra, a travs del ncleo y armadura, ambas partes se juntan a travs de la fuerza de atraccin, transmitiendo ese movimiento a los contactos principales y auxiliares. - RESORTE: es el muelle encargado de devolver los contactos a su estado de reposo. Para elegir un contactor tendremos en cuenta las siguientes caractersticas: - Tensin nominal o de funcionamiento de los receptores (motores). - Corriente nominal del receptor. Esta corriente tiene que ser igual o inferior a la corriente nominal del contactor (IE). - La corriente cortada que es la mxima corriente que es capaz de interrumpir el contactor sin destruirse (ITH). Los contactores principales estn formados por una aleacin de plata-nquel. - El arco elctrico se produce porque la bobina acumula energa y al abrir el circuito se desprende dicha energa. - Hay que tener en cuenta la categora del contactor.

CATEGORIA AC-1 AC-2 AC-3

AC-4

APLICACIN Cargas no inductivas (bombillas) Motores de rotor bobinado o anillo rozante Para motores de rotor en cortocircuito o jaula de ardilla. (podremos arrancarlo y desconectarlo a motor lanzado Se utiliza para motores de rotor en cortocircuito. (Marcha, paro, inversin de marcha y funcionamiento intermitente)

CATEGORA DC-1 DC-2 DC-3 DC-4 DC-5

APLICACIN Cargas no inductivas Motores SHUNT (Conexin y desconexin) Motores SHUNT (arrancarlo, invertir la marcha, marcha e impulsar) Motores serie(arranque y desconexin) Motores serie (arranque, parada, inversin de marcha y marcha o impulsos).

6. AUXILIARES DE MANDO
Son los elementos que nos permiten el dilogo entre el hombre y el autoestima de tal forma que el operario que controla el autoestima podr ponerlo en marcha, pararlo, invertir el sentido de marcha, etc. Los ms utilizados son: - Pulsadores: son los elementos mecnicos con una o varios juegos de contactores que al pulsarlos o accionarlos cambia la posicin de los contactos. Cuando dejamos de pulsar o accionar los contactos vuelve a su estado gracias a un muelle. Los interruptores son elementos mecnicos pero solamente tienen dos posiciones. El paso de una posicin a otra se realiza mediante el cabezal de accionamiento que puede ser: - Palanca. - Tirador. - Botn. - Manilla rotativa Los interruptores siempre tendrn un enclavamiento mecnico para montar la posicin.

7. CONMUTADORES.
Son elementos mecnicos que poseen varias posiciones mantenidas y se utilizan para seleccionar distintos circuitos.

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